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CFGS.- Administracin de Sistemas Informticos.

C2.- Gestin de Redes de Area Local.


El protocolo TCP/IP. 1/5

El protocolo TCP/IP.
El protocolo TCP/IP est integrador por dos protocolos de distintos niveles:

TCP Protocolo de control de transmisin.


IP Protocolo de Internet.

El protocolo IP.

Se desarroll alrededor de los aos 70, cuando se necesit un protocolo capaz de


enviar un paquete entre dos redes y que, a su vez, fuera independiente de la
arquitectura y de la topologa.

Se desarroll un producto independiente del medio (del tipo de red) sobre el que est
montado.

El protocolo TCP se construy por que IP siempre es libre de conexin y enva paquete
a paquete, estas caractersticas implican que pueden producirse errores en el envo de
paquetes que pasen desapercibidos, TCP es un protocolo de nivel superior que
garantiza la transmisin de todos los paquetes.

IP es un protocolo sin conexin, est puede ser con o sin confirmacin, originalmente
se construy sobre la arquitectura ARPANET. Los dos protocolos han alcanzado un
alto grado de estandarizacin ya que se aplican en el modelo OSI (TCP Nivel de
Transporte e IP Nivel de Red). De esta manera podemos configurar una red con
subredes a nivel local. Con el protocolo Netbeui (Nivel 2) no podemos establecer
subredes.

El protocolo IP, adems de utilizarse para montar redes locales es el protocolo utilizado
en Internet.

IP presenta una gran ventaja, es lo que se conoce como un protocolo encaminado


esto significa que el propio protocolo se encarga de que los paquetes vayan llegando a
su destino, y cada uno por el camino ms adecuado (enrutamiento). De esta manera:

Se optimiza la red (se evitan cuellos de botella).


Baja la tasa de fallos (En caso de fallo en un camino se toma uno alternativo).

Los paquetes de IP.

Emisor Receptor Cuando queremos transmitir


TPDU informacin el protocolo
TCP recibe bloques de
TCP Transporte Bloques de Transporte TCP cualquier tamao (TPDU), el
64 Kbytes protocolo inferior (IP,
IP Red Red IP habitualmente) trabaja con
Tramas
Enlace Enlace bloques de hasta 64 Kbytes.

Fsico Bits Fsico Lo primero que hace el


protocolo TCP es fraccionar
la informacin en bloques
de 64 Kbytes.
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Puede ser que estos bloques fueran subdivididos en tramas, pero, en principio, esto no
importa al protocolo IP.

Un paquete IP se divide en dos partes, una cabecera y un bloque de datos, ambas


partes tienen un tamao variable, siendo su tamao conjunto mxima de 64 Kbytes.

La cabecera se construye con bloques de 32 bytes, como mnimo estos sern 5, no


habiendo un nmero mximo de ellos, el resto del paquete es informacin.

Bloques de 32 bits en la cabecera del paquete IP.

Versin Indica la versin de protocolo IP a la cual pertenece este paquete, hay


pequeas diferencias entre versiones (actualmente (24/03/2000)
estamos en la versin 6).

IHL Internet Header Length, indica la longitud en bloques de 32 bits de la


cabecera.
Primeros 32 bits.

Tipo de servicio Contiene el tipo de servicio que est realizando el paquete IP (Por
ejemplo, si se utiliza para transmisin de voz, si es una transmisin
segura) en funcin del tipo de servicio el tratamiento de los paquetes es
distinto.

Longitud total Indica la longitud total (en bytes) de la cabecera ms el bloque de datos.
Para este dato se reservan 16 bits, con lo que se puede indicar un
mximo de 64 kbytes.

Identificacin Identificacin del TPDU que ha generado el paquete, si se envan dos


mensajes casi consecutivos de diferentes TPDUs pudiera darse el caso
de que llegaran paquetes del segundo antes de finalizar la llegada de
los del primero. Con la identificacin se evita la mezcla.

DF Dont Fragment. Indica que el paquete no puede ser dividido en tramas


si est activado, en caso de que no lo est el transmisor, en funcin del
Segundos 32 bits.

tipo de soporte, decidir si lo fragmenta o no. Sus posibles valores son 0


se puede fragmentar, 1 No se puede fragmentar.

MF More Fragments. Indica que no es el ltimo paquete de un TPDU, (para


valor = 1), si el valor es 0 indica que se trata del ltimo paquete.

Desplazamiento Numeracin del paquete dentro del TPUD, un TPDU puede tener hasta
8192 fragmentos (referenciados por 14 bits).
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Tiempo de vida (TTL Time To Live), indica la duracin mxima que el paquete puede
viajar por la red antes de ser destrudo. Pudiera darse el caso de que el
destino estuviera apagado o la direccin fuera incorrecta el paquete
estara rebotando permanetemente con lo que se saturara la red. Este
dato se actualiza en cada punto de paso del paquete.
Terceros 32 bits.

Protocolo Indica el protocolo de nivel superior que est utilizando IP (No hace falta
que sea TCP).

CRC de Cdigo de redundancia cclica que se aade a la cabecera para


cabecera. deteccin de errores.

Los dos siguientes bloques de 32 bits (cuarto y quinto) recogen la direccin del emisor
y del receptor, como los bloques son de 32 bits implican una limitacin en las
direcciones que se pueden referenciar, de todas maneras est limitacin va en funcin
de la versin del protocolo utilizada. A partir del sexto bloque de 32 bits se dejan para
otra informacin variable.

Direccin IP.

Tanto del emisor como del receptor es muy importante, sirve para dos cosas:

Encaminamiento: en funcin de la IP trabajan los algoritmos de encaminamiento.


Redes y subredes a nivel local.

La direccin IP vara su significado en funcin de si estamos en una LAN o en una


WAN.

WAN Dominio | Subdominio | host, el encaminamiento funciona gradualmente:

1 se nos encamina al dominio.


2 se nos encamina al subdominio (si aplica)
3 se nos encamina al host dentro del subdominio.

En una LAN la direccin IP indica la red y los hosts (tambin la subred).

Las direcciones IP estn formadas por 32 bits, agrupadas en cuatro bloques de ocho
bits.

A nivel LAN, segn vayan distribuidos estos grupos de 8 bits tendremos redes de tipo
A, B y C.

Redes tipo A.

Redes pensadas para una cantidad enorme de ordenadores. En ellas utilizamos los
ocho primeros bits para identificar la red, adems debe empezar por 0 (a nivel binario)
por tanto se podrn establecer 127 redes distintas de este tipo (de la 1 a la 127).

El resto de bits (24) se utilizan para identificar los PCs.

Redes tipo B.
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Se utilizan los 16 primeros bits para indicar la direccin de la red, siempre se debe
empezar por 10 (a nivel binario), quedan por tanto 14 bits para identificar redes que
teniendo en cuenta los dos primeros dgitos van de 128 a 191. El resto de bits (16) se
utilizan para indicar ordenadores.

Redes tipo C.

Inverso de tipo A, estn pensadas para identificar muchas redes y pocos PCs, los tres
primeros octetos indican la direccin de la red, deben empezar (a nivel binario) por 110,
quedan 21 bits para diferenciar redes, el rango, por tanto de 192 a 223. Los ltimos 8
bits se utilizan para identificar ordenadores.

Existe un tipo especial de redes que empiezan por 1110, el resto de los bits son
direccin del PC, son redes de multidifusin.

Las redes de tipo C son las tpicas redes LAN que se instalan, por convencin o
habitualmente se utiliza:

192.168.subred.identificador_de_PC.

La mscara.

Tcnica que permite cegar elementos, es decir, que no se vean, elementos que no
estn en una misma red. La mscara tiene cuatro octetos como la direccin IP.

Se realiza una operacin binaria entre los valores de la mscara y de la direccin,


habitualmente se simplifica y slo se aplican los valores 0 y 255.

Servicios relacionados con TCP/IP.

DCHP.

Protocolo de configuraciones Dinmicas, se necesita un PC que realice la funcin de


servidor DHCP (no hace falta que sea PDC).

Mantiene una lista de mquinas conectadas a la red, cada vez que se conecta un PC lo
aade a la lista y le asigna una IP diferente de las en uso actualmente.

La mscara se establece igual que en el servidor. El servidor DHCP no puede tener


direccin dinmica. En determinados casos puede ser necesario fijar la IP (servidores
proxy, etc).

Presenta ventajas al solucionar posibles conflictos, para cada subred debe haber un
servidor DCHP.

DNS.

Domain Name Server. Mantiene una lista de IPs y les asigna una direccin con un
nombre lgico, del tipo HOST+DOMINIO, el dominio bsicamente marca la subred, el
HOST la mquina.

Se utiliza si trabajamos con intranets. Se instala en un servidor. Se puede instalar en un


servidor NT.
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WINS.

Windows Internet Name System. Es un servicio que mantiene una lista entre IPs y
Netbios. Slo sirve para redes de tipo Microsoft. Nos permite conocer el estado de una
mquina a partir de su direccin IP Est encendida o apagada?

La lista est en el fichero LMHOSTS.SAM en %systemroot%\system32\Drivers\etc.

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