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Filosofa 4
Autores: Adriana Ortega Luna
Jaime Soria Torres
ndice
Pgina
INTRODUCCIN.................................................... 3
OBJETIVOS DEL
CURSO................................................................... 4
Objetivo 1: La Esttica y el
Arte.. 5
Concepto de Esttica .. 6
Teoras estticas .. 8
Qu es el arte? 27
Objetivo 2: Fundamentos de la
Esttica 40
La esttica como teora .. 41
Lo Bello 43
Lo Sublime 46
Lo Feo 49
Lo Grotesco 52
Lo Trgico 55
Lo Cmica 57
Arte y sociedad . 64
2
INTRODUCCIN
Adems en cada objetivo incluimos la seccin Claves para escribir mejor: control del
proceso de redaccin, donde te ofrecemos algunas ideas para que perfecciones tu
capacidad de escribir. Son herramientas que te sern de utilidad no slo en Filosofa,
sino para toda tu trayectoria acadmica.
Esperamos que este texto te apoye para que obtengas un aprendizaje ptimo sobre los
temas filosficos que competen a la asignatura y cubras los objetivos.
3
OBJETIVOS CONTENIDOS COMPETENCIAS CRITERIOS ACADMICOS
DE EVALUACIN
1. Conocer el origen y La esttica y el Arte:
desarrollo de la Esttica - Nociones de Esttica. - Asistencia a clases,
como disciplina filosfica, a - Nociones de Arte. - Es capaz de expresar museos y eventos que
travs de la reflexin sobre - Vinculacin entre arte y esttica. juicios estticos de ayuden a la formacin
los fenmenos estticos y manera oral y/o integral del estudiante.
su vinculacin con el Arte escrita.
para desarrollar su - Realiza investigaciones y
sensibilidad. - Es capaz de mostrar ensayos colectivos en
una actitud crtica donde expone una reflexin
frente a diversos filosfica sobre los
fenmenos culturales fenmenos estticos en su
en su cotidianidad. vida cotidiana.
- Redaccin coherente y
3. Conocer diferentes La esttica y las artes: organizada de un ensayo
manifestaciones artsticas y - Introduccin de la esttica de que refleje una
su relacin con la esttica, a las artes. investigacin individual y/o
travs del acercamiento a - Aplicacin de categoras colectiva, en donde exponga
las obras de arte, para estticas en la reflexin sobre su una reflexin sobre la
desarrollar su gusto y su experiencia esttica. esttica, el Arte y/o los
capacidad de reflexin fenmenos estticos.
esttica.
- Expone y argumenta de
manera oral y/o escrita
sobre las nuevas formas y
tcnicas de creacin y
manifestacin artstica y
4. Identificar las nuevas Esttica, Arte y Tecnologa: muestra apertura y actitud
formas del arte y de la Influencia de las nuevas crtica ante ellas.
reflexin esttica, tecnologas en la
generadas a partir de la concepcin del Arte.
influencia de las nuevas Introduccin a nuevas
tecnologas para formas de arte
distinguirlas de las (fotografa, cine,
categoras estticas multimedia)
tradicionales. Introduccin a los
problemas de la Esttica
contempornea.
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OBJETIVO: Conocers el origen y desarrollo de la Esttica como disciplina filosfica, a
travs de la reflexin sobre los fenmenos estticos y su vinculacin con el Arte para
desarrollar tu sensibilidad
CONTENIDOS
La Esttica y el Arte:
- Nociones de Esttica.
- Nociones de Arte.
- Vinculacin entre Arte y Esttica.
5
Concepto de Esttica
En este objetivo comenzaremos por hacer un anlisis y reflexin del
concepto de Esttica.
La Esttica es un concepto que est profundamente relacionado con el contexto histrico en el que se
desarrolla, esto provoca que durante el transcurso de la historia de la esttica las concepciones que
sobre ella se den sean distintas y que, la mayora de las veces, dicho concepto se limite a las visiones
propias del desarrollo de la cultura occidental.
En su trabajo Reflexiones filosficas acerca de la poesa, 1735, Alexander Gottlieb Baumgarten, filsofo
alemn, introdujo por primera vez el trmino "esttica", con lo cual design la ciencia que trata del
conocimiento sensorial que llega a la aprehensin de lo bello y se expresa en las imgenes del arte, en
contraposicin a la lgica como ciencia del saber cognitivo. A los problemas del conocimiento sensorial
consagr su trabajo inacabado Esttica. Baumgarten no es el fundador de la Esttica como ciencia, pero
el trmino por l introducido en el campo filosfico responda a las necesidades de la investigacin en
esta esfera del saber, y alcanz amplia difusin.
6
Algunos autores han pretendido sustituirla
por otra denominacin: calologa, que
atendiendo a su etimologa significa ciencia
de lo bello, kalos bell. El filsofo alemn
Kant la toma en un sentido ms bien
etimolgico, para l la Esttica signific la
teora de la percepcin, teora de la
facultad para tener percepciones, o bien
teora de la sensibilidad como facultad
para tener percepciones; sin embargo, es
comn entender la Esttica como la teora
del arte y la belleza, aunque, como veremos ms adelante, esta limitacin a lo bello trae consigo
implicaciones importantes, pues nos enfrenta al difcil problema de definir qu es la belleza?
Durante los cursos de Filosofa te habrs dado cuenta de que los seres humanos establecemos
diferentes tipos de relacin con la realidad. Por un lado est la relacin cognitiva, es decir, de
conocimiento sobre el mundo, a partir del uso de la razn que empleamos para conocer e interpretar la
realidad circundante. A partir de esta capacidad cognitiva, los seres humanos interfieren en esa realidad
y la transforman dando lugar a la cultura como tal, que bsicamente entenderamos como la
transformacin creativa de la naturaleza.
Hay otras muchas relaciones que los sujetos establecemos con la realidad y que son exclusivas de
nuestra especie; la conciencia moral que nos distingue, al igual que la razn, de otros animales, tal y
como la vimos en Filosofa 3, la libertad, la responsabilidad, el remordimiento son conceptos aplicables
slo a nosotros. Otro tipo de relaciones con el mundo son la religin, la magia, la poltica, y por supuesto
la relacin esttica que es la que estudiaremos en este curso.
La Esttica ha sido estrechamente relacionada con la experiencia sensible en su forma ms general. Sin
embargo, muchos filsofos han limitado su anlisis esttico a las cuestiones relativas a la belleza
y al arte en general y por ello se ha llegado a definir a la esttica como: ciencia de lo bello o filosofa del
arte.
A pesar de esto es importante diferenciar, a la Esttica de la Filosofa del Arte, ya que esta ltima
abarca un mbito mucho ms limitado, restringindose a las obras de arte mientras que la Esttica
abarca la experiencia sensible no slo del arte, sino de cualquier objeto ya sea creado por el
hombre o dado en la naturaleza. Por otro lado, la esttica no se limita al problema de la belleza,
aborda otras categoras, como lo trgico, lo cmico, incluso lo feo, grotesco, siniestro, etctera.
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A lo largo de la historia de la filosofa se han dado diferentes conceptos de esttica y de la experiencia
esttica, veamos los ms destacados.
Teoras estticas
Como recordars, en el Mito de la Caverna Platn concibe la realidad dividida en un mundo material que
representa una copia, una imitacin que participa del mundo inteligible, de las ideas, en ese sentido.
Todo Arte, como produccin del mundo sensible, ser una imitacin de una imitacin, teniendo,
por tanto, un nfimo grado ontolgico y gnoseolgicamente pertenecen al mbito de la eikasa, de la
conjetura, lo que significa que no pueden aportar conocimiento alguno, quedan limitados a la mera
sensibilidad.
En la Edad Media, los filsofos, como en otros muchos temas, se apegarn a las concepciones clsicas
griegas que sobre la esttica se desarrollaron, as vemos como para Santo Toms de Aquino el tema
de la belleza y del arte es analizado en el contexto a la vez, cristiano, platnico y aristotlico.
El arte fue considerado durante un largo perodo como una mera destreza manual, casi artesanal, no
tena un status de exclusividad ni se le relacionaba con la intelectualidad, fue hasta el Renacimiento
cuando los artistas comenzaron a sistematizar su produccin artstica. Len Battista Alberti,
Leonardo Da Vinci o Miguel ngel incorporaron elementos de la matemtica y la geometra a sus
creaciones, las cuales en esa poca perseguan una imitacin perfecta de la naturaleza, incluso su
perfeccionamiento en la obra de arte. El concepto de artista se aplic de nuevo en el sentido de la
techn, en donde ste deba poseer un talento especial, incomparable de precisin y perfeccin en su
arte. Estas caractersticas estarn presentes y se reforzarn en los siglos posteriores.
En el siglo XVIII, durante el perodo de la Ilustracin, se acu por vez primera el trmino de Esttica
por Baumgarten, aunque el arte era concebido como una imitacin de la naturaleza, ste tena que
incluir elementos universales y esenciales que los hiciera claros y distintos. Se acenta el predominio
de la razn humana y la creencia en el progreso, por lo mismo el conocimiento sensorial, propio del
artista, preside toda realizacin artstica, con ello se refuerza la relacin que en el Renacimiento se
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estableci entre el arte como sensacin y el conocimiento basado en la razn para dirigir dicha
sensibilidad.
Hutcheson, economista y filsofo irlands, cre la primera teora del gusto, entendiendo por tal una
facultad distinta de las otras y destinada a la aprehensin de la belleza. Tambin incorpor el desinters
como fin del goce esttico, afirm que el hombre posee un sentido interior dedicado a aprehender la
belleza a partir de ciertas cualidades de los objetos.
Segn Francis Bacon, filsofo ingls, la imaginacin est situada al mismo nivel que la memoria o la
razn. En el caso de Thomas Hobbes, otro importante filsofo ingls, dentro de la imaginacin existen
dos categoras:
Imaginacin simple: sera algo pasivo, algo as como los fantasmas que vienen tras la sensacin.
Imaginacin compuesta: La producida por el principio de asociacin que crea nuevas imgenes
ordenando las viejas.
Otros pensadores empiristas se centrarn en el problema de la belleza, as, segn el filsofo ingls
David Hume, la belleza es aquel orden o disposicin de las partes que, o por constitucin
primaria de nuestra naturaleza o por costumbre o por capricho resulta apto para procurar placer
y satisfaccin al alma.
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Edmund Burke, pensador y poltico britnico, por su parte determina las condiciones necesarias y
suficientes de la belleza, stas las encontrar:
A un nivel fenomenolgico, en donde estaran las cualidades objetivas que permiten suscitar en
nosotros sentimientos de belleza y sublimidad, las cualidades de la sublimidad seran la
oscuridad, la fuerza, la privacin, la variedad, la inmensidad. Y las de la belleza lo femenino y
objetos pequeos, suaves y delicados.
A un nivel fisiolgico, en donde estaran aquellos aspectos que permiten a las cualidades
perceptivas evocar sentimientos de belleza y sublimidad.
Burke, escribe en 1756 Indagacin filosfica sobre el origen de nuestras ideas acerca de lo sublime y de
lo bello, donde esboza unas teoras estticas claramente neoclsicas. Comienza a introducir otras
categoras estticas y ya no se limita slo a la belleza, concretamente plantea lo sublime; para l la
belleza, un amor sin deseo, y lo sublime implica cierto grado de temor, dolor por aquello que se
contempla.
En la Crtica del juicio, Kritik der Urteilskraft, Kant aborda el tema de Sabas que...?
la facultad de juzgar como tercer principio trascendental entre la La Flauta Mgica, ltima pera de
Mozart fue estrenada en el Theater an
ciencia y la moral, esta obra desarrolla un sistema esttico que der Wien de Viena, el 30 de
septiembre de 1791 bajo la direccin
tendr una fuerte influencia en el romanticismo alemn. Plantea del propio Mozart, apenas dos meses
antes de su muerte. Por estas mismas
que el gusto es subjetivo pero universalizable, muestra la fechas Kant escriba su Crtica del
juicio.
relacin que se produce entre la representacin y una satisfaccin
especial que se caracteriza por el desinters, es un sentimiento
esttico ajeno a los fines, "una finalidad sin fin" o una
"intencionalidad sin intencin", no depende de un inters ajeno a
la propia contemplacin del objeto. Con ello se da una separacin
entre lo bello y lo bueno, contraria a los planteamientos que
sostenan filosofas clsicas como la de Platn o Santo Toms.
Para Kant el juicio esttico no aporta conocimiento del objeto, eso corresponde al juicio lgico, al
entendimiento. El juicio esttico reposa de tal manera en fundamentos a priori, y un juicio tal es puro
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solamente en la medida en que ninguna complacencia meramente emprica se mezcle al fundamento de
la determinacin del mismo.
El Arte concebido como la va para superar la naturaleza material y acceder a lo racional fue
desarrollado por Friedrich Schiller, poeta, dramaturgo, filsofo e historiador alemn. La belleza nos
permite salir de un estado sumido en la sensibilidad a otro estado que ser plenamente humano por ser
inteligible y racional. El idealismo alemn tiende a subsumir el problema de la belleza y el arte dentro
del concepto de lo absoluto. Si para Schelling, el hombre se reconcilia con la naturaleza a travs del
arte, revelador de lo absoluto, para Hegel lo bello ser una manifestacin de la idea. En el arte, la
idea se encarna en apariencias materiales que revelan la verdad.
La imaginacin juega un papel central y es entendida como facultad que capta la verdad, distinta y
acaso superior a la razn y al entendimiento, un don especial del artista que en estos momentos pasa
a ser considerado como un genio, esto es
la imaginacin como facultad unificadora
que disuelve y transforma los datos
creando novedad, en este sentido
diferente a la fantasa que segn los
romnticos, sera una especie de memoria
que slo sirve para operar
asociativamente.
Schopenhauer desarrolla su teora
esttica en la tercera parte del Mundo
como voluntad y representacin.
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Contrapondr el mundo noumnico que es pura voluntad de vivir, al mundo fenomnico, de los
objetos materiales y artsticos que expresan esa voluntad de vivir. Pone nfasis en la naturaleza de la
contemplacin esttica, no en la naturaleza de la obra contemplada, hacer del objeto de la voluntad
un objeto de contemplacin. A travs del arte perdemos la individualidad y el dolor porque en la
contemplacin de la voluntad y la liberacin que ello permite librarnos del sufrimiento, slo en el arte
es que podemos liberarnos del deseo impetuoso de la voluntad, al grado que la mirada puesta sobre el
objeto de arte cuenta ms que el objeto mismo.
Nietzsche ser tambin otro filsofo romntico, quien considera que el Arte es un s a la vida, es la
conjuncin de dos impulsos, uno el dionisiaco que es una gozosa aceptacin de la existencia, otro el
apolneo, que implica una necesidad de orden y proporcin.
Para Marx el Arte pertenece a la superestructura y por ello est determinado por condicionantes
sociohistricos y fundamentalmente, por la estructura econmica, que es la base real de la sociedad.
El marxismo tuvo una enorme influencia en las teoras estticas del siglo XX. El Arte es un reflejo de la
realidad social y tambin forma parte de la ideologa, por lo que es utilizado por las clases
dominantes para justificar la estructura econmica imperante. Para
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14
ACTIVIDAD: Despus hacer la lectura, explica las concepciones que sobre Esttica y Arte
tenan los siguientes filsofos y artistas. Incluye el ao en el que vivi cada uno,
complementa la informacin con el diccionario filosfico.
COMPETENCIA A DESARROLLAR:
Reflexin sobre la Esttica, el Arte
y/o los fenmenos estticos.
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La Esttica, una forma de relacionarnos con el mundo
La relacin esttica del ser humano con la realidad es una de las ms antiguas1, en un principio estaba
mezclada con la mstica y la religin, pero sin duda es anterior a otras como el derecho, la poltica o la
religin. La relacin esttica se vincula muy estrechamente con las relaciones productivas, pues es en
ellas en donde los objetos se producen con fines utilitarios, pero tambin con un giro esttico. Por
ejemplo, si pensamos en las primeras civilizaciones, sabemos que producan muchos objetos para cubrir
sus necesidades y sobrevivir; las armas eran bsicamente flechas o cuchillos que utilizaban para la
caza; una lanza con punta de obsidiana tena un propsito puramente utilitario, pero tambin
encontramos otros objetos que no cumplan con esto, una misma obsidiana serva para producir un
collar o algn adorno que ya no tena la finalidad prctica, sino de satisfacer una necesidad sensible, es
decir esttica.
Las manifestaciones estticas han estado presentes en prcticamente todas las sociedades, y este
hecho es prueba de que es una caracterstica inherente a la propia naturaleza humana, incluso en
algunas sociedades, ha tenido un papel relevante.
Durante la historia de la Esttica se han elaborado diferentes teoras que tratan de definir lo que
podramos denominar como actitud esttica del ser humano ante la realidad que le rodea. Podemos
hacer una distincin entre la actitud esttica y la no esttica, siendo la primera concebida como un
1
Snchez Vzquez, Adolfo. Invitacin a la esttica. Grijalbo. Mxico, 1992.
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momento de contemplacin en la que los aspectos prcticos que caracterizan a la segunda, quedan
suspendidos. La actitud esttica adems, carece de toda relacin cognitiva, pues el conocimiento
siempre persigue un fin: aprender, conocer, analizar, criticar, etctera, por el contrario, la actitud esttica
es absolutamente desinteresada y se concentra en el objeto fenomnico, no tanto en el objeto fsico, es
decir, en el efecto que produce el objeto percibido.
Otros estetas se inclinan por afirmar que en realidad no existen caractersticas distintivas de la actitud
esttica como tal en los sujetos. Consideran que la apreciacin esttica se distingue en la capacidad que
se tiene de dar razones para respaldar un juicio esttico, es decir, la capacidad argumentativa de poder
justificar el porqu tal o cual experiencia puede ser calificada como esttica.2 Incluso se ha llegado a
expresar que la contemplacin de una obra es ms motivacional que perceptiva.
Cuando adquirimos algo con fines utilitarios, es justo para ello, para usarlo y
gastarlo, sabemos que tiene un tiempo limitado de duracin, llegar un momento en que no sirva ms,
por ejemplo una computadora, se compra para hacer trabajos en ella, navegar por internet y chatear,
pasado un tiempo el software es obsoleto, se daa el equipo por un virus o sus piezas ya no funcionan
y entonces se desecha.
2
Ver: J.O Urmson. What makes a Situation Aesthetic? PAS SUPPI, Vol. 31, 1957.
21
No pasa esto con los objetos estticos, por el contrario, se les conserva.
Seguramente habrs tenido algn collar, anillo o un dibujo que te gusta
mucho y te quedas con l.
Sabas que...? Aunque no todos producimos
Munch describi con estas
palabras la experiencia que lo objetos estticos, al menos
llev a pintar El Grito: Caminaba
yo con dos amigos por la los que podramos
carretera, entonces se puso el
sol; de repente, el cielo se volvi considerar como artsticos, s
rojo como la sangre. Me detuve,
me apoy en la valla,
los consumimos, esto es
indeciblemente cansado. porque como ya explicamos la esttica es una manera de
Lenguas de fuego y sangre se
extendan sobre el fiordo negro relacionarnos con la realidad, nos place producir o consumir objetos
azulado. Mis amigos siguieron
caminando, mientras yo me bellos.
quedaba atrs temblando de
miedo, y sent el grito enorme,
infinito, de la naturaleza".
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Aun en los objetos tiles estn implcitos aspectos estticos. Por ejemplo, si vamos a comprar unos
zapatos, sabemos que son para cubrir una necesidad: proteger nuestros pies y brindarnos comodidad.
Sin embargo, en la compra intervendr nuestro gusto esttico a la hora de elegirlos, pues aunque
costaran exactamente lo mismo y fuesen de la misma calidad no es lo mismo comprarme unos zapatos
con encajes negros muy gticos que unas zapatillitas rosas muy delicadas o unas botas tipo militar muy
rudas, o bien unos muy excntricos como los del cantante Elton John y que podemos apreciar en la
imagen.
Por un lado la razn nos impulsa a conocer a tener curiosidad por saber, a eso se refera Scrates
cuando defina a la Filosofa como amor a la sabidura, pero por el otro, nuestro espritu sensible nos
impulsa a la bsqueda del placer. Razn y sensibilidad, ambas son parte de la naturaleza humana, el
caballo blanco y el caballo negro de la Alegora del carro alado en Platn que estudiamos en el curso 3.
Si bien la tendencia a disfrutar de los objetos que nos dan placer es inherente a nuestra naturaleza, es
cierto que esta tendencia puede ser refinada y desarrollada si se tiene una educacin o formacin
esttica que nos d elementos terico-cognitivos, a fin de apreciar de mejor manera los aspectos
estticos de la realidad. As como la tica nos ofrece directrices para tener un comportamiento moral
reflexionado y mejor dirigido, la Esttica nos da elementos que nos ayudan a comprender y apreciar la
belleza del mundo que nos rodea.
Cuando usamos el trmino de belleza no nos referimos a lo que podramos considerar como bonito o
necesariamente agradable. Ms adelante veremos que este concepto surge en un contexto histrico
determinante, pero por el momento baste con entender que lo bello no es sinnimo de lo bonito.
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Todos tenemos una nocin de lo bello o de lo que nos agrada, hasta la persona menos educada posee
una sensibilidad que le permite formarse una idea de lo que considera bello o agradable. En la
cotidianidad todos nos inclinamos por escoger aquellas cosas que nos gustan y nos proporcionan
placer, elegimos siempre lo bonito y desdeamos lo que consideramos feo y en esa eleccin
manifestamos nuestra nocin de lo esttico. Estas elecciones son por dems variadas. A muchos nos ha
sucedido cuando, por ejemplo, vemos una prenda que jams compraramos por su aspecto particular,
quin no se ha preguntado: pero cmo fabrican esto? Es horrible, habr quin lo compre? En gustos
se rompen gneros, para todo estilo siempre hay un entusiasta.
Cuando elegimos ste o aqul objeto manifestamos esa dimensin esttica y no slo ante objetos
producidos por el hombre, sino tambin ante la naturaleza. Quin no ha quedado extasiado con un
bello paisaje?: la lluvia, las lunas de octubre, el cuerpo humano, un venado majestuoso, la fuerza y
grandiosidad de un elefante.
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La educacin esttica persigue que a travs del desarrollo
de nuestra sensibilidad, podamos crecer como seres
humanos, capaces de crear, trabajar y disfrutar las mltiples
riquezas del mundo y de esta manera obtener una vida ms
plena, ms humana, feliz y bella, protegernos contra la
deshumanizacin de la sociedad.
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ACTIVIDAD: Elabora un pequeo cmic en el que abordes las ideas principales sobre la
importancia de la educacin esttica. COMPETENCIAS A
DESARROLLAR:
Contextualiza y reflexiona sobre el
El cmic tiene las siguientes caractersticas:
concepto de esttica.
Exposicin breve de una historia a travs de recuadros.
Desarrolla su sensibilidad esttica.
Puede ser humorstico.
Los dilogos se indican por medio de globos.
Dibuja o incorpora recortes. El siguiente es un posible formato, puedes
modificarlo conforme a lo que quieras expresar.
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Qu es el Arte?
Sobre el Arte podemos decir muchas cosas, en realidad no hay ninguna definicin universal del Arte y
esto es por la dificultad que implica determinar si en una obra de arte hay algo nico que la haga tal.
Por ejemplo, a un bello cuadro podramos considerarlo Arte debido al placer que nos provoca esa
belleza, pero tambin ese mismo efecto nos lo podra provocar alguna pintura catalogada como fea, o
tal vez algo cmico como la obra teatral Las preciosas ridculas de Moliere.
Si ubicamos la obra de arte en un contexto socio-histrico esto se complica an ms, ya que vamos a
encontrar estilos y tcnicas muy diversas en las obras y sin embargo, todas son consideradas Arte.
Qu tienen en comn para que todas puedan ser denominadas como Arte? Es una pregunta difcil de
contestar.
27
La pintura de las Cuevas de Altamira denota la forma en cmo vivan los hombres de esa poca. La
caza era la actividad fundamental alrededor de la cual giraba no slo la posibilidad de la existencia
misma, sino tambin la mstica y la expresin artstica de los seres humanos en ese perodo. En El
nacimiento de Venus, cuadro de Botticelli, podemos observar la expresin de una belleza al estilo
clsico: en el centro del cuadro aparece Venus (Afrodita), Diosa del amor que surge de las espumas del
mar, constituidas por el semen y la sangre del Dios Urano, que haba sido castrado por su hijo Cronos
(Saturno). Venus se posa sobre una concha de mar, que alude a las cualidades creadoras de las aguas
de vida. Este cuadro ha sido interpretado como uno de los de mayor sentido neoplatnico porque
representa la finalidad del hombre: la bsqueda de la unidad entre la belleza, el amor y la verdad. Estas
cualidades se encarnan en la figura de Venus. En tanto La mujer barbuda, obra de Jos de Ribera, nos
lleva a la representacin monstruosa encarnada en un caso severo de virilizacin e hirsutismo y, sin
embargo, es fascinante.
Frecuentemente el Arte ha sido identificado con la intelectualidad o la cultura, se le otorga un status por
encima de lo popular, en este sentido, representa lo exclusivo, lo excelso, en oposicin a lo ordinario o
vulgar.
El Arte, en esta concepcin es el producto de los "grandes maestros" y no tiene que ver con las masas.
Esta visin es un tanto errada o por lo menos limitada, ya que el Arte no se circunscribe slo a los
genios. La distincin entre alta cultura y cultura masiva es cada vez menos visible, as por ejemplo,
podemos asistir a una exposicin de arte clsico en un museo importante o apreciar alguna obra
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exhibindose en el metro de la ciudad; podemos hablar de expresiones artsticas tan variables como el
famoso cuadro de Rembrandt Ronda de Noche, hasta un performance callejero.
Otros consideran que el Arte es el mundo de la ficcin o la invencin en oposicin al mundo real de los
hechos. Tambin este enfoque es problemtico, porque todo, en alguna medida, es una
"representacin". Por ejemplo, el pensamiento cientfico tambin es una representacin de la realidad,
as como la religin.
Si nos apegramos a alguna de las concepciones de Arte que hemos mencionado, sin duda, en
cualquier caso, excluiramos una serie de obras que no entraran en dicha definicin, esto es porque la
mayora de las conceptualizaciones estn insertas en una teora del arte especfica, y como tal siempre
har referencia a generalizaciones.
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Quizs baste para este curso entender el Arte
como todas aquellas cosas o realidades
susceptibles de ser contempladas
estticamente. El artista al crear su obra
manifiesta las ideas y sentimientos que la realidad
le provoca y nos comparte esta visin del mundo a
travs del Arte.
Lo que denominamos Arte slo se puede entender en relacin con estilos especficos. El estilo deriva del
deseo de una cultura de darle forma al mundo de maneras particulares. El Arte es un concepto
histrico.
El estudio de las tcnicas y los materiales artsticos puede ser un buen recurso para entender las
distintas producciones artsticas. Aunque la tcnica es importante, la percepcin esttica tiene que ver
ms con lo que sentimos, con lo que pensamos y es por ello que nos identificamos con tal o cual artista
u obra. Los artistas responden al problema de la percepcin mediante tcnicas y materiales particulares
en una especie de metfora para los modos en que toda la gente trata de entender lo que ve. Explorar el
asunto de la percepcin no es slo un juego que puedan jugar los expertos, es algo en lo que todos
participamos, consciente o inconscientemente, y es algo que realizamos no slo con la mente sino
tambin con el cuerpo.
31
ACTIVIDAD: Completa los globos, para ello rescata de la lectura anterior las definiciones de Arte
que consideres ms acertadas.
Qu es el
arte?
Es
O tal vez
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Para concluir el Objetivo 1 revisemos algunas reflexiones del filsofo espaol-mexicano Adolfo
Snchez Vzquez, quien nos ofrece una definicin de Esttica3 que puede ayudarnos a entender la
complejidad de esta disciplina filosfica. l plantea que existe una necesidad de replantear el concepto
de Esttica, asegura que esta disciplina no puede limitarse a ser slo una teora del arte, ni un estudio
de la belleza o sobre la historia del arte, sino que el concepto debe extenderse a todos los objetos,
procesos o actos, que en condiciones determinadas muestran cualidades estticas, trtese de
aquellos que existen en la naturaleza al margen de la praxis humana o de los productos de su actividad
prctica: en la artesana, el arte, la tcnica o la industria.
En su anlisis sobre la Esttica distingue lo esttico de lo artstico, pero sin olvidar que dado su carcter
histrico, esa distincin es relativa. Esto obliga a la Esttica a salir del Arte o a ir ms all de l y analizar
todo aquello que pueda producirnos un sentimiento esttico; a su vez, el estudio de lo artstico no se
puede reducir a lo esttico, lo que exige a la esttica ocuparse no slo de lo esttico sino tambin
de lo extraesttico4 en el Arte o, ms extremamente, a ocuparse del modo cmo se interrelacionan
ambos aspectos y, por tanto, de cmo se integra estticamente lo extraesttico en ese todo complejo y
unitario que es la obra artstica.
El filsofo mexicano plantea que lo esttico no puede ser considerado slo como el Arte, entendido
como las obras de los grandes maestros o las obras que cumplan con determinado nivel de tcnica, sino
que hay todo un universo extraesttico de mltiples objetos, ideas, interpretaciones que deben ser
estudiados por la Esttica como disciplina filosfica. As, la idea de lo esttico se configura destacando
3
Snchez Vzquez, Adolfo, Invitacin a la esttica, Grijalbo. Mxico, 1992.
4
Extraesttico es un trmino que se refiere a todo lo esttico no artstico, es decir, esa amplia esfera de objetos elaborados por
el hombre, productos artesanales, artefactos mecnicos o tcnicos, artculos industriales o usuales en la vida cotidiana, que si
bien responden a una finalidad extraesttica, tienen tambin su lado esttico.
33
en primer plano su significado originario de sensible (aisthesis) como un componente esencial de todo
lo que consideramos esttico: objetos, percepciones, valores, etc.
Reconoce que el estudio especial del Arte, dentro del universo esttico, ocupa desde los tiempos
modernos un lugar preeminente y privilegiado para la cultura occidental. Aclara que esta atencin
especial en el Arte no es slo por la esteticidad que comparte con las diversas regiones de objetos del
universo esttico, sino tambin por el complejo entramado de relaciones que en l se dan de lo esttico.
Links en la web:
http://symploke.trujaman.org/index.php
?title=Categor%EDa:Est%E9tica_y_Fil
osof%EDa_del_Arte
http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo
?codigo=2163480
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ACTIVIDAD: Desarrolla un escrito reflexivo sobre las principales propuestas que se
encuentran en la postura del filsofo Adolfo Snchez Vzquez. Sigue el esquema que se
te presenta como gua.
Esto quiere decir que la esttica es una manera ____________________del mundo, y la manera
como se da esta __________________________ depende de _______________________________ .
35
Esta gua te ayudar a poder redactar mejor un texto,
trata de aplicarla al ejercicio anterior y practcala
constantemente en todas tus asignaturas, puede ser
de mucha utilidad.
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AUTOEVALUACIN
2. ( ) La Esttica es:
a) El estudio de lo bello, lo feo, lo cmico.
b) El estudio y anlisis sobre la sensibilidad en las diferentes etapas del Arte.
c) La historia del arte, sus corrientes y estilos.
d) La disciplina filosfica que estudia una forma de interpretar la realidad a travs de la
experiencia sensible de todo objeto creado o natural.
7. ( ) La belleza es una idea perfecta que corresponde al mundo de las ideas y resplandece
en los objetos materiales. Es una conceptualizacin de:
a) Aristteles
b) Kant
c) Platn
d) Santo Toms
37
8. ( ) El Arte es en esencia catrtico, es decir que permite el desahogo de las pasiones con
la consecuente paz del espritu. Es una conceptualizacin de:
a) Aristteles
b) Marx
c) Scrates
d) Schopenhauer
11. ( ) Trataban de que el Arte fuera una imitacin perfecta de la naturaleza e incluso su
perfeccionamiento. Es una idea de:
a) El arte primitivo
b) El expresionismo
c) El Renacimiento
d) la Ilustracin
38
16. ( ) El sentimiento esttico es una finalidad sin fin, no aporta conocimiento del objeto. Es
una conceptualizacin de:
a) Kant
b) Marx
c) Hegel
d) Bacon
18. ( ) El Arte es concebido como juego, como smbolo y expresividad de las emociones del
artista quien es un genio. Es una idea de:
a) El Renacimiento
b) La Ilustracin
c) El Romanticismo
d) El Modernismo
19. ( ) Slo a travs del Arte podemos librarnos del deseo impetuoso de la voluntad, al
eliminar el deseo se elimina el sufrimiento de aquello que se desea. Es una
conceptualizacin de:
a) Hegel
b) Schopenhauer
c) Kant
d) Nietzsche
20. ( ) El Arte est condicionado por las condiciones socio-histricas y por la estructura
econmica, adems es un instrumento del poder para justificar el sistema. Es una
conceptualizacin de:
a) El Renacimiento
b) La Ilustracin
c) El Marxismo
d) El Romanticismo
21. ( ) El arte es un smbolo que surge del subconsciente colectivo. Es una idea de:
a) Marx
b) Nietzsche
c) Schopenhauer
d) Jung
39
OBJETIVO 2
Explorar distintos acercamientos a los fenmenos estticos, cuestionndolos para
alcanzar una comprensin ms amplia acerca del mundo.
CONTENIDOS:
Fundamentos de la Esttica:
- Origen y desarrollo de las categoras estticas: lo esttico, lo bello, lo sublime, lo feo, lo
grotesco, lo trgico, lo cmico.
- Vnculo entre Arte y sociedad: la relacin con su entrono y contexto.
40
La Esttica como teora
Aristteles define la categora como los conceptos ms generales acerca de objetos o fenmenos, as
como de las relaciones internas que entre ellos se establecen.
Hegel tambin concibe la categora como la descripcin ms general de todos los pormenores y
aspectos de la realidad; la categora abarca los detalles de la realidad y en ese sentido es una
generalizacin.
La categora incluye una generalidad de aspectos, para el caso que nos ocupa las categoras estticas
son la generalidad o esencia de lo que entendemos como Esttica, lo que nos permite captar lo que hay
de comn o afn entre una manifestacin esttica y otra, as vamos delimitando cada una de las
categoras estticas a partir de dichas particularidades.
Entre las categoras estticas la de lo esttico es la ms general de todas y de ella se derivan las
particulares como son lo bello, lo sublime, lo feo, etctera. La categora de lo esttico la entendemos
como la cualidad de un objeto, natural o artificial, que satisface necesidades humanas de creacin,
expresin, comunicacin o des automatizacin de la vida rutinaria, elevando y enriqueciendo el espritu
humano.
Antes de definir cada una de estas categoras hagamos una breve resea histrica de la interpretacin
que se ha hecho de stas a lo largo de la Filosofa, pues como lo vimos en el caso del concepto del Arte,
las categoras estticas se enmarcan en contextos histrico-sociales que las determina como tales.
41
Como vimos en el Objetivo 1, para los primeros filsofos
griegos, lo bello es un atributo del mundo. Scrates es el
primero en plantearse la cuestin de lo bello1.
Lo sublime se relaciona en la antigedad2 con lo infinito, las aspiraciones del alma; este concepto es
adaptado por los filsofos medievales y se manifiesta con toda claridad en el Arte de esa poca. En el
Renacimiento se retorna al concepto clsico del Arte.
Hegel fue el primer filsofo en abordar las categoras estticas desde un punto de vista histrico;
identifica lo sublime con el Arte del antiguo oriente, lo bello con el arte clsico y la irona con el arte
cristiano. En los perodos Barroco y Romntico, el concepto clsico de belleza se ver severamente
cuestionado por los artistas de esa poca, en la que comienzan a introducirse elementos que rompen
con el concepto clsico de la belleza. Schlegel aborda la irona y Hegel recurre a ella para definir la
forma romntica del Arte. Lo feo comienza a ser objeto de reflexin a mediados del XIX3 y es en la
poca contempornea que las categoras estticas se amplan ms all de lo bello y lo sublime,
agregndose lo feo, lo grotesco, la siniestro, lo dramtico, lo cmico y la irona, entre otras.
1
Platn. Hipias mayor.
2
Longino. De lo Sublime.
3
Rosenkranz. Esttica de la fealdad.
42
Lo Bello
4
Difcil cosa es lo bello
Lo bello se identifica directamente con el placer, pero tambin es una afirmacin que no se limita slo al
concepto de lo bello, ya que de igual manera lo feo o lo siniestro puede causarnos placer. Seguramente
habrs visto alguna pelcula en la que a pesar de estar observando escenas en extremo violentas o
sangrientas no puedes evitar hacerlo, inclusive hay a quienes esto les complace.
Lo bello como categora esttica llega a ser una cualidad de cualquier objeto, fenmeno o acto capaz de
suscitar en el sujeto que lo contempla un sentimiento agradable y placentero. Los individuos pueden
sentir y apreciar las cosas de distintos modos e intensidades. Las caractersticas ms generales para
definir lo bello, al menos lo bello clsico, son: el orden y la proporcin, conceptos que han determinado
la base incluso de la creacin de muchos artistas en diferentes pocas.
En la actualidad, se han creado modelos o cnones que se fundamentan en los siguientes principios: la
proporcin ideal, la unidad del todo, la armona de conjunto, el ingenio en la composicin y la distribucin
de elementos en el espacio, la expresin del contenido y la ejecucin de la forma, entre otras, como
fundamentos o criterios universales de la belleza.
4
Platn. Hipias mayor.
5
Techn: produccin hecha con habilidad o destreza, de objetos u obras de arte, as poda referirse desde lo bien producido por
un artesano hasta por un artista.
43
Estas afirmaciones sobre lo bello estn ntimamente ligadas con el concepto
de lo bello clsico, el cual ha dominado la historia del pensamiento esttico
durante veintids siglos. A pesar de la importancia y la influencia que ha tenido
dicho concepto, ste se limita solamente a la circunstancia de su contexto
histrico y no abarca todo lo que podramos incluir en la categora de lo bello.
Recordemos que el concepto de categora lo definimos
como una generalizacin en la que se deben incorporar
todos los detalles de cada objeto que pretenda
clasificarse bajo tal o cual categora. En este sentido, el
concepto de lo bello clsico nos presenta un serio
problema, pues obras como el David de Miguel ngel
entran perfectamente en las caractersticas de lo que se concibe como belleza,
armona orden, etc., pero otras como la Coatlicue difcilmente lo hacen en las
caractersticas de lo bello clsico.
44
"Preguntad a un sapo qu es la belleza, el ideal de lo bello, lo to kaln. Os responder que la belleza la
encarna la hembra de su especie, con sus hermosos ojos redondos que resaltan de su pequea cabeza,
boca ancha y aplastada, vientre amarillo y dorso oscuro. Preguntad a un negro de Guinea: para l la
belleza consiste en la piel negra y aceitosa, los ojos hundidos, la nariz chata. Preguntdselo al diablo: os
dir que la belleza consiste en un par de cuernos, cuatro garras y una cola".6
6
Voltaire. Diccionario filosfico.
45
Actividad: Menciona los principales rasgos de la categora Esttica de lo bello de acuerdo a la
lectura estudiada. Da ejemplos que ilustren tu argumentacin.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR:
Contextualiza y reflexiona sobre
diversos fenmenos a partir del
conocimiento y uso de categoras
estticas.
LO SUBLIME
46
Lo sublime se refiere a lo que est dotado de un gran poder
y grandiosidad y que opaca nuestra limitacin como
humanos. El sentimiento que brota ante lo sublime es el de Sabas que?
admiracin. El hombre se eleva desde su precariedad y
La famosa escultura de Bernini que vemos
limitacin a algo que se sale de lo cotidiano y normal. en la imagen anterior, representa a Santa
Teresa de Jess, escritora, mstica y
reformadora de la sociedad religiosa,
canonizada en 1622. Las dos figuras
Algunas obras de arte nos elevan sobre nuestros propios principales que centran la atencin derivan
de un episodio descrito por santa Teresa
lmites, nos arrebatan por su grandiosidad o infinitud, nos de vila en uno de sus escritos, en el que
estremecen. Imagnate poder visitar el Taj Mahal en la India, la santa cuenta una de las muchas visiones
o xtasis que tuvo en la que un ngel le
o estar parado sobre la Muralla China. atraviesa el corazn con un dardo de oro,
que representa el amor divino. La escena
recoge el momento en el que el ngel saca
la flecha, y la expresin del rostro muestra
Como con la categora de la belleza, algunos filsofos han los sentimientos de Santa Teresa, mezcla
de dolor y placer, expresin que ha sido
estudiado lo sublime. Longino7 en el siglo I afirmaba que la objeto de mltiples interpretaciones entre
ellas la que compara el estado de xtasis
sublimidad tiene que ver con la elevacin o grandeza del con un orgasmo. Segn sus propias
alma. palabras, la santa describe:
7
Longino. Sobre lo sublime.
8
Edmund Burke. Indagacin filosfica sobre el origen de nuestras ideas acerca de lo sublime y de lo bello. 1757.
47
En este mismo siglo Kant tambin distingue lo bello y lo
sublime arguyendo que en la belleza hay limitacin y en
lo sublime hay ilimitacin. Para el filsofo alemn lo
sublime es aquello que causa desacuerdo entre la
imaginacin y el entendimiento. Algo difcil de creer,
entender y concebir. Esta categora esttica implica una
forma de admiracin que impresiona fuertemente a
nuestros sentidos e imaginacin. Lo sublime se asocia a los
siguientes conceptos: asombroso, sobrenatural, confusin, grandiosidad, virtuosismo, infinitud,
eternidad, irrealidad o excepcin, entre otros, que prueban el gran potencial mediante el cual los
individuos pueden elevarse y realizar obras que rebasan el umbral de lo humano como capacidad, y
superndolo todo alcanzar lo sobrehumano.
En el siglo XIX Hegel consider que la categora Esttica que rige en el arte antiguo oriental es la de lo
sublime. Y considera que la sublimidad implica por parte del hombre el sentimiento de su propia finitud y
de su insuperable alejamiento de Dios.
48
Lo Feo
Estaba completamente
A lo largo de la historia filsofos y artistas se han ocupado del empapado y cubierto de barro;
tena hambre y fro y se hallaba
estudio de la belleza, dan diferentes definiciones lo que no ha a ciento cincuenta mil aos luz
de su casa. Un sol extranjero le
ocurrido con lo feo, que generalmente se define como la iluminaba con una glida luz
azul y la gravedad, dos veces
oposicin a lo bello y a lo que casi nunca se han dedicado mayor de lo habitual, converta
cada movimiento en una agona
estudios extensos. Esa oposicin es la que ha podido colocar de cansancio. Este jodido
la fealdad al lado de la propia historia de la belleza. planeta de una estrella de la
que jams haba odo hablar
hasta que lo haban enviado. El
enemigo, la nica otra raza
La historia de la fealdad y de la belleza queda circunscrita en inteligente de la galaxia, cruel,
asquerosa, repugnantes
los lmites de la civilizacin occidental. En el caso de las monstruos. Estaba
completamente empapado y
civilizaciones arcaicas y de los pueblos llamados primitivos, cubierto de barro; tena hambre
y fro, y el da era gris y barrido
disponemos de restos artsticos pero no de textos tericos que por un viento violento que le
nos indiquen si estaban destinados a provocar placer esttico, molestaba en los ojos. Pero los
enemigos intentaban infiltrarse
terror sagrado o hilaridad. y era vital mantener las
posiciones avanzadas. Estaba
alerta, con el fusil preparado.
Entonces vio a uno de ellos
A un occidental una mscara ritual africana puede parecerle arrastrndose hacia l. Apunt
y dispar. El enemigo emiti
horripilante, mientras que para el nativo representa una aquel grito extrao, terrorfico,
que todos emitan, y ya no se
divinidad benvola. Al seguidor de una religin no occidental le movi. El grito, la visin del
seras quizs desagradable la imagen de un Cristo flagelado, cadver lo hicieron estremecer.
Muchos se haban
ensangrentado y humillado, pero cuya aparente fealdad acostumbrado con el paso del
tiempo y ya no le prestaban
corporal inspira simpata y emocin a un cristiano. atencin; pero l, no. Eran
criaturas demasiado
asquerosas, con solo dos
brazos y dos piernas, y aquella
Qu significan en realidad la belleza y la fealdad? Ambos piel de un blanco nauseabundo
y sin escamas.
conceptos estn relacionados con los distintos perodos
histricos o las distintas culturas. "Si los bueyes, los caballos y "El centinela" de Fredric Brown
9
Jenfanes de Colofn, segn Clemente de Alejandra, Stromata, V, 110.
49
Tanto la belleza como la fealdad son conceptos vinculados con cada poca y cultura. Nietzsche en su
libro el Crepsculo de los dolos, sostiene que belleza y fealdad estn definidas en relacin con un
modelo especfico: "en lo bello el hombre se pone a s mismo como medida de la perfeccin". Lo feo se
entiende como seal y sntoma de degeneracin, agotamiento, pesadez, senilidad, fatiga, falta de
libertad, convulsin o parlisis.
Dentro de la fealdad podemos identificar tres fenmenos distintos: la fealdad en s misma, la formal y la
representacin artstica de ambas.
La fealdad formal se refiere al desequilibrio en la relacin orgnica entre las partes de un todo, el
contrario a la belleza. Imaginemos que vemos por la calle a una persona con la boca desdentada, lo que
nos molesta no es la forma de sus labios o los pocos dientes que le quedan, sino el hecho de que su
50
dentadura no est completa. No conocemos a esa persona, esa fealdad no nos implica afectivamente y
sin embargo, nos sentimos autorizados a manifestar desapasionadamente que aquel rostro es feo
debido a tal desproporcin.
La fealdad artstica. En casi todas las teoras estticas, al menos desde Grecia hasta nuestros das, se
ha reconocido que cualquier forma de fealdad puede ser redimida por una representacin artstica fiel y
eficaz; lo feo recibe como una reverberacin de belleza
procedente de la maestra del artista. En la Edad Media,
Buenaventura de Bagnoregio nos deca que la imagen del diablo Sabas que...?
se vuelve bella si representa bien su fealdad, pero tambin es La pelcula Passione d'amore (Pasin
cierto que los tericos muchas veces no tienen en cuenta de amor) del cineasta italiano Ettore
Scola (1980) relata una historia
numerosas variables individuales, idiosincrasias y basada en la novela Fosca, de Iginio
Ugo Tarchetti. El tema es una
comportamientos desviados. reflexin sobre el amor, las relaciones
de pareja y el culto a la belleza fsica
a travs de la historia de un militar
italiano, Giorgio, que, en 1862, se ve
De noche, un nio puede dividido entre dos imgenes
femeninas: Clara, dama bella y
soar aterrorizado con la serena, con la cual tiene una relacin
bruja que ha visto en un feliz y placentera; y Fosca, mujer
fesima, histrica, de agudsima y
libro de cuentos, que para patolgica sensibilidad. Poco a poco
Giorgio sufre la fascinacin morbosa
otros nios de su edad no por Fosca, sin poderse librar de ella.
Fosca es la mujer fatal, la mujer
sera ms que una imagen vampiro que absorbe la vida del
hombre que cae vctima de su
divertida; del mismo modo fascinacin, y le transmite su morbo.
Pero en la delgadez extrema, que
que una persona que ha evoca constantemente smbolos
padecido un bombardeo tal terribles como la calavera y el
esqueleto, es tambin una imagen de
vez no pueda mirar el la muerte. El protagonista sufre por la
fascinacin tenebrosa por la muerte,
Guernica de Picasso de y se sumerge en la voluptuosidad de
la autodestruccin. Se crea de este
una forma estticamente modo una oposicin entre Fosca y
Clara, con esta ltima que representa
desinteresada, y al estar frente a esta pintura reviva el terror de su la atraccin hacia la vida. En esta
exploracin de los misterios de lo
antigua experiencia. De ah la prudencia con que debemos subconsciente, en la cual Eros y
analizar la historia de la fealdad, en sus variedades, mltiples Thanatos, o el Amor y la Muerte, se
mezclan inextricablemente.
articulaciones, diversidad de reacciones y matices. Consideremos
hasta qu punto tenan razn las brujas que en el primer acto de
Macbeth gritan: "Lo bello es feo y lo feo es bello.
51
Actividad: Menciona los principales rasgos de la categora Esttica de lo feo de acuerdo
a la lectura estudiada. Da ejemplos que ilustren tu argumentacin.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR:
Contextualiza y reflexiona sobre
diversos fenmenos a partir del
conocimiento y uso de categoras
estticas.
LO GROTESCO
Lo grotesco se incluye dentro de las categoras de la esttica como una respuesta a la visin clasicista
que reduce lo artstico slo a la produccin de lo bello. Lo grotesco es entendido como un gnero que
deforma la realidad. Se le ha considerado como una produccin que representa un rompimiento con los
cnones de la belleza aceptados por la tradicin y que llega a ser ofensivo al espectador.
La categora de lo grotesco nunca figur en la esttica clsica griega, aparece en la pintura ornamental
romana descubierta a fines del siglo XV y a la cual se denomin grottesca. Era un conjunto de formas
vegetales, animales y humanas que se combinaban fantsticamente. Bajo el esquema de lo bello clsico
esas figuras se clasificaban como monstruosas.
Lo grotesco es una categora que se poda identificar en muchas obras clsicas de artistas reconocidos
en diferentes pocas, por ejemplo, en los ornamentos de Rafael en las galeras del Vaticano; la pintura
52
del Jardn de las delicias del Bosco, la pintura negra de
Goya, los cuentos de Edgar Allan Poe, la Metamorfosis de
Kafka y la pintura surrealista de Salvador Dal.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR:
Contextualiza y reflexiona sobre
diversos fenmenos a partir del
conocimiento y uso de categoras
estticas.
53
ACTIVIDAD: En la pelcula El cocinero, el ladrn, su mujer y su amante, de Peter
Greenaway, observa cules son las categoras estticas que se encuentran presentes.
Completa el cuadro QQQ (Qu veo, Qu no veo, Qu siento).
54
LO TRGICO
Los trgicos griegos: Sfocles, Esquilo y Eurpides, son sin duda los creadores de las ms grandes
tragedias de la mitologa donde se identifica la dinmica de la vida humana con la de los dioses, al
exponer una realidad desgarradora en la que exhiben los grandes vicios, perversiones o virtudes, y en
que sus actos son sentenciados por un destino irremediable y funesto.
No slo en la novela encontramos historias trgicas, tambin las identificamos en la poesa y existen
algunas visiones trgicas en algunos pintores como El Bosco, quien nos presenta en: El infierno dentro
del trptico: "El jardn de las delicias", la desgracia que asecha a la humanidad. Tambin encontramos en
Brueguel el viejo una visin fatalista en su obra: "El
triunfo de la muerte" que lo identifica con este gnero
trgico. La creacin literaria se ha enriquecido
notablemente con las obras que de alguna manera
describen o refieren hechos dramticos o trgicos
como en Shakespeare, Dostoyevski y Vctor Hugo,
entre otros.
56
LO CMICO
57
En general, lo cmico est presente cuando se experimenta una contradiccin, una incongruencia o un
desajuste entre lo que se persigue y lo que se consigue realmente cuando no se logra el objetivo,
cuando el paso de los acontecimientos naturales resalta o irrumpe algo que lo niega o lo desvaloriza.
Lo cmico se caracteriza porque es inesperado, no tiene como objetivo causar risa, es totalmente
espontneo, en la obra de arte que se apega a la categora de lo cmico se dan este tipo de situaciones
chuscas, imprevistas que provocan la risa en el espectador.
Tambin hay contradiccin cuando son incompatibles los fines que se persiguen y los medios que se
ponen en prctica para realizarlos. Hay una inadecuacin o desproporcin. Hegel ve como ejemplo de
esta desproporcin la comedia de Aristfanes de las mujeres que quieren deliberar y fundar una nueva
constitucin (los fines) y conservan los caprichos y la pasin de las mujeres (medios inadecuados).
Mientras que en la tragedia se pone de manifiesto una contradiccin entre fines o aspiraciones nobles,
vitales y la imposibilidad de alcanzarlos; en lo cmico la naturaleza de esos fines es distinta. No son
fines vitales, y por tanto, no pueden ser tomados en serio. La contradiccin de lo cmico se da entre lo
que se presenta como valioso y su carencia de valor.
Regresando al ejemplo de la comedia de Aristfanes, se presenta como muy valioso fundar una nueva
constitucin pero los medios con que se quiere realizar carecen de valor. Lo cmico desvaloriza algo
que es. Es la contradiccin entre lo que algo vale realmente y lo que pretende valer. La pretensin no
puede ser tomada en serio, mueve a la risa.
58
Lo que pareca profundo se muestra superficial; lo noble: vulgar; lo rico:
pobre; lo elevado: mezquino. Lo que funda la comicidad es la pretensin de
valor y no el valor real.
Lo cmico suele ser muy recurrido para la crtica social, pues a travs de
esta categora esttica se cuestiona el status quo, a las sociedades cerradas y autoritarias, la caricatura
poltica es un claro ejemplo de este caso.
59
Actividad: Menciona los principales rasgos de la categora esttica de lo cmico de
acuerdo a la lectura estudiada. Da ejemplos que ilustren tu argumentacin.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR:
Contextualiza y reflexiona sobre
diversos fenmenos a partir del
conocimiento y uso de categoras
estticas.
60
AUTOEVALUACIN
4. ( ) Cuando decimos que las categoras estticas son histricas nos referimos a que:
a) Se va heredando de poca en poca el concepto de categora esttica.
b) El concepto que de ellos se ha dado se enmarca en contextos histrico-sociales que las
determina como tales.
c) De las circunstancias histricas-sociales surge el tipo de arte caracterstico de una poca.
d) Los conceptos sobre lo bello, lo feo, lo grotesco, lo sublime, etc., son determinantes y
sobreviven en el tiempo.
61
belleza.
62
10. ( ) La categora esttica de lo sublime hace referencia a:
a) Lo excelso, eminente y elevado que produce sentimientos nobles o grandiosos.
b) Lo que nos produce un placer ilimitado.
c) Lo mismo que el concepto de lo bello clsico.
d) Un sentimiento grandioso que nos produce las obras de arte bellas.
63
Arte y sociedad
65
El trmino modernismo se suele emplear para describir una tendencia
internacional que se desarroll en los ltimos aos del siglo XIX y luego
afect a la mayor parte del arte del siglo XX. El modernismo no es un
movimiento, de hecho comprende muchos movimientos diferentes: el
simbolismo, el impresionismo y la decadencia hacia el inicio del siglo; el
fauvismo, el cubismo, el postimpresionismo, el futurismo, el
constructivismo, el imaginismo y el vorticismo en el perodo durante la
Primera Guerra Mundial. El expresionismo, el dadasmo y el surrealismo
durante y despus de esa guerra, la lista es exhaustiva.
66
Afirma que no hay significados profundos para descubrir, porque el significado va cambiando todo el
tiempo. Las palabras, las imgenes y los signos llevan an ms palabras, imgenes y signos, no a la
verdad. El significado depende por completo del contexto y del momento. Y ningn texto o imagen es
nunca nico: imgenes y textos estn siempre relacionados con otras imgenes y textos. Esto es lo que
el posmodernismo denomina intertextualidad. Los artistas se remiten constantemente a otros artistas. A
veces lo hacen conscientemente, mediante formas de arte como el pastiche, el collage, el montaje, pero
a veces toman prestado o citan a otros artistas muy
inconscientemente.
68
Actividad: Despus de estudiar la lectura anterior completa los siguientes cuadros.
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR:
Comprende los vnculos entre arte y
sociedad
Desarrolla su sensibilidad esttica.
TEMA: El modernismo
Su concepto de arte ASPECTOS POSITIVOS ASPECTOS NEGATIVOS
TEMA: El posmodernismo
Su concepto de arte ASPECTOS POSITIVOS ASPECTOS NEGATIVOS
69
Vnculo entre arte y sociedad
Historia del arte para principiantes.
Cavallaro, D. Y Vago-Hughes, C.
Era Naciente. Argentina, 2002.
SEMITICA
Realidad y Percepcin
En toda cultura las ideologas y las instituciones relacionadas apoyan modos particulares de ver y
excluyen otros. Cuando vemos las cosas de cierta manera, siempre hay que tener presente que las
estaamos viendo de maneras totalmente diferentes a si fuesen diferentes los valores de nuestra cultura.
Esto hace que nuestro rol de espectador sea importante y activo.
Obras y contextos
Nunca experimentamos las obras como objetos en un vaco. Siempre las imaginamos en un contexto.
El contexto puede ser un museo, una clase de arte, un programa de T.V., un programa de computadora,
un libro, una postal o un calendario, esta lista podra continuar casi interminablemente. Una imagen nos
da formas y objetos que son poco significativos en s mismos. Cobran sentido cuando los ponemos en
ciertos contextos. Sus significados cambian cuando cambian sus contextos.
70
Por ejemplo, una de las famosas naturalezas muertas de Czanne
con jarras y naranjas es probable que sea vista como una obra de
arte en el contexto de una galera, pero es ms probable que se le
considere un motivo decorativo si aparece en una camiseta o
grabado en una taza.
Ejemplo de esta tendencia son las obras del llamado arte Pop en la
dcada de los sesentas. Roy Lichtenstein trabaj con las tcnicas de
la cultura masiva para producir algunas de sus imgenes ms
famosas. Seleccion cuadros de historietas y los reprodujo en leo
sobre tela. Estas pinturas eran tan semejantes que pareca que el
pintor no haba puesto nada de su propia imaginacin,
pero no es as, pues al extraer la imagen de su contexto
pide con ello al espectador una nueva interpretacin.
Sabas que...?
Otro ejemplo destacado son las
obras de Andy Warhol, quien
usaba objetos comunes como
latas de sopa, botellas de
gaseosas, paos y dinero como
temas de sus pinturas. El
desplazamiento de una imagen
comercial a otro contexto, el de la
pintura, transforma la
interpretacin que pudiramos
dar del objeto.
En 1916 un grupo de artistas, incluyendo a
Marcel Duchamp, y coleccionistas de Nueva
York formaron una sociedad llamada
"Sociedad de Artistas Independientes" con el
fin de organizar una exposicin anual. En un
espritu democrtico decidieron que no se
juzgaran, ni se escogeran las obras, sino
que todas las obras que mandaran los
artistas seran expuestas siempre y cuando
hubiesen pagado su inscripcin de seis
dlares. Duchamp decidi probar la firmeza
de los principios de la Sociedad as que
compr un mingitorio, lo coloc de cabeza y
lo firmo con otro nombre. Despus lo mand LINKS EN LA WEB:
con su respectiva cuota. Varios de los
integrantes, que no saban que la pieza era http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/proye
obra de Duchamp, rechazaron la obra y ctos/acercarte/como_ves/comoves12/cves12.
decidieron no exhibirla. Ante esto, Duchamp htm
renunci a la Sociedad y expuso su obra en
otra galera; esta obra pas a convertirse en http://mx.kalipedia.com/arte/tema/edad-
una de las piezas ms famosas de la historia contemporanea/teoria-arte-cuestiones-
del arte. arte.html?x=20070718klparthis_134.Kes
http://www.mercaba.org/Rialp/E/estetica_filos
ofia.htm
71
Actividad: Desarrolla un pequeo escrito reflexivo sobre las principales propuestas que
se encuentran en la lectura anterior. Sigue el esquema que se te presenta como gua.
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR:
Vamos a escribir... Comprende los vnculos entre arte y
sociedad.
Desarrolla su sensibilidad esttica.
El autor menciona que se ha dado una crisis de la representacin en el siglo XX esto debido a
que________________________________________________________________________________
___________________.Con el trmino representacin se refiere a____________________________
______________________________________________________.
Cuando plantea la cuestin: quin tiene el poder de decidir qu maneras de percibir el mundo
son vlidas y cules no?, me parece que ________________________________________________
___________________________________________________________________________________
_____________________________________________. Yo como espectador soy parte de esas
representaciones de la realidad puesto que______________________________________________
___________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________.
Posteriormente se afirma que un texto (y/o imagen) no tienen un slo significado ya que
__________________________________________________________________________________.
Gracias al ___________________ las obras no son percibidas en abstracto. Este desplazamiento
de las imgenes es una caracterstica notable de artistas
como_______________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
Concluyendo, me parece que el arte tiene una relacin estrecha con la sociedad porque
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________.
72
Este cuadro te ayudar a poder redactar mejor un texto,
los marcadores del discurso son palabras que te
auxilian para interrelacionar las ideas de un escrito,
practcalo y trata de aplicarlo en los trabajos de tus
asignaturas, puede ser de mucha utilidad.
Marcadores de discurso
COMENTADORES Pues, bien, as las cosas, etctera.
ESTRUCTURADORES
DE LA INFORMACIN
ORDENADORES En primer lugar/ en segundo/.../ por una
parte/ por otra parte/, de un lado, de otro
lado, asimismo, por lo dems, etctera.
73
AUTOEVALUACIN
74
6. ( ) Una caracterstica de los artistas de vanguardia es:
a) El rechazo a la tradicin.
b) La calidad de sus obras.
c) El retorno a lo bello clsico.
d) La lucha poltica.
75
9. ( ) El contexto de la obra de arte determina:
a) La belleza y calidad
b) La crtica social
c) La interpretacin que hacemos de ella
d) La tcnica y estilo
10.( ) Artistas que recurren al cambio de contexto en sus obras como sello distintivo son:
a) Renacentistas
b) Barrocos
c) Picasso
d) Warhol y Lichtenstein
76
OBJETIVO 3
Conocer diferentes manifestaciones artsticas y su relacin con la esttica, a travs del
acercamiento a las obras de arte, para desarrollar su gusto y su capacidad de reflexin
Esttica.
CONTENIDOS
77
Clasificacin de las Artes
El Arte segn el fin que se propone puede ser til o noble: se llama
til o utilitario al que est encaminado a proporcionar utilidad,
comodidad; noble al que prescindiendo de toda utilidad, manifiesta
valores estticos, objetivndoles, dando a los mismos forma
material sensible.
El arte puro busca la manifestacin de la belleza, las obras creadas bajo este propsito poseen un alto
valor esttico, su contemplacin origina una emocin tal, que producen una experiencia esttica tambin
pura.
Las obras de arte que no tienen como finalidad solamente la expresin de valores estticos, sino que
buscan adems la transmisin de otra clase de ideas: morales, religiosas, polticas o comerciales, no
son estticamente puras, por ms que pertenezcan a las bellas artes.
Las bellas artes son actividades humanas que crean objetos estrictamente para ser vistos, ledos,
escuchados con fines estticos.
78
Es riesgoso ceirnos a la intencin que tuvieron los autores de
una obra de arte para su creacin, nos encontraramos con
algunos problemas, por ejemplo, las pirmides de Egipto no fueron
creadas con fines estticos sino religiosos y msticos para honrar a
los dioses. Eso no impide que las admiremos como una obra de
arte, pero ciertamente no como arte puro.
Las artes tiles tiene una finalidad en la vida del ser humano
distinta de la contemplacin esttica: los autos, vasos, cestas, son
creaciones de las artes tiles, pueden agradar a los ojos pero su
finalidad no es esttica, y al contemplarlos se impone su funcin
prctica. La arquitectura se encuentra entre lo esttico y lo til,
siendo lo esttico incidental.
Atendiendo al sentido con que son percibidas se les divide en artes del odo (msica y poesa),
artes de la vista (arquitectura, pintura, escultura y dibujo) y artes mixtas (danza, teatro y pera).
Atendiendo al grado de imitacin que hagan de la naturaleza son: esencialmente creadoras
(arquitectura, msica y poesa), esencialmente imitadoras (escultura y pintura), y artes que participan del
afn creador y del imitador (danza, teatro y pera).
Otra clasificacin se basa en el material con que se lleva a cabo la expresin: espirituales, que
tienen un material espiritual inmaterial (msica y literatura); y materiales, que tienen un material palpable
(pintura, escultura y arquitectura).
Se les ha clasificado en artes del sonido (msica) artes del lenguaje (literatura) y artes del dibujo
(pintura, escultura y arquitectura).
Existe otra divisin: artes musicales (msica, canto y pera), artes plsticas (arquitectura, pintura
y escultura), literarias (poesa) y complejas (danza, drama, comedia, cine). Esta ltima divisin est muy
difundida.
No se puede pasar por alto la clasificacin de Challay que considera la usual distincin entre las
bellas artes que aspiran a crear objetos, cuya nica finalidad es satisfacer la necesidad de belleza que
siente el alma humana, y las artes industriales que producen objetos tiles a los que se les dota de
cierta armona para que resulten agradables.
79
Un poema, dice, es una obra bella porque tiene como nica
finalidad despertar un sentimiento esttico, crear belleza; la
poesa es una de las bellas artes; un tapiz es bello, pero se
atiende ms a su valor de utilidad que a su valor esttico, la
tapicera es entonces un arte industrial.
La joyera es un arte industrial; aunque bien puede darse el caso de un artesano que haya creado una
joya nica por su belleza, entonces el joyero se convierte en artista y la pieza en obra de arte.
Conservando la distincin usual entre bellas artes y artes industriales, Challay subdivide las bellas artes
teniendo en cuenta los sentidos a que hablan y la posicin de sus obras en los dos planos en que sitan
todos los datos de nuestra conciencia: espacio y tiempo, o sea la extensin y la duracin. De acuerdo
con esto su clasificacin comprende artes plsticas, fonticas, del movimiento y del gesto.
Las artes plsticas hablan al espritu a travs de la vista, las obras estn situadas en el espacio, hechas
con elementos simultneos e inmviles, sus manifestaciones son materiales y objetivas, su belleza es
exterior. Comprenden: la arquitectura, que se define como el arte de construir y adornar; la pintura, arte
de representar seres y cosas, de materializar imgenes con ayuda de hermosos colores, y la escultura,
arte de modelar y tallar la materia a fin de crear formas bellas.
Las artes fonticas hablan al espritu por medio del odo, las obras se deslizan en el tiempo, su principio
es la sucesin; son artes ms espirituales y subjetivas, en ellas la belleza parece interior. Comprenden:
la msica, arte que crea la belleza por medio del sonido, y la literatura, que la crea en virtud de la
palabra en poesa o en prosa.
80
como las fonticas; las artes del movimiento comprenden: la danza y el ballet, creacin de belleza por el
movimiento.
Las artes del gesto aspiran a crear belleza por medio de la expresin y los movimientos. Comprenden: el
teatro en todas sus variantes (tragedia, drama y comedia) y el cine, el cual entre otros propsitos tiende
a provocar emociones al proyectar en la pantalla historias contadas a travs de las imgenes.
81
MAPA MENTAL DE LAS BELLAS ARTES
82
Hasta este momento, hemos revisado diferentes temticas que han tratado de responder a preguntas
como: qu es el Arte?, qu es la Esttica?, qu es lo bello, lo feo, lo grotesco, lo sublime?
Repasamos diferentes visiones al respecto manifestadas por filsofos y artistas de diferentes pocas.
Ahora queremos que t nos hables de tu propia experiencia esttica, en tu cotidianidad.
ACTIVIDAD: Escribe un texto reflexivo sobre este punto, puedes guiarte contestando
qu es para ti la experiencia esttica?, menciona algunos casos en los que hayas tenido
una experiencia esttica, por ejemplo, con una cancin, una pelcula, etc. Consideras
que la experiencia esttica es importante para los seres humanos, por qu razones?,
qu pasara si sta no se da? Lo que has aprendido hasta el momento en este curso te
ha ayudado a desarrollar tu sensibilidad esttica?, por qu?
Puedes incluir todos los puntos anteriores. Apyate en los cuadros de ayuda para la
redaccin de un texto y que vienen al final de cada objetivo.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
El estudiante es capaz de mostrar una actitud
crtica frente a diversos fenmenos culturales
Vamos a escribir... en su cotidianidad.
Desarrolla su sensibilidad esttica.
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Actividad: Completa los siguientes cuadros tratando de expresar tu opinin y
sentimiento ante estas obras. COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
Aplicacin de categoras estticas en la
reflexin sobre su experiencia esttica.
Qu consideras que el autor quera transmitir al Qu consideras que el autor quera transmitir al
realizar esta obra? realizar esta obra?
84
Qu se representa en esta obra? Describe. Qu escena se desarrolla en esta obra?
Describe.
Qu consideras que los autores queran transmitir Qu consideras que el autor quera transmitir al
al realizar esta obra? realizar esta obra?
85
Qu se representa en esta obra? Describe. Qu se representa en esta obra? Describe
Qu consideras que el autor quera transmitir al Qu consideras que el autor quera transmitir al
realizar esta obra? realizar esta obra?
86
Qu se representa en esta obra? Describe. Qu se representa en esta obra? Describe
Qu considerass que la autora quera transmitir al Qu consideras que el autor quera transmitir al
realizar esta obra? realizar esta obra?
87
Principales elementos de las Bellas Artes Clsicas
La Danza
A veces la danza no se manifiesta como el solo bailar, o como el equilibrio esttico que es el ballet
clsico, sino que persigue otra intencin determinada y entonces se complementa con el que
llamaremos Adicionales No Danzantes, estos son cuatro: mmica, gesto simblico, canto y palabra.
La Msica
88
La organizacin coherente de los sonidos y los silencios nos da los parmetros fundamentales de la
msica, que son:
Meloda, conjunto de sonidos y silencios que se combinan sucesivamente uno despus de otro.
Armona, cuya unidad bsica, el acorde, regula la concordancia entre sonidos que suenan
simultneamente y su enlace con sonidos vecinos.
Ritmo, resultado final de los elementos anteriores conformado por timbres, texturas y sonidos.
Pintura
Es el Arte de moldear el barro, tallar en piedra, madera u otros materiales, figuras en volumen. Es una
de las Bellas Artes en la cual el escultor se expresa creando volmenes y conformando espacios. En la
escultura se incluyen todas las artes de talla y cincel, junto con las de fundicin y moldeado, y a veces el
arte de la alfarera.
89
La escultura se divide en la estatuaria y la escultura ornamental, ya sea
que represente la forma humana y exprese las concepciones
suprasensibles del hombre o se ocupe en reproducir artsticamente los
dems seres de la naturaleza, animales o vegetales. La primera lleva con
propiedad el nombre de escultura y tiene un ideal propio, desempeando
la segunda un papel secundario al servir de auxiliar a la primera y a la
arquitectura.
En funcin de su posicin la escultura se clasifica en: sedente: sentada; yacente: tumbada; orante: de
rodillas; oferente: ofreciendo presentes; ecuestre: a caballo. Tambin puede denominarse: coloso, si es
de grandes dimensiones; grupo, o conjunto escultrico y ambiental.
De relieve: es aquella realizada o adherida sobre un muro o cualquier otra superficie, por lo que
tiene su nico punto de vista es frontal. Segn lo que sobresale del plano se clasifica en:
altorrelieve: la figura sobresale ms que la mitad de su grueso; medio relieve: sobresale la mitad;
bajorrelieve: sobresale menos de la mitad; hueco relieve: no sobresale del plano del fondo.
El Teatro
El teatro, del griego Theatrn, "lugar para contemplar", es la rama del arte escnico relacionada con la
actuacin, representa historias frente a una audiencia usando una combinacin de discurso, gestos,
escenografa, msica, sonido y espectculo.
90
El teatro constituye un todo orgnico del que sus diferentes
elementos forman una parte indisoluble. Esos elementos, no
obstante, poseen cada uno caractersticas y leyes propias y, en
funcin de la poca, de la personalidad del director y de otras
circunstancias, es habitual que se les conceda a unos u otros mayor
relevancia dentro del conjunto, estos elementos son:
91
Aunque en la actualidad suele considerarse que la principal
actividad de la arquitectura va dirigida al diseo de espacios para el
refugio y la habitacin, fue a partir del siglo XIX cuando los
arquitectos comenzaron a preocuparse por el problema del
alojamiento, la habitabilidad y la higiene de las viviendas, y a
ampliar su mbito de actuacin ms all de los monumentos y
edificios representativos. En los siglos pasados los arquitectos se
ocupaban no slo de disear los edificios sino que tambin
diseaban plazas, alamedas y parques, especializacin que hoy se
conoce como exteriorismo o paisajismo.
Literatura
El trmino literatura proviene del latn "litterae", y es posiblemente un calco griego de "grammatikee". En
latn, literatura significa una instruccin o un conjunto de saberes o habilidades de escribir y leer bien, y
se relaciona con el arte de la gramtica, la retrica y la potica.
92
Cine
Sonido: En rodaje los encargados del sonido cinematogrfico son el sonidista y los microfonistas.
En la postproduccin se suman el editor de sonido, el compositor de la msica incidental y los
artistas de efectos sonoros (foley) y de doblaje para generar la banda sonora original.
LINKS EN LA WEB:
http://symploke.trujaman.org/index.php?title=Categor%EDa:
Est%E9tica_y_Filosof%EDa_del_Arte
http://cinemexicano.mty.itesm.mx/front.html
http://recursos.cnice.mec.es/media/cine/bloque1/index.html
http://www.danzar.com/mp/content/blogcategory/22/34/
http://www.redcientifica.com/doc/doc200209150300.html
95
Las ideas estticas de Marx?
Adolfo Snchez Vzquez
Quien se ve ms afectado por este bombardeo audiovisual es, ante todo, el hombre-masa, cosificado,
que al absorber estos productos, no hace ms que afirmarse en su oquedad espiritual, en su
estado miserable de hombre objeto u hombre-cosa. En este sentido, el arte de masas, incluso cuando
se presenta en apariencia en su forma ms inocente, a travs de programas miscelneos o
magazinescos, cumple una funcin ideolgica bien definida: mantener al hombre-masa en su
condicin de tal, hacer que se sienta en esta masividad como en su propio elemento, cerrando as las
ventanas que pudieran permitirle vislumbrar un arte verdadero y con ello darle la posibilidad de
cobrar conciencia de su enajenacin, as como de las vas para cancelarla.
Bien lo dice el destacado esteta mexicano, Adolfo Snchez Vzquez, que en un cuadro as no slo
pierde el hombre masa, sino tambin el artista verdadero que aspira con su arte el establecimiento
de una relacin esttica y espiritual entre su obra y el sujeto. Y pierde tambin el arte autntico, el arte
como expresin de la naturaleza creadora del hombre, es decir, en correspondencia con su plena
autorrealizacin.
En efecto, el consumo de masas ciega las vas para una apropiacin esttica de las verdaderas obras
de arte, ante el puro espectculo de banalidades que se le ofrece cotidianamente al espectador,
espectculos, muchos de los cuales, insulsos, pretenden hacerse pasar por arte, a travs de seudo
artistas o seudas obras de arte carentes la mayora de ellos de los mnimos elementos estticos que los
puedan hacer valer como arte propiamente tal. Por eso, an con todas las aprensiones que el problema
en s nos pueda suscitar, aceptando el calificativo de artista para el que participa en el espectculo tal o
cual, o la representacin de una obra que pudiramos calificar de arte verdadero, es decir desprovista
96
de toda imagen o contenido banal, lo cierto es que los verdaderos artistas y las verdaderas obras cada
vez son ms escasos como posibilidad alternativa de goce esttico para el pblico espectador.
Lo malo de todo es que hemos llegado a una situacin en que entre el arte verdadero y el hombre-
masa se establece un dilogo de sordos porque este ltimo no puede entrar en la relacin propia,
exigida por el objeto artstico y, consecuentemente, no puede apreciarlo; las estadsticas que dan cuenta
de esta situacin, son tremendamente reveladoras. Lo menos que podemos decir a partir de este hecho,
es que no hay una concordancia entre calidad y popularidad. Ello, porque el pblico, en las
condiciones propias del consumo de masas, prefiere casi siempre los productos ms banales, desde el
punto de vista esttico. Esto no significa, en modo alguno, que no exista un sector que rechaza esos
productos y busca otros ms elevados que tiendan, sobre todo, a satisfacer las necesidades estticas
verdaderas. Sin embargo, pese a estos esfuerzos, el pblico otorga su preferencia a los
subproductos artsticos o a obras de baja o dudosa calidad esttica.
No se trata de algo casual, pues, el gusto y el criterio esttico del consumidor se halla conformado
para apreciar determinados productos y descartar otros, justamente aqullos que tienen ms alto valor
esttico, o los que ofrecen un contenido ideolgico que entra en oposicin con el pobre y mezquino
molde en que ha sido encerrada su mente. As, por ejemplo, se aprecia una obra convencional con
personajes de cartn, con falsas soluciones y un sentimentalismo barato, en tanto que en nombre de la
diversin o el entretenimiento puro, se rechaza todo hurgar profundo en los problemas fundamentales
del hombre concreto y real.
As, el hombre abstracto, deshuesado que consume estos productos artsticos los mide con la vara de
su pobre existencia abstracta, una existencia en la que no cabe ya una relacin propiamente
esttica, pues sta slo puede darse all donde el hombre se manifiesta con todas sus fuerzas
creadoras espirituales. En este goce o consumo de masas, la prdida para el arte no puede ser ms
dramtica: el sujeto no tiene, en realidad, ante s un objeto verdaderamente esttico, sino esos
productos o pseudo productos artsticos que el llamado arte de masas le ofrece. Por otra parte, aunque
el arte verdadero se ofrezca al sujeto, este ser incapaz de reconocerlo por su imposibilidad de
establecer una relacin propiamente humana -esttica- con l.
Ahora bien, si por un lado, el consumidor no gana con esta forma de consumo artstico que lo hace
afirmarse en su existencia humana abstracta, codificada, impidindole entrar en la relacin exigida por el
verdadero objeto esttico; y si por otro, el arte y la sociedad no tienen tampoco nada que ganar con este
goce o consumo de masas, ya que establece una relacin inadecuada entre el sujeto y el objeto
esttico, al subvertir el orden de valoracin, quiere decir que el arte verdadero se queda sin el goce o
consumo que le corresponde. En una situacin as, quin sale ganando con esta mistificacin de
97
las relaciones entre el objeto artstico y el sujeto? Por cierto, si no es el consumidor ni el arte mismo
slo puede serlo el productor, no entendido ste como el creador individual del producto artstico, sino
de aquel que se apropia inadecuadamente del objeto artstico para ofrecerlo mediante un proceso
de intermediacin al consumidor, es decir, el capitalista. En efecto, el arte de masas es el que
interesa, sobre todo, al capitalista; por principio, nadie puede estar ms interesado que l en su goce o
consumo masivo. Y ello por dos razones esenciales: una, econmica y, otra, ideolgica.
Desde un punto de vista econmico, porque slo el consumo de masas de un producto artstico asegura
los ms altos beneficios. Ello implica, ante todo, que el arte de masas es una industria y, por tal, su
goce o consumo se ve, ante todo, por sus resultados econmicos. As, por ejemplo, en el cine el
consumo es planificado con el fin de asegurar el mayor nmero de espectadores, es decir, los ms altos
beneficios. Y a este mismo fin se atiene el productor en las dems manifestaciones del arte de masas.
Pero, esto slo puede lograrse mediante una nivelacin tanto del objeto como del sujeto, es decir, tanto
de ciertas particularidades de los diferentes productos artsticos como de los gustos, deseos y
necesidades del consumidor. Por eso, para el capitalista, es forzosa una estandarizacin tanto del
objeto como del sujeto, pues sin ella el consumo de masas no podra darse ni aportar, por tanto,
grandes beneficios.
Desde un punto de vista ideolgico, ya que es uno de los medios ms efectivos para mantener las
relaciones enajenantes y cosificadoras caractersticas de la sociedad capitalista.
En las condiciones actuales de esta sociedad, cuando la tarea de manipular las conciencias en escala
masiva se convierte en una necesidad vital para el capitalismo, tanto desde el punto de vista econmico
como ideolgico, la produccin y consumo de un arte de masas responde a sus objetivos
cosificadores tan plenamente que podemos decir que este arte de masas es, hoy por hoy, el arte
verdaderamente capitalista. El es propiamente el antpoda de un arte verdadero y, por su contenido
ideolgico, o sea, por su afirmacin de la condicin del hombre como cosa, como instrumento, se opone
al esfuerzo terico y prctico que, en nuestro tiempo, se lleva a
cabo por desmitificar y desenajenar las relaciones humanas.
98
vulgares y simplistas, que cualquier forma de creacin artstica que aspire a cumplir determinadas
exigencias estticas y espirituales.
En segundo lugar, su eficacia no radica exclusivamente en el hecho de que el arte de masas monopolice
el uso de los medios de difusin, sino en que siendo como es el arte que corresponde a las
necesidades de las masas -es decir, el arte que puede consumir el hombre que ha sido despojado de
su riqueza espiritual-, siendo el arte que habla el nico lenguaje que esos hombres
despersonalizados y masificados pueden entender, es, hoy por hoy, el nico que puede aspirar a un
consumo masivo.
Los millones y millones de espectadores que ven una pelcula vulgar, que excita sus bajas pasiones o
contribuye a vaciar su vaco espiritual, se encuentra en ella en su elemento, escuchan en ella su
lenguaje -el lenguaje fcilmente comprensible para ellos de un mundo enajenado- y comparten su
indigencia espiritual y su mistificacin de las relaciones y los valores porque ellos mismos llevan
una existencia espiritual indigente, hueca y mistificada. Sera intil que se les ofreciera otro producto
artstico, pues lo rechazaran; sera vano que se les hablara otro lenguaje: no lo entenderan. En el arte
de masas tienen su arte; en su lenguaje el suyo propio. Por tanto, una vez que en la sociedad
capitalista dominan las relaciones enajenadas, el arte de masas surge como una de las vas ms
adecuadas para llegar a la conciencia del hombre cosificado, y cosa ms importante an, sirve
para mantenerlo en tal condicin.
99
ACTIVIDAD: Completa el siguiente esquema con base en la lectura anterior.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR:
Comprende los vnculos entre
arte y sociedad.
ARTE DE
MASAS
100
Qu he escrito?
2.Por qu?
_________________________________________________________
REVISIN DEL TEXTO
101
AUTOEVALUACIN
102
8. ( ) Son llamadas artes mixtas:
a) Danza, teatro y pera.
b) Orfebrera y ebanistera.
c) Escultura y dibujo.
d) Arquitectura y joyera.
103
15. ( ) La Arquitectura se define como:
a) El arte de la construccin.
b) Arte de proyectar y construir edificios.
c) Un arte con fines exclusivamente prcticos.
d) Rama de la escultura.
104
OBJETIVO 4
Identificar las nuevas formas del arte y de la reflexin esttica, generadas a partir de la
influencia de las nuevas tecnologas para distinguirlas de las categoras estticas
tradicionales.
105
Influencia de las nuevas tecnologas en la concepcin del Arte
A partir del desarrollo de las teoras de Newton y la aceptacin del paradigma cientfico del universo
mecnico, el cual asent la interpretacin de la realidad con base en la razn y el reduccionismo, se dio
una separacin entre el arte y la ciencia; el cientfico es quien investiga, analiza y reflexiona la realidad a
partir de la razn y la lgica, el artista quien se aleja de la razn y se apega a la imaginacin y la
emocin, en una realidad subjetiva.
Ser hasta los siglos XX y XXI, cuando los artistas recurran de nuevo a la tcnica como herramienta
para sus creaciones. Fenmenos artsticos como las vanguardias, ciertas experiencias conjuntas de
creadores y tcnicos, durante los aos sesenta, y en general, la emergencia de las nuevas tecnologas
audiovisuales y de comunicacin, han acercado arte y tecnologa. Los ltimos aos del siglo XX y lo que
llevamos de ste, la informtica contribuye a un giro histrico en la produccin artstica e incide en la
teora esttica.
106
Arte y tecnologa: una frontera que se desmorona 1
1
Xavier Berenguer. http://www.uoc.edu/artnodes/esp/art
107
lenguajes. Los modos tradicionales del arte se ven modificados tanto en las audiencias como en
su uso.
Un msico debe tener en cuenta, por ejemplo, que su msica, gracias al disco compacto, ser
escuchada mayoritariamente de manera individual y no en una sala de conciertos. El libro difcilmente
podr rivalizar con un sistema multimedia de presentacin de informacin, entre otras razones porque
el libro contiene mucho menos. En general, no es que los soportes y los lenguajes tradicionales tengan
que desaparecer, sucede que se ven impelidos a reforzar su especificidad.
El vigor de la ciencia y de la tcnica frente al carcter dubitativo del arte establecido, hace que la
frontera que los ha aislado durante siglos se diluya. Paul Brown, artista y educador, ve adems una
invasin en toda regla: "Creo que el historiador de arte del futuro, al analizar este fin y comienzo de
milenio, ver que los principales impulsos estticos han provenido de la ciencia y no del arte... Quiz la
ciencia est evolucionando hacia una nueva ciencia llamada arte, quiz el propio arte, al menos el arte
que hemos conocido en este ltimo cuarto de siglo, ha dejado de tener alguna utilidad social..."
Hasta 1700, las primeras materias de los pigmentos eran puramente naturales, como el carbn y la
tierra. Pero despus, gracias a la investigacin qumica, la paleta se fue nutriendo de nuevos
materiales y colores como el blanco del titanio, los amarillos del zinc, el cromo y el cadmio. Otro
descubrimiento que revolucion la plstica, a partir de la Segunda Guerra Mundial, fue la pintura
acrlica, cuyo secado rpido posibilit nuevas maneras de pintar. De manera que, desde el punto de
vista instrumental, el divorcio entre Arte y tcnica nunca ha sido verdaderamente total.
La separacin entre artistas y cientficos tuvo su inicio con Newton y su modelo mecanicista del
universo, y se consolid a continuacin con las consecuencias de su mtodo, singularmente durante la
Revolucin Industrial.
108
En el siglo XIX las mquinas sustituyeron al hombre ahorrndole esfuerzo, pero a la vez restndole
identidad. La ciencia, cada vez ms poderosa, empez entonces a ensear los dientes de la
destruccin y de la antihumanidad. Los artistas, como reaccin, se refugiaron en s mismos; lo
habitual entre ellos era una actitud como la de William Morris, el cual, sumndose al movimiento ludita,
declaraba que "el artista y la mquina son absolutamente incompatibles". Este concepto, y el
correspondiente que afirmaba que "el cientfico y la subjetividad son absolutamente incompatibles",
presidira las relaciones entre las comunidades cientfica y artstica durante el siglo XIX y buena parte del
XX.
Entre estos movimientos figur el dad, con artistas tan significativos como Marcel Duchamp, Max
Ernst y Man Ra. La mquina aparece como motivo en diversas de sus obras. Otra escuela positiva ante
la ciencia y la tcnica fue la de los constructivistas que defendan no tanto una nueva pintura sino unos
nuevos mtodos de pintar, el uso de nuevos materiales y, en general, una nueva concepcin del artista.
A propsito del proyecto de Monumento a la 3 Internacional de uno de ellos, Vladimir Tatlin, se
coment: "El Arte ha muerto... Viva el nuevo arte de las mquinas de Tatlin!".
109
Naum Gabo, constructivista y primer autor de una escultura
cintica, sealaba: "La nica meta de nuestro arte pictrico y
plstico ha de ser la realizacin de nuestra percepcin del mundo
en las formas de espacio y de tiempo... La plomada en nuestra
mano, los ojos tan precisos como una regla... Debemos construir
nuestras obras de la misma manera que el universo construye las
suyas, de la misma manera que el ingeniero construye puentes y el
matemtico frmulas". Otros artistas, como Lazlo Moholy-Nagy,
crearan obras originales basadas tambin en el movimiento, la luz
o el cine.
Otro de los antecedentes del acercamiento entre artes y tcnicas es la escuela Bauhaus, fundada por
el arquitecto Walter Gropius en Weimar, Alemania. Desde 1919 hasta 1933, la Bauhaus propici una
enseanza tanto de la tradicin histrica de las artes como de los mtodos artesanales de las
escuelas de oficios, inspirando la aproximacin del arte a la realidad viva y a las nuevas tecnologas y
propugnando el trabajo en equipo en lugar del individual. En ella trabajaron pintores como Paul Klee
y Vasilij Kandinsky. Clausurada por el nazismo, la Bauhaus fue continuada aos despus por
Moholy-Nagy, en EE.UU. La Bauhaus queda en la memoria como una institucin que extendi el arte a
la vida cotidiana y a la industria, y que promovi el valor y el desarrollo del diseo industrial, una
disciplina en la que, como en la arquitectura, conviven sin problemas los oficios y criterios artsticos y
tcnicos.
Por entonces, el filsofo alemn Walter Benjamin adverta premonitoriamente de cmo, gracias a la
tecnologa, uno de los tabes del arte tradicional, la obra nica e irrepetible, dejaba de existir. Segn
Benjamin, el arte pierde as su antigua "aura" y se reduce a objeto de consumo, aunque no por ello
pierde su valor. Aparecieron entonces unas figuras inslitas: los tecnoartistas. Frank Malina, por
ejemplo, era un diseador de cohetes que dej el ejrcito y se dedic a construir instalaciones
escultricas. Takis, que haba sido soldado y conoca bien el radar y los explosivos, a finales de los
110
aos cincuenta se hizo famoso con una serie de obras en las que empleaba motores y campos
magnticos.
En los aos sesenta los intentos de sntesis de arte y tecnologa se extendieron y profundizaron.
La atmsfera radical que se viva dio lugar a numerosas propuestas de arte alternativo entre ellas, de
arte basado en tecnologas, algunas de las cuales permanecen en la actualidad como referentes
notables. En Europa grupos como ZERO y GRAV, que tuvo en Espaa su representacin en Equipo 57,
marcaron un hito en la organizacin de colectivos de artistas que usaban la tecnologa.
En Estados Unidos, al tiempo que Marshall McLuhan publicaba su ensayo Understanding Media y
Andy Warhol llamaba "La Factora" a su estudio, Robert Rauschenberg y Billy Kluver (otro tcnico
reconvertido) fundaban EAT (Experiments in Art and Technology), una organizacin dedicada a
potenciar creativamente la sntesis entre arte y tecnologa.
Entre las actuaciones de EAT destac la exposicin "Nine evenings", celebrada en Nueva York en 1966.
En esta exposicin, por primera vez, la autora de las obras exhibidas se hallaba repartida y as se
reconoca pblicamente entre el artista y el tcnico. En la siguiente exposicin de EAT, "Some more
beginnings", se concedieron tambin premios a los tcnicos colaboradores de las obras.
En 1967 Frank Malina fund la primera publicacin peridica dedicada a las "artes, ciencias y
tecnologas", Leonardo. La dcada culminara con la exposicin "Cybernetic serendipity", celebrada
en 1969, en Londres. Esta exposicin demostr que la adopcin de las tecnologas por parte de los
artistas era un proceso cada vez ms fluido y que el protagonismo del artista poda compartirse con el
protagonismo del tcnico, sin que el artista debiera por ello rasgarse las vestiduras.
111
Otro acontecimiento de la dcada fue la popularizacin de la televisin en todo el mundo, lo que
atrajo cierto nmero de artistas que vieron en el nuevo medio una nueva posibilidad expresiva. Surgieron
entonces los videoartistas, los cuales, a la larga y con la adopcin de numerosas tcnicas de
manipulacin de las imgenes, produciran una obra independiente y alternativa respecto al cine y
la televisin. Muchos videoartistas no se limitaron a producir imgenes, sino que tambin adoptaron el
televisor y la televisin como motivo de instalaciones escultricas.
Hasta entonces el ordenador slo haba sido aplicado en la economa y en las grandes organizaciones.
Su progreso fulgurante, ao tras ao, haba multiplicado su potencia, reducido su coste y dispuesto su
uso por parte de las personas, adems de los colectivos. En 1984 apareci la primera computadora
que manejaba textos e imgenes a un costo razonable y con una potencia adecuada para las
necesidades de una persona. La capacidad grfica y el entorno individualizado de la computadora
personal atrajeron en seguida a los artistas ms receptivos.
La potencia simuladora del ordenador permite reproducir, hasta un lmite imprevisible, las actividades
humanas de concebir, disear, imaginar, comunicar. El ordenador es pues una prtesis de la mente
y, como tal, se halla a disposicin del artista; en particular, del artista para el cual creatividad y tcnica
constituyen las dos caras de la misma moneda.
Un hipertexto es un texto alterno que se trabaja con las notas del significado de las palabras
sealadas.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
Comprende la influencia de la tecnologa en el
arte.
____________________________________________________________________________
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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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________________________________________ (Contina detrs)
113
ACTIVIDAD: Redacta en los rectngulos las ideas principales que detectaste en la
lectura: Arte y Tecnologa una barrera que se desmorona.
COMPETENCIA A DESARROLLAR:
Expone y argumenta sobre las nuevas formas y
tcnicas de creacin y manifestacin artstica y
muestra apertura y actitud crtica ante ellas.
114
ACTIVIDAD: En la pelcula Sin City de Robert Rodrguez, observa cules seran las
relaciones que se pueden establecer entre el Arte y la tecnologa y completa el siguiente
cuadro.
115
EL CINE2
Esta ha aislado cosas (y las ha hecho analizables), que antes nadaban inadvertidas en la ancha
corriente de lo percibido.
2
Walter Benjamin, La obra de arte en la poca de la reproductibilidad tcnica.
116
Antes iba cada una por su lado. Haciendo primeros planos de nuestro inventario, subrayando detalles
escondidos de nuestros enseres ms corrientes, explorando entornos triviales bajo la gua genial del
objetivo, el cine aumenta por un lado los atisbos en el curso irresistible por el que se rige nuestra
existencia, nos asegura un mbito de accin insospechado, enorme.
Pareca que nuestros bares, oficinas, viviendas amuebladas, estaciones y fbricas nos aprisionaban sin
esperanza. Entonces vino el cine con la dinamita de sus dcimas de segundo hizo saltar ese mundo
carcelario. Y ahora emprendemos entre sus dispersos escombros viajes de aventuras.
117
ACTIVIDAD: En la pelcula Gladiator, de Ridley Scott, observa cules son las relaciones
que se establecen entre el arte, la percepcin y la tecnologa. Recuerda los elementos
planteados por W. Benjamn en la lectura anterior. Completa el cuadro QQQ (Qu veo,
Qu no veo, Qu siento).
Tema: Relacin arte, percepcin y tcnica. Pelcula: Gladiator, de Ridley Scott.
Qu veo Qu no veo Qu siento
(qu observo o (Ejemplos de algunas (Qu sentimientos me
reconozco en la pelcula situaciones que en la provoc la pelcula).
como elementos realidad no se podran
tcnicos) percibir).
1. Te gust la pelcula?
2. Cmo podras ejemplificar lo que Walter Benjamn trata de explicar en la
lectura que estudiamos con esta pelcula?
118
POSMODERNISMO Y MEDIOS DE COMUNICACIN3
INTRODUCCIN
Lo llamativo es la dificultad que existe en dar precisiones en qu es lo que est en juego en dicha
polmica, y ms an en lo que concierne a dar definiciones abarcadoras sobre lo que es la
posmodernidad. Muchas obras y autores han sido ubicados dentro de este campo sin que existan en
apariencia, unidades coherentes. F. Jameson es consciente de esta dificultad cuando ubica a Andy
Warhol y el fotorrealismo, a los Talking Heads y Terry Riley, a Godard, un nuevo tipo de cine comercial
y a la llamada teora francesa como pertenecientes a la cultura posmoderna.4
Esta variedad dificulta describir lo que es el posmodernismo. Si bien Jameson brinda elementos que
dan unidad a esa diversidad, es visible que no existen descripciones demasiado similares entre la gran
cantidad de autores que se han abocado a polemizar esta cuestin. Y no solamente en lo que
concierne a describir la llamada posmodernidad, sino tambin a entender la propia modernidad.
3
Ricardo Diviani. Posmodernismo y Medios de comunicacin. Universidad Nacional de Rosario, Argentina.
http://www.comminit.com/en/node
4
Jamenson, Fredic, Ensayo sobre el posmodernismo, Bs.As. E. Imago, pg. 15.
119
I. EL DEBATE MODERNIDAD-POSMODERNIDAD
Quizs el debate central, desde el punto de vista terico-filosfico, ha girado en torno a Habermas y el
denominado "posestructuralismo" francs. O ms precisamente a los ataques de Habermas a los
"jvenes conservadores" y la respuesta que desde ese campo ha dado Lyotard. El filsofo alemn
Andreas Huyssen en "Gua de la posmodernidad", permite ubicarnos en esta problemtica y nos
ayuda a comprender por qu se puede hablar de una cultura posmoderna: la del papel de los medios
de comunicacin en una cultura contempornea fuertemente estetizada.
Habermas sostiene que existe un clima generalizado de crtica a la cultura moderna, y que la desilusin
por el fracaso de los programas que abogaban por la negacin del arte y la filosofa, se han convertido
en un pretexto para posiciones conservadoras. Para este autor, la posmodernidad se presenta como
anti-posmodernidad. En este sentido, arremete contra el antimodernismo de los "jvenes
conservadores", luego de distinguirlo del "premodernismo de los viejos conservadores" y del
"posmodernismo de las neoconservadores".
5
Habermas, Jrgen, Modernidad un proyecto incompleto. Aparecido en El debate sobre modernidad-posmodernidad, 1989, E.
Puntosur, pg. 143.
120
Si la razn iluminista se transform en instrumental, esto no quita que se deba abandonar su potencial
emancipatorio. Esta es la idea de Habermas y por la cual ataca, como dice Huyssen, "especialmente a
quienes estn en condiciones de confundir razn y dominacin, en la confianza de que al abandonar la
razn nos liberaremos de la dominacin. Todo el proyecto habermasiano de una teora social crtica se
mueve en torno a la defensa de una modernidad ilustrada, que no es idntica al modernismo esttico
de la crtica y la historia del arte"6.
Para Huyssen la nocin de Habermas de modernidad est purificada de los impulsos anarquistas y
nihilistas de las vanguardias estticas, aqu aparece una de las manifestaciones de la confusin desde
donde interpretar la propia modernidad.
Para los franceses, la modernidad es fundamentalmente una cuestin esttica vinculada a las
vanguardias y sus producciones destructoras del lenguaje y otras formas de representacin. En
cambio, para el filsofo alemn, la modernidad se remonta al proyecto emancipatorio de la ilustracin,
que l trata de rescatar.
Lo que caracteriza a la actual sociedad posmoderna para Lyotard (autor ubicado dentro de esa
corriente de pensamiento llamado posestructuralista o posmoderno), y que va ms all de lo
esttico, son la desaparicin de los relatos emancipatorios y de legitimacin del saber, propios de la
modernidad, los relatos marxistas, idealistas, iluministas, y tambin el relato cristiano y el liberal.
La cultura posmoderna se caracteriza por la incredulidad hacia esos relatos y la legitimacin del saber
se realiza de una manera prefomativa, una legitimacin exitista y pragmtica.
6
Huyssen, Andreas, Gua de la posmodernidad, aparecido en "El debate modernidad posmodernidad".
7
Idem
121
Hay tener presente que el papel fundamental en el surgimiento de la cultura posmoderna lo tienen las
nuevas tecnologas que se apoyan en el lenguaje. Estas son las que han modificado el estatuto del
saber, que se traduce en cantidad de informacin y se imbrica de poder. Un saber no universal, sino
heterogneo y que corresponden a los diversos "juegos del lenguaje.
Estos textos de Huyssen pueden ser ledos desde dos perspectiva, que
lgicamente estn unidas: el aspecto esttico, y la cuestin social y poltica. Lo primero tiene que ver
con las vanguardias histricas y su relacin con la tecnologa, adems del papel que le cabe al arte en
una cultura en donde los viejos problemas de un arte separado de la vida, y la de la dicotoma de lo alto
vs lo popular ha desaparecido; y el segundo aspecto remite a qu es lo que queda de los impulsos
utpicos de las vanguardias, de sus ideas de transformar el mundo y la vida. A estas dos perspectivas
habra que sumarle una de las premisas centrales: la radical transformacin de la cultura occidental,
una transformacin en la sensibilidad, que Huyssen entiende que el trmino posmoderno describe
adecuadamente.
8
Baggilini, Luis, Vanguardia y utopa, aparecido en la revista "Lnea de Sombra".
122
La dialctica de este autor se dirige a la relacin entre vanguardia histrica y tecnologa, que estaba
presente no slo en la obra misma del movimiento artstico, sino que adems intentaba ser utilizada
para destronar el sagrado recinto del arte culto. Pero si las vanguardias intentaban transformar el
mundo, uniendo arte y vida, fue la tecnologa la que tuvo xito en esta tarea.
Walter Benjamin, ha mediado de los aos 30, haba pronosticado que la reproduccin tecnolgica
destrua el "aura" de la obra de arte y en esta prdida Benjamin vea las condiciones para una futura
integracin del arte a la vida en una sociedad emancipada. Contrario a las predicciones del crtico
alemn, lo que la destronacin del valor cultual aurtico produjo fue, en realidad, que la produccin
esttica ingresara de lleno al mbito de la industria de la cultura.
Benjamin se esperanz en las tecnologas y sus posibilidades redentoras, pero como dice Huyssen
"Irnicamente la tecnologa ayudo a iniciar al arte de vanguardia y su ruptura con la tradicin para luego
privarlo de su necesario lugar en la vida cotidiana. Fue la industria cultural, no la vanguardia, la que
tuvo xito en transformar la vida cotidiana".
Desde la visin de la posmodernidad como fin de los grandes relatos, hasta la posmodernidad como
debilitamiento del pensamiento racional y la visin de una historia unitaria y lineal, el papel de los
medios de comunicacin ha sido el caballito de batalla fundamental a la hora de las argumentaciones. Y
si bien es cierto que las crticas a las ideas bsicas de la ilustracin no son atributos solamente de la
posmodernidad, tambin es cierto que las modernas tecnologas comunicativas vienen a reforzar, por lo
menos en apariencia, el agotamiento de lo moderno.
123
Son los medios los que han permitido la salida a la superficie de las voces de las diferentes
subculturas, y por lo tanto la cada de una visin unitaria del mundo y la historia, segn el filsofo
italiano Gianni Vattimo. Son las tecnologas comunicativas las que han producido una sociedad de la
informacin, y las que han colaborado en la destruccin de los metarrelatos, segn Lyotard.
En este sentido es importante los cambios que se han operado en el campo de lo esttico y que
Huyssen seala como uno de los fenmenos que permiten denominar a la poca actual como
posmoderna, o sea, aquello que tiene que ver con las modificaciones de la experiencias sensitivas y
perceptivas. Esto, porque como dice Huyssen, la experiencia esttica es la capacitada para organizar
la fantasa, las emociones, la sensibilidad, y por lo tanto puede conllevar, decimos aqu, a una
revalorizacin del deseo de utopa.
La esttica del shock no es slo el atributo de algunas superproducciones hollywodenses, sino que
est presente en la realidad ms cercana de las personas del mundo de hoy: la de los medios masivos
de comunicacin. La esttica comn al videoclip, que no slo remite a un corto producido para una
difusin de un tema musical, sino que la tv, ciertas producciones cinematogrficas y literarias reclaman
cada vez ms parecerse a ese tipo de videos, en donde la catica proliferacin de imgenes
fragmentadas y desconectadas vuelven imposible una lectura lgica y lineal.
124
Es este tipo de esttica lo que ha permitido a autores como Jamenson hablar de experiencia
esquizofrnica, concepto generado por el psicoanalista francs Jacques Lacan, y que el autor
norteamericano utiliza para dar cuenta de ciertas prcticas de la cultura actual. La esquizofrnica es la
metfora que corresponde a la esttica de la fragmentacin, en donde se rompe la cadena de
significante y por lo tanto la construccin de sentido se pierde. La serie de significante que ligada
constituye una expresin se rompe y por lo tanto se produce una sensacin de presente continuo,
desconectada de un pasado y un futuro.
125
deportes de alto riesgo como cultura del vrtigo). El zapping es un buen ejemplo para verificar que este
tipo de experiencia no remite solamente a la produccin televisiva, sino al uso interactivo del espectador
que lleva la fragmentacin a niveles mucho ms extremos. Es cierto que la proliferacin del sistema de
cables invita a esa utilizacin, pero es el pblico el que se fascina con este tipo de lectura vertiginoso. A
travs del control remoto los espectadores acceden a una acumulacin desordenada de imgenes en
un tiempo muy breve, lo que requiere una rpida capacidad de retencin, aunque ms no sea mnima,
de informacin.
La facilidad con los que los ms jvenes pueden "leer" la enloquecida velocidad de las imgenes, en
relacin a las personas ms adultas, manifiesta cmo se han modificado los hbitos perceptivos.
Beatriz Sarlo dice que si hace medio siglo la atraccin a la televisin estaba sustentada en la imagen,
hoy la atraccin est en la velocidad.9
CONCLUSIN
9
Sarlo, Beatriz, Escena de la vida posmoderna, Bs.As, E. Ariel, pg. 63.
126
ACTIVIDAD: Completa el siguiente dilogo con base en la lectura anterior.
COMPETENCIA:
Comprende la influencia de la tecnologa en el arte.
Expone y argumenta de manera oral y/o escrita sobre
las nuevas formas y tcnicas de creacin y
Dilogo de Gatos manifestacin artstica y muestra apertura y actitud
crtica ante ellas.
127
Y Huyseen que piensa de
estas teoras de Habermas y
Lyotard?
Qu piensas de esto
que te explico?
128
Qu dice Lyotard de la
sociedad moderna?
Cmo es?
Qu es eso de la cultura de la
comunicacin? No entiendo bien.
129
Qu te parece
eso?
130
Benjamn habla de la esttica del
shock qu es eso? Dame un
ejemplo para que entienda mejor.
131
El arte digital: Nuevas tcnicas de produccin o cambio en la apreciacin esttica?10
Con la evolucin y expansin de las nuevas tecnologas digitales, se ha generado todo un cambio en los
llamados ambientes de informacin, pasando de fuentes basadas en lo material, donde la produccin
audiovisual tiene como finalidad representar una realidad; a fuentes digitales de informacin, con
tcnicas y representaciones inmateriales. Esto ha generado discusiones acerca del estudio de la imagen
artstica en la era digital, en relacin con los aspectos de realidad.
La imagen digital rompe con este paradigma, diferencindose de la imagen analgica o continua, porque
la imagen digital se conforma por un conjunto de pxeles, cdigos discretos (discontinuos), bajo los
cuales opera la tecnologa computarizada. Para Gubern, los procesos de produccin (y re-produccin)
digital pueden ser tambin indiciales (por ejemplo, el escaneo o digitalizacin de una fotografa). Estas
mismas tcnicas de produccin digital permiten transformar la imagen, no slo la reproducen, sino que
permiten que se cambien o integren otros elementos (como brillo, contraste, sombras, colores, y hasta
figuras), con lo que ya el resultado es un objeto distinto a su referente en el mundo fsico.
Por estas razones se presenta la interrogante si la esttica digital posee un objeto de estudio, o de qu
forma se deben evaluar o apreciar estas nuevas formas digitales de arte; e inclusive en primera
instancia, cmo determinar qu es arte y qu no en un plano digital. Aqu entonces adquieren relevancia
10
Rossana Valero. El Arte Digital: Nuevas tcnicas de produccin o cambio en la apreciacin esttica? http://hiper-
textos.mty.itesm.mx/num4valero.html
132
aspectos filosficos, no slo debe estudiarse el nuevo arte digital como el resultado de innovaciones
tecnolgicas, sino que se evidencia un cambio de fondo, en los conceptos o juicios de apreciacin
esttica; por lo que existe toda una corriente de investigacin en Europa sobre los aspectos que le dan
forma a una nueva esttica digital.
Este concepto de sociedad hipercompleja lo desarrolla Qvortrup en sus estudios sobre teora de
sistemas sociales, y proviene de la corriente de pensamiento funcionalista (cuyo precursor fuera Talcott
Parsons), y que ya trabajaba Niklas
Luhmann (1997) con el concepto de
sociedad funcionalmente diferenciada, o
Gunther (1979) al referirse a la sociedad
policontextual (en Qvortrup, 1998, p. 1).
Con estos trminos se define a una
sociedad que es radicalmente diferente de lo
que se conoci como la sociedad moderna;
haciendo nfasis en que esta sociedad no
ofrece un nico punto de observacin, sino
puntos de observacin que estn en mutua
competencia, en cada contexto (o sistema)
social.
133
Esta sociedad hipercompleja, segn Qvortrup, no crea nuevas
formas de arte en un sentido casual, sino que una necesidad de
SABAS QUE?
observar de forma diferente al mundo (p.2). En tal sentido, este autor
considera al arte digital como una va para comunicar nuevas
Survival horror es un gnero de
condiciones sociales, utilizando para ello distintas herramientas de videojuegos popularizado por las
sagas Silent Hill, Alone in the Dark
observacin; en lugar de ser el resultado de una innovacin y Resident Evil, caracterizados por
tecnolgica (p. 1). ser aventuras de terror ideadas
para "asustar" a quien las juegue, y
donde el principal objetivo es
sobrevivir.
En cuanto al rol que desempean los medios digitales como
Generalmente, los Survival Horror
herramientas de observacin, Qvortrup sostiene que la tecnologa
utilizan distintos elementos para
digital se adecua por su condicin interactiva para articular este crear una atmsfera de terror
psicolgico en el jugador. Tales
cambio en las formas de arte. Los medios digitales nos ofrecen elementos pueden ser: escenarios
altamente detallados; una
nuevas vas para observar la sociedad, y en lugar de analizar el arte iluminacin tenue, opaca y
descolorida que provoca una
digital dentro de un contexto nicamente tecnolgico, este debe ser mezcla de terror y angustia; msica
por lo general instrumental con
analizado dentro de un contexto histrico-artstico (1998, p. 2). Los influencia clsica que logra en el
jugador un efecto de concentracin,
nuevos medios digitales poseen las potencialidades de
pero que se ve alterado por los
comunicacin que son particularmente adecuadas para la efectos de sonido repentinos y
vehementes que pretenden asustar.
observacin de una sociedad policultural.
134
Este autor afirma que en una sociedad
caracterizada por mltiples centros de
observacin en competencia, no pueden
defenderse criterios normativos (de la sociedad
moderna) o ideas estticas trascendentales de
belleza. En lugar de residir tras la superficie -la
idea escondida de belleza-, esta esttica se
encuentra en la superficie, siendo el resultado de
interferencias entre diferentes centros de
observacin y entre los sistemas sociales
representados por estos centros (p. 3). Como un
ejemplo, cita la interferencia entre el cuerpo
humano como medio de expresin artstica con
los medios digitales, como herramientas de
comunicacin, en la creacin de arte.
Otro investigador que estudia la Esttica Digital desde una perspectiva crtica es Bo Kampmann
Walther, profesor de la Universidad del Sur de Dinamarca. En su artculo Questioning Digital
Aesthetics (2000), presenta una serie de planteamientos filosficos que van desde las ideas
estructuralistas de Kant, sobre la esttica trascendental; a los postulados de Luhmann (que
posteriormente Qvortrup retoma) sobre esttica interferencial. Walther sostiene que la perspectiva
luhmaniana es la que mejor parece responder a la praxis de las formas de arte digitales.
135
Para Walther (2000), existe en las nuevas formas
digitales del arte y multimedia una distincin entre
estructura y funcin. Las ideas kantianas de una
ptica o juicio esttico trascendental, que descansa
en facultades humanas compartidas, pueden no
aguantar ya ms ataques cientficos; porque
elementos claves como tiempo, espacio, comunidad
y causalidad cambian radicalmente en la era digital.
Este autor concluye afirmando que una esttica digital se debe fundar principalmente en una
comprensin estructural de lo que ocurre entre la ontologa de la obra de arte y la visin de la misma.
Sin embargo, la esttica digital debe tambin reflejar los cambios particulares que las modalidades
generadas por computadora han
establecido. Ahora mismo, en el ao
2000, existen todava arte y artistas a
nuestro alrededor; existen todava
plataformas para ingeniosos experimentos
con materiales, puntos de vista y
comunicacin (p. 6).
136
artefactos creados para experimentar la realidad virtual, como son las mscaras de visin, brazos
electrnicos, etc., hasta un producto de video que contiene determinado mensaje, para ser distribuido
por internet.
137
de interactividad. Otras caractersticas que distinguen a las nuevas formas de arte digitales fueron
sealadas por un equipo multidisciplinario de la Universidad de Illinois, Escuela de Arte y Diseo; el
equipo ad319. Este equipo nace en febrero de 1993, de los esfuerzos simultneos de tres artistas y
diseadores con experiencia en los medios tradicionales, los cuales procuraban conocer y manejar las
nuevas tecnologas digitales.
En un paper titulado New Perspectives: Art & Design in the Digital Age, este grupo de profesionales
identifica cuatro aspectos que ayudan a comprender la especificidad de los medios:
138
El cambio no es slo de formas o tcnicas para la produccin; sino que implica un trasfondo esttico.
Sobre estas ideas ha de formarse el nuevo cdigo de creencias, por llamarlo de alguna manera, que
orientar el trabajo del artista digital, del productor audiovisual que est influenciado por los medios
digitales. Museos, galeras y escuelas de arte estn apuntando hacia estos nuevos paradigmas de arte
digital.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Gubern, R. (2000). El eros electrnico. Madrid: Taurus.
Kant, I. (1998). Crtica de la razn pura. Mxico: Porra.
Luhmann, N. (1996). La ciencia de la sociedad. Mxico: Universidad Iberoamericana, ITESO, Anthropos.
New perspectives: Art & design in the digital age. University of Illinois, Urbana-Champaign. Disponible en:
http://www.art.uiuc.edu/ad319/paper2.html
Qvortrup, L. (1998). The aesthetics of interference: from anthropocentric to polycentric self-observation and the role of digital
media. Disponible en: http://cmc.uib.no/dac98/papers/qvortrup.htm
Walther, B. (2000). Questioning digital aesthetics. Disponible en: http://www.sdu.dk/hum/bkw/digital-aesthetics.html
139
ACTIVIDAD: Distingue las principales diferencias entre el concepto de esttica moderna
y esttica digital segn la lectura anterior. No olvides incluir el nombre de los principales
tericos respecto a este tema.
ESTTICA
140
ACTIVIDAD: Completa el siguiente esquema mencionando y explicando los cuatro
aspectos que ayudan a comprender la especificidad de los medios digitales. Incluye la
explicacin que en la lectura se nos ofrece sobre la interactividad.
Medios
digitales
INTERACTIVIDAD:
141
Retoma el texto que redactaste en la pgina 10 y
completa el siguiente cuadro.
Selecciona:
He hecho un borrador Siguiendo fielmente lo que haba planificado.
Introduciendo cambios.
La planificacin no sirvi demasiado.
Selecciona:
He revisado el texto A medida que iba escribiendo.
Al acabar el borrador.
He corregido slo la ortografa.
He corregido tambin el contenido.
Selecciona:
He tenido dificultades para Empezar a escribir.
Encontrar materiales de informacin.
Redactar el texto, encontrar las palabras y frases
adecuadas.
Selecciona:
He resuelto las dificultades Preguntando al profesor.
Consultando el diccionario.
Preguntando a mis amigos o familiares.
Selecciona:
Despus de leer mi texto, lo he corregido S.
No.
142
AUTOEVALUACIN
1. ( ) El momento histrico que marc una clara separacin entre el Arte y la tecnologa fue:
a) La Revolucin Industrial.
b) El Renacimiento.
c) La Grecia Clsica.
d) La aceptacin del paradigma newtoniano.
5. ( ) La corriente artstica que plante a la tecnologa como aliada del arte fue:
a) El Fauvismo e Impresionismo.
b) El Expresionismo y el Cubismo.
c) El Futurismo y los Constructivistas.
d) El Renacimiento y el Romanticismo.
6. ( ) Algunos artistas que pensaban que el arte deba utilizar y explotar la tecnologa
fueron:
a) Leonardo Da Vinci y Miguel ngel.
b) Marcel Duchamp y Max Ernst.
c) Pablo Picasso y Mark Chagall.
d) Jos Luis Cuevas y Diego Rivera.
143
7. ( ) La prdida del aura de una obra de arte planteada por el filsofo Walter Benjamin, se
refiere a:
a) La prdida de belleza en la obra de arte debido a la reproduccin tcnica.
b) La prdida del significado artstico de una obra de arte con su consecuente devaluacin.
c) La prdida de la obra de arte como nica e irrepetible debido a su reproduccin tcnica.
d) La prdida de los valores estticos y artsticos por la integracin arte tecnologa.
9. ( ) Segn Walter Benjamn una experiencia esttica que provoca el cine a diferencia de la
pintura o la representacin escnica es:
a) La emocin y realidad que las escenas de una pelcula nos muestran.
b) Que la pintura y la escena de una obra no tienen la vivacidad de una escena de cine.
c) Que el cine, gracias a la tcnica, nos muestra situaciones que de otro modo seran
inaccesibles (el inconsciente ptico).
d) Que gracias a la cmara lenta podemos apreciar bien las escenas.
11. ( ) Un fenmeno determinante que dio origen y caracteriza a la cultura posmoderna es:
a) El rechazo a la modernidad.
b) Las teoras de los filsofos posmodernos.
c) Las modernas tecnologas comunicativas.
d) El desarrollo de la informtica.
144
13. ( ) Una caracterstica esencial de la produccin digital es que a travs de la imagen:
a) Se representa fielmente la realidad.
b) Se representa una realidad inventada, inmaterial.
c) Resulta lo mismo que la fotografa.
d) Se recrea la realidad a partir de la tcnica.
14. ( ) Aspectos fundamentales que deben ser teorizados en la esttica digital son:
a) Un nuevo concepto de lo feo, lo bello, lo grotesco, lo cmico, lo dramtico, lo sublime,
etctera.
b) Saber cul es su objeto de estudio, bajo qu juicios de apreciacin esttica y cmo se
determina qu es o no el Arte.
c) La funcin social, histrica y cultural del arte, as como su influencia en la emancipacin
poltica.
d) Determinar si el uso de la tcnica desvirta el concepto artstico debido a que esto impide
una representacin fiel de la realidad.
17. ( ) Por qu afirma Walter que las teora kantianas de la esttica ya no son aplicables a
la esttica digital?
a) Porque no corresponden a las categoras clsicas del arte.
b) Porque fue otro contexto histrico el que dio a luz a esa teora esttica.
c) Porque conceptos claves para Kant como tiempo, espacio, causalidad, etc. cambian
radicalmente en la era digital.
d) Porque Kant nunca se imagin que la esttica tuviera un giro semejante.
20. Relaciona las siguientes columnas identificando la definicin de cada uno de los
conceptos:
146
BIBLIOGRAFIA
1. Adorno, Theodor W. Teora esttica, trad.
Fernando Riaza. Orbis. Argentina, 1983.
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trad. Jasmin Reuter. FCE. Mxico, 1993.
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fundamentos. Ctedra. Madrid.1997.
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Introduccin a la historia y a la esttica del
cine. Paids. Espaa, 2004.
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Porra, 2da ed. Mxico, 2003.
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del arte. Machado Libros. Espaa, 2005.
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Modernidad, mestizaje cultural, ethos
barroco. El
8. equilibrista-UNAM. Mxico, 1994.
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y Mtodo I, trad. Ana Agud y Rafael de
Agapito. Sgueme. Salamanca, 1993.
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Esttica I, trad. Ral Gabs. Pennsula.
Barcelona, 1989.
11. Hegel, La forma romntica del arte en
Esttica II, trad. Ral Gabs. Pennsula.
Barcelona, 1989.
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arte y Para qu poetas? en Caminos del bosque, trad. Helena Corts y Arturo Leyte.
Alianza Editorial. Madrid, 1995.
13. Jameson, Fredric. Teora de la posmodernidad, trads Cecilia Montolo y Ramn del
Castillo. Trotta. Madrid, 1996.
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25. Snchez, Vzquez, Adolfo, (comp.) Lecturas Universitarias # 14. Textos de Esttica y
teora del arte. UNAM. Mxico, 1991.
26. Valeriano Bozal (ed.) Historia de las ideas estticas y de las teoras artsticas
contemporneas. Vol. I y vol. II. La Balsa de Medusa. Madrid, 1999.
Apoyo didctico:
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del_Arte
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del_Arte
http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/proyectos/acercarte/como_ves/comoves12/cves1
2.htm
http://mx.kalipedia.com/arte/tema/edad-contemporanea/teoria-arte-cuestiones-
arte.html?x=20070718klparthis_134.Kes
http://www.mercaba.org/Rialp/E/estetica_filosofia.htm
148
Gobierno del Distrito Federal
Secretaria de Educacin
Instituto de Educacin Media Superior
Mxico, D.F.
Filosofa IV
Diciembre 2008
149