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Parte 1
Conceptos
1
fundamentales
de Photoshop
1 SUMARIO
ADOBE PHOTOSHOP 13
CONCEPTOS BSICOS 14
FORMATOS GRFICOS 21
OJOS ROJOS 25
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Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Esta aplicacin tiene varios aos de desarrollo y ha logrado convertirse
en la preferida de los profesionales de la imagen.
A
lo largo de la primera parte de
esta obra, aprenderemos a utili-
zar Adobe Photoshop (Ps).
Pero qu es este programa?
Bsicamente, podemos decir
que es un laboratorio que permi-
te trabajar sobre fotografas digitales (o
analgicas escaneadas, lo que termina por
convertirlas en digitales) o sobre un lien-
zo en blanco, donde podremos aplicar
pinturas, formas geomtricas y efectos
para realizar ilustraciones. Su uso est
directamente relacionado con la edicin y
el retoque fotogrfico, o con pinturas
digitales sobre la base de imgenes bit-
map o vectoriales. el estndar mundial del retoque fotogrfico. En la actualidad ha dejado de ser una
A travs de las sucesivas versiones que fue- herramienta nicamente utilizada por diseadores y maquetadores, y pas a ser
ron surgiendo a lo largo del tiempo, se le indispensable para fotgrafos profesionales, quienes la utilizan para realizar el
han ido incorporando diversas mejoras, proceso de positivado y ampliacin digital de sus imgenes. De este modo, limi-
como sistema de trabajo multicapas, inclu- tan el trato con los laboratorios slo a la impresin del material, proceso que tam-
sin de elementos vectoriales, gestin bin se lleva a cabo de forma digital. Aunque el propsito principal de Photoshop
avanzada de color (ICM/ICC), tratamiento es la edicin fotogrfica, su uso tambin abarca ampliamente la creacin de pgi-
extensivo de tipografas, control y retoque nas Web, fotomontajes, arte digital y edicin de video. En definitiva, es utilizado
de color, pinceles dinmicos, posibilidad de en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imgenes digitales.
incorporar plugins de terceras compaas y Actualmente, con el auge que ha tenido la fotografa digital, Photoshop se fue
exportacin para la Web, entre muchsi- popularizando cada vez ms fuera de los mbitos profesionales y es, quiz, junto
mas otras funciones. Adobe Photoshop se a Windows y Flash, uno de los paquetes de software que resultan ms familiares
ha convertido, casi desde sus orgenes, en (al menos, de nombre) para los usuarios.
Otras alternativas
Existen algunas alternativas a Adobe Photoshop, como GIMP (GNU
Image Manipulation Program), un programa para edicin de imgenes
libre y gratuito, englobado dentro del proyecto GNU; o Paint Shop
Pro (PSP), pago, originalmente publicado por Jasc Software, empresa
adquirida en 2004 por Corel Corporation, y ahora, con los derechos
de distribucin de esta herramienta. La mayor diferencia entre
ellos y Adobe Photoshop est relacionada con la creacin de imgenes
profesionales y la gestin avanzada de color ICM/ICC.
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Conceptos bsicos
Cuando abrimos Photoshop por primera vez, nos encontramos con
un conjunto de ventanas diferentes. Analicemos por qu estan all.
L
o primero es lo primero. Y lo primero que vemos cuando abri-
mos Adobe Photoshop es la interfaz del programa, con una ven-
LA INTERFAZ GENERAL
Barra de mens desplegables: Desde Ventana del documento: Esta ventana aparece cuando abrimos una imagen
los mens podemos acceder a o creamos un documento nuevo. Llamada normalmente lienzo, es la regin
diferentes comandos, as como ampliar que demarca las dimensiones de una imagen. Puede existir informacin
o modificar el uso de las herramientas. sobre la imagen fuera de sus lmites, la cual slo ser visible si lo solicitamos.
Ventana de
opciones: Cada
herramienta brinda
la posibilidad de
modificar su
comportamiento a
travs de una serie
de opciones
aplicables desde Ventanas flotantes:
esta ventana. Tambin conocidas
como paletas,
son las que permiten
acceder a capas,
canales o historial,
Ventana de por nombrar slo
herramientas: algunas opciones.
Desde aqu elegimos Admiten ser
las distintas agrupadas.
herramientas para
seleccionar, retocar
o manipular
nuestros archivos. rea de trabajo: Es una regin de color gris
oscuro cuando no tenemos ninguna imagen abierta,
o de color gris claro cuando hay una imagen abierta
con alguno de los modos de previsualizacin.
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Adobe Photoshop
L
a ventana del documento es la
regin donde aparece la imagen en
la que estamos trabajando. Si el
tamao de la imagen es mayor que el
espacio disponible para su visualizacin, el
documento se ver incompleto y surgirn,
al lado derecho y por debajo de la ventana,
barras de desplazamiento. Con ellas podre-
mos movernos a travs del documento
para acceder a las partes ocultas. La barra
de ttulo es en donde aparece el nombre
del archivo, el porcentaje de ampliacin
con el que estamos viendo el documento y
lo que estamos previsualizando en ese
momento; por ejemplo, si estamos para-
En la barra de ttulo dos en la capa [Fondo], si estamos viendo una determinada capa o
si estamos viendo el canal correspondiente (explicaremos todos
podemos ver el nombre estos conceptos ms adelante). Adems, muestra el Modo color del
documento (segn el Modo color que hayamos seleccionado, nos
del documento, as indicar si es RGB, CMYK, etc.) y la cantidad de bits por canal (8,
16 o 32). Esta barra, a la vez, tiene los botones habituales para
como el porcentaje de cerrar la ventana, minimizarla y maximizarla.
Segn el modo de previsualizacin que utilicemos (los distintos
visualizacin y la capa en modos se encuentran en la Ventana de herramientas), puede modi-
ficarse el lugar donde aparecen los datos descriptos; inclusive, pue-
donde estamos ubicados. den llegar a desaparecer. Lo mismo ocurre con la barra de estado.
Los modos
de color
Es la conformacin de colores que posee una imagen,
la que determina la combinacin de los componentes
de un color basndose en el nmero de canales de
color del modelo de color que sta tenga. Entre los
modos de color se incluyen: Escala de grises (1 canal),
RGB (3 canales) y CMYK (4 canales), entre otros.
En prximas entregas veremos este tema en detalle.
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La barra de estado
Como necesitaremos estar informados sobre los diferentes aspectos del
trabajo, la barra de estado nos ofrece gran parte de esos datos.
Utilizar las [Opciones de visualizacin de informacin] sobre el archivo es muy til para ver, de mann era
rpida, la performance del pro g rama o los datos del documento, como sus dimensiones y resolucin.
por capas
quier punto de la regin de informacin del documento, en la
barra de estado, podremos previsualizar una miniatura del docu-
mento que muestra un grfico simulando el tamao de la pgina
de impresin la que tenemos definida en la impresora en ese
La mejor forma de definir las capas es
momento y la ubicacin que tendra en ella la imagen segn la
pensar en una serie de hojas transparentes
configuracin de la pgina definida en el comando [Imprimir]. Para
apiladas una sobre otra. Si pintamos
cambiar estos parmetros, tenemos que ir a [Archivo/Definir Pgi-
distintos objetos en cada una de ellas,
na]. Si mantenemos apretadas las teclas <Alt> o <Ctrl>, al momen-
stos podrn verse a travs de las zonas
to de hacer clic, veremos otros datos de la imagen.
transparentes de las hojas, o sern
A la izquierda de la barra de estado aparece el porcentaje de
bloqueados por los elementos opacos
ampliacin con el que estamos viendo el documento. En este
de las capas (hojas) superiores. Se podra
campo podemos ingresar cualquier porcentaje (entre 0.28 y
decir que las capas son elementos
3.200%) para variar el tamao de visualizacin. Tambin encon-
fundamentales en la realizacin de
tramos un tringulo que indica la presencia de mens ocultos. Si
ajustes, retoques o creacin de imgenes.
lo pulsamos, se despliegan las [Opciones de visualizacin de
16 informacin] sobre el archivo.
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Adobe Photoshop
Opciones de
podemos elegir la informacin que deseamos
que aparezca en la barra de estado. Las distin-
tas alternativas que aparecen dependen de si
visualizacin
est habilitado [Version Cue] (un administra-
dor de archivos cuando se trabaja en equipo
con otras personas, y desde un servidor o computa-
dora centralizadora de archivos). En este caso, debe-
Presionando el pequeo tringulo negro que aparece en la barra
mos seleccionar una opcin en el submen [Mos-
de estado podemos elegir el tipo de informacin que deseamos ver.
trar]. Tambin, si se detecta una marca de agua,
Version Cue Photoshop muestra un smbolo de copyright.
Muestra el estado del grupo No nos detendremos a analizar todas las ventanas en
de trabajo de [Version Cue] este captulo, ya que lo haremos en profundidad en
del documento (abierto, sin los prximos. Sin embargo, es importante destacar
gestionar, sin guardar, etc.). que las ventanas se pueden agrupar o apilar segn
Esta opcin slo est disponible nuestros gustos o necesidades, as como tambin
si [Version Cue] est habilitado. cerrar desde el icono con forma de x ubicado en el
ngulo superior derecho de cada una o bien en el
Tamaos de archivo ngulo derecho de la lengeta con el nombre de la
Indica el volumen de datos derecha representa la cantidad ventana. En caso de que necesitemos volver a abrir
de la imagen. El nmero de la total de RAM disponible para una ventana, o abrir otra que no hemos usado an,
izquierda representa el tamao procesar las imgenes. podemos hacerlo desde el men [Ventana].
de impresin de la imagen, Para agrupar las ventanas segn nuestro criterio,
aproximadamente el tamao del Eficiencia debemos tomar una con el mouse haciendo clic
archivo guardado y acoplado en Indica el porcentaje de tiempo en el nombre de la lengeta y, sin soltar el botn,
formato Adobe Photoshop. El utilizado para llevar a cabo
nmero de la derecha muestra el una operacin en vez de leer
tamao aproximado del archivo, o escribir en el disco virtual.
incluidos los canales y las capas. Si el valor es inferior al 100%,
significa que Photoshop est
Perfil de documento utilizando el disco de memoria
Muestra el nombre del perfil virtual y, por lo tanto, que el
de color utilizado en la imagen. funcionamiento es ms lento.
Cmo abrir y
crear un documento
Aunque parezca una tarea relativamente sencilla, lo cierto es que la
cantidad de opciones de apertura y creacin de un nuevo documento
pueden llegar a confundirnos. Veamos para qu sirve cada una de ellas.
Y
lizando el comando [Abrir como].
Tambin existe la posibilidad de que, al abrir deter-
a le hemos dado un vistazo general al programa. Ahora minado tipo de archivo como el formato RAW o el
es momento de comenzar a trabajar en l. Para tener con PDF, Photoshop nos solicite que especifiquemos
qu trabajar, debemos abrir una imagen o crear un docu- ajustes y opciones en un cuadro de dilogo antes de
mento nuevo. Aunque parezca una tontera hacerlo, abrir presentar por completo los archivos finales.
un documento en Adobe Photoshop puede ser ms ambi-
guo que ir al men [Archivo/Abrir]. OPCIONES DE APERTURA DE
Inicialmente, nos encontramos con varias posibilidades para abrir UN ARCHIVO
archivos: [Abrir], [Abrir como], [Abrir como objeto inteligente] y [Abrir Las siguientes son las diferentes opciones que ofre-
recientes]. Adems de stas, tambin se pueden abrir archivos desde ce Photoshop para abrir archivos:
Adobe Bridge o Adobe Photoshop Lightroom, para ser procesados [Abrir]: Debemos seleccionar el nombre del
directamente en Adobe Photoshop. archivo que deseamos abrir. Si ste no es visible,
Lo ms interesante y se podra decir, inslito es que, adems de las tenemos que optar por mostrar todos los archi-
imgenes sin movimiento (parece increble hablar de imgenes sin vos, en el men emergente [Tipo]. Luego hace-
movimiento), los usuarios de Adobe Photoshop CS3 Extended pueden mos clic en [Abrir]. En algunos casos, puede apa-
abrir y editar archivos de video y 3D. recer un cuadro de dilogo destinado a configu-
Actualmente, con la masificacin de la multimedia, es comn editar rar opciones especficas del formato.
imgenes que sern utilizadas tanto en grfica como en animaciones [Abrir recientes]: Este comando nos permite tener
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1 [Nombre]: En este campo debemos ingresar el nombre que 7 [Modo de color]: En este campo seleccionamos el modo
queremos darle a nuestro documento. o espacio de color en el que vamos a trabajar: RGB, CMYK,
Escala de grises, etc. Tambin elegimos la cantidad de bits
2 [Predefinir]: En este campo podemos seleccionar qu tamao de informacin que contendr la imagen.
queremos utilizar. Se presenta una serie de tamaos
predefinidos, y existe la opcin de utilizar el tamao de una 8 [Contenido de fondo]: En este campo seleccionamos
imagen copiada al Portapapeles. Tambin podemos grabar qu color de lienzo queremos que posea nuestro documento.
nuestros propios formatos para que aparezcan en el listado. Podemos elegir entre tres opciones: Blanco (rellena el fondo
o la primera capa con blanco), color de fondo (rellena con el
3 [Tamao]: Relacionado directamente con el campo [Predefinir], color de fondo que posea el Selector de color) y transparente
en el men desplegable aparecen todas las medidas referentes (la primera capa ser transparente).
a la opcin seleccionada en el campo anterior.
9 [Avanzado]: Si necesitamos ms opciones para crear
4 [Anchura]: En este campo se ingresan los valores nuestro nuevo documento, podemos recurrir a este botn,
correspondientes al ancho de la imagen que deseamos crear. que ofrecer ms posibilidades. En [Avanzado] podemos
seleccionar si deseamos que el documento tenga un
5 [Altura]: Similar al campo anterior, aqu ingresamos la altura determinado perfil de color o si queremos que no se gestione
de nuestro nuevo documento. el color en l. En [Proporcin de pxeles] debemos seleccionar
Cuadrados a menos que vayamos a utilizar la imagen para
[Resolucin]: La resolucin indica la cantidad de informacin edicin de video. En ese caso, seleccionamos otra opcin,
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contenida en pxeles dentro de una imagen. para utilizar pxeles que no sean cuadrados.
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Formatos grficos
Bitmap
Cuando ampliamos una imagen bitmap a ms del 100%,
podemos comenzar a ver los pxeles que la conforman.
Vectorial
sta es nuestra imagen original, en un formato Una imagen vectorial puede ser ampliada en cualquier
grfico que soporta una alta gama de colores. porcentaje y no perder la calidad con la que fue realizada.
B
sicamente, los formatos grficos son archivos en lla rectangular de pxeles, denominada raster. Por ejemplo, una ima-
los cuales se guarda la informacin que conforma gen cuya resolucin es de 640 x 480 pxeles contiene 640 pxeles
una imagen, y son totalmente independientes horizontales y 480 pxeles verticales en el monitor de una compu-
entre s. Cada uno de los formatos posee una estructura, tadora. Lo mismo ocurre con las imgenes generadas por los esc-
de la cual se destaca su encabezado, o header, que le neres o por las cmaras digitales.
indica a cada uno de los programas que soportan forma- El color de cada pxel est definido individualmente; por ejemplo,
tos grficos que soliciten todas las caractersticas de la una imagen en un espacio de color RGB almacena el valor de color
imagen que almacenan; por ejemplo: color, tipo, resolu- de cada pxel en tres bytes: uno para el rojo, uno para el verde y uno
cin, etc. Cada formato grfico tiene una estructura pro- para el azul. Cuanto mayor sea la gama de colores del formato gr-
pia. Se pueden dividir en dos grandes grupos: los forma- fico, mayor realismo visual tendr la imagen de dicho formato.
tos bitmap y los formatos vectoriales. Las imgenes bitmap poseen un tamao natural en el cual se repro-
ducirn e imprimirn perfectamente, pero, a diferencia de las vec-
FORMATOS BITMAP toriales, no ofrecen grandes posibilidades con respecto a la varia-
Una imagen bitmap, tambin conocida como rasterizada, cin de su tamao. Por ejemplo, al aumentar sus dimensiones ori-
es un archivo de datos digitales que representan una reji- ginales, notaremos fcilmente una gran disminucin de su calidad. 21
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.bmp Windows Bitmap Comnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo
propiamente dicho. Se le puede aplicar compresin sin prdidas.
.cpt Corel Photo- Formato propietario usado por defecto en los documentos de Corel Photo-Paint. Dispone de
Paint Image importantes caractersticas adicionales, como la composicin por capas.
.eps Encapsulated Utilizado para salida en dispositivos PostScript (.ps).
PostScript
.gif Graphics El GIF es usado popularmente en la Web. Es un formato de 8 bits (256 colores mximo), con
Interchange Format soporte de animacin por cuadros. Utiliza la compresin LZW (patentada).
.jpeg/.jpg Joint Photographic El formato JPEG es usado ampliamente para fotografas e imgenes de gran tamao y
Experts Group variedad de color en la Web, y por las cmaras digitales.
.jpg2/.jp2 Joint Photographic JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG, un nuevo algoritmo basado en ondculas que
Experts Group permite compresin con o sin prdida. Es el formato actual de moda para fotografas.
.pic Picture Es el formato estndar en equipos Macintosh. Es un formato de mapa de bits sin
compatibilidad con archivos vectoriales.
.png Portable Network PNG es un formato grfico libre con compresin sin prdida, que ofrece profundidades
Graphics desde 1 hasta 32 bits. Fue diseado para reemplazar al GIF en la Web.
.psd Documento de Formato nativo utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de caractersticas extra, como
Adobe Photoshop la composicin por capas. Poco compatible con programas externos a Adobe.
.psp Documento de Paint Formato estndar de los documentos de Paint Shop Pro, similares a los PSD de Photoshop.
Shop Pro Compatible con muy pocos programas.
.tiff/.tif Tagged Image El formato TIFF se utiliza masivamente como formto grfico de imprenta. Se pueden
File Format emplear algoritmos con prdida, o algoritmos sin prdida.
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Photoshop soporta muchos tipos de archivos de imgenes como BMP, JPG, PNG
y GIF, entre otros, pero adems posee su propio formato.
Ojos rojos
Lleg el momento de llevar a cabo nuestra primera prctica. Y qu mejor que
aprender a solucionar uno de los problemas ms comunes.
Si nos centramos en la teora de los
Colores aditivos, podemos decir que en
una imagen RGB, los colores estn
compuestos por tres canales: uno Rojo
(Red en ingls), uno Verde (Green en
ingls) y uno Azul (Blue en ingls).
Tambin debemos entender que el canal
que contenga menos informacin o sea,
que posea los grises ms claros ser el
que teir la imagen con su color base.
Por lo tanto, si los ojos se ven rojos, qu
canal tendr menos informacin?
Exacto! El canal Rojo. Entonces, ya
sabemos qu canal tenemos que corregir; Imagen procesada con varios problemas corregidos. En futuras
el tema es saber cmo hacerlo. La mejor entregas iremos aprendienn do a solucionar cada uno de ellos.
informacin sobre formas, sombras y
Las herramientas
Entender el significado y el funcionamiento de cada una de las herramientas
de la aplicacin nos permitir tener un mejor control sobre ellas.
C
uando iniciemos Photoshop mienta [Mover], debemos apretar la tecla <V>. En la parte
por primera vez, veremos la superior veremos, por encima de la nueva iconografa de
ventana [Herramientas], que Adobe Photoshop, dos flechitas grises. Ambas permiten modi-
aparece del lado izquierdo de la panta- ficar el modo de ver las herramientas, ya sea con la nueva
lla. Todas las herramientas en ella pre- modalidad de una sola columna, o bien como la, hasta ahora,
sentes cuentan con diferentes funcio- tradicional ventana con dos columnas. Podemos observar que
nes que se pueden editar desde la ven- algunas herramientas poseen un pequeo tringulo en su esquina
tana [Opciones], ubicada en la parte inferior derecha. Esto significa que la herramienta posee un subgru-
superior de la interfaz por debajo de la po desplegable con otras funciones que tienen caractersticas simi-
lnea de mens. lares. Para activarlas, debemos mantener presionado el botn del
Desde la ventana [Herramientas], ade- mouse hasta que se desplieguen las herramientas ocultas.
ms de elegir una determinada, pode-
mos modificar los colores frontal o de
fondo con los cuales pintar una imagen.
En la versin CS3 el
Para ver el nombre de cada herramien-
ta y su respectivo atajo de teclado,
logo en la parte superior de
basta con colocar el cursor sobre ella y
esperar hasta que la informacin apa-
la ventana no permite un acceso
rezca. Los atajos de teclado son coman-
dos abreviados que nos permiten acce-
directo al sitio web de Adobe,
der a una determinada herramienta o a
cierto comando, simplemente, opri-
como ocurra en las versiones
miendo una tecla en especial. Por ejem-
plo, si queremos seleccionar la herra-
anteriores del programa.
Nombre de Mtodo
Ventana la herramienta abreviado de
[Herramientas] la herramienta
Herramienta activa
Herramientas ocultas
Tringulo de
herramienta oculta
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La ventana de herramientas
La siguiente gua visual ofrece un desglose completo de todas las
funcionalidades que se esconden dentro de este panel.
GRUPOS DE HERRAMIENTAS
1 Grupo de seleccin
Desde aqu podemos utilizar las herramientas de seleccin, as como
tambin aquella para mover el contenido de una capa.
1
Grupo de seleccin
2
Grupo para
cortar y crear
sectores
Grupo de manipuleo
en pantalla
6
4 Grupo de pintura
Permite recurrir a las herramientas necesarias para pintar con un
determinado color o con un gradiente.
7
Selector de color
Modos de
8 previsualizacin
Modos de edicin de pantalla
9
28
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Grupos de trabajo
Todas las herramientas se encuentran agrupadas segn su comportamiento
y uso en una imagen. Veamos estos grupos.
C
omo dijimos, las herramientas a realizar selecciones rectangulares, 3 GRUPO DE CORRECCIN
estn separadas por grupos de elpticas, de una fila y de una columna. O EDICIN DE LA IMAGEN
trabajo, lo que nos facilita su Luego encontramos el subgrupo de En el tercer grupo encontramos las
ubicacin en la ventana del herramientas [Lazo], las cuales realizan herramientas para retocar.
mismo nombre. Estos grupos selecciones a mano alzada, poligona- La primera es el subgrupo del [Pin-
tienen mayor o menor canti- les (bordes rectos) y magnticas (del cel corrector], una versin mejora-
dad de opciones, y stas, a su vez, pue- tipo ajustar). Por debajo est la [Varita da, al igual que las dems opciones,
den estar divididas en subgrupos. Si mgica], que selecciona reas de un de la tradicional [Tampn de clo-
bien la ventana [Herramientas] se divide color similar; dentro de este subgrupo nar]. ste funciona escogiendo una
en un total de nueve grupos, aqu ana- est tambin la novedad del CS3, la regin, que previamente hayamos
lizaremos los seis de herramientas pro- herramienta [Seleccin rpida]. seleccionado, para utilizarla como
piamente dichas. elemento de cobertura de la zona
2 GRUPO PARA CORTAR que queremos corregir.
1 GRUPO DE SELECCIN Y CREAR SECTORES [Pincel] reproduce el efecto de pintar
En el primer grupo (los grupos de herra- La herramienta [Recortar], como con ese elemento. Dentro de este
mientas similares estn divididos por una podemos deducir por su nombre, subgrupo se incluye la herramienta
lnea separadora) est la herramienta recorta las imgenes. Finalizando este [Lpiz], que permite dibujar libremen-
[Mover], que, como su nombre lo indica, primer grupo, encontramos la herra- te, pulsando y arrastrando sobre el
desplaza el contenido de una capa, recorta mienta [Sector], que, obviamente, Lienzo. Tambin est la herramienta
selecciones, reordena capas, y permite crea sectores, ideales para la edicin [Sustitucin de color], que, como su
agregar y reacomodar las guas. A conti- de pginas web. En su subgrupo, se nombre lo indica, cambia un color por
nuacin, tenemos las herramientas de incluye la funcin que selecciona los otro predefinido.
[Seleccin de Forma], que estn destinadas diferentes sectores creados. Con estas herramientas, y desde la
ventana [Opciones], podemos modi-
ficar la opacidad e, incluso, cambiar
el tipo de [Pincel] con el que vamos
a pintar, eligiendo el que resulte ms
adecuado para nuestro trabajo
desde la ventana de [Pinceles]. Para
utilizar cualquiera de las herramien-
tas de pintura, podemos crear nues-
tros propios pinceles. Si tenemos
conectados una tableta grfica y un
lpiz ptico a la computadora, ser
posible aprovechar al mximo los
beneficios de la ventana [Pinceles],
como las diferentes opciones de pre-
sin de los [Pinceles dinmicos].
La herramienta [Tampn de clonar]
pinta con la muestra de una imagen
como vimos con [Pincel corrector]. A
diferencia de ste, el [Tampn de
Con la herramienta Degradado, podemos pintar gradientes de los ms variados, desde clonar] no fusiona lo clonado con la
30 cielos fantasiosos hasta permitir fundir imgenes a travs de mscaras de capas. regin que vamos a cubrir. [Tampn
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Grupos de trabajo
Con la herramienta [Recortar], podemos recortar nuestras imgenes, reencuadrndola, e n d e rezarlas, deforr marlas, as como
tambin mejorar su perspectiva.
de motivo] (que se encuentra en el subgrupo del les, radiales, angulares, reflejadas y 5 GRUPO DE HERRAMIENTA S
[Tampn]) pinta parte de una imagen como un de diamantes entre dos o ms colo- VECTORIALES
motivo predefinido. res. Dentro de su subgrupo est la Continuando con el repaso, en el
Con la herramienta [Pincel de historia] podremos pin- herramienta [Bote de pintura], la anteltimo grupo encontramos, en
tar desde una copia del estado o instantnea selec- cual rellena, con el color frontal y de primer lugar, las herramientas del
cionados en la ventana [Historia de la imagen actual]. forma plana, las regiones que ten- subgrupo [Pluma], que permiten
A diferencia del [Pincel de historia], [Pincel histrico] gan una misma tolerancia de color. dibujar trazados vectoriales, que se
(ubicado en el subgrupo [Pincel de historia]) pinta Con [Desenfocar] podremos suavi- van creando a travs de diferentes
con trazos estilizados que simulan la apariencia de zar los bordes definidos de una ima- ediciones de sus nodos y segmentos.
distintos estilos de pintura, utilizando un estado o gen. En contrapartida, con [Enfocar] A continuacin, est el grupo de las
una instantnea previamente seleccionada. (que est en el subgrupo de [Desen- herramientas de [Texto]. ste traba-
Y a todo roto le toca su descocido, o bien a cada focar]) podremos enfocar los bordes ja por lneas o bloques de texto edi-
trazo le toca su borrador. Si bien la herramienta suaves de una imagen. tables en cualquier momento en
[Borrador] puede restaurar partes de una imagen a La herramienta [Dedo] (tambin en que lo deseemos.
un estado anteriormente guardado, de igual manera este mismo subgrupo) expande los Siguiendo con el grupo de herra-
que el [Pincel de historia], su funcin primordial es pxeles de la imagen. mientas vectoriales, aparecen las de
borrar pxeles. Por tal motivo tal vez sea la herramien- Finalizando este grupo, encontramos [Seleccin de trazados] y la de
ta ms destructiva de todas las de Photoshop. En el subgrupo de la herramienta [Sobre- [Seleccin directa o de nodos], utili-
su subgrupo encontramos el [Borrador de fondos], exponer], que aclara las regiones de zadas para editar los trazados crea-
que borra reas y las transforma en transparentes. La una imagen; tambin est Subexpo- dos con [Pluma] o [Forma].
herramienta [Borrador mgico] (ubicada en el mismo ner, cuya funcin es oscurecer reas de Y ya que hablamos de estas herra-
subgrupo) borra reas de color slido y las convierte una imagen. Finalmente, nos encon- mientas, podemos decir que crean
en transparentes con un solo clic. tramos con la herramienta [Esponja] formas como [Rectngulo], [Rectn-
(que se encuentra tambin en el gulo redondeado], [Elipse], [Polgo-
4 GRUPO DE PINTURA mismo subgrupo) y que modifica la no], [Lnea] o [Forma] personaliza-
La herramienta [Degradado] crea fusiones linea- saturacin del color de una imagen". da. Existen tres maneras de editar 31
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Tampn
de clonar
Con la herramienta llamada [Tampn de clonar]
podemos pintar una determinada regin de
la imagen sobre otra (o clonar una regin sobre otra),
cubrindola total o parcialmente. Esta herramienta
es la ideal para corregir imperfecciones en una imagen,
y aprenderemos a usarla en detalle en el futuro.
32
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Herramientas de seleccin
Herramientas
de seleccin
Comenzaremos por analizar a fondo las diferentes posibilidades del
grupo de herramientas, fundamental para un buen retoque.
Selecciones geomtricas
Si bien el programa nos ofrece la posibilidad de seleccionar a mano
alzada, las selecciones geomtricas son de gran ayuda.
C
omencemos con las formas ms bsicas: las VENTANA OPCIONES
selecciones geomtricas. La primera herra- En la parte superior del rea de trabajo est la ventana [Opciones.]
mienta de la izquierda se llama [Marco rectan- Si bien se encuentra fija en la parte superior de Adobe Photoshop,
gular]. Si hacemos clic en la flechita negra que podemos moverla tomndola por las marcas que se presentan en
aparece en el ngulo inferior derecho, sin sol- su lateral izquierdo, que tienen forma de dos lneas paralelas. Al
tar el botn del mouse, podemos acceder a las desplazarla, veremos que esas dos marcas se transforman en un
otras herramientas con propiedades parecidas (en todas rectngulo azul. Con un doble clic en l, la ventana se achicar o
en las que veamos esta flechita ocurrir lo mismo). Con la se expandir. Si volvemos a colocarla en la parte superior, debajo
herramienta [Marco rectangular] podemos realizar selec- de los mens, y alineada al lateral izquierdo, volver a quedar
ciones rectangulares. Con [Marco elptico], reas elpticas, integrada a los mens.
y con [Marco fila nica] y [Marco columna nica], selec- En esta ventana se encuentran las distintas formas de hacer inter-
cionamos el rea de un pxel a lo ancho y a lo alto de todo actuar a la herramienta seleccionada. En el caso de las herramien-
nuestro documento, respectivamente. En el caso de las tas de seleccin, existen opciones comunes a su uso. En primer
dos primeras herramientas, podemos activarlas a travs lugar, est la opcin [Selector de herramientas preestablecidas],
del atajo de teclado, presionando la tecla <M>. que permite guardar una serie de configuraciones o seteos de las
Pa ra crear una seleccin, hacemos clic y, sin soltar Desde la ventana [Info] podemos ver los colores que
el botn del mouse, a r rastramos hasta cubrir la componen nuestra imagen, as como tambin la medii da de
34 ree gin que deseamos seleccionar. una seleccin y su exacta ubicacin dentro de la imagen.
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Herramientas de seleccin
35
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Crear nuestro
propio grupo de
herramientas
preestablecidas
facilita la realizacin
de tareas repetitivas.
Herramientas de seleccin
Antes Despus
Cuando debemos realizar diversas selecciones de medidas idnticas, como un gran nmero de ventanas
en un edificio, el uso del [Selector de herramientas preestablecidas] resulta de gran ayuda.
Selector de
suavizado en lo que realicemos dentro de la
seleccin. Para entender mejor su funcionamiento,
herramientas
podemos decir que su accionar es similar a si utili-
zramos una cartulina para enmascarar cierta
preestablecidas
regin al momento de pintar, por ejemplo, con un
spray. Si apoyamos la cartulina sobre la regin que
queremos proteger, esta proteccin crear bor-
des bien definidos. En cambio, si sostenemos la Cuando necesitamos recurrir varias veces
hoja alejada a cierta distancia, la pintura se filtrar a la misma configuracin de una herramienta,
por los laterales y crear bordes sin definicin, lo ideal es utilizar la opcin de [Selector de
borrosos. Por eso, es recomendable utilizar siem- herramientas preestablecidas], que permite
pre un poco de calado cuando se hace una correc- guardar una serie de configuraciones, como
cin, de modo que sta se mezcle y funda con la cierto tamao, un color definido, un valor
regin sin retocar, para generar as una transicin de opacidad, etctera. Esta accin nos da
entre ambas y evitar la existencia de bordes que la posibilidad de agilizar el trabajo, ya que
revelen la manipulacin de la imagen. La cantidad no tendremos que ingresar los valores cada
del calado depende, directamente, del tamao vez que los necesitemos.
que tenga la imagen.
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La primera imagen no contiene ningn tipo de calado, lo cual hace que se vea de la misma forma, sin im m portar
el tamao que posea. La imagen central tiene 2000 pxeles, y la de la derecha, 500 pxeles. En am
m bos casos se
aplic un radio de calado de 50 pxeles.
La siguiente opcin, [Suavizar], conocida tambin emplearse con cualquier clase de seleccin, sin
como [Anti Aliased], es similar al [Calado], aun- importar si sta contiene ngulos rectos o no.
que no admite variar el tamao con que lo reali- Esto se debe a que, cuando tenemos algn tipo
zar. Esto significa que, en una seleccin, [Suavi- de curvatura en la seleccin, se requiere un
zar] define sus bordes en un ancho de un par de pequeo suavizado para que los pxeles no resul-
pxeles, a lo sumo, mientras que [Calado] es el ten notorios y generen los tan incmodos bordes
ancho de la transicin en que los pxeles pasan de pixelados. Las imgenes de colores indexados no
no estar seleccionados a estarlo totalmente. permiten el suavizado en las curvas, pero s las
Se utiliza al momento de efectuar selecciones cur- RGB, CMYK, etc.
vas por ese motivo, se muestra en gris cuando Algo similar ocurre con los textos para que se vean
tenemos seleccionada la herramienta [Marco rec- segn su uso. Por ejemplo, si vamos a utilizar im-
tangular], y habilitada cuando usamos [Marco genes que contengan textos con cuerpos peque-
elptico], ya que si no se la marca, las curvas os en una pgina web, lo ideal es usar la opcin
retocadas se vern escalonadas o serruchadas. que pixela las fuentes, mientras que si emplea-
Por este motivo, podemos decir que la opcin [Sua- mos cuerpos ms grandes, o vamos a imprimir esas
vizar] no se puede utilizar con una seleccin de imgenes con textos, conviene utilizar la opcin
ngulos rectos un cuadrado, por ejemplo, mien- que suaviza los bordes. Esto lo analizaremos ms a
tras que [Calado], o [Desvanecer] segn la versin fondo cuando veamos el uso tipogrfico y la reali-
de Adobe Photoshop que utilicemos, puede zacin de imgenes para la Web.
Calado exagerado
Cuando realizamos un calado mayor al rea cubierta por una
seleccin, aparece un cartel con la siguiente leyenda: "Aviso:
No hay pxeles seleccionados en ms de un 50%. No se vern los
bordes de la seleccin". Este aviso nos informa que no podremos
ver los bordes de la seleccin creada. Sin embargo, esto no significa
que sta no exista, de manera que si hacemos alguna modificacin
en la imagen, aunque no veamos la seleccin, el cambio slo
afectar la regin seleccionada previamente.
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Herramientas de seleccin
Selecciones enlazadas
Cuando realizamos selecciones muy precisas, debemos ir aplicando
diferentes tipos de herramientas. Veamos cmo interactuar entre ellas
para obtener un mejor resultado.
otra vez
valores tonales que debe considerar para que, de
acuerdo con el contraste, vaya trazando la seleccin. El
[Lazo magntico] detecta slo los bordes que estn
dentro del crculo que representa el tamao del pincel,
Luego de haber realizado varias
diferenciando los distintos colores y formas entre cada
modificaciones a las herramientas
lado de la cruz central.
en particular, a los pinceles, debemos
La segunda opcin ([Contraste del borde[) le dice a la
limpiar los valores personalizados
herramienta qu contraste, o bordes, debe reconocer
para regresarlos a los originales.
entre los colores seleccionados. Para especificar la
Esto es importante si queremos
sensibilidad del lazo a los bordes de la imagen, ingre-
asegurarnos de que las herramientas
samos un valor de entre 1% y 100% en el campo
no se comporten de manera extraa
[Contraste del borde]. Un valor alto detecta slo los
al efectuar un nuevo retoque.
bordes que contrastan de modo acentuado con los
Desde la ventana [Opciones], dentro
circundantes. Cuanto menor sea el porcentaje ingre-
de [Selector de herramientas
sado, mayor contraste diferenciar la herramienta
preestablecidas], encontramos una
entre bordes de bajo contraste.
flechita negra en el ngulo superior
Por lo tanto, en una imagen con bordes bien definidos,
derecho. Haciendo clic en ella, se
podremos utilizar una mayor anchura del pincel y un
despliega un men con una serie de
mayor contraste del borde. Asimismo podremos reali-
opciones que nos permiten interactuar
zar el trazado del borde de forma aproximada. En una
directamente con el [Selector de
imagen con bordes ms suavizados, o sea, con menor
herramientas preestablecidas].
contraste entre las formas, deberemos configurar una
Para devolver la herramienta
menor anchura y un menor contraste del borde, y tra-
seleccionada a sus valores originales,
zar el borde de forma ms precisa.
recurrimos a [Restaurar herramienta],
La tercera opcin ([Lineatura]) le indica a la herramienta
y para hacer lo mismo con todas las
qu cantidad de puntos de anclaje debe crear para hacer
herramientas modificadas, optamos
la seleccin lo ms precisa posible. Cuanto mayor sea el
por [Restaurar todas].
valor, mayor cantidad de puntos de anclaje crear en
funcin de la velocidad con la que se mueva el pincel.
40 Para especificar la velocidad a la que la herramienta
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Herramientas de seleccin
Cuanto mayor sea la velocidad que utilicemos con el [Lazo magntico], menos nodos de anclaje ir
a g ree gando al realizar la seleccin.
E Marcando o desmarcando la
l tercer subgrupo de herramientas de selec-
cin engloba la popular [Varita mgica] y la
nuevsima [Seleccin rpida]. Ambas se ubi-
can del lado derecho del [Lazo].
opcin [Contiguo], podemos
La popularidad de la [Varita mgica] se
debe a que es una de las herramientas ms
ampliar la accin de la
manipuladas al momento de efectuar una
seleccin. Aprovechando los diferentes valores
herramienta [Varita mgica].
cromticos de una imagen, la [Varita mgica]
define cunto seleccionar de la imagen. Si gama tonal de 256 valores. Esto significa que estaremos trabajando con archi-
hacemos clic en una regin determinada, vos de 24 bits o 16.777.216 colores; o sea, 256 valores por canal de color.
seleccionar todos los pxeles aledaos que La opcin [Contiguo] nos permite seleccionar, nica y exclusivamente, los
tengan color similar. En la ventana [Opciones] colores que estn interligados o conectados por aproximacin, y dentro
notaremos que aparecen nuevos elementos. de la gama tonal del pxel en el que hemos realizado el clic con la herra-
En el primero ([Tolerancia]) ingresamos el valor mienta [Varita mgica].
que comprender la cantidad de color similar Si desmarcamos esta opcin, se seleccionan todos los colores dentro de
que queremos seleccionar. Si observamos las la misma gama tonal en donde hemos realizado el clic, sin importar si las
diferentes selecciones de la siguiente figura, regiones tonales estn ligadas o no. Por ejemplo, si queremos seleccionar
veremos cmo vara el funcionamiento de la el cielo que se ve a travs de las ramas de un rbol, en vez de efectuar las
tolerancia al haber utilizado tres valores dife- selecciones de las diferentes regiones una a una, sumando las selecciones
rentes: 10, 50 y 100. con la opcin [Aadir a la seleccin], desmarcamos la opcin [Contiguo],
Es posible colocar un valor de tolerancia de agregamos un valor medio en [Tolerancia] (en este caso, 25) y presiona-
entre 0 y 255, dado que cuando trabajamos en mos en una regin que tenga bastante cielo. Automticamente se selec-
Adobe Photoshop, estamos utilizando una cionarn todas las zonas de cielo, sin importar si estaban conectadas
42
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M a rcando o desmarcando la opcin [Contiguo], podemos ampliar la accin de la herramienta [Varita mgii ca].
entre s o no. Si dejamos marcada la opcin, slo que formen la imagen, o bien slo los de una nica capa.
se seleccionar una nica parte del cielo. La opcin [Mejorar automticamente], que aparece nicamente
Muestrear todas las capas sirve cuando tenemos en la herramienta [Seleccin rpida], reduce la rugosidad y la soli-
varias capas en una imagen y queremos seleccio- dez del lmite de la seleccin. En otras palabra, hace que la selec-
nar los colores similares de todas al mismo tiem- cin fluya ms hacia los bordes de la imagen y aplique, de mane-
po. Al marcar esta opcin, estaremos sumando ra automtica, parte de la precisin de bordes que se puede apli-
dentro de la seleccin los colores seleccionados car a mano desde la ventana [Perfeccionar borde], con las opcio-
de todas las capas de la imagen. Si la dejamos nes [Redondear], [Contraste] y [Radio].
desmarcada, slo seleccionaremos los colores de
la capa en la que hagamos clic.
Deshacer y
La herramienta [Seleccin rpida] funciona de
manera parecida. La diferencia fundamental est en
reseleccionar
que, en primer lugar, trabaja pintando para selec-
cionar y, en segundo, no necesitamos definirle la
cantidad de gama tonal que deseamos seleccionar.
Cmo sabe, entonces, la gama tonal que quere- Si bien es posible utilizar el comando [Deshacer]
mos seleccionar? Pues, en realidad, lo sabe por el cuando hemos deseleccionado una seleccin,
tamao del pincel que utilicemos al momento de ya sea de manera accidental o a propsito, existe
pintar la regin en cuestin. Bsicamente, a tra- otra posibilidad, que es utilizar el comando
vs de los colores comprendidos dentro del pincel [Reseleccionar], del men [Seleccin]. Podemos
(segn el tamao de ste), ir buscando valores recurrir a l en cualquier momento de nuestro
tonales similares y contiguos para efectuar el trabajo, sin importar si hemos realizado alguna
expandido de la seleccin. otra operacin o utilizado algn comando
En ambas herramientas aparece, dentro de la venta- (siempre y cuando no hayamos hecho otra
na [Opciones], la funcin [Muestrear todas las capas]. seleccin), porque el programa guarda la
Al marcarla o desmarcarla, podemos seleccionar el ltima seleccin realizada en el men [Seleccin].
mismo color que est diseminado en todas las capas 43
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Selecciones
Las herramientas de seleccin son unas de las ms utilizadas en el
retoque con Adobe Photoshop. Con el buen dominio de su uso, podemos
garantizar el total control de los fotomontajes.
Selecciones
1
En el caso de las herramientasque posean
un tringulo negro en su parte inferior,
podemos mantener apretado el botn
del mouse hasta que se desplieguen
las dems opciones que contiene ese
grupo. Con [Marco rectangular]
y [Marco elptico], debemos hacer
clic en una de las partes de la imagen
y, sin soltar el botn del mouse, arrastrar
hacia el lado contrario hasta haber
seleccionado lo que queremos retocar.
2
Si queremos efectuar una seleccin
perfectamente cuadrada o circular,
mantenemos apretada la tecla <Shift> al
mismo tiempo en que vamos arrastrando
el mouse para realizar la seleccin.
Para que no se modifique la seleccin,
soltamos primero el botn del mouse
y, luego, la tecla. Todas las herramientas
del grupo de [Lazo] permiten realizar
selecciones a mano alzada.
3
La herramienta [Lazo poligonal] nos
permite ir haciendo una seleccin a
travs de varios clics del mouse.
La seleccin final contendr ngulos que
luego podremos suavizar. Para utilizar
[Lazo magntico] debemos predefinir
el tamao del rea que utilizar.
En una imagen que tiene bordes bien
definidos, es posible usar una mayor
anchura y un mayor contraste del borde.
45
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4
El grupo de seleccin automtica, [Varita mgica] y [Seleccin rpida],
agiliza nuestras selecciones realizando apenas unos pocos clics.
En el caso de la [Varita mgica], debemos definir la [Tolerancia de colores]
que queremos seleccionar. En cambio, [Seleccin rpida] nos permite ir
pintando por las regiones que vamos a seleccionar.
Canales
Si bien contamos con las
herramientasy los comandos
dedicados a la creacin de
selecciones, existe la posibilidad
de recurrir a los canales que
componen la imagen, ya sean
RGB, CMYK, etc., para usarlos
como selecciones.
En los prximos captulos
veremos cmo recurrir a ellos.
5
Desde la ventana [Opciones] podemos
escoger las diferentes posibilidades que
tiene cada herramienta de seleccin,
para ayudarnos a realizar una tarea
correcta. Si no queremos que se note
el retoque realizado, es preciso agregar
un pequeo calado a la seleccin,
que desenfoque sus bordes creando
un lmite de transicin entre ella y los
pxeles circundantes. Podemos definir un
valor de calado para las herramientas de
seleccin mientras las usamos, o aadir
un valor de calado a una seleccin
46 existente desde el men [Seleccin].
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Selecciones
6
Otra manera muy til de realizar
selecciones es utilizar el comando [Gama
de colores (Seleccin/Gama de colores)],
el cual, a travs de una seleccin
con los diferentes goteros, permite ir
aumentando o disminuyendo la
seleccin. Tambin es posible modificar
el modo de previsualizar en que estamos
realizando la seleccin
7
Otra posibilidad es redefinir cualquier
seleccin realizada utilizando el
comando [Redefinir seleccin], que
podemos activar desde la ventana
de [Opciones] o bien desde el men
[Seleccin]. ste nos permite ajustar
la seleccin a travs de diferentes
opciones, as como tambin acceder
a distintos tipos de previsualizacin
de ellas, para asegurarnos de estar
seleccionando todo correctamente. 47
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8
Si hemos realizado una seleccin
muy precisa, es ideal guardarla para
volver a ella en cualquier momento.
Esto puede hacerse desde el men
[Seleccin/Guardar seleccin]. En la
ventana que se abre, podemos agregarle
un nombre descriptivo que permita
ubicarla fcilmente ms adelante.
Esta seleccin se guardar como un
Canal Alfa.
9
Luego de haber aplicado las
correcciones a las selecciones, de haber
guardado el trabajo y, si lo deseamos,
de haber realizado el retoque o recorte
de la imagen, debemos eliminar la
seleccin. Para hacerlo, vamos al men
[Seleccin/Deseleccionar].
10
Para recuperar una seleccin, nos
dirigimos al men [Seleccin/Cargar
seleccin]. All, seleccionamos el Canal
Alfa, indicamos si queremos que sta
sea una [Nueva], si la queremos aadir
o restar de una existente, o si queremos
formar una interseccin entre ambas.
48