Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Ini merupakan game yang saya gabungkan dari beberapa jenis game agar lebih
seru dimainkan. Untuk bahan, siapkan 2 kertas dan 2 bolpoin. Setiap orang diminta
untuk duduk melingkar. Taruh kertas dan bolpoin ke 2 orang yang saling
berhadapan agar posisi kertas awalnya jauh.
Setiap orang yang mendapat kertas harus menulis sebuah kalimat terserah apapun
kata-katanya dan nantinya ini diharapkan menjadi sebuah cerita. Setelah menulis,
kertas tersebut diberikan kepada orang sebelahnya (putaran boleh searah /
berlawanan arah jarum jam yang penting tidak berubah). Orang sebelahnya akan
melanjutkan kalimat yang ditulis orang sebelumnya pada baris berikutnya. Oh ya,
setiap peserta hanya boleh melihat kalimat terakhir yang ditulis orang sebelumnya.
Untuk memudahkan, berikan instruksi agar setiap orang yang sudah selesai menulis
satu baris jangan lupa menutup kalimat sebelumnya dengan cara melipat kertas
baru menyerahkan kertas tersebut ke orang yang baru.
Game akan berakhir ketika kertas sudah habis sehingga tidak bisa menulis cerita
lagi di kertas tersebut atau ketika 2 kertas yang berputar tersebut bertemu di satu
orang. Orang terakhir yang mendapat kertas bertugas untuk membacakan isi cerita
dari kertas itu. Nah, biasanya yang bikin lucu pada waktu cerita ini dibacakan isinya
kocak :)
2. 3 Fakta Unik
Setiap pemain diminta untuk menuliskan 3 fakta unik tentang dirinya, terserah
apapun itu. Tidak boleh diberitahu siapapun kecuali Moderator. Untuk pengumpulan
sih kalo mau gampang pake kertas, kalo mau lebih hi-tech mungkin pake SMS aja
ke Moderator. :p
Nah tugas moderator adalah menyebutkan salah satu fakta unik dari kumpulan fakta
tersebut dan pemain yang ditunjuk menebak fakta unik tersebut adalah milik siapa.
Jika benar maka akan mendapat poin, pemenang diambil dari peserta yg memiliki
poin terbanyak.
Untuk memudahkan permainan, biasa sih saya gunakan bola-bolaan dari kertas.
Bola awal-awal diberikan ke salah satu peserta sebagai penebak pertama. Peserta
yang menebak akan melempar bola ke orang yang ditebak. Selanjutnya orang yang
dilempari bola tersebut akan menjadi penebak (tidak peduli salah atau benar) dan
seterusnya.
Ini game yang pernah dipimpin oleh teman saya. Permainan ini seru karena
permainan ini membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Kalau ada pemain yang susah
buat konsentrasi, biasanya game ini malah jadi ice breaking lucu yang sanggup
memecahkan suasana.
Cara permainan game ini dimulai dengan moderator yang memberikan rumus,
rumusnya terserah yang penting terdiri dari SALAH atau BENAR.
Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH
Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara.
Jadi contohnya jika peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil
badannya juga maju.
4. 3, 6, 9, Tepuk tangan!
A : Satu
B : Dua
C : *tepuk tangan*
D : Empat
A : Lima, dst..
Yang kalah adalah orang yang menyalahi aturan, contohnya pada waktu angka 3
malah menyebutkan angka 3 bukannya tepuk tangan. Atau contoh lain jika
urutannya adalah angka 12 malah tepuk tangan.
Agar game lebih seru, tambahkan peraturan jika muncul angka 3,6,9 sebanyak 2x,
maka tepuk tangannya juga 2 kali. (Contoh: 33,63,69)
Ini game yang dimainkan di pemasa (komunitas sel) saya. Game ini akan melatih
daya ingat kita dan teman-teman kita yang bermain, terlebih juga konsentrasi kita
dilatih disini. Sekali tidak konsentrasi, bisa-bisa langsung kalah dalam permainan ini.
Haha ^^
Cara bermainnya sangat mudah, orang pertama akan memulai dengan huruf A,
dilanjutkan dengan B, C, dst.. Kalimat awal adalah "Saya pergi ke pasar membeli ..
", orang pertama mengucapkan benda yang berawalan huruf A, contoh: Ayam.
Selanjutnya orang kedua melanjutkannya "Saya pergi ke pasar membeli Ayam
[Benda berawalan huruf B]", orang ketiga melanjutkannya dengan berkata "Saya
pergi ke pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B] [Benda berawalan huruf
C]" dan seterusnya sampai ada orang yang salah dalam mengingat benda-benda
yang dibeli. Nah orang-orang yang salah itulah yang kalah dalam permainan ini.
Ini game simple banget, cocok untuk orang yang lagi kepepet / pusing untuk mikirin
persiapan game. Tapi waktu dicoba ternyata game ini cukup menarik loh
permainannya dan bikin ketawa, apalagi kalo ada orang yang susah konsen pasti
bikin ketawa banget :)
Inti dari permainan ini adalah melakukan kebalikan dari apa yang diucapkan oleh
Moderator. Sebelum permainan dimulai, ada baiknya dibuat perjanjian dulu tentang
peraturan-peraturan kebalikannya. Misal berdiri kebalikannya duduk, jongkok
kebalikannya lompat, hadap kiri kebalikannya hadap kanan, dan seterusnya
sekreatif anda. Pada saat permainan, Moderator mengucapkan salah satu kata, dan
pemain harus melakukan kebalikan yang dikatakan dari moderator tersebut. Supaya
seru, moderator ikut melakukan juga apa yang dia ucapkan. Coba buat pancingan
supaya peserta tertipu, misal ketika Moderator berkata "Duduk!", maka Moderator
"Duduk" juga. Nah coba di tengah permainan Moderator katakan "Duduk!" sambil
Moderatornya "Berdiri", bisa ketipu tuh pemainnya. :D
Cara permainannya bisa di variasi seenaknya kok, waktu saya memainkan game ini
dibentuk kelompok-kelompok. Nah jika salah satu dari anggota kelompok salah,
maka salah semua. Nanti kelompok yang salah sebanyak 3 kali dikeluarkan dari
permainan. Pemenangnya tentu saja kelompok yang tersisa.
Ini game seru banget terutama kalau dimainkan dengan banyak orang.
Permainannya juga mudah dan membuat setiap peserta turut terlibat aktif dalam
permainan ini.
Permainan dimulai dengan orang yang belum mendapat tempat sebagai pencerita
mulai menceritakan kisah perjalanannya. Kisahnya bisa sekreatif mungkin dan
diceritakan sambil berkeliling. Ketika nama negara salah satu pemain disebutkan,
maka pemain dengan negara tersebut akan keluar dari tempatnya dan membentuk
barisan di belakang pencerita, begitu seterusnya. Ketika kata kunci disebutkan -
kalau dulu saya bermain kata kuncinya adalah "Pemasa" yang menunjukkan nama
komunitas sel saya - maka semua yang ada dalam barisan tersebut segera berlari
mencari tempat untuk diduduki. Pemain yang tidak mendapat tempat akan menjadi
pencerita berikutnya, begitu seterusnya.
Ice breaking lucu ini hampir sama dengan permainan nomor 5 (Belanja) hanya saja
ini versi lebih sederhana. Tidak dibutuhkan konsentrasi yang kuat karena memang
game ini buat seru dan lucu-lucuan.
Cara mainnya mudah, setiap orang menyebutkan 1 kata dan dilanjutkan dengan 1
kata berikutnya dari pemain selanjutnya yang membentuk sebuah cerita. Contohnya,
pemain A yang mengawali permainan menyebutkan kata "Robert," lalu dilanjutkan
dengan pemain B berkata "bermain," pemain C berkata "gitar," dan seterusnya
sampai cerita dirasa sudah mulai tidak nyambung untuk dilanjutkan. Karena ini game
untuk lucu-lucuan (namanya juga ice breaker kan :P) jadi ga ada menang atau kalah
di game ini. Tapi boleh juga sih kalo orang yang menyebutkan kata yang ga
nyambung dalam cerita dianggap yang kalah. Silahkan disesuaikan sendiri dengan
kondisi kelompok sel.
Game ini ternyata seru untuk dimainkan karena cara bercerita setiap anggota
kelompok berbeda-beda, belum ada janjian juga cerita ini mau dibawa kemana,
sehingga setiap kata yang disebutkan menimbulkan kelucuan tersendiri. Supaya
lebih seru, Anda boleh memberikan topik sebelum cerita dimulai, misalnya nih waktu
saya main ada topik tentang percintaan, persahabatan, horror, komedi atau topik
lainnya seperti retret, psikologi, atau materi seru lainnya.
9. 2 Benar 1 Salah
Ini game lupa yang ajari siapa, tapi menarik loh buat dimainkan. Inti dari permainan
ini adalah menemukan fakta yang salah dari 3 fakta yang ada.
Minta untuk setiap pemain menuliskan 2 fakta yang benar tentang dirinya dan 1
fakta yang salah tentang dirinya di selembar kertas secara acak. Jangan lupa kertas
tersebut juga diberi nama supaya tidak keliru. Kumpulkan kertas tersebut kepada
moderator dan moderator mengambil 1 kertas lalu menyebutkan 3 fakta yang ada di
kertas itu untuk ditebak fakta mana yang salah. Minta setiap pemain untuk menebak
satu fakta yang salah dari 3 fakta yang disebutkan itu. Berikan 1 poin kepada setiap
pemain yang berhasil menebak fakta yang salah tersebut.
Sering banget sih mainin game ini dulu. Game-nya simpel dan menarik, jadi bolehlah
untuk dimainkan di kelompok sel atau kelompok-kelompok lainnya asal rohani
(soalnya mainnya mesti pakai Alkitab).
Buat janjian di awal, untuk angka yang disebutkan pertama menunjukkan Perjanjian
Lama (angka 1) atau Perjanjian Baru (angka 2). Angka yang disebutkan kedua
merupakan urutan bab. Angka yang disebutkan ketiga merupakan pasal Alkitab.
Angka yang disebutkan keempat merupakan ayat Alkitab. Angka yang disebutkan
kelima merupakan kata ke-..
Game ini bisa dibuat kelompok ataupun individu, menyesuaikan banyaknya orang
yang bakal ikutan juga. Moderator sebaiknya sudah menyiapkan daftar satu set
angka (5 angka) yang menunjukkan barang yang bisa didapatkan saat permainan.
Pemenang dari game ini merupakan orang/tim yang memperoleh poin paling
banyak..
Game ini sebenarnya mirip dengan game Running Man. Bedanya, kalo game di
Running Man mengurutkan angka, sedangkan game ini mengurutkan alfabet. Yah,
berhubung sama saja silahkan pilih sendiri game yang dibuat mau mengurutkan
alfabet atau mengurutkan angka.
Aturannya, untuk setiap ronde, semua pemain diminta untuk mengurutkan alfabet.
Misalkan, moderator mengawali permainan ini dengan huruf "A." Lalu, pemain
segera menyebutkan huruf berikutnya yaitu "B, C, " dan seterusnya. Untuk pemain
yang sudah menyebutkan huruf berikutnya berarti masuk ke kategori selamat dalam
game itu. Nah, pemain yang terakhir menyebutkan huruf maka dinyatakan kalah
dalam ronde itu.
Berhubung game ini merupakan game cepet-cepetan (siapa cepat dia dapat), maka
ada aturan tambahan lagi. Jika ada dua pemain atau lebih yang menyebutkan huruf
berikutnya secara bersamaan, maka pemain-pemain itu dinyatakan kalah dalam
ronde tersebut.
Singkatnya, dalam setiap ronde para pemain diminta untuk mengurutkan alfabet,
pemain akan kalah dalam ronde tersebut jika dia menjadi pemain yang terakhir atau
pemain tersebut menyebutkan huruf bersamaan dengan pemain lain.
Agar permainan menantang, gunakan sistem gugur untuk pemain yang kalah
beberapa kali (bisa 1 kali, 2 kali atau lebih, silahkan tentukan sendiri ya ^^) dalam
setiap ronde.
Untuk memudahkan, pemain yang sudah menyebutkan alfabet diminta mundur atau
duduk sehingga lebih kelihatan siapa yang sudah atau belum menyebutkan alfabet.
Permainan ini lucu juga kalau digunakan untuk mengakrabkan anggota sama lain.
Cara mainnya juga mudah loh..!
Saran saya tidak usah terpaku untuk menang kalah dalam game ini, karena game ini
hanya untuk lucu-lucuan sambil saling mengenal. Jadi ga usah mikirin urut atau
adilnya peserta yang ditanyakan, yang penting lucu aja waktu dimainin. Hihihihi...
Mungkin banyak yang tahu permainan ini karena ini permainan lucu waktu masa
kecil, tapi ternyata seru juga loh waktu game ini jadi permainan CG (Connect Group,
bisa dikatakan komsel juga sih) saat dikemas dengan cara yang agak berbeda.
Hom pim pa dengan menunjukkan jumlah jari untuk menentukan alfabet yang bakal
ditebak. Jika alfabet sudah ditentukan, minta peserta untuk mengisi setiap kolom
sesuai dengan topik dan alfabet yang ditentukan. Tidak boleh ngintip loh ya!
Setelah semua selesai mengisi, lanjut ke penilaian. Untuk peserta yang tidak
menjawab maka nilainya 0, untuk peserta yang menjawab berikan nilai 100. Namun,
jika ternyata jawaban peserta ada yang kembar, maka bagi nilai 100 itu kepada
peserta yang kembar. Misalnya, ada 2 orang yang menjawab Macan pada topik
nama binatang dengan huruf M, maka peserta tersebut mendapat nilai 50 untuk
jawaban tersebut.
Sediakan beberapa ronde untuk permainan ini, jika sudah selesai, total skor yang
didapat dan skor tertinggi adalah pemenangnya. Simple kan? Tapi seru loh
permainan ini..
Permainan ini pernah dimainkan di Running Man saat bintang tamu yang datang
adalah Jackie Chan, tapi waktu dicoba dimainin di kelompok sel seru juga loh!
Game ini membutuhkan timer, pakai HP yang ada timer-nya juga boleh kok.
Hehehe..
Orang yang memulai permainan diminta untuk mengatur timer dengan jumlah waktu
terserah, bisa 30 detik, 45 detik, 1 menit atau lainnya; yang penting jangan lama-
lama biar ga bosen.
Permainan dimulai dengan mengajukan pertanyaan (bebas deh mau tanya apapun)
sambil memberikan timer kepada pemain yang ditanya. Pemain yang ditanya
menjawab pertanyaan tersebut lalu mulai bertanya kepada pemain yang lain sambil
memberikan timer itu. Nah, saat timer berbunyi karena waktu habis, orang yang
memegang timer di saat itulah yang dinyatakan kalah.
Contoh nih, Pemulai permainan bertanya kepada Andy, "Ndy, kemarin malam
makan apa?" lalu si Andy menjawab, "Tahu tek, Renato, kamu suka renang atau
main basket?" Renato menjawab "Basket, Lydia, kamu ..." dan seterusnya sampai
timer berbunyi.
Game ini dibuat untuk fun aja, jadi silahkan tentukan sendiri jumlah kalah dari
permainan ini. Atau kalau hanya buat ice breaker, saya pikir buat permainan seru-
seruan tanpa menang kalah juga asik loh.
Game ini cukup simpel tapi seru juga. Pilih satu orang yang menjadi penebak dan
minta dia untuk keluar ruangan terlebih dahulu. Pemain yang lain memikirkan
bersama-sama satu toko alkitab yang akan ditebak. Setelah selesai berdiskusi,
penebak dipersilahkan masuk ke ruangan kembali.
Ulangi permainan dengan mengganti penebak. Waktu itu sih berhubung komsel
saya ada 4 orang, maka semua dapat kesempatan untuk menjadi penebak.
Game ini cuman buat seru-seruan aja sih, jadi tidak ada yang menang ataupun
kalah. Yang penting mencoba menebak aja. Dan ternyata, game ini seru juga loh!
Ini game teman saya dapatkan setelah terinspirasi dari game Running Man.
Bagi tim dalam kelompok, kira-kira 1 kelompok isinya 5 orang. Minta setiap
kelompok membuat kalimat-kalimat yang sulit diucapkan, berikan jumlah maksimal
kata agar kalimat yang diberikan tidak terlalu panjang.
Minta kelompok lain untuk membaca kalimat yang diberikan kelompok tersebut
dalam waktu tertentu secara bergantian.
Jadi misalkan ada 2 kelompok (kelompok A dan kelompok B), kelompok A membuat
kalimat untuk kelompok B. Masing-masing anggota kelompok B akan membaca
kalimat tersebut secara bergantian dalam waktu 1 menit. Jika waktu membaca ada
kesalahan, maka kelompok B harus membaca dari anggota kelompok yang pertama
kali membaca. Jika waktu sudah habis dan ternyata kelompok B belum selesai
membaca, maka kelompok B dinyatakan gagal. Sebaliknya, jika berhasil maka
kelompok B dinyatakan menang.
Masih permainan seputar kelompok sel dengan konsep "ya, tidak atau bisa jadi."
Hanya saja, di game ini setiap pemain punya tebakannya masing-masing.
Cara mainnya gampang kok, setiap pemain diminta untuk menyiapkan satu hal
untuk ditebak, pemimpin game dapat menentukan topik agar tebakan tidak terlalu
luas. Contohnya tokoh alkitab, aktor, nama hewan dan lainnya.
Ini game yang dulu cukup sering dimainkan di episode-episode awal Running Man.
Hanya saja mungkin penjelasan game ini sedikit berbeda dengan game Catch the
thief! Running Man yang asli.
Oh ya, untuk memulai permainan ini dibutuhkan kartu (bisa kartu remi, kartu uno,
dkk).
Bagikan masing-masing pemain 2 buah kartu dimana dalam tumpukan kartu yang
dibagi, sisipkan satu kartu yang disebut sebagai kartu maling. Pemain boleh melihat
kartunya namun tidak boleh melihat kartu milik pemain lain. Berikan dua putaran
dimana dalam putaran itu, setiap pemain mengambil satu kartu milik pemain
sebelah, dengan demikian, posisi kartu maling dapat berpindah-pindah sesuai
dengan putaran yang ada.
Jika sudah dua putaran, masing-masing pemain menunjuk satu orang yang diduga
memiliki kartu maling. Jika tebakan benar, maka pemain tersebut akan mendapatkan
plus satu. Mainkan game ini beberapa kali sesuai dengan waktu yang disediakan.
Pemain dengan poin tertinggi adalah pemenangnya.