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DICCIONARIO TERMINOLÓGICO SOBRE

DREAMWEAVER

1. Base de datos
Conjunto de datos almacenados en tablas. Cada fila de una tabla constituye
un registro de datos, y cada columna constituye un campo del registro.
2. Controlador de base de datos
Software que actúa como intérprete entre una aplicación Web y una base de
datos. Los datos de una base de datos se almacenan en un formato propio de
dicha base de datos.
3. Sistema de administración de base de datos
(DBMS o sistema de base de datos) Software que se utiliza para crear y
manipular bases de datos. Entre los sistemas de bases de datos más
habituales figuran Microsoft Access, Oracle 9i y MySQL.
4. Página dinámica
Página Web personalizada por el servidor de aplicaciones antes de que la
página se envíe a un navegador.
5. Base de datos relacional
Base de datos que contiene múltiples tablas que comparten datos. La
siguiente base de datos es relacional porque dos tablas comparten la
columna DepartmentID.
6. Tecnología de servidor
Tecnología que utiliza un servidor de aplicaciones para modificar páginas
dinámicas en tiempo de ejecución.
7. Página estática
Página Web que el servidor de aplicaciones no modifica antes de que la
página se envíe a un navegador. Para más información.
8. Aplicación Web
Sitio Web que contiene páginas con contenido sin determinar, parcialmente o
en su totalidad. El contenido final de estas páginas se determina sólo cuando
un visitante solicita una página del servidor Web.
9. Servidor Web
Software que suministra páginas Web en respuesta a las peticiones de los
navegadores Web. La petición de una página se genera cuando un visitante
hace clic en un vínculo de una página Web en el navegador, elige un
marcador en el navegador o introduce un URL en el cuadro de texto Dirección
del navegador.
10. Cookies
Archivos que se guardan en la PC, por algún cierto tiempo, hasta que el
usuario decide modificar o realizar una acción con esta.
11. Accesibilidad Web
Indica la capacidad de acceso a la Web y sus contenidos por las personas de
todo el mundo, independientemente de sus capacidades físicas, intelectuales
o técnicas. El organismo encargado de esto es el W3C, especialmente su
grupo de trabajo WAI.
12. Html
Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas Web.
Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así
como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.

13. Nueva interfaz de usuario


Dreamweaver CS4 presenta una nueva interfaz que permite cambiar fácilmente de
espacio de trabajo y adaptar los paneles de forma rápida y cómoda. Esta nueva interfaz
es muy parecida a los demás programas de Adobe, como Photoshop, Illustrator, etc.
14. Vista en vivo
La Vista en vivo nos permite trabajar con una vista real, tal y como veríamos la página
en un navegador. Si hemos incluido elementos interactivos en nuestra página, como
menús desplegables, menús tipo acordeón, widgets, etc, podremos interactuar con ellos
en la vista en vivo, de la misma forma que lo haríamos en un navegador.
15. Navegador de código
La función de Navegador de código muestra las fuentes de código que afectan a la
selección que tengamos activa, pueden ser CSS (hojas de estilos en cascada),
funciones JavaScript externas, plantillas de Dreamweaver, archivos de origen de
iFrame, etc.
16. Inspector de propiedades CSS
El hasta ahora Inspector de propiedades, queda dividido en propiedades HTML (el que
conocíamos de otras versiones) y CSS. Éste último nos permite crear y editar nuestros
estilos de forma cómoda y sencilla.
17. Objetos inteligentes de imagen
Dreamweaver CS4 incluye la posibilidad de crear objetos inteligentes de imagen. Ahora
podemos incluir un archivo psd en las páginas web, de forma que el archivo original de
Photoshop y la imagen optimizada en Dreamweaver se mantienen vinculados. Podemos
redimensionar o cambiar características de los objetos inteligentes de imagen
directamente desde Dreamweaver.
18. Adobe InContext Editing
Mediante Adobe InContext Editing creamos regiones editables. De esta forma los
usuarios previamente habilitados podrán actualizar el contenido de estas regiones de la
página web directamente desde el navegador, sin necesidad de tener un editor de
páginas web instalado.
19. Software Subversion
Subversion es uno de los más usados sistemas de control de versiones para equipos de
desarrollo. Dreamweaver CS4 es capaz de sincronizarse con el repositorio de
versiones, facilitando el trabajo a los profesionales que empleen este sistema.
20. Conjuntos de datos
Dreamweaver CS4 permite la creación de páginas dinámicas de forma sencilla,
pudiendo utilizar tanto bases de datos como archivos XML, sin necesidad de conocer en
profundidad su funcionamiento. Resulta muy sencillo crear regiones dinámicas con la
tecnología Spry.

21. La barra de Archivos relacionados


Muestra todos los archivos que de una forma u otra contribuyen al diseño final de
nuestra página, como hojas de estilo css, archivos javascript, etc. Mediante esta nueva
utilidad podemos pasar de un archivo a otro cómodamente y tener una visión mucho
más clara de todos los archivos con los que estamos trabajando en nuestro sitio web.
22. Las pestañas de documento
Cada archivo que tengamos abierto, mostrará una pestaña con su nombre, lo que nos
permitirá cambiar de uno a otro fácilmente. Si junto al nombre aparece un *, indica que
ese archivo tiene cambios sin guardar.
23. La barra de estado
Esta barra la encontramos debajo de la ventana de documento, y nos da información
sobre el mismo.
24. La barra de herramientas estándar
La barra de herramientas estándar contiene iconos para realizar las acciones más
habituales del menú Archivo y Edición. De izquierda a derecha: Nuevo archivo, Abrir,
explorar con Adobe Bridge, Guardar, Guardar todo, Imprimir el código fuente, Cortar,
Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.
25. La barra de herramientas de documento
La barra de herramientas de documento contiene iconos que nos permiten cambiar
entre las distintas vistas de edición y la vista en vivo, acceder cómodamente al título de
la página, o realizar las distintas opciones de validación que nos ofrece el programa.
26. La barra de representación de estilos
Esta barra, mucho menos utilizada, nos permite ver la apariencia de nuestra web en
distintos dispositivos, si estamos utilizando hojas distintas que dependan del eso.
27. El inspector de Propiedades
El inspector de Propiedades muestra las opciones propias del objeto o texto
seleccionado, permitiéndonos editarlas, por lo que se convierte en uno de los elementos
más utilizados en Dreamweaver. Por ejemplo, cuando el elemento seleccionado sea
una imagen, mostrará su ubicación, dimensiones, peso, clase, etc...
28. El panel Insertar
En el panel Insertar, encontramos todos los elementos que podemos encontrar en el
menú Insertar, clasificados en categorías. Podemos emplearlo para insertar imágenes,
enlaces, multimedia, tablas, formularios... cualquier elemento que nuestra web necesite.
29. La vista Diseño
La vista Diseño permite trabajar con el editor visual. Nos ofrece un aspecto muy similar
al resultado final, pero totalmente editable.
30. La vista Código
La vista Código se utiliza para poder trabajar en un entorno totalmente de programación,
de código fuente. No permite tener directamente una referencia visual de cómo va
quedando el documento según se va modificando el código.
31. La vista Dividir
La vista Dividir permite dividir la ventana en dos zonas: Código y Diseño. La zona
superior muestra el código fuente, y la inferior el editor visual. Cuando se realiza un
cambio en alguna de las zonas, este cambio se aplica directamente sobre la otra.
32. La vista en Vivo
La vista en Vivo es otra de las novedades que trae Dreamweaver CS4. Nos ofrece una
vista del resultado final no editable. A diferencia de la vista Diseño, que nos permite
editar los elementos, esta vista nos permite interactuar con ellos, tal como lo haríamos
con el navegador.
33. La vista Código en vivo
Esta vista se emplea conjuntamente con la Vista en vivo. Divide la pantalla como la vista
Dividir, pero sin que podamos editar el código. Lo que hace es que al seleccionar partes
de la web en la Vista en vivo, se seleccione su correspondiente código fuente.
34. Sitio Web
Es un conjunto de archivos y carpetas, relacionados entre sí, con un diseño similar o
un objetivo común. Es necesario diseñar y planificar el sitio web antes de crear las
páginas que va a contener.
35. Los servidores de pago
Normalmente suelen mostrar varias carpetas al conectar con el servidor. Busca la
carpeta public_html y sube tus archivos allí.
36. Fuente de página
Es el tipo de letra que le aplicaremos al texto
37. Tamaño
Es el tamaño de la fuente que aplicaremos al texto.
38. Color del fondo
Permite especificar un color de fondo para el documento, pero dicho color solo se
mostrará en el caso de no haber establecido ninguna imagen de fondo.
39. Imagen de fondo
Permite especificar una imagen de fondo para el documento. Dicha imagen se muestra
en mosaico. Es importante al elegir una imagen de fondo tener en cuenta que según los
colores de la imagen será necesario establecer unos u otros colores para el texto, así
como que no es conveniente tener un gif animado como fondo.
40. Repetir
Permite especificar si queremos que la imagen de fondo se repita o no.
41. Márgenes
Permiten establecer márgenes en el documento, es decir, la distancia entre donde
empieza el contenido de la página y la ventana del navegador.
42. Fuente de vínculo
Es el tipo de letra que mostrará el texto del vínculo.

43. Color de vínculo


Es el color de los vínculos, que ayuda al usuario a distinguir entre el texto normal y los
vínculos que sirven de enlace a otras páginas.
44. Vínculos visitados
Es el color de los vínculos visitados, que permite distinguir al usuario si unos vínculos ya
han sido visitados o no.
45. Vínculos de sustitución
Es el color del texto del vínculo cuando situamos el ratón encima del vínculo.
46. Vínculos activos
Es el color de los vínculos activos.
47. Estilo subrayado
Por defecto, cuando tenemos un texto con un vínculo asociado, el texto aparece
subrayado, con esta opción podemos elegir otro tipo de estilo por ejemplo para que no
aparezca subrayado.
48. Fuente de encabezado
Permite establece el tipo de fuente de los encabezados.
49. Imagen de rastreo
Permite establecer una imagen como fondo del documento, pero que sólo se mostrará
en la ventana de documento de Dreamweaver, y nunca en un navegador. Dicha imagen
se utiliza como plantilla gráfica sobre la que crear el documento.
50. Título
Es el título del documento, que aparecerá en la barra de título del navegador y de la
ventana de documento de Dreamweaver.

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