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Direccionamiento IP

Prctica 1

Objetivo: disear una red mediante el programa cisco


packet tracer y por medio de esta observar el
comportamiento de la red cuando la configuramos con
diferentes direcciones IP y con diferentes mscaras de subred
haciendo diferentes pruebas a esta red mediante diferentes
comandos.

Desarrollo:
Como primer punto tenemos que tener en cuenta que
parmetros tenemos que modificar en la realizacin de la
simulacin, entonces lo que se tiene que hacer es que, en la
computadora que se est utilizando debemos localizar su
informacin de red, entonces: debemos ir a panel de control,
damos clic en redes e internet y en el icono de conexin de
rea local (Ethernet) damos doble clic para que despliegue las
opciones y debemos seleccionar la opcin que dice
protocolo de internet versin 4 (TCP/IPv4), haciendo esto
nos desplegara una Ventana emergente donde se encontraba
la siguiente informacin:
IP: 192.168.246.21
Mscara de subred: 255.255.255.0
Puerta de enlace predeterminada: 192.168.246.254
Esta informacin es muy importante ya que es la informacin
de la configuracin de la red en la que ese momento
estbamos conectados

Fig.1
Fig.2

La informacin de las figuras es para ser ms explcito en la


explicacin ya que las capturas de pantalla son de una
computadora diferente pero los pasos a seguir son los
mismos.
Despus de saber los datos de la PC comprobamos que era lo
que pasaba si se cambia esta informacin, se comprob
mediante el comando ping en el que se coloca en la consola
de sistema, la consola de sistema se abre de la siguiente
manera: ir a men de inicio y en bsqueda escribir CMD y
abrir la consola.

En esta consola es donde se escribe el comando ping que


sirve para comprobar la conectividad entre dos host:
escribimos ping e inmediatamente la direccin IP ala que
deseemos enviar el ping en este caso fue a la de un
compaero entonces fue de esta forma: ping 192.168.246.22
y damos enter lo que sucede es que enva un paquete de
datos que el receptor tiene que responder en cierto tiempo
de vida que tiene el paquete se le conoce como TTL (time to
live) si este paquete no es respondido maraca error y quiere
decir que no hay comunicacin y el motivo fue que
cambiamos las direcciones IP y las mscaras de subred y por
eso no haba conectividad. Ahora los datos modificados
anteriormente se colocan tal y como estaba para no generar
problemas en el laboratorio y por eso es necesario ocupar el
software de cisco.
Procedemos a abrir el software que tiene el icono siguiente:
Dando doble click sobre el para abrirlo y
empezar a disear nuestra simulacin de red.

Descripcin del software


En la parte superior izquierda en la pantalla de trabajo hay
dos pestaas que dicen: logical y physical estas pestaas
son para el diseo logical y la simulacin de envi de datos
etc. physical
En la
parte
inferior izquierda se encuentran todos
los dispositivos que podemos utilizar (router, switch, pc, etc.)
y tambin el tipo de conexin que se desea utilizar (con cable
cruzado o cable directo etc.)

Ahora procedemos a colocar un switch con el modelo 2950-


24 con cuatro computadoras alrededor de l.
Para la conexin de los dispositivos es necesario usar el cable
directo que en el software est representado por la lnea
negra constante en el apartado de conexin que tiene el
smbolo del rayo.
Como saber qu tipo de conexin usar:
Dato: equipos de la misma capa del modelo OSI se conectan
con cable cruzado (lnea punteada) y equipos con distinta
capa del modelo OSI se deben conectar con cable directo o
recto (lnea negra constante).
Una vez que seleccionas el tipo de conexin y ledas clic a los
dispositivos para conectarlos aparecer en que puerto de
switch deseas conectarlo y puedes escoger los que desees de
preferencia seleccionarlos de forma ascendente de menor a
mayor esto en el caso del switch y cuando se le da clic ala pc
aparecen dos opciones que son las opciones del puerto y
aparecen las del puerto serial RS232 y la del puerto Ethernet
que es la opcin a elegir.
Procedemos a la configuracin de cada uno de los
dispositivos, qu es lo que hay que modificar? Como se ha
dicho desde un principio hay que configurar sus direcciones IP
y las mascara de subred as que dividimos las redes en dos,
las dela parte izquierda son una red y las de la parte derecha
son otra, para configurarlas solo tenemos que dar clic sobre la
PC que se desea modificar
Y aparecer una ventana en la cual tenemos que seleccionar
la pestaa de escritorio (desktop) en la cual aparecern ms
opciones y tenemos que seleccionarla opcin de IP
configuration y aparecer la ventana en la cual se
modificaran los parmetros antes mencionados.

Entonces para poder hacer que haya comunicacin entre las


dos pequeas redes que queremos crear entre las pc (pc0 y
pc1) y (pc2 y pc3) debemos configurar los equipos que se
conforman por las dos pc con distintas direcciones de
mscaras de subred y las direcciones IP tambin distintas para
que se puedan identificar.
Para la red del lado izquierdo (pc0 y pc1):
ID de subred: 192.168.10.0
Pc0: 192.168.10.1
Pc1: 192.168.10.2
Para la red del lado derecho (pc2 y pc3)
ID de subred: 192.168.1.64
Pc2:192.168.1.65
Pc3: 192.168.1.66
Para todos los host la mscara es: 255.255.255.192

Ahora comprobamos la conectividad entre los diferentes


dispositivos con command prompt que se encuentra de la
siguiente manera: damos clic en la pc que se desee que envi
el ping en la ventana que salga seleccionamos la pestaa de
desktop o escritorio y en la ventana command prompt damos
clic y se abrir la ventana de command prompt:
Procedemos a comprobar la conectividad entre ellas y como
se esperaba no haba conectividad entre las redes que tenan
diferentes configuracin en la sub mscara de red pero entre
las mismas pc que se encontraban en la misma red si haba
conexin si se cambiaran las direcciones de las mscaras a las
mismas por igual podra haber conexin entre ellas.

Conclusiones:
El objetivo de esta prctica ms que nada fue aplicar los
conocimientos de teora que hemos adquirido en las clases
previas y ms que nada ver el comportamiento de los host
con las diferentes configuraciones que se pueden modificar,
adems de aprender a utilizar el software de simulacin que
ser de gran ayuda para el diseo de redes a gran escala y de
redes pequeas que sirven como practica para su mejor
comprensin.

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