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Desarrollo:
Buscaremos la interseccin de las rectas con los ejes del plano cartesiano.
2(0) + 4
4
El primer punto que obtenemos es: (0; 4), as mismo reemplazamos el valor de Y=0
2 + (0) 4
2 4
2
El segundo punto que obtenemos es (2; 0).
x y
Grafico 1
0 4
5
2 0 4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0 1 2 3 4 5 6
Repetimos el proceso con la segunda inecuacin de los parmetros
Buscaremos la interseccin de las rectas con los ejes del plano cartesiano.
(0) + 2 5
5
2
2.5
El primer punto que obtenemos es: (0; 2.5), as mismo reemplazamos el valor de Y=0
+ 2(0) 5
5
5
El segundo punto que obtenemos es (5; 0).
x y
Grafico 2
0 2.5
5
5 0 4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0 1 2 3 4 5 6
Por ultimo encontraremos el punto de interseccin de las dos Inecuaciones, este punto
lo obtenemos igualando las Inecuaciones
Despejamos la Variable Y
Primer Parmetro 2 + 4
= 4 2
Segundo Parmetro 2 + 2 5
5
= 2
5
Igualamos 4 2 = 2
8 4 = 5
3 = 3
1=
= 4 2(1)
=2
El punto de interseccin seria (1; 2)
Respuesta:
(0; 0)
(2; 0)
(1; 2)
(0; 2.5)
Grafico Combinado
5
4.5
3.5
2.5
1.5
+ 3 60
{6 + 3 135
0, 0
Desarrollo:
Buscaremos la interseccin de las rectas con los ejes del plano cartesiano.
(0) + 3 60
3 60
20
El primer punto que obtenemos es: (0; 20), as mismo reemplazamos el valor de Y=0
+ 3(0) 60
60
60
El segundo punto que obtenemos es (60; 0).
x y
0 20 Grafico 1
60 0 70
60
50
40
30
20
10
0
0 10 20 30 40 50 60 70
Repetimos el proceso con la segunda inecuacin de los parmetros
Buscaremos la interseccin de las rectas con los ejes del plano cartesiano.
6(0) + 3 135
3 135
45
El primer punto que obtenemos es: (0; 45), as mismo reemplazamos el valor de Y=0
6 + 3(0) 135
6 135
22.5
El segundo punto que obtenemos es (22.5; 0).
x y
0 45
Grafico 2
22.5 0 70
60
50
40
30
20
10
0
0 10 20 30 40 50 60 70
Por ultimo encontraremos el punto de interseccin de las dos Inecuaciones, este punto
lo obtenemos igualando las Inecuaciones
Despejamos la Variable Y
Primer Parmetro + 3 60
60
= 3
60 1356
Igualamos 3
= 3
60 = 135 6
6 = 135 60
5 = 75
= 15
(15) + 3 = 60
3 = 60 15
= 15
El punto de interseccin seria (15; 15)
(0; 20)
(15; 15)
(22.5; 0)
Maximizar la funcin = 3 + 2 debemos reemplazar los puntos hallados.
= 3(0) + 2(20)
= 40
Para (15; 15)
= 3(15) + 2(15)
= 75
Para (22.5; 0)
= 3(22.5) + 2(0)
= 67.5
Respuesta
Grafico Combinado
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
0 10 20 30 40 50 60 70
Ejercicio 12.
Desarrollo
A Actualmente existen una gran variedad de Software que nos permite Graficar
funciones, entre ellos los ms conocidos son:
MATLAB
DERIVE6
WinPlot
Para este problema usaremos la herramienta Grficos de Excel del software de ofimtica
Microsoft Office 2017.
Generamos 2 graficas con la Tabla dada para apreciar que regla de correspondencia
describe mejor el conjunto de puntos
A simple vista observamos que la funcin cuadrtica encaja mejor con el conjunto de
puntos representados en el plano cartesiano.
B Para determinar la ecuacin de la demanda basta con seleccionar en el formato
de la lnea de tendencia en la grafica
Con esta herramienta podemos visualizar la Funcin de la Grfica, en este caso la que
usaremos es la Cuadrtica, para ms cerca por los puntos de la tabla