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MTODO INTERACTIVO DE LECTURA PARA EDADES TEMPRANAS.

TERCER AO

GUA DE UTILIZACIN

1. Uso del programa.

El programa que tenemos en las manos, "Mtodo interactivo de lectura para edades tempranas", es de fcil
utilizacin. Al entrar aparece la pantalla de presentacin (figura 1).

Figura 1. Pantalla de presentacin.

Como podemos ver, contiene tres opciones:

Gua de usuario. Nos muestra este manual que contiene las instrucciones necesarias para
ayudarnos a utilizar esta aplicacin interactiva. Una vez leda, podemos regresar a la pantalla de
Figura2
presentacin pulsando sobre el botn (del navegador) Ir a la pgina anterior (figura 2).

Manual. Nos presenta un documento en el que podemos ver el procedimiento a seguir para utilizar este
mtodo correctamente, as como enlaces a los ficheros que nos van a facilitar su control y seguimiento. El
botn de la figura 2 nos lleva a la pantalla de presentacin.

Entrar. Da acceso a esta aplicacin interactiva que se presenta con la pantalla de la figura 3.

E s conveniente verla a pantalla completa; para ello ejecutaremos: Ver > Pantalla completa o
pulsaremos la tecla F11. Para salir de la pantalla completa y volver a la pantalla normal basta con
hacer clic sobre el botn restaurar, situado en la barra de ttulo entre los botones cerrar y minimizar.
Figura 3. Pantalla de acceso.

En este tercer ao del mtodo se trabaja con:

Palabras y frases. Presenta la figura 4. Cada uno de los crculos colocados sobre la Ruta Va de la
Plata nos mostrar una de las treinta semanas de las que consta el curso escolar. Al mover el
puntero del ratn aparecer un texto en el centro de la pantalla que nos indica la semana. Haciendo
clic sobre un crculo tendremos una nueva pantalla en blanco. Cuando nuestros alumnos estn
preparados, iremos pulsando sobre el botn izquierdo del ratn para que vayan apareciendo las
palabras o frases.

Una vez finalizada la semana, podemos pulsar sobre el botn Atrs del navegador para regresar al
men (figura 3) o cerrar la aplicacin.

En el manual hemos incluido unas fichas para el control y seguimiento que debemos imprimir, as
podremos ir registrando nuestros avances.
Figura 4. Pantalla de palabras y frases.

Cuentos con imgenes. Da acceso a la pantalla de la figura 5. Tras elegir un cuento nos aparecer
una pantalla con el ttulo. Cuando estemos preparados iremos pulsando el botn izquierdo del ratn
para que nos vaya mostrando nuevas pantallas del cuento,

Figura 5. Pantalla de cuentos con imgenes.


Poemas. Nos muestra una pantalla similar a la de la figura 4. Para seleccionar un poema
pulsaremos sobre un crculo y aparecer una primera pantalla con su ttulo. Recuerda que para
avanzar hemos de pulsar el botn izquierdo del ratn.

Relatos. Son textos largos que deben leerse en varios das. Se accede a travs de la pantalla de la
figura 6. Para ver un relato el primer da pulsaremos sobre el nmero 1, el segundo sobre el 2 y as
sucesivamente. Al pasar el puntero del ratn sobre los nmeros podremos ver en la parte superior
izquierda a qu relato y da corresponde (observa la figura 6).

Libros. Al igual que los relatos son textos largos que se leen durante cinco das. Su pantalla y
funcionamiento tambin es similar.

Abecedario. Se accede a travs de una pantalla del tipo de las palabras y frases (fi gura 4). Unos
crculos nos muestran una parte del alfabeto en minsculas y otros en maysculas.

Figura 6. Pantalla de relatos.


2. Instalacin de plugins.

Este mtodo intercativo de lectura para edades tempranas est preparado para ser reproducido en
cualquier plataforma, aunque para su visualizacin es necesario tener instalados los plugins de Flash.
Normalmente suelen estar en todos los equipos, as que slo deberemos instalarlo si en nuestro ordenador
no se visualiza la aplicacin.

Instalacin de los plugins de Flash en LinEx

Generalmente no ser necesario realizar esta operacin porque se instalan al actualizar LinEx con este
proceso:

1. Arrancamos el ordenador; en la pantalla de bienvenida tecleamos root y pulsamos Intro.

2. En la nueva pantalla introducimos la contrasea del administrador y pulsamos Intro.

3. En la barra inferior de la pantalla picamos sobre el icono Panel de Control .

4. Nos aparecer la pantalla de la figura 7 en la que hemos de seleccionar la


categora Programas y a continuacin pulsar sobre Actualizar gnuLinEx.

Figura 7. Actualizacin de LinEx.

5. Al instante se abrir una pantalla en la que sealaremos los componentes que deseemos
actualizar y aceptamos.

Si necesitamos instalarlo manualmente seguiremos estos pasos:

1. Arrancamos el ordenador; en la pantalla de bienvenida tecleamos root y pulsamos Intro.

2. En la nueva pantalla introducimos la contrasea del administrador y pulsamos Intro.

3. Nos aseguramos de que tenemos acceso a Internet.


4. Hacemos clic derecho en una zona vaca del escritorio, nos aparecer un men
contextual en el que debemos seleccionar Abrir terminal.

5. En el terminal tecleamos: apt-get update y pulsamos Intro.

6. Cuando finalice el proceso teclearemos: apt-get install flashplugin-nonfree y


pulsaremos Intro.

7. Tambin aconsejamos instalar el paquete gsfonts-x11, para ello hay que teclear en el
terminal: apt-get install gsfonts-x11 y pulsar Intro.

8. Cerramos el terminal y si todo ha ido bien la prxima vez que abramos un navegador
podremos visualizar pginas con animaciones Flash sin ningn problema.

Instalacin de los plugins de Flash en Windows

Si trabajamos con Windows, cuando abramos esta aplicacin aparecer una ventana que nos indicar que
necesitamos los plugins y nos guiar en el proceso de instalacin. Si necesitramos instalar los plugins de
Flash de forma manual seguiramos este proceso:

Accedemos a la pgina www.adobe.com/es. En el apartado descargas hacemos clic sobre el icono


que est rodeado en la figura 8.

Figura 8. Descargar plugins de Flash.

En la nueva ventana picaremos sobre el botn Descargar ahora mismo.

Figura 9. Descargar plugins de Flash.

El proceso de instalacin es automtico, cuando finalice podremos ver sin problemas las pginas
web que incluyan el reproductor que acabamos de instalar.
3. Instalacin de fuentes.

En algunas versiones de LinEx puede que parte del texto se salga de la pantalla, ello se debe a que no tiene
instaladas algunas fuentes. Si ste fuera tu caso, te aconsejamos realizar el siguiente proceso:

1. Arranca el ordenador y en la pantalla de bienvenida teclea root y pulsa Intro.

2. Aparecer una pantalla en la que has de introducir la contrasea del administrador y pulsar
Intro.

3. Inserta el CD y si no te muestra su contenido automticamente haz clic sobre el icono cdrom


del Escritorio (o del que encontrars al abrir Equipo).

4. Se abrir una ventana que nos muestra el contenido del CD. Pica sobre la carpeta paquetes.

5. Selecciona los ficheros que contiene. Una forma fcil de hacerlo es con Editar > Seleccionar
todos los archivos.

6. Ejecuta Editar > Copiar los archivos.

7. Cierra todas las ventanas y haz clic sobre la carpeta con el icono de la casita que tienes en el
escritorio. Se abrir la carpeta de inicio de root (/root).

8. Ejecuta Editar > Pegar.

9. Cierra todas las ventanas y haz clic derecho en una zona vaca del escritorio. Aparecer un
men contextual en el que debes seleccionar Abrir una terminal.

10. En el terminal teclea: dpkg -i *.deb y pulsa Intro.

11. Cuando finalice el proceso, cierra el terminal y, si todo ha ido bien, la prxima vez que no
tendrs problemas con las fuentes.

Si deseas hacernos alguna sugerencia, propuesta de mejora o simplemente contactar con nosotros:

M Carmen lvarez Gordillo Antonio Vega Gonzlez avega@edu.juntaextremadura.net

Guadalupe Ramos Molina Diego Guerrero Alonso antonioguerrero@edu.juntaextremadura.net

Matilde Macas Lavado Santiago Ortiz Durn santiagoortiz@edu.juntaextremadura.net

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