a. Planteamiento del Problema 1. Descripcin del Problema. Es la ambientacin de la realidad del problema, en relacin con el medio dentro del cual aparece. Implica conocimiento ms o menos adecuado a la realidad. La descripcin presenta todos aquellos puntos que unen circunstancias - problema en relacin con la investigacin. Cuando se describe un problema se hace ambientacin de todas aquellas caractersticas que presentan incidencia en el tratamiento del problema. 2. Elementos del Problema. Son elementos aquellas caractersticas de la situacin problemtica imprescindibles para el enunciado del problema, es decir, sumados los elementos del problema se tiene como resultado la estructura de la descripcin del problema. Ejemplo: La implantacin de una Solucin Informtica en una Empresa Comercial: Incrementar el Nmero de atenciones Disminucin de Tiempo de duracin de una Atencin Disminucin del Tiempo de Control de Ingreso y Salida de Personal Obtencin de Informacin Exacta y Oportuna 3. Formulacin del Problema. La formulacin de un problema asume generalmente la forma de una pregunta, de algn interrogante bsico cuya respuesta solo se podr obtener despus de realizada la investigacin. Determinar con claridad y exactitud tales interrogantes es esencial y difcilmente puede exagerarse la importancia de esta tarea, ya que las preguntas no pueden ser de cualquier clase. Si la pregunta es oscura, imprecisa o poco congruente resultar imposible encontrarle una solucin que sea ms clara o menos confusa que ella misma. No en vano se dice que formular correctamente un problema es alcanzar ya la mitad de su respuesta. Ejemplo: Cmo incrementar el nmero de atenciones a los clientes en la Empresa Comercializadora ZZZ? b. Objetivos 1. Objetivos Generales Los objetivos sealan las metas que ha de alcanzar un determinado proyecto. Ejemplo: Implantacin del Sistema de Gestin de Inventarios en la Empresa ZZZ 2. Objetivos Especficos Los objetivos especficos son los que te sirven de apoyo para lograr el objetivo general y por regla siempre comienzan con un verbo en infinitivo. Analizar y Disear el Sistema haciendo uso de Modelador de Objetos. Construir la Base de datos haciendo uso del Gestor de Base de Datos. Programar la Solucin Informtica con Visual C Sharp 2010 c. Justificacin Se deben entregar las razones de la utilidad del estudio, en otras palabras, se hace necesario argumentar a favor del estudio, qu utilidad y conveniencia tiene su realizacin.
II. CAPITULO II: MARCO TERICO
1. Bases tericas Es el conjunto de informaciones escritas que puede tener relacin con el proyecto. Est constituida por catlogos de fabricantes, revistas y libros tcnicos. 2. Glosario de trminos
III. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
1. Recursos Humanos Actividad Costo Unitario Cantidad Tiempo Total Analista Programador 2. Materiales Descripcin Costo Cantidad Total Unitario Papel 3. Herramientas Descripcin Costo Cantidad Total Unitario Microsoft Office Visual Studio 2010 4. Equipos Descripcin Costo Cantidad Total Unitario Computador (Especificar caractersticas) 5. Presupuesto Adicional de la investigacin Descripcin Costo Cantidad Total Unitario Pasajes 6. Tiempo de Desarrollo (Cronograma de actividades) Actividad Inicio Fin Levantamiento de la Informacin Anlisis Diseo Programacin