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AL
Role Playing Game

Aventura para personagens de qualquer nvel

O Morro da
Guerra Eterna

Francisco Martellini
O Morro da Guerra Eterna
Uma Aventura Natalina para Old Dragon

Publicado originalmente no blog Alm da Imaginao


(http://alemdaimaginacaorpg.wordpress.com) no dia 24 de
dezembro de 2012
A V E N T U R A S

O Morro da Guerra Eterna Autor


AL1 - Para personagens de qualquer nvel Francisco Martellini

Diagramao
Bruno Sakai

Apresentao Dezembro/2012 (1 verso)


Dezembro/2013 (2 verso)

O Morro da Guerra Eterna uma aventura para 4, at 6 Distribudo sob a licena


jogadores, de qualquer nvel, j que a astcia e o desejo Creative Commons Brasil v.3.0
de paz so necessrios para se alcanar o sucesso, e no a OLDDRAGON.com.br
fora. No recomendado o uso de magos ou de muitos
clrigos, pois isso tiraria um pouco do lado encantado da -------------------------------------------
aventura, facilitando a vida dos jogadores, caso tomem a
deciso de deter os exrcitos dos mortos a fora ndice
Esta aventura foi baseada no curta-metragem homn- O Incio da Aventura ..................... 4
imo, do cineasta Mauro DAddio, disponvel no Porta Chegando na Vila ......................... 4
Curtas, um projeto patrocinado pela Petrobras, que bus-
Conseguindo Informaes .............5
ca trazer os melhores curtas-metragens para a internet e
formar um painel representativo da produo nacional. A Verdade sobre o Morro ...............8
Para assisti-lo, visite este link: A Carta do Soldado Desconhe-
cido..................................10
http://portacurtas.org.br/filme/?name=o_morro_da_
Chegando no Morro da Guerra
guerra_eterna
Eterna....................................10
Esta aventura busca trazer o esprito de Natal e o desejo Criaturas ...................................... 12
de paz e caridade desta poca, para as mesas de jogos
de interpretao, onde o ato de vencer o mal muito
mais do que derrotar o vilo, mas sim ajudar aqueles que
necessitam, mesmo que por fora, estes lembrem os mon-
stros das histrias.
Dentro deste espirito de colaborao a verso final de O
Morro da Guerra Eterna, no teria sido possvel sem a
ajuda do pessoal da lista da Redbox, em especial o Ra-
fael Beltrame e o Felipe PEP, e do Bruno Sakai. Por isso,
deixo meus sinceros agradecimentos, e um Feliz Natal!

Francisco Chico Martellini


3 O Morro da Guerra Eterna
O Morro da Guerra Eterna
Incio da aventura

A Chegando na vila
batalha que se deu no morro
prximo a vila de Edgehill,
foi a primeira na guerra civil A noite de 24 de dezembro j chegou
entre monarquistas e parlamentaris- e a lua se encontra alta no cu, mas
tas, a alguns anos. Os monarquistas ela s pode ser vista esporadicamente,
venceram, e as feridas desta guerra devido ao tempo fechado. O vento
ainda no foram esquecidas e perdoa- frio e a nevasca, gelam os ossos dos
das, especialmente para os moradores viajantes na estrada, que s pode ser
da pequena vila ao p do morro. Todo identificada pela linha das rvores.
Natal, exatamente a meia noite, os Devido a grande quantidade de neve
exrcitos de ambos os lados se levan- que caiu ao longo do dia, a camin-
tam e retomam a contenda, at que hada difcil e os cavalos tm muita
os primeiros raios de sol colocam os dificuldade para andar, sem ficar ato-
corpos sem vida para descansar nova- lados na neve alta
mente. A nica povoao prxima, Edge-
Os moradores no chegam nem perto hill, uma vila de agricultores e cria-
da regio neste dia, e trancam suas dores de gado, com cerca de 300 hab-
portas, ao som de gritos horrveis e itantes, muito temerosos de maldies
do choque de espadas, pois acreditam e tementes a Deus, tornando o padre
que se a contenda for interrompida, Estnio, uma figura muito respeitada,
ambos os exrcitos iro descer do at mais do que o prefeito Matias.
morro, trazendo morte e destruio. O padre, por conhecer muito bem
Contudo, neste Natal, o pequeno Tim seu rebanho, muito desconfiado de
e seu cachorro Peludo, decidiram ir visitantes de outras terras, mesmo dos
ver com os prprios olhos se a lenda comerciantes que chegam esporadica-
verdade ou lorota. mente a vila, prestando muita aten-
o naqueles que tentam enganar os
habitantes. Por isso, quando o grupo
de aventureiros chegar pela rua prin-
cipal, ele ser o primeiro a receb-los,

O Morro da Guerra Eterna


4
Uma aventura para
com uma pequena comitiva de beatas Conseguindo informaes
e fiis.
Se os jogadores quiserem saber mais
Caso ganhem a confiana do sacer- sobre a lenda de Edgehill, existem
dote, padre Estnio julgar que eles algumas pessoas na vila que podem
podem ajud-lo, j que um dos rfos fornec-las:
deixado a seus cuidados, se embren-
hou na mata pra chegar ao Morro da
Guerra Eterna. Matias, o prefeito
O padre contar a lenda do morro aos Um homem gordo e baixo, que diz
aventureiros e dir temer pela vida do no acreditar na lenda do morro, mas
garoto, caso ele encontre os mortos o primeiro a fechar portas e janelas
do campo de batalha maldito. Afinal, quando a noite chega.
amanh j Natal, e quando o relgio
marcar meia noite, os dois exrcitos Lorde Henry, o estalajadeiro
iro levantar da neve mais uma vez.
Henry foi um nobre parlamentarista
Devido a sua influncia na vila, o pa- nos momentos finais da Guerra Civil,
dre pode conseguir alguns suprimen- e s por isso conseguiu escapar aos
tos e gado como compensao pelo julgamentos, apesar de ter perdido
resgate, mas somente se eles solici- toda sua fortuna. Ele se estabeleceu
tarem uma recompensa, j que espera em Edgehill, ostentando seu ttulo, e
que o grupo seja formado por heris montou a Hospedaria da Casa Velha,
e salvem o garoto pela bondade em para atrair mais comerciantes. Por
seus coraes. Contudo, exigir uma isso, mesmo com sua origem incerta
recompensa far com que os aldees foi bem aceito pela populao, j que
e o padre, tenham pouco apreo pelo a hospedaria ajudou a melhorar os
grupo, o que pode dificultar para que negcios dos fazendeiros.
eles obtenham informaes.
Henry acredita piamente na lenda, e
Caso no ganhem a confiana do pa- far de tudo para impedir que mais
dre, e pernoitem na vila, a meia noite, algum alm do garoto, perturbe os
escutaro um terrvel som de batalha mortos, o que poderia trazer a des-
vindo de uma regio prxima, no graa para todo Reino, e mesmo que
meio do mato, a qual os moradores no tente algo letal, pode tentar em-
no se atrevem ir. L chegando, en- bebedar ou drogar os aventureiros
contraro o padre Estnio gritando para que eles no perturbem os exr-
pelo nome do garoto preocupads- citos esta noite.
simo.

5 O Morro da Guerra Eterna


O Morro da Guerra Eterna
Olga, a costureira Garcia, o capito da guarda
Olga uma das beatas da igreja de Um ex-militar que nunca subiu muito
padre Estnio, e acredita na lenda na hierarquia. Quando se aposentou,
pelo padre dizer que ela verdadeira. com 40 anos, voltou a sua terra natal
Para ela, esse moleque travesso deve- e criou o Posto da Guarda de Edgehill
ria ser arrastado de volta para a vila e para manter a lei e a ordem (mesmo
levar uma surra para aprender a no que ele seja o nico soldado), apesar
desobedecer os mais velhos, mas nen- dele no ter muito servio, j que a
hum dos homens daqui parece ter a vila muito tranquila.
coragem necessria para traz-lo de A nica fonte de preocupao do
volta, ao que ela lamenta. capito so os frequentes pedidos do
criador de porcos Malaquias e do pa-
Tom, o velho ferreiro dre Estnio, para ele ir at o Morro e
resgatar o rfo. No que ele acredite
Ele um dos habitantes mais antigos
tanto em demnios e maldies, mas
da vila e mesmo com seus 65 anos,
j viu um ou outro morto-vivo em seu
uma idade bem avanada para os pa-
tempo na Guarda Imperial, e no tem
dres do Reino, continua levantando
nenhuma inteno de ficar na frente
seu martelo de ferreiro todas man-
de um deles. Felizmente, at agora
hs, fazendo panelas e ferraduras.
suas desculpas funcionaram.
Ele lutou ao lado dos monarquistas
em Edgehill, e carrega as cicatrizes Outras pessoas podem ser interro-
daquela batalha no corpo e na alma, gadas caso o grupo deseje, ficando
desde ento. a cargo do mestre decidir, o que elas
sabem sobre a lenda. Contudo, como
eles chegaram na vila a noite, e quan-
Pedro, o criador de porcos to mais tempo passarem investigando,
Alto e magro, este agricultor o opos- maior a chance de chegarem ao mor-
to de sua criao. um dos poucos ro com os exrcitos lutando. Dentre
que acredita que o prefeito e o padre, o que se pode descobrir (com veraci-
deveriam contratar aventureiros para dade duvidosa, j que o Morro da
resolver o problema da maldio de Guerra Eterna est mergulhado em
uma vez por todas, pois seus porcos lendas e medo), est o seguinte:
ficam extremamente assustados na
noite de Natal, muitas vezes destru- Tim filho de um soldado que lu-
indo as cercas e fugindo, dando muito tou na batalha de Edgehill. (VERDA-
prejuzo para ele. DEIRO)

O Morro da Guerra Eterna


6
Uma aventura para
O garoto foi influenciado pelo Coi- mesma hora e se junta a um dos la-
sa-Ruim, para que o mal do morro se dos. (FALSO)
espalhe pelo mundo. (FALSO)
Escondido debaixo da torre, existe
Os exrcitos dos mortos podem ser um grande tesouro deixado pelos par-
parados se o sinal da cruz for feito na lamentaristas. (FALSO)
frente deles, por algum que tomou
banho com uma infuso de espinhei- O Soldado Desconhecido um
ra santa e arruda, fechando seu corpo. dos mortos e j no estava mais vivo
(FALSO deixe eles descobrirem da quando escreveu sua carta. (VERDA-
pior maneira, pois a mistura trar DEIRO)
uma coceira terrvel por um perodo
de 1d4 horas, causando um redutor de
-1 em todos os testes) O Soldado Desconhecido ainda est
vivo e se encontra escondido em al-
gum lugar da vila. (FALSO)
Padre Estnio sabe como parar os
mortos, mas tem medo de fazer isso
e falhar, por isso no conta para nin- O ferreiro Tom sabe como acabar
gum. (VERDADEIRO - mas ele so- com a maldio, mas no faz nada
mente desconfia, no tem a certeza; pois um antigo inimigo de guerra est
ele contar aos aventureiros se confiar dentre os amaldioados. (FALSO)
neles, o que s ir acontecer se eles
forem altrustas e caridosos, ou seja, Lorde Henry conhece o segredo de
caso tenham exigido uma recompen- Edgehill, por isso se instalou aqui a
sa pelo resgate do garoto, jamais con- muitos anos, esperando o momento
seguiro a informao) certo para tomar o controle do exrci-
to do magro negro e retomar a Guerra
Um terrvel mago negro vive nos Civil. (FALSO)
subterrneos da torre destruda, no
topo do morro, e acorda todos os O rfo foi manipulado por algum
anos para vencer a barreira santa para ir at o morro e perturbar os
que impede seus exrcitos de sarem mortos. (FALSO)
de Edgehill, mas no obteve sucesso
ainda. (FALSO) A carta do Soldado Desconhe-
cido contm a chave para quebrar a
Os mortos gritam pelo nome de maldio e dar o merecido descanso
cada aldeo quando acordam na noite para os soldados. (VERDADEIRO)
de Natal, e se algum abrir sua porta
para atender o chamado, morre na

7 O Morro da Guerra Eterna


O Morro da Guerra Eterna
Tim o mago negro reencarnado. Como o Duque contava com um
(FALSO) pequeno exrcito, o Rei temia que
estivesse as vsperas de um golpe
A Carta do Soldado Desconhecido de estado (o que no era totalmente
foi deixada na prefeitura da vila por mentira, j que a ideia de Ferdinando
um dos mortos, a muitos anos. (FAL- era tentar tomar o controle do gov-
SO) erno a fora, caso no fosse ouvido),
e mandou o Capito Malaquias, seu
mais fiel vassalo, para emboscar e des-
A Carta do Soldado Desconhecido baratar a misso diplomtica, antes
foi deixada na prefeitura da vila por que ela conseguisse o apoio de mais
um jovem que se aventurou no Morro e mais populares, insatisfeitos com
em outro Natal. (VERDADEIRO) o governo atual, conforme viajava.
Isto acabaria engrossando as fileiras
O jovem que deixou a carta o pa- do Duque e legitimando seu poder
dre Estnio. (VERDADEIRO) poltico, trazendo grandes problemas
a realeza atual.
Caso os mortos toquem em uma O Capito monarquista encontrou
pessoa, ela condenada a ficar presa o grupo de Ferdinando no morro de
no morro pelo resto da eternidade, Edgehill, durante a noite, acampados
morrendo de fome e sede em apenas na antiga torre de guarda em runas.
um dia, juntando-se aos exrcitos. Quando seu mensageiro voltou com a
(FALSO) resposta de que o Duque no iria ret-
roceder, mesmo com as ameaas do
O poder de Deus no funciona com Capito, ele ordenou o ataque, que
os mortos do Morro da Guerra Eter- comeou exatamente a meia noite do
na. (VERDADEIRO) dia 25 de dezembro.
O destacamento do capito no era
grande e por isso centenas de vidas
A Verdade sobre o Morro foram tomadas no campo de batalha,
A muitos anos, um grupo de cerca de inclusive a do Duque Ferdinando e
300 pessoas, liderados pelo Duque do Capito Malaquias. Ainda assim,
Ferdinando dos Prados Verdes, di- os parlamentaristas foram derrotados
rigia-se a capital do reino, para expor e os poucos sobreviventes se espal-
ao rei e seus conselheiros, uma nova haram por todo o Reino, pregando o
proposta de governo, embasada em Manifesto Parlamentarista, e contan-
ideias parlamentaristas, e exigir um do a horrvel tragdia que ocorreu em
plebiscito popular para validar a troca Edgehill, dando incio a Guerra Civil.
de regime poltico, caso fosse o desejo
Devido ao derramamento de sangue
do povo.
em data to sagrada, os exrcitos de

O Morro da Guerra Eterna


8
Uma aventura para
ambos os lados foram condenados visto como um traidor e amarrado a
a lutar pela eternidade, na noite de uma rvore, enquanto aoitado por
Natal, at que a paz fosse selada e mos ossudas.
o sangue derramado perdoado. At A alguns anos, o jovem padre que
hoje, os ossos e armas dos monarquis- chegou a Edgehill se embrenhou na
tas e parlamentaristas se encontram mata em um dos Natais, e presenciou
depositados na terra e na neve, pelo tudo, inclusive quando um dos es-
medo que os aldees nutrem pelo ex- queletos gritava a todos que a guerra
rcito amaldioado. deveria acabar. O lder dos parlamen-
Uma caracterstica pouco trivial dos taristas mandou que ele fosse preso
mortos de Edgehill, que eles man- e aoitado, e ele continua nesta situ-
tiveram sua sanidade, mesmo com os ao at hoje, em todos os Natais.
corpos descarnados, e no tem con- Estnio se apiedou do desalmado e
scincia de seu estado. como se eles tentou ajud-lo, mas o morto pediu
olhassem os esqueletos no campo de que ele no interferisse, ou seria cap-
batalha e no se vissem como tais, turado tambm, s queria mandar
e nem mesmo tivessem conscincia uma mensagem para o mundo exte-
da maldio (o que pode servir de rior, para que o mal da guerra no fiz-
explicao para o Poder da F dos esse mais vtimas. Antes do raiar do
sacerdotes no conseguir bani-los ou Sol, Estnio retornou a vila e deixou
destru-los, j que eles acreditam estar a carta na porta da prefeitura, esper-
vivos). ando que a autoridade do prefeito pu-
Por isso, todo Natal, o Duque Ferdi- desse espalhar a mensagem aos quatro
nando e o Capito Malaquias traam ventos. Infelizmente, a carta deixou o
planos para a batalha de Edgehill, es- covarde prefeito to apavorado, que
perando deter os exrcitos adversrios acabou sendo guardada em um cofre
e seguir viagem at a capital, con- na prefeitura, como uma relquia dos
tudo, quase mais nenhum deles se mortos, criando mais lendas.
lembra do motivo original que levou Ainda assim, como se a mo do Des-
a batalha, como se o peso dos anos, tino estivesse agindo naquele dia, o
apesar de no ser sentido pelos exr- Soldado Desconhecido, como ficou
citos, estivesse influenciando cada um conhecido, o pai do garoto Tim. Sua
dos soldados, minando sua sanidade esposa acabara de saber que estava
pouco a pouco. grvida quando ele se dirigiu ao mor-
Mas, como se os deuses da justia ro para ajudar os exrcitos do Duque
quisessem dar uma chance aos conde- Ferdinando. Quando a carta chegou a
nados, de tempos em tempos, algum vila, espalhou-se a lenda (verdadeira)
deles toma conscincia da maldio e de que a carta fora escrita por ele e
tenta dissuadir seus companheiros a isto fez o garoto ficar muito curioso
negociar a paz. Invariavelmente, ele ao longo dos anos, mesmo com a pre-

9 O Morro da Guerra Eterna


O Morro da Guerra Eterna
coce morte de sua me, a jovem sen- ro. A guerra nunca vale a pena, a paz
hora Iracema, alguns anos depois do sim.
incio da Guerra, vtima da febre da No repitam os erros que condenaram
floresta. tantos, e estejam com suas famlias na
Mesmo que o padre tenha evitado noite de Natal, no no campo de batal-
como pode que os boatos impressio- ha. Peo que rezem por ns, para que um
nassem muito o jovem Tim, ele tor- dia, a paz entre os exrcitos do morro
nou-se muito curioso sobre as lendas. de Edgehill possa ser selada, e que nos-
Apoiado por Peludo, seu melhor ami- sos ossos cansados possam descansar em
go, o jovem estava decidido a saber paz.
se a lenda era verdadeira, e se o seu
pai ainda se encontrava no Morro da
Guerra Eterna. Chegando no Morro da
Guerra Eterna
A Carta do Soldado A caminhada at o morro leva cerca
de duas horas, devido noite nublada
Desconhecido e ao caminho difcil pela floresta e
A carta se encontra na prefeitura den- pela neve. Muito provavelmente, eles
tro de um cofre, mas o prefeito Matias chegaro l a noitinha, quando os
no a entregar de bom grado, pois exrcitos j estiverem lutando.
tem medo da maldio. Ela impor- A maior dificuldade ser encontrar
tante para que os jogadores tenham o garoto, que por conhecer bem a
conscincia de que paz necessria regio, conseguiu encobrir bem sua
para quebrar a maldio, por isso, trilha (redutor de -2 em todos os tes-
mesmo que os jogadores no conven- tes para localizar seus rastros). Tim
am o prefeito, deixe que eles saibam se escondeu na velha torre, atrs de
sobre a mensagem de paz da carta e um monte de escombros, junto com
faam as conexes necessrias. seu cachorro Peludo. Tanto a chegada
Quero deixar de legado, minha men- dos heris, quando o despertar dos
sagem ao mundo dos vivos. Na guerra, exrcitos, ir espantar o cachorro, fa-
jovem e com um filho no nascido, me zendo com que ele volte a vila, mas o
fui desse mundo. Descobri do pior jeito, garoto ir se recusar a ir embora sem
que a paz jamais vem pela fora, e hoje seu melhor amigo, inclusive tentando
luto por toda eternidade, a mesma batal- fugir se for forado.
ha perdida. Caso sejam vistos pelos mortos de
S a paz pode trazer descanso para as qualquer dos lados, sero capturados
almas agoniadas que lutam nesse campo e tratados como espies, com direito
de tristezas e perdas. A paz fruto do a interrogatrio e tudo (descobrindo
dilogo, da aceitao das falhas do out- que estes mortos falam e agem como

O Morro da Guerra Eterna


10
Uma aventura para
pessoas vivas), e caber a eles decidir Caso selem a paz e salvem o garoto,
lutar, o que pode faz-los descobri que sero recebidos pelo povo de Edge-
o Poder da F no funciona, ou selar a hill como heris enviados por Deus,
paz. De qualquer maneira, quando os caindo nas boas graas da populao,
primeiros raios de sol aparecerem, os e convidados a uma farta ceia de Na-
mortos cairo inertes na neve, como tal preparada pelos fazendeiros.
se nunca tivessem se levantado antes.
Tanto os exrcitos do Duque Ferdi-

Um Feliz Natal
nando quanto do Capito Malaquias
so compostos de esqueletos sem
nenhuma carne grudada aos ossos,
vestindo armaduras gastas e esfarra-
padas, e usando espadas enferrujadas.
Os sinais da exposio ao tempo po-
para todos!
dem ser vistas nos ossos de cada sol-
dado, gastos e cheios de buracos.
Convencer os condenados de que
esto mortos ser uma tarefa muito
rdua, j que como foi dito, eles no
se veem como tal, mas tanto o Duque
quanto o Capito so homens inteli-
gentes, que mesmo no tendo con-
scincia de seu atual estado, podem
ser dissuadidos a um acordo de paz
justo e coerente, pois sentem o peso
de tantos anos de batalha, no fundo
de suas almas. Alm disso, se liber-
tarem o pai de Tim, Hugo Burton,
que se encontra preso a uma rvore
e sendo aoitado, podem ganhar um
aliado influente para convencer os
mortos da verdade ou selar o acordo
de paz (especialmente se estiverem
com seu filho; o reencontro entre os
dois deve ser emocionante, mesmo na
atual situao do pai, como se mes-
mo reduzido a ossos e farrapos, Tim
pudesse reconhecer o pai que nunca
conheceu).

11 O Morro da Guerra Eterna


O Morro da Guerra Eterna
Capito Malaquias Maldonado,
Capito Malaquias Maldonado

Lder dos Monarquistas


Encontros Solitrio
BSICO

Prmios 0
XP 70
Movimento 9 metros
Moral 8
FOR 14 CON 0 SAB 14
DES 14 INT 12 CAR 1

CA 16
COMBATE

JP 15
PV 39
1 Espada Longa+2 (1d8+2)
2 Garras+1 (1d4+1)

Duque Ferdinando dos Prados Verdes,


Duque Ferdinando dos Prados Verdes

Lder dos Parlamentaristas


Encontros Solitrio
BSICO

Prmios 0
XP 70
Movimento 9 metros
Moral 8
FOR 12 CON 0 SAB 10
DES 12 INT 15 CAR 1

CA 17
COMBATE

JP 15
PV 37
1 Espada Longa+2 (1d8+2)
2 Garras+1 (1d4+1)

O Morro da Guerra Eterna


12
Uma aventura para
Soldado Hugo Burton,

Soldado Hugo Burton


Pai de Tim
Encontros Solitrio
BSICO

Prmios 0
XP 10
Movimento 9 metros
Moral 8
FOR 13 CON 0 SAB 12
DES 13 INT 12 CAR 1

CA 13
COMBATE

JP 18
PV 8
2 Garras+1 (1d4+1)

Soldados Monarquistas e

Soldados
Parlamentaristas
Encontros 1d6
BSICO

Prmios 0
XP 15
Movimento 9 metros
Moral 8
FOR 13 CON 0 SAB 10
DES 13 INT 10 CAR 1

CA 13
COMBATE

JP 18
PV 8
1 Espada Longa+1 (1d6+1)
2 Garras+1 (1d4+1)

13 O Morro da Guerra Eterna


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