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011 CAPITULO 1.

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Parte 1

Conceptos
1
fundamentales
de Photoshop

En el primer captulo de la obra,


aprenderemos a interpretar la
interfaz de Adobe Photoshop
y realizaremos nuestra primera
prctica de solucin de un
problema del mundo real.
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

1 SUMARIO
ADOBE PHOTOSHOP 13

Alcances de las herramientas de retoque fotogrfico ms


populares.

CONCEPTOS BSICOS 14

Anlisis de la interfaz de usuario, principales ventanas y


cajas de herramientas.

VENTANA DEL DOCUMENTO 15

En sta seccin, analizaremos la ventana en la que


trabajaremos durante ms tiempo.

FORMATOS GRFICOS 21

Repaso general de los principales formatos de archivos


grficos de trabajo.

OJOS ROJOS 25

El primer ejercicio del libro consiste en solucionar este


habitual problema.

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Adobe Photoshop

Adobe Photoshop
Esta aplicacin tiene varios aos de desarrollo y ha logrado convertirse
en la preferida de los profesionales de la imagen.

A
lo largo de la primera parte de
esta obra, aprenderemos a utili-
zar Adobe Photoshop (Ps).
Pero qu es este programa?
Bsicamente, podemos decir
que es un laboratorio que permi-
te trabajar sobre fotografas digitales (o
analgicas escaneadas, lo que termina por
convertirlas en digitales) o sobre un lien-
zo en blanco, donde podremos aplicar
pinturas, formas geomtricas y efectos
para realizar ilustraciones. Su uso est
directamente relacionado con la edicin y
el retoque fotogrfico, o con pinturas
digitales sobre la base de imgenes bit-
map o vectoriales. el estndar mundial del retoque fotogrfico. En la actualidad ha dejado de ser una
A travs de las sucesivas versiones que fue- herramienta nicamente utilizada por diseadores y maquetadores, y pas a ser
ron surgiendo a lo largo del tiempo, se le indispensable para fotgrafos profesionales, quienes la utilizan para realizar el
han ido incorporando diversas mejoras, proceso de positivado y ampliacin digital de sus imgenes. De este modo, limi-
como sistema de trabajo multicapas, inclu- tan el trato con los laboratorios slo a la impresin del material, proceso que tam-
sin de elementos vectoriales, gestin bin se lleva a cabo de forma digital. Aunque el propsito principal de Photoshop
avanzada de color (ICM/ICC), tratamiento es la edicin fotogrfica, su uso tambin abarca ampliamente la creacin de pgi-
extensivo de tipografas, control y retoque nas Web, fotomontajes, arte digital y edicin de video. En definitiva, es utilizado
de color, pinceles dinmicos, posibilidad de en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imgenes digitales.
incorporar plugins de terceras compaas y Actualmente, con el auge que ha tenido la fotografa digital, Photoshop se fue
exportacin para la Web, entre muchsi- popularizando cada vez ms fuera de los mbitos profesionales y es, quiz, junto
mas otras funciones. Adobe Photoshop se a Windows y Flash, uno de los paquetes de software que resultan ms familiares
ha convertido, casi desde sus orgenes, en (al menos, de nombre) para los usuarios.

Otras alternativas
Existen algunas alternativas a Adobe Photoshop, como GIMP (GNU
Image Manipulation Program), un programa para edicin de imgenes
libre y gratuito, englobado dentro del proyecto GNU; o Paint Shop
Pro (PSP), pago, originalmente publicado por Jasc Software, empresa
adquirida en 2004 por Corel Corporation, y ahora, con los derechos
de distribucin de esta herramienta. La mayor diferencia entre
ellos y Adobe Photoshop est relacionada con la creacin de imgenes
profesionales y la gestin avanzada de color ICM/ICC.

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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Conceptos bsicos
Cuando abrimos Photoshop por primera vez, nos encontramos con
un conjunto de ventanas diferentes. Analicemos por qu estan all.

L
o primero es lo primero. Y lo primero que vemos cuando abri-
mos Adobe Photoshop es la interfaz del programa, con una ven-

Opciones tana de herramientas del lado izquierdo, una de opciones en la


parte superior, por encima de ella una serie de mens, y algunas ven-
tanas de comandos o previsualizaciones, como [Navegador], [Info],
Desde la barra de mens superior [Historia], [Color], [Capas], etctera, del lado derecho del monitor. En
podemos acceder a todas las un principio, podramos decir que sta es la forma por medio de la
posibilidades que nos brinda cual el programa presenta al usuario todas las opciones que estn dis-
el programa. A lo largo de este libro, ponibles para iniciar su trabajo. La estructura de la interfaz est basa-
iremos viendo puntualmente cada uno da en la habitual organizacin en forma de ventanas flotantes.
de los mens. Veamos a continuacin, de manera ms grfica, con qu nos encontrare-
mos al abrir por primera vez Adobe Photoshop.

LA INTERFAZ GENERAL

Barra de mens desplegables: Desde Ventana del documento: Esta ventana aparece cuando abrimos una imagen
los mens podemos acceder a o creamos un documento nuevo. Llamada normalmente lienzo, es la regin
diferentes comandos, as como ampliar que demarca las dimensiones de una imagen. Puede existir informacin
o modificar el uso de las herramientas. sobre la imagen fuera de sus lmites, la cual slo ser visible si lo solicitamos.

Ventana de
opciones: Cada
herramienta brinda
la posibilidad de
modificar su
comportamiento a
travs de una serie
de opciones
aplicables desde Ventanas flotantes:
esta ventana. Tambin conocidas
como paletas,
son las que permiten
acceder a capas,
canales o historial,
Ventana de por nombrar slo
herramientas: algunas opciones.
Desde aqu elegimos Admiten ser
las distintas agrupadas.
herramientas para
seleccionar, retocar
o manipular
nuestros archivos. rea de trabajo: Es una regin de color gris
oscuro cuando no tenemos ninguna imagen abierta,
o de color gris claro cuando hay una imagen abierta
con alguno de los modos de previsualizacin.
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Adobe Photoshop

Ventana del documento


Analicemos ahora la ventana en la que pasaremos ms tiempo
poniendo nuestros ojos y nuestra atencin.

L
a ventana del documento es la
regin donde aparece la imagen en
la que estamos trabajando. Si el
tamao de la imagen es mayor que el
espacio disponible para su visualizacin, el
documento se ver incompleto y surgirn,
al lado derecho y por debajo de la ventana,
barras de desplazamiento. Con ellas podre-
mos movernos a travs del documento
para acceder a las partes ocultas. La barra
de ttulo es en donde aparece el nombre
del archivo, el porcentaje de ampliacin
con el que estamos viendo el documento y
lo que estamos previsualizando en ese
momento; por ejemplo, si estamos para-

En la barra de ttulo dos en la capa [Fondo], si estamos viendo una determinada capa o
si estamos viendo el canal correspondiente (explicaremos todos
podemos ver el nombre estos conceptos ms adelante). Adems, muestra el Modo color del
documento (segn el Modo color que hayamos seleccionado, nos
del documento, as indicar si es RGB, CMYK, etc.) y la cantidad de bits por canal (8,
16 o 32). Esta barra, a la vez, tiene los botones habituales para
como el porcentaje de cerrar la ventana, minimizarla y maximizarla.
Segn el modo de previsualizacin que utilicemos (los distintos
visualizacin y la capa en modos se encuentran en la Ventana de herramientas), puede modi-
ficarse el lugar donde aparecen los datos descriptos; inclusive, pue-
donde estamos ubicados. den llegar a desaparecer. Lo mismo ocurre con la barra de estado.

Los modos
de color
Es la conformacin de colores que posee una imagen,
la que determina la combinacin de los componentes
de un color basndose en el nmero de canales de
color del modelo de color que sta tenga. Entre los
modos de color se incluyen: Escala de grises (1 canal),
RGB (3 canales) y CMYK (4 canales), entre otros.
En prximas entregas veremos este tema en detalle.
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

La barra de estado
Como necesitaremos estar informados sobre los diferentes aspectos del
trabajo, la barra de estado nos ofrece gran parte de esos datos.

Utilizar las [Opciones de visualizacin de informacin] sobre el archivo es muy til para ver, de mann era
rpida, la performance del pro g rama o los datos del documento, como sus dimensiones y resolucin.

Edicin L a barra de estado, situada en la parte inferior de la ventana


del documento, muestra diferentes tipos de informacin,
como el porcentaje de aumento de la previsualizacin o el
tamao de archivo de la imagen activa. Si hacemos clic en cual-

por capas
quier punto de la regin de informacin del documento, en la
barra de estado, podremos previsualizar una miniatura del docu-
mento que muestra un grfico simulando el tamao de la pgina
de impresin la que tenemos definida en la impresora en ese
La mejor forma de definir las capas es
momento y la ubicacin que tendra en ella la imagen segn la
pensar en una serie de hojas transparentes
configuracin de la pgina definida en el comando [Imprimir]. Para
apiladas una sobre otra. Si pintamos
cambiar estos parmetros, tenemos que ir a [Archivo/Definir Pgi-
distintos objetos en cada una de ellas,
na]. Si mantenemos apretadas las teclas <Alt> o <Ctrl>, al momen-
stos podrn verse a travs de las zonas
to de hacer clic, veremos otros datos de la imagen.
transparentes de las hojas, o sern
A la izquierda de la barra de estado aparece el porcentaje de
bloqueados por los elementos opacos
ampliacin con el que estamos viendo el documento. En este
de las capas (hojas) superiores. Se podra
campo podemos ingresar cualquier porcentaje (entre 0.28 y
decir que las capas son elementos
3.200%) para variar el tamao de visualizacin. Tambin encon-
fundamentales en la realizacin de
tramos un tringulo que indica la presencia de mens ocultos. Si
ajustes, retoques o creacin de imgenes.
lo pulsamos, se despliegan las [Opciones de visualizacin de
16 informacin] sobre el archivo.
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Adobe Photoshop

Se trata de una serie de opciones entre las cuales

Opciones de
podemos elegir la informacin que deseamos
que aparezca en la barra de estado. Las distin-
tas alternativas que aparecen dependen de si

visualizacin
est habilitado [Version Cue] (un administra-
dor de archivos cuando se trabaja en equipo
con otras personas, y desde un servidor o computa-
dora centralizadora de archivos). En este caso, debe-
Presionando el pequeo tringulo negro que aparece en la barra
mos seleccionar una opcin en el submen [Mos-
de estado podemos elegir el tipo de informacin que deseamos ver.
trar]. Tambin, si se detecta una marca de agua,
Version Cue Photoshop muestra un smbolo de copyright.
Muestra el estado del grupo No nos detendremos a analizar todas las ventanas en
de trabajo de [Version Cue] este captulo, ya que lo haremos en profundidad en
del documento (abierto, sin los prximos. Sin embargo, es importante destacar
gestionar, sin guardar, etc.). que las ventanas se pueden agrupar o apilar segn
Esta opcin slo est disponible nuestros gustos o necesidades, as como tambin
si [Version Cue] est habilitado. cerrar desde el icono con forma de x ubicado en el
ngulo superior derecho de cada una o bien en el
Tamaos de archivo ngulo derecho de la lengeta con el nombre de la
Indica el volumen de datos derecha representa la cantidad ventana. En caso de que necesitemos volver a abrir
de la imagen. El nmero de la total de RAM disponible para una ventana, o abrir otra que no hemos usado an,
izquierda representa el tamao procesar las imgenes. podemos hacerlo desde el men [Ventana].
de impresin de la imagen, Para agrupar las ventanas segn nuestro criterio,
aproximadamente el tamao del Eficiencia debemos tomar una con el mouse haciendo clic
archivo guardado y acoplado en Indica el porcentaje de tiempo en el nombre de la lengeta y, sin soltar el botn,
formato Adobe Photoshop. El utilizado para llevar a cabo
nmero de la derecha muestra el una operacin en vez de leer
tamao aproximado del archivo, o escribir en el disco virtual.
incluidos los canales y las capas. Si el valor es inferior al 100%,
significa que Photoshop est
Perfil de documento utilizando el disco de memoria
Muestra el nombre del perfil virtual y, por lo tanto, que el
de color utilizado en la imagen. funcionamiento es ms lento.

Dimensiones del Temporizador


documento Indica el tiempo empleado en
Muestra las dimensiones de completar la ltima operacin.
la imagen.
Herramienta actual Poder agrupar las ventanas nos permite
Escala de medida Muestra el nombre de la acceder a ellas de manera mucho ms rpida.
Muestra la escala que hemos herramienta activa en ese
definido para el documento. momento. arrastrarla hasta la otra ventana con la que deseamos
agruparla. Notaremos que en sta aparecer un
Tamaos virtuales Exposicin de 32 bits recuadro azul o celeste, para indicar que la ventana
Indica la cantidad de RAM y Es la opcin de ajuste de la arrastrada se acoplar a la nueva. Tambin podemos
de disco virtual utilizadas para imagen de previsualizacin para crear subgrupos de ventanas. stas se apilarn una
procesar la imagen. El nmero ver imgenes HDR (alto rango sobre otra en vez de al lado de otra, y estarn subor-
de la izquierda representa dinmico) de 32 bits por canal dinadas al grupo principal. Para crearlos, debemos
la cantidad de memoria en el monitor. El regulador realizar el mismo procedimiento que en el caso ante-
actualmente usada por el slo est disponible cuando rior, pero en lugar de arrastrar la ventana sobre otra,
programa para mostrar todas en la ventana de documento tenemos que hacerlo sobre la base de la misma.
las imgenes abiertas. El de la se muestra una imagen HDR. Notaremos que aparecer una lnea celeste demar-
cando el lugar donde se aplicar la ventana. 17
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Cmo abrir y
crear un documento
Aunque parezca una tarea relativamente sencilla, lo cierto es que la
cantidad de opciones de apertura y creacin de un nuevo documento
pueden llegar a confundirnos. Veamos para qu sirve cada una de ellas.

y video. Por tal motivo es que Photoshop ya viene


preparado para trabajar con este tipo de archivos.
Desafortunadamente, slo es posible hacerlo con la
versin Extended, tal como ya fue mencionado.
Si un formato de archivo no aparece en el cuadro
de dilogo [Abrir] ni en el submen [Archivo/Impor-
tar], quiz sea necesario instalar el mdulo-plugin
correspondiente al formato en cuestin.
A veces, es posible que Photoshop no pueda
determinar el formato correcto para un archivo.
Esto puede ocurrir porque el archivo que estamos
intentando abrir fue creado por un sistema ope-
rativo diferente del que estamos empleando. Por
ejemplo, es posible que un archivo generado por
Mac OS X genere una etiqueta de formato de
archivo que Windows no sabe interpretar. En
stas son las diferentes opciones de creacin estos casos, es preciso especificar el formato
de un nuevo documento en Adobe Photoshop CS3. correcto en el que se quiere abrir el archivo, uti-

Y
lizando el comando [Abrir como].
Tambin existe la posibilidad de que, al abrir deter-
a le hemos dado un vistazo general al programa. Ahora minado tipo de archivo como el formato RAW o el
es momento de comenzar a trabajar en l. Para tener con PDF, Photoshop nos solicite que especifiquemos
qu trabajar, debemos abrir una imagen o crear un docu- ajustes y opciones en un cuadro de dilogo antes de
mento nuevo. Aunque parezca una tontera hacerlo, abrir presentar por completo los archivos finales.
un documento en Adobe Photoshop puede ser ms ambi-
guo que ir al men [Archivo/Abrir]. OPCIONES DE APERTURA DE
Inicialmente, nos encontramos con varias posibilidades para abrir UN ARCHIVO
archivos: [Abrir], [Abrir como], [Abrir como objeto inteligente] y [Abrir Las siguientes son las diferentes opciones que ofre-
recientes]. Adems de stas, tambin se pueden abrir archivos desde ce Photoshop para abrir archivos:
Adobe Bridge o Adobe Photoshop Lightroom, para ser procesados [Abrir]: Debemos seleccionar el nombre del
directamente en Adobe Photoshop. archivo que deseamos abrir. Si ste no es visible,
Lo ms interesante y se podra decir, inslito es que, adems de las tenemos que optar por mostrar todos los archi-
imgenes sin movimiento (parece increble hablar de imgenes sin vos, en el men emergente [Tipo]. Luego hace-
movimiento), los usuarios de Adobe Photoshop CS3 Extended pueden mos clic en [Abrir]. En algunos casos, puede apa-
abrir y editar archivos de video y 3D. recer un cuadro de dilogo destinado a configu-
Actualmente, con la masificacin de la multimedia, es comn editar rar opciones especficas del formato.
imgenes que sern utilizadas tanto en grfica como en animaciones [Abrir recientes]: Este comando nos permite tener
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Cmo abrir y crear un documento

un acceso ms fcil a los ltimos archivos abiertos


en Photoshop. Simplemente, debemos ir al men
[Archivo/Abrir recientes] y seleccionar el deseado
en el submen que aparece.
Resolucin
Podemos especificar el nmero de archivos que
aparecen en la lista del men [Abrir recientes].
Para hacerlo, cambiamos la opcin [La lista de
de las imgenes
archivos recientes contiene], de las preferencias La resolucin indica la cantidad de informacin contenida
que se encuentran en el men [Edicin/Preferen- en pxeles dentro de una imagen.
cias/Administracin de archivos]. Para saber cul es la resolucin de una cmara digital,
[Abrir como objeto inteligente]: Los Objetos debemos conocer el mximo de pxeles de alto por ancho
inteligentes son imgenes que se encuentran en que es capaz de obtener en una imagen. As, una cmara
una capa especial y que contienen datos proce- que puede tomar una imagen de 1600 x 1200 pxeles tiene
una resolucin de 1600x1200=1.920.000 pxeles; es decir,
1,92 megapxeles. Al mismo tiempo, hay que considerar la
resolucin de impresin. Es comn utilizar el formato en
Abrir un documento pulgadas para este tipo de mediciones (una pulgada
equivale a 2,54 centmetros). Por lo tanto, para describir
en Adobe Photoshop la resolucin de impresin ptima para una imagen, se
precisa saber la cantidad de puntos por pulgada (ppp)
puede ser ms a los que se la puede imprimir. A partir de 200 ppp podemos
decir que la resolucin de impresin es buena.
ambiguo que ir al Para saber cul es la resolucin de impresin mxima que
permite una imagen digital, hay que dividir el ancho de
men Archivo/Abrir. esa imagen (por ejemplo, 1600) por la resolucin de
impresin (200): 1600/200 = 8 pulgadas). Esto significa que
la mxima longitud de foto que se puede obtener en papel
para una imagen digital de 1600 pxeles de largo es de
dentes de documentos rasterizados o vectoriales, 8 pulgadas en calidad 200 ppp (1600/300=5,33 pulgadas
como archivos de Illustrator. Conservan el conte- en el caso de una resolucin de 300 ppp).
nido original de la imagen con todas sus caracte-
rsticas, de tal modo que permiten la edicin no
destructiva de la capa en cuestin.
Los Objetos inteligentes se pueden crear de
varias formas: con el comando [Abrir como obje-
to inteligente], mediante la colocacin de un
archivo, al pegar datos de Illustrator o tras la con-
versin de al menos una capa de Photoshop en
Objetos inteligentes.
[Abrir como]: Si un archivo se guarda de manera
errnea con una extensin que no corresponde a su
formato (por ejemplo, un archivo PSD es guardado
con extensin GIF) o si ste carece de extensin,
como puede ocurrir con archivos generados en
Macintosh, quiz Photoshop no pueda abrirlo.
Para abrir dicho documento, debemos dirigirnos al
men [Archivo/Abrir como] y seleccionar el formato
necesario en el men emergente [Abrir como]. A Las cmaras de fotos digitales de la actualidad permiten captura r
continuacin, buscamos en nuestro disco el archivo imgenes de gran cantidad de megapp xeles (9, 10 y hasta 11mp). Este
que deseamos abrir y, entonces s, podemos abrir el tipo de imgenes se almacenan en archivos de cientos de megabytes.
formato sin problemas.
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Crear un documento nuevo


Yendo al men [Archivo/Nuevo], aparece el cuadro de dilogo [Nuevo],
donde debemos indicar las caractersticas generales que queremos que
posea el nuevo documento, como nombre y dimensiones del archivo.

PANEL DE CREACIN DE UN NUEVO DOCUMENTO

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6
7

1 [Nombre]: En este campo debemos ingresar el nombre que 7 [Modo de color]: En este campo seleccionamos el modo
queremos darle a nuestro documento. o espacio de color en el que vamos a trabajar: RGB, CMYK,
Escala de grises, etc. Tambin elegimos la cantidad de bits
2 [Predefinir]: En este campo podemos seleccionar qu tamao de informacin que contendr la imagen.
queremos utilizar. Se presenta una serie de tamaos
predefinidos, y existe la opcin de utilizar el tamao de una 8 [Contenido de fondo]: En este campo seleccionamos
imagen copiada al Portapapeles. Tambin podemos grabar qu color de lienzo queremos que posea nuestro documento.
nuestros propios formatos para que aparezcan en el listado. Podemos elegir entre tres opciones: Blanco (rellena el fondo
o la primera capa con blanco), color de fondo (rellena con el
3 [Tamao]: Relacionado directamente con el campo [Predefinir], color de fondo que posea el Selector de color) y transparente
en el men desplegable aparecen todas las medidas referentes (la primera capa ser transparente).
a la opcin seleccionada en el campo anterior.
9 [Avanzado]: Si necesitamos ms opciones para crear
4 [Anchura]: En este campo se ingresan los valores nuestro nuevo documento, podemos recurrir a este botn,
correspondientes al ancho de la imagen que deseamos crear. que ofrecer ms posibilidades. En [Avanzado] podemos
seleccionar si deseamos que el documento tenga un
5 [Altura]: Similar al campo anterior, aqu ingresamos la altura determinado perfil de color o si queremos que no se gestione
de nuestro nuevo documento. el color en l. En [Proporcin de pxeles] debemos seleccionar
Cuadrados a menos que vayamos a utilizar la imagen para
[Resolucin]: La resolucin indica la cantidad de informacin edicin de video. En ese caso, seleccionamos otra opcin,
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contenida en pxeles dentro de una imagen. para utilizar pxeles que no sean cuadrados.
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Cmo abrir y crear un documento

La informacin puede ser almacenada de diferentes formas.


Veamos cules son las principales.

Formatos grficos

Bitmap
Cuando ampliamos una imagen bitmap a ms del 100%,
podemos comenzar a ver los pxeles que la conforman.

Vectorial
sta es nuestra imagen original, en un formato Una imagen vectorial puede ser ampliada en cualquier
grfico que soporta una alta gama de colores. porcentaje y no perder la calidad con la que fue realizada.

B
sicamente, los formatos grficos son archivos en lla rectangular de pxeles, denominada raster. Por ejemplo, una ima-
los cuales se guarda la informacin que conforma gen cuya resolucin es de 640 x 480 pxeles contiene 640 pxeles
una imagen, y son totalmente independientes horizontales y 480 pxeles verticales en el monitor de una compu-
entre s. Cada uno de los formatos posee una estructura, tadora. Lo mismo ocurre con las imgenes generadas por los esc-
de la cual se destaca su encabezado, o header, que le neres o por las cmaras digitales.
indica a cada uno de los programas que soportan forma- El color de cada pxel est definido individualmente; por ejemplo,
tos grficos que soliciten todas las caractersticas de la una imagen en un espacio de color RGB almacena el valor de color
imagen que almacenan; por ejemplo: color, tipo, resolu- de cada pxel en tres bytes: uno para el rojo, uno para el verde y uno
cin, etc. Cada formato grfico tiene una estructura pro- para el azul. Cuanto mayor sea la gama de colores del formato gr-
pia. Se pueden dividir en dos grandes grupos: los forma- fico, mayor realismo visual tendr la imagen de dicho formato.
tos bitmap y los formatos vectoriales. Las imgenes bitmap poseen un tamao natural en el cual se repro-
ducirn e imprimirn perfectamente, pero, a diferencia de las vec-
FORMATOS BITMAP toriales, no ofrecen grandes posibilidades con respecto a la varia-
Una imagen bitmap, tambin conocida como rasterizada, cin de su tamao. Por ejemplo, al aumentar sus dimensiones ori-
es un archivo de datos digitales que representan una reji- ginales, notaremos fcilmente una gran disminucin de su calidad. 21
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

El bit es la base de todo


El bit es un pulso electrnico que puede tener dos seales: on y off; o sea, puede ser un 1 o un 0, que
transmiten la informacin. Cuando se digitaliza una imagen ya sea a travs de un escner o de una cmara
digital, se produce una enorme cantidad de pxeles. ste es el motivo por el cual a las imgenes digitales
basadas en pxeles se las conoce como imgenes bitmapped.
Tambin debemos tener en cuenta el nmero de bits asignados
(bit depth) a cada pxel en un monitor, escner o imagen. Para
entenderlo mejor, un bit, por ejemplo, slo produce blanco y negro
(el bit est activo o inactivo), mientras que 8 bits generan 256 grises
o colores (256 es el nmero mximo de permutaciones de una hilera
o fila de unos y ceros), y 24 bits producen 16.777.216 colores
(256 x 256 x 256). Tambin se llama color depth (profundidad de
color). De esta manera, podemos decir que en los monitores color,
cada punto o pxel de la pantalla est compuesto por tres pequeos
puntos de fsforo: rojo, verde y azul. Iluminando estos puntos con
diferentes intensidades, es posible obtener cualquier color segn la
informacin que contenga la imagen.

PRINCIPALES FORMATOS PARA GRFICOS RASTERIZADOS

EXTENSIN NOMBRE DESCRIPCIN

.bmp Windows Bitmap Comnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo
propiamente dicho. Se le puede aplicar compresin sin prdidas.
.cpt Corel Photo- Formato propietario usado por defecto en los documentos de Corel Photo-Paint. Dispone de
Paint Image importantes caractersticas adicionales, como la composicin por capas.
.eps Encapsulated Utilizado para salida en dispositivos PostScript (.ps).
PostScript
.gif Graphics El GIF es usado popularmente en la Web. Es un formato de 8 bits (256 colores mximo), con
Interchange Format soporte de animacin por cuadros. Utiliza la compresin LZW (patentada).
.jpeg/.jpg Joint Photographic El formato JPEG es usado ampliamente para fotografas e imgenes de gran tamao y
Experts Group variedad de color en la Web, y por las cmaras digitales.
.jpg2/.jp2 Joint Photographic JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG, un nuevo algoritmo basado en ondculas que
Experts Group permite compresin con o sin prdida. Es el formato actual de moda para fotografas.
.pic Picture Es el formato estndar en equipos Macintosh. Es un formato de mapa de bits sin
compatibilidad con archivos vectoriales.
.png Portable Network PNG es un formato grfico libre con compresin sin prdida, que ofrece profundidades
Graphics desde 1 hasta 32 bits. Fue diseado para reemplazar al GIF en la Web.
.psd Documento de Formato nativo utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de caractersticas extra, como
Adobe Photoshop la composicin por capas. Poco compatible con programas externos a Adobe.
.psp Documento de Paint Formato estndar de los documentos de Paint Shop Pro, similares a los PSD de Photoshop.
Shop Pro Compatible con muy pocos programas.
.tiff/.tif Tagged Image El formato TIFF se utiliza masivamente como formto grfico de imprenta. Se pueden
File Format emplear algoritmos con prdida, o algoritmos sin prdida.
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Cmo abrir y crear un documento

En contrapartida, las imgenes vectoriales estn representadas a travs


del uso de objetos basados en clculos matemticos que determinan
El tamao de las
curvas y polgonos, a diferencia del simple almacenamiento del color de
cada pxel de las bitmap. Otro punto en contra de los formatos bitmap
imgenes vectoriales
es la gran cantidad de memoria y espacio que ocupan. Debido a esto,
la mayora de ellos utilizan diversos mtodos para comprimir la informa-
puede ser modificado
cin que constituye la imagen. Ms all de sus problemas tcnicos,
son la nica alternativa para reproducir fotografas.
sin notar prdida alguna
FORMATOS VECTORIALES
de calidad. Gracias
Son de estructura ms simple que los bitmap, y se los conoce tambin
como imgenes orientadas a objetos (object-oriented).
a esta caracterstica,
Consisten en una serie de dibujos lineales basados en una lista de obje-
tos grficos, por ejemplo: lneas, curvas, tringulos, crculos, rectngu-
son muy tiles a la
los, etc. Estos objetos, agrupados en conjuntos, forman dibujos lineales
complejos. En este tipo de formatos, las reas vacas entre las lneas pue-
hora de crear e imprimir
den ser llenadas con colores o con patterns (patrones o rellenos), peque-
os diseos que se repiten una y otra vez sin dejar espacios vacos hasta
logotipos e ilustraciones
cubrir el sector en cuestin. El tamao de las imgenes vectoriales
puede ser modificado sin notar prdida alguna de calidad. Gracias a
de toda clase.
esta caracterstica, son muy tiles a la hora de crear e imprimir logotipos
e ilustraciones de toda clase.

PRINCIPALES FORMATOS PARA GRFICOS VECTORIALES

EXTENSIN NOMBRE DESCRIPCIN


.ai Adobe Illustrator Formato vectorial de Adobe Illustrator.
Document
.cdr CorelDRAW Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.
.dxf ASCII Drawing Archivos estndar de texto ASCII utilizados para almacenar datos vectoriales en programas
Interchange CAD (diseo asistido por computadora).
.dwg AutoCAD Drawing Archivo en formato binario usado por AutoCAD de AutoDesk. Puede contener objetos tanto
Database en 2D como en 3D, con compresin y comprobacin de errores CRC para datos internos.
.eps Encapsulated Es un archivo PostScript que almacena grficos vectoriales y bitmap. Pueden ser abiertos o
PostScript creados por Adobe Illustrator.
.fla Adobe Flash Slo utilizado por Adobe Flash.
.pdf Portable Document En esencia, no es un formato grfico propiamente dicho, sino un formato de almacenamiento
Format de documentos, que permite guardar texto con formato, imgenes de diferentes tipos y en
alta calidad, etc. Es una versin simplificada de PostScript; puede contener mltiples pginas,
enlaces y toda la informacin necesaria para una correcta impresin Offset.
.ps PostScript Lenguaje genrico de descripcin de pginas basado en vectores, creado y patentado por
Adobe. PostScript es un potente lenguaje de programacin, compatible con la mayora de las
impresoras lser.
.swf ShockWave Flash Formato ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones basadas en
vectores. Diversas aplicaciones pueden crear archivos SWF, incluido el programa Adobe Flash.
Aunque bsicamente es un formato vectorial, admite tambin bitmaps.
.wmf Windows Metafile Almacena grficos vectoriales y rasterizados como secuencias de comandos.
Aclaracin: Algunos formatos, como PDF, EPS o SWF, permiten ambos tipos de grficos, rasterizados y vectoriales.
23
011 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:07 AM Pgina 24

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Photoshop soporta muchos tipos de archivos de imgenes como BMP, JPG, PNG
y GIF, entre otros, pero adems posee su propio formato.

Los diferentes formatos bitmap


A medida que fueron pasando los aos, fueron apare-
ciendo nuevos formatos de almacenamiento de im-
genes bitmap. Y es que, de alguna manera, se fueron
poniendo de moda (como el GIF en la era de los BBS, o el JPG y
TIFF (TAGGED IMAGE FILE FORMAT)
Al igual que el formato JPG, el TIFF se puede pre-
sentar con una o dos letras F. Los archivos TIF (For-
mato de Archivo de Imgenes con Etiquetas, en su
el PNG en la era de Internet) y aun cuando en algunos casos su traduccin literal al espaol), adems de los datos
uso decay, nunca desaparecieron por completo. Por eso es de la imagen propiamente dicha, contienen eti-
importante conocerlos en detalle. quetas en las que se archiva informacin sobre las
caractersticas de la imagen, que sirve para su tra-
tamiento posterior. Es uno de los formatos ms
populares en el mbito de las grficas impresas,
aunque actualmente est perdiendo lugar debido
al gran crecimiento del PDF.

GIF (COMPUSERVE GIF O GRAPHICS


INTERCHANGE FORMAT)
Es un formato grfico utilizado ampliamente en la
World Wide Web, tanto para imgenes como para
animaciones. GIF lleg a ser muy popular porque
poda usar el algoritmo de compresin LZW (Lem-
pel Ziv Welch) para realizar la compresin de la
imagen, que era ms eficiente que el algoritmo RLE
empleado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo
tanto, imgenes de gran tamao podan ser des-
cargadas en un razonable perodo de tiempo,
Los formatos grficos de la actualidad, como el TIFF y el PNG, nos
incluso, usando mdems muy lentos.
permiten almacenar imgenes de alt sima calidad, que luego pueden ser
i m p resas o re p roducidas en un monitor.
BMP (BIT MAPPED PICTURE)
Si bien hemos visto que cualquier imagen raster es
PSD (PHOTOSHOP DOCUMENT) un bitmap, existe un formato puntual llamado de
Es un formato que guarda una imagen como un grupo de capas, esta manera. Es el formato propio del programa
modos de fusin, colores, textos, mscaras, canales de color, Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo
canales alfa, formas vectoriales y configuracin de tonos, entre Windows. Puede guardar imgenes de 24 bits
otros. Si bien este formato es nativo de Adobe Photoshop, es (millones de colores), 8 bits (256 colores) y de
soportado por programas de la competencia. menos tambin. Es posible dar a estos archivos una
compresin RLE sin prdida de calidad. El uso ms
JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP) comn de este formato es generar imgenes de
Diseado para comprimir imgenes con 24 bits de profundidad poco peso para crear fondos destinados al Escrito-
o en escala de grises. JPEG slo trata imgenes fijas, pero existe rio de Windows.
un estndar relacionado llamado MPEG para videos. Se abrevia
frecuentemente como JPG, debido a que algunos sistemas ope- PNG (PORTABLE NETWORK GRAPHICS)
rativos slo aceptan tres letras de extensin. Este formato contie- Este formato, desarrollado en parte para solventar
ne un algoritmo de compresin con prdida. Esto significa que, las deficiencias del GIF, permite almacenar imge-
al descomprimir la imagen, no obtenemos exactamente la misma nes con una mayor profundidad de color y otra
24 que tenamos antes de realizar el proceso. serie de datos importantes.
011 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:07 AM Pgina 25

Cmo abrir y crear un documento

Ojos rojos
Lleg el momento de llevar a cabo nuestra primera prctica. Y qu mejor que
aprender a solucionar uno de los problemas ms comunes.
Si nos centramos en la teora de los
Colores aditivos, podemos decir que en
una imagen RGB, los colores estn
compuestos por tres canales: uno Rojo
(Red en ingls), uno Verde (Green en
ingls) y uno Azul (Blue en ingls).
Tambin debemos entender que el canal
que contenga menos informacin o sea,
que posea los grises ms claros ser el
que teir la imagen con su color base.
Por lo tanto, si los ojos se ven rojos, qu
canal tendr menos informacin?
Exacto! El canal Rojo. Entonces, ya
sabemos qu canal tenemos que corregir; Imagen procesada con varios problemas corregidos. En futuras
el tema es saber cmo hacerlo. La mejor entregas iremos aprendienn do a solucionar cada uno de ellos.
informacin sobre formas, sombras y

Mediante unos pocos pasos,


podemos lograr una correccin
casi profesional de los
retratos que tengan ojos rojos.
La herramienta [Marco elptico]
se encuentra en el grupo de herramientas
de seleccin, d e n t ro del suu bgrupo de
la herramienta Marco rectangular.

luces se encuentra en la propia imagen,


de manera que recurriremos a ella para
obtener los datos necesarios que nos
permitan corregir el defecto. Pero no a la
imagen completa, o sea a la que se forma
por la unin de los tres canales, ya que
esa informacin est corrupta. Por el
contrario, nos interesa la informacin
contenida en los canales Verde y Azul.
Abrimos la ventana [Canales] (men mejor informacin posee es el Verde, pero dependiendo de la iluminacin recibida y del tipo
[Ventana/Canales]) y, haciendo clic en el de ojos, tal vez sea mejor la del Azul. En este caso, seleccionamos la pupila en el canal Verde.
canal Rojo, notaremos que las pupilas Para hacerlo, elegimos la herramienta [Marco elptico], en la ventana [Herramientas]. Para
estn grises; y si miramos los canales lograr un crculo perfecto con ella, al mismo tiempo que realizamos la seleccin, mantenemos
Verde y Azul, veremos que estn mucho apretada la tecla <Shift> y, haciendo clic en uno de los lados de lo que queremos seleccionar,
ms oscuras. Por lo general, el canal que sin soltar el botn del mouse, vamos arrastrando hasta haber seleccionado toda la regin por 25
011 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:07 AM Pgina 26

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

corregir. Dependiendo de cmo se


encuentran los ojos y las pupilas en la
foto que vamos a retocar, es posible que
haya que eliminar alguna parte de la
seleccin realizada. En nuestro ejemplo
debemos quitar parte de la seleccin para
no afectar los prpados de la modelo.
Para hacerlo, elegimos la herramienta
[Lazo] y, apretando la tecla <Alt>,
al mismo tiempo que usamos la
herramienta, vamos seleccionando lo que
queremos eliminar de la seleccin elptica.
Luego de haber efectuado la seleccin, y
asegurndonos de que estamos parados
en el canal Verde de la imagen, copiamos
al Portapapeles (<Ctrl + C>) el contenido
seleccionado. Nos ubicamos en el canal
Rojo y pegamos (<Ctrl + V>) el contenido

Observar los diferentes canales


Mezcla de
color aditiva nos permite tener un buen panorama
El proceso de reproduccin aditiva
de qu elementos podemos utilizar
(RGB) utiliza una luz roja, una
verde y una azul para producir el
para realizar los retoques necesarios.
resto de los tonos. Estos colores
desde el Portapapeles. Como an tenemos activa la seleccin realizada, lo que pegamos se
son conocidos como colores
colocar automticamente dentro de la seleccin. Si hubisemos desecho la seleccin accin
primarios de la luz. James Clerk
conocida como deseleccionar, el contenido se pegara en cualquier otro lugar de la imagen.
Maxwell (padre de la sntesis
A continuacin vamos al canal Azul (o Verde si hemos utilizado el Azul para realizar el primer
aditiva) le pidi al fotgrafo
paso) y volvemos a pegar (<Ctrl + V>) el contenido desde el Portapapeles. Slo nos resta
Thomas Sutton que fotografiara un
eliminar la seleccin creada, para lo cual vamos al men [Seleccin] y hacemos clic en
estampado escocs tres veces,
[Deseleccionar]. Con estos simples pasos, hemos solucionado el problema de los ojos rojos.
cada una usando un filtro de color
diferente. Luego, esas imgenes
fueron proyectadas al mismo
tiempo en una pantalla, con tres
proyectores distintos, cada uno
equipado con el mismo filtro de
color. Al unir los tres focos, se
form una imagen a todo color.
Combinando uno de los colores
primarios con otro en proporciones
iguales, se producen los colores
aditivos secundarios, o sea: cian,
magenta y amarillo. Combinando
los tres colores primarios con las
mismas intensidades, se forma el
blanco. Si se vara la intensidad
de cada fuente de luz, se puede
ver el espectro completo.
26
027 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:05 AM Pgina 27

Cmo abrir y crear un documento

Las herramientas
Entender el significado y el funcionamiento de cada una de las herramientas
de la aplicacin nos permitir tener un mejor control sobre ellas.

C
uando iniciemos Photoshop mienta [Mover], debemos apretar la tecla <V>. En la parte
por primera vez, veremos la superior veremos, por encima de la nueva iconografa de
ventana [Herramientas], que Adobe Photoshop, dos flechitas grises. Ambas permiten modi-
aparece del lado izquierdo de la panta- ficar el modo de ver las herramientas, ya sea con la nueva
lla. Todas las herramientas en ella pre- modalidad de una sola columna, o bien como la, hasta ahora,
sentes cuentan con diferentes funcio- tradicional ventana con dos columnas. Podemos observar que
nes que se pueden editar desde la ven- algunas herramientas poseen un pequeo tringulo en su esquina
tana [Opciones], ubicada en la parte inferior derecha. Esto significa que la herramienta posee un subgru-
superior de la interfaz por debajo de la po desplegable con otras funciones que tienen caractersticas simi-
lnea de mens. lares. Para activarlas, debemos mantener presionado el botn del
Desde la ventana [Herramientas], ade- mouse hasta que se desplieguen las herramientas ocultas.
ms de elegir una determinada, pode-
mos modificar los colores frontal o de
fondo con los cuales pintar una imagen.
En la versin CS3 el
Para ver el nombre de cada herramien-
ta y su respectivo atajo de teclado,
logo en la parte superior de
basta con colocar el cursor sobre ella y
esperar hasta que la informacin apa-
la ventana no permite un acceso
rezca. Los atajos de teclado son coman-
dos abreviados que nos permiten acce-
directo al sitio web de Adobe,
der a una determinada herramienta o a
cierto comando, simplemente, opri-
como ocurra en las versiones
miendo una tecla en especial. Por ejem-
plo, si queremos seleccionar la herra-
anteriores del programa.

ELEMENTOS QUE CONFORMAN UNA HERRAMIENTA

Nombre de Mtodo
Ventana la herramienta abreviado de
[Herramientas] la herramienta

Herramienta activa

Herramientas ocultas

Tringulo de
herramienta oculta

27
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

La ventana de herramientas
La siguiente gua visual ofrece un desglose completo de todas las
funcionalidades que se esconden dentro de este panel.

GRUPOS DE HERRAMIENTAS

1 Grupo de seleccin
Desde aqu podemos utilizar las herramientas de seleccin, as como
tambin aquella para mover el contenido de una capa.
1
Grupo de seleccin

2
Grupo para
cortar y crear
sectores

2 Grupo para cortar y crear sectores


Desde este grupo podemos cortar nuestra imagen para reencuadrarla,
as como tambin sectorizarla para crear diferentes archivos y as,
3
Grupo de facilitar la descarga en pginas web.
correccin o
edicin de
la imagen
4
Grupo de pintura
3 Grupo de correccin o edicin de la imagen
Desde este grupo utilizamos las herramientas necesarias para realizar
los retoques puntuales de una imagen.
5
Grupo de
herramientas
vectoriales

Grupo de manipuleo
en pantalla
6

4 Grupo de pintura
Permite recurrir a las herramientas necesarias para pintar con un
determinado color o con un gradiente.
7
Selector de color

Modos de
8 previsualizacin
Modos de edicin de pantalla
9

28
027 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:05 AM Pgina 29

Cmo abrir y crear un documento

C asi todas las herramientas tienen una


asociacin directa con la ventana [Opcio-
nes], que es de fundamental importancia
para su comportamiento. En esta ventana se defi-
Al momento de seleccionar ne la forma en que trabajar la herramienta elegi-
da, y la personalizacin que establezcamos se
una herramienta, veremos que mantendr hasta que la modifiquemos.
Cuando seleccionamos una herramienta, aparece
aparece el icono representativo el icono representativo en la ventana [Opciones],
del lado izquierdo. Al lado derecho de l se ve una
en la ventana [Opciones]. flechita negra. Al hacer clic all, se despliega la ven-
tana del [Selector de herramientas preestableci-
das]. Esta ventana tiene un men desplegable en el
5 Grupo de herramientas vectoriales
tringulo negro de la parte superior derecha. En l
Desde aqu creamos figuras vectoriales geomtricas, predefinidas y a mano
alzada, as como palabras o bloques de texto. se pueden limpiar los valores personalizados que
tenga sta o todas las herramientas. Si elegimos
[Reset Tool], los valores de la presente herramienta
volvern a los que traa por defecto.
Volviendo a la ventana [Herramientas], el resto
incluye aquellas que permiten seleccionar, editar,
mover, pintar, dibujar, insertar texto, y ms.
Podemos observar que algunas poseen un peque-
o tringulo en su esquina inferior derecha. Esto
significa que la herramienta cuenta con un sub-
6 Grupo de manipuleo en pantalla grupo desplegable con otras funciones que tienen
Con las herramientas de este grupo realizamos los movimientos de los objetos iguales caractersticas que la principal. Para acti-
nicamente en nuestra pantalla. Tambin podemos efectuar ampliaciones o
varlas, debemos mantener presionado el botn
reducciones visuales de ellos, as como seleccionar un determinado color de la
imagen o dejar avisos escritos, como con las famosas notitas amarillas (PostIt). del mouse hasta que se desplieguen las opciones
ocultas. A continuacin, podremos hacer clic en
aquella que queramos seleccionar.

7 Selector de color 8 Modos de edicin


Cmo
Esta opcin permite seleccionar
cualquier color, ya sea en los
Desde esta opcin
podemos crear una recordarlas
modos RGB o en CMYK. Tambin mscara rpida, la cual,
se usa para resetear el Selector al volver al modo Quizs piensen que se trata de
de color, haciendo clic en el estndar, se transforma
demasiadas herramientas y
pequeo icono en negro y blanco. en una seleccin.
funcionalidades para recordar de
manera rpida. No se preocupen,
9 Modos de previsualizacin de pantalla puesto que, a medida que hagan las
Las distintas formas de previsualizacin de una imagen en pantalla nos permiten
prcticas, se acostumbrarn a la
verla en modo estndar, a pantalla completa con barra de mens y sin ella.
utilidad y el nombre de cada una.
29
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Grupos de trabajo
Todas las herramientas se encuentran agrupadas segn su comportamiento
y uso en una imagen. Veamos estos grupos.

C
omo dijimos, las herramientas a realizar selecciones rectangulares, 3 GRUPO DE CORRECCIN
estn separadas por grupos de elpticas, de una fila y de una columna. O EDICIN DE LA IMAGEN
trabajo, lo que nos facilita su Luego encontramos el subgrupo de En el tercer grupo encontramos las
ubicacin en la ventana del herramientas [Lazo], las cuales realizan herramientas para retocar.
mismo nombre. Estos grupos selecciones a mano alzada, poligona- La primera es el subgrupo del [Pin-
tienen mayor o menor canti- les (bordes rectos) y magnticas (del cel corrector], una versin mejora-
dad de opciones, y stas, a su vez, pue- tipo ajustar). Por debajo est la [Varita da, al igual que las dems opciones,
den estar divididas en subgrupos. Si mgica], que selecciona reas de un de la tradicional [Tampn de clo-
bien la ventana [Herramientas] se divide color similar; dentro de este subgrupo nar]. ste funciona escogiendo una
en un total de nueve grupos, aqu ana- est tambin la novedad del CS3, la regin, que previamente hayamos
lizaremos los seis de herramientas pro- herramienta [Seleccin rpida]. seleccionado, para utilizarla como
piamente dichas. elemento de cobertura de la zona
2 GRUPO PARA CORTAR que queremos corregir.
1 GRUPO DE SELECCIN Y CREAR SECTORES [Pincel] reproduce el efecto de pintar
En el primer grupo (los grupos de herra- La herramienta [Recortar], como con ese elemento. Dentro de este
mientas similares estn divididos por una podemos deducir por su nombre, subgrupo se incluye la herramienta
lnea separadora) est la herramienta recorta las imgenes. Finalizando este [Lpiz], que permite dibujar libremen-
[Mover], que, como su nombre lo indica, primer grupo, encontramos la herra- te, pulsando y arrastrando sobre el
desplaza el contenido de una capa, recorta mienta [Sector], que, obviamente, Lienzo. Tambin est la herramienta
selecciones, reordena capas, y permite crea sectores, ideales para la edicin [Sustitucin de color], que, como su
agregar y reacomodar las guas. A conti- de pginas web. En su subgrupo, se nombre lo indica, cambia un color por
nuacin, tenemos las herramientas de incluye la funcin que selecciona los otro predefinido.
[Seleccin de Forma], que estn destinadas diferentes sectores creados. Con estas herramientas, y desde la
ventana [Opciones], podemos modi-
ficar la opacidad e, incluso, cambiar
el tipo de [Pincel] con el que vamos
a pintar, eligiendo el que resulte ms
adecuado para nuestro trabajo
desde la ventana de [Pinceles]. Para
utilizar cualquiera de las herramien-
tas de pintura, podemos crear nues-
tros propios pinceles. Si tenemos
conectados una tableta grfica y un
lpiz ptico a la computadora, ser
posible aprovechar al mximo los
beneficios de la ventana [Pinceles],
como las diferentes opciones de pre-
sin de los [Pinceles dinmicos].
La herramienta [Tampn de clonar]
pinta con la muestra de una imagen
como vimos con [Pincel corrector]. A
diferencia de ste, el [Tampn de
Con la herramienta Degradado, podemos pintar gradientes de los ms variados, desde clonar] no fusiona lo clonado con la
30 cielos fantasiosos hasta permitir fundir imgenes a travs de mscaras de capas. regin que vamos a cubrir. [Tampn
027 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:05 AM Pgina 31

Grupos de trabajo

Con la herramienta [Recortar], podemos recortar nuestras imgenes, reencuadrndola, e n d e rezarlas, deforr marlas, as como
tambin mejorar su perspectiva.

de motivo] (que se encuentra en el subgrupo del les, radiales, angulares, reflejadas y 5 GRUPO DE HERRAMIENTA S
[Tampn]) pinta parte de una imagen como un de diamantes entre dos o ms colo- VECTORIALES
motivo predefinido. res. Dentro de su subgrupo est la Continuando con el repaso, en el
Con la herramienta [Pincel de historia] podremos pin- herramienta [Bote de pintura], la anteltimo grupo encontramos, en
tar desde una copia del estado o instantnea selec- cual rellena, con el color frontal y de primer lugar, las herramientas del
cionados en la ventana [Historia de la imagen actual]. forma plana, las regiones que ten- subgrupo [Pluma], que permiten
A diferencia del [Pincel de historia], [Pincel histrico] gan una misma tolerancia de color. dibujar trazados vectoriales, que se
(ubicado en el subgrupo [Pincel de historia]) pinta Con [Desenfocar] podremos suavi- van creando a travs de diferentes
con trazos estilizados que simulan la apariencia de zar los bordes definidos de una ima- ediciones de sus nodos y segmentos.
distintos estilos de pintura, utilizando un estado o gen. En contrapartida, con [Enfocar] A continuacin, est el grupo de las
una instantnea previamente seleccionada. (que est en el subgrupo de [Desen- herramientas de [Texto]. ste traba-
Y a todo roto le toca su descocido, o bien a cada focar]) podremos enfocar los bordes ja por lneas o bloques de texto edi-
trazo le toca su borrador. Si bien la herramienta suaves de una imagen. tables en cualquier momento en
[Borrador] puede restaurar partes de una imagen a La herramienta [Dedo] (tambin en que lo deseemos.
un estado anteriormente guardado, de igual manera este mismo subgrupo) expande los Siguiendo con el grupo de herra-
que el [Pincel de historia], su funcin primordial es pxeles de la imagen. mientas vectoriales, aparecen las de
borrar pxeles. Por tal motivo tal vez sea la herramien- Finalizando este grupo, encontramos [Seleccin de trazados] y la de
ta ms destructiva de todas las de Photoshop. En el subgrupo de la herramienta [Sobre- [Seleccin directa o de nodos], utili-
su subgrupo encontramos el [Borrador de fondos], exponer], que aclara las regiones de zadas para editar los trazados crea-
que borra reas y las transforma en transparentes. La una imagen; tambin est Subexpo- dos con [Pluma] o [Forma].
herramienta [Borrador mgico] (ubicada en el mismo ner, cuya funcin es oscurecer reas de Y ya que hablamos de estas herra-
subgrupo) borra reas de color slido y las convierte una imagen. Finalmente, nos encon- mientas, podemos decir que crean
en transparentes con un solo clic. tramos con la herramienta [Esponja] formas como [Rectngulo], [Rectn-
(que se encuentra tambin en el gulo redondeado], [Elipse], [Polgo-
4 GRUPO DE PINTURA mismo subgrupo) y que modifica la no], [Lnea] o [Forma] personaliza-
La herramienta [Degradado] crea fusiones linea- saturacin del color de una imagen". da. Existen tres maneras de editar 31
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

estamos realizando. Con la herramien-


ta [Cuentagotas] podemos muestrear
los colores de una imagen, as como
tambin, y a travs de la ventana
[Info], saber cmo est reaccionando
cierto color con el uso de un comando
determinado. En su subgrupo estn las
herramientas [Muestra de color] y
[Medicin]. La primera es muy til
para, nuevamente a travs de la venta-
na [Info], saber de qu manera estn
afectando las distintas modificaciones
en determinados puntos de una ima-
gen. La segunda herramienta sirve
para medir distancias, ubicaciones y
ngulos. En la versin Extendida del
CS3 esta herramienta permite ampliar
sus acciones. De igual modo, en la ver-
sin CS3 Extendida existe otra herra-
Con la herramienta [Pluma], podemos mienta nueva llamada [Recuento],
cuya funcin es contar una serie de
crear selecciones muy precisas objetos de una imagen. Para hacerlo
manualmente, debemos ir haciendo
a travs de trazados vectoriales. stos clics en la imagen con [Recuento], para
que Photoshop realice un seguimiento
pueden ser utilizados como mscaras. del nmero de clics. El recuento apare-
ce en el elemento en s y en la ventana
las [Formas], que se activan desde la 6 GRUPO DE MANIPULEO [Opciones] de la herramienta [Recuen-
ventana de [Opciones]. Mas all de la EN PANTALLA to]. Photoshop tambin puede contar
existencia de una gran variedad de La herramienta [Anotaciones], est de manera automtica varias reas
formas personalizadas, nosotros tam- destinada a insertar notas de voz que seleccionadas en la imagen y mostrar
bin podemos crear nuestras propias pueden aadirse a la imagen. Este los resultados en la ventana [Registro
formas (se las llama [Formas persona- recurso es muy til cuando trabajamos de medidas].
lizadas]) utilizando la herramienta entre varias personas con una misma Para finalizar con las herramientas,
[Pluma] o importando dibujos vecto- imagen, o bien cuando queremos tenemos que mencionar a [Mano]
riales creados con la otra herramienta recordarnos a nosotros mismos sobre (mueve la imagen en su ventana) y
de la suite CS2, Adobe Illustrator. algn detalle referente al retoque que [Zoom] (acercamiento).

Tampn
de clonar
Con la herramienta llamada [Tampn de clonar]
podemos pintar una determinada regin de
la imagen sobre otra (o clonar una regin sobre otra),
cubrindola total o parcialmente. Esta herramienta
es la ideal para corregir imperfecciones en una imagen,
y aprenderemos a usarla en detalle en el futuro.

32
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Herramientas de seleccin

Herramientas
de seleccin
Comenzaremos por analizar a fondo las diferentes posibilidades del
grupo de herramientas, fundamental para un buen retoque.

B sicamente, al realizar un retoque,


utilizamos algunos comandos,
como el balance de color, el ajuste
de niveles, las herramientas de
correccin, etc. Sin embargo, sin
un profundo conocimiento de las herra-
mientas de seleccin, pieza fundamental
para una correccin adecuada, nada de
eso sera posible. Aunque parezca un
proceso bsico, efectuar una seleccin
de las regiones que deseamos corregir

Utilizando cualquier tipo de


seleccin, podemos trabajar
La ventana [Opciones] agrega funciones slo en la regin seleccionada
adicionales a cada herramienta.
En este caso, a [Marco elpticc o]. sin afectar el resto de la imagen.
nos asegurar un excelente retoque o forma de realizar el retoque en una imagen, sino que hay varios mtodos y, lo
nos condenar a un rotundo fracaso. que es peor an, no contamos con una receta para hacerlo correctamente, por-
Aunque existen varias herramientas que que cada imagen es un mundo aparte. Notaremos que la ventana, como vimos
nos permiten realizar selecciones, el resul- en la Gua Visual Las Herramientas, est dividida por lneas separadoras que for-
tado siempre es el mismo: aislar una regin man grupos de diferentes herramientas; esto permite identificar cada grupo rpi-
de la imagen, ya sea para actuar slo en damente. De este modo, sabremos que una determinada herramienta funciona
ella o bien para preservarla mientras hace- de manera similar al resto de las que integran ese grupo. Comencemos, enton-
mos los retoques en el resto. ces, por el primer grupo, que nos permitir realizar las selecciones para aislar par-
Si bien puede resultar extrao, antes de tes de las imgenes.
elegir qu herramienta de seleccin vamos Existen cuatro herramientas principales de seleccin, algunas de las cuales, a su
a utilizar, existe un paso que es estudiar la vez, tienen otras herramientas escondidas debajo de la principal.
imagen para que sea ella quien nos diga Junto a ellas, interacta la ventana [Opciones], que si no est visible, puede abrir-
cules son los problemas que presenta. se desde el men [Ventana/Opciones]. Esta ventana agrega funcionalidades a
De manera general, no existe una nica cada herramienta, tanto al grupo de seleccin como a todos los dems. 33
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Selecciones geomtricas
Si bien el programa nos ofrece la posibilidad de seleccionar a mano
alzada, las selecciones geomtricas son de gran ayuda.

C
omencemos con las formas ms bsicas: las VENTANA OPCIONES
selecciones geomtricas. La primera herra- En la parte superior del rea de trabajo est la ventana [Opciones.]
mienta de la izquierda se llama [Marco rectan- Si bien se encuentra fija en la parte superior de Adobe Photoshop,
gular]. Si hacemos clic en la flechita negra que podemos moverla tomndola por las marcas que se presentan en
aparece en el ngulo inferior derecho, sin sol- su lateral izquierdo, que tienen forma de dos lneas paralelas. Al
tar el botn del mouse, podemos acceder a las desplazarla, veremos que esas dos marcas se transforman en un
otras herramientas con propiedades parecidas (en todas rectngulo azul. Con un doble clic en l, la ventana se achicar o
en las que veamos esta flechita ocurrir lo mismo). Con la se expandir. Si volvemos a colocarla en la parte superior, debajo
herramienta [Marco rectangular] podemos realizar selec- de los mens, y alineada al lateral izquierdo, volver a quedar
ciones rectangulares. Con [Marco elptico], reas elpticas, integrada a los mens.
y con [Marco fila nica] y [Marco columna nica], selec- En esta ventana se encuentran las distintas formas de hacer inter-
cionamos el rea de un pxel a lo ancho y a lo alto de todo actuar a la herramienta seleccionada. En el caso de las herramien-
nuestro documento, respectivamente. En el caso de las tas de seleccin, existen opciones comunes a su uso. En primer
dos primeras herramientas, podemos activarlas a travs lugar, est la opcin [Selector de herramientas preestablecidas],
del atajo de teclado, presionando la tecla <M>. que permite guardar una serie de configuraciones o seteos de las

Pa ra crear una seleccin, hacemos clic y, sin soltar Desde la ventana [Info] podemos ver los colores que
el botn del mouse, a r rastramos hasta cubrir la componen nuestra imagen, as como tambin la medii da de
34 ree gin que deseamos seleccionar. una seleccin y su exacta ubicacin dentro de la imagen.
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Herramientas de seleccin

Efectuar una serie


de selecciones idnticas
es muy fcil si utilizamos
la opcin de guardar
una seleccin como
herramienta preestablecida.

herramientas. Por ejemplo, imaginemos que debemos corregir una


secuencia de fotos de un edificio donde tenemos que retocar todas
las ventanas, para agregarles el reflejo del cielo. Si observamos la
siguiente figura, veremos que fue necesario repetir la misma selec-
cin en 14 ventanas chicas, 3 medianas y 6 grandes. Si multiplica-
mos estas selecciones por 5 fotografas, que sera la secuencia que
mencionamos anteriormente, tendramos que repetir 70 veces las
selecciones chicas, 15 las medianas y 30 las grandes.
Para utilizar el [Selector de herramientas preestablecidas], debe-
mos hacer la primera seleccin de una de las ventanas y, desde
el men Informacin (al cual accedemos yendo a Ventana/Infor- radio de la altura y la anchura que le hayamos ingresado.
macin o utilizando su atajo de teclado, presionando la tecla F8), Por ejemplo, si queremos crear una seleccin rectangular
veremos cul es el tamao de la seleccin realizada en la seccin horizontal, escribimos en el campo [Anchura] el valor 2, y
An: y Al:. En este ejemplo, la primera ventana chica de la foto- en [Altura], 1. Para crear una seleccin cuadrada, debe-
grafa mide 67 por 50 pxeles. mos ingresar el valor 1 en ambos. La tercera y ltima
Desde el cuadro Estilo de la ventana [Opciones], podemos desple- opcin del men es la que utilizamos en el ejemplo que
gar un men con tres funciones. La primera, [Normal], permite tra-
bajar a mano alzada, o sea, crear la seleccin sin ningn parmetro Utilizando la opcin [Tamao fijo], desde la ventana
que acote la forma que queremos darle. La segunda, [Proporciones [Opciones], nos aseguramos de obtener una seleccii n
fijas], se utiliza para crear una seleccin proporcional en funcin del a la medida de nuestras necesidades.

35
027 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:05 AM Pgina 36

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

estamos viendo, [Tamao fijo], que nos permite crear


una seleccin de un determinado tamao.
Para crear un tamao fijo, debemos ingresar los valo-
res que queremos darle a nuestra seleccin en los
campos [Anchura] y [Altura]. Estos valores estn
directamente relacionados con el formato de medi-
das que hayamos asignado en las preferencias ([Edi-
cin/Preferencias/Unidades y reglas]).
Sin embargo, si queremos utilizar un formato dife-
rente del de nuestra configuracin, por ejemplo,
cuando estamos realizando una seleccin, podemos
escribir las dos letras que identifican al formato de
medidas. Para ejemplificarlo mejor, si necesitamos
ingresar una medida de 67 pxeles, colocamos el
valor 67 directamente en el campo de valores num-
ricos de opciones correspondiente a la herramienta
Desde la opcin [Unidades y reglas], de la ventana [Pre f e rencias], seleccionada y, a continuacin, ponemos la abrevia-
podemos seleccionar en qu formatoo de medida deseamos trabajar.

Crear nuestro
propio grupo de
herramientas
preestablecidas
facilita la realizacin
de tareas repetitivas.

tura de pxeles, px. Las otras opciones disponibles


son: in (pulgadas), cm, mm, pt (puntos), pica y %.
Esta regla es comn a todos los comandos u opcio-
nes donde debamos ingresar un valor de unidades de
medidas. Luego de haber colocado el tamao de
nuestra primera seleccin, vamos a la opcin [Selec-
tor de herramientas preestablecidas] y, en la ventana
que se abre, hacemos clic en el pequeo icono de
una pgina en blanco ([Crear una nueva herramien-
ta preestablecida]). En la siguiente ventana, asigna-
mos un nombre representativo a esta seleccin,
como Ventana Chica, y aceptamos. A partir de este
punto, cada vez que necesitemos seleccionar una
de las ventanas chicas, hacemos clic en el [Selector
de herramientas preestablecidas] y escogemos la
seleccin correspondiente a ella. Luego de la fun-
cin mencionada estn las opciones de interaccin
entre las herramientas de seleccin. stas permiten
interactuar entre las distintas herramientas de selec-
La herramienta que hemos configurado y guardado previamente qued cin agregando o restando formas para crear selec-
36 incorp o rada al [Selector de herram
m ientas preestablecidas]. ciones ms complejas.
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Herramientas de seleccin

Antes Despus
Cuando debemos realizar diversas selecciones de medidas idnticas, como un gran nmero de ventanas
en un edificio, el uso del [Selector de herramientas preestablecidas] resulta de gran ayuda.

La opcin [Calado] permite crear una especie de

Selector de
suavizado en lo que realicemos dentro de la
seleccin. Para entender mejor su funcionamiento,

herramientas
podemos decir que su accionar es similar a si utili-
zramos una cartulina para enmascarar cierta

preestablecidas
regin al momento de pintar, por ejemplo, con un
spray. Si apoyamos la cartulina sobre la regin que
queremos proteger, esta proteccin crear bor-
des bien definidos. En cambio, si sostenemos la Cuando necesitamos recurrir varias veces
hoja alejada a cierta distancia, la pintura se filtrar a la misma configuracin de una herramienta,
por los laterales y crear bordes sin definicin, lo ideal es utilizar la opcin de [Selector de
borrosos. Por eso, es recomendable utilizar siem- herramientas preestablecidas], que permite
pre un poco de calado cuando se hace una correc- guardar una serie de configuraciones, como
cin, de modo que sta se mezcle y funda con la cierto tamao, un color definido, un valor
regin sin retocar, para generar as una transicin de opacidad, etctera. Esta accin nos da
entre ambas y evitar la existencia de bordes que la posibilidad de agilizar el trabajo, ya que
revelen la manipulacin de la imagen. La cantidad no tendremos que ingresar los valores cada
del calado depende, directamente, del tamao vez que los necesitemos.
que tenga la imagen.
37
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Sin calado Calado 2000px Calado 500px

La primera imagen no contiene ningn tipo de calado, lo cual hace que se vea de la misma forma, sin im m portar
el tamao que posea. La imagen central tiene 2000 pxeles, y la de la derecha, 500 pxeles. En am
m bos casos se
aplic un radio de calado de 50 pxeles.

La siguiente opcin, [Suavizar], conocida tambin emplearse con cualquier clase de seleccin, sin
como [Anti Aliased], es similar al [Calado], aun- importar si sta contiene ngulos rectos o no.
que no admite variar el tamao con que lo reali- Esto se debe a que, cuando tenemos algn tipo
zar. Esto significa que, en una seleccin, [Suavi- de curvatura en la seleccin, se requiere un
zar] define sus bordes en un ancho de un par de pequeo suavizado para que los pxeles no resul-
pxeles, a lo sumo, mientras que [Calado] es el ten notorios y generen los tan incmodos bordes
ancho de la transicin en que los pxeles pasan de pixelados. Las imgenes de colores indexados no
no estar seleccionados a estarlo totalmente. permiten el suavizado en las curvas, pero s las
Se utiliza al momento de efectuar selecciones cur- RGB, CMYK, etc.
vas por ese motivo, se muestra en gris cuando Algo similar ocurre con los textos para que se vean
tenemos seleccionada la herramienta [Marco rec- segn su uso. Por ejemplo, si vamos a utilizar im-
tangular], y habilitada cuando usamos [Marco genes que contengan textos con cuerpos peque-
elptico], ya que si no se la marca, las curvas os en una pgina web, lo ideal es usar la opcin
retocadas se vern escalonadas o serruchadas. que pixela las fuentes, mientras que si emplea-
Por este motivo, podemos decir que la opcin [Sua- mos cuerpos ms grandes, o vamos a imprimir esas
vizar] no se puede utilizar con una seleccin de imgenes con textos, conviene utilizar la opcin
ngulos rectos un cuadrado, por ejemplo, mien- que suaviza los bordes. Esto lo analizaremos ms a
tras que [Calado], o [Desvanecer] segn la versin fondo cuando veamos el uso tipogrfico y la reali-
de Adobe Photoshop que utilicemos, puede zacin de imgenes para la Web.

Calado exagerado
Cuando realizamos un calado mayor al rea cubierta por una
seleccin, aparece un cartel con la siguiente leyenda: "Aviso:
No hay pxeles seleccionados en ms de un 50%. No se vern los
bordes de la seleccin". Este aviso nos informa que no podremos
ver los bordes de la seleccin creada. Sin embargo, esto no significa
que sta no exista, de manera que si hacemos alguna modificacin
en la imagen, aunque no veamos la seleccin, el cambio slo
afectar la regin seleccionada previamente.

38
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Herramientas de seleccin

Selecciones enlazadas
Cuando realizamos selecciones muy precisas, debemos ir aplicando
diferentes tipos de herramientas. Veamos cmo interactuar entre ellas
para obtener un mejor resultado.

E l titulo no se refiere a unir


selecciones enlazndolas, sino
a otra herramienta de selec-
cin, [Lazo] que se encuentra en ter-
cer lugar cuando la ventana de
[Herramientas] est en una sola
columna, o en segundo lugar, del
lado izquierdo, cuando la ventana
est a dos columnas, y que se utiliza
enlazando la regin que queremos
seleccionar. Para hacerlo, realizamos
clic y, sin soltar el botn del mouse,
vamos seleccionando (enlazando)
la regin hasta haberla envuelto.
Al terminar el enlazado, soltamos el
botn del mouse y, automticamente,
la seleccin se cerrar. Si por error sol-
tamos el botn del mouse antes de
completar la seleccin, el trazado se
cerrar con una lnea recta desde Al trabajar con la herramienta
donde hayamos soltado el botn
hasta el comienzo de la seleccin. Lazo, debemos contornear la
Si hemos ampliado mucho nuestra
imagen al momento de realizar la regin que deseamos seleccionar,
seleccin con la herramienta [Lazo],
siempre hablando de la visualizacin hasta completar el rea.
en pantalla y no del redimensiona-
miento de la misma, podemos conti-
nuar nuestra seleccin sin necesidad
de achicar la imagen o soltar el botn No obstante, mientras estemos utilizando la herramienta [Lazo] a mano alza-
del mouse. Simplemente podemos ir da, podremos utilizar tambin la herramienta [Lazo poligonal]. Para poder
desplazndonos a travs de la panta- invocar este recurso, y no tener que ir cambiando de herramienta en medio de
lla utilizando la barra espaciadora del una seleccin, debemos sencillamente pulsar la tecla <Alt> y, sin soltarla, libe-
teclado, mientras continuamos reali- rar el botn del mouse, realizando la seleccin a travs de lneas rectas. Para
zando nuestra seleccin. cerrar el trazado, a diferencia de la herramienta [Lazo poligonal] propiamente
Dentro de la herramienta [Lazo] estn dicha, no podremos realizar doble clic ni acercarnos al punto inicial de la selec-
[Lazo poligonal] y [Lazo magntico]. cin, como lo efectuamos con la herramienta [Lazo], sino que directamente
La primera permite realizar una selec- deberemos soltar la tecla <Alt> y as se cerrar la seleccin.
cin a travs de lneas rectas. Para Por su parte, [Lazo magntico] permite ir seleccionando a travs de los contras-
cerrar el trazado, debemos juntar el tes existentes en la regin que queremos seleccionar, tarea que se realiza con
punto inicial con el final, o bien hacer una especie de pincel.
doble clic, lo cual har que el trazado Cuando seleccionamos la herramienta [Lazo magntico], vemos que aparecen
se cierre de manera automtica. nuevas alternativas en la ventana [Opciones]. La primera, [Anchura], es el 39
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

INTERACCIN ENTRE SELECCIONES

Aadir a la seleccin: Con Restar de la seleccin: Utilizando esta


esta opcin podemos sumar opcin, restamos una parte de una
una seleccin a otra. seleccin empleando otra seleccin.

Seleccin nueva: Esta Intersectar con la seleccin: Esta


opcin permite crear opcin permite crear una interseccin
una nueva seleccin. entre varias selecciones.

tamao que tendr el pincel. Destacamos la palabra


pincel entre comillas porque, en realidad, no funciona

Comenzar como uno tradicional (no va pintando), sino que cum-


ple la funcin de decirle al programa cules son los

otra vez
valores tonales que debe considerar para que, de
acuerdo con el contraste, vaya trazando la seleccin. El
[Lazo magntico] detecta slo los bordes que estn
dentro del crculo que representa el tamao del pincel,
Luego de haber realizado varias
diferenciando los distintos colores y formas entre cada
modificaciones a las herramientas
lado de la cruz central.
en particular, a los pinceles, debemos
La segunda opcin ([Contraste del borde[) le dice a la
limpiar los valores personalizados
herramienta qu contraste, o bordes, debe reconocer
para regresarlos a los originales.
entre los colores seleccionados. Para especificar la
Esto es importante si queremos
sensibilidad del lazo a los bordes de la imagen, ingre-
asegurarnos de que las herramientas
samos un valor de entre 1% y 100% en el campo
no se comporten de manera extraa
[Contraste del borde]. Un valor alto detecta slo los
al efectuar un nuevo retoque.
bordes que contrastan de modo acentuado con los
Desde la ventana [Opciones], dentro
circundantes. Cuanto menor sea el porcentaje ingre-
de [Selector de herramientas
sado, mayor contraste diferenciar la herramienta
preestablecidas], encontramos una
entre bordes de bajo contraste.
flechita negra en el ngulo superior
Por lo tanto, en una imagen con bordes bien definidos,
derecho. Haciendo clic en ella, se
podremos utilizar una mayor anchura del pincel y un
despliega un men con una serie de
mayor contraste del borde. Asimismo podremos reali-
opciones que nos permiten interactuar
zar el trazado del borde de forma aproximada. En una
directamente con el [Selector de
imagen con bordes ms suavizados, o sea, con menor
herramientas preestablecidas].
contraste entre las formas, deberemos configurar una
Para devolver la herramienta
menor anchura y un menor contraste del borde, y tra-
seleccionada a sus valores originales,
zar el borde de forma ms precisa.
recurrimos a [Restaurar herramienta],
La tercera opcin ([Lineatura]) le indica a la herramienta
y para hacer lo mismo con todas las
qu cantidad de puntos de anclaje debe crear para hacer
herramientas modificadas, optamos
la seleccin lo ms precisa posible. Cuanto mayor sea el
por [Restaurar todas].
valor, mayor cantidad de puntos de anclaje crear en
funcin de la velocidad con la que se mueva el pincel.
40 Para especificar la velocidad a la que la herramienta
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Herramientas de seleccin

Cuanto mayor sea la velocidad que utilicemos con el [Lazo magntico], menos nodos de anclaje ir
a g ree gando al realizar la seleccin.

[Lazo] establece los puntos de anclaje, debemos


ingresar un valor de entre 0 y 100.
Uno ms alto fija el borde de la seleccin en su
lugar de manera mucho ms rpida. En una ima-
Interactuar
gen que tiene bordes bien definidos, conviene
utilizar una mayor anchura y un mayor contraste
entre selecciones
del borde, lo que nos permite trazar el borde de
Existen muchsimas formas de crear una seleccin
forma aproximada.
compleja. De todas ellas, la ms fcil es ir creando
En una imagen que presenta bordes ms suaves, es
distintas selecciones de las diferentes formas que
aconsejable una menor anchura y un menor con-
necesitamos retocar y, luego, unir todas esas partes
traste del borde, lo que nos obligar a realizar un
en una sola seleccin. Pero cmo se unen las
trazado mucho ms preciso.
selecciones? Las distintas selecciones se pueden ir
El ltimo icono (conocido como [Presin de stylus])
uniendo mientras se van haciendo (ver Gua visual:
est destinado a aquellos usuarios que cuentan
Interaccin entre selecciones) o bien sumando,
con una tableta digitalizadora o grfica, del tipo de
restando o interactuando con otras selecciones
las fabricadas por la empresa Wacom. Al estar pre-
guardadas o con trazados efectuados para este fin.
sionado el icono, es posible variar el tamao del
En el transcurso de la obra iremos viendo las
pincel segn la presin que se ejerza sobre el lpiz.
distintas maneras de unir selecciones y trazados
Recordemos que podemos utilizar las tres herra-
guardados para crear selecciones intrnsecas.
mientas en conjunto aplicando las distintas opcio-
nes de interaccin entre selecciones. 41
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1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Por arte de magia


Hasta ahora, exista la opcin de realizar selecciones precisas a travs
de una gama tonal. A partir de la versin CS3, esa posibilidad se ampli
gracias a la herramienta [Seleccin rpida].

E Marcando o desmarcando la
l tercer subgrupo de herramientas de selec-
cin engloba la popular [Varita mgica] y la
nuevsima [Seleccin rpida]. Ambas se ubi-
can del lado derecho del [Lazo].
opcin [Contiguo], podemos
La popularidad de la [Varita mgica] se
debe a que es una de las herramientas ms
ampliar la accin de la
manipuladas al momento de efectuar una
seleccin. Aprovechando los diferentes valores
herramienta [Varita mgica].
cromticos de una imagen, la [Varita mgica]

define cunto seleccionar de la imagen. Si gama tonal de 256 valores. Esto significa que estaremos trabajando con archi-
hacemos clic en una regin determinada, vos de 24 bits o 16.777.216 colores; o sea, 256 valores por canal de color.
seleccionar todos los pxeles aledaos que La opcin [Contiguo] nos permite seleccionar, nica y exclusivamente, los
tengan color similar. En la ventana [Opciones] colores que estn interligados o conectados por aproximacin, y dentro
notaremos que aparecen nuevos elementos. de la gama tonal del pxel en el que hemos realizado el clic con la herra-
En el primero ([Tolerancia]) ingresamos el valor mienta [Varita mgica].
que comprender la cantidad de color similar Si desmarcamos esta opcin, se seleccionan todos los colores dentro de
que queremos seleccionar. Si observamos las la misma gama tonal en donde hemos realizado el clic, sin importar si las
diferentes selecciones de la siguiente figura, regiones tonales estn ligadas o no. Por ejemplo, si queremos seleccionar
veremos cmo vara el funcionamiento de la el cielo que se ve a travs de las ramas de un rbol, en vez de efectuar las
tolerancia al haber utilizado tres valores dife- selecciones de las diferentes regiones una a una, sumando las selecciones
rentes: 10, 50 y 100. con la opcin [Aadir a la seleccin], desmarcamos la opcin [Contiguo],
Es posible colocar un valor de tolerancia de agregamos un valor medio en [Tolerancia] (en este caso, 25) y presiona-
entre 0 y 255, dado que cuando trabajamos en mos en una regin que tenga bastante cielo. Automticamente se selec-
Adobe Photoshop, estamos utilizando una cionarn todas las zonas de cielo, sin importar si estaban conectadas
42
027 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:06 AM Pgina 43

Por arte de magia

M a rcando o desmarcando la opcin [Contiguo], podemos ampliar la accin de la herramienta [Varita mgii ca].

entre s o no. Si dejamos marcada la opcin, slo que formen la imagen, o bien slo los de una nica capa.
se seleccionar una nica parte del cielo. La opcin [Mejorar automticamente], que aparece nicamente
Muestrear todas las capas sirve cuando tenemos en la herramienta [Seleccin rpida], reduce la rugosidad y la soli-
varias capas en una imagen y queremos seleccio- dez del lmite de la seleccin. En otras palabra, hace que la selec-
nar los colores similares de todas al mismo tiem- cin fluya ms hacia los bordes de la imagen y aplique, de mane-
po. Al marcar esta opcin, estaremos sumando ra automtica, parte de la precisin de bordes que se puede apli-
dentro de la seleccin los colores seleccionados car a mano desde la ventana [Perfeccionar borde], con las opcio-
de todas las capas de la imagen. Si la dejamos nes [Redondear], [Contraste] y [Radio].
desmarcada, slo seleccionaremos los colores de
la capa en la que hagamos clic.

Deshacer y
La herramienta [Seleccin rpida] funciona de
manera parecida. La diferencia fundamental est en

reseleccionar
que, en primer lugar, trabaja pintando para selec-
cionar y, en segundo, no necesitamos definirle la
cantidad de gama tonal que deseamos seleccionar.
Cmo sabe, entonces, la gama tonal que quere- Si bien es posible utilizar el comando [Deshacer]
mos seleccionar? Pues, en realidad, lo sabe por el cuando hemos deseleccionado una seleccin,
tamao del pincel que utilicemos al momento de ya sea de manera accidental o a propsito, existe
pintar la regin en cuestin. Bsicamente, a tra- otra posibilidad, que es utilizar el comando
vs de los colores comprendidos dentro del pincel [Reseleccionar], del men [Seleccin]. Podemos
(segn el tamao de ste), ir buscando valores recurrir a l en cualquier momento de nuestro
tonales similares y contiguos para efectuar el trabajo, sin importar si hemos realizado alguna
expandido de la seleccin. otra operacin o utilizado algn comando
En ambas herramientas aparece, dentro de la venta- (siempre y cuando no hayamos hecho otra
na [Opciones], la funcin [Muestrear todas las capas]. seleccin), porque el programa guarda la
Al marcarla o desmarcarla, podemos seleccionar el ltima seleccin realizada en el men [Seleccin].
mismo color que est diseminado en todas las capas 43
044 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:04 AM Pgina 44

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

Selecciones
Las herramientas de seleccin son unas de las ms utilizadas en el
retoque con Adobe Photoshop. Con el buen dominio de su uso, podemos
garantizar el total control de los fotomontajes.

R Una buena seleccin


ealizar una buena seleccin es uno de los principales secretos para
lograr una excelente mscara, pieza fundamental de un buen
retoque. Hay que intentar seleccionar lo ms precisamente posi-
ble el elemento que queremos retocar o recortar, y evitar que
es uno de los secretos
quede dentro de la seleccin cualquier vestigio de partes que no
correspondan al retoque o recorte en s mismo, como el fondo de
para lograr una
una persona. Pero qu es una seleccin? Una seleccin asla una o
varias partes de la imagen. Si seleccionamos diferentes reas especficas,
excelente mscara,
podremos editarlas aplicando efectos y filtros a partes de la foto, sin
tocar las reas que no han sido seleccionadas.
y un buen retoque.
Adobe Photoshop ofrece varios conjuntos de herramientas separados
para realizar selecciones del tipo vectoriales o rasterizadas. Por ejemplo, Podemos copiar, mover y pegar las selecciones, o
para seleccionar pxeles, podemos utilizar el [Marco rectangular] o bien guardarlas y almacenarlas en un canal Alfa. Los
[Marco elptico] o, simplemente, las herramientas del grupo del [Lazo]. canales Alfa guardan selecciones como imgenes en
Tambin es posible recurrir a los comandos del men [Seleccin] con el escala de grises, denominadas mscaras. Podra
fin de seleccionar todos los pxeles, deseleccionar o volver a seleccionar, decirse que una mscara es como el inverso de una
as como tambin a [Rango de color] para seleccionar un color especfi- seleccin, ya que, como su nombre lo indica, cubre la
co o una gama en una imagen completa o en un rea determinada. parte no seleccionada de la imagen y la protege de
Por otro lado, para seleccionar datos vectoriales, contamos con las cualquier edicin o manipulacin que se le aplique.
herramientas [Forma] o [Pluma], que producen contornos precisos Adems de esta funcin, podemos convertir una
denominados trazados. Es posible convertir los trazados en selecciones, mscara almacenada en una seleccin, llamando al
44 o viceversa, pero ste es un tema que desarrollaremos ms adelante. canal Alfa para hacerlo.
044 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:04 AM Pgina 45

Selecciones

1
En el caso de las herramientasque posean
un tringulo negro en su parte inferior,
podemos mantener apretado el botn
del mouse hasta que se desplieguen
las dems opciones que contiene ese
grupo. Con [Marco rectangular]
y [Marco elptico], debemos hacer
clic en una de las partes de la imagen
y, sin soltar el botn del mouse, arrastrar
hacia el lado contrario hasta haber
seleccionado lo que queremos retocar.

2
Si queremos efectuar una seleccin
perfectamente cuadrada o circular,
mantenemos apretada la tecla <Shift> al
mismo tiempo en que vamos arrastrando
el mouse para realizar la seleccin.
Para que no se modifique la seleccin,
soltamos primero el botn del mouse
y, luego, la tecla. Todas las herramientas
del grupo de [Lazo] permiten realizar
selecciones a mano alzada.

3
La herramienta [Lazo poligonal] nos
permite ir haciendo una seleccin a
travs de varios clics del mouse.
La seleccin final contendr ngulos que
luego podremos suavizar. Para utilizar
[Lazo magntico] debemos predefinir
el tamao del rea que utilizar.
En una imagen que tiene bordes bien
definidos, es posible usar una mayor
anchura y un mayor contraste del borde.

45
044 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:04 AM Pgina 46

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

4
El grupo de seleccin automtica, [Varita mgica] y [Seleccin rpida],
agiliza nuestras selecciones realizando apenas unos pocos clics.
En el caso de la [Varita mgica], debemos definir la [Tolerancia de colores]
que queremos seleccionar. En cambio, [Seleccin rpida] nos permite ir
pintando por las regiones que vamos a seleccionar.

Canales
Si bien contamos con las
herramientasy los comandos
dedicados a la creacin de
selecciones, existe la posibilidad
de recurrir a los canales que
componen la imagen, ya sean
RGB, CMYK, etc., para usarlos
como selecciones.
En los prximos captulos
veremos cmo recurrir a ellos.

5
Desde la ventana [Opciones] podemos
escoger las diferentes posibilidades que
tiene cada herramienta de seleccin,
para ayudarnos a realizar una tarea
correcta. Si no queremos que se note
el retoque realizado, es preciso agregar
un pequeo calado a la seleccin,
que desenfoque sus bordes creando
un lmite de transicin entre ella y los
pxeles circundantes. Podemos definir un
valor de calado para las herramientas de
seleccin mientras las usamos, o aadir
un valor de calado a una seleccin
46 existente desde el men [Seleccin].
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Selecciones

6
Otra manera muy til de realizar
selecciones es utilizar el comando [Gama
de colores (Seleccin/Gama de colores)],
el cual, a travs de una seleccin
con los diferentes goteros, permite ir
aumentando o disminuyendo la
seleccin. Tambin es posible modificar
el modo de previsualizar en que estamos
realizando la seleccin

Siempre es posible ajustar


una seleccin ya realizada por
medio de la herramienta
[Redefinir Seleccin], accesible
desde la ventana de [Opciones].

7
Otra posibilidad es redefinir cualquier
seleccin realizada utilizando el
comando [Redefinir seleccin], que
podemos activar desde la ventana
de [Opciones] o bien desde el men
[Seleccin]. ste nos permite ajustar
la seleccin a travs de diferentes
opciones, as como tambin acceder
a distintos tipos de previsualizacin
de ellas, para asegurarnos de estar
seleccionando todo correctamente. 47
044 CAPITULO 1.qxp 12/18/08 12:04 AM Pgina 48

1. Conceptos fundamentales de Photoshop

8
Si hemos realizado una seleccin
muy precisa, es ideal guardarla para
volver a ella en cualquier momento.
Esto puede hacerse desde el men
[Seleccin/Guardar seleccin]. En la
ventana que se abre, podemos agregarle
un nombre descriptivo que permita
ubicarla fcilmente ms adelante.
Esta seleccin se guardar como un
Canal Alfa.

9
Luego de haber aplicado las
correcciones a las selecciones, de haber
guardado el trabajo y, si lo deseamos,
de haber realizado el retoque o recorte
de la imagen, debemos eliminar la
seleccin. Para hacerlo, vamos al men
[Seleccin/Deseleccionar].

10
Para recuperar una seleccin, nos
dirigimos al men [Seleccin/Cargar
seleccin]. All, seleccionamos el Canal
Alfa, indicamos si queremos que sta
sea una [Nueva], si la queremos aadir
o restar de una existente, o si queremos
formar una interseccin entre ambas.

48

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