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Este documento resume la psicología del ocio y el tiempo libre. Explica que el ocio es una forma de comportamiento que involucra el uso de una parte del tiempo disponible para actividades recreativas en lugar de trabajo. Luego describe cuatro áreas en las que se estructura el tiempo - psicobiológico, socioeconómico, sociocultural y de ocio. También discute las características ambivalente y multifacética del ocio y cómo ha evolucionado a través de las épocas. Finalmente, analiza conceptos como el ocio serio
Este documento resume la psicología del ocio y el tiempo libre. Explica que el ocio es una forma de comportamiento que involucra el uso de una parte del tiempo disponible para actividades recreativas en lugar de trabajo. Luego describe cuatro áreas en las que se estructura el tiempo - psicobiológico, socioeconómico, sociocultural y de ocio. También discute las características ambivalente y multifacética del ocio y cómo ha evolucionado a través de las épocas. Finalmente, analiza conceptos como el ocio serio
Este documento resume la psicología del ocio y el tiempo libre. Explica que el ocio es una forma de comportamiento que involucra el uso de una parte del tiempo disponible para actividades recreativas en lugar de trabajo. Luego describe cuatro áreas en las que se estructura el tiempo - psicobiológico, socioeconómico, sociocultural y de ocio. También discute las características ambivalente y multifacética del ocio y cómo ha evolucionado a través de las épocas. Finalmente, analiza conceptos como el ocio serio
El ocio es un modo tpico de comportarnos en el tiempo. Es un comportamiento que se caracteriza por consumir y emplear una parte del tiempo de que disponen tanto cada persona como el sistema social. Este tiempo se estructura al menos en cuatro reas de actividad: 1. El tiempo psicobiolgico. 2. El tiempo socioeconmico 3. El tiempo sociocultural 4. El tiempo de ocio
El fenmeno del ocio presenta dos caractersticas llamativas.
1. Ambivalente 2. Multiforme Cada poca aporta alguna forma de ocio, porque los cambios socioculturales afectan profundamente a este fenmeno. En Grecia, la base de este estaba en la esclavitud. En la poca industrial conceban al ocio como un tiempo sustrado del trabajo. En la poca del consumismo, el ocio era una diversin o un disfrute. Las investigaciones contemporneas del ocio responden a cuatro tradiciones culturales distintas: la tradicin germnica, la tradicin sovitica, la tradicin francesa y la tradicin anglosajona. Dumazedier distingue tres modos bsicos de empleo del ocio, que llama las tres D por la inicial de sus respectivos nombres. Segn l, el ocio sirve para: Descansar, Divertirse y Desarrollar la personalidad. El tiempo de ocio pasa a ser liberado cuando es expresin de nuestra libertad como seres humanos. El sentido profundo del ocio es el tiempo libre. Este se manifiesta cuando las actividades ociosas no responden a un comportamiento heterocondicionado sino autocondicionado. Entonces el descanso pasa a ser un goce por s mismo, la diversin el placer de la recreacin, y el desarrollo personal un disfrute de nuestra potencialidad creadora. El ocio serio es lo que se llama semiocio, cuasiocio, obligaciones de no trabajo etc... Y que referido al tiempo libre lleva el concepto de grado de nitidez del tiempo libre. Las actividades tpicas del semiocio son dibujar, hobbies, jardinera fotografa etc... El anlisis del fenmeno distingue dos pares de variables: el primero de carcter cuantitativo, se refiere a la temporalidad y viene dado por el volumen total del tiempo y por su distribucin en bloque como fines de semana, vacaciones etc El segundo referido a la libertad, comprende el contenido y el empleo de dicho tiempo. Comprende aspectos infraestructurales como parques, campamentos, asilos etc claramente el contenido del ocio va evolucionando respecto al avance tecnolgico. El ocio tecnolgico es uno de los que se presenta ms seguidamente en el contexto de la actualidad. Gracias al desarrollo de la tecnologa, la cual nos permite llevar cualquier tipo de programa, juego etc en algo tan pequeo pero tan complejo como un celular. El ocio tecnolgico est dotado de gran poder de atraccin, generado por la interacciona entre el sujeto (humano de cualquier edad) y el objeto (celular, Tablet, laptop etc) El ocio ecolgico trata de actividades como ejercicios relajantes, diversiones, practicar cualquier deporte y esto conlleva el desarrollo de la persona con ese deporte. Por ltimo se reflexiona y analizan varias cuestiones fundamentales en el marco de la intervencin psicosocial del ocio. La intervencin psicosocial debe proporcionar habilidades para beneficiarse de los heterocondicionamientos personales y sociales.