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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
CODIGO: 301303
GRUPO: 138
07-MARZO-2016
Desarrolle un Algoritmo que de las instrucciones para preparar un plato tpico de su
regin que sea suficiente para 4 invitados
Pseudocdigo
Diagrama de flujo
Pruebas de escritorio
Desarrolle un diagrama que permita determinar la nota mnima que usted debe sacar
en el examen final del curso Algoritmos de acuerdo a las condiciones actuales 75%
y 25%(final), esta nota debe estar representada tanto en puntos y en nota (0..5.0).
Pseudocdigo
Diagrama de flujo
Prueba de escritorio
Pseudocdigo
Diagrama de flujo
Pruebas de escritorio
Se pide desarrollar el algoritmo del juego Adivina un Nmero, con las siguientes
caractersticas:
a) El nmero debe estar en el rango de 1 a 1000 (generado aleatoriamente)
Debe tener dos niveles nivel bsico y nivel experto,, el nivel bsico no tendr restricciones
en nmero de oportunidades, adems se le dar indicaciones como Caliente, Frio.. El
Nivel experto solo tendr 5 oportunidades con mensajes de ayuda lejos, cerca
b) Al finalizar debe informar el nmero de intentos realizados antes de encontrar la
respuesta correcta
Pseudocdigo
Diagrama de flujo
Prueba escritorio
Es necesario realizar un algoritmo que funcione como una calculadora con las 4
funciones bsicas (opcional puede incluir otra funcin).
Pseudocodigo
Diagrama de flujo
Pruebas de escritorio
Realizar un programa que le presente un men al usuario con las siguientes
opciones: lo desarrollan todos -
pseudocodigo
Diagrama de flujo
Prueba de escritorio