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Docentes Fortaleza
Agosto 2017- UGEL 05
EL ENFOQUE DE EDUCACION INCLUSIVA
Estos esfuerzos intencionados de renovacin educativa persiguen, por una parte, adecuar
las respuestas del sistema a las demandas de un mundo moderno, caracterizado por
acelerados y profundos cambios en el conocimiento y el mercado del trabajo y por otra,
intentan superar el amplio fracaso escolar, experimentado por los sistemas tradicionales
de educacin que se expresan en altos ndices de bajo rendimiento, repitencia y desercin
escolar.
En este sentido, el mayor desafo que enfrenta en la actualidad, la mayora de los pases
es cmo hacer efectivo el derecho que tienen todos los nios(as) y jvenes de acceder a
la educacin y beneficiarse de una enseanza de calidad adecuada a sus necesidades
individuales de aprendizaje.
Estos planteamientos han sido recogidos y ratificados por los Estados del mundo en una
serie de reuniones y declaraciones internacionales dentro de las cuales se destacan por
ser las ms recientes y relevantes: La Conferencia Mundial de Educacin para Todos
(Jomtien,1990), la Conferencia Mundial sobre Necesidades Educativas Especiales:
Acceso y Calidad; (Salamanca, 1994) y la VII Reunin de Ministros de Educacin de la
Regin de Amrica Latina y el Caribe (Kingston, 1996).
1
Directora Ejecutiva de la Fundacin Hineni
01
estas favorecen la igualdad de oportunidades, proporcionan una educacin ms
personalizada, fomentan la solidaridad y cooperacin entre los alumnos y mejoran la
calidad de la enseanza y la eficacia de todo el sistema educativo".
A este respecto, un primer paso es contar con un marco conceptual claro y compartido
que ilumine el camino a seguir y asegure que las decisiones y acciones que se
emprendan sean coherentes con el enfoque que se desea promover.
El concepto de diversidad nos remite al hecho de que todos los alumnos tienen unas
necesidades educativas comunes, compartidas por la mayora, unas necesidades
propias, individuales y dentro de stas, algunas pueden ser especiales.
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aprendizaje haciendo que sean nicos e irrepetibles en cada caso. Estas pueden ser
atendidas adecuadamente a travs de lo que podramos llamar "buenas prcticas
pedaggicas". Es decir, a travs de una serie de acciones que todo educador utiliza para
dar respuesta a la diversidad: organizar el aula de manera que permita la participacin y
cooperacin entre los alumnos, dar alternativas de eleccin, ofrecer variedad de
actividades y contextos de aprendizaje, utilizar materiales diversos, dar ms tiempo a
determinados alumnos, graduar los niveles de exigencias y otras muchas que se originan
como resultado de la creatividad del docente.
Hasta hace relativamente poco, se consideraba en muchos pases, que slo los alumnos
con algn tipo de "deficiencias" o discapacidad deban recibir educacin especial y que
la mejor forma de atenderlos era agrupndolos segn categoras diagnsticas en
escuelas especiales o en aulas diferenciales dentro de la escuela regular, en las que se
les brindara una educacin adecuada a sus necesidades especficas. En esta
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concepcin subyace la idea que las dificultades que presentan los alumnos para
aprender, ocurren a causa de sus propias limitaciones, sin tener en cuenta el contexto
donde stas tienen lugar y por tanto, pone el acento en identificar el problema y prescribir
el tratamiento apropiado.
Si bien este enfoque se sigue dando en muchas partes del mundo, durante las ltimas
dos dcadas se observa una fuerte tendencia internacional a abogar por el desarrollo de
escuelas integradoras en las cuales todos los alumnos y alumnas aprendan juntos y se
beneficien de una enseanza de mayor calidad, haciendo realidad los principios de
igualdad de oportunidades y equidad.
En la actualidad existen suficientes evidencias que demuestran que las NEE surgen de la
interaccin de mltiples factores, algunos inherentes al propio nio, como por ejemplo las
discapacidades, otros asociados a sus circunstancias socio-ambientales y culturales,
otros relacionados con la respuesta y oportunidades educativas que se les ofrece.
Desde esta perspectiva, se considera que las NEE son de carcter interactivo es decir,
que dependen de las condiciones del propio alumno como de las caractersticas del
contexto educativo en el cual se manifiestan. Este nuevo enfoque implica un paso
adelante con respecto a las respuestas tradicionales de corte correctivo o compensatorio
ofrecida a los alumnos que presentan dificultades en la escuela, ya que desplaza el foco
de atencin del problema del alumno individual al contexto educativo y pone de relieve
que las decisiones curriculares que los docentes toman, las actividades de aprendizaje
que proponen, los mtodos que utilizan, las relaciones que establecen con sus alumnos y
alumnas, tienen una poderosa influencia en el aprendizaje de los nios y que, en
consecuencia, la escuela juega un papel determinante en los resultados del aprendizaje,
puesto que dependiendo de la calidad de la respuesta educativa que proporcione a sus
alumnos puede contribuir a superar, minimizar o compensar las dificultades de
aprendizaje o por el contrario, agudizarlas e incluso crearlas, producto de una enseanza
inadecuada.
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la UNESCO, el enfoque Curricular de las Necesidades Educativas Especiales, con la
intencin de poner el acento en la interpretacin de las dificultades de aprendizaje, a
partir de la forma en que los maestros organizan los contenidos y actividades de
enseanza y las condiciones que crean en el aula para estimular la participacin y apoyar
el aprendizaje de todos los alumnos. En otras palabras, la "perspectiva curricular" no se
limita al alumno, sino que se ampla al contexto educativo para introducir en ste, los
cambios que se estimen necesarios, centrando el anlisis y los esfuerzos en el
mejoramiento de los procesos de enseanza y aprendizaje.
Por otra parte, el carcter interactivo de las NEE determina que stas sean relativas y
cambiantes dependiendo del contexto educativo donde se expresen y de los criterios
con que sean interpretadas y definidas. Dicho de otro modo, las NEE que pueden
presentar determinados alumnos, por las causas que fueren, no sern exactamente las
mismas en una escuela u otra, sino que tendrn una dimensin y matices distintos en
funcin de la respuesta y caractersticas de cada escuela, de cada docente.
Por otra parte, es necesario que la educacin especial deje de ser un subsistema que se
ocupa de un determinado tipo de alumnos, los alumnos con discapacidad, para
convertirse en un conjunto de servicios y recursos de apoyo orientado a la educacin
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regular en beneficio de todos los alumnos, contribuyendo as, al desarrollo de una
educacin de mayor calidad para todos. A este respecto, es importante no fomentar la
creacin de nuevas escuelas especiales y que las existentes estn estrechamente
vinculadas a los planteamientos educativos comunes y a los objetivos que se persiguen
para todos los alumnos.
Flexibilidad Curricular
La existencia de currculos abiertos y flexibles es una condicin fundamental para dar
respuesta a la diversidad, ya que permite tomar decisiones ajustadas a las diferentes
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realidades sociales, culturales e individuales de los alumnos. En este sentido, las escuelas
deben ofrecer opciones curriculares que se adapten a nios y nias con capacidades,
necesidades e intereses diferentes. La respuesta a las NEE de los alumnos (as) hay que
buscarlas en el currculo regular, realizando los ajustes y modificaciones que se estimen
convenientes y proporcionado las ayudas tcnicas necesarias para favorecer el acceso al
currculo.
Por otra parte, es necesario potenciar que las Direcciones Regionales de Educacin
promuevan y colaboren en la gestin de las polticas de inclusin brindando
asesoramiento y apoyo a las escuelas para el desarrollo de los proyectos educativos de
centro.
Atencin Temprana
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El acceso a la educacin en edades tempranas es un factor decisivo para prevenir la
aparicin de NEE, como tambin para compensar muchas de las dificultades que
experimentan los nios como consecuencia de una discapacidad. La oferta educativa en
estas edades, tiene que ser un objetivo prioritario, realizando un esfuerzo mayor para
asegurar que la atencin a los nios con NEE se lleve a cabo en ambientes integrados,
ya que a estas edades, las diferencias con sus iguales son menos significativas y la
mayor flexibilidad curricular propia de la etapa facilita la adecuacin a sus necesidades.
Formacin Profesional
Para los alumnos con NEE es de vital importancia el logro de habilidades para la vida
independiente que facilite su autonoma personal, la participacin en la comunidad y la
insercin laboral. Esto significa ofrecerle una formacin adecuada al termino de la
escolaridad obligatoria. En el caso de los jvenes con discapacidad siempre que sea
posible, hay que crear las condiciones para que puedan acceder al sistema general de
educacin tcnica y profesional sin obviar otras alternativas para aquellos jvenes que no
puedan beneficiarse de una educacin inclusiva.
A medida que la integracin se vaya generalizando todos los docentes regulares deberan
tener conocimientos bsicos sobre las NEE y las formas de organizar la enseanza y el
currculo para responder adecuadamente a las necesidades de estos alumnos (as). En
consecuencia, es prioritario incluir en los planes de estudio de las carreras de educacin
inicial, bsica, media, tcnica-profesional y superior, contenidos relacionados con la
atencin de la diversidad, las NEE y la educacin inclusiva, como asimismo implementar
planes de capacitacin continua dirigidos a los docentes en ejercicio, a fin de que cuenten
con herramientas conceptuales y metodolgicas que les permitan enfrentar en la prctica
los desafos de la inclusin.
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Participacin de los Padres de Familia y la Comunidad
A fin de llevar a cabo una mejor prctica de la educacin inclusiva es indispensable la
participacin activa y comprometida de los Padres de Familia y de la comunidad en
general.
Para lograr una participacin activa y efectiva de este sector se hace necesario integrar a
los Padres de Familia y la comunidad en general al proceso educativo no como meros
espectadores del mismo sino como miembros comprometidos en todo el desarrollo del
mismo.
En este sentido, ha posibilitado identificar aquellos factores que contribuyen al xito de los
procesos de inclusin educativa, como tambin los que la dificultan. A este respecto, sera
deseable que la Administracin Educativa tuviera en cuenta dichos criterios a la hora de
planificar e implementar planes de inclusin, a la vez que le servirn para proporcionar
tanto a los nuevos centros integradores, como a los ya existentes, las ayudas necesarias
para que avancen en el logro de la educacin inclusiva.
Los principales factores de xito son los siguientes y como se puede apreciar se asocian
a las caractersticas descritas de las escuelas eficaces, lo cual reafirma la idea de que el
logro de la inclusin est estrechamente vinculado a la mejora de la calidad de la
enseanza:
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estrategias de respuesta a la diversidad.
Desarrollo de un currculo lo ms amplio, equilibrado y diversificado posible,
susceptible de ser adaptado a las necesidades individuales y socioculturales del
alumnado.
Desarrollo de una cultura de apoyo y colaboracin entre padres, docentes y
alumnos.
Estilo de enseanza abierto y flexible, basado en metodologas activas y
variadas que permitan personalizar las experiencias de aprendizaje y promuevan
el mayor grado posible de interaccin y participacin de todos los alumnos y
alumnas.
Disponibilidad de servicios continuos de apoyo y asesoramiento orientados a
los docentes, los alumnos(as) y los padres y madres.
Relaciones positivas y proyectos de colaboracin e intercambio con otras
escuelas de la comunidad entre ellas, las escuelas especiales.
Participacin activa y comprometida de los Padres de Familia.
Apertura y relacin de colaboracin con otros sectores de la comunidad.
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2. ENFOQUE INCLUSIVO O DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD. Hoy nadie discute que todas las nias, nios,
adolescentes, adultos y jvenes tienen derecho no solo a oportunidades educativas de igual
calidad, sino a obtener resultados de aprendizaje de igual calidad, independientemente de sus
diferencias culturales, sociales, tnicas, religiosas, de gnero, condicin de discapacidad o estilos
de aprendizaje. No obstante, en un pas como el nuestro, que an exhibe profundas
desigualdades sociales, eso significa que los estudiantes con mayores desventajas de inicio
deben recibir del Estado una atencin mayor y ms pertinente, para que puedan estar en
condiciones de aprovechar sin menoscabo alguno las oportunidades que el sistema educativo
les ofrece. En ese sentido, la atencin a la diversidad significa erradicar la exclusin,
discriminacin y desigualdad de oportunidades.
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PROTOCOLO
Julio a diciembre
MINEDU, 2017
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INTRODUCCIN
Sin embargo, nos encontramos con prcticas pedaggicas que suelen caracterizarse por
estrategias de enseanza uniformes y transmisoras que no consideran los diferentes niveles,
motivaciones, intereses y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Esta desvalorizacin de sus
conocimientos, valores y experiencias puede ocasionar dificultades de aprendizaje y de
participacin, ya que no se sienten acogidos ni apreciados en la escuela (Marchesi, Blanco y
Hernndez, 2014).
Frente a esta situacin, dentro del marco de atencin a la diversidad existe la necesidad de que
el docente promueva el logro de aprendizajes a una diversidad creciente de estudiantes, lo que
implica plantear situaciones de aprendizaje considerando niveles, ritmos y estilos de
aprendizaje, los intereses y motivaciones de los estudiantes. Esta tarea requiere el desarrollo de
una serie de competencias en los docentes, como la valoracin de la diversidad y altas
expectativas respecto del aprendizaje de todos.
Refuerzo Escolar es una lnea de accin de Soporte Pedaggico que busca mejorar los
aprendizajes de los estudiantes del III y IV ciclo que necesitan mayor acompaamiento en el
desarrollo de sus aprendizajes. Considera un conjunto de estrategias y actividades orientadas a
mejorar las competencias bsicas de las reas curriculares de comunicacin y matemtica,
adems del fortalecimiento del autoestima.
Se conoce que las dificultades que puedan presentar los estudiantes en el desarrollo de sus
aprendizajes se debe a factores personales y/o contextuales, por ello Refuerzo Escolar involucra
el conocimiento e intervencin en el desarrollo personal del estudiante y en su contexto social,
a travs de un diagnstico de sus aprendizajes y autoestima, una entrevista con el padre o madre
de cada nio o nia para profundizar en aspectos familiares, adems un seguimiento a los
aprendizajes de cada estudiante en su aula regular en coordinacin con el equipo directivo y la
docente de aula.
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REFUERZO ESCOLAR (RE)
Es un acompaamiento personalizado dirigido a los estudiantes de III y IV ciclo que necesitan
mayor apoyo en el desarrollo de sus aprendizajes, a travs de estrategias y actividades que
considerando sus estilos y ritmos de aprendizaje y el fortalecimiento de su autoestima, con el
objetivo de mejorar sus desempeos.
Para lograr que estos estudiantes mejoren sus aprendizajes y se sientan motivados para
aprender, cada institucin educativa tiene docentes que los acompaan en sus aprendizajes, los
cuales se denominan docentes fortaleza.
Es importante mencionar que Refuerzo Escolar no est dirigido a estudiantes con necesidades
educativas especiales (discapacidad auditiva, visual, motora, sordo ceguera, intelectual,
autismo, talento o superdotacin).
Docente Fortaleza (DF). Cada IE debe contar con al menos un DF por ciclo (III y IV) y turno
(maana y tarde) que atienda como mximo a 32 estudiantes y como mnimo a 16.
Participar de los talleres, GIAs o reuniones que convoquen los acompaantes.
Coordinar con el equipo directivo la implementacin de la lnea de intervencin de
Refuerzo Escolar, a travs de reuniones informativas y la elaboracin de un cronograma
mensual de actividades.
Informar al equipo directivo y a los docentes de aula sobre la lnea de intervencin de
Refuerzo Escolar, adems de los avances de sus estudiantes.
Implementar el aula de Refuerzo Escolar1.
Implementar todos los procesos de la lnea de intervencin de Refuerzo Escolar.
Realizar reuniones informativas con los padres y madres de familia de los estudiantes
que asisten a Refuerzo Escolar.
Acompaante de Soporte Pedaggico:
Capacitar a los docentes fortaleza para la implementacin de Refuerzo Escolar.
Promover espacios de trabajo articulado entre equipo directivo, docentes de aula,
docente fortaleza, adems padres y madres de familia.
Acompaar a los docentes fortaleza en sus sesiones de Refuerzo Escolar.
Equipo Directivo:
Generar las condiciones fsicas necesarias para el funcionamiento del aula de Refuerzo
Escolar
Garantizar la implementacin de todos los procesos de Refuerzo Escolar, mediante
coordinaciones constantes con la docente fortaleza, el docente de aula y los padres y
madres de familia.
1
Orientaciones para implementar el aula de refuerzo escolar (anexo 1).
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Garantizar, junto a los dems actores, la asistencia puntual de los estudiantes de
Refuerzo Escolar.
Acompaar y hacer seguimiento al docente fortaleza para mejorar su prctica
pedaggica.
Docentes de aula de III y IV ciclo:
Derivar a estudiantes que requieren Refuerzo Escolar.
Coordinar con la docente fortaleza para asegurar la asistencia de los estudiantes a las
sesiones de Refuerzo Escolar.
Asistir a las reuniones convocadas por la docente fortaleza, acompaante o equipo
directivo para informarse sobre el avance de sus estudiantes y compartir estrategias de
enseanza - aprendizaje.
Padres, madres o apoderados:
Asistir a las reuniones propuestas por la docente fortaleza.
Seguir las recomendaciones brindadas por la docente fortaleza.
Enviar y recoger puntualmente a sus hijos o hijas a las sesiones de Refuerzo Escolar.
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El docente fortaleza debe realizar un trabajo en conjunto entre los distintos actores de la
institucin educativa que estn implicados en el desarrollo de los aprendizajes de los
estudiantes, equipo directivo, docentes de aula y familia. A travs de reuniones mensuales
para informar sobre el avance de los estudiantes, brindar recomendaciones y reflexionar
sobre el cumplimiento de los compromisos asumidos, despus de cada reunin se realizar
un acta con los compromisos asumidos.
I. DERIVACIN DE ESTUDIANTES
Tiene por objetivo que el/la docente de aula derive aquellos estudiantes que necesitan
mayor apoyo en el desarrollo de sus aprendizajes, a partir del seguimiento que ha
realizado a cada uno de ellos.
b) Proceso de derivacin
Actividad Descripcin
Primero: Cada docente de aula puede derivar como mximo a 8 estudiantes.
La DF delimita la Importante: La cantidad de estudiantes derivados debe ser mayor a la
cantidad de capacidad de atencin del DF, para que a partir de la evaluacin se
estudiantes que seleccione aquellos que realmente necesitan recibir sesiones de
derivar cada aprendizaje de Refuerzo Escolar.
docente de aula.
Segundo: En una reunin con los docentes de aula:
El/la DF entrega las Explicar el objetivo, el llenado y el tiempo, tres das como mximo,
fichas de para el recojo de la ficha de derivacin.
derivacin. Entregar las fichas de derivacin.
Tercero: El/la DF
Recoger las fichas de derivacin verificando que toda la informacin
recoge las fichas
est completa.
de derivacin.
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b) Registro de las pruebas de entrada
Se registran los puntajes obtenidos en las pruebas para conseguir:
Los porcentajes totales alcanzados en cada prueba, por competencia y
capacidad.
La relacin de estudiantes seleccionados para Refuerzo Escolar.
La lnea base de todos los estudiante evaluados.
La lnea base es una descripcin cuantitativa y cualitativa de las capacidades y
desempeos logrados y no logrados en la evaluacin de entrada de cada estudiante.
2
Evaluacin en refuerzo escolar, Manual de aplicacin y calificacin de pruebas.
18
Docente fortaleza del IV ciclo: Estudiantes de 3. y 4. grados.
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4
3. grado 3. grado 4. grado 4. grado
Comunicacin Matemtica Comunicacin Matemtica
Sugerencias:
Docente fortaleza III ciclo: Estudiantes de 1. y 2. grado
Maana: Elaboracin o
8:00 9:20 am Grupo 1 Grupo 3 Grupo 1 Grupo 3
adecuacin de
o 1. grado 2. grado 1. grado 2. grado
sesiones y
Tarde: Comunicacin Comunicacin Comunicacin Comunicacin materiales
2:00 - 3:20 pm
Maana: Coordinaciones
9:20 - 10:40 am Grupo 2 Grupo 4 Grupo 2 Grupo 4 con equipo
o 1. grado 2. o grado 1. grado 2. grado directivo,
docentes de
Tarde: Matemtica Matemtica Matemtica Matemtica
3:20 - 4:40 pm aula o familia.
Elaboracin o
adecuacin de
sesiones y
Maana: Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4
materiales
8:00 10:40 am 1. grado 2. grado 1. grado 2. grado
Coordinaciones
o Comunicacin Comunicacin Matemtica Matemtica con equipo
Tarde: (2 sesiones) (2 sesiones) (2 sesiones) (2 sesiones)
directivo,
2:00 - 4:40 pm
docentes de
aula o familia.
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Docente fortaleza IV ciclo: Estudiantes de 3. y 4. grado
Maana: Elaboracin o
8:00 9:20 am Grupo 1 Grupo 3 Grupo 1 Grupo 3
adecuacin de
o 1. grado 2. grado 1. grado 2. grado
sesiones y
Tarde: Comunicacin Comunicacin Comunicacin Comunicacin materiales
2:00 - 3:20 pm
Maana: Coordinaciones
9:20 - 10:40 am Grupo 2 Grupo 4 Grupo 2 Grupo 4 con equipo
o 1. grado 2. o grado 1. grado 2. grado directivo,
docentes de
Tarde: Matemtica Matemtica Matemtica Matemtica
3:20 - 4:40 pm aula o familia.
Elaboracin o
adecuacin de
Maana: sesiones y
8:00 10:40 am Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4
materiales
o 3. grado 4. grado 3. grado 4. grado
Coordinaciones
Tarde: Comunicacin Comunicacin Matemtica Matemtica con equipo
2:00 - 4:40 pm (2 sesiones) (2 sesiones) (2 sesiones) (2 sesiones)
directivo,
docentes de
aula o familia.
Importante:
La docente fortaleza deber informar al docente de aula sobre el horario de las clases de
RE de sus estudiantes y colocarlo en las agendas de los nios y nias para que la familia
tenga conocimiento.
Ejemplo:
COMUNICADO
Estimada Sra. Martha Rodrguez Miranda y Sr. Julio Mendoza Casas mediante el
presente se les informa que su menor hijo Vctor Mendoza Rodrguez ha sido
seleccionado para recibir sesiones de refuerzo escolar en el siguiente horario:
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PASO 3: COORDINACIN CON LA FAMILIA
Tiene como objetivo involucrar a la familia de los estudiantes seleccionados para RE en el
aprendizaje de su hija o hija, mediante la firma de un compromiso, la entrevista y las
reuniones mensuales.
I. FIRMA DE COMPROMISO
Primero se les explica en que consiste la estrategia de Refuerzo Escolar (objetivo,
poblacin, caractersticas generales y la importancia de trabajar con la familia), luego
se expone de manera oral los resultados de la evaluacin de entrada y a partir de ello
se les compromete a enviar y recoger puntualmente a su nio o nia de sus clases de
RE, adems de asistir a las reuniones que programe la docente fortaleza.
El planificador mensual es por cada grupo de trabajo teniendo en cuenta la lnea base
(desempeos no logrados).
Este planificador es por cada rea y grado, para ocho sesiones al mes, y sus elementos
son: nmero y nombre de la sesin que se est planificando, competencia, capacidad,
desempeo y sesin referencial (ejemplos del MINEDU).
Pueden planificarse varias sesiones para una sola capacidad, segn las necesidades de
aprendizaje del grupo de estudiantes. Luego de cada sesin ejecutada se debe evaluar la
pertinencia o no de reajustarlas (flexibilidad del planificador mensual) segn los logros de
los estudiantes.
3
Orientaciones para la entrevista a madres y padres de familia (anexo 2).
21
II. SESIN DE REFUERZO ESCOLAR
A partir del planificador, cada docente fortaleza elabora sesiones o reajusta los ejemplos
entregados por el MINEDU, sobre la base de las necesidades de aprendizaje e intereses
de sus propios estudiantes.
Otras caractersticas de las sesiones es que son vivenciales y ldicas, ya que el juego es
una actividad placentera propia de la vida cotidiana de la nia y el nio y permite
desarrollar el pensamiento, el lenguaje, la psicomotricidad y el rea socioemocional. El
juego simblico 4 y de reglas son estrategias que se pueden utilizar para lograr los
aprendizajes previstos en una sesin.
4
El juego simblico es el juego de fantasa que consiste en simular situaciones, objetos y personajes que no estn
presentes en el momento del juego.
5
Orientaciones para aplicar estrategias para el desarrollo socioemocional (anexo 4).
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Regulacin del comportamiento, trabajadas transversalmente:
Normas de convivencia
Inicio de la sesin
Grupo clase
- Actividad
socioemocional
- Actividad para
generar el inters
Reforzador social/Normas de convivencia
Desarrollo de la
sesin Grupos
- Actividad de Individual pequeos Pares
lectura, escritura
y resolucin de
problemas
Cierre de la sesin
- Actividad para
comunicar hallazgos Grupo clase
- Actividad de
evaluacin
*Estilos para recibir informacin de Colin Rose.
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III. SESIN SOCIOEMOCIONAL DE REFUERZO ESCOLAR
Estas sesiones taller tienen como objetivo fortalecer la autoestima de los estudiantes. La
metodologa es ldica, vivencial y reflexiva, tienen una duracin de 80 minutos en
horarios ya establecidos.
a) Prueba de salida
Tiene como objetivo conocer el avance de cada estudiante despus de haber recibido
sesiones de aprendizaje de Refuerzo Escolar, para ello se enfrentar con tareas
vinculadas a lectura, escritura y resolucin de problemas.
6
Evaluacin en refuerzo escolar, Manual de aplicacin y calificacin de pruebas.
24
Tercero: calificacin
Calificar las pruebas con ayuda del manual de aplicacin y
de pruebas y llenado de
calificacin. Estos resultados se registran.
aplicativos.
Cuarto: elaboracin Entregar el informe final al:
de informe final de Equipo directivo.
cada estudiante. Docente de aula.
Padre, madre o apoderado del estudiante. Se adjunta una lista
de recomendaciones.
II. Elaboracin del informe final de cada estudiante:
Es un documento descriptivo, reflexivo y orientador de uso interno en la IE en el cual se
evidencia los logros y dificultades que presenta cada estudiante, adems posibilita tener
claridad para definir las metas siguientes.
El informe final tiene tres aspectos fundamentales, que se describen a continuacin.
Primero: comparacin de la evaluacin de entrada con la evaluacin de salida
Se comparan las capacidades de la lnea base y el perfil. Se toma como referencia los
desempeos del grado para saber, si el estudiante est encaminndose al logro de la
capacidad de cada competencia.
Existe una progresin entre la lnea base inicial y el perfil de salida, porque el perfil de
salida cobertura lo de la lnea base, lo ampla y complejiza a nivel de desempeos.
Segundo: participacin de la familia (madre, padre o apoderado)
Se describe la asistencia y participacin de la familia en las reuniones informativas que
brinda el DF.
Tercero: Fortalecimiento de la autoestima en los estudiante en las sesiones de RE
Para describir este aspecto es importante la observacin que se ha realizado al estudiante
durante todas las sesiones, adems la informacin que se obtenga en su cuestionario En
mi clase de RE que se aplic en la ltima sesin socioemocional.
Se describe la siguiente informacin del estudiante:
Expresiones de satisfaccin al aprender en las sesiones de RE.
Expresiones de satisfaccin o descripcin de cualidades o caractersticas.
La interaccin con sus compaeros(as) y la docente fortaleza.
El logro de autorregular sus actitudes con apoyo de las normas de convivencias.
25
ORIENTACIONES COMPLEMENTARIAS:
IE. Sello y
firma del
directivo
CARTA DE RENUNCIA
Yopadre/madre/apoderado del
nio/niade.grado que ha
sido beneficiado para que mi hijo(a) reciba sesiones de refuerzo escolar, por el
presente manifiesto la renuncia a enviar y recoger puntualmente a mi hijo/a de
sus clases de RE por motivos .
..
Firma padre/ madre/ apoderado Firma docente fortaleza
DNI N.. DNI N.
Fecha:
CARPETAS DE TRABAJO
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Horario.
Planificadores mensuales.
Sesiones de Refuerzo Escolar.
Carpeta con los instrumentos para la implementacin de Refuerzo Escolar, con:
Fichas de Derivacin.
Compromisos de las madres, padres o apoderados.
Entrevistas a madres, padres o apoderados.
Evaluaciones de entrada.
Evaluaciones de salida.
Carpeta de cada estudiante con las actividades realizadas en sus clases de Refuerzo
Escolar.
ANEXOS:
1. Orientaciones para implementar el aula de refuerzo escolar.
2. Orientaciones para la entrevista a madres y padres de familia.
3. Orientaciones para aplicar estrategias para el desarrollo personal.
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Anexo 1: ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR EL AULA DE REFUERZO ESCOLAR
En la entrada del aula de Refuerzo Escolar se coloca un cartel conteniendo lo siguiente: Aula de
Refuerzo Escolar, nombre del/la docente fortaleza, horario de trabajo. Esto gua a las madres,
padres de familia u otro actor que visite el aula.
Organizar diversas reas de trabajo para utilizar en el desarrollo de las sesiones de Refuerzo
Escolar. Esto depender del ambiente con el cual se cuente, sin embargo, se proponen:
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Anexo 2:
I. DATOS PERSONALES
En este apartado se obtiene los datos completos del estudiante a travs de una
fuente confiable como es un familiar directo.
En la vieta e) informante colocar el nombre completo del familiar que est
siendo entrevistado(a).
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Anexo 3:
ESTRATEGIAS PARA
EL FORTALECIMIENTO DE LA AUTOESTIMA
30
Ejemplos
En la clase de refuerzo escolar se puede observar que Mara es una nia poco
participativa, tiene temor a equivocarse y que sus compaeros se burlen de
ella (como suele pasar en su aula regular). El docente fortaleza Ramiro siempre
Caso N. 2 intenta que ella hable y participe, por lo cual se acerca a ella y le realiza
preguntas sencillas y cada vez que da la respuesta la felicita delante de todo el
grupo. Bravo Mara gracias por ayudarnos con tu respuesta, en ocasiones
Mara se equivoca, pero igual el profesor la alienta a seguir.
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Esta estrategia consiste en utilizar acuerdos de grupo para generar buen clima en el aula, ya que
una preocupacin del docente es el manejo adecuado del tiempo de aprendizaje.
El objetivo es que se establezcan lmites claros y justos sin dejar de brindar confianza y afecto.
El docente que da confianza y afecto a sus estudiantes facilita un clima de aula favorable para
el aprendizaje.
Al final de cada sesin se realiza una autoevaluacin de las normas, la cual debe terminar con
un compromiso de mejora. Cada estudiante debe reflexionar sobre cmo le ha ido en el
cumplimiento de cada norma, la docente fortaleza acompaa este proceso realizando
preguntas: cul fue la que cumpliste hoy?, cul fue la norma que no lograste cumplir?, por
qu?, qu puedes hacer para que cumplirla? Se debe plantear diferentes actividades ldicas
para poder realizar la autoevaluacin de las normas y esta no se vuelva repetitiva.
32
Enfatizar el uso del refuerzo social por el En cada sesin el docente fortaleza
cumplimiento de las normas, especialmente en debe evaluar el cumplimiento de las
el caso de estudiantes que presenten dificultad normas de cada estudiante a travs
para autorregular su conducta. de la lista de cotejo.
Las normas pueden ser modificadas dependiendo de la dinmica de cada grupo, solo se
cambiarn las normas que los estudiantes han logrado interiorizar y estn cumpliendo con
regularidad, las otras se continuarn trabajando.
33
ACCIONES PARA EL DESARROLLO SOCIOEMOCIONAL EN LAS SESIONES DE RE
Generar un clima de confianza y respeto para que el estudiante se sienta seguro de participar e
interactuar con sus compaeros y su docente fortaleza es fundamental en Refuerzo Escolar, por
ello se plantean las siguientes actividades:
Usar los nombres de los estudiantes para comunicarte con ellos.
Conocer la vida personal de los estudiantes, hablando sobre sus hermanos, mascotas,
juegos preferidos, etc.
Permitir que los estudiantes nos conozcan como personas reales, compartiendo algunos
aspectos de nuestra vida personal.
Alentar el esfuerzo en cada participacin, considerando el error como parte del
aprendizaje.
Resaltar las habilidades y logros de cada estudiante (por mnimos que sean), a travs de
reforzadores sociales.
Hacer que los estudiantes se sientan satisfechos de su trabajo, hablando con ellos sobre
lo que hicieron y elaborar un mural con sus trabajos para que todos lo observen.
Aceptar los sentimientos de frustracin de los estudiantes, escuchndolos, dndole
tiempo para que se tranquilicen o realizando ejercicios de respiracin.
Mantener el sentido del humor en las sesiones.
Los estudiantes necesitan que se les brinde oportunidades para que puedan expresarse e
interactuar con sus compaeros, respetando la forma de ser de cada uno. Necesitan de
experiencias positivas para que desarrollen un autoconcepto positivo. Seguidamente se
muestra algunas estrategias que se puede realizar:
Brindar a los estudiantes seguridad al momento que den su opinin o alguna respuesta,
evitando manifestaciones de burlas o crticas de sus compaeros.
Realizar actividades duales o grupales en las cuales los estudiantes puedan interactuar.
Indagar sobre algn juego o personaje preferido que tengan los estudiantes, para poder
crear alguna actividad relacionada a la misma y despertar su inters en las sesiones.
Dar el tiempo necesario para que los estudiantes den su respuesta u opinin, en el caso
alguien hable con un volumen bajo tratar de hacer el mayor silencio para escucharlo.
34
Respetar la decisin de algn estudiante que no desea participar de la sesin o de alguna
actividad especfica, pero incluirlo en el grupo como observador. En la prxima sesin
se le volver a invitar a participar.
Para cambiar una conducta se debe persistir en el uso de una determinada estrategia, ya que
esta conducta inadecuada ha sido reforzada por mucho tiempo y se encuentra instalada en el
repertorio del estudiante. A continuacin, se presenta algunas estrategias que pueden ayudar a
la docente fortaleza a cambiar ciertas conductas en sus estudiantes:
Utilizar reforzadores sociales para valorar los logros, habilidades y cualidades de los
estudiantes antes que exponer sus debilidades y deficiencias.
Modelar la conducta adecuada, por ejemplo, escuchar a los dems cuando hablan o el
levantar la mano para participar, ya que el docente es un ejemplo para sus estudiantes.
Ubicar al estudiante en un lugar donde el docente pueda tener acceso para monitorear
su comportamiento.
Generar la autorregulacin de conductas con el uso de las normas de convivencia (apoyo
visual), por eso es importante que las normas sean claras y estn en un lugar visible,
adems de ser reforzadas constantemente.
Canalizar el exceso de movimiento corporal, a travs de actividades vivenciales o
asignndoles responsabilidades como el reparto o recojo de material.
En el caso de exceso de movimiento o situaciones conflictivas realizar ejercicios de
respiracin profunda, por ejemplo, la estrategia del pez globito 7.
La atencin es un proceso cognitivo bsico para el aprendizaje, ya que es el primero que realiza
el cerebro ante cualquier estmulo. Existen estudiantes que les cuesta focalizar su atencin en
un determinado estmulo o mantenerse concentrados en una determinada actividad. Las
estrategias que se muestran a continuacin son algunas de las que se pueden utilizar:
Realizar actividades donde se trabaje los tres canales perceptivos (visual, auditivo y
kinestsico) y as poder mantener la atencin de los estudiantes.
Usar diferentes tonos y volmenes de voz para dar indicaciones y as captar la atencin
de los estudiantes.
Tener el aula ordenada, el material concreto y/o grfico debe estar colocado en un
determinado lugar.
Brindar instrucciones al nivel del estudiante, mirarlo a los ojos y hacer algn tipo de
contacto con l o ella (tocarle el hombro, la mano o el brazo) para focalizar su atencin.
Hacer que el estudiante verbalice la tarea o actividad antes de realizarla, para que as la
interiorice.
Monitorear que los estudiantes estn concentrados en su actividad mediante las
siguientes preguntas: qu ests haciendo ahora? y cmo lo ests haciendo?
Realizar actividades que involucren la participacin de los estudiantes por turnos.
RESOLUCIN DE CONFLICTOS ENTRE ESTUDIANTES
7
Rutas del aprendizaje versin 2015. Personal Social - III ciclo (pg. 89)
35
Ante una situacin conflictiva la docente fortaleza debe saber cmo actuar para resolver dicho
problema, por ello, el adulto debe manejar el conflicto con calma y autocontrol, sin dejarse
llevar por sus emociones, de este modo se ofrece un ejemplo de conducta aceptable a los
estudiantes. El docente es el mediador que ayuda a encontrar la solucin del problema a travs
de una comunicacin entre todos los involucrados, adems debe seguir una serie de pasos que
va desde la identificacin del problema hasta la eleccin de la solucin ms adecuada. 8 Es
importante mencionar que si el estudiante es sancionado se debe separar su persona de los
hechos, describir exactamente lo que hizo y qu debi hacer (conducta).
REEFRENCIAS BIBLIOGRFICAS
8
Rutas del aprendizaje versin 2015. Personal Social - III ciclo (pg. 102)
36
2. grado Sesin 1 Comunicacin Identifica informacin
GRUPO CLASE
GRUPO PEQUEO
Agrupa a los estudiantes para acompaarlos de manera personalizada segn sus necesidades en el
desarrollo de sus aprendizajes.
1. Escucho lo que voy a aprender al final de la sesin.
Explica a cada grupo lo que aprender al final de los 80 minutos.
A B C
Leo una tarjeta con el nombre del Leo palabras que comienzan Leo la ronda
personaje igual al nombre del personaje Aprendo a leer y escribir la
Aprendo a leer y escribir los nombres Aprendo a leer y escribir ronda cambiando la cantidad
de los personajes para acompaar palabras que comienzan igual a de personajes.
mi dibujo, mi ttere o mi los nombres de los personajes.
representacin.
GRUPO CLASE
2. Converso con mi profesora.
Comenta que les vas a presentar un texto que conoces desde nia o nio y que les permita jugar a
la ronda. Conversan: han visto un texto parecido a este?, dnde lo han visto?, para qu
leeremos este texto? Pregunta para que anticipen ideas: cul es el ttulo?, qu aparece en la
imagen?, cmo se relaciona el ttulo con la imagen?, qu palabra se repite ms?, por qu?
3. Leo la ronda.
Leles el texto sealando lo que vas leyendo. Prepara respuestas a posibles preguntas. Por
ejemplo: qu es traje de cola? Respuesta: en ocasiones las mujeres usan un vestido largo y una
parte del vestido tiene cola, han visto a alguien usando un traje largo con cola? Tal vez digan a
una novia. Agrega que tambin lo usan las mujeres cuando bailan flamenco, Andaluca, Espaa.
Presenta una imagen. Si indagan sobre el romero, relee el texto y pregunta qu es?, cmo
sabemos que es una planta? Escucha sus respuestas y explica que mejora la memoria y alivia el
dolor de cabeza.
4. Pregunto lo que no entiendo.
Invita a preguntar todo lo que no comprenden.
Qu es?
5. Vuelvo a leer la ronda con mi profesora.
Detente en el nombre de los personajes.
37
6. Digo a mi profesora cules son los nombres de los personajes.
Registra en tarjetas con letra imprenta mayscula:
RANA SEORA CABALLERO MARINERO
7. Leo los nombres de los personajes que escribi mi profesora.
8. Respondo.
Dnde dice rana?, cmo sabes que all dice rana?
A los que sealan partes precisas, pregunta, si tapo esta parte (solo visibiliza RA), seguir diciendo
lo mismo?, por qu? Responden justificando. Orienta para que encuentren solucin al problema.
GRUPO PEQUEO
9. Resuelvo con mi compaera o 9. Resuelvo con mi compaera o 9. Resuelvo con mi compaera
compaero. compaero. o compaero.
Formamos con letras mviles RANA, Escribimos palabras que Escribimos la ronda en plural
CABALLERO, SEORA o MARINERO comiencen igual que RANA, siguiendo la secuencia.
guindonos de lo escrito por nuestra CABALLERO, SEORA o Cuc, Cuc, cantaban las
profesora. MARINERO. Utilizamos letras ranas.
Respondemos quin pas en primer mviles. Sealamos en qu orden
lugar y quin en ltimo lugar. Responden quines pasaron pasan los personajes de la
Escribimos el nombre de un personaje segn el orden de la ronda. ronda.
en una tarjeta. Formamos con papel un rbol Buscamos en el texto dnde
RANA con ramas. Colocamos en el dice cuc, rana y caballero.
10. Realizo una de las tronco RANA, CABALLERO, Contamos cuntas veces dice
tres actividades. SEORA o MARINERO, y en las cuc, rana, caballero.
ramas, las palabras que Alintalos a confirmar o
Dibujo en una hoja al personaje del comiencen igual. rechazar sus hallazgos
cual form su nombre y lo acompao considerando con cul
con su tarjeta. empieza?, empieza con la
misma de?, cul es la ms
RAMIRO
Hago un ttere de papel de uno de los larga de las tres?, cul
personajes del cual form su nombre tiene ms partes?
y lo acompao con su tarjeta. RAMITO
RAMN Representamos una escena
de la ronda que hemos escrito
Represento con mi cuerpo a uno de con nuestro cuerpo o con una
los personajes del cual form su maqueta.
nombre y lo acompao con su
tarjeta.
GRUPO CLASE
IV. Actividad a travs del cuerpo, material concreto o grfico para comunicar hallazgos.
Presentan e intercambian lo que cada uno o cada grupo ha elaborado, maquetas, dibujos,
dramatizaciones, tarjetas, textos.
V. Actividad de evaluacin.
Aydalos a recordar las actividades realizadas: lo socioemocional, el juego de la ronda, la lectura de la
ronda, etc. Pregntales qu aprendimos?, cmo lo aprendimos?, para qu nos sirve lo que lemos?
Escchalos y haz un cierre con sus ideas.
Evalen si los acuerdos para mantener un ambiente de respeto se cumplieron, cmo nos autorregulamos.
Pdeles que comenten a sus familiares las actividades realizadas y que les enseen una ronda que jugaban
cuando eran pequeos para compartir en el aula.
38
Cuc, Cuc
39
4. grado Sesin 1 Comunicacin Identifica informacin
GRUPO CLASE
GRUPO PEQUEO
Agrupa a los estudiantes para acompaarlos de manera personalizada segn sus necesidades en el
desarrollo de sus aprendizajes.
1. Escucho lo que voy a aprender al final de la sesin.
Explica a cada grupo lo que aprender al final de los 80 minutos.
A B
Cambiamos estrofas Cmo se juega una ronda?
Aprendo a identificar los personajes, el lugar y la Aprendo a diferenciar entre las indicaciones del
forma del texto para modificar la letra de una juego y las intervenciones de los personajes para
estrofa con el fin de compartirla con otras indicar cmo se juega la ronda con el fin de
compaeras y compaeros. compartir con otros participantes.
GRUPO CLASE
2. Converso con mi profesora.
Comenta que les vas a presentar un texto que conoces desde nia o nio y que les permita jugar a
la ronda. Conversan: a qu tipo de texto se parece?, para qu leeremos este texto?, cul es el
ttulo del texto?, cul es el ttulo de la ronda?, cmo es el bosque?, qu cuento conocido se
desarrolla en el bosque?
INDIVIDUAL
3. Leo con apoyo de mi profesora. 3. Leo de manera silenciosa. Puedo sealar con mi
Leles al grupo que no leen por s solos o dedo, si necesito.
presentan mayor dificultad.
Prepara respuestas a posibles preguntas. Por ejemplo: por qu nosotros preguntamos lobo qu
ests haciendo y en el texto dice el lobo est? Respuesta: cambia la forma de preguntar porque
en cada lugar los nios o las nias se acostumbran a decirlo de cierta manera y eso pasa de padres
a hijos, de generacin en generacin.
GRUPO CLASE
4. Pregunto lo que no entiendo.
Invita a preguntar todo lo que no comprenden.
Por qu?
Qu es?
40
INDIVIDUAL
5. Vuelvo a leer el texto y respondo en mi 5. Vuelvo a leer el texto y me fijo en lo que dicen
cuaderno. el lobo y las ovejas.
Cul es la primera instruccin que se da?, Cmo deben organizarse las nias y los nios
puede jugarse con menos participantes?, por para jugar esta ronda? Dibujo la ubicacin.
qu? Qu significa va contestando hasta que est
Quines estn jugando en el bosque y le hacen totalmente listo?
preguntas al lobo? Por qu se juega en el bosque mientras el lobo
Qu preguntan al lobo? no est?
Qu responde el lobo la primera vez? Cmo es la relacin que existe entre el lobo y
Qu contesta el lobo al final? las ovejas?
Qu otras respuestas puede dar el lobo? Cmo me doy cuenta que habla un personaje?,
Cundo finaliza el juego? qu marcas indican que habla un personaje?
EN PARES
6. Resuelvo con mi compaera o compaero. 6. Resuelvo con mi compaera o compaero.
Dibujamos o representamos con nuestro cuerpo Leemos la pregunta que siempre realizan las
los pasos que debemos seguir para jugar esta ovejas y una exclamacin que hace el lobo.
ronda. Cambiamos a los dos personajes por otros
Escribimos los pasos que debemos seguir para animales que tengan una relacin parecida a
jugar la ronda. lobo-oveja. Escribimos el nombre de los nuevos
Elegimos otros personajes y otro lugar. personajes y explicamos por qu los elegimos.
Escribimos, en la mitad de un papelote, una Escribimos una pregunta y una exclamacin que
estrofa cambiando los personajes y el lugar, sin pueden hacer los nuevos personajes en el lugar
cambiar la forma ni la posicin de la coma, el que les corresponde vivir.
punto, y los signos de ? y de ! Proponemos cambiar los personajes al juego y
Xxxxxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxxxx. explicamos cmo debe ser la relacin que debe
Xxxxxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxxxx. existir entre ellos.
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxx? Escribimos los pasos para realizar el juego. Por
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx! ejemplo:
Leemos la estrofa entonando adecuadamente y Primero, elegimos quin representar al lobo y
escribimos razones de por qu elegimos esos quines harn de ovejas.
personajes y ese lugar. Luego, Despus, Al final,
Realizamos estas indicaciones con nuestras
propias palabras para que jueguen otros
estudiantes.
GRUPO CLASE
IV. Actividad a travs del cuerpo, material concreto o grfico para comunicar hallazgos.
Presentan lo que cada uno o cada grupo han elaborado a travs de dibujos, dramatizaciones, tarjetas,
textos.
V. Actividad de evaluacin.
Aydalos a recordar las actividades realizadas: lo socioemocional, el juego de la ronda, la lectura de la
ronda, etc. Pregntales qu aprendimos?, cmo lo aprendimos?, para qu nos sirve lo que lemos?
Escchalos y haz un cierre con sus ideas.
Evalen si los acuerdos para mantener un ambiente de respeto se cumplieron, cmo nos autorregulamos.
Pdeles que comenten a sus familiares las actividades realizadas y que les enseen una ronda que jugaban
cuando eran pequeos para compartir en el aula.
41
4. grado Ficha 1 Comunicacin Identifica informacin - A
Cambiamos estrofas
1. Leo lo que voy a aprender al final de la sesin.
Aprendo a identificar los personajes, el lugar y la forma del texto para modificar la letra de
una estrofa con el fin de compartirla con otras compaeras y compaeros.
2. Converso con mi profesora.
A qu tipo de texto se parece?, para qu leeremos este texto?, cul es el ttulo del texto?,
cmo es el bosque?, qu cuento conocido se desarrolla en el bosque?
3. Leo con apoyo de mi profesora.
42
4. Pregunto a mi profesora lo que no entiendo.
Por qu?
Qu es?
5. Vuelvo a leer el texto y respondo en mi cuaderno.
Cul es la primera instruccin que se da?, puede jugarse con menos participantes?, por
qu?
Quines estn jugando en el bosque y le hacen preguntas al lobo?
Qu preguntan al lobo?
Qu responde el lobo la primera vez?
Qu contesta el lobo al final?
Qu otras respuestas puede dar el lobo?
Cundo finaliza el juego?
6. Resuelvo con mi compaera o compaero.
Dibujamos o representamos con nuestro cuerpo los pasos que debemos seguir para jugar
esta ronda.
Escribimos los pasos que debemos seguir para jugar la ronda.
Elegimos otros personajes y otro lugar. Escribimos, en la mitad de un papelote, una estrofa
cambiando los personajes y el lugar, sin cambiar la forma ni la posicin de la coma, el
punto, y los signos de ? y de !
Xxxxxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxx?
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx!
43
4. gr Ficha 1 Comunicacin Identifica informacin - B
44
Sale corriendo y huyen las ovejas. El nio o la nia que el lobo agarre, ser el
siguiente lobo.
45
Flores Herrera O, Rendn Huerta E, Velzquez Lpez I,
Oria Hernndez J (eds). Mensaje Bioqumico, Vol XXX.
Depto Bioqumica, Fac Medicina, Universidad Nacional
Autnoma de Mxico. Cd Universitaria, Mxico, DF,
MXICO. (2006).
(http://bq.unam.mx/mensajebioquimico)
(ISSN-0188-137X)
ESTILOS DE APRENDIZAJE
Abstract
The purpose of this article is to encourage its readers to reflect about their own learning
styles and turn this everyday experience into an opportunity for insight, allowing the identification
of their learning strengths and weaknesses, so that setbacks can be taken to advantage and their
potential fully realized.
A learning style is the way a person receives, processes, integrates and retrieves information. It is
the behavior that shows how the learning is accomplished. A learning style calls on cognitive and
emotional areas, character traits, and the particular inclinations we have in receiving and
responding to information.
Since the 1970s, when research on learning styles began, there have been a number of
approaches and classifications based on the way information is received, processed or
integrated. Six of these approaches are described in this article.
1) The VAK model is based on the way information is received, and its classifications are: visual,
aural, and kinesthetic. 2) It describes Neil Flemings VARK model, but adds one more learning
style: visual, aural, kinesthetic and read-write. 3) It refers to Kolbs learning model and
questionnaire. It is based on the preferred ways of processing and handling information. 4) The
Honey-Alonso questionnaire is based on Kolbs 4-fold learning model and labels students as
active, reflective, theoretical, and pragmatic. 5) The Newble & Entwistle model classifies students
under superficial, deep, or strategic learning. It has been applied in some research on medical
46
MENSAJE BIOQUMICO, Vol. XXX (2006)
students. 6) The last approach is based on whether information is processed in the left, right, or
both sides of the brain.
In general, all approaches aim at a better understanding of the learning process, thus realizing
the student full potential for optimum learning results.
Keywords: Learning, learning styles, metacognition, medical studentes.
Introduccin
47
Varela Ruiz
Vale la pena aclarar que en todo acto humano hay una combinacin del contenido o
esencia del acto y la manera, forma o estilo en que se desempea dicho acto. La esencia del
acto es lo que se hace, as como el nivel o grado del valor de la accin, en tanto que el estilo del
acto describe la forma o manera como se lleva a cabo dicha accin. Los estilos se presentan con
cierta consistencia y regularidad, y hay estilos que predominan en ciertas etapas de la vida y
otros que se mantienen a lo largo de toda la vida. En relacin a los estilos de aprendizaje se
observa que hay una orientacin consistente para aprender y estudiar, aunque se puede
modificar a travs de la experiencia reflexiva.
1. El modelo VAK
Para tener una mejor comprensin del proceso de la comunicacin humana, a finales de la
dcada de los 70s se desarrollo una aproximacin denominada Programacin Neurolingstica;
entre sus propsitos estaba el comprender como se recibe e interpreta la informacin del
entorno. Con base en los hallazgos de esta propuesta, Colin Rose fundamenta tres estilos para
recibir informacin. Sostiene que una manera de iniciar el aprendizaje es a travs de la
percepcin de un cierto estmulo. Se ha Identificado que en cada persona predomina un estilo de
percibir y de conocer la realidad segn el sistema de representacin que utilice de manera
preferente:
48
MENSAJE BIOQUMICO, Vol. XXX (2006)
a. visual,
b. auditivo y
c. kinestsico.
Generalmente una de estas preferencias se utiliza ms, otro se utiliza un poco menos y el otro
casi no se utiliza.
Con base en la idea de cmo las personas reciben la informacin e incorporando otros
estudios del tema para tener un enfoque con mayor sustento, Neil Fleming (1992) [5] elabor un
cuestionario que proporciona un perfil de las preferencias de cmo las personas les gusta recibir
la informacin y cmo ofrecen las respuestas. El instrumento conformado de 13 preguntas y con
cuatro opciones de respuesta se integra, a su vez, en cuatro categoras: Visual, Auditivo,
Leer/escribir y Kinestsico y sus combinaciones:
Fleming encuentra diferencias entre los estudiantes universitarios y los profesores. Los
profesores tienden a la preferencia leer/escribir y los estudiantes a la kinestsica. As mismo, la
mayora de los estudiantes (alrededor del 70%) son multimodales, ya sea por la combinacin de
dos, tres o las cuatro preferencias. Sin embargo estos resultados se pueden modificar segn la
disciplina que se est estudiando, por ejemplo se observ que los estudiantes del rea de
humanidades son preferentemente del estilo leer/ escribir y los del rea de farmacologa son
49
Varela Ruiz
multimodales. El autor sugiere que pueden tambin existir diferencias entre las diversas
culturas.
Fleming argumenta que los profesores que se adaptan a las preferencias de sus
estudiantes para recibir informacin, les facilitan un mejor aprendizaje, con respecto a aquellos
profesores que utilizan estrategias de enseanza basadas en su propio estilo de aprender. Esto
significa que el profesor debe identificar su estilo de aprendizaje y conocer la diversidad de
estrategias que atienden a diferentes preferencias. En este sentido, Bonwell y Eison (citados por
Fleming) [6] realizan una propuesta para un aprendizaje activo, sus recomendaciones encajan
con la idea de Fleming de un profesor capaz de aplicar estrategias para distintas maneras de
aprender. Para promover un aprendizaje activo, los autores consideran cinco caractersticas:
Estas sugerencias implican que el profesor durante una sesin de enseanza enriquezca
la exposicin con pausas para demostraciones, ejercicios, interrogatorios y otras actividades del
estudiante. Por ejemplo, que se utilice una instruccin con apoyos visuales, revisar escritos
durante las clases, organizar debates, enfrentar a los alumnos a la solucin de problemas y
llevar a cabo actividades de aprendizaje colaborativo.
El cuestionario VARK es un componente del estilo de aprendizaje que se refiere a la
manera de percibir el mundo a travs de los sentidos. Permite que los profesores identifiquen su
manera de percibir y la de sus estudiantes. Es una alternativa para iniciar el autoconocimiento y
la reflexin sobre el estilo de aprender.
a) Hacer (activo)
b) Reflexionar (reflexivo)
c) Abstraer (terico)
d) Decidir (pragmtico)
50
MENSAJE BIOQUMICO, Vol. XXX (2006)
Hacer - Activo
Abstraer - Terico
1. Hacer o actuar. El estilo activo se caracteriza por la actividad, por ejemplo la bsqueda y
seleccin de informacin.
2. Reflexionar. El estilo reflexivo se caracteriza por la atencin y recapacitacin de la
informacin.
3. Abstraer. El estilo terico se caracteriza por introducir la informacin en marcos tericos.
4. Decidir o experimentar. El estilo pragmtico es el momento en que se aplica la
informacin.
51
Varela Ruiz
d) Los estudiantes pragmticos aplican las ideas que aprenden. Les aburren las
discusiones largas y prefieren poner en prctica de manera inmediata las ideas.
Encuentran en forma rpida lo funcional y positivo de las cosas. Se caracterizan por ser
directos, eficaces, realistas y buscar la informacin til.
Newble y Entwistle (Pintrich, 1998) [9] sostienen que los estudiantes pueden adoptar tres
enfoques diferentes al aprender:
2. El enfoque profundo conlleva una bsqueda por comprender, relaciona ideas con
conocimientos o experiencias previas. El estudiante investiga argumentos y hay un
intento por contemplar los aspectos generales o globales. Generalmente se disfruta el
aprendizaje y se acompaa de una actitud crtica y reflexiva. Hay una intencin por
comprender los conocimientos, lo que lleva a que la nueva informacin se relacione con
los conocimientos previamente adquiridos.
52
MENSAJE BIOQUMICO, Vol. XXX (2006)
Se ha encontrado que entre ms jvenes son los estudiantes que inician la carrera de
medicina tienden al aprendizaje superficial [10]. Es decir, hay una relacin entre la inexperiencia
de los jvenes y el estudio superficial. Esto sugiere que los estudiantes que ingresan a las
escuelas de medicina en las menores edades posibles* son intrnsecamente distintos de quienes
ingresan a medicina con edades mayores por haber realizado previamente otros estudios.
Por otro lado, la investigacin de Clarke y Mckenzie [11], al utilizar un cuestionario que cuantifica
esta clasificacin de estilos de aprendizaje demuestra, como cabra esperarse, que los
estudiantes de medicina que tienen un estilo profundo obtienen mayor rendimiento en los
exmenes, aunque los resultados tambin indican que junto al estilo de aprender hay una serie
de factores no definidos que interactan en el rendimiento del estudiante.
Cuando en 1981 Robert Sperry gan el premio Nobel abri un campo de investigacin
sobre el papel de los hemisferios cerebrales en el procesamiento de la informacin. Los avances
cientficos y tcnicos han permitido corroborar, con bastante precisin, la especializacin que
presentan los hemisferios (derecho e izquierdo) para hacerse cargo de tareas especficas
asignando a cada uno de ellos funciones predominantes.
*
En la Facultad de Medicina de la UNAM esta edad es de 17 y 18 aos.
53
Varela Ruiz
Estabilidad
Minuciocidad
Preciso y detallista
Las mujeres anatmicamente presentan menos asimetra entre los dos hemisferios,
aunque el hemisferio cerebral izquierdo tiene mayor desarrollo que el derecho. Las mujeres por
lo general tienen mayor facilidad para el manejo verbal, suelen ser menos agresivas y pueden
tener la habilidad de atender a dos situaciones distintas al mismo tiempo. Tambin se ha
encontrado que las mujeres cuentan con ms habilidad para la previsin, organizacin y
planificacin que los hombres.
Sin embargo, estas diferencias genticas entre hombres y mujeres sufren modificaciones
por la plasticidad del cerebro. Esto quiere decir que las tendencias genticas se modifican por la
influencia del entorno familiar, escolar, social y cultural.
Conclusiones
Los modelos presentados son un asomo a los diversos enfoques que se estn
desarrollando para comprender el complejo proceso del aprendizaje y sus resultados. Se han
revisado como invitacin a la reflexin y a la bsqueda del autoconocimiento. El
autoconocimiento facilita el conocimiento de los otros y favorece la flexibilidad en las relaciones.
Los profesores son modelos y vnculos para favorecer el desempeo de los estudiantes, se
54
MENSAJE BIOQUMICO, Vol. XXX (2006)
encuentran de manera cotidiana en un intercambio con los estudiantes y pueden observar los
estilos de aprendizaje en sus estudiantes y apoyarlos en su autoconocimiento.
Referencias
1. Gardner H (1998) Mentes Extraordinarias. Cuatro retratos para descubrir nuestra propia
excepcionalidad. Editorial Kairos. Barcelona. pp. 26 y ss.
2. Mayor J, Suengas A y Gonzlez Marqus J ((1995) Estrategias metacognitivas. Aprender a aprender
y aprender a pensar. Editorial Sntesis. Madrid. p. 51.
3. Varela M y, Fortoul T (2003) El reto de los estudiantes de medicina. Editorial Mdica Panamericana.
Mxico. p.22
4. Matthews B.D. and Hamby V.J. (1995). A comparison of the learning styles of high school and
college/university students. The Clearing House. Vol, 68. pp. 257-261.
5. Fleming N.D. and Mills C (1992) Not another inventory, rather a catalyst for reflection. To improve the
academy. Vol, 11 pp. 137 149.
6. Fleming, N (2001) Teaching and learning styles. VARK strategies. Published by the author. New
Zealand. pp. 27 y 28.
7. Alonso MC, Gallegi JD y Money P (1999) Los estilos de aprendizaje. Ediciones Mensajero. Bilbao.
8. Fortoul TI (2004). El desarrollo equilibrado de los estilos de aprendizaje y el uso de las nuevas
tecnologas en los estudiantes de primer ao de la carrera de mdico cirujano en la Universidad
Nacional Autnoma de Mxico. Tesis para optar por el grado de Maestra en Comunicacin y
Tecnologa Educativa presentada en el Instituto Latinoamericano de la Comunicacin Educativa.
9. Pintrich, P. (1998) El papel de la motivacin en el aprendizaje acadmico autorregulado en Sandra
Castaeda (comp.) Evaluacin y fomento del desarrollo intelectual en la enseanza de las ciencias,
artes y tcnicas. Perspectiva Internacional. Facultad de Psicologa / CONACYT / Miguel Porra.
Mxico.
10. Aaron S y Skakun E. Correlation of students characteristics with their learning styles as they begin
medical school. Academic Medicine Vol, 74 No. 3 pp. 260-262.
11. Clarke DM y Mckenzie P (1994). Learning approaches as a predictor of examination results in
preclinical medical studentes. Medical Teacher, Vol, 16 Nos. 2 3.pp. 221-227.
12. Ontoria, Gmez y Molina (2003) Potenciar la capacidad de aprender a aprender. Alfaomega y
Narcea Ediciones. Mxico.
ESTILOS DE APRENDIZAJE
Resumen
El propsito de este artculo es invitar a los lectores a reflexionar sobre su propio estilo
de aprendizaje y hacer de esta experiencia cotidiana un espacio de introspeccin que permita
identificar cualidades y debilidades al aprender, de tal manera, que se pueda sacar provecho de
los reveses y explotar al mximo las cualidades.
El estilo de aprendizaje se define como la manera en que la persona percibe, procesa,
integra y recuerda la informacin. Son las conductas que indican cmo se aprende. El estilo de
aprender integra al rea cognitiva, afectiva, rasgos de personalidad y la orientacin particular que
tenemos al percibir, interpretar y responder ante la informacin.
Desde la dcada de los 70s, en que se inici la investigacin en los estilos de
aprendizaje, han surgido diversos enfoques y clasificaciones segn se centren en la manera de
55
Varela Ruiz
56
ESTILOS DE APRENDIZAJE: GENERALIDADES
Por Pablo Cazau
Es posible definir el concepto de estilo de aprendizaje con una caracterizacin de Keefe (1988) recogida por
Alonso et al (1994:104): los estilos de aprendizaje son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos que
sirven como indicadores relativamente estables, de cmo los alumnos perciben interacciones y responden a
sus ambientes de aprendizaje.
Los rasgos cognitivos tienen que ver con la forma en que los estudiantes estructuran los contenidos, forman y
utilizan conceptos, interpretan la informacin, resuelven los problemas, seleccionan medios de
representacin (visual, auditivo, kinestsico), etc. Los rasgos afectivos se vinculan con las motivaciones y
expectativas que influyen en el aprendizaje, mientras que los rasgos fisiolgicos estn relacionados con el
biotipo y el biorritmo del estudiante.
El trmino estilo de aprendizaje se refiere al hecho de que cada persona utiliza su propio mtodo o
estrategias a la hora de aprender. Aunque las estrategias varan segn lo que se quiera aprender, cada uno
tiende a desarrollar ciertas preferencias o tendencias globales, tendencias que definen un estilo de
aprendizaje. Se habla de una tendencia general, puesto que, por ejemplo, alguien que casi siempre es auditivo
puede en ciertos casos utilizar estrategias visuales.
Cada persona aprende de manera distinta a las dems: utiliza diferentes estrategias, aprende con diferentes
velocidades e incluso con mayor o menor eficacia incluso aunque tengan las mismas motivaciones, el mismo
nivel de instruccin, la misma edad o estn estudiando el mismo tema. Sin embargo (Sin mencin de autor,
2000), ms all de esto, es importante no utilizar los estilos de aprendizaje como una herramienta para
clasificar a los alumnos en categoras cerradas, ya que la manera de aprender evoluciona y cambia
constantemente.
Revilla (1998) destaca, finalmente, algunas caractersticas de los estilos de aprendizaje: son relativamente
estables, aunque pueden cambiar; pueden ser diferentes en situaciones diferentes; son susceptibles de
mejorarse; y cuando a los alumnos se les ensea segn su propio estilo de aprendizaje, aprenden con ms
efectividad.
En general (Woolfolk, 1996:126), los educadores prefieren hablar de estilos de aprendizaje, y los
psiclogos de estilos cognoscitivos.
Otros autores, por ltimo, sugieren hablar de preferencias de estilos de aprendizaje ms que de estilos de
aprendizaje. Para Woolfolk (Woolfolk, 1996:128), las preferencias son una clasificacin ms precisa, y se
definen como las maneras preferidas de estudiar y aprender, tales como utilizar imgenes en vez de texto,
trabajar solo o con otras personas, aprender en situaciones estructuradas o no estructuradas y dems
condiciones pertinentes como un ambiente con o sin msica, el tipo de silla utilizado, etc. La preferencia de
un estilo particular tal vez no siempre garantice que la utilizacin de ese estilo ser efectiva. De all que en
estos casos ciertos alumnos pueden beneficiarse desarrollando nuevas formas de aprender.
Los distintos modelos y teoras existentes sobre estilos de aprendizaje ofrecen un marco conceptual que nos
permita entender los comportamientos diarios en el aula, como se relacionan con la forma en que estn
aprendiendo los alumnos y el tipo de accin que puede resultar ms eficaces en un momento dado.
Existe una diversidad de concepciones tericas que han abordado, explcitamente o implcitamente, los
diferentes estilos de aprendizaje. Todas ellas tienen su atractivo, y en todo caso cada cual la seleccionar
segn qu aspecto del proceso de aprendizaje le interese.
As, por ejemplo, Kolb se refiere a los estilos activo, reflexivo, terico y pragmtico (Alonso et al, 1994:104),
mientras que otros tienen en cuenta los canales de ingreso de la informacin. En este ltimo sentido se
consideran los estilos visual, auditivo y kinestsico, siendo el marco de referencia, en este caso, la
Programacin Neurolingstica, una tcnica que permite mejorar el nivel de comunicacin entre docentes y
alumnos mediante el empleo de frases y actividades que comprendan las tres vas de acceso a la informacin:
visual, auditiva y tctil (Prez Jimnez, 2001).
Es as que se han intentado clasificar (Sin mencin de autor, 2001a) las diferentes teoras sobre estilos de
aprendizaje a partir de un criterio que distingue entre seleccin de la informacin (estilos visual, auditivo y
kinestsico), procesamiento de la informacin (estilos lgico y holstico), y forma de empleo de la
informacin (estilos activo, reflexivo, terico y pragmtico). Debe tenerse presente que en la prctica esos
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tres procesos estn muy vinculados. Por ejemplo, el hecho de seleccionar la informacin visualmente, ello
afectar la manera de organizarla o procesarla.
En otras ocasiones, se ha enfatizado el tipo de inteligencia de acuerdo a la concepcin de inteligencias
mltiples de Gardner, y en otras se tuvo en cuenta la dominancia cerebral de acuerdo al modelo Herrmann
(cuadrantes cortical izquierdo y derecho, y lmbico izquierdo y derecho).
Otro modelo es el de Felder y Silverman (Sin mencin de autor, 2002), que podramos calificar como el
modelo de las cuatro categoras bipolares, considera cuatro categoras donde cada una se extiende entre dos
polos opuestos: activo/reflexivo, sensorial/intuitivo, visual/verbal y secuencial/global. Como puede
advertirse, este es un modelo mixto que incluye algunos estilos de aprendizaje de otros modelos ya
descriptos.
Existen otros modelos de estilos de aprendizaje que no sern desarrollados en la presente Gua, y que
mencionamos a continuacin de manera sucinta.
1) Modelo que atiende a las necesidades del aprendiz (necesidades ambientales, necesidades emocionales,
necesidades sociales y necesidades fisiolgicas). Por ejemplo, las necesidades ambientales tienen que ver con
los sonidos, la iluminacin, o la temperatura del lugar de aprendizaje, las necesidades emocionales con la
motivacin, la independencia, etc., las necesidades sociales con quien estudia (solo, con un adulto, en grupo),
y las necesidades fisiolgicas con la alimentacin, la necesidad de moverse y la hora del da ptima para
aprender. Askew (Askew, 2000).
2) Modelo que atiende al nivel de impulsividad en el aprendizaje, y que distingue un estilo impulsivo y uno
reflexivo. El impulsivo es un estilo de respuesta rpida pero con frecuencia incorrecta, mientras que el
reflexivo es un estilo de respuesta lenta, cuidadosa y correcta. Para aprender a ser ms reflexivos, una
estrategia es la auto instruccin (hablar con uno mismo a travs de los pasos de una tarea) (Woolfolk,
1996:126).
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3) Witkin ha identificado un estilo campo-dependiente y un estilo campo-independiente. El estilo campo-
dependiente tiende a percibir el todo, sin separar un elemento del campo visual total. Estas personas tienen
dificultades para enfocarse en un aspecto de la situacin, seleccionar detalles o analizar un patrn en
diferentes partes. Tienden a trabajar bien en grupos, buena memoria para la informacin social y prefieren
materias como literatura o historia. El estilo campo-independiente, en cambio, tiende a percibir partes
separadas de un patrn total. No son tan aptos para las relaciones sociales, pero son buenos para las ciencias
y las matemticas. (Witkin, Moore y Goodenough, 1977).
4) Otros modelos, por ltimo, (Sin mencin de autor, 2001) han enfatizado las modalidades activas y pasivas
de aprendizaje: hay quienes prefieren recibir pasivamente la informacin ya procesada y necesitar un tutor
para aprender, mientras que otros prefieren procesar ellos mismos la informacin y organizarse a su manera
para aprender sin depender de pautas estructuradas por otros. Dicho de otra manera, el pasivo prefiere la
regulacin externa del aprendizaje (el profesor y el programa tienen el control del aprendizaje), mientras que
el activo prefiere controlar su propio proceso por autorregulacin.
4. Integracin de modelos
En principio, resulta posible integrar los modelos de estilos de aprendizaje. Un avance en este sentido es la
propuesta de Martha M. Perea Robayo (2003), para la cual en general las teoras sobre los estilos de
aprendizaje confluyen en cuatro categoras, tal como se aprecia en el siguiente cuadro:
Seala Perea Robayo (2003) que es importante utilizar estos modelos como una alternativa para analizar el
trabajo cognitivo de los nios y nias as como la prctica pedaggica, pero en ningn caso, como una
herramienta para clasificar a las personas en categoras cerradas e inflexibles.
Apenas analizamos las caractersticas de los diferentes estilos de aprendizaje de los alumnos, resulta
concebible pensarlos tambin como estilos de enseanza de los docentes.
Hay quienes destacan (Sin mencin de autor, 2002) que con frecuencia surgen desajustes entre los estilos de
aprendizaje de los alumnos y los estilos de enseanza de sus profesores, y que algunas dificultades de
aprendizaje pueden deberse a este tipo de desajuste. Por ejemplo, cuando el alumno prefiere ingresar la
informacin visualmente, mientras el docente la ofrece en forma auditiva.
Nuestra opinin al respecto es que la ausencia de estos desajustes no garantizara que el proceso educativo se
cumpla eficazmente, por cuanto ambos, docente y alumno, podran estar utilizando un mismo estilo de
aprendizaje que no es adecuado a los contenidos transmitidos.
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ESTILOS DE APRENDIZAJE: EL MODELO DE KOLB
1. Generalidades
El modelo de estilos de aprendizaje elaborado por Kolb supone que para aprender algo debemos trabajar o
procesar la informacin que recibimos. Kolb dice que, por un lado, podemos partir:
a) de una experiencia directa y concreta: alumno activo.
b) o bien de una experiencia abstracta, que es la que tenemos cuando leemos acerca de algo o cuando alguien
nos lo cuenta: alumno terico.
Las experiencias que tengamos, concretas o abstractas, se transforman en conocimiento cuando las
elaboramos de alguna de estas dos formas:
a) reflexionando y pensando sobre ellas: alumno reflexivo.
b) experimentando de forma activa con la informacin recibida: alumno pragmtico.
Segn el modelo de Kolb un aprendizaje ptimo es el resultado de trabajar la informacin en cuatro fases:
Actuar Reflexionar
(Alumno activo) (Alumno reflexivo)
Experimentar Teorizar
(Alumno pragmtico) (Alumno terico)
En la prctica, la mayora de nosotros tendemos a especializarnos en una, o como mucho dos, de esas cuatro
fases, por lo que se pueden diferenciar cuatro tipos de alumnos, dependiendo de la fase en la que prefieran
trabajar:
Alumno activo
Alumno reflexivo
Alumno terico
Alumno pragmtico
En funcin de la fase del aprendizaje en la que nos especialicemos, el mismo contenido nos resultar ms
fcil (o ms difcil) de aprender dependiendo de como nos lo presenten y de como lo trabajemos en el aula.
Nuestro sistema educativo no es neutro. Si pensamos en las cuatro fases de la rueda de Kolb es muy evidente
que la de conceptualizacin (teorizar) es la fase ms valorada, sobre todo en los niveles de educacin
secundaria y superior, es decir, nuestro sistema escolar favorece a los alumnos tericos por encima de todos
los dems. Aunque en algunas asignaturas los alumnos pragmticos pueden aprovechar sus capacidades los
reflexivos a menudo se encuentran con que el ritmo que se impone a las actividades es tal que no les deja
tiempo para rumiar las ideas como ellos necesitan. Peor an lo tienen los alumnos a los que les gusta
aprender a partir de la experiencia.
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Un aprendizaje ptimo requiere de las cuatro fases, por lo que ser conveniente presentar nuestra materia de
tal forma que garanticemos actividades que cubran todas las fases de la rueda de Kolb. Con eso por una parte
facilitaremos el aprendizaje de todos los alumnos, cualesquiera que sea su estilo preferido y, adems, les
ayudaremos a potenciar las fases con los que se encuentran menos cmodos.
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les aburren e impacientan las largas Cuando ven a los dems hacer algo.
discusiones discutiendo la misma idea de Cuando tienen la posibilidad de poner en
forma interminable. Son bsicamente gente prctica inmediatamente lo que han
prctica, apegada a la realidad, a la que le aprendido.
gusta tomar decisiones y resolver problemas.
Los problemas son un desafo y siempre estn Les cuesta ms aprender:
buscando una manera mejor de hacer las Cuando lo que aprenden no se relacionan
cosas. con sus necesidades inmediatas.
La pregunta que quieren responder con el Con aquellas actividades que no tienen una
aprendizaje es Qu pasara si...? finalidad aparente.
Cuando lo que hacen no est relacionado
con la 'realidad'.
Caractersticas de cada estilo segn Alonso C, Domingo J, Honey P (1994), Los estilos de aprendizaje:
procedimientos de diagnstico y mejora, Ediciones Mensajero, Bilbao, pp. 104-116.
ESTILO Descripcin
ACTIVO 1) Mente abierta, no escpticos, acometen con entusiasmo nuevas tareas.
2) Gente del aqu y ahora que les encanta vivir nuevas experiencias. Das llenos de actividad.
Piensan que al menos una vez hay que intentarlo todo. Apenas desciende la excitacin de una
actividad, buscan una nueva.
3) Crecen ante los desafos de nuevas experiencias, y se aburren con los largos plazos.
4) Son personas muy de grupo que se involucran en los asuntos de los dems y centran a su
alrededor todas las actividades.
Caractersticas principales
Animador, improvisador, descubridor, arriesgado, espontneo.
Otras caractersticas
Creativo, novedoso, aventurero, renovador, inventor, vital, vividor de la experiencia, generador
de ideas, lanzado, protagonista, chocante, innovador, conversador, lder, voluntarioso,
divertido, participativo, competitivo, deseoso de aprender, solucionador de problemas,
cambiante.
ESTILO Descripcin
REFLEXIVO 1) Su filosofa es la prudencia, no dejan piedra sin mover, miran bien antes de pasar.
2) Gustan considerar todas las alternativas posibles antes de cualquier movimiento.
3) Disfrutan observando la actuacin de los dems, los escuchan y no intervienen hasta haberse
adueado de la situacin.
4) Crean a su alrededor un clima algo distante y condescendiente.
Caractersticas principales
Ponderado, concienzudo, receptivo, analtico, exhaustivo.
Otras caractersticas
Observador, recopilador, paciente, cuidadoso, detallista, elaborador de argumentos, previsor de
alternativas, estudioso de comportamientos, registrador de datos, investigador, asimilador,
escritor de informes, lento, distante, prudente, inquisidor.
ESTILO Descripcin
TEORICO 1) Enfocan los problemas vertical y escalonadamente, por etapas lgicas.
2) Tienden a ser perfeccionistas.
3) Integran hechos en teoras coherentes. Les gusta analizar y sintetizar.
4) Son profundos en su sistema de pensamiento cuando establecen principios, teoras y
modelos. Si es lgico, es bueno.
5) Buscan la racionalidad y la objetividad huyendo de lo subjetivo y ambiguo.
Caractersticas principales
Metdico, lgico, objetivo, crtico, estructurado.
Otras caractersticas
Disciplinado, planificado, sistemtico, ordenado, sinttico, razonador, pensador, relacionador,
perfeccionista, generalizador, buscador de hiptesis, teoras, modelos, preguntas, supuestos
subyacentes, conceptos, finalidades claras, racionalidad, porqus, sistemas de valores o
criterios, inventor de procedimientos para, y explorador.
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ESTILO Descripcin
PRAGMATICO 1) Gusta de actuar rpidamente y con seguridad con las ideas y proyectos que le atraen.
2) Tienden a impacientarse cuando alguien teoriza.
3) Pisan la tierra cuando hay que tomar una decisin o resolver un problema.
4) Piensan que siempre se puede hacer mejor; si funciona es bueno.
Caractersticas principales
Experimentador, prctico, directo, eficaz, realista.
Otras caractersticas
Tcnico, til, rpido, decidido, planificador, positivo, concreto, objetivo, claro, seguro de s,
organizador, actual, solucionador de problemas, aplicador de lo aprendido, y planificador de
acciones.
Facilidades y obstculos de cada estilo segn Alonso C, Domingo J, Honey P (1994), Los estilos de
aprendizaje: procedimientos de diagnstico y mejora, Ediciones Mensajero, Bilbao, pp. 104-116.
ESTILO Aprenden mejor los que tienen preferencia por el estilo activo cuando pueden
ACTIVO 1) Intentar nuevas experiencias y oportunidades.
2) Competir en equipo.
3) Generar ideas sin limitaciones formales.
4) Resolver problemas.
5) Cambiar y variar las cosas.
6) Abordar quehaceres mltiples.
7) Dramatizar. Representar roles.
8) Poder realizar variedad de actividad.
9) Vivir situaciones de inters, de crisis.
10) Acaparar la atencin.
11) Dirigir debates, reuniones.
12) Hacer presentaciones.
13) Intervenir activamente.
14) Arriesgarse.
15) Sentirse ante un reto con recursos inadecuados y situaciones adversas.
16) Realizar ejercicios actuales.
17) Resolver problemas como parte de un equipo.
18) Aprender algo nuevo, que no saba o que no poda hacer antes.
19) Encontrar problemas o dificultades exigentes.
20) Intentar algo diferente, dejarse ir.
21) Encontrar personas de mentalidad semejante con las que pueda dialogar.
22) No tener que escuchar sentado una hora seguida.
Preguntas claves para los activos
1) Aprender algo nuevo, algo que no saba o no poda hacer antes?
2) Habr amplia variedad de actividades? No quiero tener que escuchar mucho tiempo
sentado sin hacer nada.
3) Se aceptar que intente algo nuevo, cometa errores, me divierta?
4) Encontrar algunos problemas y dificultades para sean un reto para m?
5) Habr otras personas de mentalidad similar a la ma con las que poder dialogar?
El aprendizaje ser ms difcil para los activos cuando tengan que
1) Exponer temas muy tericos: explicar causas, antecedentes, etc.
2) Asimilar, analizar e interpretar muchos datos que no estn claros.
3) Prestar atencin a los detalles o hacer trabajos que exijan detallismo.
4) Trabajar solos, leer, escribir o pensar solo.
5) Evaluar de antemano lo que va a aprender.
6) Ponderar lo ya realizado o aprendido.
7) Repetir la misma actividad.
8) Estar pasivo: or conferencias, exposiciones de cmo deben hacerse las cosas, etc.
9) Sufrir la implantacin y consolidacin de experiencias a largo plazo.
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10) Tener que seguir instrucciones precisas con poco margen de maniobra.
11) No poder participar. Tener que mantenerse a distancia.
12) Asimilar, analizar e interpretar gran cantidad de datos sin coherencia.
13) Hacer un trabajo concienzudo.
ESTILO Aprenden mejor los que tienen preferencia por el estilo reflexivo cuando pueden
REFLEXIVO 1) Observar. Distanciarse de los acontecimientos.
2) Reflexionar sobre actividades.
3) Intercambiar opiniones con otros con previo acuerdo.
4) Decidir a un ritmo propio. Trabajar sin presiones ni plazos.
5) Revisar lo aprendido.
6) Investigar con detenimiento.
7) Reunir informacin.
8) Sondear para llegar al fondo de las cuestiones.
9) Pensar antes de actuar.
10) Asimilar antes de comentar.
11) Escuchar, incluso las opiniones ms diversas.
12) Hacer anlisis detallados.
13) Ver con atencin un film sobre un tema.
14) Observar a un grupo mientras trabaja.
Preguntas claves para los reflexivos
1) Tendr tiempo suficiente para analizar, asimilar, y preparar?
2) Habr oportunidades y facilidad para reunir la informacin pertinente?
3) Podr or los puntos de vista de otras personas, preferiblemente de opiniones diferentes?
4) Me ver sometido a presin para actuar improvisadamente?
El aprendizaje ser ms difcil para los reflexivos cuando tengan que
1) Ocupar el primer plano. Actuar de lder.
2) Presidir reuniones o debates.
3) Dramatizar ante otras personas. Representar algn rol.
4) Participar en actividades no planificadas.
5) Hacer algo sin previo aviso. Exponer ideas espontneamente.
6) No tener datos suficientes para sacar una conclusin.
7) Estar presionado por el tiempo.
8) Verse obligado a pasar rpidamente de una actividad a otra.
9) Hacer un trabajo superficialmente.
ESTILO Aprenden mejor los que tienen preferencia por el estilo terico cuando pueden
TEORICO 1) Sentirse en situaciones estructuradas y con una finalidad clara.
2) Inscribir todos lo datos en un sistema, modelo, concepto o teora.
3) Tener tiempo para explorar metdicamente las relaciones entre ideas y situaciones.
4) Tener la posibilidad de cuestionar.
5) Participar en una sesin de preguntas y respuestas.
6) Poner a prueba mtodos y lgica que sean la base de algo.
7) Sentirse intelectualmente presionado.
8) Participar situaciones complejas.
9) Analizar y luego generalizar las razones de algo bipolar, dual.
10) Llegar a entender acontecimientos complicados.
11) Recibir ideas interesantes, aunque no sean pertinentes en lo inmediato.
12) Leer u or hablar sobre ideas que insisten en la racionalidad y la lgica.
13) Tener que analizar una situacin completa.
14) Ensear a personas exigentes que hacen preguntas interesantes.
15) Encontrar ideas complejas capaces de enriquecerle.
16) Estar con personas de igual nivel conceptual.
Preguntas claves para los tericos
1) Habr muchas oportunidades de preguntar?
2) Los objetivos y las actividades del programa revelan una estructura y finalidad clara?
3) Encontrar ideas complejas capaces de enriquecerme?
4) Son slidos y valiosos los conocimientos y mtodos que van a utilizarse?
5) El nivel del grupo ser similar al mo?
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El aprendizaje ser ms difcil para los tericos cuando tengan que
1) Estar obligado a hacer algo sin un contexto o finalidad clara.
2) Tener que participar en situaciones donde predominan emociones y sentimientos.
3) Participar de actividades no estructuradas, de fin incierto o ambiguo.
4) Participar en problemas abiertos.
5) Tener que actuar o decidir sin una base de principios, polticas o estructura.
6) Verse ante la confusin de mtodos o tcnicas alternativos contradictorios sin poder
explorarlos en profundidad, por improvisacin.
7) Dudar si el tema es metodolgicamente slido.
8) Considerar que el tema es trivial, poco profundo o superficial.
9) Sentirse desconectado de los dems participantes porque tienen estilos diferentes (activos,
por ejemplo), o por percibirlos intelectualmente inferiores.
ESTILO Aprenden mejor los que tienen preferencia por el estilo pragmtico cuando pueden
PRAGMATICO 1) Aprender tcnicas para hacer las cosas con ventajas prcticas evidentes.
2) Estar expuesto ante un modelo al que puede emular.
3) Adquirir tcnicas inmediatamente aplicables en su trabajo.
4) Tener oportunidad inmediata de aplicar lo aprendido, de experimentar.
5) Elaborar planes de accin con un resultado evidente.
6) Dar indicaciones, sugerir atajos.
7) Poder experimentar con tcnicas con asesoramiento de retorno de alguien experto.
8) Ver que hay nexo evidente entre el tema y un problema u oportunidad para aplicarlo.
9) Ver la demostracin de un tema de alguien con historial reconocido.
10) Percibir muchos ejemplos y ancdotas.
11) Visionar films que muestran como se hacen las cosas.
12) Concentrarse en cuestiones prcticas.
13) Comprobar la validez inmediata del aprendizaje.
14) Vivir una buena simulacin, problemas reales.
15) Recibir muchas indicaciones prcticas y tcnicas.
Preguntas claves para los pragmticos
1) Habr posibilidades de practicar y experimentar?
2) Habr suficientes indicaciones prcticas y concretas?
3) Se abordarn problemas reales y me ayudarn a resolver los mos?
El aprendizaje ser ms difcil para los pragmticos cuando tengan que
1) Percatarse que el aprendizaje no tiene relacin con una necesidad inmediata.
2) Percibir que tal aprendizaje no tiene importancia inmediata o beneficio prctico.
3) Aprender lo que est distante de la realidad.
4) Aprender teoras y principios generales.
5) Trabajar sin instrucciones claras sobre como hacerlo.
6) Considerar que las personas no avanzan con suficiente rapidez.
7) Comprobar que hay obstculos burocrticos o personales para impedir la aplicacin.
8) Cerciorarse que no hay recompensa evidente por la actividad de aprender.
Bloqueos en cada estilo y planes de mejora segn Alonso C, Domingo J, Honey P (1994), Los estilos de
aprendizaje: procedimientos de diagnstico y mejora, Ediciones Mensajero, Bilbao, pp. 104-116.
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ESTILO Bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo el estilo activo
ACTIVO 1) Miedo al fracaso o a cometer errores.
2) Miedo al ridculo.
3) Ansiedad ante cosas nuevas o no familiares.
4) Fuerte deseo de pensar detenidamente las cosas con anterioridad.
5) Falta de confianza en s mismo.
6) Tomar la vida muy concienzudamente.
Sugerencias para mejorar el estilo activo
1) Hacer algo nuevo al menos una vez por semana (llevar algo llamativo al lugar de estudio;
leer un peridico con opiniones contrarias a las suyas; cambiar los muebles de sitio).
2) Practicar la iniciacin de conversaciones con extraos (en grandes reuniones forzarse a
iniciar y sostener conversaciones con todos los presentes, si es posible; en el tiempo libre
intentar dialogar con desconocidos o convencerlas de nuestras ideas).
3) Deliberadamente fragmentar el da cambiando actividades cada media hora (hacer el
cambio lo ms diversos posible; despus de una actividad cerebral hacer una tarea rutinaria o
mecnica).
4) Forzarse a uno mismo a ocupar el primer plano (presentarse como voluntario para hablar,
presidir reuniones; en una reunin, someterse a s mismo a la prueba de hacer aportacin
sustancial en los diez primeros minutos).
ESTILO Bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo el estilo reflexivo
REFLEXIVO 1) No tener tiempo suficiente para planificar y pensar.
2) Preferir el cambiar rpidamente de una actividad a otra.
3) Estar impaciente por comenzar la accin.
4) Tener resistencia a escuchar cuidadosamente.
5) Tener resistencia a presentar las cosas por escrito.
Sugerencias para mejorar el estilo reflexivo
1) Practicar la observacin. Estudiar el comportamiento de las personas (anotar quien habla
ms, quien interrumpe, con qu frecuencia resume el profesor, etc.; estudiar el
comportamiento no verbal, cuando las personas miran el reloj, cruzan los brazos, muerden el
lpiz, etc.).
2) Llevar un diario personal. Reflexionar sobre los acontecimientos del da y ver si se pueden
obtener conclusiones de ellos.
3) Practicar la revisin despus de una reunin o acontecimiento (repasar la secuencia de los
acontecimientos, lo que fue bien, lo que se podra mejorar; registrar en cinta un dilogo y
reproducirlo al menos dos veces; listar lecciones aprendidas de esa forma).
4) Investigar algo que exija una difcil recogida de datos de diferentes fuentes. Pasar varias
horas en la biblioteca consultando ficheros.
5) Practicar la manera de escribir con sumo cuidado (escribir ensayos sobre distintos temas;
escribir un artculo o informe sobre algo).
6) Guardar lo ya escrito durante una semana y luego forzarse a volver para mejorarlo.
7) Tomar un asunto controvertido y elaborar argumentos equilibrados desde dos puntos de
vista. Hacer listas a favor y en contra de un determinado curso, dilogo, tema de
conversacin, etc.
8) Prevenir las personas deseosas de lanzarse a la accin, para que consideren alternativas y
prevean las consecuencias.
ESTILO Bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo el estilo terico
TEORICO 1) Dejarse llevar por las primeras impresiones.
2) Preferir la intuicin y la subjetividad.
3) Desagrado ante enfoques estructurados y organizados.
4) Preferencia por la espontaneidad y el riesgo.
Sugerencias para mejorar el estilo terico
1) Leer algo denso que estimule el pensamiento durante 30 minutos diarios. Luego intentar
resumir lo ledo en palabras propias.
2) Practicar la deteccin de incoherencias por puntos dbiles en argumentos de otros, en
informes, etc. Tomar dos peridicos de ideologa distinta y hacer regularmente un anlisis
comparativo de sus diferencias.
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3) Tomar una situacin compleja y analizarla para sealar porqu se realiz de esa forma, lo
que pudo haberse hecho distinto y en qu momento (situaciones histricas o de la vida
cotidiana; anlisis de cmo se utiliz el propio tiempo; anlisis de todas las personas con las
que interacta durante un da).
4) Resumir teoras, hiptesis y explicaciones de acontecimientos das por otras personas
(ecologa, sociologa, ciencias. naturales, conducta humana, etc., un tema con muchas
contradicciones). Tratar de comprender y ver si se pueden agrupar las teoras similares.
5) Practicar la estructuracin de situaciones de manera que sean ordenadas (estructurar el
horario, las tareas, las sesiones, una reunin; establecer una finalidad clara; planificar el
comienzo).
6) Inventar procedimientos para resolver problemas.
7) Practicar la manera de hacer preguntas exigentes que vayan al fondo de la cuestin, que
estn encaminadas a averiguar por qu ha ocurrido algo. Rechazar respuestas vagas y faltas de
concrecin.
ESTILO Bloqueos ms frecuentes que impiden el desarrollo el estilo pragmtico
PRAGMATICO 1) Inters por la solucin perfecta antes que por la prctica.
2) Considerar las tcnicas tiles como simplificaciones exageradas.
3) Dejar siempre los temas abiertos y no comprometerse en acciones especficas.
4) Creer que las ideas de los dems no funcionan si se aplican a su situacin.
5) Disfrutar con temas marginales o perderse en ellos.
Todas las actividades que permitan la participacin activa del alumno trabajan esta fase.
Algunos ejemplos son las actividades de laboratorio y el trabajo de campo. En general el trabajo en proyectos
y todas las actividades que supongan conseguir algo concreto.
Tambin el trabajo en equipo, las tareas poco estructuradas en las que los alumnos puedan explorar distintas
posibilidades.
Ejemplos
Permitimos la participacin activa de los alumnos cuando les ofrecemos oportunidades para hacer algo con
resultados concretos y, si es posible, a corto plazo. Por ejemplo, si les damos a leer un texto con vocabulario
nuevo, les podemos pedir que se levanten a escribir en la pizarra las palabras que no entienden y,
paralelamente, cuando vean en la pizarra una palabra que conocen, que se levanten a escribir su significado.
De esa forma convertimos la lectura en algo mucho ms activo de lo que es habitualmente.
En la clase de lengua podemos utilizar cuestionarios como el que est a continuacin, en los que les pedimos
que entrevisten a los compaeros para conseguir informacin. El objetivo lingstico es que practiquen la
estructura que nos interese, creando a la vez una oportunidad para la accin.
Cuestionario
Levntate y, lo ms rpidamente que puedes, encuentra a alguien de la clase que responda afirmativamente
una de las siguientes preguntas. Recuerda que necesitas una persona distinta para cada pregunta.
Alguien que se levantar antes de las 7 a.m.
Alguien que tenga tres hermanos pequeos.
Alguien que juegue al tenis.
Alguien que haya estado este ao en el extranjero.
Alguien que venga andando al colegio.
Alguien que beba ms de dos litros de agua al da.
Alguien que disfrute con las matemticas.
Esta fase necesita de actividades que permitan a los alumnos pensar sobre lo que estn haciendo.
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Por ejemplo, diarios de clase, cuestionarios de auto-evaluacin, registros de actividades y la bsqueda de
informacin.
Para cubrir esta fase en el aula necesitamos crear oportunidades (por ejemplo, actividades en grupos
pequeos) que les permitan comentar con sus compaeros lo que estn haciendo, para que hablen y se
expliquen unos alumnos a otros.
Ejemplos
Podemos fomentar la reflexin por parte del alumno de muchas maneras. Muchas veces es suficiente con
darles tiempo para comentar entre ellos lo que acabamos de explicar, pero tambin podemos recurrir a
actividades ms estructuradas, como el cuestionario que est a continuacin, que est pensado para pasarlo al
final del trimestre o evaluacin.
Comentario de Evaluacin
Qu aprendiste durante esta evaluacin
De la asignatura
Sobre ti mismo
Sobre el grupo
Qu aspectos positivos destacaras en ti mismo/a?
Qu tendra que cambiar en ti mismo?
Qu aspectos positivos destacaras en la manera de dar la clase?
Qu tendra que cambiar en la manera de dar la clase?
Qu aspectos positivos destacaras en el grupo?
Qu tendra que cambiar en el grupo?
Qu aspectos positivos destacaras en la profesora?
Qu tendra que cambiar en la profesora?
Qu actividades de aula te gustaron ms?
Qu actividades te fueron ms tiles?
Cules no te sirvieron de nada?
Algo ms que te gustara comentar?
Esta fase requiere actividades bien estructuradas que le ayuden a los alumnos a pasar del ejemplo concreto al
concepto terico. Un ejemplo son las actividades en las que tienen que deducir reglas o modelos
conceptuales, analizar datos o informacin, disear actividades o experimentos o pensar en las implicaciones
de la informacin recibida.
Ejemplos
Esta es la fase que ms se trabaja normalmente, pero muchas veces lo que ocurre es que el trabajo de
conceptualizacin lo realiza el profesor y los alumnos se limitan a recibirlo de forma pasiva. Otra alternativa
es pedirles a los alumnos que deduzcan las reglas y conceptos a partir de informacin escrita.
Por ejemplo, en vez de explicarles las reglas de gramtica que rigen la formacin de los distintos tiempos
verbales en ingls les podemos hacer leer un texto donde aparezca el texto que queremos introducir, darles
una explicacin gramatical fotocopiada y pedirles que, trabajando en grupos y en un tiempo lmite (por
ejemplo, 20 minutos), rellenen una ficha como la que est a continuacin.
Pasado ese tiempo, el profesor resolvera las dudas y completara la informacin que los alumnos no hayan
sido capaces de deducir.
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En esta fase se parte de la teora para ponerla en prctica. Las simulaciones, el estudio de casos prcticos y
disear nuevos experimentos y tareas son actividades adecuadas para esta fase. Tambin las actividades que
les permiten aplicar la teora y relacionarla con su vida diaria.
Ejemplos
Aunque puede parecer difcil realizar actividades de experimentacin en asignaturas como la lengua o las
matemticas, en realidad no es complicado. Hay muchas maneras de presentar la informacin de tal forma
que los alumnos tengn que relacionarla con su vida diaria y aplicarla de forma prctica.
El siguiente cuestionario lo utilizamos para que practiquen cifras y nmeros en lengua extranjera:
Aprender no consiste en almacenar datos aislados. El cerebro humano se caracteriza por su capacidad de
relacionar y asociar la gran cantidad de informacin que recibe continuamente y buscar pautas y crear
esquemas que nos permitan entender el mundo que nos rodea. Pero no todos seguimos el mismo
procedimiento, y la manera en que organicemos esa informacin afectar a nuestro estilo de aprendizaje.
Cada hemisferio procesa la informacin que recibe de distinta manera, es decir, hay distintas formas de
pensamiento asociadas con cada hemisferio.
Segn como organicemos la informacin recibida, podemos distinguir entre alumnos hemisferio derecho y
alumnos hemisferio izquierdo.
El hemisferio lgico, normalmente el izquierdo, procesa la informacin de manera secuencial y lineal. El
hemisferio lgico forma la imagen del todo a partir de las partes y es el que se ocupa de analizar los detalles.
El hemisferio lgico piensa en palabras y en nmeros, es decir contiene la capacidad para la matemtica y
para leer y escribir.
Este hemisferio emplea un estilo de pensamiento convergente obteniendo nueva informacin al usar datos ya
disponibles, formando nuevas ideas o datos convencionalmente aceptables.
El hemisferio holstico, normalmente el derecho, procesa la informacin de manera global, partiendo del todo
para entender las distintas partes que componen ese todo. El hemisferio holstico es intuitivo en vez de
lgico, piensa en imgenes y sentimientos.
Este hemisferio emplea un estilo de pensamiento divergente, creando una variedad y cantidad de ideas
nuevas, ms all de los patrones convencionales. El currculum escolar toma en cuenta las habilidades de este
hemisferio para los cursos de arte, msica y educacin fsica.
Aunque no siempre el hemisferio lgico se corresponde con el hemisferio izquierdo ni el holstico con el
derecho en un principio se pens que as era, por lo que con frecuencia se habla de alumnos hemisferio
izquierdo (o alumnos analticos) y alumnos hemisferio derecho (o alumnos relajados o globales).
Un hemisferio no es ms importante que el otro: para poder realizar cualquier tarea necesitamos usar los dos
hemisferios, especialmente si es una tarea complicada. Para poder aprender bien necesitamos usar los dos
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hemisferios, pero la mayora de nosotros tendemos a usar uno ms que el otro, o preferimos pensar de una
manera o de otra. Cada manera de pensar est asociada con distintas habilidades.
El comportamiento en el aula de los alumnos variar en funcin del modo de pensamiento que prefieran.
Nuestro sistema escolar tiende a privilegiar el hemisferio lgico sobre el hemisferio holstico (los currculum
dan mucha importancia materias como matemtica y lengua, se privilegia la rapidez para contestar, los
manuales contienen ejercicios aptos para el hemisferio lgico, etc.). Adems, muchos profesores tuvieron
xito personal con un estilo verbal, secuencial y lgico, y asumen que esto funciona para todos los
estudiantes. Lo que nos interesa es organizar el trabajo en el aula de tal forma que las actividades potencien
la utilizacin de ambos modos de pensamiento.
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ESTILOS DE APRENDIZAJE: EL MODELO DE LA PROGRAMACIN NEUROLNGUISTICA
1. Generalidades
Sistema de representacin visual.- Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la informacin
de alguna manera. En una conferencia, por ejemplo, preferirn leer las fotocopias o transparencias a seguir la
explicacin oral, o, en su defecto, tomarn notas para poder tener algo que leer.
Cuando pensamos en imgenes (por ejemplo, cuando 'vemos' en nuestra mente la pgina del libro de texto
con la informacin que necesitamos) podemos traer a la mente mucha informacin a la vez. Por eso la gente
que utiliza el sistema de representacin visual tiene ms facilidad para absorber grandes cantidades de
informacin con rapidez.
Visualizar nos ayuda adems a establecer relaciones entre distintas ideas y conceptos. Cuando un alumno
tiene problemas para relacionar conceptos muchas veces se debe a que est procesando la informacin de
forma auditiva o kinestsica.
La capacidad de abstraccin y la capacidad de planificar estn directamente relacionada con la capacidad de
visualizar. Esas dos caractersticas explican que la gran mayora de los alumnos universitarios (y por ende, de
los profesores) sean visuales.
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Sistema de representacin kinestsico.- Cuando procesamos la informacin asocindola a nuestras
sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representacin kinestsico.
Utilizamos este sistema, naturalmente, cuando aprendemos un deporte, pero tambin para muchas otras
actividades. Por ejemplo, muchos profesores comentan que cuando corrigen ejercicios de sus alumnos, notan
fsicamente si algo est mal o bien. O que las faltas de ortografa les molestan fsicamente.
Escribir a mquina es otro ejemplo de aprendizaje kinestsico. La gente que escribe bien a mquina no
necesita mirar donde est cada letra, de hecho si se les pregunta dnde est una letra cualquiera puede
resultarles difcil contestar, sin embargo sus dedos saben lo que tienen que hacer.
Aprender utilizando el sistema kinestsico es lento, mucho ms lento que con cualquiera de los otros dos
sistemas, el visual y el auditivo. Se necesita ms tiempo para aprender a escribir a mquina sin necesidad de
pensar en lo que uno est haciendo que para aprenderse de memoria la lista de letras y smbolos que aparecen
en el teclado.
El aprendizaje kinestsico tambin es profundo. Nos podemos aprender una lista de palabras y olvidarlas al
da siguiente, pero cuando uno aprende a montar en bicicleta, no se olvida nunca. Una vez que sabemos algo
con nuestro cuerpo, que lo hemos aprendido con la memoria muscular, es muy difcil que se nos olvide.
Los alumnos que utilizan preferentemente el sistema kinestsico necesitan, por tanto, ms tiempo que los
dems. Decimos de ellos que son lentos. Esa lentitud no tiene nada que ver con la falta de inteligencia, sino
con su distinta manera de aprender.
Los alumnos kinestsicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos de laboratorio o
proyectos. El alumno kinestsico necesita moverse. Cuando estudian muchas veces pasean o se balancean
para satisfacer esa necesidad de movimiento. En el aula buscarn cualquier excusa para levantarse y moverse.
Se estima que un 40% de las personas es visual, un 30% auditiva y un 30% kinestsica (Sin mencin de
autor, 2001b).
Asimismo, el comportamiento segn el sistema de representacin preferido (Sin mencin de autor, 2000a),
puede ser sintetizado en el siguiente cuadro:
VISUAL AUDITIVO KINESTESICO
Conducta Organizado, ordenado, Habla solo, se distrae Responde a las muestras
observador y tranquilo. fcilmente fsicas de cario
Preocupado por su aspecto Mueve los labios al leer le gusta tocarlo todo
Voz aguda, barbilla Facilidad de palabra, se mueve y gesticula mucho
levantada No le preocupa Sale bien arreglado de casa,
Se le ven las emociones en especialmente su aspecto. pero en seguida se arruga,
la cara Monopoliza la conversacin. porque no para.
le gusta la msica Tono de voz ms bajo, pero
Modula el tono y timbre de habla alto, con la barbilla
voz hacia abajo.
Expresa sus emociones Expresa sus emociones con
verbalmente. movimientos.
Aprendizaje Aprende lo que ve. Necesita Aprende lo que oye, a base Aprende con lo que toca y lo
una visin detallada y saber de repetirse a si mismo paso que hace. Necesita estar
a donde va. Le cuesta a paso todo el proceso. Si se involucrado personalmente
recordar lo que oye olvida de un solo paso se en alguna actividad.
pierde. No tiene una visin
global.
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Lectura Le gustan las descripciones, Le gustan los dilogos y las Le gustan las historias de
a veces se queda con la obras de teatro, evita las accin, se mueve al leer.
mirada prdida, descripciones largas, mueve No es un gran lector.
imaginndose la escena. los labios y no se fija en las
ilustraciones
Ortografa No tiene faltas. "Ve" las Comete faltas. "Dice" las Comete faltas. Escribe las
palabras antes de escribirlas. palabras y las escribe segn palabras y comprueba si "le
el sonido. dan buena espina".
Memoria Recuerda lo que ve, por Recuerda lo que oye. Por Recuerda lo que hizo, o la
ejemplo las caras, pero no ejemplo, los nombres, pero impresin general que eso le
los nombres. no las caras. causo, pero no los detalles.
Imaginacin Piensa en imgenes. Piensa en sonidos, no Las imgenes son pocas y
Visualiza de manera recuerda tantos detalles. poco detalladas, siempre en
detallada movimiento.
Almacena Rpidamente y en cualquier De manera secuencial y por Mediante la "memoria
la orden. bloques enteros (por lo que muscular".
informacin se pierde si le preguntas por
un elemento aislado o si le
cambias el orden de las
preguntas.
Durante los Mira algo fijamente, dibuja, Canturrea para si mismo o Se mueve
periodos de lee. habla con alguien.
inactividad
Comunicacin Se impacienta si tiene que Le gusta escuchar, pero Gesticula al hablar. No
escuchar mucho rato tiene que hablar ya. Hace escucha bien. Se acerca
seguido. Utiliza palabras largas y repetitivas mucho a su interlocutor, se
como "ver, aspecto..." descripciones. Utiliza aburre en seguida. Utiliza
palabras como "sonar, palabras como "tomar,
ruido..". impresin...".
Se distrae Cuando hay movimiento o Cuando hay ruido. Cuando las explicaciones
desorden visual, sin son bsicamente auditivas o
embargo el ruido no le visuales y no le involucran
molesta demasiado. de alguna forma.
Cada vez que explicamos algo o que le ponemos a nuestro alumnos un ejercicio utilizamos un sistema de
representacin y no otros. Cada ejercicio, cada actividad, cada experimento, segn como este diseado
presentar la informacin de una determinada manera y le pedir a los alumnos que utilicen unos sistemas de
representacin concretos. Qu sistema de representacin tienen que utilizar nuestros alumnos cuando les
explicamos algo oralmente? Cundo escribimos en la pizarra? Cundo completan un rompecabezas? (Sin
mencin de autor, 2000a). Respuestas: el auditivo, el visual y el kinestsico respectivamente.
Cuando nos presentan informacin, o cuando tenemos que hacer un ejercicio, en nuestro sistema de
representacin preferido nos es ms fcil entenderla. Un alumno auditivo entiende mucho mejor lo que oye
que lo que ve, aunque las explicaciones sean exactamente iguales.
Despus de recibir la misma explicacin (Sin mencin de autor, 2000a), no todos los alumnos recordarn lo
mismo. A algunos alumnos les ser ms fcil recordar las explicaciones que se escribieron en la pizarra,
mientras que a otros podran recordar mejor las palabras del profesor y, en un tercer grupo, tendramos
alumnos que recordaran mejor la impresin que esa clase les caus.
Cuando a un grupo de alumnos acostumbrados a fijarse en lo que ven les damos las instrucciones oralmente
(por ejemplo, haced el ejercicio 2 de la leccin 4) lo ms probable es que tengamos que repetirles la
informacin varias veces, porque no la oirn. Si con ese mismo grupo de alumnos escribimos las
instrucciones en la pizarra nos evitaremos gran cantidad de repeticiones.
Como profesores y para potenciar el aprendizaje de nuestro alumnos nos interesar organizar el trabajo del
aula teniendo en cuenta la manera de aprender de todos nuestros alumnos (Sin mencin de autor, 2000a).
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Desde el punto de los estilos de aprendizaje, lo ms importante que puedo hacer como profesor es aprender a
presentar la misma informacin utilizando todos los sistemas de representacin, para que sea igualmente
accesible a todos mis alumnos, visuales, auditivos o kinestsicos (Sin mencin de autor, 2000a).
La mayora de los docentes prefieren los canales visuales (pizarrn, pelculas, lminas, explicaciones
verbales, por sobre los kinestsicos (prcticas, demostraciones, experimentos, ejercicios, tcnicas
vivenciales). En estos casos, como se siente un alumno kinestsico con un docente visual? La PNL propone
mejorar el nivel de comunicacin entre ellos mediante verbalizaciones y actividades que comprendan las tres
vas de acceso a la informacin. Si usamos las tres formas, podremos aprender mucho mejor (Sin mencin de
autor, 2001b).
Finalmente, se indican a continuacin el tipo de actividad realizada por alumnos y docentes cuando utilizan
sus sistemas de representacin preferidos (Sin mencin de autor, 2000a):
3. Referencias bibliogrficas
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ESTILOS DE APRENDIZAJE: EL MODELO DE LAS INTELIGENCIAS MLTIPLES
Gardner define la inteligencia como una capacidad, cuando hasta hace poco era considerada algo innato e
inamovible: se naca inteligente o no, y la educacin no poda cambiar esta situacin. Al definir la
inteligencia como una capacidad, Gardner la convierte en una destreza que se puede desarrollar. No niega el
componente gentico, pero esas potencialidades se van a desarrollar de una manera o de otra dependiendo del
medio ambiente, nuestras experiencias, la educacin recibida, etc. As, ningn deportista llega a la cima sin
entrenar, por buenas que sean sus cualidades naturales, y lo mismo se puede decir de los matemticos, los
poetas, etc. (b).
En el cuadro I incluido ms abajo, pueden apreciarse los ocho tipos de inteligencia identificados por Gardner,
as como sus caractersticas principales: lgico-matemtica, lingstico-verbal, corporal-kinestsica, espacial,
musical, interpersonal, intrapersonal y naturalista.
La mayora de los individuos tenemos todas esas inteligencias, aunque cada una desarrollada de modo y a un
nivel particular, producto de la dotacin biolgica de cada uno, de su interaccin con el entorno y de la
cultura imperante en su momento histrico. Las combinamos y las usamos en diferentes grados, de manera
personal y nica (a). Por ejemplo, un ingeniero necesita una inteligencia espacial bien desarrollada, pero
tambin necesita de la inteligencia lgico - matemtica para poder realizar clculos de estructuras, de la
inteligencia interpersonal para poder presentar sus proyectos, de la inteligencia corporal - kinestsica para
poder conducir su coche hasta la obra, etc (b).
Desde ya, tambin tenemos ciertas inteligencias menos desarrolladas. Hay gente de gran capacidad
intelectual pero incapaz de, por ejemplo, elegir bien a sus amigos y, por el contrario, hay gente menos
brillante en el colegio que triunfa en el mundo de los negocios o en su vida personal. Triunfar en los
negocios, o en los deportes, requiere ser inteligente, pero en cada campo utilizamos un tipo de inteligencia
distinto que no es mejor ni peor: Einstein no es ms inteligente que Michael Jordan, pero sus inteligencias
pertenecen a campos diferentes (b).
Inteligencias mltiples e inteligencia emocional.- De los ocho tipos de inteligencia de los que habla
Howard Gardner, dos se refieren a nuestra capacidad de comprender las emociones humanas: la interpersonal
y la intrapersonal. Daniel Goleman agrupa ambos tipos de inteligencia bajo el nombre de inteligencia
emocional. La inteligencia emocional es nuestra capacidad de comprender nuestras emociones y las de los
dems. La inteligencia emocional determina, por ejemplo, nuestra capacidad de resistencia a la frustracin, a
la confusin, o nuestra manera de reaccionar ante la adversidad. Nuestra capacidad de aprendizaje est, por
tanto ntimamente ligada a nuestra inteligencia emocional (b).
Inteligencias mltiples y estilos de aprendizaje.- Gardner rechaza la nocin de los estilos de aprendizaje
como algo fijo e inmutable para cada individuo. Pero si entendemos el estilo de aprendizaje como las
tendencias globales de un individuo a la hora de aprender y si partimos de la base de que esas tendencias
globales no son algo fijo e inmutable, sino que estn en continua evolucin, vemos que no hay contraposicin
real entre la teora de las inteligencias mltiples y las teoras sobre los estilos de aprendizaje (b).
Las inteligencias mltiples en la escuela.- Para Gardner, todas las inteligencias son igualmente importantes.
El problema es que nuestro sistema escolar no las trata por igual y ha entronizado las dos primeras de la lista,
(la inteligencia lgico - matemtica y la inteligencia lingstico -verbal) hasta el punto de negar la existencia
de las dems (b).
La misma materia se puede presentar de formas muy diversas que permitan al alumno asimilarla partiendo de
sus capacidades y aprovechando sus puntos fuertes. Pero, adems, tenemos que plantearnos si una educacin
centrada en slo dos tipos de inteligencia es la ms adecuada para preparar a nuestros alumnos para vivir en
un mundo cada vez ms complejo (b).
En el Cuadro II pueden apreciarse como funcionan las inteligencias mltiples en el entorno escolar.
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CUADRO I INTELIGENCIAS MULTIPLES: DEFINICION Y ACTIVIDADES ASOCIADAS
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Intrapersonal Capacidad de construir una percepcin precisa Se encuentra muy desarrollada en telogos,
respecto de s mismo y de organizar y dirigir filsofos y psiclogos, entre otros. La evidencian
su propia vida. Incluye la autodisciplina, la los nios que son reflexivos, de razonamiento
auto comprensin y la autoestima (a). acertado y suelen ser consejeros de sus pares (a).
La inteligencia intrapersonal est determinada
por nuestra capacidad de entendernos a
nosotros mismos (b).
Naturalista Capacidad de distinguir, clasificar y utilizar La poseen en alto nivel la gente de campo,
elementos del medio ambiente, objetos, botnicos, cazadores, ecologistas y paisajistas,
animales o plantas. Tanto del ambiente urbano entre otros. Se da en los nios que aman los
como suburbano o rural. Incluye las animales, las plantas; que reconocen y les gusta
habilidades de observacin, experimentacin, investigar caractersticas del mundo natural y del
reflexin y cuestionamiento de nuestro hecho por el hombre (a).
entorno (a).
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