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Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ingeniera en Desarrollo de Software


Aline Irasema Flores Delon
Matrcula: AL12536772

Mtodos y modelos de
desarrollo de software
DS-DMMS-1702-B1-001
Docente: Susana Salgado Segovia
-Componentes Bsicos de UML - Unidad 1

Mtodos y modelos de
desarrollo de software
Contenido
Desarrollo de la Actividad.....................................................................................................................................2
Bibliografa ............................................................................................................................................................4

Aline Irasema Flores Delon 19 de agosto de 2017 1


-Componentes Bsicos de UML - Unidad 1

Desarrollo de la Actividad
1. Observa la imagen

2. Responde a las preguntas


1) Cmo se llama el sistema?
Restaurante
2) Cuntos casos de uso se observan en el diagrama?
7
3) Cules son los nombres de los actores?
Mesero, Ayudante, Cocinero, Cajero
4) Qu nombre reciben las 8 lneas sin punta?
Lneas de relacin de asociacin
5) Las 8 lneas sin punta que representan?
conecta los diferentes objetos con los que puede interactuar una clase
6) Qu nombre recibe la lnea discontinua?
Inclusin
7) Qu representa la lnea discontinua?
Apunta al caso de uso que se incluir en los casos de uso que lo requieran
8) Qu nombre reciben las 2 lneas continuas con punta?
Extensin
9) Qu representan las 2 lneas continuas con punta?
Muestra la propiedad de la herencia
10) Qu casos inicia el mesero?
Cancelar orden, generar orden, realizar orden, pagar orden

Aline Irasema Flores Delon 19 de agosto de 2017 2


-Componentes Bsicos de UML - Unidad 1

3. Copia las preguntas en un archivo de texto, responde las preguntas argumentando el porqu de tu
respuesta.
4. Guarda la actividad con el nombre DMMS_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras
de tu primer nombre, la Y por la inicial de tu primer apellido y la Z por la inicial de tu segundo
apellido.
5. Enva el archivo a tu Docente en lnea para recibir retroalimentacin mediante la herramienta Tarea.

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-Componentes Bsicos de UML - Unidad 1

Bibliografa
UNADM. (s.f.). Unidad 1. Herramientas para el modelado de Software. Obtenido de Programa de la
asignatura: Mtodos y modelos de desarrollo de software.

Aline Irasema Flores Delon 19 de agosto de 2017 4

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