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Definicin y asignacin de

recursos
Tabla de contenido

Introduccin........................................................................................................... 1

Mapa conceptual ................................................................................................... 1

1. Definicin de los recursos ............................................................................... 2

2. Asignacin de los recursos ............................................................................. 6

Referencias .......................................................................................................... 14
Introduccin

En el material de formacin anterior se obtuvieron los costos del proyecto con


base en los costos fijos, esta vez se va a hacer teniendo en cuenta los recursos,
ya que para un proyecto es de suma importancia dicho componente porque de all
se desprenden tems como recurso humano, tcnico, fsico y financiero.

Mapa conceptual

En el mapa conceptual que se comparte a continuacin, se evidencia la


interrelacin temtica del contenido que se plantea en este material de formacin:

Definicin y asignacin de recursos

Clculo de materiales, de mano de Personas, materiales y equipos necesarios


obra y de herramientas o equipos se para desarrollar el proyecto.
obtienen de los Anlisis de Precios
Unitarios (APU).

Disponibilidad Definicin de los


recursos Asignacin de
los recursos

Costo

1
1. Definicin de los recursos

Los recursos son las personas, materiales y equipos necesarios para desarrollar el
proyecto.

La definicin y asignacin de recursos se da a travs del clculo de materiales, de


mano de obra y de herramientas o equipos que generalmente se obtienen de los
Anlisis de Precios Unitarios (APU), los cuales determinan el consumo de
instrumentos, as como la disponibilidad de la indumentaria y la mano de obra.

Microsoft Project 2013 considera dos aspectos para la planeacin de recursos:

Disponibilidad.

Costo.

La disponibilidad se refiere al recurso de la mano de obra y a las herramientas o


equipos.

El costo abarca los materiales a usar en el proyecto.

De acuerdo a estos dos aspectos se asignan los recursos.

Ahora se va a desarrollar un ejemplo de determinacin de la duracin del


proyecto, as como su costo mediante el anlisis de precios unitarios.

En el documento Recursos, disponible en el men del programa de formacin en


el botn Materiales del programa / Documentos de apoyo / Documentos
complementarios / Documentos complementarios: Actividad de aprendizaje 4, se
tiene que el proyecto se compone de las siguientes actividades:

Tareas Unidad Cantidad

1 Acabados segundo piso

2 1 Revoque. m2 175
2
3 2CC + 50 % Estuco y pintura. m 350

Al tomar la fecha de inicio como actual hace que empiece un nuevo proyecto.

2
Guardar con el nombre semana4.mpp.

Para definir los recursos en la cinta de opciones, seleccionar la pestaa TAREA,


luego en Diagrama de Gantt y luego en Hoja de recursos.

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Cuando aparezca la hoja de recursos:

Iniciando en la primera fila y debajo de la columna Nombre del recurso, escribir:


Mortero 1:3.

En la columna Tipo asignar Material.

En la columna Etiqueta establezca M3.

En la columna Iniciales aparece M, sta se puede cambiar por lo que desee, por
ejemplo Mortero.

En la columna Grupo escribir Material.

La columna Capacidad se llena para indicar el porcentaje de trabajo de la mano


de obra.

En la columna Tasa estndar escriba 286021.0, es decir el precio del M3,


mortero.

Introducir los siguientes recursos:

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En el recurso Of1 (oficial 1) puede colocarse el nombre del contratista, en la
columna Capacidad Mxima se pone 100 % si el trabajador est dedicado
completamente a la actividad, ya que ste podra tener dedicaciones parciales
como un maestro de obra, el cual supervisa varias labores.

La columna Tasa estndar es la jornada horaria o diaria del trabajador; para situar
este valor escriba 64518.3/d.

El recurso Andamio se ha definido como Tipo Costo, ya que su valor depende de


la mano de obra, siendo variable para cada actividad, por lo que no es posible
asignar costo al momento de definirlo.

En la columna etiqueta se puede colocar la unidad para los materiales solamente.

Nota: no olvidar guardar el trabajo nuevamente.

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2. Asignacin de los recursos

En la cinta de opciones Ver hacer clic y seleccionar Diagrama de Gantt.

En la cinta de opciones seleccionar la pestaa Recurso, y doble clic sobre la tarea


Revoque.

Seleccionar la pestaa Avanzado y en Tipo de Tarea elegir Duracin fija, luego


clic en Aceptar.

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Hacer lo mismo con la tarea Estuco y pintura. Con esto se est definiendo que la
tarea tiene una duracin fija, a la cual ms tarde se le va a asignar dicha duracin.

Si se activar el recuadro Condicionada por el esfuerzo, y asimismo se le


asignarn 3 ayudantes, la duracin de la tarea sera 1/3 de lo que se conceda. Si
se asignarn 2 ayudantes, la duracin de la tarea seria 1/2; es el caso de si se
tienen ms obreros, lo que se supone es que la obra se realizar en menos
tiempo.

Dar clic en la tarea Revoque y luego en Asignar Recurso.

Para el revoque, los recursos: Mortero 1:3, Ay1, Of1, Andamio y Herramienta
Menor, la cantidad de mortero que consume este recurso es la cantidad del APU,
multiplicada por la cantidad de obra a ejecutar, as:

Mortero 1:3 0.03 x 175 x 1.03 = 5.41 m3, el 1.03 es el desperdicio indicado en el
APU.

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Como el andamio es un costo y en este caso depende de la mano de obra,
entonces:

Andamio = valor del andamio por m2 x cantidad de revoque.

Andamio = 505.373 x 175 = 88440.28.

Herramienta menor = 1010.746 x 175 = 176880.55.

Recuerde que los valores de los APU se encuentran en el documento Recursos,


ubicado en el men del programa de formacin en el botn Materiales del
programa / Documentos de apoyo / Documentos complementarios / Documentos
complementarios: Actividad de aprendizaje 4.

Se va a iniciar asignando el recurso Mortero 1:3, para lo cual debe hacer clic en
Mortero 1:3 y luego en Asignar.

En la columna Unidades escribir 5.41 y despus dar Enter.

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Asignar los dems recursos as:

Al Andamio y a la Herramienta no se le asignan ningn valor en el costo, ya que


esta columna la calcula el programa.

Para poder asignar el costo a estos dos recursos, debe dirigirse a la cinta de
opciones y seleccionar la ventana Vista en el grupo Vista de Tareas y luego dar
clic en Uso de Tareas.

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Hacer doble clic en Andamio.

En el cuadro Costo escribir 88440.28 y dar clic en Aceptar.

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Dar doble clic sobre Herramienta menor y en Costo digitar 176880.55, luego
presionar Aceptar.

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De esta manera se asignan todos los recursos a la tarea Revoque y ya puede
verlos.
Realizar lo mismo para la actividad Estuco y pintura, de acuerdo al documento
de apoyo Recursos.

En consecuencia slo falta determinar las duraciones de las actividades:

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Revoque = 175 / 10 = 17.5. Tom 18 das, 10 es el rendimiento que se aprecia en
la mano de obra de esta cuadrilla.
Estuco y pintura = 350 / 15.8 = 22.15. Tom 23 das.
En el formulario de tareas escribir las duraciones de las mismas. Por ltimo, en el
formulario de tareas trasladarse a la columna agregar nueva columna, hacer clic
y seleccionar Costo.

De esta manera se consiguen los resultados, la duracin y el costo del proyecto.

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Referencias

Gestin de Proyectos Software. Universidad de Cantabria. (s.f.). Prctica 3 -


Gestin de recursos con Ms Project. Consultado el 05 de febrero de 2016, en
http://ocw.unican.es/ensenanzas-tecnicas/gestion-de-proyectos-
software/practicas-1/GP-p3solucion.pdf

Control del documento

Nombre Cargo Dependencia Fecha


Luis Felipe
Experto Centro Agroindustrial. Diciembre
Autor Montoya
temtico Regional Quindo de 2015
Martnez
Guionista -
Luz Clarena Centro Agroindustrial. Enero de
Adaptacin Lnea de
Arias Gonzlez Regional Quindo 2016
Produccin

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