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Facultad de Psicologa
Diciembre de 2011
NDICE
Resumen ...3
Introduccin...............4
Objetivos7
Marco Terico...8
1. Terapia ocupacional......8
3. Satisfaccin personal......16
4. Niez...19
4.1.Etapas del desarrollo segn J. Piaget...19
4.2. El juego reglado desde la perspectiva piagetiana21
5. El tiempo.....23
Hiptesis..26
Diseo Metodolgico..27
Conclusiones48
Bibliografa..51
Anexos.53
2
RESUMEN
3
INTRODUCCIN
Las actividades de la vida diaria (en adelante AVD) son aquellas tareas
ocupacionales que la persona ejecuta cotidianamente, como ser biopsicosocial. Las
mismas se dividen en bsicas e instrumentales, englobando las primeras las capacidades
de autocuidado ms necesarias y elementales, como : alimentacin, vestido, higiene
personal, control de esfnteres, movilidad, transferencias, deambulacin; en tanto las
segundas requieren mayor elaboracin y complejidad para ser llevadas a cabo e indican
la capacidad del sujeto para desempear una vida independiente dentro de la sociedad,
por ejemplo: comunicacin, manejo del dinero, realizacin de tareas del hogar, manejo
de la medicacin, uso del transporte, etc.
El tiempo debe ser tomado como la magnitud fsica que mide la duracin o
separacin de los acontecimientos sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a
observacin y por ello, el tiempo que el individuo (el nio) emplea en la ejecucin de
dichas actividades cobra gran importancia, dado que repercute directamente sobre su
independencia en el vestido.
La nocin del mismo la vamos construyendo desde el momento de nuestro
nacimiento y a lo largo de nuestras vidas. En la actualidad se observa un ritmo tan
acelerado de sta que se maneja la idea de que el tiempo corre sin detenerse; se exigen
respuestas rpidas, preguntas breves, miradas huidizas; todo el mundo corre, aunq ue
muchos no sepan hacia donde.
De all que resulte comn escuchar de parte de los padres de nios con
discapacidad, justificaciones tales como: lo vest yo porque no tenamos tiempo, l
tarda mucho tiempo para vestirse y toma fri, le cuesta colocarse el calzado con las
ortesis puestas, o se cansa rpidamente, entre muchos otros comentarios.
Estos juicios y valoraciones son perjudiciales para el tratamiento y por eso se
hace hincapi en la importancia de la optimizacin en el uso del tiempo, ya que de este
modo, el nio podr cumplir en forma ms satisfactoria los requerimientos que demanda
la vida social, por lo menos, con respecto a este tema.
Al relacionar estos dos conceptos podremos observar que en las personas que
presentan algn tipo de limitacin en el desempeo de las AVD bsicas inevitablemente
se ver afectado (prolongado) el tiempo de ejecucin de dicha AVD. Esto ltimo traer
aparejado una disminucin de los sentimientos de autoestima; de eficacia; de logro; y de
competencia, entendiendo a sta ltima como la capacidad para interactuar
4
eficazmente con el ambiente y ser apto o adecuado para satisfacer las demandas de la
situacin o tarea (White, 1959, 1971, citado en Willard/Spackman, 1998, pg. 76).
5
convertir este tipo de AVD en un hbito, tomando a tal como la imagen que gua la
rutina y las formas tpicas en que una persona se desempea en su vida cotidiana y
dando importancia a sus tres dimensiones: grado de organizacin, adecuacin social y
rigidez / flexibilidad. Por todo lo anteriormente dicho, podramos decir entonces que
los sujetos (de entre siete y nueve aos) alcanzarn la independencia deseada en el
calzado, como as tambin aumentarn su satisfaccin personal en la ejecucin de dicha
AVD, mediante este entrenamiento?
6
Objetivo General
Objetivos especficos
7
MARCO TERICO
1. Terapia ocupacional
8
individuos para realizar aquellas tareas que optimizarn su capacidad para participar, o
mediante la modificacin del entorno para que ste refuerce la participacin.
Los objetivos de la Terapia Ocupacional son asistir al individuo para que alcance
un estilo de vida independiente, productivo y satisfactorio. Los terapeutas ocupacionales
utilizan actividades adaptadas para incrementar el funcionamiento del individuo y su
productividad.
Respecto del rol del terapeuta ocupacional en la niez cabe citar las palabras de
Polonio Lpez en su libro Terapia ocupacional en la infancia donde dice que ...el
objetivo primario de la intervencin ser que el nio pueda funcionar adecuadamente en
las reas ocupacionales; en lo que refiere a las actividades de la vida diaria, nuestra
principal preocupacin consistir en habilitar al nio para realizar las tareas necesarias
para los autocuidados (Polonio Lpez, Castellanos Ortega, & Viana Moldes, 2008,
pg. 90).
9
A partir de un conocimiento profundo de los dficits en las habilidades de
desempeo (sean motoras, de procesamiento o de comunicacin e interaccin) el
terapeuta ocupacional puede desarrollar una intervencin apropiada, teniendo en cuenta
el potencial biolgico y el nivel de desarrollo del nio.
Trombly (1990) toma este enfoque como el apropiado para los pacientes que
necesitarn vivir con una incapacidad o discapacidad en forma permanente o transitoria.
Se centra en el uso de las habilidades remanentes del sujeto para alcanzar el grado ms
alto de independencia posible en el desempeo de sus tareas ocupacionales (objetivo de
la rehabilitacin en general). Cuando dicha persona se ve imposibilitada a realizar sus
actividades de la vida diaria, las tcnicas o equipos adaptados pueden permitirle ser
independiente. El terapeuta ocupacional debe determinar las habilidades y limitaciones
del individuo; y ensearle cmo compensarlas, en caso de ser necesario.
11
Las AVD tiene n una funcin social muy importante, dado que son
indispensables para ser admitido y reconocido como miembro de la sociedad;
constituyen el soporte mnimo para que se d una integracin bsica. Durante la infancia
tanto las AVD como el juego, son el eje primordial alrededor del cual se articulan los
procesos de socializacin, maduracin y aprendizaje. El objetivo del tratamiento en las
AVD es facilitar que el nio logre el mximo nivel de independencia de acuerdo a las
demandas del entorno fsico, social y cultural.
12
higiene, movilidad funcional, otras. Se adquieren gradualmente durante la infancia,
mejoran con la prctica y llegan a convertirse en automticas. En tanto que las AVD
instrumentales estn ligadas al entorno, tienen una mayor variabilidad cultural, no son
finalistas, son un medio para realizar otra actividad, tienen mayor complejidad motriz y
cognitiva y estn dirigidas al manejo e interaccin con el medio. stas se desarrollan a
travs de la educacin y la prctica.
Hagedorn (1997, Moruno Miralles, y col., 2006) ha definido a las AVD bsicas
como aquellas actividades fundamentales para la supervivencia como la alimentacin,
mantenerse caliente, evitar peligros, mantener la higiene personal y en algunos
encuadres, habilidades sociales bsicas; y a las AVD instrumentales como aquellas que
refieren aspectos ms complejos del autocuidado personal e independencia vital, tales
como cocinar, comprar y realizar tareas del hogar.
13
problemas, hasta que el nio adquiera la habilidad precisa para ejecutar dicha actividad.
Es esencial tener presente que toda adaptacin, ayuda tcnica o modificacin del
entorno pretende la facilitacin y no la estigmatizacin del sujeto (Moruno Miralles, y
col., 2006).
Para los dos primeros tems se requiere que el nio posea moderada habilidad
manual; para el ltimo es necesario utilizar adaptaciones o ayudas tcnicas.
14
contraria, tomando la pierna con ambas manos. Una vez en sta posicin,
inclinar el tronco hacia el pie, efectuando una leve rotacin de tronco hacia ese
lado. Es importante evitar que el sujeto deslice su troco hacia atrs.
En sedente, subir un pie al asiento, llevando rodilla y cadera al mximo rango de
flexin, apoyar toda la planta del pie en la silla. Posteriormente tomar el pie con
ambas manos, posicionarlo en dorsiflexin apoyando nicamente el taln.
En sedente, con ambos pies en el suelo, y un banco ms bajo que la silla frente al
sujeto. Colocar un pie sobre la banqueta, efectuando extensin total de rodilla y
flexin leve del tronco. Es importante que los dedos del pie estn mirando hacia
arriba, antes de comenzar la colocacin del calzado.
Para sujetar el calzado existen diferentes opciones (en caso de que el sujeto no
logre realizarlo de la manera tradicional), entre las que podemos nombrar:
b) o bien colocar los cordones de la ma nera habitual (1); poner los extremos
de ambos cordones hacia atrs en los orificios hasta que los lazos
formados sean pequeos (2); colocar los extremos de los cordones a
travs del lazo del lado opuesto y tirar para unirlos, dejando un espacio
para poner la ltima porcin de los mismos a travs de los lazos (3);
poner los extremos de los cordones hacia atrs a travs de los lazos,
formando otro lazo (4); tirar alternativamente de estos lazos para cerrar
(5). (De Jan, 1977, citado en Willard y Spackman, 1998, pg. 204).
Seguir stas instrucciones de acuerdo al grfico siguiente:
16
Cordones elsticos y moos preparados, evitando as la necesidad de acordonar
y anudar.
Cierres automticos con grampas en reemplazo de los cordones.
Lazos elsticos.
Cierres de velcro.
Cierres con jaladores, para facilitar la toma, entre otros.
3. Satisfaccin personal
Que el sujeto cumpla con las expectativas del medio, depender del grado de
satisfaccin personal que le represente la ejecucin de dichas actividades.
sta puede estar influencia por factores ambientales, tanto individuales como
sociales. Dichos factores ambientales, tal como lo enuncia la CIF (OMS, 2001, pg.11-
12) constituyen el ambiente fsico, social y actitudinal en el que las personas viven y
desarrollan sus vidas.
Los factores son externos a los individuos y pueden tener una influencia
negativa o positiva en el desempeo/realizacin del individuo como miembro de la
sociedad, en la capacidad del individuo o en sus estructuras y funciones corporales. Los
Factores Ambientales estn organizados en la clasificacin contemplando dos niveles
distintos:
(a) Individual es el contexto/entorno inmediato del individuo,
incluyendo espacios tales como el hogar, el lugar de trabajo o la
escuela. En este nivel estn incluidas las propiedades fsicas y
materiales del ambiente con las que un individuo tiene que
enfrentarse, as como el contacto directo con otras personas tales
como la familia, amigos, compaeros y desconocidos.
(b) Social estructuras sociales formales e informales, servicios o
sistemas globales existentes en la comunidad o la cultura, que
tienen un efecto en los individuos. Este nivel incluye
organizaciones y servicios relacionados con el entorno laboral,
actividades comunitarias, agencias gubernamentales, servicios de
comunicacin y transporte, redes sociales informales y tambin
leyes, regulaciones, reglas formales e informales, actitudes e
ideologas.
La satisfaccin personal est ntimamente relacionada con los conceptos de
autonoma, autoestima, bienestar subjetivo y calidad de vida; definiendo a la
primeramente nombrada como la capacidad que tiene el individuo para valerse y decidir
por s mismo.
Atendiendo a esta definicin son relevantes las palabras de Polonio Lpez y col.,
en su libro Terapia Ocupacional en la infancia (ao 2008, pg. 123), en donde se hace
18
referencia al concepto de autonoma en la niez: ... El nio deber interiorizar las
valoraciones positivas o negativas que resulten de sus interacciones con el entorno, las
cuales van configurando su autoconcepto y su sentido de la autoestima y de la
autocompetencia, que le van a ir posibilitando el logro de la autonoma....
En tanto la autoestima es entendida como la imagen que el individuo tiene de s
mismo, la confianza bsica en las propias potencialidades, lo que piensa acerca de l, y
del sentimiento de ser til y valioso para los dems.
El bienestar subjetivo se refiere a la evaluacin global que la persona hace sobre
su vida. La satisfaccin con la vida es una dimensin de ste; siendo definida como el
sentimiento de bienestar en relacin con uno mismo en la propia vida, es bsicamente
una estimulacin subjetiva.
Respecto de la calidad de vida, esta investigacin concuerda con el concepto que
da el grupo de Calidad de Vida creado por la OMS, definindola como la percepcin de los
individuos respecto de su posicin en la vida, en el contexto de la cultura y sistema de
valores en la que viven y en relacin con sus metas, expectativas, estndares y
preocupaciones. Es un concepto amplio y circular que se ve afectado de manera
compleja por la salud fsica, el estado psicolgico, el nivel de independencia y las
relaciones sociales de las personas, y por sus relaciones con las caractersticas
particulares de su medioambiente (WHOQOL Group, 1993, citado en Bowling, A.,
1997, p.3).
Las personas con discapacidad (en el caso de esta investigacin los nios) de
acuerdo a su edad cronolgica y madurativa, pueden tener o haber tenido menores
oportunidades de desarrollar intereses o satisfaccin en el rendimiento ocupacional. Las
dificultades que presenten en el desempeo de una actividad o el temor de ser
reconocidos como incompetentes e ineficaces pueden llevar al sujeto a evitar
situaciones u oportunidades para desarrollar sus capacidades.
Es tarea del terapeuta ocupacional brindar diferentes opciones de ejecucin de la
actividad, seleccionar la ms adecuada a las posibilidades del sujeto (teniendo siempre
presente las opiniones del mismo respecto de la actividad y de las adaptaciones o
aditamentos necesarios), como tambin proveer un ambiente seguro desde donde el
sujeto pueda explorar sus intereses.
19
4. Niez
4.1. Etapas del desarrollo segn J. Piaget
Piaget elabor su teora del desarrollo cognitivo basndose en que el nio utiliza
sus habilidades innatas en interaccin con el mundo para elaborar su propia forma de
pensamiento. El ser humano no recibe informacin, sino que la procesa, iniciando as un
proceso de asimilacin y acomodacin de la misma; le da estructura y significado a los
estmulos que recibe.
Los modos de procesamiento de informacin en un nio se amplan a medida
que ste se desarrolla; l adapta continuamente sus esquemas para asimilar y acomodar
la nueva informacin (busca el equilibrio entre stas).
Piaget defini cuatro estadios del desarrollo cognitivo: el estadio sensoriomotor
(desde el nacimiento a los dos aos), el estadio preoperacional (de los dos a los siete
aos), el estadio de las operaciones concretas concreto (de los siete a los doce aos) y el
estadio de las operaciones formales (de los doce a los diecisis aos).
A pesar de describirlas de esta manera, hace hincapi en la habilidad del nio
para elaborar cada estadio y progresar a travs de una secuencia de desarrollo cognitivo,
sin dar importancia o sin tener en cuenta las edades cronolgicas especficas asociadas a
ello.
En el estadio sensoriomotor Piaget (citado en Martijena, 1995) describe seis
subestadios en donde el nio aprende sobre el mundo en funcin de lo que puede
realizar con los objetos y con la nueva informacin sensorial que recibe del medio.
En el subestadio 1 (que acontece durante el primer mes de vida), llamado de
prctica con los reflejos, los esquemas del nio comienzan con los reflejos biolgicos
primitivos relacionados con la supervivencia.
A travs de la repeticin el beb comienza a tener mayor capacidad en el uso de
sus reflejos (por ejemplo el de la succin) para satisfacer sus necesidades bsicas; la
acomodacin de stos es resultado de la experiencia. En el subestadio 2 (que acontece
entre los dos y cuatro meses de vida), llamado de reacciones circulares primarias, el
nio repite los reflejos sensoriales en patrones motores, nicamente por el placer de su
repeticin, los reproduce por ensayo y error; no distingue entre su cuerpo y los
fenmenos externos.
En el subestadio 3 (del quinto al octavo mes), llamado de reacciones circulares
secundarias, el beb comienza a mostrar movimientos voluntarios basados en patrones
de coordinacin culo-manuales. En efecto toca y manipula todo lo que encuentra con
la visin (comienza a coordinar dos tipos de informacin sensorial). Cuando la accin
20
est motivada por una sensacin placentera secundaria, el nio repetir la misma
efectuando una asociacin primitiva de causa y efecto.
Las conexiones entre las acciones y sus resultados son percibidas, y las
primeramente nombradas son repetidas. En el subestadio 4 (hasta el primer ao de
vida), llamado de coordinacin de los esquemas secundarios, el lactante dirige los
movimientos en respuesta a estmulos que no puede ver; en este momento se produce la
etapa de permanencia del objeto, se da cuenta que un objeto o una persona puede seguir
existiendo aunque l no los pueda ver.
En el subestadio 5 (hasta los dieciocho meses), llamado de experimentacin o de
las reacciones circulares terciarias; la conducta mental del nio se caracteriza por la
bsqueda de nuevos esquemas, prueba nuevas formas de juego, de manipulacin de
objetos y de movimientos, los patrones de prensin son ms finos y minuciosos. En el
subestadio 6 (de los dieciocho a los veinticuatro meses), los objetos tienen permanencia,
hay un incremento de la capacidad motora y del vocabulario del nio, comienza a
emplear esquemas de representacin simblica.
El infante puede reconstruir las causas a partir de los efectos sin percepcin de
stas, el tiempo es percibido como un antes y un despus dentro del perodo
representativo que lo engloba.
Posteriormente al estadio sensoriomotor, continua el estadio preoperacional (de
los dos a los siete aos), donde los nios aprenden la manipulacin del medio ambiente
a travs de operaciones de clasificacin (organizacin de los objetos iguales y
diferentes); de seriacin (puede ordenar los objetos en base a su tamao, peso, color,
etc.) y de conservacin (el nio puede reconocer la continuidad de un objeto a pesar de
su aparente cambio).
El pensamiento del infante se caracteriza por su animismo (concibe las cosas
como vivas y con intenciones); por su finalismo (la accin est definida por sus
resultados); por su artificialismo (los objetos son fabricados por el hombre o por
divinidades); y por su realismo (los contenidos de la conciencia son considerados como
objetos por el nio). Lo que marca la transicin al siguiente estadio es que a travs de la
seriacin y la clasificacin el nio comienza a utilizar el razonamiento inductivo para
relacionar las partes del todo (Piaget 1946, citado en Polonio Lpez y col., 2008).
En el perodo de las operaciones concretas (que va de los siete a los doce aos),
se adquiere la reversibilidad del pensamiento (vista sta como la extensin de la
conservacin, permite desarrollar mayores conocimientos espaciales), lo que permite la
elaboracin de las operaciones de clasificacin y de seriacin, y se va constituye ndo la
21
nocin de conservacin del peso, del espacio, del volumen, etc.; como tambin se
adquieren en este perodo los conceptos especiales y las reglas (cambia la forma de
comprensin de stas, la madurez en la comprensin y en el uso de ellas contina
avanzando).
A travs de la clasificacin, la seriacin, la conservacin, la reversibilidad y las
reglas, el nio logra organizar las partes de un todo; comienza a realizar combinaciones
y permutaciones elementales. El infante utiliza la informacin para la resolucin de
problemas, que se adapta perfectamente a l, utiliza el pensamiento emprico- inductivo
(Piaget 1946, citado en Polonio Lpez y col., 2008).
El ltimo perodo cognitivo es el de las operaciones formales (de los doce a los
diecisis aos), en ste el pensamiento es relativista, hay inters en los problemas
sociales y una internalizacin de los valores abstractos, el adolescente es capaz de
internalizar.
En esta etapa surge el pensamiento abstracto e hipottico deductivo (utilizado en
aquellas sit uaciones donde no intervienen los aspectos emocionales), el joven puede
organizar y sistematizar deductivamente el pensamiento. Este tipo de pensamiento lleva
a la madurez cognitiva del adulto, la que va a depender del crecimiento orgnico, de la
experienc ia en la relacin con los objetos, de la interaccin social y del balance entre los
procesos de asimilacin y acomodacin (Piaget, citado en Martijena, 1995).
22
La presente investigacin se centra dentro del periodo del juego reglado, es por
esto que considero importante describirlo con mayor detalle. Piaget (1981) establece
que los juegos con reglas son instituciones sociales, en tanto su carcter su permanencia
de una generacin a la siguiente y de su carcter independiente a la voluntad de los
sujetos que lo aceptan. En ellos los jugadores establecen una observacin comn de las
reglas, y una vigilancia mutua de las mismas, con un espritu de competicin, de manera
que unos ganen y otros pierdan segn las reglas establecidas.
Los nios mayores de siete aos ven en las reglas, un producto de acuerdo entre
pares; admiten que puedan ser modificadas, siempre y cuando haya consentimiento y
acuerdo entre los participantes.
Lo mismo acontece con los nios que sufren de algn tipo de discapacidad (en el
caso de esta investigacin discapacidad motriz). Donde muchos padres los sobreexigen
en demasa respecto de la rehabilitacin, olvidndose que son nios, que deben y
necesitan jugar para continuar desarrollndose; en una sala de espera se escuchan frases
tales como: ahora vas con la terapeuta ocupacional a trabajar, no fuimos al
23
cumpleaos de un amiguito para no faltar a rehabilitacin, ya le expliqu que no se
poda quedar jugando porque tena que venir a trabajar o salimos antes del
cumpleaos de un compaero de la escuela para no llegar tarde. Aqu es donde se
observa una ambivalencia de pensamiento y/o de acciones de los padres, ya que son
ellos mismos los que a la hora de generalizar lo aprendido en sesin a otras reas de la
vida, terminan ejecutando ellos las actividades (AVD), sin darles la posibilidad ni el
tiempo necesario a los nios de realizarlas de la manera ms independiente posible.
5. El tiempo
Polonio Lpez, y col. (2008) lo definen como la medida del movimiento de los
cuerpos o la duracin de los objetos o seres sujetos a cambio; como el intervalo que
separa dos percepciones espaciales sucesivas.
No podemos dejar de incluir en este captulo la nocin del tiempo que establece
Piaget (1978/1973), que lo define como la coordinacin de los movimientos
(desplazamientos fsicos o de movimientos en el espacio).
24
Explica la existencia de un tiempo operativo, que consiste en relaciones de
sucesin y duracin; ste podr ser en s mismo cualitativo o mtrico, segn si las
operaciones que lo constituyen permanecen anlogas a las de las clases y relaciones
lgicas o hagan intervenir una unidad numrica. Como tambin afirma la existencia de
un tiempo intuitivo que estar limitado a las relaciones nombradas con anterioridad,
dadas en la percepcin inmediata, externa o interna (del sujeto).
25
HIPTESIS
26
DISEO METODOLGICO
Tipo de estudio
El estudio que se lleva a cabo es cuantitativo, pre experimental, transversal. Es
cuantitativo dado que apunta a la medicin (por cronmetro) de un suceso
(entrenamiento en AVD calzado); pre experimental porque utiliza un nico grupo
(sujetos de entre siete y nueve aos) al que se le aplican preprueba y postprueba, no
habiendo grupo control; transversal ya que la recoleccin de datos es dada en un
momento nico, sin perdurar en el tiempo.
27
Poblacin/ muestra/ tcnica de muestreo
Los individuos en estudio son cinco sujetos de siete a nueve aos, escolarizados,
con diferentes tipos de patologas (mielomeningocele, hemiparesia, atrofia espinal, etc.),
que asisten a un centro de rehabilitacin infantil de la ciudad de Rosario.
Entre las sesiones numero dos y nmero once se lleva a cabo el tratamiento en
donde se le ensean al individuo tcnicas (de acuerdo a sus necesidades individuales)
28
para una ejecucin independiente de la actividad. Durante las mismas se confecciona
una planilla de evaluacin diaria de AVD calzado que contiene tems tales como:
medias cortas y largas; diferentes tipos de zapatillas, zapatos, botas (con velcro,
cordones, etc.) y otros calzados.
Los mismos con sus correspondientes columnas y filas donde se colocan los
tiempos parciales y totales de ejecucin de la actividad requerida. Es decir, se tienen en
cuenta todos los tems de la evaluacin inicial y final de AVD, exceptuando el de
puntaje (ver anexos).
29
ANLISIS E INTERPRETACIN DE DATOS
Nio 1:
Tabla 1. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Poner calzado). Nio 1.
30
En la colocacin del calzado en el MID, se observa que en siete de las doce
sesiones de entrenamiento el nio 1 disminuye su tiempo respecto de la sesin
precedente. A pesar de haber incrementado su tiempo en las sesiones 4, 5 7 y 11, en
ninguna ocasin vuelve a registrar el mismo tiempo que en la sesin n1 o a superarlo.
En la colocacin del calzado del MII, se observa que en cinco de las doce
sesiones de entrenamiento, el nio 1 disminuye su tiempo de ejecucin respecto de la
sesin precedente. Pudindose observar que en la sesin n2 supera el tiempo registrado
en la sesin inicial. Como tambin cabe destacar un progreso favorable respecto del
nio 1 en la colocacin del calzado, si observamos en rasgos generales la evolucin
de los tiempos de ejecucin de dicha actividad.
Tabla 2. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Sacar calzado). Nio 1.
31
precedente. En una sola oportunidad (sesin n2), supera el tiempo registrado en la
sesin inicial (mayor a dos minutos).
El registro de los tiempos totales del descalzado resulta interesante, dado que
en cinco de las doce sesiones el nio 1 disminuye el tiempo de ejecuci n respecto de
la sesin anterior; sin embargo, estos dos descensos son significativos, por lo abrupta de
la disminucin del tiempo de una a otra sesin (cuatro de ellas mayores a un minuto).
Desde una comparacin de los MMII, se logra determinar que el nio 1 utiliza
ms tiempo en la ejecucin del descalzado del MII, que en el MID (al igual que en la
colocacin del mismo); coincidente esto tambin con los tiempos iniciales y finales.
32
De acuerdo al grfico precedente puede observarse la notable disminucin del
tiempo de ejecucin (tiempos parciales y totales), tanto de la actividad de colocacin
como la de sacado del calzado de ambos MMII. En ambas situaciones el tiempo
disminuye a menos de la mitad del tiempo inicial. En la colocacin del calzado de
ambos MMII el tiempo se reduce de 070834 a 020756, en tanto que sacado
del calzado el tiempo merma de 031020 a 002985. Evidencindose as la
evolucin favorable del nio 1 respecto del entrenamiento cronometrado en AVD
calzado.
Nio 2:
33
sacar el calzado). El nio 2 utiliza mayor tiempo total para colocarse el calzado. Los
tiempos parciales para calzarse son superiores a dos minutos, en tanto que los tiempos
parciales para descalzarse son menores a dos minutos.
Tabla 3. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Poner calzado). Nio 2.
34
Tabla 4. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Sacar calzado). Nio 2.
35
En el grfico expuesto con anterioridad se expresan los tiempos finales
(parciales y totales) del nio 2 en relacin al tiempo que demora en calzarse y
descalzarse en ambos MMII. Se observa que tanto en MID como en MII, los tiempos
parciales no superan el minuto de ejecucin; siendo en el sacado del calzado inferiores a
los quince segundos. El MID requiere de mayor tiempo de ejecucin que el MII (para
ambas actividades). Respecto de los tiempos totales, el sujeto de investigacin muestra
un significativo registro en el descalzado, teniendo ste un tiempo menor a treinta
segundos; en tanto que para la actividad contrapuesta el tiempo es mayor a un minuto
(014218).
36
minutos en el inicio y menores a dos minutos en la sesin n12, como en el sacado del
mismo, donde los tiempos son mayores a dos minutos en el comienzo y menores a
treinta segundos en el final.
Nio 3:
Tabla 5. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Poner calzado). Nio 3.
En la tabla 5 se detallan los tiempos registrados, sesin por sesin, por el nio
3 durante el entrenamiento cronometrado de calzado. En el MID, en cinco de las doce
37
sesiones, disminuye su tiempo respecto de la sesin precedente. En tres ocasiones
(sesiones n 2, 4 y 8) registra tiempos superiores a la sesin inicial.
Desde una comparacin de ambos MMII (sesin por sesin), se determina que el
individuo 3 demora ms tiempo en la ejecucin del MID que del MII.
Tabla 6. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Sacar calzado). Nio 3.
En la tabla precedente se detallan los tiempos registrados, sesin por sesin, por
el nio 3 durante el entrenamiento cronometrado de descalzado. En el MID, en siete
de las doce sesiones merma su tiempo respecto de la sesin anterior. Nunca registra
tiempos superiores a la sesin inicial.
Respecto de los tiempos totales, el nio 3, en seis de las doce sesiones reduce
el tiempo de la actividad anterior. En la sesin n 7, el sujeto marca el menor tiempo de
descalzado, en sta ocurre lo mismo con el tiempo del MII. No registra tiempos
38
superiores al inicial, en tanto al final del tratamiento disminuye a menos de la mitad el
tiempo de ejecucin.
39
ejecucin de la actividad en el MII, en tanto, en el descalzado el mayor descenso
temporal se da en el MID.
Nio 4:
Tabla 7. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Poner calzado). Nio 4.
40
ocho de las doce sesiones disminuye el tiempo respecto de la sesin anterior. En tres
oportunidades supera al registrado en la sesin inicial.
En los tiempos totales, se muestra que en ocho de las doce sesiones se disminuye
el tiempo de la sesin anterior. En una ocasin se supera el tiempo registrado en la
sesin inicial. En seis sesiones (de la n 1 a la n 6) se emplean en la ejecucin de la
actividad tiempos mayores a tres minutos, los restantes (de la sesin n 7 a la n 12) son
menores a tres minutos.
Desde una comparacin de los diferentes tiempos registrados sesin por sesin,
se evidencia que el sujeto requiere mayor tiempo para la ejecuci n de la actividad en el
MID que en el MII.
Tabla 8. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Sacar calzado). Nio 4.
En la tabla anterior se muestra el registro, sesin por sesin, del tiempo que
demora el nio 4 en sacarse el calzado. En ambos MMII (tanto tiempos parciales como
totales), se observa que en siete de las doce sesiones merma el tiempo de la sesin
precedente; y no se registran tiempos superiores a la sesin inicial.
41
En el grfico precedente se evidencian los tiempos finales del nio 4. Al igual
que en la evaluacin inicial, los tiempos totales registrados son mayores al colocar el
calzado. En tanto el MID evidencia un tiempo mayor que el MII, tanto de calzado como
de descalzado. Es de resaltar que todos los tiempos registrados son menores a un minuto
(inclusive los tiempos totales).
42
Nio 5:
Tabla 9. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Poner calzado). Nio 5.
En la tabla expuesta con anterioridad se describen los tiempos, sesin por sesin,
que el nio 5 utiliza para el calzado. En el MID, en seis de las doce sesiones,
disminuye el tiempo empleado en la sesin precedente; e incrementa el mismo en tres
sesiones, respecto del inicial. En el MII, ocurre de la misma manera, siendo el tiempo
inicial superado en dos ocasiones.
43
En los tiempos totales, el infante en cinco de las doce sesiones (n 2, 5, 9, 10 y
11), reduce el tiempo de la sesin anterior. En tres oportunidades supera el tiempo de la
sesin inicial. En siete sesiones emplea un tiempo inferior a dos minutos, y en las
restantes cinco, un tiempo mayor a ste. El nio utiliza un tiempo mayor para calzarse
en el MID que en el MII (en siete de doce sesiones).
Tabla 10. Sesin por sesin de entrenamiento en AVD vestido (Sacar calzado). Nio 5.
En la tabla precedente se describen los tiempos, sesin por sesin, que el nio
5 utiliza para el descalzado. En el MID, el infante en siete de las doce sesiones reduce
el tiempo empleado en la sesin anterior; y nunca se registran tiempos superiores a la
evaluacin inicial. Lo mismo sucede con el MII, pero s ocurren, en cuatro sesiones
(n2, 8, 9 y 11), registros temporales superiores al inicial.
En cuanto a los tiempos totales, en seis de las doce sesiones, el nio disminuye
el tiempo de la sesin precedente; y en dos de ellas, incrementa el tiempo inicial
(sesiones 2 y 8). Cabe destacar que en ocho sesiones utiliza un tiempo menor a un
minuto, y en las cuatro restantes un tiempo mayor al mismo y menor a dos minutos. El
infante emplea ms tiempo en la ejecucin del descalzado del MII, que del MID (en
nueve de las doce sesiones).
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En el grfico anterior (correspondiente a la evaluacin final, sesin n12) se
observa que el nio 5 utiliza mayor tiempo total para calzarse que para descalzarse.
Realiza ambas actividades en menor tiempo con el MID que con el MII, contrariamente
a lo que sucede en la evaluacin inicial.
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Tabla 11. Puntaje del grado de independencia en AVD calzado.
En la tabla precedente puede observarse que en la sesin n1, tres de los cinco
(nios 1, 2, y 5) nios sobre los cuales se realiza esta investigacin obtienen un puntaje
de uno (es decir, realizan la actividad con la necesidad de una gran ayuda por parte del
examinador o se ne cesitan dos personas que ayuden); en tanto los restantes (nios 3 y 4)
obtienen un puntaje de dos (realizan la prueba con mnima ayuda, o un estmulo verbal
o con un contacto fsico mnimo por parte del examinador). Al final de la sesin n12, la
totalidad de los mismos, logra un puntaje de cuatro (realiza la prueba sin ninguna
dificultad, no requiere de la ayuda del examinador).
Por lo tanto, al vincular el uso del tiempo cronometrado con la valoracin del
grado de independencia en AVD vestido (calzado) podemos determinar la efectividad
de este tipo de entrenamiento. Dado que todos los nios examinados alcanza n un
apropiado grado de independencia de AVD calzado, de acuerdo a su edad cronolgica;
en tanto efectan un adecuado uso del tiempo.
En la tabla expuesta con anterioridad se grafica como cuatro de los cinco nios,
sujetos a esta investigacin manifiestan sentirse tristes por no poder ejecutar en forma
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independiente la AVD calzado; el infante restante muestra cierta indiferencia respecto
de su situacin (dice sentirse ni triste, ni contento). En la sesin n 12 (final del
entrenamiento), se observa como los nios incrementan su satisfaccin personal
respecto de la sesin n1, refiriendo en su totalidad sentirse contentos por alcanzar la
independencia en la AVD investigada.
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CONCLUSIONES
Al tener en cuenta que el tipo de juego que predomina de los siete a los nueve
aos es el regido por reglas, esta investigacin hace referencia a los conceptos que del
mismo tiene Piaget. Este autor, en 1981, habla de ellos como instituciones sociales con
carcter de permanencia e independiente a la voluntad de los individuos que en l
intervienen. En este tipo de juegos los sujetos que en l participen deben respetar y
cumplir las normas establecidas, cumpliendo sanciones en caso de transgredirlas.
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- La implementacin de este estudio en grupos numerosos de sujetos, facilitando
as un anlisis representativo de la poblacin.
- Y la utilizacin del entrenamiento cronometrado en la ejecucin de otros tipos
de AVD (tanto bsicas como instrumentales).
50
BIBLIOGRAFA
- Moreno, I. (2005). Todos tenemos tiempo. Nueva prctica del tiempo libre en el siglo
XXI. 2 Ed. Buenos Aires. Editorial Lumen-Humanitas.
- Martijena, N. (1995). Ecologa Humana Utopa o realidad?. 1 Ed. Mar del Plata.
Editorial Grfica Centauro.
- Papalia, D., Wendkos Olds, S., y Duskin Feldman, R. (2006). Psicologa del
desarrollo de la infancia a la adolescencia. 9 Ed. Mxico DF. Editorial Mac Graw Hill.
- Piaget, J., y Inhelder, B. (1981). Psicologa del nio. 10 Ed. Madrid. Ediciones
Morata.
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ANEXOS
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EVALUACION INICIAL Y FINAL DE INDEPENDENCIA EN EL VESTIDO
Paciente: Fecha:
Diagnstico:
Usa ortesis / prtesis de MMII: SI / NO
Compensaciones posturales:
Adaptaciones:
Dificultades durante la ejecucin:
PONER SACAR
SI NO MSD MSI MSD MSI PUNTAJE
Medias largas
Medias cortas
Zapatillas acordonadas
Zapatillas con velcro
Zapatos acordonados
Zapatos con velcro
Botas con cierres
Tiempo total
Observaciones:
Puntaje:
4- El sujeto realiza la actividad sin ninguna dificultad, no requiere de la ayuda del examinador.
3- El sujeto es independiente en la ejecucin de la actividad con cierta imperfeccin,
necesita de un tiempo mayor.
2- El sujeto realiza la actividad con mnima ayuda, o un estmulo verbal o con un contacto fsico
mnimo por parte del examinador.
1- El sujeto realiza la actividad con la necesidad de una gran ayuda por parte del examinador
o se necesitan dos personas que ayuden.
0- El sujeto no puede realizar la actividad, o es totalmente dependiente de la ayuda de otra persona.
NE- No evaluable.
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EVALUACION DIARIA DE INDEPENDENCIA EN EL VESTIDO
Paciente: Fecha:
Diagnstico:
Compensaciones posturales: Si
Adaptaciones: No
PONER SACAR
SI NO MSD MSI MSD MSI
Medias largas
Medias cortas
Zapatillas acordonadas
Zapatillas con velcro
Zapatos acordonados
Zapatos con velcro
Botas con cierres
Otro calzado
Tiempo total
Observaciones:
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