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El protocolo TCP/IP.
El protocolo TCP/IP est integrador por dos protocolos de distintos niveles:
El protocolo IP.
Se desarroll un producto independiente del medio (del tipo de red) sobre el que est
montado.
El protocolo TCP se construy por que IP siempre es libre de conexin y enva paquete
a paquete, estas caractersticas implican que pueden producirse errores en el envo de
paquetes que pasen desapercibidos, TCP es un protocolo de nivel superior que
garantiza la transmisin de todos los paquetes.
IP es un protocolo sin conexin, est puede ser con o sin confirmacin, originalmente
se construy sobre la arquitectura ARPANET. Los dos protocolos han alcanzado un
alto grado de estandarizacin ya que se aplican en el modelo OSI (TCP Nivel de
Transporte e IP Nivel de Red). De esta manera podemos configurar una red con
subredes a nivel local. Con el protocolo Netbeui (Nivel 2) no podemos establecer
subredes.
El protocolo IP, adems de utilizarse para montar redes locales es el protocolo utilizado
en Internet.
Puede ser que estos bloques fueran subdivididos en tramas, pero, en principio, esto no
importa al protocolo IP.
Tipo de servicio Contiene el tipo de servicio que est realizando el paquete IP (Por
ejemplo, si se utiliza para transmisin de voz, si es una transmisin
segura) en funcin del tipo de servicio el tratamiento de los paquetes es
distinto.
Longitud total Indica la longitud total (en bytes) de la cabecera ms el bloque de datos.
Para este dato se reservan 16 bits, con lo que se puede indicar un
mximo de 64 kbytes.
Desplazamiento Numeracin del paquete dentro del TPUD, un TPDU puede tener hasta
8192 fragmentos (referenciados por 14 bits).
CFGS.- Administracin de Sistemas Informticos.
C2.- Gestin de Redes de Area Local.
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Tiempo de vida (TTL Time To Live), indica la duracin mxima que el paquete puede
viajar por la red antes de ser destrudo. Pudiera darse el caso de que el
destino estuviera apagado o la direccin fuera incorrecta el paquete
estara rebotando permanetemente con lo que se saturara la red. Este
dato se actualiza en cada punto de paso del paquete.
Terceros 32 bits.
Protocolo Indica el protocolo de nivel superior que est utilizando IP (No hace falta
que sea TCP).
Los dos siguientes bloques de 32 bits (cuarto y quinto) recogen la direccin del emisor
y del receptor, como los bloques son de 32 bits implican una limitacin en las
direcciones que se pueden referenciar, de todas maneras est limitacin va en funcin
de la versin del protocolo utilizada. A partir del sexto bloque de 32 bits se dejan para
otra informacin variable.
Direccin IP.
Tanto del emisor como del receptor es muy importante, sirve para dos cosas:
Las direcciones IP estn formadas por 32 bits, agrupadas en cuatro bloques de ocho
bits.
A nivel LAN, segn vayan distribuidos estos grupos de 8 bits tendremos redes de tipo
A, B y C.
Redes tipo A.
Redes pensadas para una cantidad enorme de ordenadores. En ellas utilizamos los
ocho primeros bits para identificar la red, adems debe empezar por 0 (a nivel binario)
por tanto se podrn establecer 127 redes distintas de este tipo (de la 1 a la 127).
Redes tipo B.
CFGS.- Administracin de Sistemas Informticos.
C2.- Gestin de Redes de Area Local.
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Se utilizan los 16 primeros bits para indicar la direccin de la red, siempre se debe
empezar por 10 (a nivel binario), quedan por tanto 14 bits para identificar redes que
teniendo en cuenta los dos primeros dgitos van de 128 a 191. El resto de bits (16) se
utilizan para indicar ordenadores.
Redes tipo C.
Inverso de tipo A, estn pensadas para identificar muchas redes y pocos PCs, los tres
primeros octetos indican la direccin de la red, deben empezar (a nivel binario) por 110,
quedan 21 bits para diferenciar redes, el rango, por tanto de 192 a 223. Los ltimos 8
bits se utilizan para identificar ordenadores.
Existe un tipo especial de redes que empiezan por 1110, el resto de los bits son
direccin del PC, son redes de multidifusin.
Las redes de tipo C son las tpicas redes LAN que se instalan, por convencin o
habitualmente se utiliza:
192.168.subred.identificador_de_PC.
La mscara.
Tcnica que permite cegar elementos, es decir, que no se vean, elementos que no
estn en una misma red. La mscara tiene cuatro octetos como la direccin IP.
DCHP.
Mantiene una lista de mquinas conectadas a la red, cada vez que se conecta un PC lo
aade a la lista y le asigna una IP diferente de las en uso actualmente.
Presenta ventajas al solucionar posibles conflictos, para cada subred debe haber un
servidor DCHP.
DNS.
Domain Name Server. Mantiene una lista de IPs y les asigna una direccin con un
nombre lgico, del tipo HOST+DOMINIO, el dominio bsicamente marca la subred, el
HOST la mquina.
WINS.
Windows Internet Name System. Es un servicio que mantiene una lista entre IPs y
Netbios. Slo sirve para redes de tipo Microsoft. Nos permite conocer el estado de una
mquina a partir de su direccin IP Est encendida o apagada?