Вы находитесь на странице: 1из 12

HISTORIA NATURAL DE LA INTELIGENCIA

Gabriel Ramos Fernndez

54 CIENCIAS 57
A diferencia del programa conductista, la ciencia cognitiva parte de una historia natural de la inteligencia

con la cual se pueden formular hiptesis acerca de las diferencias en habilidades cognitivas entre especies. El

conocimiento sobre el entorno, en el que la conducta ha sido seleccionada naturalmente, es importante como

medida de la complejidad de los problemas que enfrentan los animales. Adems de encontrar especies

cercanamente relacionadas que resuelven problemas diferentes, ser ms fcil hacer predicciones acerca de

los mecanismos responsables de estas soluciones.

Para Dirk Hol, mente intrigante y alumno de Carlos Vzquez

Una poblacin de chimpancs en frica Occiden- A pesar de que estos ejemplos podran impresionar-
tal utiliza piedras de diferente tamao que funcionan nos por igual, no le atribuimos la misma inteligencia a
como yunques y martillos para romper la cscara de una abeja que a un chimpanc. Incluso al comparar a
las nueces de las que se alimentan, en ocasiones lle- un mono araa con un chimpanc, se nos antoja ms
vando su martillo con ellos hacia otros lugares en don- inteligente el ltimo. Esto puede deberse en parte al
de parecieran saber que hay ms nueces pero pocas extraordinario parecido que algunas especies de prima-
piedras. Otras poblaciones de chimpancs, que han tes guardan con nosotros, por lo que pensamos que
tenido la misma especie de nuez en su hbitat duran- deben tener habilidades similares a las nuestras. Pero,
te el mismo tiempo, no las utilizan y parecen no saber qu significan realmente estas habilidades similares?
nada de yunques y martillos. Roberto, un mono ara- est justificado pensar que una especie cercana a no-
a macho y dominante en su grupo, descansa a varios sotros es ms inteligente que otras ms lejanamente
rboles de distancia de Enrique, otro macho que ha emparentadas? realmente existen habilidades distin-
encontrado a Rigoberta, una hembra en estro. Estos tas entre especies o ms bien diferentes razones para
dos copulan y se quedan abrazados por un tiempo ser inteligente? por qu nos parece ms inteligente un
hasta que Roberto despierta, se mueve haciendo rui- chimpanc que una abeja, o un mono que un perro?
do en las ramas y emite una vocalizacin, ante lo cual
Enrique ataca a Rigoberta y la baja del rbol, justo a CIENCIA COGNITIVA
tiempo para que Roberto llegue y los vea separados y
no abrazados. Pareciera que Enrique saba que Rober- Durante las dos ltimas dcadas, ha ocurrido una re-
to se enojara y lo castigara por estar con Rigoberta, y volucin en nuestras ideas acerca de la conducta y la
por eso cambi su conducta de afiliacin a agresin mente. El paradigma conductista porpuesto por Skin-
de manera tan sbita. ner en 1977, que en su versin ms radical neg la exis-
Una abeja europea forrajea a gran distancia de su tencia de cualquier sistema de control de la conducta
colmena, regresando para informarles a las dems con con la excepcin de la asociacin generalizada de est-
una danza acerca de la distancia, direccin y calidad mulos y respuestas, ha sido sustituido por otra visin
del sitio encontrado, a lo cual stas responden dirigin- muy diferente, en la que los fenmenos mentales son
dose exactamente hacia all. Si movemos la colmena la etapa crtica en la que se guarda, organiza y procesa la
cuando las abejas ya recibieron el mensaje pero an no informacin y en la que se estructuran las respuestas
han salido a forrajear, las abejas compensan el movi- conductuales. La ciencia cognitiva actual es una inter-
miento de la colmena y el del sol durante el tiempo disciplina en la que convergen psiclogos, cientficos
transcurrido, como si tuvieran un mapa mental del te- de la computacin, filsofos, lingistas, neurocientfi-
rritorio completo y hubieran notado el cambio en la cos y, ms recientemente, etlogos.
posicin de la colmena con respecto al sitio de alimen- Esta nueva ciencia ve a la mente como un procesa-
to sobre el que les informaron. dor de informacin. Vale la pena revisar las caracters-

57 CIENCIAS 55
ticas de estos sistemas para entender los fundamentos Por ejemplo, analicemos el procesador de texto en
de la visin cognitiva de la mente y para comprender a el cual estoy escribiendo: un conjunto de instrucciones
qu grado esta visin representa un cambio de para- que operan sobre variables de entrada, que son las te-
digma con respecto al anterior. En primer lugar, un clas que ahora toco, y sobre un conjunto de variables
procesador de informacin siempre tiene una finali- de memoria, que son referencias a diferentes operacio-
dad, es decir, sirve a una funcin en particular. Esto sig- nes que se pueden realizar sobre el texto. El programa o
nifica que la informacin que se procesa y la manera en algoritmo puede ser entendido sin recurrir a una des-
la que esto ocurre estn definidos por el propsito para cripcin del sistema fsico en el cual trabaja (en ltima
el cual est diseado el sistema. Por lo tanto, especificar instancia, las tablillas de silicn de la computadora, en
este propsito es un paso crucial para entenderlo. En donde diferentes puntos pueden estar en uno de dos
segundo lugar, los procesadores de informacin traba- estados posibles). Para entender cmo funciona mi pro-
jan con representaciones o smbolos. La informacin que cesador de texto es ms importante entender la fun-
est siendo manipulada, as como la manera en la que cin que est cumpliendo para m y los valores de las
esto se hace, representan estados del mundo, es decir, variables utilizadas en el software, que los ceros y unos
que guardan una relacin de correspondencia o iso- con los cuales las celdas de silicn se encienden y se
morfismo con objetos y relaciones en el medio exter- apagan en el hardware.
no, en el cual el sistema cumple su funcin particular. De lo anterior se derivan los diferentes niveles de
Por ltimo, el procesamiento de las representaciones anlisis en la visin cognitiva de la mente: el nivel de
est basado en algoritmos o conjuntos de instruccio- conocimiento, que define el propsito del procesador
nes que pueden ser descritos formalmente al analizar de informacin, en particular la solucin de algn pro-
el efecto que tienen sobre los smbolos, sin recurrir al blema en el mundo externo; un nivel formal, en el que
significado funcional de stos ltimos. Es decir, el pro- los algoritmos que cumplen la funcin anterior son
cesador manipula smbolos o representaciones de descritos con respecto al efecto que tienen sobre los sm-
acuerdo a una lgica interna, y sin embargo su relacin bolos que maneja el procesador; y por ltimo, un nivel
con el exterior est dada por el hecho de que los sm- fsico, en el cual se trata la implementacin de los sm-
bolos que estn siendo procesados representan aspec- bolos y los algoritmos en un sustrato fsico. De acuer-
tos del mundo externo. do con esta visin cognitiva, un organismo puede pro-
ducir conductas apropiadas debido a que realiza ope-
raciones formales sobre elementos simblicos que
representan diferentes aspectos de su medio ambiente.
Subrayo el hecho de que los algoritmos pueden ser des-
critos independientemente de la relacin que manten-
gan con eventos externos: esto implica que los algorit-
mos pueden ser implementados en cualquier sustrato
fsico, siempre y cuando el resultado de las operaciones
simblicas sea el mismo. De ah la importancia de las
investigaciones en inteligencia artificial al interior de la
ciencia cognitiva, ya que su objetivo es la implementa-
cin de algoritmos formales que manipulen informa-
cin simblica en sustratos artificiales que poco se pare-
cen, fsicamente, a los sustratos biolgicos en los cuales
la mente cumple sus funciones adaptativas.
De estos tres niveles de anlisis, el primero, el del
conocimiento, es de crucial importancia. Sin una com-
prensin cabal del problema que el sistema est tratan-
do de resolver y de la informacin que la mente tiene
acerca del mismo es imposible especificar el significa-
do de los smbolos que estn siendo manipulados por
el algoritmo mental. Aunque este algoritmo fuera des-
crito hasta sus ltimos detalles, no habra posibilidad
de encontrar el significado de su salida (output) sim-
56 CIENCIAS 57
blica; pensemos, por ejemplo, en tratar de entender el ficultades inherentes al estudio de un rgano tan com-
funcionamiento de una computadora o de sus progra- plejo como el cerebro han tenido como consecuencia
mas sin entender el problema para el cual fueron he- que las neurociencias (que trabajan con lo que en cien-
chos. Podramos desensamblar todos sus componen- cia cognitiva se conoce como el wetware) se encuen-
tes o aprender un lenguaje de programacin, pero si tren retrasadas con respecto al conocimiento sobre la
no sabemos qu relacin guardan los smbolos con el conducta. En la ciencia cognitiva, sin embargo, se pue-
exterior, sera imposible entender el sistema completo, den estudiar los mecanismos de la conducta en dos ni-
sus ventajas como procesador de informacin o su re- veles, el de conocimiento y el formal, en los cuales se
lacin con otros procesadores similares. Entonces, una estudia la naturaleza de las representaciones y de los
pregunta importante en la ciencia cognitiva es: qu algoritmos que operan sobre ellas. Vendr el da en que
problemas trata de resolver la mente? nuestros conocimientos acerca del sustrato fsico de esas
operaciones complete el modelo de mente que se cons-
ETOLOGA COGNITIVA truye en los otros dos niveles.
Un intento reciente de mostrar la importancia de la
Dos de las premisas bsicas de la ciencia cognitiva que visin cognitiva de la mente en los estudios en torno a
ya mencion justifican la inclusin de la etologa como inteligencia animal es el de Alan C. Kamil, quien en 1994
una de sus subdisciplinas. Una es que la especificacin propone un programa de investigacin basado en el su-
funcional de la mente es un paso crucial para su enten- puesto de que son precisamente las diferencias entre
dimiento, lo cual necesariamente incluye cualquier dis- especies, que la tradicin conductista ha ignorado, las
ciplina que tome en cuenta la funcin adaptativa de la ms importantes para nuestro conocimiento acerca de
mente al observar la conducta de los organismos, espe- la mente animal. El conductismo haba utilizado ani-
cialmente en su ambiente natural. La otra premisa im- males como modelos de la mente humana porque su
portante es que la implementacin fsica de algoritmos mente se consideraba una tabla rasa en la cual la expe-
que trabajan con smbolos es posible en cualquier sis- riencia imprima sus efectos; la mente consista sim-
tema, sin que se necesite una descripcin fsica de su plemente en las reglas generales mediante las cuales la
funcionamiento para, por lo menos, comenzar a inves- experiencia previa se relacionaba con la conducta. De
tigarlo en los niveles formal y de conocimiento. Las di- acuerdo con esta visin conductista, todas las especies se
comportaran siguiendo estas reglas generales de aso-
ciacin, por lo que nuestra eleccin de una especie par-
ticular para estudiar la mente era poco importante. El
conductismo puso un gran nfasis en la validez de los
procedimientos experimentales, descuidando el signi-
ficado funcional como medida de la validez externa de
los resultados. Sin embargo, aparecieron demasiados re-
portes de diferencias en la habilidad de distintas espe-
cies para realizar una prueba determinada. Por ejem-
plo, dos poblaciones de saltaparedes que habitan en hu-
medales en Amrica del Norte aprenden un nmero
diferente de canciones desde jvenes. Los pjaros de la
poblacin del Este tienen un repertorio de 30 a 60
canciones, mientras que los de la poblacin del Oeste
cantan muchas ms, de 120 a 220 canciones diferentes
por individuo. Si uno toma cras de ambas poblaciones
y las mantiene durante sus primeros meses en un am-
biente artificial, expuestos a las mismas 200 canciones
durante la etapa crtica del aprendizaje del canto, resul-
ta que las cras de la poblacin del Este siguen apren-
diendo alrededor de 34 a 64 canciones, mientras que
las de la Oeste aprenden de 90 a 113 canciones por in-
dividuo. Actualmente, ambas poblaciones estn clasi-
ficadas como subespecies distintas, ya que entre ellas

57 CIENCIAS 57
existe la suficiente variabilidad gentica como para cau- de diferentes especies, con la cual se pueda formular hi-
sar estas diferencias en el aprendizaje del canto, como lo ptesis acerca de las diferencias en habilidades cogni-
demostraron Kroodsma y Verner. Un enfoque que bus- tivas entre especies. El conocimiento sobre el entorno,
caba procesos generales de aprendizaje no poda expli- en el que la conducta ha sido seleccionada naturalmen-
car estas diferencias, lo cual es parte importante de la te, es importante como medida de la complejidad de los
reaccin en contra del paradigma conductista en el es- problemas que enfrentan los animales. Adems de en-
tudio de la inteligencia animal. contrar especies cercanamente relacionadas que resuel-
Otro supuesto de la tradicin conductista era que ven problemas diferentes, ser ms fcil hacer predic-
para acoplar un estmulo a una respuesta mediante con- ciones acerca de los mecanismos responsables de estas
dicionamiento, la naturaleza del estmulo era escencial- soluciones. Kamil enmarca este nuevo paradigma al in-
mente irrelevante. Sin embargo, experimentos ya clsi- terior de una visin cognitiva, lo cual implica la necesi-
cos hechos por Garca y Koelling en 1966 el aprendizaje dad de especificar ms claramente lo que queremos de-
de la aversin a sabores, ya haban demostrado que al- cir cuando invocamos el mismo o distintos mecanis-
gunos estmulos condicionados (como la sacarina) eran mos responsables de la conducta en diferentes especies:
ms efectivos que otros (como el ruido) para invocar si estas diferencias existen en el nivel formal, entonces
una respuesta particular (la aversin) cuando se asocia- deberamos esperar encontrar diferentes representacio-
ban con estmulos incondicionados (envenenamiento). nes y manipulaciones simblicas; si existen en el nivel
Al mismo tiempo, los resultados de ecologa
conductual revisados por Krebs y Davies,
mostraban la sofisticacin de los conoci-
mientos que tenan los animales acerca de
su entorno natural, los cuales adquiran por
medio del aprendizaje como un componen-
te innato de su conducta. Un experimento
clsico por su sencillez es uno de Harper, que
demuestra la distribucin libre ideal en
condiciones seminaturales. Imaginemos un
estanque con patos y dos personas en am-
bos extremos del estanque aventando peda-
zos de pan a diferente velocidad. Una avien-
ta los pedazos de pan dos veces ms frecuen-
temente que el otro. En pocos minutos, los
patos en el estanque se habrn distribuido
en ambos extremos del estanque de manera
que habr el doble de patos en el lugar en
donde caen los pedazos de pan dos veces ms
rpido. Si las dos personas ahora avientan
pedazos de pan de diferente tamao, enton-
ces los patos se distribuirn de manera que haya ms fsico, estas diferencias podran involucrar diferentes sus-
patos en donde la recompensa sea mayor. Lo ms inte- tratos nicamente, y aun as trabajar con las mismas re-
resante de este sencillo experimento es que los patos son presentaciones y algoritmos. Este punto no es trivial, ya
capaces de estimar la tasa de recompensa a travs de la que de las relaciones evolutivas entre las especies (es de-
observacin nicamente, ya que muchos de ellos no cir, aquellas de las cuales se podran inferir relaciones
obtienen ningn pedazo antes de haber logrado la dis- anatmicas o funcionales a nivel cerebral) se podr in-
tribucin libre ideal. Hallazgos como ste le restaban ferir nicamente una parte del funcionamiento de la
importancia a la validez externa de los rigurosos expe- mente. Dos cerebros parecidos podran estar realizando
rimentos conductistas, que se presentaban como un reto diferentes operaciones y otros dos diferentes podran
a la bsqueda de mecanismos generales responsables de realizar la misma.
la conducta. Esto nos lleva a una cuestin ms general, que ha
El nuevo programa de investigacin, segn Kamil, sido motivo de debate desde la formulacin del canon
debe partir de una historia natural de la inteligencia de Morgan en 1892 hasta nuestros das en la etologa
58 CIENCIAS 57
cognitiva: cul de todas las opciones posibles debe- nemos realmente una idea de la complejidad real en la
mos seleccionar como mecanismo responsable de una atribucin de una creencia falsa? qu tan complicado
habilidad particular? Al fin y al cabo, la conducta es la podra ser el mecanismo de excitacin ante una pelea
nica forma de observar y cuantificar la inteligencia, y y el subsecuente error adaptativo? Escoger una op-
por lo menos, al principio, los mecanismos son ente- cin basndonos en su mayor parsimonia con respec-
ramente hipotticos. Es por esto que an es difcil re- to a otras ms complicadas parecera arbitrario si no
futar las explicaciones basadas en simples asociacio- tenemos conocimiento alguno acerca de la compleji-
nes de experiencias previas con datos de campo incom- dad real de las operaciones mentales que se requeri-
pletos y anecdticos. Como un ejemplo de esto, ran en cualquier caso.
podemos considerar el debate en torno a la existencia El esquema que he delineado arriba acerca del pro-
del engao en primates. Existen numerosos reportes cesamiento de informacin simblica y su anlisis a di-
en los cuales monos o simios, en condiciones natura- ferentes niveles se ha aplicado con xito a conductas que
les o de cautiverio, parecieran estar engaando a sus parecen extremadamente complicadas, como la nave-
semejantes, como cuando Kitui, un mono verde cuyo gacin en los insectos y la percepcin de tasas de acu-
grupo se encontraba a punto de perder una pelea por mulacin y disminucin en aves. Se ha demostrado que
territorio, emiti una vocalizacin de alarma en au- existen procesos simples de manipulacin simblica a
sencia de un depredador; con esto provoc que todos nivel formal, que son a su vez implementados en una

La visin cognitiva proporciona


soluciones simples a problemas
que son aparentemente
bastante complejos. Por esta
razn, no resulta tan fcil, como
dictara el canon de Morgan, excluir
modelos cognitivos debido
a su complejidad, ya que sta
existe en el problema mismo
que el sistema est tratando de
resolver.

los monos, tanto de su propio grupo como del contra- arquitectura neuronal que es obviamente menos com-
rio, corrieran a los rboles a resguardarse al igual que pleja que la de un humano, por ejemplo. Sin embargo,
lo hacen cuando hay un depredador, como un leopar- es posible que al analizar la conducta y hacer prediccio-
do. La conducta de Kitui, que parece tcticamente per- nes acerca de sus mecanismos sin conocer el poder de
fecta al haber hecho creer a los dems que haba un las manipulaciones simblicas en la cognicin, exage-
depredador cerca, es difcil de explicar sin atribuirle la remos la complejidad del algoritmo que se necesitara
capacidad de saber que los dems pensaran que ha- para resolver un problema dado. Considernse por ejem-
bra un depredador cerca. Sin embargo, Kitui se pudo plo, los modelos de algoritmo propuestos para explicar
haber equivocado, simplemente, debido a la excitacin la conducta de forrajeo ptimo en condiciones de in-
que le provocaba la pelea contra el otro grupo. Anali- certidumbre: el problema es cmo un organismo como
zar conductas que por definicin sern tan poco fre- un colibr o una abeja, puede explotar ptimamente un
cuentes como sta complica el estudio de los algorit- recurso que se encuentra en cantidades discretas y va-
mos mentales responsables del engao. Adems, te- riables (por ejemplo, flores con diferente cantidad de
57 CIENCIAS 59
nctar). Mediante una desarrollen. Hasta la fecha, esta hiptesis no ha sido
descomposicin del explcitamente probada, sobre todo en trminos com-
problema a decisiones parativos, adems de que sabemos poco acerca de la
sucesivas (dejar el sitio complejidad de otras sociedades de animales no pri-
de abundancia o conti- mates. Sin embargo, el conocimiento actual acerca de
nuar en l, buscar uno las sociedades de primates es suficiente para imagi-
nuevo o no, regresar al narnos la compejidad de los problemas que su entor-
anterior o no y otras), se no social les presenta diariamente.
puede generar una con- Una de las caractersticas esenciales de la sociedades
ducta ptima que apro- de primates es que estn formadas por un grupo de
veche sitios fluctuantes, individuos que se mantiene unido a pesar de que mu-
tomando en cuenta una chos de sus miembros no estn relacionados gentica-
sola variable acerca de mente entre s. Esto hace que las relaciones entre los
las tasas anteriores de miembros de un grupo estn siempre en un delicado
recompensa, prome- balance entre la cooperacin y la competencia. La ma-
dindola y almacenan- yora de las sociedades de primates tiene una estructu-
do el resultado en una ra jerrquica en la que algunos individuos tienen la prio-
memoria temporal. El ridad de acceso a los recursos (reproductivos y alimen-
El uso de catego- tamao de la memoria, y por lo tanto el nmero de tarios) y en la que el rango de cada uno est determinado
ras abstractas no tasas de recompensa asociadas a flores visitadas ante- no slo por factores fsicos, como fuerza y tamao, sino
riormente, determina si la conducta podr maximizar por las relaciones que cada uno mantiene con los otros
podra constituir la
su ganancia a largo plazo (guardando ms informacin miembros, relaciones tanto de parentesco como de
diferencia ms
sobre ms flores) o simplemente a corto plazo (guar- alianza. Los primates parecen ser los nicos animales
grande entre los dando informacin sobre las ltimas flores visitadas que forman alianzas estratgicas para su propio bene-
primates y los nicamente). Mediante simulaciones de este problema, ficio: se apoyan recprocamente entre animales no em-
dems animales, se ha visto que aun con una memoria limitada y una parentados, forman ms alianzas con los individuos
ya que una maximizacin de la conducta a corto plazo, se puede dominantes y compiten entre s por el apoyo de dife-
paloma, por
obtener un forrajeo cercano al ptimo en todo el hbi- rentes aliados potenciales. Estas complejas interaccio-
tat. Al mismo tiempo, la evidencia experimental con nes requeriran, aparentemente, que los miembros de
ejemplo, parece
organismos reales se ajusta a las predicciones de estos un grupo pudieran evaluar a sus aliados potenciales con
ser capaz de modelos. base en el balance de costos y beneficios que les pro-
adquirir el La visin cognitiva proporciona soluciones simples porcionara una alianza a largo plazo.
concepto de a problemas que son aparentemente bastante comple- El entorno social de los primates parece ser tambin
rbol. jos. Por esta razn, no resulta tan fcil, como dictara el nico por presentar situaciones y conductas en las que
canon de Morgan, excluir modelos cognitivos debido a se toman en cuenta las relaciones entre los dems indi-
su complejidad, ya que sta existe en el problema mis- viduos del grupo, y no nicamente las que mantienen
mo que el sistema est tratando de resolver, pues si las con uno mismo. Por ejemplo, al formar una alianza,
representaciones a nivel formal son isomrficas con res- los primates parecen estimar la probabilidad de que dos
pecto al mundo real que representan, debieran ser tan individuos se alen en contra de uno mismo. Igualmen-
complejas como ste. te, se ha visto que es ms probable que un mono rediri-
ja su agresin hacia otro que mantiene una relacin par-
COGNICIN SOCIAL ticular con el individuo con quien recientemente se
enfrent, e incluso que dos individuos no emparenta-
Ahora, por qu atribuimos una mayor inteligencia a dos se enfrenten despus de una pelea entre dos pa-
los primates que a otros grupos animales? Una de las rientes suyos. Por ejemplo, despus de una pelea entre
respuestas a esta interrogante fue proporcionada por A1 y B1, los monos A2 y B2, parientes de A1 y B1, res-
Nick Humphrey en 1976, quien argument que la pectivamente, tienden a enfrentarse ms que en condi-
compejidad del entorno social en el que viven los pri- ciones basales.
mates, inluyendo a nuestros propios ancestros, requie- Al pensar en jerarquas de dominancia, una de las
re habilidades cognitivas complejas, y por lo tanto habilidades cognitivas ms obvias que podran estar
acta como una presin selectiva para que stas se utilizando los primates es la inferencia transitiva, me-
60 CIENCIAS 57
diante la cual se podra inferir un orden lineal de los les son multidimensionales: mientras que el isomor-
rangos de cada quien en la jerarqua, sin tener que ha- fismo de las propiedades de nmero y tiempo puede
ber observado todas las interacciones de todos los in- estar directamente representado por estas mismas pro-
dividuos que la forman. Al observar la dominancia de piedades en el procesamiento de informacin, las re-
A sobre B, y de B sobre C, un mono podra inferir laciones sociales se entienden nicamente mediante
que A es dominante sobre C, aun sin haber visto nun- el uso de trminos abstractos como dominancia y
ca a A enfrentarse con C. Hay evidencia experimental parentesco, que de hecho son propiedades abstrac-
de que los monos pueden hacer esto: los resultados de tas derivadas de la suma de las interacciones de dos o
experimentos con conjuntos lineales de elementos ms individuos. La evidencia parece apuntar a que los
(cartas con ilustraciones, por ejemplo), parecen indi- primates son buenos primatlogos, ya que utilizan
car que la secuencia de los elementos que se ordenan categoras como stas para entender su entorno so-
tiene una correspondencia con una representacin de cial. Pero aun el uso de categoras abstractas no po-
su orden lineal, con la cual el sujeto puede inferir el dra constituir la diferencia ms grande entre los pri-
rango relativo de cualquier par de elementos en el con- mates y los dems animales, ya que una paloma, por
junto. Sin embargo, se han propuesto formas alter- ejemplo, parece ser capaz de adquirir el concepto de
nativas en las que los monos podran haber resuelto rbol: Herrnstein en 1990 entren a varias palomas
este problema, que hasta la fecha parecen ser igual- a responder nicamente cuando se les presentara una
mente factibles, y que estn basadas en una asocia-
cin entre los pares, sin que se necesite mecanismo de
inferencia alguna. Aunque es posible que los primates
utilicen realmente una representacin de orden lineal
de los dems miembros del grupo para predecir su
conducta futura basada en su rango, este procesamien-
to de informacin no pareciera ser ms complejo que
los mapas mentales con los que las abejas localizan los
sitios de alimento.
Hay otra caracterstica bsica del complejo mun-
do social de un mono o simio: las relaciones entre di-
ferentes miembros del grupo pueden clasificarse en
diferentes tipos. Cuando se estudia un grupo de pri-
mates, se utilizan conceptos o categoras especficos
que se refirieren a asociaciones particulares entre los
diferentes miembros del grupo, con el fin de predecir
su conducta y las asociaciones con los dems. Utili-
zarn ellos mismos categoras similares? Para compro-
bar esta hiptesis, Dasser entren en 1988 a macacos
en cautiverio para distinguir entre fotos de individuos
de su propio grupo. En estas fotos aparecan parejas
de madre-hijo o de individuos con otras relaciones
entre s. Despus de un extenso periodo de entrena-
miento en el que los sujetos eran premiados al distin-
guir correctamente una pareja de madre-hijo de otra
diferente, dos macacos fueron capaces de distinguir
nuevos pares de madre-hijo, con los que no haban
sido entrenados. Sin embargo, implica esto que los
monos tenan desde antes el concepto pareja madre-
hijo? Los sujetos podran haber detectado parecidos
fsicos imperceptibles para nosotros.
La representacin de las relaciones sociales no es
tan fcil de formalizar como las propiedades de tiem-
po o nmero. Esto se debe a que las relaciones socia-
57 CIENCIAS 61
fotografa que tuviera uno o ms rboles. En estas la finalidad que se persigue al procesarla son especial-
imgenes podan verse rboles a lo lejos, de cerca, des- mente complicadas. Un procesador que pueda utilizar
de abajo o desde arriba. Despus del entrenamiento esta informacin y lograr esos fines especiales estar me-
se les presentaron fotografas nuevas que no haban jor adaptado. Si encontramos dos especies que se encuen-
visto antes, y las palomas respondieron como si hu- tran con un problema similar en su medio social, pode-
bieran generalizado a partir de ejemplares especficos mos analizar su mente a nivel de conocimientos e ini-
a una clase general que inclua todas las caractersti- cialmente asumir que las representaciones y algoritmos
cas esenciales de un rbol. que existieran a nivel formal estaran tratando de resol-
ver el mismo problema. Con respecto al nivel fsico, como
ya se mencion, la manera en la que se puede imple-
mentar este procesamiento es independiente del anlisis
que realicemos en los otros dos niveles.
Uno de los debates centrales en la ciencia cognitiva,
discutido por Christensen y Turner, es si sera vlido
utilizar trminos como creencias y deseos, que son parte
de nuestra manera cotidiana de hablar, para describir
algunos procesos mentales. Utilizamos estos trminos
para explicar y predecir la conducta de los dems o para
comunicarnos acerca de ella, asumiendo que la razn
por la que la gente se comporta como lo hace es porque
tiene creencias, deseos y un conocimiento particular
acerca del mundo, todo lo cual le permite lograr sus
objetivos particulares. La pregunta es si estos estados
mentales son tiles para especificar el procesamiento
de informacin a nivel de conocimiento, es decir, si son
parte de la estructura del mundo en la que la mente fue
diseada para trabajar.
Una de las reas donde esta psicologa folk se ha
utilizado con xito, es en el desarrollo de una teora de
la mente en nios. Es evidente que los nios desarro-
llan una comprensin de la conducta de los dems de
manera gradual, basndose al principio en hechos fsi-
cos y no mentales. Esta comprensin inicial se convier-
te en una teora, en la cual le atribuyen creencias y de-
seos a los dems, y con la que son capaces de entender
y predecir su conducta.
En 1991, Perner propuso un modelo de este desa-
rrollo de la comprensin infantil de su entorno social.
Tomando de Leslie la diferencia entre representaciones
ATRIBUCIN primarias y secundarias, Perner distingue entre aque-
llas que se refieren a la realidad percibida y aquellas que
Como se explic anteriormente, la definicin del pro- pueden ser de hechos pasados o hipotticos. Existira
cesamiento de informacin a nivel de conocimiento re- otra, la metarrepresentacin, que es la representacin de
quiere especificar los problemas que los niveles infe- otra representacin, y que se puede utilizar para mo-
riores, el formal y el fsico, estarn tratando de resolver. delar la mente de los dems, al atribuirles creencias y
Esto se hace investigando tanto la informacin que la deseos que seran representados por el nio como re-
mente tiene a su disposicin como el objetivo que tie- presentaciones acerca de algo. Perner propone que an-
ne el procesamiento de esa informacin. Si la hiptesis tes de los dos aos, el nio tiene un solo modelo de la
de la inteligencia social tiene validez, debera ser cierto realidad, que constantemente se est renovando de
que en aquellas especies con sistemas sociales comple- acuerdo a los datos perceptuales recibidos. Este mode-
jos, tanto la informacin acerca del entorno social como lo nico no le permite entender informacin simbli-
62 CIENCIAS 57
ca o estados hipotticos del mundo. Despus de esta
etapa, los nios de dos a tres y medio aos de edad de-
sarrollan la capacidad de formar modelos mltiples de
la realidad, en los cuales es posible tener una represen-
tacin primaria y una secundaria simultneamente, con
lo cual pueden entender informacin simblica, ya que
el referente de un smbolo es representado como una
situacin hipottica y no tiene que estar presente en la
realidad. Igualmente, un modelo mltiple permite al
nio representar los fines de los dems como una si- Es posible que estas habilidades cognitivas sean una
tuacin hipottica, y por lo tanto predecir su conducta solucin til a los problemas que se encuentran en
basndose en una comprensin, parcial an, de sus una sociedad complicada. Es decir que, individuos con
mentes. En esta etapa, la conducta de los dems se rela- diferentes estrategias y relaciones con los dems estn
ciona, en la mente del nio, con los fines particulares en situaciones en las que la capacidad de leer las men-
de los dems. tes de los dems representa una gran ventaja. Por ejem-
Pero no es sino hasta la tercera etapa, entre tres y plo, en sociedades en las que los miembros de un gru-
medio y cuatro aos, que los nios desarrollan una po se separan temporalmente, sera ventajoso poder
teora de la mente completa. En esta etapa, la mente informar a los dems acerca de nuevos sitios de ali-
de los dems se representa como una representacin, mento, o al contrario, engaarlos u ocultarles infor-
con lo cual los nios estn utilizando una metarre- macin; incluso para poder ensear activamente a los
presentacin. sta les permite entender las relaciones jvenes, sera necesario poder atribuirles ignorancia
causales entre la mente de los dems y su conducta, (un estado mental). Podemos entonces utilizar este es-
en condiciones necesarias y suficientes para que se ten- quema de desarrollo de capacidades para analizar la
ga una creencia o deseo en particular, y para que stos escasa evidencia de atribucin en los primates no hu-
afecten la conducta. Como un ejemplo de la evidecia manos, y as acercarnos a especificar sus capacidades
experimental que apoya estos modelos, considrense a nivel de conocimientos. Una parte de esta evidencia
los experimentos de Maxi realizados por Wimmer y viene de observaciones anecdticas y experimentos
Perner en 1983, sobre la capacidad de los nios de atri- con chimpancs, en los que parecen ser capaces de re-
buir creencias falsas. En la versin original de estos conocer el efecto de su conducta sobre la atencin de
experimentos, nios de tres a nueve aos de edad ob- los dems. Por ejemplo, individuos subordinados es-
servaban un teatro guiol en el que Maxi, un ttere conden evidencias que resultaran en castigo por par-
que haca el papel de nio, guarda un chocolate en un te de individuos dominantes, o evitan dar vocaliza-
cajn azul y sale de escena. Despus aparece la mam ciones asociadas a comida cuando sta no es suficien-
de Maxi, que saca el chocolate del cajn azul y lo guar- te. En estos ejemplos, a nivel de conocimientos, el
da en uno verde y sale de escena. Entonces se les pre- procesamiento de informacin estara formado por
gunta a los nios espectadores en dnde buscara Maxi una situacin hipottica en la que otros ponen aten-
el chocolate. Los nios menores de cuatro aos con- cin a uno mismo y la situacin de la realidad en la
testaron consistentemente que en el cajn verde, aquel que no la ponen. El algoritmo formal, entonces, con-
en el que ellos saban que estaba el chocolate. Los ni-
os mayores de cuatro aos contestaron que en el ca-
jn azul, ya que Maxi an pensara que el chocolate
estaba ah. Es decir, que los nios que contestaron co-
rrectamente estaban representando en sus mentes la
creencia falsa de Maxi de que el chocolate estara en el
cajn azul. Estos resultados, y muchos similares obte-
nidos en muchas variantes con mltiples controles y
situaciones, sugieren que la manera en que la mente
del nio resuelve los problemas de su entorno social
sufre un cambio radical a partir de los cuatro aos,
cuando forman, segn Perner, sus primeras metarre-
presentaciones.
57 CIENCIAS 63
sistira en la comparacin de ambas representaciones to. Aunque este resultado es significativo, es difcil inte-
y la seleccin del mejor resultado posible. En estos pretarlo como evidencia de que los chimpancs real-
ejemplos no se necesitara la formacin de una repre- mente pasaron la prueba basndose en la comprensin
sentacin de las mentes de los dems, ya que la aten- de que ver implica saber. Hay muchas otras alternativas
cin puede ser observada, tanto en la realidad como que podran explicar los resultados, y el debate an no
en una situacin hipottica, como una propiedad f- termina. Lo que s es cierto es que se requiere ms evi-
sica (la direccin de la mirada, por ejemplo) y no como dencia para poder concluir que los chimpancs pue-
una propiedad mental. den atribuir creencias.
Otro experimento que trata ms explcitamente es- Sin embargo, de comprobarse, significara que los
tas ideas acerca de la capacidad de los chimpancs para chimpancs s son capaces de representar la mente de
atribuir conocimientos, fue hecho en 1990 por Povi- otro individuo, como los nios mayores de cuatro aos.
nelli y colaboradores. En ste, el sujeto es un chimpan- Con la evidencia actual, podemos concluir con seguri-
c o macaco que observa a dos actores humanos: el dad que los primates, al interactuar con los dems, pue-
den utilizar modelos mltiples,
que contienen representaciones
primarias (de la realidad inme-
diata) y secundarias (de situa-
ciones o eventos hipotticos).
As, tendran una capacidad de
atribuir deseos, pero nicamen-
te como objetivos, y en ese sen-
tido tienen una teora parcial de
la mente, comparada con la teo-
ra completa que nosotros uti-
lizamos en nuestra vida cotidia-
na. La atribucin de creencias,
cuya presencia no se ha demos-
trado en animal no humano al-
guno, implicara la capacidad de
representar la mente de los otros
como una representacin.

CONCLUSIN

Del anlisis de la evidencia ex-


perimental resulta obvio que
los problemas a los que se en-
frentan las mentes de los pri-
mates en su medio social y las
actor A, que esconde una golosina en un aparato espe- representaciones que forman de ellos, estn apenas
cial sin que el sujeto sepa exactamente en dnde, y el esbozados. Aplicando el mismo enfoque comparati-
actor B, que estara afuera del cuarto, a la vista del suje- vo utilizado en la etologa a los mecanismos que sub-
to, pero sin poder ver el aparato. Despus, ambos acto- yacen las habilidades similares entre nios y simios,
res le inidicaran al sujeto dnde estara la golosina se- he intentado especificar ms exactamente la natura-
alando hacia diferentes partes del aparato. Los auto- leza de las representaciones utilizadas para realizar
res predecan que si el sujeto comprenda que ver una de las operaciones mentales que parecen distin-
implica saber (un estado mental), entonces debera guir a los primates de los dems animales: la atribu-
hacerle caso al actor A y no al B. Mientras que la con- cin de estados mentales. Los problemas definen las
ducta de los macacos nunca pareci dar indicios de esta representaciones y la evidencia sugiere que los pro-
comprensin, los chimpancs alcanzarn un nivel de blemas que enfrentan los chimpancs en sus relacio-
70% nicamente despus de un extenso entrenamien- nes sociales son tan complejos, al menos, como los
64 CIENCIAS 57
que enfrenta un nio de dos a tres y medio aos. Los un smbolo como una representacin de una realidad
algoritmos responsables de la atribucin de deseos no presente, y por lo tanto deberan existir en espe-
como objetivos, que a su vez seran responsables de cies en las que se ha encontrado esta forma de comu-
varias de las conductas de los dems miembros del nicacin, como loros y delfines, especies que por al-
grupo, incluiran un proceso anlogo al uso de mo- guna razn tambin hemos considerado como inteli-
delos mltiples en los nios. En estos modelos, las gentes. Volvemos entonces al principio: qu se
realidades percibida e hipottica se comparan y se necesita para decir que un chimpanc es ms inteli-
disea una respuesta conductual basada en el resul- gente que un loro? Si la visin cognitiva de la mente
tado de esta comparacin. es apropiada y la distincin entre los niveles de cono-
Yace aqu una diferencia crucial entre la mente de cimiento y formal es til, entonces este enfoque de-
los primates y la de los dems animales? Puede ser. bera servir para disear experimentos y observacio-
Los modelos mltiples, sin embargo, son necesarios nes dirigidos a definir con ms claridad tales diferen-
para la comunicacin simblica, con el fin de percibir cias entre especies.

BIBLIOGRAFA. Cheney D.L. y Seyfarth R.M. 1990. How monkeys see theory of mind. Psychological Review.
the world. University of Chicago Press. Macphail E.M. 1985. Vertebrate intelligence: the null hypothesis. Animal Inte-
Christensen S.M. y Turner D.R. (eds). 1993. Folk psychology and the lligence. Clarendon Press, Oxford.
philosophy of mind. Lawrence Erlbaum Associates. Perner, J. 1991. Understanding the representational mind. MIT Press.
Dasser V. 1988. A social concept in java monkeys. Animal Behaviour. Povinelli D.J., Nelson K.E. y Boysen S. 1990. Inferences about guessing and
Dyer F.C. 1994. Spatial cognition and navigation in insects. Behavio- knowing by chimpanzees (Pan troglodyte). Journal of Comparative Psychology.
ral mechanisms in evolutionary ecology. University of Chicago Press. Povinelli, D.J. 1994. What chimpanzees (might) know about the mind. Chim-
Gallistel R.A. 1990. The organization of learning. MIT Press. panzee Culture. Harvard University Press.
Garcia J. y Koelling R.A. 1966. Relation of cue to consequences in avoi- Real, L.A. 1994. Information Processing and the Evolutionary Ecology of Cog-
dance learning. Psychonomic science. nitiva Architecture. Behavioral Mechanisms in Evolutionary Ecology. University
Harper, D.G.C. 1982. Competitive foraging in mallards: Ideal free of Chicago Press.
ducks. Animal Behaviour. Seyfarth R.M. 1987. Conflict and Cooperation. Primate Societies. University of
Kamil A.C. 1994. A synthetic approach to the study of animal intelligence. Chicago Press.
Behavioral Mechanisms in Evolutionary Ecology. University of Chicago Skinner B.F. 1977. Why I am not a cognitive psychologist. Behaviorism.
Press. De Waal. 1982. Chimpanzee Politics. Harper and Row, New York.
Krebs J.R. y Davies N.B. 1978. Behavioural ecology: an evolutionary
approach. Blackwell Scientific Publications, Oxford. ILUSTRACIONES. Sowa.
Kroodsma D.E. y Verner J. 1987. Use of song repertoires among marsh
wren populations. Auk. GABRIEL RAMOS FERNNDEZ. Departamento de Biologa, Universidad de
Leslie, A. 1987. Pretense and representation in infancy: the origins of Pennsylvania.

57 CIENCIAS 65

Вам также может понравиться