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Que tal espero que todos esten bien, y con ganas de empezar a desarrollar el primer tema de
la Unidad I.
Lgica: La capacidad de pensar y dar soluciones a los problemas. Dar sentido a las cosas.
Significados certero de ciertos datos. Pasos bsicos para llegar a un objetivo congruencia de
lo que se piensa con lo que es en s; pueden ser algunas de las definiciones que damos al
momento de preguntarnos que es la lgica.
Pero en si la Lgica es una ciencia formal y una rama de la filosofa que estudia
los principios de la demostracin e inferencia vlida. La palabra deriva del griego
antiguo (logike), que significa "dotado de razn, intelectual, dialctico,
argumentativo", que a su vez viene de (logos), "palabra, pensamiento, idea,
argumento, razn o principio".
Lgica Digital
o El Algebra
o Teoremas
o Normas
o Serie de Operaciones Bsicas
Y la Electrnica Interviene con:
o Las seales
o Los circuitos
o los estados Logicos
o 1, verdadero, encendido, sonido
o 0, falso, apagado, ausencia de sonido
Que no son ms que posibles valores Discretos; los cuales solo pueden tomar el valor de un estado
lgico debido a que los valores discretos poseen 2 caracteristicas nicas:
1. Son finitos
2. Su valor no hace referencia a un valor nmerico del tipo real
Eso quiere decir, que los estados lgicos tomarn un valor segun la persona que desarrolle un
circuito y del objeto de estudio al cual se le este aplicando.
La Lgica digital
Generalmente, el estado lgico 0 representa una ausencia de tensin, un nivel bajo; y el estado
lgico 1 representa una existencia de tensin, un nivel alto. Mediante la combinacin de estos
valores es posible generar una serie de datos convertible a cualquier cdigo utilizando la
normativa aplicable en cada caso.
En las clase anteriores se vio la introduccin a la lgica Digital; y como parte de esta se dice que la
electrnica es una de las reas involucradas por lo cual tenemos que abordar y desarrollar en que
consisten las seales tanto analgica como digital.
Los Sistemas digitales tienen una alta importancia en la tecnologa moderna, especialmente
en la computacin y sistemas de control automtico. La tecnologa digital se puede ver en
diferentes mbitos como: mecnico, electromecnico, hidrulico, neumtico, electrnico.
Existen diversos dispositivos que utilizamos comnmente y que traban con la representacin
de seales digitales, por ejemplo: un reloj, un termmetro, todos ellos digitales claro est.
Tambin en nuestra vida diaria nos encontramos con dispositivos que trabajan con seales
analgicas, por ejemplo: el tiempo se representa en forma analgica en los relojes de agujas,
termmetros en los cuales el mercurio va movindose continuamente debido al cambio de la
temperatura, odmetros que miden la velocidad a la cual se mueve un vehculo en la
carretera.
El equipo creado para reproducir la msica grabada de esta manera est llena de circuitos
lgicos digitales. A diferencia, de los discos de acetato (los discos de 45 r.p.m. y L.P. de color
negro) que utilizaban una aguja que recorra los surcos en el disco para poder reproducir la
msica grabada en forma analgica.
Se dice que una computadora, no es ms que una mquina capz de efectuar una secuencia
de operaciones que le determina un programa, de tal forma, que se realice un procesamiento
sobre el conjunto de datos de entrada, resultando de esta forma datos de salida, conocidos
como informacin.
Aunque cabe mencionar que el trmino computadora generalmente hace referencia a las de
tipo digital. Las computadoras analgicas aprovechan la similitud matemtica entre las
interrelaciones fsicas de determinados problemas y emplean circuitos electrnicos o
hidrulicos para simular el problema fsico. Las computadoras digitales resuelven los
problemas realizando clculos y tratando cada nmero, dgito por dgito.
o COMPUTADORA ANALGICA
o COMPUTADORA DIGITAL
Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operacin: la capacidad de
determinar si un conmutador, o compuerta, est abierto o cerrado. Es decir, la computadora
puede reconocer slo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscpicos: abierto o
cerrado, alta o baja tensin o en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con
la cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo que la convierte en una maravilla de la
tecnologa moderna. Las velocidades de la computadora se miden en megahercios, o millones
de ciclos por segundo. Una computadora con una velocidad de reloj de 100 MHz, velocidad
bastante representativa de un microordenador o microcomputadora, es capaz de ejecutar 100
millones de operaciones discretas por segundo. Las microcomputadoras pueden ejecutar
entre 150 y 200 millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras
utilizadas en aplicaciones de investigacin y de defensa alcanzan velocidades de miles de
millones de ciclos por segundo.
Haciendo una revisin con respecto a los criterios que se tienen de un sistema digital la
computadora cumple con el 100% de dichos criterios:
Primero: Todo sistema digital debe de poseer un sistema de conversin de Anlogo a Digital
Nuestro sistema computacional cumple con la transferencia de las seales a lo largo de todo
el sistema, a todos y cada uno de los dispositivos, permitiendo as realizar una serie de
procesos encaminados a producir ciertos resultados tanto as que el mismo sistema puede,
administrar los recursos a utilizar, permite el almacenamiento tanto primario como
secundario, la recuperacin de la seal (datos e informacin) en forma binaria para que esta
sea procesada ya sea por una serie de operaciones en las que interviene la CPU (Unidad Central
de Procesamiento o mejor conocido como microprocesador) con sus 2 principales elementos
la UC (Unidad de Control), y la ALU (Unidad Aritmtica y Lgica).
La ALU apoyada de sus operadores los cuales indican el procedimiento (operacin, instruccin
o comando) a realizar y los operandos con las seales que sern la materia prima para ser
transformada en un producto denominado informacin.
Una vez se cuenta con el resultado el mismo sistema debe ser capaz de almacenarlo y ser
enviado a los dispositivos de salida que dependiendo en la forma que se obtenga se hace uso
Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos cuyas salidas solo dependen del estado de sus
entradas en un momento dado. Por lo tanto, no necesitan mdulos de memoria, ya que las
salidas no dependen de los estados previos de las entradas. Este sistema se encuentra
representado por:
Z = F(X)
Sistemas digitales secuenciales: Aquellos cuyas salidas dependen adems del estado de sus
entradas en un momento dado, de estados previos. Esta clase de sistemas necesitan elementos
de memoria que recojan la informacin de la 'historia pasada' del sistema. Este sistema se
encuentra representado por:
Z = F(X,Q)
Para la implementacin de los circuitos digitales, se utilizan puertas lgicas (AND, OR y NOT),
construidas generalmente a partir de transistores. Estas puertas siguen el comportamiento de
algunas funciones booleanas.
Hoy nos encontramos nuevamente en el desarrollo de otro tema el cual es de prestarle mucha
atencin debido a que el otro ciclo llevarn la materia de Lenguaje Maquina y este contenido es
parte introductoria de assembler. Espero que todos estemos bien de salud y dispuestos a
estudiar y trabajar....
Se define como
Muchas veces estamos tan acostumbrados a nuestro sistema numrico nativo (sistema
numrico decimal), que lo conocemos a la perfeccin por lo que nos descuidamos o nos
olvidamos de esos dos elementos: los smbolos a utilizar para representar valores, y las reglas
con las cuales se utilizaran los smbolos y en su totalidad el sistema numrico a representar.
Tipos de Sistema Numricos:
o Posicionales
o No posicionales
En este sistema, el valor de un smbolo no solo est dado por la cantidad que tiene asignada,
sino tambin por la posicin que ocupa en el nmero.
Sabemos que nuestro sistema decimal se compone de 10 simbolos los cuales son:
Bases 10 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}.
Y a partir de estos smbolos formamos una serie de combinaciones para representar una
cantidad; si retomamos el simbolo 5 y 3 formamos el 53; si tomamos nuevamente los smbolos
pero en este caso primero el 3 y luego el 5 formamos el 35.
Por un lado con los mismo simbolos formamos el numero 53 y por otro lado con los mismo
simbolos formamos el 35; ambos son valores totalmente diferentes por el hecho de que no solo
por su peso real que representan cada uno se forma el valor sino tambien por la posicin que
estos ocupan.
pero pregunto como puedo comprobar que un valor es 53 y el otro es 35?; matematicamente
como lo podra comprobar?.
Veamos en matemticas de primaria, tercer ciclo, bachillerato y en mate 1, nos lo tuvieron que
haber enseado; podemos empezar diciendo que los numeros se componen de Unidades,
Decenas, Centenas, etc, ... pero y eso porque? como es que utilizando los mismos smbolos
son valores y nmeros diferentes?
5*101+3*100
5*10+3*1
50+3
53
3*101+5*100
3*10+5*1
30+5
35
El valor de un digito es fijo, y no depende de la posicin que este ocupa dentro del nmero.
En el caso de los Sistemas Numricos que utiliza la computadora todos se podran decir que
son Posicionales a excepcin de un sistema que es compuesto tal es el caso del sistema
Hexadecimal
I=1
II = 2 (1+1)
IV = 4 (1-5)
VI = 6 (5+1)
Independientemente de la posicin del smbolo este siempre mantiene fijo el valor asignado.
-La base del sistema numrico indica la cantidad de dgitos diferentes que son necesarios
para representar cifras.
Estos 2 puntos son importantes; primero no podemos representar nmeros con smbolos que
no son vlidos dentro del sistema es decir; 14A10 eso quiere decir que el 1 y 4 son nmeros del
sistema base 10 pero el smbolo A no pertenece; por lo que no se puede realizar nada con ese
numero; este se encuentra mal representado segn su base, diferente es el caso cuando se
tiene: 24510 analizando el nmero se dice que esta representado en base 10 (sistema decimal)
y cada smbolo si pertenece a la base.
Segundo, la base de cada nmero determina cuantos y cuales simbolos son permitidos en cada
uno de los sistemas Numricos.
Ejemplo: Base 3, establece que tendremos 3 simbolos posibles a utilizar, la base -1 indica hasta
que simbolo utilizaremos; es decir; base 3-1 = 2
Por lo tanto base 3 = {0,1,2} 3 simbolos
Para realizar este proceso de Conversin entre sistemas Numricos se hace uso de una serie
de mtodos dentro de los cuales tenemos:
Procedimiento a seguir:
1. Verificar que el numero a convertir este representado en la base indicada; esto quiere
decir que todos los simbolos que componen al nmero sean parte de los simbolos del
sistema decimal.
2. Obtener la secuencia de las potencias de la base en la que se quiere convertir desde la
potencia de 0 hasta n; en donde al obtner el resulta de la base a la n se obtenga el
limite superior del nmero a convertir.
3. Establecer el limite inferior y limite superior del nmero.
4. Identificado el limite inferior se procede a realizar la divisin el numero a convertir
entre el limite inferior
5. Del resultado Obtenido de la divisin se retoma la parte entera nada ms, y se traslada
encima del limite inferior utilizado.
6. La parte entera se multiplica con el limite inferior y se obtiene un nuevo resultado
7. Se realiza la resta del numero que se esta convirtiendo menos el resultado de la
multiplicacin
8. Este nuevo resultado de la resta servir para buscar en la secuencia otro limite
superior
9. Al identificar el nuevo limite inferior se repetiran los pasos del 4 en adelante; el
procedimiento podra finalizar cuando:
19/9= 2.1 solo utilizamos la parte entera trasladandola encima de su limite inferior
9*2 = 18
Se debe de rellenar con cero los espacio vacios que queden entre los valos que se han
colocado encima de los limites