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Historia De La Computadora

Autor: Elizabeth Ledezma

La historia de las computadoras personales como dispositivos electrnicos de consumo para el


mercado masivo comenz efectivamente en 1977 con la introduccin de las microcomputadoras,
aunque ya se haban aplicado, mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras
centrales como sistemas monousuario.
Una computadora personal est
orientada al uso individual y se diferencia
de una computadora mainframe, donde
las peticiones del usuario final son
filtradas a travs del personal de
operacin o un sistema de tiempo
compartido, en el cual un procesador
grande es compartido por muchos
individuos. Despus del desarrollo
del microprocesador, las computadoras
personales llegaron a ser ms
econmicas y se popularizaron. Las
primeras computadoras personales,
generalmente llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit electrnicos y en
nmeros limitados. Fueron de inters principalmente para aficionados y tcnico.

Los principios de la industria del computador personal

Simn
Simn fue un proyecto desarrollado por Edmund Berkeley y presentado en una serie de trece artculos
publicado en la revista Radio- Electrones, a partir de octubre de 1950. Aunque haba mquinas mucho
ms avanzadas en el momento de su construccin, el Simn representa la primera experiencia de
construccin de un ordenador digital automtico simple, con fines educativos. En 1950, fue vendida
a US$ 600.

IBM 610
El IBM 610 fue diseado entre 1948 y 1957 por John Lentz en el Laboratorio Watson en la Universidad de
Columbia como Personal Automatic Computer (PAC) (Computadora personal automtica) y anunciado, en
1957, por IBM como el Auto-Point 610. Aunque fue criticado por su velocidad, el IBM 610 manejaba una
aritmtica de punto flotante de forma natural. Con un precio de US$ 55.000, solo se produjeron 180 unidades.

El Programa 101 fue la primera produccin comercial "computadora de escritorio", diseada y producida por la
empresa italiana Olivetti y presentada en la Feria Mundial de Nueva York de 1965. Ms de 44.000 unidades
vendidas en todo el mundo; en EE.UU. su cotizacin al momento de lanzamiento fue de US$ 3.200. El
Programa 101 tena muchas de las caractersticas incorporadas en los ordenadores personales modernos,
como memoria, teclado, unidad de impresin, lector/grabador de tarjetas magnticas, unidad aritmtica y de
control y es considerado por muchos como la primera computadora de sobremesa producido comercialmente,
mostrando el mundo que era posible crear una computadora de escritorio (ms adelante HP copi la
arquitectura Programa 101 para su serie HP9100).

MIR:
La serie MIR sovitica de computadoras se desarroll desde 1965 hasta 1969 con un grupo encabezado
por Victor Glushkov. Fue diseado como un ordenador de relativamente pequea escala para su uso en
aplicaciones de ingeniera y cientficas y contena una implementacin de hardware de un lenguaje de
programacin de alto nivel. Otra caracterstica innovadora para la poca era la interfaz de usuario que
combinaba un teclado con un monitor y la luz de la pluma para la correccin de textos y dibujo en pantalla.

Kenbak
El Kenbak-1 es considerado por el Computer History Museum como el primer computador personal del mundo.
Fue diseado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation en 1970, y fue vendido por primera
vez a principios de 1971. A diferencia de un computador personal moderno, el Kenbak-1 fue construido con
circuitos integrados de Lgica TTL de baja escala de integracin, y no us un microprocesador. El primer
sistema fue vendido en $750. Solo alrededor de 40 mquinas fueron construidas y vendidas. En 1973, la
produccin del Kenbak-1 se detuvo cuando Kenbak Corporation desapareci.

Con solamente 256 bytes de memoria, un tamao de palabra de 8 bits, y entradas y salidas restringidas a
luces e interruptores, el Kenbak-1 era ms til para aprender los principios de la programacin, pero no era
capaz de correr programas de aplicacin.

Datapoint 2200
1970: Datapoint 2200
Un terminal programable llamado Datapoint 2200 es el ms temprano dispositivo conocido que lleva
una cierta significativa semejanza al del computador personal moderno, con una pantalla, teclado, y
almacenamiento para el programa.22 Fue hecho en 1970 por CTC (ahora conocido como Datapoint), y
era un sistema completo en una pequea carcasa que tena una base aproximada a la de una
mquina de escribir IBM Selectric. El CPU del sistema fue construido de una variedad de
componentes discretos, aunque la compaa haba comisionado a Intel para que desarrollara una
unidad central en un chip; Hubo una ruptura entre CTC e Intel, y el microprocesador que Intel haba
desarrollado no fue usado. Intel pronto lanz una versin modificada
de ese chip como el Intel 8008, el primer microprocesador de 8 bits
del mundo.23 Por lo tanto, las necesidades y los requisitos del
Datapoint 2200 determinaron la naturaleza del 8008, sobre el cual
fueron basados todos los sucesivos procesadores usados en PC
compatibles con IBM. Adicionalmente, el diseo del CPU multi-chip de
Datapoint 2200 y el diseo final de Intel 8008 eran tan similares que
los dos son en gran parte compatibles en el software; por lo tanto, el
Datapoint 2200, desde una perspectiva prctica, puede ser considerado como si de hecho fuera
accionado por un 8008, lo que tambin lo hace un fuerte candidato al ttulo del "primer
microcomputador".
Micral N
La compaa francesa R2E fue formada, por dos ingenieros anteriores de la compaa Intertechnique,
para vender su diseo de microcomputador basado en el Intel 8008. El sistema fue originalmente
desarrollado en el Institut National de la Recherche Agronomique para automatizar mediciones
higromtricas. El sistema corri a 500 kHz e incluy 16 KiB de memoria (lo cual se denominaba "16
KB", puesto que la memoria comprenda aproximadamente 16 000 bytes), y se vendi por 8500
francos, aproximadamente $1300 de la poca.
Un bus de datos, llamado Pluribus fue introducido y permita la conexin de hasta 14 tarjetas.
Diferentes tarjetas para entrada/salida digital, entrada/salida analgica, memoria, disco floppy,
estaban disponibles por parte de R2E. El sistema operativo de Micral fue llamado inicialmente Sysmic,
y fue ms tarde renombrado Prologue. R2E fue absorbida por Groupe Bull en 1978. Aunque Groupe
Bull continuara la produccin de computadoras Micral, no estaba interesado en el mercado del
computador personal. Y los computadores Micral fueron confinadas sobre todo a las puertas de peaje
de las carreteras, donde permanecieron en servicio hasta 1992 y nichos similares de mercado.
Xerox Alto y Xerox Star
1973: Xerox Alto
El Xerox Alto, desarrollado en Xerox PARC en 1973, fue el primer
computador en usar un ratn, la metfora de escritorio, y
una interface grfica de usuario (GUI), conceptos introducidos
por primera vez por Douglas Engelbart mientras estaba en SRI
international. Fue el primer ejemplo de lo que hoy en da sera
reconocido como un computador personal completo.
En 1981, la Xerox Corporation introdujo la estacin de
trabajo Xerox Star, oficialmente conocida como el "8010 Star
Information System". Dibujada sobre su predecesor, el Xerox Alto, era el primer sistema comercial en
incorporar varias tecnologas que hoy han llegado a ser corrientes en computadores personales,
incluyendo una exhibicin de mapa de bits, una interface grfica de usuario basada en
ventanas,conos, carpetas, ratn, red de Ethernet, servidores de archivos, servidores de
impresoras y email. Tambin incluy un lenguaje de programacin de sistema llamado Smalltalk.
IBM 5100

El IBM 5100 era una computadora de escritorio introducido en


septiembre de 1975, seis aos antes del IBM PC. Era la evolucin de
un prototipo llamado Special Computer APL Machine
Portable (SCAMP) que IBM demostr en 1973. En enero de 1978 IBM
anunci al IBM 5110, su primo ms grande. El 5100 fue retirado en
marzo de 1982.
Cuando el IBM PC fue introducido en 1981, fue originalmente
designado como el IBM 5150, ponindolo en la serie del "5100",
aunque su arquitectura no descenda directamente del IBM 5100.
Altair 8800

1975: Altair 8800


El desarrollo del microprocesador en un solo chip dio lugar a la popularizacin de los verdaderos
computadores personales prcticos y econmicos, entre ellos el pionero Altair 8800, de MITS, una
empresa pequea que produca kits electrnicos destinado a aficionados.
El Altair fue introducido en un artculo de la revista Popular Electronics en
la edicin de enero del 1975. Al igual que proyectos anteriores de MITS, el
Altair fue vendido en forma de kit, aunque uno relativamente complejo
consistiendo de cuatro placas de circuito y muchas piezas. Valorado en
solamente $400, el Altair sorprendi a sus creadores cuando gener miles
de rdenes en el primer mes. Incapaz de dar abasto a la demanda, MITS
vendi el diseo despus de despachar cerca de 10 000 kits.

Homebrew Computer Club


Aunque el Altair generara un negocio entero, otro efecto secundario que tuvo fue demostrar que el
microprocesador haba reducido tanto el costo y la complejidad de construir un microcomputador que
cualquier persona con un inters podra construir su propia mquina. Muchos de tales aficionados se
reunieron e intercambiaron notas en las reuniones del Homebrew Computer Club (HCC) en Silicon
Valley. Aunque el HCC fuera relativamente de corta vida, su influencia en el desarrollo del moderno
PC fue enorme.
Los miembros del grupo se quejaban de que los
microcomputadores nunca llegaran a ser corrientes si
todava tuvieran que ser hechos, de partes como el
Altair original, o an en trminos de ensamblar varios
dispositivos aadidos que convirtieran a la mquina en
un sistema til. Lo que ellos sentan necesario era un
sistema "todo en uno". De este deseo vino el
computador Sol-20, que puso un sistema S-100
completo (teclado QWERTY, CPU, tarjeta de video,
memoria y puertos) en una sola caja atractiva. Los
sistemas fueron empaquetados con un interfaz de cinta de cassette para el almacenamiento y un
monitor de 12 pulgadas en blanco y negro. Provisto con una copia del lenguaje BASIC, el sistema se
vendi por US$2 100. Cerca de 10 000 sistemas Sol-20 fueron vendidos.
Aunque el Sol-20 fuera el primer sistema todo en uno que reconoceramos hoy, el concepto bsico
ondulaba ya a travs de otros miembros del grupo, y de compaas externas interesadas.
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORA

Primera Generacin
(1946 a 1958) Las computadoras de la primera
Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. Los operadores ingresaban los datos y
programas en cdigo especial por medio de tarjetas
perforadas. El almacenamiento interno se lograba con
un tambor que giraba rpida mente, sobre el cual un
dispositivo de lectura escritura colocaba marcas
magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho
ms grandes y generaban ms calor que los modelos
contemporneos.

Segunda Generacin
(1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del
transistor hizo posible una nueva generacin de
computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores
necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua
siendo una porcin significativa del presupuesto de una
Compaa. Las computadoras de la segunda generacin
tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos
ncleos contenan pequeos anillos de material magntico,
enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e
instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la
1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora
podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo.
Tercera Generacin

(1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo


mayor Multiprogramacin Mini computadora las computadoras
de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin
en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms
pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran
energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos
cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la
flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como
administracin o procesamiento de archivos.
La cuarta Generacin
(1971 a 1984)
Microprocesador Chips de memoria Microminiaturizacin
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias
con ncleos magnticos, por los de Chips de silicio y la
colocacin de muchos ms componentes en un Chip: producto
de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El
tamao reducido del microprocesador de Chips hizo posible la
creacin de las computadoras personales. (PC) Hoy en da las
tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que
cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip.

La quinta generacin
(1984 a la fecha)
En vista de la acelerada marcha de la innovacin
tecnolgica ha surgido un interesante fenmeno de
competencia internacional por el dominio del mercado
de la computacin, en la que se perfilan dos lderes. El
reto consiste en la comunicacin con la computadora
en lenguaje natural, y el manejo de inteligencia
artificial, as como el procesamiento en paralelo, el cual
es un derivado de esta.

Computadoras del futuro


Lo que se busca con esta investigacin es saber o tener una idea de que es lo que viene para las
computadoras.
Computadoras qunticas.
En 1965, el presidente emrito y cofundador de Intel, Gordon E. Moore- idelogo de la ley-, se da
cuenta de que el nmero de transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada ao pero,
esta progresin no es infinita.
La miniaturizacin de circuitos tiene un lmite ya que el reducir tanto su tamao hace que produzcan
demasiado calor. Por otra parte, a la escala manomtrica entran las leyes de la fsica quntica al
juego, en la que los electrones se comportan de una manera probabilstica.
Algunos Fsicos en 1982 empez a gestarse una idea que pareca descabellada: construir una
computadora quntica, una maquina capaz de aprovecharse de las particulares leyes fsicas del
mundo subatmico para procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva,
hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples bacos.
A diferencia de las computadoras personales que han sido diseadas para que trabajen con
informacin en forma de bits una computadora bsica usa bits qunticos o qubits, capaces de
registrar unos y ceros a la vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la
mecnica quntica: la sobre posicin, que indica que a escalas nfimas un nico objeto puede tener al
mismo tiempo dos propiedades distintas o pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la
velocidad de clculo aumenta enormemente.

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