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I.
Convivencia
escolar:
urgencia,
relevancia
y
presin
ins<tucional
Aumento de la aparicin del bullying en los
medios de comunicacin y la desnaturalizacin
social del fenmeno
Adems
de
numerosas
estrategias
de
intervencin
implementadas
desde
el
Estado
se
han
implementado
en
el
pas,
entre
otros,
los
siguientes
instrumentos
para
medir
convivencia
escolar.
Entre
otros:
1. Primer
ndice
de
Convivencia
Escolar,
Unesco,
2005
2. Estudio
Violencia
en
mbito
Escolar,
Ministerio
del
Interior,
2005,
2007,
2009
3. Simce
sobre
convivencia
escolar,
MINEDUC,
2010-11
4. Estudio
Bullying
y
Ciber-Bullying,
MINEDUC,
UDD,
VTR,
2010
5. Violencia
escolar
y
conanza
en
la
escuela,
UDD,
2014
Estamos
midiendo
demasiado
tarde?
Porcentaje
de
estudiantes
entre
12
y
18
vc<mas
de
bullying
(US
Department
of
Jus<ce,
2011)
Cmo
medimos
ms
temprano?
Experimento:
Teora
de
Juegos
+
Videojuegos
(clima
escolar
comportamiento
en
dilemas
sociales)
II.
El
Proyecto
Desarrollar un prototipo de instrumento de medicin de
la sociabilidad - capacidades para la cooperacin y
estructura de la red relacional - de un grupo curso a travs
de un paradigma experimental basado en la teora de
juegos.
La
informacin
recolectada
a
par<r
de
la
implementacin
de
este
instrumento
generar
en
forma
autom-ca
un
reporte
para
el
educador
que
permi<r
conocer
e
informar
la
ges<n
de
la
convivencia
escolar
y
alimentar
base
de
datos
para
desarrollo
de
estudios.
II.1Teora
de
Juegos
Experimental
como
herramienta
de
medicin
Un
juego
es
una
representacin
formal
de
una
situacin
en
la
que
un
nmero
de
individuos
interactan
en
una
situacin
de
interdependencia
estratgica.
Para
describir
esta
situacin
tenemos
que
saber
cuatro
cosas:
1. Los
jugadores:
Par<cipantes
involucrados
en
la
situacin
de
interdependencia
estratgica.
2. Las
reglas:
Secuencia
de
la
interaccin,
informacin
que
posee
cada
jugador
en
su
turno.
3. El
desenlace:
Para
cada
combinacin
de
estrategias
y
realizaciones
del
mundo,
cules
son
las
consecuencias
para
cada
jugador.
4. Las
preferencias:
Cul
es
el
orden
de
preferencia
de
los
posibles
desenlaces
para
cada
jugador.
Desafo Teora de Juegos Experimental
1 2 3
Captura Medicin
interdependencia prcticas en Caracterizacin
estratgica contexto social grupos
II.
2
Pre-validacin
con
actores
educa<vos
Entrevistas
en
profundidad
a
docentes
y
direc<vos,
charla
masiva
a
directores
de
colegios,
ms
6
focus
group
(2
colegios
de
cada
<po
de
dependencia)
reas
a
indagar:
Potenciales
riesgos
o
preocupaciones
Relevancia
y
per<nencia
del
instrumento
y
reporte
Sugerencias
y
pe<ciones
Potenciales
riesgos
y
preocupaciones