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Objetivo 1: A execuo dos cortes no quadrado

de Meer
Verso 1.2
Rafael "Raposa" Campos Cruz
e
Fbio Ledier

Fevereiro, 2016
1 Introduo
O objetivo deste texto uma traduo livre, feita por pessoas que, de forma al-
guma, so especialistas em traduo de documentos antigos e assim visa apenas
faciltiar uma compreenso inicial de todos os interessados no autor, Joachim
Meer.

O nosso texto base no o original, mas sim a traduo realizada pelo Dr


Jeffrey L. Forgeng (2), em ingls, de nome "The Art of Combat: A German
Martial Arts Treatise of 1570". As iluminuras aqui presentes so derivadas do
original "Grndtliche Berchreibung der Kunst Des Fechtens"e retiradas do site
1, salvo quando no existia tal referncia, neste caso acrescentamos imagens da
nosssa interpretao do trecho descrito e ser notado como tal.

Ainda, vale notar, que este primeiro fascculo visa apenas cobrir o terceiro
captulo da primeira parte da obra, espada longa, sendo que o original, alm
das divises internas dos captulos, aborda tambm as armas dussack, rapieira,
adaga, basto, alabarda, lana e luta corpo-a-corpo. olhado apenas este ca-
ptulo como "inicial", pois os anteriores so introdutrio e, para o escopo atual
desta obra, desnecessrios.

Posteriormentes visamos compilar todas estas tradues que realizaremos


em um nico livro e, agora e para todo sempre, este e todos derivados destes
fascculos so publicados atravs da licena GPL v.3, para se informar quais os
termos desta licena basta me consultar ou acessar o link1 .

Convidamos tambm toda a comunidade de HEMA a nos fornecer crticas


construtivas, referncias, sugestes e correes a estes fascculos, a fim de pro-
vermos um contedo mais til comunidade.
E fica aqui os nossos mais sinceros agradecimentos Filipe de Zanatta Santos
pela reviso de nosso texto e pacincia por nos orientar nas correes!

1 http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt

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2 Como ler este fascculo
do nosso entender que, para a grande maioria, este livreto possa parecer
uma tima sada: est em nossa lngua materna e, em trechos, com linguagem
bastante simplificada e imagens acompanhando o texto, no entanto, de forma
alguma este contedo supre o rigor utilizado na traduo realizada pelo Dr
Forgeng e, no s isso, estra traduo amadora foi feita de iniciativa nossa, at
o momento, sem verificao de qualquer profissional.
No s isso, mesmo a traduo em que nos baseamos no substitui, de forma
alguma, a fonte original, contudo a barreira de linguagem , talvez, grande
demais maioria, no entanto pretendemos num momento posterior estudar o
original do Mestre Joachim Meer a fim de alinharmos o que tanto ns quanto
o Dr Forgeng observamos e traduzimos incorretamente.
Outro ponto importante como interpretar as guardas: no as olhe como
posies estticas nas quais voc deve lutar, mas sim posies necessrias que
um corte executado corretamente vai NECESSARIAMENTE percorrer. Assim,
as guardas servem muito mais para voc ter uma referncia de como corrigir e
executar a forma como voc esgrima, do que um "conhecimento hermtico"que,
ao se ler a obra de Meer - o qual, vale notar, um fantstico pragmtico da
sua poca - te iluminar com a graa da esgrima perfeita e mxima.
Assim, debruce-se sobre estas palavras e diagramas e estude com afinco,
fsica e mentalmente, a fim de vislumbrar o que o autor original tentou exprimir
em suas passagens.

3 A elaborao do fascculo
Algumas decises importantes e notveis foram feitas durante a elaborao do
fascculo que so dignas de nota por se distanciarem MUITO do original. Re-
tiramos do texto da descrio das guardas qualquer tipo de redundncia do
autor, fato que podemos voltar atrs posteriormente caso a comunidade julgar
importante, mas que para a compreenso do contedo crmos no essncial.
Outro ponto crucial, tambm, a organizao: no original as imagens esto
deslocadas, as vezes por dezenas de pginas, do trecho de texto que as referen-
cia. Afim de facilitar a compreenso, que nosso grande objetivo, juntamos as
imagens, as vezes s pedao delas, ao texto que as cita, deixando tudo de forma
mais fluda.
Um ltimo ponto importante que algumas guardas no possuem imagens
no original, assim adicionamos fotos nossas executando as posies, segundo
nossas interpretaes e assim passvel de falha, para tentar completar o contedo
original que, ao nosso ver, faltou nestes momentos.

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4 As guardas de Meer

Figura 1: Diagrama B - esquerda a guarda Ochs, direita Pflug

4.1 Ochs
A parte de cima do combatente utilizada no Ochs, de duas formas diferentes,
a direita e a esquerda, ento o Ochs pode ser dividido em duas partes: O Ochs
Direito e o Ochs Esquerdo. O Ochs Direito feito da seguinte forma: com o
seu p esquerdo a frente, segure a guarda da espada acima da sua cabea, do
lado direito, de forma que a ponta aponte para o rosto do seu oponente. Para
o Ochs Esquerdo, se posiciona de forma oposta, ou seja, com o seu p direito a
frente, e a guarda acima da cabea pelo lado esquerdo.

4.2 Pflug
A parte de baixo do combatente pertence ao Pflug, e portanto tem dois lados, o
direito e o esquerdo, de forma que so chamados Pflug Direito e Pflug Esquerdo.
Ambos so essencialmente apenas a posio de uma estocada de baixo. Execute
o Pflug Direito da seguinte forma: Ponha seu p direito a frente, segure sua
arma com a guarda prxima ao seu joelho da frente, e mire a ponta no rosto
do seu adversrio como se quisesse estoca-lo. Se voc puser o seu p esquerdo a
frente e fizer a mesma coisa, voc estar no Pflug Esquerdo.

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Figura 2: Diagrama C - esquerda a guarda Tag, direita Olber

4.3 Tag
A guarda do Tag, que tambm chamada de Oberhut [Guarda Alta], execu-
tada da seguinte maneira: com o seu p esquerdo a frente, segure sua espada
acima da cabea de forma que a ponta aponte para cima, como mostrado na
imagem. Todos os cortes vindos de cima so executados a partir do Tag.

4.4 Olber
A guarda leva este nome pois dela nenhum corte pode ser executado facilmente.
Ela realizada assim: fique com seu p esquerdo a frente. Com a ponte exten-
dida em direo ao cho a sua frente, atrs da sua perna da frente, de forma
que o fio curto fique para cima, e o fio curto para baixo.

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Figura 3: Diagrama D - esquerda a guarda Schlssel, direita Wechsel

4.5 Wechsel
Esta guarda executada assim: fique com seu p direito a frente e segure sua
arma com a ponta estendida em direo ao cho ao seu lado, de forma que o fio
curto fique virado para seu oponente.

4.6 Schlssel
Se voc estiver com seu p esquerdo a frente voc segura sua espada com mos
cruzadas e a guarda a frente de seu peito, de forma que o fio curto se apoia
no seu brao esquerdo e a ponta em direo ao rosto do oponente, ento voc
executou esta guarda corretamente.

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Figura 4: Diagrama E - esquerda a guarda Zornhut, direita Einhorn

4.7 Zornhut
A Zornhut leva esse nome porque sua postura indica uma atitude irada. feita
assim: fique com seu p esquerdo a frente, e segure sua espada no seu ombro
direito, de forma que a lmina fique pendurada atrs preparada para um golpe.
Todas as tcnicas executadas a partir do Ochs tambm podem ser executadas
a partir da Zornhut, exceto as que usam uma postura diferente para enganar o
oponente; e algumas vezes voc pode usar esta guarda, ou a outra.

4.8 Einhorn
No comeo, coloque seu p esquerdo a frente, e movimente a espada para cima
como se fosse se posicionar na Schlssel; com as mos cruzadas, continue para
cime de forma que a ponta se estenda para cima.

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Figura 5: Diagrama A - direita a guarda Langort

4.9 Langort
Ponha seu p esquerdo a frente, e segure sua arma com seus braos extendidos
em frente ao seu rosto de forma que a ponta fique a frente do rosto do seu
oponente

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Figura 6: Diagrama A - esquerda a guarda Nebenhut, direita Eisenport

4.10 Nebenhut
Nessa guarda, posicione-se assim: fique com seu p esquerdo a frente, segure
sua espada do seu lado direito com a ponta em direo ao cho, de forma que o
pomo fique para cima, e o fio longo apontado para voc.

4.11 Eisenport
Voc encontrar um Eisenport verdadeiro representado mais tarde no tratado
de combate de rapieiras. Pois desde que a estocada com espada foi banida entre
ns alemes, essa guarda caiu em desuso e foi perdida; entretanto esses dias
os italianos e outras naes a usam. Hoje em dia o termo entendido como
equivalente a Schrankhut, e usado de tal forma pelos inexperientes, visto que
eles no tem conhecimento sobre o Eisenport. Ainda assim h uma diferena
entre eles, eu explicarei os dois brevemente. E o Eisenport feito assim: fique
com seu p direito a frente, e segure sua espada com a guarda em frente a seu
joelho com braos estendidos, de forma que a ponta aponte para o rosto do
seu oponente. Desta forma voc tem a espada a sua frente como uma porta de
ferro; pois quando voc fica com seus ps separados, de forma que seu corpo
fique baixo, voc pode bloquear todos os cortes e estocadas dessa posio.

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Figura 7: Diagrama F - esquerda a guarda Schrankhut, direita Hangetort

4.12 Schrankhut
Agora a Schrankhut quando voc segura a sua espada com mos cruzadas na
sua frente com a ponta em direo ao cho.

4.13 Hangetort
A figura mostra como executar a Hangetort, mas ela no mostra os braos
suficientemente estendidos. Portanto, posicione-se nessa guarda assim: fique
com seu p direito a frente, e segure sua arma com braos estendidos a sua
frente de forma que a lmina fique torta e apontando para o cho. Essa postura
bem similar ao Ochs, mas no Ochs os braos esto na vertical, mas aqui eles
devem estar estendidos a frente do seu rosto, e voc deixa a espada pendurada
em direo ao cho.

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5 O quadrado de Meer

Figura 8: Diagrama dos Cortes de Meer

"(...)E esta a lista de posturas ou guardas brevemente descritas por nome


e como cada uma delas executada ou realizada no trabalho2 . Agora, dado que
em todo combate, deva voc cortar, trabalhar, desviar3 ou , executar atravs
do trabalho, voc no deve permanecer em uma nica guarda, mas sim sempre
mover-se de uma para a outra e transformar uma na outra, convm a voc pres-
tar grande ateno em como estas guardas prosseguem de uma para a outra, o
que eu explicarei brevemente com cortes atravs das linhas, ou rotas.

(a) Tag (b) Langort (c) Olber

Figura 9: Oberhauw - A E
2 Trabalhoaqui utilizado tanto no sentido de combate como no sentido de desenvolver a
arte marcial.
3 Desviar uma espada, bloquear, fintar, aparar.

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(a) Eisenport (b) Hangetort (c) Einhorn

Figura 10: Corte ascendente - A E

(a) Eisenport (b) Hangetort (c) Schlssel

Figura 11: Corte ascendente com recuo - A E

Primariamente, quando voc executa o Hoch ou Oberhauw voc encontra


trs posturas: para comear voc se posiciona no Tag, ao meio na Langort e
no final no Olber; assim, na linha reta entre A E voc tem trs guardas ou
posturas. Reciprocamente, se voc vai para cima de baixo com as mos cruza-
das para desviar, voc novamente encontra trs posturas, isto , no comeo a
Eisenport, no meio a Hangetort e no final a Einhorn no topo. Se voc puxar a
espada com a guarda a frente do seu peito de forma que o fio curto se apoie no
seu brao esquerdo, ento voc se encontra na Schlssel. Assim voc passa de
uma postura para outra conforme voc some e desce na linha A-E.

Existem outras duas linhas que correm diagonalmente para baixo atravs da
linha vertical4 , uma que corre do quarto direito superior, marcado como H-D,
outra que vai do superior esquerdo ao inferior direito, marcado B-F. Agora, seja
qual for que voc corte atravs (pois eu falei anteriormente e vou brevemente
repetir aqui que todos os cortes e posturas podem ser executados dos dois lados,
direito e esquerdo, apesar de que, pela brevidade, eu os descrevo em apenas uma
forma), voc primeiro se encontra na Zornhut, do qual o corte retira seu nome,
ou seja, o Zornhauw5 , nomeado do seu comportamento furioso; no meio do corte
4 Ou seja, cortam o centro descendo na diagonal.
5 Ou Vatterstreich.

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(a) Zornhut (b) Langort (c) Wechsel

Figura 12: Vatterstreich - H& D

(a) Nebenhut (b) Langort (c) Einhorn

Figura 13: Corte diagonal ascendente - H- D

(a) Wechsel (b) Hangetort (c) Ochs

Figura 14: Corte diagonal ascendente (variao) - H- D

voc encontra a Langort; e no final a Wechsel. Se voc golpear de volta para


cima com o fio longo, ento voc novamente vai atravs de trs posturas, ou
seja, no comeo na Nebenhut, no meio a Langort e no final acaba na Einhorn.
Se voc cortar atravs de alguma destas linhas, seja qual for o lado, ento voc
vem da Wechsel atravs da Langort para a Zornhut. Igualmente, ao cortar para
cima voc pode virar sua espada na Hangetort e, se voc for ainda mais para
cima, de l voc vai para a guarda do Ochs. Deste modo, sempre que voc for

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atravs de uma destas linhas, voc encontrar ao menos trs posturas.

Agora, um bom combatente no deve crer que ficaria muito tempo em sua
postura, mas assim que ele possa alcanar o adversrio ele deve atacar e im-
plementar o seu plano pretendido. Pois, aguardar muito requer muitos desvios,
atravs dos quais difcil para um homem atacar, como vou discutir melhor
abaixo na seo de desvios. As posturas so tambm muito teis para a classi-
ficao das peas6 ; pois se um se encontra numa postura no Comeo7 , ele pode
imediatamente relembrar quais peas executar daquela postura. Ademais elas
servem no s para graciosas e prprias trocas de uma postura para a outra,
mas tambm para enganar o oponente e para deixa-lo confuso e incerto do que
ele deveria fazer contra voc. E finalmente, neste contexto, tambm til e bom
prontamente ser capaz de perceber e reconhecer a tcnica que seu oponente pode
executar contra voc e enconta-lo de forma mais apropriada.

Tudo isso compreende o incio da arte, isto , o incio contra o oponente, que
ocorre com cortes destas posturas, A seguir vem a segunda componente desta
arte, que ainda parte do princpio, isto , os cortes. (...)"

6 Peas aqui so sequncias de movimentos que executam ou corte e/ou um ataque/contra-

ataque.
7 Maisculo, pois um momento especfico do combate, classificado por Meer.

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6 Notas pessoais dos autores
6.1 Raposa
Algo que eu gostaria de apontar a importncia da ateno posio dos ps
durante os cortes: pode no parecer, mas extremamente difcil de manter o
espaamento e altura corretos no incio da prtica.
Nunca desconsiderem isso, no entanto, como "s um detalhe": se voc pre-
tende estudar a esgrima de Meer, ento voc deve tentar reproduzir o que ele
passou e no "arrumar desculpas"para fazer mais fcil. Adapte seu corpo a arte,
no a arte ao seu corpo.

6.2 Fbio
Apesar do estudo terico ser muito importante, nunca podemos subestimar a
importncia e o conhecimento trazidos pela prtica. Como estamos tentando
reconstruir uma arte de tempos muitos anteriores ao nosso, e de uma cultura
totalmente diferente, muitas dvidas e incertezas surgiro, e na prtica, onde
atingimos um entendimento muito mais profundo da arte, que essas dvidas
sero sanadas. Como diria o marechal alemo Helmuth Von Moltke: "Nenhum
plano sobrevive ao contato com o inimigo".

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Referncias
Wikitenauer - at http://wiktenauer.com/wiki/Joachim_Meer.
JEFFREY L. Dr Forgeng. The Art of Combat: A German Martial Arts Trea-
tise of 1570, e2. Greenhill Books, 2006.

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