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Objetivos: Estudiar el efecto de las fuerzas que actan sobre las partculas. Sustituir dos o
ms fuerzas que actan sobre una partcula por una fuerza resultante con el mismo efecto.
Definir el equilibrio sobre la partcula.
VECTORES
Los vectores son expresiones matemticas que poseen mdulo, direccin y sentido y se
suman de acuerdo a la ley del paralelogramo y no como las cantidades que se representan
por nmeros ordinarios o escalares. Se representan por flechas y se puede escribir . El
mdulo del vector determina la longitud de la flecha correspondiente. En conclusin la
fuerza se puede representar como un vector.
ADICION DE VECTORES
Los vectores se suman con la ley del paralelogramo y obedecen la ley conmutativa.
Q P+Q=Q+P
A partir de esta ley podemos determinar la suma con la regla del tringulo.
Q
El extremo de P se une con el
P
origen de Q. Si se trabaja el otro
P+Q tringulo se demuestra la ley
conmutativa.
Para sumar tres o ms vectores, se suman dos y el tercero se suma a la resultante de los
anteriores (Ley asociativa).
Si los vectores son
Q Q coplanarios su suma
P
P+Q S P
S se obtiene fcilmente
(P+Q)+S con la regla del
P+Q+S polgono
Conocemos F y P
F su componente
Q Q. Hallamos P. F
Q
Se trazan lneas
paralelas a las lneas
de accin que pasen Q
F por el extremo de F y F
as se obtienen las
componentes Q y P.
P
Pueden existir otros casos pero todos se resuelven con las leyes del tringulo y el
paralelogramo.
(EJEMPLOS)
VECTORES UNITARIOS.
Un vector unitario es un vector que tiene una magnitud igual a 1. En dos dimensiones los
vectores unitarios i y j se utilizan para designar las direcciones de los ejes x y y,
respectivamente. Las componentes rectangulares Fx y Fy pueden obtenerse multiplicando
los vectores unitarios por las magnitudes escalares.
Fx=Fxi Fy =Fyj
F=Fxi+Fyj
(EJEMPLOS)
Una partcula est en equilibrio cuando la resultante de las fuerzas aplicadas que actan
sobre ella es nula. Por lo tanto si est sometida solo a dos fuerzas, para que exista equilibrio
estas deben ser de igual magnitud y direccin pero de sentido opuesto.
Fx = 0 ; Fy=0
Las cuales son las condiciones necesarias y suficientes para el equilibrio de una partcula.
Si la fuerza resultante que acta sobre una partcula es nula, la partcula permanecer en
reposo si originalmente lo estaba o se mover con velocidad constante en lnea recta si
originalmente estaba en movimiento. (Primera ley de Newton).
De esta ley y de la definicin de equilibrio se deduce que una partcula en equilibrio puede
estar en reposo o en movimiento constante en lnea recta.
Ta
A A
F1
F2
F1 F2
FUERZAS EN EL ESPACIO
es el ngulo entre la fuerza F y el eje y (y), de manera similar podemos demostrar que
Fx = Fcosx y Fz = Fcosz, donde x y z son los ngulos que la fuerza F forma con
cada uno de los ejes x y z respectivamente.
y y
Fy Fy
F F
x z
Fx x x Fx x
Fz Fz
z z
(EJEMPLOS)