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LA Estructura del Discurso se divide en tres:

A. Introduccin o saludo (plantea el tema que se va a abordar y la idea


que se quiere transmitir).
B. Desarrollo (se presentan los distintos argumentos que sustentan la
idea).
C. Conclusin (se resalta nuevamente la idea y se enumeran
someramente los argumentos utilizados).

A. INTRODUCCIN O SALUDO:

1) El orador o participante tomar una posicin firme, decidido, con


porte, mirando fijamente a su interlocutor; proceder a saludar, pero
guardando siempre el orden jerrquico de ciertas personalidades que se
encuentran en el lugar.
2) Luego tendr como objetivo plantear el tema que se va a abordar y la
idea que se quiere transmitir, y ubicar al auditorio, en el lugar mismo
donde se desarrollarn los hechos o acontecimientos.
3) Es necesario y elegante que el orador haga pensar al auditorio,
utilizando citas, ejemplos, pensamientos o experiencias personales, pero
todo ello debe tener una relacin con el tema que se va a tratar; se
utilizar este mtodo para que nuestro discurso sea entretenido y no
montono y fro; es interesante mantener al receptor en una constante
atencin, de tal forma nos evitaremos pronunciar el nombre del tema.
4) Nuestro discurso se pone ms interesante cuando el auditorio procura
adivinar qu tema va a tratar; si utilizamos este mtodo en la medida
que vamos hablando, ms atencin habr de parte del receptor; lo
importante de esta introduccin es que debe ser interesante; debe gustar
el orador y sta no debe pasar de 3 minutos.
5) Para un discurso el orador no debe utilizar estas frases: bueno, bien,
disculpe, etc.; ni tampoco frases de falsa modestia como stas: tratar de
hacerlo bien.
6) En estos casos el orador da una impresin muy pobre de su
personalidad. Evitemos cansar al receptor con muchas palabreras; la
sinceridad, la verdad verdadera y no los conocimientos y soberbia
causarn un fuerte impacto, y el orador se convertir en una persona
agradable e interesante.

B. DESARROLLO O CUERPO DEL DISCURSO:

1) Quizs es la parte ms importante del discurso, por la capacidad del


conocimiento intelectual que tenga el orador sobre el tema y su inmensa
capacidad de memoria, que ser muy valiosa en un determinado
momento.
2) CICERN no se equivoca cuando llama a la memoria tesoro de todas
las cosa; as mismo, como es de nuestro conocimiento todos los problemas
o desarrollos sociales tienen sus races histricas, sean nacionales e
internacionales, polticas, culturales, cientficas, etc., lo que significa que
ser necesario, cuando abordemos un tema, tener en cuenta esta
recomendacin, quiere decir, hacer una resea histrica sobre el tema, y
aqu la importancia de su conocimiento y preparacin intelectual, como
la capacidad de memoria.
3) Por lo que es necesario que como alumnos de oratoria estn
interesados en todos los problemas mencionados, para de all tener
argumentos vlidos y sustanciosos y lograr una exposicin dinmica
motivadora del emisor hacia el receptor.

C. CONCLUSIN:
1) El orador, luego de haber motivado al receptor, dar por finalizado su
discurso utilizando las famosas arengas, ya que ellas se utilizan en
discursos combativos y persuasivos con el fin de enardecer y estimular
sus nobles sentimientos a la motivacin profunda.
2) EL ORADOR DIRA "VIVA EL PER! VIVA LA JUVENTUD!"
3) SIEMPRE LEVANTANDO LOS BRAZOS Y CON VEHEMENCIA.
4) NOTA. El orador, luego de haber expuesto su discurso, ser necesario
que no utilice esta frase; por ejemplo "PARA TERMINAR", HE
DICHO".... todo ello demuestra incapacidad para concluir un discurso.

Caractersticas del discurso

Entretener. Busca en el auditorio una respuesta de agrado, diversin y


complacencia, con el propsito predominante de hacer olvidar la vida
cotidiana con sus pequeos sucesos y sus apremios basados en el humor.
Ofrece grandes ventajas, tanto al emisor como a los receptores, debido a
la narracin y a la expresin cultural que se utilice.

Informar. Persigue la clara compresin de un asunto, tema o idea que


resuelve una incertidumbre. Su principal objetivo es de ayudar a los
miembros del auditorio para que estos pretendan ampliar su campo de
conocimiento. Su caracterstica principal de este discurso es llevar a cabo
la objetividad.
Convencer. Es influir sobre los oyentes acerca de verdades claras e
indiscutibles que de poder ser probadas y comprobadas.
Argumentar. Lo que constituye una operacin lgica que emplea
elementos cognoscitivos y racionales; creando una actitud libre y
reflexiva, con la ausencia de elemento positivo.
Persuasin. Aspira una respuesta de adhesin o accin; en donde se
define como un medio de influenciar la conducta a travs de
llamamientos dirigidos primariamente a emociones, constituye en la
comunicacin verbal un elemento clave ya que es la caracterstica que se
vale de las tres anteriormente mencionadas. Donde se manipula al
individuo segn sea su conveniencia.
Propsitos del discurso. Se considera a la respuesta precisa que el orador
o el emisor desea obtener del auditorio, que desea que se le cumplan sus
necesidades, por lo que el orador trata de obtener la comprensin de sus
receptores para que haga, comprenda y disfrute del mensaje que le ha
proporcionado el emisor.
EL USO INDEBIDO DE LAS DROGAS

ENTENDER

Qu son las drogas?

Una droga es cualquier sustancia qumica, diferente de los alimentos que afecte el
funcionamiento y la estructura del organismo.
Las drogas actan sobre el sistema nervioso central, especficamente sobre el
cerebro, el cual es el centro donde se producen todos los pensamientos,
sentimientos y las actividades intelectuales. Estos actos son afectados al consumir
drogas, trayendo por tanto consecuencias negativas para la salud.
Al caer en el abuso de las drogas se produce la adiccin, que es un estado de
intoxicacin del organismo que puede ser crnico o peridico como consecuencia
del consumo repetitivo de una droga. Al suceder esto se origina una dependencia
y tolerancia a la droga.
Se habla de dependencia cuando el efecto de una droga modifica o cambia el
estado del organismo de tal manera que la misma tiene que ser consumida
constantemente. La dependencia puede ser fsica (la persona presenta sntomas
como dificultad para dormir, nerviosismo, mal humor, etc.) o psicolgica (la
persona siente la necesidad de consumir la droga por los efectos que ella
produce).
La tolerancia ocurre cuando la cantidad de droga consumida ya no satisface al
individuo y ste se ve obligado a aumentar la dosis, o cantidad de droga, para
lograr el efecto deseado.
INFORMAR

Grupos de drogas

Drogas Legales

En este grupo se encuentran las medicinas, el alcohol, el caf y el cigarrillo.


Las medicinas son sustancias qumicas que contribuyen a aliviar el dolor y a curar
enfermedades. Sin embargo, solo deben utilizarse bajo supervisin del mdico,
pues su uso indebido puede causar graves problemas, incluyendo la muerte.
Por ejemplo, el uso de medicamentos tranquilizantes o antidepresivos consumidos
en una sola toma en altas dosis, puede generar la muerte en los individuos.
El alcohol es una de las drogas ms utilizadas en nuestra sociedad, pues forma
parte de nuestra cultura y est presente en casi todos los eventos de nuestras
vidas. Se encuentran tanto en ocasiones felices como bautizos, matrimonios,
cumpleaos porque hace que las personas se sientan alegres, como en
situaciones dolorosas para ayudar a olvidar las penas y el dolor. En este grupo
encontramos la cerveza, el ron, el whisky, el vino entre otros licores.
El cigarrillo es obtenido de una planta llamada tabaco, que contiene una sustancia
conocida como nicotina. Esta comprobado que el cigarrillo produce daos a la
salud, afectando en especial al sistema respiratorio, generando especficamente el
cncer de pulmn. Adicionalmente afecta los sistemas nervioso, circulatorio y
digestivo, incluso a los fumadores pasivos. El cigarrillo tambin produce adiccin.
El caf al igual que el alcohol es una droga aceptada en nuestra sociedad. El caf
contiene un ingrediente llamado cafena que es un estimulante del sistema
nervioso central. La cafena proviene de diversas fuentes en especial del caf, el
t, la hierba mate y del guaran. Puede llegar a provocar nerviosismo, insomnio,
problemas estomacales y arritmias cardiacas. El caf produce adiccin y
dependencia psicolgica.
Drogas Ilegales
Este grupo de drogas no pueden consumirse ni adquirirse libremente, como el
opio y derivados (morfina y herona), psicofrmacos, barbitricos, tranquilizantes,
estimulantes, anfetaminas, coca (crack y cocana) alucingenos, etc. Entre las
drogas ms comunes de este grupo se encuentran la marihuana, la cocana, el
LSD, los inhalantes y el xtasis.
La marihuana es una combinacin de hojas y flores de la planta camo. Esta
planta contiene un elemento qumico que altera la funcin mental. Esta droga
afecta el desempeo en la escuela, los deportes y en las relaciones
interpersonales. La marihuana se consume generalmente fumada, ya que se
enrolla en forma de cigarrillos. La marihuana causa adiccin, desarrolla tolerancia
y crea dependencia fsica y psicolgica.
La cocana es otra de las drogas ms abusadas en la actualidad. Se extrae de las
hojas de la planta de coca y es estimulante del sistema nervioso central. Se
consume principalmente inhalndola, aunque tambin puede ser inyectada o
fumada. La inhalacin consiste en aspirar el polvo de cocana a travs de las
ventanillas de la nariz, donde pasa a la corriente sangunea por medio de los
tejidos nasales. Produce dependencia psicolgica y tolerancia.
El LSD es una droga que deriva del cido lisrgico, el cual se halla en el hongo
Ergot que crece en el centeno y en otros granos. Es una droga alucingena (hace
percibir de manera distorsionada la realidad). Es un polvo blanco y cristalino, sin
sabor. Se presenta en forma de tabletas coloreadas, lquido claro o cubos de
gelatina. Se ingiere oralmente, se toman las tabletas o se come la gelatina,
aunque tambin se puede inyectar. Provoca adiccin y crea tolerancia.
Los inhalantes son sustancias de uso comn en el hogar que son utilizadas para
inhalar sus olores o vapores. Dentro de este grupo se encuentran los pegamentos,
los solventes (gasolina o removedores de pintura), los limpiadores y los aerosoles.
Se consumen inhalando los vapores que ellos emanan. En dosis bajas causan
efectos de euforia y alegra. En dosis altas el consumidor puede perder el control
de sus actos.
El xtasis o MDMA (metilenedioximetilanfetamina) es una nueva droga que
apareci en el mercado ilcito americano, de una manera generalizada en cuanto a
su consumo, en el ao 1985, si bien fue patentada por primera vez en Alemania
en 1914 por E. Merk & Cia, como supresor del apetito, pero nunca fue
comercializada. Es conocida tambin con los nombres de Adn, hamburguesas,
galletas de disco, palomas del amor, M25, XCT, o simplemente X, como
ltimamente se le viene denominando.
Por su naturaleza qumica, cabe suponerle una actividad estimulante y
alucingena, con efectos similares a la mezcalina. Crea una fuerte dependencia
emocional o psquica, llegndose a afirmar en fuentes medicas que si se consume
intensamente produce sndrome de abstinencia, que se traduce en fatiga,
depresin y trastornos del sueo.
En pequeas dosis el xtasis produce una mayor actividad motora, un aumento de
la percepcin sensorial y un efecto analgsico, o de euforia o de terror,
alucinaciones, nauseas, vmitos. Dosis ms grandes producen rigidez muscular,
temblores, y convulsiones e incluso la muerte.
Su presentacin por lo general es en forma de pastillas o cpsulas de diferentes
colores. Hace efecto unas dos horas despus de haberla consumido. Lo normal es
consumirla por va bucal, y sus adeptos no suelen mezclarla con alcohol, ya que
este mitiga los efectos de la droga, a la vez que pasadas unas horas suele
deprimir ocasionando en el consumidor efectos contrarios a los que buscaba.

Drogas en el deporte

Existe una creciente preocupacin desde hace algn tiempo acerca del uso de
drogas, incluidos los esteroides anablicos, por parte de los deportistas para
mejorar su rendimiento. Por esto se tiene especial inters en proteger a los atletas
jvenes de los entrenadores sin escrpulos, que suministran drogas con estos
fines.
El empleo de drogas por parte de los deportistas no es un acontecimiento nuevo.
Tiene una larga historia, aunque el abuso no
se hizo frecuente hasta despus de 1945.
El uso de esteroides, en un principio se restringi a ciertos deportes, y a los
lanzadores en particular, mientras que el abuso en el caso de los atletas de
carrera implicaba ms bien drogas estimulantes.

Aunque esta prctica daba una ventaja deportiva a los atletas que tomaban las
drogas, y se consideraba por tanto, como un engao, tuvieron que transcurrir
varios aos hasta que en 1967 el Comit Olmpico Internacional (COI) prohibi por
primera vez algunos tipos de drogas. Las pruebas "antidoping" no se introdujeron
hasta los juegos olmpicos de Mnich, cinco aos ms tarde.

La lista de sustancias proscritas en este momento por las autoridades deportivas


llega a 3.700 entre las que se encuentran:

Analgsicos
Estimulantes
Betabloqueantes
Diurticas
Hormonas polipeptidicas
Esteroides anablicos.

Los padres, educadores y otras personas que supervisan a nios y jvenes en los
acontecimientos deportivos, deben ser conscientes de la situacin y estar en
guardia ante posibles contactos de los deportistas con estas sustancias.

CONVENCER

Responsabilidad del ncleo familiar

Muchos padres responsabilizan a las "malas compaas" de conducir a sus hijos


por el camino de las drogas, pero la realidad es que a veces, la familia, sin darse
cuenta, puede propiciar en el nio o el joven, el uso de drogas por varias razones:
Ausencia fsica de los padres u otros miembros de la familia.
Falta de apoyo emocional.
No establecer normas y lmites.
No construir autnticas relaciones de afecto y limitarse a dar alimento,
objetos y dinero.
Sobreproteger a los hijos, ignorar sus capacidades y no permitir su
independencia.
Exceso de autoridad, que se manifiesta en frecuentes maltratos y castigos.
Permanente clima de discusin, tensin e incomunicacin.
Despreocupacin total por satisfacer las necesidades bsicas de alimento,
vestido, educacin, recreacin y afecto, creyendo que cuanto ms trabajo
pasen nuestros hijos, ms aprendern.
Poseer antecedentes familiares de consumo de drogas.
Predicar conductas que no se practican.

ARGUMENTAR

Como enfrentar el problema

Est comprobado que cuando aparece el problema de las drogas, permanecer en


silencio, evadir responsabilidades, tener miedo, duda y rabia no solucionan
absolutamente nada. Es importante la actitud que los padres asuman, ya que esta
en juego la vida de sus hijos. Hay que tener en cuenta los siguientes consejos:

Aceptar que hay un problema y buscar la salida para enfrentarlo.


Conocer los motivos y razones que llevan al joven o al nio a consumir
drogas.
Si no hay posibilidad de dilogo, es necesario contar con la ayuda
profesional de un mdico o psiclogo.
Brindar solidaridad incondicional hacia el nio o el joven afectado, pero
rechazando firmemente el consumo de las drogas.
Admitir que el problema involucra a toda la familia y analizar las salidas
posibles en conjunto.
Muy importante: si la persona est visiblemente intoxicada, llevarla
urgentemente a un hospital porque su vida est en peligro

PROPOSITO DEL DISCURSO

Dnde encontrar ayuda?


Introduccin

La sociedad actual se enfrenta a un peligroso problema: el abuso de consumo de


drogas. Este problema se observa sobre todo en nios y jvenes,
independientemente de la religin, posicin social o sexo.
La droga es cualquier producto estupefacientes cuyo uso o consumo en exceso
provoca alteraciones del sistema nervioso central del individuo; crendole cambios
psquicos, emocionales y fsicos.
Entre las posibles causas que pueden motivar a un joven para consumir drogas,
puede ser: para pertenecer a un determinado grupo de amistades (aceptacin de
grupo), imitacin a un artista al cual se admira o con el cual se siente identificado,
para evadir una realidad que le desagrada o para aumentar la autoestima
(problemas en el hogar o para relacionarse con otras personas y bajo el efecto de
las drogas logran sentirse desinhibidos y bien consigo mismo).
En el presente discurso se hace referencia a las siguientes drogas: la morfina y
herona, psicofrmacos, barbitricos, tranquilizantes, estimulantes, anfetaminas,
coca, crack y cocana; como alucingenos, etc. Entre las drogas ms comunes de
este grupo se encuentran la marihuana, la cocana, el LSD, los inhalantes y el
xtasis.
Conclusin

Las drogas son agentes naturales o qumicos que afectan las funciones y la
estructura del cuerpo de los seres vivientes.
La drogadiccin es en realidad un fenmeno muy antiguo que en nuestros das se
ha manifestado intensa y masivamente. Se observa en todas las edades y en
todos lo grupos socioeconmicos; pero, segn se ha visto el abuso de los
frmacos perjudica enormemente la economa y la salud de los adictos,
inducindolos a cometer delitos por la necesidad de obtener la sustancia a la que
es adicto, ya sea robando o vendiendo la droga o incitando a otros que no la han
probado.
El abuso de las drogas slo puede brindar un "escape temporal" del mundo. Los
riesgos son grandes y los resultados pueden ser fatales. De nosotros depende
continuar con la lucha en contra de las drogas para evitar hechos lamentables e
irremediables.
De todo lo expuesto anteriormente se desprende la importancia de la unin
familiar en todo momento y de la constante comunicacin, y de esta manera evitar
que las personas externas influyan y controlen de modo inapropiado a sus
familiares.
Anexos
Carta Abierta a los Jvenes
Alan el nuevo hroe que llego para combatir la droga
Cigarrillos y otros productos de tabaco
Crack y cocana
Inhalantes
Marihuana
Extasis
Medicamentos teraputicos
Que hacer para que su hijo no las use.
Como saber si un ser querido consume drogas
Aliados en la lucha contra las drogas
Detenido estudiante de la ULA con 88 dediles de cocana
Muerto pescador por dediles de cocana en su estomago
Decomisan cocana en Ipostel camuflada en raquetas de ping pong
Investigan flota de cargueros por la operacin Orinoco 2000-11-02
Decomisaron 490 kilos de marihuana en Anzotegui
Detenidos 36 estudiantes con armas de fuego y drogas
Preocupa aumento del consumo de drogas de diseo
Decomisan armas y drogas en colegios de Caracas
Espaa mayor consumidor de cocana de la Unin Europea
Estampillas impregnadas de LSD decomis la PTJ en Las Mercedes
La OEA evalo la lucha antidrogas en el hemisferio
El bisbol no tiene poltica estricta contra las drogas
Consumir alcohol y cocana de alta pureza es el cctel de la muerte
Tranquila, mami, que en la fiesta solo tomamos agua
Estados Unidos esta perdiendo la guerra contra la droga

Glosario
Alucingenos: Son sustancias que distorsionan las impresiones sensoriales dando
lugar a ilusiones, alucinaciones, etc., es decir, el sujeto percibe objetos o
sensaciones que no existen en realidad. Los alucingenos son psicotropos que
quedan clasificados como psicodislepsicos por Delay, quien defini la
psicodislepsia como la perturbacin mental provocada por ciertas sustancias que
producan una distorsin delirante en la apreciacin de la realidad.
Analgsicos: Medicamentos empleados para disminuir el dolor sufrido por una
lesin o una enfermedad.
Anfetaminas: Son los frmacos estimulantes del Sistema Nervioso Central
(S.N.C.) ms utilizados. Son frmacos relativamente recientes, ya que su
precursora la Efedrina, fue aislada en Pekn en 1926, si bien la planta de la que
procede (CathaEdulis ) ya haba sido utilizada desde antes en el tratamiento del
asma, y a partir del descubrimiento de la Efedrina se inicio la aplicacin
teraputica en determinadas enfermedades del S.N.C.
Esta droga fue introducida en Espaa, durante la guerra civil y experimentada por
sus propiedades para disminuir la fatiga, el
sueo y aumentar la actividad psquica y fsica.
Barbituricos: Son productos sintticos que derivan del cido barbitrico obtenido
por Bayer en 1863. El primer barbitrico introducido en teraputica a principios de
este siglo, fue el barbital.
Betabloqueantes: Estas drogas se emplean en medicina para tratar afecciones
cardacas, enfermedades del corazn, hipertensin arterial y frecuencia cardaca
elevada.
Diureticos: Son drogas que ayudan a eliminar fluidos orgnicos. En medicina se
emplean para tratar la retencin de lquidos en enfermedades de corazn, rin e
hgado y en la tensin premenstrual.
Estimulantes: Los estimulantes son aquellas sustancias psicoactivas que aceleran
el funcionamiento del S.N.C. Los estimulantes producen euforia, excitacin y
aumento de la actividad, ayudan al consumidor a mantenerse despierto y pasar
largos periodos de tiempo sin dormir.
Hay muchos estimulantes suaves y socialmente aceptados que no se consideran
como drogas. Las bebidas como el T, el Caf o la Coca-Cola contienen cafena el
estimulante mas extendido de occidente.
Los estimulantes sintticos son sobre todo las anfetaminas, se fabrican tanto legal
como ilegalmente. Son considerablemente ms potentes que la cafena y se
abusa de ellas con cierta amplitud. Otro estimulante bien conocido es la Cocana.
Esteroides anablicos: Ayudan al desarrollo del tejido muscular, dando como
resultado el efecto de "musculinizacin" o anablico sobre el cuerpo.
Se han empleado esteroides anablicos en el tratamiento de afecciones anmicas,
enfermedades seas, y en el cncer de mama. Tambin se emplean como terapia
de sustitucin en varones con dficit en la produccin natural de hormonas
masculinas.
Farmaco-dependiencia: Dependencia del uso de frmacos o medicamentos.
Herona: En 1874 Dreser descubri la herona investigando la obtencin de un
derivado opiceo con las propiedades analgsicas de la morfina, pero que
careciese de la accin adictiva.
La herona es un polvo cristalino blanco, inodoro, muy fino, pero su aspecto puede
variar dependiendo de los procesos de purificacin a los que haya se haya
sometido.
En base al grado de pureza y origen, la herona se puede clasificar en tres tipos:
herona No.2, herona No. 3, herona No. 4.
Hormonas polipeptidicas: Estas drogas tienen efectos similares a los esteroides
anablicos. Los deportistas abusan de ellas para estimular la produccin de
esteroides naturales, acelerando en crecimiento muscular y la reparacin de
tejidos corporales.
L.S.D.: O L.S.D-25 se trata de un psicotropo sinttico, es el alucingeno mas
utilizado y difundido en todo el mundo. Recibe su nombre de las iniciales de
LISERG SAURE DIETYLAMID, en espaolDietilamida del cido lisrgico, y el
numero 25, por ser el vigesimoquinto compuesto de este genero, de una serie de
27, sintetizado por los laboratorios Sandoz mediante la compensacin de la
dietilamina y del cido lisrgico, que fue aislado en 1934 del cornezuelo de
centeno. Conocido corrientemente entre los consumidores como "Acido" o "Tripi"
(del inglestrip, viaje).
El cornezuelo de centeno, es un hongo parsito de esta gramnea, cuya
denominacin botnica es "claviceps purprea". Tiene forma de cuernecillo y,
aunque afecta tambin a otras gramneas, se desarrolla preferentemente en el
centeno.
El L.S.D., es incoloro, inodoro e inspido y cuando cristaliza lo hace en forma de
prismas puntiagudos. Su forma habitual de presentacin (aunque existen otras),
es en papel secante (que suele llevar dibujos tales como el cido, Popeye, hroes
del cmic, o cualquiera similar), el cual se coloca en un centro con mucha
irrigacin sangunea (por ejemplo colocndolo bajo el paladar), aunque tambin se
puede inyectar o administrar en comprimidos.
Morfina: En 1906 Setrner aisl la morfina. Debido a sus potentes propiedades
analgsicas pronto empez a utilizarse entre los heridos de las guerras franco-
prusianas y de secesin.
La morfina es el principal alcaloide del opio, su contenido puede variar entre el 8 y
el 18 %, segn la regin donde se cultive la planta. Es un potente supresor del
dolor y produce efectos somnferos. La morfina es un polvo cristalino blanco, muy
suave al tacto, siendo su olor ligeramente cido teniendo sabor amargo.
Opio: El opio se extrae de las cpsulas de adormidera (papaverSomniferum). Su
cultivo se extiende por Asia menor, India y Extremo Oriente.
Pruebas "antidoping": Exmenes realizados a los individuos con la finalidad de
determinar si han consumido algn tipo de droga.
Psicofarmacos: Medicinas expedidas por la industriafarmaceutica con uso
teraputico.
Tranquilizantes: Se trata de calmantes psquicos que producen cierta sedacin y
alivian la ansiedad. Los ms utilizados son las benzodiazepinas.

Leer ms:
http://www.monografias.com/trabajos7/ladro/ladro.shtml#ixzz4A42ZuX4T

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