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Unearthed Arcana: Talentos para Percias

Este Material Playtest Domador de Animais


O material aqui apresentado para playtest e para acender
a sua imaginao. Esses mecanismos de jogo esto em forma Voc dominou as tcnicas necessrias para treinar
de rascunho, utilizveis em sua campanha, mas no refinados e lidar com animais. Voc ganha os seguintes benefcios.
por iteraes de design ou desenvolvimento e edio completa
de jogo. Eles no fazem oficialmente parte do jogo e no Aumente seu valor de Sabedoria em 1, at um
so permitidos nos eventos da D&D Adventurers League. mximo de 20.
Se decidimos tornar este material oficial, ele ser Voc ganha proficincia na Percia Adestrar
refinado com base em seus comentrios e, em seguida, Animais. Se voc j for proficiente na Percia,
ele aparecer em um livro de D&D. voc adiciona o dobro do seu bnus de
proficincia aos testes que voc fizer com ela.
Este documento apresenta novos talentos para
Voc pode usar uma ao bnus em seu turno para
playtest. Cada um desses talentos est associado
comandar uma besta amigvel a at 18 metros de
a uma percia, conforme resumido abaixo.
voc que possa ouvi-lo e que no est atualmente
Percia Talento seguindo o comando de outra pessoa. Voc
Acrobacia Acrobata decide que ao a besta tomar e para onde se
Adestrar Animais Domador de Animais mover durante seu prximo turno, ou emitir
Arcanismo Arcanista um comando geral que durar 1 minuto, como
Atletismo Musculoso para proteger uma determinada rea.
Enganao Eloquente
Histria Historiador
Intuio Emptico Arcanista
Intimidao Ameaador Voc estuda as artes arcanas, ganhando os
Investigao Investigador
seguintes benefcios:
Medicina Mdico
Natureza Naturalista Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
Percepo Perceptivo um mximo de 20.
Atuao Artista Voc ganha proficincia na Percia Arcanismo.
Persuaso Diplomata Se voc j for proficiente na Percia, voc
Religio Telogo adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
Prestidigitao Dedos Rpidos
Furtividade Furtivo
aos testes que voc fizer com ela.
Sobrevivncia Sobrevivente Voc aprende as magias prestidigitao e detectar magia.
Voc pode conjurar detectar magia uma vez sem gastar
Acrobata um espao de magia, e voc recupera a capacidade
de faz-lo quando voc terminar um descanso longo.
Voc se torna mais gil, ganhando os seguintes
benefcios: Musculoso
Aumente seu valor de Destreza em 1, at um Voc se torna mais forte, ganhando os
mximo de 20. seguintes benefcios:
Voc ganha proficincia na Percia Acrobacia.
Se voc j for proficiente na Percia, voc Aumente seu valor de Fora em 1, at um
adiciona o dobro do seu bnus de proficincia mximo de 20.
aos testes que voc faz com ela. Voc ganha proficincia na Percia Atletismo. Se
Com uma ao bnus, voc pode fazer um voc j for proficiente na Percia, voc adiciona
teste de Destreza de CD 15 (Acrobacia). Se o dobro do seu bnus de proficincia aos testes
voc conseguir, terreno difcil no lhe custa que voc fizer com ela.
Voc conta como se voc fosse de um tamanho
deslocamento extra at o final do turno atual.
maior para determinar sua capacidade de carga.

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o teste da criatura ganha um bnus igual ao seu
Diplomata bnus de proficincia, medida que compartilhar
Voc domina as artes da diplomacia, obtendo conselhos pertinentes e exemplos histricos.
os seguintes benefcios: Para receber esse bnus, a criatura deve ser
capaz de entender o que voc est dizendo.
Aumente seu valor de Carisma em 1, at um
mximo de 20.
Voc ganha proficincia na Percia Persuaso.
Investigador
Se voc j for proficiente nesta Percia, voc Voc tem um olho para o detalhe e pode pegar as pistas
adiciona o dobro do seu bnus de proficincia mais pequenas. Voc ganha os seguintes benefcios:
aos testes feitos com ela.
Se voc gastar 1 minuto falando com algum que Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
possa entender o que voc diz, voc pode fazer um mximo de 20.
um teste de Carisma (Persuaso) contestado por Voc ganha proficincia na Percia investigao.
um teste de Sabedoria (Intuio) da criatura. Se Se voc j for proficiente na Percia, voc
voc ou seus companheiros esto lutando contra adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
a criatura, seu teste falha automaticamente. Se aos testes que voc faz com ela.
o teste for bem-sucedido, o alvo encantado Voc pode usar a ao de procurar como uma
por voc enquanto permanecer a at 18 ao bnus.
metros de voc e por 1 minuto depois disso.
Mdico
Emptico Voc domina as artes mdicas, obtendo os
Voc possui perspiccia afiada em como as outras pessoas seguintes benefcios:
pensam e sentem. Voc ganha os seguintes benefcios: Aumente seu valor de Sabedoria em 1, at um
Aumente seu valor de Sabedoria em 1, at um mximo de 20.
mximo de 20. Voc ganha proficincia na Percia medicina. Se
Voc ganha proficincia na Percia Intuio. Se voc j for proficiente na Percia, voc adiciona
voc j for proficiente na Percia, voc adiciona o dobro do seu bnus de proficincia aos testes
o dobro do seu bnus de proficincia aos testes que voc faz com ela.
que fizer com ela. Durante um descanso curto, voc pode limpar e dar
Voc pode usar sua ao para tentar obter uma pontos nas feridas de at seis animais e humanides
viso misteriosa sobre um humanoide que voc dispostos. Faa um teste de Sabedoria CD 15 (Medicina)
possa ver a at 1,5 metros de voc. Faa um teste para cada criatura. Em um sucesso, se uma criatura
de Sabedoria (Intuio) contestado por um teste gastar um Dado de Vida durante este descanso,
de Carisma (Enganao) do alvo. Se o seu teste for essa criatura pode renunciar a rolagem e em vez
bem-sucedido, voc ter vantagem nas rolagens disso recuperar o nmero mximo de pontos de vida
de de ataque e nos testes de habilidade contra que o dado pode restaurar. Uma criatura pode faz-
o alvo at o final de seu prximo turno. lo apenas uma vez por descanso, independentemente
de quantos dados de vida ela gaste.
Historiador
Ameaador
Seu estudo da histria recompensa voc
com os seguintes benefcios: Voc se torna temvel para os outros,
ganhando os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
um mximo de 20. Aumente seu valor de Carisma em 1, at um
Voc ganha proficincia na Percia Histria. Se mximo de 20.
voc j for proficiente na Percia, voc adiciona Voc ganha proficincia na Percia Intimidao.
o dobro do seu bnus de proficincia aos testes Se voc j for proficiente na Percia, voc
que voc faz com ela. adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
Quando voc usa a ao de Ajuda para ajudar o teste aos testes que voc faz com ela.
de habilidade de outra criatura, voc pode fazer um Quando voc usa a ao de ataque em seu turno,
teste de CD 15 Inteligncia (Histria). Em um sucesso, voc pode substituir um ataque por uma tentativa de

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desmoralizar um humanoide que voc possa ver Durante a atuao, voc pode tentar distrair um
a at 9 metros de voc que possa ver e ouvi-lo. humanoide que voc possa ver e que pode ver e
Faa um teste de Carisma (Intimidao) contestado ouvi-lo. Faa um teste de Carisma (Atuao)
por um teste de Sabedoria (Intuio) do alvo. contestada por um teste de Sabedoria (Intuio)
Se o seu teste for bem-sucedido, o alvo fica do humanoide. Se o seu teste for bem sucedido,
assustado at o final do seu prximo turno. Se voc pega a ateno do humanoide o suficiente
o seu teste falhar, o alvo no pode ser para fazer com que a Sabedoria (Percepo) e a
assustado por voc desta maneira por 1 hora. Inteligncia (Investigao) sejam feitos com
desvantagem at que voc pare de se apresentar.
Naturalista
Seu extenso estudo da natureza recompensa voc
Dedos Rpidos
com os seguintes benefcios: Seus dedos geis e agilidade permitem que voc execute
truques de mo. Voc ganha os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
um mximo de 20. Aumente seu valor de Destreza em 1, at um
Voc ganha proficincia na Percia Natureza. Se mximo de 20.
voc j for proficiente na Percia, voc adiciona Voc ganha proficincia na Percia
o dobro do seu bnus de proficincia aos testes prestidigitao. Se voc j for proficiente na
que voc faz com ela. Percia, voc adiciona o dobro do seu bnus de
Voc aprende as magias druidismo e detectar veneno proficincia aos testes que voc faz com ela.
e doena. Voc pode conjurar detectar veneno e Como uma ao bnus, voc pode fazer um teste
doena uma vez sem gastar um espao de magia, de Destreza (Prestidigitao) para plantar algo em
e voc recupera a capacidade de faz-lo outra pessoa, ocultar um objeto em uma criatura,
quando voc terminar um descanso longo. roubar uma bolsa ou tirar algo de um bolso.

Perceptivo Eloquente
Voc aprimora seus sentidos at que se tornem Voc desenvolveu sua habilidade de conversao para
afiados. Voc ganha os seguintes benefcios: enganar melhor os outros. Voc ganha os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Sabedoria em 1, at um Aumente seu valor de Carisma em 1, at um
mximo de 20. mximo de 20.
Voc ganha proficincia na Percia percepo. Se Voc ganha proficincia na Percia enganao.
voc j for proficiente na Percia, voc adiciona Se voc j for proficiente na Percia, voc
o dobro do seu bnus de proficincia aos testes adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
que voc faz com ela. aos testes que voc faz com ela.
Estar em uma rea levemente obscurecida no Quando voc usa a ao de Ataque em seu
impe desvantagem em seus testes de Sabedoria turno, voc pode substituir um ataque com
(Percepo) se voc puder ver e ouvir. uma tentativa de enganar um humanoide que
voc possa ver a at 9 metros de voc que
Artista possa ver e ouvir voc. Faa um teste de
Carisma (Enganao) contestada por um teste
Voc domina a atuao de modo que voc de Sabedoria (Intuio) do alvo. Se o seu teste
pode comandar qualquer palco. Voc ganha for bem-sucedido, seu movimento no
os seguintes benefcios: provocar ataques de oportunidade do alvo e
seus ataques contra ele tero vantagem;
Aumente seu valor de Carisma em 1, at um
Ambos os benefcios duram at o final do seu
mximo de 20.
prximo turno ou at que voc use essa
Voc ganha proficincia na Percia atuao. Se
habilidade em um alvo diferente. Se o seu teste
voc j for proficiente na Percia, voc
falhar, o alvo no pode ser enganado por voc
adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
desta maneira por 1 hora.
aos testes que voc faz com ela.

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Furtivo
Voc sabe como se esconder melhor.
Voc ganha os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Destreza em 1, at um
mximo de 20.
Voc ganha proficincia na Percia furtividade.
Se voc j for proficiente na Percia, voc
adiciona o dobro do seu bnus de proficincia
aos testes que voc faz com ela.
Se voc estiver escondido, voc pode mover-
se at 3 metros no aberto sem revelar-se, se
voc terminar o deslocamento em uma posio
onde voc no est claramente visvel.

Sobrevivente
Voc domina a sabedoria dos lugares selvagens,
obtendo os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Sabedoria em 1, at um
mximo de 20.
Voc ganha proficincia na Percia
sobrevivncia. Se voc j for proficiente na
Percia, voc adiciona o dobro do seu bnus de
proficincia aos testes que voc faz com ela.
Voc aprende a magia alarme. Voc pode conjurar alarme
uma vez sem gastar um espao de magia, e voc recupera a
capacidadedefaz-loquandovocterminaumdescansolongo.

Telogo
Seu extenso estudo da religio recompensa
voc com os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
um mximo de 20.
Voc ganha proficincia na Percia religio. Se
voc j for proficiente na Percia, voc adiciona
o dobro do seu bnus de proficincia aos testes
que voc faz com ela.
Voc aprende a magia taumaturgia e detectar o
bem e mal. Voc pode conjurar detectar o bem e
mal uma vez sem gastar um espao de magia, e
voc recupera a capacidade de faz-lo quando
voc terminar um descanso longo .

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