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LA b 8 K [ !

COMPRESIN SUBSAMPLING
Data rate, H264, H265,
ProRes, AvidDNX, Genricos a Qu es, qu hace, para qu sirve

" Workflow # K
5 PON UN POCO EN
TRANSCODIFICACIN
Tiene sentido transcodificar?

> TU VIDA
9
x
$ ( $ CODECS
Lo que de verdad importa
RANGO
2
HARDWARE LEGAL/
EXTENDIDO
Memoria, SOs, CPU, GPU, RAIDs

S Qu es, en qu nos afecta.


CONCEPTOS BSICOS
I II
! ( Profundidad
Start de SubSampling
Principios Color
TV El pixel

RANGO

IV III

b Apple ProRes
Avid DnX
White Papers
K
CODECS
Formatos


Tamao COFFEE
BREAK

V Z
Frame
Rate
P.A.R. LUTs END
RAW

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h
SUB
SAMPLING II
RGB vs Componentes
SUBSAMPLING
por qu

- Por las limitaciones del ancho de banda siempre es recomendable la compresin.


- Nuestra visin es mucho ms sensible a los cambios en la luminosidad que a los cambios del color.
- Si comprimimos o muestreamos menos la seal de color, las prdidas de calidad son menos perceptibles
para nosotros que con la luminancia.
- Optimizamos el ancho de banda para dar ms detalle a la informacin de luminancia y menos a la de color.
- Es por esta razn por la que se trabaja con la seal de componentes Y / B-Y / R-Y YCbCr

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SUBSAMPLING
patrn

H: resolucin horizontal chrominancia


V: resolucin vertical chrominancia
T: resolucin total chrominancia

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SUBSAMPLING
Omnipresente

4:4:4 YCbCr SDI dual Link

4:4:4 RGB (no subsampling) HDCAM SR HD SDI Dual Link

4:2:2 AVC-Intra 100, Betacam Digital, DVCPRO 50, DVCPRO HD, Digital-S, D1, ProRes HQ LT Proxy, XDCAM HD,
Canon MXF HD

4:2:1 Est definido tcnicamente pero casi no se utiliza

4:1:1 DVCPRO, NTSC DV y DVCAM, D7

4:2:0 MPEG, H26x, MPEG2, PAL DV y DVCAM, HDV, AVCHD y AVC-Intra 50, Apple Intermediate Codec, MJPEG, VC-1

4:1:0 muy poco frecuente similar a la calidad del VHS

3:1:1 HDCam

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h
CODECS
III
Apple ProRes / Avid DNxHD
APPLE ProRes
caractersticas

4:4:4 HQ Lt Proxy

12 bpc 10 bpc 10 bpc 10 bpc


- 2237 Mbps sin compresin - 4:2:2 - 4:2:2 - 4:2:2
- 330 Mbps 1920x1080 - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin
- Calidad/compresin excelente - 220 Mbps 1920x1080 - 102 Mbps 1920x1080 - 45 Mbps 1920x1080
- Multigeneraciones - Multigeneraciones - Pocas transcodificaciones - Offline / Multicam
- 2 streams RT 320GB SATA - 4 streams RT 320GB SATA - 8 streams RT 320GB SATA
7200 rpm 7200 rpm 7200 rpm

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AVID DnxHD
caractersticas

4:4:4
220x 220 145
RGB
10 bpc 10 bpc 8 bpc 8 bpc
- 2237 Mbps sin compresin - 4:2:2 - 4:2:2 - 4:2:2
- 440 Mbps 1920x1080 - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin
- Calidad/compresin excelente - 220 Mbps 1920x1080 - 220 Mbps 1920x1080 - 145 Mbps 1920x1080
- Multigeneraciones - Multigeneraciones - Multigeneraciones - Pocas generaciones
- 2 streams RT 320GB SATA - 2 streams RT 320GB SATA - 3 streams RT 320GB SATA
7200 rpm 7200 rpm 7200 rpm

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AVID DnxHD
caractersticas

100 36

8 bpc 8 bpc
- 4:2:2 - 4:2:2
- 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin
- 100 Mbps 1920x1080 - 36 Mbps 1920x1080
- Pocas generaciones - Offline / Multicam
- 4 streams RT 320GB SATA - 9 streams RT 320GB SATA
7200 rpm 7200 rpm

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h
FORMATOS
IV
SD, HD, CINE, UHDTV
FORMATOS
SD PAL

Nombre Tamao/Res. P.A.R. Rango/Nivel Asp. Img

PAL D1/DV 720x576 1,09 601/legal 4:3

PAL D1/DV Square 788x576 1,00 RGB/extendido 4:3

PAL D1/DV widescreen 720x576 1,46 601/legal 16:9

PAL D1/DV widescreen, square 1050x576 1,00 RGB/extendido 16:9

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FORMATOS
SD NTSC

Nombre Tamao/Res. Frame rate P.A.R. Rango/Nivel Asp. Img

NTSC DV 720x480 29,97 0,91 601/legal 4:3

NTSC DV widescreen 720x480 29,97 1,21 601/legal 16:9

NTSC DV wide 23,976 720x480 23,976 1,21 601/legal 16:9

NTSC D1 720x486 29,97 0,91 601/legal 4:3

NTSC D1 widescreen 720x486 29,97 1,21 601/legal 16:9

NTSC D1 Square 720x534 29,97 1,00 RGB 4:3

NTSC D1 wide, square 872x486 29,97 1,00 RGB 16:9

NTSC original 640x480 29,97 1,00 RGB 4:3

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FORMATOS
HD

Nombre Tamao/Res. Frame rate P.A.R. Rango/Nivel Asp. Img

23,976, 24, 25,


720 1280x720 1,00 709/legal 16:9
29,97, 50, 60

23,976, 24, 25,


1080 1920x1080 1,00 709/legal 16:9
29,97, 50, 60

23,976, 24, 25,


HDV DVCPRO 1080 1440x1080 1,33 709/legal 16:9
29,97, 50, 60

23,976, 24, 25,


DVCPRO 720 960x720 0,91 709/legal 16:9
29,97, 50, 60

DVCPRO HD 1080, 29,97 1280x1080 29,97 1,5 709/legal 16:9

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FORMATOS
CINE

Nombre Tamao/Res. Frame rate P.A.R. Rango/Nivel Asp. Img

Cineon HALF 1828x1332 24 1,00 RGB 1,37

Cineon FULL 3656x2664 24 1,00 RGB 1,37

2K 2048x1556 24 1,00 RGB 1,32

4K 4096x3112 24 1,00 RGB 1,32

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FORMATOS
UHDTV Rec 2020

Nombre Tamao/Res. Frame rate P.A.R. Rango/Nivel Asp. Img

120p, 60p,
59.94p, 50p,
4K 3840x2160 30p, 29.97p, 1,00 2020 16:9
25p, 24p,
23.976p.

120p, 60p,
59.94p, 50p,
8K 7680x4320 30p, 29.97p, 1,00 2020 16:9
25p, 24p,
23.976p.

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h
RAW
V
Fundamentos
RAW
Qu es?

- Son los datos brutos del sensor de la cmara antes de sufrir cualquier tipo de procesado digital de imagen
DSP
- Son datos fotomtricamente lineales obtenidos del sensor. La seal producida por ste es directamente
proporcional al brillo de la fuente.
!

! Fotones Valores digitales


1:1
!

- Podemos definirlo como un negativo digital, es una representacin latente de la luz que fue capturada por
el sensor.

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NO RAW
Procesado

- La mayora de las cmaras No RAW procesan la seal en formatos YUV de 8-10 bits.
- El codificado de 8/10 bits limita el rango dinmico de nuestra imagen.
- Todos los pasos de procesado, son destructivos y no reversibles.

SENSOR A/D RGB YUV COMPRESIN


conversin DSP Codificado 8/10 b

Wide Dynamic Range Limited Dynamic Range

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PROCESADO RAW
- La mayora de las cmaras RAW del mercado utilizan un nico sensor y filtros de color BAYER para crear
la imagen en color.
- La informacin BAYER no puede ser vista ntidamente y es necesario procesar la imagen para sacar la
informacin de color.
- La prdida de resolucin por el filtro BAYER se sita en torno al 30%.

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PROCESADO RAW

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PROCESADO RAW

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PROCESADO RAW
- En el proceso de demosaicing para producir la imagen RGB, es necesario aplicar algunos procesados
extras para conseguir una correcta imagen final.
- En los archivos BAYER RAW, estas transformaciones de color adicionales se suelen almacenar como
METADATA o aplicadas como efectos durante la reconstruccin.

Layer 4: Other color Processing

Layer 3: White Balance


Imagen RGB
Layer 2: Demosaic Algorithm

Layer 1: BAYER CFA Sensor Data

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COMPRESIN RAW
- Normalmente todos los procesos de compresin estn optimizados para la percepcin visual humana.
!

- Clases de compresin
12 bits lineal - 10 bits logartmica
visually lossless wavelet (cineForm RAW), se descarta informacin que no vemos
lossy, se descarta informacin y se hace un reconstruccin aproximada.
lossless, compresin sin prdidas
!

- Es preferible utilizar compresin no lineal o logartmica en la seal comprimida para preservar la mayor
cantidad de informacin en las sombras y las altas luces.

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h
LUTS
V
Qu son
LUTS

- Un LUT es como una curva de calibracin de Photoshop que altera la imagen para su previsualizacin.
- Ya que los archivos RAW suelen estar codificados logartmicamente, necesitamos de un LUT para poder
visualizarlos correctamente.

VIEW LUT

RAW 10 BITS LOG NORMAL CONTRAST/SATURATION

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TIPOS DE LUTS

- LUT de una dimensin por canal R - G - B


El cambio de un canal no afecta a los dems
Se puede modificar contraste, gamma, color offset, balance y ganancia
Son como las curvas de photoshop

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TIPOS DE LUTS

- LUT de 3 dimensiones, cubos de color


Pueden describir diferentes series de transformaciones no lineales
Adems de lo que ya describen los LUT de 1D estos aaden, saturacin, hue, matrix calculations,
gamut mapping y target color - profile emulation

3D LUT

TRANSFOR

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ASPECTOS TCNICOS
I II
! (
Start Hardware CPU GPU
MEMORIA
PROCESO

RAM
III
(
SSD HDD DISCOS VRAM
DUROS


RAID COFFEE
BREAK
IV
BUSES
de
b
APPs
BLACKMAGIC
DISK
SPEEDTEST
PARKDALE
END
DATOS DATA RATE

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h
HARDWARE
PROCESO I
CPU/GPU
CPU
Central Processor Unit

- i3 / i5 / i7
- Xeon
- AMD
- Hyper-threading

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GPU
Graphic Processor Unit

- NVIDIA GForce
- NVDIA Quadro
- ATI
- OPENCL / CUDA
!

- http://www.nvidia.com/object/mac-driver-archive.html

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h
MEMORIA
II
RAM/VRAM
RAM
Random Access Memory

- SDR SDRAM Pentium II, III PC66 / PC 100 / PC 133


- RDRAM Pentium IV PC600 / PC1066
- DDR Double Data Rate PC1600 / PC4500 (500 MHz)
- DDR2 DDR2 1200 MHz
- DDR3 DDR3 2666 MHz

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RAM
Mnima y recomendada

- SD Mnima 4GB Recomendada 8GB


- HD 1080 Mnima 8 GB Recomendada 16 GB
- CINE Mnima 16 GB Recomendada 32 GB
- UHDTV Mnima 32 GB Recomendada 64 GB
!

- 2GB mnimo por ncleos.

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VRAM
Mnima y recomendada

- RAM grfica mnima 1 GB VRAM


- RAM grfica recomendada 2 GB VRAM

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32 VS 64 BITS
Sistemas operativos y aplicaciones

- Windows 32 bits 4 GB RAM


- Windows 64 bits 512 GB
- Mac OSX 10.6 512 GB
!

- Apps 32 bits 4 GB RAM


- Apps 64 bits Max RAM sistema

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[

h
DISCOS
DUROS II
HDD / SSD
BUSES DATOS
USB

- USB 1.0 12 Mb/sg


- USB 2.0 480 Mb/sg
- USB 3.0 5 Gb/sg
- USB 3.1 10 Gb/sg An no disponible

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BUSES DATOS
FIREWIRE

- Firewire 400 400 Mb/sg


- Firewire 800 800 Mb/sg
- Firewire S1600 1.6 Gb/sg
- Firewire S200 3.2 Gb/sg

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BUSES DATOS
SATA

- SATA 1.0 1.5 Gb/sg


- SATA 2.0 3 Gb/sg
- SATA 3.0 6 Gb/sg
- SATA 3.2 16 Gb/sg

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BUSES DATOS
Thuderbolt

- Thunderbolt 1.0 10 Gb/sg


- Thunderbolt 2.0 20 Gb/sg
- Thunderbolt 3.0 40 Gb/sg An no disponible

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DISCOS DUROS
HDD / SDD
- HDD Hard Disk Drive
Rendimiento no uniforme en todo el disco
Fragmentacin
No soporta vibraciones
Precio reducido x Giga
- SSD Solid State Drive
Rendimiento uniforme
Elevado ancho de banda
Precio elevado x Giga

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DISCOS DUROS
Test ancho de banda
- PC
Parkdale
http://thesz.diecru.eu/content/parkdale.php
!

- MAC
Black Magic Disk Speed Test
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!

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DISCOS DUROS
RAIDs
- RAID 0
Striping. Es el ms rpido y el ms inseguro.
!

- RAID 1
Mirroring. Copia de seguridad

- RAID 5
Paridad. Ms seguro que el 0, algo menos de rendimiento. Opcin hot spare.
- RAID 6
Doble paridad. Ms seguridad. Opcin hot spare.

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GRACIAS

Tomemos birras

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