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dos S. Borba
Ax salve capoeira
Roda de capoeira
MANUAL DE ISNTRUES E PROFESSORES DA CAPOEIRA: editado e pesquisado por Luciano
dos S. Borba
Ax salve capoeira
Roda de capoeira
roda de capoeira
roda de capoeira
O batizado
O batizado uma roda de capoeira solene e festiva, onde alunos novos
recebem sua primeira corda e demais alunos podem passar para graduaes
superiores. Em algumas ocasies, podem-se ver formados e professores
recebendo graduaes avanadas, momento considerado honroso para o
capoeirista. O batizado parte ao comando do capoeirista mais graduado do
grupo, seja ele mestre, contramestre ou professor. Os alunos jogam com um
capoeirista formado e devem tentar se defender. Normalmente, o jogo
termina com a queda do aluno, momento em que considerado batizado, mas
o capoeirista formado pode julgar a queda desnecessria. No caso de
alunos mais avanados, o jogo poder ser com mais de um formado, ou at
mesmo com todos os formados presentes, para as graduaes avanadas.
O apelido
Tradicionalmente, o batizado seria o momento em que o capoeirista recebe
ou oficializa seu apelido, ou nome de capoeira. A maioria dos
capoeiristas passa a ser conhecida na comunidade mais pelos seus
respectivos apelidos do que por seus prprios nomes. Apelidos podem
surgir de inmeros motivos, como uma caracterstica fsica, uma
particular habilidade ou dificuldade, uma ironia, a cidade de origem,
entre outros.
O costume do apelido surgiu na poca em que a capoeira era ilegal.
Capoeiristas evitavam dizer seus nomes para evitar problemas com a
polcia e se apresentavam a outros capoeiristas ou nas rodas pelos seus
apelidos. Dessa forma, um capoeirista no poderia revelar os nomes dos
seus companheiros polcia, mesmo que fosse preso e torturado. Hoje em
dia, o apelido continua uma forte tradio na capoeira, apesar de no ser
mais necessrio.
Patrimnio Cultural Imaterial da Humanidade
Em 24 de novembro de 2014, durante a 9 Sesso do Comit
Intergovernamental para a Salvaguarda, que realizada na sede da Unesco,
em Paris, teve a inscrio para recebimento do ttulo aprovada. Em 26 de
novembro, a Unesco declara que a Roda de Capoeira Patrimnio Cultural
Imaterial da Humanidade.[25][26]
Msica
A fechado
A capoeira usa primariamente os ps como ataque. Golpes podem ser
diretos, como no caso do Martelo, ou giratrios, como no caso da Meia-lua
de compasso. A rasteira de suma importncia, considerada por muitos
como a melhor arma disponvel para o capoeirista. Desenvolvida para o
combate em desvantagem, o ataque do capoeirista deve ser aplicado no
momento oportuno e de forma definitiva.[carece de fontes]
A defesa usa o princpio da no resistncia, isto , evitar um golpe com
uma esquiva em vez de apar-lo. Esquivas podem ser executadas tanto em p
quanto com os apoios das mos no cho. No caso de impossibilidade da
esquiva, o capoeirista se defende aparando ou desviando o golpe com as
mos ou as pernas.[carece de fontes] A ginga importantssima para a
defesa e para o ataque do capoeirista, tornando o capoeirista
imprevisvel durante o ataque e dificultando um possvel contra-ataque,
alm de evitar que o capoeirista se torne um alvo fixo.[carece de fontes]
Completam a tcnica as cabeadas, floreios (acrobacias no solo),
tesouras, cotoveladas e outras.[carece de fontes]
Quadro com os nomes dos golpes
Mortais Traumatizantes Desequilibrantes Esquivas Fugas Floreios
Meia-lua de compasso Rasteira A Negativa
Rabo de arraia Martelo Vingativa Macaco Relgio
A chibata Meia-lua de frente Banda Esquiva S-Dobrado Pio de mo
Armada Arrasto Cocorinha A de cabea Saca-rolha
Queixada Tesoura Rol A sem mo Mortal
Ponteira Queda de quatro Parafuso
Bno Queda de rins Folha seca
Cotovelada
Cabeada
Palma
Joelhada
Graduao
Question book.svg
Esta pgina ou seco no cita fontes confiveis e independentes, o que
compromete sua credibilidade (desde julho de 2012). Por favor, adicione
referncias e insira-as corretamente no texto ou no rodap. Contedo sem
fontes poder ser removido.
Encontre fontes: Google (notcias, livros e acadmico)
Devido sua vastido e sua origem, a capoeira nunca teve unidade ou
consenso. O sistema de graduao segue o mesmo caminho, nunca tendo
existido um sistema padro que fosse aceito pela maioria dos grandes
mestres. Dessa forma, o sistema de graduao varia muito de grupo para
grupo. A prpria origem do sistema recente, tendo partido com a Luta
Regional Baiana de Mestre Bimba, na dcada de 1930. Bimba utilizava
lenos de seda para diferenciar seus alunos entre aluno formado, aluno
especializado e mestre. Alunos novos no possuam graduao.
Atualmente, o sistema de graduao mais comum o de cordas (tambm
chamadas cordis ou cordes) de diferentes coloraes amarrados na
cintura do jogador. Alguns grupos usam diferentes sistemas, ou at mesmo
nenhum sistema. Existem vrias entidades (Ligas, Federaes e
Confederaes) que tentam organizar e unificar a graduao na capoeira. O
sistema mais comum o da Confederao Brasileira de Capoeira, que adota
o sistema de graduao feito por cordas seguindo as cores da bandeira
brasileira, de fora para dentro (iniciado na poca em que a capoeira
oficialmente era considerada parte da Federao Brasileira de Pugilismo).
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Apesar de muito difundido com diversas variaes, muitos grupos grandes e
influentes utilizam cores diferentes ou mesmo graduaes diferentes. A
prpria Confederao Brasileira de Capoeira no amplamente aceita como
representante principal da capoeira.
Sistemas de graduao
1) Confederao Brasileira de Capoeira Graduao bsica adulta (a partir
de 15 anos)
Iniciante: sem corda ou cordo
Batizado: verde
Graduado: amarelo
Avanado: azul
Intermedirio: verde e amarelo
Adiantado: verde e azul
Estagirio: amarelo e azul
Graduao avanada - docente de capoeira
Formado: verde, amarelo e azul - 5 anos de capoeira - idade mnima 18
anos
Monitor: verde e branco - 7 anos de capoeira - idade mnima 20 anos
Instrutor: amarelo e branco - 12 anos de capoeira - idade mnima 25 anos
Contramestre: azul e branco - 17 anos de capoeira - idade mnima 30 anos
Mestre: branco - 22 anos de capoeira - idade mnima 35 anos
2) Outro sistema
Sistema mais comumente usado por muitos grupos regularizados, porm no-
filiados por opo Confederao Brasileira de Capoeira por variadas
razes. Este sistema utiliza as cores primrias e secundrias, sendo as
misturas de cores nas cordas descritas como "Transformaes", ou seja,
simbolizando a sada de uma graduao e ingresso outra seguinte.
Iniciante: sem corda ou cordo
Batizado: crua (sem colorao)
Graduado iniciante: crua e amarela
Graduado: amarela
Intermedirio: amarela e laranja
Adiantado: laranja
Estagirio: laranja e azul
Graduao avanada - docente de capoeira
Formado: azul - 5 anos de capoeira - idade mnima 18 anos
Monitor trainee: azul e verde - 7 anos de capoeira - idade mnima 18 anos
Monitor: verde - 7 anos de capoeira - idade mnima 20 anos
Instrutor trainee: verde e roxa - 12 anos de capoeira - idade mnima 23
anos
Instrutor: roxa - 12 anos de capoeira - idade mnima 25 anos
Professor: roxa e marrom - 17 anos de capoeira - idade mnima 28 anos
Contramestre: marrom - 17 anos de capoeira - idade mnima 30 anos
Mestrando: marrom e vermelha - 20 anos de capoeira - idade mnima 33 anos
Mestre: vermelha - 22 anos de capoeira - idade mnima 35 anos
Gro-mestre: branca - 36 anos de capoeira e pelo menos 18 anos como
mestre - idade mnima 55 anos
Graduao infantil (at 14 anos) idntica graduao bsica, porm
metade da corda possui a cor cinza. A graduao infantil restringe-se at
a graduao de estagirio. Para que o aluno se gradue como docente de
capoeira deve atingir a idade mnima de 18 anos. O tempo de cada
graduao varia conforme sua importncia. As cordas iniciais, como a
verde e a amarela, podem ser conquistadas em menos de um ano; por outro
lado, chegar s cordas avanadas, notadamente as de contramestre e
mestre, pode levar anos, e exige-se profundo conhecimento da capoeira
para serem conquistadas esse conhecimento, no entanto, no quer dizer
saltos ou acrobacias, mas conhecimento instrumental, terico, prtica de
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docncia, qualidade de jogo, respeito, cursos de aperfeioamento e boa
ndole pessoal so alguns dos requisitos bsicos para tais graduaes.
A capoeira e seus estilos
Postado no 19 de janeiro de 2011 por capoeiraraizdedavi
Eae capoeiras blz?
Capoeira Angola
Capoeira Regional
Capoeira Regional: Antes chamada de Luta Regional Baiana criada por volta
de 1928 por Manoel dos Reis Machado, conhecido como Mestre Bimba. Mestre
Bimba fez uma juno da capoeira angola que ele ja praticava com um tipo
de luta livre chamado Batuque (que era muito comum na bahia no seculo
XIX) e tambm alguns movimentos de outras artes marciais. Na capoeira
Regional o capoeira passou a jogar mais em p num jogo mais rapido.
Mestre Bimba criou o primeiro mtodo didtico de ensino que consistia na
sequencia de Bimba (uma seuqencia de movimentos especificos), Bimba criou
tambm um cdigo de tica que na poca exigia at mesmo a higiene do
capoeira, instituiu o uniforme branco e o sistema de Graduao, na poca
eram com lenos coloridos, mais tarde passou a ser atravs de cordas,
cordes e ou cordis. Os toques tambm so bem especificos. Na roda de
capoeira regional os toques bsicos pra se jogar So Bento Grande de
Bimba (jogo em p, rpido e mais agressivo), Benguela (jogo mais
balanado, um pouco mais lento que o sbg e mais floreado), Iuna (jogo
exclusivo para formados, mestres ). Existiam outros toques como o
Cavalaria que avisava quando capoeiras de fora chegavam, e tambm avisava
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a chegada da policia, o Idalina, Amazonas e Santa Maria era toques para
apresentaes especiais.
Angola e Regional
Capoeira de Angola
pastinha_banda_desenhada1Os negros vindos para o Brasil eram em sua
maioria de Angola, diziam ser mais geis, por terem estatura mediana e
por isto tinham mais aproveitamento no trabalho e no jogo da Capoeira. O
nome CAPOEIRA deu-se pelo motivo dos escravos ao fugirem para as matas,
cujo nome Capoeira. Os senhores mandavam os capites-do-mato buscarem
os escravos, que os atacavam com ps, mos e cabea, dando-lhes surras ou
at mesmo matando-os, porm os que sobreviviam voltavam para os seus
patres indignados. Ento os Senhores perguntavam: -Cad os negros? e a
resposta era: Nos pegaram na Capoeira, referindo-se ao local onde
formam vencidos.
A Capoeira no meio das matas era praticada como luta mortal, j nas
fazendas ela era praticada como brinquedo inofensivo, pois ela estava
sendo feita por baixo dos olhos dos Senhores de Engenho e dos Capites-
do-mato; e naquele momento se transformou em dana, pois ela precisava
sobreviver, uma luta de resistncia. O nome Capoeira Angola surgiu quando
o Senhor de Engenho flagrava os negros jogando, ele dizia: - Os negros
esto brincando de Angola. Movimentos muito raros nas fazendas. Com as
fugas em massa das fazendas, a Capoeira se afirmava como arma de defesa
no meio das grandes matas, onde situavam-se os Quilombos.
Capoeira Regional
regionalAfluente da Capoeira Angola, a Capoeira Regional caracterizada
pela agilidade de seus movimentos, bem como a variedade bem maior do que
os da Capoeira Angola. Digo afluente da Capoeira Angola porque foi a
partir dela que Manoel dos Reis Machado criou a Capoeira Regional.
Inspirado nos movimentos da Angola mesclados com os do batuque, uma dana
africana na qual o pai de Manoel dos Reis Machado, o senhor Luiz Cndido
Machado era campeo, foi criada a luta regional baiana, um dos ttulos
que a capoeira regional teve.
1) Exame de Admisso:
Consistia de trs exerccios bsicos, cocorinha, queda de rins e
deslocamento (ponte), com a finalidade de verificar a flexibilidade,
fora e equilbrio do iniciante. Em seguida a aula de coordenao onde o
aluno aprendia a gingar auxiliado pelo Mestre Bimba. Para ensinar a
ginga, Mesestre Bimba convidava o aluno para o centro da sala e frente a
frente pegava-o pelas mos e ensinava primeiramente os movimentos das
pernas e a colocao exata dos ps, e em seguida realizava o movimento
completo em coordenao com os braos. Este momento era importantssimo
para o iniciante pois lhe transmitia coragem e segurana. Acordeon Ex-
aluno do Mestre poeticamente diz "...ELE ERA FORTE NA ALMA TINHA UMA FACA
NO OLHAR QUE CORTAVA A GENTE DE CIMA A BAIXO QUANDO ESTAVA A ENSINAR...".
A;
Armada;
Arrasto;
Bno;
Cocorinha;
Cabeada;
Godeme;
Galopante;
Giro;
Joelhada;
Martelo;
Meia Lua de Compasso;
Queixada;
Negativa;
Palma;
Meia Lua de Frente;
Rol;
3) Cintura Desprezada:
* A
* Balo de lado
* Tesoura de costas
* Balo cinturado
* Apanhada
* Gravata alta
4) Batizado:
5) Esquenta Banho:
6) Formatura:
7) Ina:
8) Curso de Especializao:
9) Msicas:
CURIOSIDADES
A luta de Mestre Bimba que demorou mais tempo durou um minuto e dois
segundos.
O apelido ele ganhou logo ao nascer de uma aposta feita entre sua me,
Maria Martinha do Bonfim e a parteira que o aparou.
Seu pai, Lus Cndido Machado, era conhecido como um grande batuqueiro,
campeo de batuque.
Iniciou-se na capoeira aos 12 anos de idade, seu mestre foi o africano
Bentinho, capito da Companhia de Navegao Baiana.
Aos 18 anos comea a dar aulas no bairro onde nasceu. Como ele mesmo
dizia:
Em 1918 no havia escola de capoeira, havia sim rodas de capoeira, nas
esquinas, nos armazns e no meio do mato.
Em 1928 achando que a capoeira que ele praticava e ensinava era pouco
competitiva, e que deixava a desejar em termos de luta, juntou golpes de
batuque capoeira de angola e criou a capoeira regional.
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Fiz a capoeira regional. Enquanto estudava e praticava a de angola fui
inventando e aperfeioando novos golpes .
Em 1928 eu criei, completa, a regional que o batuque misturado com a
angola, com mais golpes, uma verdadeira luta, boa para o corpo e para a
mente .
A capoeira regional criada por Mestre Bimba foi motivo de muita polmica
entre os outros capoeiristas que no concordavam com sua radical mudana.
Por outro lado, os jornais e revistas da poca no cansavam de noticiar
suas proezas. A fama de Bimba e da capoeira regional se propaga pelo
Brasil.
Porm sua vida em Goinia no foi como lhe haviam prometido. Um ano
depois de deixar a Bahia, no dia 05 de fevereiro de 1974, morre Mestre
Bimba.
Bimba se foi mas deixou sua majestosa, inigualvel obra, a qual, como
ele, tornaram-se imortais, deixando sua filosofia e sua fora de fazer
uma capoeira forte e insupervel, uma capoeira autntica, digna de ser
chamada Capoeira Regional, a arte marcial brasileira.
Graduao adulta
Graduado
Instrutor
Professor
Contra Mestre
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Corda marrom o Camaleo- a cor que caracteriza o estilo. O camaleo.
desta graduao que sairo os futuros mestre do Grupo de Capoeira
Liberdade Camar.
Corda marrom e vermelha Transformao.
Mestre
Este toque foi criado por Mestre Bimba. chamado tambm de So Bento
Grande da Regional. Toca-se ele com um berimbau mdio, dois pandeiros de
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cada lado fazem parte da formao da bateria (a essa formao
instrumental d-se o nome de charanga). um toque que transmite muita
energia e exige dos capoeiras muita tcnica e ateno.
So Bento Grande de Angola
MACULEL
Corda crua
A cor simboliza o inicio no esporte da capoeira.
A corda de todo iniciante. Corda de adaptao no grupo.
Corda crua e amarela
A primeira corda , o Batizado
1a sequencia, tocar 1 instrumento, Pandeiro ou Berimbau
Corda amarela - O ouro
Significa o desenvolvimento do aluno.
1a - 3a sequencias, tocar 2 instrumentos, ter diciplina na aula
Corda crua e laranja
Segunda transformao
1a - 6a sequencias, tocar Banguela
Corda amarela e laranja
Terceira transformao
1a - 8a sequencias, tocar Angola, So Bento Grande de Bimba
MONITOR
A partir desta graduao
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o aluno passar a ter uma maior consciencia da responsabilidade de
ensinar,
tendo como obrigao, ajudar de todas as formas possveis, o seu grupo e
a sua academia
poder ministrar aulas com autorizao e superviso do Mestre
nunca ministrar aulas por conta propria
nunca deixar de comparecer aos treinos, determinados pelo Mestre, do
contrario, o monitor perder o direito de ministrar aulas e, ate mesmo
poder perder a sua graduao
Corda laranja - O sol
Significa energa e amor pela arte.
tocar Iuna, Idalina, Amazonas, Cavalaria
Corda laranja e azul
Sexta transformao.
Despertar da concinia no jogo, com cordas mas altas e tambm com
iniciantes
GRADUADO
Desta graduao a cima ja permitido ao aluno fazer o jogo de IUNA,
sendo que desta fase em diante, o aluno so poder se graduar se ja tiver
completado no mnimo 18 anos de idade, sendo que tambm dever estar
ministrando aula.
Corda azul - O mar
Significa a grandeza percorrida e o caminho a percorrer.
Corda azul e verde
Setima transformao.
INSTRUTOR
Corda verde - O mato
Significa a fora do capoeirista, o oxignio que necesitar para
continuar seu caminho, pois esta se preparando para ser um professor de
capoeira.
Corda verde e roxa
Oitava transformao.
PROFESSOR
Corda roxa - O ametista
o momento de reflexo em que o capoeirista preisa ser forte
psicolgicamente e fsicamente
Corda roxa e marrom
Nona transformao.
MESTRANDO
Corda marrom a terra
Simboliza a firmeza do estilo, e a capacidade do capoeirista a se adaptar
a todas as situaes.
Corda marrom e vermelha
Decima transformao.
a terra e o rub juntos, simbiliam a firmeza e a fora do guerreiro,
que esta se preparando para ser um Mestre de capoeira. Mestrando o
ajudante e substituto do Mestre
MESTRE
Corda vermelha - O rub
a pedra que simboliza a fora.
Esta graduao em que o capoeirista tem que obter conscinia da
responsabilidade de ser Mestre. Pra ser Mestre no quer dizer ser o mais
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forte, mais sim que tenha conhecimento e a sabedoria para transmitir.
Dele que todo o sistema do grupo se sustenta para a preservao dos seus
ideais.
LUNO
Corda crua
A cor simboliza o inicio no esporte da capoeira.
A corda de todo iniciante. Corda de adaptao no grupo.
Corda crua e amarela
A primeira corda , o Batizado
1a sequencia, tocar 1 instrumento, Pandeiro ou Berimbau
Corda amarela - O ouro
Significa o desenvolvimento do aluno.
1a - 3a sequencias, tocar 2 instrumentos, ter diciplina na aula
Corda crua e laranja
Segunda transformao
1a - 6a sequencias, tocar Banguela
Corda amarela e laranja
Terceira transformao
1a - 8a sequencias, tocar Angola, So Bento Grande de Bimba
MONITOR
A partir desta graduao
o aluno passar a ter uma maior consciencia da responsabilidade de
ensinar,
tendo como obrigao, ajudar de todas as formas possveis, o seu grupo e
a sua academia
poder ministrar aulas com autorizao e superviso do Mestre
nunca ministrar aulas por conta propria
nunca deixar de comparecer aos treinos, determinados pelo Mestre, do
contrario, o monitor perder o direito de ministrar aulas e, ate mesmo
poder perder a sua graduao
Corda laranja - O sol
Significa energa e amor pela arte.
tocar Iuna, Idalina, Amazonas, Cavalaria
Corda laranja e azul
Sexta transformao.
Despertar da concinia no jogo, com cordas mas altas e tambm com
iniciantes
GRADUADO
Desta graduao a cima ja permitido ao aluno fazer o jogo de IUNA,
sendo que desta fase em diante, o aluno so poder se graduar se ja tiver
completado no mnimo 18 anos de idade, sendo que tambm dever estar
ministrando aula.
Corda azul - O mar
Significa a grandeza percorrida e o caminho a percorrer.
Corda azul e verde
Setima transformao.
INSTRUTOR
Corda verde - O mato
Significa a fora do capoeirista, o oxignio que necesitar para
continuar seu caminho, pois esta se preparando para ser um professor de
capoeira.
Corda verde e roxa
Oitava transformao.
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PROFESSOR
Corda roxa - O ametista
o momento de reflexo em que o capoeirista preisa ser forte
psicolgicamente e fsicamente
Corda roxa e marrom
Nona transformao.
MESTRANDO
Corda marrom a terra
Simboliza a firmeza do estilo, e a capacidade do capoeirista a se adaptar
a todas as situaes.
Corda marrom e vermelha
Decima transformao.
a terra e o rub juntos, simbiliam a firmeza e a fora do guerreiro,
que esta se preparando para ser um Mestre de capoeira. Mestrando o
ajudante e substituto do Mestre
MESTRE
Corda vermelha - O rub
a pedra que simboliza a fora.
Esta graduao em que o capoeirista tem que obter conscinia da
responsabilidade de ser Mestre. Pra ser Mestre no quer dizer ser o mais
forte, mais sim que tenha conhecimento e a sabedoria para transmitir.
Dele que todo o sistema do grupo se sustenta para a preservao dos seus
ideais.
Capoeira/Principais golpes
< Capoeira
CapoeiraHistriaConcluso
Armada: o chute com o lado externo do p, em que o corpo d um giro de
360 graus por trs.
Armada
A: o movimento de deslocamento tambm conhecido como "estrela". Serve
como esquiva contra golpes de rasteira.
A
Beno: o chute frontal no qual se atinge o adversrio com a sola do
p.
Beno
Cabeada: golpe aplicado com a cabea contra o adversrio para
desequilibr-lo ou feri-lo.
Cabeada
Ginga: o movimento bsico da capoeira. Consiste num movimento
repetitivo de colocar a mo direita para frente e a perna direita para
trs, e em seguida fazer o mesmo com o lado esquerdo do corpo,
sincronizando o movimento com o ritmo do berimbau. A partir deste
movimento bsico, se desferem todos os demais golpes da capoeira.
Ginga
Maculel: o nome da luta com bastes e faces que praticada em
conjunto com os movimentos e o ritmo da capoeira. No choque entre os
faces, produzida uma fagulha de grande efeito esttico.
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Ax salve capoeira
Maculel sendo praticado em Nova York
Martelo: golpe com o peito do p.
Meia-lua de frente
Negativa: o movimento de esquiva em que o praticante se abaixa at
ficar rente ao solo, com uma perna estendida e a outra flexionada para
desviar do oponente.
Negativa
Queixada: golpe circular com a parte externa do p.
Queixada
Rabo de arraia: o lutador d uma cambalhota no ar e golpeia o adversrio
com os calcanhares.
Rasteira: golpe desequilibrante aplicado com o p varrendo a perna de
apoio do adversrio.
Tapona: tapa visando a machucar ou distrair o adversrio.
Tesoura: envolve-se o adversrio com as pernas e se movimenta-as em
sentidos contrrios, de modo a derrubar o adversrio.
Voo do morcego: o lutador salta e golpea o adversrio com os dois ps.
CapoeiraHistriaConcluso
CAPOEIRA MOVIMENTOS
Au Sem Mao
Au Sem Mao Au Sem Mao [trad. Ruota senza mani] Conhecido na ginastica
olimpica como um free cartwheel e Extreme Martial Arts (XMA) como um
aerial. Provalmente o primeiro acrobacia na ar que um capoeirista deve
aprender. De verdade e o menos arriscado. Nesse clipe eles esta comecando
coma perna principal fora do chao que possibilita a combinacao dele
seguindo chutes. Aqui, Carla acaba de costas seguindo num mortal com
tecninca perfeita.
Armada Dupla
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Ax salve capoeira
Armada Dupla Tambem conhecida na communidade Extreme Martial Arts (XMA)
como double-leg, Armada Dupla e um chute acrobatico de alto nivel e um
moviemnto tipico de capoeira. O exemplo nessa clipe e feito por Kuniteke
de Grupo Engenho da Bahia, Salvador.
Gato
Gato Ou backflip, tambem conhecido por Palhacao, xango, flique etc. Aqui
e Queque de Grupo Engenho da Bahia, Salvador num sequecias de fliques sem
falta, comecando com au-orgulho e acabando num mortal.
Parufusetta
Relogio
Piao de Mao
Piao de Mao Piao de Mao este rapaz de Cordao de Ouro, Ceara faz vaias
voltas dest acrobacia tipica do Capoeira ... depois dum combinacao
bacana!
Parafuso into Mortal Americano Boa boa boa! Nunca tenho visto antes. Se
faz um chute tipo parafuso cai e entra direitamente num mortal girando o
corpo 180 graus enqunto subindo no ar, fecha num mortal agora para frente
e abri antres de perder suas dentes. Parafuso e conhecido na XMA e Kung-
Fu como um whirlwind kick. Porem na Bahia mortal Americano e um Bacardi e
na ginastica olimpic se conhece como Arabian.
move Dificil esse movimento e nao para iniciantes. Nao deixa a perna
principal cai, segura ele na ar. Como se nao foi bastante dificil ja!
Esse cara e capaz.
Mortal
onde se executa para dar inpulso o au elogo aps xutasse o ar com a
primeira perna de inpulso e logo aps tasendo a segunda
xute na lua
executasse meio giro e impulsiona a primeira perna contra o peito jogando
o quadril para trs
logo aps trazendo a outra perna com a fora do giro e da impulso
Fundamentos da Capoeira
Mandamentos da Capoeira
Respeitar o mestre e guardar disciplina durante os treinos;
Manter vigilncia permanente em todo o ambiente;
No perder de vista os movimentos do parceiro;
Manter a calma em todas as situaes;
Cuidar da segurana dos companheiros de treino;
Zelar pela higiene do ambiente de treino;
No usar os conhecimentos adquiridos em brincadeiras ou agresses de rua;
Obedecer ao comando do berimbau durante a prtica da capoeira;
Obedecer s instrues do mestre durante os treinos;
Praticar diariamente todos os movimentos j aprendidos;
No se afastar nem de virar de costas para o parceiro.
Pontos Essenciais no Aprendizado
Humildade;
Disciplina;
Educao esportiva;
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Ax salve capoeira
Respeito hierarquia;
Ateno ao companheiro;
Gingado perfeito;
Obedincia ao comando do berimbau;
A esquiva deve ser o comeo do contra-golpe;
No oferecer resistncia direta;
Sempre acompanhar a direo do ataque durante a esquiva;
Nunca fugir para trs;
Atacar de encontro ao deslocamento do adversrio;
Saltar antes de ser derrubado;
Defesa de rasteira a;
Jamais expor o flanco, a cabea, o pescoo ou as costas;
Manter o adversrio no campo visual perifrico;
Sempre esquivar girando para o mesmo lado do movimento de ataque;
Se levarmos em conta que cada um destes mandamentos ou destes pontos
essenciais quer dizer, teremos na verdade mais uma bela seqncia de
timos fundamentos para qualquer um aprender e adquirir para ensinar.
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A Mandinga ou Malcia Ngo vio mandinguro d um risu a todumundu mais
brabo i veiaco cum mulequi i vagabundu. Nesta parbola, v-se muito
bem onde se esconde a mandinga de um velho capoeira. de sorriso em
sorriso que ele arma seu jogo e faz hora com o adversrio dentro da roda.
No s no jogo de Angola que existe mandinga, na Regional tambm existe
e muita. A mandinga ou malcia o jeito que cada um cria de jogar a
capoeira e de lidar com seu adversrio dentro da roda. Uma finta de
movimento, um faz que vai e no vai, um floreio de mo, uma meia-queda
para um lado ou para o outro, tanto faz o tipo de segredo que o jogador
vai usar, so todos movimentos imprevisveis, feito um gato andando em
cima de telhas, nunca se sabe para onde ele vai pular. A mandinga o
trunfo, a carta na manga que o capoeirista usa para testar seu
adversrio e para ver at onde ir com o jogo, se aperta ou deixa correr
folgado. Tambm faz parte da mandinga a reza que o capoeira faz antes de
iniciar o jogo, o momento de concentrao que ele tem para planejar seu
jogo, ningum sabe o que o capoeirista diz quando se abaixa ao p do
berimbau, alm de pedir proteo contra os eventuais acidentes ele tambm
d uma boa mandingada al, naquele momento que para ele sagrado e cheio
de segredo. Outra coisa que poucos entendem dentro da roda de capoeira
so os trejeitos de rosto e de corpo que o jogador faz para o seu
adversrio, a que ele camufla todas as partidas para seus movimentos
de ataque e de defesa, ou seja, quando o adversrio pensa que ele vai
fazer um movimento, ele muda a queda do corpo e de repente faz um outro
movimento completamente saindo do ataque de um lado e atacando de outro
lado pelas costas. na camuflagem de movimentos que est toda
amalandragem do jogo. por isso que se diz: QUEIM DROMI IM CASA DUS
TRU NUM FXA US IU, CONTA AS TIA!. Isso quer dizer que, ARVE GRANDI
PODI T MACACU VIO NUS GIU. Entendeu? No?!!!!!!!..
Capoeira de Angola
Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.
Angola o estilo de capoeira mais prximo de como os negros escravos
jogavam a capoeira. Caracterizada por ser mais lenta, porm rpida,
movimentos furtivos executados perto do solo, como em cima, ela enfatiza
as tradies da capoeira, que em sua raiz est ligada aos rituais afro-
brasileiros, caracterizados pelo candombl. Sua msica cadenciada,
orgnica e ritualizada e o correto estar sempre acompanhada por uma
bateria completa de oito instrumentos, chamada de bateria de Angola.
MANUAL DE ISNTRUES E PROFESSORES DA CAPOEIRA: editado e pesquisado por Luciano
dos S. Borba
Ax salve capoeira
uma manifestao da cultura popular brasileira onde coexistem aspectos
normalmente compreendidos de forma segmentada pela cultura que se fez
oficial, como o jogo, a dana, a mmica, a luta e a ancestralidade,
unidos de forma coesa, simples e sinttica. Possui suas origens em
elementos da cultura de vrias matizes de povos africanos que foram
escravizados e mantidos em cativeiro no Brasil do sculo XVI at o final
do sculo XIX, sincretizados com elementos de culturas nativas (povos
indgenas) e de origem europia.
ndice [esconder]
1 Histria
2 Msica e canto
2.1 Msica
2.1.1 Bateria de Angola
2.1.2 Toques do berimbau
2.2 Canto
2.2.1 Ladainha
3 Trajes
4 Jogo de Angola
5 Referncias
6 Ligaes externas
6.1 Brasil
6.2 Mundo
Histria[editar | editar cdigo-fonte]
Desde um incio de sua formao at os dias de hoje, a capoeira
diferenciou-se em diferentes "estilos", cada um marcado por suas vises
prprias, hbitos especficos e interaes com a cultura local de cada
regio. Atualmente, essas diferentes leituras acerca da capoeira esto
manifestas atravs da prtica dos diferentes grupos e declaradas em duas
principais vertentes: a capoeira de Angola, que possui como referncia
Mestre Pastinha, e a capoeira regional, que tem como seu principal
personagem Mestre Bimba.
A capoeira Angola, diferencia-se da luta regional baiana de Mestre Bimba
por possuir maior enfase em caractersticas como o jogo, a brincadeira e
a busca pela ancestralidade, possuindo em regra movimentos mais lentos,
rasteiros e ldicos. Na "roda de Angola" coexistem diferentes estticas
relativas aos seus diversos grupos e a individualidade de cada
"angoleiro", onde o objetivo a busca intensiva e recproca pelo "ax",
dentro dos fundamentos da arte.
A capoeira Angola no tem uma data definida em que teria sido criada, nem
uma pessoa a quem possamos atribuir com certeza a sua criao. Apesar
disto, sempre que falamos de capoeira Angola temos o nome de Mestre
Pastinha (Vicente Ferreira Pastinha, 1889 - 1981) associado a ela.
Pastinha foi um grande defensor da capoeira Angola, divulgando-a e
introduzindo-a na sociedade de um modo geral, fazendo, assim, com que a
capoeira deixasse de ser vista to somente como uma luta marginalizada
praticada por vndalos e arruaceiros, ao mesmo tempo em que criava a
primeira escola de capoeira angola criada no Brasil.
Pastinha defendia arduamente a capoeira Angola, e pretendia, assim, fazer
com que esta mantivesse sua fora, no perdendo suas principais
caractersticas. Para isto, divulgou a capoeira at onde pde e como
pode: fez muitas viagens ao exterior, inclusive para frica, como
principal representante da capoeira. Pastinha tambm formou muitos
alunos, garantindo, assim, o futuro da capoeira angola.
Atualmente, existem algumas associaes que representam exclusivamente a
capoeira Angola e buscam, principalmente, resgatar as antigas tradies
dessa capoeira, j que no s ela, mas a capoeira no geral, evoluiu e
MANUAL DE ISNTRUES E PROFESSORES DA CAPOEIRA: editado e pesquisado por Luciano
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Ax salve capoeira
hoje em dia apresenta diferenas prprias da renovao das tradies.
Graas ao esforo de muitos Mestres e pessoas envolvidas com a capoeira.
Msica e canto[editar | editar cdigo-fonte]
O jogo de Angola acompanhado por uma msica mais lenta; geralmente a
msica antecedida por uma ladainha, que uma espcie de lamento, que
quase sempre fala da escravido e da vida do escravizado
Msica[editar | editar cdigo-fonte]
Muitas canes so na forma de pequenas estrofes intercaladas por um
refro, enquanto outras vm na forma de longas narrativas (ladainhas). As
canes de capoeira tm assuntos dos mais variados. Algumas canes so
sobre histrias de capoeiristas famosos, outras podem falar do cotidiano
de uma lavadeira. Algumas canes so sobre o que est acontecendo na
roda de capoeira, outras sobre a vida ou um amor perdido, e outras ainda
so alegres e falam de coisas tolas, cantadas apenas para se divertir. Os
capoeiristas mudam o estilo das canes freqentemente de acordo com o
ritmo do berimbau. Desta maneira, na verdade a msica que comanda a
capoeira, e no s no ritmo mas tambm no contedo. O toque Cavalaria era
usado para avisar os integrantes da roda que a polcia estava chegando;
por sua vez, a letra constantemente usada para passar mensagens para um
dos capoeiristas, na maioria das vezes de maneira velada e sutil. Os
instrumentos so tocados numa linha chamada bateria. O principal
instrumento o berimbau, que feito de um basto de madeira envergado
por um cabo de ao em forma de arco e uma cabaa usada como caixa de
reverberao. O berimbau varia de afinao, podendo ser o Berimbau Gunga
(mais grave), Mdio (mdio) e viola (mais agudo). Os outros instrumentos
so: pandeiro, atabaque, caxixi e com menos freqncia o ganz e o agogo
Bateria de Angola[editar | editar cdigo-fonte]
Ver artigo principal: Bateria de Angola
Bateria de Angola
A capoeira angola tambm tem orquestra, sendo formada sempre por oito
instrumentos posicionados normalmente no seguinte arranjo da esquerda
para direita:
Atabaque
Dois Pandeiros
Berimbau viola
Berimbau mdio
Berimbau gunga ou berra-boi
Reco-reco
Agog
Toques do berimbau[editar | editar cdigo-fonte]
Os toques do berimbau so:
So Bento Grande
Angola
So Bento Pequeno
Toque de angola
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Canto[editar | editar cdigo-fonte]
Ladainha[editar | editar cdigo-fonte]
O canto (ladainha) o fundamento dado pelos mestres de antigamente que
agora vo passando pelas geraes.Pedro sassokele upite kapitango ,filho
de severino kapitango e de filomena helena.Capoerista comeou a sua
carreira na terreiro capoeira e continua no grupo..obcecado por movimento
e toque do berimbau.
Trajes[editar | editar cdigo-fonte]
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O uniforme para a prtica da capoeira angola varia de grupo para grupo.
Alguns vestem uma cala e camiseta brancas, outros usam cala preta e
camisa amarela, o uniforme definido pelo mestre do grupo em
conformidade com a sua linhagem e histria pessoal. O uso de calados
fundamental e uma das caractersticas prprias do traje do Angoleiro.
Busca-se referncia a isso no fato da busca pela liberdade, onde nos
tempos de escravido utilizar um calado era privilgio dos homens
livres.
Os mestres utilizam o traje que lhes convm, pode ser um traje de gala,
terno branco, pode ser uma roupa de tecido africano, pode ser uma cala
preta de treino e uma camisa, igualmente aos alunos, pode ser uma roupa
mais informal, varia da personalidade de cada mestre.
Antigamente, por uma questo de respeito, no se devia sujar a roupa do
adversrio.
Jogo de Angola[editar | editar cdigo-fonte]
O jogo de Angola facilmente identificado: um jogo cadenciado, mais
lento, mas nem por isso deixa de ser uma luta, tem seus momentos de puro
perigo, embora essa demonstrao de violncia sempre ficou implcita
somente aos que entendem os sinais nas rodas de capoeira, enquanto na
regional e contempornea, muitas vezes explicita.
Capoeira Regional e suas caractersticas
A Capoeira Regional uma manifestao da cultura baiana, que foi criada
em 1928 por Manoel dos Reis Machado ( Mestre Bimba ). Bimba utilizou os
seus conhecimentos da Capoeira Angola e do Batuque (espcie de luta-livre
comum na Bahia do sculo XIX) para criar este novo estilo.
Voc provavelmente j ouviu falar sobre capoeira, mas ser que conhece os
benefcios que ela pode oferecer aos praticantes e, de fato, sabe da
importncia que esta atividade tem no Brasil?
7. Estimula a velocidade
8. Estimula a autoconfiana
9. Define o corpo
A capoeira faz clara distino entre defesa e ataque e quem pratica essa
atividade no estimulado a sair atacando, mas, sim, a olhar, refletir
e, se for necessrio, saber agir de modo a cuidar da prpria defesa. Isso
torna a capoeira um excelente meio de aprendizado para as crianas que
tendem a entender de forma mais rpida e ldica que a violncia no vale
a pena.
Foto: Thinkstock
Foto: Thinkstock
Quer comear a praticar capoeira?! Com certeza boas razes para isso no
faltam! Mas atente-se a um ponto importante.
"Sou eu, sou eu ... sou eu maculel, sou eu ..." " ... boa noite pra
quem de boa noite ... bom dia pr quem bom dia A beno meu papai a
beno Maculel o rei da valentia ..."
Puxada de rede.
A Lenda
Alguns contam que o ritual da Puxada de Rede comeou com uma lenda.
Um pescador saiu noite para pescar com seus companheiros, como de
costume e apesar da advertncia de sua mulher que o repreendeu acerca dos
perigos de se entrar em alto mar noite, se embrenhou na imensa
escurido do mar negro da noite, levando consigo apenas um a imagem de
Nossa Senhora dos Navegantes. Sua esposa pressentindo algo ruim, foi para
a beira da praia esperar o regresso do marido. Quando esta menos esperava
se surpreendeu com a viso dos pescadores voltando do mar muito antes do
horrio previsto. Todos os pescadores voltaram com exceo do seu marido
que por descuido havia cado no mar e como estava escuro nada puderam
fazer. A recm viva cai em prantos. De manh os pescadores ao puxarem a
rede percebem que estava muito pesada para uma pescaria ruim e ao
terminarem de puxar a rede vem o corpo do companheiro junto aos poucos
peixes que pescaram. Os companheiros ento carregam o corpo do pescador
nos ombros em procisso, pois no tem dinheiro o suficiente para pagar
uma urna e fazer um enterro digno.
Besouro a Lenda da Capoeira
no Capoeira Exporte
Outros dizem que seu apelido se deve ao fato de uma vez tendo armado uma
confuso, e vendo-se cercado de policiais, besouro simplesmente sumiu.
Um policial atordoado com a cena, disse para o parceiro: Voc viu pra
onde foi aquele negro? E o outro respondeu: Vi sim. Ele virou um besouro
e saiu voando. Era exmio jogador de capoeira, assim como no manejo do
faco e da navalha. Incluindo o jogo de santa-maria. Jogo violento onde
os capoeiristas jogavam com uma navalha presa aos ps.
Muitos tambm afirmam ter algum parentesco com o capoeirista, mas somente
um tem isso comprovado. Rafael Alves Frana, (1917 1983) tambm
conhecido como Mestre Cobrinha Verde, era seu primo legtimo. Iniciado na
capoeira com seu primo aos 4 anos de idade, sob uma nica condio: Nunca
ganhar dinheiro com a capoeira. Promessa que foi mantida durante sua vida
inteira.
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Muitas so as lendas que permeiam a vida de besouro. Diziam que quando
acontecia alguma confuso, o capoeirista se transformava num besouro e
saia voando, ou ento se transformava simplesmente num toco de pau.
Diziam tambm que tinha o corpo fechado, que possua poderes mgicos e
que sabia oraes milagrosas.
Apesar da sua fama de valento nunca se deu bem com a polcia os mais
antigos contam que besouro, no suportava injustias, era um defensor do
povo pobre e fazia justia com as prprias mos. Sempre que via alguma
coisa desse tipo, ele se metia e defendia o oprimido. Seguem ento aqui
algumas historias que os antigos da Bahia ainda contam.
Soldado do exrcito
Presente de amigo
Era costume besouro presentear seus amigos mais chegados com penas de
pavo arrancadas dos chapus dos valentes do recncavo baiano
Hoje feriado
A barraca de amendoim
Uma histria contada pelo primo Mestre Cobrinha Verde era a de que uma
vez besouro conseguiu emprego em uma usina em Santo Amaro, onde o patro
tinha fama de no pagar aos funcionrios. Diziam que quando era chegado o
dia do pagamento o patro simplesmente dizia que o salrio quebrou pra
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So Caetano. Essa era uma expresso usada na regio que significava que
no haveria salrio. Alm do mais dizia que quem contestasse o patro era
surrado e amarrado a uma rvore at o final do dia. Besouro j tendo
tomado conhecimento disso, ficou esperando sua vez de receber. Quando foi
chamado, o patro disse a frase: seu salrio quebrou pra So Caetano.
Mas acontece que ele no estava falando com qualquer um. Besouro pegou o
patro pelo cavanhaque e disse Pague o dinheiro de Besouro Cordo de
Ouro. Paga ou no paga? O patro morrendo de medo pagou besouro que
pegou o dinheiro e foi embora.
No p da cruz
Certa vez besouro, depois de tomar sua arma, obrigou o soldado a beber
uma grande quantidade de cachaa no Largo da Santa Cruz, um dos
principais de Santo Amaro. O soldado, depois disso se dirigiu at a
delegacia e comunicou o ocorrido ao seu superior, o cabo Jos Costa, que
decidiu mobilizar dez homens para capturar besouro morto ou vivo. Besouro
vendo os soldados chegando, saiu do bar e se encostou a uma cruz que
havia no largo e com os braos abertos disse que no se entregava. Ento
os soldados abriram fogo e s pararam quando besouro estava cado no
cho. Cabo Jos Costa chegou perto do corpo e deduziu que estava morto,
quando de repente, besouro se levantou, tomou sua arma e ordenou que
levantasse as mos, depois mandou que os outros soldados fizessem o mesmo
e mandou que todos fossem embora e cantou os seguintes versos:
Ax a todos.
Orao do capoeria
senhor bom deus
escutai o meu pedido
me fazei bom capoeira
espero ser atendido
me livrai da tentao
melivrai da tentao
pra nada acontecer m
me livrai de todo mal
ao senhor vai me valer
inimigos no me vejam
inimigos no me vejam
onde eu estiver que passar
tem ouvidos no me escutem
nunca o de me enchergar
toda noite eu no me esqueo
de pedir sua proteo
espero ter atendido por meio desta horao
orao de sa bento:
que a cruz sagrada seja minha luz
no seja o drago meu guia
retirate satans
nunca me aconselhes coisas vs.
mla o que tu meofereces.
beba tu mesmo o teu veneno.
so bento rogai por ns
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Orao Deus concedame:
deus concedame a serenidade necessria para aceitar as coisas que no
posso modficar coragem paramodificar aquelas e posso com sabedoria para
distinguir uma das outras
Orao
senhor jesus cristo eu (seu nome)
coloco minha casa eminha familia e todos que morarem comigo sob a
proteo do vosso sangue precioso protegei esta casa de assalto incendio,
e violencia, calunia ,difamao ,maldies ,pragas,mal olhados e de todo
mal que qualquer pessoa que tenha m enteno e maldade no consiga
permanecr, nesta casa ne passe por esta porta e que entronize esta casa
oraoe assim como no livro de exodo captulo 12,quando o senhor protgeu
as casas dos israelitas que a minha casa por meio desta orao de
proteo seja marcado pelo sangue do senhor jesus Cristo de nazar ,sinal
de proteo contra todo e qualquer tipo de flagelo invoco a interseo
especial da virgem maria e de So miguel Arcanjo confirmando estaorao
Enfim que esta porta e toda minha casa sejam seladas marcadas no sangue
libertador denosso senhor jesus cristo
AMM
Orao
senhor jesus cristo eu (seu nome)
coloco minha casa eminha familia e todos que morarem comigo sob a
proteo do vosso sangue precioso protegei esta casa de assalto incendio,
e violencia, calunia ,difamao ,maldies ,pragas,mal olhados e de todo
mal que qualquer pessoa que tenha m enteno e maldade no consiga
permanecr, nesta casa ne passe por esta porta e que entronize esta casa
oraoe assim como no livro de exodo captulo 12,quando o senhor protgeu
as casas dos israelitas que a minha casa por meio desta orao de
proteo seja marcado pelo sangue do senhor jesus Cristo de nazar ,sinal
de proteo contra todo e qualquer tipo de flagelo invoco a interseo
especial da virgem maria e de So miguel Arcanjo confirmando estaorao
Enfim que esta porta e toda minha casa sejam seladas marcadas no sangue
libertador denosso senhor jesus cristo
AMM
Principais nomes da capoeirabrasileira:
Galeria dos Mestres da Capoeira
Ateno:
Esta Galeria dos Mestres da Capoeira do Brasil est grandemente
incompleta. Muitos so os mestres que nela ainda devem ser includos,
assim como as prprias informaes de que dispomos sobre cada um deles e
seu trabalho. Estamos abertos colaborao de todos que queiram faz-lo.
Pedimos aos prprios mestres que nos enviem algum material (texto,
fotos,etc.) para que possamos complementar as informaes aqui
veiculadas.
Mestre Bimba
Mestre Pastinha
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Mestre
Decnio Mestre
Suassuna Mestre
Braslia Mestre
Itapoan Mestre
Esdras Damio Mestre
Leopoldina
artur emidio
Mestre
Artur Emidio Mestre
Deputado Mestre
Gato (RJ) Mestre
Dal Mestre
Acordeon Mestre
Z Carlos "Tinta Forte"
Mestre
Z Antnio Mestre
Joo Grande Mestre
Joo Pequeno Mestre
Lua Mestre
Gato Preto Mestre
Gildo Alfinete
Mestre
Bola Sete Mestre
Boneco Mestre
Burgus Mestre
Camisa Mestra
Cigana Mestre
Toni Vargas
boa gente
Mestre
Boa Gente Mestre
N Mestre
Peixinho Mestre
Geni Mestre
Gigante Mestre
Ramos
Mestre
Barro Mestre
Nestor Capoeira Mestre
Jelon Mestre
Paulinho Sabi Mestre
Ousado Mestre
Pel
Mestre
Mo Branca Mestre
Boca Rica Mestre
Nacional Mestre
Neco Mestre Moa do
Catend Mestre
Gladson
http://www.capoeiradobrasil.com.br/mestres.htm
contratos de adeso de alunos
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Contrato
Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.
Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja Contrato
(desambiguao).
Flag of Brazil.svgGnome-globe.svg
Esta pgina ou seo est redigida sob uma perspectiva principalmente
brasileira e pode no representar uma viso mundial do assunto.
Por favor aperfeioe este artigo ou discuta este caso na pgina de
discusso.
Handshake.jpg
Um contrato[nota 1][1][2] um vnculo jurdico entre dois ou mais
sujeitos de direito correspondido pela vontade, da responsabilidade do
ato firmado, resguardado pela segurana jurdica em seu equilbrio
social, ou seja, um acordo de duas ou mais vontades, na conformidade da
ordem jurdica, destinado a estabelecer uma regulamentao de interesses
entre as partes, com o escopo de adquirir, modificar ou extinguir
relaes jurdicas de natureza patrimonial. Sendo um negcio jurdico,
requer, para sua validade, a observncia dos requisitos legais (agente
capaz, objeto lcito e forma prescrita ou no defesa em lei).[3]
As clusulas contratuais criam lei entre as partes, porm so
subordinados ao Direito Positivo. As clusulas contratuais no podem
estar em desconformidade com o Direito Positivo, sob pena de serem nulas.
No Brasil, clusulas consideradas abusivas ou fraudulentas podem ser
invalidadas pelo juiz, sem que o contrato inteiro seja invalidado. Trata-
se da clusula geral rebus sic stantibus (que se explica pela teoria da
impreviso, que em uma traduo aberta seria "permanecem as coisas como
estavam antes" caso venha ocorrer fato imprevisto e imprevisvel poca
da contratao, possibilitando a reviso judicial do contrato), que
objetiva flexibilizar o princpio da pacta sunt servanda (fora
obrigatria dos contratos), preponderando, assim, a vontade contratual
atendendo teoria da vontade.[4]
De um modo mais simples, contrato, como diz o nome, derivado do latim
contractu, um acordo entre duas ou mais pessoas.
ndice [esconder]
1 Espcies de contratos
1.1 Brasil
2 Condies de validade
2.1 Ordem geral
2.2 Ordem especial
3 Invalidade
3.1 Nulidade absoluta
3.2 Nulidade relativa ou Anulabilidade
4 Funo econmica dos contratos
5 Extino dos contratos
5.1 I- Clusula Resolutiva
5.2 I.I- Adimplemento substancial
6 Classificao dos contratos
6.1 I- Contratos unilaterais, bilaterais (sinalagmticos) e
plurilaterais
6.2 II Onerosos e gratuitos
6.3 III Comutativos e aleatrios
6.4 IV Consensuais ou reais
6.5 V Contratos nominados e inominados
6.6 VI Solenes e no solenes
6.7 VII Principais e acessrios
6.8 VIII Paritrios ou por adeso
7 Vcios redibitrios
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8 Contrato guarda-chuva
9 Ver tambm
10 Notas
11 Referncias e notas
12 Bibliografia
Espcies de contratos[editar | editar cdigo-fonte]
Brasil[editar | editar cdigo-fonte]
No Brasil, o Cdigo Civil regula uma diversidade de contratos. H outros,
ainda, que so reconhecidos pela jurisprudncia. Desta forma, pode-se ter
um panorama geral a partir da seguinte tabela, que expor apenas os
contrato pertencentes ao campo do direito privado:
Tipicidade Denominao Artigos do Cdigo Civil Definio Observaes
Tpico Contrato de compra e venda 481 - 532 (CC) Pelo contrato de
compra e venda, um dos contratantes se obriga a transferir o domnio de
certa coisa, e o outro, a pagar-lhe certo preo em dinheiro.[5] A
compra e venda pode receber clusulas especiais. Dentre as citadas no
cdigo, h:
Compra e venda sujeita retrovenda
Compra e venda a contento
Compra e venda sujeita a prova
Compra e venda com preferncia (ou preempo)
Compra e venda sob reserva de domnio
Compra e venda de documentos[6]
Tpico Contrato de troca ou permuta 533 Difere da compra e venda por
haver, aqui, troca de dois objetos (i.e., no h presena de dinheiro)[7]
---
Tpico Contrato estimatrio 534-537 (CC) Pelo contrato
estimatrio, o consignante entrega bens mveis ao consignatrio, que fica
autorizado a vend-los, pagando quele o preo ajustado, salvo se
preferir, no prazo estabelecido, restituir-lhe a coisa consignada.[8]
---
Tpico Contrato de doao 538-564 Considera-se doao o
contrato em que uma pessoa, por liberalidade, transfere do seu patrimnio
bens ou vantagens para o de outra.[9] O CC considera a doao enquanto
contrato. Todavia, a doutrina oscila em classific-la deste modo.
Tpico Contrato de locao de coisas 565-578 Na locao de
coisas, uma das partes se obriga a ceder outra, por tempo determinado
ou no, o uso e gozo de coisa no fungvel, mediante certa
retribuio.[10] regra geral, que vem especificada em outros corpos
legislativos, como a Lei do Inquilinato.[11]
Tpico Contrato de comodato 579-585 O comodato o emprstimo
gratuito de coisas no fungveis. Perfaz-se com a tradio do objeto.[12]
---
Tpico Contrato de mtuo 586-592 O mtuo o emprstimo de
coisas fungveis. O muturio obrigado a restituir ao mutuante o que
dele recebeu em coisa do mesmo gnero, qualidade e quantidade.[13] ---
Tpico Contrato de prestao de servio 593-609 Toda espcie de
servio ou trabalho lcito, material ou imaterial pode ser contratada
mediante retribuio.[14] ---
Tpico Contrato de empreitada 610-626 O empreiteiro de uma obra
pode contribuir para ela s com seu trabalho ou com ele e os
materiais.[15] ---
Tpico Contrato de depsito 627-652 Pelo contrato de depsito
recebe o depositrio um objeto mvel, para guardar, at que o depositante
o reclame.[16] possvel dividir o depsito em:
Depsito voluntrio;
Depsito necessrio]];
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Depsito irregular]].
Tpico Contrato de mandato 653-692 Opera-se o mandato quando
algum recebe de outrem poderes para, em seu nome, praticar atos ou
administrar interesses.[17] No confundir com Mandado judicial
Tpico Contrato de Comisso 693 - 709 O Contrato de Comisso tem
por objeto a aquisio ou a venda de bens pelo comissrio, em seu prprio
nome, conta do comitente.[18] ---
Tpico Contrato de agncia e distribuio 710 - 721 Pelo
contrato de agncia, uma pessoa assume, em carter no eventual e sem
vnculos de dependncia, a obrigao de promover, conta de outra,
mediante retribuio, a realizao de certos negcios, em zona
determinada, caracterizando-se a distribuio quando o agente tiver sua
disposio a coisa a ser negociada.[19] ---
Tpico Contrato de corretagem 722 - 729 Pelo contrato de corretagem,
uma pessoa, no ligada a outra em virtude de mandato, de prestao de
servios ou por qualquer relao de dependncia, obriga-se a obter para a
segunda um ou mais negcios, conforme as instrues recebidas.[20] ---
Tpico Contrato de transporte 730 - 756 Pelo contrato de transporte
algum se obriga, mediante retribuio, a transportar, de um lugar para
outro, pessoas ou coisas.[21] Tal contrato possui dois subtipos:
Transporte de coisas;
Transporte de pessoas.
Tpico Contrato de seguro 757 - 802 Pelo contrato de seguro, o
segurador se obriga, mediante o pagamento do prmio, a garantir interesse
legtimo do segurado, relativo a pessoa ou a coisa, contra riscos
predeterminados.[22] Tal contrato possui 2 subtipos:
Seguro de dano;
Seguro de pessoa.
Tpico Contrato de constituio de renda 803 - 813 Pode uma pessoa,
pelo contrato de constituio de renda, obrigar-se para com outra a uma
prestao peridica, a ttulo gratuito.[23] ---
Tpico Contrato de jogo e aposta 814 - 817 As dvidas de jogo ou
de aposta no obrigam a pagamento; mas no se pode recobrar a quantia,
que voluntariamente se pagou, salvo se foi ganha por dolo, ou se o
perdente menor ou interdito.[24] ---
Tpico Contrato de fiana 818 - 839 Pelo contrato de fiana, uma
pessoa garante satisfazer ao credor uma obrigao assumida pelo devedor,
caso este no a cumpra.[25] ---
Tpico Contrato de Transao 840 - 850 lcito aos interessados
prevenirem ou terminarem o litgio mediante concesses mtuas.[26] ---
Tpico Contrato de compromisso 851 - 853 admitido
compromisso, judicial ou extrajudicial, para resolver litgios entre
pessoas que podem contratar.[27] ---
Tpico, Extravagante Contrato de edio --- O contrato de edio
permite ao autor de uma obra (oriunda do engenho humano) entreg-la a um
editor, que, reproduzindo-a, public-la-. [28] Disciplinado pela Lei
Federal n. 9610/98
Tpico, Extravangante Contrato de representao dramtica --- Ato
mediante o qual a obra colocada ao alcance do pblico, por qualquer
meio ou procedimento e que no consista na distribuio de exemplares[28]
Disciplinado pela Lei Federal n. 9610/98
Atpico Contrato de arrendamento mercantil (leasing) --- Atravs do
leasing, uma empresa que, precisando de determinado equipamento que ainda
no lhe convm adquirir, consegue que uma instituio financeira o
adquira, alugando ( empresa) tal bem. Ao fim do prazo de locao, nasce
ao locatrio duas opes: renovar o contrato de locao ou comprar o bem
pelo preo residual (isto , descontado os alugueis j pagos) [28] ---
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Atpico Contrato de Faturizao (factoring) --- Pelo contrato de
faturizao, uma empresa especializada no ramo adquire crditos faturados
por um empresrio, sem direito de regresso contra o mesmo. A empresa de
factoring quem assume os riscos da cobrana e mesmo insolvncia, sendo
seu lucro pautado na diferena entre o valor pago faturizada e o valor
pago ao comprador.[28] ---
Atpico Contrato de franquia (franchising) --- Pelo contrato de
franquia, uma empresa produtora permite que outra empresa faa uso de sua
marca (ou insgnia), fornecendo aquela a esta mercadorias e prestao de
servios pagos.[28] ---
Atpico Joint venture --- Joint venture uma associao ou
consrcio de empresas, sem carter definitivo, para a realizao de
determinado empreendimento comercial, dividindo-se obrigaes, lucros e
responsabilidades - exemplo do consrcio de empresas. As partes
integrantes permanecem independentes e conservam personalidade jurdica
prpria, mas, na vigncia da associao, cada uma delas responsvel
pela totalidade do empreendimento em causa. [28] ---
Atpico Contrato de risco --- No contrato de prestao de
servio com clusula de risco, o contratado presta o servio ou realiza
os investimentos necessrios a um negcio ou atividade, abdicando
temporariamente de remunerao, na expectativa de participar de lucros
futuros. O contratante se preserva de qualquer responsabilidade pelo
eventual insucesso do negcio, assumindo o contratado todos os riscos.
Geralmente esse tipo de contrato aplica-se a pesquisa e prospeco de
petrleo, sendo as partes contratantes o governo de um Estado nacional e
uma empresa petroleira estrangeira.[29][30][31][32] ---
Atpico Contrato de transferncia de tecnologia (know how) --- Por
este contrato, uma parte obriga-se a transferir conhecimentos exclusivos
(geralmente tcnicos) seus outra parte. [28] ---
Atpico Contrato de projetos industriais (engineering) --- Por
este contrato, uma parte se obriga a realizar um projeto industrial ou
grandes obras de infraestrutura. Pode ter por fito implantao, ampliao
ou modernizao de uma empresa. Em sentido lato, rene outros trs
contratos: (I) contrato de engenharia stricto sensu; (II) contrato de
gesto de compras; e (III) contrato de construo. [28][33] ---
Atpico Contrato de comercializao de programa de computador
(software) --- Por este contrato, permite-se que haja comercializao
de um conjunto organizado de instrues tcnicas para tratamento
informatizado de informaes. [28] ---
Condies de validade[editar | editar cdigo-fonte]
Ordem geral[editar | editar cdigo-fonte]
So comuns a todos os atos e negcios jurdicos:
Capacidade das partes;
Objeto lcito, possvel e determinado ou determinvel;
Forma prescrita ou no defesa em lei.
Ordem especial[editar | editar cdigo-fonte]
Deve haver consentimento entre as partes contratantes, e tem que haver
aceitao dos dois lados tanto do contratante quanto do contratado
Invalidade[editar | editar cdigo-fonte]
Quando ocorre defeito de um ou mais elementos do negcio jurdico,
resulta a invalidade jurdica do contrato. Divide-se em nulidade absoluta
ou nulidade relativa (anulabilidade).
Nulidade absoluta[editar | editar cdigo-fonte]
So considerados nulos os negcios que por vcio grave no tenham
eficcia jurdica. No permitem ratificao.
No Direito brasileiro so nulos os negcios jurdicos se (Art. 166 CC
Brasileiro):
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A manifestao de vontade for manifestada por agente absolutamente
incapaz;
O objeto for ilcito, impossvel, indeterminado ou indeterminvel;
A forma for defesa (proibida) ou no for prescrita em lei;
Tiverem como objetivo fraudar a lei;
A lei declar-los nulos expressamente;
Negcio jurdico simulado, embora subsista o que se dissimulou se for
vlido na substncia e na forma. (Art. 167 Cdigo Civil Brasileiro)
Nulidade relativa ou Anulabilidade[editar | editar cdigo-fonte]
So considerados negcios anulveis os praticados por relativamente
incapazes, ou que possuam os chamados vcios do consentimento - erro,
dolo, coao, estado de perigo, leso ou pelo vcio social, apesar de no
cdigo ser tido como vcio de consentimento, fraude contra credores
(Art.171 do Cdigo Civil de 2002). A legitimidade para pedir a anulao,
diferente do caso de nulidade absoluta, est restrita aos interessados
(partes prejudicadas), de acordo com o Art.177 do Cdigo Civil de 2002.
Decado o prazo para a entrar com a ao anulatria o contrato se
ratifica entre a partes no tendo mais vcio algum.
Funo econmica dos contratos[editar | editar cdigo-fonte]
Estima-se que o contrato de compra e venda corresponde entre sessenta e
setenta porcento de todos os contratos realizados pela populao
mundial[carece de fontes]. Os contratos, num modo geral, representam
formas de transferncia de patrimnio. Como por exemplo: doao, mtuo,
compra e venda, dentre outros. Essas sao as formalidades previstas em lei
para realizaao de um contrato solene e ou formal.
Extino dos contratos[editar | editar cdigo-fonte]
I- Clusula Resolutiva[editar | editar cdigo-fonte]
Na execuo do contrato, cada contraente tem a faculdade de pedir a
resoluo, se outro no cumpre as obrigaes avenadas. Essa faculdade
pode resultar de estipulao ou de presuno legal. Em todo contrato
bilateral ou sinalagmtico presume-se a existncia de uma clusula
resolutiva tcita, autorizando o lesado pela inadimplemento a pleitar a
resoluo do contrato, com perdas e danos.[34]
I.I- Adimplemento substancial[editar | editar cdigo-fonte]
Elaborada a partir de estudos doutrinrios e anlises de casos concretos
pelos rgos jurisdicionais, a teoria do adimplemento substancial requer
que o contrato tenha atingido seu fim. O inadimplemento contratual no
enseja a extino do negcio jurdico, se a obrigao for diminuta.
Evitando a resciso por motivo nfimo, da maior estabilidade s relaes
contratuais e assegura os princpios da boa-f objetiva.[35]
Na verdade, podemos afirmar que a teoria do adimplemento substancial
uma maneira de garantir a funo social dos contratos. A aplicao da
doutrina do adimplemento substancial uma exceo regra geral de que o
pagamento deve se dar por completo (princpio da integralidade ou no-
divisibilidade).
Sendo o inadimplemento o descumprimento ou cumprimento diverso daquele
pactuado, ao credor reservado o direito de propugnar pela execuo ou
pela resoluo do contrato, sempre que houver culpa do inadimplente.
Nessa circunstncia, possvel receber danos por lucro cessante, por
exemplo.
A teoria do adimplemento substancial preconiza que no so
necessariamente todos os casos de descumprimento que resultam em
resoluo. preciso, para isso, que a parte devedora tenha agido, at o
momento do inadimplemento, com boa-f.
Analisando cuidadosamente os fatos, importante averiguar se acaso o
descumprimento nfimo, em relao a parte cumprida, o que configura a
situao terica que permite salvar o contrato.
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Os tribunais j vem aplicando essa teoria em diversos casos, como o de
planos de sade, que se recusam a atender pacientes com atraso na ltima
parcela, por exemplo, entendendo que ordinariamente, um pequeno atraso
nas prestaes foi aceito naturalmente, sem que tenha resultado em
maiores consequncias por parte da operadora.
Outro exemplo poderia ser de alienao fiduciria. O entendimento de
que no haver busca e apreenso de um bem quando a ltima prestao
estiver em atraso. Para extinguir o contrato, o credor teria que
demonstrar a perda de interesse na continuao da execuo, o que seria
muito difcil, visto faltar apenas uma parcela.
Classificao dos contratos[editar | editar cdigo-fonte]
I- Contratos unilaterais, bilaterais (sinalagmticos) e
plurilaterais[editar | editar cdigo-fonte]
Nos contratos unilaterais, somente um o credor, sendo o outro o
devedor. Este ocorre na doao pura, no depsito e no comodato.
Nos bilaterais ou sinalagmticos, os dois contratantes tem
responsabilidades um com o outro, sendo esses reciprocamente devedores e
credores um do outro. Nesta espcie de contrato no pode um dos lados
antes de cumprir suas obrigaes, exigir o cumprimento do outro. O nome
provm do grego antigo synallagma, que significa "acordo mtuo".
Exemplo: na compra de um produto, o contratante (consumidor) e o
contratado (vendedor) combinam de acertar a quantia em dinheiro somente
no trmino do servio do contratado (entrega do produto); o contratado s
pode cobrar aps entregar o produto e o contratante s o paga ao receber
o objecto negociado.
Os contratos plurilaterais so aqueles que apresentam mais de duas
partes, como nos contratos de consrcio e de sociedade.
II Onerosos e gratuitos[editar | editar cdigo-fonte]
Os contratos onerosos, so aqueles que as duas partes levam vantagem
sendo estes bilaterais - como exemplo, a locao de um imvel; o
locatrio paga ao locador para poder usar o bem, e o locador entrega o
que lhe pertence para receber o pagamento.
Nos contratos gratuitos, somente umas das partes obtm proveito, como na
doao pura, uma vez que o objeto do contrato nao obriga a outra parte a
uma contraprestao.
III Comutativos e aleatrios[editar | editar cdigo-fonte]
O contrato comutativo o que, uma das partes, alm de receber prestao
equivalente a sua, pode apreciar imediatamente essa equivalncia, como na
compra e venda.
Nos aleatrios, as partes se arriscam a uma prestao inexistente ou
desproporcional, como exemplos, seguros, emprstimos. Simplificando, o
contrato de decises futuras, em que uma parte responsvel por elas
acontecerem ou no.
IV Consensuais ou reais[editar | editar cdigo-fonte]
Consensuais so os que se consideram formados pela simples proposta e
aceitao.
Os reais, so os que se formam com a entrega efectiva do produto, a
entrega deste no decidida no contrato, mas somente as causas do que
ir acontecer depois dessa entrega. Os contratos reais so em geral
unilaterais, sendo que se limitam a restituir a coisa entregue. Ou
bilaterais, sendo que enquanto no se entrega o produto, no h obrigao
gerada.
V Contratos nominados e inominados[editar | editar cdigo-fonte]
contratos nominados so os regulamentados por lei, o cdigo civil rege
so compra e venda, troca, doao, locao, emprstimo, depsito,
mandato, gesto, edio, representao dramtica, sociedade, parceria
rural, constituio de renda, seguro, jogo e aposta, e fiana. Os
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inominados so contrrios aos nominados, no necessitando de uma aco
legal, pois estas no esto definidas em lei, precisando apenas do bsico
dos contratos (que as partes sejam livres, que os produtos sejam lcitos
e etc.).
VI Solenes e no solenes[editar | editar cdigo-fonte]
Os solenes so os contratos que necessitam de formalidades nas execues
aps ser concordado por ambas as partes, dando a elas segurana e algumas
formalidades da lei, como na compra de um imvel, sendo necessrio um
registro em cartrio para que este seja vlido. Os no solenes so
aqueles que no precisam dessas formalidades, necessitando apenas da
aceitao de ambas as partes.
VII Principais e acessrios[editar | editar cdigo-fonte]
Os principais, so os que existem por si s, sendo independente de
outros. Os acessrios so emendas do contrato principal, sendo que estes
necessitam do outro para existirem.
VIII Paritrios ou por adeso[editar | editar cdigo-fonte]
Os contratos paritrios, so os que realmente so negociados pelas
partes, discutindo e montando-o dentro das formalidades da lei.
J os por adeso, se caracterizam por serem prontos por um a das partes e
aceitos pelas outras, sendo um pouco inflexveis por excluir o debate ou
discusso de seus termos.
Vcios redibitrios[editar | editar cdigo-fonte]
Ver artigo principal: Vcio redibitrio
So defeitos ocultos no objeto do contrato que tornam a coisa imprestvel
ou lhe diminui o valor econmico. Para que se caracterize o vcio
redibitrio necessrio que o defeito esteja presente no momento da
celebrao do contrato.
Verificada a existncia do vcio, o adquirente tem duas opes:
a) Por meio de ao redibitria rescindir o contrato e reaver o preo
pago, inclusive com perdas e danos, ou
b) Conservar o contrato e ajuizar ao estimatria ou quanti minoris para
obter abatimento no preo da coisa.
Segundo o Cdigo Civil Brasileiro, os vcios redibitrios somente se
aplicam nos contratos comutativos ou de doao com encargo.
Contrato guarda-chuva[editar | editar cdigo-fonte]
Contrato "guarda-chuva" a denominao utilizada, na doutrina
administrativista, para definir o contrato que possui objeto amplo,
impreciso e no claramente definido. No h como saber, aps a assinatura
do contrato, quais servios sero executados pelo contratado. Geralmente,
contratos desse tipo so originados quando h dispensa ou inexigibilidade
de licitao, sendo muitas vezes utilizados para a contratao de
servios de consultoria, assessoria, elaborao de projetos de
engenharia, etc. [36]
Dado que o objeto de contratao vago, servios muito diversos,
inclusive sem qualquer semelhana entre si, podem ser contratados
mediante um nico instrumento. Isto pode privilegiar o contratado -
atribuindo-lhe a execuo de servios que deveriam ser contratados
mediante outros processos licitatrios especficos - indo de encontro
Lei n 8.666/93.[37] visa evitar. [38]
Ver tambm[editar | editar cdigo-fonte]
como divulgar a capoeira e captar alunos:
Publicidade e Propaganda B
O publicitrio um profissional especializado na criao de campanhas e
peas publicitrias
Dvida do vestibulando
Resumo
Livro relacionado:
2. Conceito de Evento
3. Tipos de Eventos
3.1 Congresso
3.2 Simpsio
O workshop tem carter mais prtico e sua realizao requer uma abertura
ao dilogo por parte do palestrante, ou instrutor, e da plateia.
O workshop tem carter mais prtico e sua realizao requer uma abertura
ao dilogo por parte do palestrante, ou instrutor, e da plateia.
Para o briefing ficar mais completo, ainda por ser acrescentados outro
itens como uma anlise do macroambiente, sntese econmica, cultura do
consumo de determinado produto, benchmarking, anlise de matriz SWOT e um
diagnstico completo.
https://www.significados.com.br/briefing/
Ficha de inscrio para associao
O Direito aplicvel
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As associaes civis esto reguladas principalmente no Cdigo Civil (Lei
federal n. 10.406, de 10 de janeiro de 2002), nos arts. 53 a 61.
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Berimbau
Instrumentos da Capoeira
O instrumento composto pela verga de biriba, corda de ao, cabaa
raspada, couro e caro. O couro impede que a corda rache a biriba e o
caro o barbante que ajuda na amarrao da corda.
Berimbaus
Instrumentos da Capoeira
O Gunga (de som mais grave, que faz a marcao do toque e rege a roda de
capoeira), o Mdio e o Viola (de som mais agudo).
Caxixi
Instrumentos da Capoeira
um pequeno cesto com sementes. Tem, possivelmente, influncias
africanas e dos indgenas brasileiros em sua construo. Usado com o
berimbau, d um segundo momento no ritmo da baqueta no fio de ao.
Atabaque
Instrumentos da Capoeira
um tambor de origem afro-brasileira com uso tradicional em rituais de
candombl. Na Capoeira Angola, tocado s com as mos e acompanha o
berimbau Gunga na marcao do ritmo do jogo.
Pandeiro
Instrumentos da Capoeira
O pandeiro de origem asitica e era usado pelos portugueses, em
Portugal e no Brasil, em procisses. Depois passou a ser usado aqui em
vrias manifestaes musicais.
Agog
Instrumentos da Capoeira
um instrumento de origem africana. Tem a funo de ser um contraponto
rtmico aos berimbaus e ao atabaque.
Reco-reco
Instrumentos da Capoeira
Instrumentos de percusso fina enriquecem um conjunto com detalhes e
variedade sonora. Na Capoeira Angola, o reco-reco acrescenta esta
variedade s vibraes nicas do agog.
Fontes
Fonte: www.nzinga.org.br
Instrumentos da Capoeira
O Berimbau
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talvez um dos instrumentos musicais mais primitivos de que se tem
informao.
No Brasil, o berimbau chegou pelas mos dos escravos africanos que vieram
para c traficados para servios pesados nos engenhos, isto por volta do
ano de 1538, sculo XVI, portanto.
Instrumentos da Capoeira
Berimbau
O Berimbau de Barriga
o berimbau comum que conhecemos. Porm, poucas pessoas sabem que ele
tambm se chama berimbau de barriga por ser encostado ao abdomem da
pessoa, ou seja na barriga do tocador.
Vejamos:
Outros toques que no foram citados so toques mais usados para florear,
enfeitar o jogo, dar andamento roda, geralmente so usados em eventos e
festas de capoeira para esticar a durao do jogo quando se preparam
outras atraes durante o aconteciment o da roda.
O Atabaque
Instrumentos da Capoeira
Instrumento de origem rabe, que foi introduzido na frica por mercadores
que entravam no continente atravs dos pases do norte, como o Egito.
O Pandeiro
Instrumentos da Capoeira
Instrumento de percusso, de origem indiana, feito de couro de cabra e
madeira, de forma arredondada, foi introduzido no Brasil pelos
portugueses, que o usavam para acompanhar as procisses religiosas que
faziam. o som cadenciado do pandeiro que acompa nha o som do caxixi do
berimbau, dando molejo ao som da roda. Ao tocador de pandeiro
permitido executar floreios e viradas para enfeitar a msica.
O Caxixi
Instrumentos da Capoeira
Instrumento em forma de pequena cesta de vime com ala, usado como
chocalho pelo tocador de berimbau, o qual segura a pea com a mo
direita, juntamente com a vaqueta, executando o toque e marcando o ritmo.
O Reco-Reco
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Instrumentos da Capoeira
Instrumento de percusso composto de uma espcie de cano de metal,
coberto por duas ou trs molas de ao, levemente esticadas e, que para
produzirem o som so friccionadas por um palito comprido de metal, um
ferrinho. usado em rodas de capoeira Angol a na Bahia, em outros
estados seu uso eventual.
O Agog
Instrumentos da Capoeira
Instrumento de origem africana composto de um pequeno arco, uma ala de
metal com um cone metlico em cada uma das pontas, estes cones so de
tamanhos diferentes, portanto produzindo sons diferentes que tambm so
produzidos com o auxlio de um ferrinho que batido nos cones. Tambm
faz parte da BATERIA da roda de capoeira Angola na Bahia.
O eventual Violo
As Palmas de Madeira
Mas, voc j pensou num tipo de palmas de madeira que se usa at hoje em
muit as rodas de capoeira?
Instrumentos da Capoeira
BERIMBAU
O Berimbau tambm era usado como arma, os capoeiras colocavam uma faca na
ponta do instrumento e atacavam os policiais que os perseguiam.
PANDEIRO
ATABAQUE
RECO-RECO
AGOG
GANZA
Instrumentos da Capoeira
O ganz classificado como um idiofone executado por agitao. um tipo
de chocalho, geralmente feito de um tubo de metal ou plstico em formato
cilndrico, preenchido com areia ou gros de cereais. O comprimento do
tubo pode variar de quinze at mais de 50 centmetros. Os tubos podem ser
duplos e at triplos.
Presidente
a) convocar e dirigir as reunies da Diretoria e as Assemblias Gerais;
b) assinar, juntamente com o Tesoureiro, os documentos relativos ao
movimento financeiro, inclusive cheques e ttulos de crdito;
c) assinar correspondncias em geral;
d) decidir, com o voto de qualidade, quando houver empate nas votaes
realizadas pela Diretoria;
e) representar a Associao em juzo ou fora dele;
f) assinar, juntamente com qualquer outro membro da Diretoria, procurao
que tiverem de ser outorgadas;
g) divulgar a Associao, visando a um melhor conhecimento por parte dos
associados e dos possveis novos adeptos sobre os objetivos e realizaes
da capoeira.
Vice-Presidente
MANUAL DE ISNTRUES E PROFESSORES DA CAPOEIRA: editado e pesquisado por Luciano
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Ax salve capoeira
a) substituir o Presidente em suas ausncias e impedimentos;
b) supervisionar o trabalho do Secretrio e do Tesoureiro, cuidando para
que no haja atrasos nas prestaes de contas e permaneam sempre em
ordem os arquivos da Secretaria e Tesouraria.
Secretrio
a) secretariar as reunies da Diretoria e as Assembleias Gerais, lavrando
as respectivas atas;
Aps encontrar todas as peas para seu tabuleiro por assim dizer e s
juntamente com todos advogado etc , ir ao cartrio de sua cidade e
criar sua associao. este tema no acaba por aqui comentem de sua
opinio, nos siga nas paginas sociais.
Mas por qu aps criar, devo registrar e legalizar uma associao?
ROTEIRO:
Assim, uma OSCIP nada mais do que uma ONG que obtm uma certificao
emitida pelo poder pblico federal, o que possibilita parcerias e
convnios em todos os nveis de governo e rgos pblicos federal,
estadual e municipal.
1o.
Iniciante
S/ corda ou cordo
1o.
Iniciante
S/ corda ou cordo
2o.
Batizado
Verde/cinza claro
2o.
Batizado
Verde
3o.
Graduado
Amarelo/cinza claro
3o.
Graduado
Amarelo
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4o.
Adaptado
Azul/cinza claro
4o.
Adaptado
Azul
5o.
Intermedirio
Verde/amarelo/cinza claro
5o.
Intermedirio
Verde/Amarelo
6o.
Avanado
Verde/azul/cinza claro
6o.
Avanado
Verde/Azul
7o.
Estagirio
Amarelo/azul/cinza claro
7o.
Estagirio
Amarelo/Azul
Graduao oficial
Estgio
Corda/Cordo
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Idade mnima
Tempo de capoeira
Formado
8o.
Verde/amarelo/azul
18 anos
5 anos
Monitor
9o.
Branco e Verde
20 anos
7 anos
Instrutor
10o.
Branco e Amarelo
25 anos
12 anos
Contramestre
11o.
Branco e Azul
30 anos
17 anos
Mestre
12o.
Branco
35 anos
22 anos
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Ax salve capoeira
OBSERVAES:
____________________________________________________________________
OBSERVAES:
Me.
Valentim Rodolfo Mussarelli
Presidente
_______________________________________________________
http://www.capoeiradobrasil.com.br/
importante de preferencia em uma das aulas da semana passar videos
documentarios
e ensinar as musicas , os toques dos instrumentos ,sempre dando a
importancia devida e o tempo nescessario a cada um em sua
aprendizagemcalmamente.
jmais exquea de fazer convites baners panfletos e anuncios em jornais
revisas e demo em mo captando novos interessados a pratica o esporte.
lembrese da importancia dos materiais de armazenamento de fichas
catalogados por datas ou alfabetos dando a devida importancia a
cadamenbro do grupo:
No deixando de lado: os comprovantes depagamentos os bloquetos.
ficha de alunos por datas e compras.
e tambm as carteirinhas de preferencia plasticas revelando a graduao :
e credenciais em caso de substituio de treinadores.
e de preferencia nutrio de acordo com cada aluno.
e aparelhos de fora fisica se for nescessario como estao de treino de
musculao saco de box e etc... paraum melhor contato fisico.
e tambm de importancia aos alongamentos e exerccios de resistencia e
respirao.
https://www.letras.com.br/capoeira
https://www.youtube.com/watch?v=0AWMj6m-zUE
https://www.youtube.com/watch?v=rEr3QVota8c
https://www.youtube.com/watch?v=7jgaVueubcI
sem mais o que dizer e s ir para o abrao:
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