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Bom, enfim, essa lenga lenga toda para discutir o nmero 20, o nmero 1 e o
multiplicador do decisivo.
A aleatoriedade do dado representa a sorte do personagem em suas tentativas
de conseguir realizar algo. Os bnus distribudos e conseguidos em uma ficha
so os treinamentos que favorecem o resultado para o jogador. Considerar que
um resultado sempre acerto e outro sempre erro admitir que no existe
chance menor que 5% de algo funcionar perfeitamente ou de falhar de maneira
catastrfica.
Partilho do pensamento que diz que algumas coisas no podem ser realizadas
por todos. Um exemplo disso colocar um personagem de primeiro nvel para
atacar um desafio muito superior a ele. Considerar que um personagem que no
some valor maior que +5em sua jogada de ataque seria encarar que ele no
consegue superar CA 25. Apesar de parecer limitante, desconsiderar que o 20
no dado no um acerto automtico poder trazer idia de limitao ao jogador
e fazer com que o personagem procure se beneficiar de vantagens tticas no
jogo, como flanquear inimigos, posies privilegiadas e talentos e magias que
beneficiam todo o grupo, com bnus em ataque e modificadores de combate.
Uma maneira que uso para amenizar este prejuizo modificar o multiplicador
do decisivo das armas.