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MDULO

LGEBRA, TRIGONOMETRA Y GEOMETRA ANALTICA

Jorge Elicer Rondn Duran

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E


INGENIERA

UNIDAD DE CIENCIAS BSICAS

Bogot D. C, 2017
PRESENTACIN DEL CURSO n n
n nk bk
a b
a
k 0 k

Estimados Estudiantes Bienvenidos al curso de lgebra, Trigonometra y Geometra Analtica.


La matemtica como ciencia a travs de la historia ha buscado fundamentos slidos que
garanticen su validez y rigurosidad, as el espectro de sta ciencia es muy amplio, pero muy
interesante, basta con repasar un poco el camino que inicia con la Aritmtica, la Geometra, el
lgebra, siguiendo con el Clculo, hasta reas ms avanzadas como la Teora de conjuntos,
Geometra Diferencial y otros. Todo con el fin de dar a la sociedad una Herramienta Formal
que permita demostrar principios y definiciones para el buen uso en las reas del saber.

En este orden de ideas, el curso que nos ocupa en este material, presenta diversas temticas
que hacen parte de esa gran herramienta formal. Las temticas que se exponen son muy
tiles para cualquier estudiante de un programa universitario, estn desarrolladas en un
lenguaje sencillo, pero con gran rigor matemtico, ya que el propsito fundamental es que los
estudiantes adquieran conocimientos slidos en las reas de lgebra, Trigonometra,
Geometra Analtica, Sumatorias y Productorias, que les permita transitar de manera muy
dinmica por reas ms avanzadas de matemticas o afines.

El curso est estructurado por unidades que a su vez esta conformadas por captulos y stos
por lecciones. La primera unidad es de lgebra, cuyos captulos son las Ecuaciones y las
Inecuaciones, dos temticas muy interesantes y de gran uso en campos de la Ingeniera,
Administracin y dems. La segunda unidad contempla lo referente a funciones, adems del
anlisis de la trigonometra analtica y la Hipernometra; trmino que acuamos para hacer
referencia a las funciones hiperblicas. Es pertinente resaltar que el ncleo de las
Matemticas es el anlisis de las funciones, tambin la gran aplicacin de la trigonometra en
estudios de Ciencias Experimentales, Ingeniera, Ciencias Agrarias y otros. La tercera unidad
contempla los captulos de Geometra Analtica, Sumatorias y Productorias, temticas muy
particulares y de gran importancia en diversas reas, como la Astronoma, Fsica, Ingeniera,
Estadstica, Clculo y otras.

El proceso de anlisis, comprensin e interiorizacin de las temticas propuestas, son


fundamentales para poder transitar en posteriores reas del conocimiento propias de un
programa acadmico universitario. Pero tambin son una buena herramienta para resolver un
gran nmero de problemas que se pueden solucionar con modelos matemticos, de los
cuales se analizarn algunos en detalle.

El curso requiere algunos conocimientos previos de Aritmtica, lgebra Elemental y


elementos de geometra plana y espacial, los cuales son fundamentales para poder avanzar
adecuadamente a travs del curso. Pero si por alguna circunstancia dichos conocimientos son
requeridos, se pueden consultar en el curso de Matemticas Bsicas.

Cada temtica esta soportada en principios matemticos, sus propiedades, sus teoremas,
axiomas, que soportan su fundamento. Tambin se exponen ejemplos modelos con su
respectivo desarrollo que ilustran la profundizacin de las mismas, finalizando con ejercicios
propuestos, que presentan su respuesta, para que los estudiantes puedan confrontar lo
realizado con lo requerido.
2
Para buscar una buena comprensin de los conocimientos, es pertinente desarrollar la
metodologa que la UNAD propone en su modelo acadmico-pedaggico, el cual describe
diversos momentos desde el trabajo independiente, trabajo en pequeo grupo colaborativo,
tutoras de pequeo grupo e individuales y los encuentros de gran grupo, cada uno son muy
importantes y buscan que el estudiante desarrolle su proceso de formacin de manera
dinmica y participativa.

Al final de cada unidad se presenta una auto evaluacin que es donde el estudiante
demuestra hasta donde ha desarrollado sus competencias cognitivas, meta cognitivas,
argumentativas, propositivas y dems, dndole trnsito a la profundizacin y transferencia de
los conocimientos en el rea que nos ocupa.

No sobra hacer nfasis que para aprender matemticas, es fundamental la motivacin


intrnseca, querer hacerlo, tener paciencia, algo de perspicacia, sentido lgico y muchas
ganas de enfrentarse a ms y ms retos.

Es claro que aprender matemticas no es fcil, pero desarrollando un buen trabajo


acadmico, utilizando los lineamientos que se han presentado, el grado de comprensin e
interiorizacin de los conocimientos en dicha rea ser muy alto.

Animo y muchos xitos en tan interesantes mundo matemtico!

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TABLA DE CONTENIDO

UNIDAD UNO: ECUACIONES E INECUACIONES


CAPTULO 1. ECUACIONES

Introduccin... . 7
Leccin 1: Elementos matemticos bsicos 7
Leccin 2: Ecuaciones de primer grado con una incgnita 10
Leccin 3: Ecuaciones de primer grado con dos incgnitas . 15
Leccin 4: Ecuaciones de primer grado con tres incgnitas 27
Leccin 5: Ecuaciones de primer grado: Problemas de aplicacin.. 35
Ejercicios.. 47
Leccin 6: Ecuaciones de segundo grado con una incgnita .. 50
Leccin 7: Ecuaciones de segundo grado con una incgnita: Problemas de aplicacin.. 57
Leccin 8: Ecuaciones cbicas. 61
Leccin 9: Ecuaciones polinmicas. 65
Leccin 10: Ecuaciones racionales y radicales.. 70
Leccin 11: Fracciones parciales . 74
Ejercicios.. 79
CAPTULO 2. INECUACIONES

Introduccin. 81
Leccin 12: Generalidades de las Inecuaciones 81
Leccin 13: Intervalos 83
Leccin 14: Inecuaciones lineales con una incgnita 86
Leccin 15: Inecuaciones racionales.. 89
Leccin 16: Inecuaciones cuadrticas 95
Leccin 17: Inecuaciones mixtas. 99
Leccin 18: Inecuaciones con dos incgnitas 101
Leccin 19: inecuaciones: Problemas de aplicacin. 108
Ejercicios. 118
CAPTULO 3. VALOR ABSOLUTO

Introduccin. 122
Leccin 20: Ecuaciones e Inecuaciones con valor absoluto. 123
Ejercicios. 128
Autoevaluacin Unidad Uno. 129
UNIDAD DOS: FUNCIONES, TRIGONOMETRA E HIPERNOMETRA

CAPTULO 4. FUNCIONES

Introduccin. 136
Leccin 21: Sistema de coordenadas.. 136
Leccin 22: Relaciones y Funciones 138
Leccin 23: Algebra de funciones 151
Ejercicios. 155
Leccin 24: Funciones especiales 156
Leccin 25: Funciones algebraicas.. 159
Ejercicios. 177
Leccin 26: Funciones trascendentales: Exponencial, Logartmica y Trigonomtricas 178
Ejercicios 200
Leccin 27: Transformaciones de funciones: Traslacin, estiramiento y reflexin.. 202
4
Ejercicios 210
Leccin 28: Funciones inversas: Algebraicas inversas y trascendentales inversas 211
Ejercicios 223
Leccin 29: Aplicacin de funciones: Algebraicas y Trascendentales.. 224
Ejercicios 235
CAPTULO 5. TRIGONOMETRA ANALTICA

Introduccin.. 237
Leccin 30: Identidades trigonomtricas fundamentales 237
Leccin 31: Desarrollo de identidades trigonomtricas.. 248
Ejercicios.. 252
Leccin 32: Ecuaciones trigonomtricas.. 253
Leccin 33: Anlisis de tringulos no rectngulos 256
Leccin 34: Aplicacin de las funciones trigonomtricas 261
Ejercicios 265
CAPTULO 6. HIPERNOMETRIA

Introduccin. 266
Leccin 35: Funciones Hiperblicas.. 266
Leccin 36: Identidades en las funciones hiperblicas.. 271
Leccin 37: Funciones hiperblicas inversas 275
Ejercicios.. 277
Autoevaluacin unidad Dos 278
UNIDAD TRES: GEOMETRIA ANALITICA, SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS

CAPTULO 7. GEOMETRIA ANALITICA

Introduccin.. 285
Leccin 38: Anlisis de la Recta 286
Ejercicios.. 299
Leccin 39: La Circunferencia 300
Leccin 40: La Elipse.. 303
Leccin 41: La parbola.. 310
Leccin 42: La hiprbola. 315
Ejercicios.. 323
Leccin 43: Traslacin de ejes 325
Ejercicios.. 334
Leccin 44: Ecuacin general de segundo grado 336
Leccin 45: Aplicacin de la Geometra Analtica 342
Ejercicios.. 347
CAPTULO 8. SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS

Introduccin.. 348
Leccin 46: Fundamentacin de las sumatorias.. 349
Leccin 47: Propiedades y operaciones de las sumatorias 354
Leccin 48: Fundamentacin de las productorias 360
Leccin 49: Propiedades de las productorias.. 362
Leccin 50: El Factorial 365
Ejercicios.. 371
Autoevaluacin Unidad Tres.. 372
Bibliografa 376
5
UNIDAD UNO

ECUACIONES, INECUACIONES Y VALOR ABSOLUTO

6
CAPTULO UNO: LAS ECUACIONES
x

INTRODUCCIN

A travs de la historia, las ecuaciones han sido de gran importancia en las Matemticas y
otras ciencias, desde los babilonios, pasando por los egipcios y los griegos, hasta nuestra
poca, las ecuaciones han sido el pan de cada da para resolver problemas donde se requiere
saber el valor de una incgnita.

Las ecuaciones son igualdades que se hacen verdaderas para valores especficos, por ejemplo:
Si tenemos: 2x + 5 = 9, se debe buscar el valor de x que al multiplicarlo por 2 y sumado con 5 nos
resulte nueve. Es as que para x = 2, si lo reemplazamos en la igualdad 2(2) + 5 = 9, sta ser
verdadera. Entonces, resolver una ecuacin es hallar el valor o valores de la incgnita que hagan
verdadera dicha igualdad. A su vez, las soluciones pueden ser reales o imaginarias, segn el
2
caso. Por ejemplo si tenemos x 4 = 0, se puede verificar que los valores que puede tomar la
2
incgnita son x = 2 y x = -2. Pero si se tiene x + 4 = 0, la solucin no es real, ya que NO existen
nmero real que al elevarlo al cuadrado y sumado con 4 resulte cero, luego la
solucin es imaginara 2i y - 2i . (Recordemos los nmeros imaginarios del curso de
Matemticas Bsicas).

Existen diferentes clases de ecuaciones, segn el grado del polinomio que la describe, segn
el nmero de variables, segn el tipo de coeficientes. De acuerdo al grado del polinomio,
existen ecuaciones de primer grado, de segundo grado, etc. De acuerdo al nmero de
variables, se tienen ecuaciones de una variable, ecuaciones de dos variables, etc. Segn el
tipo de coeficientes, se tienen ecuaciones de coeficientes enteros, de coeficientes racionales,
de coeficientes reales.

Para resolver ecuaciones, existen diversas tcnicas matemticas que depende del tipo de
ecuacin, pero siempre se debe tener presente el principio de operaciones opuestas: Suma
Resta, Producto Cociente, Potenciacin radicacin, potenciacin Logaritmacin.

Para un el buen dominio en la resolucin de ecuaciones, se requiere mucho nimo, paciencia,


desarrollar diversos y un nmero adecuado de ejemplos modelos.
Leccin Uno: Elementos Matemticos Bsicos.
Entender las ecuaciones requiere conocer claramente algunos conceptos que son comunes a
todo tipo de ecuacin:

Constante: Son trminos que toman valores fijos, en lgebra se utilizan por lo general las
primeras letras del alfabeto: a, b, c, Todos los nmeros en esencia son constantes, por
ejemplo en la expresin ax2 bx c los trminos a, b, c son constantes.

Incgnita (Variable): Se considera todo aquello que no se conoce; pero se puede identificar
utilizando principios matemticos, en Matemticas por lo general se utilizan las ltimas letras
7
del alfabeto x, y, z w, para el caso de ax2 bx c , la incgnita es x, otro ejemplo:
ax 2 bxy cy2 0, las incgnitas son x e y.

A manera de ejercicio identifique las incgnitas y constantes en las siguientes ecuaciones,


ser un ejercicio muy motivante.

4x3 5y 2 7z 0

ax 3 by 2 pz 0

Por lo general, la solucin de ecuaciones se enmarca dentro del conjunto de los reales,
exceptuando los casos donde hay involucradas races con ndice par de cantidades
negativas.

Leyes Bsicas:

1. Leyes de Uniformidad:

Es pertinente recordar las leyes de uniformidad, que son muy tiles a la hora de resolver
ecuaciones. En su fundamento, las leyes de uniformidad definen que dados dos o ms
nmeros, si se suman, la respuesta siempre es nica, independiente de la naturaleza de las
cantidades. De la misma manera para la multiplicacin.

SUMA Y PRODUCTO:

Sean a, b, c y d nmeros reales; tal que a = b y c = d. entonces:

1. a+c=b+d
2. a+c=b+c
3. axc=bxd
4. axc=bxc

Ejemplo 1:

Sea la siguiente expresin: a = 2 y c = 5, aplicar la ley de suma y producto.

Solucin:

Siguiendo el orden:
a+c=2+5
a *c = 2 *5
As b = 2 y d = 5.

RESTA Y COCIENTE:
8
Al restar dos nmeros, la diferencia siempre es un valor nico. Sean a, b, c y d nmeros
reales; tal que a = b y c = d. entonces:

5. a-c=b-d
6. a-c=b-c
7. a/c=b/d Para c 0
8. a/c=b/c Para c 0

Ejemplo 2:

Sea la siguiente expresin: a = 8 y c = 4, aplicar la ley de resta y cociente.

Solucin:

Siguiendo el
orden: a - c = 8 - 4
a/c = 8/4
Luego b = 8 y d = 4.

POTENCIA Y RAIZ:

Sean a, b, c y d nmeros reales; tal que a = b y c = d. Para a 0 y c 0, entonces:


c d
9. a =b
a a
10. c = d
c +
11. a c b Para a 0 adems c Z y c 2

Ejemplo 3:

Sea la siguiente expresin: a = 9 y c = 2, aplicar la ley de potencia y raz.

Solucin:

Siguiendo el
c 2
orden: a = 9
a a
c =2
c
a2 9
Luego b = 9.

2. Ley del producto nulo:

Sean a y b nmeros reales, entonces:

12. a x b = 0 si, y solo si, a = 0 b = 0


9
Ejemplo 4:

Dada la expresin. 4*a = 0

Solucin:

Como 4 es un valor fijo, para que el producto sea cero, entonces a = 0.

Ejemplo 5:

Dada la expresin. (x 4)*12 = 0

Solucin:

Como 12 es un valor fijo, para que el producto sea cero, entonces (x 4) = 0. As x = 4.

3. Principio de Fracciones Equivalentes:

Dada la igualdad: a c a * d c * b. Para b 0 y d 0.


b d
Ejemplo 6:

Dada la expresin. 1 3 Mostrar que la equivalencia es verdadera.


2 6
Solucin:
Aplicando la ley de fracciones equivalentes: 1 3 1* 6 2 * 3 Lo cual es evidentemente
2 6
verdadera.
Leccin Dos: Ecuaciones de Primer Grado con Una Incgnita. x
Las ecuaciones de primer grado con una incgnita son de la forma ax b c , siendo a, b y c las
constantes y x la incgnita. El valor de a puede ser un nmero real; diferente de cero. Ejemplos de
este tipo de ecuaciones: 3x 5 0 que corresponde a una ecuacin de coeficiente entero y
expresin entera. 1 x 2 0 , ecuacin de coeficiente racional y expresin entera. 3x 2 8 ,
3 5 5
ecuacin de coeficiente entero y expresin racional.

Las ecuaciones de primer grado se caracterizan porque la incgnita tiene como exponente la
unidad; por lo cual, la solucin es nica, esto quiere decir que ste tipo de ecuaciones tienen
Una Sola solucin.

Para resolver ecuaciones de ste tipo, se han utilizado varias tcnicas, los egipcios; por
ejemplo, utilizabas la llamada Regula Falsa, actualmente se utiliza el mtodo axiomtico, el
cual se analizar a continuacin.
10
METODO AXIOMATICO: Es el mtodo ms utilizado en la actualizad, el cual utiliza las
propiedades algebraicas y las leyes de uniformidad, todo esto derivado de los axiomas de
cuerpo. Aclaremos que los axiomas epistemolgicamente son Verdades Evidentes y a partir
de stas, se desarrolla el conocimiento matemtico. Algunos axiomas que son importantes
para comprender la solucin de ecuaciones.

Axiomas de Cuerpo: Sean x, y, z, valores definidos, dentro del conjunto de los Reales

Primer Axioma: x + y = y + x (Propiedad conmutativa)


Segundo Axioma: x + y + z = (x + y) + z = x + (y + z) (Propiedad Asociativa)

Tercer Axioma: x (y + z) = x*y + x*z (Propiedad Distributiva)

Cuarto Axioma: x + 0 = x y x*1 = x (Propiedad Modulativa de la suma y producto)

Quinto Axioma: x + y = 0, y + x = 0 (Propiedad del inverso. Todo nmero real tiene un


Inverso, excepto el cero). Para x, su inverso es puede escribir x, igual para y.

Sexto Axioma: x*y = 1, y*x = 1 Para x 0. (Propiedad del recproco, todo nmero real tiene
-1
un recproco). Para x, su recproco se puede escribir x = 1/x, igual para y.
NOTA: El smbolo * indica multiplicacin.

Con los argumentos anteriores, se puede comenzar el anlisis del desarrollo de ecuaciones.

Los siguientes ejemplos, buscan ilustrar la resolucin de ecuaciones de ste tipo, utilizando
las leyes de uniformidad y los axiomas de cuerpo, explicado anteriormente.

Ejemplo 7:

Sea la ecuacin ax b 0 hallar el valor de x que satisfaga la igualdad.

Solucin:

Como la idea es despejar la incgnita, en este caso x, entonces se debe eliminar


Matemticamente hablando lo que rodea a dicha incgnita. As lo primero es eliminar b, lo
cual se puede hacer aplicando el inverso, ya que todo nmero sumado con su inverso resulta
cero.

ax b b 0 b . Como se puede observar, el valor adicionado se hizo a los dos lados de la


ecuacin, esto con el fin de que sta NO se altere. Entonces: ax b. Ahora se debe eliminar
la a, esto se hace aplicando el recproco, ya que todo nmero multiplicado con su recproco
resulta uno. Veamos:
1 1 b
a ax b a . Operando se obtiene: x a
11
Ejemplo 8:

Hallar la solucin de la ecuacin: 6 x 2x 9

Solucin:

Como estamos utilizando el mtodo axiomtico. Por lo general, la incgnita se organiza al lado
derecho y las constantes al lado izquierdo, entonces dejemos la incgnita al lado derecho, para
esto se elimina del lado izquierdo, lo cual se hace adicionando -2x a los dos lados de la ecuacin.
6 x 2x 2x 2x 9 , operando se obtiene: 6 3x 9 Ahora eliminemos el -6 de la parte
derecha para que solo quede la incgnita. 6 6 3x 9 6 , operamos para obtener, 3x 3
Finalmente aplicamos el recproco de 3 para que la incgnita quede completamente
1 1
despajada. 3x * ( 3) 3 * ( 3) , operando se
obtiene: x 1 . La solucin de la ecuacin propuesta.

Si reemplazamos el valor de x = -1, en la ecuacin original, se debe obtener una igualdad.


6 x 2x 9 6 (1) 2(1) 9 7 7

Ejemplo 9:
x 1
Resolver la ecuacin: x 2 2

Solucin:
a c
Recordando las leyes de uniformidad: b d a * d c * b Se aplica para el caso que
tenemos este es el camino para convertir una expresin racional en entera.
x 1
Veamos: x 2 2 (x) * (2) (1) * (x 2) 2x x 2

Sumemos x a los dos lados de la ecuacin, por qu?


2x x x x 2 x 2 . As la solucin es x = 2.
x 1 2 1
Reemplazamos la solucin en la ecuacin original: x 2 2 2 2 2 Operando:

1 1
2 2 Se observa que la igualdad se cumple.
Este ltimo proceso es lo que se conoce
comnmente como la comprobacin de la solucin.

Es pertinente analizar los pasos realizados, para ir aprendiendo los principios que soportan la
resolucin de ecuaciones.

Ejemplo 10: 6t 7 3t 8
Hallar el valor de la incgnita que satisfaga la ecuacin:
4t 1 2t 4
Solucin:
12
Se va a resolver la ecuacin, pero se recomienda que usted estimado estudiante, identifique
qu principios fueron aplicados en cada paso.

6t 7 3t 8 (6t 7)(2t 4) (3t 8)(4t 1)


4t 1 2t 4

(6t 7)(2t 4) (3t 8)(4t 1) (12t 2 10t 28) (12t 2 29t 8)

2
A la ltima ecuacin se le adiciona: -12t

12t 2 12t 2 10t 28 12t 2 12t 2 29t 8 10t 28 29t 8 Sumamos -29t

10t 29t 28 29t 29t 8 39t 28 8 Adicionamos 28 a la ecuacin:


39t 28 28 8 28 39t 20

Finalmente: ( 1 ) 39t 20( 1 ) t 20 . Estimado estudiante comprobar esta solucin.

39 39 39

Ejemplo 11:

Hallar el valor de x que satisfaga la igualdad: 8(2x 6) 4(x 3)

Solucin:

8(2x 6) 4(x 3) 16x 48 4x 12

16 x 4x 48 4x 4x 12 12 x 48 12

12 x 48 12 12 x 48 48 12 48 12 x 36

1 1 36
(12 )12 x (12 )36 x 12 , simplificando: x = 3:

En este ejemplo, no se dieron mayores detalles de la solucin, Ya que la idea es que los
estudiantes analicen y deduzcan todo el procedimiento.

Restricciones en la Solucin:

Existen situaciones donde la ecuacin tiene restriccin en la solucin. Veamos algunos casos.

1 1 x
a ) x 1 x 2 . La restriccin es que la incgnita NO puede tomar el valor de 0 1, ya
que si x = 0, se presenta una indeterminacin, lo mismo ocurre si x = 1. g
13
b ) x 3 x 4. Para este caso la solucin se acepta si esta en los reales no negativos.
*
(R ); es decir, los reales mayores o iguales a cero.

c )Log(x 2) 4. Recordemos que los logaritmos de nmeros negativos no existen, as la


solucin debe ser tal que x + 2 > 0; es decir, si la solucin es superior a -2, sta se acepta.

Ejemplo 12:
Muestre que la ecuacin 3x 2 3 No tiene solucin.
x 1 x 1
Solucin
Aplicando los principios estudiados anteriormente.

3 (x 1) 2(x 1) 3 (x 1) 3x 2(x 1) 3
x
x 1 x 1
3x 2(x 1) 3 3x 2x 2 3 5x 2 3

5x 2 3 5x 2 2 3 2 5x 5

Finalmente x = 1.

Si comprobamos la solucin. 3x 2 3 3(1) 2 3 Observamos que se presenta

x 1 x 11 1 1 1
una indeterminacin, ya que se tiene un cociente con denominador cero. As queda
demostrado que la ecuacin NO tiene solucin.

Ejemplo 13:

Determinar si la ecuacin Log(x 2) 4. tiene solucin.

Solucin

Aplicando los principios estudiados anteriormente y recordando las propiedades bsicas de los
logaritmos. Log(x 2) 4. Aplicando operacin inversa: 10 Log( x2) 104. Recordemos que la
base de Log es diez, entonces: 10 Log( x2) 104 x 2 104. despejando la incgnita.
x 10 4. 2 1,9999
Como la solucin x = -1,9999 es superior a -2, la solucin es vlida. Por consiguiente la
ecuacin planteada tiene solucin.

REFLEXIN: En todos los ejemplos propuestos, la resolucin se centra en despejar la


incgnita, lo cual se hace utilizando los principios, leyes y axiomas matemticos.
14
Leccin Tres: Ecuaciones de Primer Grado con Dos Incgnitas: x y
Las ecuaciones de primer grado con dos incgnitas son una herramienta muy importante para
resolver situaciones que se presentan en todas las reas del saber. Este tipo de ecuaciones
es de dos clases: El primero es donde se tiene una ecuacin con dos incgnitas; donde se
har una breve descripcin. El segundo es cuando se tienen dos ecuaciones con dos
incgnitas, lo cual se estudiar en detalle.

PRIMER CASO: Una Ecuacin Con Dos Incgnitas:

ECUACIONES DIOFNTICAS: Diofanto de Alejandra, del


siglo III de nuestra era, desarroll ciertas ecuaciones que
trabajan sobre el conjunto de los enteros y son de primer
grado con dos incgnitas. En honor a su nombre se les
conoce como Ecuaciones Diofnticas.

La forma general de estas ecuaciones es ax by c , donde


a, b, c son constantes y pertenecen al conjunto de los
enteros; adems, a 0 b 0. Cuando a, b y c son enteros
positivos, la ecuacin tiene solucin entera si y, solo si, el
mximo comn divisor de a y b, divide a c. Este tipo de
ecuaciones puede tener soluciones infinitas o no puede tener
solucin. Entonces la solucin consiste en hallar ecuaciones
generadoras (paramtrica) del par (x, y) que satisfagan la
ecuacin propuesta. Este tipo de ecuaciones no son el objetivo principal de este curso, solo
se deseaba hacer una breve descripcin.
FUENTE:
http://suanzes.iespana.es/diofanto.htm

Ejemplo 14:

Para la ecuacin 2x + 3y = 8 cul ser el par (x, y) que satisfaga dicha ecuacin?

Solucin:

Por simple inspeccin se puede ver que x = 1 y y = 2, satisfacen la igualdad.

2(1) + 3(2) = 8.

Entonces la solucin (x, y) = (1, 2)

Pero se puede encontrar ms soluciones, por ejemplo (4, 0), (-2, 4), (-5, 6), como se dijo al
principio, pueden existir infinitas soluciones.
15
SEGUNDO CASO: Dos Ecuacin Con Dos Incgnitas.

El inters central de este apartado es el anlisis de sistemas de dos ecuaciones con dos
incgnitas.

Cuando se tiene un sistema de la forma:


a1 x1 b1 y1 c1
a2 x2 b2 y2 c2
Donde a1, a2, b1, b2, c1, c2 son constantes; adems a1 0 b1 0 Al igual que a2 0

b2 0, se dice que estamos frente a un sistema de ecuaciones simultneas, donde la solucin


obtenida para x e y, debe satisfacer simultneamente las dos ecuaciones. Por consiguiente,
resolver un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, es hallar un par (x, y) tal que al
reemplazarlo en cualquiera de las dos ecuaciones, la igualdad se cumpla.

Sistema Consistente: Un sistema de ecuaciones es consistente, cuando tiene al menos una


solucin para cada incgnita.
Sistema Inconsistente: ocurre cuando el sistema NO tiene solucin
alguna. Es obvio que el trabajo es analizar sistemas consistentes.

Existen diversos mtodos para resolver sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas, en
este caso vamos a analizar tres.

1. METODO GRAFICO.

El mtodo se basa en que en el plano de coordenadas rectangulares, una ecuacin de la


forma ax +by = c, est representada por una recta cuyos puntos son parejas ordenadas de
nmeros reales, donde la primera componente corresponde a x y la segunda componente a y.
Como se tiene dos ecuaciones, entonces se deben tener graficadas dos rectas. De esta
manera se pueden tener tres situaciones: Primero, que las rectas se corten en un punto, lo
que indica que la solucin es nica y ser el punto de corte. Segundo, que las dos rectas
coincidan, luego hay infinitas soluciones. Tercero, que las rectas sean paralelas, lo que indica
es que NO hay solucin.

L1 y L2, corresponden a las ecuaciones uno y dos del sistema.


16
El mtodo es adecuado cuando hay soluciones enteras, ya que los puntos de corte son bien
definidos. El procedimiento bsico consisten en despejar y en las dos ecuaciones y, darle
valores arbitrarios a x para obtener parejas (x, y), por lo general se asignas nmeros enteros
cercanos a cero; para facilitar el proceso y hacer la grfica. As se obtienen dos parejas de
nmeros, que corresponde a dos puntos en el plano (x 1, y1) y (x2, y2), con lo cual se puede
graficar una recta (Axioma Euclidiano)

Ejemplo 15:

Resolver el sistema:
3x 2 y 5
5x y 6
Solucin:

Segn el procedimiento. 5 3x

Para la primera ecuacin: 3x 2 y 5 y


2
Tomemos dos valores, por ejemplo x = 3, entonces: y = [5 3(3)]/-2 = 2. El punto es (3, 2)
Otro valor x = 5, entonces: y = [5 3(5)]/-2 = 5. El punto es (5, 5)
Los puntos para graficar la primera recta son: (3, 2) y (5, 5).

Para la segunda ecuacin. 5x y 6 y 5x 6


Los valores: x = 1, entonces: y = 5(1) 6 = -1. El punto es (1, -1) El otro valor x = 2, entonces
y = 5(2) 6 = 4, el punto es (2, 4)
Los puntos para graficar la segunda recta son: (1, -1) y (2, 4)

Graficando:

Segn la grfica, el punto de corte


es (1, -1)

Luego la solucin son: x = 1, y = -1.

Ejemplo 16:

Dado el sistema de ecuaciones, hallar la solucin correspondiente.


2x y 5
4x 2 y 8

17
Solucin:

Como en el caso anterior, se despeja y, dando valores arbitrarios a x.

Se toma la primera ecuacin: 2x y 5 y 5 2x


Para x = 1, entonces y = 5 2(1) = 3, el punto es (1, 3)
Para x = 4, entonces y = 5 2(4) = -3 el punto es (4, -3)
8 4x
En seguida la segunda ecuacin: 4x 2 y 8 y
2
Para x = 2, entonces y = [8 4(2)]/2 = 0, el punto es (2, 0)
Para x = 3, entonces y = [8 4(3)]/2 = -2, el punto es (3, -2)

Graficamos:

Como las rectas son paralelas, no hay puntos de corte,


por consiguiente el sistema NO tiene solucin.

NOTA: En los ejemplos estudiados, los valores dados a x han sido escogidos arbitrariamente,
siempre y cuando no se presenten inconsistencias, luego al reemplazarlos en la ecuacin se
obtiene el valor de y.

2. METODO POR ELIMINACIN.

Es un mtodo algebraico, cuyo principio es eliminar una incgnita, para obtener el valor de la
otra, posteriormente con el valor obtenido, se busca el valor de la primera.

Este mtodo se puede desarrollar por tres tcnicas, a continuacin analizamos cada una.

REDUCCIN: Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la tcnica consiste en
igualar coeficientes de una de las dos incgnitas y que presenten signos contrarios, as se
puede eliminar dicha incgnita, obteniendo una ecuacin con una incgnita, cuya resolucin
ya hemos estudiado. Con el valor de la incgnita obtenida, se reemplaza en cualquiera de las
dos ecuaciones, para obtener el valor de la otra incgnita.
18
Ejemplo 17:

Resolver el sistema.
y x 0
x y 4

Solucin:

Primer organizamos las incgnitas, para que queden las y en una columna y las x en la otra, para
poder igualar coeficientes y eliminar la incgnita seleccionada para este fin.
x y 0
x y 4
Como ya estn organizadas, se debe igualar coeficientes con signos contrarios, pero se
observa que la incgnita x tiene coeficientes iguales y signos contrarios, luego se puede eliminar, entonces:
x y 0
x y 4
/ 2y 4

Despejamos y, entonces: y = 4/2 = 2. Como ya se conoce el valor de y, se toma cualquiera de


las dos ecuaciones originales y se reemplaza dicho valor, para obtener el valor de x, entones
tomemos la primera ecuacin y reemplacemos el valor de y.
x y 0 x 2 0 x 2
La solucin es: (x, y) = (2, 2)

Si reemplazamos dichos valores en las dos ecuaciones originales, las igualdades se deben
cumplir simultneamente.

Ejemplo 18:

Resolver el sistema
x y 4
3x 2 y 5

Solucin.

Para seleccionar la incgnita a eliminar, se puede tomar como criterio la que tenga signo
contrario, pero no es una camisa de fuerza. Para este ejemplo se puede escoger cualquiera
de las dos, escojamos x, entonces debemos igualar coeficientes en x y con signo contrario,
para esto lo que se hace es multiplicar la primera ecuacin por -3 y la segunda por 1, luego:
19
3x (3) y 4(3) 3x 3y 12
3x 2 y 5 Operando se obtiene: 3x 2 y 5
Ahora: 3x 3 y 12

3x 2y 5
/ y 17
La solucin para y es -17. Para obtener la solucin en x, se
reemplaza en cualquiera de las dos ecuaciones originales, por ejemplo tomemos la segunda.
5 34
3x 2 y 5 3x 2(17) 5 3x 34 5 x
13 3
La solucin es: (x, y) = (-13, -17)

Ejemplo 19:

Resolver el sistema
4x 9 y 8
2x 6 y 3

Solucin:

Como se observa en el sistema, se puede eliminar y, ya que tiene signo contrario, solo faltara
igualar los coeficientes, lo que se consigue multiplicando la primera ecuacin por 2 y la
segunda por 3.
(4x 9 y 8)2 8x 18 y 16
(2x 6 y 3)3 Lo que equivale a: 6x 18 y 9 Operando:

8x 18 y 16

6x 18 y 9 Despejando la incgnita tenemos:x =7/14 =

14 x / 7

En seguida debemos hallar el valor de la otra incgnita, reemplazando x en una de las


ecuaciones originales, se toma la segunda:
1 3 1 4 2
2x 6 y 3 2( 2) 6 y 3 1 6 y 3 y 6 6 3
As, la solucin es: (x, y) = (1/2, 2/3)

Recordemos que la verificacin comprobacin de la solucin, se hace sustituyendo en las


ecuaciones originales los valores obtenidos, para comprobar que la igualdad en verdadera.
20
4(1/ 2) 9(2 / 3) 8 2 6 8
2(1/ 2) 6(2 / 3) 3 1 4 3
Se observa que las igualdades son verdaderas, luego la solucin es correcta.

IGUALACIN: Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la tcnica consiste en
despejar en las dos ecuaciones la misma incgnita, quedando el sistema en trminos de la
otra, seguido se igualan las expresiones obtenidas. De lo anterior, se obtiene una ecuacin de
primer grado con una incgnita, que por medio de procesos matemticos; ya analizados, se
busca el valor de la incgnita presente, el cual; como en el caso de la reduccin, se
reemplaza en cualquiera de las ecuaciones originales para hallar el valor de la otra incgnita.

Ejemplo 20:

Resolver el sistema dado a continuacin:


x y 8
x y 4

Solucin:

Se puede despajar la incgnita que se desee, para este caso vamos a despejar x en las dos
ecuaciones.
Para la primera: x1 = 8 y
Para la segunda: x2 = 4 + y

Ahora, igualamos las dos expresiones, ya que x 1 = x2


Por qu? Analcelo con sus compaeros.

Entonces: 8 y = 4 + y, como ya sabemos trabajar este tipo de ecuaciones, el proceso para


despajar y ser entendido.
2y = 4, luego y = 4/2 = 2.

Ahora reemplazamos el valor de y en cualquiera de las ecuaciones originales, bueno esta


expresin se ha repetido varias veces, la idea es que usted estimado estudiante la asimile
para que a medida que sigamos en el estudio de este tipo de ecuaciones, llegar el momento
de NO repetir, pero si saber que se est haciendo.

Tomemos la primera ecuacin:


xy8x28x6
La solucin ser: (x, y) = (6, 2)

Por favor realicen la verificacin de dicha solucin, es un trabajo motivante.


21
Ejemplo 21:

Hallar el valor de las incgnitas, para el sistema dado a continuacin.


12 x 5 y 37
9x 8 y 57
2
Solucin:
Despajamos x. 37 5
y
Para la primera: 12 x 5 y 37 12 x 37 5 y x
12
57 57 8 y 57 16 y x 57 16 y
Para la segunda: 9x 8 y 9x
2 2 2 18
Se igualan las dos expresiones obtenidas:
37 5 y 57 16 y 18(37 5 y) 12(57 16 y)
12 18

Operando y simplificando: 666 + 90y = 684 + 192y.


Tenemos una ecuacin con una incgnita. 90y 192y = 684 666
Operando: -102y = 18, luego y = -18/102 = - 3 / 17

Ahora sustituimos y = - 3 / 17, tomemos la primera ecuacin.


12x 5y 37 12x 5(3 /17) 37 12x 37 15 /17 12x 614 /17
Despejamos la incgnita: x = 614 / 204 = 307 / 102
La solucin: (x, y) = (307 / 102, - 3 / 17)

SUSTITUCIN: Para un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la sustitucin


consiste en despejar una de las incgnitas en una de las ecuaciones y sustituirla en la otra
ecuacin. Dicho de otra manera, si despejamos la incgnita x en la primera ecuacin, se debe
sustituir en la segunda ecuacin viceversa, igual si fuera la otra incgnita.

Como siempre los ejemplos modelos, permiten ilustrar claramente el mtodo de resolucin.
Veamos.

Ejemplo 22:
Resolver el sistema dado en seguida:. x y 4
3x 2 y 5
Solucin:

Segn la teora del mtodo, debemos despejar una de las incgnitas en una de las
ecuaciones, para este caso se elige la incgnita y en la primera ecuacin.
x y 4 y 4 x y x 4
Ahora reemplazamos y en la segunda ecuacin.
22
3x 2y 5 3x 2(x 4) 5 .
Aqu tenemos una ecuacin con una incgnita, lo cual a estas alturas ya sabemos resolver.
3x 2(x 4) 5 3x 2x 8 5 x 3
Ahora se reemplaza el valor de x en la segunda ecuacin: 14
3x 2 y 5 3(3) 2 y 5 2 y 5 9 y 7
2
La solucin: (x, y) = (3, 7)
Ejemplo 23:

3x 5 2
y
Resolver el sistema. 5 3
6x 5 1
y
5 3
Solucin:

Para resolver este sistema, es aconsejable primero convertir las ecuaciones a expresin
enteras. Veamos:

3x 5 2 9x 25 y 2 9x 25 y 30
y
5 3 15
6x 5 1 18x 25 1 18x 25 y 15
y y
5 3 15

Entonces, segn el mtodo, despajamos x en la primera ecuacin y la reemplazamos en la


segunda, recordemos que tambin se puede hacer lo contrario.
30 25 y
9x 25 y 30 9x 30 25 y x 9
30 25 y
Ahora: 18x 25 y 15 18 25 y 15 60 50 y 25 y 15 75 y 15 60
9
Despajando: y = - 45 / - 75 = 3 / 5

En seguida se toma la primera ecuacin para reemplazar y, as obtener el valor de la otra


incgnita; x.
9x 25 y 30 9x 25(3/ 5) 30 9x 15 30 9x 30 15
Despejando. x = 15 / 9 = 5 / 3
Solucin: (x, y) = (5/3, 3/5)

Ejemplo 24:
2x y 1

Hallar la solucin del sistema dado. 4x 2 y 3


Solucin:
23
Siguiendo la metodologa para este mtodo, tenemos:
2x y 1 y 1 2x
Reemplazando:
4x 2 y 3 4x 2(1 2x) 3 4x 2 4x 3 2 3

La ltima igualdad no es verdadera, luego NO hay solucin, por consiguiente el sistema no


tiene solucin, es un sistema inconsistente.

3. METODO POR DETERMINANTES

Para aplicar este mtodo, primero analicemos algunos trminos propios de los determinantes.

- ) Determinante: Un determinante es un arreglo rectangular de filas y columnas, donde los


elementos de ste valores que se obtienen del sistema de ecuaciones.
Las filas son: (a1 b1) y (a2 b2 )
a1 b1 a2 Las columnas: (a1 a2) y (b1 b2 )

b2 El tamao del determinante lo da el nmero de filas y de columnas. As


pueden haber determinantes de 2x2, 3x3, 4x4, etc.
Resolver un determinante es hallar el valor del mismo, para el caso de sistemas de dos
ecuaciones con dos incgnitas, se requiere trabajar con determinantes de 2x2.

D a1 b1 a*b a2 *b
a2 b2 1 2 1

Donde D es el valor del determinante.

- ) Ecuaciones por Determinante:

Para resolver dos ecuaciones con dos incgnitas, KRAMER propuso una tcnica que
podemos resumir as:

Sea el sistema:

a1x1 b1 y1 c1
b y
a2 x 2 2 c2
Se despeja cada incgnita de la siguiente manera:

24
c1 b1 a1 c1
c b
x 2 2 y a2 c2
a b
a 1
b1 1 1

a 2
b 2
a2 b2

El determinante del denominador, se le llama determinante de coeficientes, que es comn


para todas las incgnitas.

La solucin ser el cociente de los dos determinantes, para cada incgnita.

Solucin: x c1 * b2 c2 * b1 y a1 * c2 a2 * c1
a1 * b2 a2 * b1 a1 * b2 a2 * b1
Ejemplo 24:

Resolver el sistema

3x 2 y 5
5x y 6
Solucin:

Se organizan los determinantes.

5 2

x 6 1 5x(1) 6 x(2) 7
5 12
3 2 3x(1) 5x(2) 3 107
5 1

Solucin para la primera incgnita x = 1.

3 5
y 5 6 3x6 5x5 18 25 7
3 2 3x(1) 5x(2) 3 10 7
5 1

Solucin para la segunda incgnita y = -1

25
Solucin del sistema: (x, y) = (1, -1)

Ejemplo 25:

Resolver el sistema siguiente.


4x 3y 6
2x 5 y 4

Solucin:

Como ya se conoce le procedimiento general, procedamos as.

6 3 6 x5 4 x(3) 30 12
x 4 5 42
4 3 4 x5 (2) x(3) 20 614
2 5
As x = 3

4 6
y 24 4 x4 (2) x6 16 12 28
4 3 4 x5 (2) x(3) 20 6 14
2 5

Solucin para y = 2

Solucin del sistema: (x, y) = (3, 2)

Ejemplo 26:

Hallar el valor de x e y en el sistema


7x 4 y 8
7x 4 y 6

Solucin:

26
8 4 8x4 6 x4 32 24
x 6 4 8
7 4 7 x4 7 x428 28 0
7 4

El valor de x es indeterminado, ya que la fraccin tiene como denominador cero.

As, el sistema NO tiene solucin, es inconsistente.

Leccin Cuatro: Ecuaciones de Primer Grado con Tres Incgnitas x y z

Con los conocimientos adquiridos en el apartado anterior, ser ms sencillo abordar el que
sigue, ya que los principios son similares, solo que para este caso se trata de tres ecuaciones
y tres incgnitas. Para los sistemas de ste tipo, se van a analizar dos mtodos.

PRIMER MTODO: SOLUCIN POR ELIMINACIN.

Cuando se tiene un sistema de la forma:


a1 x b1 y c1 z d1
a2 x b2 y c2 z d 2
a3 x b3 y c3 z d
3

Donde a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3, d1, d2, d3 son constantes.

Se dice que estamos frente a un sistema de ecuaciones simultneas, donde la solucin


obtenida para x, y, z debe satisfacer simultneamente las tres ecuaciones. Por consiguiente,
resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas, es hallar valores especficos para
(x, y, z) tal que al reemplazarlo en cualquiera de las tres ecuaciones, la igualdad se cumpla.

Un esquema sencillo que nos ayuda a comprender el mtodo.

Primero:
Tres Reduce a Dos Reduce a Una
ecuaciones con ecuaciones con dos ecuacin con una
tres incgnitas incgnitas incgnita
Segundo:
Con las dos soluciones, se
Se reemplaza en una de reemplaza en una de las
Con la primera las ecuaciones de dos ecuaciones con tres
solucin incgnitas, obteniendo incgnitas, para obtener
la segunda solucin la tercera solucin.
27
La mejor forma de comprender el mtodo es con ejemplos modelos.

Ejemplo 27:
x y z 4
Resolver el sistema dado, por Eliminacin. x y z 0 x y z
2
Solucin:

Primero enumeremos las ecuaciones para hacer ms fcil su identificacin.


x y z 4 (1)
x y z 0 (2)
x y z 2 (3)

Segn el esquema, a partir de las tres ecuaciones, obtener dos ecuaciones con dos
incgnitas, lo que se hace de la siguiente manera.

Tomemos las ecuaciones (1) y (2) y eliminemos la incgnita z, pero puede ser una de las otras
incgnitas. .
x y z 4 (1)
x y z 0 (2)
2x 2 y / 4 (4)
Observemos que se obtiene una nueva ecuacin (4) que es de dos incgnitas.

Ahora se toman las ecuaciones (1) y (3), [pero puede ser tambin (2) y (3)] y eliminamos la
misma incgnita que se elimin anteriormente; es decir, z, para lo cual se multiplica la
ecuacin (39 por -1.

x y z 4 (1) Entonces: x y z 4 (1)


x y z 2 (3)
x y z 2 (3) / 2y / 2 (5)

Las ecuaciones (4) y (5) tendrn a lo ms dos incgnitas. En este caso la ecuacin (5) solo
tiene una incgnita, luego despejamos y se puede obtener su valor.
2y =2, entonces: y = 1. Primera solucin.

Para la segunda solucin, reemplazamos y en la ecuacin (4), ya que esta solo tiene dos
incgnitas y se conoce el valor de una de ellas. Entonces:

2x 2y 4 2x 2(1) 4 2x 4 2 2 2x 2 x 1
La segunda solucin es x = 1.

Para la ltima solucin; es decir, la incgnita z, se reemplaza en cualquiera de la ecuaciones


originales el valor de x e y, as queda resuelto el sistema.

28
Tomemos la ecuacin (1), (pero puede ser una de las otras, no lo olvidemos)
x y z 4 (1) (1) z 4 2 z 4 z 4 2 2
La tercera solucin z = 2.

La solucin total: (x, y, z) = (1, 1, 2)

Ejemplo 28:

Resolver por eliminacin el sistema dado a continuacin.

x y z 12
2x y z 7
x 2y z 6

Solucin:

Recordemos que para facilitar el proceso debemos enumerarlas.


x y z 12 (1)
2x y z 7 (2)
x 2y z 6 (3)

Tomemos (1) y (2) y eliminemos la incgnita y, ya que tiene signos contrarios y esto facilita su eliminacin,
pero no olvidemos que se puede eliminar cualquiera de las otras incgnitas.
x y z 12 (1)
2x y z 7 (2)
3x / 2z 19 (4)

Ahora se toma (2) y (3), pero como se ha venido comentando, puede ser (1) y (3). Se debe
eliminar la misma incgnita; es decir, y. Entonces como tienen signos contrarios solo se debe
igualar coeficientes, lo que se hace multiplicando la ecuacin (2) por 2 y la ecuacin (3) se
deja igual.
2x y z 7 (2) 4x 2 y 2z 14 (2)
x 2y z 6 (3)
x 2y z 6 (3) Entonces:
5x / z 20 (5)

Como se puede ver, se obtienen dos ecuaciones con dos incgnitas (4) y (5). La solucin se
puede hacer por cualquiera de los mtodos estudiados. Usemos igualacin:

19 3x
Para la ecuacin (4): 3x + 2z = 19, despejamos z, luego: z
2
Para la ecuacin (5): 5x + z = 20, tambin despajamos z, luego: z 20 5x
19 3x
Ahora se igualan las expresiones y operamos: 20 5x 19 3x 40 10 x
2
29
Como se tiene una ecuacin con una incgnita, se resuelve como se ha aprendido.

10x 3x = 40 19 entonces: 7x = 21, as x = 3

Ahora reemplazamos el valor de x en una de las ecuaciones (4) (5), as se puede obtener el
valor de la otra incgnita. Tomemos la ecuacin (5).
5x + z = 20, entonces: 5(3) + z = 20, luego: z = 20 15 = 5. Por consiguiente z = 5

Finalmente, reemplazamos el valor se x y z en cualquiera de las ecuaciones originales.


Tomemos la ecuacin (3), pero ustedes pueden tomar cualquiera de las otras ecuaciones.
x + 2y z = 6, reemplazando tenemos: (3) + 2y (5) = 6, luego: 2y - 2 = 6, despejamos la
incgnita: y 6 2 4 Luego y = 4
2
Solucin: (x, y, z) = (3, 4, 5)

SEGUNDO METODO: SOLUCIN POR DETERMINANTES.

Cuando se tiene un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas, se presentan


determinantes de 3x3, conocidos como determinantes de tercer orden. Esto nos induce a
analizar dichos determinantes, antes de su respectiva aplicacin.

Determinantes de tercer orden: Son arreglos de 3 filas y 3 columnas.


A x1 y1 z1
x2 y2 z2
x3 y3 z3

Para resolver un determinante de tercer orden hay tres formas diferentes, veamos:

1. Productos Cruzados: Se puede ver esquemticamente el procedimiento.


x1 y1 z1
Sea el determinante: A x2 y2 z2
x3 y3 z3

Solucin: A a b

Donde:
a x1 y2 z3 y1 z2 x3 x2 y3 z1
b x3 y2 z1 x2 y1 z3 y3 z2 x1

2. Mtodo de Sarrus: Consiste en aumentar las dos primeras filas a continuacin del
determinante original y hacer productos cruzados. Para el determinante A definido
anteriormente, el nuevo determinante, propuesto por sarrus es:
30
x1 y1 z1 x2
y2 z2 A' x3
y3 z3 x1 y1
z1 x2 y2 z2

Solucin del determinante: A'

x1 y2 z3 x2 y3 z1 x3 y1 z2
x3 y2 z1 x1 y3 z2 x2 y1 z3

Este mtodo slo es adecuado para determinantes de 3x3.

3. Mtodo de Cofactor: La esencia del mtodo es convertir un determinante de 3x3 en tres


determinantes de 2x2. La siguiente ilustracin explica el procedimiento.

A x1 y1 z 1 x y2 z 2 y x2 z 2 z x2 y2
x y z
2 2 2 1 y 3 z 3 1 x z 3 1 x y 3
x y z 3 3
3 3 3

La ltima parte se resuelve como determinante de 2x2:


A x1 y2 z3 y3 z2 y1 x2 z3 x3 z2 z1 x2 y3 x3 y2
El mtodo de cofactor tiene la ventaja que se puede utilizar para determinantes de mayor
tamao.

Ejemplo 29:

Resolver por productos cruzados y por Sarrus el siguiente determinante.


2 3 1
D 3 1 4
2 2 3

Solucin:

a-) Por productos cruzados.

D = [a] [b]

[a] = [(-2)(-1)(3) + (3)(-2)(1) + (3)(4)(2)] = 6 6 + 24 = 24


31
[b] = [(2)(-1)(1) + (3)(3)(3) + (-2)(4)(-2)] = -2 + 27 +16 = 41

D = 24 41 = -17

b-) Por Sarrus.


2 3 1
3 1 4 D'
D' 2 2 3
2 3 1
3 1 4

(2)(1)(3) (3)(2)(1) (2)(3)(4) 6 6 24 24


(2)(1)(1) (2)(2)(4) (3)(3)(3) 2 16 27 41
D = 24 41 = -17

Ejemplo 30:

Desarrollar el siguiente determinante por Sarrus y por cofactor.


4 3 0
P 1 2 3
2 4 2

Solucin:

a-) Por Sarrus.

4 3 0
1 2 3 P'
P' 2 4 2
4 3 0
1 2 3

(4)(2)(2) (1)(4)(0) (2)(3)(3) 16 0 18 34


(2)(2)(0) (4)(4)(3) (1)(3)(2) 0 48 6 42
P = -34 (-42) = -34 + 42 = 8

b-) Por Cofactor:

32
P 4 3 0 (4) 2 3 3 1 3 0 1 2 (4)2x2 (4)x3 31x2 (2)x3 0
1 2 3
2 4 2 4 2 2 2 2 4

P = (-4)(4 - 12) - 3(2 + 6) + 0 = 32 24 = 8

Solucin de Ecuaciones por Determinantes: Para resolver un sistema de tres ecuaciones


con tres incgnitas por determinantes, KRAMER, propuso una metodologa que ilustramos a
continuacin.

Sea el sistema:

a1x b1 y c1z d1
a2 x b2 y c2 z d2
a3 x b3 y c3 z d3

Primero se calcula el determinante de coeficientes.

a1 b1 c1 Aclarando que 0
a b c
2 2 2

a3 b3 c3

En seguida se calculan los determinantes para cada incgnita.


x d1 b 1 c1 y a1 d1 c1 z a1 b1 d1
d b c a2 d 2 c2 a2 b2 d 2
2 2 2

d3 b 3 c3 a 3
d c
3 3
a bd
3 3 3

Finalmente la solucin para cada incgnita.

x x y y z z

Los determinantes se pueden resolver por cualquiera de los mtodos explicados.

Ejemplo 31:

Resolver el siguiente sistema por determinantes.


33
x y z 5 3x
2yz8
2x 3 y 3z 14

Solucin:

Usando la tcnica de Kramer: primero calculamos el determinante de coeficientes:


1 1 1
3 2 12 3
3

Lo resolvemos por cofactor.


1 2 1 1 3 1 1 3 2 12x3 3x113x3 2x113x3 2x2 3 7 5 1
3 3 2 3 2 3

Ahora los determinantes de las incgnitas. x Se resuelve por productos cruzados, y por
sarrus y z por cofactor.
x 5 1 1 30 24 14 28 24 15 68 67 1
8 2 1
14 3 3
1 5 1 1 5 1
y 3 8 1 (1x8x3 3x14 x1 2x5x1) (2x8x1 1x14 x1 3x5x3) 76 75 1
3 8 1 2 14 3
2 14 3 1 5 1
3 8 1
z 1 1 5 1 2 8 1 3 8 5 3 2 12x14 3x813x14 2x8 53x3 2x2 4 26 25 3

3 2 8
2 3 14 3 14 2 14 2 3

Finalmente hallamos el valor de cada incgnita.

x x 1 1 y y 1 1 z z 3 3
1 1 1

Solucin: (x, y, z) = (1, 1, 3)

Ejemplo 32:

Resolver el siguiente sistema de ecuaciones.


34
x y 2z 0
3x 2 y 0
2x 2 y 4z 0

Solucin:
1 1 2 8 12 0 8 12 0 0
3 2 0
2 2 4

Como el determinante de coeficientes es cero, el sistema no se puede resolver, recordemos


que este determinante no puede ser cero. La nica que puede ser cierta es: x = y = z = 0, ya
que ste tipo de sistema se le conoce como sistema homogneo.

Leccin Cinco: Ecuaciones de Primer Grado: problemas de Aplicacin

Con el estudio de las ecuaciones de primer grado, ahora estamos en capacidad de resolver
problemas diversos, utilizando ecuaciones de este tipo. Lo nuevo aqu es que a partir del
contexto y descripcin del fenmeno, se debe Plantear una Ecuacin o Ecuaciones para
resolver la situacin.

Es importante tener en cuenta para resolver problemas con ecuaciones, los siguientes
aspectos, los cuales permitirn obtener resultados claros y verdaderos.

1. Se debe leer muy bien el problema hasta que quede completamente entendido. Si es
necesario, leerlo las veces que sean requieran.
2. Identificar las incgnitas y expresarlas por medio de un smbolo.
3. Llevar el problema a un modelo matemtico, es decir, plantear las ecuaciones.
4. Si es necesario utilizar grficos, tablas y otros, como ayuda para la ilustracin del
problema.
5. Realizar las operaciones necesarias para obtener el valor de las incgnitas.
6. Identificar la respuesta y hacer la respectiva verificacin.
7. Establecer las conclusiones del caso.

Problemas Ecuaciones de Primer Grado con Una Incgnita

Para resolver problema de este tipo, lo ms pertinente es plantear ejemplos modelos y hacer
su respectiva explicacin.

Ejemplo 33:

Escribir la modelacin matemtica de la siguiente situacin: La longitud de un arco circular, es


el producto del ngulo barrido y el radio del crculo.
35
Solucin:

Se dan smbolos a los trminos.


Longitud del arco: S
Angulo barrido:
Radio del crculo: R
Segn el problema, el modelo sera: S = R x

Ejemplo 34:

Escribir matemticamente la siguiente situacin: El volumen de un cono circular recto es un


tercio del producto de una constante, el radio al cuadrado y la altura.

Solucin:

Los smbolos.
V = volumen
= constante
R = radio
H = altura
1
Segn el contexto V 3 R 2 H

Ejemplo 35:

Un carpintero debe cortar una tabla de 6 m. de largo en tres tramos, si cada tramo debe tener
20 cm. ms que el anterior, Cul ser la longitud de cada tramo?

Solucin:

Sea x la longitud del tramo ms corto, entonces el segundo tramo ser x + 20 y el tercero ser
x + 40.

El modelamiento matemtico es:


(x) + (x + 20) + (x + 40) = 600 Operando:
3x + 60 = 600 Entonces: 3x = 600 60 = 540
Despejando la incgnita: x = 540/3 = 180

As:
El tramo ms corto x = 180 cm.

36
El segundo tramo: x + 20 = 180 + 20 = 200 cm.
El tercer tramo: x + 40 = 180 + 40 = 220 cm.

Ejemplo 36:
0
Se sabe que la suma de los ngulos internos de un tringulo mide 180 . En un tringulo
0
rectngulo uno de los ngulos es l otro aumentado en 10 . Cules sern las medidas de los
ngulos de dicho tringulo?

Solucin:

Si x es el ngulo ms pequeo, el otro ngulo ser x + 10. Recordemos que un tringulo


rectngulo tiene un ngulo recto, luego:
(x) + (x + 10) + 90 =
180 2x + 100 = 180
2x = 180 100 = 80
x = 40

Ahora: x + 10 = (40) + 10 = 50

0 0 0
Los ngulos son: 40 , 50 , 90 .
Ejemplo 37:

En una molcula de azcar se encuentra el doble de tomos de hidrgeno que de oxigeno,


tambin tiene un tomo ms de carbono que de oxgeno. Si la molcula de azcar tiene 45
tomos. Cuntos tomos de cada elemento tienen dicha sustancia?

Solucin:

x = tomos de oxigeno
y = 2x. tomos de hidrgeno segn el contexto del problema. z
= x + 1. tomos de carbono segn el contexto del problema.
Como todo suma 45, entonces el modelo matemtico ser: x + y + z = 45. Expresando el
modelo en trminos de una sola incgnita: (x) + (2x) + (x + 1) = 45
Operando: 4x +1 = 45; 4x = 44; entonces: x = 11 tomos de oxigeno.
tomos de hidrogeno: 2x = 11x2 = 22
tomos de carbono: x + 1 = 11 + 1 = 12
Solucin: La molcula de azcar tiene 11 tomos de oxigeno, 22 tomos de hidrgeno y 12
tomos de carbono. C12H22011

Ejemplo 38:

Un Ingeniero desea desarrollar un equipo hidrulico compuesto por dos cilindros. El primer
cilindro est a 120 cm. del punto de apoyo y ejerce una fuerza de 500 Kg.-f, el sistema debe
soportar una fuerza de 1.200 Kg.-f ubicada a 90 cm. del punto de apoyo y al lado opuesto de
los cilindros. Si el segundo cilindro ejerce una fuerza de 700 Kg-f, En donde se debe colocar
dicho cilindro para que el sistema quede en equilibrio?
37
Solucin:

Para que el sistema este en equilibrio, la suma de las fuerzas debe ser
cero. F1 = Fuerza uno, ubicada a x1 distancia del punto de equilibrio.
F2 = Fuerza dos, ubicada a x2 distancia del punto de equilibrio.
F3 = Fuerza tres, ubicada a 90 cm. del punto de equilibrio.

Segn las condiciones del problema:

F1X1 + F2X2 = F3X3

Reemplazando:
500*120 + 700* X = 1.200*90

Resolviendo:
60.000 + 700X = 108.000

700 X = 48.000, entonces: X = 68,57 cm.

Solucin: El cilindro dos se debe colocar a 68,57 cm. del punto de equilibrio

Problemas Ecuaciones de Primer Grado con Dos Incgnita

En el desarrollo de ecuaciones de primer grado con una incgnita, se han adquirido destrezas
en el planteamiento y resolucin de problemas. Sin olvidar los cinco pasos que se
recomiendan para este tipo de situaciones, entramos en el anlisis y resolucin de problemas
donde se involucran dos ecuaciones con dos incgnitas.

Ejemplo 39:

Una industria tiene dos clases de equipos para comunicacin, la clase A cuesta $67.000 y la
clase B cuesta $100.000, si fueron vendidos 72 equipos con un costo total de $5880.000,
Cuntos equipos de cada clase fueron vendidos?

Solucin:

Como se tiene dos incgnitas: Costo y cantidad, se debe plantear dos


ecuaciones. x = Equipos de clase A
y = Equipos de clase B
Ecuacin para cantidad: x + y = 72
Ecuacin para costo: 67.000 x + 100.000 y = 5880.000
Como se tiene dos ecuaciones con dos incgnitas, se puede utilizar para su solucin: Grafico,
eliminacin o determinantes.

Solucin grfica:
38
El punto de corte esta en x = 40 y en y por encima de 30, aproximadamente 32

Solucin analtica:

El sistema planteado a partir de la situacin planteada


es: x + y = 72
67.000 x + 100.000 y = 5880.000

Para este caso utilicemos la eliminacin por reduccin. Se elimina la incgnita x. Luego la
primera ecuacin se multiplica por -67.000 y la segunda queda igual.

-67.000 x 67.000 y = - 4824.000


67.000 x + 100.000 y = 5880.000
-----------------------------------------------
33.000 y = 1056.000

Despejando y = 32

Reemplacemos y en la primera ecuacin:


x + y = 72; x + (32) = 72, entonces: x = 40.

Solucin: Se vendieron 40 equipos de clase A y 32 equipos de clase B.

Ejemplo 40:

Se desea preparar una sustancia a partir de dos soluciones base. La solucin N tiene el 5% y
la solucin M tiene el 20%. La cantidad resultante R debe ser de 200 ml, con una
concentracin del 15%. Cuntos mililitros de solucin N y M se deben mezclar?

Solucin:

x = Mililitros de la Solucin N al 5% y = Mililitros de la Solucin M al 20%

Se tiene dos ecuaciones, una para el volumen y otra para la concentracin.


- Ecuacin para el volumen: x + y = 200 (mililitros)
- Ecuacin para la concentracin: 0,05x + 0,20y = 200(0,15) entonces: 0,05 x + 0,20 y = 30

39
El sistema obtenido ser:
x + y = 200 0,05 x + 0,20 y = 30

Solucin Grafica:

Se observa que la incgnita x esta cerca a 60 y la incgnita y por encima de 120. Con el
mtodo analtico se puede obtener la solucin precisa.

Solucin Analtica:

Vamos a resolverlo por sustitucin, el sistema:


x + y = 200
0,05 x + 0,20 y = 30

Despejemos x en la primera ecuacin: x = 200 y. Reemplazamos dicha incgnita en la


segunda ecuacin: 0,05(200 y) + 0,20 y = 30. Operando el parntesis: 10 0,05y + 0,20y =
30. Simplificando: 0,15y = 20. As: y = 133,33

Ahora, reemplazamos el valor de y en la primera ecuacin, recordemos que puede ser


tambin en la segunda: x + y = 200, entonces: x + (133,33) = 200, operando: x = 67,67
Solucin: Se deben mezclar 66,67 ml de solucin N y 133,33 ml. De solucin M.

Ejemplo 41:

Los ngulos y son suplementarios, de tal manera que uno de ellos es 4 veces y 3 grados
mayor que el otro. Cules son las medidas de los ngulos y ?

Solucin:

Sea ngulo mayor


Sea ngulo menor.

La ecuacin de ngulos suplementarios: + = 180


La ecuacin, dada la condicin del problema: = 4 + 3
Organizando:
40
+ = 180
- 4 = 3

Solucin Grafica:

El punto muestra que (X) est por encima de 140 y el punto (Y) est cercano a 40. Con el
mtodo analtico, se puede obtener la solucin precisa.

Solucin Analtica:
+ = 180
- 4 = 3

Por reduccin:
4 + 4 = 720
- 4 = 3
---------------------
5 = 723, entonces: = 144,6

Para hallar el ngulo , reemplazamos en la segunda ecuacin:


(144,6) - 4 = 3. Desarrollando: -4 = 3 144,6 = -141,6. Por consiguiente: = 35,4

0 0
Solucin: El ngulo mide 144,6 y el ngulo mide 35,4
Ejemplo 42:

En un circuito en serie la resistencia total es la suma de las resistencias componentes. Un


circuito en serie es compuesto por dos resistencias R 1 y R2, la resistencia total es de 1.375
ohmios, para suministrar el voltaje requerido, R 1 debe tener 125 ohmios ms que R 2. Cul es
el valor de las resistencias?

Solucin:

Se plantean las ecuaciones.

Ecuacin de resistencia total: R1 + R2 = 1.375


41
Segn las condiciones del problema: R1 = R2 + 125
Entonces: R1 + R2 = 1.375 y R1 - R2 = 125
Tenemos dos ecuaciones con dos incgnitas.

Solucin Grfica:

Como se observa en la grfica, el punto de corte no es muy claro, R1 se acerca a 800 y R2


supera a 600.

Solucin Analtica:

Tomando las dos ecuaciones.


R1 + R2 = 1.375 y R1 - R2 = 125 Despejamos
R1 en la segunda: R1 = R2 + 125
Reemplazamos en la primera: (R2 + 125) + R2 = 1.375
Operando y simplificando: 2R2 = 1.375 125 = 1.250, luego: R2 = 1250/2 = 625

Ahora se busca el valor de R 1 reemplazando el valor de R 2 en cualquiera de las ecuaciones,


utilicemos la ecuacin dos: R1 - R2 = 125, entonces: R1 = R2 + 125 = (625) + 125 = 750. R1 =
750
Por consiguiente: las resistencias tienen el valor de 625 y 750 ohmios.

Ejemplo 43:

Jorge y Alberto pertenecen a un Club Ejecutivo, quienes debieron pagar una afiliacin y
cuotas mensuales. Jorge por 7 meses pag por adelantado un total de $605.000 y Alberto por
18 meses pago por adelantado $770.000. Cunto vale la afiliacin y la mensualidad en dicho
Club?

Solucin:

x = Cuota inicial
42
y = mensualidad
Se plantea una ecuacin para Jorge y una para Alberto.
Jorge: x + 7y = 605.000
Alberto: x + 18y = 770.000

Se resuelve reduccin: Multiplicamos la primera ecuacin por -1,


luego: -x - 7y = - 605.000
x + 18y = 770.000
11 y = 165.000, despejando la incgnita: y = 15.000
Para hallar x, reemplazamos el valor de y en la primera ecuacin:
x + 7(15.000) = 605.000, donde: x = 500.000, despejando la incgnita: x = 500.000
Solucin: La afiliacin cuesta $500.000 y la mensualidad cuesta $15.000

Problemas Ecuaciones de Primer Grado con Tres Incgnita

Existen problemas donde estn involucradas tres incgnitas, la solucin de este tipo de
problemas son similares a los casos anteriores. Veamos algunos ejemplos modelos, que nos
permitirn comprender situaciones de este tipo.

Ejemplo 44:

La suma de tres nmeros es cuatro, el primero, dos veces el segundo y el tercero suma uno.
Por otro lado tres veces el primero mas el segundo, menos el tercero equivale a -2. Cules
son los nmeros?

Solucin

El planteamiento. x
= Primer nmero
y = Segundo nmero z =
tercer nmero Segn las
condiciones.
x + 2y + z = 1 (1)
3x + y z = -2 (2)
x+y+z=4 (3)
Tomamos (1) y (2) y eliminamos z.

x + 2y + z = 1 (1)
3x + y z = -2 (2)
-------------------------
4x + 3y = -1 (4)
Ahora tomamos (2) y (3), eliminando la misma incgnita z.

3x + y z = -2 (2)
x+y+z=4 (3)
-------------------------
4x + 2y = 2 (5)
43
Se han obtenido dos ecuaciones con dos incgnitas, la forma de resolverlas ya se han
estudiado.
4x + 3y = -1 (4)
4x + 2y = 2 (5)

Eliminemos x.
- 4x - 3y = 1
4x + 2y = 2
------------------
- y = 3. Primera solucin: y = - 3

Reemplazamos el valor de y en cualquiera de las ecuaciones (4) o (5). Tomemos la ecuacin


4.
4x + 3y = -1, entonces: 4x + 3(-3) = -1. Operando y simplificando: 4x = -1 + 9 = 8
x = 8/4 = 2. Segunda solucin: x = 2.

Para hallar el valor de la tercera incgnita se reemplaza los valores de y y x en cualquiera de


las ecuaciones originales (1), (2), (3). Tomemos la ecuacin tres.
x + y + z = 4. Reemplazando: (2) + (-3) + z = 4, luego: z = 4 + 3 2 = 5. As: z = 5
Solucin: (x, y, z) = (2, -3, 5)

Ejemplo 45:
0
El ngulo ms grande de un tringulo es 70 mayor que el ngulo ms pequeo y el ngulo
0
restante es 10 ms grande que tres veces el ngulo ms pequeo Cules son las
mediciones de los ngulos?

Solucin:

x = Angulo ms pequeo
y = Angulo intermedio
z = Angulo ms grande

Por las condiciones del problema:


x + y + z = 180 (1) porqu?
x z = -70 (2)
3x y = -10 (3)

Se elimina la incgnita y, entonces:


x + y + z = 180
x z = -70
---------------------
2x + y = 110 (4)

Se tiene un sistema de dos ecuaciones con dos


incgnitas. 3x y = -10
2x + y = 110

Eliminamos y: 5x = 100, as: x = 20


44
Calculemos ahora y de la ecuacin (3): 3x y = -10, entonces: 3(20) y = -10, operando se
obtiene:
y = 10 + 60 = 70, as: y = 70

Finalmente para hallar z, tomaos la ecuacin (1)


x + y + z = 180, reemplazando: (20) + (70) + z = 180. Por consiguiente z = 90.

As se tiene la solucin: (x, y, z) = (20, 70, 90)

Ejemplo 46:

Una Heladera tiene tres sucursales: La sucursal A vendi 75 helados, 75 paletas y 32 conos,
recibiendo $84.500. La sucursal B vendi 80 helados, 69 paletas y 27 conos, recibiendo
$77.500 y la sucursal C vendi 62 helados, 40 paletas y 30 conos, recibiendo $62.400.
Cunto cuesta la unidad de cada producto?

Solucin:

Sea x = Helado, y = paleta, z = Cono. Segn las condiciones del problema, se tiene:
Sucursal A: 75x + 75y + 32z = 84.500
Sucursal B: 80x + 69y + 27z = 77.500
Sucursal C: 62x + 40y + 30z = 62.400

Como tenemos 3 ecuaciones con 3 incgnitas, se resuelve por determinantes.

84.500 75 32
77.500 69 27
x 62.400 40 30 Resolviendo por cofactor:
75 75 32
80 69 27
62 40 30
84.500 69 27 75 77.500 27 32 77.500 69 84.500 * 990 75 * 640.200 32 * (1'205.600)

x 40 30 62.400 30 62.400 40
75 69 27 75 80 27 32 80 69 75 * 990 75 * 726 32 * (1.078)
40 30 62 30 62 40
x 2'939.200 200 x = 200
14.696

45
75 84.500 32
80 77.500 27 75 77.500 27 84.500 80 27 32 80 77.500

y 62 62.400 30 62.400 30 62 30 62 62.400


75 75 32 75 69 27 75 80 27 32 80 69
80 69 27 40 30 62 30 62 40
62 40 30
y 75 * 640.200 84.500 * 726 32 *187.000 500 y = 500
7'348.000
75 * 990 75 * 726 32 * (1078) 14.696
75 75 84.500

80 69 77.500 75 69 77.500 75 80 77.500 84.500 80 69

z 62 40 62.400 40 62.400 62 62.400 62 40


75 75 32 75 69 27 75 80 27 32 80 69
80 69 27 40 30 62 30 62 40
62 40 30
z 75 *1'205.600 75 *187.000 84.500 * (1078) 14'696.000
1.000 z = 1.000
75 * 990 75 * 726 32 * (1078) 14.696

Solucin: El helado cuesta $200, la paleta cuesta $500 y el cono cuesta $1.000.
46
EJERCICIOS

En los ejercicios propuestos, resolver la ecuacin paso a paso identificando el axioma,


propiedad o ley matemtica utilizada.
1. 3(2 x) 2x 1 Rta: x = 7/5
1 3 Rta: x = -28
2. 2 x 6 4 x 1
6 4 1 Rta: x = 20
3. x x 2
4. x 2 6x 7 (x 1)2 Rta: x = 2
5. 2 3 10
Rta: x = 6
x 2 x 5 (x 5)(x 2)
x 2 Rta: x = 4
6. 5 3 7x

Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de reduccin.


x 5 y 13
7. 3x 2 y 12 Rta: x = 2, y = 3

x 2y 6

8. 3x y 10 Rta: x = -2, y = 4

Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de Igualacin.

4y 2
2x
3x
9. 2y 3 Rta: x = , y =

Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de Sustitucin

x 1y 1

10.
2 Rta: NO hay solucin
2x y 6

Identificar el valor de en cada determinante, de tal manera que la igualdad se cumpla.

11. 2 4 12 Rta: = 12
3

Resolver los sistemas de ecuaciones propuestos por el mtodo de Kramer; es decir,


utilizando determinantes.
47
12. 5x y 13 Rta: x = 3, y = 2
2x 3y 12
13. 3x 6 y 24 Rta: x = 4, y = -2

5x 4 y 12
14. y 2x 1 Rta: x = 2, y = -1

3
3x 8 2 y
Resolver los determinantes dados a continuacin por el mtodo de productos cruzados.
A 1 2 3
15. 2 3 4 Rta. A = 2
4 1 0
4 3 5
16. B 0 2 1 Rta: B = 9/2
1/ 2 1 1/ 2

Resolver por Sarrus los determinantes dados.

1 2 3
17. C 2 3 4 Rta: C = 58
4 1 0
E 1/ 2 1/ 2 1
18. 1 1/ 2 0 Rta: E = -3/4
2 1/ 2 1

Resolver por Cofactor:

19. F 5 6 7
0 1 3
Rta: F = -49
1 4 0
Resolver por eliminacin los siguientes sistemas de ecuaciones.

x 2 y 3z 7
Rta: x = 2, y = -1, z = 1
20. 2x y z 4
3x 2 y 2z 10

48
Solucionar los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de Kramer.

x 2 y 3z 7
Rta: x = 2, y = -1, z = 1
21. 2x y z 4
3x 2 y 2z 10
Hacer el planteamiento de los problemas propuestos y resolverlos adecuadamente.

22. La suma de dos nmeros enteros positivos es igual a 12, uno de ellos es el doble del otro.
Cules son los nmeros?
Rta: 4 y 8

23. Un voceador reparte el peridico en 1800 seg., su compaero lo hace en 120 seg., si lo
hacen simultneamente, Cunto tardarn en hacer la entrega?
Rta: 720 seg.
0
24. Un ngulo mide 46 ms que su complementario. Cul ser la medida de los
0 0
ngulos? Rta: 22 y 68
25. En una distribuidora de dulces, 4 paquetes de dulces y 4 paquetes de galletas valen
$7.900. Dos paquetes de galletas cuestas $20 ms que un paquete de dulces. Cunto
cuestan un paquete de galletas y un paquete de dulces?
Rta: Galletas: $665, -dulces $1.310

26. Un automvil recorre 50 Km. En el mismo tiempo que un avin viaja 180 Km. La velocidad
del avin es de 143 Km/hr ms que el del automvil. Cul es la velocidad del automvil?
Rta: 55 Km/hr

27. Un Bilogo desea probar un fertilizante a partir de tres clases existentes referenciados F 1, F2,
F3, cuyos contendido de nitrgeno son: 30%, 20% y 15% respectivamente. El Bilogo quiere
trabajar con 600 Kg. de mezcla con un contenido de nitrgeno de 25%, pero la mezcla debe tener
100 Kg. ms de F3 que de F2. Cunto requiere el Bilogo de cada tipo de fertilizante?
Rta: F1 = 380 Kg, F2 = 60 Kg, F3 = 160 Kg.

28. En la caja de un Banco hay $880 en billetes de $5, $10, $50. La cantidad de billetes es
$10 es el doble de la de $50, si hay en total 44 billetes. Cuntos billetes de cada
denominacin tiene el Banco? Rta: 8 billetes de $5,
24 de $10 y 12 de $50

49
Leccin Seis: Ecuaciones de Segundo Grado x2 x 0
Las ecuaciones de segundo grado han sido motivadas desde tiempos inmemorables,
inicialmente la necesidad de resolver problemas de rea y volumen, condujeron a manipular
ecuaciones de este tipo. Como los nmeros negativos se formalizaron tarde en la historia de
las Matemticas, en sus inicios el manejo de las ecuaciones de segundo grado fue con
nmeros positivos.

Se reconocen 5 tipos de ecuaciones de segundo grado.

2 2 2 2 2
x = bx, x = c, x + c = bx, x = bx + c, x + bx = c

Para resolver este tipo de ecuaciones se han utilizado diversos mtodos, desde pocas de
Hern, pasando por Euclides hasta el mtodo axiomtico, han permitido solucionar problemas
que involucran ecuaciones de segundo grado, por el inters que despierta, se analizar el
mtodo axiomtico.

MTODO AXIOMTICO: Es el mtodo ms utilizado; por no decir que el nico, en la


actualidad, se soporta en los axiomas, propiedades y definiciones, establecidos a travs de
toda la historia de las matemticas.
2
Sea la ecuacin ax + bx + c = 0, con a, b y c constantes y a 0. Este tipo de ecuaciones se
puede resolver de las siguientes maneras:

1. FACTORIZACIN:

Se sabe que toda ecuacin de segundo grado se puede expresar como producto de dos
factores.
ax2 bx c x x 0
A los factores obtenidos se les aplica la Regla del Producto Nulo la cual dice:
Si x x 0 x 0, v, x 0
De esta manera se puede despejar la incgnita y obtener las soluciones respectivas. Se debe
2
aclarar que las ecuaciones de tipo ax + bx + c = 0, tiene dos soluciones, las cuales pueden
ser: Reales iguales, Reales diferentes Imaginarias.

Ejemplo 47:

Resolver la siguiente ecuacin. 3x2 3x 18 0

Solucin:

Primero factorizamos el trinomio, a esta altura debemos conocer las tcnicas de factorizacin, en caso de dudas por favor
consultar el modulo de Matemticas Bsicas para aclarar dudas al respecto.
33x 2 3x 18 0 3x2 33x 54 0
3 3
50
La ltima expresin se puede factorizar como un trinomio de la forma x 2 + bx + c = 0
3x2 33x 54 3x 93x 6 3x 9x 2 0
3 3
Tenemos dos trminos a los cuales le podemos aplicar la regla del producto nulo.

(3x 9) = 0, despejando x = 3
(x + 2) = 0, despenando x = -2
Se observa que se obtienen dos soluciones -2 y 3, as se comprueba que toda ecuacin de
segundo grado tiene dos soluciones.

Ejemplo 48:

Hallar la solucin de la ecuacin x2 10x 25 0

Solucin:
2
Se factoriza como trinomio cuadrado de la forma x + bx + c = 0.
x 2 10 x 25 x 5x 5 0

Por la regla del producto


nulo: x 5 = 0, luego x = 5
x 5 = 0, luego x = 5

Se observa que la solucin es doble, pero la misma.

Ejemplo 49:

Determinar el valor de x para la ecuacin x2 16 0

Solucin:

Despejamos la incgnita.
x 2 16 0 x 2 16 x 16

Se observa que se tiene una raz par de nmero negativo, cuya solucin esta en el campo de
los nmeros imaginarios.
As: x = +4i y x = -4i

NOTA: recordemos los nmeros imaginarios, el tema esta explicitado en el modulo de


matemticas Bsicas. Por otro lado, en los ejemplos anteriores se puede verificar que la
solucin puede ser real diferente, real igual imaginaria.

Ejemplo 50:

Hallar la solucin de la ecuacin 9x2 25 0

Solucin:
51
La idea es despajar la incgnita, en este caso x.
9x 2 25 0 9x 2 25 x 2 25 x 25 5
9 9 3
La solucin es: x = 5/3 y x = -5/3

Ejemplo 51:

Resolver la ecuacin x2 2x 4 0

Solucin:

Para este caso, NO es fcil identificar dos nmeros que multiplicados sea - 4 y sumados sea -
2, esto conlleva a buscar otras tcnicas para resolver este tipo de ecuaciones. Una de ellas es
la que se analiza a continuacin.

2. FRMULA CUADRTICA: En muchas ocasiones el trinomio propuesto en la ecuacin no


se puede resolver directamente por factorizacin o extraccin de raz, entonces lo que se
hace para resolver la ecuacin propuesta es utilizar la frmula cuadrtica, es un camino ms
rpido para resolver ecuaciones de segundo grado con una incgnita.

Sea la ecuacin: ax2 bx c 0 con a, b, c, reales y b 2 4ac


a 0. La solucin para la incgnita es: xb
Demostracin: 2a
Para demostrar la frmula cuadrtica, aplicamos el principio de completar cuadrados. Veamos:
2 2
ax bx c 0 ax bx c
Se debe hacer que el coeficiente de la incgnita al cuadrado sea uno, para esto se divide todo
por a.
a 2
c b 2 b c
a x a x a x a x a

Se completa cuadrados en la parte izquierda de la ecuacin


b b 2 b 2 c
2

x x
a 2a 2a a
El primer trmino es un trinomio cuadrado perfecto, entonces:
b 2
b2 c b 2 b2
4ac
x x
2
2a 4a a 2a 4a2
52
Se extrae raz cuadrado a la ltima ecuacin.
x b b2 x b b2
4ac 4ac
2 4a2 2a 4a2
a
Desarrollando la raz del denominador y operando las dos fracciones:
x b b2 4ac b b2 b b2
4ac 4ac
2a 4a2 2a 2a 2
a
Las soluciones por medio de la frmula cuadrtica sern:
x1 b b 2 4ac y x2 b b 2 4ac
2a 2a

A la expresin b2 4ac se le conoce como el discriminarte, debido a que su signo indica


el tipo de solucin obtenida.
Si 0 : Hay dos soluciones reales diferentes.
Si 0 : Hay dos soluciones reales iguales
Si 0 : Hay dos soluciones

imaginarias. Ejemplo 52:

A partir del ejemplo 50, resolver la ecuacin x2 2x 4 0

Solucin:

Para el trinomio dado, a = 1, b = -2 y c = -4. Aplicando la frmula.

x (2) (2) 4(1)(4) 2 4 16 2 20


2

2(1) 2 2
Las soluciones son:
x 2 20 3,23606 y x 2 20 1,23606
2
1
2 2

Como se puede observar, las soluciones son reales y diferentes.

Ejemplo 53:

Resolver la siguiente ecuacin utilizando la frmula cuadrtica. x2 6x 8 0

Solucin:
Para el trinomio dado, a = 1, b = -6 y c = 8. Aplicando la frmula.

53
x (6) (6) 4(1)(8) 6 36 32 6 4 6 2
2

2(1) 2 2 2
Las soluciones son:

x 6 2 4 y x 62 2
2
1
2 2

Como las soluciones son enteras, este trinomio se puede resolver tambin por factorizacin.

Ejemplo 54:
Resolver 3x2 4x 2 0

Solucin:

Identificamos las constantes. a = 3, b = - 4, c = 2, entonces:

x (4) (4) 4(3)(2) 4 16 24 4 8 4 8i


2

2(3) 6 6 6
Simplificamos el radicar.
x 4 2 2i 2 2 i
6 3
Las soluciones:
x 2 2i y x 2 2
i
2
1
2 2

Se observa que las soluciones son imaginarias, a propsito, cuando una ecuacin tiene
solucin imaginaria, su conjugada tambin es solucin.

Ejemplo 55:

Resolver la ecuacin: 2x2 6x 4

Solucin:

Lo primero que debemos hacer es igualar la ecuacin a cero:


2x2 6x 4 2x2 6x 4 0
As a = 2, b = 6 y c = 4. Se aplica la frmula.

36 32 6 62
2
x 6 (6) 4(2)(4)
2(2) 6 4 4 4 4

Las soluciones:
54
x 6 2 1 y x 6 2 2
2
1
4 4

En los ejemplos realizados, donde las soluciones han sido reales, los valores son enteros,
pero no siempre es as, en muchas ocasiones las soluciones son fraccionarias.

Ecuaciones de Grado n (n par) xn x n m 0

A veces se pueden presentar ecuaciones de la forma axn bxm c 0 , donde m = n / 2, la


idea es reducir el grado del trinomio hasta que n = 2. Para resolverlo como un trinomio
cuadrado.

Algunos ejemplos nos aclaran el proceso.

Ejemplo 56:

Resolver: x4 5x2 4 0

Solucin:
2 2 4
Se hace un cambio de variable digamos u = x luego u = x Reemplazamos:
x4 5x2 4 0 u2 5u 4 0
Ahora se puede resolver el ltimo trinomio, se utiliza la factorizacin.
u2 5u 4 0 u 4u 1 0
Por la regla del producto
nulo: u 4 = 0, u = 4
u 1 = 0, u = 1

Ahora se reemplaza el valor de u por


2 2
x x = 4, x = +2 y -2
2
x = 1, x = +1 y -1
Se observa que se obtienen 4 soluciones, ya que la ecuacin original es de grado cuarto.

Ejemplo 57:

Resolver la siguiente ecuacin y1 0 6 y 5 16 0

Solucin:
5 2 10
Hacemos el cambio de variable w = y , luego w = y entonces:
10 5 2
y 6y 16 0 w 6w 16 0
55
La ltima expresin se puede resolver por factorizacin o por la cuadrtica, resolvmosla por
los dos mtodos.

Por Factorizacin:
w2 6w 16 0 w 8w 2 0

Por la regla del producto


nulo: w + 8 = 0, luego: w = -8
w -2 = 0, luego w = 2

Por la Cuadrtica:
w 6 (6) 4(1)(16) 6 36 64 6 100 6 10
2

2(1) 2 2 2
Las soluciones:

w1 6 10 w2 6 10 8
2y
2 2
Pero la solucin final se debe dar en la incgnita y. Como w = y5 Se hace el reemplazo:

Para w1: y5 2 y 5 2
Para w2: y5 8 y 5 8

Podemos ver que slo se obtuvieron dos soluciones, pero la ecuacin es de grado 10, luego
hacer falta ocho soluciones, las cuales se pueden obtener por mtodos matemticos ms
avanzados.

Ejemplo 58:
Resolver la ecuacin: x 23 2x 13 15 0

Solucin:

Como en los casos anteriores se hace cambio de variable.


v x 13 v2 x 23 Procedemos a reemplazar.
x 23 2x 13 15 v2 2v 15 0
La ltima expresin al resolvemos por factorizacin.
v2 2v 15 0 v 5v 3) 0
Por la regla del producto
nulo. v + 5 = 0, v = -5
v 3 = 0, v = 3

Finalmente, reemplazamos nuevamente para x.


56
v 5 x 5 3
125
3
13 13
x 5 x


v 3 3
3
13 13
3 x 3 x 27

x

Solucin: x = -125 y x = 27

Leccin Siete: Ecuaciones de Segundo Grado: Problemas de aplicacin

Muchos fenmenos del mundo que nos rodea, se pueden expresar matemticamente por
medio de ecuaciones cuadrticas. Para resolver problemas de este tipo, se debe seguir la
metodologa propuesta en la seccin de problemas con ecuaciones de primer grado, es una
buena orientacin. La manera ms pertinente de ilustrar problemas que se resuelven con
ecuaciones de segundo grado, es por medio de ejemplos modelos.

Ejemplo 59:

La cuarta parte del producto de dos nmeros enteros pares positivos consecutivos es 56.
Cules son los nmeros?

Solucin:

Sea x el entero par, luego (x + 2) ser el entero par consecutivo. Segn las condiciones del
problema.
1
4 (x)(x 2) 56 .
1 2
Desarrollando: 4 (x)(x 2) 56 x 2x 224 0

Como se tiene una ecuacin de segundo grado, se utiliza el mtodo de la frmula cuadrtica.
x 2 4 4(1)(224) 2 2 30
2(1) 2900 2
Las soluciones:
x 2 30 2 30 14
1
2 2
x 2 30 2 30 16
2

2 2

Como se trata de enteros positivos, entonces la solucin vlida ser 14, la otra no se tiene en
cuenta. As la solucin al problema es: 14 y 16
Ejemplo 60:

La raz cuadrada de un nmero ms cuatro, es lo mismo que el nmero menos ocho. Cul
ser el nmero?

Solucin:
57
Sea y = el nmero a buscar. Aplicando las condiciones dadas en el problema.
y 4 y 8
Teniendo el modelo matemtico, se puede resolver la ecuacin, para obtener la solucin al
problema. lo que se puede hacer es eliminar la raz y luego despejar la incgnita.

y 4 y 8 y4 2
y 82 y 4 y2 16 y 64
Reorganizando la ltima ecuacin: y2 17 y 60 0
Por la cuadrtica:
y (17) (17)2 4(1)(60) 17 289 240 17 49
2(1) 2 2
Las soluciones:
y 17 49 17 7 12
1
2 2
y 17 49 1777 5
2
2 2

Las soluciones son 5 y 12. Pero segn las condiciones dadas en el problema, el nmero que
las cumple es 12, entonces y = 12.

Ejemplo 61:
2
Calcular las dimensiones de un rectngulo, cuya rea es de 375 m ; adems, el largo es el
doble del ancho menos cinco.

Solucin:

Una grfica nos ilustra la situacin.

El planteamiento del modelo ser: (x)(2x 5) 375

Multiplicando y resolviendo: 2x2 5x 375 2x2 5x 375 0


Se resuelve la ecuacin por la frmula cuadrtica:
58
x (5) 25 4(2)(375) 5 25 3000 5 3025 5 55
2(2) 4 4 4
Las soluciones: x 5 55 60 15 y x 5 55 50 12,5

4 4 4 4

Como el problema es sobre longitudes, los valores negativos no son vlidos, luego: x =
15. Por consiguiente.

Largo: 2(15)-5 = 25 y Ancho: x = 15

Ejemplo 62:

Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad de 400 m/seg. la altura tiene
como modelo matemtico y 16t 2 v0t Siendo t el tiempo y v0 la velocidad inicial.
A -) En que tiempo el objeto regresa al suelo
b -) Cuanto tarda en alcanzar 2.500 metros de altura

Solucin:

a-) Cuando el objeto regresa al suelo, la altura es cero (y = 0)


y 16t 2 v0t 16t 2 400t 0
Recordemos que la velocidad inicial es de 400 m/seg. Se factoriza para despejar la incgnita,
que en este caso es el tiempo. 16t 2 400t 0 t(16t 400) 0
Por la regla del producto nulo: t = 0 -16t + 400 = 0, luego t = 25 seg.
El objeto regresa al suelo a los 25 seg. de haber sido lanzado.
b-) Para determinar el tiempo en que la altura es de 2.500, en la ecuacin se reemplaza y por

2.500 y se despeja el tiempo. 2.500 16t 2 400t 16t 2 400t 2.500 0


Aplicamos la cuadrtica a la ltima ecuacin:
t (400) 160000 4(16)(2.500) 400 0 400 12,5
2(16) 32 32

El tiempo que utiliza para alcanzar los 2.500 metros es de 12,5 segundos.

Ejemplo 63:

En una planta manufacturera el costo mensual por producir x unidades est dada por la
ecuacin C(x) 10 x 2 100 x 2000 Cuntas unidades se pueden producir para un costo de
10.000?

Solucin:

Primero se identifica C = costo y x = unidades producidas.


Como se conoce el costo, se debe despejar la incgnita x.
59
C(x) 10 x 2 100 x 2000 10.000 10x 2 100 x 2000 10 x 2 100 x 12.000 0

Resolvemos por la cuadrtica:


x (100) 10000 4(10)(12.000) 100 490.000 100 700
2(10) 20 20
Las soluciones:
x 100 700 40 x 100 700 30
2
1
20 20

Por obvias razones la solucin es 40 unidades.

Ejemplo 64:
s n(n 1)
La suma de los n enteros pares consecutivos est dada por la ecuacin .
Cuntos enteros pares consecutivos y positivos se deben sumar para que dicha suma sea
de 342?

Solucin:

A partir de la ecuacin se reemplaza el valor de s y se opera:


2 2
s n(n 1) n n 342 n n 342 0
n2 n 342 n 19n 18 0
Por el producto nulo:
n + 19 = 0, entonces n = -19
n 18 = 0, entonces n = 18
Se deben sumar los primeros 18 enteros pares consecutivos positivos para que la suma de 342.

Reflexin: Por qu no se toma el nmero -19?

Ejemplo 65:

Una tubera puede llenar un tanque en 5 hr. ms rpido que otra tubera, las dos tuberas
pueden llenar el tanque en 5 hr. Cunto tiempo tomar llenar el tanque cada una?

Solucin:
El llenado de la tubera ms lenta es 1 Para x tiempo en segundos.
x
1
El llenado de la tubera ms rpida es x 5
El llenado las dos tuberas simultneamente es 1
5

La suma de los llenados, permite obtener el tiempo de cada tubera.


60
1 1 1 x 5 x 1 2x 5 1
x x5 5 x(x 5) 5 x(x 5) 5

Por el principio de fracciones equivalentes: 10x 25 x2 5x x2 5x 25 0

Por la cuadrtica: x 5 25 4(1)(25) 5 125


2 2
Las soluciones:
x 5 125 8,09 x 5 125 3,09
2
1
2 2

La solucin ser 8,09

La tubera ms lenta tarda en llenar el tanque 8,09 seg. y la tubera ms rpida tardar en
llenar el tanque 8,09 + 5 = 13,09 seg.
Leccin Ocho: Ecuaciones Cubicas.
ax3 bx2 cx d 0
Las ecuaciones de tercer grado han sido muy estudiadas, pero no se ha encontrado una
solucin general como la que tiene las de segundo grado. Para resolver este tipo de
ecuaciones, se han realizado varios mtodos, aqu vamos a referenciar la forma antigua y a
analizar la forma moderna, que es la de inters en nuestro estudio.

METODO ANTIGUO:

La resolucin de ecuaciones de tercer grado se remonta a los babilonios, quienes resolvieron


problemas que involucraban races cbicas, tenan planteamientos como el siguiente:

z 12 x yx v xyz v 12x3
Para lo cual usaron tablas de potencias cbicas y races cbicas.

Un profesor de Matemticas de la Universidad de Bolognia, Scipione del Ferro (1.465 1.526)


3
fue quien por primera vez resolvi algebraicamente una ecuacin cbica. de la forma x + px
= q. Posteriormente Nicolo Tartaglia, en una competencia con Fior; alumno de Scipione del
Ferro revolvi 30 ecuaciones de este tipo.

El matemtico Girolamo Cardano (1.501 1.576) se inquiet por los avances de Tartaglia y al
reunirse con el en marzo de 1.539, ste ltimo revela sus secretos a Cardano, despus de
muchos ires y venires, la formula obtenida para ecuaciones de tercer grado se le llamo
Formula de Cardano-Tartaglia. En resumen del proceso que se realiz, se obtuvo una
formula de la siguiente manera:

x3 px q
Sea la ecuacin: La solucin es de la forma:
61
x 3 q q 2 p 3 3 q q 2 p 3
2 2
2 3 2 3
Cardano, no acepto ni coeficientes, ni soluciones complejas para las ecuaciones de este tipo.

Vale la pena comentar que Viet, quien trabajo las ecuaciones cbicas utilizando
transformaciones y sustituciones, obtuvo ecuaciones cuadrticas para resolver ecuaciones
cbicas, la caracterstica era que solo utilizaba races cbicas positivas.

METODO MODERNO:

A partir de los trabajos de Cardano y Tartaglia, se han venido buscando formas ms prcticas
para resolver ecuaciones de tercer grado. El primer intento llevo a plantear una frmula
parecida a la de Cardano-Tartaglia, pero era muy larga y complicada de manejar. Con el
estudio de los polinomios se logr establecer algunos principios que ayudaron a buscar un
camino dinmico para resolver ecuaciones cbicas.
DEFINICIN: Sea P(x) un polinomio de grado n, sea r un nmero real o complejo, tal
que P( r ) = 0, entonces se dice que r es un cero del polinomio. Por consiguiente r es
una solucin o raz de la ecuacin Polinmica.

Con la definicin anterior, se puede inferir que una ecuacin de grado tres, se puede reducir a
grado dos, buscando una de sus races, ya que: P(x) ax3 bx2 cx d Si P( r ) = 0,
entonces:
P( x) x r px2 qx w
Este proceso es una forma de linealizar la ecuacin, recordemos que linealizar es expresar un
polinomio de grado n, en n factores de grado uno; o sea, factores lineales. Los matemticos
se han preocupado por determinar el tipo de soluciones que puede tener una ecuacin
cbica.
3 2
A partir de la ecuacin ax bx cx d 0 , se identifica su discriminante:
18abc 4a3c a2b2 4b3 27c3
Segn el signo del discriminante se puede identificar el tipo de
solucin: Si 0 : La ecuacin tiene tres soluciones reales diferentes.
Si 0 : La ecuacin tiene tres soluciones reales y por lo menos dos de ellas iguales.
Si 0 : La ecuacin tiene una solucin real y dos soluciones imaginarias.

Solucin para una ecuacin de tercer grado:

El principio consiste en reducir la ecuacin a un producto de dos factores, uno lineal y otro
cuadrtico, de esta manea se puede despejar la incgnita y obtener las soluciones respectivas.
62
La tcnica de reduccin es por medio la llamada Divisin Sinttica, la cual se mostrar
simbolizar a continuacin.

Sea la ecuacin: ax3 bx2 cx d 0


La divisin: Se organizan los coeficientes como se observa en la grfica.

r son los divisores de a y d positivos y negativos. Es


pertinente aclara que a debe ser diferente de cero

El proceso inicia bajando el valor a, luego este se


multiplica por r para obtener el valor A. En seguida se
suma b + A para obtener P. Seguido se multiplica P
por r para obtener B, se suma c + B y se obtiene Q,
Luego se multiplica Q por r para obtener D, se suma
d + D cuyo resultado debe ser cero (0).

Si la ltima suma (d + D) no da cero, lo que indica es que el r escogido no es raz del


polinomio, entonces se prueba con otro r hasta obtener aquel que permita que dicha suma
sea cero (d + D = 0).

El proceso acepta utilizar los valores positivos y negativos de los divisores identificados.

Ejemplo 66:

Resolver la ecuacin x3 3x 2 0

Solucin:

Es evidente que se deben tener tres soluciones. Para buscar la primera se identifican los r
2
que para este caso son: 1, -1, 2, -2. Se inicia con 1. Como el polinomio no tiene trmino en x
se completa con cero.

Ilustremos el proceso realizado:

1x1 = 1, 0 + 1 = 1 1x1
= 1, -3 + 1 = -2 -2x1 =
-2, 2 + (-2) = 0

r = 1 es cero del polinomio.

Ahora la ecuacin inicial se expresa como producto de dos factores, el primero ser (x r) y el
segundo ser un trinomio cuadrado cuyos coeficientes son los valores del residuo de la
divisin sinttica.

x3 3x 2 x 1 x2 x 2
63
El trinomio cuadrado se puede resolver como ya se ha analizado:

x 2
x 2 x 2x 1
Las soluciones son: -2 y 1, recordemos por qu.

x3 3x 2 x 1x 1x 2
Las soluciones de la ecuacin inicial ser entonces: x = 1, x = 1, x = -2
Como se observa en la solucin hay dos factores lineales iguales, entonces se dice que el
polinomio tiene una raz doble; es decir, raz con multiplicidad dos.

Ejemplo 67:

Hallar la solucin de la siguiente ecuacin: P(x) x3 3x 2 x 1

Solucin:

Los posibles r son: 1, -1

Probamos con r = 1.

1 x 1 = 1, luego -3 + 1 = - 2
- 2 x 1 = -2, luego 1 + (-2) = - 1
- 1 x 1 = -1, luego 1 + (-1) = 0

r = 1 es cero del polinomio.

Entonces: x3 3x2 x 1 x 1x2 2x 1


El trinomio cuadrado se resuelve por la cuadrtica:
x (2) 4 4(1)(1) 2 8 2 2 2 1 2
2 2 2
La solucin de la ecuacin inicial es: 1 x 1 2 x1 2 Corresponde a tres
x soluciones reales diferentes.

Multiplicidad: La multiplicidad de un polinomio es el nmero de factores lineales que se


repiten. El ejemplo 65 tiene multiplicidad dos. El ejemplo 66 tiene multiplicidad uno.

Ejemplo 68:
Resolver 2x3 3x2 6x 40 0
Solucin:
64
Los posibles ceros del polinomio: 1, -1, 2, -2, 4, -4, 5, -5, 8, -8, 10, -10, 20, -20, 40, -40. Como
siempre se prueba con uno, pero para este caso la suma d + D es diferente de cero, de la
misma manera para -1, 2, para el caso de -2 si se obtiene cero, veamos:

2 x -2 = - 4, luego - 3 + (- 4) = -7 -
7 x (- 2) = 14, luego 6 + 14 = 20
20 x (-2) = - 40, luego 40 + (-40) = 0

r = -2 es cero raz del polinomio.

Entonces, expresamos la ecuacin inicial como producto de dos factores:


2x 3x 6x 40 x 22x 7x 20
3 2 2

El trinomio cuadrado se resuelve por la ecuacin cuadrtica:


x (7) 49 4(2)(20) 7 49 160 7 111 7 111i
2(2) 4 4 4
Las soluciones:
x 7 111i y x 7 111i
2
1
4 4
La ecuacin inicial tiene tres soluciones, una solucin real x = - 2 y dos imaginarias.
x 7 111i x 7 111i
4 4
Leccin Nueve: Ecuaciones Polinmicas.

Las ecuaciones que presentan un grado mayor a tres, se axn bxn1 ... d 0
les conoce comnmente como polinmicas, en este espacio se pretende hacer un anlisis

general a las ecuaciones polinmicas. Una ecuacin de la forma nZ
axn bxn1 ... k 0 , con a 0 y le conoce como ecuacin Polinmica.
Haciendo algo de historia, en la resolucin de ecuaciones, los Babilonios formularon
problemas que condujeron a ecuaciones de cuarto grado, donde la incgnita era un cuadrado,
por lo que se les llamaron ecuaciones bicuadradas. Ferrari desarroll el mtodo de solucin
de ecuaciones de cuarto grado, lo que fue publicado en Ars Magna de Cardano. En trabajos
encontrados de Cardano, Tartaglia y Ferrari, se detecto que deseaban establecer una forma
general para resolver ecuaciones de cuarto grado.

La metodologa actual propone para resolver ecuaciones de cuarto grado, buscar los factores
lineales por divisin sinttica, como se hizo para las ecuaciones de grado tres. Respecto a las
ecuaciones de quinto grado, el gran famoso matemtico noruego Niels Henrik Abel demostr
que no es posible resolver ecuaciones de quinto grado por medio de un nmero finito de
operaciones algebraicas, all por los aos 1.824 Para fortalecer esta teora un prestigioso
matemtico de tan solo 20 aos de edad y de nacionalidad francesa Evariste Galois, dedujo
que bajo ciertas condiciones, una ecuacin se puede resolver por radicales. Galois desarrollo
la teora de grupos para analizar mtodos generales de solucin de ecuaciones, basado
65
nicamente en las operaciones fundamentales y extraccin de races, llegando a la
demostracin de que NO hay un mtodo general para resolver ecuaciones de quinto grado o
mayor.

Los avances en los inicios de la edad moderna dieron buenos resultados y a partir de all, se
establecieron ciertas consideraciones para el desarrollo de ecuaciones polinmicas.

REGLA DE SIGNOS DE DESCARTES:

El Matemtico francs Ren Descartes, padre de la Geometra Analtica, en 1.636 propone


una tcnica para identificar el nmero de soluciones reales positiva y negativas para un
polinomio de grado n; para n entero positivo, con el teorema cuya prueba esta fuera del
alcance de este curso dice:

TEOREMA: Sea P(x) un polinomio con coeficientes reales cuyo trmino


independiente es diferente de cero, tendr un nmero de soluciones reales positivas
de P(x) = 0, igual al nmero de variaciones de signo en P(x) es menor que el
nmero de variaciones en cantidad par. El nmero de variaciones negativas de la
ecuacin P(x), es igual al nmero de variaciones de signo en P (-x) = 0, es menor
que el nmero de variaciones en cantidad par.

En resumen, el teorema permite saber cuntas soluciones reales positivas y negativas tiene el
polinomio, basado en la variacin de signos. Algunos ejemplos nos ilustran la aplicacin del
teorema.

Ejemplo 69:

Determinar las posibles soluciones reales del polinomio: P(x) 2x5 x 4 3x 6

Solucin:

Por ser un polinomio de grado cinco, entonces debe tener cinco soluciones cinco races.

Para identificar las soluciones reales positiva:

Tomando P(x) e identificando los cambios de signo, los


cuales segn la grafica son tres, entonces P(x) puede
tener tres una races reales positivas.

Para identificar las soluciones reales negativas, aplicamos P(-x) y observar los cambios de
signo.

P (-x) no presenta cambios de


signo, luego P(x) no tiene races
reales negativas.
66
El polinomio tiene 5 races, como puede tener 3 reales positivos y NO tiene reales negativas,
por consiguiente las posibles soluciones:
+
Primera opcin: Tres races reales positivas y dos imaginarias. (3 R y 2 I)
+
Segunda opcin: Una raz real positiva y 4 races imaginarias. (1 R y 4 I)
Es pertinente recordar que las races imaginarias, SIEMPRE se dan en pares, ya que si hay
una solucin imaginaria, su conjugada tambin es solucin.

Ejemplo 70:

4
Dado el polinomio Q(x) 5x 6x3 x 9 identificar las posibles soluciones.

Solucin:

El polinomio debe tener 4 races. Ya sabemos por qu.

Races reales positivas.

Se observa que Q(x) presenta tres variaciones de signo, luego


puede tener tres una soluciones reales positivas.

Races reales negativas.

Para Q (-x) se observa que hay


un cambio de signo, lo que nos
indica que el polinomio tiene una
raz real negativa.

Segn los resultados, el polinomio Q(x) puede tener las posibles soluciones:
+
-) Una solucin real positiva, una solucin real negativa y dos soluciones imaginarias. . (1R ,
-
1R , 2 I)
+ -
- ) Tres soluciones reales positivas y una solucin real negativa. (3 R y1R)
Ejemplo 71:

Identificar los ceros del polinomio: N (x) 7x5 2x3 5x 2 2x 1

Solucin:

N(x) debe tener 5 ceros, veamos cuales podran ser:


67
Ceros reales positivos:

Para N(x) se observan tres cambios de signo, Luego dicho


polinomio puede tener 1 3 races reales positivas.

Ceros reales negativos:

Para N (-x) se observa que presenta dos


cambios de signo, luego el polinomio puede
tener cero dos soluciones reales negativas.

As el polinomio N(x) puede presentar las siguientes soluciones:


+ -
- ) Una solucin real positiva, dos soluciones reales negativas y dos imaginarias. (1R , 2R , 2 I)
+ -
- ) Tres soluciones reales positivas y dos soluciones reales negativas. (3R , 2R )
+
- ) Una solucin real positiva y cuatro soluciones imaginarias. (1R , 4I)

Acotacin de las Soluciones:

El siguiente teorema permite identificar el intervalo en el que se encuentran las soluciones


reales, si stas existen.

TEOREMA: Sea P(x) un polinomio, tal que si P(x) = 0, no tiene raz real alguna mayor al
nmero real K, entonces K se le llama cota superior de las races reales. Anlogamente, si
P(x) = 0, no tiene raz real menor que el numero real k, luego k se le llama cota inferior de las
races reales.

k RacesRe ales K
Ejemplo 72:

Dado el polinomio: P(x) x 12x 12x 1 0 Determinar la acotacin del mismo.

Solucin:

Por la regla del producto


nulo. (x 1) = 0, luego x = 1
(2x 1) = 0, luego x = 1/2
(2x + 1) = 0, luego x = -1/2
As k = -1/2. Cualquier nmero menor que -1/2 ser cota inferior de P(x).
K = 1. Cualquier nmero superior a 1 ser cota superior de P(x).
68
TEOREMA DE RAICES RACIONALES:

Para determinar las soluciones de una ecuacin Polinmica con coeficientes enteros, hay un
teorema que simplifica la identificacin de las races del polinomio.
TEOREMA: Sea P(x) xn a n1 xn1 ... ax a 0 Un polinomio

a
n o
con coeficientes enteros, Si p/q es un real irreducible tal que p/q es una raz
de P(x); es decir, P (p/q) = 0, entonces p es factor de a o y q es factor de an.

El teorema permite obtener los ceros del polinomio en forma directa, dando una lista limitada
de soluciones racionales posibles.

Veamos: Si se tiene un polinomio P(x) y suponemos que p/q es una raz del mismo, entonces
(x p/q) es un factor de P(x); adems, P(x) = (x p/q) Q(x). Donde Q(x) es un polinomio de
un grado menor que P(x). Las soluciones adicionales para P(x), se obtiene resolviendo Q(x).

Ejemplo 73:
Determinar los ceros del polinomio: P(x) 2x 4 3x3 2x 2 6x 4

Solucin:

Se identifica p y q. Siendo p los divisores del trmino independiente y q del coeficiente de


4
x . p = 1, -1, 2, -2, 4, -4.
q = 1, -1, 2, -2.
Posibles soluciones racionales: 1, -1, 2, -2, 4, -4, 1/2, -1/2.

A cada uno de estas posibilidades se le aplica la divisin sinttica para identificar las
soluciones. Por la Regla de Descartes se puede inferir las posibles soluciones:
+ -
- ) Tres soluciones reales positivas y una negativa. (3R , 1R )
+ -
- ) Una solucin real positiva, una negativa y dos imaginarias. (1R , 1R , 2 I)

Probando las posibles soluciones, se detecta que x = 2


es solucin, veamos:

El polinomio inicial quedara as:


P(x) x 22x3 x 2 4x 2
3
Donde Q(x) 2x x 4x 2
2

Ahora tomamos el polinomio Q(x) e identificamos los divisores de p y
q: p = 1, -1, 2, -2. y q = 1, -1, 2, -2.
Las posibles soluciones (p/q): 1, -1, 2, -2, 1/2, -1/2.
69
Al probar las diferentes posibilidades, se identific que
- 1/2 es cero del polinomio, veamos:

Probando con todos, se observa que -1/2 es


cero, luego el polinomio se puede escribir como:

Q(x) x 2 1
2x 2
4
El ltimo polinomio se resuelve por factorizacin o cuadrtica. Si se revisa se puede
determinar que los ceros son: 2i y 2i
Volviendo al polinomio inicial P(x) 2x 4 3x3 2x 2 6x 4 , se puede concluir que los ceros
de dicho polinomio son: 2, -1/2, 2i y 2i Una solucin real positiva, una solucin real
+
negativa y dos soluciones imaginarias. (1R , 1R ,
- 2 I)

MULTIPLICIDAD DE LAS SOLUCIONES:

En un aparte anterior se hizo referencia a la multiplicidad, pero es pertinente darle un soporte


formal, a travs de la siguiente definicin.

DEFINICIN:
Sea P(x) un polinomio de grado n; adems, x r
m un factor de P(x),

entonces r es llamado cero de P(x), con multiplicidad m.

Ejemplo 74:

Sea el polinomio: P(x) 4x 2x 32 x 13 Identificar los ceros y su multiplicidad.

Solucin:

Los ceros son: 2, -3, 1.


La multiplicidad:
Para 2: La multiplicidad es 1
Para -3: la multiplicidad es 2
Para -1: La multiplicidad es 3

Leccin Diez: Ecuaciones Racionales y Radicales.

Existen una serie de ecuaciones que merecen atencin, ya que la forma de resolucin,
conjugan aspectos de las que ya se estudiaron.
70
ECUACIONES RACIONALES p( x) 0
q( x)
Las ecuaciones racionales son de la forma: P(x) 0 Donde P(x) y Q(x) son polinomios y
Q(x)
Q(x) 0.

Resolver ecuaciones de este tipo, sigue los principios matemticos aplicados a los dados en
fracciones, principalmente fracciones equivalentes.

Ejemplo 75:

Hallar la solucin de la siguiente ecuacin.


2x 4 1
x2 2

Solucin:

Por el principio de ecuaciones equivalentes.


2x 4 1 22x 4 1x 2 4x 8 x 2
x2 2
Se debe despejar la incgnita, agrupando las x a un lado y los trminos independientes al
otro lado.
4x 8 x 2 4x x 2 8 3x 10
As la solucin ser: x = 10/3

Ejemplo 76:
6x 8 3x 4
Resolver: 0
5 2
Solucin:

Con lo aprendido ya podemos trabajar consecutivamente, por favor analizar cada paso.
6x 8 3x 4
12 x 16 15x 20 12 x 15x 20 16 5
2
36
Despejando: 3x 36 x 3 12

Ejemplo 77:
x 2
Resolver: x 2 x 1 0

Solucin:

Aplicando los principios sobre fracciones se tiene:


71
x 2 0 x(x 1) 2(x 2) 0 x(x 1) 2(x 2) 0
x 2 x 1 (x 2)(x 1)
2
Operando: x x 2x 4 0 x2 3x 4 0
La ltima ecuacin se resuelve por factorizacin:

x 3x 4 0 x 4x 1 0
2

Por el producto nulo:


x 4 = 0, entonces x = 4 x
+ 1 = 0, entonces x = -1 As
la solucin ser: -1 y 4.

Ejemplo 78:

Hallar los valores de la incgnita que hacen verdadero la expresin dada.


12 3
y
y2
Solucin:
Veamos el procedimiento.

1 2 3 1 2 3 0 y 2 2 y 3 0 y 2 2 y 3 0
y y2 y y2 y2

Factorizando: y 3y 1 0
Por la regla del producto nulo:
y 3 = 0, entonces y = 3
y + 1 = 0, entonces y =
-1 Solucin: -1 y 3

Ejemplo 79:
Resolver la ecuacin x x 10
3 2

Solucin:

Como indica la expresin, se debe sumar las fracciones.


x x 10 2x 3x 10 5x 10 5x 60
3 2 6 6

As se puede despajar la incgnita:


x = 60 / 5 = 12. Entonces: x = 12.
72
ECUACIONES RADICALES
ax2 bx c 0
Cuando se tiene ecuaciones con radicales, el primer paso es buscar la forma de reducir el
radical por medio de operaciones opuestas y obtener ecuaciones de grado dos o mltiplos,
siempre y cuando el ndice de la raz sea par. Aqu se va a analizar fundamentalmente las
races cuadradas, pero se puede hacer extensivo a otros ndices.
Recordemos que: x y x2 y
Ejemplo 80:

Resolver la ecuacin x x44

Solucin:

A partir de la expresin, se busca que la parte radical quede a un lado de la igualdad.


x x 4 4 x 4 4 x

Ahora se elimina la raz utilizando operacin opuesta y reorganizando:


x4 2
4 x2 x 4 16 8x x2 x2 9x 20 0

La ltima ecuacin se puede resolver por factorizacin o por la frmula cuadrtica.


x2 9x 20 x 4x 5 0

Por la regla del producto nulo:


x 4 = 0, entonces x = 4
x 5 = 0, entonces x = 5

Solucin: 4 y 5

Ejemplo 81:

Hallar los valores de y que hagan verdadera la igualdad dada. 2y 3 y22

Solucin:

Lo primero es pasar uno de los radicales al otro lado de la ecuacin, para reducir uno de ellos.
2y 3 y 2 2 2y 3 2 y 2 2y 3 2
2
y2
2

Desarrollando los cuadrados y reorganizando trminos:


2 y 3 4 4 y 2 ( y 2) 2y 3 4 y 2 4 y 2 y 1 4 y 2

Para eliminar el nuevo radical, se vuelve a aplicar operacin opuesta y reorganizando:


73
y 12
4 y2 2
y2 2y 1 16( y 2) y2 14 y 33 0

La ltima expresin se puede resolver por factorizacin o por la formula cuadrtica.


Apliquemos factorizacin. y 2 14 y 33 y 11y 3 0
Por la regla del producto
nulo. y 11 = 0, luego y = 11
y 3 = 0, luego y =
3 Solucin: 3 y 11

Leccin Once: Fracciones Parciales a c



b d
Toda fraccin racional de la forma f (x) p(x) con p(x) y q(x), polinomios y q(x) 0, se
q(x)
pueden expresar como suma o resta de fracciones racionales ms simples. Para que se pueda
hacer este procedimiento, el grado de p(x) debe ser menor que el grado de q(x); adems, q(x) se
puede descomponer en factores primos. Por teora algebraica, cualquier polinomio de coeficientes
reales, se puede escribir como producto de factores lineales o cuadrticos.

En los principios de lgebra, aprendimos que a partir de dos o ms fracciones, se obtena una
como resultado de la suma, en este aparte lo que se va a analizar es el caso contrario, a partir
de una fraccin, buscar las fracciones que fueron sumadas para llegar a sta.

De acuerdo al denominador, se pueden encontrar varios casos.

1. q(x) es producto de factores lineales diferentes:

Se puede generalizar este caso de la siguiente manera, se tiene la fraccin f (x) p(x) , esta
q(x)
se puede descomponer en la suma de fracciones tales como:
p(x) A B ... N
q(x) ax bx 2 nx n
1
Siendo A, B, , N constantes.
74
Ejemplo 82:
4x 5
Dada la fraccin siguiente, expresarla como fracciones parciales. x 2 5x 6
Solucin:

La idea es linealizar el denominador. Primero factorizamos el trinomio cuadrado.


4x 5 4x 5
2
x 5x 6 x 3x 2
Segn la teora, la fraccin obtenida se puede escribir como suma de fracciones simples, para este caso dos fracciones ya
que hay dos factores lineales simples.
4x 5 A B
x 3x 2 x 3 x 2
El trabajo consiste en encontrar el valor de A y B. Para esto se operan las dos fracciones as:
A B A(x 2) B(x 3) Ax 2A Bx 3B x( A B) 2A 3B
x 3 x2 (x 3)(x 2) (x 3)(x 2) (x 3)(x 2)

La ltima fraccin es equivalente a la primera, luego se igualan:

4x 5 x( A B) 2 A 3B
x2 5x 6 (x 3)(x 2)

Esta es la parte principal del proceso, ya que se observa que los denominadores son iguales,
por ende los numeradores tambin deben serlo. As se comparan numeradores.

- ) 4x 5 = x(A + B) 2A 3B

Los coeficientes de x deben ser iguales: 4 = A + B


Los trminos independientes tambin son iguales: - 5 = -2A 3B

Se tiene dos ecuaciones con dos incgnitas, que ya sabemos resolver. Aplicando eliminacin
se obtiene: A = 7, B = -3

Se reemplaza los valores de A y B en la ecuacin propuesta:


4x 5 A B 7 3

x 3x 2x3 x2 x3 x2
Por consiguiente: 4x 5 7 3
x 2 5x 6 x 3 x 2
Ejemplo 83:

Escribir como fracciones parciales la siguiente fraccin:


5
2
2x 9x 4
75
Solucin:
5 5
Se linealiza el denominador.
2x2 9x 4 2x 1x 4
Por favor confirmar la factorizacin que se hizo en el denominador.

Es seguida se propone descomponer la fraccin como suma de fracciones parciales.


5 A B Se operan las dos fracciones que se propusieron:
2x 1x 4 2x 1 x 4
A B A(x 4) B(2x 1) Ax 4 A 2Bx B x( A 2B) 4 A B

2x 1 x4 (2x 1)(x 4) (2x 1)(x 4) (2x 1)(x 4)

Como la ltima fraccin es equivalente a la primera, se hace la igualacin:

5 x( A 2B) 4 A B
2
2x 9x 4 (2x 1)(x 4)

Ahora, como el denominador es igual, los numeradores tambin deben serlo.


Entonces: 5 = x(A + 2B) 4A B

Comparando los coeficientes en x, se observa que en el primer trmino de la igualdad el


coeficiente de x es cero, ya que no hay trmino en dicha incgnita, luego: 0 = A + 2B. Para el
trmino independiente: 5 = - 4A B

Se obtienen dos ecuaciones con dos


incgnitas. A + 2B = 0
-4A B = 5

Utilizando cualquiera de los mtodos de resolucin, se obtiene:


A = -10/7, B = 5/7

Finalmente se reemplaza en la suma de fracciones propuesta:

A B 5 10 Solucin: 5 5 10
2x 1 x 4 7(x 4) 7(2x 1) 2x 2 9x 4 7(x 4) 7(2x 1)

2. q(x) es producto de factores lineales, algunos repetidos:

Hay casos donde el polinomio del denominador presenta factores lineales simples que se
repiten k veces, cuando esto se presenta la descomposicin es de la siguiente manera:
p(x) p(x) A B C N
q(x) x x k x x x 2 ... x k

76
Ejemplo 84:
2x 1
Descomponer en fracciones parciales. 2
x(x 1)
Solucin:

El procedimiento es similar al caso anterior, solo que aqu se debe proponer tantas fracciones simples como indique el
exponente del factor que se repite.
2x 1 A B C
x(x 1)2 x (x 1) (x 1)2

Se operan las fracciones y se organizan los trminos.


A B CA(x 1)2 B(x)(x 1) C(x) A(x2 2x 1) B(x2 x)
Cx
2 2 2
x (x 1) (x 1) x(x 1) x(x 1)
A(x 2x 1) B(x x) Cx Ax 2Ax A Bx Bx Cx
2 2 2 2

x(x 1)2 x(x 1) 2

Se organizan los trminos segn la incgnita:


Ax2 2Ax A Bx2 Bx Cx x2 ( A B) x(2A B C) A
x(x 1)2 x(x 1)2

Se iguala la ltima fraccin con la inicial:


2x 1 x2 ( A B) x(2A B C) A
x(x 1)2 x(x 1)2

Se igualan los numeradores, ya sabemos por que.


2x 1 x 2 ( A B) x(2 A B C) A

2
Para el caso de la incgnita al cuadrado (x ): 0 = A + B
Para el caso de la incgnita (x): 2 = 2A + B + C
Para el caso del trmino independiente: -1 = A
As ya se tiene una solucin: A = -1
De la ecuacin 0 = A + B, se puede obtener el valor de B, es decir: B = 1
Para el caso de C, en la ecuacin: 2 = 2A + B + C; se reemplaza A y B: 2 = 2(-1) + (1) + C,
despejando C = 3

Volviendo a la expresin propuesta:


A B C 1 1 3
x (x 1) (x 1) 2 x x 1 (x 1)2

Finalmente la fraccin original queda expresada como suma de fracciones parciales as:
2x 1 1 3 1
x(x 1) 2
x 1 (x 1)2 x

77
3. q(x) Tiene factores Cuadrticos irreducibles:

Cuando el polinomio del denominador tiene trminos cuadrticos irreducibles, la forma de descomponer en fracciones
parciales es como se muestra a continuacin.
p(x) p(x) A Bx C
q(x) (x n)(ax2 bx c) x n (ax2 bx c)
Donde q(x) (x n)(ax
2
bx c)

Como siempre los ejemplos son la mejor forma de mostrar el mtodo.

Ejemplo 85:
Expresar como suma de fracciones parciales: x5
x(x 2 2)
Solucin: x5 Bx C
Se escribe la fraccin como se presenta a continuacin: A
x(x 2) x x 2 2 2

Operando y organizando: A Bx C A(x2 2) x(Bx C) Ax 2 2A Bx 2 Cx


x x2 2 x(x2 2) x(x2 2)
Agrupando trminos semejantes: Ax 2 2A Bx 2 Cx x2 ( A B) x(C) 2A
x(x2 2) x(x2 2)
Igualando las fracciones original y la ltima: x 5 x2 ( A B) x(C) 2A
x(x2 2) x(x2 2)
Comparando trminos:
2
Para la incgnita al cuadrado: (x ): 0 = A + B
Para la incgnita (x): 1 = C
Para los trminos independientes: - 5 = 2A
As: A = - 5/2, B = 5/2, C = 1

Reemplazando estos valores en las fracciones propuestas:


x5 A Bx C 5 5 x 1
2
2
2 2
x(x 2) x x 2 2x x 2

Por consiguiente la fraccin inicial queda expresada como suma de fracciones parciales as:
x 5 5x 2 5
x(x 2 2) 2x 2 4 2x

78
EJERCICIOS

Resolver las siguientes ecuaciones, realizando el procedimiento adecuadamente y justificando las respuestas.

1. z2 2z 2 0 Rta: z 2 10
2
3
6 3 y3
2. y 10 y 21
Rta: y
7 y 3
3. Demuestre que la solucin de la ecuacin x 23 x 13 6 0 es 27 y -8.

Desarrollar el procedimiento apropiado para resolver los ejercicios propuestos.


4. 3x 1 x 9 2 Rta: x = 0

60
6

5. x 3x Rta: x = 64

x 2 1
6. 2 Rta: x = 3
3x 5

Desarrollar los siguientes ejercicios, verificar la respuesta.

7. 13 2x 3 Rta: x = 49 / 4
4x 1 4

1 3 3x 8
x 4 x 4 x 2 16
8. Rta: x = 0

x 1 x 2 0
Rta: x 2 2
3 13
9.
3x 2 2x 3

Lea cuidadosamente cada problema y con los conocimientos adquiridos, resolverlos


adecuadamente.

10. Dos nmeros enteros pares consecutivos tienen como producto 168, Cules son dichos
nmeros? Rta: 12 y 14

11. El largo de un rectngulo es de 4 metros y el ancho de 2 metros, si las dos dimensiones


se aumentan en la misma cantidad, el rea del nuevo rectngulo ser el doble del rea
original. Cules sern las dimensiones del nuevo rectngulo? Rta: Largo 5,12 y ancho 3,12
79
12. La ecuacin P(t) 1.00030 17t t 2 corresponde al crecimiento de una poblacin de
peces en t tiempo, medido en aos. La primera medida se hizo en el ao 1.997.
a-) Cuantos peces haba en el ao 1.997
b-) A los cuantos aos se mueren todos los peces. Rta: a-) 30.000 y b-) 18,61 aos

Para las ecuaciones dadas, identificar la cantidad y tipo de races posible que se tiene en
cada polinomio.
13. 3 2 Rta: 2 reales positivas, 1 real negativa
x x 2x 1 0
14. Rta: 1 real positiva, 2 reales negativas
x3 3x2 x 9 0

x3 4 x2 13 x 2 0
15. Rta: 1 real positiva, 2 reales negativas
3 3
16. 6 Rta: 1 real positiva, 1 real negativa y 4 imag.
x 1 0

Para las ecuaciones dadas, identificar la cantidad y tipo de races posible que se tiene en
cada polinomio.
17. 6 4 2 Rta: 3 reales positivas y 3 reales negativas
2x 4x x 3 0
18. Rta: 4 reales positivas
x4 10x3 35x2 50x 24 0
19. Rta: 2 real positiva, 3 reales negativas
x5 3x4 5x3 15x2 4x 12 0
20. Rta: 8 races imaginarias
8x8 3x6 5x4 3x2 10 0
21. Rta: 1 real positiva, 1 real negativa y 4 imag.
x6 1 0

Dadas las siguientes expresiones, escribirlas como suma de fracciones parciales.


22. 1 Rta: 1 1
(x 1)(x 2) 3( x 1) 3( x 2)
23. 5 Rta: 1 1

(x 1)(x 4) x1 x4
24. x 14 Rta: 3 2

x2 2x8 x4 x2
80
CAPTULO DOS: LAS INECUACIONES

INTRODUCCIN

Las Inecuaciones son expresiones matemticas donde se comparan dos trminos, utilizando
principios matemticos bien definidos. Por esto a las inecuaciones tambin son conocidas
como Desigualdades.

Para desarrollar el tema, inicialmente se analizarn los intervalos, ya que la solucin de una
desigualdad est dada por uno varios intervalos. Tambin se analizarn las propiedades que
gobiernan las desigualdades, demostrando algunas de ellas. Al igual que se hizo en las
ecuaciones, se estudiarn las clases de inecuaciones, siendo las ms importantes las
inecuaciones lineales con una incgnita, las inecuaciones lineales con dos incgnitas, las
cuadrticas con una incgnita y las mixtas.

Las desigualdades son muy importantes como herramientas para el anlisis de temticas
como la Investigacin de Operaciones, un rea de las Matemticas muy utilizadas en
Ingeniera, Administracin, economa y otros campos del saber.

Para abordar con xito esta temtica es pertinente recordar los smbolos de comparacin
entre dos expresiones algebraicas tales como: >, <, , . Que en su orden indican mayor,
menor, mayor o igual y menor o igual, su significado se ir comprendiendo a medida que se
vayan estudiando las inecuaciones.

Un trabajo juicioso y sistemtico para el desarrollo de la temtica De Inecuaciones, permitir


adquirir conocimientos slidos que conlleven a resolver problemas del mundo real en donde
se necesiten las desigualdades.

Leccin Doce: Generalidades de las Desigualdades ax b c


Las desigualdades son expresiones matemticas donde dos trminos p(x) y q(x) se
comparan, siendo stos polinomios uno de ellos trmino independiente. Las formas de
comparacin se pueden observar a continuacin:

p(x) q(x) p(x) q(x) p(x) q(x) p(x) q(x)


En el primer caso p(x) es menor que q(x), para el segundo p(x) es mayor que q(x), en el
tercero p(x) es menor o igual a q(x) y en el cuarto p(x) es mayor o igual a q(x). Las dos
primeras se les llaman desigualdades estrictas.

Por ejemplo si se dice que x > 2, est indicando que cualquier valor mayor que dos, satisface
la desigualdad propuesta. Si se dice que x 5, se est indicando que cualquier valor menor
que cinco es solucin; pero inclusive cinco es tambin solucin.

81
Propiedades de las Desigualdades:

Sean a, b, c nmeros reales:

1. Si a < b, entonces a + c < b + c

Demostracin:

Como a < b, por definicin b a es positivo; adems, (b + c) (a + c) = b a, entonces (b


+ c) (a + c) es positivo, as a + c < b + c.

2. Si a < b, entonces a - c < b c

Demostracin:

Con el mismo argumento del caso anterior, tenemos que a + (-c) < b + (-c), as a c < b c.

3. Si a < b y c > 0, entonces axc<bxc

Demostracin:

Como (a < b), luego (b a) es positivo; adems, c es positivo, entonces el producto (b a) x c


es positivo, as (b x c a x c) es positivo, por lo tanto (a x c < b x c).

4. Si a < b y c < 0, entonces axc>bxc

Demostracin:

Como ejercicio para hacer en el grupo colaborativo, para cualquier duda consultar con el tutor.

5. Tricotoma:

Si a y b son nmeros reales, una de las siguientes expresiones se cumple.

ab ab ab
Reflexin: Qu pasa si b = 0?

6. La NO Negatividad:

Para cualquier nmero real a: a2 0


7. La Reciprocidad:

Para cualquier nmero real a 0:


82
1
Si a > 0, entonces a 0
Si a < 0, entonces 1 0
a

Es pertinente que usted estimado estudiante, plantee al menos dos ejemplo donde se aplique
cada propiedad, esto le permitir comprender la esencia de as mismas.

Las desigualdades pueden ser simples o compuestas.

Simples:ax b px q
Compuestas: a x b a px b

Leccin Trece: Intervalos.

Cuando se tienen expresiones como x > 3, x > 2, x > - 5, otros, se podra preguntar cmo se
grafican, la respuesta est en los intervalos.

Un intervalo es un segmento de recta con extremos inferior (a) y superior (b), el cual contiene
todos los valores que satisfacen la desigualdad.

Existen varias clases de intervalos.

Intervalo Cerrado: Son todos aquellos donde los extremos del mismo, hacen parte del
intervalo. La notacin es la siguiente:
- Parejas ordenadas: a, b
- Desigualdades: a x b
- Grficamente:

Intervalo Abierto: Son todos aquellos donde los extremos del mismo, NO hacen parte del
intervalo. La notacin es la siguiente:
- Parejas ordenadas: a, b
- Desigualdades: a x b
83
- Grficamente:

Intervalo Semiabierto: Son todos aquellos intervalos donde uno de los extremos NO hace
parte del mismo, pueden ser abiertos a izquierda abiertos a derecha.

Intervalo Abierto a Derecha: Corresponde a los intervalos donde el extremo derecho es


abierto. La notacin es:
- parejas ordenadas: (a, b]
- Desigualdades: ax
- Grficamente: b
Intervalo Abierto a izquierda: Corresponde a los intervalos donde el extremo izquierdo es
abierto. La notacin es:
- parejas ordenadas: [a, b)

- Desigualdades: axb
- Grficamente:

Los intervalos semiabiertos a la izquierda, sern semicerrados a la derecha y viceversa.

OPERACIONES CON INTERVALOS:

Las operaciones estudiadas en los conjuntos, como unin, interseccin, diferencia, diferencia
simtrica y complemento, son aplicables tambin en intervalos.

UNION: Se sabe que la unin es la agrupacin bajo un mismo conjunto de todos los elementos
que hacen parte de la operacin. Sea S = (a, b) y R = (c, d), entonces S R = (a, b) (c, d)
Grficamente:
84
Ejemplo 86:
Sea S = [- 4, 2] y R = (0, 10]. Hallar S R

Solucin:
S R = 4,2 (0,10 4,10
Grficamente SR ser:
Ejemplo 87:
Hallar P Q
Dados P = (- 8, 20) y Q = (2, 10)

Solucin:
La operacin es: P Q (8,20) (2,10) (8,20)
Grficamente:

La solucin nos hace ver que Q P ; es decir, Q est contenido en P.

INTERSECCIN: Se trata de identificar los elementos comunes de los conjuntos que


participan en la operacin.

Ejemplo 88:

Dados los intervalos A = (2, 18) y B = (10, 30). Hallar la interseccin de A y B.

Solucin:
La interseccin se expresa as: A B A B (2,18) (10,30) 10,18
Grficamente:

La interseccin involucra los elementos que estn en los dos intervalos.

Las dems operaciones son similares a como se hace en las operaciones con conjuntos, para
el fin de las desigualdades, las operaciones ms importantes son al unin e interseccin.

A manera de ilustracin veamos el siguiente ejercicio, por favor discutir los resultados con sus
compaeros de grupo colaborativo y aclararlo con el Tutor.
85
Ejemplo 89.

Sean los intervalos P = [- 4, 5) y Q = (1, 10]. Hallar las siguientes operaciones.


P Q , P Q , P Q , PQ
Solucin:

-) P Q : [-4, 10]

-) P Q : [1, 5]

-) P Q : [- 4, 1]

-) PQ : [- 4, 1] u [5, 10]

Leccin Catorce: Inecuaciones Lineales con Una Incgnita ax b 0


Las inecuaciones lineales son aquellas donde el polinomio que la representa, tiene la incgnita
cuyo grado es uno, a continuacin se estudiarn las inecuaciones lineales con una incgnita.
Las inecuaciones lineales con una incgnita son de la forma ax b c , aunque puede ser con
cualquiera de los signos de comparacin. La resolucin de inecuaciones de este tipo, requiere el
uso de las propiedades analizadas en desigualdades y los principios matemticos bsicos.

Ejemplo 90:

Resolver la siguiente inecuacin: 3x 4 11

Solucin:

El proceso consiste en espejar la incgnita, dejndola al lado derecho de la desigualdad.

Por la propiedad 1, adicionamos 4 a los dos lados de la expresin, para ir despejando la


incgnita.
3x 4 4 11 4 3x 7
Por la propiedad 7, sobre la reciprocidad, se divide por 3, como es un valor positivo, el sentido
de la desigualdad no cambia, de esta manera se despeja completamente la incgnita.
86
3x 7 1 (3x) 1 (7) x 7
3 3 3
Solucin: x <
7/3.

Esto significa que cualquier valor menor que 7/3 satisface la desigualdad. Veamos un ejemplo
x = 0, si lo reemplazamos en la desigualdad, sta debe ser verdadera.
3x 4 11 3(0) 11 3 11 Lo cual es verdadero. Cuando en la
solucin se toma un solo valor y se cumple, significa que en los dems valores del intervalo
tambin se cumple. Para el ejemplo analizado, la solucin NO incluye el extremo ya que es
una desigualdad estricta.

Ejemplo 91:

Hallar el conjunto solucin de la inecuacin: 4x 5 x 3x 1

Solucin:

Lo primero que se debe realizar es operar los parntesis.


4x 5 x 3x 1 4x 20 x 3x 3 5x 20 3x 3
Aplicando las propiedades bsicas de desigualdades tenemos:
17
5x 20 3x 3 5x 3x 3 20 2x 17 x 2
La solucin indica que el extremo tambin hace parte del intervalo. Expresemos dicha
solucin como pareja ordenada, como desigualdad y grficamente.

17
-) Pareja ordenada: [ 2 , )
17
-) desigualdad: 2x
-) Grficamente

Ejemplo 92:
4 3x
Resolver 5 1
2
Solucin:
87
Se observa que se trata de una desigualdad compuesta, el procedimiento para despajar la
incgnita, lo podemos ver en seguida. Primero multiplicamos toda la expresin por 2 para
eliminar el dos del denominador de la parte que contiene la incgnita.
(4 3x)(2)
5(2) (2)1 10 4 3x
22

Ahora restamos 4 a los trminos para seguir despejando la incgnita


10 4 4 4 3x 2 4 14 3x 2
Dividimos todo por -3 para que la incgnita quede despajada, pero recordemos que si una
desigualdad la dividimos por un valor negativo, el sentido cambia.
14 3 x 2 14 2 2 14
14 3x 2 3 3 3 3 x 3 3 x 3

La solucin indica que todo valor mayor que 2/3 y menor o igual que 14/3 satisface la
desigualdad. El intervalo solucin es semiabierto a derecha.

Expresemos la solucin como se acostumbra.


-) Pareja Ordenada: ( 2 , 14 ]
3 3
-) Desigualdad: 2 x 14
3 3
-) Grficamente:

Ejemplo 93:
Hallar los valores de x que satisfagan la expresin. 1 0
x2
Solucin:
Analizando la desigualdad, se observa que el numerador siempre es positivo, entonces para

que la fraccin sea mayor que cero, el denominador debe ser mayor que cero. As: x 2 > 0,
despejando la incgnita: x 2 + 2 > 0 + 2, entonces: x > 2.

-) Pareja Ordenada: (2, )


-) Desigualdad: 2 x
-) Grficamente:
88
Ejemplo 94:
Resolver y 1 y 1
3 2
Solucin:

Por el principio de facciones equivalentes, transformamos las fracciones a expresiones


enteras.
y 1 y 1
3 2 2y 1 3y 1
Ahora se hacen las multiplicaciones indicadas y se simplifica.
2y 1 3y 1 2 y 2 3y 3 2 y 3y 3 2 y 1

Como la incgnita nos da negativa, entonces multiplicamos toda la expresin por -1.
y 1 y 1
La solucin:
-) Pareja Ordenada: 1,
-) Desigualdad: 1 y
-) Grficamente

Leccin Quince: Inecuaciones Racionales.

En este apartado se van a analizar las inecuaciones racionales cuyo numerador y denominador son polinomios lineales.
p(x) c
Sea Siendo q(x) 0.
q(x)
La resolucin de este tipo de inecuaciones se puede hacer por dos mtodos, por conectivos
lgicos o por el diagrama de signos.

-) Conectivos Lgicos:

Consiste en comparar la fraccin frente al cero.

a) Sea p( x) 0
q( x)

89
Para que la fraccin sea negativa (menor que cero) puede ocurrir dos situaciones:

p(x) > 0 q(x) < 0 p(x) < 0 q(x) > 0

Ya que un valor positivo y un valor negativo un valor negativo y un valor positivo, producen
siempre negativo.

b) Sea p( x) 0
q( x)

Para que la fraccin sea positiva (mayor que cero) puede ocurrir dos situaciones:

p(x) > 0 q(x) > 0 p(x) < 0 y q(x) < 0

Ya que un valor positivo y otro positivo, un valor negativo y otro negativo, siempre produce
positivo.

Si nos detenemos un poco a analizar este mtodo, se puede ver que hay involucrados dos
conectivos lgicos, la Conjuncin () y la Disyuncin (V).

Ejemplo 95:
Resolver la siguiente inecuacin: x2 0
x3

Solucin:
x20
x3
Llamemos p(x) = x + 2 y q(x) = x + 3, entonces:

p(x)
Para que 0 Pueden ocurrir dos situaciones:
q(x)

P(x) > 0 q(x) > 0 , V, p(x) < 0 q(x) < 0

Dichos en palabras: Los dos positivos o los dos negativos (tiene lgica verdad)

Analicemos las dos posibilidades:

-) Primera: P(x) > 0 q(x) > 0


90
x + 2 > 0, x > -2

x + 3 > 0, x > -3

Como entre p(x) y q(x) hay una conjuncin () se debe hacer interseccin entre los

intervalos. P(x) q(x)

Primera solucin: (-2, )

-) Segunda: p(x) < 0 q(x) < 0

x + 2 < o, x < -2

x + 3 < 0, x < -3

Igual que en el caso

anterior: p(x) q(x)

Segunda Solucin: (-, -3)

Como ya se contemplaron las dos posibilidades, la solucin total es la unin (V) de la primera
y segunda solucin. Solucin Total: (,3) (2, )

Grficamente:

- ) Diagrama de Signos:

91
Por este mtodo, se toma el polinomio del numerador y del denominador y se identifica cual
valor hace que dichos polinomios sean cero, a ese valor se le llama valor crtico. Cada
polinomio es representado por una recta real donde se ubica el valor crtico y se coloca signos
positivos donde el polinomio es positivo y signos negativos donde el polinomio sea negativo.
Finalmente se aplica la ley de los signos para cociente y se obtiene intervalos positivos y
negativos para la fraccin. La solucin depende del tipo de comparacin: Si la fraccin es
mayor que cero, la solucin sern los intervalos positivos, pero si la fraccin es menor que
cero, la solucin sern los intervalos negativos.

Por medio de los ejemplo modelos, se puede comprender mejor los mtodos mencionados.

Ejemplo 96:
Resolver la siguiente inecuacin: x2 0
x3
Solucin:
x2 0
x3
Llamemos p(x) = x + 2 y q(x) = x + 3, entonces:
Para el numerador: x + 2 = 0, el valor de x que hace cero la expresin es - 2, punto

crtico x = 2. Cualquier valor mayor de 2 hace positiva la expresin (x + 2) y cualquier


valor menor de -2 hace negativa dicha expresin. Se hace la recta real con este anlisis.

Para el polinomio del denominador: x + 3 = 0, el valor de x que hace cero la expresin es - 3,


punto crtico x = - 3.

Se agrupan los dos resultados y se hace producto de signos.

Como la fraccin debe ser mayor que cero, la solucin ser los intervalos positivos del
producto, es decir: (,3) (2, )
Los dos mtodos son interesantes, aunque el segundo es algo ms corto. Se recomienda
aprender los dos.

Ejemplo 97:
92
Hallar el conjunto solucin de la siguiente inecuacin: 3x 12 0
2x 6
Solucin:

Para que la fraccin sea negativa, se requiere que uno trmino sea negativo y el otros
positivo y viceversa.

Mtodo de Conectivos Lgicos:

Como la fraccin es menor que cero se pueden presentar dos posibilidades:

p(x) > 0 q(x) < 0 p(x) < 0 q(x) > 0


Primera posibilidad: p(x) > 0 q(x) < 0

Reemplazamos

3x 12 > 0, x > 4

2x + 6 < 0, x < -3

Como entre p(x) y q(x) hay una conjuncin () se debe hacer interseccin entre los intervalos.

Se observa que NO hay elementos comunes, luego la solucin es vaca.


Segunda posibilidad: p(x) < 0 q(x) > 0

Reemplazando:

3x 12 < 0, x < 4

2x + 6 > 0, x > -3
93
Hacemos la interseccin de los intervalos:

La solucin total ser: 3,4 (3,4)


Cualquier valor del intervalo (-3, 4) satisface la desigualdad propuesta. Recordemos que para
este caso, los extremos NO se incluyen en la solucin.

Ejemplo 98:
Resolver la inecuacin: x 4 2
2x 1

Solucin:

Antes de aplicar cualquiera de los mtodos descritos, se debe transformar la expresin de tal forma que el segundo trmino
sea cero, para hacer la comparacin.
x 4 2 x 4 2 0 x 4 22x 1 0
2x 1 2x 1 2x 1
Operando y simplificando: 6 0
x 4 22x 1 0 3x
2x 1 2x 1
Ahora si tenemos la fraccin comparada con cero, por lo que se puede aplicar cualquiera de
los mtodos analizados para este tipo de inecuaciones.

Mtodo de Diagrama de Signos:

6 3x = 0, x = 2. Punto crtico (2). Todos los valores mayores que x = 2, hacen la expresin
negativa y todos los valores menores que x = 2 la hacen positiva.

2x 1 = 0, x = Punto crtico (). Todos los valores mayores que hacen la expresin
positiva y los valores menores que la hacen negativa.

Al hacer el producto de los intervalos se obtiene la siguiente grafica:


94
Como la desigualdad inicial debe ser negativa; es decir, menor que cero, entonces la solucin
sern los intervalos negativos.

Solucin: ,
1
2 2,
Leccin Diecisis: Inecuaciones Cuadrticas
ax2 bx c 0
Las inecuaciones cuadrticas son de la forma ax2 bx c 0 , pero puede ser >, , . Con
a 0. La resolucin para este tipo de inecuaciones es similar al caso de las inecuaciones
racionales lineales.

Lo primero que se debe hacer para resolver una inecuacin cuadrtica es llevarla a la
comparacin con cero y luego linealizarla; es decir, expresarla como producto de dos factores
lineales, lo que se puede hacer por factorizacin o por la frmula cuadrtica.

Si se tiene la inecuacin: ax2 bx c 0 se puede transformar en un producto: x 0


Cuando en la inecuacin el segundo trmino es cero, se aplica uno de los mtodos
propuestos, ya sea conectivos lgicos o diagrama de signos.

- ) Conectivos Lgicos:

Dada una inecuacin cualquiera, ax2 bx c 0 ax2 bx c 0 se puede presenta los


siguientes casos.
1. x 0

Para que el producto de los dos factores sea positivo, hay dos posibilidades:

- -) >0> 0 >0> 0 Un valor positivo por otro valor positivo produce un valor positivo.
V
-)<0 <0 Un valor negativo por otro valor negativo produce un valor positivo

2. x 0
Para que el producto de los dos factores sea negativo, hay dos posibilidades:

-)>0 <0 Positivo por negativo produce negativo

-)<0 >0 Negativo por positivo produce negativo.


95
Se puede observar que cada posibilidad origina dos intervalos los cuales se intersecan y las
dos soluciones de las dos posibilidades se unen para obtener la solucin total.

Ejemplo 99:
Resolver la inecuacin: x2 x60
Solucin:

Primero se linealiza el trinomio cuadrado. x2 x 6 x 3x 2 0


Como los factores deben ser menor que cero, las posibilidades
son: a-)

x 3 > 0, x > 3

x + 2 < 0, x < -2

La interseccin entre estos intervalos es vaco: ()

b-)

x 3 < 0, x < 3

x + 2 > 0, x > -2

La interseccin para esta posibilidad es el intervalo (- 2, 3)

La solucin total ser la unin de las dos soluciones obtenidas, () (- 2, 3)

Solucin total: (- 2, 3)

- ) Diagrama de Signos:

Por este mtodo se toman los polinomios de los dos factores y se identifica cual valor hace
que dichos polinomios sean cero, a ese valor se le llama valor crtico. A cada polinomio se le
hace una recta real donde se ubica el valor crtico y se coloca signos positivos donde el
polinomio es positivo y signos negativos donde el polinomio sea negativo. Finalmente se
aplica la ley de los signos para producto y se obtiene intervalos positivos y negativos para la
inecuacin. La solucin depende del tipo de comparacin: Si la inecuacin cuadrtica es
mayor que cero, la solucin sern los intervalos positivos, pero si es menor que cero, la
solucin sern los intervalos negativos.
96
Ejemplo 100:
Resolver el ejemplo anterior por diagrama de signos: x2 x60
Solucin:

Por medio de diagrama de Signos: A partir de la inecuacin dada, se linealizada, iniciamos el


proceso.
x2 x 6 x 3x 2 0
x 3 = 0, valor critico x = 3. Cualquier valor mayor que 3 har positiva la expresin y cualquier
valor menor que 3 la har negativa.

x + 2 = 0, valor crtico x = -2. Cualquier valor mayor que -2 har positiva la expresin y
viceversa.

Producto de signos:

As como la inecuacin debe ser menor que cero, la solucin ser la parte negativa del
producto. Solucin: (- 2, 3)

Ejemplo 101:

Hallar el conjunto solucin de la inecuacin: x2 4x 12 0


Solucin:

x2 4x 12 x 6 x 2 0
Se va a utilizar los conectivos lgicos. Entonces:
Como el producto de los factores debe ser positivo, entonces las posibilidades son:

a-) x 6 > 0, x > 6


97
x + 2 > 0, x > -2

Primera solucin: La interseccin de los dos intervalos: (6, )

b-) x 6 < 0, x < 6

x + 2 < 0, x < -2

Segunda solucin: La interseccin de los intervalos es: (,2)


La solucin total: ,2 6,

Ejemplo 102:
Resolver la siguiente inecuacin: x4 x
Solucin:
x4 x 0
Primero la comparamos con cero.
3 2
Ahora la linealizamos: x(x 1) 0 x(x 1)(x x 1) 0

Para cada trmino identificamos el punto crtico y los intervalos positivos y negativos.

x: Valor crtico x = 0.

x 1: Valor crtico x = 1

2
x + x + 1: No hay valor
crtico. (Por qu)

El producto:

98
Como la inecuacin no es estricta y debe ser menor que cero, la solucin incluye los extremos
y ser la parte negativa del intervalo obtenido. Entonces la solucin:

Como pareja ordenada: [0, 1] Como desigualdad: 0 x 1

OBSERVACIN:

Los ejemplos modelos que se han ilustrado, muestran que las inecuaciones racionales y
cuadrticas (tambin polinmicas) se pueden resolver por el mtodo de los conectivos lgicos
y del diagrama de signos; tambin llamado tcnica del cementerio; por aquello de las cruces.
Cualquiera de los mtodos es vlido para desarrollar inecuaciones, pero para muchos casos
es ms pertinente el diagrama de signos, como es el caso de las inecuaciones mixtas o de
grado tres o ms.

Leccin Diecisiete: Inecuaciones Mixtas

En este contexto se ha determinado que las inecuaciones mixtas sean aquellas que adems
de ser racionales, tengan en el numerador polinomios de grado dos o ms, igual en el
denominador. El camino de solucin para este tipo de inecuaciones es el diagrama de signos
por su facilidad y mejor manejo.

Ejemplo 103:
x2 x6 0
Hallar el conjunto solucin de la inecuacin:
x2 x
Solucin:

Como se ha venido trabajando, lo primero es linealizar los trminos.


x 2 x 6 x 3x 2 0
x2 x xx 1
Como ya la tenemos linealizada, entonces se procede a tomar cada trmino para identificar el
valor crtico.

x 3 = 0, valor critico x = 3

x + 2 = 0, valor crtico x = -2

x, valor critico x = 0
99
x 1 = 0, valor crtico x = 1

Por la ley de los


signos para producto.

Como la fraccin debe ser menor que cero, entonces la solucin sern los intervalos: (- 2, 0)
U (1, 3)

Ejemplo 104:
Resolver: x 2 x 2 2
x1
Solucin:
Primero se lleva la fraccin a compararla con cero.

x 2 x 2 2 x 2 x 2 2 0 x2 x 2 2x 2 0
x 1 x 1 x 1
Operando y simplificando: x x 2 2x 2 0 x 2 3x 0
2

x 1 x 1
x 2 3x 0 xx 3 0
Ahora se linealiza los trminos de la fraccin:
x 1 x 1

Se identifican los valores

crticos. x, valor crtico x = 0

x 3, valor crtico x = 3

x 1, valor crtico x = 1

Por la ley de los signos


para producto.
100
De la expresin original, se infiere que x 1, ya que cuando x = 1 la fraccin se vuelve
indeterminada; adems, la desigualdad no es estricta, luego la solucin puede incluir los
extremos, teniendo en cuenta por supuesto la restriccin identificada.
Se observa que la fraccin debe ser menor o igual que cero, entonces la solucin ser los
intervalos negativos del producto obtenido. Solucin: (,0] (1,3]

En la medida que se estudien detalladamente los ejemplos modelos y se resuelvan los


ejercicios propuestos, se podr comprender e interiorizar las inecuaciones, as su aplicacin
en cualquier contexto.

Leccin Dieciocho: Inecuaciones con Dos Incgnitas ax by c 0


Las inecuaciones con dos incgnitas pueden ser de la forma ax by k , ax2 by k otras.

Siendo k un real. Inicialmente se estudiarn las tcnicas de resolucin de este tipo de


inecuaciones para luego analizar algunas aplicaciones.

Resolver una inecuacin con dos incgnitas, es hallar un conjunto de puntos en el plano;
llamado tambin semiplano, que llamaremos R, los cuales deben satisfacer la inecuacin.

Se expondr una metodologa general para resolver una inecuacin con dos incgnitas.

1. Dada la desigualdad ax by 0 , se expresa temporalmente como igualdad ax by 0 , para


hacer una grfica, que puede ser una recta, una parbola, etc. Si la desigualdad es estricta (>,
<) la lnea lmite se hace interrumpida (- - - - -), pero si la desigualdad no es estricta (, ), la
lnea ser continua ( ).

2. La lnea obtenida divide el plano en dos semiplanos, se prueba un punto (x, y) en cada
semiplano, para determinar en cul de ellos la desigualdad se hace verdadera. Esto nos
indica que solo en uno de ellos, la inecuacin es vlida.

3. El punto que hace verdadera la desigualdad incluye el semiplano que lo contiene, luego
dicho semiplano ser la solucin, generalmente se subraya o sombrea.

Ejemplo 105:

Resolver la desigualdad: y > 2.

Solucin:

Primero hacemos y = 2, para graficar, se sabe que esto corresponde a una recta horizontal,
se observa de color rojo en la ilustracin, con lneas interrumpidas, ya que la desigualdad es
estricta.
101
Reemplazamos dos puntos, digamos P(3, 1) y Q(1, 1). Se puede ver que P esta en el
semiplano superior y Q en el semiplano inferior.

Segn la desigualdad dada, y > 0, el semiplano superior, satisface la desigualdad; es decir, el


que inicia en la recta interrumpida de color rojo hacia arriba. El punto Q no satisface la
desigualdad.

El conjunto solucin ser el semiplano superior, lo que se expresa subrayado.

Ejemplo 106:

Dada la expresin, y 2x, hallar el conjunto de punto en el plano que satisfaga la inecuacin
dada.

Solucin:

102
Primero ajustamos la desigualdad: y 2x 0. En seguida expresamos y 2x = 0 para graficar, como
corresponde a una ecuacin de primer grado, la grfica es una recta, entonces se toman
dos puntos:
Para x = 0, y 2(0) = 0, entonces y = 0. (0, 0)
Para x = 2, y 2(2) = 0, entonces y = 4 (2, 4)

Como se tienen dos puntos, por los axiomas


euclidianos, entre los que se tiene aquel
famoso que dice: Por dos puntos solo pasa
una y solo una recta Esta ser continua, ya
que la desigualdad no es estricta.

Para identificar el semiplano de solucin, reemplacemos dos puntos, digamos: P (-2, 4) y Q


(2, - 2), ya que P est por encima del plano y Q est por debajo. Si se reemplaza dicho puntos
en la inecuacin:
Para P (-2, 4): Como y 2 x, entonces: 4 2(-2) Verdadero.
Para Q (2, - 2): para la misma desigualdad: - 2 2(2) Falso.

El punto P es solucin de la inecuacin, luego el semiplano que contiene a dicho punto es la


solucin de la inecuacin planteada.

Cualquier punto de la parte rayada, es solucin de la inecuacin.

Ejemplo 107:
Determinar el conjunto solucin de la desigualdad: x2y2
Solucin:
Llevamos la expresin a una comparacin con cero. x 2 y 2 0 Luego planteamos
la ecuacin temporal: x 2 y 2 0 Por ser una ecuacin lineal, con dos puntos es
suficiente para graficar. Tomemos por ejemplo x = 0 y x = 2.
103
x = 0, reemplazando: 0 + 2 y 2 = 0, y = 1, luego el punto: (0, 1) x
= 2, reemplazando: 2 + 2 y - 2 = 0, y = 0, luego el punto: (2, 0)

Ahora buscamos un punto por encima y por debajo del plano que esta separado por la recta,
para identificar el conjunto de puntos solucin.

Tomemos los puntos: P (2, 2) y Q (- 1, 1) Es de aclarar que los puntos que se toman son
arbitrarios, solo se debe tener presente que estn en la parte del plano correspondiente.

Para P (2, 2): 2 + 2(2) 2 < 0 Falso.

Para Q (- 1,1): -1 + 2(1) 2 < 0 Verdadero

El conjunto solucin contiene el punto Q.

Ejemplo 108:

Resolver el sistema: x + y > 2 y 2 x y 4

Solucin:

Para este caso se debe hacer dos procesos uno para cada inecuacin, la solucin ser la
interseccin de los dos casos.

Primer Caso: x + y > 2. Planteamos la ecuacin temporal x + y = 2, damos valores a x, veamos:


104
x = 0, entonces y = 2, el punto (0, 2)
x = 2, entonces y = 0, el punto (2, 0)
La grfica ser.

Tomemos el punto P(2, 2) y el punto Q(0, 0), los reemplazamos en la inecuacin.


Para P (2, 2): x + y > 2, luego: (2) + (2) > 2. Verdadero
Para Q (0, 0): x + y > 2, luego: (0) + (0) > 2. Falso.
El semiplano solucin ser el que contiene el punto P (2, 2).

Segundo Caso: 2 x y 4. La ecuacin temporal 2 x y = 4. Los puntos:


Tomemos x = 0, entonces y = -4, el punto (0, -4)
x = 2, entonces y = 0, el punto (2, 0). La grfica:

Tomemos los puntos:


R (0, 0): 2 x y 4, luego: 2(0) (0) 4. Verdadero
S (2, -2): 2 x y 4, luego: 2(2) (-2) 4. Falso
El semiplano solucin debe contener al punto R (0, 0)
105
Como ya se tienen las dos soluciones, una para cada inecuacin, en seguida se debe hallar la
solucin total, la cual ser la interseccin de las soluciones obtenidas.

El cruce de lneas en la siguiente grfica, esta indicando la interseccin, dicho semiplano


satisface simultneamente las dos inecuaciones planteadas en el ejemplo. Si tomamos un
punto cualquiera en dicho semiplano digamos (2, 4), ste debe hacer verdaderas las dos
desigualdades simultneamente.

Para x + y > 2: (2) + (4) > 2. Lo cual es verdadero.


Para 2 x y 4: 2(2) (4) 4. Que tambin es verdadero.

La solucin es la parte que presenta cuadrculas.

Ejemplo 109:

Identificar el conjunto solucin para la inecuacin:


2
x4y
Solucin:
Se observa que corresponde a una expresin
x 4 y2
cuadrtica: Entonces:

y2 x4
Reorganizndolo: La grafica:

106
Para encontrar el semiplano solucin, tomemos dos puntos un dentro y otro fuera de la curva.

Punto dentro de la curva: P(2, 1). Punto fuera de la curva Q(-2, 3)


Para P(2, 1): 2 2 Verdadero.
x 4 y (2) 4 (1)
Para Q(-2, 3): Falso.
x 4 y2 (2) 4 (3)2
La solucin ser el semiplano que contenga a el punto P(2, 1), que en este caso es la parte
interna de la curva.

Ejemplo 110:

Hallar la solucin total para el sistema:

x 0 , y 0 , x y 4 , 2x y 6
Solucin:

A continuacin se dar la solucin total, por favor hacer el procedimiento con el grupo

colaborativo y aclarar las dudas con el Tutor.


Para x 0 las lneas son verdes.

Para y 0 las lneas son rojas.


Para x y 4 las lneas son
azules
Para 2x y 6 las lneas son
cafs.
Solucin: La parte cuadriculada
107
Leccin Diecinueve: Inecuaciones: Problemas de Aplicacin

PROBLEMAS CON INECUACIONES DE UNA INCGNITA:

En la vida diaria se presentan diversos problemas donde el camino adecuado para la


resolucin son las inecuaciones, una vez estudiados los principios y tcnicas de solucin de
inecuaciones, ahora corresponde darle sentido de aplicabilidad a las mismas.

El primer paso para resolver problemas que involucran inecuaciones, es leer muy bien el
problema hasta comprenderlo completamente. En seguida plantear el modelo matemtico que
expresa con simbologa matemtica las especificidades del mismo. Para el caso particular de
las inecuaciones, es pertinente tener claro algunos trminos usados para comparar, como; A
lo ms, como mnimo, etc, que son los que dan las condiciones para plantear el modelo
matemtico.

Ejemplo 111:
2
La funcin utilidad al vender x unidades est dada por el modelo: P = x + 7x 120, cual
ser el mnimo de unidades vendidas para que se presente ganancia.

Solucin:

Para que no haya perdida ni ganancia, P = 0, luego el mnimo de unidades para que haya
ganancia debe ser tal que P > 0.

x2 7x 120 0 Linealizando: x 8x 15 0
Recordemos que se puede resolver por los conectivos lgicos o por diagrama de signos.
Utilicemos diagrama de signos.

x - 8 = 0, valor crtico x = 8

x + 15 = 0, valor crtico x = -
15.

Producto:

La solucin: presenta un intervalo negativo y otro positivo, es obvio que por las caractersticas
del problema, solo se tendr en cuenta la parte positiva, luego la cantidad mnima para
obtener ganancia ser de 9 unidades.
108
Ejemplo 112:

En una clase de Matemticas un estudiante obtuvo las notas en sus primeras 4 evaluaciones
de 60, 80, 78, 82. Faltando el examen. Para obtener una calificacin de aprobatoria el
promedio de las 5 notas debe ser igual o mayor a 80 y menor que 95. Cul debe ser la nota
mnima en el examen para que el estudiante apruebe el curso?

Solucin:
60 80 78 82 x
Segn las condiciones del problema, el promedio ser:
5
El promedio debe estar entre 80 y 95. 80 60 80 78 82 x 95
5
Iniciamos la resolucin, eliminando el 5 del denominador de la fraccin.
80(5) 5(60 80 78 82 x) (5)95 Entonces: 400 300 x 475
5

Eliminamos 300 que acompaa a la incgnita.


400 300 300 300 x 475 300 100 x 175
El estudiante debe obtener mnimo 100 puntos para aprobar el curso.

Ejemplo 113:

En la fabricacin de equipos para calentamiento, la renta obtenida por venta de x unidades es


de 450 x. El costo de produccin para x equipos es 200x + 750. Cuntos equipos mnimos
se deben fabricar para obtener utilidad?

Solucin:

La utilidad se mide as: Ingresos Egresos > 0. Luego:


450 x (200 x 750) 0 . Operando:
250 x 750 0 250 x 750 750 750
250 x 750 750 750 250 x 750
Despejando la incgnita: x = 750 / 250 = 3.

El mnimo de unidades que se debe fabricar es de 3 equipos para obtener ganancia.

Ejemplo 114:

Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 90 m/seg. La distancia
y de la pelota al suelo despus de de t segundos est dada por: y 80t 16t 2 En qu
intervalo de tiempo la pelota estar a ms de 96 metros de altura?

Solucin:
109
Como y 80t 16t 2 y adems y > 96, entonces: 80t 16t 2 96
Organizando la expresin para compararla con cero. 80t 16t 2 96 0 .
Cambiamos de signo para que la incgnita al cuadrado quede positiva ya s poder linealizar
ms fcil.16t 2 80t 96 0
Ahora dividimos por 16 para que la expresin quede ms sencilla.
16t 2 80t 96 0 t 2 5t 6 0 . Se linealiza la expresin, utilizando la factorizacin.
16 16
t 2
5t 6 0 t 3t 2 0

Resolver la ltima desigualad, utilicemos los conectivos lgicos. Como la expresin debe ser
menor que cero, entonces las dos posibilidades sern:

(t 3 > 0 t 2 < 0) V (t 3 < 0 t 2 > 0) Se

busca la primera posibilidad.

t 3 > 0, t > 3 t 2 < 0, t < 2

Para este caso NO hay solucin, ya que no se presenta elementos comunes entre los dos
intervalos, as la solucin: ()

Segunda posibilidad:

t 3 < 0, t < 3 t 2 > 0, t > 2

Para este caso la solucin est en el intervalo (2, 3), que son los elementos comunes a los
dos intervalos.

La solucin total ser la unin de las soluciones obtenidas: () U (2, 3) = (2, 3).

Volviendo al problema planteado, la pelota estar a ms de 96 metros de altura entre los 2 y 3


segundos.

Ejemplo 115:

La potencia W (watts) de un circuito elctrico se obtiene con la siguiente expresin: W = I*E,


donde I es la corriente elctrica (amperes) y E la fuerza electromotriz (voltios). La potencia de
un circuito de 110 voltios, vara entre 220 y 2.310 watts. En qu intervalo oscila la corriente
elctrica?

Solucin:

Como W = E*I, segn el problema: 220 W 2.310. Reemplazando W por su equivalencia.

110
220 I*E 2.310, pero E = 110 voltios, entonces: 220 110*I 2.310, dividiendo por 110 toda
la desigualdad: 2 I 21.

Entonces la corriente elctrica oscila entre 2 y 21 amperes.

111
PROBLEMAS CON INECUACIONES DE DOS INCGNITAS

Para resolver problemas que involucran inecuaciones, se requieren varias


situaciones, primero leer muy bien el problema para comprenderlo, luego plantear el modelo
matemtico a travs de una inecuacin, en seguida resolver la inecuacin planeada,
finalmente analizar los resultados para dar las conclusiones al problema dado. En este
aspecto, se dira que lo nuevo es el planteamiento del modelo; es decir, la inecuacin que
explica el fenmeno a analizar, ya que lo dems se conoce.

Ejemplo 116:

Un Almacn vende dos clases de artculos tipo A y tipo B, las condiciones del almacn establecen
que se debe tener al menos tres veces artculos tipo A que de tipo B; adems, se debe tener al
menos 12 artculos tipo B, el espacio permite tener mximo 80 artculos exhibidos. Plantear el
sistema que describe la situacin y describir la regin solucin del fenmeno.

Solucin:

Sea x cantidad de artculos tipo A y sea y cantidad de artculos tipo B.


x 3 y: Tres veces artculo tipo A que de B.
y 12: Tener al menos 12 artculos tipo B
x 36. Tener tres veces artculo tipo A.
x + y 80. Capacidad mxima de exhibicin.

Planteamos las ecuaciones temporales para graficar.


x 3 y, entonces: x 3y = 0. Los puntos: (0, 0), (6, 2). Lnea roja
y 12, entonces: y = 12. Es una recta horizontal. Lnea azul
x 36, entonces: x = 36. Es una recta vertical. Lnea caf
x + y 80, entonces: x + y = 80. Los puntos: (0, 80), (80, 0) Lnea verde.

La parte sombreada ser la regin de solucin del sistema.

Ejemplo 117:
112
La compaa desea comparar cable tipo AA y tipo BB para instalaciones telefnicas, para
esto cuenta con un capital que oscila entre 600 y 1.200 millones de pesos. El valor de la
unidad de cable tipo AA es de 400 mil pesos y de tipo BB de 300 mil pesos. La compaa
requiere al menos 2 veces ms de cable tipo BB que de tipo AA. Cul ser la zona de
solucin del sistema e identificar al menos dos posibilidades de compra?

Solucin:

Sea x cable tipo AA. Sea y cable tipo BB


Segn el problema:
a) 400 x + 300 y 600 Valor mnimo de compra b)
400 x + 300 y 1.200 Valor mximo de compra c) y
2 x. Requerimientos de cable.

Solucin para el caso a:

Solucin para el caso b:

Solucin para el caso c:

113
La solucin al problema ser la interseccin de las soluciones obtenidas, mostrada en la zona
sombreada.

Dos posibles soluciones:


Punto: (1, 2) puede ser una solucin.
Punto: (1/2, 3) tambin puede ser solucin.

Ejemplo 118:

Una compaa de Alimentos para animales tiene definido dos tipos: Nutrian y Pedigry, con sus
respectiva composicin. Por otro lado tiene identificada las necesidades mnimas que se
requieren. El objetivo es establecer el rea de solucin para la racin con mnimo costo:
adems, identificar dos posibles soluciones.

ALIMENTO VARIAB PROTEINA CARBOHIDRATOS( FIBRA PRECIO(


LE (P) CH) (F) $)
UNIDAD GRAMOS GRAMOS GRAMO
MEDIDA S
NUTRIAN X 150 200 320 3.000
PEDIGRY Y 180 500 200 2.000

114
NECECIDADE 1.260 2.000 800
S MNIMAS
NECECIDADE 1.600
S MXIMAS
Solucin

Se plantean las inecuaciones. 150X


+ 180Y 1.260 Protena 200X +
500Y 2.000 Carbohidratos 320X +
200Y 1.600 Fibra
110X + 200Y 800 Fibra

Se plantea cada inecuacin como ecuacin para identificar la recta que permite buscar
la regin de solucin.
150X + 180Y = 1.260 Protena. Dos puntos para graficar: (0, 7); (8.4, 0) 200X
+ 500Y = 2.000 Carbohidratos. Dos puntos para graficar: (0, 4); (10, 0) 320X
+ 200Y = 1.600 Fibra. Dos puntos para graficar: (0, 8); (5, 0)
320X + 200Y = 800 Fibra. Dos puntos para graficar: (0, 4); (2.5, 0)
Grafico de las dos primeras inecuaciones:

Grafico de las dos ltimas inecuaciones:


115
Regin solucin:

La solucin se observa as: En el eje x esta aproximadamente entre 0 y 1 y en el eje y entre


7 y 8.

Posibles soluciones: Se tomas dos puntos que estn en la regin solucin. Veamos dos
posibles puntos que estn en dicha regin.

X Y

116
Punto 1 15/2
Punto 2 1/10 72/10
117
EJERCICIOS

Desarrollar los ejercicios, explicando cada paso.

1. Dada la desigualdad 2 > - 4, cul ser la desigualdad obtenida si:


a-) Se suma - 4 b-) Se resta 10 c-) Se multiplica por 3
2. Expresar las siguientes desigualdades como intervalos y hacer la grafica.

a-) x > 4 b-) x -3 c-) - 5 > x 2 d-) 0 x 8


3. Expresar los siguientes intervalos como desigualdades.
a-) (- 3, 4] b-) (- , 6) [-5] c-) [-2, 4] (0)
4. Resolver las siguientes inecuaciones.

a-) 2x 5 7
Rta:
x1 (,1]
x x
x 12 [12,)
32 6
b-) Rta:

5. Resolver las siguientes inecuaciones racionales.


4 0 2
a-)
3x 2
Rta: x 3
x10
b-) Rta: ,11,
1x
Para los ejercicios propuestos, por favor resolverlos con mucho cuidado y hacer los pasos
requeridos en su resolucin.
6. x 2x 14 x 0 Rta: 2,1 4,
7. 2x 2 2x 12 Rta: 2,3

1 ,20
8. 2 x 4 x 8 Rta:

9. x3 2x2 3x 0 Rta: [1,0] [3, )

10. x3 x2 Rta: 1x
Leer cuidadosamente cada problema, para que sean resueltos adecuadamente.

11. El costo de produccin de x unidades de un producto est dado por la expresin:


C x 2 6x , la utilidad por concepto de ventas est dada por U 2x 2 x . Cuntas unidades
se deben vender para obtener utilidad.
Rta: x > 5
118
12. Un objeto lanzado verticalmente hacia arriba, cuya funcin altura est dada por la
expresin: h 9,8t 2 147t donde h se da en metros y t en segundos. En qu intervalo de
tiempo el objeto estar por encima de 529,2 metros?
Rta: 6 < t < 9

13. Segn la Ley de Boyle, para un gas especfico a temperatura constante, se tiene la
3
relacin: P V = 200. Para P presin en psi y V volumen en plg . En qu intervalo se desplaza
3
la presin, si el volumen se encuentra entre 25 y 50 plg ?
Rta: 4 P 8
0
14. El cuerpo humano tiene una temperatura normal de 37 C, si una temperatura x difiere a
0
la normal al menos en 2 C, se considera anormal. Cul ser el intervalo de temperatura
que se considera anormal?
0 0
Rta: x 35 C y x > 39 C.
1
15. La funcin ingreso por venta de un producto est dado por la expresin 40 x 5 x 3 . El costo
de produccin de una unidad es de $28. Cuntas unidades se deben vender para que la
utilidad sea de $100?
Rta: 10 < x < 50

Resolver los siguientes sistemas grficamente.

16. 3 x + y < 3 y 4y<2x


17. y x < 0 y 2 x + 5 y < 10

18. x 1, y 2, x + 3 y 19, 3 x + 2 y 22

Leer cuidadosamente los siguientes problemas, plantear el sistema y resolverlo grficamente.

19. Un negociante de finca raz vende casas y apartamentos, por la demanda se debe tener al
menos tres veces ms casas que apartamentos. Se debe tener disponible al menos 6 casas y
2 apartamentos para su ocupacin. Las casas cuestan 30 millones y los apartamentos 20
millones. El comerciante desea mantener sus costos de inventario en 600 millones o menos.
Elaborar un sistema que explique el fenmeno y hallar la regin solucin.

20. Una refinera de petrleo puede producir hasta 5.000 barriles por da, el petrleo es de
tipo A y B, del tipo A se deben producir por da al menos 1.000 y a lo ms 3.500 barriles. Si
hay una utilidad de 7 dlares para tipo A y 3 dlares para tipo B Cul ser la utilidad mxima
por da.
Rta: Tipo A 3.500 y tipo B 1.500

21. La empresa Sport fabrica dos tipos de balones para ftbol, el modelo pie duro da una utilidad
de 20 mil pesos y el modelo pie blando de 13.00 pesos. Para satisfacer la demanda la empresa

119
debe producir diariamente del modelo pie duro entre 20 y 100 inclusive, mientras que del
modelo pie blando entre 10 y 70 inclusive. Por las condiciones de la fbrica el total de
produccin diaria debe ser mxima de 150 unidades. Cuntos balones de cada tipo se
deben fabricar en un da para obtener mxima utilidad?
Rta: 100 balones pie duro y 50 pie blando.
Resolver las siguientes inecuaciones.

22. x4 1
Rta: x2
x2
23. 2x 5 x 1 Rta: ,3 1,1 2,
x1 x1
Para los ejercicios propuestos, por favor resolverlos con mucho cuidado y hacer los pasos

requeridos en su resolucin.
24. Hallar la solucin grafica de la desigualdad: 3x 12 0
Solucin: La parte sombreada de la grafica.
25. Hallar la solucin grafica de la desigualdad: 5y 15 0
Solucin: La parte sombreada de la grafica.
120
26. Hallar la solucin grafica del sistema de desigualdades: 2x 5y 10 y 3x 2 y 2

Solucin: La parte sombreada de la grafica.

121
CAPTULO TRES: VALOR ABSOLUTO

INTRODUCCIN

El valor absoluto, es una figura matemtica creada para relacionar un nmero con
una distancia. Su funcionalidad es permitir que en diversas situaciones se pueda
trabajar con nmeros no negativos. En trminos generales, el valor absoluto
referencia la distancia entre dos nmeros reales.

Es pertinente analizar los principios que sustentan esta figura matemtica, para poder
aplicarla en situaciones como son las ecuaciones e inecuaciones.

Valor Absoluto:

Sea x un nmero real cualquiera, el valor absoluto simbolizado x se define as:


x si x 0

x 0 si x 0
x si x 0

La definicin es explicita y nos indica que el valor absoluto de un nmero positivo es positivo,
pero si el nmero es negativo, su valor absoluto es negativo. Como consecuencia de esto, el
valor absoluto de cualquier nmero siempre ser positivo, excepto cero.

Algunas propiedades importantes en valor absoluto:


x 0
1. No negatividad.
x 0 x 0
2. Positividad.
3.
x x Simetra
4. x *
x * y Multiplicatividad.
y
5. x x Divisibilidad Para y 0.

y y

xn x
6. n potencia.

7.
xy x y Desigualdad triangular

8.
x 0 x y
Identidad.
y
122
Ejemplo 119:

Hallar el valor absoluto de las siguientes cantidades.


a-) 10
b-) 5

c-) e
d-) 2
Solucin:
10 10
a-) Como el valor es positivo, luego su valor absoluto ser positivo.
5 ( 5) 5
b-) Como el valor es negativo, luego su valor absoluto ser negativo. c-)
El nmero e 2,71828 y 3,1416, entonces e < , luego la cantidad ser negativa, as

su valor absoluto ser negativo.


e
(e

) e
d-) Para este caso 2 < , as la cantidad ser negativa, entonces su valor absoluto ser
negativo. Veamos: 2 (2 ) 2
Leccin Veinte: Ecuaciones e Inecuaciones con Valor Absoluto
ax b 0
ECUACIONES CON VALOR ABSOLUTO:
Conocidos los principios sobre ecuaciones y sobre valor absoluto, ahora se har una
combinacin de los dos trminos para analizar ecuaciones con valor absoluto.

Sea x a Entonces x = a, v, x = - a. Para todo x

Con este principio se pueden resolver ecuaciones con valor absoluto.

Ejemplo 120:

Hallar la solucin de la siguiente ecuacin:


x38

Solucin:

Por la definicin: x 3 = 8, entonces: x = 8 + 3 = 11 x 3 = -8, entonces: x = -8 + 3 = -5


La solucin ser: -5 y 11.
123
La comprobacin puede verificar la solucin, hagmoslo.
5 3 8 (8) 8 11
388

Ejemplo 121:
Resolver: 2x 8 12
4
Solucin: 2x 8 2x 8
12 v 12
Aplicamos la definicin: 4 4
Resolviendo: 2x 8 48 v 2x 8 48
Despejando la incgnita. 2x 48 8 v 2x 48 8
x 56 28 v x 40
20
2 2
La solucin es -20 y 28. Por favor verificar las soluciones obtenidas.

En los ejemplos analizados se observa que se obtienen dos soluciones, situacin que ocurre
con las ecuaciones de primer grado con valor absoluto.

Ejemplo 122:

x 2 8x 18 2
Hallar la solucin para la ecuacin dada a continuacin:
Solucin:

Siguiendo la definicin, se sabe que hay dos posibilidades:


2
a) x 8x 18 2 x2 8x 20 0 Se factoriza:
x2 8x 20 x 10x 2 0 . Por la regla del producto nulo: x = 10 y x = -2
b) x2 8x 18 2 x2 8x 16 0 . Esta ecuacin la resolvemos por la
cuadrtica:
x2 8x 16 x (8) (8)2 4(1)(16) 8 64 64
2(1) 2
x 8 64 64 8 64 * 2 88 2 44
2
2 2 2
Solucin: 4 4 2 y 442
124
La solucin total ser: 10, 2, 4 4 2, 44 2
Ejemplo 123:
2
Resolver:x 4 3x

Solucin:

De acuerdo con la definicin hay dos posibilidades:

a) x 4 3x x 3x 4 x 4x 1 0
2 2

Por la regla del producto nulo: x = 4 y x = -1

b) x 4 3x x 3x 4 x 4x 1 0
2 2

Por la regla del producto nulo: x = -4 y x = 1.

Los valores negativos NO satisfacen la ecuacin, luego la solucin es: 1 y 4.


INECUACIONES CON VALOR ABSOLUTO:

ax b 0
En la naturaleza existen muchos fenmenos que suceden bajo ciertos lmites o mejor en un
intervalo determinado. Las inecuaciones con valor absoluto son un dispositivo matemtico
que permiten resolver problemas de fenmenos que presentan dichas restricciones.

La resolucin de inecuaciones con valor absoluto parte de las siguientes definiciones:

-Primera definicin:
Sea
xa Entonces: - a < x < a

Vemoslo
grficamente:

-Segunda Definicin: Sea x a Entonces: x < -a x > a

Vemoslo
grficamente:
125
Las definiciones de dieron para desigualdades estrictas, pero aplica tambin para las no
estrictas, en la grfica, los extremos sern cerrados, ya que los incluye.

Ejemplo 124:
Resolver: x 8

Solucin:
Por la primera definicin: x 8 8 x 8

Lo anterior significa que cualquier valor entre -8 y 8 satisface la desigualdad.

Veamos un caso: - 5, 5 (5) 5 obviamente 5 es menor que 8.

Ejemplo 125:

Hallar el conjunto solucin para la siguiente expresin:


x6

Solucin:

Por la segunda definicin:


x
6 x 6 v x

6

La solucin ser: (-, -6) U (6, )

Ejemplo 126:
Hallar la solucin de la expresin: 2x 6 4

Solucin:
Por la definicin uno: 2x 6 4 4 2x 6 4

Desarrollemos el procedimiento para desigualdades compuestas, primero sumamos 6 a toda


la desigualdad, (por qu?)
4 6 2x 6 6 4 6 2 2x 10
Ahora se divide toda la expresin entre 2.
2 2 x 10
2 2 x 10 2 2 2 1 x 5
La solucin ser el intervalo [1, 5]. Notemos que es cerrado ya que la solucin incluye los
extremos.

126
Ejemplo 127:
Mostrar que la solucin de la expresin: x 2 es [8/3, 4) U (4, 8]
x4

Solucin: Resolverlo con el grupo colaborativo y cualquier duda consultar al tutor.

127
EJERCICIOS

Resolver las siguientes ecuaciones con valor absoluto.

1. 2x 3 5 Rta: x = - 4 y x = 1
2. 1 4 5 Rta: y = - 1 y y = 3/2
y
3. x 2 2 Rta: x = -36 / 5 y x = 24 / 5

3 5
Hallar el conjunto solucin de las siguientes inecuaciones.

4. z 7 Rta: -7 < z < 7 (-7, 7)

5. y7 3 Rta: (-, -16) U (2, )

3
6. 2w 7 0 Rta: w = 7 / 2
128
AUTOEVALUACION UNIDAD UNO

1. y 1 2 y 3 y 2
4 4 2
2. 6 x 9 2 x
x x
3. 8 6
4y 3y 6
8

4. Qu valor debe tener en la expresin 3y - 3 = 3y 5, para que se cumpla la

igualdad. 5. Demuestre que la ecuacin 4( y 1) 6( y 2) 2 y no tiene solucin.

Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de reduccin.


3x 2 y 7
6. 4 3
5x 1 y 18
3 2
Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de Igualacin.

2x 1y 7
7. 5 6 10
3x 2y 19
4 3 8
Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de Sustitucin

1 1
16
8. x y
3 4 3
x y

Identificar el valor de en cada determinante, de tal manera que la igualdad se cumpla.

3 5
9. 4 13
Resolver los sistemas de ecuaciones propuestos por el mtodo de Kramer; es decir,
utilizando determinantes.

10. 3 p q 13
12 p 4q 52
129
2 3 2
11. x y
4 5 1
x y
Resolver por eliminacin los siguientes sistemas de ecuaciones.

3x y z 2 / 3
12. 2xyz1
4x2y8/3
Cul ser el valor de x para que el determinante sea verdadero.

13. D 3 2 4 5
1 x 5
0 12

1 x 2
14. P 1 x 3 2
1 2 2

Solucionar los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de Kramer.

2x 3 y 2z 3
15. 3x 2 y z 1
4x y 3z 4

16. Describa explcitamente los mtodos de Sarros y Kramer y explique para que se utilizan.

17. Se desea construir un Silo para granos en forma de cilindro circular y semiesfrico en la
parte superior. El dimetro del silo debe ser de 30 pies Cul ser la altura del silo, si la
3
capacidad debe ser de 11.250 pie ?
18. El largo de un campo de baloncesto es 12 metros ms que su ancho. Si el permetro es de
96 metros, Cules son las dimensiones del campo?

19. En un tringulo, el ngulo ms pequeo es la mitad del mayor y las dos terceras partes
del ngulo intermedio. Cules sern las medidas de los ngulos?

20. Un fabricante de grabadoras reduce el precio de un modelo X en el 15%, si el precio con


el descuento es de $125.000,00 Cul ser el precio original del modelo X?

21. Jos recibe de liquidacin 10 millones de pesos, decide invertir una parte en la Banca al
12% anual y el resto lo invierte en transporte al 16% anual. Si al final de un ao recibe 1,3
millones de intereses, Cunto invirti Jos en banca y en transporte?
130
2
22.El permetro de un rectngulo es de 16 metros, su rea es de 15 m Cules son las
dimensiones del rectngulo?

23. Para asistir a una funcin de teatro, se tiene dos tipos de entradas, el preferencial vale
$4.500 y el popular vale $3.000, si se vendieron 450 boletas para un recaudo de $1819.500
Cuntas boletas de cada clase se vendieron?

24. Se desea preparar 200 Litros de cido ntrico al 34% a partir de dos soluciones del 28% y
36% de concentracin. Cules deben ser las cantidades de cido a utilizar para obtener la
solucin deseada?

25. Para tres grupos de investigacin hay 1360.000 millones de pesos, la cantidad de
cientficos es de 100, cada cientfico del primer grupo recibi $20.000 millones, del segundo
grupo cada cientfico recibi $8.000 millones y del tercer grupo cada cientfico recibi $10.000
millones. Los cientficos del primer grupo recibieron 5 veces ms fondos que el segundo
Cuntos cientficos hay en cada grupo de investigacin?

26. En una Fabrica se usan tres maquinas de diferentes modelos y capacidades para
desarrollar la produccin diaria. Al funcionar simultneamente las tres maquinas, la
produccin se realiza en 2 horas. Si la mquina ms moderna se avera, las otras dos pueden
hacer la produccin diaria en 4 horas; si se avera la segunda mquina; las otras dos pueden
hacer la produccin en 3 horas. Cunto tiempo tardara cada mquina en realizar la
produccin diaria, de manera individual?

27. Un tringulo rectngulo tiene su hipotenusa 7 metros ms larga que uno de sus lados, el
permetro del rectngulo es de 392 metros Cual es la longitud de los lados del tringulo?

28. La cantidad de dinero A que resulta al invertir un capital P a una tasa de inters r compuesta
anualmente por dos aos, est dada por la ecuacin A P(1 r) 2 Si $10.000 se invierten a una
tasa de inters compuesto anualmente, el capital aumenta a $12.321 en dos aos. De
cunto fue la tasa de inters?

Resolver las siguientes ecuaciones, realizando el procedimiento adecuadamente y


justificando las respuestas.

29. z2 2z 2 0
30. y 6 10 y3 21
b
31. Demuestre que la suma de las races de una ecuacin cuadrtica es a

32. Para la ecuacin y y 4 Encontrar el valor de tal que la ecuacin tenga dos
2

soluciones reales repetidas.

Desarrollar el procedimiento apropiado para resolver los ejercicios propuestos.

131
33. 2 y 2 3 (16 y 3)
34. x 2 1 2

3x 5
35. y 31 64 0
36. y 3 2 81 0
37. 2 y 2 3 (16 y 3)

Desarrollar los siguientes ejercicios, verificar la respuesta.


5 y 1
38. y2 9
1 1 5
39. y 1 y 4 4
2 y 3
40. 1 y y 1 y 1

En los siguientes ejercicios hallar las soluciones de los polinomios propuestos.

41. 3x3 x2 12x 4 0


42. x3 2x2 x 2 0
43. x3 5x2 8x 6 0
3
44. La ecuacin x 8x2 16x 3 0 tiene entre sus races a x = 3. Hallar la suma de las
otras dos races.

45. Un circuito de tres resistencias en paralelo tiene como modelo matemtico:


11 1 1
R R1 R2 R3
Para una instalacin se debe cumplir las siguientes condiciones: La resistencia dos debe
tener 10 ohmios ms que la resistencia uno y la resistencia tres debe tener 50 ohmios ms
que la resistencia uno. Si la resistencia resultante es de 6 ohmios. Cual debe ser el valor de
las resistencias componentes.

En los siguientes ejercicios hallar las soluciones de los polinomios propuestos.

46. x4 10x3 35x2 50x 24 0


47. 2x4 x3 2x2 4x 40 0

132
48. x7 12x5 48x3 64x 0

P 16
0,05

49. x4 x3 3x2 x 2 0
3 2
50. La ecuacin x 8x 16x 3 0 tiene entre sus races a x = 3. Hallar la suma de las
otras dos races.

Dadas las siguientes expresiones, escribirlas como suma de fracciones parciales.


x2 1
51. x3 x2
52. 2x 2 5x 2
3
x x
3x3 1
53. x3 x 2 x 1
54. Resolver las siguientes inecuaciones.

a-) 3 2x3 7 b-) 9 1 x 4 1x


5 3 2 c-) 7R 3
7 R
Resolver las siguientes ecuaciones con valor absoluto.
55. x 3 2x 1
56. qq1

Hallar el conjunto solucin de las siguientes inecuaciones.


x2
57. 2
x 1
1 x 3 1
58. 2 10
59. El peso en gramos de llenado de un recipiente que contiene granos, debe cumplir con la

siguiente condicin: 1 donde P es el peso. Se toma un tarro y al pesarlo ste

fue de 17 gramos. El tarro cumple con las especificaciones de peso.

Resolver los siguientes ejercicios con su respectivo procedimiento.


133
x2 x
60. 0
2
x 2x
61. x 32 x 4x 52 0
2
x x 20

62. Hallar la solucin grafica del sistema de desigualdades: 4x 4 y 6 y y 2x 1


134
UNIDAD DOS

FUNCIONES, TRIGONOMETRA

E HIPERNOMETRA

135
CAPTULO CUATRO: FUNCIONES y f (x)

INTRODUCCIN

En Matemticas uno de los conceptos ms importantes es el de FUNCIN, se cree que el


gran matemtico alemn Leibniz la introdujo a finales del siglo XVII. El concepto proviene del
latn functo, que quiere decir Acto de realizar.

Todas las reas de las Matemticas tienen que ver con funciones, de all la importancia de su
anlisis, partiendo de la definicin, sus caractersticas y su clasificacin.

El captulo est estructurado de una manera secuencial, iniciando con el estudio del sistema
de referencia ms utilizado, las caractersticas de las relaciones y la Conceptualizacin de
funcin, los elementos fundamentales sobre las funciones, como dominio, imagen, monotona,
simetra, la representacin grfica. Se ha dado bastante importancia a los principios sobre
funciones para luego anlisis las clasificaciones ms relevantes.

Respecto a los tipos de clasificacin, se ha dado en dos enfoques: Segn la relacin entre los
conjuntos de partida y llegara y las otra segn el modelo matemtico que la explica. Este tipo
de clasificacin busca que cualquier funcin pueda ser considerada dentro de una de las
categoras dadas. Adems las diversas aplicaciones que tiene esta temtica.

Es importante analizar cada temtica con detenimiento, desarrollando los ejercicios


propuestos para poder comprender y afianzar los conocimientos sobre funciones. El tema de
funciones es muy interesante y apasionante.

Leccin Veintiuno: Sistema de Coordenadas

Los Matemticos y Cientfico, han inquietado sus estudios a las representaciones grficas de
los fenmenos naturales, para lo cual se han diseado diversos sistemas de representacin,
las cuales tiene un sistema de referencia, llamada Sistema de Coordenadas, en las cuales
se hacen los grficos segn el sistema definido. Entre las ms conocidas se tienen las
coordenadas cartesianas, las coordenadas polares, las coordenadas esfricas y las
coordenadas cilndricas. Para efectos de este curso se van a estudiar las coordenadas
cartesianas.

COORDENADAS CARTESIANAS:

Renato Descartes (1.596 1.650) en su gran sabidura estableci que un punto cualquiera del
plano geomtrico se podra ilustrar por medio de un par ordenado (x, y) que representa la
distancia euclidiana perpendicular desde los ejes del sistema que l propuso a dicho par
ordenado. Se consider el principal gestor entre el lenguaje grfico y el lenguaje algebraico,
ya que por medio de ste, se pudo relacionar a una ecuacin con una curva y viceversa.

Actualmente se les conoce como el sistema de coordenadas cartesianas o rectangulares, la


cual se forma al cruzar dos rectas perpendicularmente, el punto de corte se le llama origen de
coordenadas, de esta manera el plano se fracciona en 4 cuadrantes.
136
Eje de Coordenadas:

Por convencin internacional el nombre de los


ejes se presentan as:

Horizontal: Abscisa o eje x


Vertical: Ordenada o eje y

En este sistema cualquier pareja (x, y) tendr un signo segn el cuadrante. Sabemos que el
eje x se considera positivo hacia la derecha y negativo hacia la izquierda a partir del origen, el
eje y se considera positivo hacia arriba y negativo hacia abajo a partir del origen, entonces:

EJES CUADRANTES
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
X Positivo Negativo Negativo positivo
Y Positivo Positivo Negativo Negativo

Ejemplo 128.

Para ilustrar esta convencin, ubicar en el plano cartesiano los siguientes


puntos: a(3, 1), b(-3, 2), c(2, -3) y d(-2, -2), e(0, 5) y f(5,0).

Solucin:

En el siguiente grafico, se puede observar la ubicacin de los puntos propuestos.


137
En cada pareja ordenada la primera componente corresponde al eje x y la segunda
componente al eje y. Se observa que el punto A es positiva para las dos componentes, B es
negativa para la primera componente y negativa para la segunda componente. As se puede
observar para las dems puntos.

DIAGRAMAS DE VENN:

Otra forma de representar un par ordenado, es por medio de los muy conocidos Diagramas
de Venn. John Venn, un lgico Britnico (1.834 1.923) propone un sistema de valos para
representar las relaciones entre pares ordenados, propiedades y operaciones entre conjuntos.
El sistema buscaba reducir los anlisis lgicos y la teora de conjuntos a un clculo simblico.
Actualmente esta herramienta es muy usada en Matemticas, especialmente en teora de
conjuntos y en el estudio de funciones.

Cada pareja ordenada esta relacionada a travs de un valo as: La componente x en el


primer valo y la componente y en el segundo valo.

En el diagrama de Venn, se esta representando


los mismos puntos que fueron ubicados en el
plano cartesiano anterior.

El conjunto A se le conoce como conjunto de


partida o conjunto inicial y al conjunto B se le
conoce como conjunto de llegada o conjunto final.

Las lneas van del conjunto de partida al conjunto


de llegada e indican las parejas ordenadas que se
relacionan.

Los elementos del conjunto de partida A, se


ubican en el eje x del plano cartesiano y los
elementos del conjunto de llegada B, se ubican en
el eje y del plano cartesiano.
Leccin Veintids: Relaciones y funciones f:RR
RELACIONES:
En el mundo que nos rodea, existen relaciones entre dos conjuntos, por ejemplo la relacin
entre Temperatura y Altitud, la cual establece que a mayor altitud, menor temperatura. Otro
caso es la relacin entre le nmero de kilmetros recorridos y el costo del servicio en un taxi,
el cual esta relacionado que a mayor kilometraje, mayor costo del servicio. As existen muchas
relaciones entre dos conjuntos.

El concepto de relacin est asociado a una condicin entre dos conjuntos, de tal manera que
a cada elemento del conjunto de partida, le corresponde un o varios elementos del conjunto
de llegada.

138
Las relaciones se pueden representar por medio de los diagramas de Venn.

Las parejas ordenadas graficadas son:


(a, 5), (b, 4), (c, 2), (d, 1), (f, 6), ( g, 3)

Segn la teora:

A = Conjunto de partida
B = Conjunto de llegada
R = Relacin entre cada para ordenado.

Componentes de Una Relacin:

Toda relacin presenta varios componentes.

Dominio: Corresponden a todos los elementos que conforman el conjunto de partida; es decir,
los elementos del conjunto A.
Codominio Rango: Corresponde a los elementos que conforman el conjunto de llegada; es
decir, los elementos del conjunto B.
Regla o Norma: Corresponde a la forma en que se asocian los elementos del dominio y el
codominio, generalmente se representa con la R.

Sea R: A B

La expresin significa que existe una relacin R entre los conjuntos A y B.

Ejemplo 129:

Dada la relacin entre los conjuntos P y Q, cuya norma o regla es: Q = 2P, hacer el diagrama
de Venn e identificar las parejas ordenadas, tomar los 4 primeros enteros positivos.

Solucin:

A partir de las condiciones del problema: R: Q =2P. Sea R: P Q

Las parejas ordenadas:

(1, 2), (2, 4), (3, 6), (4, 8),, (p, 2p)

En el conjunto de partida se tomaron los 4 primeros


nmeros enteros positivos por las condiciones del ejemplo,
pero en dicho conjunto se pueden tomar los valores que se
deseen, sean positivos o negativos.
139
Ejemplo 130:

Dados los conjuntos M y N, de tal manera que N sea la raz cuadrada de M. Hacer el
diagrama de Venn y obtener las parejas ordenadas para 1, 4, 9, 16,, m para m positivo.

Solucin:
R:N M
Sea R: M N

Las parejas ordenadas:

(1, 1) y (1, -1)


(4, 2) y (4, -2)
(9, 3) y (9, -3)
(16, 4) y (16, -4)

En general:

(m, n) y (m, -n)

FUNCIONES

Uno de los conceptos ms importantes en Matemticas es el de Funcin, ya que en las


ciencias puras y aplicadas son fundamentales para analizar diferentes fenmenos. En
Biologa el crecimiento de los organismos es modelado por una funcin exponencial, en
Economa para la descripcin del costo utilidad de un artculo, en Fsica el anlisis del
movimiento se modela por funciones polinmicas, etc.

Dentro del anlisis de funciones, hay algunos conceptos que son pertinentes mencionar.

Variables: Se puede decir que es todo aquello que cambia a travs del tiempo o espacio, el
mismo espacio y tiempo se consideran variables. La clave de este concepto es que ocurre
cambio, ya que si esto sucede, se dice que ocurri variacin. En el estudio de funciones se
conocen dos tipos de variables. VARIABLE INDEPENDIENTE: Se considera aquella que se
define por si misma, una de esas por su naturaleza es el tiempo, pero existen otras. Esta
variable por lo general se ubica en el eje de las abscisas del plano cartesiano; es decir, en el
eje x. VARIABLE DEPENDIENTE: Como su nombre lo indica, son aquellas que quedan
definidas a partir de otra; es decir, depende de otra para quedar definida. Esta variable es
ubicada en el eje de las ordenadas en el plano cartesiano; eje y. Cuando se dice que el rea
de un crculo es funcin del radio, lo que se quiere decir es que el rea depende del radio. A =
f (R)

Constantes: Son trminos que tienen valores fijos; es decir, lo que indica que no cambia en
ninguna circunstancia. Los valores numricos son el ejemplo tpico de constantes.
140
En la antigedad se utilizaban las vocales para indicar las variables y las consonantes para
indicar las constantes. En la actualidad por convencin general, las primeras letras del
alfabeto se utilizan para indicar las constantes y las ltimas letras para indicar las variables.

Con estos elementos se puede hacer una definicin de funcin.

DEFINICIN: Una funcin es una relacin donde a cada elemento del conjunto
de partida le corresponde uno y solo un elemento del conjunto de llegada.

En funciones, al conjunto de partida se le llama Dominio y a los elementos del conjunto de


llegada se le llama imagen. En el plano cartesiano los elementos del dominio son ubicados
en el eje x y los elementos de la imagen son ubicados en el eje y.

Por la definicin, se puede inferir que todas las funciones son relaciones, pero NO todas las
relaciones son funciones. (Discutir esta conclusin con los compaeros del grupo colaborativo)

Para determinar si una relacin es funcin, basta


con observar en el diagrama de Venn, que todos
los elementos del dominio estn relacionados con
algn elemento del rango, pero solo con uno.

Grficamente, para todos los elementos del


dominio, debe salir solo una flecha.

Hay dos casos donde la relacin no es funcin:


Cuando un solo elemento del dominio no est
relacionado con alguno del rango o si algn
elemento del dominio est relacionado con ms de
un elemento del rango.

Existen 4 formas de definir una funcin, en el trabajo con funciones stas formas se trabajan
indistintamente, lo que indica que se deben conocer y dominar adecuadamente.

1. DESCRIPTIVA: Es la descripcin verbal del fenmeno que se estudia, en esta se detallan


las condiciones en que ocurren los hechos. Por ejemplo: La ganancia G que resulta de vender
x artculos, en la cual el valor unitario es de $200.

2. NUMRICA: Consiste en hacer una tabla de valores con los datos obtenidos del fenmeno
al hacer las mediciones correspondientes. Por ejemplo:

141
3. GRFICA: Por medio de una representacin grfica, ubicando pares ordenados en el plano
cartesiano, se puede observar la forma de la curva que muestra la funcin dada.

Los puntos ubicados en el plano son los descritos en


la parte numrica.

En el eje x se representan los artculos vendidos y en


el eje y la ganancia por ventas.

4. ANALTICA: Tambin es llamada Matemtica, es aquella que por medio de un modelo


matemtico se describe el fenmeno, para el ejemplo que estamos analizando seria:

G 20
El modelo describe la ganancia (G) en funcin de nmero de artculos
vendidos (x).

x
ELEMENTOS DE UNA FUNCIN:

En toda funcin se encontrar 3 elementos.

Dominio: Son los elementos del conjunto de partida; es decir, los elementos de x, que
corresponden a la variable independiente. En el ejemplo modelo la variable independiente son
el nmero de artculos vendidos. Anteriormente se hizo aclaracin que los elementos del
dominio se ubican en el eje x del plano cartesiano.

Imagen: Son los elementos del conjunto de llegada; es decir, los elementos de y, que
corresponden a la variable dependiente. En el ejemplo modelo es la ganancia G. Tambin por
convencin los elementos de la imagen se ubican en el eje y del plano cartesiano.

Regla o Condicin: Se considera a la forma en que se relacionan los elementos de x e y.


Cada funcin tiene una regla que relaciona las dos variables. Solo se debe tener presente que
a cada elemento de x le corresponde solo uno de y.

Ejemplo 131:

La relacin entre las variables x e y est dada de tal manera que y se obtiene elevando al
cuadrado la variable x, a partir de la descripcin del fenmeno, obtener la tabla de datos, la
grfica y el modelo matemtico.

Solucin:

Los valores:

x 0 1 2 3 4 5
y 0 1 4 9 16 25
142
La grafica:

Plano Cartesiano. Diagrama de Venn

y x2
El modelo matemtico:
El dominio: Para el caso que se presenta, la variable independiente puede tomar cualquier
valor real, luego el dominio son todos los reales.
La Imagen: Para cualquier valor de la variable independiente, el valor de la variable
dependiente ser positiva, luego la imagen son todos los reales no negativos.

Determinacin del Dominio e Imagen de una Funcin:

En el anlisis de funciones, es importante identificar el dominio e imagen de la funcin, lo cual


se puede hacer de dos maneras.

A Partir de la Grfica:

Con la observacin detallada de la grfica, se puede identificar el dominio y la imagen de una


funcin, veamos dos ejemplos modelos.

Grfica A Grfica B
143
Grfica A. Se observa que la curva se desplaza a lo largo del eje x, tomando valores positivos
y negativos, luego el dominio son todos los valores reales. Para la imagen, la curva se
desplaza en la parte positiva del eje y, luego la imagen son todos los reales positivos.

La notacin ser: f:RR

Grfica B: En la curva se observa que la grafica puede tomar valores positivos o negativos en
el eje x, igual para el eje y, luego el dominio e imagen de la funcin son todos los reales.
La notacin ser: f : R R

A Partir del Modelo Matemtico: (frmula matemtica)

Dada el modelo matemtico, se determina los valores que pueden tomar la variable
independiente y la variable dependiente.

Sea la y x3 2x2 x 1 funcin Segn el modelo, se infiere que la variable x

puede tomar valores positivos, negativos incluso cero, luego el dominio son todos los reales.
As se observa que la variable y tendr valores positivos y negativos e incluso cero, luego la
imagen son todos los reales; es decir es una funcin de reales en reales.

Sea la y 1
funcin Se observa que la variable x puede tomar valores positivos
x
y negativos, pero NO puede tomar el valor de cero, luego el dominio sern todos
los reales diferentes de cero. La variable y ser positiva si x es positiva y viceversa, pero
nunca ser cero, luego la imagen son todos los reales diferentes de cero.
y x
Sea la funcin. La variable x puede tomar valores positivos y cero, pero
No puede tomar valores negativos, ya que la raz cuadrado de nmeros negativos no es real,
as el dominio sern los reales positivos y el cero (reales no negativos). Los valores que
puede tomar y sern positivos y cero negativos, pero no los dos; para que se pueda
consideran una funcin, luego la imagen son los reales no negativos los reales negativos.

En general el Dominio de una funcin sern los valores que pueda tomar la variable x sin que
se presenten ambigedades en el momento de hacer la operacin matemtica.
La imagen se determina despejando x del modelo matemtico y se observa qu valores
puede tomar la variable y.

NOTA: Con la prctica y muchos ejercicios se ganar destreza para determinar el dominio e
imagen de una funcin.
144
Notacin Moderna de Funcin:

El matemtico francs Agustn Louis Cauchy (1.789 1.857) dentro


de los aportes dados a la matemtica, como precisin de los
conceptos de Funcin, Lmites y Continuidad, propone una
nomenclatura para definir esquemticamente una funcin, de la
siguiente manera.

y f (x)

Fuente: mat.usach.cl/histmat/html/cauc.html

Como se ha comentado la variable x ser la variable independiente y la variable y ser la


variable dependiente o funcin. As y y f(x) sern equivalentes ya que significan lo mismo. Por
ejemplo si escribimos:
f (x) 2x 2 3x 1 Es lo mismo que y 2x2 3x 1

Con lo analizado hasta el momento ya estamos en capacidad de responde las siguientes


preguntas.
Toda relacin es funcin: V F
Toda funcin es relacin:
V F

Funciones de Valor Real:

Con la aclaracin de las afirmaciones anteriores, ahora se debe analizar en qu conjunto numrico se pueden trabajar las
funciones. En apartados anteriores se dio un indicio sobre en donde se puede definir el dominio e imagen de una funcin.
Una funcin de valor real, nos
indica que los elementos del dominio e imagen son nmeros reales, por
esto las funciones de valor real se describen de la f:RR siguiente manera:

Es pertinente aclarar los conceptos de rango e imagen. El rango es el conjunto que conforma
el codominio de la relacin y la imagen son los elementos del rango que interactan con los
elementos del dominio.

LAS FUNCIONES SEGN EL TIPO DE RELACIN:

Como se sabe en las funciones hay una interaccin entre los elementos del dominio y rango.
De acuerdo al tipo de interaccin existen tres clases de funciones.

Funcin Inyectiva: Tambin llamada Funcin Uno a Uno, son aquellas donde los elementos
del rango que son imagen de algn elemento del dominio, solo lo hacer una vez. Las
funciones crecientes y decrecientes son inyectivas.
DEFINICIN:
Sea la funcin y = f(x), dados dos elementos del dominio x1 y x2, 145
Si x1 x2, y f (x1) f (x2), entonces la funcin es inyectiva
Funcin Sobreyectiva: Las funciones y = f(x), donde Todos los elementos del rango son al
menos imagen de uno o varios elementos del dominio. Lo anterior quiere decir que todos los
elementos del rango se relacionan con algn o algunos elementos del dominio.

Funcin Biyectiva: Una funcin y = f(x) es Biyectiva si, solo si, es inyectiva y Sobreyectiva.

En el siguiente grafico identifica que tipo de funcin es cada una.

f(x): _____________________________

g(x): _____________________________

h(x): _____________________________

SIMETRA DE LAS FUNCIONES:

La simetra es el comportamiento de la curva respecto a los ejes coordenados. Una curva es


simtrica respecto al eje y, si la parte derecha es la imagen especular de la parte izquierda,
ser simtrica respecto a x si la parte superior es la imagen especular de la parte inferior.

Simetra respecto a eje x Simetra respecto al eje y Simetra respecto al origen

La simetra de las funciones est relacionado con el concepto de funcin par e impar, veamos
en qu consisten dichos principios.

Funcin Par: Una funcin f (x) es par si para todo x en su dominio: f (- x) = f (x). Este tipo de
funciones son simtricas respecto al eje y. El ejemplo tpico son las funciones cuadrticas.

Ejemplo 132:
146
2
Sea la funcin f (x) = x + 2, mostrar que es par.
Solucin:
2 2
Lo que se debe hacer es cambiar x por x en la funcin: f ( - x ) = ( - x ) +2=x +2
Como f (- x) = f (x), entonces la funcin dada es par.

Ejemplo 133:
Mostrar si la funcin: g(x) x3 4x es simtrica respecto al eje y.
x 1
Solucin:

Solo se debe reemplazar a x por x en cada una y observar el resultado:

g(x) (x)3 4(x) (x3 4x) (x3 4x) g(-x) g ( x ), la funcin no es par, por ende
x 1 x 1 x 1
g(x) no es simtricas respecto al eje y.

Funcin Impar: Una funcin f (x) es impar si para todo x en su dominio: f (- x) = - f (x). Este
tipo de funciones son simtricas respecto al origen de coordenadas. El ejemplo tpico son las
funciones cbicas.

Ejemplo 134:

3
Dada la funcin f (x) = x 2x, determinar si es impar.
Solucin:

Se debe reemplazar a x por x y observar la funcin obtenida.


3 3 3
f ( - x ) = ( - x ) 2 (- x ) = - x + 2 x = - ( x 2x )
Como se puede ver f (- x) = - f (x), Luego la funcin es impar, as ser simtrica respecto al
origen de coordenadas.

Ejemplo 135:

5 3
Mostrar si la funcin g (x) = 4x + 2x , es impar.
Solucin:

Se debe reemplazar a x por x y observar la funcin obtenida.


5 3 5 3 5 3
g (x) = 4(-x) + 2(-x) = -4x 2x = -(4x + 2x ). Entonces: g(-x) = -g(x). la funcin es
simtrica respecto al origen.

147
Grafica ejemplo 134. Grafica ejemplo 135

MONOTONA DE LAS FUNCIONES:

Una funcin se considera montona si es creciente o decreciente.

Funcin Creciente: Intuitivamente una funcin es creciente si a medida que aumenta la


variable x, tambin aumenta la variable y.

DEFINICIN:
Sea f(x) una funcin definida en el intervalo I, para x 1 I y x2 I, donde
x1 < x2. Si f (x1) < f (x2), se dice que la funcin es creciente en el intervalo I.

Cuando se dice que la funcin f (x) est definida en el intervalo I, se afirma que el intervalo I
es parte del dominio de la funcin.

FUNCIN CRECIENTE

Funcin Decreciente: Intuitivamente una funcin es decreciente si a medida que aumenta la


variable x, la variable y disminuye.
148
DEFINICIN:
Sea f(x) una funcin definida en el intervalo I, para x 1 I, x2 I, donde x1 < x2.
Si f (x1) > f (x2), se dice que la funcin es decreciente en el intervalo I.

FUNCIN DECRECIENTE

Descripcin De Una Funcin:

Describir una funcin es hacer el anlisis donde se identifique el dominio y la imagen, su


monotona, su simetra y la grfica correspondiente, entre las caractersticas ms importantes.

Ejemplo 136:

Sea la funcin f(x) = 3x 1, hacer una descripcin de la misma.

Solucin:

Dominio: Como x puede tomar cualquier valor real, sin restricciones, entonces el dominio
son todos los reales. D R.
Imagen: Para hallar la imagen, debemos despejar la variable x y observar qu valores puede
tomar y, como y = 3x 1, entonces. x = (y + 1) / 3 As, la variable y puede tomar cualquier
valor real, luego la imagen son todos los reales I R.
Decimos: f: R R. (Se lee reales en reales)
Monotona: Se debe identificar si la funcin es creciente o decreciente. Para esto se toman
dos valores del dominio: x1 = 2 y x2 = 3, recordemos que x 1 < x2 segn la definicin. Ahora se
determina la imagen de cada uno as: f(x1 = 2) = 3(2) 1 = 5. f(x2 = 3) = 3(3) 1 = 8
Como f(x1) < f(x2) la funcin es creciente.
Simetra: Se debe buscar que f ( - x ) = f ( x ) f ( - x ) = - f ( x ), de otra manera no hay
simetra.
f ( - x ) = 3 ( - x ) 1 = - 3 x 1 = - ( 3 x + 1). Como se puede ver no se cumple ninguna de las
dos condiciones, luego la funcin no tiene simetra.
Grfico: Para hacer el grfico se debe tomar algunos puntos, veamos:

149
Ejemplo 137:

Sea la funcin y x Hacer la descripcin de dicha funcin.

Solucin:

Dominio: La variable x esta dentro de una raz cuadrada, luego solo puede tomar valores
positivos y cero, pero no puede tomar valores negativos, entonces el dominio son los reales
* *
positivos y el cero; es decir, los reales no negativos (R ) D R
2
Imagen: Despejamos la variable x, luego: x = y esto significa que la variable y solo toma
*
valores positivos o cero (analice porqu). I R
* *
Se puede expresar: f: R R
Monotona: Tomemos dos valores, digamos x1 = 1 y x2 = 4, entonces: f (x1 ) 1 1 y
f (x2 ) 4 2 . Como f ( x 1 ) < f ( x 2 ) la funcin es creciente.
Simetra: Si tomamos f (- x) en la funcin, se presenta ambigedad, ya que races pares de
nmeros negativos no son reales. As la funcin no es simtrica.
Grafica: Tomamos varios puntos y se unen, para observar el comportamiento de la grafica.

150
Leccin Veintitrs: Algebra de Funciones f (x) g(x) h(x)
Las funciones tambin se pueden operar algebraicamente.

SUMA: La suma de dos o ms funciones origina otra funcin, cuyo dominio sern los
elementos comunes a las funciones que participaron en la operacin.

Sean las funciones. f ( x ), g ( x ), h ( x ) entonces: s ( x ) = f ( x ) + g ( x ) + h ( x )

La suma de funciones cumple con las leyes bsicas propias de la suma, como la conmutativa,
clausurativa, asociativa y otras.

RESTA: Al igual que en la suma, la resta de dos o ms funciones, origina otra funcin. El
dominio de la funcin resultante son los elementos comunes a las funciones que fueron
operadas.

Sean f ( x ) y g ( x ) dos funciones, luego: r ( x ) = f ( x ) g ( x )

Es pertinente recordar que la resta no es conmutativa.

PRODUCTO: Cuando se multiplican dos o ms funciones, se produce otra funcin, la funcin


resultante tiene como dominio los elementos comunes de las funciones multiplicadas.

Sea f ( x ), g ( x ) y h ( x ), funciones , entonces: p ( x ) = f ( x ) * g ( x ) * h ( x )

COCIENTE: Dividir funciones es equivalente a dividir polinomios, solo que para poder
realizarla, el denominador debe ser diferente de cero.

Sea f (x) g(x) con d (x) 0.


d (x)

El dominio de f (x) sern todos los valores de x, excepto aquellos que hagan d (x) =

0 Ejemplo 138:

Sean las funciones: f (x) 3x 2 2x 5 y g(x) x 2 6


Hallar: f ( x ) + g ( x ), f ( x ) g ( x ), f ( x ) * g ( x ), f ( x ) / g(x),

Solucin:

-) f (x) g(x) (3x2 2x 5) (x2 6) 4x2 2x 1


- ) f (x) g(x) (3x 2 2x 5) (x 2 6) 2x 2 2x 11
- ) f (x) * g(x) (3x2 2x 5) * (x2 6) 3x4 18x2 2x3 12 x 5x2 30 3x4 2x3 13x2 12 x 30
f ( x) 3x2 2x 5 2x 23
g ( x) 3
-)
x2 6 x2 6
151
Ejemplo 139:

Hallar la suma, resta, producto y cociente de las funciones dadas a continuacin:


f (x) e2 x 10 y g(x) Ln(x) 4
La primera es una funcin exponencial y la segunda una funcin logartmica, ms adelante se
estudiaran.

Solucin:

-) f (x) g(x) (e2 x 10) (Ln(x) 4) e 2 x Ln(x) 6


-) f ( x) g ( x) (e2 x 10) (Ln( x) 4) e2 x Ln( x) 14

-) f (x) * g(x) (e2 x 10) * (Ln(x) 4) Ln(x)e2 x 10Ln(x) 4e2 x 40

-) f ( x) e2 x 10 Para Ln(x) 4 0
g ( x) Ln( x) 4

En este ejemplo se puede observar que cuando las funciones no se pueden operar, entonces
se deja indicado dicha operacin.

COMPOSICIN DE FUNCIONES: Una de las operaciones ms importantes en el lgebra de


funciones es la composicin. Intuitivamente componer funciones es Introducir una funcin dentro
de otra, de tal manera que la funcin introducida ser el dominio de la funcin anfitriona.

Sea f (x) y g (x) dos funciones, entonces:

f [g(x)] = (f o g) (x) Se lee f de g g compuesta f

g[f(x)] = (g o f) (x) Se lee g de f f compuesta g

o
El dominio de f g es el conjunto de todos los elementos x del dominio de la funcin g, de tal
o
manera que g(x) est en el dominio de f. De la misma forma para g f.
Se puede graficar la composicin de funciones as:
152
o o
Es de aclarar que al funcin compuesta NO es conmutativa, ya que: f g g f.
Ejemplo 140:

o o
Sea f (x) x 2 2 y g(x) x 1 Hallar f g(x) y g f(x).

Solucin:

-) fog(x) f (g(x)) ( x 1)2 2 x 1 2 x 3

-) gof (x) g( f (x)) (x


2
2) 1 x 2 3
Ejemplo 141: x1

Sean las funciones h(x) 3x 2 2 y j(x) o 0


. Hallar h j (2) y j h (3)
x
Solucin:

Para calcular h o j (2), primero se busca la funcin compuesta y luego se aplica para x = 2,
siempre y cuando este valor este en el dominio de la compuesta. Igual para j 0 h (3)
x1 2

-) hoj( x) 3 2
x
2 12 3 5
Ahora lo aplicamos para x =
hoj(x) 3 2 2

2 4 4
o
2: Entonces h j (2) = - 5 / 4
-) joh(x) (3x2 2) 1 3x2 3
(3x2 2) 3x2 2
Se aplica para x = 3. joh(x) 3x 2 3 3(3)2 3 24
3x 2 2 3(3) 2 25
2

0
Entonces j h (3) = 24 / 25

153
Ejemplo 142:

o o
Calcular (f g) (1/3) y (g f)(/8) para f ( x ) = sen(4x) y g(x) = Ln(3x)
Solucin:
o
- ) Calculemos primero (f g) (x) y luego lo aplicamos a x = 1/3
fog(x) sen(4Ln(3x))
1
Reemplazamos para x = 1/3. fog(x) sen(4Ln(3 3)) sen(4Ln(1)) sen(0) 0
o
Entonces (f g) (1/3) = 0
o
- ) Hallemos: (g f) (x) y luego lo aplicamos a X = /8
gof (x) Ln(3sen(4x))

Ahora se aplica para x = /8. gof (x) Ln(3sen(4 8 )) Ln(3sen( 2 )) Ln(3x1) Ln(3)
o
Entonces (g f)( /8) = Ln(3)
Ejemplo 143:
2
Dadas las funciones f ( x ) = 4x + y g(x) = 1/x Para x 0. Hallar:
o
4 a-) (f f)( x )
o
b-) (g g)( x )
o
c-) (f g)( x )
Solucin:
a-) fof (x) 4(4x2 4)2 4 4(16 x4 32 x2 16)
4 fof (x) 64 x4 128 x2 64 4 64 x4 128
x2 68
gog(x) 1
x1
x
b-)

1 2 4 4 4
fog(x) 4

c-) Para x 0
x x2
154
EJERCICIOS

Para las funciones dadas, hacer la descripcin correspondiente: Dominio, Imagen, simetra y
monotona y una descripcin de la grfica.

1. f (x) 3x 2 4x 5
5x 1
g ( x)
2. 2x 6

h(x) 1
3.
x 2 16
4. Dada la funcin f (x) 2 x 1 Hallar la imagen; si existe para x = 0, x = -1, x = 1, x = 3

x1
5. Proponga dos ejemplos de funciones inyectivas, sobreyectivas y biyectivas.

6. Dada las funciones f (x) 5x 1 y g(x) x 4 Hallar.


x4 3x

a-) f (x) g(x) b-) f (x) g(x)


7. Para las funciones h( y) y 2 5y 4 y L( y) 3 y 2 5 y 8 Hallar:

a-) h( y) 3L( y) b-) L( y) 5h( y) 5h( y)


c-)
3L( y)
8. Sean 2
f (x) 4sen (x) y g(x) 4 cos (x) Hallar:
2

a-) f (x) g(x) f ( x)


b-)
g ( x)
1
9. Sean las funciones: f (x) y
g(x) x 2 2
2x 4
( fog)(x) b-) (gof )(x)
Determinar: a-)
10. Sean las funciones:
f (x) 2 y
g(x) sen(3x)
x

f (x) g(x) f ( x) ( fog)(x) (gof )(x)


a-) b-) c-)
d-)
g ( x)
155
Leccin Veinticuatro: Funciones Especiales.

Clasificar la gran cantidad y variedad de funciones no es tarea fcil, anteriormente analizamos


que segn el tipo de relacin hay funciones inyectivas, sobreyectivas y biyectivas. Pero
existen otros criterios para clasificar funciones, el ms general es clasificar las funciones
segn el tipo de expresin matemtica que la describe. Por ejemplo la ecuacin lineal
describe funciones lineales, las ecuaciones cuadrticas describen funciones cuadrticas, los
logaritmos describen las funciones logartmicas y as sucesivamente.

El criterio descrito es muy pertinente, ya que de esta manera se puede involucrar la mayora;
por no decir todas las funciones que existen y puedan existir.

Bajo este contexto las funciones se clasifican en Algebraicas, Trascendentales y Especiales.

FUNCIONES ESPECIALES:

Se consideran a las funciones cuyo modelo matemtico no tiene un patrn definido, ms bien
son muy particulares.

1. Funcin Constante:

Sea f (x) b Siendo b una constante. Esta funcin indica que para todo valor de x, su
imagen siempre ser b. La funcin constante es lineal.

La notacin
f:R
R fijo
Su dominio son todos los reales y su imagen un nico valor b; quizs esto es lo que la hace
ver especial. Es una funcin par, ya que f (-x ) = f ( x ), luego es simtrica respecto al eje y.
156
La funcin que se presenta en la grfica muestra
que el dominio es cualquier real y la imagen
para este caso es y = 3.

Esta funcin no es creciente, tampoco


decreciente, por lo cual no se considera
montona.

2. Funcin idntica:

Se le llama idntica ya que para cualquier valor del dominio, su imagen es precisamente el
mismo valor. Sea f (x) x . Esta funcin tambin es lineal, solo que el valor del dominio e
imagen es el mismo, aqu es donde se le da la connotacin de especial.
La notacin f : R R

Esta funcin es impar, ya que se cumple f (-x) = - f (x).

Por ser una funcin impar, la funcin idntica es


simtrica respecto al origen.

En la grfica se observa que la funcin es creciente,


esto porque el coeficiente de la variable x es
positivo, pero si dicho coeficiente es negativo la
funcin ser decreciente, de todas maneras esta
funcin es montona.

3. Funcin Valor Absoluto:


Esta funcin cumple con los principios del valor absoluto. Sea f (x) x . El dominio son
todos los reales, ya que el valor absoluto se aplica a cualquier valor real. La imagen son los
reales no negativos, debido a que el valor absoluto por definicin siempre ser positivo o a lo
ms cero. La notacin f : R R*
Esta funcin es par ya que f (- x ) = f ( x ), por

lo cual es
Simtrica respecto al eje y.
La funcin es creciente en el intervalo [0, ) y

decreciente en el intervalo (-, 0)

4. Funcin Parte Entera:

Es una funcin muy especial ya que presenta una discontinuidad notoria. Algunos la llaman
funcin escalonada, en la grfica se ver porque.

157
f ( x) Cuyo significado es el valor mximo entero menor o igual que x, ms
Sea x

comn parte entera. Por ejemplo f (x) 0,2 0 , ya que 0,2 es mayor menor o igual que 0.
Ms explcitamente:
Para -1 x < 0, su imagen es -1
Para 0 x < 1, su imagen ser 0
Para 1 x < 2, su imagen es 1. As sucesivamente.

El dominio de esta funcin son todos los reales y su imagen los enteros. La notacin: f:R
Z No tiene simetra, tampoco monotona, su caracterstica ms notoria es su
discontinuidad para cada x entero.

5. Funcin Definida por Partes:

Es una funcin que combina parte de diversas funciones, puede ser definida por una parte
constante y otra idntica, una parte lineal y otra trascendental, etc. En general la funcin
definida por partes se muestra por una regla compuesta por dos o ms expresiones
matemticas. Aunque no hay una forma general, podemos ilustrar con algn ejemplo, pero se
tendr ms oportunidad de analizar este tipo de funciones a lo largo del curso.

Ejemplo 144:
x si x0
si x0
Sea f (x) 1
si x0
2

Se observa que esta funcin est definida en tres partes, segn el valor que tome la variable
x, para la parte positiva de la variable la funcin es idntica, para la parte negativa la funcin
es constante. Cuando x = 0, entonces la imagen es 1. Veamos la grfica.
158
Leccin Veinticinco: Funciones Algebraicas. f (x) ax2 bx c

Las funciones algebraicas se caracterizan porque la ecuacin que la describe son polinomios,
haciendo que stas tengan los principios y caractersticas que tienen stos.

1. Funcin Lineal:

Su nombre es dado por la grfica que la representa, la cual es una lnea recta no vertical,
adems su ecuacin es de primer grado.

DEFINICION: Sea f (x) mx b , donde m y b son reales y m 0.


Se define como una funcin lineal, donde m se conoce como la
pendiente y b el intercepto.

El dominio de la funcin lineal son todos los reales al igual que la imagen. f:RR

La pendiente a se calcula de la siguiente manera, a partir de dos puntos P(x 1, y2) y P(x2, y2):
y y
m 2 1 .
x2 x 1

La pendiente puede ser negativa, positiva o cero.


Cuando m = 0, la recta es horizontal, as la funcin no tiene monotona, tampoco simetra.
Cuando m > 0 la recta es inclinada hacia la derecha, en este caso la funcin es creciente.
Cuando m < 0 la recta es inclinada hacia la izquierda, siendo decreciente para este caso.

El intercepto es el punto donde la recta corta al eje y.

159
En la grfica se observa los tres casos de la
funcin lineal.

Para y = 2 la pendiente m = 0, la recta es


horizontal y el intercepto es y = 2.

Para y = 2x 1, la pendiente m > 0, la recta


es creciente y el intercepto es y = -1.

Para y = -2x la pendiente m < 0, la recta es


decreciente y el intercepto es y = 0.

Como se puede inferir, la monotona de la funcin lineal est determinada por el valor de la
pendiente. En el pequeo grupo colaborativo, analizar la simetra de la funcin lineal.

Ejemplo 145:

Sea la funcin f(x) = ax +b, por dicha funcin pasa los puntos P (2, 4) y Q (-2, -3). Determinar la
ecuacin que describe dicha funcin, identificar la pendiente, el intercepto y hacer la grafica.

Solucin:

Segn la ecuacin que identifica la funcin f(x) = ax +b, lo que se debe hallar es a y b,
sabiendo que a es la pendiente y b el intercepto.

Calculemos la pendiente: tomemos como P1 (2, 4) y Q (-2, -3) entonces:


y
a m 2 y1 3 4 7
x 2 x 2 2 4
1
Se reemplaza el valor de a en la ecuacin planteada: f (x) 7 x b . Como los dos puntos deben
4
satisfacer dicha ecuacin, se reemplaza uno de ellos y as se obtiene b: Tomando el punto P
7 7 1 7 1
(2, 4): 4 4 (2) b b 4 2 2 As la ecuacin que distingue la funcin es: f (x) 4 x 2

La grfica:

La grfica muestra que la recta esta inclinada


hacia la derecha, luego la pendiente es
positiva, lo que se puede corroborar en la
ecuacin; adems, es creciente.

No es simtrica, lo que se puede comprobar


sustituyendo a x por x en la ecuacin.
160
Ejemplo 146.

Dados los puntos R (-3, 4) y S (3, -2), determinar la ecuacin lineal que contiene dichos
puntos, la grfica, su monotona.

Solucin:

La ecuacin ser de la forma: y = mx + b, que es equivalente a f(x) = ax + b

Como en el caso anterior debido a que no se conoce la pendiente lo primero es hallarla.


y1 2 4 6 1
y
m 2

x 2x 3 (3) 6
1
Ahora en la ecuacin dada se reemplaza uno de los puntos, ya sabemos por qu.

4 1(3) b b 1 Por consiguiente:


f (x) x 1

La grfica:
Segn la ecuacin, la pendiente es negativa,
luego la recta ser inclinada hacia la izquierda,
lo que se observa en la grfica.

La funcin es decreciente.
(Comprobarlo matemticamente, en el grupo
colaborativo)

El intercepto es 1, se ve en la grfica y se observa en la ecuacin. As la expresin obtenida


es una funcin lineal.

Ejemplo 147:

Sean los puntos P (2, 3) y Q(2, -2) que pasan por una recta. Hallar la ecuacin, la grfica y
determinar si es funcin.

Solucin:
Calculemos la pendiente: m y 2 y1 2 3 5 Ind
x 2 x1 22 0

Esto nos indica que NO hay pendiente. As la recta es vertical. La ecuacin es de la forma:
x=2
161
La grfica:

La ecuacin obtenida No representa una funcin,


ya que para x = 2, las imgenes son infinitas.

As la expresin x = 2 es una relacin, pero no


es funcin.

Generalizando, toda lnea vertical representa


una relacin y toda lnea no vertical representa
una funcin.

2. Funcin Cuadrtica:

Su nombre es dado por el tipo de polinomio que la describe, un polinomio de segundo grado.

DEFINICION:

Sea f (x) ax2 bx c , donde a, b y c son reales y a 0. Se define


como una funcin cuadrtica.

El dominio esta dentro de los reales al igual que la imagen. f:RR


La grfica de una funcin cuadrtica es una parbola, que consta de dos ramales que se
unen en un punto llamado vrtice; adems, una recta que pasa por el vrtice llamada eje de
simetra, el cual divide la curva en dos partes iguales. Para que una parbola corresponda a
una funcin, el eje de simetra debe ser siempre vertical.

Analizando la ecuacin f (x) ax2 bx c , se pueden hacer algunas particularidades.


Cuando b = c = 0, la parbola tiene el vrtice en el origen. Si b y/o c son diferentes de cero, el
vrtice esta fuera del origen, en este caso el vrtice se haya as:
162
El vrtice (x, y) Donde: x b ; y b El eje de simetra: x
b
f
2a 2
2a
a
Cuando a; es decir, el coeficiente de la variable al cuadrado toma valores positivos o negativos, la grfica cambia.
- ) Si a > 0, las ramas de la parbola abren hacia arriba a partir del vrtice.
- ) Si a < 0, las ramas de la parbola abren hacia abajo a partir del vrtice.

Ejemplo 148:

Dada la funcin f (x) 3x 2 hacer la descripcin correspondiente.

Solucin:

Como la ecuacin dada es cuadrtica, se puede inferir que se trata de una funcin cuadrtica.
Se observa que b = c = 0, luego el vrtice esta en el origen.
El dominio son todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.
La imagen: Recordemos que se despeja x y se observa que valores puede tomar y f(x).
y f (x) 3x 2 x 2 y x y , esto nos indica que y solo puede tomar valores
3 3
positivos, ya que las races pares solo tiene solucin en reales para valores positivos y cero.
*
La imagen sern los Reales no negativos. (R )
b 0
El eje de simetra ser: x 2a 2 0
Como a > 0, ya que a = 3, entonces las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice.
La funcin es decreciente en (,0) y creciente en 0,

Por teora de polinomios, sabemos que una


ecuacin cuadrtica tiene dos ceros, que es
donde la curva corta la eje x, para este caso el
corte es en cero, luego dicho polinomio tiene dos
ceros reales iguales.

No debemos olvidar la teora de polinomios


analizada en la parte de ecuaciones polinmicas,
es de mucha ayuda para el estudio de funciones.

Ejemplo 149:

Hacer la descripcin de la funcin: f (x) 2x 2 8x 5

Solucin:

El dominio: todos los reales.


163

b
La imagen: Son los reales que sean mayores o iguales a f , ya que a > 0.
2
b 8 2 Ahora se determina b
Primero se calcula: f .
2a 2(2) 2a
f 2 2( 2) 2 8( 2) 5 3
Veamos: Finalmente se establece que la imagen
son los reales mayores o iguales que -3. Vrtice: V (-2, -3)
2 2
Simetra: Se debe reemplazar x por x en la funcin: f (x) 2(x) 8(x) 5 2x 8x
5 Se observa que f (- x) es diferente a f (x). As no hay simetra par. Se factoriza el signo y se
2 2
obtiene: f (x) 2x 8x 5 (2x 8x 5) Tampoco se cumple que f (- x) = - f (x), luego
no hay simetra impar, por consiguiente la funcin no tiene simetra.

Monotona: Como a > o, las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice. Luego la funcin
presenta la siguiente monotona:
De (,2) la funcin es decreciente.
De 2, la funcin es creciente.

La grfica:

Como ejercicio, se debe determinar los ceros del


polinomio; es decir, donde la curva corta al eje x.

Muestre que dichos ceros son: -0,775 y -3,224.

Trabajarlo en el grupo colaborativo.

Ejemplo 150:

Hacer la descripcin de la funcin cuya ecuacin es f (x) 3x 2 12 x 5

Solucin:

Dominio: Todos los reales


b
Imagen: Todos los reales que sean menores o iguales que f , ya que a < 0.
2a
b 12
2a 2 ( 3) 2 . Ahora: f 2 3(2) 12(2) 5 7 La imagen son todos los reales
2

menores o iguales que 7. Vrtice V (2, 7)


Simetra: Como en el caso anterior se infiere que NO hay simetra, por favor comprobarlo en
el grupo colaborativo.
164
Monotona: La curva presenta la siguiente monotona:
De (,2) la funcin es creciente.
De 2, la funcin es decreciente.

La grafica:

Mostrar que los ceros de esta curva son: 0,472 y


3,527

Trabajarlo en el grupo colaborativo.

3. Funcin Cbica:

Su nombre es dado por el tipo de polinomio que la describe, un polinomio de tercer grado.

DEFINICION:
Sea f (x) ax3 bx2 cx d , donde a, b, c y d son reales y a 0. Se define
como una funcin cbica.

El dominio y la imagen estn en los reales f:RR


3
Cuando b = c = d = 0, se obtiene la funcin caracterstica f ( x) ax . Esta funcin es impar.
Cuando a > 0 la funcin es creciente y cuando a < 0 la funcin es decreciente.
165
La funcin cbica de la forma
f (x) ax3 con a 0, es
simtrica respecto al origen,
es montona y tiene tres
races reales iguales, para
el caso de f (x) ax3 cx,
donde a 0 y c 0
presentan simetra respecto
al origen, no son montonas
y tienen tres races reales
diferentes.
3
Sea la funcin: f(x) = x 4x
3
y g(x) = 12x 5x. La grfica
siguiente muestra que tanto
f(x) como g(x), presentan
simetra respecto al origen, no tienen monotona y presentan tres races reales diferentes. .

Para el caso de la funcin f (x) ax3 bx2 cx d donde b 0, c 0 y d 0, no presenta


simetra. Si la funcin presenta las tres races reales, no es montona. Veamos dos ejemplos
en la siguiente grfica. Segn la grfica, qu tipo de races tiene g(x) y p(x).
166
4. Funcin Polinmica:

Las funciones polinmicas son aquellas cuya regla est dada por el polinomio que la define,
por lo tanto el grado de la funcin ser el grado del polinomio.

DEFINICION:
Sea f (x) an xn an1 xn1 ... ax a0 , donde au, an-1,, a y a0 son reales y an
+
0 y n Z . Se define como una funcin polinmica.

Para estas funciones el dominio y su imagen estn en los reales; es decir: f : R R


Segn la definicin las funciones lineales, cuadrticas y cbicas son polinmicas, solo que
stas se estudiaron por separado, debido a su importancia y caractersticas. Aunque analizar
funciones polinmicas requiere de slidos conocimientos en polinomios y buena cantidad de
ejercicios modelos, lo presentado en las temticas de polinomios y funciones nos pueden
servir como base para adquirir slidos conocimientos en el tema.

Ejemplo 151:

Sea la funcin f (x) x 4 4x 3 3x 2 : Hacer la descripcin de dicha funcin.

Solucin:

Dominio: Los reales, ya que la variable x puede tomas cualquier valor real.
Imagen: Los reales, ya que la variable y toma tambin valores reales.
Monotona: Las funciones polinmicas por lo general no son montonas, ya que pueden ser
crecientes y decrecientes.

Simetra: Si se reemplaza x por x, tenemos: f (x) (x) 4 4(x)3 3(x) 2 x 4 4x 3 3x 2


As no se cumple f (-x) = f (x), tampoco f (- x) = - f (x). La funcin no tiene simetra. Grfica:
Para hacer un bosquejo de la grfica, se puede primero identificar los ceros del
polinomio, lo que se hace, linealizndolo: f (x) x 4 4x 3 3x 2 x 2 (x 2 4x 3) x 2 (x 1)(x 3)
Entonces los ceros del polinomio son x = 0, x = 1, x = 3.
Por el diagrama de signos, se puede identificar cmo se comporta la curva.
167
Con el diagrama de signos se infiere que la
funcin presenta la siguiente curvatura:
Positiva en los intervalos:
(,0) (0,1) (3, ) Negativa en
el intervalo: (1,3)
En la grfica se puede corroborar lo obtenido
en el diagrama de signos.

La grfica tambin nos deja ver que la imagen


son los y - 5.

Ejemplo 152:

Hacer la descripcin de la funcin que tiene como ecuacin: f (x) x 4 4x 2 4

Solucin:

Dominio: Todos los reales


Imagen: Segn la ecuacin la variable x siempre ser positiva, luego la imagen sern los
reales no negativos.
Monotona: La funcin no tiene monotona, ya que presenta crecimiento y decrecimiento.
Simetra: f (x) (x) 4 4(x) 2 4 x 4 4x 2 4 Se observa que f (-x) = f (x), luego la funcin
tiene simetra par, as es simtrica respecto al eje y.
Grfica: Identifiquemos los ceros. f (x) x 4 4x 2 4 (x 2 2) 2 (x 2 2)(x 2 2)
f (x) (x2 2)(x2 2) (x 2)(x 2)(x 2)(x 2)
Como el polinomio es de grado cuarto, se tienen cuatro ceros. Con ayuda del diagrama de
signos, podemos identificar la curvatura de la grafica.

168
La grfica, nos corrobora que la imagen de la funcin son los reales no negativos; adems,
que la funcin es positiva, ya que en el diagrama de signos el producto es positivo en todo su
recorrido.

Ejemplo 153:

Dada la grfica, identificar las caractersticas de la funcin.

Hacer el ejercicio con el pequeo grupo


colaborativo y corroborar la solucin con el tutor.

Ayuda: Es una funcin de cuarto grado.

5. Funcin Racional:

El cociente de dos nmero enteros origina una nmero racional, anlogamente, el cociente de
dos polinomios originan las funciones racionales.

DEFINICION:
Sea f (x) p(x) , donde q(x) 0 a f (x) se le denomina funcin racional.
q(x)
El dominio de la funciones racionales son todos los reales excepto aquellos que hagan a

q(x) = 0. Respecto a la imagen, depende del tipo de funcin, ya que cada una tiene sus
particularidades, al igual que la monotona y simetra. La grfica es una funcin racional se
169
puede hacer identificando las caractersticas descritas, pero adems el lmite hasta donde
puede llegar la curva segn las restricciones del dominio y la imagen. Los lmites de las
curvas se pueden identificar por medio de las llamadas Asntotas.

ASINTOTA: En trminos muy sencillos una asntota es una recta que limita la curva de una
funcin racional. Podemos decir que la Asntota es como la Cebra que hay en los semforos
en donde no debe estar el carro cuando ste est en rojo. La Asntota es la cebra donde no
puede estar la curva, solo muy cerca.

Las Asntotas son de tres tipos al saber:

Asntotas Horizontales: Se dice que la recta y = c es una asntota horizontal de la funcin


f(x), si se cumple alguno de los siguientes enunciados:

f (x) c Cuando x o
f (x) c Cuando x
Lo anterior significa, que la funcin f (x) + -
tiende a c por la derecha (c ) por la izquierda (c )
cuando x tiende a ms menos infinito.

La grfica anterior muestra que f (x) tiende a menos dos por la derecha, cuando x tiende a
menos infinito.

En la siguiente grfica se puede observa que la funcin f (x) tiende a cero por la izquierda,
cuando x tiende a ms infinito.
170
Asntotas Verticales: Se dice que la recta x = a es una asntota vertical de la funcin f(x), si
se cumple alguno de los siguientes enunciados:

f (x) Cuando x a o f (x) Cuando xa

Lo anterior significa, que la funcin f (x) tiende a ms o menos infinito, cuando x tiende hacia
a por la derecha o por la izquierda.

En la grfica anterior se puede observar que cuando x tiende a menos 2 por la derecha, la
funcin
f (x) tiende a menos infinito.

Asntotas Oblicuas: Cuando una recta es asntota de una curva, pero dicha recta no es
vertical tampoco horizontal, se dice que oblicua.
f (x) p(x) Es una funcin racional, donde el grado de p ( x ) es n y el de q
q(x)
( x ) es n 1, entonces f ( x ) tendr una asntota oblicua de la forma y = ax + b.

El trabajo consiste en saber cmo hallar dichas asntotas, veamos: f (x) p(x) , como el grado

q(x)
de p(x) es uno mayor que el grado de q(x).
Al hacer la divisin: p( x) h( x) R Donde h (x) = ax + b; es decir, una ecuacin lineal, R
q( x) q( x)
es el residuo. Luego, cuando x entonces R 0 luego: h(x) ax b Por
q( x)
consiguiente la asntota oblicua ser la ecuacin y = ax + b, obtenida al hacer la divisin entre
los polinomios de la funcin racional.
171
Ejemplo 154:
x 3 12
Describir la funcin: f (x)
x2 4
Solucin:

Dominio: Todos los reales diferentes de 2 y -2


Imagen: Todos los reales
Monotona: La funcin no es montona, ya que crece y decrece en su dominio. Simetra: Al
reemplazar x por x, no se presenta el caso de funcin par tampoco impar.
Asntotas:
HORIZONTALES: No tiene ya que no se cumple ninguna de las opciones para este tipo de
asntota.
VERTICALES: Se presentan varios casos:
Cuando x 2 entonces f (x)
Cuando x 2 entonces f (x)
Por otro lado:
Cuando x 2 entonces f (x)
Cuando x 2 entonces f (x)
Por consiguiente se presenta asntota vertical en x = -2 y x = 2.
OBLICUAS: Cuando se hace la divisin de la expresin racional, se obtiene una ecuacin
lineal de la forma y = x.
Grfica:

172
Ejemplo 155:
3
Para la funcin: f ( x) x 2 Hacer la descripcin correspondiente.
Solucin:

Dominio: Todos los reales diferentes de 2


Imagen: Todos los reales diferentes de cero.
Monotona: La funcin no es montona, ya que en su dominio crece y decrece, lo veremos en
la grfica.
Simetra: Si reemplazamos a x por x en la funcin, no presenta ninguna de las alternativas
de simetra.
Asntotas:
HORIZONTALES:
Cuando x , entonces f (x) 3 3 0 .
2
Cuando x , entonces f (x) 3 30.
2
As se presenta una asntota horizontal en y = 0.
VERTICAL:

Cuando x 2 entonces f (x) 3 3



2 2 0
Cuando x 2 entonces f (x) 3 3

2 2 0
As se presenta una asntota vertical en x = 2.

Grfica:

173
La funcin no presenta asntotas oblicuas, Reflexionar porqu!

6. Funcin Radical:

Cuando el polinomio que describe la funcin est dentro de un radical, se le llama funcin
radical.

DEFINICION:
Sea f (x) n p(x) , para n 2 y n Z+ Se dice que es una funcin radical.

El dominio de este tipo de funciones son los reales; segn los siguientes
casos: Para n = Par: p(x) 0. La imagen son los reales positivos.
Estas funciones por lo general son montonas y no simtricas.
Para n = Impar: p(x) puede ser positivo o negativo. La imagen tambin puede ser positiva o
negativa.

Ejemplo 156:

Dada la funcin f (x) x 2 Identificar sus caractersticas.

Solucin:

Dominio: Como x + 2 0, entonces x - 2. As el dominio son los reales mayores o iguales a


menos dos.
Imagen: Los reales no negativos.
Monotona: La funcin es creciente ya que para un x 1 < x2, f(x1) < f(x2)
Simetra: Reemplazamos x por x. f (x) x 2 x 2 , no hay simetra, ya que no se
cumple f (-x) = -f (x) tampoco f (-x) = f (x).

Grfica:

174
Ejemplo 157:
Describir la funcin: f (x) 3 x

Solucin:

Dominio: Todos los reales.


Imagen. Todos los reales
Monotona: La funciones es creciente.
3 3
Simetra: f (x) x x Se cumple que f (-x) = - f (x). La funcin es impar, luego es
simtrica respecto al origen de coordenadas.

Grfica:

Ejemplo 158:
Analizar la funcin: f (x) 1
x4
Solucin:

175
1
Dominio: Son todos los reales para los cuales x 4 0 Como el numerador siempre es positivo,
entonces el que determina el valor que puede tomar la variable x es el denominador, as: x 4
> 0, luego x > 4. El dominio son todos los reales mayores que 4.
Imagen: Para este tipo de funcin se sabe que son los reales no negativos, pero para este
caso como x 4 solo puede ser estrictamente mayor, entonces la imagen sern los reales
positivos. Monotona: si se tomas dos valores de x, digamos x 1 = 5 y x2 = 6, al reemplazar en
la funcin se puede observar que f(x 1) > f(x2), luego la funcin es decreciente, por
consiguiente es montona.
Simetra: Esta funcin no es simtrica, ya que no cumple que f (-x) = f (x), tampoco f (-x) = - f
(x).
Asntotas:

HORIZONTALES:
Cuando x , entonces. f (x) 1 0
4
As se presenta una asntota horizontal en y = 0.

VERTICAL:
Cuando x 4 entonces f (x) 1

4 4
As se presenta una asntota vertical en x = 4.

Grfica:
176
EJERCICIOS
Dada la expresin f ( x) f (1) para x 1, Hallar el valor de la funcin dada:

x1
1. f (x) 3x Rta: 3
2. Rta: -3
f (x)
13x
3.
f (x) x Rta:
1
x1

Dadas las siguientes funciones, hacer la descripcin identificando: Dominio,


Imagen, monotona, simetra, grfica.

4. f (x) x3 4
5. f (x) x 3 5x 2 6x
2x
6 q(x)
x2 4
7. f (x) 4x 6
8. f (x) x x
9. f (x) 4x
10. f (x) 3x2 4x 10
11. Dadas las funciones f(x) y g(x) cuyas grficas se observar a continuacin, identificar las
caractersticas de cada una tales como: Dominio, Imagen, monotona y simetra.

12. Identificar algunas aplicaciones de las funciones polinmicas y racionales en las reas de
Ingeniera, Administracin, Ciencias Agrarias y Ciencias Sociales.
177
Leccin Veintisis: Funciones Transcendentales f (x) Log(x 2 bx c)
Se consideran a las funciones cuyo modelo matemtico son expresiones con exponenciales,
logartmicas, expresiones trigonomtricas o combinaciones de estas.

FUNCIN EXPONENCIAL: Se caracteriza porque la variable esta en el exponente, luego su


descripcin esta bajo los principios de los exponentes. De este tipo se conocen muchas, pero
con el fin de comprenderlas se analizarn algunas.

Funcin Exponencial Base a:

Son aquellas cuya base es un nmero real positivo y el exponente la variable independiente.

DEFINICION:
Sea f (x) a x , para a > 0 y a 1. Se define como una funcin exponencial
de base a.

La funcin exponencial tiene las siguientes caractersticas:

Dominio: Es el conjunto de los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real en
el modelo matemtico que la representa.
Imagen: Esta en el conjunto de los reales positivos, debido a que para cualquier valor de x, la
funcin no toma valores negativos.

La relacin: f : R R
El Intercepto: Esta funcin corta al eje y en el valor y = 1. La explicacin es que para x = 0, la
imagen siempre es y = 1.
Monotona. La funcin exponencial es montona. Si a > 0 la funcin es creciente, pero si 0 < a
< 1, la funcin es decreciente.
Simetra: Este tipo de funcin no presenta ningn tipo de simetra.
Asntotas: Las funciones exponenciales tienen una asntota horizontal en y = 0.
178
Todas las funciones de la forma f (x) a x tiene la misma forma, solo cambia la pendiente de
la curvatura, segn sea el valor de a. As hay dos tipos de funciones exponenciales muy
particulares, que analizaremos a continuacin.

Funcin Exponencial Decimal:

Es aquella funcin cuya base en 10, de all su nombre.

DEFINICION:
Sea f (x) 10 x , Se define como una funcin exponencial decimal

La funcin exponencial decimal tiene las propiedades de una funcin exponencial de base a.

Funcin Exponencial Natural:

Es aquella funcin cuya base en el nmero de Euler, representado por la letra e.

DEFINICION:
Sea f (x) e x , Se define como una funcin exponencial natural

El gran matemtico Suizo Leonhard Euler obtuvo el nmero e desarrollando la expresin

1
1 x
2,7182... a medida que x
x
Funcin Exponencial Decimal Funcin Exponencial Natural

El numero e es un nmero irracional, pero se ha tomado como la base de la funcin


exponencial natural.

En la grfica, se observa que la funcin exponencial decimal es ms pendiente que la


natural. Ejemplo 159:
179
f (x) 1 e x g ( x) 1
ex
Analizar la funcin y
2 2
Solucin:

Todas las propiedades dadas para funcin exponencial se cumplen para estas funciones, solo
veamos las grficas.

Estas dos funciones son la base de las llamadas funciones hiperblicas, que se analizarn
ms a adelante.

Ejemplo 160:

Describir la funcin: f (x) ex2


Solucin:

Para esta funcin el dominio son todos los reales, pero la imagen est restringida a el intervalo (0,
1] Es simtrica respecto al eje y, creciente en el intervalo (,0] y decreciente en el
intervalo (0, )
Analizar estas caractersticas con el grupo colaborativo y luego compartir con el Tutor.
180
FUNCIN LOGARITMICA: El logaritmo es una operacin inversa a la potenciacin,
anlogamente la funcin logartmica es inversa a la funcin exponencial. Los principios, leyes
y propiedades de los logaritmos son aplicables a este tipo de funcin.

Antes de comenzar a trabajar con funciones logartmica, es pertinente recordar algo sobre los
logaritmos. A propsito, John Neper (1.550 1.617) fue el primero que dio la definicin de
logaritmo, como la razn de dos magnitudes. La palabra est asociada a la curvatura de la
trayectoria de cuerpos celestes.

Propiedades de los Logaritmos:

Aunque por estudios previos, todos tenemos algo de conocimientos sobre los logaritmos, en
el curso de Matemticas Bsicas, se estudian con detenimiento, pero se considera pertinente
hacer referencia a algunas propiedades de esta operacin.

Inversa
y Log (x) ay x
a

Suma Loga (x) Loga ( y) Loga (x * y)

Diferencia Loga ( x) Loga ( y) Loga x


( )
y
potencia Loga (x) k kLoga (x)

Log( y)
Raz
Log x y
x
Recproco 1
Loga ( x)
Log x (a)
Nulo
Loga (1) 0
Operacin
Opuesta Loga (a)
x
a Loga ( x) x

Cambio de Base:

En ocasiones se tiene una funcin logartmica en base a, pero se requiere trabajar una funcin logartmica
con otra base, para esto existe un principio que permite cambiar la base de una
funcin logartmica sin que sus propiedades se alteren.
Loga ( x) Logb ( x)
Logb (a)
181
Demostracin:

Sea y Log a (x) se desea que la funcin se transforme en una nueva base, digamos b,
entonces: y Loga (x) a y x Aplicamos logaritmo en la nueva base a la ltima
ecuacin: a y x Log (a y ) Log (x) Por la propiedad de potencia para logaritmo, se
b b

tiene: yLogb (a) Logb (x) Despejamos la variable y, se obtiene: y Logb ( x)


Logb (a)
Ejemplo 161:
Dada la funcin y log 2 (x) , transformarla a base e.

Solucin:
log ( x) Ln( x)
Para el caso a = 2 y b = e, entonces reemplazando: 2
Ln(2)
Ejemplo 162:

Trasformar de la base dada a base 4, la funcin y Log(x)

Solucin:

Log(x) Log 4 (x)


Log 4 (10)

Funcin Logartmica Base a: Lo que diferencia a las funciones logartmicas es la base, as


se vern algunas funciones logartmicas muy particulares.

DEFINICION:
Sea f (x) Log a (x) , para a > 0 y a 1. Se define como una funcin logartmica de
base a.

Al igual que la funcin exponencial, la funcin logartmica tiene algunas propiedades.

El Dominio: Para las funciones logartmicas, el dominio son todos los reales positivos, ya que
el logaritmo de reales negativos no existen.

La Imagen: La imagen de la funcin logartmica son todos los reales: R R
La Monotona: La funcin logartmica es creciente para a > 1 y decreciente para 0 < a < 1.
Entonces la funcin logartmica es montona.
Asntotas: Presenta una asntota vertical en x = 0.
Intercepto: La curva corta al eje x en x = 1, pero no corta al eje y.
Asntotas: La funcin logaritmo f(x) = Log(x) tienen una asntota vertical en x = 0.
182
Funcin Logartmica Base 10: Esta funcin se conoce como la funcin logaritmo decimal.

DEFINICION:
Sea f (x) Log1 0 (x) Log(x) . Se define como una funcin logartmica decimal

Como se observa en la definicin, la funcin logartmica decimal se escribe comnmente


como Log(x), es una de las funciones logartmicas ms conocidas y utilizadas. Todas las
propiedades de los logaritmos son aplicables a esta funcin.

Funcin Logartmica Base e: Esta funcin se conoce como la funcin logartmica natural.

DEFINICION:
Sea f (x) Loge (x) Ln(x) . Se define como una funcin logartmica natural

Como se observa en la definicin, la funcin logaritmo natural se escribe comnmente como


Ln(x), tambin es una de las funciones logartmicas ms conocidas y utilizadas. Todas las
propiedades de los logaritmos, tambin son aplicables a esta funcin.

Funcin Logaritmo Decimal Funcin Logaritmo Natural

183
En las grficas se puede ver que la funcin logaritmo natural es ms pendiente que la funcin
logaritmo decimal. Pero las dos son crecientes en su dominio, tambin se observa la asntota
en x = 0.

FUNCIONES TRIGONOMTRICAS:

La trigonometra fue desarrollada hace ms de 2.000 aos,


siendo los Griegos sus gestores y el Matemtico y
Astrnomo Hiparco de Nicea (190-120 a d C) uno de sus
representantes. Sus inicios fueron motivados por la
necesidad de predecir rutas y posiciones de cuerpos
celestes, para mejorar la navegacin, el clculo de tiempos y
posiciones de los planetas. La trigonometra se centra en el
estudio de los Tringulos, la palabra se deriva del griego
Trigonom que significa Tringulo y metres de medicin. En
esta leccin solo nos centraremos en el estudio de las
funciones trigonomtricas, sus principios, caractersticas y
aplicaciones. En la leccin de Trigonometra se analizarn
aspectos de trigonometra analtica.
Hiparco de Nicea
Fuente:astrocosmo.cl/biografi/b-e_hiparco.htm

Sabemos por nuestros conocimientos previos que todo tringulo tiene tres lados y tres
ngulos; adems, que los tringulos rectngulos tienen un ngulo conocido.

Los ngulos: En Geometra se estudiaron los ngulos, clases, propiedades y dems. Se


analizaron diversas definiciones de ngulos, aqu solo se dar una definicin muy sencilla y
particular.
Un ngulo se forma cuando dos segmentos de recta se cortan en un punto llamado
Vrtice. A los segmentos de recta se le conocen como lado inicial y lado Terminal.

V = Vrtice
a = lado inicial
b = Lado Terminal
= ngulo formado

Se puede decir que un ngulo es el Espacio formado por los segmentos de recta que se cruzan
en el vrtice. Por convencin un ngulo es positivo cuando se mide en sentido contrario a las
manecillas del reloj y negativo cuando se mide en sentido de dichas manecillas.
Por lo general para simbolizar los ngulos se usan
letras griegas como entre otras, o letras
latinas maysculas A, B, C, otros.

La grfica muestra que el ngulo es positivo hacia


arriba y negativo hacia abajo.
184
Medida de loa ngulos: La medida de los ngulos depende de la abertura o separacin que
presenten las dos semirrectas. Existen dos sistemas bsicos para medir los ngulos.
El Sistema Sexagesimal cuya unidad son los Grados y el sistema Circular cuya unidad es el
Radian. Estos tienen referencias, vemoslo en la grfica siguiente.

Sistema Sexagesimal Sistema Circular

0
Una vuelta equivale a 360 en el sistema sexagesimal y 2 en el sistema circular.
Existe un sistema de conversin entre los sistemas, segn las equivalencias que se pueden
ver en las grficas.

Para convertir de radianes a grados:

180
y ( x )
Grados R a d ia n es

Para convertir de grados a radianes.

x (y )
R a d ia n es 180 Grados

Ejemplo 163:

Convertir /3 a grados.

Solucin:
180 180 0
Para este caso nos sirve la primera frmula. y ( 3) 3 60

0
Lo anterior significa que / 3 equivale a 60 .

185
Ejemplo 164:

0
A cuantos radianes equivalen 120
Solucin:
12 2
Aqu se debe cambiar de grados a radianes. y 180 0 (120 0 ) 18 3

0
Entonces 120 equivalen a 2 / 3
Ejemplo 165:

0
Cuantos radianes hay en 420
Solucin:
42 7
y 180 0 (4200 ) 18 3
Ejemplo 166:

Cuantos grados y radianes hay en 3 vueltas y media.

Solucin:
0 0
Como una vuelta es de 360 y media vuelta es de 180 , entonces tres vueltas y media ser:
0 0 0 0
3(360 ) + 180 = 1.080 + 180 =1.260 en grados.
126 0
Para radianes. y 180 0 (1260 0 ) 18 7 As 3 vueltas y media equivalen a 1.260 7

ngulos Notables: ngulos existen muchos, pero para facilitar el anlisis de las funciones
trigonomtricas, se han establecido unos ngulos que se les han denominado ngulos
notables, ya que a partir de estos se puede analizar cualquier otro. En el sistema de
coordenadas rectangulares, el primer cuadrante est comprendido entre los ngulos 0 y /2.
El segundo cuadrante est comprendido entre / 2 y , el tercer cuadrante entre y 3 / 2 y
el cuarto cuadrante entre 3 /2 y 2
Los ngulos notables se obtienen cuando se divide la unidad en 6 partes, as se obtienen 6
0 0 0
ngulos ya que 180 / 6 = 30 , entonces se obtiene 6 ngulos con una medida de 30 cada uno en
la parte superior del plano, de la misma manera en la parte inferior. Otra divisin es en cuatro
0 0 0
partes: 180 / 4 = 45 , entonces se obtiene 4 ngulos con una medida de 45 cada uno.
La siguiente grfica ilustra dichas divisiones. Las lneas azules muestras las 6 divisiones de la
parte superior y 6 divisiones de la parte inferior. Las lneas cafs muestras las 4 divisiones de
la parte superior y las 4 de la parte inferior. De esta manera se muestran los ngulos notables
en grados.
186
ngulos Notables Dados en Grados

Para el caso de radianes, la divisin es de la forma. 1 / 6, as cada parte es 1/6 por la parte
superior, igual para la parte inferior del plano. Haciendo la divisin en 4 partes, se obtiene la
razn 1 / 4. Las lneas azules muestran la divisin en 6 partes y la lnea caf muestra la
divisin en 4 partes. De esta manera se muestran los ngulos notables en radianes.

ngulos Notables Dados en Radianes

Resumiendo la construccin de los ngulos notables, en la siguiente tabla se presentan


aquellos en los cuadrantes correspondientes.

Cuadrante / Sistema Sexagesimal Circular


0 0 0 0 0
Primer cuadrante 0 30 45 60 90 0 /6 /4 /3 /2
0 0 0 0
Segundo Cuadrante 120 135 150 180 2/3 3/4 5/6
0 0 0 0
Tercer Cuadrante 210 225 240 270 7/6 5/4 4/3 3/2
0 0 0 0
Cuarto Cuadrante 300 315 330 360 5/3 7/4 11/6 2
187
Relaciones Trigonomtricas:

Recordando que las relaciones son interacciones entre dos conjuntos, para el caso de
trigonometra la relacin es el cociente entre dos longitudes. Tomando como referencia el
tringulo rectngulo, se puede determinar las relaciones trigonomtricas conocidas.

y = Lado Opuesto

x = lado adyacente

h = Hipotenusa

= Angulo

A partir de las longitudes de x, y, h se definen 6 relaciones trigonomtricas.

Convencin:
y csc( ) h
sen( ) h y
sen() = Seno del ngulo
cos() = coseno del ngulo
cos( ) x h tan() = tangente del ngulo
sec( )
h cot() = cotangente del ngulo
x
sec() = secante del ngulo
tan( ) y cot( ) x csc() = cosecante del ngulo
x y

Las tres primeras relaciones se conocen como las principales y las otras tres como las
complementarias. Como las relaciones originan un cociente, se puede inferir que la relacin
se da entre un ngulo y un nmero real.

Ejemplo 167:

Sea en tringulo rectngulo cuyos lados miden x = 4; y, y = 3, hallar las relaciones


trigonomtricas correspondientes.

Solucin:

Grafiquemos el tringulo correspondiente.

Primero hallamos la hipotenusa, lo que se puede


hacer por medio del teorema de Pitgoras:

h x 2 y 2 32 4 2 9 16
h 9 16 25 5
188
As se tienen los valores de las x 4
trigonomtricas.
sen( ) y Entonces: sen( ) 3
h 5
cos( ) x Entonces: cos( ) 4

h 5
tan( ) y Entonces: tan( ) 3
tres longitudes, luego ya se sec( ) h Entonces: sec( ) 5
puede definir las relaciones

csc( ) h Entonces: csc(


y
x y 3
cot( ) x Entonces: cot( )

Se observa que cada relacin tiene un valor real para un ngulo.

Reduccin de ngulos al Primer Cuadrante: Se sabe que los ngulos el primer cuadrante van
de 0 a /2, cualquier ngulo mayor a estos se puede reducir a un ngulo equivalente del primer
cuadrante. Lo anterior se sustenta en que las medidas de los ngulos se hacen respecto al eje x,
luego en el plano cartesiano y para la circunferencia unidad (radio = 1) siempre habr 4 ngulos
equivalentes respecto al eje x, solo que cada uno estar ubicado en cada uno de los cuadrantes.
Con la siguiente situacin se puede ilustrar la reduccin mencionada.

Se observa que los 4 ngulos tienen la misma


abertura respecto al eje x, solo que estn en
cuadrantes diferentes. Para expresar la abertura en
el primer cuadrante, se debe hacer una conversin.
0 0
Del segundo cuadrante: 180 - 150
0 0
Del tercer cuadrante. 210 180
0 0
Del cuarto cuadrante: 360 330

0
Generalizando: Sea un ngulo dado y sea x el ngulo equivalente de llevado al primer
cuadrante, para cualquier ngulo > /2 se tiene:

Del segundo al primer cuadrante: x0 1800


Del tercer al primer cuadrante:
x0 180 0
Del cuarto al primer cuadrante: x0 360 0

Ejemplo 168:

0 0
Reducir al primer cuadrante: 125 y 225
Solucin:
189
0 0 0 0 0
El ngulo de 125 est en el segundo cuadrante, luego: x = 180 125 = 55 Entonces el
0 0
ngulo 125 que est en el segundo cuadrante, es equivalente a 55 en el primer cuadrante.
0 0 0 0
Para el ngulo 225 que est en el tercer cuadrante 225 180 = 45 . Para este caso el
0 0
resultado nos indica que 225 ubicado en el tercer cuadrante es equivalente a 45 en el
primer cuadrante.

Ejemplo 169:

0 0
Reducir al primer cuadrante los ngulos 310 y -60
Solucin:

0 0 0 0 0
Para 310 por estar en el cuarto cuadrante: x = 360 310 = 50
0 0
Para el caso de -60 , el valor en el primer cuadrante es 60 (porqu).
Funciones Trigonomtricas de ngulos:

Las funciones trigonomtricas son relaciones en las cuales a cada ngulo le corresponde un nico
nmero real. El dominio de las funciones trigonomtricas son todas las medidas de los ngulos
agudos, pero segn la funcin definida, el dominio se puede extender a otros ngulos.

Se va a analizar cada funcin, con el fin de identificar sus particularidades, no sin antes
resaltar que estas funciones son peridicas, ya que se repiten cada cierto ngulo, es decir:
f (x) f (x p) Para P > 0.

La Circunferencia Unidad y Longitud de Lados de Tringulo Rectngulo: La circunferencia


unidad es aquella cuyo radio es R = 1. A partir de este principio, se puede conocer la longitud de
los lados e hipotenusa de un tringulo rectngulo, segn el ngulo establecido. Hay algunos
teoremas que permiten identificar los valores de los lados de un tringulo rectngulo para los
ngulos notables bsicos: 0, /6, /4, /3, /2.

CIRCUNFERENCIA UNIDAD (R=1)


190
ANGULO DE 0 90: (0, )
0
Para el ngulo de 0 los valores de las coordenadas son:
y = 0. La razn es que en este ngulo no hay coordenada vertical.
x = 1. La razn es que en este ngulo coinciden la hipotenusa y el lado adyacente.
0
Para el caso de 90 la situacin es la siguiente:
y = 1. La razn es que en este ngulo la hipotenusa y el lado opuesto coinciden.
x = 0. La razn es que en este ngulo no hay coordenada horizontal

ANGULO DE 30 60:(/6, /3)

TEOREMA:
En un tringulo rectngulo 300 - 600,
la longitud del lado opuesto al
ngulo de 300 es la mitad de la
longitud de la hipotenusa.

Entonces: y h y x h2 y2
2
Demostracin:

La demostracin se deja como ejercicio para que usted estimado estudiante, la investigue, as
se afianzan de manera ms dinmica los conocimientos.
0
Para 30 - /6:
Para la circunferencia unidad: h 1 Luego: y h 1
2 2
2 2 2 1 2 1 3 3
x h y 1 1
2 4 4 2

y 1 x 3 Entonces: y
2 2

0
Para 60 - /3:
Las longitudes de los dados son al contrario.
1
x y 3 y
2 2

Con este resultado, se puede hallar los valores de las funciones trigonomtricas para los
0 0
ngulos de 30 y 60 .
191
ANGULO DE 45: (/4)
0
Por geometra bsica sabemos que un tringulo rectngulo con un ngulo de 45 , tiene sus
0
lados iguales, ya que el otro ngulo tambin es de 45
Como x = y, entonces por Pitgoras:
h x 2 y 2 Reemplazando:
1 x 2 x 2 2x 2 2x
Despejando la incgnita: x 1 2
2 2

Por consiguiente: x y 2
2

Conociendo las longitudes de los lados de un tringulo rectngulo para los ngulos notables
bsicos; es decir, los del primer cuadrante, podemos iniciar el estudio de las funciones
trigonomtricas.

FUNCIN SENO:

Definida la relacin sen (), podemos definir la funcin seno como sigue:

f (x) = sen(). Donde x = y al cual le corresponde un nmero real.

Lo anterior significa que a cada ngulo le corresponde un nmero real.

Dominio: Son todos los reales, ya que la variable puede tomar cualquier valor real.
Imagen: la imagen de la funcin seno esta en el intervalo [-1, 1], ya que el cociente de la relacin
nunca puede superar la unidad. Lo anterior establece que como sen () = y/h siendo h y, lo
mximo es que h = y, as el cociente ser 1, pero si h > y, el cociente estar entre 0 y 1, siendo 0
cuando y = 0. El signo negativo se da en los cuadrantes donde el eje y es negativo.

Valores del seno: Para obtener los valores de los ngulos notables, utilizamos la definicin de
relacin trigonomtrica y las longitudes del tringulo para los diferentes ngulos analizados.
sen( ) y sen(00 ) 0 0 Luego: sen() 0
h 1

192
1
sen(30 ) 2 1
0
sen(450 ) 2 2 2 sen(600 ) 3 2 3 sen(900 ) 1 1
1 2 1 2 1 2 1

Para obtener los valores de los ngulos en los dems cuadrantes, se tiene en cuenta la
0
equivalencia entre ngulos del primer cuadrante y los otros. Por ejemplo el ngulo de 30 es
0 0 0
equivalente a 150 , 210 y 330 , solo se tiene en cuenta el valor de y para cado uno. El eje y
es positivo en el primero y segundo cuadrante (I y II) y negativo en los dems. Como
consecuencia se tiene que para la funcin sen (), el valor de los ngulos en el primero y
segundo cuadrante son positivos y en el tercero y cuarto cuadrante (III y IV) son negativos.

El siguiente cuadro resume los valores notables del dominio y su imagen.


0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
0 1 2 3 1 3 2 1 0 1 2 3 3 2 1 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2

Grfica de la funcin sen(x):

Simetra: Para la funcin seno se cumple: sen(-x) = -sen(x), luego es una funcin impar, por
consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas cartesianas.
Monotona: La funcin no es montona, ya que presenta crecimiento y decrecimiento a travs
de su dominio, como se puede observar en la grfica.
Periodicidad: Anteriormente hicimos referencia a que la funcin es peridica, el periodo del
seno es 2, ya que cumple: sen(x) sen(x 2 ) Esto significa que la funcin seno se repite
cada 2 en las mismas condiciones.

Propiedades Adicionales: Para x cualquier ngulo de la circunferencia unidad.

-)sen(x ) sen(x) -)
sen(x ) sen(x)

-) sen( 2 x) cos(x)
193
FUNCIN COSENO:

f (x) = cos(). Donde x = y al cual le corresponde un nmero real.

Al igual que en el seno, a cada ngulo le corresponde un nmero real.


Dominio: Son todos los reales, ya que la variable puede tomar cualquier valor real. (, )
Imagen: la imagen de la funcin coseno esta dada tambin en el intervalo [-1, 1], ya que el
cociente de la relacin nunca puede superar la unidad.
Como se explico para seno, en este caso es lo mismo. Como cos () = x / h siendo h x, lo
mximo es que h = x, as el cociente ser 1, pero si h > x, el cociente estar entre 0 y 1,
siendo 0 cuando x = 0. El signo negativo se da en los cuadrantes donde el eje x es negativo.

Valores del Coseno: Para obtener los valores de los ngulos notables, utilizamos la definicin de
relacin trigonomtrica y las longitudes del tringulo para los diferentes ngulos analizados.
cos( ) x cos(0 0 ) 1 1 Luego: cos(00 ) 1
h 1
3
cos(30 0 ) 2 3 cos(450 ) 2 2 2 cos(60 0 ) 1 2 2 cos(90 0 ) 0 0
1 2 1 2 1 2 1

Para obtener los valores de los ngulos en los dems cuadrantes, al igual que el seno, se
tiene en cuenta la equivalencia entre ngulos del primer cuadrante y los otros cuadrantes. Por
0 0 0 0
ejemplo el ngulo de 30 es equivalente a 150 , 210 y 330 , solo se debe tener en cuenta el
valor de x para cado uno. El eje x es positivo en el primero y cuarto cuadrante (I y IV) y
negativo en los dems. Como consecuencia se tiene que para la funcin cos (), el valor de
los ngulos en el primero y cuarto cuadrante son positivos y en el segundo y tercero (II y III)
son negativos.

El siguiente cuadro resume los valores notables del dominio y su imagen.

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
1 3 2 1 0 1 2 3 1 3 2 1 0 1 2 3 1
2 22 - 2 - 2 - 2
2

2 2 2 2 2

Grfica de la funcin cos(x):


194
Simetra: Para la funcin coseno se cumple: cos(-x) = cos(x), luego es una funcin par, por
consiguiente es simtrica respecto al eje y de coordenadas cartesianas.
Monotona: La funcin no es montona, ya que presenta crecimiento y decrecimiento a travs
de su dominio, como se puede observar en la grfica.
Periodicidad: El periodo del coseno es 2, ya que cumple: cos(x) cos(x 2 ) Esto significa
que esta funcin; al igual que el seno, se repite cada 2 en las mismas condiciones.

Propiedades Adicionales: Para x cualquier ngulo de la circunferencia unidad.

-) cos(x ) cos(x)
-) cos(x ) cos(x)

-) cos( 2 x) sen(x)
FUNCIN TANGENTE:

f (x) = tan(). La tangente significa que toca en un punto.

Dominio: Son los reales para los cuales x 0, as el dominio sern todos los valores excepto
los mltiplos de /2, esto debido a que en este ngulo el valor de x es 0, luego el cociente y /
x queda indefinido.
Imagen: la imagen de la funcin tangente son todos los reales.

Valores de la Tangente: Con los mismos argumentos utilizados para seno y coseno, se
puede obtener los valores de los ngulos notables.
tan( ) y tan(00 ) 0 0 Luego: tan( ) 0 0
x 1 1

195
tan(30 0 ) 1 / 2 1 3 tan(450 ) 2 / 2 1
3 3 3 2 /2
2
tan(60 0 ) 3 / 2 3 tan(90 0 ) 1 ind
1 0
2

La funcin tangente es positiva donde el cociente de las variables x e y es positivo; es decir, la


tangente es positiva en los cuadrantes primero y tercero. (I y III)
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
3
0 1 3 3 3 3
3 3 1 - 0 1 3 3 1 0
3 3 3

Grafica de la funcin tangente:

La funcin tangente tiene Asntotas verticales en x = /2 y 3/2, para la circunferencia unidad,


se puede observar en la grfica.

Simetra: Para la funcin tangente se cumple: tan(-x) = - tan(x), luego es una funcin impar,
por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas.
Monotona: La funcin tangente es montona, ya que es creciente en su dominio.
Periodicidad: El periodo de la tangente es , ya que cumple: tan(x) tan(x ) Esto significa
que esta funcin se repite cada en las mismas condiciones.

Propiedades Adicionales: Para x cualquier ngulo de la circunferencia unidad.



-) tan( 2 x) cot( x)
196
-) tan( x) tan(x)
-) tan( x) tan(x)
FUNCIONES COMPLEMENTARIA:

De esta manera quedan analizadas las funciones trigonomtricas principales, en seguida se


har una descripcin de las funciones complementarias, con el fin de que usted estimado
estudiante indague en diferentes fuentes sobre las mismas, para de esta manera afianzar sus
conocimientos.

FUNCIN DOMINIO IMAGEN SIMETRA MONOTONIA PERIODO ASNTOTAS


Cotangente x R, Los Funcin Es montona.
donde Reales impar. Decreciente x=0
xy Simetra en su dominio x=
x 2 respecto x=2
al origen
Secante x R, (-, -1] U Funcin No es
donde [1, ] par. montona, ya 2 x = /2
x /2 y Simetra que crece y
x 3/2 respecto decrece en su x = 3/2
al eje y. dominio.
Cosecante x R, (-, -1] U Funcin No es
donde [1, ] impar. montona, ya 2 x=0
xy Simetra que crece y x=
x 2 respecto decrece en su x=2
al origen dominio.

Grafica funcin Cotangente:


197
Grafica funcin Secante:

Grafica funcin Cosecante:

Los valores de las funciones cotangente, secante y cosecante, se obtiene de la misma


manera como se hizo para las funciones principales.

Veamos algunos ejemplos.


x 3
cot( ) 2 3 sec( ) h 1 2 2 3 csc( ) h 12
6 y 1 6x 3 3 3 6 y 1
2 2 2
As sucesivamente.
198
El trabajo consiste en que usted estimado estudiante complete los valores para los ngulos
notables en los cuatro cuadrantes en la tabla propuesta en seguida, utilizando los principios
dados en el aparte: Valores de las funciones trigonomtricas:

Cotangente:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
3

Secante:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
1 2 3
3

Cosecante:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
2
199
EJERCICIOS

Hallar el dominio, imagen, monotona, simetra y un bosquejo de la grfica.

1. f ( x) 2 x
2. h(x) 3x 2
3. J (x) e x 1
4. f (x) Log2 (4x)
5. h(x) Log(x 4)
6. El nmero de bacterias en un cultivo est dado por la funcin: ( ) = 500
0.45
Donde t se

mide en horas.
a-) cual es la tasa relativa (TR) del crecimiento de la poblacin de
bacterias. b-) Cual es la poblacin inicial del cultivo
c-) Cuantas bacterias habr en el cultivo a las 5 horas.

Rta: a-) 445 Bacterias/Hora. b-) Rta: 500 bacterias c-) 4.744 Bacterias

7. La relacin entre el ingreso anual x y el nmero de individuos y en un pas capitalista esta


dado por la funcin: P(x) Log( y) kLog(x) Cul ser el nmero de individuos en un pas
capitalista donde k = 2 y b = 12.000, si el ingreso anual es de 10.

Rta: 120
Dados los ngulos, hacer la conversin a radianes.

0 Rta: /12
8. 15

0 Rta: 7/18
9. 70

10. - 25
0 Rta: 67/36

0 Rta: 8/3
11. 480
0 Rta: 141/90
12. -78

Convertir a grados los siguientes ngulos dados en radianes.

13. 4/3 0
Rta: 240
14. 3/8 0
Rta: 67,5
15. -7/8 0
Rta: 202,5
200
16. 7/12 0
Rta: 105
17. - 9/12 0
Rta: 225

Para la siguiente figura, Hallar la longitud del arco y el rea del sector circular

18.

R = 8 cm.
=/4

2
Rta: Longitud S = 6, 28 cm. rea: 25,13 Cm

19. Para Los tringulos dados, hallar el valor de las 6 funciones trigonomtricas, segn el
ngulo establecido.

20. Para la funcin f(x) = cot(x), en el intervalo 0 x 2, identificar las asntotas horizontales
y verticales, si las tiene.

21. Graficar las siguientes funciones:


a-) f(x) = - cot(x)

b-) g(x) = - cos(x)

c-) h(x) = sen(3x)


201
Leccin Veintisiete: Transformacin de Funciones
y af (bx c)
Las funciones analizadas hasta el momento son las que se podran
consideran las funciones modelos o bsicas, pero a partir de estas se pueden obtener nuevas
funciones modificando o mejor haciendo ciertas transformaciones a las primeras. Las
transformaciones pueden ser de tipo traslacin o estiramiento.

TRASLACIN: La traslacin es un corrimiento que puede sufrir la funcin ya sea horizontal o


verticalmente, debido a que se adiciona una constante a dicha funcin.

Corrimiento Vertical: Sea y f (x) una funcin, si se adiciona una constante k, de tal manera
que la funcin queda: y f (x) k la funcin sufre un corrimiento vertical.

Cuando: K > 0

El corrimiento vertical es hacia arriba k


unidades a partir de la funcin base.

Cuando: K < 0

El corrimiento vertical es hacia abajo k


unidades a partir de la funcin base.

Corrimiento Horizontal: Sea y f (x) una funcin, si se adiciona una constante p, de tal
manera que la funcin queda: y f (x p) la funcin sufre un corrimiento horizontal.

Cuando: p > 0

El corrimiento horizontal es hacia la izquierda


p unidades a partir de la funcin base.

Cuando: p < 0

El corrimiento horizontal es hacia la derecha p


unidades a partir de la funcin base.

Ejemplo 170:

Sea la funcin y x 3 A partir de esta obtener:


a-) y x 3 2
b-) y (x 2)3 c-)
y (x 1)3 2

Solucin:
202
a-) De la funcin base y x3 , se le adiciono + 2. A la
funcin, luego hubo un corrimiento vertical 2
unidades hacia arriba.

b-) Para este caso se adicion 2 a la variable,


luego el corrimiento es horizontal, dos unidades
hacia la derecha.

c-) Para este caso se presenta corrimiento en


los dos ejes.

Horizontal: Un unidad hacia la izquierda, ya


que se adicion + 1 a la variable.

Vertical: Dos unidades hacia abajo, ya que se


adicion 2 a la funcin.

Ejemplo 171:

Graficar la funcin:

a-) f (x) x 4
b-) g(x) x 2
c-) h(x) x 2 3

203
Solucin:

a-) La funcin base es la funcin valor


absoluto, luego para el primer caso se
adiciona 4 unidades negativas a la
variable, as hay corrimiento horizontal de
4 unidades hacia la derecha.

b-) A partir de la funcin base, valor


absoluto, se adiciona dos unidades
positivas a la funcin, luego esta se corre
dos unidades hacia arriba; es decir, sufre
corrimiento vertical.

c-) Para este caso, la funcin sufre corrimiento tanto vertical como horizontal.

Vertical: Como se adiciono 3 unidades


positivas a la funcin, entonces sta
sube 3 unidades.

Horizontal: Adems para la misma


funcin se adicion dos unidades
negativas a la variable, entonces sta
se corre dos unidades hacia la derecha.

Ejemplo 172:

Segn la grafica siguiente, identificar la funcin que la describe, de las opciones propuestas.
204
Solucin:

a-) f (x) cos(x )


b-) g(x) cos(x )
c-) h(x) sen(x )

Aunque la respuesta est entre estas, por favor justifiquen Cual es y porque?

ESTIRAMIENTO: Cuando a una funcin se le antepone un coeficiente, sta puede presentar


estiramiento o compresin, segn los siguientes casos:

DEFINICIN:

Sea f (x) una funcin y sea k una constante diferente de cero.


Si
y kf (x) La funcin sufre compresin vertical en k unidades.
y 1 f (x)
Si La funcin sufre estiramiento vertical en 1/k unidades
k

Ejemplo 173:

A partir de la funcin valor absoluto:


f (x )
x observar los siguientes casos:
a-)
y2 x
b-) y 1 x
2
Solucin:

La funcin base es la funcin valor absoluto.

a-) Se multiplica la funcin por el valor 2, as la funcin sufre compresin vertical.

b-) Cuando se multiplico la funcin por , sta se estir verticalmente.

Las dos situaciones se pueden observar en la grfica siguiente.


205
DEFINICIN:
Sea f (x) una funcin y sea k una constante diferente de cero.
Si y f (kx) La funcin
sufre compresin horizontal en k unidades.

y f ( 1 x)
Si La funcin sufre estiramiento horizontal en 1/k unidades
k
Ejemplo 174:

A partir de la funcin cuadrtica: observar los siguientes casos:


f ( x) x2
a-) y 2x2
1 2
b-) y 2 x

Solucin:

La funcin base es la funcin cuadrtica.

a-) Se multiplica la variable por el valor 2, as la funcin sufre compresin vertical. b-)

Cuando se multiplico la variable por , la funcin sufre estiramiento verticalmente.

Las dos situaciones se pueden observar en la grfica siguiente.

206
Ejemplo 175:

Dada la funcin: f (x) x 3 Establecer que ocurre si:


a-) Se multiplica a f(x) por 3
b-) Se multiplica a f(x) por
1/3 c-) Se multiplica a x por 2
d-) Se multiplica a x por

Solucin:

a-) La funcin base es la funcin cbica: f (x) x 3 Cuando se multiplica dicha funcin por 3, se
presenta una compresin vertical.

b-) Cuando se multiplica la funcin por 1/3, se presenta un estiramiento vertical.

En las siguientes grficas se explica los casos presentados.

c-) Cuando se multiplica la variable por 2, la funcin presenta una compresin vertical.

d-) Cuando se multiplica la variable por 1/2, la funcin presenta un estiramiento vertical.

207
Ejemplo 176:

Para las funciones dadas a continuacin identificar que tipo de estiramiento presentaron.

a-) f (x) 3sen(x)


b-) f (x) sen(3x)

Solucin:

a-) La funcin base sen(x), al multiplicarla por 3, sta se estira verticalmente. b-)

Pero si multiplicamos la variable por 3, la funcin se encoge horizontalmente.

Conclusiones:

A manera de resumen se puede comentar:

Cuando a una funcin base se le suma una constante la funcin se traslada ya sea horizontal
o verticalmente.

208
Cuando a una funcin base se le multiplica por una constante, la funcin se estira o encoge,
pero no se traslada.

REFLEXIN:

A toda funcin f(x) se le puede hallar otra funcin que sea su reflejo. La funcin y su reflejo
forman simetra respecto a los ejes coordenados.
Sea f (x) una funcin, entonces - f ( x ) es el reflejo respecto al eje x.

Sea f (x) una funcin, entonces f ( - x ) es el reflejo respecto al eje y.


Veamos esta situacin de manera grfica.

La reflexin que se observa es con respecto al eje x.

La reflexin es este caso es con respecto al eje y.


209
EJERCICIOS

Para Las funciones dadas a continuacin, a partir de la funcin base, identificar cules fueron
los cambios presentados y hacer la grfica.

1. f (x) x 2 4

2. f (x) (x 2)2 3

3. g(x) x 5

4. h(x) 6 x

5. p(x) e x 2


6. s(x) sen(x 2 )
210
Leccin Veintiocho: Funciones Inversas y f 1 (x) x f ( y)

En las funciones ocurre algo parecido a las operaciones matemticas bsicas, donde la resta
anula la suma, la multiplicacin anula la divisin, en este orden de ideas las funciones
inversas anulan la funcin base, se caracterizan porque el dominio e imagen se invierten.

Es importante resaltar que para que una funcin se pueda invertir, sta debe ser INYECTIVA,
la razn es lgica, si se invierten el dominio e imagen, se debe tener cuidado en que no se
presenten dominios donde alguno de sus elementos tengan ms de una imagen.

Definicin: Sea y = f(x) una funcin Inyectiva (uno a uno), la inversa de


-1
f(x) es la funcin f (x), la cual tiene como dominio la imagen de f(x) y
como imagen el dominio de f(x).

Dada la funcin y f (x) , la funcin inversa se puede expresar de dos maneras


Forma Implcita: x f ( y)
1
Forma Explcita: y f (x)
La propiedad fundamental de invertir funciones: f f 1 (x) x f 1 f (x) x
En las condiciones analizadas, se puede inferir que las funciones montonas son invertibles,
es decir las funciones crecientes o decrecientes.

Veamos las caractersticas bsicas de las funciones inversas:


-1
Dominio: El dominio de f (x) es la imagen de f(x)
-1
Imagen: La imagen de f (x) es el dominio de f(x)
-1
Simetra: Las funciones f(x) y f (x) son simtricas respecto a la recta y = x.

La recta y = x, es el eje de simetra de las funciones f(x) y f -1(x).

211
FUNCIONES ALGEBRICAS INVERSAS:

Las funciones polinmicas de grado impar, como las de grado uno y tres son inyectivas, las
funciones radicales tambin son inyectivas, este tipo de funcin es invertible, en general como
se dijo anteriormente todas las funciones montonas. Existe un mtodo grfico para identificar
si una funcin es inyectiva, consistente en trazar una recta horizontal en cualquier punto del
plano y verificar que corta a la curva en un solo punto.

Se observa que L1 corta la curva en ms de un punto, luego f(x) no es inyectiva, para el caso
de g(x) la recta corta a la curva solo en un punto, por consiguiente g(x) es inyectiva.

Ejemplo 177:

Halar la funcin inversa de f (x) 4x 5


Solucin:

Como la funcin es lineal, se puede obtener su inversa. El procedimiento consiste en despejar


la variable x y obtener una nueva funcin donde y es la variable independiente. Veamos:
y 5
y 4x 5 y 5 4x x 4
As la funcin inversa ser:
y 5
Forma Implcita: x 4
x 5
Forma Explcita: f 1 (x) 4

La grfica siguiente nos muestra el comportamiento de la funcin f(x) y su inversa.


212
Ejemplo 178:

-1
Dada la funcin: g(x) x 3 Hallar g (x).

Solucin:

Por la teora analizada, la funcin tiene inversa, ya que es un polinomio de grado impar.
Entonces despejamos la variable x.

y x3 3 y x
La inversa es:
x 3
y
Forma Implcita:
Forma Explcita: g1(x) 3 x

213
Ejemplo 179:
2
Identificar la inversa de la funcin: f (x) x 1
Solucin:

La funcin es inyectiva, luego tiene inversa.


2 2 2
y x 1 x 1 y x y 1
La inversa en las dos formas:

2
Forma Implcita: x y 1

2
Forma Explcita: f 1 (x) x 1

Ejemplo 180: x1
Determinar la inversa de: g (x)
3x 4
Solucin:

Despejamos la variable x para obtener la inversa.


x 1
y 3 x 4 y(3x 4) x 1 3xy 4 y x 1 3xy x 4 y 1
4 y 1
x(3y 1) 4 y 1 x
3y 1
As la funcin inversa es:
4y1
Forma Implcita: x
3y 1
214
Forma Explcita: g 1 (x) 4x 1 4x 1
3x 1 1 3x
Veamos las grficas.

Para comprobar si la inversin de la funcin fue correcta, se puede aplicar la propiedad


fundamental:
f f 1 (x) f 1 f (x) x
1
x 5
f f
Apliqumoslo para el ejemplo 177, (x) 4 5x55x

Para el ejemplo 178: gg 1 (x) x x


3 3
4

Se observa que la propiedad se cumple. Como ejercicio de refuerzo, desarrolle lo mismo para
los ejemplos 179 y 180.

FUNCIONES TRASCENDENTALES INVERSAS:

Las funciones trascendentales inversas son muy importantes ya que tienen mucha utilidad en
la integracin, en la solucin de ecuaciones y otras reas.

Funcin Exponencial: Sabemos que la funcin exponencial es inyectiva, por consiguiente


tiene inversa la cual es la funcin logartmica.

DEFINICIN:
x
Sea f (x) a , entonces f 1 (x) Loga (x)

Demostracin:
A partir de: y ax Loga ( y) Loga (ax ) Loga ( y) x
Expresndola en forma
1
explcita: Loga ( y) x f (x) Loga (x)
215
Analizando las funciones exponenciales ms conocidas, la natural y la decimal:

f ( x) ex f 1 (x) Ln( x)

f (x) 10 x f 1 (x) Log(x)

Funcin Logartmica: Sabemos que la funcin logartmica tambin es inyectiva, por


consiguiente tiene inversa la cual es la funcin exponencial.
DEFINICIN:
1
Sea f (x) Log a (x) , entonces f (x) a x

Demostracin:
A partir de: y Loga (x) a y aLoga ( x) a y x Expresndola en
forma explcita:
a y x f 1 (x) a x

Analizando las funciones logartmicas ms conocidas, la natural y la decimal:

f (x) Ln(x) f 1 (x) ex

f (x) Log(x) f 1 (x) 10 x

Funcin Exponencial Decimal y funcin Exponencial Logartmica.

216
Funcin Trigonomtrica Inversas: Sabemos que las funciones trigonomtricas no son
inyectivas, ya que por ser peridicas se repiten cada ciento valor del dominio, por ejemplo la
funcin seno se repite cada 2, la funcin tangente cada , as las dems.

Para poder invertir las funciones trigonomtricas, se hace un anlisis del dominio, haciendo lo
que se conoce como la Restriccin del Dominio, que consiste en tomar solo una parte de
ste, donde la funcin sea montona, ya que de esta manera si se pueden invertir.

Veamos el proceso:

Seno:

Dominio restringido para el seno es:



,

22

En este intervalo la funcin es


decreciente

Coseno:

El dominio restringido para el coseno es:


0,
En este intervalo la funcin es decreciente
217
Tangente:

,
El dominio restringido para la tangente es: 22

En este intervalo la funcin es creciente


Para el caso de las funciones restantes:
Cotangente: Dominio restringido: 0, en este intervalo la funcin es decreciente.

Secante: Dominio restringido 0, excepto En este intervalo al funcin es creciente.
2
Cosecante: Dominio restringido , excepto 0. En este intervalo la funcin es

2
2
creciente.

En estas condiciones las funciones trigonomtricas se pueden invertir.

Seno Invertido:

Sea f (x) sen1 (x) Se define como la funcin inversa del


seno o arcoseno de la variable x.

Dominio: Son los nmeros reales comprendidos: 1,1


Imagen. Los ngulos entre ,



2
2
-1
Simetra: la funcin sen (x) es impar, luego es simtrica respecto al origen de
coordenadas. Monotona: Creciente en su dominio.

Coseno Invertido:

Sea f (x) cos 1 (x) Se define como la funcin inversa del


coseno o arco coseno de la variable x.

Dominio: Son los nmeros reales comprendidos: 1,1


218
Imagen. Los ngulos entre 0,
-1
Simetra: la funcin cos (x) es impar, luego es simtrica respecto al origen de
coordenadas. Monotona: Decreciente en su dominio.
Veamos las grficas de estas funciones.

Funcin Seno Inverso Funcin coseno Inverso

Veamos las otras funciones trigonomtricas inversas:

FUNCIN DOMINIO IMAGEN SIMETRA MONOTONA


tan 1 (x) , , Impar Creciente

2 2

cot 1 (x) , 0, Investigar? Investigar?

Funcin Tangente Inversa


219
Funcin Cotangente Inversa

FUNCIN DOMINIO IMAGEN SIMETRA MONOTONA


sec (x)
1 x 1 Investigar? Investigar?
0, 2 2 ,

x 1 Investigar? Investigar?
csc 1 (x) 2 ,0 0,
2

Funcin Secante Inversa

Funcin Cosecante Inversa


220
Ejemplo 181:

-1
Hallar y = sen (1/2)
Solucin:
, que es el conjunto de la imagen del
Lo que se debe hacer es buscar en el intervalo

2
2
arco seno, un ngulo para el cual el seno vale se sabe que el sen(/6) es 1/2 , luego:
-1
, sen (1/2) = /6, entonces: y = /6
Ejemplo 182:

-1
Resolver: y = tan (1).
,
Solucin: En el intervalo se debe buscar una ngulo para el cual su tangente vale 1.
2
2
0 -1
El ngulo para el cual la tangente es 1, corresponde a /4 (45 ). Entonces: tan (1) = /4, por
consiguiente y = /4

Ejemplo 183:
2
Hallar el ngulo o ngulos para el cual: y cos 1 ( 2 )

Solucin:
El arco coseno tiene como imagen, el intervalo 0, Se debe buscar el ngulo o ngulos en
2 2
este intervalo donde el coseno vale 2 . Se sabe que el coseno de /4 es igual a 2
2
. Entonces: cos 1
( 2 ) 4

Ejemplo 184:

Resolver: y cos1 (1/ 2) cot 1 ( 3)

221
Solucin:

Se debe hallar el arco coseno de y el arco cotangente de 3.

Para el cos 1 (1 / 2) (Justifique esta respuesta)


3
1
Para la cot ( 3) . Recordemos que para cot-1(x) el intervalo de la imagen es 0,
6
Ahora: y cos1 (1 / 2) cot 1 ( 3) As: y = /2
3 6 2
Ejemplo 185:
Hallar el ngulo para los valores dados: a-) Sen-1(0, 05) -1
b-) cos (0, 9135)

Solucin:
-1
a-) El valor dado Sen (0,05) se puede hallar a travs de las tablas de funciones
trigonomtricas. El valor se encuentra as:

ANGULO VALOR
0
2,82 0,0488
X
0,05
0
2,92 0,0506
Por interpolacin: x = 2,986 (Compartir con su Profesor el proceso de interpolacin)
-1
En el programa D. Se pulsa shift con sin se ingresa el valor para este caso (0,05) la
calculadora arroja el valor 2,866 que ser el valor del ngulo correspondiente.

-1
b-) Igual que en el caso anterior. cos (0,9135)
0
En la tabla corresponde a 24
-1 0
Por la calculadora: shift sin (0,9135) = 24,0064
222
EJERCICIOS

De las siguientes funciones determinar si son inyectivas y justificar la respuesta.

1. f (x) 5x 6 Rta: S
2. g(x) x 2 4 Rta: No

3. h(x) x Rta: No

Las funciones dadas a continuacin son inyectivas, hallar la funcin inversa y su dominio.
4. f (x) 10 4x Rta: f 1 (x) 1 x 5
4 4
5. g(x) 4x Rta: g (x) 5x
1

5x 4
x
3 1
6. l(x) 4 x 3
Rta: l (x) x 4

Para cada una de las funciones dadas, identificar la inversa.


7. h(x) e x Rta: h 1 (x) Ln(4) Ln(x)

4
2x 2
8. N (x) Log Rta: N 1 (x)
x 10 x 1

Para las funciones dadas a continuacin, graficas la funcin y su inversa.


9. f (x) 10 3 x
10. h(x) Ln(4x)
Desarrolle los siguientes ejercicios, utilizando la tabla de funciones trigonomtricas o la
calculadora.

Hallar el valor de y para las siguientes funciones.

11. y sen1 (1) Rta: /2


12. y cos 1 (1) Rta: 0
13. y tan 1 ( 3) Rta: - /3 = 5/3
1
14. y cot ( 3) Rta: /6
15. y sec1 (2) Rta: /3
16. y csc1 ( 2) Rta: /4
1 Rta: e 2 1
17. Hallar cosh (2x)
2 2e 2
223
Leccin Veintinueve: Aplicacin de las Funciones.

Las funciones tienen aplicaciones en todas las reas del saber, por lo
cual se desea presentar algunas de las muchas conocidas, los ejemplos modelos son una
motivacin para que con estos y otros que pueda analizar, estimado estudiante adquiera
mucha destreza para resolver problemas con funciones. Se presentarn casos con funciones
algebraicas, exponenciales, logartmicas y trigonomtricas.

1. ALGEBRICAS:

Ejemplo 186:

El permetro de un rectngulo mide 120 cm. Expresar el rea del rectngulo como funcin de
la longitud de su largo.

Solucin:

Permetro: 2x + 2y = 120
Simplificando: P: x + y = 60
Despejando y, entones: y = 60 x
rea del rectngulo: A = x * y
2
A = x * (60 x) = 60 x x
2
A(x) = 60 x - x
As queda expresada el rea en funcin del largo.

Ejemplo 187:

La relacin entre la temperatura del medio ambiente y la altitud es aproximadamente lineal,


0
para 0 y 3.500 T = grados centgrados ( C) y y = metros. La temperatura a nivel del mar es
0
aproximadamente 16 C al aumentar la altitud a 1.500 metros, la temperatura disminuye en
0
7 C.
a-) Hallar T (y); es decir, la temperatura en funcin de la altitud.
b-) Qu temperatura ambiental habr a 2.00 metros de altura.
0
c-) A qu altitud la temperatura ser de 0 C.
Solucin:

a-) Por las condiciones del problema: T my b donde T es la temperatura, m la pendiente de


la recta; ya que es una relacin lineal, y la altitud y, b el intercepto. El problema nos describe
0
que para T = 16 C, y = 0 metros, as se tiene un punto, con este podemos hallar el intercepto
b:
A partir de: T my b reemplazamos: 16 m(0) b b 16
Para hallar el otro punto que nos permita obtener la pendiente, el problema tambin nos dice
0 0 0 0
que cuando y = 1.500 m. La temperatura disminuye en 7 C, entonces: T = 16 C 7 C = 9 C.
Luego por la ecuacin lineal: 9 1.500 m 16
En seguida calculamos la pendiente, despejando m de la ecuacin anterior:
224
m Tb 9 16 7
y 1.500 1.500
Entonces: T = f (y): T 7 y 16

1.500
b-) A 2.00 metros de altura, la temperatura ser:

T 7 (2.000) 16 6,67 0 C
1.500
0
C-) A 0 C la altitud ser:
7 7
0 1.500 y 16 1.500 y 16 7 y 16 *1500
Finalmente: y 24.000 3.428,57m

7
Como y est en el rango que se considero en el planteamiento del problema, el dato es
confiable.

Ejemplo 188:

Expresar el rea del crculo como funcin del permetro.

Solucin:
2
El rea del crculo es: A R y el permetro P 2R
La idea es despajar R de la ecuacin del permetro y reemplazarlo en el rea:
P 2R R P 2
P 2
A R A
Ahora:
2 2
2
Por consiguiente: A(P) P
4

Ejemplo 189:

Un tanque de almacenamiento de lquido tiene forma de cono circular recto, con una altura de
20 metros y radio de la base de 5 metros. Expresar el volumen del lquido en cualquier
instante como funcin de la altura de lquido.

Solucin:

Una grfica nos ayudar a resolver el problema.


225
Por geometra sabemos que el volumen de un cono circular
recto esta dado por la ecuacin:

V 3r2h

Se observa que el volumen depende del radio y de la altura.

El problema consiste en expresar el volumen solo en funcin


de la altura.

En la figura se observan dos tringulos semejantes (estimado estudiante detctelos) Se sabe


que cuando hay dos tringulos semejantes, sus lados correspondientes son proporcionales,
segn la figura:
20 h 5 h h
5 r r 20 4
Ahora reemplazamos en la ecuacin del volumen:
V h
2
h 2 h h3
r

3 3 4 48

Finalmente: V (h) 48 h3

Ejemplo 190:
3
Para el ejemplo 197, A qu altura estar el lquido si el volumen de ste es de 4 m ?
Solucin:
V (h) h3 reemplazamos los valores y despejamos la
Como se conoce la funcin:
48

incgnita. V (h) 48 h3 4 48 h3 h3 192
3 192
Despejando altura: h 3,938 m

Ejemplo 191:

El costo de produccin de un artculo esta dado por los costos fijos ms los costos variables.
En una compaa los costos fijos de produccin son de $50.000, el costo de producir una
unidad es de $200 Cunto costar producir 1.000 unidades?

Solucin:

Costo total = Costos fijos + Costos variables. La siguiente funcin puede expresar
matemticamente el fenmeno. C(x) K n(x)
226
Con los datos dados en el problema:
C(x) K n(x) C(x) 50.000 200 x
Para producir 1.000 unidades, el costo ser:
C(x 1.000) 50.000 200(1.000) 250.000
Por consiguiente producir 1.000 unidades costar $250.000

2. EXPONENCIALES Y LOGARTMICAS:

Existen muchos fenmenos que son explicados por funciones de tipos exponenciales o
logartmicos, como los presentados a continuacin:

Ejemplo 192:

En economa una funcin muy conocida es la de inters compuesto. Si se invierten C pesos a


P C(1 i)
t
un inters i compuesto anualmente en t aos, el monto P esta dado por:
Un ciudadano invierte $500.000 al 10% de inters anual compuesto. Cunto tendr al tercer
ao y de cuanto fue la ganancia en intereses?

Solucin:

Vemos que la funcin que gobierna este fenmeno es una funcin


exponencial. Los datos:
C = $500.000
I = 10% = 0,1
t = 3 aos
La incgnita: P =?

Reemplazando en la ecuacin del monto:


P C(1 i)t P 500.000(1 0,1)3 500.000(1,1)3 665.500

El monto al cabo del tercer ao es de $665.500. La ganancia en este tiempo fue de $165.500

Ejemplo 193:

En medicina la recuperacin normal de una herida se puede modelar por medio de una funcin
exponencial. Sea A0 el rea original de la herida y A es el rea de la herida despus de n das.
Luego la funcin de recuperacin es de la forma: A A0 e0.35n
2
En un proceso de recuperacin Cuntos medir una herida a los 3 das de 1,5 cm rea
superficial ?

Solucin:

A = incgnita
227
A 0 = 1,5 cm
2
n = 3 das
Reemplazando en la ecuacin tenemos: A 1,5e0.35(3) 0,525cm2
2
A los 3 das la herida ha disminuido en 0,525 cm
Ejemplo 194:

El pH de una solucin qumica est dada por la funcin: pH Log H donde H es la


concentracin de iones hidrogeno en moles por litro. Cul ser la concentracin de iones de
hidrgeno para un pH = 6.

Solucin:

A partir de la ecuacin, se despeja H reemplazando el valor del pH.


H

6 Log H 6 Log H 106 10Log

H
6
Por operaciones inversas: 10 10
Log

H 106
-6
Luego para un pH de 6, la concentracin de iones hidrgenos es de 10
Ejemplo 195:

8
Una solucin tiene una concentracin de 2X10 iones hidrgeno, cul ser su pH.
Solucin:

Con el grupo colaborativo, muestren que dicho pH = 7,698

Ejemplo 196:

La escala de Richter permite medir el nivel de los sismos, dicha funcin est dada por una
ecuacin donde la medida Richter depende de la intensidad mnima y la intensidad en un
I instante dado. R
I
Log 0
R = Nivel Ritcher
I0 = Intensidad mnima
I = Intensidad en un instante dado.
En un sismo la intensidad fue de 500 veces la intensidad mnima, cual ser el nivel de Richter?

Solucin:
Como I = 500 I entonces:
500 I 0
Log(500) 2,699

R Log

0

I0
Cuando la intensidad de un sismo es 500 veces la intensidad mnima el nivel Ritcher es de
2,699
228
Ejemplo 197:

En un sismo la intensidad mnima es I0, si el nivel de Ritcher es de 4,5 De cuanto fue la


intensidad de dicho sismo?

Solucin:

Con la ecuacin de R, debemos despejar la intensidad I, entonces:


I I
R Log 10 R I I 10 R
I 0

0 I0
4,5
Reemplazando los datos: I I 010 I I 0 (31.622,77)
Para dicho sismo la intensidad es 31.622,77 veces su intensidad mnima.

Ejemplo 198:
0.45
El nmero de bacterias en un cultivo est dado por la funcin: ( ) = 500 Donde t se mide en horas.

a-) cual es la tasa relativa (TR) del crecimiento de la poblacin de


bacterias. b-) Cual es la poblacin inicial del cultivo
c-) Cuantas bacterias habr en el cultivo a las 5 horas.

Solucin:
a-) =
( 2) ( 1)
Donde: t1 = 1 Hr. y t2 = 2 Hr.
2 1

( ) = 500 0.45
= 1.229,80 y ( ) = 500 0.90
= 784,156
2 1

Finalmente: =
1.229,80784,156

= 445,64 445 /

21
0.45(0)
b-) Poblacin inicial: ( = 0) = 500 = 500
c-) ( = 5) = 500 0.45(5)
= 500 2.25
= 4.743,87 4.744

Ejemplo 199:
0,015
Una sustancia radioactiva se desintegra de tal forma que la cantidad que permanece despus de t das est definida por la funcin: ( ) = 13 Para m (t) en kilogramos.

a-) Hallar la masa inicial de la sustancia.


b-) Qu cantidad de masa hay a los 20 das.
c-) En qu tiempo la masa ser de 5 kg.

Solucin:
a-) Para la masa inicial: t = 0, entonces: ( = 0) = 13 0,015(0)
= 13 Inicialmente hay 13 kilogramos.
0,015(20) 0,3
b-) ( = 20) = 13 Luego: = 13 = 9,631 kg.

0,015 0,015 0,015


c-) ( ) = 13 Reemplazando: 5 = 13 Entonces: 0,385 = Aplicando

operacin inversa: (0,385) = (


0,015
) Entonces: -0,955 = -0,015t, despejando la
variable: t = 63,67 das.
229
3. TRIGONOMTRICAS:

La trigonometra sirve para solucionar problemas en muchas reas del saber. La Astronoma,
la Fsica, la Geografa y otras se sirven de la trigonometra para resolver diversidad de
problemas.

Las herramientas para trabajar problemas con trigonometra son conocer claramente el
Teorema de Pitgoras, buenos principios de funciones trigonomtricas, una calculadora
cientfica para acelerar los clculos; ojo NO para simplificarlos. Es pertinente que todos los
clculos se planteen metdicamente para comprender el problema y su solucin sea la
pertinente.

Ejemplo 200:

En un tringulo rectngulo el lado adyacente mide 10 cm. y el opuesto mide 20 cm. Hallar las
medidas de los lados y de los ngulos.

Solucin:

Una grfica nos ayuda para la solucin.

Para hallar el lado h es decir la hipotenusa, por el teorema de


Pitgoras. h 2 x 2 y 2
Reemplazando: h 2 (20) 2 (10) 2 400 100 500
h2 500 h 500 22,36cm.
Para hallar el ngulo , por medio de la funcin seno se puede
obtener:
y 20
sen() h 22,36 0,8945

Para hallar el ngulo, aplicamos funcin inversa: sen1[sen()] sen1 (0,8945) 63,44 0

Para hallar el ngulo se puede hacer de dos formas:


- ) sen( ) 10 0,4472 cos( ) 20 0,8945
22,36 22,36
Aplicando funcin inversa:
sen1 [sen( )] sen1 (0,4472 ) 1
cos 1
[cos( )] cos (0,8945)
sen1 (0,4472 ) 26,560 cos1 (0,8945 ) 26,550

Vemos que el valor es semejante, ya que estamos midiendo en mismo ngulo.


0
- ) Como la suma de los ngulos internos de un tringulo debe ser 180 entonces por diferencia:
90 0
63,44 0
180 0
180 0
(90 0
63,44 ) 26,56 0
0

Los resultados son iguales.


230
Ejemplo 201:

Se requiere disear un tobogn como lo muestra la grafica, calcular la longitud del tobogn
segn las especificaciones dadas.

Solucin:

Dividamos el problema en 3 partes:

1.) La parte ms alta.

Por la funcin seno:

sen(350 ) 20 h 20 20 34,87m
0
h 1 sen(35 ) 0,57357
1
La longitud de la primera parte del tobogn es de 34,87 metros.

Ahora se debe determinar cunto recorre en longitud horizontal,


es decir cunto vale x:
cos(350 ) x x 34,87 cos(350 ) 28,56m
34,87
Lo que se recorre en x1 es de 28,56 metros.
2.) La parte ms baja.

Por la funcin seno:

sen(250 ) 15 h 15 15 35,49m
0
h 2 sen(25 ) 0,4226
2
La longitud de la tercera parte del tobogn es de 35,49
metros.

El recorrido en determinar cunto recorre en longitud horizontal, es decir cunto vale x:


cos(250 ) x x 35,49 cos(250 ) 32,165m
35,49
Lo que se recorre en x2 es de 32,165 metros.
231
3.) El recorrido total del tobogn ser las dos inclinaciones ms la parte horizontal, para
hallar la parte que recorre el tobogn horizontalmente (xh), debemos restan los recorridos
horizontales de la parte alta y baja al toral de la longitud horizontal:
xh = 100 (28,56 + 32,165) = 39,275 metros

La longitud total del tobogn ser: 34,87 + 35,49 + 39,275 = 109,635 metros

Ejemplo 202:

Un nio eleva una cometa que est a 60 metros de altura y ste no puede soltar ms cuerda.

0
El ngulo que la cuerda hace con el piso es de 30 Cunta piola tena el nio?
Solucin:

Con un grfico nos orientamos:

La pregunta es hallar h en la grfica.

La funcin seno es adecuada para resolver el problema.


y
sen( )
h
Reemplazando:
sen(30 0 ) 60 h 60 60 120
h sen(30 0 ) 1 / 2

El nio solo tena 120 metros de piola para elevar la cometa.

ANGULO DE ELEVACIN:

Cuando un observador ubicado en un punto dado, observa un objeto que esta a mayor altura
que la visual de ste, el ngulo formado se le conoce como ngulo de elevacin.

S = Observador

O = Objeto a observar

= Angulo de elevacin.

Ejemplo 203:

Un observador que tiene 1,70 metros de altura, est a 50 metros de una iglesia, el ngulo de
0
elevacin a la punta de la torre de la iglesia es de 25 Cul ser la altura de la iglesia?
Solucin:
232
La incgnita es y. Primero calculamos la
hipotenusa, por medio de la funcin coseno:
cos( ) x
h
Reemplazando:

cos( ) x cos(25 0 ) 50
h h
Despejamos h, entonces:

h 50 50 55,17
0
cos(25 ) 0,9063
Como ya conocemos h, ahora s podemos hallar y: sen( ) y y hsen( )
h
0
Reemplazando: y hsen( ) 55,17sen(25 ) 55,17 x(0,4226 ) 23,315
La altura de la iglesia es de 23,315 metros + 1,70 metros = 25,015 metros

ANGULO DE DEPRESIN:

Es el formado por la visual y la horizontal, cuando el observador esta a mayor nivel que el
objeto observado.

S = Observador

O = Objeto observado

= Angulo de depresin

Ejemplo 204:
0
Un futbolista esta a 3,15 metros del baln, el ngulo de depresin es de 30 Cul ser la
estatura del futbolista?

Solucin:

233
y = Altura del futbolista.

Primero se debe hallar la hipotenusa, es decir la distancia


entre el futbolista y el baln, lo que se puede hacer por
funcin coseno.
x
cos( )
h
Reemplazando:
cos(30 0 ) 3,15 h 3,15 3,637
h cos(30 0 )

Para hallar la altura del futbolista, usando la funcin seno del ngulo, despejamos y:
y
sen( ) h y hsen( ) 3,637 sen(30 0 ) 1,8185
El futbolista tiene una estatura de 1, 8185 metros.
234
EJERCICIOS

A ceit
Resolver los siguientes problemas utilizando todos los principios aprendidos en esta temtica
tan interesante. Si requiere de dibujos por favor utilizarlos.

1. Dado un cubo de lado l, expresar el volumen de cubo como funcin del rea de la base.

Rta: V A3
2. Para la grfica dada, el permetro P corresponde al total de la longitud, los dos tringulos
2
son iguales. El rea total es de 4.000 m . Expresar el permetro en funcin de la longitud x.

Rta: P(x) 2x 12.000


x

3. El crecimiento de un bebe de ms de 84 das de gestacin esta dado por la expresin:


L(t) 1,52t 6,8 donde L es la longitud en centmetros, t el tiempo en semanas. Cul
ser la edad de gestacin de un bebe cuya longitud es de 35 cm?

Rta: t = 27, 5 semanas

4. Un jugador de ftbol tiene un record de goles dado por 8 goles en 17 partidos. El jugador
fue alineado en 180 juegos manteniendo el record de goles.
a-) Expresar el nmero de goles como funcin del nmero de alineamientos donde participo
el jugador.
b-) Cuantos goles anoto en la temporada de los 180 partidos.

Rta: a-) G(l) 8l b-) 85 goles


17

5. La tasa de inters compuesto esta dado por la expresin:


Donde: A = cantidad acumulada a los t aos. C = capital inicial, i = inters anual, expresado en
tanto por uno y t = aos de C invertidos.

Resolver las siguientes preguntas:


a-) Si depositamos $1.00 al 33 / 4 de inters anual, Cul ser el saldo a los 5 aos de hacer
el ahorro?
235
Rta: A = $1.510,59

b-) En cierto tiempo t, la cantidad acumulada es de $10.500 el capital ahorrado fue de $8.500
y el inters fue del 9,2% Qu tiempo transcurri para obtener la cantidad acumulada?

Rta: t 2,3 aos

c-) Despus de 4 aos de depsito, un capital presenta una cantidad acumulada de $26.300
al 7,8% anual. De cunto fue el depsito inicial?

Rta: c = $19.252

6. Un salvavidas est en su torre de observacin a 20 metros del altura. Una persona implora
0
su ayuda con un ngulo de depresin de 35 A qu distancia de la base de la torre esta la
persona que solicita ayuda?
Rta: x = 28,56 metros

7. Un poste de 35 metros de altura debe ser apoyado por un alambre que lo fije a tierra. Si el
0
alambre forma un ngulo de 52 con la horizontal. Cul ser la longitud del alambre?
Rta: h = 44,42 metros

8. Una persona de 1,62 metros, proyecta su sombra de 1,15 metros a lo largo del suelo.
Cul ser el ngulo de elevacin del sol sobre la sombra?
0
Rta: 54,63

0
9. Un cohete se dispara y ste sube a un ngulo constante de 70 hasta llegar a una
distancia de 12.000 metros. Qu altitud alcanzo el cohete?
Rta: y = 11.276,31 metros
236
CAPTULO CINCO: TRIGONOMETRA ANALTICA

INTRODUCCIN

En el contexto que se va a trabajar, cuando se hable de Trigonometra se hace referencia al


anlisis del tringulo.

Analizadas las funciones trigonomtricas, es importante profundizar stas temticas en la


medida que son necesarias para afianzar los conocimientos en este campo, tales como las
identidades y las ecuaciones trigonomtricas, cuyos conocimientos fortalecern las
competencias cognitivas muy importantes en el campo de las Matemticas, insumos para
cursos posteriores y una herramienta para la vida profesional de Ingenieros, Administradores,
Agrnomos, Zootecnistas y otros.

En primera instancia se estudiarn las identidades fundamentales, obtenidas a partir de los


principios de la circunferencia unidad, haciendo las demostraciones bsicas, dejando las
dems como trabajo de investigacin para que los estudiantes sean partcipes de su
formacin, esto es muy interesante. A partir de stas, se desarrollarn identidades diversas.
Posteriormente se trabajarn sobre unas identidades muy especficas llamadas ecuaciones
trigonomtricas, las cuales son muy importantes en el mbito de la trigonometra y del mundo
de las Matemticas.

Una vez obtenida una buena profundizacin de las temticas, el siguiente paso ser la
transferencia, la cual se presenta por medio de diversas aplicaciones en diferentes campos, a
travs de ejemplos modelos, los cuales dejan ver los alcances de la trigonometra. Es
pertinente analizar cada ejemplo, su planteamiento y su solucin, con el fin de poder llevar la
misma estructura a diferentes contextos.

Leccin Treinta: Identidades Trigonomtricas


sen2 (x) cos2 (x) 1
En trigonometra existen unas ecuaciones muy particulares a las cuales
se le llama identidades trigonomtricas, dichas ecuaciones tiene la particularidad que se
satisfacen para cualquier ngulo. Dentro de este contexto se analizarn varias clases de
identidades, las bsicas, las de suma y diferencia, las de ngulo doble y las de ngulo mitad.

IDENTIDADES BSICAS:

Dentro de las identidades bsicas se presentan 6 categricas, las cuales analizaremos a


continuacin:

1. Identidad Fundamental: Partiendo del teorema de Pitgoras, la relacin de los lados del
tringulo y el crculo trigonomtrico, se puede obtener dicha identidad.

sen2 (x) cos2 (x) 1

Demostracin:
237
A partir del crculo trigonomtrico unitario.

h = 1. Se est trabajando con la circunferencia unitaria. (R = 1)

Teorema de Pitgoras: x 2 y 2 h2

Por definicin de relacin trigonomtrica:


y
sen( ) h sen() y
x
cos( ) h cos( ) x

Si reemplazamos a x e y en la ecuacin de Pitgoras tenemos:


x 2 y 2 h 2 sen2 () cos 2 () 12
Finalmente: sen2 () cos2 () 1

2. Identidades de Cociente: Estas se obtienen por la definicin de las relaciones


trigonomtricas
sen()
a-) tan()

cos()
Demostracin:
Se sabe que: sen( ) y y cos( ) x Si dividimos sen () en cos() se obtiene:
h h
y/h y Por definicin: y tan( ) As: sen( ) tan( )
x/h x x cos( )

b-) cot() cos()


sen()

Demostracin:

Con los mismos argumentos utilizados para la tangente, solo que en este caso el cociente es coseno sobre seno.
x/h x Por definicin: x cot( ) As cos( ) cot( )
y/h y y sen( )

3. Identidades Recprocas: Se les llama de esta manera debido a que a partir de la


definicin, al aplicar el recproco, se obtiene nuevos cocientes.
a-) 1 1
sen( ) csc( ) Recprocamente csc() sen()
238
Demostracin:
Como sen( ) y 1 1 h
Entonces aplicamos el reciproco:1
h
sen() y sen() y
h
h
Se sabe que csc( ) As las funciones seno y cosecante son recprocas.
y
b-)

cos( ) 1 Recprocamente sec( ) 1


sec( ) cos( )

Demostracin:

Como ejercicio para realizar con el grupo colaborativo.


c-) 1 1
tan( ) cot() Recprocamente cot() tan()

Demostracin:

Como ejercicio para trabajar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
4. Identidades Pitagricas: a partir de la identidad fundamental y las identidades de
cociente, se obtienen otras identidades llamadas pitagricas. Aunque varios autores llaman a
la identidad fundamental tambin pitagrica.

( ) 1 sec (
a-) 2 2
tan )

Demostracin:

A partir de la identidad fundamental sen2 () cos 2 () 1 , dividimos toda la expresin por cos 2
( ) , entonces:
sen2 () cos2 () 1 tan2 () 1 sec2 ()
cos2 () cos2 () cos2 ()

b-)
cot2 () 1 csc2 ()
Demostracin:

De la fundamental, dividimos por sen2 () , entonces:

sen2 () cos2 () 1 1 cot 2 () csc2 ()


sen2 () sen2 () sen2 ()
239
5. Identidades Pares - Impares: Cuando se defini la simetra de las funciones
trigonomtricas, se hizo referencia a las funciones pares e impares, de este hecho se obtiene
las funciones pares e impares.

Pares: cos() cos() y sec() sec()


Impares sen() sen() tan() tan()

cot() cot() csc() csc()


6. Identidades de Cofuncin: Cuando a /2 se le resta un ngulo cualquiera, se obtiene la
cofuncin respectiva.

a-) ) cos( ) ) sen( )


sen( cos(
2 2

b-) ) cot( )
tan( cot( ) tan( )
2 2

7. Identidades Inversas: Cuando a se le suma o resta un ngulo cualquiera, se obtiene la


funcin pero con signo contrario, veamos los casos siguientes.

a-) sen( ) sen() sen( ) sen()

b-) cos( ) cos() cos( ) cos()

c-) tan( ) tan() tan( ) Investigar

Las demostraciones se dejan como ejercicio de investigacin.


240
IDENTIDADES DE SUMA Y DIFERENCIA:

En muchas ocasiones, un ngulo dado se puede expresar como suma o diferencia de ngulo
0 0 0 0 0 0
notables, por ejemplo 15 se puede expresar como (45 30 ), 75 como (30 + 45 ) y as
con otros. Para este tipo de situaciones es donde se utilizan las identidades de suma y
diferencia.

a-)
cos( ) cos() cos( ) sen()sen()

Demostracin:

Vamos a utilizar como herramienta la geometra del crculo trigonomtrico unitario.

Identifiquemos las coordenadas de los puntos dados en la circunferencia unidad.

A = (x0, y0) = (1, 0)


B = (x1, y1) = (cos ( ), sen ( ))
P = (x2, y2) = (cos (), sen ())
Q = (x3, y3) = (cos (), sen ())

La distancia de AB es igual a la distancia PQ, entonces: d(AB) = d(PQ),


as: (B A) = (Q P)

Reemplazando, a partir del teorema de Pitgoras:


x1 x0 2 y1 y0 2 x3 x2 2 y3 y2 2

cos( ) 12 sen( ) 02 cos() cos()2 sen() sen()2


Elevando al cuadrado para eliminar raz:
cos( ) 12 sen( ) 02 cos() cos()2 sen() sen()2
Desarrollando los productos notables:
241
cos2 ( ) 2 cos( ) 1 sen2 ( ) Es igual a:
cos2 () 2 cos() cos( ) cos2 ( ) sen2 () 2sen()sen( ) sen2 ( )

Agrupando trminos:

cos2 ( ) sen2 ( ) 2cos( ) 1 cos2 () sen2 () cos2 ( )

sen2 ( ) 2cos() cos( ) 2sen()sen( )

Por la identidad fundamental:


1 2cos( ) 1 11 2cos() cos() 2sen()sen( )

Operando: 2 2 cos( ) 2 2 cos() cos( ) 2sen()sen( )

Simplificando: cos( ) cos() cos() sen()sen()

As queda la demostracin de la diferencia de ngulos para coseno.

b-)
cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )

Demostracin:

A partir de la definicin:
cos( ) cos( ( )) cos() cos( ) sen()sen( )

Se sabe que: cos( ) cos( ) y sen( ) sen( )


c-)
cos( ) cos( ( )) cos() cos( ) sen()sen( ) Entonces:

sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )


Demostracin:

A partir de la identidad de diferencia de ngulos para coseno, las identidades de cofuncin y


algunas transformaciones sencillas.

Inicialmente: w ( )

Ahora por identidad de cofuncin: cos( 2 w) sen(w)


Por otro lado: cos( 2 w) cos( 2 ( )) cos( 2 ) cos ( 2 )
La ltima expresin la desarrollamos como una diferencia de ngulos:
242

cos ( 2 ) cos( 2 ) cos( ) sen( 2 )sen( )


Pero cos( 2 ) sen() y sen( 2 ) cos() Por identidades de cofuncin. Sustituyendo en


la expresin anterior: cos ( 2 ) sen() cos( ) cos()sen( )


Como cos ( 2 ) cos 2 ( ) cos 2 w sen(w) sen( )
Finalmente: sen( ) sen() cos() cos()sen()

As queda demostrada la identidad de suma de ngulos para seno.

d-)
sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )

Demostracin:

Por favor hacer la demostracin con el pequeo grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
Una idea como se hizo para el caso b.
e-) tan( ) tan() tan( )

1 tan() tan( )
Demostracin:

Por identidades de cociente:


tan( ) sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )

Dividimos la expresin por cos() cos() , esto debido a que debemos llegar a tangente y se sabe que
tangente es cociente entre seno y coseno. Entonces:
sen() cos( ) cos()sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
tan( ) cos() cos( ) cos() cos( ) cos() cos( )
cos() cos( ) sen()sen( ) cos() cos( ) sen()sen( )
cos() cos( ) cos() cos( ) cos() cos( )

Utilizando identidades de cociente:


sen() cos( ) cos()sen( )
tan( ) cos() cos( ) cos() cos( ) tan() tan( )
cos() cos( ) sen()sen( ) 1 tan() tan( )
cos() cos( ) cos() cos( )

As queda demostrada la suma de ngulos para tangente.


243
f-) tan( ) tan() tan( )
1 tan() tan( )
Demostracin:

Con los mismos principios del caso anterior, hacer la demostracin con el pequeo grupo
colaborativo. Posteriormente compartir con el Tutor.

Ejemplo 205:


Determinar el valor de sen( 12)
Solucin:

El ngulo se puede descomponer en: 12 4 6

Entonces: sen( 12) sen( 4 6)

Aplicando la identidad:
2 * 3 2 *1
sen( 4 6) sen( 4) cos( 6) cos( 4)sen( 6) 2 2 2 2
Operando:
6 2 6 2
sen( 4 6) 4 4 sen( 12) 4

Ejemplo 206:

Calcular cos(75 0 )

Solucin:

El ngulo propuesto se puede descomponer en dos ngulos notables al saber:


cos(750 ) cos(30 0 450 )

Por la identidad de suma de ngulos para coseno:


cos(30 0 450 ) cos(30 0 ) cos(450 ) sen(30 0 )sen(450 ) 3 * 2 1* 2
2 2 2 2
Operando:
cos(30 0 450 ) 6 2 6 2 Por consiguiente: cos(750 ) 6 2
4 4 4 4

Ejemplo 207:

Demostrar que tan( ) tan( )


244
Solucin:

Por la identidad de suma para tangente:


tan( ) tan( ) tan( )
1 tan( ) tan( )

Pero sabemos que tan( ) 0 Reemplazamos:


tan( ) 0 tan( ) tan( ) tan( )
1 0 * tan( ) 10

IDENTIDADES DE NGULO DOBLE:

Cuando en la suma de ngulos, los dos ngulos son iguales, es decir: = , se obtiene los
llamados ngulos dobles. Estos son una herramienta muy usada en el movimiento parablico.

a-)
sen(2 ) 2sen( ) cos( )

Demostracin:

Sabemos qu sen( ) sen() cos( ) cos()sen() , pero como =

Entonces: sen( ) sen() cos() cos()sen() sen() cos() sen() cos()

Por consiguiente: sen( ) 2sen() cos()

Finalmente: sen(2) 2sen() cos()

b-)
cos(2 ) cos 2
( ) sen ( )
2

Demostracin:

Siguiendo la misma metodologa del caso anterior.


cos(2) cos( ) cos() cos() sen()sen() cos2 () sen2 ()
As cos(2) cos 2 () sen2 ()

c-) tan(2 ) 2 tan( )


1 tan 2 ( )

Demostracin:

Se deja para hacerlo en el grupo colaborativo y compartirlo con el Tutor.


245
Una idea, recordemos que tan ()= sen ()/cos ()

IDENTIDADES DE NGULO MITAD:

En ocasiones se presentan casos donde se requiere trabajar con ngulos mitad, luego es
pertinente analizar identidades de ste tipo.

a-) 1 cos( )
sen( )
2 2
Demostracin:

A partir de las identidades de ngulo doble podemos hacer estas demostraciones.


cos(2) cos2 () sen2 ()

Por la identidad fundamental: cos 2 () 1 sen2 () Reemplazando:


cos(2 ) 1 sen2 ( ) sen2 ( ) 1 2sen2 ( )
2 sen2 ( ) 1 cos(2)
Despejamos sen () se obtiene: 2
1 cos(2
2
)
1 cos()
Hacemos un reemplazo de por / 2, entonces: sen ( )
2

2 2 2

Despejamos el seno, por consiguiente: sen( ) 1 cos( )
2 2

b-) 1 cos( )
cos( 2
2)

Demostracin:

Por favor hacerlo individualmente y luego compartirlo con los compaeros del grupo
colaborativo, las dudas con el Tutor.

c-) sen( )
tan( )
2 1 cos( )
Demostracin:

Igual que en el caso anterior.


246
IDENTIDADES DE PRODUCTO - SUMA:

A continuacin vamos a mostrar unas identidades que en ocasiones son requeridas, las
demostraciones estn en libros de Preclculo y de Matemticas, sera pertinente que se
investigaran como refuerzo a estas identidades.

a-) sen( ) cos( ) 1 sen( ) sen( )


2
b-) sen( )sen( ) 1 cos( ) cos( )
2
c-) cos( )sen( ) 1 sen( ) sen( )
d-) 2
cos( ) cos( ) 1 cos( ) cos( )
2

Demostracin:

Se demostrarn los casos a, b y d, para que con estos referentes, ustedes estimados
estudiantes, demuestren los dems.

1
1. sen( ) cos( ) 2 sen( ) sen( )
Por identidad de suma: sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
Despejando: sen() cos( ) sen( ) cos()sen( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()cos() + cos()sen(), luego:
sen() cos() sen() cos() cos()sen() sen( ) cos()sen() sen() cos() cos()sen()
Operando en la primera parte de la ecuacin sen()cos() + sen()cos() = 2sen()cos()
En la segunda parte de la ecuacin: sen() cos() cos() cos() sen( ) Entonces:
2sen() cos() cos()sen() sen( ) sen( ) cos()sen()
Simplificando: 2sen() cos() sen( ) sen( )
1
Por consiguiente: sen() cos( ) 2 sen( ) sen( )

1
2. sen( )sen( ) 2 cos( ) cos( )
Por identidad de suma: cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )
Despejando: sen()sen( ) cos() cos( ) cos( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()sen() + cos()cos(), luego:
sen()sen() sen()sen() cos()cos() cos()cos() cos( ) sen()sen() cos()cos()
Operando en la primera parte de la ecuacin sen()sen() + sen()sen() = 2sen()sen()
En la segunda parte de la ecuacin: cos() cos() sen()sen() cos( ) Entonces:
2sen()sen() cos() cos() cos( ) cos( ) cos()
cos() Simplificando: 2sen()sen() cos( ) cos( )
247
1
Finalmente: sen()sen( ) 2 cos( ) cos( )

1
3. cos( ) cos( ) 2 cos( ) cos( )
Por identidad de suma: cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )
Despejando: cos() cos( ) cos( ) sen()sen( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()sen() + sen()sen(), luego:
cos()cos() sen()sen() cos()cos() cos( ) sen()sen() sen()sen() cos()cos()

Operando en la primera parte de la ecuacin y reemplazando por identidad en la segunda parte:


2 cos() cos() sen()sen() cos( ) sen()sen() cos(
) Simplificando: 2cos() cos() cos( ) cos( )
1
Finalmente: cos() cos( ) 2 cos( ) cos( )

IDENTIDADES DE SUMA - PRODUCTO:

Tambin en ocasiones son requeridas las identidades de suma producto. Las


demostraciones son pertinentes que se investigaran como refuerzo a esta temtica.


sen( ) sen( ) 2sen cos
a-) 2 2

b-)
sen( ) sen( ) 2 cos 2 sen 2

c-)
cos( ) cos( ) 2 cos 2 cos 2


d-) cos( ) cos( ) 2sen 2 sen 2

Leccin treinta y uno: Desarrollo de Identidades Trigonomtricas


sen( )
cos

n
n1 2

Al inicio de este captulo se hizo el anlisis de las identidades bsicas, identidades de suma y
diferencia, identidades de ngulo doble, identidades de ngulo mitad, identidades de suma-
producto e identidades de producto suma. Con estos insumos y los principios matemticos
conocidos, se tienen los argumentos para demostrar identidades trigonomtricas.
248
Una identidad trigonomtrica es una ecuacin que se cumple para cualquier ngulo, entonces
demostrar una identidad es precisamente demostrar la igualdad. El proceso se puede
desarrollar de tres maneras.

Asumiendo que la generalizacin de una identidad es de la forma a = b

1. A partir del primer trmino a llegar a el segundo b por medio de procedimientos


matemticos adecuados.
2. A partir del segundo trmino b llegar al primero a, tambin utilizando mtodos
matemticos adecuados.
3. Haciendo transformaciones simultneamente a los dos trminos de la igualdad para
llegar a una equivalencia. Se parte de a = b, se hacer transformaciones adecuadas
hasta llegar a una equivalencia de la forma p = p

No existe una regla o norma para saber cul mtodo elegir, pero por experiencia y facilidad es
aconsejable utilizar la tcnica 1 o la 2, partiendo del trmino ms complejo para llegar al ms
sencillo, ya que es ms fcil simplificar que amplificar.

Ejemplo 208:
sen3 (x)
Expresar como solo funcin de cos(x) la siguiente fraccin: tan 2
(x)
Solucin:

Lo que se debe hacer es utilizando las identidades bsicas y haciendo las transformaciones pertinentes llegar a obtener solo
cos(x), veamos:
sen3 (x) sen2 (x)sen(x) cos2 (x)sen2 (x)sen(x) cos2 (x)sen(x)
tan 2 (x) sen2 (x) sen2 (x)
cos2 (x)
Finalmente: cos2 (x)sen(x) cos2 (x) 1 cos2 (x)

Ejemplo 209:
tan( x) sec(x) tan( x)
Reducir la siguiente expresin en trminos de la funcin seno. 1
sec(x)
Solucin:

Al igual que el ejemplo 216, haciendo las transformaciones adecuadas a la expresin inicial, con las identidades bsicas y los
principios aritmticos sobre fracciones, llega a una expresin que solo tenga sen(x), veamos:
tan(x) sec(x) tan(x) sen(x) 1 ) sen(x) cos(x) 2
( )(sen(x) sen(x)
cos(x) cos(x) cos(x) cos (x)
1 sec(x) 1 1 (cos(x) 1)
cos(x) cos(x)
Sumando las fracciones del numerador y dejando una fraccin en numerador y denominador,
para aplicar producto de extremos y medios. Simplificando cos(x) y factorizando lo obtenido,
resulta:
249
cos 2 (x)sen(x) sen(x) cos(x)
cos(x)cos (x)sen(x) sen(x) cos(x) cos(x)cos(x)sen(x) sen(x)
2
cos(x) cos 2 (x)
cos(x) 1
cos(x) 1cos(x) cos 2 (x) cos(x) 1cos 2 (x)
cos(x)
Volviendo a simplificar y reorganizando:
cos(x)sen(x) sen(x) sen(x)cos(x) 1 sen(x) sen(x)
cos(x) 1cos(x) cos(x) 1cos(x) cos(x) 1 sen2 (x)
La expresin inicial quedo solo como funcin sen(x).

Ejemplo 210:
tan(x )
Demostrar que: sec( x ) sen(x)
Solucin:

Por la expresin dada, es ms pertinente partir del primer trmino y llegar al segundo.
tan(x) sen(x) sen(x) cos(x)
cos(x) sen(x) As queda demostrada dicha identidad.
sec(x) 1 cos(x)
cos(x)

Ejemplo 211:

Demostrar la siguiente identidad. cos(x)sec(x) cos(x) sen2 (x)

Solucin:

Segn la identidad planteada, es ms pertinente partir de la primera expresin para llegar a la


segunda, es decir, el mtodo 1.
1 cos(x)1 cos2 (x) 1 cos2 (x)
cos(x)sec(x) cos(x) cos(x) cos(x)


cos(x)
cos(x)
Por la identidad fundamental: 1 cos2 (x) sen2 (x)

Ejemplo 212: 1 sen(x)


Demostrar la identidad cos(x)
1 sen(x) cos(x)
Solucin:
Se observa que las dos partes son muy parecidas en la cantidad de trminos que presenta,
luego se puede partir de cualquiera de ellas. Para nuestro caso, partimos de la primera para
llegar a la segunda parte.

Aplicamos la conjugada al denominador, operamos y aplicamos al identidad fundamental..


250
cos(x) cos(x)(1 sen(x)) cos(x)(1 sen(x)) cos(x)(1 sen(x))
1 sen(x) (1 sen(x))(1 sen(x)) 1 sen2 (x) cos2 (x)
Simplificamos: cos(x)(1 sen(x)) 1 sen(x)
cos 2 (x) cos(x)
Esta ltima expresin es la segunda parte de la identidad propuesta.

Ejemplo 213:

Demostrar la identidad:
1 sen(x)
tan(x) sec(x)
2

1 sen(x)
Solucin:

Para demostrar esta identidad tomemos la primera opcin, partir de la primera expresin para
llegar a la segunda. Desarrollamos el producto notable y aplicando identidades:
tan2 (x) 2 tan(x) sec(x) sec2 (x) sen2 (x) 2 sen(x) * 1 1
cos2 (x) cos(x) cos(x) sec2 (x)
Expresando sobre un solo denominador y simplificando:
sen2 (x) 2sen(x) 1 sen(x) 1sen(x) 1 sen(x) 1sen(x) 1 1 sen(x)1 sen(x)

cos2 (x) 1 sen2 (x) 1 sen(x)1 sen(x) 1 sen(x)1 sen(x)
1 sen(x)1 sen(x) 1 sen(x)
Finalmente: 1 1 sen(x)
sen(x)1 sen(x)
Ejemplo 214:
cos3 (x) sen3 (x)
Demostrar la identidad: 1 sen2 (x) sen4 (x)
cos(x) sen(x)
Solucin:

Es pertinente tomar el primero para llegar al segundo. Inicialmente desarrollamos la diferencia de cubos.
cos3 (x) sen3 (x) cos(x) sen(x)cos2 (x) cos(x)sen(x) sen2 (x)
cos(x) sen(x) cos(x) sen(x)

Simplificando, reorganizando trminos y aplicamos la identidad fundamental.


cos2 (x) sen2 (x) cos(x)sen(x) 1 cos(x)sen(x)
Convertimos coseno como seno, por la identidad fundamental:
1 cos(x)sen(x) 1 sen(x) 1 sen2 (x) 1 sen2 (x)(1 sen2 (x) )

Finalmente:
1 sen2 (x)(1 sen2 (x) ) 1 sen2 (x) sen4 (x)

As queda demostrada la identidad.


251
EJERCICIOS

Reducir a la funcin trigonomtrica propuesta los siguientes ejercicios.

1. tan( x) sec(x) tan( x) En funcin solo de sen(x)


1 sec(x)
2
2. csc (x) 1 En funcin solo de cos(x)

cot 2 (x)
3. tan( A) cot( A) En funcin solo de sec(A)

csc(A)

Demostrar las siguientes identidades trigonomtricas.


4. sec(x) tan(x)
sen( 2 x)
1 sen(x)

5. sen() cos()2 sen() cos()2 2

6. sen( ) sen( )
1 tan(x)
7. tan(x 4) 1
tan(x)

4 4
8. sen (x) cos (x)
2
1 1 2 cos (x)
252
Leccin Treinta y dos: Ecuaciones Trigonomtricas

Sen1 (1) 2
Anteriormente se deca que las identidades trigonomtricas son igualdades que se cumple
para cualquier ngulo. Existen ciertas identidades que se cumplen para ngulos especficos, a
dichas identidades se les llama ecuaciones trigonomtricas.

DEFINICIN:
Las ecuaciones trigonomtricas, son identidades que satisfacen ngulos especficos,
cuya solucin se expresa en medidas de ngulos, puede ser en grados o radianes.

La resolucin de ecuaciones trigonomtricas requiere de un buen manejo de las funciones


trigonomtricas inversas; adems, de los principios de lgebra y trigonometra.

Para que la ecuacin sea ms fcil de desarrollar, es pertinente reducir toda la expresin a
una sola funcin, generalmente seno o coseno, de tal manera que se pueda obtener el ngulo
o los ngulos solucin. Es importante aclarar que si no se dice otra cosa, la solucin para
nuestro caso se dar solo para la circunferencia unidad: 0 x 2. Algunos autores
acostumbrar a dar al solucin general, recordemos que las funciones trigonomtricas son
peridicas, ya que se repiten cada p intervalo.

Ejemplo 215:
1
Resolver: sen(x) 2
Solucin:

El proceso en general consiste en despejar el ngulo. Para el caso que nos proponen,
aplicando la funcin inversa del seno queda resuelto el problema.
1 1 1
sen(x) 2 sen1 (sen(x)) sen1 ( 2) x sen1 ( 2)

El siguiente paso es identificar en donde el seno vale , para los cuadrantes positivos, ya que
0 0
el valor es positivo. Se sabe que el seno vale en 30 para el primer cuadrante y 150 para
el segundo cuadrante. Recordemos que el seno es positivo en I y II cuadrantes.
0 0
Solucin: x = 30 y 150
Ejemplo 216:
1
Resolver: cos(x) 2

Solucin:

Como la expresin est en funcin solo de coseno, se puede despejar, aplicando la inversa de
1 1 1
coseno. cos(x) 2 cos 1 (cos(x)) cos 1 ( 2 ) x cos 1 ( 2 )
253
Debemos identificar en donde el coseno vale -1/2. El coseno es negativo en los cuadrantes II
0
y III, luego en dichos cuadrantes debe estar la solucin. Recordemos que cos (120 ) = -1/2 y
0 0 0
cos (240 ) = -1/2. Por consiguiente: x = 120 y 240 (2/3 y 4/3)

Ejemplo 217:

Resolver la siguiente ecuacin: sen(x) cos(x) 0

Solucin:

Expresemos la ecuacin en funcin solo de coseno:


sen(x) cos(x) 0 sen(x) cos(x) sen(x) 1 sen2 (x)

Elevando al cuadrado toda la ecuacin y operando trminos semejantes:


sen2 (x) 1 sen2 (x) sen2 (x) sen2 (x) 1 2sen2 (x) 1
Despejamos sen(x): 2sen2 (x) 1 sen2 (x) 1 sen(x) 1 sen(x) 2
2 2 2
Vemos que tenemos valores positivos y negativos, luego habr solucin en los cuatro
cuadrantes.
sen(x) 2 sen1 (sen(x)) sen1 ( 2 )
2 2
Se sabe que el seno vale 2 en 45 , luego se debe proyectar a los dems cuadrantes.
0
2

0 0 0 0
Solucin: x = 45 , 135 , 225 , 315 (/4, 3 /4, 5 /4, 7 /4)
Ejemplo 218:

Hallar la solucin de la ecuacin: tan5 (x) 9 tan(x) 0

Solucin:

Inicialmente se factoriza: tan(x)tan 4 (x) 9 0


Por la ley del producto nulo: tan(x) 0 o tan 4 (x) 9 0
Para el caso tan(x) 0 : tan 1 (tan(x)) tan 1 (0) x tan 1 (0)

En la circunferencia unidad la tangente vale 0 en: 0, , 2 .


Para el caso tan 4 (x) 9 0 tan 4 (x) 9 tan 2 (x) 3
2
tan (x) 3 tan(x) 3

La tangente vale 3 en / 3, pero como presenta signo + y -, habr 4 ngulos de solucin.


254
Para 3 : x = / 3, 7 / 6
Para 3 : x = 2 / 3, 5 / 3
Solucin: x = 0, / 3, , 7 / 6, 2 / 3, 5 / 3, 2

Ejemplo 219:

Resolver la ecuacin: sec(x) tan(x) cos(x)

Solucin:

Primero debemos hacer las transformaciones necesarias para expresar la ecuacin como una sola funcin, para este caso
escogemos sen(x).
sec(x) tan(x) cos(x) 1 sen(x) cos(x) 1 sen(x) cos(x)
cos(x) cos(x) cos(x)

Operando la ltima fraccin y aplicando identidad fundamental.


1 sen(x) cos2 (x) 1 sen(x) 1 sen2 (x) sen2 (x) sen(x) 0

Se factoriza la ltima expresin: sen(x)sen(x) 1 0


Por la regla del producto nulo:
- ) sen(x) 0 sen1 (sen(x)) sen1 (0) x sen1 (0) Solucin: 0, y 2
-) sen(x) 1 0 sen(x) 1 sen1 (sen(x)) sen1 (1) x sen1 (1)

El seno vale 1 en: / 2. Esta solucin se rechaza POR QU?

La solucin final: 0, y 2

Ejemplo 220:

Resolver la ecuacin: cos 2 (2x) sen2 (2x) 0

Solucin:

Como se ha dicho se debe expresar como una sola funcin, veamos:


cos2 (2x) sen2 (2x) cos2 (2x) sen2 (2x) 1 tan2 (2x)
cos2 (2x) cos2 (2x)

Qu operaciones se hicieron en el paso anterior?, por favor analizarlas e interpretarlas.


1 tan 2 (2x) tan(2x) 1

Utilizando identidades de ngulo doble para la tangente.


tan(2x) 1 2 tan(x) 1
1 tan 2 (x)
255
Reorganizando la ltima expresin.
2 tan(x) 1 2 tan(x) 1 tan 2 (x) tan 2 (x) 2 tan(x) 1 0
1 tan 2 (x)
2

Por la cuadrtica: tan(x) 4 4(1)(1) 2 8 2 2 2 1 2


2(1) 2 2
As: x1 1 x2 1
2 y 2
1
tan (1 ) 22,5
0

Entonces: x1 2
8
En el primer cuadrante, pero la tangente tambin es positiva en el tercer cuadrante, luego:
x 180 0 22,50 202,50 9
8
1
x2 tan (1 0 Equivalente en ngulo positivo a
292,50 13
2) 67,5 8
En el cuarto cuadrante, pero la tangente tambin es negativa en el segundo cuadrante, luego:
5
x 180 0 67,50 112,50 8
5 9 13
Solucin total: x 8 , 8 , 8 , 8

Estimado estudiante, por favor analizar este ejemplo y hacer sus propias conclusiones.

Leccin Treinta y tres: Anlisis de Tringulos no rectngulos

En los apartes anteriores se han analizado situaciones de los tringulos rectngulos, pero
existen diversos fenmenos que no siguen este patrn, la base de un telescopio del
observatorio internacional, las velas de un barco, las caras de las pirmides de Egipto, no
tienen forma de tringulos rectngulos, sabemos que a este tipo de tringulo se les llama
Tringulos No Rectngulos.

FUENTE:www.cienciateca.com/pyramids.jpg&imgref
http://www.bbo.arrakis.es/geom/trian3.htm
256
El trabajo que se desarrollar en este aparte es el anlisis de tringulos no rectngulo. El
soporte del estudio est en los llamados teoremas de seno y coseno, los cuales permiten
determinar los lados y ngulos de tringulos no rectngulos.

TEOREMA DE SENO:

Para un tringulo con lados a, b, c y ngulos opuestos


A, B, C. respectivamente, se cumple:

sen( A) sen(B) sen(C )


a b c

Demostracin:

La demostracin la vamos a hacer para un tringulo acutngulo, pero se cumple para


cualquier tringulo.

Segn la grafica:
h
sen(B) c h csen(B)
h
sen(C) b h bsen(C)
Como h es igual para los dos casos, se igualan:
csen(B) bsen(C) sen(B) sen(C)
b c
sen( A) sen(B)
Similarmente se puede probar que:
a b
Por consiguiente: sen( A) sen(B) sen(C) c
a b
De esta manera se puede hallar los lados y ngulos de cualquier tringulo, pero esta
metodologa es pertinente para tringulos no rectngulos.

En este contexto se pueden encontrar varios casos:

- ) LAA ALA: Conocer un lado y dos ngulos


- ) LLA: Conocer dos lados y un ngulo opuesto a uno de ellos
- ) LLL: Conocer los tres lados.

Ejemplo 221:
257
Para el tringulo que se presenta en la grfica, hallar
todos los lados y ngulos de la misma.
0
A = 40
Solucin:

Se trata de un caso LLA, entonces:


sen( A) sen(B) sen(400 ) sen(B) sen(B) 2sen(400 )
a b 3 2 3
Desarrollando: sen(B) 2(0,6427 ) 0,4284
3
Para hallar el ngulo, aplicamos funcin inversa de seno:
sen1 (sen(B)) sen1 (0,4284 ) B sen1 (0,4284 ) 25,360

Para hallar el ngulo C, por el teorema de la suma de ngulos para un tringulo:


A B C 180 0 40 0 25,36 0 C 180 0 65,36 C 180 0
0 0 0
Despejando: C = 180 65,36 = 114,64
En seguida podemos hallar el lado c:
sen(C) sen( A) sen(114,640 ) sen(400 ) c 3sen(114,640 )
c 3 c 3 sen(400 )
Resolviendo: c 3(0,9089 ) 4,24
0,6427
Es obvio que la longitud de c debe ser mayor que la de a y la de b.

Ejemplo 222:
0 0
En un tringulo dos de sus ngulos miden 48 y 57 , el lado que esta entre ellos mide 47 cm.
Hallar los lados restantes.

Solucin:

Segn el problema:

0
A = 57 y B = 480
El problema es de tipo LAA o ALA

Primero hallemos C:
0 0 0 0
C = 180 (57 + 48 ) = 75

sen( A) sen(C) a csen( A) csen(570 ) 47 x0,8386 40,80


a c sen(C) sen(750 ) 0,966
258
Para hallar el lado b:
sen(B) sen(C) b csen(B) 47 xsen(480 ) 34,427 36,16
b c sen(C) sen(750 ) 0,966

As, los lados miden: b = 36,16 cm. y a = 40,80 cm.

Ms adelante en los problemas de aplicacin se refuerza este tema sobre teorema de seno.

TEOREMA DE COSENO:

Existen situaciones donde el teorema de seno no se puede aplicar de manera directa, en


casos como tener dos lados y el ngulo entre ellos o tener los tres lados. Para estos casos y
otros, la solucin es el teorema del coseno.

Para un tringulo con lados a, b, c y ngulos opuestos A, B, C. respectivamente, se cumple:

a 2 b 2 c 2 2bc cos A
a 2 c 2 2ac cos B
b 2

c 2 b 2 a 2 2ab cos C

Demostracin:

La demostracin se har con un tringulo obtusngulo, pero la situacin se cumple para


cualquier tringulo.

0 (0, 0)

B = (x2, y2) = (b, 0)

A ( x1, y1) = (acos(), asen())

Por medio de la distancia euclidia se puede hallar la


magnitud de c.

Distancia Euclidia: c 2 (x2 x1 )2 ( y2 y1 )2


Para el caso del tringulo que tenemos: c 2 (b a cos())2 (0 asen())2
2 2 2 2 2 2
Desarrollando los productos notables: c b 2abcos() a cos () a sen

() Factorizando y agrupando trminos: c2 a2 (cos2 () a2 sen2 ()) b2


2abcos() Aplicando la identidad fundamental. c2 a 2 b2 2ab cos( )
259
As queda demostrado para c, de manera similar se puede hacer para a y b. El estudiante en
el grupo colaborativo debe hacer la demostracin para a y b, con los mismos argumentos
expuestos para c, compartiendo con el Tutor dichas demostraciones.

Ejemplo 223:

Del tringulo expuesto a continuacin, determinar sus lados


y ngulos.

Solucin:

Aplicando la ecuacin del teorema para coseno. Asumiendo


que: a = 3, b = 4. Entonces:
c 2 32 42 2(3)(4) cos(50 0 )
c 2 9 16 24 cos(50 0 ) 25 15,426 9,574
2
Para hallar c extraemos raz cuadrada, luego: c 9,574 c 3,09

Ahora podemos hallar el ngulo .


a 2 b2 c 2 2bc cos( ) cos( ) a 2 b2 c 2
2bc
Reemplazando:
cos( ) 2
32 4 (9,57)
2
16,57 0,670
2(4)(3,09) 24,72
cos() 0,670 cos1 (0,670) 47,930
0
Para calcular el ngulo , entonces: 180 (500 47,930 ) 180 0 97,93 82,070

Ejemplo 224:

Dado un tringulo T, cuyos lados miden a = 80 cm. b = 50 cm. y c = 70 cm. Hallar los ngulos
del tringulo T.

Solucin:

La grfica nos ilustra el caso que se expone en el


enunciado del ejemplo 231.
Como se conocen los tres lados, se puede utilizar el
teorema de coseno, para hallar A y B, ya que C se
obtiene por diferencia como en los casos anteriores.
260
c2 a 2 b2 2abcos( A) cos( A) a 2 b2 c2
2bc
Reemplazamos: cos( A) 70 2 50 2 80 2 4000 0,5
2(50)(80) 8000
1
cos( A) 0,5 A cos (0,5) 60 0
Ahora calculamos el ngulo b:

b2 a 2 c2 2ac cos(B) cos(B) b2 a 2 c2


2ac
Reemplazando:
cos(B) 50 2 70 2 802 8.800 0,7857
2(70)(80) 11.200
cos(B) 0,7857 B cos 1 (0,7857 ) 38,21

Finalmente para calcular C: C 180 0 (60 0 38,210 ) 81,79 0

Leccin Treinta y cuatro: Aplicacin de las funciones trigonomtricas.

Una vez analizados los principios sobre tringulos no rectngulos, ahora podemos resolver
problemas donde se requiera la utilizacin de estos principios.

Resolver problemas de esta ndole, no existe una metodologa definida, paro es pertinente
tener presente los siguientes aspectos.

1. Leer el problema las veces que sean necesarios para entender lo que se tiene y lo que
se desea obtener.
2. Hacer en lo posible un grfico explicativo, que ilustre el fenmeno.
3. Aplicar el teorema pertinente, segn las condiciones del problema planteado.
4. Realizar los clculos necesarios, para buscar la respuesta.
5. Hacer las conclusiones del caso.

Ejemplo 225:

Hallar la longitud de las diagonales de un paralelogramo si sus lados miden 50 y 80 cm.


0
Adems uno de sus ngulos mide 50
Solucin:

Una grfica nos ayuda en la solucin


261
Podemos calcular el lado BC, por medio del teorema
de coseno.
BC2 502 802 2(50)(80) cos(A)
0
Adems: Cos(50 ) = 0,6427

Desarrollando: BC2 2500 5400 8000(0,6427) 7900 5141,6 2758,4

Para hallar la distancia se debe extraer raz cuadrada: BC2 2758,4 BC 2758,4 52,52

En seguida podemos calcular el lado AD, pero necesitamos el ngulo B C. Podemos hallar
el ngulo B, as:
0
Como A + B + C + D = 360 , pero A = D y B = C, por ser un paralelogramo regular. Entonces:
50 + B + 50 + C = 360, luego: B + C = 360 100 = 260
0
Como B = C, entonces: B = 130
AD2 502 802 2(50)(80) cos(B)
AD2 502 802 2(50)(80) cos(1300 ) 2500 5400
8000(0,64278) AD2 7900 5142,24 13042,24
AD2 13042,24 AD 114,20
Ejemplo 226:

Un Topgrafo quiere determinar la distancia entre dos casas denominadas con A y B, desde el
0
punto de observacin del Topgrafo, el ngulo entre las dos casas y ste es de 60 . La
distancia del punto de observacin y la casa A es de 120 m. y la distancia de este a la casa B
es de 100 m. Qu distancia separa las dos casas?

Solucin:

Se debe hallar la distancia AB

Por el teorema de coseno:

( AB)2 120 2 100 2 2(120)(100) cos(60 0 )

0
Se sabe que Cos(60 ) = 0,5

( AB)2 14400 10000 24000 (0,5) 24400 12000 12400


( AB)2 12400 AB 111,355
La distancia entre las dos casas es de 111,355 metros.

Ejemplo 227:
262
Un Golfista golpea la pelota desplazndola 220 metros en lnea recta, la pelota queda a 250
metros del hoyo. El ngulo que se forma en el punto donde quedo la pelota, con la ubicacin
0
del Golfista y el hoyo es de 150 Cul ser la distancia del Golfista al hoyo?
Solucin:

G = Ubicacin del Golfista


H = Ubicacin del hoyo
P = Ubicacin de la pelota
p = Distancia del golfista al hoyo

Por el teorema del coseno se puede resolver el


problema.

p 2 (220)2 (250)2 2(220)(250) cos(150 0 )


Desarrollando: p 2 48400 62500 110000 (0,8660 ) 110900 95260 206160 p
2
206.160 p 454,048
El golfista esta a 454,048 metros del hoyo.

Ejemplo 228:

Un edifico tiene en la cima la bandera de la compaa, la altura del edificio es de 180 metros.
0
El ngulo de elevacin de la base del piso y la cima del edificio es de 55 y el ngulo de
0
elevacin de la base del piso y la punta de la bandera es de 56,5 . Cul ser la altura del
asta de la bandera?

Solucin:

h = Altura del asta de la bandera


l = Visual del piso a la cima del edificio
m = Visual del piso a la punto del asta de la
0
bandera. A = ngulo recto. B = 55
0
C = 56,5
b = Altura del edificio 180 metros
c = Altura del edificio ms el asta de la bandera

Por teorema de seno:


sen(C) sen(B)
cb

263
Reemplazando los datos correspondientes:
sen(56,50 ) sen(550 ) c sen(56,50 )x180m 150,099 183,248
c 180 sen(550 ) 0,8191

La altura del edificio y el asta es de 183,248 metros. Como se conoce la altura del edificio, por
diferencia se haya la altura del asta.

h = c b. Entonces: h = 183,248 180 = 3,248 metros.

El asta de la bandera mide 3,248 metros.


264
EJERCICIOS

Resolver las siguientes ecuaciones trigonomtricas para la circunferencia unidad. Por favor
hacer todo el procedimiento.
3 Rta: x 30 0 , 330 0
1. cos(x) 2
Rta: x , 3

2. sen2 (x) 1 0
2 2
Rta: , 11
2
3. sec( ) 3 3 0 6 6
Rta: 15 , 750 , 135 0
0

4. cos(4 ) sen(2 )
Rta: 3 ,

5. tan 2 () tan() 0
4
Rta: x , 5 , 3

6. 2sen2 (x) sen(x) 1 0


6 6 2
0
7. Una circunferencia tiene un radio de 25 cm. subtendido por el ngulo central de 36 Cul
ser la longitud del arco de la circunferencia?
Rta: 15, 71 cm.

8. Una persona se encuentra a 120 metros de la base de una torre inclinada, el ngulo de
0
elevacin desde su posicin a la punta de la torre es de 24 a su vez la torre forma un ngulo
0
con el suelo de 72 Cul ser la altura de la torre?
Rta: h = 49,08 metros

9. Asumiendo que las orbitas de Mercurio y Tierra con circulares y se encuentran en el mismo
7 7
plano. La tierra se encuentra a 9,3X10 millas del sol y mercurio se encuentra a 3,6X10
millas del sol. Si mercurio se ve desde la tierra y el ngulo entre mercurio, tierra y sol es de
0
8,35 siendo la tierra el vrtice. Qu tan lejos est la tierra de mercurio?
8
Rta: 1,25X10 millas
265
CAPTULO SEIS: HIPERNOMETRA

INTRODUCCIN

La palabra HIPERNOMETRA, se acuo en este contexto haciendo referencia a el anlisis de


las funciones Hiperblicas, de la misma manera como al anlisis de las funciones
trigonomtricas se le denomina Trigonometra, es posible que la palabra no sea muy tcnica,
pero la idea es que con ella; en este material, se identifique el anlisis de las funciones
hiperblicas.

En la parte de funciones trascendentales se analizaron las funciones hiperblicas, sus


principios y caractersticas. As las funciones hiperblicas tienen unas identidades bsicas.

Leccin Treinta y cinco: Funciones Hiperblicas.

Dentro de las funciones trascendentales existen unas funciones que se obtienen a partir de la
combinacin de las funciones exponenciales y son llamadas funciones hiperblicas y cuyo
nombre est relacionado con la hiprbola, al igual que el tringulo con las trigonomtricas.

La importancia de estas funciones est en que existen algunas


estructuras arquitectnicas que presentan una curvatura que no es
precisamente una parbola, como es el caso del arco Gateway en
E.E. U.U. Tambin son muy usadas como herramienta para resolver
ecuaciones diferenciales.

Otro campo de accin de este tipo de funcin es cuando se suspende


un cable homogneo flexible entre dos puntos a la misma altura, se
forma una curva denominada Catenaria, dicha curva es modelada por
una funcin hiperblica.
Fuente: wikipedia.

FUNCIN SENO HIPERBLICO:

La funcin seno hiperblico denotado por f(x) = senh(x), se define de la siguiente manera:

x x
senh(x) e e
2
Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.

Imagen: la imagen de la funcin seno hiperblico son tambin todos los reales.

Simetra: Para la funcin seno hiperblico se cumple: senh(-x) = -senh(x), luego es una
funcin impar, por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas cartesianas.

Monotona: La funcin es montona, ya que creciente en su dominio, como se puede


observar en la grfica.
266
La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza dos referencias, consistente en dos funciones
exponenciales, al saber:
x 1
1
y 2e
y y
2 e x

Esto debido a que la funcin senh(x) es una combinacin de estas.

Grafica Funcin seno hiperblico:

COSENO HIPERBLICO:

La funcin coseno hiperblico denotado por f(x) = cosh(x), se define de la siguiente manera:
x x
cosh( x) e e
2

Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.

Imagen: la imagen de la funcin coseno hiperblico son los reales mayores e iguales a uno. (y
1)

Simetra: Para la funcin coseno hiperblico se cumple: cosh(-x) = cosh(x), luego es una
funcin par, por consiguiente es simtrica respecto al eje y.

Monotona: La funcin no es montona, ya que creciente y decrece en su dominio, la grfica


permite observar esta situacin.

La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las siguientes funciones.
y 1 ex y y 1
2e
x
2
Esto debido a que la funcin cosh(x) es una combinacin de estas.
267
Grafica Funcin seno hiperblico:

TANGENTE HIPERBLICA:

La funcin tangente hiperblica denotada por f (x) = tanh(x), se define de la siguiente manera:

tanh( x)
e x e x
e x ex

Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.

Imagen: la imagen de la funcin tangente hiperblico son todos los reales comprendidos en el
intervalo (-1,1).

Simetra: La funcin tangente hiperblica es una funcin par, por consiguiente es simtrica
respecto al origen de coordenadas.

Monotona: La funcin tanh(x) es montona, ya que es creciente en su dominio.

Asntotas: Esta funcin tiene dos asntotas horizontales, en y = 1 y y = -1

La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las funciones combinadas de
seno y coseno hiperblicos.

Grafica Funcin tangente hiperblico:


268
COTANGENTE HIPERBLICA:

La funcin cotangente hiperblica denotada por f (x) = coth(x), se define de la siguiente manera:

coth( x) e x e x

e x ex

Dominio: Todos los reales, diferente de cero; es decir, ,0 0,

Imagen: la imagen de la funcin cotangente hiperblico son los reales comprendidos en los
intervalos ,1 1,

Simetra: La funcin cotangente hiperblica es una funcin impar, ya que cumple la condicin
coth(-x) = -coth(x), por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas.

Monotona: La funcin coth(x) es montona, ya que es decreciente en su dominio.

Asntotas: Esta funcin tiene dos asntotas horizontales, en y = 1 y y = -1. Adems una
asntota vertical en x = 0.

La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las funciones combinadas de
coseno y seno hiperblicos.

Grafica Funcin cotangente hiperblica:

269
Para las funciones secante y cosecante hiperblicas, se hace un resumen en el siguiente
cuadro.

FUNCIN DOMINIO IMAGEN SIMETRIA MONOTONA ASNTOTAS


Sech(x) Los Reales Intervalo (0, Respecto al No es y=1
1] eje y. montona y=0
Csch(x) (-,0) U (0, ) (-,0) U (0, ) Respecto al Montona. Es x=0
origen decreciente y=0
en su dominio
Grficas:

Funcin secante hiperblica:

270
Funcin cosecante hiperblica:

Leccin Treinta y seis: Identidades de las funciones hiperblicas.

IDENTIDADES BSICAS:

Dentro de las identidades bsicas se presentan las siguientes categricas:

1. Identidad Fundamental Uno: Anlogamente a la identidad fundamental de las


trigonomtricas, en la hiperblicas se tiene una identidad fundamental..

cosh2 (x) senh2 (x) 1


Demostracin:

Por la definicin de las funciones seno hiperblico y coseno hiperblico.


ex ex 2 ex ex
2 x x 2x
e2x 2e e e e2x 2ex ex e2x e2x 2ex ex e2x e2x 2ex ex e2x

2 2 4 4 4
e x ex 2 e x e x 2 4e x e x
e x ex 1


2
2 4

2. Identidad Fundamental Dos:

sech2 (x) tanh 2 (x) 1


Demostracin:

Por la definicin de las funciones secante hiperblico y tangente hiperblico.


271
2 2 e x ex 2 4 e2 x 2e x ex 4 e2 x 2e x ex e2 x
e2 x
e
e
e 2e x e e
e 2e e
2e e
e
x x
e

x x
2x x 2 x 2x x e x 2 x e
2x x e x 2 x

4 e 2 x 2e x e x e 2 x 2 e 2 x e 2 x 1

e 2 x 2e x e x e 2 x 2 e 2 x e 2 x

3. Identidades de Cociente: Estas se obtienen por las relaciones de seno hiperblico y


coseno hiperblico.
a-) tanh() senh()
cosh()

Demostracin:
Como tanh( x) e x ex
e x ex
Pero: tanh( x) senh(x) e x ex 2 tanh( x)
e x ex
cosh(x) e x ex 2 e x ex

b-) coth() cosh()


senh()

Demostracin:

Con los mismos argumentos utilizados para la tangente, solo que en este caso el cociente es coseno hiperblico sobre seno
hiperblico.
Como coth( x) e x ex
e x ex
Pero: coth( x) cosh(x) e x ex 2 e e x
coth( x)
x

senh(x) 2
e x ex e x ex

4. Identidades Recprocas: Se les llama de esta manera debido a que a partir de la


definicin, al aplicar el recproco, se obtiene nuevos cocientes.

a-) 1 1
senh( ) csc h( ) csc h() senh() Recprocamente

Demostracin:

Se deja como ejercicio para hacer en forma individual.


272
b-) cosh( ) 1 sec h( ) 1 Recprocamente
sec h( ) cosh( )

Demostracin:

Como ejercicio para realizar con el grupo colaborativo.

c-) 1 1 Recprocamente
tanh( ) coth( ) coth( ) tanh( )

Demostracin:

Como ejercicio para trabajar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.

5. Identidades Cuadrticas: a partir de la identidad fundamental y las identidades de


cociente, se obtienen otras identidades llamadas cuadrticas.

a-)
tanh 2 ( ) 1 sech2 ( )
Demostracin:

A partir de la identidad fundamental cosh 2 () senh2 () 1 , dividimos toda la expresin por

cosh 2 () , entonces:
cosh2 () senh2 () 1 1 tanh 2 () sech2 ()
cosh2 () cosh 2 () cosh 2()

Despejando se obtiene: 1 tanh 2 () sec h2 () 1 sec h2 (x) tanh 2 (x)

b-) coth 2 () 1 csch2 ()

Demostracin:
De la fundamental, dividimos por sen2 () , entonces:

cosh2 () senh2 () 1 coth 2 (x) 1 csch2 (x)


senh2 () senh2 () senh2 ()
Despejando tenemos: coth 2 (x) 1 csc h 2 (x) coth 2 (x) 1 csc h2 (x)

273
IDENTIDADES DE SUMA Y DIFERENCIA:
a-) senh( ) senh() cosh() cosh()senh()

b-) cosh( ) cosh() cosh() senh()senh()


IDENTIDADES DE NGULO DOBLE:

a-)
senh(2 ) 2senh( ) cosh( )
Demostracin:

Sabemos qu senh( ) senh() cosh() cosh()senh() , pero como = entonces:


senh( ) senh() cosh() cosh()senh() senh() cosh() senh() cosh()
Operando: senh( ) 2senh() cosh()
As queda demostrada esta identidad.

b-)
cosh(2 ) cosh 2 ( ) senh2 ( )
Demostracin:

Siguiendo la misma metodologa del caso anterior.


cosh(2) cosh( ) cosh() cosh() senh()senh() cosh 2 () senh2 ()
As cosh(2) cosh 2 () senh2 ()

IDENTIDADES AL CUADRADO:
cosh(2x) 1
senh2 ( x) cosh 2 ( x) cosh(2x) 1
2 2
IDENTIDADES DE NGULO MITAD:

a-) cosh( ) 1
senh(
2) 2

b-) cosh( ) 1
cosh( )
2 2
274
Leccin Treinta y siete: Funciones Hiperblicas Inversas

De las funciones hiperblicas: senh(x), tanh(x), coth(x) y csch(x) son inyectivas, luego tienen
inversa. Para el caso de cosh(x) y sech(x), por no ser inyectivas, se les debe restringir su
dominio.

El siguiente cuadro resume las funciones hiperblicas inversas, en donde se presente la


palabra investigar en para que usted estimado estudiante, indague en diferentes fuentes para
encontrar la respuesta a dicho interrogante.

FUNCI DOMINIO IMAGEN SIMETRA MONOTON EXPLCITA


N A
Senh (x)
-1 Reales Reales Impar Creciente
Ln x x21
Lnx 1
-1 x1 y0
Cosh (x) Investigar Creciente x2
Para x 1
1 1x
Tanh-1(x) -1 < x < 1 Reales Impar Creciente Ln
2 1x
-1
Coth (x) Investiga
Investigar Investigar Investigar Investigar
r
1 1x2
Ln


-1
Sech (x) 0<x1 y 1 Investigar Decreciente x
Para 0 < x
1
Csch (x)
-1 Investiga
Investigar Investigar Investigar Investigar
r

Del cuadro surge una pregunta Cmo se obtiene la forma explicita de la funcin? A manera
de ejemplo desarrollemos la del cosh-1(x).
e x ex
1 x x
Sea y cosh (x) 2 2 y e e
x
La ltima expresin la multiplicamos por 2e , luego:
x x x x x 2x
4 ye 2e (e e ) 4 ye 2e 2
Dividimos por 2 toda la ltima expresin e Igualando a cero se obtiene:
x 2x
2 ye e 1 0
Ajustndola a una ecuacin cuadrtica:

(ex )2 2 y(ex ) 1 0
275
2y (2 y)2 4
x
Entonces: e y y2 1 As: e x y y 2 1
2

Despejando la variable x:

Ln(ex ) Ln( y y 2 1) x Ln( y y 2 1)

As, aplicando la definicin de inversa:

f 1 (x) Ln(x x2 1) Para x1

En el pequeo grupo colaborativo se debe trabajar en la demostracin de las dems


funciones explcitas de las hiperblicas inversas. Luego se debe socializar con el tutor para
aclarar las dudas encontradas.
276
EJERCICIOS
1. Hallar el valor de f(x = a) para las funciones dadas.

a-) f (x) senh(x) Para x = 0 y x = 1. Rta: y e2 1


2e
b-) g(x) tanh(x) Para x = 2 y x = 4. Rta: e 4 1 y e8 1

1 1
e4 e8
2. Dada la funcin f(x) = 4cosh(x). Cul ser el valor de la funcin para:

a-) x = 0 Rta: 4

b-) x = 2 Rta: 2e4 2

e2

3. Verificar que:

x
a-) cosh(x) + senh(x) = e b-)
2x
cosh(2x) + senh(2x) = e
277
AUTOEVALUACIN UNIDAD DOS
1. Para la funcin g(x) x 4 Cual ser el valor de x para:

3x 2
a) g(x) = 0
b) g(x) = -3
2. Demuestre que la funcin y 3 es decreciente.

2
x

3. Demuestre que la funcin y 4x3 5 es creciente


4. Demuestre que la funcin y x 3 4x es simtrica respecto al origen de coordenadas.

5. En qu condiciones una parbola y una circunferencia es funcin?

Dada las funciones f (x) 5x 1 y g(x) x 4 Hallar.


x4 3x
6. f (x) * g(x) f
( x)
7. g ( x)
Sean f (x) 4sen2 (x) y g(x) 4 cos 2 (x) Hallar:

8. f (x) g(x)
f ( x)
9. g ( x)
Dadas las siguientes funciones, hacer la descripcin identificando: Dominio,
Imagen, monotona, simetra, grfica.
10. f (x) 2x

11. f (x) 2x2 5x

278
Para las funciones dadas, identificar dominio, imagen, simetra si la tiene, monotona si la
tiene, asntotas si las tiene y hacer una bosquejo de la grfica.

12. g(x) x 4 2x 3
3x
13. h(x)
4 x
14. q(x) 4
(x 2) 2
15. La concentracin de un frmaco en la sangre, esta dado por la funcin:
c(t) 25t ( t horas)
(t 1) 2
a-) Cul ser la concentracin inicial del frmaco?
b-) Cuanto frmaco hay a las 4 horas?
Describir las funciones dadas a continuacin, incluyendo la grfica.

16. I (x) 10 x2
17. M (x) e x 4
18. f (x) Log2 (4x)
19. h(x) Log(x 4)
20. N (x) Ln(2x) 6
x
21. K ( x)
Ln2
22. N (x) Ln(2x) 6
x
23. K ( x) Ln 2

24. Para las funciones definidas, hallar las restantes y hacer la grfica explicativa.
a-) sen() 10 b-) tan( ) 7
4 5

25. Hallar el valor de las expresiones propuestas:

2 cos 6 4 cot 3 sen0


a-)
sen( b-) tan(

6 csc 3 cot 4 5 6 4 tan7 6 3sec11 6


c-)
sec( d-) 3cos(

26. La longitud del arco de un sector circular, en una circunferencia mide 37,7 cm. si el ngulo
es de 2 / 3, Cul ser el valor del radio?.
279
Para Las funciones dadas a continuacin, a partir de la funcin base, identificar cules fueron
los cambios presentados y hacer la grfica.

27. g(x) 2 x 3 4

28. h(x) 4 x 1

29. p(x) 3 e x4

30. s(x) 4 cos(x )

De las siguientes funciones determinar si son inyectivas y justificar la respuesta.

31. p(x) 4 x 2

4x 2 2x
32. m(x)
x1
Las funciones dadas a continuacin son inyectivas, hallar la funcin inversa y su dominio.

33. f (x) 10 4x
4x
34. g(x)
5x

35. l(x) 4 x 3

Para cada una de las funciones dadas, identificar la inversa.


ex
36. h(x)
4
2x
37. N (x) Log x

38. Para las funciones dadas a continuacin, graficas la funcin y su inversa.

a-) g(x) e4 xb-) J (x) 3Log(2x) Hallar


el valor de y para las siguientes funciones.

39. y tan 1 (0,1743)


40. y sec1 (1,0353)

280
41. sen(cos1 (0,707))
42. tan 1 (cos( ))
6
Demuestre que si f (x) senh(x) ,
43.
entonces: f 1 (x) senh1 (x) Ln x x 2 1
x 2 2
Una ayuda: senh(x) + cosh(x) = e y que: cosh (x) + senh (x) = 1
44. Un cilindro circular recto de volumen V, altura h y radio R tiene una altura el doble del
radio. Expresar el volumen del cilindro como funcin del radio.

2
45. Sea la funcin g(x) x 8 el punto (x, y) est sobre la grfica de g(x), Expresar la
distancia D que se presenta desde p(x, y) al punto q(0, -1) como funcin de x.

46. En una investigacin se determino que el rea del cuerpo es su superficie est dada por:
Log( A) 2,144 0,425Log(m) 0,725Log(h)
Donde: a = rea superficial, m = masa del cuerpo en Kg y h = altura en metros.

Resolver:
a-) Una persona tiene 75 Kg de peso y 1,80 metros de altura. Cul ser e lrea superficial de
sus cuerpo?

2
b-) Una persona pesa 68 Kg, su rea superficial es de 0,05615 m Cul ser sui estatura?
c-) Para montar un juego mecnico, la persona debe tener mximo 60 Kg de peso. Jos es
2
medido y presenta un rea superficial de 0,0725 m y una estatura es de 1,92 metros.
Podr Jos montar en el juego mecnico?

47. El pentgono de los EE. UU. Tiene forma de pentgono regular, cuyo lado mide 981 pies.
Cul ser el rea del pentgono?
0
48. Un deslizadero forma un ngulo de 35 con la horizontal, si la distancia del punto donde
llega el deslizadero en tierra a la horizontal donde inicia ste es de 100 metros, Qu longitud
tiene el deslizadero?

49. Una de las 7 maravillas del mundo es la pirmide de Keops, su altura original fue de 480
pies y 11 pulgadas. Pero con el tiempo ha presentado prdida de piedra, as su altura ha
disminuido, segn la figura. Cul ser la altura actual de la pirmide?
281
Reducir a la funcin trigonomtrica propuesta los siguientes ejercicios.

50. sen(x) 1 cos(x) En funcin solo de csc(x)


1 cos(x) sen(x)

Demostrar las siguientes identidades trigonomtricas.


2
51. cos(t 4) 2 cos(t) sen(t)

52. cos(7x) cos(x) cot(4t)


sen(7x) sen(x)
53. tan(x y) sen(2x) sen(2 y)
tan(x y) sen(2x) sen(2 y)

Resolver las siguientes ecuaciones trigonomtricas para la circunferencia unidad. Por favor
hacer todo el procedimiento.

54. sen(3x) sen(5x) 0


3
55. 2sen cos sen( )
2 2
56. 1 2 cos(x) 1
2
57. 2sen() 3 sen() 0

58. Las casas de Jos y Alberto estn al dados opuestos del ro, un Ingeniero debe hacer un
puente que comunique las dos casas, para lo cual ubica a 100 metros de la casa de Jos por
la misma orilla, el Teodolito (aparato para visualizar puntos distantes) obteniendo los
0
siguientes datos: El ngulo entre las casas y el teodolito es de 50 , siendo el teodolito el
0
vrtice. El ngulo entre las casas y el teodolito es de 40 , siendo la casa de Jos el vrtice.
Cul ser la longitud del puente?

282
59. Para medir la altura de una montaa, un Topgrafo determina que el ngulo de elevacin
0
desde su ubicacin a la punta de la montaa es de 25 , luego camina 100 metros y mide el
0
nuevo ngulo el cual fue de 15 Cul ser la longitud de la punta de la montaa hasta la
ubicacin inicial del Topgrafo?
0
60. Dos autos parten de una interseccin de dos carreteras, cuya separacin es de 80 , uno
viaja a 80 Km/hr y el otro a 100 Km/hr., al cabo de 45 minutos Qu tan separados estarn los
autos?

61. Dadas las funciones f(x) = 3coth(x) y g(x) = 4sech(x). Cul ser el valor para:

a-) x = 1.

b-) x = 5

62. En un cuadro hacer un paralelo de las funciones hiperblicas, identificando similitudes y


diferencias.

Ejercicios:

Hallar el valor de:


2 2
1. sec (x) tan (x)
2 2
2. cosh (x) senh (x)
2 2
3. cot (x) csc (x)

Determinar la equivalencia de las siguientes identidades fundamentales:


4. sen(x + y)
5. cos(x y)
6. tan(x + y)

Resolver las siguientes identidades:


7. cos(x) 1 sen(x)
1 sen(x) cos(x)
8. tan( x) sen(x)

sec(x)
cos3 (x) sen3 (x)
9. 1 sen2 (x) sen4 (x)
cos(x) sen(x)
10. cos(x) cos 2 (x) 1 cos(x)

sen(x) cos(x) sen(x)

283
UNIDAD TRES

GEOMETRA ANALTICA

SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS

284
CAPTULO SIETE: GEOMETRA ANALTICA

INTRODUCCIN

La geometra analtica o llamada tambin Geografa Matemtica es la ciencia que combina el


lgebra y la Geometra para describir figuras geomtricas planas desde el punto de vista
algebraico y geomtrico. Esto se podra resumir diciendo que dada la grfica, se debe
encontrar una ecuacin que la describa matemticamente, o dado el modelo matemtico,
hacer la figura que la represente grficamente.

La Geometra Analtica fue desarrollada por el famoso Filsofo y Matemtico Renato


Descartes (1.596 1.650) quien a partir del planteamiento del plano cartesiano; tambin de
su autora, desarrolla toda la teora geomtrica, para darle nombre matemtico a las figuras
como la elipse, parbola y otras.

En este orden de ideas, el trabajo a desarrollar ser el anlisis de diversas figuras


geomtricas como la recta, la circunferencia, la parbola, la elipse y la hiprbola, a las cuales
se les describir los parmetros que las explican e identifican claramente. Se estudiarn las
ecuaciones cannicas, la general y finalmente el anlisis de la ecuacin general de segundo
grado. Adems se requiere el anlisis de la traslacin de ejes coordenados y algunas
aplicaciones de ste tipo de figuras.

En muchas reas de las Matemticas son necesarios el uso de las sumatorias y productorias,
tal es el caso de la Estadstica, para calcular el promedio aritmtico y promedio geomtrico.
En clculo integral, para el estudio de las integrales definidas se requiere el uso de las
sumatorias, en Algebra, la solucin de una expansin binomial requiere el uso de las
productorias; adems, en diversas reas de la Ingeniera las sumatorias y productorias son
insumos para resolver diversos problemas. Lo anterior ha motivado el estudio de las temticas
referentes a Sumatorias y Productorias.
285
Leccin Treinta y ocho: Anlisis de la Recta

Generalidades: De las figuras geomtricas la ms sencilla y ms conocida es la recta, ya que


los parmetros que la caracterizan son en generalmente sencillos y de mucha utilidad. Desde
tiempos antiguos se sabe que la distancia ms corta entre dos puntos es una recta, lo cual es
evidente. De las mtricas de distancia la ms comn es la Distancia Euclidiana, aunque
existen otras que son importantes.

En esta leccin se analizar la recta desde el nfasis de la distancia euclidiana entre dos
puntos, sus parmetros y su grfica. Pero adems es pertinente hacer el anlisis de rectas
perpendiculares, rectas paralelas.

Se presentan las temticas de manera sencilla pero con rigurosidad matemtica, para que el
estudiante se sumerja en este interesante tema de la recta, ser de gran satisfaccin.

DISTANCIA EUCLIDIANA:

A travs de la historia de las Matemticas, la distancia ha sido


un concepto de gran trascendencia por su utilidad, desde la
antigedad se buscaron formas de determinarla. Fue
EUCLIDES, el gran matemtico nacido en 300 aos a.c. en
Alejandra (Egipto) quien dio una solucin para determinar la
distancia entre dos puntos. A partir del conocido teorema de
Pitgoras, estableci una tcnica para determinar la distancia
entre dos puntos.

FUENTE: euler.ciens.ucv.ve/matematicos/images/euclides.gif

Sean los puntos P1(x1,y1) y P2(x2,y2).

d = distancia entre P1 y P2

x x2 x1

y y2 y1

Por el teorema de Pitgoras:

d x2 x1 2 y2 y1 2

Para sealar la distancia euclidiana, generalmente se describe como: d(P 1P2), lo cual se
determina por la frmula anterior. Es pertinente aclarar que d(P 1P2) = d(P2P1),
286
Ejemplo 229:

Sean los puntos (-2, 4) y (2, 5), determinar la distancia entre dichos puntos.

Solucin:

Tomemos P1(-2, 4) y P2(2, 5), entonces por medio


del teorema de Pitgoras:

d (2 (2))2 (5 4)2 16 1 17
Entonces la distancia entre los puntos dados es de
17

Ejemplo 230:

La distancia de los puntos (0, 15) y (15, 0) ser:

Solucin:

P1(0, 15) y P2(15, 0), entonces por medio del teorema de Pitgoras:
d (15 0)2 (0 15)2 225 225 450 21,21
Ejemplo 231:

La distancia entre dos puntos es de 25 , uno de los puntos es P(17, 5) el otro punto Q(20,
y). Cual ser el valor de la coordenada y en el punto Q.

Solucin:

A partir del teorema, debemos despajar la coordenada que es la incgnita.


d (x2 x1 )2 ( y2 y1 )2 25 (20 17)2 ( y2 5)2 25 32 ( y2 5)2
Eliminando raz: 25 9 ( y2 5)2

Despejando la incgnita: 25 9 ( y2 5)2 16 ( y2 5)2 16 ( y2 5)2

De nuevo eliminando la raz: 4 ( y2 5)

Entonces: y2 = 4 + 5 = 9. As los puntos son: P(17, 5) y Q(20, 9).

Ejemplo 232:
2
El rea de un tringulo rectngulo es 12 cm , uno de los vrtices del tringulo en el punto P
(0, 0), otro vrtice es Q (x, 4). Cual es la coordenada x del punto Q y cual es al distancia PQ?
287
Solucin:

Una grfica nos ayudar a resolver el problema.



bxh
Como A
2
A = rea del tringulo b
= Longitud de la base h
= Longitud de la altura

La longitud de la base, es precisamente la coordenada x del tringulo; entonces:


A bxh b 2 2x12 6
A
2 h 4
As, x = 6. Ahora para hallar la distancia entre los puntos: P (0, 0) y Q (6, 4).
d (6 0)2 (4 0) 2 36 16 52 La distancia PQ es de 52

Verificacin del ejemplo # 232 por medio del software geogebra.

LA RECTA:

En geometra uno de los conceptos ms importantes es el de La Recta, dar una definicin de


recta es relativamente fcil, todos conocemos una lnea recta, la dibujamos, la construimos,
pero busquemos un acercamiento a una definicin sencilla pero muy tcnica.

DEFINICIN:
Una recta es una sucesin de puntos colineales; es decir, puntos ubicados
uno tras otro de tal manera que uno esconde al anterior cuando se observa la
fila de frente: El concepto de colineal, se puede explicar diciendo que cada
punto de la lnea recta no se sale de la lnea.
288
Parmetros de la Recta:

Toda recta tiene una serie de puntos P(x, y) que satisfacen una Ecuacin, unos parmetros,
una ecuacin cannica y una general, adems de la grfica.

Los parmetros de la recta son:

- La Pendiente: Se simboliza con la letra m, esta relacionado con la inclinacin que tiene la
recta respecto al eje x. Para determinar la pendiente de una recta se requiere solo de dos
puntos. Como una recta presenta desplazamiento respecto a los ejes x e y, la pendiente la
determina la relacin de stos.
y y
m 2 y1 y = Desplazamiento en el eje y

x x x x = Desplazamiento en el eje x
2 1

Observando la grfica, se puede determinar que


las coordenadas de los puntos son:

P1(x1, y1) y P2(x2, y2)

Identificando dos puntos, se puede determinar la


pendiente de cualquier recta.

Segn el valor de la pendiente (m), la recta


puede tomar varios comportamientos:
289
Cuando m > 0: La recta presenta inclinacin positiva hacia la derecha, es decir, el ngulo es
agudo (0 < < /2)
Cuando m < 0: La recta presenta inclinacin negativa hacia la izquierda, es decir, el ngulo
es obtuso. (/2 < < )
Cuando m = 0: La recta es horizontal, luego el ngulo es cero = 0. Cuando
m = . Se presenta una indeterminacin, la recta es vertical. = /2

Ejemplo 233:

Dados los puntos P (-4, -1) y Q (5, 2). Determinar la pendiente de la recta que pasa por dichos
puntos.

Solucin:
y
Se define P1(x1, y1) y P2(x2, y2). Por medio de la frmula de pendiente: m 2 y1
x 2 x1
Reemplazando: m 2 (1) 3 1
5 (4) 9 3

La pendiente es positiva, luego la recta debe tener inclinacin hacia la derecha; es decir, el
ngulo se menor de /2.

Ejemplo 234:

Hallar la pendiente de la recta que pasa por los puntos (4, -2) y (-3, 2)

Solucin: 2 (2)
Se define P1 (4, -2) y P2 (-3, 2), entonces: m 4 4
34 7 7
Como la pendiente es negativa, la recta tiene inclinacin hacia la izquierda, es decir su ngulo
0
ser mayor de 90 .
Ejemplo 235:
Cual ser la inclinacin de la recta que para por los puntos (2, 5) y (2, -4)

Solucin: 45
9
Como en el caso anterior: P1(2, 5) y P2(2, -4), luego: m Indeterminacin
22 0
Como la pendiente es indeterminada, la recta es vertical, as su ngulo es de 900.

- El Intercepto: Se simboliza con la letra b, esta relacionado con el punto donde la recta corta
al eje y. En la ecuacin cannica ste corresponde al trmino independiente, en la ecuacin
general, para identificarlo, se debe despejar la variable y.

Ecuacin de la Recta:
290
Como se dijo en la parte inicial de este tema, la recta tiene dos tipos de ecuacin, vamos a
analizar cada una.

-Ecuacin Cannica: Llamada tambin ecuacin analtica, ya que por medio de sta se
puede inferir el comportamiento de la recta.

y mx b
La ecuacin muestra una pendiente m, un intercepto b y una serie de puntos (x, y) que
satisfacen dicha recta.

- Ecuacin General: Es una ecuacin de primer grado, de la forma:

ax by c 0
En esta ecuacin no se ve explcitos los parmetros de la recta, para poderlos observar, se
debe despajar la variable y.

Ejemplo 236:

Dada la ecuacin y = 4x 2. Identificar los parmetros, obtener la ecuacin general y hacer la


grfica.

Solucin:

Los parmetros se pueden visualizar ya que se tiene la ecuacin cannica. As: Pendiente = 4
y el intercepto = 2. La recta tiene inclinacin positiva hacia la derecha, es decir, positiva y
corta al eje vertical en y = -2

La ecuacin general, se obtiene igualando a cero la ecuacin cannica. y


= 4x 2, entonces: y 4x + 2 = 0, esta es la ecuacin general.

La grfica, se puede hacer obteniendo dos puntos como mnimo, lo que se hace dando
cualquier valor a x y buscando su correspondiente y, en la ecuacin cannica.

x 1 -1
y 4(1) 2 = 2 4(-1) 2 = - 6
291
Ejemplo 237:

A partir de la ecuacin 4y + 16x +12 = 0, obtener la ecuacin cannica, identificar los


parmetros y hacer la grfica.

Solucin:

Para hallar la ecuacin cannica se despeja la variable y en la ecuacin general:


16 x 12
4 y 16 x 12 0 4 y 16 x 12 y 4

16 12
Separamos el denominador para cada trmino del numerador. y 4 x 4 y 4x 3
Con esta ecuacin podemos identificar los parmetros: Pendiente: - 4; Intercepto: -3
La grfica, al igual que en el ejemplo anterior (244), se obtiene dando mnimo dos valores a la
variable x, para obtener el valor de y.

x 1 -1
y 4(1) 3 = 1 4(-1) 3 = - 7

292
Como la pendiente es negativa, el ngulo es mayor de /2.

Ecuacin Punto Pendiente: En diversas ocasiones se trabaja con la conocida ecuacin


punto pendiente, donde los parmetros son la pendiente y un punto conocido de la recta. Este
tipo de ecuacin es de la forma: Para P(x1, y1)

y y1 m(x x1 )
Ejemplo 238:

Una recta tiene como pendiente m = - 2 y para por el punto (3, 4). Hallar la ecuacin cannica
y general.

Solucin:

Reemplazando en la ecuacin: y y1 m(x x1 ) y 4 2(x 3)


A partir de esta podemos obtener la cannica.
y 4 2(x 3) y 4 2x 6 y 2x 10
La ecuacin cannica: y 2x 10. Entonces la pendiente es 2 y el intercepto 10.
Para la ecuacin general, igualamos la cannica a cero:
y 2x 10 2x y 10 0 . Esta ltima es la ecuacin general.

Ejemplo 239:

La recta L para por los puntos (4, 3) y (-2, - 4). Hallar la ecuacin analtica, la general y la de
punto pendiente.

Solucin:

293
Inicialmente calculamos la pendiente: m 4 3 7 7
24 6 6
7
La ecuacin cannica ser de la forma: y 6 x b
Para hallar b, reemplazamos uno de los puntos en la ecuacin anterior. Tomemos el punto (4, 3)
3 7 (4) b 3 28 b b 18 28 5
6 6 6 3
7 5
As la ecuacin cannica ser: y 6x 3

Para hallar la ecuacin general, igualamos a cero toda la expresin:


y 7 x 5 y 7x 10 6 y 7x 10 6 y 7x 10 0
6 3 6

Para hallar la ecuacin punto pendiente: y y1 m(x x1 ) , conocemos la pendiente (7/6) y un


punto (4, 3) o (- 2, - 4), luego reemplazamos, tomado solo un punto, obtenemos la ecuacin:
7
Ecuacin punto pendiente: y 3 6 (x 4)
RECTAS PARALELAS:

Del concepto bsico sobre la recta, esta aquel que dice que dos rectas son paralelas cuando
tiene el mismo ngulo, o cuando para todo x, la distancia entre ellas siempre es igual.

TEOREMA:
Dos rectas no verticales son paralelas si, y solo si, estas tienen la misma
pendiente, es decir, m1 = m2 para: y1 = m1x + b1 y y2 = m2x + b2

Demostracin:

Sean L1 y L2 dos rectas con pendiente m1 y m2 respectivamente y con intercepto b1 y b2. las
rectas tendrn como ecuacin:
y1 = m1x + b1 y y2 = m2x + b2. Estas rectas cortarn en algn punto (x, y) si, y solo si, los
valores de y para L1 y L2 sean iguales para algn x. Luego:
m1 x b1 m2 x b2 (m1 m2 )x b2 b1
La ltima ecuacin se puede resolver solo si m1 m2. Por consiguiente dos rectas se cortas
si m1 m2, pero por argumentos esto no se cumple, luego las rectas no se cortan, esto significa
que son paralelas.
294
Ejemplo 240:

Dadas las rectas: L1 : 4x 2 y 8 0 y L2 : 2x y 6 0 . Determinar si son paralelas.

Solucin:

Se observa que las ecuaciones estn en forma general, luego primero se debe llevarlas a la forma cannica.
4x 8 4x 8
L : 4x 2 y 8 0 2 y 4x 8 y
1
2 22
As: L1 : y 2x 4

L2 : 2x y 6 0 y 2x 6 y 2x 6
As: L2 : y 2x 6

Como L1 y L2 tienen la misma pendiente, entonces son paralelas.

Ejemplo 241.

Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto P (4, 2) y es paralela a la recta que tiene
como ecuacin 8x + 2y 12 = 0.

Solucin:

Sea L1 la recta desconocida y L2 la recta conocida.

Como la pendiente de la recta L1 y L2 son iguales ya que son paralelas, luego hallando la
pendiente de L2, para conocer la pendiente de L1.
8x 12
8x 2 y 12 0 2 y 8x 12 y 4x 6 2
Entonces la ecuacin de L2: y = -4x + 6

295
La pendiente de L1 es m = - 4.

Planteamos la ecuacin cannica: y = mx + b, reemplazamos la pendiente: y = - 4x + b.


Para hallar el valor del intercepto (b), reemplazamos el punto que se conoce en la ecuacin
cannica y despajamos b. Recordemos que el punto es (4,2)
2 = - 4 (4) + b, luego: b = 18.
Por consiguiente la ecuacin de la recta L1 es: y = - 4x + 18

RECTAS PERPENDICULARES:

Cuando dos rectas se cortan en algn punto, estas NO son paralelas, pero si las rectas se
cortan de tal manera que el ngulo entre ellas es de /2, se dice que las rectas son
perpendiculares.

TEOREMA:
Dos rectas L1 y L2 cuyas pendientes son m1 y m2 respectivamente, son
perpendiculares si, y solo si, m1x m2 = -1

Demostracin:

Para demostrar este teorema vamos a utilizar el muy conocido teorema de Pitgoras. Para los
tringulos rectngulos: h2 x 2 y 2 Se tomarn dos rectas que se corten en el origen de
coordenadas.

0 = (0,0) A
= (x1, y1) B
= (x2, y2)

2
Podemos expresar A y B
de la siguiente manera:

A = (x1, m1x1)
B = (x2, m2x2)
296
Las rectas y1 y y2 son perpendiculares si, y solo si, el ngulo es recto; es decir, el tringulo
0AB es rectngulo, as por el teorema de Pitgoras:
d( AB)2 d(0A)2 d(0B)2
Reemplazando las coordenadas.
d(AB)2 x2 x1 2 m2 x2 m1 x1 2
Segn la construccin grfica:
d(0A)2 x1 02 m1 x1 02y d(0B)2 x2 02 m2 x2 02

Reemplazando en la ecuacin inicial de distancia:


x2 x1 2 m2 x2 m1 x1 2 x12 (m1 x1 )2 x2 2 (m2 x2 )2 }
Desarrollando los cuadrados:
x2 2 2x1 x2 x12 (m2 x2 )2 2m2 x2 m1 x1 (m1 x1 )2 x12 (m1 x1 )2 x2 2 (m2 x2 )2

Se simplifican trminos: 2x1 x2 2m2 x2 m1 x1 0

Reorganizando la ecuacin: 2x1 x2 (1 m2 m1 ) 0 m2 m1 1 0

Finalmente: m2 m1 1

De esta manera queda demostrada la perpendicularidad de dos rectas.

Ejemplo 242:

Demostrar que las rectas x 2y + 8 = 0 y 2x + y + 3 = 0, son perpendiculares.

Solucin:

Primero expresemos las ecuaciones en forma cannica.


x 2 y 8 0 2 y x 8 y 8 y 1 x 4
x
2 2 2
2x y 3 0 y 2x 3
Tenemos m1 = y m2 = -2

Se debe cumplir que m1*m2 = -1, veamos: 1/2 * ( -2)= -1

Por consiguiente las rectas dadas son perpendiculares.

Ejemplo 243:

Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto (3, 5) y es perpendicular a la recta

297
6x + 3y 12 = 0

Solucin:

La recta conocida denominmosla L1 y a la recta desconocida L2. A partir de L1 se identifica la


pendiente.
6x 12
6x 3y 12 0 y y 2x 4 3
Para L1 se tiene m1 y para L2 se tiene m2. Como dos rectas son perpendiculares si m1 * m2 =
-1

-2 * m2 = -1, entonces: m2 =

Ahora planteamos la ecuacin para L 2.

y = x + b. Pero la recta pasa por el punto (3, 5), luego:

5 = (3) + b, entonces: b = 5 3/2 = 7/2, por consiguiente:

y 1 x 7 Ecuacin cannica de la recta L2


2 2
298
EJERCICIOS
Hallar la pendiente de la recta que para por los puntos dados:

1. (4, 7) y (- 2, - 3) Rta: m = 5/3

2. (- 4, 3) y (3, - 2) Rta: m = -5/7

3. (- 2, 3) y (4, 3) Rta: m = 0

4. (5, 4) y (5, - 4) Rta: m = Independiente

Hallar la ecuacin de la recta que cumple con las condiciones dadas.

5. Pendiente 4 t el intercepto 2: Rta: y = 4x 2

6. Pasa por el punto (2, - 2) y Pendiente 3. Rta: y = -3x + 4

7. Para por los puntos (8, 1) y (-3, 1) Rta: y = 1

8. Corta al eje x en 4 y al eje y en 2. Rta: y = ()x 2

Para cada caso, determinar si las rectas son paralelas, perpendiculares u oblicuas.

9. 3y 2x 8 0 y 4x 6 y 10 0 Rta: Paralelas
10. 1 x y 5 0 y y 2x 8 Rta: Perpendiculares

Resolver los problemas propuestos:

11. Hallar la ecuacin de la recta que pasa por (-2, 4) y es paralela a la recta x + 3y 2 = 0.
Rta: 3y + x 10 = 0

12. Hallar la ecuacin de la recta que para por el punto (-5, 4) y es perpendicular a la recta
que para por (1, 1) y (3, 7).
Rta: x + 3y 7 = 0

13. Cul ser la ecuacin general de la recta que pasa por (3, 4) y su pendiente es el doble de
la pendiente de la recta 4x 6y 12 = 0.
Rta: 3y + 4x 24 = 0
299
Leccin Treinta y nueve: Anlisis de la Circunferencia

Generalidades: La Circunferencia pertenece a la familia de


las Cnicas, la palabra cnica viene de la figura geomtrica
CONO. Las secciones cnicas, entre las que est la
circunferencia, son figuras geomtricas que se obtienen al
hacer pasar un plano de diferente forma a travs de un par de
conos invertibles y unidos por el vrtice.

El anlisis de las cnicas, est en describir a partir de la


grfica una ecuacin matemtica para cada una de ellas o
viceversa, a partir de una ecuacin matemtica hacer la
grfica correspondiente e identificar sus parmetros.

LA CIRCUNFERENCIA

Por geometra bsica se sabe que la circunferencia es el permetro del crculo, sta no tiene
rea, solo longitud y los parmetros que la identifican. La circunferencia se forma cuando el
plano corta horizontalmente el cono.

DEFINICIN:

La circunferencia es un conjunto de puntos


(x, y) en el plano cartesiano que equidistan
a un punto fijo llamado centro. La distancia
fija se le llama radio.

Los parmetros de la circunferencia son:


Centro: La coordenada en x se le denomina h y la de y se le denomina k. C(h, k) Radio:
Es la distancia del centro a cualquier punto de la misma, se representa por R. Otros
parmetros de la circunferencia, que no inciden directamente con la ecuacin son:
Dimetro: D = 2R
Longitud: L = 2R

Con los conceptos dados, se puede inferir que la circunferencia queda descrita por medio de
su centro, su radio y el conjunto de puntos que la conforman.

Ecuacin Cannica:

Para una circunferencia de centro en el origen de coordenadas (h, k) = (0, 0) y radio R, la


ecuacin cannica es de la forma:

x2 y 2 R 2
300
Demostracin:

Para hacer la demostracin de la ecuacin cannica de la circunferencia, vamos a definir


algunas condiciones:
El centro est en el origen, es decir (h, k) = (0, 0)
El radio es la distancia del centro a cualquier punto que conforma la circunferencia.

Por Pitgoras:

R 2 (x 0)2 ( y 0) 2

Simplificando:

R2 x2 y2

As queda demostrada la ecuacin cannica de la circunferencia.

Ejemplo 244:

Cul ser la ecuacin cannica de la circunferencia cuyo centro es (0, 0) y radio 2; adems,
cual ser su longitud.

Solucin:

Aplicando la frmula de la ecuacin cannica: R 2 x 2 y 2 Reemplazando los valores, para


este caso, radio.
(2)2 x 2 y 2 x 2 y 2 4
Para hallar la longitud: L 2R 2(2) 4
301
Ejemplo 245:

Hallar la ecuacin de la circunferencia cuyo centro es el origen de coordenadas y para por el


punto
(3, 4)

Solucin:

Como el punto satisface la ecuacin cannica, al reemplazar en dicha ecuacin el punto


obtenemos el radio. R 2 x 2 y 2 R 2 (3)2 (4)2 9 16 25
Entonces el radio ser: R = 5. As la ecuacin quedar: 25 x 2 y 2

Ejemplo 246:

Una circunferencia tiene como ecuacin cannica: x 2 y 2 36 Cul ser el dimetro y la


longitud de dicha circunferencia?

Solucin:

Si ajustamos la ecuacin que nos dan a la ecuacin cannica: x 2 y 2 36 x 2 y 2 62


As el radio ser: R = 6. Como el dimetro es 2R, entonces: D = 2(6) = 12
La longitud ser: L = 2R = 2(6) , L = 12
302
Leccin Cuarenta: Anlisis de la Elipse

La elipse tambin hace parte de la familia de las cnicas.


Hemos escuchado sobre el movimiento elptico, de la tierra,
del electrn y de otros fenmenos, pero la pregunta sera
Cmo es la descripcin matemtica de esta figura
geomtrica?
La elipse es una curva ovalada, que se asemeja a una
circunferencia alargada, se obtiene cuando el plano corta el
cono de manera sesgada.

DEFINICIN:

La elipse es un conjunto de puntos (x, y)


en el plano cartesiano, tal que la suma de
sus distancias a dos puntos fijos llamados
focos, es constante

Al igual que la circunferencia, la elipse tiene los parmetros que la caracterizan, los cuales se
describen a continuacin.

Los parmetros de la elipse son:

Centro: C (h, k)
Vrtices mayores: V y V
Vrtices menores: u y u
Focos: f y f
Eje mayor: 2a (Distancia V V )
Eje menor: 2b (Distancia u u )

Por definicin: 2a > 2b


303
Ecuacin Cannica: (Con eje mayor en x)

La ecuacin cannica de la elipse con centro en C(0, 0) y eje mayor sobre la coordenada x es
de la forma:
x2 y2 1
a2 b2

Demostracin:

Para demostrar la ecuacin cannica de la elipse, se van a tener algunas consideraciones:


Centro en (0, 0)
Eje mayor sobre el eje x
a = Distancia del centro al vrtice.

Veamos las siguientes coordenadas

V(a, 0) y V (- a, 0)
u (b, 0) y u (- b, 0)
f ( c, 0) y f (- c, 0)
2a = Eje mayor
2b = Eje menor
P(x, y) = Los puntos de la elipse.

La grfica muestra que 2a > 2b

304
Por definicin: d (Pf ' ) d (Pf ) 2a

Las distancias dadas: d (Pf ' ) x (c)2 y 02

Operando: d (Pf ) x c2 y 02

Ahora: x c 2 y 02 x c 2 y 0 2 2a

Simplificando: x c2 y2 x c2 y2 2a

Reorganizando: x c2 y2 2a x c2 y2

Elevamos al cuadrado para eliminar races:


2 2 2 2 2 2
x c y 2a x c y

x c2 y2 4a2 4a x c2 y2 x c2 y2
Desarrollando los cuadrados:

x2 2xc c2 y2 4a2 4a x c2 y2 x2 2xc c2 y2


Simplificando trminos semejantes: 4xc 4a
2
4a x c2
y2 Reorganizando trminos: 4a x c2 y2 4a2 4xc
Dividiendo por 4 toda la expresin y elevando al cuadrado.

a x c2 y2 a2 xc a2 x c 2

y2 a2 xc 2
Desarrollando los cuadrados: a2 x2 2xc c2 y 2 a4 2a2 xc x2c2

305
Multiplicando el primer trmino y simplificando:
a2 x2 a2c2 a2 y2 a4 x2c2
Reorganizamos para obtener trinomios cuadrados perfectos.

a2 x2 x2c2 a2 y2 a4 a2c2 x2 (a2 c2 ) a2 y2 a2 (a2 c2 )


Dividiendo todo por a (a c ), entonces: x (a c ) a2 (a2 c2 )
2 2 2 2 2 2
a2 y 2
a 2 (a 2 c 2 ) a 2(a 2 c 2 ) a 2 (a 2 c 2 )
x2 y2 1
(a2 c2 )
Operando: a2
Por la definicin se sabe que a > c, ya que la distancia del eje mayor es mayor que la distancia focal, entonces a2 > c2
as: a2 - c2 > 0. Esto nos lleva a que: a2 - c2 = b
2
x 2 y2 1
Reemplazando en la ecuacin anterior se obtiene: 2
a b2
As queda demostrada la ecuacin cannica de la elipse con centro en el origen, focos sobre
el eje x y eje mayor tambin sobre el eje x.

Ecuacin Cannica: (Con eje mayor en y)

La ecuacin cannica de la elipse con centro en C(0, 0) y eje mayor sobre la coordenada y es
de la forma:
x2 y2 1
b2 a2
306
Demostracin:

La demostracin es anloga al caso anterior, es muy interesante que se realice, en el grupo


colaborativo y se comparta con el Tutor.

Ejemplo 247:

A partir de la ecuacin dada a continuacin, identificar los parmetros de la elipse y hacer un


bosquejo de la grfica. 50 x 2 72 y 2 3.600

Solucin:

De la ecuacin dada, obtener la cannica.


50 72 3 . 600
50 x 2 72 y 2 3.600 3. 2 2
600 x 3. 600 y 3 . 600
x2 y2
Haciendo las operaciones pertinentes: 1
72 50
Como ya tenemos la ecuacin cannica, comenzamos a identificar los parmetros.
a 2 72 a 72 6 2 y b 2 50 b 50 5 2
As:
Eje mayor: 2a 2(6 2) 12 2
Eje Menor: 2b 2(2 5) 4 5
Vrtices mayores: V (6 2,0) y V ' (6 2,0)
Vrtices menores: u (0,5 2) y u' (0,5 2)

Foco: c2 a 2 b2 72 50 22 c 22
Focos:
22,0 y 22,0
307
Ejemplo 248:

Una elipse tiene como vrtices: (4,0) y focos (2,0), hallar la ecuacin cannica y la grfica.

Solucin:
2
Como se conocer los vrtices, entonces: a = 4, a = 16
2
Tambin se conocen los focos: c = 2, c = 4
Para hallar b: b2 a2 c2 b2 16 4 12
A partir de los datos, construimos la ecuacin:
x 2 y 2 1 x 2 y 2 1
a2 b2 16 12

Ecuacin cannica de la elipse con vrtices en (4,0) y focos en (2,0)

Los otros parmetros:


Eje Mayor: a = 4, 2a = 8
Eje Menor: b 12 2 3 2b 4 3

Bosquejo de la grfica:

jemplo 249:

Dada la ecuacin de la elipse 9x 2 4 y 2 36 Hallar los vrtices, los focos, los ejes y hacer un
bosquejo de la grfica.

Solucin:

Lo primero es transformar la ecuacin dada a forma cannica, lo cual se consigue dividiendo


todo por 36, veamos:
308
9x 2 4 y 2 36 9 x 2 4 y 2 1 x 2 y 2 1
36 36 4 9
2
Como a = 9 esta sobre el eje y, entonces el eje mayor esta sobre dicho eje, igual que los
focos. Se puede decir que la elipse es vertical.
a2 9 a 3
b2 4 b 2

Para hallar los focos es por medio de la expresin:


c 2 a 2 b 2 9 4 5 c 5

Eje mayor: 2a = 2(3) = 6


Eje menor: 2b = 2(2) = 4
Focos: f (0, 5) y f '(0, 5)

Bosquejo de la grfica se observa la frente.

EXCENTRICIDAD:

El concepto de excentricidad es usado para describir la forma de la curva, haciendo una


relacin de cociente entre la longitud del foco y la longitud del eje mayor. Esto nos permite
determinar si la elipse es aplanada o abombada.
La excentricidad se define e c a 2 b2 como:
a a

Para la elipse la excentricidad est entre 0 y 1. (0 < e < 1). Cuando e 0 la elipse es casi
circular, cuando e 1 la elipse es casi plana. ( Significa tiende o se acerca a...)

Para la circunferencia la excentricidad es cero (e = 0), esto significa que cuando e = 0, la


figura es concntrica. Lo anterior quiere decir que si a = b, entonces c = 0, obteniendo as una
circunferencia.
309
Ejemplo 250:

Una elipse tiene vrtices mayores en (8, 0) y focos en (5, 0), cual es su excentricidad.

Solucin:

c 5
Por la ecuacin: e a 8 0,625
Consiste en una elipse con tendencia a ser plana, ya que la excentricidad en baja.

Ejemplo 251:

Para el caso del ejemplo 257, hallar la excentricidad de la elipse en anlisis.

Solucin:
Segn los datos del ejemplo: c 2,2360 y a = 3, entonces: e 2,2360 0,7453
5
3
La elipse tiene cierta tendencia a ser redonda.
Leccin Cuarenta y uno: Anlisis de la Parbola

Otra figura de la familia de las cnicas. La parbola es una


figura que describe diversos fenmenos, como la
trayectoria de un baln, la forma de las antenas de seales
de televisin por cable, la trayectoria de un tejo en nuestro
deporte autctono y otros. Se forma cuando el cono es
cortado por el plano de corte de manera sesgada.

DEFINICIN:

La parbola es un conjunto de puntos en


el plano (x, y) que se encuentran a la
misma distancia de un punto fijo F llamado
foco y una recta D llamada directriz.

Los parmetros de la parbola son:

Vrtice V (h, k): Donde la curva se divide en dos partes iguales.


Foco: F: El punto fijo a una distancia p del vrtice, llamada distancia focal.
Eje de Simetra: Una recta que para por el vrtice y es perpendicular a la directriz.
Directriz D: Recta ubicada a la misma distancia que el foco pero en sentido contrario

Ecuacin Cannica: (Eje de Simetra vertical)

Toda parbola con eje de simetra vertical y vrtice en el origen, tiene como ecuacin cannica:
310
x2 4 py
Demostracin:

Por medio de una grfica podemos ver los elementos que presenta una

parbola. Eje de Simetra: El eje y.

V (h, k) = (0, 0)

Foco: F (0, p)

P(x, y) = Conjunto de puntos que hacer parte de la

curva Q(x, -p)

Directriz: D = -p

Por hiptesis la distancia de F a P es igual a la distancia de P a Q. d (PF) d (PQ)

Entonces: d (PF ) x 02 y p2

d (PQ) x x 2 y ( p)2

Aplicando el principio de la hiptesis: x 02 y p2 x x2 y ( p)2

311
Desarrollando las operaciones: x2 y p2 y p)2

Elevando al cuadrado: x2 y p2 y p2

Desarrollando los productos notables: x2 y2 2 py p2 y2 2 py p2

Simplificando trminos: x2 4 py 0
2
Finalmente: x 4 py
As queda demostrada la ecuacin cannica de la parbola bajo las condiciones establecidas.

Anlisis de las Ramas:

Como la parbola tiene dos ramas que se abren a partir del vrtice, es pertinente aclarar:

Si p > 0. Las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice.


Si p < 0. Las ramas abren hacia abajo a partir del vrtice

Es pertinente aclarar que el vrtice y el foco estn sobre el eje de simetra; adems, ste
ltimo y la directriz son perpendiculares.

Ecuacin Cannica: (Eje de Simetra horizontal)

Toda parbola con eje de simetra horizontal y vrtice en el origen,


tiene como ecuacin cannica: y2 4 px
Demostracin:

Se deja como ejercicio para desarrollar en el grupo colaborativo.

Anlisis de las Ramas:

Para este caso:

Si p > 0. Las ramas abren hacia la derecha a partir del vrtice.


Si p < 0. Las ramas abren hacia la izquierda a partir del vrtice

El vrtice y el foco tambin estn sobre el eje de simetra; adems, ste ltimo y la directriz
son perpendiculares.

ECUACIN EJE DE VRTICE FOCO DIRECTRIZ RAMAS


CANNICA SIMETRIA
312
x 2 4 py x=0 V(0, 0) F(0, P) y = -P P>0: Hacia arriba
P<0. Hacia abajo
y 4 px
2 P>0: Hacia derecha
y=0 V(0, 0) F(P, 0) x = -P P<0. Hacia
izquierda
Ejemplo 252:

Dada la ecuacin de la parbola x 2 16 y . Identificar los parmetros y hacer un bosquejo de


la grfica.

Solucin:

Como la variable x es la que esta al cuadrado, entonces el eje de simetra es vertical x = 0.


As la ecuacin es de la forma: x 2 4 py donde 4p = 16, entonces: p = 4.
Los parmetros
son: Vrtice (0, 0)
Foco:(0, 4), distancia focal es p.
Directriz: y = - 4
Como p > 0, las ramas abren hacia arriba.

Ejemplo 253:

Una parbola tiene vrtice en el origen, sus ramas abren hacia abajo, y pasa por el punto (2,
-6). Hallar la ecuacin cannica y hacer la grfica.

Solucin:

Como las ramas abren hacia abajo, el eje de simetra es vertical, luego la ecuacin es de la forma:
x 2 4 py Para p < 0. Como la curva pasa por el punto (2, -6), ste satisface la ecuacin.
4 1
Entonces: (2) 2 4P(6) 4 24P P 24 6
313
Por consiguiente la ecuacin es de la forma:
4 2
x 2 6 y x 2 3 y
2
La ecuacin finalmente es: x 2 3 y

Foco: (0, -1/6)

Directriz. y = 1/6

Ejemplo 254:

Hallar la ecuacin y hacer la grfica de la parbola que tiene foco en (3, 9), la directriz tiene
como ecuacin x = - 3 y vrtice en el origen.

Solucin:
314
Se observa que el foco esta sobre le eje x, lo que indica que el eje de simetra es horizontal.
As la ecuacin es de la forma: y 2 4 px
Como la directriz es x = - 3, nos indica que p = 3, que corresponde a la coordenada en x del
foco. Entonces: y 2 4(3)x 12 x

La ecuacin cannica ser: y 2 12 x

Como p > 0, las ramas abren hacia la derecha, como lo dice la teora.

Leccin Cuarenta y dos: Anlisis de la Hiprbola

Tambin pertenece a la familia de las cnicas. La hiprbola


se obtiene cuando el plano de corte se hace vertical por las
esquinas de los conos invertidos.

DEFINICIN:

La Hiprbola es un conjunto de puntos en


el plano (x, y) cuya diferencia a dos
puntos fijos llamados focos es constante.

Los parmetros de la Hiprbola son:

Centro: C (h, k). Equidistante a los vrtices


Vrtices V y V Donde las curvas se dividen en dos partes iguales.
Focos: F y F: Los puntos fijos.
Eje Transverso: Una recta que para por los vrtices y por los focos.
Eje Conjugado: En una recta perpendicular al eje transverso y para por el centro.
Asntotas: Dos rectas que paran por el centro delimitan las curvas de la hiprbola.
315
Ecuacin Cannica: (Eje transverso horizontal)
Toda hiprbola con eje transverso paralelo al eje de las abscisas y 2 2
x y 1
centro en el origen de coordenadas, tiene como ecuacin: 2 2
a b

Demostracin:

Con ayuda de una grfica, podemos hacer la demostracin.

Centro: C (0, 0)
Eje Transverso: El eje x.
Eje conjugado: Eje y
Vrtices: V(a, 0) y V (- a, 0)
Focos: F(c, 0) y F (- c, 0)
P(x, y) = Conjunto de puntos que hacer parte de la curva
Por la construccin: a c Distancia: d(F F ) = 2c

Por definicin de la hiprbola:


d(P, F') d(P, F) 2a

A partir de este planteamiento y por distancia euclidia, se puede obtener la ecuacin cannica
de la hiprbola.
d(P, F) x c2 y 02 x c2 y2
d(P, F') x (c)2 y 02 x c2 y2
Por hiptesis: x c2 y2 x c 2 y2 2a

Haremos el desarrollo en forma secuencial, pero es pertinente que usted estimado estudiante,
identifique las propiedades aplicadas en cada paso.
316
Inicialmente se plantea la distancia euclidia y se eleva al cuadrado, para eliminar radicales.
2 2
2a 2
y 2 2
2 2 2
y 2
2
x c y x c x c 2a x c

Se simplifica el primer trmino y se desarrolla el producto notable del segundo trmino.


(x c)2 y2 4a2 4a x c2 y 2
(x c)2 y 2

Se desarrollan los productos notables presentes en la ecuacin obtenida.


x2 2xc c2 y2 4a2 4a x c2 y2 x2 2xc c2 y2

Se simplifican trminos semejantes y reorganiza la ecuacin:


2xc 2xc 4a2 4a x c2 y2 4xc 4a2 4a x c2 y2

Como todos los trminos tienen como coeficiente 4, simplificamos y elevamos al cuadrado, para eliminar el radical que se
presenta all:
2
2
xc a 2 2
a x c y 2 xc a 2
a
2
x c 2

Desarrollamos las operaciones indicadas:



x2c2 2a2 xc a4 a2 x c2 y2 x2c2 2a2 xc a4 a2 x2 2a2 xc a2c2 a2 y2
Simplificando: x 2 c 2 a 4 a 2 x 2 a 2 c 2 a 2 y 2 x 2 c 2 a 2 x 2 a 2 y 2 a 2 c 2 a 4
Factorizando: x 2 (c 2 a 2 ) a 2 y 2 a 2 (c 2 a 2 )
Dividimos toda la expresin por a 2 (c 2 a 2 ) entonces: x2 (c2 a 2 ) a2y2 a2 (c2 a2 )
a 2 (c2 a 2 ) a 2 (c2 a 2 ) a2 (c2 a2 )
Simplificando, se obtiene: x 2 y2 1
2
a (c 2 a 2 )
2 2 2 2 2
Como a < c entonces: c a > 0 y c a > 0. Denominamos a c a = b . Finalmente la

ecuacin queda de la forma: x 2 y 2 1


a2 b2

As queda demostrada la ecuacin cannica de la hiprbola.

Ecuacin Cannica: (Eje transverso vertical)

Toda hiprbola con eje transverso paralelo al eje de las ordenadas y y2 x2


centro en el origen de coordenadas, tiene como ecuacin: 1
a2 b2
Demostracin:

Con los mismos argumentos que se tuvieron en cuenta en el caso anterior, por favor estimado
estudiante desarrolle la demostracin.
317
Demos algunos lineamientos:

Centro: C (0, 0)
Eje Transverso: El eje y.
Eje conjugado: El Eje x
Vrtices: V (0, a) y V (0, - a)
Focos: F (0, c) y F (0, - c)
P(x, y) = Conjunto de puntos que hacer parte de la curva
Por la construccin: a c

Distancia: d (F F ) = 2c

ASINTOTAS:

En la hiprbola se conocer dos rectas oblicuas que pasan por centro de la hiprbola, cuya
funcin es orientan la curvatura de la figura. La obtencin de la ecuacin de dichas rectas, se
hace a partir de la ecuacin cannica. La obtencin de la ecuacin se hace despejando la
variable y en la cannica.

Se presentan dos casos:


1. Eje transverso horizontal:
x 2 y2 y2 x 2 x2
1 1 y 2
b 2
1
2 2 2 2 2
a b b a a

a 2 b a2
2
b2 x 2 a 2 b 2 x 2 1 y x1
Si x 0 entonces: y y 2
a x2

2 2

x
1

a x a
2


318
2 2
Cuando x x la expresin a / x 0, as a medida que la x crece, la ecuacin
b
se reduce a: y a x
Por consiguiente las asntotas de una hiprbola cuyo eje transverso es x:

yax
b y yax
b

2. Eje transverso Vertical:


A partir de la ecuacin: y 2 x 2 1 Se llega a las ecuaciones de las asntotas.
a2 b2
y a y y a
b x b x
NOTA: Se deja como ejercicio la demostracin de estas ecuaciones, que se
puede hacer en forma individual, en el grupo colaborativo o en compaa del Tutor.

Las siguientes grficas ilustran los dos casos.

Hiprbola con eje transverso horizontal

Hiprbola con eje transverso vertical.


319
Ejemplo 255:
Hallar los parmetros de la hiprbola que tiene como ecuacin x 2 y 2 1
16 4
Solucin:

De la ecuacin: a2 16 a 4 y b2 4 b 2

Como el valor mayor esta sobre la variable x, el eje transverso esta sobre x.
Los vrtices: V (4, 0) y V ( - 4, 0)
Los focos: F(c, 0) y F (-c. 0)

Para calcular el valor de c, utilizamos la condicin dada en estos casos: b2 c2 a2


Despejamos c: c 2 b2 a 2 c 2 4 16 20 c 20 2 5
As los focos son: F(2 5,0) y F'(2 5,0)
Asntotas: y b x y 2 x y 1 x y b x y 2 x y 1 x

a 4 2 a 4 2

Ejemplo 256:

Dada la ecuacin de la hiprbola con centro en (0, 0) 16 y 2 9x 2 144 .


Identificar sus parmetros y hacer la grfica.

Solucin:

Primero transformemos la ecuacin dada a la forma cannica, lo cual se hace dividiendo todo
por 144 y simplificando:
320
16 y 2 9 x 2 144 y 2 x 2 1
144 144 144 9 16
El eje transverso esta en x, ya que el mayor valor esta sobre dicha variable.

Vrtice: V (0, a) y V (0, -a)


Como a2 9 a 3 Entonces: V (0,3) y V ' (0,3)
Los focos: Como c 2 a 2 b 2 9 16 25 c 25 5 Entonces: F (0,5) y F '(0,5)
Asntotas: y a x y 3 x y 3x
b 4 4
Bosquejo de la grfica:

NOTA: Cuando y en la ecuacin cannica es positiva, entonces el eje transverso es paralelo a


la coordenada y. De la misma manera cuando x es positiva en la ecuacin cannica, el eje
transverso es paralelo al eje x.

Ejemplo 257:

Hallar la ecuacin cannica de la hiprbola cuyos focos estn en (4, 0) y a = 2.

Solucin:
2 2 2 2
Segn los datos: a = 2, entonces a = 4. c = 4, entonces: b = c a = 16 4 = 12. b 3,464
Por otro lado como las coordenadas de los focos estn sobre la abscisa (eje x), lo que nos
indica que el eje transverso est sobre el eje x. En este orden de ideas, la ecuacin es de la
forma:
x 2 y 2 1 Reemplazando: x 2 y 2 1
a2 b 2 4 12
321
322
EJERCICIOS

1. Encontrar la ecuacin cannica, el dimetro y longitud de la circunferencia, cuyo centro es


en el origen de coordenadas y para por el punto (0, 6)
Rta: x 2 y 2 36, D = 12, L = 12

2. Dada la ecuacin de la circunferencia x 2 y 2 49, hallar el radio, el centro y la longitud.


Rta: R = 7, C (0, 0), L = 14

3. Relacione la grfica con la ecuacin correspondiente:

A B

1) x2 y 2 1 2) x2 y 2 1
4 16 16 4
Dada la ecuacin,
identificar los parmetros de la elipse y hacer la grfica.

4. x 2 y 2 1 Rta: V(0, 5) y V (0, -5); f(0, 4) y f (0, -4)


9 25
Eje mayor: 10 y eje menor: 6
4x 2 y 2 16 y f '(0,2
5. Rta: V(0, 4) y V (0, -4); f (0,2 3) 3)
Eje mayor: 8 y eje menor:4

Encontrar la ecuacin de la elipse, a partir de los parmetros dados:


6. C(0,0), f(3, 0) y V(5, 0) Rta: 1
x2 y2
25 16
323
7. Focos: (0, 3), interseccin en x = 2 Rta: x 2 y 2 1
4 13

8. Determinar la excentricidad de los pontos 6.


Rta: e6 0,8320
Para las ecuaciones dadas, identificar los parmetros y hacer la grfica correspondiente.

9. y 2 16 x Rta: V(0, 0); F(2, 0); D: x = - 2


10. x 2 36 y Rta: V(0, 0); F(0, 9); D: y = - 9

11. 12 x y 2 0 Rta: V(0, 0); F(-3, 0); D: x = 3

A partir de los datos dados, hallar la ecuacin de la parbola.

12. F(3, 0); D: x = - 3 Rta: y 2 12 x


13. V(0,0); Eje simetra horizontal y pasa por (-1, 4) Rta: y 2 16 x

14. La fachada de un edificio tiene forma parablica, el largo es de 32,5 metros y el ancho de
la base es de 24,2 metros. Identificar la ecuacin que modela el diseo de la fachada.
9
Rta: x 2 2 y

15. Un tnel tiene forma parablica, su altura mxima es de 12,8 metros y el ancho de la base
es de 10,2 metros. Cul ser la altura del tnel a 1,5 metros de la orilla del mismo?
Rta: y = 6,4 metros

Encontrar La ecuacin cannica de la hiprbola, a partir de los datos dados.

16. Centro(0, 0), Foco(3, 0), Vrtice(1, 0) Rta: x 2 y 2 1


8
17. Centro(0, 0), Foco(0, -6), Vrtice(0, 4) Rta: 1
y 2 x 2

16 20
18. Focos(5, 0), Vrtices(3, 0) Rta: x y 1
2 2

9 16

A partir de la ecuacin dada, identificar los parmetros y hacer un bosquejo de la grfica.


1 Rta: F(
19. x 2 y 2 29,0) y V (5,0)
25 4

324
20. 6 y 2 3x 2 18 Rta: F(0,3 5) y V (0, 3)
x 2 y 2 25 0 F(5 V (5,0)
21. Rta: 2,0) y

Leccin Cuarenta y tres: Traslacin de Ejes

En muchas situaciones, el centro de la circunferencia, de la elipse, de la hiprbola y el vrtice


de la parbola, NO estn en el origen de coordenadas, luego se requiere un anlisis de
dichas situaciones.

En este apartado vamos a estudiar las cnicas, cuando en centro o vrtice estn fuera del
origen de coordenadas.

LA CIRCUNFERENCIA.

Cuando el centro de la circunferencia esta fuera del origen de coordenadas, digamos en (h,
k), donde h corresponde a la coordenada en x y k a la coordenada en y, la ecuacin varia
ligeramente.

Se observa que se presenta un cambio en las coordenadas del plano.


x x
h y y
k
Para calcular R, se utiliza el teorema de Pitgoras:
R2 x2 y2
325
Reemplazando, x por x h y y por y k , llegamos a la ecuacin requerida.
Ecuacin cannica de la circunferencia: Centro en
x h2 y k 2 R2
(h, k)

Ejemplo 258:

Hallar la ecuacin cannica de la circunferencia y hacer la grfica, si esta tiene el centro

en (-4, 2) y su radio es de 3 unidades.

Solucin:

Como se conoce el centro y el radio, por medio de la ecuacin, reemplazamos:


x (4)2 y 22 32 x 42 y 22 9

La grfica se puede ver en el esquema siguiente.

Ejemplo 259:
Una circunferencia tiene como ecuacin: x2 y 32 4 Hallar el centro, el radio y hacer el
bosquejo de la grfica.

Solucin:

Segn la ecuacin, se observa que (h, k) tiene como coordenadas (0, 3) que ser el centro de
la circunferencia y el radio R = 2.
La grfica la podemos observar en seguida.
326
Ejemplo 260:

Hallar el centro y el radio de la circunferencia que tiene como ecuacin: x 2 y 2 6x 4 y 3 0

Solucin:

Se observa que la ecuacin dada NO es la cannica, luego debemos transformar dicha


ecuacin a la forma cannica. Veamos cmo se hace.
A partir de la ecuacin dada, se agrupan variables similares.
(x 2 6x) ( y 2 4 y) 3
Completamos cuadrados, recordemos que esto se hace, dividiendo el coeficiente del segundo
trmino en 2 y elevando al cuadrado. Se debe tener en cuenta que lo que se adiciona a un
lado de la ecuacin, tambin se debe adicionar al otro lado.
(x2 6x (6 / 2)2 ) ( y2 4 y (4 / 2)2 ) (x2 6x 9) ( y2 4 y 4) 3 9 4
Factorizando los dos trinomios, se obtiene la ecuacin cannica: (x 3)2 ( y 2)2 16
Entonces: centro (3, -2) y radio R = 4.
Estimado estudiante, por favor hacer un bosquejo de la grfica.

LA ELIPSE.

Al igual que en la circunferencia, en la elipse la situacin es similar. El centro es (h, k) que se


obtiene cuando el centro que estaba en el origen se desplazo h unidades en x y k unidades
en y, conlleva a ecuaciones cannicas ajustadas, las cuales son ms generales.
La ecuacin cannica de una elipse con centro en (h, k) y x h2 y k 2 1
eje mayor paralelo al eje x es: a 2
b 2

327
De la misma manera, la ecuacin cannica de una elipse 2 2
con centro en (h, k) y eje mayor paralelo al eje y es: x h y k 1
b2 a2

Ejemplo 261:

Hallar la ecuacin de la elipse con centro en (3, 2), focos en (1, 2) y (5, 2); adems b = 2.

Solucin:

Segn los datos: (h, k) = (3, 2) La distancia focal es c = 2, esto por la ubicacin del centro y de
los focos. Adems, b = 2, entonces se puede calcular a:
Como b2 a2 c2 a2 b2 c2 Reemplazando:
a 2 (2) 2 (2) 2 8
Como los focos estn paralelos al eje x, entonces la ecuacin es de la forma:
x h 2 y k 2 1
a2 b2
Con los datos obtenidos, la ecuacin es de la forma:

x 32 y 22 1
8 4

Veamos un bosquejo de la grfica


328
Ejemplo 262:

Una elipse tiene centro en (-3, -2), un foco est en (-3, -5); adems, pasa por el punto P(-3, 3).
Hallar la ecuacin cannica de la elipse y un bosquejo de la grfica.

Solucin:
Si el centro est en (-3, -2) y un foco
en (-3, -5), el otro foco ser (1, -5), ya que la
distancia c = 3. En primera instancia la ecuacin ser:
x (3) 2 y (2)2 1 x 32 y 22
1
b2 a2 b2 a2
La ecuacin es de sta forma porque los focos son paralelos al eje y. Para hallar los valores
de a y b, procedemos as: b2 a2 c2 c2 a2 b2
2 2 2 2 2
Pero c = 3, entonces c = 9 as: 9 a b b a 9; adems, se conoce un punto

(-3, 3), todo esto lo reemplazamos en la ecuacin cannica.


x 32 y 2 1 3 32 3 2 1 52 1 a 2 25
2 2

b2 a2 a2 9 a2 a2
Ahora: b2 a2 c2 25 9 16 x 32 y 2 2
La ecuacin queda finalmente as: 1
16 25
Vrtices: V (-3,3) y V (-3, -7)

Ejemplo 263:

Para el caso del ejemplo 268 y 269, hallar la excentricidad.

Solucin:
329
Para el ejemplo 268: e c 2 0.707
a 8
Por ser muy cercana a uno, la elipse tiene a ser achatada.

c 9 3
Para el ejemplo 269: e a 6 6 0.5

Como e = 0,5 la elipse tiene a ser circular; es decir, ni muy acharada ni muy abombada.

LA PARBOLA.

En la parbola el vrtice puede estar fuera del origen de coordenadas, esto nos indica que las
coordenadas del mismo se han corrido h unidades en x y k unidades en y, tambin como en los
casos anteriores se obtienen ecuaciones cannicas ajustadas, las cuales son ms generales.

x h2
Cuando el vrtice de la parbola esta en el punto (h, k) y el eje de
simetra paralelo al eje y, se obtiene una ecuacin de la forma: 4 p( y k)

Recordemos que si p > 0, las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice y si p < 0, las ramas
abren hacia abajo a partir del vrtice.

El otro caso es cuando el vrtice de la parbola esta en el punto


(h, k) y el eje de simetra paralelo al eje x, se obtiene una ecuacin y k 2 4 p(x h)
de la forma:

Para este caso, si p > 0, las ramas abren hacia la derecha a partir del vrtice y si p < 0 , las
ramas abren hacia la izquierda a partir del vrtice.

Ejemplo 264:

Dada la ecuacin x 32 8y 2. Identificar los parmetros de la parbola y un bosquejo


de la grfica.

Solucin:

De la ecuacin se puede visualizar


que h = -3 y k = 2. Entonces: V (-3, 2)

El eje de simetra ser x = - 3.


Como 4p = - 8, entonces: p = - 2.

As las ramas abren hacia abajo a partir del


vrtice.

El foco: F (h, k + p), F (-3, 2-2) = (-3, 0)

La directriz: D = k p = 2 (-2) = 4
330
Ejemplo 265:

Hallar la ecuacin de la parbola y hacer un bosquejo de la grfica, si sta tiene el foco


en (-3, -2) y la directriz tiene como ecuacin x = 1.

Solucin:

Ubicar los puntos en el plano cartesiano nos da una idea de la curva. Como la directriz es
vertical, luego el eje de simetra es horizontal. Por qu?
La distancia de la directriz al foco es de 4, entonces la distancia del vrtice al foco es de 2.
Con estos datos la distancia focal p = 2. El vrtice estar en (-1, -2)
Por la ubicacin del foco respecto al vrtice, se puede inferir que p = -2.

La ecuacin se de la forma: y k 2 4 px h

Reemplazando: y (2)2 4(2)x (1) y 22 8x 1

La grfica:

REFLEXIN:

En el anlisis de la parbola, se ha dicho que segn el valor de p, las ramas toman cierta
direccin. Al respecto vale la pena hacer una reflexin del porqu de esta situacin. Tomemos
el caso de la ecuacin cuando el vrtice esta en el origen y el eje de simetra vertical.

Primer Caso: x 2 4 py
Despejando x: x 2 py Para que x tenga solucin real, se debe cumplir dos posibilidades:
1. p > 0 y y > 0. Como y es mayor que cero, entonces las ramas van hacia arriba.
2. p < 0 y y < 0, Como y es menor que cero, las ramas van hacia abajo.

331
Segundo Caso: y 2 4 px
Despejando y: y 2 px Para qu y tenga solucin real, se debe cumplir dos posibilidades:
1. p > 0 y x > 0. Como x es mayor que cero, entonces las ramas van hacia la derecha.
2. p < 0 y x < 0, Como x es menor que cero, las ramas van hacia la izquierda.

LA HIPERBOLA.

Con los anlisis realizados con la circunferencia, elipse y parbola, se puede extender al caso
de la hiprbola. Veamos los dos casos.

1. Una Hiprbola con centro en (h, k) y eje transverso paralelo al eje x, tiene como ecuacin:

x h2 y k 2 1
a2 b2
Los parmetros:

Centro: C (h, k). Vrtices: V (h + a, k) y V (h a, k). Focos: F (h + c, k) y F (h c, k)

Eje trasverso: y = k. Eje conjugado: x = h

2. Una Hiprbola con centro en (h, k) y eje transverso paralelo al eje y, tiene como ecuacin:

y k 2 x h2 1
a2 b2

Los parmetros:

Centro: C (h, k). Vrtices: V (h, k + a) y V (h, k - a). Focos: F(h, k + c) y F (h, k - c) Eje
trasverso: x = h. Eje conjugado: y = k

2 2 2
La relacin de las distancia a, b y c son similares al caso de centro en el origen: b c a

Ejemplo 266:

Una hiprbola tiene vrtices en (5, 2) y (-1, 2); adems, un foco esta en (7, 2). Hallar la
ecuacin cannica de la hiprbola y hacer un bosquejo de la grfica.

Solucin:

Como los vrtices estn en (5, 2) y (-1, 2), la distancia (2a) es de 6 unidades (5- (-1)), as a =
3. Por otro lado el centro estar en (2, 2), ya que para x: 5 3 = 2 y para y esta sobre el punto
2. Para hallar el valor de c, por la ubicacin del foco F (7, 2), c = 7 2 = 5.
332
Ahora el valor de b: b2 c2 a2 b2 25 9 16 As b = 4.

El eje trasverso es paralelo al eje x, ya que el foco y vrtices lo muestran.

Como ya tenemos los datos que se debe colocar en la ecuacin, entonces reemplazamos:

x 22 y 22 ) 1
9 16

Ejemplo 267:

Una hiprbola tiene centro en (-2, -4), vrtices en (-2, -2) y (-2, -6); adems, uno de los focos
esta en (-2, 1). Hallar la ecuacin cannica y un bosquejo de la grfica.

Solucin:

Como en centro est en (-2, -4) y vrtice en (2, -6), la distancia entre los vrtices es:
6 (2)) 4 4 As a = 2.

El valor de c. La distancia del centro al foco es: 2 + 3 = 5.

Ahora el valor de b: b2 c2 a2 b2 25 4 21

Segn las coordenadas de los


vrtices y foco, el eje trasverso es
paralelo al eje y. La ecuacin:
y 42 x 22 1
4 21
333
EJERCICIOS

Dados los parmetros de la circunferencia, hallar la ecuacin cannica.

1. R = 2 y centro (0, 2) Rta: x2 y 22 4


2. R = 5 y centro (4, -3) Rta: x 42 y 32 25

3. extremos del dimetro (3, 8) y (-1, 4) Rta: x 12 y 62 8

Para la ecuacin dada, hallar los parmetros.

4. x 12 y 32 49 Rta: Centro (1, -3); R = 7

5. y 52 x 42 12 Rta: Centro (4, -5); R2

3
Dada la ecuacin, identificar los parmetros.

x 32 y 12 1 V (3, -4); F(3,1


6. Rta: C(3, -1); V(3, 2) 5)
4 9
7. y 12 x 22 1 Rta: C(2, 1); V(7, 1) V(-3, 1); F(6, 1) F(-2 1)

9 25
9x 4 y 18x 16 y 11 0
2 2
V (1, -5) F(1,2
8. Rta: C(1, -2); V(1, 1) 5)

A partir de los parmetros dados hallar la ecuacin de la elipse y un bosquejo de la grfica.

9. C(3, 1) un foco en (0, 1) y vrtice en (-1, 1) Rta: x 32 y 12 1


16 7
3 x 1 y2 1
2

10. Vrtices en (-1, 3) y (-1, -3) y pasa por 0, 15 Rta:


4 16 9
11. C(1, 2) un vrtice en (4, 2) y para por P(1, 5) Rta: x 12 y 22 1

9
334
A partir de la ecuacin dada, encontrar los parmetros.

12. y 12 4x Rta: Eje: y = -1, V(0, -1), F(-1, -1), D: x = 1


13. x 22 4y 1 Rta: Eje: x = 2, V(2, 1), F(2,2), D: y = 0

14. x 2 18x 2 y 1 0 Rta: Eje: x = -9, V(-9, -40), F(-9, -79/2), D: y = -81/2)

Hallar la ecuacin de la parbola que cumple las condiciones dadas.

15. D: y = -1, F(4, 5) Rta: x 2 8x 12 y 40 0

16. V(4, -6), Eje: x = 4, Pasa por (0, -8) Rta: x 2 8x 8 y 64 0

17. V(8, -7), Eje paralelo al eje x y pasa por (6, -8) Rta: 2 y 2 28 y x 90 0

A partir de la ecuacin dada, identificar los parmetros.

18. x 32 y 22 1

25 36
F(3 2) ,
Rta: C(3, -2), 61, V(8, -2) y V(-2, -2), Asntotas: y + 2 = 6 / 5(x - 3)
19. y 22 x 1
2

25
Rta: C(0, -2), F(0,2
26) , V(0, 3) y V ( 0, -7), Asntotas: y + 2 = 5x
20. 4x 12 25y 22 100

Rta: C(1, 2), F(1 ,2) , V(6, 2) y


29 V(-4, 2), Asntotas: y - 2 = 2/5(x 1)

Determinar la ecuacin cannica de la hiprbola, conociendo algunos parmetros.

21. Centro (-3, 2), Focos (-3, 8) y (-3, -4), Vrtices (-3, 6) y (-3, -2)
Rta: y 22 x 32 1
16 20

22. Centro (0, 0), Un vrtice (-3/2, 0) y Un foco (-2, 0)

Rta: 4x 2 4 y 2 1
9 7
335
Leccin Cuarenta y cuatro: ECUACIN GENERAL DE SEGUNDO GRADO
ax2 by2 cx dy k 0

Recorrido todo el anlisis de las secciones cnicas, utilizando como fundamento la distancia
euclidia y adems, conocidas las ecuaciones cannicas de la circunferencia, parbola, elipse
e hiprbola, el siguiente paso es entrar en el estudio de lo que se conoce como la Ecuacin
General de Segundo Grado. Que es otra forma de expresar analticamente las cnicas.

LA CIRCUNFERENCIA:

A partir de la ecuacin cannica, se puede tomar un procedimiento algebraico para obtener la


ecuacin general de la circunferencia.

DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0
corresponde a una circunferencia, siempre y cuando a = b y a 0 ;
adems, a y b tienen signos iguales.

La ecuacin corresponde a una ecuacin de segundo grado, donde c y d estn indicando que
el centro est fuera del origen de coordenadas. Cuando c y d son cero, el centro de la
circunferencia est en el origen.

Ejemplo 268:

Sea la ecuacin cannica de una circunferencia: x 42 y 22 25 Hallar la ecuacin


general.

Solucin:

La ecuacin nos muestra que el centro est en (-4, 2) y el radio R = 5. Para obtener la ecuacin
general, se procede de la siguiente manera: A partir de la cannica se desarrollan los productos
notable. x 42 y 22 25 (x2 8x 16) ( y2 4y 4) 25

Ahora se reorganizan los trminos y se iguala acero.


2 2 2 2
x y 8x 4 y 20 25 x y 8x 4 y 5 0
La ltima ecuacin corresponde a la general, donde a = b = 1; adems, c = 8 y d = -4. Como c
y d son diferentes de cero, estn indicando que el centro esta fuera del origen de
coordenadas, lo que se corrobora en la cannica.
336
Ejemplo 269:

Hallar la ecuacin general de la circunferencia, si tiene como ecuacin cannica:


x 42 y 22 40

Solucin:

Vemos que la cannica muestra que el centro esta en (4, 2) y el radio es 40 . Desarrollemos
los cuadrados para llegar a la general.
x 42 y 22 40 (x2 8x 16) ( y2 4y 4) 40

Se reorganiza la expresin y luego la iguala a cero.


x 2 y 2 8x 4 y 16 4 40 x 2 y 2 8x 4 y 20 40 0

Finalmente: x 2 y 2 8x 4 y 20 40 0 Donde a = 1 y b = 1, adems c = -8 y d = -4.

Ejemplo 270:

Una circunferencia tiene como centro (4, 0) y su radio es R = 7. Cul ser la ecuacin
general de dicha circunferencia?

Solucin:
Primero debemos hallar la ecuacin cannica, para luego s llegar a la general. La cannica: x h2 y k2 R
2
Reemplazando: x 4 y 0 7 x 4 y 49
2 2 2 2 2

Desarrollando el cuadrado: x 42 y2 49 (x2 8x 16) y2 49


Reorganizando trminos: x 2 y 2 8x 16 49 0 x 2 y 2 8x 33 0
Ejemplo 271:

Una circunferencia corta al eje x en dos puntos, tiene radio de 4 unidades, el centro est

en (-2, k) y pasa por el punto (-2, -7). Hallar la ecuacin general de dicha circunferencia.
Solucin:

Primero organicemos la ecuacin cannica: x h2 y k2 R2 Como el radio es 4 y el

centro en (-2, k) reemplacemos estos datos: x 22 y k 2 16


Como el punto (-2, -7) satisface dicha ecuacin, lo podemos reemplazar. 2 22 7 k2
16 Despejando el valor de k: (7 k )2 16 (7 k )2 16 (7 k ) 4 : k = 4 7
Se obtienen dos valores: - 11 y - 3.
Como la circunferencia corta al eje x, el valor que satisface esta condicin es 3.
337
As la ecuacin cannica ser: x 22 y 32 16

Para hallar la ecuacin general, procedemos como los


casos anteriores.
Desarrollando los cuadrados:
(x 2 4x 4) ( y 2 6 y 9) 16
Reorganizando: x 2 y 2 4x 6 y 4 9 16
Igualando a cero: x 2 y 2 4x 6 y 13 16 0
Finalmente: x 2 y 2 4x 6 y 3 0

LA ELIPSE:

El procedimiento para obtener la ecuacin general de la elipse es similar al realizado en la


circunferencia.
DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0
corresponde a una elipse, siempre y cuando a 0 y b 0
adems, a b pero a y b de igual signo.
La ecuacin corresponde, tambin a una ecuacin de segundo grado, donde c y d estn
indicando que el centro est fuera del origen de coordenadas. Si c y d son cero, el centro de
la elipse estn en (0, 0).

Ejemplo 272:

Hallar la ecuacin general de la elipse cuyo centro es (2, -3), el eje mayor mide 10 y es
paralelo al eje x, el menor mide 6.

Solucin: x h2 y k 2
La ecuacin cannica es de la forma: 1 (h, k) = (2, -3), a = 5 y b = 3
a2 b2
Reemplazamos en la ecuacin: x 22 y 3 2 1
25 9
Desarrollamos las fracciones, primero busquemos el comn denominador. El cual es 225.
9x 22 25y 32 1 9x 22 25y 32 225 225
Ahora desarrollamos los productos notables.
9(x 2 4x 4) 25( y 2 6 y 9) 225 9x 2 36 x 36 25 y 2 150 y 225 225
Reorganizando los trminos: 9x 2 36 x 36 25 y 2 150 y
0 Finalmente: 9x 2 25 y 2 36 x 150 y 36 0
Segn esta ecuacin, a = 9 y b = 25, son diferentes pero de igual signo. c = - 36 y d = 150.
Se confirma las condiciones para que una ecuacin de segundo grado sea una elipse.
338
Ejemplo 273:

Hallar la ecuacin general de la elipse que tiene centro en (4, -2) vrtice en (9, -2) y un foco
en (0, -2)

Solucin: x h 2 y k 2
Por los datos dados en el problema, la ecuacin es de la forma: 1
a2 b2
Si (h, k) = (4, -2). Para hallar a: Restamos la coordenada x del vrtice y del centro: 9 4 = 5,
luego: a = 5. Como un foco esta en (0, -2) entonces distancia focal c = 4 0 = 4.
Ahora calculamos b: b2 a2 c2 reemplazando: b2 52 4 2 25 16 9
Como ya se tienen los datos necesarios, se reemplaza en la frmula.
x 4 2 y 2 2 1
25 9

En seguida procedemos a buscar la ecuacin general: identifiquemos el comn denominador:


9x 42 25y 22
225. entonces: 1 9x 42 25y 22 225
225
Desarrollando los productos notables:
9(x 2 8x 16) 25( y 2 4 y 4) 225 9x 2 72 x 144 25 y 2 100 y 100 225
Igualando a cero: 9x 2 25 y 2 72 x 100 y 244 225 9x 2 25 y 2 72 x 100 y 19 0
En la ecuacin se observa que a = 9 y b = 25, son diferentes y de igual signo, luego
corresponde a una elipse, como se dicen en la definicin. Adems como c y d son diferentes
de cero, el centro de la elipse esta fuera del origen de coordenadas.

Ejemplo 274:

Dada la ecuacin 5x 2 4 y 2
30 x 16 y 41 0 . Identificar los parmetros y hacer un
bosquejo de la grfica.

Solucin:

Como a = 5 y b = 4 y con signos iguales, corresponde a una elipse. Para identificar los
parmetros, se debe llevar de la ecuacin general a la cannica, para esto, se agrupan las
variables: (5x 2 30 x) (4 y 2 16 y) 41
Factorizamos para obtener la variable al cuadrado con coeficiente uno.
5(x 2 6x) 4( y 2 4 y) 41

Completamos cuadrados en ambas variables. Recordemos que esto se hace dividiendo el


coeficiente de la variable lineal en 2 y elevando al cuadrado.
6 4 6 4
5(x2 6x ( 2)2 ) 4( y 2 4 y ( 2)2 ) 41 5( 2)2 4( 2)2
Recordemos que lo adicionado a un lado, se debe adicionar al otro lado de la ecuacin, para
que esta no se altere. Operando:

339
5(x 2 6x 9) 4( y 2 4 y 4) 41 5(9) 4(4)
5(x 2 6x 9) 4( y 2 4 y 4) 20
Desarrollando los trinomios cuadrados perfectos: 5(x 3)2 4( y 2)2 20
Dividimos todo por 20, para que el cociente sea igual a uno. 5(x 3)2 4( y 2) 2 1
20 20
(x 3)2 ( y 2)2
Simplificando: 4 5 1
La ltima ecuacin es la cannica. Recordemos que a > b,
luego 5 > 4, entonces el eje mayor es paralelo al eje y. Centro:
(3, -2). Como a 5 2a 2 5 b 4 2b 4

c2 a2 b2 5 4 1
Distancia focal: c = 1
Focos: (3, -1) y F ( 3, -3)

LA PARBOLA:

El procedimiento para obtener la ecuacin general de la parbola es similar al realizado en los


casos anteriores.

DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0 corresponde a una
parbola, siempre y cuando a 0 b 0 .
Si c y d son cero, el vrtice de la parbola esta en el origen de coordenadas.

Ejemplo 275:
Sea la parbola con ecuacin cannica: y 32 18x 3 Hallar la ecuacin general.

Solucin:
Desarrollamos el producto notable. y 2 6 y 9 18 x 54
Igualamos todo a cero. y 2 6 y 18x 9 54 0 y 2 6 y 18x 45 0
2
En este caso, a = 0 y b = 1, ya que no aparece trmino en x . Como c = 18 y d = -6, el
vrtice de la parbola esta fuera del origen.

Ejemplo 276:

Hallar la ecuacin general de la parbola con vrtice en (-2, 2) y foco en (0, 2).

Solucin:
Primero debemos obtener la ecuacin cannica. Como el vrtice y foco coinciden sobre el eje
x, entonces la parbola tendr como ecuacin cannica: y k 2 4 p(x h)
La distancia focal p = 0 (-2) = 2. Entonces reemplazando: y 22 4(2)(x (2)) y 22 8(x 2)
340
Operando la ltima ecuacin, se obtiene la general. y 2 4 y 4 8x 16
Reorganizando los trminos: y 2 4 y 8x 4 16 0 y 2 4 y 8x 12 0
Para este caso: a = 0 y b = 1. Como c y d son diferentes de cero, el vrtice esta fuera del
origen de coordenadas.

Ejemplo 277:

Dada la ecuacin de la parbola: x 2 6x 12 y 33 0 Identificar los parmetros y hacer un


bosquejo de la grafica.

Solucin:

Debemos transformar la ecuacin general en la


cannica, lo que se hace agrupando las variables y
completando cuadrados donde se requiera.

(x 2 6x) 12 y 33 0 (x 2 6x 9) 12 y 33
9 (x 3)2 12 y 33 9 (x 3)2 12 y 24

Ajustando la ltima ecuacin a la forma cannica:


(x 3)2 12( y 2)
4p = 12, entonces: p = 3

LA HIPERBOLA:

Siguiendo los mismos argumentos utilizados en los casos anteriores:

DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0 corresponde a una
Hiprbola, siempre y cuando a 0 b 0 a b adems, debe tener signos
contrarios. Cuando c y / o d son diferentes de cero, el centro de la hiprbola esta
fuera del origen de coordenadas.
Ejemplo 278: x 22 y 22
Sea la ecuacin cannica de la hiprbola: 1 Identificar la ecuacin general.
2 6
Solucin:
De la ecuacin cannica, buscamos el divisor comn que para este caso es 6 y desarrollamos as:
3x 22 y 22 1 3x 22 y 22 6
6
Desarrollamos los parntesis:
341
3(x 2 4x 4) ( y 2 4 y 4) 6 3x 2 12 x 12 y 2 4 y 4 6 0
Reorganizando se obtiene la ecuacin:
3x 2 y 2 12 x 4 y 12 4 6 0 3x 2 y 2 12 x 4 y 2 0
En la ltima ecuacin se observa que a = 3 y b = -1. c = 12 y d = 4, como c y d son diferentes
de cero, el centro de la hiprbola esta fuera del origen de coordenadas.

Ejemplo 279:
Encontrar la ecuacin general de la hiprbola que tiene focos en (4, 0) y a = 2.

Solucin:

Segn los datos c = 4 y a = 2. Entonces: b2 c2 a2 16 4 12


El centro est en (0, 0). El vrtice V ( 2, 0). El eje trasverso es y = 0
La ecuacin es de la forma: x h2 y k 2 1
a2 b2
x 0 2
y 0
2
x2 y 2

4 12 1 4 12 1
Reemplazando:
A partir de sta, se puede obtener la ecuacin general.

x2 y 1 3x 2 y 2 1 3x 2 y 2 12
2

4 12 12
Finalmente: 3x y 12 3x 2 y 2 12 0
2 2

Vemos que a = 3, b = -1. En este caso c = 0 y d = 0, entonces el centro estar en el origen de


coordenadas.

Leccin Cuarenta y cinco: Aplicacin de la Geometra Analtica

La geometra analtica es una fuerte herramienta matemtica para resolver problemas de las
diversas reas del conocimiento. Inicialmente es pertinente tener en cuenta los principios y
caractersticas de cada figura, con el fin de saber cual utilizar segn el problema presentado.
Los ejemplos que se proponen solo son una motivacin para que con buenos argumentos
matemticos, buen razonamiento y ante todo buen sentido lgico, se pueda resolver
problemas donde la geometra analtica es protagonista.
342
A continuacin se dan algunos lineamientos que pueden servir para resolver problemas de
Geometra Analtica.

L 2R

1. Leer el problema las veces que sea necesario hasta entender que se debe hacer y
cmo hacerlo.
2. Determinar la figura que ms se adapta al problema, identificando los datos dados y
los datos a calcular.
3. Encajar los datos; segn el problema, en la ecuacin pertinente para realizar las
operaciones requeridas.
4. Obtener el valor a las preguntas planteadas y as resolver el problema.

Ejemplo 280:

Se desea construir una ventana de forma semicircular, cuya base debe medir 2 metros.
Cunto material se requiere para el contorno de la misma?

Solucin:

De forma semicircular significa media circunferencia. As el material requerido es para la mitad


de una circunferencia ms la base que ya se sabe su longitud.

Longitud de la circunferencia:
El dimetro es D = 2, luego R = 1.
Entonces: L 2 (1) 2
Pero es media circunferencia, as: L

El contorno para hacer la ventana


requiere ( 2) metros.

Ejemplo 281:
En la tabla adjunta se muestra los datos de los costos de
publicidad de 10 segundos en miles de pesos, en un X (Aos) Y (Costo)
horario de mediana sintona. 1980 315
1984 385
a-) Identificar el grafico que muestra el comportamiento de
los datos. 1987 480
b-) Obtener el modelo matemtico ms adecuado segn el 1991 550
grfico obtenido.
c-) Con el modelo obtenido, pronosticar el valor de la 1995 625
publicidad para los aos 1.982 y 1.994 2000 695

Solucin:
343
a-)
PUBLICIDAD
800

700

600

500

400
COSTO

300

200

100

1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005

AOS

b-) Segn la grfica se observa que la tendencia de los datos en a una recta, luego el modelo
que vamos a disear es el de una recta. y mx b
Lo primero que debemos hallar es la pendiente m. Veamos cmo se hace.
P1 (1980, 315) y P2 (1984, 385). m1 385 315 70 17.5
1984 1980 4
P3 (1987, 480) y P4 (1991, 550). m2 550 480 70 17.5

1991 1987 4
P5 (1995, 625) y P6 (2000, 695). m2 695 625 70 14

2000 1995 5
Calculamos la pendiente promedio: m 17,5 17,5 14 16.33
3
Como ya tenemos la pendiente, ahora calculamos el valor de b que esta en la ecuacin. y
16.33x b , tomamos cualquier punto, digamos P1 (1980, 315) luego:
315 16.33(1980) b b 315 32333 .4 32018,4
Finalmente el modelo ser de la forma: y 16.33x 32.018,4
c-) Con el modelo obtenido:
Para el ao 1982. y 16.33(1982) 32.018,4 347,66
Para el ao 1994. y 16.33(1994) 32.018,4 543,64

Ejemplo 282:

El planeta Mercurio se mueve de forma elptica alrededor del sol, con una excentricidad de
0,206. El eje mayor es de 0,774 U. A. (Unidades Astronmicas), Cul ser la distancia
mxima entre Mercurio y el Sol?
344
Solucin:
Para la elipse la excentricidad es de la forma: e c a 2 b 2 Entonces: c a * e
a a
El sol est ubicado en el foco F. Como 2a = 0,774 U. A. Entonces a = 0,387 U. A. Para
calcular c podemos aplicar la frmula de excentricidad. c = a * e = 0,387 x 0,206 = 0,0797 La
mayor distancia entre el sol y mercurio es FV; es decir, a + c
As distancia mxima: 0,387 + 0,079 = 0,466 U. A.

Ejemplo 283:

Las seales de un satlite son recibidas en una antena parablica y reflejada en un solo
punto, donde est ubicado el receptor de seales. La antena mide 6 metros de dimetros y
2,8 metros de profundidad. En qu posicin se debe colocar el receptor tomando como base
el vrtice del disco.

Solucin:

La figura nos ilustra el proceso.

La ecuacin que se adapta a la figura es de la


forma: x 2 4 py
Con el punto que se conoce se reemplaza en la
ecuacin: (3)2 4 p(2,8)
Despejamos P para obtener: P = 0,8035

Como p es la distancia focal, entonces el foco se debe colocar a 0,8035 metros del vrtice de
la antena.

Ejemplo 284:

Un puente est construido en forma semielptica, cuya extensin es de 40 metros y altura


mxima de 8 metros. Cul ser la altura del puente a 10 y 15 metros del centro del mismo?

345
Solucin

La ecuacin que se requiere es de la forma: x 2 y 2 1


a2 b2
Como 2a = 40, entonces a = 20. Por otro lado: b = 8, se puede observar en la figura.
Entonces la ecuacin que gobierna la forma del puente es: x 2 y 2 1
400 64
- Para hallar la altura a 10 metros del centro, se reemplaza el valor de x en la ecuacin y se
despeja el valor de y.
(10) 2 y2 1 192 Despejando y: y 192

2
1 y 641
48 4 3 6,928
400 64 4 4 4

- De la misma manera que el caso anterior, la altura a 15 metros.


(15) 2 y 2 225 175 11200 11200
1 y
2
641 64 y 28 5,291
400 64 400 400 400 400
346
EJERCICIOS

Dada la ecuacin de segundo grado, identificar los parmetros y un bosquejo de la grfica.

1. y 2 4 y 2x 4 0 Rta: Parbola. V(-4, 2) F(-7/2, 2) Eje: y = 2


Directriz: x = -9/2
2. x 2 y 2 4x 6 y 36 0 Rta: Circunferencia. C(2, -3) y R = 7

3. y 2 4x 2 16 x 2 y 19 0 Rta: Hiprbola. C(-2, 1), V(-2, 3) y V((-2, 1)

F(2,1 5)
25x 2
4y 2
250 x 16 y 541 0 Rta: Elipse. C(5, 2), V(5, 25), F(5,2
4. 21)

5. 2x 2 2 y 2 12 x 4 y 15 0 Rta: Circunferencia. C(3, -1), R 35


2

6. Un rayo de luz es emanado del foco de una parbola, cuya ecuacin es x 2 y 4 0 , ste
toca con la parbola en el punto p(-1, 3) Cul ser la ecuacin del rayo de luz?

Rta: 4y 3x 15 0

7. La superficie que describe la tierra tiene una ecuacin de la forma x 2 y 2 2x 4 y 4091 0


Un Satlite da vueltas a la tierra en forma circular a 0,6 unidades por encima de sta. Cul
ser la ecuacin de la rbita del satlite

Rta: x 2 y 2 2x 4 y 4168 0

8. Un puente est construido en forma de arco semielptico, su extensin es de 120 metros y


la altura mxima del puente es de 25 metros. Cul ser la altura del arco a 50 metros del
centro del puente.
Rta: 13,82 metros

9. Una pista para Atletismo tiene forma elptica, la distancia focal es de 40 metros y la longitud
del eje menor que pasa por el centro es de 60 metros. Cual es la longitud del eje mayor?

Rta: 100 metros


347
CAPTULO OCHO: LAS SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS n
X
i
i 1
INTRODUCCIN

Dentro del estudio de muchos fenmenos de la naturaleza, la formulacin del modelo que
describe el comportamiento del mismo, puede estar bajo el uso de variables discretas, siendo
las sumatorias un insumo fundamental. Las sumatorias son procesos matemticos muy
particulares de gran utilidad en ciencias estadsticas, ciencias econmicas y otros. An en los
fundamentos de Clculo Integral, las sumatorias son un insumo bsico, es comn hablar de
las muy nombradas Sumas de Riemman, como la base de las integrales definidas. En el
anlisis de series las sumatorias son el pan de cada da. En fin se puede observar que las
sumatorias tienen gran utilidad en el mundo de las matemticas.

La idea de proponer es estudio de las Sumatorias, es con el fin de poderlas utilizar en


temticas que las requieran y que a veces por falta de las mismas, los procesos se detienen
un poco y a veces se complican para los estudiantes.

La productoria es un operador matemtico muy especfico, de gran utilidad en ciencias


estadsticas, ciencias econmicas y otros, no se conoce un compendio especfico para este
operador, solo se dan apartes en cursos donde es necesario utilizarlo. Por esto se consider
pertinente darle ese espacio que merece dicha temtica.

El operador productoria no es muy conocido, tal vez porque su utilidad es muy limitada, sin
embargo este operador es fundamental en muchos temas de matemticas, por decir un caso
El Factorial utilizado en estadstica para las tcnicas de conteo y en lgebra para el
desarrollo de la expansin binomial. Esto es suficiente justificacin para que se deba analizar
este operador matemtico.

Se ha utilizado un lenguaje muy sencillo y didctico para que usted estimado estudiante,
pueda comprender e interiorizar los principios sobre estas dos temticas.
348
LA SUMATORIA
ak
Leccin Cuarenta y seis: Fundamentacin de sumatoria s ni
ia

Para denotar la sumatoria se utiliza la letra griega sigma que corresponde a la letra s en el
alfabeto espaol. La notacin se puede generalizar de la siguiente manera:

S = La magnitud de la operacin sumatoria


i = El ndice de la suma, ste varia de a hasta a + k. a
= Trmino inicial de la sumatoria. (Lmite inferior)
a + k = Trmino final de la sumatoria. (Lmite superior)
n i = Valor del trmino en el punto i.
k = Cantidad de trminos a operar en la sumatoria.

Existe un caso particular de sumatoria en donde el lmite superior es infinito, ms conocidas


como series, cuya simbologa es:

s ni
i a

La temtica de series ser abordada en cursos superiores, aqu solo se busca que se
conozca cual es su raz, las sumatorias.

Para operar sumatorias es pertinente comprender en primera instancia, los trminos a operar
3

y el ndice de los mismos. Por ejemplo si deseamos operar ai Lo que se dice es que
i 1

debemos tomar los trminos desde uno hasta tres (Lmite inferior: i = 1, Lmite superior: i = 3)
3

para los valores de a y sumarlos. Entonces: ai a1 a2 a3


i 1
5

Otro caso que nos puede ambientar las sumatorias: Se desea operar: ai bi
i 3

El problema nos plantea que debemos sumar el producto ab, que van desde tres hasta cinco.
5

Veamos: ai bi a3b3 a4b4 a5b5


i3

Resumiendo los dos casos, se observa que los trminos se suman desde el lmite inferior
hasta el lmite superior.

Ejemplo 285:

Hallar la suma de los siguientes trminos. D = 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16.

Solucin:
349
8

Se expresa analticamente el problema. S ai Donde a i = 2n i Es la forma de expresar


i1
8

los enteros pares positivos. S 2ni 2(1) 2(2) 2(3) 2(4) 2(5) 2(6) 2(7) 2(8)
i1

Operando: S 2ni 2 4 6 8 10 12 14 16 72
i1

Ejemplo 286:

Segn la figura, cuantos cubos hay en la


organizacin dada por la pirmide.

Solucin:

Se observa que en cada fila se tiene el


cuadrado de la cantidad presentada.
Planteemos matemticamente el caso:
S 12 22 32 42 52
Aplicando la nomenclatura de sumatorias.
S i 2
5
i1
5

Desarrollando la sumatoria. S i 2 12 22 32 42 52 1 4 9 16 25 55
i1

En la pirmide se tienen 55 cubos.

Ejemplo 287:
6

Resolver la siguiente operacin. 5


i 1

Solucin:

Lo que plantea la sumatoria es que se debe sumar el cinco, seis veces.


6

5 5 5 5 5 5 5 30
i1

Ejemplo 288:
7

Resolver la siguiente sumatoria. (2i 2)


i 1

Solucin:

Como en los casos anteriores, se debe sumar los trminos desde 1 hasta 7.
7

(2i 2) 2(1) 2 2(2) 2 2(3) 2 2(4) 2 2(5) 2 2(6) 2 2(7) 2


i1
350
7

Operando: (2i 2) 4 6 8 10 12 14 16 70
i1
7

Por consiguiente: (2i 2) 70


i 1

En los ejemplos se observa que las operaciones son extensas, para simplificarlas, existen
algunos teoremas y propiedades que permiten aceleran los clculos.

TEOREMAS:

TEOREMA 1:
n

c n * c Para n Z
+
y c = constante
i 1

Demostracin:

Sea c una constante, como la sumatoria varia de uno hasta n, esto indica que se debe sumar n veces la constante.
n

c c c c ...n...veces n * c
i1
TEOREMA 2:

n
+
i n(n 1) Para n Z y i = 1, 2, 3,..., n
i 1
2

Demostracin:

La demostracin se le atribuye al gran matemtico Gauss (1.777 1.855).


Primero sumamos en forma ascendente.
n

i 1 2 3 4 ... (n 2) (n 1) n
i1

Como la suma es conmutativa, sumamos en forma descendente.


n

i n (n 1) (n 2) ... 3 2 1
i1

Ahora sumemos las dos ecuaciones anteriores.


n

2i (n 1) (2 n 1) (3 n 2) ... (2 n 1) (n 1)
i1
n

Simplificando: 2i (n 1) (n 1) (n 1) ... (n 1) (n 1)
i1
351
n

Se observa que se debe sumar n veces el trmino (n + 1), entonces: 2i n * (n 1)


i1
n
Despejamos la sumatoria. i n * (n 1)
2 i1

As queda demostrado el teorema No 2.

Forma Alternativa del teorema 2. i


1
n2
1
n

i1
2 2

TEOREMA 3:
n
n(n 1)(2n 1)
i 2 Para n Z
+
i1
6
Demostracin:

Se deja como investigacin para hacerla en forma individual y compartir con el grupo

colaborativo.
Forma Alternativa del teorema 3. i 2
1
n3
1
n 2 1n
n

i1
3 2 6

TEOREMA 4:
m m n1

i 2
i 2
i 2 Para n < m
i n i 1 i 1

Demostracin:

Investigar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.

TEOREMA 5:
n
i 3 n(n 1) 2
Para n Z+
i 1
2

Demostracin:
352
Investigar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
1 1 1
Forma alternativa del teorema 5: i 3 n 4 n3 n 2
n

i1
4 2 4

TEOREMA 6:
n
n(n 1)(2n 1)(3n 2 3n 1)
i 4 Para n Z
+
i1
30

Demostracin:

Investigar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.

A continuacin vamos a interiorizar los teoremas dados anteriormente, por medio de algunos
ejemplos modelos.

Ejemplo 289:
4

Resolver: i
i 1
Solucin:
4
n(n 1)
Segn el teorema No 1: i 4(4 1) 20 10
i1
2 2 2

Ejemplo 290:
5

Resolver: i 2
i 1

Solucin:
5
n(n 1)(2n 1) 5(5 1)(2 * 5 1) 5 * 6 *11 55
Por el teorema No 2, desarrollamos el problema. i 2
i1 6 6 6

Ejemplo 291:
8

Cul ser el valor de: i 3


i1

Solucin:
8 3
n(n 1)2 8(8 1) 2
72 2 5184
Por el teorema No 5 se puede resolver. i 2 1.296
i1
2 2 2 4

Los teoremas propuestos, simplifican los clculos en trminos de operar sumatorias, lo


importante no es aprender el orden de los mismos, sino su principio y utilidad en un momento
que se requiera. Con muchos ejercicios se fortalece esta premisa.
353
Leccin Cuarenta y siete: Propiedades y Operaciones de las Sumatorias

Las sumatorias tienen propiedades, que tambin permiten resolverlas de una manera ms
analtica. Las demostraciones se pueden hacer por Induccin matemtica, lo cual sera
pertinente investigar, pero por las metas del curso, stas se omiten, ya que lo importante es
utilizarlas adecuadamente.

Propiedad 1:
n n

ci ci Para c = constante y n Z+
i1 i1

Propiedad 2:
n

2i n(n 1) Para nZ
+
i 1

Esta propiedad es consecuencia del teorema No 2.

Propiedad 3:
q
( p q)(q p 1)
i 2
Para p < q y n Z
+

i p

Esta propiedad nos permite resolver sumatorias partiendo de cualquier valor inicial i diferente
de uno.

Propiedad 4:
m

k (m n 1) * k Para n < m y n Z
+

in

Esta propiedad es anloga al teorema No 1, solo que aqu los trminos comienzan en un
valor diferente de uno.

Propiedad 5:
n
n(n 1)(n 2)
(i 2
i) Para n Z
+

i1 3

Propiedad 6:
n
1 n
i 2 Para n Z
+ 354
n 1
i1 i
Veamos algunos ejemplos de aplicacin de estas propiedades.

Ejemplo 292:
6

Resolver 2i
i 1

Solucin:

Este ejemplo se puede resolver aplicando las propiedades uno dos. Resolvmosla por los
dos caminos:
6
6(6 1)
- Por la propiedad uno: 2i 2 6(6 1) 42
i1 2
6

-Por la propiedad dos. 2i 6(6 1) 42


i 1
Ejemplo 293:

Hallar la sumatoria siguiente: i


i 4
Solucin:
7
(4 7)(7 4 1) 11* 4
La propiedad No 3 nos permite resolver este problema. i 2

2
22
i4
Ejemplo 294:

10
1
Resolver: i(i 1)
i 1
Solucin:
10
1 10 10
Por la propiedad No 6 se puede resolver este problema.
i 1
i(i 1) 10 1 11

Para interiorizar las propiedades de sumatorias, lo ms pertinente es resolver diversos


ejercicios, por lo cual se recomienda que usted estimado estudiante proponga ejercicios y los
resuelva en grupo colaborativo, esto les dar mucha riqueza en trminos de sumatorias.

OPERACIONES CON SUMATORIAS:

La sumatoria es un operador que se puede utilizar para suma y resta de trminos, segn los
siguientes principios.

SUMA:
n n n
(a b) a b
1. i i i i
i 1 i 1 i 1
355
Este principio nos permite deducir que la sumatoria de una suma, es igual a la suma de la
sumatoria de los trminos. Lo anterior se puede hacer extensivo a ms de dos trminos.

RESTA:
n n n
(a b) a b
2. i i i i
i1 i1 i1

En este caso se puede decir que la sumatoria de una diferencia, es igual a la diferencia de la
sumatoria de los trminos.

Ejemplo 295:
8

Resolver: (4i 3)
i 1

Solucin:

Con las propiedades y teoremas estudiados, podemos resolver este ejemplo, veamos:
8 8 8
Por el principios de la suma. (4i 3) 4i
3
i 1 i 1 i 1
8 8 8
Por la propiedad No 1 y el teorema No 1. 4i 3 4i 8 * 3
i1 i1 i1
8
8(8 1)
Desarrollando: 4i 8 * 3 4 24 2 * 72 24 168
i1
2
Ejemplo 296:
5

Resolver: (5i 2 7i)


i 1
Solucin:
5 5 5
Inicialmente por el principio de la diferencia. (5i 2
7i) 5i 2
7i
i 1 i1 i 1
5 5 5 5
Ahora aplicando la propiedad No 1. 5i 2 7i 5i 2 7i
i 1 i 1 i 1 i 1
5(5 1)(2 * 5 1) 5(5 1)
Aplicando el teorema dos y tres: 5 7
6 2
330 30 5

Desarrollando: 5 7 275 105 Finalmente: (5i 2


7i) 170
6 2 i 1

356
Ejemplo 297:
Resolver: N xij x j 2
i 1

Solucin:

Se observa que la sumatoria esta sobre el subndice i, en este caso j sera una constante,
entonces:
N xij x j 2 x1 j x j 2 x2 j x j 2 x3 j x j 2 ... xNj
x j 2 i1

Con este ejemplo es pertinente aclarar dos situaciones:

1. n
n
2

xi2
x
i
i 1 i 1

n
n
n


2. x j
i i xi xj
i 1 i 1 i 1
Ejemplo 298:

3
y 3 2
Resolver: xi2 xi
i 1
i1
Solucin:
3

Para el primer caso: xi2 x12 x22 x32


i1
3
2
Para el segundo caso: xi

x1 x2 x3
i1 2
2 2 2
Evidentemente: x1 x2 x3
x1 x2 x3 2
LA MEDIA ARITMTICA:

Un ejemplo vivo del uso de las sumatorias es la muy conocida Media Aritmtica o Promedio,
trmino muy utilizado en Estadstica.
n
Por 1 x definicin:
x i
n
i 1

357
A partir de la anterior, se pueden obtener dos ecuaciones alternas.
n n
1
nx xi
x
y n i
i 1 i 1
x
Ejemplo 299:
n

Demostrar que xi x 0
x1
Solucin:
n n n

Por el principio de la resta: xi x xi x


x1 x1 x1
Reemplazando en las ecuaciones alternas y utilizando las propiedades respectivas.
n n

xi x nx nx 0
x1 x1
Ejemplo 300:

Demostrar: xi x xi2 nx 2
n n
2

i1 i1
Solucin:
n n
Desarrollando el producto notable: x i x 2 xi2 2xi x x 2
i1 i1

Por el principio de suma y resta. n xi2 2xi x x 2 n xi2 n 2xi x n x 2


i1 i1 i1 i1
n n n n n n

Aplicando la propiedad No 1: xi2 2xi x x 2 xi2 2x xi x2


i1 i 1 i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n n

2xxi x 2 xi2 2x(nx) nx 2 xi2 2nx 2 nx 2


x2
Ahora por el teorema No 1: i
i1 i1 i1 i1 i1
n n

Finalmente: xi2 2nx 2 nx 2 xi2 nx 2


i1 i1

DOBLE SUMATORIA:

En situaciones encontradas de lgebra Lineal, Economa, Estadstica y otras ciencias, se


presentan casos donde se debe hacer la suma de n sumas. Dicho de otra forma, sumatorias
de series de sumatorias.

En este espacio vamos a analizar la doble sumatoria, la cual se puede expresar de la siguiente manera.
n m n n n n

ai 3 ... aim

aij ai1 ai 2
i 1
j 1
i 1 i 1 i 1 i 1
358
n n n n m
n

Resumiendo: ai1 ai 2 ai 3 ... aim
a
ij
i 1 i 1 i 1 i 1 j 1
i 1
n
m
m
n


Lo anterior muestra que para este tipo de sumatorias: aij aij
i 1
j 1
j 1
i 1

Como conclusin, podemos decir que en una doble sumatoria finita, el orden del operador es
irrelevante; es decir, no afecta la operacin en su resultado.

Ejemplo 301:
3
4


Hallar el valor de la siguiente operacin.

i 2 j

i 1
j 1

Solucin:

Primero hacemos la sumatoria sobre j:


3

i 2(1) i 2(2) i 2(3) i 2(4) i 2 i 4 i 6 i 8


i1
3

Operando: i 2 i 4 i 6 i 8 (4i 20)


3
i1 i1
3

En seguida hacemos la sumatoria sobre i: (4i 20) 4(1) 20 4(2) 20 4(3) 20


i1
3
4

Finalmente:


i 2 j
24 28 32 84
i1
j 1

Ejemplo 302:
i * 3 j
4 3
Desarrollar:
i 1 j 1
Solucin:
Al igual que en el caso anterior, operamos sobre j primero.

4 4 4

i * 3 1
i*3 i*3 2 3
3i 9i 27i 39i
i 1 i 1 i 1

Ahora hacemos la operacin sobre i.


4

39i 39(1) 39(2) 39(3) 39(4) 39 78 117 156 390


i 1

Ejemplo 303:

359
42
j * i 2

Resolver:

j 2 i 1
ji
Solucin: j*2 j 2j


4 2
j *1
4 2 2 2
Se opera sobre i primero.
j2 j 1 j2

j 2 j 1 j 2

j 2 2j 2 4
j2 4j2
Operando y simplificando. 4

2

2
j 2

j 1


j2
j 2 j 1 j 2


Ahora se opera sobre j.
j2
4
4j2 22 4 * 2 2 32 4 *32 42 4 * 42
2 2 2 2 2 2 2 2
j 2
j 1 j 2 2
1
2 2 1 3
3 2 1 4
4 2
Desarrollando las potencias y productos, para luego sumar las fracciones.
4 16 9 36 16 64 13 801 544 5200 7209 8704

9 16 16 25 25 36 9 400 225 3600
42


j * i 2

21113
Operando las fracciones se obtiene finalmente.

j 2 i 1
3600
ji
Algunas de las aplicaciones de la sumatoria esta el desarrollo de la expansin binomial, dicho
algebraicamente los productos notables.
n n
n
a b a nk b k
k 0
k

n

LA PRODUCTORIA a
k
k 1

Leccin Cuarenta y ocho: Fundamentacin de Productorias

Para denotar la productoria se utiliza la letra griega pi


La notacin se puede generalizar de la siguiente manera: nk
a
P i

P = La magnitud de la operacin productoria i n

i = El ndice del producto, ste varia de n hasta n + k.


n = Trmino inicial de la productoria. (Lmite inferior)
n + k = Trmino final de la productoria. (Lmite superior)
a i = Valor del trmino en el punto i.
k = Cantidad de trminos a operar en la productoria.
La frmula establece que el operador productoria consiste en multiplicar los trminos a i dado
que i varia de n hasta n + k.

Se puede generalizar la definicin de la siguiente manera:


360
m
a a * a * a *...* a
i n n1 n2 m Siendo n m
in

En este operador es importante identificar el nmero de factores, el cual se obtiene con la


siguiente relacin. m n + 1

Ejemplo 304:
4

Dada la expresin: ai Desarrollar la productoria e identificar el nmero de trminos.


i 1

Solucin:
4

La productoria se puede indicar as: ai a1 * a2 * a3 * a4


i1

Ahora para identificar el nmero de trminos, aunque se ven explcitamente, con la


frmula: m n +1: 4 1 + 1 = 4. Efectivamente hay 4 trminos en la expansin.

Ejemplo 305:
5
2
Calcular: j

j 1
Solucin:
5

La extensin de la productoria. 2 j 21 * 22 * 23 * 24 * 25
j 1
5

Desarrollando: 2 j 2 * 4 *8*16 *32 32.768


j 1

Ahora determinemos el nmero de trminos: m n + 1 = 5 1 + 1 = 5.

Ejemplo 306.
6
k2

k 1
Desarrollar:

k 3
Solucin:
6 k2 32 42 52 62








k 1 31 4 1 6
La expansin.


k 3

5 1 1
6 k 2 9 16 25 36 2160 1.080

Operando:
k 3
4 5 6 7 114 7
k1
361
El nmero de factores: m n + 1: 6 3 + 1 = 4, los cuales se observan en la operacin.

Leccin Cuarenta y nueve: Propiedades de las Productorias

Al igual que las sumatorias, las productorias tienen algunas propiedades, que permiten
desarrollar productorias de una manera ms gil.

Propiedad 1:
n n
kx
i
n
k xi Para k = constante y n Z
+
i1 i1

La siguiente propiedad, hace referencia a la productoria del producto.

Propiedad 2:
n
n n n

f (i)g(i)h(i) f (i)g(i)h(i)

Tambin es pertinente la propiedad de cociente. La propiedad expresa que la productoria de


un cociente, es igual al cociente de la productoria.
Propiedad 3:
n n
n

f (i)

f (i)
i 1
Para g (i) o
n i 1
g (i)
i 1 g (i)
i 1

Existe una propiedad de los logaritmos que esta relacionado con las productorias.

Propiedad 4:
n n

Log (xi ) Log( xi )


i 1
i 1

Ejemplo 307:
6
2i
Desarrollar
i 1
Solucin:
362
i 26 1* 2 * 3 * 4 * 5 * 6
6 6
2i 26
Haciendo la expansin:
i1 i1

Desarrollando: 2
6
1* 2 * 3 * 4 * 5 * 6 46.080
Ejemplo 308:
3

Desarrollar: Log (3k )


k 1
Solucin:
3 3
(3k ) Log33
Por la propiedad 1:
Log
(k )
k 1 k 1
3

Desarrollando la productoria: Log3 (k ) Log3 1* 2 * 3


3 3
k 1
Operando: 3
Log3 * 6 Log 27 * 6 Log(162)
Finalmente: Log(162) 2,209

Calculo de Productorias:

Para desarrollar las productorias existen algunas frmulas que nos permiten resolverlas de
una manera ms gil.
1. kk n
2. i n!

n n
i 1 i 1

3. 4.
n n!
(n p)! n

(i p) i (m 1)!
i 1 p! i m

Para p una constante Para mn

Ejemplo 309:
6

Hallar: p
i 1
Solucin:
6

Aplicando las propiedades se obtiene. p p6


i 1

Ejemplo 310:
363
5
k
Hallar el valor de:
k 1

Solucin:
5

Utilizando las propiedades, desarrollamos el problema. k 5! 5 * 4 * 3* 2 *1 120


k 1

Ejemplo 311:
7
i
Resolver:
i 3
Solucin:

i
7
7! 7! 7 * 6 * 5 * 4 * 3 * 2 *1
2520
i 3
(3 1)! 2! 2 *1

Ejemplo 312:
m
i2

2
(i 1)
Resolver:

i n

Solucin:

Desarrollemos la expansin.

m i2 n2 (n 1)2 (n 2)2 (m 1)2 m2


* * *...* *
2 2 2 2 2 2
in
(i 1) (n 1) (n 2) (n 3) m (m 1)
Simplificando trminos semejantes se obtiene.

m i2 n2

2 2
in
(i 1) (m 1)

Ejemplo 313:
4
Log(4i)
Resolver:
i 1

Solucin:

Por la propiedad de equivalencia entre sumatorias y productorias, lo podemos desarrollar:


364
4
4 4
Log256(4!)
Log(4i) Log4i Log 4 4 i
i1 i1 i1

Ms adelante se analizar el concepto de factorial, por ahora solo podemos decir que el
factorial de 4 (4!) es 4 x 3 x 2 x 1 = 24
As: Log256(4!) Log256 x24 Log(6144 ) 3,788
4
Log(4i) 3,788
Por consiguiente:
i 1

Leccin Cincuenta: El Factorial

El factorial es un concepto matemtico, siendo una herramienta muy importante en campos como
el lgebra, el clculo y la estadstica. Estas razones motivan el estudio de los factoriales.

El factorial o producto factorial de un nmero, es una operacin que permite hacer productos
secuenciales cuando as se requiera, tal es el caso del desarrollo de combinatorias en el
clculo de probabilidades, el desarrollo de la expansin binomial en los llamados productos
notables y otros.
DEFINICIN:
Para todo nmero natural n, el factorial de n es el producto de todos
los naturales desde 1 hasta n.

n! = 1 x 2 x 3 x 4 x... x (n 1) x n

A partir de la definicin anterior, el factorial de un nmero se puede resumir de la siguiente


manera:
n

n! i
i 1

Propiedades:

Dos propiedades importantes acerca de los factoriales:

1. Por definicin: 0! = 1
2. De la definicin se infiere: n! = n x (n - 1)!

El operador factorial es pieza fundamental en anlisis matemtico, en las frmulas de Taylor y


Mc Laurin, como ejemplos de la utilidad de ste concepto matemtico.
365
Ejemplo 314:

Hallar 3!

Solucin:

Por la definicin: 3! = 1 x 2 x 3 = 6

Ejemplo 315:

Desarrollar 6!

Solucin:

6! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 = 720

Ejercicios Diversos:

Con el fin de afianzar los temas de sumatorias y productorias, se presenta a continuacin


ejemplos diversos, para que usted estimado estudiante los analice y profundice en dichas
temticas.

Ejemplo 316:
6
3i
Calcular.
i 1
Solucin:

6
1 1 1
Aplicando el operador productoria: 3i 31 x32 x...x36 x x...x
i 1
3 9 729
6
1 1 1 1
Finalmente: 3i x x...x 22

i 1 3 9 729 3

El nmero de factores: 6 1 + 1 = 6

Ejemplo 317:
7 5

3(2i j)
j3 i1

Solucin:

Vamos a desarrollar el ejemplo secuencialmente, deduzcan los principios aplicados. Primero


hacemos la operacin sobre el subndice ms interno, en este caso i.
366
75 7
5 7
5 5

3(2i j) (6i 3 j) 6i 3 j
j3 i1 j3
i1 j3
i1 i1

7
5 5
7
5(5 1) 7

6i 3 j 6 3* 5 j 90 15 j
2
j3
i1 i1
j3
j3

Ahora el operador sumatoria sobre el subndice ms externo, para este caso j.


7 7 7 7 7

90 15 j (90) 15 j (90) 15 j
j 3 j 3 j 3 j 3 j 3
7 7
(7 3) * (7 3 1)
Aplicando el operador: (90) 15 j 90(7 3 1) 15
j3 j3
2
(7 3) * (7 3 1)
Por consiguiente: 90(7 3 1) 15 450 375
2
7 5

Finalmente: 3(2i j) 825


j 3 i1
Ejemplo 318:

1
i
Desarrollar.
i 2 i3
Solucin:

Como el subndice va de 2 hasta 1, la secuencia no se restringe; es decir, la secuencias es vlida en dicho


intervalo.
1
i 2 1 0 1
Entonces:
i 2
i3 23 1 3 0 3 1 3
1
i 1 1
Operando: (2)( )(0)( )0
i 2 i3 2 4

Ejemplo 319:
Resolver: 20 j 2 j 2

i * i

3 10

i 1 j 6
Solucin:

Primero se resuelve la operacin interna, para este caso la sumatoria.


3 10 3 10

20 j 2 j 2 i* i 20 j 2 j 2 i* i
i1 j6 i1
j6
367
En el parntesis el que vara es j, luego i es constante, entonces:
3 10 3 10 10 10


i20 j 2 j 2
i i

20 j 2 j 2
i

i1 j6 i1 j6 j6 j6

Por la propiedad de la sumatoria de una constante por la variable:
3
10 10 10
3 10
10 5
10


i 20 j 2 j 2 i i 20 j 2 j 2 j 2 i

i1 j 6 j 6
i1 j 6
j 1

j 6 j 1 j 6
Ahora desarrollamos las sumatorias:
3
(10 6)(10 6 1) 10(10 1)(2*10 1) 5(5 1)(2*5 1)
i20 2 (10 6 1)i
i1 2 6 6
3 3 3

Operando: i800 2(385 55) (5i) i140 5i 140i 5i2


i1 i1 i1

Aqu solo queda el operador productoria. Entonces:

3 140i 5i 2 140(1) 5(1)2 140(2) 5(2)2 140(3) 5(3)2


i1

Desarrollando las operaciones: 140(1) 5(1)2 140(2) 5(2)2 140(3) 5(3)2 135260375

3 10

Finalmente: 20 j 2 j 2 i * i 13'162 .500


i1 j 6

Ejemplo 320:

Que valor debe tomar P en la siguiente expresin, para que se cumpla la igualdad.
P
j i
j 1* j 6
j 1
i1 i 1
Solucin:

Desarrollando la productoria.
j
P
i P
2 1
3 j 2 j 1 j
j 1* j 6 j 1* j * * *...* * * 6
j 1
i1 i 1 j 1
1 1 2 1 3 1 j 1 j
j 1
Simplificando: 2 3 j 2 j 1 j 1
P 1 P

j 1* j * * *...* * * j 1* j 6
j 1
1 3 1 j 1 j j 1

1 1 2 j 1 j 1
368
P
1 P

Se puede volver a simplificar: j 1* j j6


j 1 j 1
j 1
P
P(P 1)
Por el desarrollo de sumatoria: j 6 2
6
j 1
Despejamos P: P(P 1) 6 P 2 P 12 P 2 P 12 0

2
2
Linealizando el polinomio: P P 12 0 (P 4)(P 3) 0

Los valores que puede tomar P: P = - 4 y P = 3

Como valores negativos no se aceptan, entonces la solucin es P = 3.

Algunas utilidades que tiene las productorias:

1. En Estadstica es muy utilizada la llamada Frmula de Stirling, cuando n es muy grande.


n
n n! 2 n
e

2. Para desarrollar el binomio de Newton, los coeficientes de los trminos del polinomio se
desarrollan como una combinatoria.
(a b) n
n n
b 0
n n1 1
n n2
b 2
n 1 n1
n 0b n
a a b a ... a b a

0 1 2 n 1
n

3. Las combinatorias permiten determinar la cantidad de elementos en un espacio muestral,
para resolver una expansin binomial, son algunas de las utilidades que tiene los factoriales.
n n!
Combinatoria:


Para n k
k (n k )!*k!

Ejemplo 321:
6

Resolver:

2

Solucin:
6 6! 720 720
15

2 (6 2)!*2! 24 * 2 48

Ejemplo 322:
Resolver: ( x y)5

Solucin:
369
5 5 5 5 5 5
(x y)5 x5 y0 x51 y x52 y2 x53 y3 x54 y4 x55 y5

0 1 2 3 4 5
( x y) x 5x y 10 x y 10 x y 5xy y5
5 5 4 3 2 2 3 4
370
EJERCICIOS

Desarrollar el proceso para obtener las sumatorias propuestas.

Rta: 1 n n
n
1

2
1. i
i 1 2 4
15
2. j Rta: 114
j4
3. Rta: 728
12
k 2 k
k 1
18
4. 12 Rta: 144
j 7
Resolver las siguientes dobles sumatorias.

3 7

5. i 1 j 1 Rta: 180
i 1 j 3
Desarrollar el operador indicado.

6
6. 2i Rta: 2097.152
i 1
4
1 j
7.



Rta: 1 / 3
j 1
j2
10
8. k Rta: 30.240
k 6
20
9. 5 j Rta: 1,2926x10
23
j 1
6
i2
a2
10. 2
Rta: 2

(b 1)
ia (i 1)
Desarrollar el doble operador:
7 5

(j i)
11. Rta: 225
i 2 j 1
7 5

12. 32i (1)i *j Rta: 2.835


j 3 i 4
371
AUTOEVALUACIN UNIDAD TRES

Para las ecuaciones dadas, hallar los parmetros.

1. 2x + 5y 8 = 0
2. 3x/4 y/3 = 2
3. 2 1
3x 4 y 3
4. Hallar la ecuacin de la recta observada en la grfica:

Para cada caso, determinar si las rectas son paralelas, perpendiculares u oblicuas.

5. 3x 4 y 9 0 y 3y 4x 10 0
6. 2 x 3y 1 y x 2 y 9

Resolver los problemas propuestos:

7.Una recta corta al eje x en 5 y es paralela a la recta 2x + y 5 = 0. Cual ser{a su ecuacin


correspondiente.

8.Una recta cuya ecuacin es 5y 4x 20 = 0, limita un tringulo rectngulo y con los ejes
coordenados Cual ser el rea de dicho tringulo?

9. Hallar la ecuacin cannica y el valor de x de la circunferencia, la cual tiene dimetro


10, para por el punto (x, 4).
372
Encontrar la ecuacin de la elipse, a partir de los parmetros dados:

10. Focos: (0, 3) y el eje mayor mide 4

11. Determinar la excentricidad de los pontos 7.

A partir de los datos dados, hallar la ecuacin de la parbola, si: F(3, 2); D: y = - 2.

2
12. Determine la parbola y = ax + bx + c, la cual pasa por los puntos: (1, 2), (-2, -7) y (2, -3).

3
13. Encontrar La ecuacin cannica de la hiprbola, si Vrtices(0, 6), Asntota y 4 x

14. A partir de la ecuacin dada, identificar los parmetros y hacer un bosquejo de la grfica.

2
x y 2 25 0

15. El techo de un auditorio tiene forma hiperblica, la ecuacin que lo gobierna es de la forma: y
2
x 2 25 Donde x e y estn en metros. Cul ser la altura de las paralelas exteriores que
sostienen el techo?. Ver la figura.

16. Dados los parmetros de la circunferencia, hallar la ecuacin cannica, si: centro (5, 6) y
tangente al eje x.

17. Para la ecuacin dada, hallar los parmetros: 2x 2 2 y 2 12 x 8 y 24 0

18. Un canal de conduccin de agua tiene forma semicircular, la profundidad en el centro del
canal es de 10 metros, cul ser la ecuacin que describe el canal y cul ser su
profundidad a 4 metros del borde?

373
19. Dada la siguiente ecuacin, identificar los parmetros. 3x 2 y 2 18x 18 0

20. En un terreno rectangular de 6x3 metros, hay una pista para atletismo de forma eliptica,
sta toca el centro de los lados del rectngulo. Cul ser la ecuacin que gobierna la pista.

21. A partir de la ecuacin dada, encontrar los parmetros. 3y 2 18 y 6x 0

22. El arco de la ventana de una iglesia tiene forma parablica, la altura del arco en el punto
medio es de 16 pies y el ancho de la base es de 7 pies. Se desea pasar una caja de forma
rectangular a travs de la ventana. Si la caja tiene una altura de 12 pies. Cul debe ser el
mximo ancho de la caja para que pueda pasar por la ventana?

23. A partir de la ecuacin dada, identificar los parmetros de la hiprbola:


4 y 2 x 2 8 y 6x 4 0

24. Centro (2, -1), Un foco (2, -3) Un vrtice (2, -2)

Dada la ecuacin, identificar los parmetros.

25. 6x 2 2 y 2 8 y 12 x 0

26. x 2 4x 8 y 4 0

27. x 2 2 y 2 2x 20 y 43 0

28. En el punto p (-2, 200) se produce una explosin, el sonido hace eco en un acantilado
ubicado en q (2, 200). Una persona ubicada en el punto r (x, y) escucha el eco 6 segundos
despus de or la explosin. Cul ser la ecuacin de la curva para el punto r (x, y) donde se
encuentra la persona? La distancia se da en pies y el sonido viaja a 1.100 pie/seg.

29. Un disco receptor de sonido est diseado de forma parablica, el foco esta a 5 cm. Del
vrtice cul ser el ancho del disco si la profundidad es de 2 cm.

Realizar la operacin indicada.


6i
30. 4

i 1
14
8
31. p2
p 5

32. 53 (2)i * j j3
i 0 j 2
374
4
33. 8xk
k 1
3 i 1j
k
34. Rta: 4 / 3

( j 1)
2

i 1 j 1 k 1

Ejercicios:
5
log k
1. Hallar el valor real.
k 1
6
2. log (k 2) Hallar el valor real.
k2
4

3k
3. e k 2
Hallar el valor real.
3

k
4. 10 k 1
4
k
5.
2 k 1
375
BIBLIOGRAFA

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