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MATLAB
1. VARIABLES
clc Limpia la pantalla
clear Elimina todas las variables locales que existan en ese momento
clear all Elimina todas las variables locales y globales
Clear a,b,c Elimina las variables a,b y c
who Lista de variables actuales
whos Lista de variables actuales pero ms detallado
2. OPERADORES BSICOS
+ Adicin 5+4
- Sustraccin 9-7
* Multiplicacin 2*7
/ Divisin (a/b). Si a y b son matrices: A/B=AB-1 5/4
(alt+47)
\ Divisin (b/a). Si a y b son matrices: A\B=A-1B 5\4
(alt+92)
^ Potenciacin ab (alt+94) 2^10
3. REDONDEO Y RESIDUO
4. FORMATOS
12. POLINOMIOS
14. GRFICOS 2D
plot(x,y) Une los pares ordenados con segmento de recta
ezplot(funcion) Grafica directamente desde -2 a 2, se puede cambiar rango.
fplot(x,y,[a b]) Grafica directamente pero necesita un rango
bar(x,y) Grafica de barras verticales y horizontales
barh(x,y)
hist(x) Grafica de histograma
stem(x,y) Proyecta los puntos sobre la horizontal
stairs(x,y) Grafica con trazos tipo escalonado
polar(x,y) Grafica las expresiones en coordenadas polares
Pie(x,y) Realiza grficos de sectores
Grafica el histograma angular, diagrama polar que muestra la
rose(x,y) distribucin de valores agrupados de acuerdo con su rango
numrico.
Grafica un conjunto de flechas con origen en (0,0), cuya magnitud y
compass(x)
direccin estn determinadas por el mdulo de z=x+iy
Grafica un conjunto de flechas con origen en el eje x , cuya
feather(x,y)
magnitud y direccin estn determinadas por el mdulo de y.
Realiza una grfica cartesiana con escala logartmica en los ejes
loglog(x,y)
coordenados.
Realiza una grfica cartesiana con escala logartmica en el eje x y
semilogx(x,y)
escala normal en el eje y.
Realiza una grfica cartesiana con escala logartmica en el eje x y
semilogy(x,y)
escala normal en el eje x.
Dibuja una regin poligonal de color cuyos vrtices son definidos
fill(x,y, 'color')
por los pares (x,y). Color: r,g,b,c,m,y,w,k
xlabel('texto') Escribe la variable cadena texto como una etiqueta bajo el eje x, y y z
ylabel('texto') respectivamente.
zlabel('texto')
Escribe la variable cadena texto como un ttulo centrado encima del
title('texto')
grfico.
Escribe la variable cadena texto en la posicin (x,y) de la ventana grfica.
Las coordenadas x e y estn proporcionadas en las mismas unidades en
las que esta dibujado el grafico. Si x e y son vectores, la variable cadena
text(x,y, 'texto')
se escribe en todos los pares de puntos (x,y). Si texto es un vector de
variable cadenas con el mismo nmero de filas que x e y, se escribe una
de ellas en cada una de las posiciones.
Escribe la variable cadena texto en la posicin de la ventana de grficos
que elija el usuario. Una cruz indica la posicin donde se quiere colocar
gtext('texto')
el texto y es seleccionada mediante las teclas de desplazamiento o
mediante el mouse.
Escribe en un pequeo recuadro, con las variables cadenas st1, st2, etc,
legend(st1,st2,
al lado de los estilos de lnea utilizados en cada una de las grficas. Este
...) pequeo recuadro puede moverse mediante el mouse.
legend(l1,st1, Escribe una leyenda pero se especifican los estilos de lnea.
l2,st2, ...)
legend off Elimina la leyenda del dibujo actual.