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Producto de inercia.
Un ejemplo claro del producto de inercia es: Considerar un cilindro
homogneo y equilibrado al que se le colocan dos pesos iguales, separados a
180, y equidistantes del CG, a lo largo de la altura del cilindro. La suma de
dichos pesos, no altera el CG del cilindro, y el cilindro permanece equilibrado
estticamente. No obstante, si hacemos girar el cilindro alrededor de su eje Z,
la fuerza centrfuga acta sobre ambos pesos, haciendo que aparezca un par de
fuerzas.
Si el cilindro est montado en soportes, este par provoca una fuerza sinusoidal
ejercida sobre los soportes, durante el giro del cilindro. Si el cilindro gira en el
espacio, el eje de rotacin se desplaza a una posicin donde las fuerzas
centrfugas se igualan (en efecto, se desplaza ligeramente hacia los pesos de
desequilibrio).
El crculo de Mohr
Es un mtodo grfico para determinar el estado tensional en los distintos
puntos de un cuerpo. Entre las tensiones que existentes en un cuerpo sometido
a un cierto estado de cargas y con unas ciertas restricciones, importan en
general las tensiones principales, que son las tensiones que existen sobre
ciertos planos del cuerpo, donde las tensiones de corte nulas. Estas tensiones
son de importancia para el estudio de la resistencia mecnica de una pieza.
Este mtodo tiene aplicacin para estados tensinales en dos y tres
dimensiones.
Exposicin Eduardo
= =
En que x y y son las coordenadas del elemento diferencial dA, debido a que el
elemento dA es multiplicado por el cuadrado de la distancia del eje de
referencia, los momentos de inercia son tambin llamados segundo momento
de rea. Tambin vemos que los momentos de inercia son siempre positivos.
Adems, las unidades para el momento de inercia implican la longitud elevada
a la cuarta potencia, por ejemplo, m4, mm4 o pie4, pulg4.
=+ =+
Se define el momento polar de inercia del area con respecto al punto O como
la integral que se muestra
=+
=+
=
Exposicin Elizabeth
Es aquella fuerza tangencial que siempre est presente cuando dos cuerpos se
encuentran en contacto y cuando se traten de mover con respecto a la otra.
Estas fuerzas estn limitadas en magnitud, es decir, si se aplicase una fuerza
mayor esta fuerza no podr impedir el movimiento, por tanto, las fuerzas de
rozamiento o friccin van en sentido contrario al desplazamiento
Fr=N
Donde:
FR es la fuerza de rozamiento
N es la fuerza normal
Tipos de fricciones:
Ley de friccin
Las fuerzas de friccin estticas que se produce por la interaccin entre las
irregularidades de las dos superficies se incrementarn para evitar cualquier
movimiento relativo hasta un lmite donde ya empieza el movimiento. Ese
umbral del movimiento, est caracterizado por el coeficiente de friccin
esttica. El coeficiente de friccin esttica, es tpicamente mayor que el
coeficiente de friccin cintica.
Armadura
A partir de esas 3 barras se ira aadiendo dos barras por cada nudo
adicional, cuidando siempre la estabilidad de la armadura.
Armadura en el espacio
Armaduras planas:
Estn contenido en un solo plano y todas las cargas aplicadas deben estar
contenidas en el. Las armaduras planas se utilizan a menudo por parejas para
sostener puentes. Todos los miembros de la armadura ABCDF se encuentran
en un mismo plano vertical. Las cargas sobre el piso del puente son
transmitidas a los nudos ABCD por la estructura del piso. Las cargas as
transmitidas a los nudos actan en el mismo plano vertical de la armadura.
Armaduras especiales:
Son estructuras que no estn contenidas en un solo plano y/o estn cargadas
fuera del plano de la estructura. Ejemplo de ella los constituyen las armaduras
que soportan grandes antenas y molinos de viento.
1. Base cuadrada
Es una estructura Simtrica respecto a cuatro planos perpendiculares al plano
principal, los dos ortogonales y los otros dos a 45 de estos. Forma pirmides
de base cuadrada, cuyas aristas estn orientadas en sentido paralelo a las
fachadas.
4. Geodsica
Estas cpulas se resuelven siempre con estructura triangular de una o dos
capas, o bien, con una solucin intermedia, consistente en plegar la
superficie por medio de pirmides rebajadas hexagonales casi siempre
atirantadas.
Exposicin mara
ARMADURAS (CLASIFICACION)
Las armaduras planas se clasifican en dos tipos: Mtodos de nodos y Mtodos
de estructuras.
-METODO DE NODO
Este mtodo se basa en el hecho de que toda la armadura est en equilibrio,
entonces cada uno de sus nodos tambin est en equilibrio. Por lo tanto si se
traza el diagrama de cuerpo libre cada uno de los nodos, se pueden utilizar las
ecuaciones de equilibrio de fuerza para obtener las fuerzas de los elementos
que actan sobre cada uno. Como los elementos de una armadura plana son
rectos de dos fuerzas que se encuentran en el mismo plano, casa nodo est
sometido a un sistema de fuerza coplanaria y concurrente. En consecuencia
solo es necesario que las sumatorias de fuerzas tanto en x como en y sean
igual a 0 para poder garantizar el equilibrio.
-METODO DE SECCIONES
Este mtodo se basa en el principio de que si la armadura est en equilibrio,
entonces cualquier segmento de la armadura est tambin en equilibrio. En el
caso de ser necesario determinar las fuerzas dentro de los elementos, entonces
puede utilizarse una seccin imaginaria, indicada por una lnea azul, para
cortar cada elemento en dos partes y en consecuencia exponer cada fuerza
interna como externa como se indica en los diagramas. Se puede observar
con claridad que para que haya equilibrio el elemento que est en tensin (T)
est sujeto a un jaln, mientras que el elemento en compresin (C) est
sometido a un empujn.
Este mtodo se puede utilizar para cortar o seccionar los elementos de toda
una armadura. Si la seccin para por la armadura y se traza el diagrama de
cuerpo libre en cualquiera de sus dos partes, entonces podemos aplicar las
ecuaciones de equilibrio a esa parte para determinar las fuerzas dele elemento
en la seccin cortada. Como solo se pueden aplicar tres ecuaciones
independientes de equilibrio al diagrama de cuerpo libre de cualquier
segmento, debemos de tratar de seleccionar una seccin que, en general pase
por no ms de tres elementos en que las fuerzas sean desconocidas.
Exposicin de Manuel
Bibliografa
Beer & Johnston. (s.f). Mecnica Vectorial para ingenieros: Esttica. Editorial
McGraw Hill, 8va Ed.
Bibliografia manuel