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MATEMTICAS EN EL GRADO 6
Presentado por:
Asesora
Mgra. YOLANDA LPEZ HERRERA
1
TABLA DE CONTENIDO
2
Anexos
..
TABLA DE GRAFICAS
3
TABLA DE TABLAS
4
SOFTWARE EDUCATIVO PARA LA ENSEANZA Y APRENDIZAJE DE LAS
MATEMTICAS EN EL GRADO 6
5
generar nuevas propuestas que atiendan a la realidad y necesidades de los
jvenes.
2. JUSTIFICACIN
6
Se evidencia en los estudiantes marcado desinters y falta de afectividad
frente al rea, adems de la poca comprensin en determinados contenidos
matemticos que impiden la asimilacin de conocimientos impartidos en el aula y
por lo tanto afectan el desempeo acadmico que se traduce en bajo rendimiento
escolar.
7
3. DESCRIPCIN DEL ESCENARIO
8
un lado por las cuencas de los ros Naranjos y de otro lado por los filos de las
montaas que llegan hasta el pramo.
9
pero, cabe destacar que en el sector urbano se goza de una temperatura
promedio de 17 grados centgrados que hacen de ste un ambiente agradable.
En lo que tiene que ver con el medio ambiente, se nota que el deterioro de los
recursos naturales se debe a la falta de educacin ambiental, concientizacin y
sensibilizacin de la comunidad para hacer buen uso de ellos sin agotar la base
sobre la cual se sustenta el desarrollo econmico y social.
10
poblacin es heterognea, por la mezcla de costumbres, creencias y la
diversidad de culturas de los actores que se dejan ver en los actos comentados
de gran concentracin como las fiestas religiosas y/o civiles.
4. OBJETIVOS
11
5. ANTECEDENTES
12
Adems al recurrir a un software educativo en la enseanza de las
Matemticas se proyecta a que las clases sean dinmicas, entretenidas y
creativas, con el propsito que el estudiante agilice y utilice su cerebro, creando
su propio conocimiento. La Educacin es un componente importante en el
proceso del aprendizaje participativo, ya que la educacin tiene por objeto formar
el conocimiento para estudiantes y que se desarrollen sus destrezas y
habilidades frente a las TIC.
13
numrico, trasladando as soluciones y estrategias desde los contextos tericos
originales a otros nuevos mucho ms claros para l, adems este software se
ha plantea do no solo como un auxiliar en el saln de clase, sino como
herramientas que ayuden al estudiante con sus trabajos en casa.
De igual forma, en el trabajo de Luis Carlos Gonzlez Un, Estrategias para Optimizar el
uso de las TIC en la Prctica Docente que Mejoren el Proceso de Aprendizaje, 2012,
Bucaramanga Colombia, Universidad Autnoma De Bucaramanga. Se visualiza como las
TIC fortalecen de forma definitiva el proceso de enseanza, mxime si es un rea tan
trascendental en la vida acadmica como es matemticas. Desde un punto de vista
globalizado se puede observar como la imagen, el color y la dinmica que le imprime la
tecnologa a lo que antes podra ser una clase magistral, ahora se puede reemplazar de
manera definitiva con la tecnologa en el aula, sin desplazar al maestro , porque l, es
quien siempre imprime su sello a cada clase, a la verdadera vocacin de ensear, siendo un
orientador por la difcil senda de la educacin actual.
14
observar como las TIC permean los procesos pedaggicos y en esta ocasin es
una invitacin al docente para que haga de la tecnologa un aliado estratgico.
El trabajo de las docentes Melva Ligia Delgado, Deisy Hoyos Muoz, Heridia
Muoz Muoz. Tesis de posgrado. La estimulacin del inters de los estudiantes
por el aprendizaje de las matemticas y lenguaje a partir del uso de las TIC y la
vinculacin de las familias en la escuela en los grados 3, 4 y 5 de la sede rural
nueva Zelanda de la institucin educativa Laureano Gmez del municipio de San
Agustn- Huila. 2011, San Agustn Huila, Universidad de Santander. Se considera
pertinente relacionar el proyecto de investigacin ya que en la tesis citada se
desarrolla un anlisis de cmo la tecnologa puede incidir de manera positiva en
el aprendizaje De las matemticas y el lenguaje, adems de la unin de la
familia con la escuela, todo a partir de las TIC.
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De la misma forma, la tesis de posgrado elaborada por los docentes Carlos
Julio Meneses Renza, Clara Ins Guzmn Burbano y Jos Reinel Ruz Muoz,
cuyo ttulo es: El blog interactivo como complemento en la orientacin de las
ciencias sociales de los estudiantes del grado quinto (5) de la sede Santa
Teresita de la institucin educativa Carlos Ramn Repizo cabrera del municipio
de San Agustn-Huila. San Agustn Huila, 2011, universidad de Santander.
Se cita este proyecto debido al empleo que ellos hacen de las TIC, para darle
emotividad y dinamismo a un rea como ciencias sociales, convirtiendo el blog
en una herramienta eficaz para despertar la creatividad y el gusto por aprender
de los discentes. El producto de esta tesis fue la articulacin de la comunidad
educativa con la escuela, siendo el blog interactivo una estrategia altamente
cualificada para hacer de las ciencias sociales un disfrute, adems, dando a
conocer todas las actividades de la sede, teniendo los estudiantes como
protagonistas principales del proceso educativo como alimentadores de
informacin en el blog.
16
en cuenta que haba dificultad y apata por las matemticas y Ardora fue una
estrategia eficaz como coadyuvante en el proceso de enseanza-aprendizaje.
6. MARCOS DE REFERENCIA
17
INNOVACIN: introduccin de algo nuevo que produce mejora" (Moreno, 1995;
parr.6).
18
ESCUELA: establecimiento pblico donde se imparte conocimiento, se adquiere
destrezas, habilidades aptitudes que contribuyan con el mejoramiento de calidad
de vida del estudiante.(MEN 2010)
19
soluciones de forma sistemtica e intencional, con la finalidad de apoyar a la
educacin en todos sus aspectos para el perfeccionamiento del ser humano. Es
una actividad humana sistemtica, que orienta las acciones educativas y de
formacin, en donde se plantean los principios, mtodos, prcticas, maneras de
pensar y modelos, los cuales son sus elementos constitutivos. Es una aplicacin
constante en los procesos de enseanza-aprendizaje. (Flrez O.1997)
20
TIC: Tecnologas de la informacin y la comunicacin. Agrupan los elementos y
las tcnicas usadas en el tratamiento y la transmisin de la informacin,
principalmente la informtica, Internet y las telecomunicaciones. (MEN, 2010)
Las TIC, se plantean como una necesidad que el mundo globalizado exige,
transformando el pensamiento mecnico a la virtualidad, con todos los mbitos
que pueden llegar a confluir, cuando se desarrolla en la mente del estudiante y
del maestro un aprendizaje con altas dosis de tecnologa, cerrando poco a poco
esa brecha que puede llegar a darse cuando los estudiantes no emplean
adecuadamente a favor de su educacin, los medios tecnolgicos.
21
mediante software educativo disear actividades tendientes al disfrute de las
matemticas en el grado sexto (6).
f) Hacer que haya una participacin activa por parte del alumno. (Ausubel,
1998, pg. 45.)
22
c) Descubrir un nuevo conocimiento con los contenidos que el profesor le brinda
(descubrimiento).
23
pensamiento complejo en la escuela, secundada por la tecnologa. (Morn, 2001,
pg. 52)
24
filo de la oportunidad, que plantearon mentes colombianas brillantes como
Rodolfo Llins, Gabriel Garca Mrquez, el padre Vasco, entre otros, y que
dichos documentos debieran ser el hilo conductor del MEN de forma
contundente, aunando los maestros en la constante bsqueda de estrategias
que permitan hacer de sus estudiantes unos gigantes mentales por la bsqueda
del conocimiento.
La Tecnologa Educativa
De todos los elementos que integran las TIC, sin duda el ms poderoso y
revolucionario es Internet, que abre las puertas de una nueva era, la Era
Internet, en la que se ubica la actual sociedad del conocimiento.
Internet proporciona un tercer mundo en el que se puede hacer casi todo lo que
se hace en el mundo real y adems nos permite desarrollar nuevas actividades,
muchas de ellas enriquecedoras para nuestra personalidad y forma de vida -
contactar con foros telemticos personas de todo el mundo, localizacin
inmediata de cualquier tipo de informacin, teletrabajo, teleformacin, teleocio...
25
ciberespacio, de naturaleza virtual, constituido por bits, sin distancias. (Marques
Graells, 2000, p. 45)
26
Por el contrario supone un planteamiento ms flexible donde lo importante
sera [] determinar los objetivos a alcanzar, movilizar los elementos necesarios
para su consecucin y comprender que los productos obtenidos no son mera
consecuencia de la yuxtaposicin de los elementos intervinientes, sino ms bien
de las interacciones que se establecen entre ellos [...]. (Cabero, 1991, p.54)
Ahora bien, la coyuntura que se da por estos das con los bajos resultados
en pruebas PISA, debera permitir no romperse las vestiduras de nuestros
dirigentes educativos como si fuera un pandemnium publicitario, sino trazar
polticas de estado donde la educacin ocupe el primer escaln de nuestra vida
social y econmica, siendo un maestro infinitamente ms digno que un poltico,
27
una Colombia, con esa ruptura de paradigmas, por fin estaremos al filo de la
oportunidad donde ciencia, tecnologa y educacin sean los definitivos pilares de
nuestro futuro como nacin.
Software Educativo
EdiLim
Ventajas:
28
Desde el punto de vista educativo:
Entorno agradable.
facilidad de uso para los estudiantes y el profesorado.
Actividades atractivas.
Posibilidad de control de progresos.
Evaluacin de los ejercicios.
No hay que preparar los ordenadores, es un recurso fcil de manejar.
Posibilidad de utilizacin con ordenadores, y Pizarras Digitales
Interactivas.
MATLAB
29
de los mismos. Integra anlisis numrico, clculo matricial, proceso de seal y
visualizacin grfica en un entorno completo donde los problemas y sus
soluciones son expresados del mismo modo en que se escribiran
tradicionalmente, sin necesidad de hacer uso de la programacin tradicional.
30
Este software dispone tambin en la actualidad de un amplio abanico de
programas de apoyos especializados, denominadosToolboxes, que extienden
significativamente el nmero de funciones incorporadas en el programa principal.
Estos Toolboxescubren en la actualidad prcticamente casi todas las reas
principales en el mundo de la ingeniera y la simulacin, destacando entre ellos el
'toolbox' de proceso de imgenes, seal, control robusto, estadstica, anlisis
financiero, matemticas simblicas, redes neurales, lgica difusa, identificacin
de sistemas, simulacin de sistemas dinmicos, etc.
THATQUIZ
31
Quin lo utiliza? Maestros de matemticas. Maestros de ciencias. Maestros de
lenguas extranjeras. Toda clase de maestro lo utiliza. Estudiantes en ms de 70
pases del mundo, en la casa tanto como en la escuela.
32
En tal sentido, articular las TIC en el proceso de enseanza y aprendizaje de
las matemticas resulta ser una estrategia que contribuye a despertar el inters y
la motivacin del estudiante debido a que stas tienen una serie de recursos en
las cuales el estudiante puede interactuar, explorar, experimentar, jugar,
recrearse con ellas, ya que ofrece recursos ldicos, prcticos, entre otros, con los
cuales el estudiante logra desarrollar competencias matemticas, como
razonar, formular y resolver problemas matemticos, modelar procesos y
fenmenos de la realidad, utilizar el lenguaje matemtico para comunicar los
resultados obtenidos, donde las TIC, permite que el estudiante interacte con
sta sin recibir reproches por equivocarse, sino por el contrario, que el estudiante
experimente hasta vencer obstculos que le permitan llegar a la meta.
33
6.3 Marco Legal
De la misma forma, la Ley 115 de 1994, por la cual se expide la Ley General
de Educacin, hace referencia a los Objetivos Generales de la Educacin Bsica
y en donde se establece como primero, incentivar hacia una formacin general a
travs del acceso, de manera crtica y creativa, al conocimiento cientfico,
tecnolgico (Art. 20), e igualmente, hace nfasis en la necesidad de incorporar,
en su formacin terica y prctica, lo ms avanzado de la ciencia y de la tcnica,
para que el estudiante est en capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologas
y al avance de la ciencia (Art. 32).
34
Por otra parte, el Decreto 1290 permite que las instituciones educativas
tengan una especie de autonoma para privilegiar las competencias de las y los
estudiantes en una bsqueda constante de la calidad. Este decreto de
evaluacin que empez a regir para las instituciones educativas en Colombia
desde el ao 2009 y que reglament todo el proceso evaluativo de estudiantes,
dando autonoma a las instituciones para crear su propio sistema de evaluacin
con escala de valoracin respectiva y ajustada al modelo educativo segn el
P.E.I, ha generado brechas con relacin a lo que el MEN traza como directrices
y lo que las SED de cada ente territorial promulga, Colombia debera tener un
sistema unificado con base a la eficiencia, no vista como eficiencia econmica
sino de pensamiento eficiente, esto apuntara ms a los lineamientos
curriculares planteados por el MEN.
35
Los lineamientos que han de generar procesos de reflexin, anlisis crtico
y ajustes progresivos por parte de los maestros, las comunidades educativas y
los investigadores educativos, hacen posible iniciar un cambio profundo
hacia nuevas realidades en donde las "utopas" y la imaginacin de nuevos
modelos de sociedad estimulen entre nosotros un hombre nuevo con una
actitud mental nueva, consciente de que no hay realidad es por imitar sino
futuros por construir, y en el cual las mejores condiciones de vida que se vayan
alcanzando exigirn no tanto tener ms si no ser ms, pues sta es la
verdadera condicin del progreso humano.
36
geomtricos.
Los procedimientos analticos tienen que ver con lgebra, funciones y clculo
diferencial e integral. Algunos ejemplos de este tipo de procedimientos son:
modelar situaciones de cambio a travs de las funciones, las grficas y las
tablas; traducir de otra de las distintas representaciones de una funcin;
resolver ecuaciones; comprender y hallar las tasas de inflacin, los intereses en
un prstamo, etc.
37
7. DISEO METODOLGICO
38
el acercamiento hermenutico a travs de la lectura de la realidad como texto o
del anlisis de textos o producciones culturales que "hablan" de dicha realidad.
39
conocimiento de dicha realidad y de establecer los propsitos de conocer el
mbito y la realidad de lo humano.
40
-Seleccin de limitacin de la comunidad que se pretende estudiar, con base en
la observacin del fenmeno y los datos del problema.
7.2 Enfoque
41
programacin curricular institucional. Adems, se ha obtenido informacin
mediante la aplicacin de una encuesta y su respectiva tabulacin.
Muestra: Est constituida por todos los estudiantes del Grado sexto C. Las
edades de la poblacin total oscilan entre los 12 y 14 aos de edad, el 20% son
de sexo femenino, es decir 9 alumnas y 17 estudiantes son de sexo masculino,
correspondientes al 80%. Los 26 estudiantes, residen en la zona urbana del
municipio San Agustn
Poblacin: 25 = 100%
Muestra: 25 = 100%
42
7.3.2 PROCESAMIENTO Y ANLISIS DE LA INFORMACIN
La encuesta fue aplicada a los estudiantes del grado sexto (6C) de la institucin
educativa Laureano Gmez los resultados se analizan a continuacin:
0%
12%
28%
60%
43
El 60% de los estudiantes considera como necesaria la inclusin de la tecnologa
en su proceso de aprendizaje. Estas respuestas deben encausar directamente al
maestro para suplir esa necesidad planteada por sus discentes.
0%
12%
88%
Obtener por respuesta que un 88% de los estudiantes encuestados consideran los
recursos tecnolgicos como un coadyuvante en su aprendizaje es una alerta clara de la
urgencia manifiesta de hacer que nuestros estudiantes opten por la tecnologa como un
aliado para su conocimiento.
44
3. Le gustara que su docente implemente los medios tecnolgicos como
herramienta didctica?
a) Si
b) No
0%
0%
20%
80%
45
4. Considera usted que los recursos tecnolgicos permiten una mayor
interaccin con el conocimiento, motivando su proceso de aprendizaje?
a) Si
b) No
81%
46
5. Un software educativo es un medio tecnolgico que nos ayuda a afianzar
nuestros conocimientos en determinada rea. alguna vez ha utilizado uno?
a) Si
b) No
38%
62%
El 62% contesta que nunca ha empleado un software educativo, lo cual hace prever la
necesidad que los docentes involucren la tecnologa a su quehacer pedaggico para
obtener altas dosis de motivacin y recepcin del conocimiento.
47
6. Le guastara optimizar sus conocimientos en el rea de matemticas por
medio de la utilizacin de un software educativo?
a) Si
b) No
0%
0%
12%
88%
48
7. Tiene usted computador en su casa con acceso a Internet?
a) Si
b) No
0%
12%
88%
49
8. Considera usted que si los profesores usan las TIC, sus clases seran ms
agradables?
a) Si
b) No
0%
14%
86%
Un 86% de aceptacin acerca del uso pedaggico y creativo de las tic en las clases,
es un reto para docentes de antao y los docentes que estn ingresando a sistema
educativo colombiano. Un simple anlisis desde la observacin deja entrever como los
estudiantes disfrutan con lo novedoso, mxime el mundo tecnolgico que tanta
variedad ofrece por estos das.
50
9. Sus profesores le sugieren sitios web para consultar tareas?
a) Si
b) No
0%
32%
68%
Grafica 9. Sugerencias por parte de los profesores de consultar en sitios web las tareas.
El 68% de los estudiantes encuestados aseguran que los docentes les sugieren
pginas web para retroalimentar lo aprendido o para hacer averiguacin de
tareas. Es un punto a favor para que los estudiantes se les despierten la
curiosidad hacia la tecnologa en busca de sus trabajos.
51
10. Considera usted que el conocimiento adquirido como estudiante sobre las TIC,
ha sido ms por aprendizaje externo que por enseanza en el aula?
a) Si
b) No
40%
60%
Grafica 10. El aprendizaje sobre las TIC dentro o fuera del aula.
52
7.3.3 RESULTADOS
Para evaluar el rendimiento del aprendizaje de los alumnos del grado sexto
C, por medio del software educativo ThatQuiz antes y despus de la
intervencin del grupo experimental, se aplica y disea un instrumento,
encuesta, que pretende medir el nivel de desempeo de los conocimientos
previos adquiridos en cuanto a la insercin de medios tecnolgicos en el aula
de clase y un pos-test, que mide el nivel de desempeo en conocimientos
adquiridos en el proceso de aplicacin y manejo del software educativo
ThatQuiz con el grupo experimental despus de la aplicacin de las
herramientas didcticas.
Los instrumentos estaban constituidos por talleres de los temas vistos que
los estudiantes debieron realizar. Con estos se busca medir los niveles de
desempeo de los estudiantes en el rea de matemticas.
53
Las caractersticas de los instrumentos fueron:
8. PROCEDIMIENTO
54
potenciacin, radicacin, logaritmacin, al mismo tiempo identificar los temas que
los estudiantes haban visto pero que todava se les dificultaba, con el propsito
de reforzar a travs del software educativo ThatQuiz.
55
Influyo el proyecto de aplicacin de software
educativo ThatQuiz en su proceso de aprendizaje?
0% 0%
12%
SI
88%
NO
SI.
SI.
NO. Por qu
Por qu
Razn Por qu no aclaro dudas
aprendi
entendi el tema sobre el
ms.
tema
Frecuencia 3 17 5
2. Cree que el software educativo ThatQuiz debera estar presente en todas las
asignaturas orientadas en su proceso de enseanza?
a). si
b). no
c). por que
56
Cree que el software educativo ThatQuiz
debera estar presente en todas las
asignaturas orientadas en su proceso de
enseanza?
SI NO
0%
0%
28%
72%
SI.
Por qu as SI.
NO.
podrn Porque
Porque creen
Razn aprender sera mejor
que no es
ms sobre para
necesario
las otras aprender
reas
Frecuencia 7 15 3
57
3. La tecnologa ha influenciado el desarrollo de su pensamiento en las diferentes
reas?
a). si
b). no
c). porque.
La tecnologa ha influenciado el
desarrollo de su pensamiento en
las diferentes reas?
0% 0%
40%
SI
60%
NO
SI.
NO. Porque con
NO.
Porque los el software
Porque en
profesores ThatQuiz se
ninguna otra
Razn solo dieron
materia han
ensean en cuenta que
trabajado con
el saln podan
tecnologa
reas aplicarlo en
otras reas
Frecuencia 7 8 10
58
La grafica N 13 nos muestra un alto porcentaje del 60% donde los estudiantes no han
tenido acercamiento con la tecnologa para la enseanza de otras reas, solo a partir
de la utilizacin del software educativo ThatQuiz un 40% ha tenido la oportunidad de
darse cuenta que puede aprender de otra manera, es por eso que se hace necesario
que los docentes incorporen en su plan de estudios el manejo de las TIC en el aula.
4. el software educativo Thatquiz, cambio la actitud que usted tena respecto a las
matemticas?
a). Si
b). No
c) Porque
SI
NO
92%
59
parecen ms matemtica tecnologa
fciles de una
manera
divertida
Frecuencia 11 12 2
SI
NO
92%
60
Grfica 15. Necesidad de la tecnologa en el conocimiento matemtico.
SI.
NO.
Porque por medio de la
Razn Porque la tecnologa
tecnologa podemos aprender
no la se manejar
mucho mas
Frecuencia 23 2
61
ThatQuiz, los estudiantes lo manejaron como un juego, de ganar o perder. La
mayora de ellos no queran perder, por lo tanto buscaban estrategias diferentes
para poder finalizar un nivel y llegar a otro. Esto favoreci el aprendizaje de los
temas tratados, ya que la mayora tenan dificultades, por lo tanto, al no pasar de
nivel, tuvieron que buscar estrategias para recordar las operaciones bsicas y as
poder ganar los niveles. Al repetir constantemente los ejercicios, estos poco a
poco se volvieron competentes para manipular las operaciones. Se evidencio en
el software educativo que al poner metas a los estudiantes, estos se motivan para
resolver por s solos alguna falencia que tengan con un ejercicio para poder ganar
o avanzar los niveles.
62
9. CONCLUSIONES
63
10. RECOMENDACIONES
Los docentes deben hacer uso de las Tablet con la que cuenta la I. E.
Laureano Gmez y a travs de software educativo orientar sus clases,
hacindolas llamativas y captando empata por el rea de las matemticas.
64
11. BIBLIOGRAFA
Lewin, K.(2006). La teora del campo en la ciencia social. Mc Graw Hill. Mxico.
65
Meneses, C. &Guzmn, C. & Ruz, J.(2011) El blog interactivo como
complemento en la orientacin de las ciencias sociales de los estudiantes del
grado quinto (5) de la sede Santa Teresita de la institucin educativa Carlos
Ramn Repizo cabrera. Universidad de Santander. San Agustn-Huila.
Morn, E. (1999). Los siete saberes necesarios para la educacin del futuro.
Mxico. Unesco.
66
ANEXOS
CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
2013 2014
Actividad Resultado Responsable
7 8 9 10 11 1 2 3 4 5 6
67
investigacin proyecto de Artunduaga
investigacin.
instrumentos Liliana
Artunduaga
PRESUPUESTO
68
LDER TOTAL
RUBROS
Recurrentes No
Recurrentes
PERSONAL 300.000 300.000
EQUIPOS 300.000 300.000
SOFTWARE 0 0
MATERIALES 50.000 50.000
MATERIAL 80.000 80.000
BIBLIOGRFICO
SERVICIOS TECNICOS 150.000 150.000
VIAJES 700.000 700.000
ANEXOS
1. CARTA DIRIGIDA AL RECTOR PARA PERMISO DE EJECUCION DE LA
PROPUESTA DE INVESTIGACION
69
2. CONSENTIMIENTO INFORMADO ALUMNOS GRADO SEXTO C
70
3. FIRMAS DE ALUMNOS POR EL CONSENTIMIENTO INFORMADO
71
72
73
4. ENCUESTA PARA ESTUDIANTES
74
75
ANEXOS INSTRUMENTOS APLICADOS
TEMA: NUMEROS NATURALES
76
77
TEMA: POTENCIACION
78
TEMA: RADICACION
79
TEMA: LOGARITMACION
80
POS-TEST
81
ANEXOS FOTOGRAFICOS
APLICACIN DE INSTRUMENTOS
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
ANEXO
SOFTWARE EDUCATIVO
www.thatquiz.org
92