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Cmo omos

Para comprender qu pasa cuando se pierde audicin, debemos saber primero cmo funciona el
odo. Dicho de un modo muy simple, tu odo es un rgano que convierte las ondas de sonido que
estn en el aire en informacin en tu cerebro y, a veces, incluso en emociones.

El odo puede percibir desde sonidos apenas audibles hasta sonidos muy fuertes, as como
diferenciar el volumen y la distancia e identificar la direccin de una fuente sonora con mucha
exactitud.

El odo

Consta de tres partes:


El odo externo

Est formado por la parte visible del odo, tambin llamada aurcula, y el canal auditivo. Las ondas
de sonido, transmitidas por el aire, se colectan y guan a travs del canal auditivo hacia el tmpano,
una membrana flexible y circular que vibra cuando las ondas golpean en l.

El odo medio

Es un espacio lleno de aire que est separado del odo externo por el tmpano. En l encontramos
tres huesos minsculos, los conocidos como huesecillos, llamados martillo, yunque y estribo.

Estos huesos forman un puente desde el tmpano hasta el odo interno, y al vibrar, en respuesta a
los movimientos del tmpano, amplifican y conducen el sonido al odo interno a travs de la
ventana oval.
Odo interno

El odo interno, o cclea, tiene forma de concha de caracol y consta de muchas secciones
membranosas llenas de lquido. Cuando los huesecillos conducen el sonido a la ventana oval, el
lquido se mueve y estimula las clulas nerviosas del odo dentro de la cclea. Estas clulas ciliadas,
a su vez, envan impulsos elctricos a travs de los nervios auditivos hacia el cerebro, donde son
interpretados como sonido.

Como se forma el sonido

El sonido viaja en forma de ondas y a travs del aire. Cuando mayor es la onda ms fuerte es el
sonido.

La onda se forma por la presin provocada por los objetos que vibran, desplaza partculas de aire
crendose la onda. Esta onda llega al tmpano de nuestro odo y vibra. Esta vibracin es lo que
omos y definimos cmo sonido. La onda de las partculas de aire forma una onda de sonido.
Visualizacin de las ondas de sonido

Si por ejemplo lanzamos un objeto al agua, una piedra, o simplemente el salto de una rana al agua,
vemos que se forman unas ondas en el agua. Las ondas se mueven hacia fuera desde el punto que
se lanzo el objeto y lo hace a una velocidad constante, a esta velocidad la denominamos
"frecuencia" y a una altura determinad por el tamao del objeto lanzado. El agua se mueve o
desplaza por la presin que crea el impacto del objeto lanzado, ese movimiento en el agua son lo
que denominaramos las ondas en sonido

Longiud onda y la frecuencia

La altura de la onda representa su volumen, que queda determinado por la potencia de la fuente
de sonido, o la fortaleza de la vibracin que cre la onda de presin.

Siguiendo el anterior ejemplo de lanzar un objeto al agua, cuando mayor sea el objeto lanzado,
mayor sern las ondas que se crearan en el agua.

La longitud de una onda se denomina longitud de onda, y en nmero de ondas que se recogen en
un mismo punto en un espacio de tiempo, se denomina frecuencia de la onda, y esta se mide en
Hercios (HZ o KHZ). El odo humano capta un intervalo de frecuencias de 20 HZ y 20.000 HZ.

Las frecuencias bajas de 20 Hz, se denominan infrasonidos y las frecuencias ms altas 20.000 Hz, se
definen como ultrasonidos.

Como se convierte el sonido en digital

El sonido digital es un poco ms complejo que el analgico, ya que no se almacena mediante


oscilaciones de onda, sino que se ha de convertir en ceros y unos, lenguaje digital (cdigo binario o
mquina).

El proceso de digitalizacin precisa la grabacin de la altura actual de la onda de sonido a


intervalos regulares. La longitud de estos intervalos se denomina, tasa de muestreo, a ese proceso
se define como muestrear. Cada nivel o pico es una muestra y cuando las coloca todas juntas
ordenadas forman una representacin digital de la onda de sonido.

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