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Um breve estudo sobre a evoluo do PlayStation

Kim Agliardi, Henrique Mattos


Author Affiliation(s)
Kim.agliardi@gmail.com

Resumo O PlayStation One (PSOne) foi o precursor da srie,


conforme dito e surgiu justamente da quebra da
PlayStation (PS) uma srie plataformas de vdeo parceria Sony / Nintendo. Ele surgiu na 5 gerao
games produzidas pela Sony Computer Entertainment, de consoles, onde encontraria uma vasta lista de
que atualmente se encontra na quarta gerao. Foi um concorrentes, o qual se destaca o Nintendo 64, que
marco para a era dos jogos digitais que modificou o possua um processador de 64 bits e um clock de 93
mercado atravs sua liderana e que perdura por mais mhz, maior que os modestos 32bits e clock de 33mhz
de uma dcada. Neste artigo, vamos trazer detalhes que o PSOne. Porm, nmeros nem sempre so
sobre a sua origem, evoluo, tanto no aspecto do absolutos e o PS se mostrou um valente candidato a rei
hardware quanto do software que o cercam e sobre desta gerao. Alguns fatores tornaram-se decisivos
casos de uso peculiares. para esta batalha, tais como: escolha de hardware,
funcionalidades de Sistema Operacional e a prpria
1. A origem base de jogos.

SNES-CD seria seu nome, pois foi criado para ser 2.1.1 Hardware
um leitor de CD-ROM para a plataforma Super
Nintendo Entertainment System, da Nintendo. que O hardware do primeiro PlayStation era modesto se
seria produzido em conjunto com a Sony. O ento comparado ao do Nintendo 64, porm, acertadas
presidente da Nintendo, Hiroshi Yamaushi, sabendo decises foram tomadas no ato do desenvolvimento do
que o contrato daria total controle sobre o produto, console, tais como utilizar um leitor de CD-ROM ao
rompeu o contrato. Ken Kutaragi, engenheiro que invs de um leitor de cartuchos. Do ponto de vista
estava envolvido no projeto, convenceu os executivos comercial, esta foi uma das decises cruciais pois o CD
da Sony a prosseguir com o projeto, porm, com o acabou se tornando a grande mdia daquela dcada. As
objetivo de no mais produzir um leitor de cd, mas configuraes propriamente ditas do Primeiro PSOne
sim, um console completo para execuo de jogos, eram: CPU - 32 bits MIPS (33 mhz), GPU 32 bits
mudando o nome para PlayStation. R800A(33 mhz), Vdeo RAM 1mb, Resoluo de 640
Ento surge a diviso Sony Computer x 480 e como dito, leitor de CD.
Entertainment, que com o passar do tempo tornou-se
uma das maiores rivais da Sega e Nintendo, que at 2.1.2 Sistema Operacional
ento, dominavam de maneira absoluta o mercado de
jogos. O SO do PS1, funcionava atravs ROM1
proprietria. Como o processador do PSOne era
baseado em RISC, suas instrues computacionais
2. A era do PlayStation eram um conjunto reduzido de operaes, o que
proporcionava uma maior escalabilidade.
Neste tpico, faremos uma anlise sobre o que foi Os jogos so inseridos no console, quando o disco
desenvolvido pela Sony ao longo dos ltimos quinze atinge uma determinada velocidade, o console carrega
anos. Tanto no aspecto de evoluo do prprio console
quanto no aspecto de softwares.
1 ROM - Read-only Memory; Unidade de
2.1 PlayStation One
armazenamento normalmente usada pelas fabricantes
de hardware para gravar alguma informao
permanentemente.
pores do Sistema operacional da ROM para RAM 2, a era possvel a execuo de jogos por estas vias. As
sequencia de inicializao do jogo carregada para a configuraes eram:
RAM e o jogador interage por meio de um controle.
medida que cada parte especfica do jogo solicitada, CPU - 64-bit 'Emotion Engine' (299mhz)
o cdigo do aplicativo e a geometria de renderizao GPU - 'Graphics Synthesizer' (147mhz)
do hardware so carregador na RAM, enquanto System RAM - 32mb
pores de udio e vdeo so transmitidas diretamente Video RAM - 4mb
do CD. A CPU coordena tudo: recebe a entrada do Resolution - 720x480 (SD), 1280x720 (HD -
controle, puxa os dados da RAM e direciona o certain games only)
processamento dos grficos e do udio. Quando o Media - 4.7gb DVD, 9gb dual-layer DVD
console desligado, todas as informaes que esto
salvas na RAM so apagadas.
2.2.1.1 Emotion Engine
2.1.3 Acessrios A Emotion Engine (EE) o nome dado a CPU que
foi exclusivamente desenvolvida para o processamento
Com a quebra de paradigma no software, que principal do PS2. Considerada como o "corao" e
passaram a exibir grficos em 3D, os controles tambm diferente das CPU's de computadores comuns, a EE
sofreram mudanas. O do PlayStation ofereceu no foi desenvolvida para uso de aplicaes usuais, tais
movimentos multidirecionais o que at ento no como web, edio de texto (a natureza da CPU
ocorria. Tambm no PlayStation, foi popularizado o obviamente permitia que essas funcionalidades), mas
uso do Memory Card, que uma unidade de seu propsito principal era a execuo de jogos em 3D.
armazenamento Flash a qual possibilitava o jogador Resumidamente, o PS2 gerava grficos 3D e sons da
salvar o estado atual de seus jogos. seguinte maneira:

2.2 PlayStation 2

A sexta gerao dos jogos eletrnicos foi marcada


pelo domnio da Sony, transformando o PlayStation 2
(PS2) no console mais vendido da histria. Lanado
em 1999, o console atingiu a marca histrica de 140
milhes de unidades vendidas at o ano de 2009. Esta
gerao tambm foi marcada pelo salto de bits nos
processadores, dos modestos 32 bits do PSX, o
PlayStation 2 passou para 128 bits. Porm, apesar
desse salto, o Sistema Operacional do PS2 segue a
mesma estrutura do PSX.

2.2.1 Hardware Figura 1 Funcionamento bsico do PS2


O PS2 teve um grande salto no aspecto de
hardware, alm do seu bvio ganho de potncia, foram Nesta figura podemos perceber que o processador de
adicionadas entradas USB, FireWire, conexes I/O lida com todo o fluxo de requisies e respostas do
Ethernet, sadas digitais e um leitor de DVD-ROM controle, USBs e Fireware. Quando se est jogando, o
substituindo o CD-ROM. Sua CPU tambm baseada IOP direciona toda entrada do controle e direciona para
em uma tecnologia RISC, foi adicionado um EE, ela por sua vez, trata dois tipos de clculos
coprocessador FPU para o tratamento grfico superior primrios e um secundrio.
do PS2.
Apesar de contar com entradas USB e Fireware, no Primrios:
- Clculos geomtricos: Transformaes,
tradues e etc.
2 Random Acess Memory - Memria de Acesso - Comportamento / Simulaes de mundo
Aleatrio; Unidade de armazenamento cujos dados so aberto: Calculando atrito entre objetos,
manipulados constamentemente e de alta velocidade calculando altura,
em relao a outras unidades.
- Funes variadas: Controle do programa, 2.3 PlayStation 3
rotinas de limpeza, etc.
Quando todas estas tarefas esto prontas, a EE realiza O PlayStation 3 (PS3) foi lanado em 2006, em
uma sequncia de comandos de renderizao e realiza conjunto com a 7 gerao de consoles. Alm do
o envio para o sintetizador de grficos. aumento de poder grfico, o PS3 apresenta uma quebra
O Sintetizador uma espcie de acelerador de vdeo, de paradigma no seu sistema operacional, onde o
alm de realizar esta acelerao, realiza a funo de usurio pode realizar iteraes com o console, alm de
exibir o vdeo na tela. jogar, ver filmes ou assistir msicas.
J o processador de udio a placa de som do PS2 e Toda essa iterao foi proporcionada a partir do XBM
realiza a funo da execuo do udio em 3D, usando (XrossMediabar), que uma interface grfica para o
AC-3 e DTS. usurio. J o sistema operacional tomou um rumo
Enfim, a Emotion engine uma combinao de CPU e diferente do PS1 e PS2, desta vez, acredita-se que o SO
processador DPD, que realiza a funo de simulao de seja uma derivao do FreeBSD.
mundos em 3D.
2.3.1 Hardware
2.2.2 Sistema Operacional
Assim como no PSOne, o PS2 possui uma ROM Podemos observar que, a cada gerao, existe uma
onde esto contidas todas as instrues necessrias alterao tambm no formato de mdia utilizada e no
para execuo de jogos / controle de dispositivos, o seu console. O PlayStation 3 convexo em seu lado
kernel inserido na memria num bloco monoltico. No esquerdo, com o logotipo da PlayStation em posio
houve um grande salto neste aspecto. A iterao do vertical, quando vertical (o lado superior convexo
jogador com o SO permaneceu quase a mesma, a nica quando horizontal) e possui um acabamento em preto
incluso no sistema, foi a execuo de filmes gravados brilhante. O designer da PlayStation, Teiyu Goto,
em DVD. declarou que o logotipo com fonte inspirada no
Porm, cabe salientar que a Sony tambm realizou Homem-Aranha.
a produo de um kit que transformava o PS2 em um O sistema utiliza o microprocessador com oito ncleos
computador. um kit que possibilita a instalao de um 3.2 GHz desenvolvido pela Sony, Toshiba e IBM. O
SO baseado em Linux, que foi criada para possibilitar oitavo ncleo est desabilitado para melhorar o
o desenvolvimento de software amador voltado para rendimento do chip e apenas seis dos sete ncleos so
plataformas Unix. O usurio poderia utilizar o console acessveis aos desenvolvedores, pois o stimo
como um PC, porm a memria era limitada aos 32MB reservado para o sistema operacional. O processamento
que o PS2 possua, alm disso, o drive de DVD grfico feito pelo RSX 'Reality Synthesizer', da
efetuava a leitura apenas de mdias do PS1 e PS2, essa NVIDIA, de 550 MHZ, o qual pode transmitir
imposio foi posta pela Sony por preocupaes por resolues de 480i/576i SD at 1080p HD.52 O PS3
conta da pirataria. possui 256 MB de memria principal DRAM XDR e
256 MB de memria de vdeo GDDR3 para o RSX.
H uma unidade de leitura, sem bandeja, para mdias
pticas, todos os modelos possuem discos rgidos
SATA de 2.5" atualizveis pelo usurio que variam de
20 a 80GB, dependendo da regio, Bluetooth 2.0,
Gigabit Ethernet, USB 2.0 e HDMI 1.3a.52 A rede Wi-
Fi tambm integrada nos modelos de 40, 60, 80 GB e
slim, posto que um leitor de carto de memria
(compatvel com mdias Memory Stick, SD/MMC e
CompactFlash/Microdrive) est integrado nos modelos
de 60 GB e 80 GB CECHExx.52 61 O sistema suporta
at sete controladores, os quais so conectados atravs
da tecnologia Bluetooth 2.0.62.

2.3.2 Sistema Operacional


Figura 2 Kit Linux para PlayStation 2
O Sistema utilizado pelo PS3 denominado como
CellOS, que uma derivao do FreeBSD. Acredita-se
que esta deciso tenha sido tomada por questes de
licenciamento, j que o FreeBSD tem seu cdigo O PS2 abriu as oportunidades de explorao do
aberto, pode ser modificado conforme a inteno do potencial dos consoles e a partir dele, quando liberados
desenvolvedor. Estas alteraes pertencem somente a os kits de desenvolvimento para Linux, notou-se que o
quem desenvolveu, no sendo necessrio compartilhar poder de processamento dos consoles no se limitava
dados deste cdigo com a comunidade em geral. O mais apenas a apenas jogos.
sistema de gerenciamento de janelas do Cell OS foi o
XMB, a partir dele o usurio obtinha acesso a diversas Na Unicamp, ele foi aplicado especificamente para
aplicaes, o que aproximou o console de uso a um clculos de simulao de dinmicas de comportamento
computador comum, onde era possvel realizar acessos entre tomos. O baixo custo e a performance elevada
a internet, assistir vdeos, editar texto e at mesmo, (comparado com o que seria gasto em servidores na
outro sistema operacional Linux de distribuies mesma faixa de valores) foram os principais
variadas. No comeo, era possvel somente a instalao motivadores da Pesquisadora Monica Pickholz, para a
da distribuio Yellow Dog, porm, com o passar do montagem deste cluster, que opera sobre a distribuio
tempo, distribuies mais amigveis ao usurio, como Fedora.
o Ubuntu, tambm tornaram-se compatveis.
Infelizmente, essa possibilidade foi removida pela
Sony aps algum tempo, pois conforme obtinha-se
conhecimento, hackers conseguiram explorar algumas
vulnerabilidades do console e passaram a disseminar a
pirataria para os jogos do console. A guerra contra o
Linux chegou a ponto da Sony impedir o acesso de
usurios a sua rede caso existisse algum SO diferente
do padro no console destes usurios.

2.3.3 PlayStation Network


Figura 3 Cluster PS3 Unicamp
A PSN um adicional importante desta gerao.
Criada ainda na 6 gerao de consoles, porm, foi O cluster abaixo, foi montado pela Fora Area
disseminada com plenitude ao longo da 7 gerao. A Americana, composto por 1760 consoles, foi
PSN um servio de jogos Online da Sony, para as construdo com o intuito de pesquisas, entre elas, o
plataformas PSP, PS Vita, PS3 e PS4, nela usurios processamento de imagens de altssima resoluo,
podem realizar partidas Online com outros usurios e inteligncia artificial, melhoramento de radares e
comprar jogos digitais. reconhecimento de padres
Essa foi uma medida interessante da Sony no combate
da pirataria, por meio da PSN que disponibiliza pacotes
de correo a vulnerabilidades com certa frequncia.
Tambm como forma de combate a pirataria, a PSN
oferece a opo do usurio realizar o download de seu
jogo em mais de um dispositivo, porm, para jogar, o
usurio deve conectar-se a internet e conectar-se na sua
conta.
A PSN tambm a loja digital da Sony, e a partir dela,
iniciou-se o movimento de distribuio de jogos
online, o que se tornou interessante para os jogadores,
j que com a maior capacidade de armazenamento dos
consoles, era possvel compra de seus jogos de maneira
mais rpida e menos onerosa do que compra de jogos
fsicos. Figura 4 Cluster Condor: com 1760 PS3 montado pela
fora area dos EUA
2.3.5 Casos de uso
Existem at sites que orientam entusiastas a montar seu
prprio cluster, porm, essa construo tornou-se
restrita aos donos da verso FAT do PS3 e que no
atualizaram seu console, pois as verses mais novas
no permitiram a instalao de outras verses de SO no de jogos e realizar at mesmo, conversaes por vdeo
console. chamadas.

2.4 PlayStation 4

O PS4 abandona a antiga arquitetura Cell e se


aproxima a arquitetura x86, que a mais comum
dentre computadores modernos, com a ideia de
aproximar-se de desenvolvedores menores. Nesta
gerao os consoles convergiram completamente para
internet, possibilitando at o compartilhamento da tela
atual do jogador com demais amigos que estiverem
conectados na PSN.

2.4.1 Hardware
Figura 4 1 PlayStation Dynamic Menu
Neste console, o processador foi desenvolvido em uma
parceria da Sony com a AMD, combinando uma
unidade de processamento central (CPU) e uma 3. Concluso
unidade de processamento grfico (GPU). A CPU
consiste em dois mdulos quad-core Jaguar, num total Neste artigo, apresentamos a famlia de consoles
de oito ncleos x86-64. De acordo com a Sony, a CPU produzido pela Sony ao longo dos ltimos 20 anos,
do PS4 dez vezes mais rpida do que a do PS3, j sua porm. No se tem conhecimento total de cada
unidade de processamento grfico composta por 18 console, j que a empresa detm direitos sobre os
unidades de computao baseadas na AMD Radeon de produtos, e inclusive um dos produtos da famlia, o
800 MHz. O console tambm possui 8GB de memria PlayStation Portable, no foi apresentado. Tambm
RAM, o que significa dezesseis vezes mais que o ficou claro o entendimento sobre a convergncia da
encontrado no PS3. mdia, que ao longo de todos estes consoles foi
Uma caracterstica interessante foi o modo suspenso, sofrendo mutaes, passando do CD, DVD, Bluray e
que coloca o aparelho em um baixo estado de agora chegando ao download da internet. Assim como
consumo, permitindo aos jogadores retormar o jogo de as geraes anteriores, a prxima tender a se
imediato assim que o console acordado. aproximar muito mais dos computadores modernos,
possivelmente at excluindo a utilizao de CD, DVD
2.4.2 Sistema Operacional e Bluray.

Se na verso anterior do console no havia existido


uma confirmao sobre sob qual verso do Unix o PS 4. Referncias
rodava, no PS4 isto foi declarado logo de cara. O SO [1] http://goo.gl/V8JY86
do PS4 foi denominado como Orbis OS e uma [2] http://goo.gl/kgnFBN
derivao do FreeBSD, assim como se acreditava no [3] http://goo.gl/T7b5wf
PS3. [4] http://goo.gl/lp3Wzd
Porm, a nvel de uso, as mudanas foram mais [5] http://goo.gl/2IXMuQ
significativas. A interface grfica foi completamente
alterada, a XMB foi removida e foi includa em seu
lugar o PlayStation Dynamic Menu, o que aproximou a
interface do usurio muito mais a interface existente na
PSN. O uso de aplicaes externas tambm se tornou
algo rotineiro, atividades como: Assistir vdeos, ouvir
msicas, navegar na internet ou at mesmo, assistir TV
tornaram-se atividades rotineiras. A iteratividade entre
usurios do console tambm outro ponto a ser
destacado, pois a PSN realmente tornou-se uma rede
social para os jogadores, onde possvel montar
grupos de conversao, compartilhar vdeos e partidas

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