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REGLAMENTOS
EQUIPOS:
Cada Equipo contara con un total de Max. 10 jugadores
Cada equipo debe estar integrado por 5 jugadores, de los cuales uno ser el portero.
La numeracin de los jugadores ser del 1 al 20, como mximo, quedando el
nmero 1 reservado para un guardameta, y cada uno deber exhibir la misma
numeracin en todos y cada uno de los partidos.
TIEMPO
TOTAL
50 MIN
UNIFORME Y CALZADO:
Solo ser permitido calzado deportivo para los jugadores.
No se permitir ninguna proteccin extra como es (Tobillera, concha o
espinilleras) para los jugadores exceptuando (Rodilleras o Vendaje) si el
jugador lo requiere.
Los equipos debern presentar uniforme completo (Playera, short, Medias y
Nmero) en la jornada 5 del torneo.
Si el equipo no tiene la posibilidad econmica para comprar uniforme
completo solo comprar Playera con numeracin y Medias el short es
obligatorio que sea deportivo al igual que la playera (Las playeras deben de
ser deportivas e iguales a la de los compaeros de equipo)
Presentar gafete de capitn en cada uno de los partidos.
REGLAS DESTACABLES PARA EL
RBITRO:
Antes de empezar el partido todos los jugadores debern encontrarse en su
propia mitad de la superficie de juego. Cuando termina el segundo tiempo, el
bando de suplentes debe quedar al frente de la cancha donde est su equipo,
siempre.
Se podrn utilizar como mximo nueve sustitutos en cualquier partido de una
competicin oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las
asociaciones miembro. El reglamento de la competicin deber estipular
cuntos sustitutos podrn ser nombrados, hasta un mximo de nueve. Se
permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.
Si el jugador remata al arco y el portero la tapa, el arquero tiene la posibilidad
de poner el baln en el piso, salir jugando con el pie y puede hacer gol.
Una sustitucin podr realizarse siempre, est o no el baln en juego. El
jugador saldr de la superficie de juego por la zona de sustituciones de su
propio equipo
Una norma es cuando el arquero se convierte en quinto jugador: el partido
est normal y su equipo est atacando, entonces el arquero sale, puede
hacer un toque de baln en su terreno, siempre y cuando un contrario la haya
tocado despus de un pase de saque de banda.
Otra manera como quinto jugador es: debe estar en el campo del rival, para
poder tocar el baln las veces que quiera, es un riesgo que toman cuando
van perdiendo. El arquero que se convierte en jugador de campo, solo puede
tocar el baln en terreno contrario.
Cualquiera de los sustitutos podr reemplazar al guardameta, sin necesidad
de avisar a los rbitros ni estar el juego detenido.
Un sustituto podr sustituir a un jugador expulsado y entrar en la superficie
de juego una vez transcurridos dos minutos de juego efectivos despus de la
expulsin, siempre que cuente con la autorizacin del rbitro. Tambin, el
portero si no sale jugando, puede sacar como un portero de ftbol y ese
saque termina siendo gol, es vlido.
A diferencia del ftbol de saln, el saque de banda y de esquina debe hacerse
con el pie (el arquero es el nico que lo puede hacer con las manos). Cuando
el portero hace un saque de rea, el baln puede pasar la mitad de la cancha.
Cuando el equipo acumula 5 faltas, la sexta es un tiro desde el segundo punto
penal. El jugador elige dnde cobrarla, si desde el punto de penal o desde el
lugar donde le hicieron la falta.
En el ftbol5 puede jugar una falta a riesgo.
Los jugadores que fueren amonestados durante dos (2) partidos
consecutivos o dos (2) acumulativos, en el mismo campeonato oficial, sin
haber sido expulsados, se les impondr una (1) fecha de suspensin
automtica.
Si el baln est en juego y los rbitros deben interrumpir temporalmente el
partido por cualquier motivo no indicado en las Reglas de Juego del Futbol5
el partido se reanudar con un baln al suelo.
No se podr anotar un gol directamente de un saque de salida.
Todo gol debe de ser anotado en el rea reglamentaria fuera de ella ser
invalidado.
Al igual si hay un saque de banda por parte del portero y este rebota en un
jugador adversario o propio que se encuentre dentro del rea rival es gol, si
no toca a ningn jugador y no est dentro del rea ser invalidado.
BALON REGLAMENTARIO:
Su circunferencia mide entre 61 y 64 centmetros y su peso est entre 410 y 430 gramos (Baln
#4). Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podr rebotar
menos de 50 cm. ni ms de 65 cm. Todos los partidos se jugarn con el baln oficial de la Liga
DE Futbol5 de ngel R. Cabada.
(La Liga de Futbol5 de ngel R. Cabada Proporcionara un baln los equipos participantes
proporcionaran al igual un baln reglamentario el cual pueden conseguir con los organizadores
de la liga)
METODO DE CALIFICACION:
Los equipos que ganen la contienda tendrn 3 puntos oficiales.
En caso de empate se jugaran los penales como criterio de desempate.
El equipo que gane en la contienda de penales recibir 2 puntos y el equipo
que pierda 1 punto oficial.
Solo clasifican los 8 primeros lugares.
El equipo posicionado en primer lugar general recibir el reconocimiento de
cristal oficial de la Liga de Futbol5 de ngel R. Cabada.
Y jugara la liguilla para definir al campen de la Liga de Futbol5 de ngel R.
Cabada.
RECONOCIMIENTOS:
Se Reconocer al jugador que acumule ms goles y sea el killer de este
torneo.
Se Reconocer a la defensa del torneo. (Ala que haya evitado en cuota baja
su arco)
Se Reconocer al Portero del torneo. (Al que haya recibido menos goles en
el torneo)
Se Reconocer al Tcnico del Torneo. (Sus Nmeros lo deben respaldar)
1er. 8vo.
2do. 7mo.
3ro. 6to.
4to. 5to.