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1.

Buffer (Zona de influencia)


Se trata de una herramienta sencilla que se enmarca dentro del grupo de herramientas que establecen
anlisis de proximidad (junto con Near y Point Distance, por ejemplo).

Tambin es conocida como Zona de Influencia y es una de las herramientas ms comunes y utilizadas en
los SIG, ya que permiten obtener nueva informacin para determinar, por ejemplo, qu elementos
geogrficos se encuentran dentro de un rea de influencia determinada.

Por ejemplo, sta herramienta nos permitira establecer un permetro de proteccin en el cauce de un ro.

A partir de un elemento vectorial se crea una nueva capa que recubre este en una zona de influencia
cuyo radio es el indicado en la herramienta de anlisis.

Un buffer puede realizarse sobre cualquier tipo de capa vectorial (puntos, lneas o polgonos).
Adems, podemos generar buffer independientes para cada elemento de dicha capa o bien combinarlos
de forma que todos ellos generen un nico polgono.

2. Clip (Cortar)
Esta herramienta se utiliza para conocer los elementos geogrficos (ya sean de tipo puntual, lineal o
poligonal) que se encuentran dentro de unos lmites que establecemos mediante una capa poligonal de
corte.

Emplearemos esta herramienta, por ejemplo, si deseamos trabajar con la informacin relativa a los usos
del suelo dentro de un lmite municipal, despreciando toda aquella informacin que quede fuera de dicho
lmite.
3. Dissolve (Disolver)
Nos permite agregar los elementos de una capa que comparten el mismo valor en un campo determinado
de su tabla de atributos, dando lugar a una nueva capa resultado de dicha agregacin. Esta operacin
permite simplificar los elementos geogrficos de la capa de entrada as como los registros de su tabla de
atributos, unificando elementos que presentan la misma propiedad.

Puede aplicarse tanto en elementos de tipo puntual, lineal o poligonal.

Se trata de una herramienta muy til cuando deseamos, por ejemplo, extraer de una capa de municipios
una capa con la extensin de las provincias a las que pertenecen, a travs de la agregacin de los
diferentes polgonos que conforman los municipios.

4. Merge (fusin)
Nos permite la yuxtaposicin de dos capas por contigidad generando una nueva capa que comprende
los elementos geogrficos de ambas capas de entrada.

Se trata de una herramienta que hemos de emplear con especial cuidado ya que si la empleamos
combinando capas cuyos elementos geogrficos se superponen obtendremos solapamientos de
entidades.
5. Intersect (Interseccin)
A partir de la operacin de interseccin de dos capas, los elementos de entrada son cortados a partir de
otra capa superpuesta (capa de interseccin) a la primera. El resultado es una nueva capa que recoge la
combinacin espacial de los distintos elementos que conforman ambas capas.

Esta herramienta es til, por ejemplo, cuando deseamos obtener la informacin sobre las unidades
geomorfolgicas de una determinada zona de estudio.

6. Unin (Unin)
La unin de dos capas combina los elementos de una capa poligonal de entrada con los polgonos de
una capa superpuesta a la primera (capa de unin). El resultado es una capa que presenta una
informacin procedente de la combinacin de las entidades geogrficas en ambas capas.

Hay que destacar que con esta herramienta no se generan registros duplicados por solapamiento sino
lmites vectoriales que muestran la combinacin de atributos de las capas despus de la superposicin
sufrida una respecto de la otra.

Es til emplear esta herramienta, por ejemplo, cuando deseamos conocer las diferentes combinaciones
entre usos del suelo y unidades geomorfolgicas que se dan en una zona de estudio.

7. Erase (Borrar)
Se trata de una operacin que permite borrar aquellas porciones de elementos de entrada que son
comunes con la capa de borrado. Solo aquellas zonas de los elementos de entrada que caigan fuera de
las fronteras de los polgonos de borrado estarn presentes en la capa de salida.
Por ejemplo, esta herramienta es til si deseamos crear una capa con nuestra zona de estudio y
debemos ir eliminando esas porciones de espacio que no nos interesan.

8. Symmetrical Difference (Diferencia simtrica)


Se trata de una operacin similar a Erase, con la diferencia de que sern borradas aquellas porciones de
los elementos de entrada que sean comunes a las del polgono de borrado, mantenindose en la salida
aquellos elementos que no sean comunes a ambos.

9. Spatial Join (Unin espacial)


Consiste en una unin de tablas en funcin de la localizacin compartida de los elementos de dos capas.
Los elementos de la capa de entrada sobre la que se realiza el join espacial son los que reciben los
campos que constituyen la tabla de atributos de los elementos de la capa de superposicin (overlapping
features).

Por ejemplo, podemos emplear esta herramienta para conocer los diferentes usos de suelo que nos
encontramos dentro de unos determinados espacios naturales.
10. Model Builder/ Constructor de modelos/ Modelizador
Un constructor de modelos no es propiamente una herramienta de geoprocesamiento, pero es una
herramienta muy prctica para automatizar y encadenar las herramientas de geoprocesamiento vistas
anteriormente.

Un modelo es aquella secuencia de operaciones analticas que conduce a la obtencin de un resultado, y


cuya complejidad suele requerir la generacin de un esquema previo que indique el flujo de datos: cules
son los datos de entrada, las operaciones implicadas, los datos de salida, y como el output de una
operacin pasa a ser el input de otra.

Tanto ArcGIS, como QGIS y gvSIG nos ofrecen esta herramienta que facilita la automatizacin de las
labores de geoprocesamiento como conjunto, en lugar de su ejecucin individual, ahorrando tiempo,
evitando errores y facilitando la gestin de los mismos. Adems, los modelos generados pueden ser
reutilizados posteriormente simplemente modificando sus parmetros.

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