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La Adiccin a lo videojuegos

La adiccin a los videojuegos consiste el uso excesivo o compulsivo de juegos de video


al grado de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza.
La adiccin a los videojuegoses un fenmeno relativamente reciente que por lo regular
afecta a nios y jvenes; se considera que las personas que juegan en lnea son ms
propensas a caer en esta adiccin ya que por lo regular estos juegos ofrecen una
modalidad de juego expansiva y sin fin en donde el usuario tiene un gran nmero de
actividades por realizar. La adiccin a los videojuegos no aparece en los principales
manuales de diagnsticos como el DSM-5 o el CIE-10, pero por lo regular se emplean los
criterios de diagnstico utilizados para las adiciones a sustancias o la adiccin a los juegos
de azar. Aunque algunos especialistas se niegan a catalogar al uso compulsivo de
videojuegos como una adiccin, actualmente existen varios centros de adicciones
alrededor del mundo en donde tambin dan tratamientos a personas consideradas como
adictas a los juegos de video. Su tratamiento puede variar, pero normalmente consiste en
concientizar al paciente acerca de los problemas ocasionados en su vida por el uso
excesivo de videojuegos y la elaboracin de horarios en los cuales el paciente pueda
administrar mejor su tiempo entre sus deberes y sus pasatiempos.

Caractersticas
Algunos de las caractersticas que presentan las personas adictas a los videojuegos en su
conducta son las siguientes

Abstinencia (malestar cada vez que se interrumpe el juego o se tiene tiempo sin jugar)
Invertir demasiado tiempo en cuestiones relacionadas con los videojuegos hasta el
punto en el que se llega a interferir con actividades cotidianas.

Posibles causas
De acuerdo con algunos estudios, algunas de las causas por las que las personas pueden
caer en esta adiccin son las siguientes:3 5

Problemas familiares o sociales


Depresin
Los videojuegos ofrecen sentidos de recompensa al completar ciertas tareas u
objetivos.
Los videojuegos presentan escenarios fantasiosos atractivos para personas que
buscan evadir su realidad.
Existencia de feedback casi inmediato por las acciones realizadas, lo cual hacen de
los videojuegos una experiencia netamente interactiva. y agradable para algunos
Cierto tipo de videojuegos (Los ms adictivos) se organizan en niveles de dificultad
gradual, lo cual conlleva a que cualquier persona sea un jugador potencial, ya que si
se le dedica el tiempo necesario dependiendo de la habilidad del jugador, se puede
llegar a dominar uno o varios niveles.
Los niveles y objetivos producen la sensacin de competencia, ya que se trata de una
actividad reforzante y motivada intrnsecamente.
Sensacin de dominio.
La relacin entre habilidad, dificultad y objetivos.

Tratamiento
El tratamiento puede variar dependiendo del paciente y la persona encargada de
suministrar dicho tratamiento, pero expertos en el tema coinciden en que la terapia ms
adecuada para obtener mejores resultados es la cognitivo-conductual, en donde se
realizan ejercicios en los cuales el paciente adquiere una conciencia de la cantidad de
tiempo que pasa jugando y la manera en la que los videojuegos han modificado y
dominado su estilo de vida adems de afectar sus relaciones personales. ste tratamiento
se realiza con el fin de que el paciente pueda regular nuevamente sus actividades
cotidianas sin que el uso de videojuegos interfieran en ella

Muertes Relacionadas
Se han documentado casos en los que personas han muerto despus de pasar
prolongadas horas jugando videojuegos. Las principales causas de estas muertes son las
prolongadas horas en ayuno, deshidratacin y la falta de sueo.

En febrero de 2007 un hombre de 26 aos muri en China despus de pasar cerca de


siete das jugando un videojuego. Sus padres informaron que durante los das que paso
jugando, el hombre slo tomaba pequeos descansos para ir al bao y dormir un par de
horas. El sujeto muri debido a un infarto y los mdicos sealaron que el sobrepeso que
tena tambin posiblemente contribuy a su deceso.

En agosto de 2005 un joven muri en circunstancias similares en Corea del Sur despus
de que pasara cerca de cincuenta horas seguidas jugando a World of Warcraft.

En julio de 2012 un chico de 18 aos muri en Taiwn debido a un infarto despus de que
paso alrededor de cuarenta horas seguidas jugando a Diablo III. Los mdicos informaron
que su precario estado de salud, dos das de ayuno y la deshidratacin contribuyeron en
gran parte a su deceso. En mayo de ese mismo ao, un hombre de 32 aos llamado
Russell Shirley tambin muri tras pasar varios das jugando de manera seguida
a Minecraft.

En enero de 2015 un hombre de 32 aos fue encontrado muerto en un caf internet de


Taiwn despus de que pasara cerca de tres das seguidos jugando un videojuego en
lnea.

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