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PLANTILLA DE LA GUA DIDCTICA Cdigo: FDD71

DE LA ASIGNATURA Versin: 04

UNIDAD 1: CONCEPTOS BSICOS DE PROGRAMACIN DE COMPUTADORES


Conceptos preliminares de computadores.
Tipos de lenguajes de programacin.
Pasos para la solucin de problemas
Conceptos de algoritmos y formas de representacin
UNIDAD 2: TIPOS DE DATOS, VARIABLES Y EXPRESIONES
Definicin de los tipos de datos como son: Entero, Real, Carcter y Lgico
Constantes, variables y su utilizacin
Expresiones y Operadores Aritmticos +, -, *, /, Mdulo, Potenciacin
Reglas de Prioridad y uso de parntesis.
Expresiones y Operadores Lgicos
Instrucciones de entrada y salida de datos
Ejercicios de aplicacin
UNIDAD 3: ESTRUCTURAS DE CONTROL
Estructura de decisin simple y compuestas, anidamiento.
Contadores, Acumuladores y Suiches
Estructuras Iterativas:
Mientras
Para
UNIDAD 4: FUNCIONES Y SUBPROGRAMAS
Gestin de Mdulos en Python
Estructura de Funciones
Paso de parmetros
Llamado a funciones
UNIDAD 5: FUNDAMENTOS DE ORIENTACIN A OBJETOS
Mdulos
UNIDAD 6: ARREGLOS
Conceptos de vectores
Operaciones de lectura y escritura.
Conceptos de matrices
Operaciones de lectura y escritura

BIBLIOGRAFA BSICA

Grayson, John E. Python and Tkinter Programming. Greenwich, Manning Publications, 2000
Ceder , Vernon L. The Quick. Python Book. Greenwich, Manning Publications, 2010
Ortiz, Ariel. Python como primer lenguaje de programacin. En:
http://edupython.blogspot.com/2010/07/python-como-primer-lenguaje-de.html

Les recomiendo que antes de entrar a trabajar con interfaces grficas, incorporemos funciones de
geoprocesamiento propias de las libresras Python de ArcGIS y QGis.

Estamos pendientes de revisar el tema de articulacin del lenguaje con sensores remotos (propios del
rea de la INg. Civil), con el apoyo de nuestra profesora compaera, la Ing. Silvia Marcela Henao. Si
alguien tiene desarrollos en este sentido, les agradecera que nos compartieran sus aportes.

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