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COMPRESIN SUBSAMPLING
Data rate, H264, H265,
ProRes, AvidDNX, Genricos a Qu es, qu hace, para qu sirve
" Workflow # K
5 PON UN POCO EN
TRANSCODIFICACIN
Tiene sentido transcodificar?
> TU VIDA
9
x
$ ( $ CODECS
Lo que de verdad importa
RANGO
2
HARDWARE LEGAL/
EXTENDIDO
Memoria, SOs, CPU, GPU, RAIDs
RANGO
IV III
b Apple ProRes
Avid DnX
White Papers
K
CODECS
Formatos
Tamao COFFEE
BREAK
V Z
Frame
Rate
P.A.R. LUTs END
RAW
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h
SUB
SAMPLING II
RGB vs Componentes
SUBSAMPLING
por qu
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SUBSAMPLING
patrn
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SUBSAMPLING
Omnipresente
4:2:2 AVC-Intra 100, Betacam Digital, DVCPRO 50, DVCPRO HD, Digital-S, D1, ProRes HQ LT Proxy, XDCAM HD,
Canon MXF HD
4:2:0 MPEG, H26x, MPEG2, PAL DV y DVCAM, HDV, AVCHD y AVC-Intra 50, Apple Intermediate Codec, MJPEG, VC-1
3:1:1 HDCam
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h
CODECS
III
Apple ProRes / Avid DNxHD
APPLE ProRes
caractersticas
4:4:4 HQ Lt Proxy
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AVID DnxHD
caractersticas
4:4:4
220x 220 145
RGB
10 bpc 10 bpc 8 bpc 8 bpc
- 2237 Mbps sin compresin - 4:2:2 - 4:2:2 - 4:2:2
- 440 Mbps 1920x1080 - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin
- Calidad/compresin excelente - 220 Mbps 1920x1080 - 220 Mbps 1920x1080 - 145 Mbps 1920x1080
- Multigeneraciones - Multigeneraciones - Multigeneraciones - Pocas generaciones
- 2 streams RT 320GB SATA - 2 streams RT 320GB SATA - 3 streams RT 320GB SATA
7200 rpm 7200 rpm 7200 rpm
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AVID DnxHD
caractersticas
100 36
8 bpc 8 bpc
- 4:2:2 - 4:2:2
- 2237 Mbps sin compresin - 2237 Mbps sin compresin
- 100 Mbps 1920x1080 - 36 Mbps 1920x1080
- Pocas generaciones - Offline / Multicam
- 4 streams RT 320GB SATA - 9 streams RT 320GB SATA
7200 rpm 7200 rpm
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h
FORMATOS
IV
SD, HD, CINE, UHDTV
FORMATOS
SD PAL
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FORMATOS
SD NTSC
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FORMATOS
HD
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FORMATOS
CINE
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FORMATOS
UHDTV Rec 2020
120p, 60p,
59.94p, 50p,
4K 3840x2160 30p, 29.97p, 1,00 2020 16:9
25p, 24p,
23.976p.
120p, 60p,
59.94p, 50p,
8K 7680x4320 30p, 29.97p, 1,00 2020 16:9
25p, 24p,
23.976p.
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h
RAW
V
Fundamentos
RAW
Qu es?
- Son los datos brutos del sensor de la cmara antes de sufrir cualquier tipo de procesado digital de imagen
DSP
- Son datos fotomtricamente lineales obtenidos del sensor. La seal producida por ste es directamente
proporcional al brillo de la fuente.
!
- Podemos definirlo como un negativo digital, es una representacin latente de la luz que fue capturada por
el sensor.
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NO RAW
Procesado
- La mayora de las cmaras No RAW procesan la seal en formatos YUV de 8-10 bits.
- El codificado de 8/10 bits limita el rango dinmico de nuestra imagen.
- Todos los pasos de procesado, son destructivos y no reversibles.
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PROCESADO RAW
- La mayora de las cmaras RAW del mercado utilizan un nico sensor y filtros de color BAYER para crear
la imagen en color.
- La informacin BAYER no puede ser vista ntidamente y es necesario procesar la imagen para sacar la
informacin de color.
- La prdida de resolucin por el filtro BAYER se sita en torno al 30%.
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PROCESADO RAW
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PROCESADO RAW
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PROCESADO RAW
- En el proceso de demosaicing para producir la imagen RGB, es necesario aplicar algunos procesados
extras para conseguir una correcta imagen final.
- En los archivos BAYER RAW, estas transformaciones de color adicionales se suelen almacenar como
METADATA o aplicadas como efectos durante la reconstruccin.
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COMPRESIN RAW
- Normalmente todos los procesos de compresin estn optimizados para la percepcin visual humana.
!
- Clases de compresin
12 bits lineal - 10 bits logartmica
visually lossless wavelet (cineForm RAW), se descarta informacin que no vemos
lossy, se descarta informacin y se hace un reconstruccin aproximada.
lossless, compresin sin prdidas
!
- Es preferible utilizar compresin no lineal o logartmica en la seal comprimida para preservar la mayor
cantidad de informacin en las sombras y las altas luces.
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h
LUTS
V
Qu son
LUTS
- Un LUT es como una curva de calibracin de Photoshop que altera la imagen para su previsualizacin.
- Ya que los archivos RAW suelen estar codificados logartmicamente, necesitamos de un LUT para poder
visualizarlos correctamente.
VIEW LUT
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TIPOS DE LUTS
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TIPOS DE LUTS
3D LUT
TRANSFOR
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ASPECTOS TCNICOS
I II
! (
Start Hardware CPU GPU
MEMORIA
PROCESO
RAM
III
(
SSD HDD DISCOS VRAM
DUROS
RAID COFFEE
BREAK
IV
BUSES
de
b
APPs
BLACKMAGIC
DISK
SPEEDTEST
PARKDALE
END
DATOS DATA RATE
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h
HARDWARE
PROCESO I
CPU/GPU
CPU
Central Processor Unit
- i3 / i5 / i7
- Xeon
- AMD
- Hyper-threading
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GPU
Graphic Processor Unit
- NVIDIA GForce
- NVDIA Quadro
- ATI
- OPENCL / CUDA
!
- http://www.nvidia.com/object/mac-driver-archive.html
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h
MEMORIA
II
RAM/VRAM
RAM
Random Access Memory
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RAM
Mnima y recomendada
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VRAM
Mnima y recomendada
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32 VS 64 BITS
Sistemas operativos y aplicaciones
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DISCOS
DUROS II
HDD / SSD
BUSES DATOS
USB
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BUSES DATOS
FIREWIRE
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BUSES DATOS
SATA
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BUSES DATOS
Thuderbolt
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DISCOS DUROS
HDD / SDD
- HDD Hard Disk Drive
Rendimiento no uniforme en todo el disco
Fragmentacin
No soporta vibraciones
Precio reducido x Giga
- SSD Solid State Drive
Rendimiento uniforme
Elevado ancho de banda
Precio elevado x Giga
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DISCOS DUROS
Test ancho de banda
- PC
Parkdale
http://thesz.diecru.eu/content/parkdale.php
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- MAC
Black Magic Disk Speed Test
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DISCOS DUROS
RAIDs
- RAID 0
Striping. Es el ms rpido y el ms inseguro.
!
- RAID 1
Mirroring. Copia de seguridad
- RAID 5
Paridad. Ms seguro que el 0, algo menos de rendimiento. Opcin hot spare.
- RAID 6
Doble paridad. Ms seguridad. Opcin hot spare.
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GRACIAS
Tomemos birras