Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
GRUPO:
CARRERA:
1
MISIN
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VISIN:
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2
POLTICA DE CALIDAD:
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VALORES CONALEP
Compromiso con la sociedad:
Comunicacin:
Cooperacin:
Mentalidad positiva:
Respeto a la persona:
Responsabilidad:
3
COMPETENCIAS GENERICAS (acuerdo 444)
4
CONTRATO DE APRENDIZAJE
5
Propsito del mdulo:
Desarrolla y regula habilidades analticas y prcticas en la solucin de
problemas de la vida acadmica, social y profesional que se presenten,
considerando las ideas y razonamientos de otros para la toma de decisiones
crtica y reflexiva.
6
Interpretacin de situaciones o
hechos del entorno.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Los seres humanos estamos acostumbrados a solucionar problemas desde que nacemos, es parte
cotidiana y elemental de nuestras vidas. Tomamos decisiones segundo a segundo, en algunos casos,
teniendo en cuenta las consecuencias de las acciones tomadas y en otras, no.
Uno de los principales obstculos al que nos enfrentamos al momento de tomar decisiones, es la
falta de herramientas que nos ayuden a sistematizar informacin, analizarla, y jerarquizarla; lo que
provoca que el individuo sea incapaz de enfocarse en la raz del problema para, poco a poco, ir
conjuntando experiencia y capacidades para armar, de mejor forma, una matriz de solucin.
Todos los seres humanos tenemos diferentes capacidades intelectuales, esto es ocasionado por
un sinfn de elementos y circunstancias que van desde la alimentacin, hasta el entorno en el
cual se desarrolla cada individuo. Lo anterior da como resultado que todos los individuos
tengamos diferentes herramientas para solucionar problemas, y, en algunos casos, lo que para
una persona es un problema, otra, lo considera como una oportunidad.
7
Me gustara ir a un concierto, pero no tengo el permiso de mis
padres ni el dinero. Qu har?...
Qu es la resolucin de problemas?
Accin y efecto de resolver o resolverse.
www.rae.es
Podemos entender la resolucin como replantear las ideas o herramientas
posibles para obtener el desenlace de un proceso.
La resolucin sirve para ver el problema claramente, as como sus diferentes
desenlaces.
PASO 1:
PASO 4:
PASO 2:
PROBLEMA
PASO 3:
8
A travs del tiempo encontramos personas o personajes que han desarrollado
investigaciones encaminadas a hacer nuestra vida ms fcil y cmoda. Los avances
tecnolgicos y cientficos (medicina, historia, biolgicos, etc) desde nuestra ptica
son extraordinarios al grado que visualizamos a estos personajes como
superdotados o inteligentes. Un Albert Einstein, Louis Pasteur, etc. Son personajes
en los que no podemos vernos reflejados por su gran capacidad intelectual e incluso
se ha estudiado el cerebro de muchos de ellos; para saber qu es lo que hace que
tengan un cerebro superdotado, pero hasta ahora no han encontrado
fisiolgicamente nada fuera de lo normal. Por eso la expresin eres un cerebrito
para describir a las personas dotadas de inteligencia no es del todo verdad
Cmo podemos interpretar esto?, quizs, todos podemos ser inteligentes y lograr
grandes cosas?
En equipos, establecer las caractersticas que considere son las que deben
tener las personas de acuerdo con su nivel de inteligencia. Anote sus ideas en
el cuadro siguiente.
9
EXPLOREMOS ALGUNAS DEFINICIONES:
Capacidad de entender o comprender.
www.rae.es
En trminos generales, es la capacidad mental para entender, recordar y
emplear de un modo prctico y constructivo, los conocimientos en situaciones
nuevas.
www.psicoactiva.com/diccio/diccio_i.htm
SIR CYRIL BURT: Habilidad cognitiva, innata y general.
GEORGE FERGUSON: Habilidad personal para referir los conocimientos y
experiencias acumuladas de una situacin a otra.
DAVID WECHSLER: Capacidad general que tiene el hombre para actuar
intencionalmente, pensar racionalmente e interactuar eficazmente con su
medio ambiente.
JEAN PIAGET: Denota formas superiores de organizacin y equilibrio de la
estructuracin cognitiva. Establece el trmino de periodos del desarrollo
intelectual, en donde concibe el desarrollo intelectual del individuo como un
proceso continuo de organizacin y reorganizacin de estructuras.
10
Es la habilidad para percibir de manera exacta el mundo
visual- espacial y de ejecutar transformaciones sobre
esas percepciones. Esta inteligencia incluye la
sensibilidad al color, la lnea, la forma, el espacio y las Por ejemplo un cazador,
ESPACIAL relaciones que existen entre estos elementos. Incluye la explorador, gua, un
capacidad de visualizar, de representar de manera decorador de interiores,
grfica ideas visuales o espaciales. arquitecto, artista,
inventor, ingeniero, etc.
11
Resuelve las siguientes adivinanzas:
a Por qu enloqueci el libro de matemticas?
Sita sobre los crculos de la serpiente los nmeros del 1 al 9, de manera que cada
lnea de tres nmeros, sume 13.
Qu tipo de inteligencia
es?
_______________________
12
4.- Cules son los tipos de inteligencia utilizas para jugar ftbol? y por qu?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
13
1.1.2 IDENTIFICACIN DE LOS FACTORES QUE AFECTAN EL
PROCESAMIENTO E INTERPRETACIN DE LA INFORMACIN
La forma en que se resuelve los problemas depende de factores internos y externos. Los
internos dependen de la educacin que los padres dan a sus hijos, de cmo aprendieron a
resolver los problemas (las habilidades o capacidades de percepcin y emociones inherentes
a cada persona), de sus creencias, etc. y las externas del contexto en el que se vivi (la
sociedad, zona geogrfica, cultura, el entorno social, poltico, econmico, etctera).
EJEMPLOS:
Un hombre llega a su trabajo y se dirige a la oficina de su jefe para darle los
buenos das. Al entrar, el jefe se encuentra de espaldas buscando un libro. El
hombre dice buenos das y no obtiene respuesta, insiste, y una vez ms no hay
respuesta. Empieza a preocuparse, a considerar por que el jefe podra estar
molesto con l Quiz porque lleg cinco minutos tarde pero no sera razn
para no contestarle! Empieza a sentirse molesto. De repente, el jefe voltea, lo ve,
se quita los audfonos por los que escuchaba msica y le dice Hola, buen da! Con
una gran sonrisa.
Imagina que un compaero de la escuela, conocido por ser muy callado y por no
llevarse con casi nadie, llega a contarte un chisme sobre tu mejor amigo o amiga. Por
ejemplo, que anda hablando mal de ti diciendo que eres mal amigo o amiga.
Por escrito, procesa esta informacin y llega a una conclusin. Toma en cuenta lo
Siguiente al hacerlo:
De dnde proviene la informacin?
Qu sabes de tu amigo o amiga en cuanto a su tendencia a hablar mal de
otros por la experiencia previa que has tenido con l o con ella?
Existe algn mal entendido reciente que pudiera haber dado pie a que
estuviera molesto o molesta contigo?
14
Aprendizaje:
Podemos medir el aprendizaje de un animal a partir de los cambios que puedan observarse en su
conducta, pero cules son las experiencias que marcan estos cambios?, qu tipo de funciones
intelectuales disparan el aprendizaje?
Una de las caractersticas distintivas del ser humano es la capacidad para aprovechar sus
experiencias y convertirlas en conceptos o significados susceptibles de generalizarlos y transmitirlos
de generacin en generacin; esta cualidad del hombre se ha ido transformando, paulatinamente, en
un proceso sistemtico de educacin cuyo propsito es facilitar el desarrollo personal e incrementar la
capacidad de adaptacin de los individuos a las demandas de su entorno.
15
Una de las caractersticas distintivas del ser humano es la capacidad para aprovechar sus
experiencias.
Algunos autores hablan del aprendizaje y su adquisicin. Las corrientes ms destacadas son
Constructivismo. Cada quien genera sus propias reglas y modelos mentales, los cules se utilizan para darle
sentido a nuestras experiencias
La Escuela Cognitiva, representada por el psiclogo Jean Piaget; Su teora se basa en la idea
de que los nios, conforme se desarrollan, construyen estructuras cognoscitivas, es decir,
mapas mentales, esquemas o redes conceptuales para entender, y responder, a las
experiencias vividas dentro de su ambiente. Acorde con Piaget, dichas estructuras cognitivas se
. vuelven cada vez ms sofisticadas conforme crecemos, empezando por unos cuantos reflejos
innatos como llorar o chupar hasta desarrollar actividades mentales altamente complejas.
INSTRUCCIONES: Lee cada una de las afirmaciones. Si expresan caractersticas fuertes en tu persona y
te parece que la afirmacin es veraz entonces coloca una V (en una hoja junto al nmero de la
pregunta) y si no lo es, coloca una F.
PREGUNTAS RESPUESTA
1. Prefiero hacer un mapa que explicarle a alguien como tiene que llegar.
16
9. No me es difcil decir lo que pienso en el curso de una discusin o debate
10. Disfruto de una buena charla, discurso o sermn
11. Siempre distingo el norte del sur, est donde est
12. Me gusta reunir grupos de personas en una fiesta o en un evento especial.
13. La vida me parece vaca sin msica. Siempre entiendo los grficos que vienen en las
instrucciones de equipos o instrumentos.
14. Me gusta hacer rompecabezas y entretenerme con juegos electrnicos
15. Me fue fcil aprender a andar en bicicleta. ( o patines)
16. Me enojo cuando oigo una discusin o una afirmacin que parece ilgica.
17. Soy capaz de convencer a otros que sigan mis planes.
18. Tengo buen sentido de equilibrio y coordinacin
19. Con frecuencia veo configuraciones y relaciones entre nmeros con ms rapidez y facilidad
que otros.
20. Me gusta construir modelos ( o hacer esculturas)
21. Tengo agudezapara encontrar el significado de las palabras.
22. Puedo mirar un objeto de una manera y con la misma facilidad verlo
23. Con frecuencia hago la conexin entre una pieza de msica y algn evento de mi vida.
24. Me gusta trabajar con nmeros y figuras
25. Me gusta sentarme silenciosamente y reflexionar sobre mis sentimientos ntimos.
26. Con slo mirar la forma de construcciones y estructuras me siento a gusto
27. Me gusta tararear, silbar y cantar en la ducha o cuando estoy sola
28. Soy bueno(a) para el atletismo.
29. Me gusta escribir cartas detalladas a mis amigos.
30. Generalmente me doy cuenta de la expresin que tengo en la cara
31. Me doy cuenta de las expresiones en la cara de otras personas
32. Me mantengo "en contacto" con mis estados de nimo. No me cuesta identificarlos.
33. Me doy cuenta de los estados de nimo de otros.
34. Me doy cuenta bastante bien de lo que otros piensan de m.
35. Me doy cuenta bastante bien de lo que otros piensan de m.
36. Me gusta visitar el campo porque me siento a gusto viendo la naturaleza.
37. Me enoja mucho cuando alguien maltrata a un animal, no importa la especie que sea.
38. Tengo una mascota y me hace muy feliz cuidarla.
39. Es fcil diferenciar a los seres vivos y los puedo clasificar de acuerdo a sus caractersticas distintivas.
17
Coloca los resultados en la tabla y califcate de acuerdo a: si obtuviste 3 o menos necesitas
trabajar ms en esa inteligencia; si es 4 tienes desarrollada la inteligencia y si tienes 5 eres
sobresaliente en esa inteligencia.
B) Lgico-matemtica
C) Visual espacial
D) kinestesica-corporal
E) Musical-rtmica
F) Intrapersonal
G) Interpersonal
H) Naturista
Filtros mentales
Desarrollo del
lenguaje
Factores
ambientales
Habilidades del
pensamiento
Aplicacin en
diversos mbitos
Fecha de entrega:
EVIDENCIA DEL R.A 1.1 ____________
19
R.A 1.2 Formula y evala hiptesis de acuerdo con la situacin de
aprendizaje y de la vida cotidiana.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
1.2.1 La percepcin.
Cuntos y
cules
animales ves?
PERCEPCIN
La percepcin se entiende
al mecanismo individual que realizan los
seres humanos que consiste en recibir,
interpretar y comprender las seales que
provienen desde el exterior,
codificndolas a partir de
la actividad SENSITIVA. Que permiten
al individuo animal (incluyendo al
hombre) formar una representacin
de la realidad de su entorno.
20
Mediante la percepcin, la informacin recopilada por todos los sentidos se procesa, y se forma la
idea de un slo objeto. Es posible sentir distintas cualidades de un mismo objeto, y mediante la
percepcin, unirlas, determinar de qu objeto provienen, y determinar a su vez que este es un nico
objeto.
Entonces, como se indic antes, la percepcin recupera los objetos, situaciones y procesos a partir de
la informacin aportada por las energas (estmulos) que inciden sobre los sentidos.
Escribe el nmero en
el cuadro de dialogo,
utilizando las posibles
respuestas que dara
cada uno de los
personajes de acuerdo
a su percepcin.
LOS SENTIDOS
.
21
Para presentar los doce sentidos, volvamos al aspecto triple del mundo exterior citado arriba,
y describamos los tres grupos sentidos:
GRUPO 1: Los sentidos que informan sobre nuestro propio cuerpo, sus limites,
suestad, su proposicin, su situacin en el espacio.
SENTIDOS SE EXPRESA EJEMPLO
1. TACTO El que nos pone en contacto con lo que Sentir las formas de lo que nos
es exterior a nosotros. rodea como una manzana, la
textura del pelaje de un gato, etc.
2. VITAL O DE LA VIDA l informa sobre el estado de nuestros Percibimos cuando comemos de
rganos internos, sobre el bienestar o ms, si dormimos mal.
malestar de nuestro organismo
3. MOVIMIENTO PROPIO Sentido a travs del cual percibimos Por ejemplo cuando se levanta un
(CINESTESICO) cuando nos movemos. Este nos brazo, desde los ojos hasta
informa sobre las modificaciones de las caminar o correr.
posiciones relativas de nuestros
miembros, el estado de tencin o de
relajamiento de tal musculo.
Nos informa sobre la situacin de El hombre puede diferenciar el
4. SENTIDO DEL nuestro cuerpo en las tres dimensiones arriba y el abajo.
EQUILIBRIO O del espacio.
ESTATICO
GRUPO 2: Los sentidos que nos ponen en contacto con los objetos del mundo exterior. Estos sentidos son
a la vez experiencia interna y externa. En estos sentidos hay una convivencia con el mundo exterior y, al mismo
tiempo, una experiencia de nuestro propio interior. En estos sentidos opera el sentimiento, las simpatas y
antipatas son propias de las vivencias de estos cuatro sentidos medios.
GRUPO 3: Los sentidos especficos de la percepcin de los otros seres humanos. Estos sentidos
son marcadamente externos, tienen una funcin mediadora entre lo interior y lo exterior.
- Qu se observa?
La observacin de un estmulo (objeto, paisaje, evento) generalmente ocurre en dos etapas:
a) Identificacin de caractersticas.
b) Combinacin de las caractersticas en un todo significativo.
1:____________________________________
2:____________________________________
3:____________________________________
4.____________________________________
El seor X, nos da dos listas de caractersticas, resultado de la observacin directa de tres objetos. Marque en
cada caso, las(s) caracterstica(s) no pertenecientes al objeto observado que fue(ron) incluida(s) en la lnea:
Mquina de escribir
Teclas
Cintas
Letras
Nmeros
Smbolos
Rodillos
Papel
Goma
Estufa
Piloto
Hornilla
Reloj
Tortillas
Parrilla
Rostcelo 24
Extractor de humo
1.2.1 LA DESCRIPCIN.
Una descripcin, es la explicacin de forma detallada y ordenada, de cmo son ciertas personas,
lugares, o situaciones. Significa representar a travs de la palabra, mediante la explicacin de sus
diversas partes, cualidades o circunstancias.
Preguntas:
1. ___________________________________
2. ___________________________________
3. ___________________________________
Descripcin:
25
Instrucciones: Indique del siguiente texto, cules son datos obtenidos a travs de la
observacin directa y cuales por indirecta.
Desde la sala de espera del aeropuerto Mariano Escobedo, vimos cmo se deslizaba el avin que
trataba de aterrizar. Posiblemente se debi a las corrientes de aire que en ese momento eran fuertes.
Adolfo Crespo, portavoz de mexicana dijo que haba145 pasajeros y la tripulacin a bordo del Airbus
A320 el cual parti de la Ciudad de Mxico. Crespo sealo que los vientos cruzados provocaron que el
tren de aterrizaje delantero del vuelo 802 se saliera de la pista. Vimos como el avin se detuvo
despus de impactar contra bloques de concreto colocados al final de la pista. Parece que solo hubo
un herido.
OBSERVACIN
DIRECTA
OBSERVACIN
INDIRECTA
Variable
Una variable es un tipo de caractersticas. La variable permite organizar las observaciones e
identificar las diferencias.
Son caractersticas observables de algo que son susceptibles de adoptar distintos valores o
de ser expresadas en diferentes categoras, estas pueden ser cuantitativas, son aquellas que
tienen un valor numrico y cualitativas las que expresan una caracterstica no numrica
como nacionalidad, sexo, etc.
26
1.2.2.1 Comparacin
Ana desea comprar un celular. Par ello va a las tiendas a ver los diferentes
modelos. Qu aspectos de los aparatos debera considerar Ana, antes de tomar
una decisin?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Caractersticas Caractersticas
de:_________ de:_________
1.alto 1.bajo
2. 2.
3. 3.
4. 4.
5. 5
27
A cada par de caractersticas corresponde
una variable
La variable expresa el tipo de caracterstica.
Por lo tanto, cada diferencia se refiere a una
variable o tipo de caracterstica
3.direccin de 3. 3.vertical
las flechas
4. 4.delgada 4.ancha
5.orientacin 5.izquierda
o sentido
6. 6. 6. seal
28
Reflexionemos:
Qu diferencia existe del ejercicio que acaba de resolver con
los anteriores?______________________
De acuerdo a ste ejercicio, por qu se empez por la variable?
Creen que existe alguna
razn?_______________________________
Consideran que los pares de caractersticas identificadas
tienen todos igual importancia?____________
1 2 3 4 5 6 7
29
VARIABLES persona persona
SEXO:
POSTUTA:
PEINADO:
ZAPATOS:
Tacha los elementos de la derecha que sean ms similares en cuanto a la variable especificada a la
izquierda.
CARACTERISTICAS ESENCIALES
30
Aplicacin de procesos de clasificacin de objetos y situaciones.
1) Cada elemento del conjunto que se clasifica debe pertenecer a una u otra clase, o sea que
las clases no se suspenden, son mutuamente excluyentes.
1.2.2.3 Clasificacin
31
D.- Formulacin de Hiptesis
HIPOSTESIS 1:________________________________________________________
CONTRA Con qu caractersticas cumple los contra Con qu caractersticas no cumple los
EJEMPLO ejemplos contra ejemplos
4
Hiptesis 2:
32
A continuacin se presenta un conjunto de ejemplos y contra ejemplos de tilos. Plantee y verifique las
hiptesis que correspondan para identificar las caractersticas de los tilos. Como lo hizo en el ejercicio
17.
33
Evaluacin de argumentos
Competencias a desarrollar:
34
Evento Valores de la Variable Dibujo Tipo de cambio
Intensidad de luz
de un foco
Globo al
desinflarse
El agua en la
naturaleza
SECUENCIAS
Orden
Es una relacin en la cual se establece un nexo
Causalidad entre una causa y un efecto.
Transformaciones
*Qu son las Transformaciones?
Las transformaciones como consecuencias de su origen, se explican a partir delas variables.
35
Tipos de Transformaciones
Continuas: Aquellas que la transformacin es progresiva, esto quiere decir que
la transformacin que experimenta corresponde al cambio que produce. Por ejemplo: el cambio
de un nio por el aumento de estatura.
Instantneas: Aquellas que ocurren en un intervalo relativamente corto. Por ejemplo: un
accidente automovilstico.
Sucesivas: Son relaciones de casualidad que genera transformaciones, formando as una
cadena. Un ejemplo de esto sera el aumento de CO2 en la sangre acelera el ritmo cardiaco y
este aumenta de aceleracin aumenta la cantidad de oxgeno en la sangre.
Caso b)
1.Tipo de cambio:___________________
2.Variable :_________________________
3. Cmo se describe:________________
Caso c)
1.Tipo de cambio:____________________
2.Variable :____________________________
3. Cmo se describe:____________________
36
4. Figura que sigue:_____________________
5.Caracterstica del conjunto descrito:___
Identifique los cambios que ocurren en cada grupo de diseos que se muestran a continuacin y complete las
secuencias correspondientes
37
-
- Aplicacin de relaciones de orden
Las variables ordenables
Relaciones de causalidad
Descripcin relativa del orden de los valores de una variable
Variables ordenables, relaciones de orden y de causalidad
Qu pasara si cambiamos el
rectngulo ms bajo para el
otro lado de la secuencia?
38
Observa y contesta: qu ocurre si cambiamos el crculo del extremo derecho de la secuencia y
lo ponemos en el extremo izquierdo?
qu diferencia observan entre los comportamientos de esta secuencia y la de los rectngulos?
Problema 3. Identifique las causas y el o los efectos en los casos que se presentan a continuacin
y llene los espacios correspondientes
4.___________________________________ resfriado
Problema 4. A continuacin se da una lista de eventos, indique con una fleca la relacin de
causalidad
39
Conocer las transformaciones que provocamos nos permite concientizar la
labor constructiva o destructiva que ejercemos en la naturaleza.
__________________________________________________________________________________
Masculino Femenino
Los nios comen el dulce _____________ comen el dulce
Declarativa Interrogativa
Los nios comen el dulce comen _________el dulce?
Afirmativa Negativa
Los nios comen el dulce Los nios ________ el dulce
Voz actuva Voz pasiva
Los nios comieron el dulce El dulce __________ por los nios
Presente Pasado
Los nios comen el dulce Los nios __________ el dulce
Realidad Irrealidad
Si se les antoja, los ___ comen el Si se les antojara, los nios_______ el dulce.
dulce No creo que los nios ______ a comer el dulce
40
Yo s que los ____ van a _____ el
_______
B. Jerarquizacin de la informacin
La clasificacin jerrquica permite integrar la clasificacin simple y el orden. Tiene una estructura de rbol
organizada por niveles y ramas. En cada nivel se ubican las clases correspondientes a una misma
variable o critico de clasificacin y en cada rama se distribuyen los elementos de la jerarqua, de lo
general a lo particular o viceversa. Dicha organizacin permite establecer refacciones internas entre las
clases de cada nivel y entre las clases y subclases de cada rama de la jerarqua.
La clasificacin jerrquica entonces, por su caracterstica integradora de los procesos estudiados
proporciona esquemas de pensamientos que facilitan la organizacin, el almacenamiento y la
recuperacin de la informacin. Las jerarquas pueden estar formadas por ideas y por conceptos.
A las clases que se obtienen a partir de otras clases porque son cada vez ms especficas, se les llaman
subclases. El prefijo sub significa debajo o abajo. En una jerarqua las subclases van debajo de las clases
desde donde fueron formadas. Logrando verse el diagrama como una especie de rbol, ramificado. Ya
que tienen diferentes ramas y niveles. Cada nivel corresponde a una clasificacin simple, o sea, a una
variable (forma, diseo interior, tamao y color del entorno).
Razonamiento Deductivo.
Se define como el mtodo que procede de lo universal a lo particular
Razonamiento Inductivo.
Consiste en obtener conclusiones generales a partir de premisas que contienen datos
particulares.
41
Proceso de comparacin y diferenciacin para formacin de clases.
La relacin entre las caractersticas esenciales de los conceptos en una jerarqua de clases puede ser
inclusiva o subordinada. Si se comienza por el nivel superior las subcategoras incluyen cada vez
caractersticas adicionales por lo que cada subconcepto forma una clasificacin simple ms especfica.
Es decir, con mayor nmero de caractersticas esenciales que la clasificacin del nivel precedente.
Todos los componentes de una jerarqua estn interrelacionados, sin embargo, todos son a la vez
diferentes porque tienen caractersticas especficas de la subclase.
CLASE: FIGURAS
Caractersticas
esenciales
3. El concepto:
4. Ramas a del primer nivel:
5. Ramas del segundo nivel :
6. Elaborar un diagrama o esquema de jerarqua
42
Un grupo de 32 compaeros de clases decidieron reunirse al final de curso para ir a la
nevera. Cada uno pidi nieve de diferente sabor, ordenaron de la siguiente manera: La
mitad de nosotros quiere nieve de chocolate y la otra mitad de vinilla, la mitad quiere la nieve
con granola y la otra mitad sin granola; la mitad desea que le pongan merengue y la otra
mitad no desea merengue; la mitad quiere que tenga fresas y la otra mitad no desea fresas;
la mitad quiere galletas y la otra mitad no quiere galletas Cmo puede el encargado de la
nevera organizar sus ideas para preparar la orden de los jvenes?
43
Aplique las propiedades de la clasificacin jerrquica para adivinar un elemento cualquiera
de las siguientes jerarquas. Para ello:
44
C. Aplicacin de procesos de anlisis, sntesis y evaluacin para procesar
informacin.
* Qu es analizar?
Proceso que permite separar un todo en sus partes.
Tipos de anlisis
- Funcional: Es una tcnica que se utiliza para identificar las competencias laborales
inertes a una funcin productiva.
- De operacin.
.
45
46
47
PROCEDIMIENTO PARA EVALUACIN INTERNA:
1. Describe la situacin deseada o ideal
2. Describe el producto tal y como se observa en realidad:
3. Define los criterios de comparacin o de evaluacin
4. Compara las situaciones deseada y real, tomando en cuenta los criterios.
5. Emite juicios de valor.
48
PROCEDIMIENTO PARA EVALUACIN EXTERNA:
1. Describe la situacin observada En la fbrica del seor X
2. Describe la situacin observada en la fbrica del seor Y
3. Define criterios de comparacin o de evaluacin.
4. Compara las situaciones observadas.
5. Identifica discrepancias.
6. Emite juicios de valor
49
50
A continuacin se presentan diez analogas verbgales incompletas.Despus de cada una se
dan cuatro posibilidadesde respuesta. Encierra la letra que corresponda a la palabra que
mejor completa cada analoga. Justifique en cada caso su respuesta.
51
52
RESULTADO DE APRENDIZAJE:
2.2 Construye argumentos lgicos para resolver situaciones o eventos de los mbitos
acadmico, social y profesional.
ACTIVIDAD DE EVALUACIN:
2.2 Construye argumentos lgicos para resolver situaciones o eventos de los mbitos
acadmico, social y profesional.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
QU ES ASEVERACIN?
En esta leccin estudiaremos aspectos del lenguaje que facilitan el desarrollo de habilidades para
razonar.
Para construir el concepto primero observe las siguientes afirmaciones y describe sus
caractersticas.
53
1. Todos los hombres son seres vivos.
2. Todos los libros son objetos de informacin.
3. Todas las plantas son vegetales.
4. Todos los planetas son soles.
5. Todas las bicicletas son medios de locomocin.
6. Ningn libro es lpiz.
7. Ninguna vaca es cazadora.
8. Ningn verbo es sustantivo.
9. Ninguna ave es pez.
10. Ningn horno es refrigerador.
_____________________________________________________________________________________________________
En los espacios o lneas se coloca los conceptos (ejemplo hombre y seres vivos) y si
pensamos en los enunciados vemos que:
1. existe afirmaciones acerca de un concepto
2. se establece la relacin entre dos conceptos. Mediante un verbo, ejemplo: entre el
hombre y ser vivo, est el verbo ser.
ASEVERACIN:
La aseveracin es un enunciado mediante el cual se establece una relacin entre dos conceptos
A cada par de palabras o conceptos corresponde una aseveracin con la misma forma, pero
diferente significado.
Siempre se afirma algo acerca de los dos conceptos o clase de elementos.
Los conceptos se denominan sujeto y predicado. Ejemplo Todos los hombres son seres vivos,
donde hombre es el sujeto ser vivo es predicado.
54
Construir aseveraciones utilizando los pares de conceptos que llevan los espacios o
que sustituyen a las letras A y B en las otras aseveraciones.
CUANTIFICADORES
Existen aseveraciones que no son ciertas como Todos los planetas son soles. De
qu depende el hecho de que una aseveracin sea verdadera o falsa?
Del par de palabras seleccionadas
Hasta ahora hemos estudiado dos tipos de aseveraciones: Todos A son B y Ningn
A es B, donde Todos y Ninguno son palabras que se utilizan para encabezar las
aseveraciones por ello son las palabras comunes o CUANTIFICADORES.
55
Estas palabras permiten saber
sobre la cantidad de miembros
Cuantificadores
del grupo o clase a la que se
refiere la aseveracin todos, ninguno, algn y
no todos
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
56
Qu observamos en las siguientes aseveraciones?
Estas aseveraciones son ciertas, dado que si todos los corazones son blancos, por lo menos
podremos encontrar uno blanco.
Quiere decir que si se cumple Todas las A son B, tambin es cierto que Algunas A son B
Puede esta regla aplicarse a la inversa? Cuando decimos Algunos rectngulos son punteados,
es tambin correcto decir Todos los rectngulos son punteados?
No, porque la primera aseveracin slo nos permite afirmar que al menos una de los
rectngulos es punteado y , en efecto, hay rectngulos que no son punteados. Puede que se
cumpla en algunos casos, pero esto no es lo que ocurre en general.
ASEVERACIONES UNIVERSALES
Existen dos tipos de aseveraciones:
1. UNIVERSALES: Aseveraciones que cumplen para todos y cada una de los elementos del
conjunto o conceptos. Todos(positiva) y ningn(negativa)
2. PARTICULARES: Se refiere a ciertos elementos de la clase o del conjunto de elementos.
Algunos (positivos) y no todos(negativos).
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IMPORTANCIA DE LOS CUANTIFICADORES
En conclusin:
Nos permite precisar el lenguaje.
Nos permite ser ms concretos en nuestros planteamientos.
Nos permite pensar con Ms claridad
2. Las personas del norte del pas X son ms formales que las del sur.
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VERACIDAD O FALSEDAD DE LAS ASEVERACIONES
Se necesita observar todos los casos para verificar si en verdad cada uno tiene la caracterstica mencionada
en la aseveracin.
Para demostrar la falsedad de las aseveraciones universales positivas sirve los contraejemplo.
Ejemplo:
Todos los insectos tienen tres pares de patas
Para afirmar que esto es verdad habra que revisar a todos los insectos. As que buscamos
contra ejemplos, es decir encontrar al menos un insecto que no tenga tres patas.
Se necesita observar todos los casos para verificar si en verdad cada uno tiene la caracterstica mencionada
en la aseveracin.
Para demostrar la falsedad de las aseveraciones universales positivas sirve los contraejemplo.
Ejemplo:
Ningn cocinero es nia.
Para afirmar que esto es verdad habra que revisar a todos los japoneses. As que buscamos
contra ejemplos, es decir encontrar al menos cocinero que sea nia.
Conclusin:
Es ms fcil demostrar la falsedad de una aseveracin universal que su
verdad.
Es ms fcil demostrar la veracidad de una aseveracin particular que
su falsedad.
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REPRESENTACIN DE ASEVERACIONES MEDIANTE DIAGRAMAS.
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1. Ninguna persona confiable es mentirosa
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SOLUCIN DE PROBLEMAS ESTATICOS Y
DINAMICOS
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
Se
elaboran Desarrollo de
estrategias una Metodologa
en el uso de
estrategias
Estrategia
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Jean Piaget Feuerstein
Desarrollo intelectual y de las habilidades para resolver El pensamiento
problemas
decisiones
Solucin de problemas
Reflexin:
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Tcnica de representacin grfica lineal para solucin de problemas: Consiste en
dibujar diagramas para mostrar las relaciones entre los datos del problema. Se aplica a
problemas donde se comparan las caractersticas de objetos o situaciones referidas a una
sola variable, cualitativa y de valores relativos. Las variables son ordenables. Valores entre
los cuales se establece la relacin mayor o menor que
Tipos de enunciados
directos indirectos Inversin de Indeterminados
datos
Se presentan dos Presentan durante la lectura del Enunciados
premisas mediante las complicaciones en problema se presentan ambiguos porque
cuales se establece el lenguaje que datos sin relacin con no contienen toda
una relacin entre las pueden los anteriores y, por lo la informacin para
caractersticas de dos confundirnos. tanto, no pueden resolverlos
o ms objetos o representarse
situaciones. Dicha La informacin se deja
relacin permite momentneamente a
encontrar una nueva un lado hasta que
relacin. La relacin surgen los datos
entre las variables es necesarios para
explcita completarla.
Estrategia:
postergacin
Pasos: Pasos:
Enunciados directos, indirectos e inversin de Enunciados indeterminados
datos
Leer detenidamente el problema Leer detenidamente el problema
Identificar la variable y la pregunta del problema Identificar la variable y la pregunta del problema
Escoger el tipo de representacin y los cdigos Escoger el tipo de representacin y los cdigos
Leer el problema, paso a paso, hasta completar hacer una representacin para tratar de
la lectura del problema y representar todos los comprender las relaciones entre los datos y lo
datos que se pide para identificar posibles datos o
relaciones faltantes
Resuelve los problemas aplica la Tcnica de representacin grfica lineal, identifica el tipo de enunciado en
cada caso
I.-Luis pesa menos que Antonio, pero ms que Pablo. Pablo pesa menos que Luis, pero ms que Esteban.
Quin pesa ms y quien le sigue en esta variable?
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II.-El ro Dirubo es menos largo que el ro Valga, pero en cambio su extensin es mayor que la del ro Ran. Por
otra parte, si comparamos los kilmetros que miden los ros Ran, Dirubo y Sona, vemos que a pesar de que el
primero no es tan extenso como el segundo, supera en kilmetros al Sona. Cul es el ro ms extenso y cul le
sigue en longitud?
III.-Rodrguez, Prez, Snchez y Gmez trabajan en la misma empresa. Rodrguez y Prez tienen ms
antigedad que Snchez. Gmez es de ms reciente ingreso que Prez, pero tiene ms antigedad que
Rodrguez. quin es el de ms reciente ingreso y quin le sigue en antigedad?
IV.- Alma y Carolina ganan lo mismo. Alma gana ms que Brenda, quien a su vez gana menos que Elisa. cul
de las siguientes posibilidades es la ms correcta?
a) Alma gana menos que Elisa b) Alma gana ms que Elisa c)Alma podra ganar ms o menos que Elisa
Pasos:
Leer todo el problema e identificar las variables y la pregunta o lo que se pide
Elaborar una tabla que incluya las variables por representar y los totales
Leer el problema parte por parte y representar los datos que se presentan hasta completar la lectura de todo el
enunciado
Hacer deducciones a partir de los datos conforme se complete la tabla
Estra t e g ia
Varia bles
Lgi cas
Caracte risticas
Valores absolutos y Conceptuales o Existencia o no de Mutuamente
numricos semnticos relacin entre variables excluyentes
Los valores de las Se trabaja con nombres Expresa la presencia o La mayora de los casos,
variables son nmeros, de personas, hechos, ausencia de una relacin una vez que se da una
expresan cantidades caractersticas o cierta entre dos variables relacin cierta entre los
situaciones(la variable y por lo tanto, slo valores de dos variables,
son categoras ) pueden tomar los valores no es posible que ocurra
Se requiere la habilidad de verdadero o falso a la vez otra relacin
de clasificar verdadera entre los
valores de ese mismo par
de variables
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Resuelve los problemas aplicando la tcnica representacin tabular
a) Elena, Mara y Susana estudian idiomas y entre las tres tienen 16 libros de consulta. De los cuatro libros
de Elena, la mitad son de francs y uno es de italiano. Mara tiene la misma cantidad de libros que
Elena, pero slo tiene la mitad de los libros de francs y la misma cantidad de libros de italiano que
Elena. Susana tiene solamente un libro de alemn, pero en cambio tiene tantos libros de italiano como
libros de alemn tiene Mara. cuntos libros de francs tiene Susana y cuntos libros de cada idioma
tienen entre todas?
b) La seora Prez asign a cada uno de sus hijos, incluyendo el de 10 aos, un trabajo diferente cada da
de la semana, de lunes a viernes. Los trabajos se rotaron de modo que cada hijo realiz un trabajo cada
da y ningn nio realiz el mismo trabajo dos veces durante la semana. Con base en la siguiente
informacin determine la edad de cada nio y el da que realiz cada trabajo.
1. El nio de nueve aos barri el mircoles
2. Delia lav los platos el mismo da que Juan limpi el piso
3. Mara barri un da despus que Miguel y el da antes que Delia.
4. El hijo de 14 aos dio de comer al gato el martes
5. Juan sacudi el mircoles
6. Mara tiene 13 aos
7. Uno de los hijos, Miguel o Delia, dio de comer al perro el viernes; el otro, lo hizo el jueves
8. El hijo de 12 aos limpi el piso el lunes
9. Julia dio de comer al gato el da siguiente al que lav los platos y el da antes que sacudi
10. Mara lav los platos el jueves
11. Delia limpi el piso el martes
c) tres mujeres -Juana, Patricia y Sonia- tienen entre todas tres hijos: Samuel, Luis y David. Samuel y Luis
estudian con el hijo de Patricia. Ocasionalmente Sonia lleva a la escuela a los hijos de Juana. Quin es la madre
de Luis?
d) Janet, Brbara y Elina tienen diferentes ocupaciones: ama de casa, secretaria y estudiante, aunque no
necesariamente en este orden. Brbara es la mejor amiga de la estudiante, Janet, vecina del ama de casa, le dijo
a sta que haba visto a Brbara en los ltimos das. Indique las ocupaciones de Janet, Brbara y Elina.
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RESULTADO DE APRENDIZAJE:
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
a) Un camin urbano lleva 40 personas. En la primera parada bajan 15 personas y suben 10; en
la siguiente parada bajan 10 y suben 10; en la otra , bajan 20 y suben cinco en la otra, no
bajan y suben siete; luego, bajan ocho y suben 16; en la siguiente, bajan cuatro y no suben;
en la otra parada bajan 11 y suben 9; en la otra bajan dos y suben 14; en la otra , bajan 12 y
suben tres; en la ltima parada bajan cinco y suben cuatro. cuntas personas quedan en el
camin despus de la tercera parada, sptima parada y la ltima parada?
Cuntas paradas realiz el camin?
b) Cuatro tringulos blancos y cuatro negros estn colocados como se muestra en la siguiente
figura:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
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Se pide pasar los tringulos blancos al lugar de los negros y viceversa, los negros al lugar de los
blancos; observen las siguientes condiciones:
cada tringulo tiene dos opciones, moverse a la posicin vaca ms cercana o saltar una
casilla ocupada por otro tringulo
ningn tringulo puede regresarse a una posicin ocupada con anterioridad
en cada casilla no puede haber ms de un tringulo
debe comenzarse moviendo un tringulo blanco
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RESULTADO DE APRENDIZAJE:
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
a)Coloque signos de adicin entre los siguientes nmeros para que su suma sea el nmero colocado a
la derecha:
2 2 2 2 2 2 = 246
9 9 1 7 7 6 5 5 4 3 3 2 1 1 = 115
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B.Aplicacin de tcnica de bsqueda de informacin por acotacin de la magnitud del error
a)Once nios compraron chicles y paletas. Los chicles cuestan un peso y las paletas dos pesos. Todos
los nios compraron solamente una golosina cuntos chicles y paletas compraron los nios, si
gastaron entre todos veinte pesos.
-el permetro del terreno es de 58 m y su superficie es mayor de 170 m2 pero no llega a los 200 m2
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C.Aplicacin de tcnica de bsqueda de informacin por eliminacin de alternativas
Revisin exhaustiva de todas las alternativas que tenemos frente a un problema para empezar a
eliminarlas una a una hasta encontrar la que se ajusta a las condiciones que requiere el problema
a) Coloca los dgitos del 0 al 8 en las casillas del siguiente cuadro, de manera que ningn
nmero se repita y que cada grupo de tres dgitos sumen 12.
b) Coloque dgitos diferentes del 1 al 9 en los crculos del siguiente dibujo, de manera que los
nmeros sumen 13 en todas las direcciones que se indican
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