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Proceso de Codificacin:
Para realizar la codificacin de cada uno de los smbolos asociados a un mensaje entrante se siguen
los siguientes pasos:
Se selecciona el primer smbolo de la secuencia de entrada y localizar el intervalo asociado
a ese smbolo.
A continuacin se selecciona el siguiente smbolo y se localiza su intervalo. Se multiplican
los extremos de este intervalo por la longitud del intervalo asociado al smbolo anterior (es
decir, por la probabilidad del smbolo anterior) y los resultados se suman al extremo inferior
del intervalo asociado al smbolo anterior para obtener unos nuevos extremos inferior y
superior. Este paso lo seguiremos repitiendo hasta que terminemos de hallar todos los
subintervalos asociados a cada smbolo del mensaje.
Por ltimo se selecciona un valor dentro del intervalo del ltimo smbolo de la secuencia.
Este valor representar la secuencia que queremos enviar.
La segunda parte del proceso de codificacin consistir en asignar al subintervalo final hallado en
la anterior etapa, una secuencia binaria que lo represente. Para ello calculamos las representaciones
binarias de L y H asociados con el intervalo [L,H), hasta que uno de los dgitos de L y H se diferencien
(es decir, hasta que en L nos salga un 0 y en la misma iteracin nos salga en H un 1).
Una vez hecho esto miramos ahora el valor de H. Si es distinto de 1, entonces tomamos como
codificacin del mensaje a representacin binaria que se ha ido sacando el intervalo superior H,
pero en caso de que sea 1, seguiremos sacando la codificacin binaria del intervalo inferior L hasta
que encontremos un 0 o hasta que dicho intervalo sea 1 al multiplicarlo constantemente por 2 para
poder hallar su representacin binaria. En esta caso ltimo, la representacin binaria del mensaje
ser la proporcionada por L.
Ejemplo:
Sea la palabra a codificar Casa, entonces:
Probabilidad Rango Actual
C 0.25 [0.0 , 0.25 >
A 0.5 [0.25,0.75 >
S 0.25 [0.75, 1.0 >
A continuacin se forman los nuevos intervalos para cada palabra, teniendo presente:
[ , > = + [ , > ( )
Para:
C
= 0.0
= 1.0
= 0.0
= 0.25
[ , > = 0.0 + [0.0, 0.25 > (1.0 0.0) = [0.0, 0.25 >
A
= 0.0
= 0.25
= 0.25
= 0.75
[ , > = 0.0 + [0.25, 0.75 > (0.25 0.0) = [0.0625, 0.1875 >
S
= 0.0625
= 0.1875
= 0.75
= 1.0
[ , > = 0.0625 + [0.75, 1.0 > (0.1875 0.0625) = [0.15625, 0.1875 >
A
= 0.15625
= 0.1875
= 0.25
= 0.75
La Resolucin: se mide en pxeles por pulgada y tiene especial inters en relacin al uso que se le
va a dar a la imagen. En ella se establece una relacin entre el espacio real (pulgada, unidad mtrica)
con los pxeles (puntos de la imagen). Cuantos ms pxeles por pulgada tenemos una resolucin ms
alta de la imagen.
Audio en telefona.
El sonido telefnico digital utiliza como ya hemos dicho ocho bits por muestra, lo cual nos da un
caudal de 8 KHz x 8 bits/muestra = 64 Kb/s. Este es precisamente el caudal que corresponde a un
canal B (Bearer) de RDSI. Esta forma de digitalizar el sonido telefnico, que es la ms habitual, est
estandarizada por la ITU-T en la norma conocida como G.711.
Disco compacto.
En el audio digital de disco compacto cada muestra tiene 16 bits (a fin de conseguir una relacin
seal/ruido mejor que en telefona). Dado que el sonido es normalmente estreo el caudal
resultante es de 44,1 KHz x 16 bits/muestra x 2 canales = 1,411 Mb/s. Este caudal (equivalente a
176 Kbytes/s) corresponde al de un lector de CD-ROM de simple velocidad y es el caudal de un
lector de CD de audio.
Los sistemas DVD-Audio emplean el mismo principio bsico que el CD o la telefona digital, pero la
mayor capacidad de almacenamiento del DVD permite llegar a frecuencias de muestreo de hasta
192 KHz recogiendo hasta 24 bits por muestra. Utilizando estos parmetros con dos canales el
caudal resultante es de 9,2 Mb/s, que se encuentra prximo al lmite del DVD-Audio (9,6 Mb/s).
Teleconferencia
Hay varios sistemas de teleconferencias que utilizamos en nuestro proceso de enseanza y
aprendizaje:
1) Teleconferencia audiogrfica: (audio + datos).
2) Teleconferencia por computador (Email, Web) se realizan en tiempo real o diferido.
3) Teleconferencia en multimedia (combinacin-integracin medios).
La teleconferencia ofrece hoy en da una solucin accesible a esta necesidad de comunicacin, con
sistemas que permiten el transmitir y recibir informacin visual y sonora entre puntos o zonas
diferentes evitando as los gastos y prdida de tiempo que implican el traslado fsico de la persona,
todo esto a costos cada vez ms bajos y con seales de mejor calidad.
Necesidad de la compresin.
La mayora de las aplicaciones multimedia requieren volmenes importantes de almacenamiento y
transmisin.
CD-ROM 640 Mb
Una pelcula de 90 min. 120 Gb
Un canal HDTV requiere 2 Gb/seg
Por esta razn se hace imprescindible el uso de tcnicas de compresin de las seales audiovisuales
que permitan reducir considerablemente el volumen de informacin necesario para representarlas.
La compresin es un proceso que intenta alcanzar una representacin ms compacta de la seal
digital, mediante la eliminacin de la redundancia existente en dicha seal.
El objetivo es minimizar el caudal de bits necesario para su transmisin o almacenamiento,
preservando la calidad de la seal.
Las seales de audio y vdeo son interesantes desde el punto de vista de la compresin, debido a
que contienen gran cantidad de informacin redundante que en gran parte puede eliminarse antes
de su transmisin o almacenamiento.
Estndares de compresin
JPEG (Joint Photographic Experts Group): JPEG es tambin el nombre que recibe el estndar de
compresin, que es el mtodo ms adecuado para fotografas e imgenes de tonos continuos
similares que contengan muchos colores. Permite obtener unos radios de compresin muy altos
manteniendo a su vez una calidad en la imagen muy elevada. Este estndar define tres sistemas de
codificacin diferentes
Sistema base con prdidas: utiliza la DCT y es adecuado para la mayora de las aplicaciones.
Requerido para ser compatible JPEG.
Sistema extendido: para mayor compresin y aplicaciones de reconstruccin progresiva.
Sistema independiente sin prdidas: para compresin reversible.
Algoritmo del sistema base JPEG:
1. Subdivisin de la imagen en bloques de 88, procesados a continuacin de izquierda a
derecha y de arriba hacia abajo.
2. Desplazamiento de nivel restando 2(n1), con n: nmero de bits de cada pxel
3. original. Ej: en 256 niveles de grises se resta 127 a cada pxel.
4. Clculo de la DCT.
5. Cuantizacin de coeficientes.
6. Reordenamiento de coeficientes.
7. Codificacin del coeficiente de brillo mediante DPCM con el brillo del
8. bloque anterior, y cdigo Huffman.
9. Codificacin del resto de coeficientes con cdigo Huffman.
LPC
(Linear Predictive Coder). Este algoritmo hace corresponder la seal audio con un modelo lineal
simple y obtiene los parmetros que mejor ajustan el modelo a la seal. La seal generada es poco
fiel a la original. Se utiliza en algunos servicios de voz.
Define un modelo analtico del aparato fonador
Reduce cada segmento de audio a los parmetros del modelo que ms se aproximan al
original.
El decodificador recoge estos parmetros y sintetiza la voz correspondiente.
LPC-10E puede bajar hasta 2.4 Kbps.
CELP
Es una versin mejorada del LPC.
Diferencia:
a) Utiliza un code-book con secuencias predefinidas para aplicarlas a cada frame de audio,
eligiendo aquella que ms se aproxima al original. Adems, calcula los errores cometidos.
b) Se envan los parmetros y la versin comprimida de los errores.
c) Tasa de bits de hasta 4.8 Kbps (calidad similar a ADPCM G.721 a 32 Kbps)
Variantes CELP:
GSM, VSELP, LD-CELP, ITU G.729, QCELP, MELT, et
Bibliografa
http://foro.gui.uva.es/t/jpeg-y-la-codificacion-aritmetica/585
Introduction to Arithmetic -theory and Practice -Amir Said-Imaging Systems Laboratory
http://arantxa.ii.uam.es/~jms/tdatos/2006-2007/p2/Guion_2_Codificacion_Aritmetica.pdf
https://sistemamultimedia.wordpress.com/ii-unidad/