Вы находитесь на странице: 1из 7

Grupo n4: Vctor Arranz Sancho, David Tejedor Zurdo, Csar Conde Hernez

INTRODUCCIN

El monitor pantalla es uno de los elementos ms importantes en un PC, pues nos permite interactuar con el
ordenador de forma mucho ms natural que otros mtodos que se empleaban en la prehistoria informtica, como las
tarjetas perforadas o la salida por impresora.

Desde su aparicin en 1971, los monitores de cristal lquido han aparecido en multitud de campos, y ahora esta
tecnologa se lanza al mundo de los monitores de sobremesa, estas pantallas estn revolucionando tanto el mercado
informtico como el de los televisores, desplazando a un segundo plano a los televisores tradicionales de tubo de rayos
catdicos (CRT). Cada vez son ms los usuarios que optan por aparatos que incorporan tecnologa LCD-TFT o Plasma.

Hay que tener en cuenta que el monitor es una parte del ordenador muy importante a la que no siempre le damos
la importancia que se merece, junto con el ratn y el teclado son las partes que sirven de enlace con nuestro cuerpo, y que
si no le prestamos la debida atencin, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud. Claro esta que esto no hace
referencia a todos los que hacen uso de un ordenador, se reduce a programadores estudiantes que puedan pasarse
muchas horas diarias al frente de la pantalla. La tecnologa de este perifrico ha evolucionado mucho desde la aparicin de
los ordenadores personales, pero de manera mucho menos rpida que otros elementos de la computadora, como pueden
ser microprocesadores, placas base, u otros dispositivos externos como impresoras, escneres, etc.

La evolucin en las pantallas se produce atendiendo a 2 objetivos:

- Poder dotar de monitor a los distintos dispositivos mviles, por ejemplo ordenadores porttiles.

- Poner solucin a los inconvenientes de los TRC, inconvenientes tales como el espacio, el consumo, o reducir la cantidad
de ondas electromagnticas

A continuacin vamos a resumir en unas lneas los diferentes tipos de monitores existentes en el mercado de hoy
da as como sus principales ventajas y desventajas:

MONITORES DE TUBO: (CRT)

CRT son las siglas de Cathode Ray Tube , tubo de rayos catdicos. La primera aparicin fue en 1897 en un
oscilgrafo, pero la aplicacin mas conocida fue en los televisores de tubo. En ellos la imagen se crea mediante un
proceso de barrido del rayo electrnico, dibujando lneas horizontales de arriba abajo. Para que el rayo pueda dirigirse
hacia donde quiera, se emplea un yugo electromagntico. Los electrones atraviesan el tubo y chocan con su parte frontal,
pudiendo controlarse el brillo jugando con la intensidad del haz. Para lograr colores realistas se emplean grupos de puntos
de fsforo de tres composiciones distintas, en cada uno impacta un haz de electrones concreto.

Para conseguir que cada uno de los tres haces de electrones impacte solo en los puntos de color correspondiente,
se hace mediante una placa denominada mascara rejilla, situada antes de los puntos de fsforo, la cual solo permite el
paso de cada haz en una direccin concreta para que impacte solo en los puntos de color adecuados. Existen dos tipos de
mascaras importantes:
-Mascaras de sombra, son las ms antiguas pero no por ello las peores. Aqu los puntos de fsforo estn en forma de
triangulo.
-Rejillas de apertura, las mas novedosas y las usadas actualmente. Se llaman as porque sus ranuras son rendijas que
ocupan toda la superficie de la pantalla. A diferencia de las mascaras de sombra los puntos de fsforo estn distribuidos en
bandas verticales muy juntas.

La frecuencia de escaneo horizontal es el nmero de veces que es capaz de realizar el recorrido horizontal dicho
anteriormente, por segundo y se mide en (Khz.).Esto junto con el numero de lneas a dibujar, limita el numero de veces
que puede dibujarse la pantalla completa en cada segundo, parmetro que se conoce como refresco de pantalla el cual se
mide en (hz.) y es un parmetro fundamental para evitar el cansancio ocular. Se recomienda 85 o incluso 100 Hz.

Las pantallas CRT posen una excelente reproduccin en resoluciones muy variadas, til para juegos en 3D.
Reproduce muy bien imgenes en movimiento y colores sin necesidad de muchos gastos. Estas pantallas tienen una
excelente visin lateral sin grandes cambios de color o contrastes, vienen sin defectos de fabrica no cubiertos por la
garanta. Adems son resistentes, la pantalla se limpia fcilmente y el coste es reducido en monitores de dimensiones
grandes .Aunque estas ventajas no convencern a muchos ya que tienen ciertas desventajas. Estos monitores tienen gran
volumen y considerable peso. Su consumo electrnico es elevado. Una desventaja importante es que aparece parpadeo y
cansancio ocular si se utiliza con un refresco de pantalla bajo. Adems existe posibilidad d aparicin de defectos en l
imagen, especialmente en monitores grandes. Tambin existen problemas de visualizacin causados por reflejos en su
superficie de cristal y posible magnetizacin de la pantalla.

MONITORES LCD (TFT):

LCD son las siglas de Liquid Cristal Display, pantalla de cristal lquido. La estructura de una pantalla LCD es
un sndwich de muchas capas, con una emisin de luz blanca en el fondo. Toda la luz puede atravesar la pantalla LCD
mientras no se le aplique carga elctrica. Alterando el voltaje entre los electrodos se logra que la luz gire mas o menos y
por lo tato que sea mas o menos filtrada por un segundo filtro hasta llegar a la oscuridad total. Para que ofrezca imgenes
en color basta con dividir cada clula LCD en tres subcelular y aplicar diferente filtros de color a cada una, de forma que
generen luz roja, verde y azul cuya combinacin forma todos los dems colores.

En lugar de LCD, las pantallas utilizadas en equipos PC y televisores se denominan TFT, como si estas dos
siglas fueran sinnimas, pero esto no es as. Esto se debe a que actualmente alas pantallas mas vendidas son las de tipo
matriz activa, cuyo subtipo mas empleado es el TFT. Hay dos tipos de LCD:
-LCD de matriz pasiva: cada celda debe mantenerse por su cuenta hasta el siguiente refresco el estado elctrico provocado
por lo electrodos, lo que las hace poco luminosas.
-LCD de matriz activa: aaden una nueva capa al sndwich, que que en el tipo de matriz activa mas utilizado en monitores
y televisiones se crea mediante tecnologa de deposicin TFT. Logra tiempos de respuesta mucho mas rpidos e imgenes
mas vivas.
La reduccin de precios de las TFT las han hecho de utilizacin casi universal, por ello esta siglas se emplean
casi como sinnimo de LCD.
El tiempo de respuesta de un LCD es uno de las caractersticas ms importantes. El refresco tambin se aplica a
los LCD, pero no es significativo porque los pxeles LCD siguen encendidos o apagados todo el rato entre refrescos,
entonces no se aprecian parpadeo y no aparece cansancio ocular. El tiempo de respuesta es el tiempo, medido en
milisegundos, que tarda un pxel LCD en pasar d un estado a otro. Cuanto mas corto sea este tiempo, menos posibilidades
hay de que aparezcan fantasmas y estelas a medio apagar / encender el reproducir imgenes a alta velocidad.
En lo que se refiere al color, la subcelula en las pantallas LCD pueden ser de dos tipos:
-de 6 bits: representan 64 tonalidades distintas, esto supone 262.144 colores distintos
-de 8 bits: con subclulas capaces de representar 256 tonalidades distintas, por tanto un total de 16.777.216 de colores
distintos por pxel.

Otro parmetro importante es el ngulo de visin de las pantallas LCD. Cuando el usuario no se sita en frente
de la pantalla aparecen distorsiones de color y contrastes, y si nos escoramos mucho desparece la imagen. Aunque
actualmente el ngulo ha mejorado hasta llegar a los 160 , el ngulo en el que la pantalla se ve perfectamente en color y
contraste es bastante menor, peor en vertical que en horizontal

Una de las ventajas mas importantes de las pantallas LCD/TFT es que su tamao y peso es muy reducido.
El cansancio ocular y el consumo al utilizar estas pantallas es muy bajo.
Las distorsiones de formas son nulas.
Tiene una mayor calidad de imagen si se emplea la conexin digital DVI.
Tienen posibilidad de rotar la pantalla 90 grados hasta ponerla vertical y de elegir modelos con formato panormico y
tamao considerable parra ver pelculas. La radiacin de emisin es casi nula.
Hay bastantes ventajas, aunque no estn exentos de desventajas.
Esta pantalla tiene una mala reproduccin de resoluciones inferiores a su resolucin nativa y mala reproduccin
de color en los modelos de 6 bits. Tienen posibles pxeles defectuosos que pueden no estar cubiertos por la garanta y
posibles estelas o fantasmas a reproducir imgenes a alta velocidad como videojuegos. El contraste y el brillo son
escasos en algunos modelos. La pantalla es muy delicada y se debe limpiar con mucho cuidado. Adems tiene menores
ngulos, laterales y verticales, de visin perfecta que un CRT y tienen mayor coste que estos.

MONITORES CRT O LCD?

Las ventajas de los CRT comparados con los LCD no son demasiado convincentes. Los monitores LCD hace
tiempo que han ganado el mercado y nada puede cambiar esa tendencia, por no hablar de lo estticos y prcticos que
resultan.

Las ventajas de los LCD frente a los CRT son de tamao, consumo, parpadeo y geometra.
Al no requerir el uso de un nico tubo de imagen, los monitores LCD tienen un TAMAO, especialmente un fondo
mucho menor, hacindolos ideales para ordenadores porttiles o en entornos donde escasea el espacio.
El CONSUMO de estos monitores es tambin mucho menor, de ah su adecuacin al mundo de los porttiles, donde la
durabilidad de las bateras es de crucial importancia.
El PARPADEO definido anteriormente
La GEOMETRIA PERFECTA tambin definida anteriormente.

Aunque tambin tiene desventajas como el ngulo de visin, el coste o la menor gama de colores.

PANTALLAS DE PLASMA:

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presin se genera luz. Estas
pantallas usan fsforo como los monitores CRT pero son emisivas como las LCD y, frente a las pantallas LCD, consiguen
una gran mejora del color y un estupendo ngulo de visin. Estas pantallas son como fluorescentes, y cada pxel es como
una pequea bombilla de color.

Un gas, como el XENON, almacenado en celdas, se convierte en plasma por la accin de una corriente elctrica
y produce luz ultra-violeta que incide sobre el fsforo rojo, verde y azul, y al volver a su estado original el fsforo emite
luz.

El problema de esta tecnologa son la duracin y el tamao de los pxeles, por lo que su implantacin ms
comn es en grandes pantallas de TV de hasta 70''. Su ventaja est en su bajo coste de fabricacin, similar al de los
monitores CRT.

PANTALLAS TCTILES:

En muchas aplicaciones, como los puntos de informacin, maquina de venta al publico o instalaciones
industriales ,resulta de utilidad que el usuario solo tenga que pulsar sobre la pantalla, sin utilizar teclado. Se instala sobre
una pantalla CRT o LCD un dispositivo tctil que reacciona a algn cambio fsico producido al hacer presin el usuario.

Las tecnologas mas empleadas para estos dispositivos tctiles son las siguientes:
-Resistiva: El dispositivo tctil esta formado por diversas capas conductivas, separadas por diversos puntos distribuidos en
forma de matriz al presionar se juntan las capas, producindose la conduccin elctrica y determinndose el punto de
pulsacin mediante la medida del voltaje. esta tecnologa es la mas empleada por su bajo costee y poder pulsar sobre la
pantalla con objetos de todo tipo
- Capacitiva: Determinan la posicin de la pulsacin mediante la medida de la capacidad elctrica del sujeto y las
variaciones de fase elctrica producidas al interrumpir este la corriente que circula por la superficie, por lo que la mayora
no reaccionan mas que al dedo desnudo.
-SAW: Envan ondas de ultrasonidos por la superficie d un cristal, que son detectadas por dos receptores; al pulsar, el
usuario absorbe parte de la energa de dichas ondas. Detectan tambin la intensidad de la presin
-Infrarrojos: Integran emisores LED de infrarrojos y fototransistores en el marco de la pantalla. Tecnologa verstil pero
cara.
-ptica: Emplea cmaras pticas que escanean la pantalla y software que detecta e interpreta cundo y donde se produce la
pulsacin.

OLED:
(Organic LED) Pantalla de LED Orgnico
Por ultimo nos encontramos con la tecnologa OLED, lo mas novedoso en tecnologa y desarrollo. Utilizan LEDs, pero a
diferencia, stas estn formadas por material orgnico y fabrican su propia luz. Una de sus enormes ventajas es que no
necesitan ser apagadas, pueden permanecer encendidas todo el tiempo, y como cada pxel puede iluminarse por s solo y
no necesita de iluminacin posterior tiene un menor consumo de energa que las pantallas que estamos acostumbrados a
utilizar. Otra ventaja es que puede verse mejor que stas bajo la luz solar directa. Aunque esta tecnologa apenas est en
sus inicios, promete desplazar a la tecnologa LCD.
Relacionada con esta tecnologa estn:
- TOLED (Transparent OLED) :
Los TOLEDs usan un terminal transparente para crear pantallas que pueden emitir en su cara de delante, en la de
atrs, o en ambas consiguiendo ser transparentes. Los TOLEDs pueden mejorar enormemente el contraste con el entorno,
haciendo mucho ms fcil el poder ver las pantallas con la luz del sol.

- SOLED (Stacked OLED)


Los SOLEDs utilizan una novedosa arquitectura de pxel basada en almacenar subpxeles verdes rojos, y azules,
superpuestos en vez de disponerlos a los lados como sucede de manera normal en los CRTs y LCDs. Las mejoras en la
resolucin de las pantallas se triplican y se realza por completo la calidad del color.

LEP:
Se basa en la aplicacin de un voltaje a una superficie plstica.
Las ventajas sobre las pantallas LCD es que solamente se requiere una capa de plstico, frente a dos de cristal
para las LCD, no necesitan retro-alimentacin, pues es la superficie la que emite luz, tienen un bajo consumo y un angulo
de visin bueno.
Adems, esta tecnologa permite pantallas curvas e incluso flexibles, pero esta tecnologa est todava muy
verde, aunque el inters mostrado por INTEL le augura un futuro prometedor.

DLP:
Es una tecnologa propietaria de TEXAS INSTRUMENTS y actualmente solamente se utiliza en proyectores.
Es un diseo de memoria esttica en la que los bits se almacenan en celdas de silicona en forma de carga elctrica y la
imagen se consigue por medio de unas pticas muy complejas.
Los problemas de esta tecnologa surgen por el calor producido y la necesidad de enfriamiento, que genera
bastante ruido. Adems, la tecnologa de color supone una complicacin importante, al utilizar lentes triples giratorias, y
su lentitud la hace poco adecuada para la reproduccin de vdeo.

Expectativas de Futuro

El futuro ms prximo de las pantallas planas pasa por el perfeccionamiento de las tecnologas de fabricacin
existentes de LCD y plasma. La buena acogida por parte de los consumidores auguran una buena inversin en
investigacin y desarrollo, por lo que a corto plazo es seguro que veremos nuevos desarrollos en estos sistemas. En lo que
respecta a las tecnologas emergentes OLED y SED depende de cmo se sepan comercializar y su futuro es aun incierto.
Para el futuro mas lejano existen nuevos sistemas basados en nanotecnologa (campo de las ciencias aplicadas dedicado al
control y manipulacin de la materia a una escala menor que un micrmetro, es decir, a nivel de tomos y molculas.)En
primer lugar encontramos el desarrollo de pantallas plsticas o enrollables, usando la tecnologa OLED, que utiliza
polmeros especiales emisores de luz y una capa de transistores.
Otra tecnologa interesante es la de los nanotubos de carbono, que puede aliarse con la tecnologa FED para
producir pantallas aun ms delgadas y flexibles.
Incluso tambin se ha podido ver algn prototipo de pantallas planas en 3D que muestran imgenes en relieve
sin necesidad de utilizar gafas o dispositivos especiales. Algunos fabricantes como Philips, Toshiba o Sharp ya han
presentado sus propuestas, pero no parece un mercado que vaya a animarse a corto plazo, sobre todo por la falta de
contenidos.
Conclusiones:
- Si en nuestro hogar el espacio es un inconveniente, la solucin ser un monitor TFT que apenas ocupa espacio
al ser planos, mientras que los monitores de tubo o CRT ocupan un gran volumen. Otra ventaja es el bajo consumo de
estos monitores lo que ser un ahorro si tenemos el equipo encendido durante tiempos prolongados. Tampoco es hay que
olvidarse de el hecho que emiten menos radiaciones electromagnticas que los clsicos CRT. Si a todas estas ventajas le
unimos la indudable mejora esttica que proporciona a nuestro entorno ya no parece una idea tan desproporcionada el
gastarse un poco mas de dinero a la hora de adquirir un monitor e inclinarse por uno de tecnologa TFT-LCD.

-Tambin debemos hacer especial hincapi en el tamao del monitor:


Con un monitor mas grande se trabaja mas cmodo y mas rpido, y por tanto se rinde y se disfruta mas. Un ejemplo tpico
es el de las aplicaciones de dibujo o de retoque de imagen. Por ejemplo, a mayor monitor menor es la necesidad de hacer y
de deshacer operacin de zoom y menos cansancio ocular

- El dot pitch (separacin entre dos puntos consecutivos del mismo color) afecta a la nitidez de la imagen y
resulta fundamental a resoluciones grandes, por lo tanto el dot pitch puede llegar a ser muy importante en personas que
trabajan muchas horas delante de una pantalla de un ordenador, as a la hora de escoger nuestro monitor tendremos que
valorar el dot pitch.

-Como el tamao de una pantalla se mide mediante la longitud de su diagonal,(Hay que recordar que una
pulgada equivale a 2,54 cm en de la diagonal), hay que resaltar que su tamao til no es el mismo que el propio tamao de
la pantalla, la diferencia entre el tamao nominal de diagonal de un CRT y su tamao til suele ser de un 6%. Por lo tanto
un monitor de tubo de 17 pulgadas es mas pequeo que un monitor TFT de 17: El CRT tendr unos 16 pulgadas tiles
mientras que el LCD tiene casi 17.

BIBLIOGRAFA:

- Paginas web:
http://tutienesrazon.blogspot.com (ultima visita el da 4-4-2008)
www.laneros.com (ltima visita 7-4-2008)
www.adslzone.net (ultima visita el da 6-4-2008)
www.wikipedia.com (ultima visita el da 6-4-2008)

- Revistas:
PC Magazine
PC actual

- Libros:
Hardware y sus componentes (ANAYA) Capitulo 5 el monitor. Juan Enrique Herreras rey.

Вам также может понравиться