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AxisVM Tutorial

Utilizao Geral
e Exemplos

ingware.ch Analisando com os melhores


Contedo
INTRODUO .................................................................... 5
UTILIZAO GERAL DE AXISVM .......................................... 6
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA ............... 19
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA
TRIDIMENSIONAL ............................................................. 35
TUTORIAL PARTE 3 ESTTICA DE SUPERFCIES ............. 52
PRINCPIOS DE MODELAGEM ............................................ 75
OUTRAS INFORMAES E NOTAS ...................................... 79

Estes documentos, inclusive partes e imagens, possuem direitos


autorais. Qualquer uso for a dos limites da lei de direitos autorais sem o
consentimento de IngWare GmbH probido e passvel de punio. Isto
aplica-se especialmente para cpias, tradues, e armazenamento em
meios eletrnicos.
2012, IngWare GmbH
Verso 1.0, April 2012
Autor Daniel Gass / Liene Wild
Co-autor Peter Walker
Grupo (preo) C (150.- CHF)
Editor IngWare GmbH
Seestrasse 78
CH-8703 Erlenbach
+41 (0)44 910 34 34
www.ingware.ch
AXISVM TUTORIAL
UTILIZAO GERAL
E EXEMPLOS

Estes documentos, inclusive partes e imagens, possuem direitos


autorais. Qualquer uso for a dos limites da lei de direitos autorais sem o
consentimento de IngWare GmbH probido e passvel de punio. Isto
aplica-se especialmente para cpias, tradues, e armazenamento em
meios eletrnicos.
2012, IngWare GmbH
Verso 1.0, April 2012
Autor Daniel Gass / Liene Wild
Co-autor Peter Walker
Grupo (preo) C (150.- CHF)
Editor IngWare GmbH
Seestrasse 78
CH-8703 Erlenbach
+41 (0)44 910 34 34
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CONTEDO

Modificar os Suportes Nodais ......................................................41


CONTEDO ....................................................................... 4 Ajuste das Rtulas ........................................................................42
Partes ................................................................................ 43
INTRODUO .................................................................... 5 Definio e Manuseio de Partes ..................................................43
AxisVM ................................................................................ 5 Propriedades e Comportamento de Partes..................................44
Tutorial ................................................................................ 5 Cargas ............................................................................... 44
Definio de Casos e Grupos de Carga ......................................44
UTILIZAO GERAL DE AXISVM .......................................... 6 Definio de Carga .......................................................................44
Criando novos modelos | Gerenciamento de arquivos ......... 6 Anlise............................................................................... 47
Layout da Tela..................................................................... 7 Dimensionamento do Ao .................................................. 48
rea de Trabalho ........................................................................... 7 Parmetros de dimensionamento ................................................48
Janela Status ............................................................................... 7 Resultados ....................................................................................48
Janela Coordenadas ................................................................... 8 Dimensionamento da Madeira ........................................... 50
Funes Gerais .............................................................................. 8 Parmetros de Dimensionamento ................................................50
Menus ............................................................................................. 9 Resultados ....................................................................................50
Abas ............................................................................................. 10
Barra de Ferramentas Vertical ..................................................... 11 TUTORIAL PARTE 3 ESTRUTURA NO-RETICULADA ....... 52
Barra de Ferramentas de Vista .................................................... 11
Botes de Acesso Rpido ............................................................ 12 Formulao da Tarefa........................................................ 52
Linha de Status ............................................................................ 13
Geometria e Elementos ..................................................... 53
Configuraes ................................................................... 13 Preparao do Modelo .................................................................53
Preferncias ................................................................................. 13 Insero da Geometria .................................................................54
Unidades e Formatos ................................................................... 14 Definio de Regies ...................................................................55
Visualizao ................................................................................. 15 Suporte da Placa de Base ............................................................56
Opes ......................................................................................... 15 Vnculos para Regies .................................................................56
Operao Bsica ............................................................... 15 Modelador de Objetos........................................................ 57
Apontar / Clicar ............................................................................ 15 Parede ..........................................................................................57
cones do Cursor .......................................................................... 15 Pilares ...........................................................................................58
Geometria e Elementos ............................................................... 16 Insero de um Aprofundamento da Fundao ...........................58
Definir e Modificar ........................................................................ 16 Laje ...............................................................................................59
Barra de Seleo ......................................................................... 16 VIga (Nervura) ..............................................................................59
Alternando entre as Abas ............................................................ 16 Controle Visual .............................................................................60
Partes ........................................................................................... 17 Insero do Piso Superior ............................................................60
Reconhecimento de Andares....................................................... 17
Partes Lgicas e Reconhecimento de Andares .................. 62
Tabelas......................................................................................... 18
Partes Lgicas ..............................................................................62
Apagar objetos ............................................................................. 18
Reconhecimento de Andares .......................................................62
Teclas de Atalho .......................................................................... 18
Cargas ............................................................................... 63
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA ............... 19 Sistema de Cargas .......................................................................63
Cargas Estticas ..........................................................................63
Formulao da Tarefa ....................................................... 19 Carga Mvel .................................................................................64
Geometria ......................................................................... 20 Gerao da Malha ............................................................. 66
Elementos (Componentes) ................................................ 21 Dicas para Gerao de Malha ......................................................66
Cargas............................................................................... 24 Anlise............................................................................... 67
Definio de Cargas e Hipteses de Carregamento ................... 24 Resultados......................................................................... 67
Definio de Cargas .................................................................... 25
Foras Internas em Elementos de Surpefcie ..............................67
Definio Manual de Combinaes de Carga ............................. 27
Tenso em Elementos de Superfcie ...........................................67
Anlise .............................................................................. 28 Linhas e Planos de Seo ............................................................68
Resultados e Interpretao ................................................ 29 Dimensionamento C.A. Lajes .......................................... 70
Casos de Carga, Combinaes e Valores Limite ........................ 29 Representao dos Valores de Armadura ...................................70
Componentes de Resultados....................................................... 30 Configurao da Legenda de Cores ............................................70
Modo de Visualizao .................................................................. 31 Dimensionamento C.A. Vigas ......................................... 71
Fator de Escala ............................................................................ 31
Resultados ....................................................................................72
Etiquetas Automticas ................................................................ 31
Etiquetao Manual ..................................................................... 32 Dimensionamento C.A. Pilares ....................................... 73
Resumo de Resultados para Elementos de Linha ...................... 32 Armadura da Coluna ....................................................................73
Exibio de vrias Janelas .......................................................... 32 Controle de Coluna .......................................................................73
Diagrama de Interao de sees transversais no modeladas .73
Imprimir ............................................................................. 33
Escolher um Recorte da Imagem ................................................ 33
PRINCPIOS DE MODELAGEM ............................................. 75
Janela de Impresso .................................................................... 33
Caminho de Armazenamento .......................................................75
Desenhos e Editor de Relatrio ......................................... 34 Construo do Modelo e Simplificaes ......................................75
Desenhos ..................................................................................... 34 Gerao da Malha ........................................................................75
Editor de Relatrio ....................................................................... 34
OUTRAS INFORMAES E NOTAS ...................................... 79
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA
TRIDIMENSIONAL ............................................................. 35 Livro de Suporte e Frum do Usurio ................................ 79
Formulao da Tarefa ....................................................... 35 Cursos ............................................................................... 79
Geometria e Elementos ..................................................... 36 Treinamento Power-user.................................................... 79
Copiar a estrutura ........................................................................ 36 Manuteno do Software ................................................... 79
Reforos e Contraventamento ..................................................... 37
Insero das Teras do Telhado ................................................. 38

AXISVM TUTORIAL 4 Copyright by IngWare GmbH


INTRODUO

AXISVM

AxisVM uma ferramenta direcionada a engenheiros para a anlise esttica e dinmica de estruturas
utilizando o mtodo dos elementos finitos. A inteligente interface grfica auxilia o usurio na insero,
anlise e avaliao de modelos espaciais simples e complexos. Estruturas com elementos lineares e
planos, podem ser combinadas no programa, bem como diferentes materiais.
Caractersticas
AxisVM oferece as seguintes possibilidades dentre outras mais.
Anlise de qualquer estrutura reticulada plana ou espacial
Anlise de qualquer estrutura no reticulada plana ou espacial
Combinao de diferentes materiais (concreto, alvenaria, ao, maderia)
Dimensionamento de elementos em concreto, ao e madeira
Anlise esttica linear e no-linear
Anlise de vibrao
Anlise ssmica baseada no mtodo do espectro de resposta
Anlise dinmica (deslocamentos em funo do tempo) (Time-History-Analysis)

TUTORIAL

O presente tutorial deve facilitar o seu incio no AxisVM. Ele apresenta a estrutura bsica da interface do
programa e procedimentos tpicos para insero de dados, anlise e apresentao de resultados em
construes. Os mtodos mostrados aqui, podem ser aplicados por analogia em outros tipos de estruturas
(por exemplo, pontes). O tutorial deve mostrar como trabalhar com AxisVM e no afirma utilizar todas as
possibilidades do programa.
O tutorial dividido em partes que se completam.
A primeira parte mostra a insero de dados, a anlise e resultados de
uma estrutura reticulada plana. Nesta, sero demonstrados as operaes
bsicas de AxisVM.
Definio de barras
Definio de suportes nodais
Insero de cargas simples
Interpretao de resultados da anlise esttica em barras

Na segunda parte, a j criada estrutura plana ser expandida para uma


estrutura reticulada tridimensional.
Estabilidade de modelos
Editor de seo transversal
Insero de outros tipos de cargas
Dimensionamento de componentes em metal e madeira

Na terceira parte, a estrutura existente ser complementada com um


prdio frontal.
Definio de elementos contnuos
Conexo entre elementos (rtulas)
Modelador de objetos
Interpretao de resultados de componentes superficiais
Dimensionamento de elementos de concreto (lajes, vigas, pilares)

Copyright by IngWare GmbH 5 AXISVM TUTORIAL


INTRODUO
UTILIZAO GERAL DE AXISVM

CRIANDO NOVOS MODELOS | GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS

A janela inicial de AxisVM


permite a criao direta de
um novo modelo, a abertura
do ltimo modelo utilizado
ou outros modelos recentes.

Na criao de novos modelos, necessrio


inserir a Pasta (local de arquivamento) e o
nome a ser usado em Arquivo do Modelo.
Isso feito para que o trabalho no precise
ser interrompido mais tarde para salvar o
arquivo no local desejado.
O caminho de armazenamento
desejado pode ser escolhido pelo
cone Pasta. Uma alternativa a insero
manual do caminho de armazenamento
diretamente no campo de texto. Desta
forma, novas pastas podem ser criadas para
armazenar novos modelos.
Os dados dos modelos de AxisVM so salvos em dois arquivos.
axs Arquivo do modelo com todos os insumos (geometria,
elementos, cargas, malha, arquivos DXF, )
axe Arquivo de resultados com todos os resultados calculados
O dois arquivos devem ser armazenados na mesma pasta, de forma a permitir a correta atribuio de
resultados ao modelo. Os dois arquivos podem, entretanto, ser movidos sem futuras consequncias
utilizando o Windows Explorer.
Para a criao do modelo e anlise, recomendado salvar os arquivos em uma unidade local (no em rede
ou drive USB).
Para as unidades de medida, esquemas pr-definidos podem ser escolhidos ou novos esquemas podem
ser criados utilizando o boto Mudar configuraes (ver Unidades e Formatos, pg. 14)
Como padro, os modelos so exibidos como planta baixa (Vista de
topo). A vista escolhida pode ser trocada a qualquer momento mais tarde.
No necessrio pr-definir se o modelo a ser inserido ser plano ou
espacial.
O cabealho da pgina para impresso pode ser livremente inserido. Outras informaes como nmero de
pgina, data e fonte podem ser inseridos na janela de impresso.
Toda informao inserida na janela inicial pode ser alterada posteriormente. Para alterao do nome do
arquivo e pasta de armazenamento necessrio utilizar o Windows Explorer. importante conferir se os
dois arquivos possuem o mesmo nome e esto na mesma pasta para que os resultados do modelo possam
ser corretamente atribudos.
AXISVM TUTORIAL 6 Copyright by IngWare GmbH
Utilizao Geral de AxisVM
LAYOUT DA TELA

A interface de AxisVM contm diversas barras de ferramentas e janelas. A figura a seguir mostra a
organizao e descrio de cada parte na vista principal.

Menus

Funes gerais Abas

Funes de gesto e sada de dados


Barra de ferramentas vertical

Janela Status

rea de trabalho
com grade de fundo
e vista do modelo

Origem relativa

Janela Coordenadas
Sistema de coordenadas globais

Barra de ferramentas vista


Linha de Status
Botes de acesso rpido

REA DE TRABALHO
A rea de trabalho mostra o modelo atual e, dependendo da aba selecionada, os resultados
correspondentes.
Grade de fundo
A grade de fundo (linhas cinzas) serve para orientao (para definies, ver Opes, pg. 15). Os eixos
das coordenadas globais so diferenciados da grade de fundo pela cor.
A localizao do modelo em relao origem das coordenadas globais no possui importncia.
recomendado, entretanto, posicionar o modelo prximo origem das coordenadas, a fim de evitar erros
matemticos no clculo (valores de coordenadas elevados).

JANELA STATUS
A janela Status mostra, dependendo da aba selecionada, diferentes informaes
gerais. Durante a insero (abas Geometria, Elementos, Cargas e Malha), so
exibidos o cdigo de projeto escolhido, o caso de carga ativo e (se definidas) as
partes ativas (ver Partes, pg. 17). Aps a anlise (abas Esttica, Flambagem,
Vibrao e Dinmica) e dimensionamento (abas Concreto armado,
Dimensionamento Ao and Dimensionamento madeira) tambm so exibidos as
precises matemticas da anlise e os componentes do resultado.
A janela Status pode ser movida livremente e fechada no boto superior direito. Entretanto,
recomendado sempre exibir esta janela, pois ela pode conter informaes importantes para insero e
clculo.
Caso a janela seja fechada, ela pode ser reaberta no menu Janela (ver Janela, pg. 9).

Copyright by IngWare GmbH 7 AXISVM TUTORIAL


UTILIZAO GERAL DE AXISVM
JANELA COORDENADAS
A janela Coordenadas exibe as coordenadas atuais do cursor do mouse ou do ponto capturado em
relao origem de coordenadas absolutas ou relativas. A seleo da
origem a ser usada feita no boto d. Como padro, as coordenadas
so exibidas com relao origem relativa (boto d pressionado).
AxisVM usa diferentes systemas de coordenadas. Com base na designao das coordenadas, o sistema de
coordenadas pode ser identificado a qualquer momento.
Sistema de coordenadas globais
A origem do sistema de coordenadas globais est localizada na interseo dos eixos de
coordenadas globais (linhas marrons da grade de fundo). As direes das coordenadas globais
so mostradas no canto inferior esquerdo da rea de trabalho.
Coordenadas globais so sempre representadas com letra maiscula. Se elas forem dadas em relao
origem relativa, sero precedidas pela letra d.
A origem relativa mostrada como uma cruz azul. Ela no pode ser escondida e movida pra o
ponto atual do cursor atravs do boto [Insert] ou [Alt]+[Shift].
X, Y, Z coordenadas globais X, Y, Z com relao origem absoluta
dX, dY, dZ coordenadas globais X, Y, Z com relao origem relativa (diferena entre as
coordenadas do cursor e a origem relativa)
L, dL comprimento, distncia entre o cursor e a origem em questo
Coordenadas polares (r, a, h, and R, a, b) s esto disponveis para o sistema de coordenadas
globais e so sempre representadas com letra minscula. O tipo de coordenadas polares (cilndricas ou
esfricas) pode ser escolhido no menu Opes (ver Opes, pg. 15).
Planos de trabalho representam sistemas de coordenadas globais
alternativos. Eles podem ser definidos livremente de maneira manual.
Entretanto, no est dentro do alcance deste tutorial explicar em mais
detalhes. Com a utilizao de diferentes funes, os planos de trabalho so automaticamente criados.
Neste caso, as etiquetas da janela de coordenadas so mostradas em vermelho. Adicionalmente, um
sistema de coordenadas colorido mostra a origem e direo do plano de trabalho atual.
Com ajuda do boto de acesso rpido Planos de Trabalho, possivel retornar ao espao modelo global
Sistema de coordenadas locais
Cada componente (Elemento) possui seu prprio sistema de coordenadas locais. Estes podem ser usados
para a definio de propriedades e cargas. Eles so representados por letra minscula.
x, y, z coordenadas locais x, y, z
Coordenadas locais podem ser alteradas na definio dos elementos na opo Referncia, mas esto
sujeitas a algumas condies.
Elementos lineares eixo local x est sempre na mesma direo do eixo do elemento
Elementos superficiais eixo local x sempre perpendicular ao plano
Sistemas de coordenadas globais podem ser ligados ou desligados no boto Sistemas Locais (ver
Sistema Locais, pg. 12).
As direes das coordenadas locais no so rotuladas, mas codificadas por cores.
x vermelho (com seta)
y amarelo (branco em fundo escuro)
z verde
A distino entre coordenadas globais (maisculas) e locais (minsculas) feita da mesma forma em todas
as reas do AxisVM (janela de coordenadas, definio de elementos, representao de resultados).

FUNES GERAIS
Com as funes gerais possivel gerir e imprimir arquivos. A funo
Desfazer tambm est localizada aqui (ver Integridade de dados, pg.
13).
AXISVM TUTORIAL 8 Copyright by IngWare GmbH
Utilizao Geral de AxisVM
MENUS
Arquivo
O menu Arquivo contm as funces conhecidas de outros programas para lidar
com a edio de arquivos.
Tambm neste menu esto as funes importar e exportar. Os seguintes arquivos
so os mais comumente utilizados para a troca de dados.
dxf Formato padro para troca de dados
ifc Formato de modelos espaciais, inclusive materializao
axs Importao / Exportao de modelos AxisVM
Editar
Em Editar so encontradas juntamente com a
funo Desfazer, as funes copiar e colar ([Ctrl]
+ [C], [Ctrl] + [V]) com as sua opes (Opes
copiar/colar).
Algumas destas funes tambm podem ser
acessadas nas Funes Gerais na vista principal
ou atravs de atalhos de teclado (ver Teclas de
atalho, pg. 18).

Definies
No menu Definies, configuraes padro do programa e do modelo atual
podem ser definidas. Dentre outras, configuraes de unidades e formatos e o
cdigo de projeto podem ser alterados (ver Definies, pg .13).

Exibir
Os comandos no menu Exibir afetam a
representao do modelo. Os comandos dos dois primeiros blocos podem ser
acessados diretamente na vista principal (barra de ferramenta vertical e vista).

Janela
No menu Janela as janelas adicionais (Editor de
propriedades, Status, Coordenadas e Legenda de
cores) podem ser abertas ou fechadas.
A rea de trabalho pode ser dividida em mltiplas
janelas com as funes Dividir horizontalmente
e Dividir verticalmente, de maneira que
diferentes vistas do modelo possam ser exibidas
simultaneamente.

Ajuda
A documentao online ([F1], mesmo contedo do manual do usurio) pode ser acessada pelo menu
Ajuda. Alm disso, AxisVM pode verificar se novas verses esto disponveis
com AxisVM Atualizao na internet e a atualizao pode ser baixada e
instalada aps a confirmao do usurio. A atualidade da verso instalada
tambm verificada periodicamente na inicializao do programa (ver
Atualizaes, pg .13). Em Informao sobre o release as mudanas do
update so exibidas.

Copyright by IngWare GmbH 9 AXISVM TUTORIAL


UTILIZAO GERAL DE AXISVM
ABAS
As Abas contm as ferramentas principais para edio, clculo e avaliao de modelos. Deve notar-se
que cada funo s estar ativa quando as condies para o seu uso forem dadas (e.g., cargas em barras
s podem ser definidas se elementos lineares existirem no modelo atual). A disponibilidade de abas e
funes depende dos mdulos desbloqueados de AxisVM.

Insero de ns e linhas

Definio de elementos e suas conexes

Definio de casos de carga, combinaes de carga e cargas

Gerao e alterao da malha de elementos finitos

Anlise esttica e apresentao de resultados

Anlise de flambagem de sistemas completos e apresentao de resultados

Anlise de vibrao e apresentao de resultados

Anlise dinmica (Time-history) e apresentao de resultados

Dimensionamento de armadura de lajes, vigas e pilares


Controle de abertura de fissuras
Dimensionamento de fundaes isoladas (Eurocdigo)

Dimensionamento de vigas e juntas metlicas

Dimensionamento de vigas de madeira

AXISVM TUTORIAL 10 Copyright by IngWare GmbH


Utilizao Geral de AxisVM
BARRA DE FERRAMENTAS VERTICAL
A barra de ferramentas vertical contm funes para edio e visualizao do modelo que esto disponveis
em diferentes abas do AxisVM.
Abre a barra de seleo (ver Barra de seleo, pg. 16)

Funes de vista (ver Barra de ferramentas de vista, pg. 11)

Visualizao dos planos principais de coordenadas (planta baixa, vista frontal/lateral, perspectiva)

Representao do modelo (linhas, remover linhas ocultas, renderizado, textura)

Mover e copiar (translao, rotao, espelho, escala) com vetor

Planos de trabalho (sistemas de coordenada alternativos, ver Sistema de coordenadas globais,


pg. 8)

Grade estrutural

Rguas (Diretrizes)

Funes auxiliares (ex. perpendicular, paralelo, ponto de diviso)

Linhas de cota, smbolos e caixas de texto

Renumerar / Renomear ns e elementos

Definio e gerenciamento de partes (ver Partes, pg. 17)

Definio e gerenciamento de linhas ou planos de seo (ver Linhas e planos de seo, pg. 68)

Busca de ns e elementos por nmero

Opes de visualizao (ver Visualizao, pg. 15)

Menu Opes (ver Opes, pg. 15)

Informao sobre o modelo e clculo (ex. nmero de elementos existentes, tempo de clculo)

BARRA DE FERRAMENTAS DE VISTA


Na barra de ferramentas de vista ( na barra de ferramentas
vertical ou no canto inferior esquerdo da rea de trabalho), a
regio do modelo a exibir pode ser escolhida.
Ao rotacionar o modelo, uma barra de ferramentas pop-up ir surgir, na
qual possivel escolher o eixo de rotao. Como padro, a rotao geral
selecionada, permitindo a livre rotao do modelo.
As mais relevantes destas funes so acessveis atravs do boto Scroll (boto de rolagem) do mouse.
Zoom Rotacionando o boto de rolagem. Durante o zoom in/out (aproximar/afastar) da
visualizao do modelo, o cursor permanece imvel na mesma posio da tela.
Pan Com o boto de rolagem pressionado, possivel arrastar o modelo na tela.
Ajustar tela Com um clique duplo no boto de rolagem, a vista dimensionada para ajustar o
modelo janela ativa.

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UTILIZAO GERAL DE AXISVM
BOTES DE ACESSO RPIDO
Os botes de acesso rpido no canto inferior direito da rea de trabalho permitem o alcance de diferentes
funes relacionadas representao e comportamento de AxisVM. As funes dos botes de acesso
rpido tambm podem ser acessadas em outros menus.
Auto-Interseo
Durante o desenho de linhas que se cruzam, a funo Auto-Interseo insere automaticamente
um n no ponto de interseo destas linhas. As linhas afetadas so ento divididas no ponto do
n. A funo Auto-Interseo atividada como padro.
Snap ligado/desligado
Durante o desenho, o cursor se move segundo uma grade invisvel (exceto para capturar ns,
linhas, etc...). Esta grade do cursor pode ser ligada ou desligada na funo Snap
ligado/desligado. Como padro, o snap ligado.
Andares
Aps o reconhecimento de andares (ver Reconhecimento de andares, pg. 17), possivel ativar
a exibio de um nico andar no boto de acesso rpido Andares. Ao clicar no boto, uma lista
com os andares existentes ser aberta. Com outro clique no boto, o sistema de andares
desativado e o modelo visualizado completo.
Partes
Aps a definio de Partes (ver Partes, pg. 17), a exibio de uma ou mais partes pode ser
ativada com o boto de acesso rpido Partes. Clicando no boto, o sistema pode ser ativado ou
desativado. Quando o sistema est ativado, sero exibidos exclusivamente objetos das partes
ativas. Quando o sistema est inativo, o modelo inteiro visualizado.
Ativar partes com elementos selecionados
A funo Ativar partes com elementos selecionados liga todas as partes que contm os elementos
selecionados.
Planos de trabalho
Com o boto de acesso rpido Planos de trabalho possvel alterar a exibio entre os planos de
trabalho previamente definidos e o modelo espao global.
Linhas/Planos de seo
Aps a definio de linhas e planos de seo (ver Linhas e planos de seo, pg. 68), sua
exibio pode ser controlada com o boto de acesso rpido Linhas/planos de seo.
Malha
Se uma malha de elementos finitos estiver disponvel, ela pode ser exibida ou escondida usando o
boto de acesso rpido Malha. A exibio da malha ativada como padro.
Cargas
A exibio de cargas pode ser ligada ou desligada com o boto de acesso rpido Cargas. Como
padro, a exibio das cargas encontra-se ativada.
Smbolos grficos
O boto de acesso rpido Smbolos grficos abre uma lista de objetos, cuja representao pode ser
individualmente ligada ou desligada.
Sistemas locais
O boto de acesso rpido Sistemas locais abre uma lista, na qual a representao do sistema de
coordenadas locais de diferentes tipos de elementos pode ser ligada ou desligada (ver Sistema de
coordenadas locais, pg. 8).

AXISVM TUTORIAL 12 Copyright by IngWare GmbH


Utilizao Geral de AxisVM
Numerao
O boto de acesso rpido Numerao abre uma lista, que possibilita a
etiquetao da numerao de objetos (ex. numerao de ns) no modelo. Da
mesma forma, aps a anlise, a legenda automtica dos resultados pode ser ativada
neste boto.
Visibilidade de camadas
A exibio de arquivos DXF e camadas de AxisVM (linhas de cota e
etiquetas) pode ser ligada e desligada no boto de acesso rpido
Visibilidade de camadas, que ativado como padro.
Identificao de camadas
A funo snap para arquivos DXF e camadas de AxisVM pode ser ligada e
desligada no boto de acesso rpido Identificao de camadas, que
ativado como padro.

LINHA DE STATUS
A linha de status (canto inferior direito
da rea de trabalho) fornece notas
sobre a funo selecionada e descreve
a entrada esperada.
As imagens ao lado mostram vrios
exemplos de notas na linha de status.

CONFIGURAES

PREFERNCIAS
Na opo Preferncias (menu Configuraes) so encontradas as principais configuraes do programa.
Os tpicos a seguir descrevero as mais importantes.
Integridade de dados
Na aba Integridade de dados, podem ser definidas configuraes relacionadas com gesto de memria e
tratamento da funo desfazer.
Com a opo Desfazer em grupo ativada, todas as inseres feitas com a mesma funo so desfeitas em
conjunto. Se a opo estiver desativada, cada etapa ser desfeita individualmente. Por exemplo, ao usar o
comando Desfazer aps desenhar um polgono, ser apagado ou polgono inteiro (funo Desfazer em
grupo ativa) ou cada aresta do polgono (funo Desfazer em grupo inativa).
Cores
As configuraes de cores do AxisVM podem ser escolhidas na aba Cores.
Existem quatro esquema de cores para seleo.

Atualizao
Na aba Atualizao possvel buscar atualizaes do programa manualmente atravs da internet. Alm
disso, nesta aba tambm definido o intervalo para busca automatica de novas verses.
Quando uma nova verso encontrada, o usurio informado com uma notificao e pode decidir se a
atualizao deve ou no ser executada. recomendado manter o programa AxisVM sempre na verso mais
recente, a fim de poder usufruir de novidades e correes.
No menu Ajuda, uma lista de modificaes de cada verso pode ser encontrada em Informao sobre o
release.

Copyright by IngWare GmbH 13 AXISVM TUTORIAL


UTILIZAO GERAL DE AXISVM
UNIDADES E FORMATOS
A caixa de dilogo Unidades e Formatos (menu Configuraes) permite a mudana das unidades
utilizadas. Deve notar-se que mudanas nas unidades ou decimais no afetaro objetos j inseridos. As
configuraes se aplicam somente na exibio e insero de novos objetos.
As unidades esto dividas em diversos grupos.
Geometria Distncia, nglulo, tamanho da estrutura, e coordenadas DXF
Seo transversal Dimenses e valores da seo transversal (ex. inrcia)
Propriedades do material Propriedades especficas de material (ex. densidade)
Propriedades Propriedades de componentes (ex. espessura, superfcie, volume)
Rigidez Rigidez de suportes, juntas e elementos de conexo
Cargas Intensidade de cargas
Esttica Resultados de anlise esttica (ex. deslocamento, fora, momento)
Flambagem Resultados de anlise de flambagem (ex. modo de flambagem)
Vibrao/Dinmica Resultados de anlise dinmica (ex. frequncia, velocidade)
Concreto armado Detalhes do dimensionamento de C.A. (ex. dimetro da armadura)
Dimensionamento Ao Resultados do dimensionamento do ao (ex. fator de flambagem)
Dimensionamento Madeira Dimensionamento da madeira (ex. valores de controle)
Cotas Etiquetas de cota (ex. cota de dimenso, smbolo de nvel)

As seguintes unidades bsicas esto disponveis. Dependendo do valor correspondente, estas unidades
so combinadas

Comprimento rea Massa Frequncia


2
mm mm kg Hz
2
cm cm q kHz
2
dm dm t Tempo
2
m m lb ms
2
in in Carga s
2
ft ft N
2
yd yd daN
ngulo Temperatura kN
(graus) C MN
rad F lbf
mrad kips

Na caixa de dilogo Unidades e Formatos possvel salvar as unidades definidas como um esquema
(Salvar como). Posteriormente, os esquemas criados podem ser selecionados na lista.
Deve notar-se que as unidades e formatos escolhidos no influenciam a preciso do modelo ou dos
resultados. Para a entrada de dados, recomendado definir a exibio das coordenadas (categoria
Distncia na aba Geometria) igual ao valor da tolerncia de edio (ver Opes, pg. 15) para evitar
erros de insero.

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Utilizao Geral de AxisVM
VISUALIZAO
O menu Opes de visualizao (barra de ferramentas vertical ou menu Configuraes) contm
3 guias.

Smbolos Exibio de simbolos grficos (similar ao boto de acesso rpido Smbolos Grficos,
ex. ns, superfcies, juntas), sistemas locais (similar ao boto de acesso rpido
Sistemas Locais) e cargas (similar ao boto de acesso rpido Cargas)
Rtulos Rotulao automtica de numerao de objetos e propriedades (similar ao boto de
acesso rpido Numerao)
Interruptores Abertura e fechamento de janelas de informao (similar ao menu Janela)

OPES
No menu Opes (barra de ferramentas vertical ou menu Configuraes) podem ser definidas
vrias configuraes especficas do modelo.

Grade/cursor Configurao da grade de fundo (Grade) e grade do cursor (Etapa de cursor)


Editando Determinao da tolerncia de edio, identificao de cursor e tipo de
coordenadas polares (cilndricas ou esfricas)
Desenho Fatores de visualizao para a representao de cargas

OPERAO BSICA

APONTAR / CLICAR
AxisVM pode mostrar informaes e abrir a definio de objetos sem precisar selecionar funes. Uma
distino feita entre Apontar (o cursor aponta para um objeto sem clicar) e Clicar (o objeto clicado
pelo mouse).
Apontar Informao sobre o objeto correspondente (depende da aba ativa)
Clicar Abre a definio (entrada), exibe resultados detalhados (apresentao)

CONES DO CURSOR
Quando o cursor aponta para um objeto (ou um ponto dentro da Identificao do cursor, ver Opes,
pg. 15), este ponto capturado. Isto indicado com um cone no cursor. A janela Coordenadas mostra,
neste caso, as coordenadas exatas do ponto capturado.
Geometria Elementos Outros
Cursor normal Regio Rgua (diretriz)
Funo selecionada Suportes nodais Carga
Buscar propriedades Suportes lineares Carga (vrtice)

Perpendicular Rtula de borda Ponto de referncia


Ponto mdio de uma linha Elemento ARBO Vetor de referncia

N Elemento CRET Direo de referncia


Linha Elemento rgido Plano de referncia
Centro de um crculo Centro de superfcie Linha de cota

Arco Ponto central de malha Caixa de texto


Tangente rea de armadura

Alguns cones so dados em 2 variantes (um ou mais elementos). Um multi-cone mostra que mais objetos
do mesmo tipo esto atrs um do outro na linha de viso ou que esto dentro do alcance de identificao do
cursor (ver Opes, pg. 15).

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UTILIZAO GERAL DE AXISVM
GEOMETRIA E ELEMENTOS
Para a insero de componentes da estrutura, o programa AxisVM difere entre geometria e elementos. Isto
significa que ns e linhas (aba Geometria) no possuem propriedades, as quais sero dadas na definio
do elemento (aba Elementos).
Desta forma, um objeto de geometria pode ser utilizado mais de uma vez sem precisar ser inserido mltiplas
vezes (ex. uma nica linha pode ser usada simultaneamente como borda de uma laje, eixo de uma viga e
borda inferior de uma parede).
Usando o Modelador de Objetos (ver Modelador de Objetos, pg. 57), geometria e elementos
podem ser definidos numa s etapa. Isto acelera a insero de componentes como paredes, pilares
e lajes.

DEFINIR E MODIFICAR
A definio e modificao das propriedades de elementos (componentes) so realizadas basicamente com
as mesmas funes. Aps ativar funes de definio de elemento, podem ser selecionados tanto um novo
elemento da geometria (ex. linha, eixo) para definir, quanto elemento previamente definido.

BARRA DE SELEO
Logica de insero
AxisVM aceita lgicas de insero tanto de pr-seleo quanto de ps-seleo em todas as funes que
requerem a seleo de um elemento existente (ex. definio de elemento).
Pr-seleo 1. Seleo dos objetos
2. Ativao da funo a ser aplicada seleo.
Ps-seleo 1. Ativao da funo.
2. Seleo dos objetos aos quais a funo deve ser aplicada.
Com o mtodo de ps-seleo, a barra de seleo abrir automaticamente. No modo de pr-seleo, ela
precisa ser buscada manualmente.
Barra de seleo
A barra de seleo permite marcar um ou
mais elementos no AxisVM

Adicionar Adiciona objetos seleo

Remover Remove objetos da seleo

Inverter Inverte a seleo (objetos no marcados sero adicionados e objetos marcados


sero removidos da seleo)
Tudo Seleciona todos os objetos exibidos

Restaurar Restaura a seleo anterior

Filtro Permite a seleo de objetos especficos

Mtodo Determina o tipo de quadro de seleo (ex. retngulo, polgono)

Finaliza a seleo e continua a funo (mtodo ps-seleo)

Ao arrastar o quadro de seleo, importante levar em considerao que


selees da esquerda para a direita captura todos os objetos que esto
inteiramente dentro da borda, enquanto selees da direita para a esquerda
captura todos os objetos que possuem pelo menos um ponto dentro da rea de
seleo (tudo que se encontra dentro do quadro e interceptado por ele).

ALTERNANDO ENTRE AS ABAS


Em princpio, possvel alternar entre as vrias abas do AxisVM a qualquer momento. Entretanto, deve
notar-se que resultados j calculados sero perdidos se o modelo for alterado.

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Utilizao Geral de AxisVM
PARTES
Definio de partes
Partes so grupos de componentes que podem ser exibidos ou
escondidos juntos.
Estes so diferenciados entre Partes definidas pelo usurio
(manualmente criadas pelo usurio) e Partes lgicas (geradas e atualizadas
automaticamente).
Cria novas partes definidas pelo usurio
Modifica as partes definidas pelo usurio existentes
Apaga partes definidas pelo usrio
Com a ferramenta Operaes Lgicas possvel calcular novas
partes a partir de partes existentes (definidas pelo usurio e lgicas). O
reconhecimento realizado apenas uma vez, os detalhes criados no
respondem alteraes futuras no modelo ou mudanas nas partes
subjacentes.
Partes podem ser organizadas em pastas
Configuraes para gerao de partes lgicas
Na opo Partes, todo o sistema de partes pode ser ligado ou desligado.
Quando o sistema est desligado, o modelo completo mostrado. Desligar cada parte uma a uma tambm
leva ao mesmo resultado.
A exibio das Partes lgicas pode ser ligada ou desligada na opo correspondente. Deve notar-se que,
para aplicar o reconhecimento de andares (ver Reconhecimento de andares, pg. 17), as partes lgicas
devem estar ativas.
Detalhes no visveis podem ser mostrado como plano de fundo (opo Representar detalhes no visveis
em cinza). Objetos que contm partes no visiveis no podem ser selecionados ou alterados.
Comportamento das partes
No plano de trabalho esto exibidos todos os objetos aos quais pelo menos uma parte ativa atribuda.
Partes podem ser alternadas entre ativas ( ) ou inativas ( ) na caixa de dialogo Partes ou no boto de
acesso rpido Partes.
A lista de partes est sempre organizada alfabeticamente. Ao nomear as partes, pode ser vantajoso inserir
um nmero na frente do nome para influenciar a ordem.
A atribuio de objetos partes no exclusiva. O que significa que um objeto pode ser atribudo a mais de
uma parte.
Na definio de objetos, eles so automaticamente atribudos a todas as partes ativas (definidas pelo
usurio). Se o sistema de partes estiver desativado (opo Partes desativada), novos objetos sero
atribudos a nenhum detalhe.

RECONHECIMENTO DE ANDARES
Andares so partes lgicas especiais geradas com base na altitude do
objeto. Um andar contm todos os objetos entre o seu nvel (e exatamente
nele) at o nvel do andar acima (sem os que esto nele). Desta forma, um
andar possui o piso, as paredes e pilares, mas no o teto acima dele.
Criao de novos andares com insero manual da cota
Criao de novos andares com a captura de uma cota de nvel no modelo
Reconhecimento automtico de andares
Aps o reconhecimento de andares, estes podem ser ativados no boto ( ) na caixa
de dilogo de Andares ou no boto de acesso rpido Andares. Adicionalmente, eles podem ser
acessados na lista de partes lgicas.

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UTILIZAO GERAL DE AXISVM
TABELAS
As tabelas de AxisVM contm informaes numricas sobre o modelo
e resultados. Sua classificao baseada nos dados contidos.

Dados do Modelo Arquivamento no arquivo do modelo (axs)


Resultados Arquivamento no arquivo de resultados (axe)
Bibliotecas Arquivamento independente do modelo
Os valores exibidos nas tabelas so coletados diretamente da base de dados
do modelo e so conectados ao modelo. Qualquer alterao feita nas tabelas
afetar diretamente o modelo.
Os valores das tabelas podem ser selecionados para futura edio fora do
programa AxisVM e copiados para a rea de transferncia. Algumas tabelas do
modelo (ex. ns) tambm permitem a insero de dados. possver inserir
dados da rea de transferncia nestas tabelas para modificar objetos ou criar
objetos novos.

APAGAR OBJETOS
Objetos so apagados com a tecla [Delete].
Aps a ativao da funo, os objetos a
serem deletados podem ser selecionados.
Quando a seleo for confirmada com OK (na
barra de seleo), a excluso pode ser limitada a
certos objetos nesta janela (ver imagem ao lado).

TECLAS DE ATALHO
Diversas funes podem ser alcanadas pelo teclado.

Gerais Coordenadas e cursor


[Esc] Abortar funo [X], [Y], [Z] Definir coordenadas
[Insert], Mudar posio da origem relativa [L] Definir comprimento
[Alt]+[Shift] [Alt]+[X], [Y], [Z] Fixar coordenada
[Ctrl]+[A] Selecionar tudo [Alt]+[L] Fixar comprimento
[Ctrl]+[Z] Desfazer ltima ao [Shift] Fixar direo
[Ctrl]+[C] Copiar [ ], [ ], [ ], [ ] Mover cursor
[Ctrl]+[V] Colar Tabelas
[Delete] Apagar [F12] Abrir tabelas
[Ctrl]+[G] Abrir configurao das diretrizes [F8] Abrir relatrio de peso
Vista Sada de dados
[Ctrl]+[R] [F9] Criar galeria de imagens
[+], [-] Zoom in/out [F10] Abrir edio de relatrio
[Ctrl]+[W] Exibir modelo completo

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Utilizao Geral de AxisVM
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA

FORMULAO DA TAREFA

O exemplo da primeira parte deste tutorial mostra uma estrutura reticulada, composta por dois pilares
engastados e uma trelia suspensa articulada. Diversas cargas concentradas e distribudas sero definidas
como carregamento. Detalhamento das dimenses, propriedades e intensidade das cargas so encontradas
nos sub-captulos correspondentes.

A seguir, ser descrita a insero, anlise e apresentao dos resultados da estrutura reprensentada.
Geometria and Elementos
Insero da geometria
Definio de perfis e rtulas
Definio de apoios (suportes nodais)
Cargas
Definio de casos de carga e designao de sistemas de carga (regras de combinao)
Cargas distribudas em barras
Cargas concentradas em barras e cargas pontuais nodais
Anlise
Anlise esttica linear de primeira ordem
Interpretao de resultados
Casos de carga, combinaes de carga e valores crticos
Forcas internas em barras (esforos) no sistema completo e em barras individuais
Tenses nas barras
Reaes dos apoios
Insero automtica e manual de cotas e etiquetas

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
GEOMETRIA

As funes descritas a seguir so encontradas na aba Geometria. importante notar que apenas ns e
linhas so definidos. A determinao de propriedades dos componentes ser feita em outra etapa e est
descrita no prximo captulo.
Antes de poder iniciar a insero, necessrio
criar um novo modelo. Isto pode ser feito tanto
na janela inicial ou com o comando Novo
(funes gerais ou menu Arquivo).
Qualquer caminho de armazenamento
(Pasta) e nome de arquivo (Arquivo do
Modelo)
Vista frontal (plano X-Z) como vista inicial
Se outro tipo de vista foi escolhido,
possvel mudar para a vista X-Z aps
a criao do modelo na funo
Visualizao (barra de ferramentas
vertical, menu Exibir ou [Ctrl] + [1]).

O primeiro passo de trabalho inserir a geometria dos pilares e o banzo superior como um polgono.

Para isso, fundamental que o mouse no


se mova aps a insero do primeiro ponto,
caso contrrio, as coordenadas da posio
atual do cursor sero tomadas na janela de
coordenadas e o restante da insero ser
distorcido.
Ativar a funo Polgono
Fixar a base do pilar (esquerdo) com
um clique (ponto 1)
Inserir no teclado
[Z], [6], [Enter] (ponto 2)
[X], [12], [Enter] (ponto 3)
[Z], [-6], [Enter] (ponto 4)
Finalizar o polgono com [Esc], a funo Polgono permanecer ativa para ser usada novamente
posteriormente.
Os pontos podem ser inseridos alternativamente com o mouse. Neste caso, o usurio tem como base a
grade do cursor (padro 0.10m).
No prximo passo, as duas diagonais externas e o banzo inferior sero definidos. Se a funo Polgono
no estiver mais ativa (boto no pressionado), ela precisa ser novamente acionada.
Clicar no ponto 2
Inserir no teclado
[X], [1.5], [Z], [-1] [Enter] (ponto 5)
[X], [9], [Enter] (ponto 6)
Clicar no ponto 3 e finalizar o polgono com [Esc]
(o polgono tambm pode ser finalizado com um duplo clique no ltimo ponto)
Terminar a funo Polgono pressionando novamente [Esc]

As barras verticais da trelia devem ser inseridas com a funo Linha.

Clicar no ponto 5
Determinar o ponto final da linha perpendicular ao banzo superior com um clique
Quando o cursor se aproximar do ponto perpendicular, o cone ser exibido.
AXISVM TUTORIAL 20 Copyright by IngWare GmbH
TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Dentro da funo Mover e Copiar (barra de ferramentas vertical), a opo Translao ( ) deve
ser escolhida para copiar as barras.

Ativar a funo Transportar


Selecionar a barra vertical do ponto 5 usando a barra de seleo e
confirmar clicando em OK
Definir as opes de translao de acordo com a figura ao lado e
confirme com OK
- Opo Distribuir, N = 6 (nmero)
- Ns para conectar = Nenhum (nenhuma linha conectando o
original e as cpias)
Clicar no ponto 5 como Inserir ponto base de translao
Clicar no ponto 6 como Inserir vetor de translao

As outras diagonais podem ser inseridas com a funo Linha atravs de cliques nos seus pontos
iniciais e finais.

ELEMENTOS (COMPONENTES)

Na prxima etapa de trabalho, propriedades de componentes sero atribudas s linhas inseridas. Isto
feito na aba Elementos.
A definio de componentes lineares feita com a funo Elemento de linha
Basicamente, trs tipos de elementos esto disponveis.
Trelia
Possui apenas fora normal,
nenhum momento nem foras
cortantes
Vigas
Possui todas as foras internas, no
possui deformaes de
cisalhamento, no pode ser utilizada
no plano de uma "Regio".
Nervura
Possui todas as foras internas e
deformaes, pode ser utilizada no
plano de uma Regio e requer
uma malha linear.
Todos os elementos do exemplo devem
ser definidos como do tipo Viga.
A descrio a seguir explica a definio dos pilares.

Ativar a funo Elemento de linha


Selecionar os pilares utilizando a barra de seleo e finalizar a
seleo com OK
Escolher o tipo de elemento Viga (padro)
Escolher o material S 235 na Biblioteca de materiais ( )
Escolher a seo transversal HE 300 B na Biblioteca de seo
transversal ( , grupo Perfis-I / HE Viga H Europia)
Confirmar as propriedades com OK

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Em seguida, o banzo superior e inferior sero definidos.

Ativar a funo Elemento de linha


Selecionar todas as barras que fazem parte dos banzos com a
barra de seleo e finalizar com OK
O mtodo quadro retangular pode ser usado para realizar a
seleo (da esquerda para a direita).
Escolher o tipo de elemento Viga (padro)
Escolher o material S 235 na lista (a lista mostra todos os
materiais utilizados no modelo)
Escolher a seo transversal HE 240 B na Biblioteca de seo
transversal ( , grupo Perfis-I / HE Viga H Europia)
Confirmar as propriedades com OK
Se dois elementos (eixos dos elementos) contm um ou mais ns em
comum, foras so transferidas entre estes elementos. Neste caso,
uma conexo rgida considerada enquanto nenhum vnculo for
definido.
Portanto, os pilares e o banzo superior esto neste momento rigidamente conectados. Em seguida, rtulas
sero definidas na extremidade das barras, de forma que nenhum momento fletor seja transmitido entre o
banzo superior e os pilares. A transferncia de foras ser mantida.

Ao clicar no banzo superior (barra na esquerda), sua caixa


de definio ser aberta
No boto Configurao da seo Vnculos, possvel
definir as propriedades das conexes nas extremidades da
barra
Selecionar uma rtula de flexo (Rtula em torno dos
eixos y e z) no ponto inicial ou liberte os graus de
liberdade y and z ( )
Confirmar as configuraes do vnculo e as propriedades
do elemento com OK (2)

Na definio de vnculos, importante notar que usado o sistema de coordenadas locais (indicao das
coordenadas com letra minscula). Desta forma, a direo local x est sempre na mesma direo do eixo
do elemento. Na rea de trabalho possivel exibir as coordenadas locais clicando no boto de acesso
rpido Sistemas locais.
O procedimento descrito anteriormente deve ser tambm realizado na barra direita do banzo superior, mas
neste caso, a rtula deve ser definida para o ponto final da barra (que est em contato com o pilar).
A figura abaixo mostra o modelo em questo aps a definio dos vnculos conforme a explicao.

AXISVM TUTORIAL 22 Copyright by IngWare GmbH


TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
A definio das barras verticais e das diagonais feita da mesma forma.

Ativar a funo Elemento de linha


Selecionar as barras verticais com a barra de seleo e confirmar a seleo com OK
Escolher o tipo de elemento Viga (padro)
Escolher o material S 235 na lista
Escolher a seo transversal HE 180 B na Biblioteca de seo transversal ( , grupo Perfis-I / HE
Viga H Europia)
Definir os vnculos nas extremidades (Rtula em torno dos eixos y e z) nos pontos inicial e final
Confirmar as configuraes do vnculo e as propriedades do elemento com OK (2)

Ativar a funo Elemento de linha


Selecionar as diagonais com a barra de seleo e confirmar a seleo com OK
Escolher o tipo de elemento Viga (padro)
Escolher o material S 235 na lista
Escolher a seo transversal HE 140 A na Biblioteca de seo transversal ( , grupo Perfis-I / HE
Viga H Europia)
Definir os vnculos nas extremidades (Rtula em torno dos eixos y e z) nos pontos inicial e final
Confirmar as configuraes do vnculo e as propriedades do elemento com OK (2)
O prximo passo a se realizar a insero dos suportes nodais na base dos pilares. Suportes so
elementos atravs dos quais as cargas
deixam o sistema. Eles so o limite do modelo.
Ativar a funo Suporte Nodal
Selecionar os ns das bases de ambos pilares
com a barra de seleo e finalizar a seleo com
OK
Inserir a rigidez dos suportes em coordenadas
globais ou Viga/Nervura relativa (corresponde
a sistema de coordenadas locais dos elementos)
A rigidez dos suportes pode ser interpretada
como constantes elsticas. A figura mostra a
definio de suportes completamente rgidos.

A figura ao lado mostra o modelo aps a


insero de vnculos e suportes conforme a
descrio acima.
Para criar um modelo estvel, cuidados
devem ser tomados para que em cada n
ao menos uma barra no tenha rtula.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
CARGAS

DEFINIO DE CARGAS E HIPTESES DE CARREGAMENTO


As hipteses de carga (containers para
cargas) e as regras de combinao para a
criao automtica de combinaes de carga
esto localizados na caixa de dilogo Grupos /
Hipteses de Carregamento. Usando o menu
suspenso ( ), possvel escolher uma hiptese de
carga a ser editada.
Para a futura definio de cargas, diferente hipteses
de carga so necessrias dependendo do tipo de carga.
Caso de carga esttica

Linha de influncia

Caso de carga mvel

Caso de carga ssmico (apenas com mdulo SE-1)

Protenso (apenas com o mdulo PS-1)

Carga dinmica (apenas com o mdulo DYN)

Para a criao automtica de valores limites (combinaes de carga automticos), necessrio especificar
como cada hiptese de carga deve ser combinada.
As regras de combinao de hipteses de carga esto organizadas na seo Grupo de carga.
Grupo de carga permanente
Contm casos de carga esttica permanentes com um coeficiente de segurana mximo (G,sup) e
mnimo (G,inf). possvel escolher se todos ou apenas um caso de carga deste grupo ser
considerado. Todos os casos de carga de grupos de carga permanentes entram com o mesmo fator
(efeito favorvel ou desfavorvel) nas combinaes de carga automticas.
Grupo de carga acidental
Contm cargas acidentais com a especificao de um coeficiente de segurana (Q) e fatores de
combinao (0, 1 and 2). As cargas de grupos de carga acidental podem (possivelmente) atuar
simultaneamente ou ser mutualmente exclusivas. Todos os casos de carga de grupos de carga
acidentais entram com o mesmo fator nas combinaes de carga automticas, o que significa que
elas so simultaneamente utilizadas como ao principal. Se cargas acidentais devem ser
consideradas separadamente como aao principal, elas devem ser inseridas em diferentes grupos
de carga acidental.
Grupo de carga excepcional
Contm casos de carga acidental sem a necessidade de especificar fatores parciais ou de
combinao.
Grupo de carga mvel
Contm casos de carga mvel (ex. carga de rodas). Cargas mveis constituem casos especiais
carga estticas e so explicados na parte 3 deste tutorial (ver Cargas Mveis, pg. 64).
Grupo de carga de protenso
Contm cargas de protenso. A considerao de protenso no ser detalhada neste tutorial.
Grupo de carga ssmico
Contm cargas ssmicas aps clculo segundo a Anlise de Espectro de Resposta. A considerao
de cargas ssmicas no ser detalhada neste tutorial.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
No presente exemplo, o sistema de cargas da
figura ao lado deve ser usado.
Nele devem ser criados trs grupos de carga
(1 permanente e 2 acidentais), cada um com algums
casos de carga esttica.
Na organizao de casos e grupos de carga e suas
propriedades de simultaneidade, as cargas so
combinadas desta maneira.
Os casos de carga Peso prprio e Carga
distribuda retangular (grupo de carga PERM1)
so includos em todas as combinaes de carga (ambos favorveis ou desfavorveis)
Os casos de carga Carga distribuda trapezoidal e Carga Pontual (grupo de carga ACI1) podem
atuar simultanea ou individualmente. Se os dois casos de carga atuam simultaneamente, eles se tornan
juntamente ao principal ou acompanhante.
Os casos de carga Carga concentrada 1 a Carga concentrada 6 (grupo de carga ACI2) no podem
ocorrer ao mesmo tempo. Para cada combinao de carga apenas um deles pode ser considerado.
Os casos de carga dos grupos ACI1 e ACI2 so considerados como ao principal
independentemente um do outro.
Na tabela Combinaes acidentais esto listadas todas as combinaes de carga baseadas nos
grupos de carga. A tabela pode ser usada para verificao dos sistemas de carga inseridos.
Estas combinaes de carga so
criadas automaticamente assim que
grupos de carga so inseridos e casos de
carga organizados neles. No necessrio
abrir a tabela para que as combinaes
sejam criadas.
No exemplo em questo so geradas 212
combinaes de carga (138 combinaes
de Estado Limite ltimo, 74 combinaes
de Estado Limite de Servio)

DEFINIO DE CARGAS
Os casos de carga definidos contm, aps a sua criao, ainda
nenhuma carga. Estas so definidas com outras funes da aba
Cargas. As cargas inseridas sero atribudas ao caso de carga
ativo. Este mostrado sempre na janela de status (ver Janela Status, pg. 7)
e escolhido no menu suspenso ao lado do boto de definio de casos de
carga.
Peso prprio
O peso prprio da estrutura pode ser calculado automaticamente. Entretanto, o usurio deve acionar este
clculo manualmente para inserir o peso prprio no caso de carga correto. Este deve ser selecionado
previamente no menu suspenso.
Ao ativar a funo Peso prprio, toda a estrutura deve ser selecionada e a seleo confirmada com
OK. O Peso prprio automaticamente baseado na dimenso do componente,
na propriedade do material Densidade e na acelerao da gravidade.
Em um caso de carga, o peso prprio de um elemento no pode ser considerado
duplamente. Entretanto, possvel atribuir o peso prprio de componentes a diferentes casos de carga.
Neste caso, o usurio ser informado com a seguinte mensagem no
incio da anlise.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Cargas distribudas
Aps mudar o caso de carga para Carga
distribuda retangular no menu suspenso ( ) ,
uma carga uniforme distribuda no banzo superior
deve ser inserida.
Ativar a funo Carga ao longo de linhas
Selecionar o banzo superior com a barra de
seleo e confirmar com OK
Escolher a Direo Global ao Longo Global
do Elemento Projetada
Local

Inserir a intensidade da
carga pZ1 = -3 kN/m e
pZ2 = -3 kN/m
Confirmar os parmetros
inseridos com OK
A legenda da intensidade da carga pode ser
ligada e desligada no boto de acesso rpido
Numerao

Aps isso, mudar o caso de carga para Carga


distribuda trapezoidal no menu suspenso ( ),
e seguir o procedimento para insero da
carga.
Ativar a funo Carga ao longo de linhas
Selecionar o banzo superior com a barra de seleo e confirmar com OK
Inserir a intensidade de carga pZ1 = -6 kN/m e
pZ2 = -6 kN/m (definio de uma carga uniformemente distribuda)
Confirmar os parmetros inseridos OK
Clicar na carga da barra esquerda do banzo e modificar a intensidade de carga pZ1 = 0 kN/m (no incio
da barra e confirme a modificao com OK
Clicar na carga da barra direita do banto e modificar a intensidade de carga pZ2 = 0 kN/m (no final da
barra) e confirme a modificao com OK

Quando uma caga trapezoidal definida


utilizando a funo Tipo, as posies (a1 e
a2) dizem respeito a cada barra
individualmente. A figura ao lado exibe o
resultado que seria obtido utilizando a funo,
o que no o desejado para o exemplo em
questo.

Se a opo Adicionar for selecionada, mais cargas lineares podem ser adicionadas numa mesma linha em
um caso de carga. A opo Sobrescrever leva modificao das cargas existentes.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Cargas Pontuais
O prximo passo inserir duas foras como
cargas pontuais nodais no caso de carga
Carga pontual (menu suspenso - ). Cargas
pontuais requerem um n da geometria
como base de definio.
Ativar a funo Cargas nodais pontuais
Selecionar os dois ns como mostra a figura e
confirmar a seleo com OK na barra de seleo
Inserir a intensidade de carga FZ = -15 kN
Confirmar a definio com OK
Cargas nodais podem conter foras (FX, FY, FZ) e
momentos (MX, MY, MZ).

Carga concentrada

Nos casos de carga Carga concentrada 1 a


Carga concentrada 6, cargas devem ser
inseridas no banzo inferior. Para considerar apenas
uma carga de cada vez, elas devem ser inseridas em
casos de carga separados. Para isso, antes da
definio individual de cada carga, o caso de carga
correspondente deve ser ativado (menu suspenso ).
Ativar o caso de carga Carga concentrada 1 ( )
Ativar a funo Cargas concentradas em vigas
Selecionar a barra correspondente do banzo e
confirmar a seleo com OK na barra de
seleo
Definir a intensidade de carga FZ = -5 kN
(similar s cargas nodais mas com a definio da
posio ao longo da barra)
Confirmar a insero com OK
Repetir este procedimento para cada carga
concentrada (6), sempre ativando o caso de
carga correspondente ( ).
Se a opo Adicionar for selecionada, mais cargas concentradas podem ser adicionadas numa mesma
linha em um caso de carga. A opo Sobrescrever leva modificao das cargas existentes.

DEFINIO MANUAL DE COMBINAES DE CARGA


Com a insero de grupos de carga (ver Definio de Cargas e Hipteses de Carregamento, pg. 24),
casos de carga so automaticamente combinados para a anlise. Em certos casos, pode ser de grande
ajuda ou necessrio definir manualmente combinaes de carga individuais.
A tabela Combinaes de carga pode ser acessada diretamente na aba Cargas. Qualquer
nmero de combinaes pode ser inserido com o comando Nova Fileira ( , [Ctrl]+[Insert]).

Combinaes de casos de carga tambm podem ser copiadas de programas externos (ex. OpenOffice Calc,
MS Excel) e coladas no AxisVM.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
ANLISE

Para a anlise de estruturas reticuladas (elementos Viga e Trelia), por via de regra no necessria a
gerao de uma malha de elementos finitos.
Na aba Esttica, a Anlise esttica linear pode ser iniciada. No incio da anlise, o usurio ser
convidado a salvar o modelo (obrigatrio para realizar o clculo).
Em sistemas estticos, nos quais todos os elementos esto no mesmo
plano, todos os efeitos fora do plano podem ser desprezados. Isto
significa que o usurio no precisa se preocupar com a estabilidade de
estruturas reticuladas planas fora do plano considerado.
A configurao do mdulo de clculo espacial de AxisVM para um sistema plano feita com um
bloqueamento parcial dos graus de liberdade nodal. Isto pode ser definido automaticamente no incio da
anlise (Sim). Se os graus de liberdade nodal no forem modificados (No), uma anlise espacial ser
realizada em um modelo plano. No presente exemplo, isto levaria a singularidades no modelo que indicam
um modelo instvel.
As configuraes dos graus de liberdade nodal podem ser salvas na mesma caixa de dilogo. Neste caso, a
mensagem Grau de liberdade nodal no aparecer numa futura anlise do modelo. Se o modelo for
posteriormente expandido para uma estrutura espacial, os graus de liberdade nodal salvos devero ser
manualmente modificados. Por isso, geralmente no recomendado salvar as configuraes dos graus de
liberdade nodal.
Durante a anlise, o progresso do clculo
mostrado. Os botes mostram mais dados da
anlise, por exemplo, o tempo percorrido desde o
incio da anlise.
A indicao do tempo ainda necessrio para
finalizar a anlise no possvel devido no
uniformidade do progresso.
A anlise pode ser interrompida a qualquer
momento no boto Cancelar.
Aps completar a anlise, boto OK aparecer.
Ele fecha a janela de anlise e direciona aos
resultados.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
RESULTADOS E INTERPRETAO

Aps a anlise, os resultados podem ser visualizados e avaliados na aba Esttica.

Ao clicar no boto Parmetros


de visualizao de resultados,
o resultado e sua representao
podem ser escolhidos.
Caso de carga, envoltria ou
valores crticos
Componente de resultado
Modo de visualizao
Forma de visualizao
(Indeformada / Deformada)
Valores automticos

Os parmetros mais utilizados tambm podem ser selecionados na rea de trabalho.

CASOS DE CARGA, COMBINAES E VALORES LIMITE


Na primeira lista de seleo na aba Esttica, podem ser escolhido para exibiao casos
de carga, combinaes de cargas ou valores limites.
O cone a frente de cada caso (caso de carga, combinao de carga ou valores limites)
informa o tipo do caso correpondente.
Caso de carga permanente
Caso de carga acidental
Combinao de carga definida manualmente
Valores limites da Envoltria
Valores limite crticos
Fatores de carga considerados
A representao de um caso de carga individual mostra os resultados deste caso sem considerar fatores de
carga.
Para combinaes de carga, os fatores de carga a serem considerados so inseridos manualmente. Cada
combinao de carga representa um carregamento distinto.
Valores limites da Envoltria mostram os valores mximos e mnimos de todos os casos e combinaes
de carga. Na caixa de dilogo Parmetros de visualizao pode ser definido que cargas devem ser usadas
para gerao da envoltria.
Valores limite Crticos definem um valor limite relacionado s combinaes de carga automaticamente
geradas (baseadas nos grupos de carga). Para valores limite crticos, o Mtodo de Combinao pode ser
escolhido. Como padro, magnitudes de deslocamento so exibidas para estado limite de servio
(quasipermanente), para todos os outros componentes de resultados (ex. foras internas, tenses, reaes
nos surportes) normalmente selecionado o estado limite ltimo.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
Conveno de sinais
Os resultados so geralmente dados em coordenadas locais (indicao das direes x, y, z em minsculas).
Uma exceo a deformao, que dada em coordenadas globais (indicao das direes X, Y, Z em
maisculas).
Os sinais sempre se relacionam com a direo do sistema de coordenadas em uso.
Fora Normal
Foras de trao so positivas e de compresso so
negativas.
Momento Fletor
Um momento fletor positivo gera tenses de trao na
face superior em relao a coordenada local Z. Esta
conveno contrria conveno clssica de sinais da
esttica em 2D.
Fora cortante
Uma fora cortante positiva percorre, na seo
considerada, na direo da coodenada local positiva.
Momento torsor
Um momento torsor positivo gira (sentido horrio) em
torno de um eixo na direo da coordenada local
positiva.
Valores mnimo e mximo
O estabelecimento de mnimos e mximos
considera o sinal dos resultados. Isto tem
como consequncia que, por exemplo, ao
determinar a maior fora de compresso
(valor negativo), o mnimo deve ser
considerado.

COMPONENTES DE RESULTADOS
No segundo menu de seleo pode ser escolhida a componente do resultado a ser
exibida. Os resultados esto organizados em diversos grupos para garantir uma melhor
viso geral. Se certos resultados no esto presentes em um modelo (ex. tenses em
superfcies em um modelo que possui apenas barras), elas no estaro na lista.
Deslocamentos Deslocamentos e rotaes de ns em coordenadas globais
Foras internas em vigas Foras internas em elementos lineares (trelia, viga, nervura)
Tenses em vigas Tenses em elementos lineares (trelia, viga, nervura)
Foras internas em superfcies Foras internas em elementos superficiais (casca, placa,
membrana)
Variao de intensidade Variao do tamanho de uma seo dentro de um elemento finito
(malha)
Tenses em superfcies Tenses em elementos superficiais (casca, placa, membrana)
Foras internas em suportes Foras e momentos em suportes nodais
nodais
Foras internas em suportes Foras e momentos em suportes de superfcie
de superfcies

Um resumo detalhado dos componentes de resultado disponveis


so encontrados no manual e livro de suporte (captulo
Resultados).
No presente tutorial, apenas os grupos de resultados
Deslocamento, Foras internas em vigas, Tenses em vigas e
Foras internas em suportes nodais esto disponveis.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
MODO DE VISUALIZAO
No terceiro menu de seleo pode ser escolhido o modo de visualizao. O modo
de apresentao mais adequado depender do componente de resultado
contemplado, da mdia de exibio (monitor ou impresso) e do propsito de
utilizao.
Diagrama Resultados para elementos lineares (ver Legenda
automtica, pg. 31)
Linha de seo Resultados para elementos de superfcie com sees previamente definidas
(ver Linhas e planos de seo, pg. 68)
Isolinha Resultados para elementos de superfcie, impresso em papel
Isosuperfcies 2D Resultados para elementos de superfcie, exibio em monitor
Isosuperfcies 3D Resultados para elementos de superfcie, vista geral em monitor
Nenhum Nenhuma exibio de resultados

FATOR DE ESCALA
No campo de insero, o fator de escala para apresentao dos resultados pode ser definido. O
fator relacionado aos modos de exibio Diagrama, Linha de seo e Isosuperfcie 3D e
definido separadamente para cada um deles.

ETIQUETAS AUTOMTICAS
Usando o boto de acesso rpido Numerao, a etiquetao dos resultados
pode ser ligada e desligada na seo Escrever valores em.
A opo Apenas Min./Max resulta na exibio de apenas valores extremos locais.
A figura abaixo mostra o resultado para as seguintes configuraes
Caso Crtico Min.
Componente Foras internas em vigas / My
Modo de visualizao Diagrama
Fator de escala 0.25
Etiquetas automticas Escrever valores em Linhas e Apenas Min./Max.

Janela Status
A janela de status mostra, juntamente com o Caso e Componente exibidos,
informaes sobre o cdigo de projeto e a preciso matemtica dos resultadoss.
E(P) erro relativo da convergncia de foras
E(W) erro relativo da convergncia de trabalho
E(Eq) erro relativo da convergncia de deslocamento relacionado a um caso de
carga com resultados conhecidos
Os valores de erro dados indicam a preciso matemcia da resoluo dos sistemas de equaes. Eles
refletem na qualidade do modelo e geralmente no podem ser influenciados por um refinamento da malha
de elementos finitos para elementos de superfcie.
Se a janela de status for fechada, ela pode ser reaberta no menu Janela / Status.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
ETIQUETAO MANUAL
Com a funo Linhas de Cota , o modelo e os
resultados podem ser manualmente cotados e
etiquetados.
Caixa de texto de resultado etiquetao pontual de resultados
Etiqueta de isolinha etiquetao de isolinhas (apenas para o modo Isolinha)
Definies aparncia (tamanho da fonte, cor, forma, contedo) de etiqueta e cota

RESUMO DE RESULTADOS PARA ELEMENTOS DE LINHA


Um resumo dos resultados para elementos de linha (Viga e Nervura) pode ser aberto clicando
diretamente nos elementos correspondentes.
Se vrios elementos contguos forem selecionados (barra de seleo ou seleo segurando a tecla [Shift]),
o resumo ser aberto para eles em conjunto.

A figura acima mostra as foras internas no banzo superior (constitudo de 8 barras) da estrutura descrita.

EXIBIO DE VRIAS JANELAS


A rea de trabalho pode ser dividida inmeras vezes com as funes Dividir Horizontalmente e
Dividir Verticalmente no menu Janela. A representao do modelo e resultados (ex. seo
exibida, componente do resultado) podem ser escolhidas separadamente em cada janela.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
IMPRIMIR

ESCOLHER UM RECORTE DA IMAGEM


A rea de trabalho define a rea a ser impressa. O recorte da imagem determinado utilizando o tamanho
da janela e nvel de zoom.

A figura da esquerda mostra o


tamanho usual da janela para
edio. Ela cria uma imagem no
formato paisagem.
A figura da direita mosta um
recorte de imagem no formato
retrato.
As funes para modificar
o tamanho da janela tambm
so utilizadas para selecionar a
proporo do corte.

JANELA DE IMPRESSO
Com o boto da funo
correspondente (ou menu
Arquivo / Imprimir ou
[Ctrl]+[P] ), a imagem atual exibida
na rea de trabalho pode ser
impressa.
O layout da pgina definido na
janela de impresso. O tamanho
da pgina e margens tambm
podem ser escolhidos.
Adicionalmente, o cabealho da
pgina pode ser modificado.

A orientao da visualizao na pgina pode ser escolhida nos dois botes no canto superior
esquerdo. Nesta janela tambm possvel definir o tamanho (escala) do modelo a ser
impresso.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
DESENHOS E EDITOR DE RELATRIO

Mais de uma visualizao do modelo podem ser agrupadas no relatrio. Desta forma, qualquer dado de
entrada ou resultados pode ser documentado e impresso em uma etapa.

DESENHOS
A funo Salvar na Biblioteca de Desenhos gera um desenho da visualizao atual da rea de
trabalho que pode ser posteriormente inserido no relatrio.
Todos os desenhos podem ser gerenciados (renomeados ou excludos) na Biblioteca de
Desenhos. Alm disso, desenhos podem ser exibidos na tela quando selecionados no menu
suspenso ( ).
Todos os desenhos criados so automaticamente ajustados quando alteraes no modelo so feitas. Se um
desenho contm resultados, ele ser mostrado como no vlido at que uma nova anlise seja realizada.

EDITOR DE RELATRIO
Desenhos isolados so
unificados em um s
documento no Editor de
Relatrio
O contedo da Biblioteca de
Desenhos mostrado no canto
inferior esquerdo. Diretamente
acima mostrado o relatrio
atual. Os desenhos podem ser
inseridos no relatrio um a um
com o boto .
Da mesma forma que os
desenhos, outros elementos
tambm podem fazer parte do
relatrio.
Pastas consistem em
captulos do relatrio, que
servem para uma melhor
visualizao da estrutura do
mesmo. Os nomes das pastas
so usados no relatrio como
subttulos.
Com o editor de texto integrado, qualquer texto pode ser inserido no relatrio.

A organizao de cada item nas pginas do relatrio podem ser definida com a insero manual de
quebras de pgina.
No boto Definies, os parmetros de impresso de cada
imagem podem ser definidos (ex. escala, tamanho da imagem e
posio).
O subttulo tambm pode ser alterado. Como padro, o nome da
imagem usado como subttulo.

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TUTORIAL PARTE 1 ESTRUTURA RETICULADA
TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL

FORMULAO DA TAREFA

Na segunda parte deste tutorial, a estrutura inserida ser copiada e expandida para um galpo.

A expanso da estrutura e sua anlise sero descritas a seguir.


Geometria e Elementos
Cpia da estrutura reticulada existente
Definio de reforos e contraventamento
Gerao de partes
Cargas
Carga superficial distribuda sobre elementos lineares
Carga trmica (variao uniforme de temperatura e progressiva ao longo da seo transversal)
Anlise
Anlise esttica linear de primeira ordem
Interpretao e Dimensionamento
Dimensionamento de perfis metlicos
Dimensionamento de vigas de madeira

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
GEOMETRIA E ELEMENTOS

COPIAR A ESTRUTURA
Para controlar visualmente o prximo passo de trabalho, o modelo (prtico) pode ser
posicionado numa vista espacial usando a funo Rotacionar na barra de ferramentas de
vista (canto inferior esquerdo). A barra pop-up permite a escolha de um eixo de rotao ou a rotao livre do
modelo (padro).
O grupo de funes Mover e Copiar contm quatro funes distintas para mover e copiar objetos no
AxisVM. Cada funo contm diferentes opes para copiar e mover (sem cpia) objetos de
geometria, elementos e cargas.
Transportar
Rotacionar
Espelhar
Escalar

Para copiar a estrutura, a funo Transportar deve ser escolhida e todo o modelo deve ser selecionado
( na barra de seleo). Quando a seleo for confirmada com OK, a caixa de dilogo abaixo ser aberta
e os parmetros para cpia podem ser inseridos.
Os opes do lado esquedo da caixa controlam o comportamento da funo
Incremental N cpias, especificao do vetor da primeira cpia
Distribuir N cpias, especificao do vetor da ltima cpia
Espalhar por distncia Cpias espalhadas ao longo de uma linha segundo uma distncia d
Consecutivo Qualquer nmero de cpias em qualquer ponto
Mover Mover sem copiar
Destacar Mover sem copiar, objetos adjacentes no so alterados.

A opo adicional Ns para conectar define se uma linha deve


ser criada ligando os ns do elemento original e das cpias.
As funes Rotacionar, Espelhar e Escalar so estruturadas
da mesma forma. Em cada uma, a imagem no canto superior
direito mostra a ao da funo escolhida.
Para o exemplo em questo, as configuraes podem ser definidas
de acordo com a imagem ao lado (mtodo Incremental, N = 2,
nenhum n para conectar). Aps confirmar a definio, o vetor de
deslocamento pode ser inserido.
Clicar em qualquer ponto (Inserir ponto base de translao)
Inserir vetor de translao (ponto final da translao) pelo
teclado [Y], [3.75], [Enter]. crucial que o cursor no se mova
aps a insero do ponto de base, caso contrrio, os valores na janela de
coordenadas correpondero posio atual do cursor. A janela de
coordenadas deve mostras apenas deslocamento na direo Y.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
REFOROS E CONTRAVENTAMENTO
Para definir os reforos e contraventamento, a geometria deve ser alterada.
Com a funo Linha, as travessas podem ser
inseridas.
As travessas podem ser definidas como
elemento linear com as seguintes propriedades.
Tipo Viga
Material Ao, S 235
Seo Transversal HEB 140
Vnculos Rtula em torno dos eixos y e z
nos pontos inicial e final.
A descrio detalhada do procedimento de definio de
elementos de linha encontrada em Elementos
(Componentes) (pg. 21).
Na definio da geometria dos
contraventamentos importante certificar que
eles no possuam nenhuma conexo esttica.
Para prevenir a transferncia de esforos entre os dois
perfis, no pode haver a criao de um ponto nodal na
interseo das linhas. Isto pode ser feito de duas
maneiras.
Desligar a funo Auto-Interseo ( , boto
de acesso rpido, canto inferior esquerdo) antes da
definio das linhas geomtricas.
Subsequente remoo de ns indesejados com a
funo Remover N ( , aba Geometria)

A funo Auto-Interseo gera automaticamente ns no ponto de interseo de linhas. Isto desejado na


maioria dos casos (exceto na criao de contraventamento). Se a funo estiver desligada, importante
certificar-se ativ-la novamente aps a insero das linhas, de forma a garantir que ns sero novamente
gerados automaticamente em futuras inseres.
A funo Interseo gera manualmente ns no ponto de interseo de linhas, caso sua gerao
tenha sido errneamente evitada com o desligamento acidental da funo Auto-Interseo.
Depois de criar as linhas dos contraventamentos sem ns nas intersees, elas podem ser definidas
como elementos lineares com as seguintes propriedades.
Tipo Trelia
Material Ao, S 235
Seo transversal L 75 75 6 (Perfis-L / L cantoneira de abas iguais
A descrio detalhada do procedimento de definio
de elementos de linha encontrada em Elementos
(Componentes) (pg. 21).
No modo de visualizao Representao em
linhas, os tipos de elementos so
evidenciados com diferentes cores.
Trelia laranja
Viga azul marinho
Nervura azul

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
INSERO DAS TERAS DO TELHADO
Geometria das teras do telhado e sua ligao com a estrutura
As teras do telhado devem ser consideradas como
vigas de dois vos. Isto significa que as teras de
madeira sero calculadas como vigas contnuas com
conexes rgidas entre elas, que possuem, entretanto,
articulaes nas conexes com as travessas.
Para alcanar este objetivo, as teras no podem ser
inseridas no mesmo plano das travessas.
A geometria das teras e suas conexes com as
travessas podem ser inseridos com a funo
Polgono.
A figura mostra os pontos utilizados para insero.
Definir o ponto inicial do polgono, clicar no ponto 1
Inserir no teclado [Z], [0.20], [Enter] para definir o
ponto 2
Fixar a coordenada Z usando a combinao de
teclas [Alt] + [Z]
Inserir o ponto 3 com um clique no ponto 4. Como a
coordenada Z est fixa, ao clicar no ponto 4, o ponto
3 ser detectado.
Liberar a coordenada Z com combinao de teclas [Alt] + [Z]
Finalizar o polgono com um duplo clique no ponto 4
Clicar no ponto 5 e duas vezes no ponto 6 (que reconhecido pelo cursor e indicado com o cone
Perpendicular )

Durante a insero de nmeros pelo teclado ou fixao de coordenadas importante se certificar que o
cursor no de mova da origem relativa. Desta forma, a janela de coordenadas exibir o valor zero para
todas as coordenadas. Se o cursor se mover, os valores exibidos sero utilizados (correspondentes
posio atual do cursor) e isto levar a efeitos indejesados na maioria dos casos.
Com esta etapa apenas uma tera foi inserida. A criao das outras teras ser feita por cpia em outra
etapa de trabalho.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Definio dos elementos
As teras so definidas como elementos de linha com as seguintes propriedades

Tipo Viga
Material Madeira, C24, Teor de umidade 1 (para o dimensionamento da madeira)
Seo transversal retangular, 1016 cm (ver abaixo a insero da seo transversal)

A seo tranversal usada neste caso


no se encontra na biblioteca de
sees. Esta deve ser ento definida com o
Editor de Seo Transversal.
O Editor de Seo Transversal exibe uma
superfcie e operao similar rea de trabalho
principal. A insero restrita ao plano y-z,
pois o eixo da seo transversal , em todos os
elementos lineares, a direo local x.
As abas permitem a distino das sees
transversais entre Fina e Grossa.
Para o exemplo do tutorial, uma seo
transversal de paredes grossas ser usada.

A seo transversal deve ser definida como um formato


retangular com as propriedades conforme exibido na figura ao
lado.
Diferentes formatos de seo transversal (Retangular, Perfil I,
Perfil Redondo, e Forma Semicircular) podem ser combinados para
criao de uma seo transversal composta.
Para facilitar o posicionamento de cada parte da seo transversal, o
ponto ncora ( ) pode ser escolhido com um clique no ponto desejado. Aps a insero das propriedades,
ao clicar no boto Posicionar, a seo transversal pode ser inserida em com um clique em qualquer ponto
da superfcie do editor de seo transversal.
Sees transversais de paredes grossas podem ser adicionalmente distinguidas entre a insero de
Contorno ( ) ou Furo ( ).
Durante a insero, os eixos principais (linhas pontilhadas) e os valores da seo transversal so
continuamente recalculados.
Aps o fechamento do editor de seo
transversal no boto OK, a seo
transversal pode ser nomeada e salva.
geralmente recomendado nomear a seo
segundo o seu formato de forma a poder
claramente identific-la posteriormente.
Nomear a seo segundo o seu uso (ex.
Pilares, Viga) no recomendado pois as
descries podem se tornar confusas aps
alteraes no projeto.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Conexo entre teras e travessa
Embora as teras aparentem estar
apoiadas nas travessas na visualizao
renderizada, no h nenhuma conexo
esttica entre os componentes, pois
no h conexo entre os seus
respectivos eixos.
Afim de obter a correta
transmisso de esforos (sem
transmisso de momento), elementos
de ligao n-n sero usados.
Aps ativar a funo, as linhas que conectam os ns devero ser selecionadas. Adicionalmente, um ponto
inicial dever ser selecionado para cada conexo (ns mestres).
O elemento de ligao n-n possui as seguintes propriedades principais.
Direo do sistema de coordenadas em uso
Rigidez translacional
Rigidez rotacional
Posio da interface
A definio da direo por geometria assume a
coordenada x local na direo do eixo da conexo.
Adicionalmente, neste caso, um vetor de referncia
pode ser definido para fixar a direo z local. Ao
escolher direes Globais, a rigidez pode ser
inserida na direo das coordenadas globais.
A Posio da interface define em que posio os
elementos sero conectados (a travessa e as vigas
neste exemplo). Desta forma, o comprimento do brao
de alavanca definido, que ir gerar um momento
torsional na travessa quando uma fora normal agir
nas vigas.

PI Posio da interface
a Distncia entre o ponto de contato e o n mestre
L Comprimento do elemento de ligao
No exemplo do tutorial, a posio da interface dada por PI = 120 mm /
PI 200 mm = 0.6.
Entre a travessa e as teras devem ser transmitidas foras em todas as
direes (conexo rgida). Desta forma, a rigidez translacional pode ser definida como Kx = Ky = Kz = 1E8
kN/m. Este valor pode ser interpretado como uma constante elstica e quer dizer que uma fora de 1E8 kN
induz um deslocamento de 1.00 m.
Para prevenir a transmisso de momentos, distores no devem ser enviadas atravs do membro
conector. A definio de rigidez Kxx = Kyy = Kzz = 0 kN/rad signifca que as vigas podem rotacionar em torno
do seu prprio eixo sem resistncia e leva portanto, a um modelo instvel. Para evitar isso, um valor baixo
de rigidez pode ser definido (ex. Kxx = Kyy = Kzz = 10 kN/rad). Isto cria uma conexo muito fraca mas no
livre. Momentos sero realmente transferidos devido s pequenas rotaes mas, estes podem ser
negligenciados.
Se cargas externas agirem na direo destas rigidezes mnimas, as quais no podem ser suportadas por
outros componentes (ex. carga horizontal nas vigas perpendiculares ao seu eixo), o modelo produzir
grandes distores. Neste caso, o modelo deve ser basicamente reconsiderado, de uma maneira que as
foras no sejam absorvidas nestas circunstncias.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Copiando as teras
A funo j conhecida Copiar pode ser usada para copiar as teras e suas conexes com as
travessas. Aps ativar a funo, as vigas (2 barras) e as conexes (3 elementos de ligao N-N)
devem ser selecionados. Quando a seleo for confirmada com OK, as opes para transportar podem
ser escolhidas.
1

A opo Espalhar por distncia permite definir


uma distncia entre cada cpia. Para o exemplo
descrito aqui, a distncia utilizada d = 0.75 m.
Aps confirmar as propriedades com OK, o ponto
inicial e final do vetor de translao podem ser
inseridos (pontos 1 e 2 na primeira figura ao lado).
Ao longo desta linha, uma copia das teras e suas
conexes ser inserida a cada distncia "d".

MODIFICAR OS SUPORTES NODAIS


No clculo da estrutura plana da primeira parte
deste tutorial, suportes completamente rgidos
foram definidos nas bases dos pilares. A estrutura
espacial criada aqui possui contraventamento na
direo global X; portanto, a restio do eixo X no
mais obrigatria. Ela deve ser liberada, tornando
os pilares articulados em torno do eixo x e fixos no
eixo y.
Para modificar os elementos, a mesma
funo usada para defini-los pode ser
utilizada. Elementos tambm podem ser
individualmente editados atravs de um clique em
cada um deles.
Aps ativar a funo Suporte Nodal, os suportes
dos pilares podem ser marcados (6 ns). Quando a
seleo for confirmada com OK, as definies dos
suportes para editar sero abertas. As propriedades a serem alteradas (marcadas nas caixinhas de controle
ao lado de cada campo de insero) devem ser inseridas no modo Modificar. Desta forma possivel
alterar uma nica propriedade de mltiplos elementos, mesmo que eles no tenham sido inseridos com
propriedades idnticas.
No exemplo descrito aqui, a rigidez rotacional KXX = 0 (rotao em torno do eixo X global) deve ser definida.
Para controlar visualmente a insero, as rigidezes os suportes so mostradas coloridas.
Translao marrom
Rotao amarelo

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
AJUSTE DAS RTULAS
Na primeira parte deste exemplo, a trelia foi definida
com rtulas em torno dos eixos y e z. Para anlise de
uma estrutura plana, esta definio compatvel. J
em um modelo espacial levar a um modelo instvel.
Com rtulas em torno do eixo z, a trelia pode
rotacionar sem resistncia em torno do banzo
superior.
Para prevenir isto, as rtulas devem ser ajustadas.
Assim, a rotao em torno do eixo local z deve ser
bloqueada nos banzos superiores e nas diagonais
conectadas com os pilares ( ).
O primeiro passo ajustar as rtulas das diagonais.
Ativar a funo Elemento de linha
Selecionar as diagonais externas e confirmar a
seleo com OK
Abrir as configuraes dos vnculos
Bloquear a rtula em torno do eixo z local (ou
selecionar Rtula em torno do eixo y)
Confirmar a alterao com OK (2)
Os banzos superiores so composto de vrias barras,
apenas as mais externas possuem rtula. Algumas
destas barras possuem rtula no ponto inicial e outras
no ponto final. Por isso, os vnculos devem ser
ajustados nos dois lados dos banzos.
Repetir o procedimento descrito acima para
modificar as rtulas dos pontos final e inicial dos
banzos.
Modelo Instvel / Singularidades no sistema de equaes
Se os vnculos no forem ajustados, a mensagem da figura ao lado
aparecer aps a anlise.
Modelos estticos instveis geram uma matriz de rigidez singular.
Isto significa que a matriz no invertvel, pois seu determinante
igual a zero. Sistemas singulares de equaes podem basicamente
ser resolvidos, entretanto, os resultados obtidos no so confiveis.
Uma localizao automtica da instabilidade no possvel por
razes tanto matemticas quanto lgicas. A figura ao lado pode ser
considerada como um exemplo disto. Este claramente um
sistema instvel, mas no possivel determinar claramente qual
das rtulas determinadas suprflua. O bloqueamento de cada
junta levar a um modelo estvel.
Instabilidades locais podem ser, entretanto, localizadas
automaticamente. Estas podem ser pacialmente automaticamente
corrigidas. Caso contrrio, elas sero exibidas ao usurio com a mensagem acima e a marcao dos
elementos em questo.
Dupla definio de vnculo (rtula na barra e definio de suporte articulado)
Definio de rtulas em torno do eixo do elemento (eixo x local) em ambas extremidades
Rtula na extremidade livre de uma barra
Definio de rtulas em todas as barras de um n

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
PARTES

Na insero e interpretao de modelos espaciais, uma ajuda na maioria dos casos exibir apenas uma
parte do modelo em vez dele completo. O sistema Partes pode ser ativado em AxisVM com este propsito.

DEFINIO E MANUSEIO DE PARTES


A definio de partes feita no boto Partes na barra de
ferramentas vertical.

Novo Cria novas partes definidas pelo


usurio. Aps a insero do nome, os
objetos de contm a parte devem ser
selecionados
Modificar Modifica partesd existentes
Apagar Apagar partes. Os objetos contidos
no so apagados.
Operaes lgicas Criao de novas partes atravs de
conexes lgicas de partes existentes
(ex. novas partes como interseo de
duas partes)
Novo diretrio Partes podem ser organizadas em
pastas. Estas servem apenas para
melhor visualizao.
Partes Lgicas Partes automaticamente geradas

A lista ordenada alfabeticamente. Para controlar a ordem manualmente, um nmero pode ser inserido
antes do nome de cada uma. A visibilidade das partes pode ser ligada ou deslicada com a caixa de seelo
correspondente antes de cada nome ( ).
A exibio de Partes pode ser influenciada por diversas opes.
Partes Ativa e desativa todo o sistema. Com o sistema desativado, todo o
modelo exibido, mas a seleo de partes ativas mantida.
Partes Lgicas Liga ou desliga as Partes Lgicas. (ver Partes Lgicas e
Reconhecimento de Andares, pg. 62)
Auto-Atualizar Fora a regenerao automtica dos grficos na janela atual
Atualizar Tudo Fora a regenerao automtica dos grficos em todas as janelas
Representar detalhes no O contorno de objetos de partes escondidas pode ser exibido como
visveis em cinza linhas de fundo cinza. Estas no podem ser selecionadas.

A visibilidade das partes ativas pode ser escolhida na janela de definio ou no boto de acesso
rpido Partes. Um clique no boto liga ou desliga o sistema (o mesmo que a opo Partes na
janela de definio).

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
PROPRIEDADES E COMPORTAMENTO DE PARTES
Partes so ferramentas indispensveis na modelagem e avaliao de grandes construes. Porm, para
us-las com mais eficincia necessrio conhecer o seu comportamento.
Partes afetam apenas a representao do modelo.
A exibio de todas as partes mostra todos os objetos aos quais uma
parte atribuda. Se todas as partes forem desativadas (ou o sistema
desligado), o modelo completo visualizado.
Alteraes no modelo se relacionam ao modelo inteiro, mesmo
quando certos objetos esto desligados.
Objetos contidos em partes desligadas no podem ser criados
denovo (ex. desenhar uma linha no possvel se esta linha j existe
mas est escondida (desligada). Todas as partes ativadas Todas as partes desativadas

Um nico objeto pode ser includo em mais de uma parte. Exibe todos os objetos Exibe o modelo todo
contidos em uma parte, (inclusive objetos que no
Os objetos contidos no sistema de parte no precisam (objetos que no so esto atribudos a nenhuma
atribudos a nenhuma parte parte).
necessriamente conter todos os objetos do modelo. Alguns objetos no so mostrados).
no so incluidos em nenhuma parte.
Objetos recm criados so automaticamente atribudos a todas as partes ativas (visveis).

CARGAS

DEFINIO DE CASOS E GRUPOS DE CARGA


As cargas inseridas na primeira parte do tutorial agem em todas as trs trelias, pois a opo Copiar
Cargas estava ativa durante a cpia da estrutura. Nesta parte do tutorial, as cargas sero
redefinidas. Aps abrir a caixa de dilogo Grupos / Hipteses de Carregamento (aba Cargas), os casos
de carga existentes podem ser selecionados e apagados.
Em seguida, o sistema de cargas deve ser construdo como mostra a figura ao lado.
Ele considera 5 casos de carga em 3 grupos. O grupo ACI2 deve considerar
casos de carga mutualmente exclusivos (carga trmica).
A anlise deste exemplo baseada nos valores limite Crticos (combinaes de
carga geradas automaticamente). A insero manual de combinaes de carga
ento desnecessria

DEFINIO DE CARGA
Para escolher o caso de carga ativo, o menu suspenso ao lado da
funo Grupos / Hipteses de Carregamento deve ser usado. O
caso de carga ativo ser mostrado na janela de status.
Peso Prprio
Aps ativar o caso de carga Pso prprio, o modelo todo pode ser selecionado com o boto e
a seleo confirmada com OK. Desta forma, o peso prprio de todos os elementos ser
automaticamente considerado e calculado.
Na insero de cargas de peso prprio, importante notar que o peso prprio de um elemento pode apenas
ser considerado uma vez em um determinado caso de carga. Entretanto, possvel atribuir o peso prprio
de componentes a diferentes casos de carga. Neste caso, o usurio ser informado sobre isto no incio da
anlise.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Carga superficial em barras
A funo Carga superficial distribuda sobre trelias/vigas/nervuras calcula as cargas lineares e
concentradas em elementos lineares equivalentes a uma carga distribuda sobre uma superfcie. Isto
feito assumindo uma placa mole infinita.
Antes da insero da carga, o caso de carga correspondente Carga superficial em barras deve ser
ativado. Depois, a funo Carga superficial distribuda sobre trelias/vigas/nervuras deve ser selecionada
e o mtodo de distribuio da carga pode ser definido.
Automtico A carga age em todos os elementos dentro da rea
de aplicao da carga
Somente em elementos selecionados A carga age em elementos definidos pelo usurio
Na prxima caixa, a carga pode ser definida.
Direo Escolha do sistema de
coordenadas (global na
superfcie, global projetada ou
local) anloga definio de
cargas lineares (ver Cargas
Distribudas, pg. 26).
Valor de Insero de intensidades de carga pX, pY, pZ (ou px, py, pz) de acordo com a
carregamento direo escolhida.
rea de aplicao Para determinar a rea de aplicao da
da carga carga esto disponveis diversas
funes (ex. retangular, retangular
inclinada, poligonal).
No exemplo deste tutorial, uma carga superficial sobre as
2
vigas ser inserida com a intensidade de carga pZ = -2 kN/m
1
(Global na superfcie). Uma rea de aplicao de carga 2
retangular pode ser escolhida e inserida de acordo com os
dois ponto da diagonal de um retngulo horizontal (figura ao
lado).
A exibio de cargas pode ser ligada ou desligada
no boto de acesso rpido Cargas.
Adicionalmente, na lista suspensa deste mesmo boto, os
esquemas de Distribuio de carga (superfcies de influncia
de carregamento) e Carga superficial distribuda sobre
trelias/vigas/nervuras (carga linear calculada) podem ser mostrados.
Carga trmica
Neste exemplo, todas as cargas trmicas sero aplicadas nas vigas.
No caso de carga Temperatura Uniforme ( ), uma variao uniforme de temperatura ser definida.
Com a ativao da funo Carga trmica em linha, as vigas devem ser selecionadas. Isto pode ser
feito de diversas maneiras. Aqui ser descrito o procedimento usando o filtro de elementos e
propriedades.
Abrir a opo Filtro na barra de seleo
Remover todos os marcadores no filtro de elementos (opo Tudo)
Selecionar o tipo de elemento Viga no filtro de elementos
Abrir a opo Filtragem de Propriedades e escolher o material C24.
Confirmar as configuraes do filtro com OK (2)
Selecione todos os elementos como boto Tudo na barra
de seleo (apenas sero selecionados os objetos que
preenchem os critrios do filtro)
Confirmar a seleo com OK
Agora as propriedades da carga trmica podem ser definidas.

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Cargas trmicas geralmente possuem as seguintes propriedades.
Variao de temperatura Direo da variao de temperatura
(para insero de aquecimento ou
resfriamento uniforme no
significante.
Temperatura de referncia Temperatura da condio sem
tenses (temperatura durante a
montagem)
Carga trmica T1 T2 Temperatura do lado superior e inferior da seo transversal (corresponde a
esquerda e direita em uma variao de temperatura no plano x-y, para
insero de aquecimento/resfriamento uniforme vlido T1 = T2)
Neste exemplo deve ser considerado um aquecimento de 20C para 35C. Sero inseridas uma
temperatura de referncia Tref = 20C e cargas trmicas T1 = T2 = 35C.
Esta carga leva a uma extenso da das vigas,
sem causar diretamente uma deflexo. A
imagem ao lado mostra a deformao do
modelo como consequncia do caso de carga
Temperatura uniforme. claramente evidente
que as teras exteriores sofrem uma deflexo.
Isto devido s vigas metlicas paralelas e a
conexo imvel entre as teras e estrutura
metlica. A conexo est na parte inferior das
teras (ver Posio da Interface, Conexo
entre viga e travessa, pg. 40) criando uma
curvatura para cima. As extremidades das
teras exteriores possuem uma rigidez maior
contra o deslocamento no eixo da barra,
enquanto as extermidades das teras internas
se movem com a mesma fora para fora pela deflexo lateral da trelia.
Este fenmeno no um efeito de segunda ordem mas sim a influncia do clculo orientado pela rigidez de
acordo com a teoria de primeira ordem.
Aps mudar o caso de carga para Temperatura progressiva
( ) e selecionar as teras (ver o procedimento em Carga
trmica, pg. 45), uma variao de temperatura progressiva
de cima para baixo deve ser inserida, sem um aquecimento geral
das vigas.
As cargas trmicas T1 = 30C e T2 = 10C representam a
temperatura da superfcie superior (lado com coordenada z local
positiva) e inferior (lado com coordenada local z
negativa). A temperatura de referncia Tref =
20C corresponde ao valor mdia entre T 1 and
T2, e portanto, temperatura no eixo da seo
transversal.
A considerao desta carga leva a uma
deflexo das teras para cima (alongamento
das fibras externas do topo da seo
transversal, encurtamento das fibras externas
inferiores). A figura ao lado mostra que as
teras externas sofrem menos deflexo que as
teras internas. Este efeito tambm pode ser
justificado pelas diferentes rigidezes (conexo
imvel e deformao da trelia)

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
Finalmente, uma variao de temperatura uniforme com
uma temperatura progressiva na seo transversal deve
ser criada no caso de carga Temperatura combinada. Para isso,
o caso de carga correspondente deve ser ativado ( ). A seleo
das teras segue o mesmo procedimento anterior (ver Carga
Trmica, pg. 45).
Quando cargas trmicas de T1 = 35C e T2 = 25 com Tref = 20C
forem definidas como neste exemplo, a seo transversal ser
aquecida no meio da seo transversal at a temperatura de
T=(T1 + T2)/2 Treference = +10C, e sofre uma diferena de temperatura atravs da seo (de cima para
baixo) de T = T1 - T2 = 10C.
Esta carga combina os dois efeitos anteriormente
vistos. A insero das duas aes (aquecimento
uniforme e diferena de temperatura na seo
transversal) ou a sobreposio dos dois casos de
carga levam ao mesmo resultado.

Temperatura Aquecimento Diferena de


combinada uniforme temperatura

Cargas trmicas tambm podem ser usadas para considerar outros efeitos. Por exemplo, a compresso
devido retrao de componentes de concreto pode ser convertida em uma carga trmica (resfriamento
uniforme).
T = Tref - T1, 2 =

T Valor do resfriamento uniforme


Tref Temperatura de referncia
T1, 2 Carga trmica T1, 2 = T1 = T2
cs Retrao
T Coeficiente de expanso trmica (propriedades do material)

ANLISE

A anlise esttica linear pode ser iniciada na aba Esttica. Aps a anlise, os resultados estaro
disponveis para o modelo espacial da mesma maneira que para a estrutura plana (ver
Resultados and Interpretao, pg. 29).
Uma anlise no-linear tambm pode ser realizada. Porm, em cada clculo, apenas uma combinao de
carga pode ser levada em conta e usualmente tambm requere um tempo de clculo maior. Em muitos
casos ento recomendado realizar uma anlise linear e, por exemplo, considerar a excluso de
compresso (ou a tenso aumentada) dos contraventamentos com um clculo complementar mo.
A considerao de caractersticas no-lineares requer uma anlise no-linear.
Excluso de tenso ou compresso
Foras limite
Rtulas plsticas
Abertura inicial (transmisso de foras s possvel aps a deformao)

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
DIMENSIONAMENTO DO AO

O dimensionamento do ao um mdulo adicional opcional (SD1) do AxisVM. Ele est disponvel apenas
com uma licena apropriada.

PARMETROS DE DIMENSIONAMENTO
Para realizar uma verificao dos
perfis de ao so necessrios mais
detalhes. Aps ativar a funo Parmetros
de Clculo e escolher os elementos a
serem dimensionados, os valores
correspondentes podem ser inseridos.
Para este tutorial, o dimensionamento do
banzo superior da trelia ser feito.
Classe da seo
Coeficientes de flambagem relativos
ao comprimento do elemento estrutural
(Ky, Kz)
Fator de considerao da resistncia
ao empenamento da seo na extremidade da barra (K)
Posio da carga (topo, dentro de gravidade, fundo) para considerar a posio de transmisso de foras
Mtodo de clculo para Mcr com LTBeam
Distncia entre enrijecedores contra flambagem
Compilao do membro estrutural
Elemento de construo sobre o comprimento inteiro de todas as barras selecionadas
(no presente exemplo todo o banzo superior como um nico elemento de construo)

Elemento de construo entre cada elemento interrompido (no presente exemplo entre
cada dois ns um elemento diferente, sendo um total de 16 elementos para
dimensionamento)

RESULTADOS
A apresentao de resultados de dimensionamento de ao feita da mesma maneira que os resultados de
anlise esttica. Desta forma, a seleo do caso a ser considerado (caso de carga, combinao de cargas
ou valores limites), a componente do resultado a ser interpretado e o modo de visualizao pode ser feita
com a ajuda dos menus de seleo (ver Resultados e Interpretao, pg. 29).
Eficincia Total utilizao do perfil para todas as verificaes completas
Anlise Utilizao do perfil segundo verificaes individuais
Resistncias Resistncias calculadas e resultados intermedirios

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
De forma anloga anlise esttica, um resumo da utilizao (efeito proporcional resistncia) das
verificaes pode ser aberto com um clique no membro de construo (ver Resumo dos Resultados para
Elementos de Linha, pg. 32). Na descrio de verificaes individuais, uma referncia ao cdigo de norma
usado dado.

N-M-V Interao de esforos (flambagem biaxial e fora axial)


N-M-Stab Verificao da estabilidade sob flambagem biaxial e fora axial
Von Mises Tenses equivalentes de acordo com von Mises
Vy, Vz Verificao de cisalhamento nos planos y e z
Efficincia Eficincia total resultante de todas as verificaes
Resultados A tabela de resultados (no centro em baixo na tela) mostra a eficincia da seo
visualizada (linha azul vertical nos diagramas)
Informaes sobre Exibio da seo tranversal, suas propriedades e parmetros.
seo transversal

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
DIMENSIONAMENTO DA MADEIRA

O dimensionamento da madeira um mdulo adicional opcional (TD1) do AxisVM. Ele est disponvel
apenas com uma licena apropriada.

PARMETROS DE DIMENSIONAMENTO
Para realizar uma verificao dos perfis
de madeira, mais detalhes so
necessrios. Aps ativar a funo Parmetros
de Clculo e escolher os elementos a serem
dimensionados, os valores correspondentes
podem ser inseridos.
Para este tutorial, o dimensionamento das
teras pode ser feito.
Coeficientes de flambagem relativos ao
comprimento do elemento estrutural (Ky, Kz)
Posio da carga (topo, dentro de
gravidade, fundo) para considerar a posio
de transmisso de foras
Fator para determinao do comprimento decisivo em relao flambagem lateral torsional (KLT)
Compilao do membro estrutural
Elemento de construo sobre o comprimento inteiro de todas as barras selecionadas
(no presente exemplo todo o banzo superior como um nico elemento de construo)

Elemento de construo entre cada elemento interrompido (no presente exemplo entre
cada dois ns um elemento diferente, sendo um total de 16 elementos para
dimensionamento)

Vigas de madeira lamelar colada, outras propriedades podem ser inseridas na seo do canto inferior
esquerdo da janela de definio de parmetros.
Espessura da camada t no caso de vigas de madeira lamelar colada
Direo das fibras em vigas com seo transversal varivel (paralelas borda superior ou inferior)

RESULTADOS
A apresentao de resultados de dimensionamento de madeira feita da mesma maneira que os resultados
de anlise esttica. Desta forma, a seleo do caso a ser considerado (caso de carga, combinao de
cargas ou valores limites), a componente do resultado a ser interpretado e o modo de visualizao pode ser
feita com a ajuda dos menus de seleo (ver Resultados e Interpretao, pg. 29).
Eficincia Total utilizao do perfil para todas as verificaes completas
Anlise Utilizao do perfil segundo verificaes individuais
Parmetros Parmetros para o dimensionamento da madeira e resultados intermedirios
calculados

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
De forma anloga anlise esttica, um resumo da utilizao (efeito proporcional resistncia) das
verificaes pode ser aberto com um clique no membro de construo (ver Resumo dos Resultados para
Elementos de Linha, pg. 32). Na descrio de verificaes individuais, uma referncia ao cdigo de norma
usado dado.

N-M Interao de esforos (flambagem biaxial e fora axial)


N-M-Flamb Verificao da estabilidade sob flambagem biaxial e fora axial
N-M-FlambLT Verificao da flambagem lateral torsional
Vy-Tx, Vz-Tx Interao da fora cortante e torso nas direes y e z
Eficincia Eficincia total resultante de todas as verificaes
Resultados A tabela de resultados (no centro em baixo na tela) mostra a eficincia da seo
visualizada (linha azul vertical nos diagramas)
Informaes sobre Exibio da seo tranversal, suas propriedades e parmetros.
seo transversal

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TUTORIAL PARTE 2 ESTRUTURA RETICULADA TRIDIMENSIONAL
TUTORIAL PARTE 3 ESTRUTURA NO-RETICULADA

FORMULAO DA TAREFA

Na terceira parte deste tutorial, a estrutura reticulada espacial ser complementada com um prdio frontal.
Para isso, no s elementos lineares mas tambm elementos superficiais so necessrios.

Em seguida, a expanso do modelo com o prdio frontal e a anlise sero descritas.


Geometria e Elementos
Componentes contnuos (placa de base, paredes, lajes)
Definio de vnculos para elementos contnuos
Insero do reforo da fundao
Pilares
Viga em concreto
Modelador de Objetos
Cargas
Carga distribuda na regio
Cargas mveis
Anlise
Anlise esttica linear de primeira ordem
Interpretao e Dimensionamento
Dimensionamento de concreto armado de regies
Dimensionamento de vigas de concreto armado (nervura)
Controle de colunas

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TUTORIAL PARTE 3
GEOMETRIA E ELEMENTOS

PREPARAO DO MODELO
Quando o modelo for expandido com o prdio frontal, os pilares e contraventamentos de um lado da
estrutura no sero mais necessrios. Estes devem ser apagados antes da insero de novos elementos.
Porm, alguns objetos da geometria (ns e linhas) ainda sero necessrios, portanto, ser preciso realizar
duas etapas para preparar o modelo.
A remoo de objetos possvel apenas nas abas de insero (Geometria, Elementos, Cargas e
Malha).
A funo Apagar ativada com a tecla [Delete] do teclado. Subsequentemente, os objetos a seram
removidos devem ser marcados.
No exemplo em questo, a viga travessa, o pilar do meio
e os contraventamentos devem ser completamente
removidos.

Aps confirmar a seleo com OK, possvel


escolher que tipos de objetos devem ser apagados.
Se a aba Geometria estivar ativa, a remoo de
todos os objetos proposta como padro. Se no, a
remoo de todos os objetos deve ser feita
manualmente com a seleo da opo Tudo.
O procedimento descrito acima pode ser repetido
para remoo dos pilares externos e a viga na
metade da altura, com a diferena que os ns e linhas
no devem ser apagados. Isto pode ser feito com a
alterao prvia para a aba Elementos ou com a
escolha manual dos elementos a serem apagados.

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TUTORIAL PARTE 3
O n da viga travessa (ponto 1 na figura ao lado) no
mais necessrio, podendo ento ser removido. Se isto for
feito usando a funo Apagar, ambas as linhas
adjacentes sero tambm apagadas, pois um dos seus
pontos finais estaria sendo apagado.
Para remover um n sem excluir as linhas
adjacentes, pode ser usada a funo Remover 1
n (aba Geometria).
Aps ativar a funo Remover n, o n a ser removido
deve ser selecionado e a seleo confirmada com OK.
Finalmente, o n ser apagado do modelo sem remover
as linhas.

INSERO DA GEOMETRIA
A geometria da placa de base pode ser inserida
com a funo Retngulo (aba Geometria).
Ativar a funo Retngulo
Clicar no ponto 1 de acordo com a figura ao lado
Apontar o mouse no ponto 2 (sem clicar)
Inserir no teclado [X], [5,5], [Enter]
Para inserir um retngulo, dois pontos de uma diagonal
so definidos. Um retngulo apenas claramente
definido com as seguintes convenes.
2
O retngulo est num plano horizontal
Os lados so paralelos aos eixos globais X e Y. 1

Para desenhar um retngulo com qualquer orientao no espao (sem as convenes acima), a
funo Retngulo obliquo pode ser usada. Nesta funo, dois pontos e a altura so necessrios.
Esta funo pode ser utilizada para definir o contorno de uma porta em uma parede.
Ativar a funo Retngulo obliquo
Apontar o mouse no ponto 1 (sem clicar) se acordo com a figura abaixo.
Definir a origem relativa no ponto 1 (tecla [Insert]
Inserir no teclado
[Y], [-1.25], [Enter] (Ponto 2)
[Y], [-1.5], [Enter] (Ponto 3)
[Z], [2.2], [Enter] (Ponto 4)

3 2

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TUTORIAL PARTE 3
DEFINIO DE REGIES
Regies so elementos para representar todos os
elementos superficiais. Como base para definio
necessrio selecionar um contorno fechado e
plano (linhas de geometria).
Para definir a placa de base o exemplo aqui descrito, o
procedimento abaixo pode ser seguido.
Ativar a funo Regio (aba Elementos)
Marcar os limites da placa de base e confirmar a
seleo com OK
Definir as propriedades da regio de acordo com a
imagem abaixo e confirmar com OK

Na insero de regies em modelos espaciais, o tipo de elemento Casca deve ser selecionado para todos
as regies. Membrana e Placa no possuem todos os esforos, o que pode levar facilmente
instabilidade num modelo espacial. Estes tipos de elementos so apenas apropriadas para anlises planas.
Membrana Apenas esforos no plano do elemento (azul)
Placa Apenas esforos perpendiculares ao plano do elemento (vermelho)
Casca Todos os esforos (vermelho e azul)

Para definir uma parede, a funo Regio pode


ser novamente utilizada.
possvel inserir a porta em outro passo como Abertura
( ) na borda da regio. Para no precisar deste passo,
o contorno da parede pode ser selecionado ao redor da
porta.

Aberturas em bordas de regies podem retardar a anlise


em casos especiais (modelos complexos, grande nmero
de aberturas em bordas de regies).

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TUTORIAL PARTE 3
SUPORTE DA PLACA DE BASE
Um suporte de superfcie deve ser usado para a
placa de base. Aps ativar a funo, a regio para
a qual o suporte deve ser definido pode ser selecionada e
as rigidezes do suporte inseridas.
A rigidez do suporte inserida na forma de constantes
4 2
elsticas. Uma rigidez de 510 kN/m /m significa que,
4 2
com uma carga de 510 kN/m , o suporte afunda 1.00m.
Isto corresponde rigidez da reao do subleito de acordo com Winkler. Ela dependente do mdulo de
rigidez (ME) do solo e das dimenses da fundao.
Na definio de suportes superficiais, importante se certificar de que um modelo estvel est sendo
criado. Em particular na insero da rigidez horizontal (atrito abaixo da placa de base), recomendado
evitar o deslizamento da construo no suporte de superfcie.

VNCULOS PARA REGIES


Rtulas de Bordo podem ser usadas para
conectar regies articulados umas s outras e
prevenir a transmisso de determinados esforos. No
exemplo descrito neste tutorial, a conexo placa de base -
parede (parede-laje) deve ser provida de uma rtula de
flexo (transmisso de todas as foras exceto por
momentos).
Como base de definio para rtulas de bordo, a regio e
a borda correspondente (linha da geometria) devem ser
selecionados. Os cones do cursor so de grande ajuda
na seleo pois eles indicam ao usurio o tipo do objeto ( regio, linha).
Ativar a funo Rtula de bordo (aba Elementos)
Selecionar a parede e as linhas de geometria do topo (2) e base (1) da parede e confirme a seleo
com OK
Inserir as rigidezes. Para este tutorial, os valores padro podem ser utilizados (ver imagem acima).
As rigidezes de rtulas so inseridas como constantes elsticas.
6
Rgida Ki > 10 kN/m/m,
6
Kii > 10 kNm/m/rad
4 6
Semi rgida Ki = 10 .. 10 kN/m/m,
4 6
Kii = 10 .. 10 kNm/m/rad
4
Flexvel Ki < 10 kN/m/m,
4
Kii < 10 kNm/m/rad

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TUTORIAL PARTE 3
MODELADOR DE OBJETOS

Outra possibilidade para definir elementos o uso do Modelador de Objetos. Ele basicamente adequado
para a modelagem de grandes edifcios (residenciais e comerciais), porm tambm pode ser adequado para
outras tarefas.
O Modelador de Objetos define a geometria e o elemento em s passo de trabalho. Os resultados
obtidos com o modelador de objetos no so diferenciados da definio convencional de geometria
e depois elemento.
O modelador de objetos diferencia tipos de objetos, para os quais diversas condies so assumidas para
uma insero simplificada.
Coluna Elementos lineares (trelia, viga, nervura) com eixo vertical
Viga horizontal Elementos lineares com eixo horizontal
Viga Elementos lineares com qualquer eixo
Parede Regies (membrana, placa, casca) no plano vertical
possvel a insero adicional de rtulas no topo e base
Laje Regies no plano horizontal
Laje COBIAX Regies com a tecnologia COBIAX
Regio Regies com qualquer plano no espao
Abertura Descontinuidade dentro de uma regio

PAREDE
O modelador de objetos permite a insero de diferentes tipos de
componentes. Este deve ser escolhido na parte superior da caixa
de dilogo.
AxisVM designa como Parede todas as regies que esto num plano vertical.
O modelador de objetos permite apenas a insero de paredes com o final
tambm vertical. Se uma parede possui borda inclinada, ela pode ser feita
convencionalmente ou com o modelador de objetos e posteriormente ajustada
funo Translao.
Selecionar o tipo de objeto Parede
Inserir as propriedades (Material C25/30, espessura 200 mm, altura
3.00m, rtulas no topo e base)
Selecionar o formato de parede ( Linha) na parte inferior da caixa de
dilogo
Clicar nos pontos inicial (ponto 1 da figura abaixo) e final (ponto 2) da parede
Repetir o procedimento para a segunda parede (pontos 3 e 4)
Adicionalmente, pode ser escolhido se a parede ser inserida acima ( , base da parede) ou abaixo ( ,
topo da parede).
A Biblioteca de Materiais pode ser aberta
diretamente do modelador de objetos para a
insero da propriedade Material.

1
2

3
4

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TUTORIAL PARTE 3
PILARES
A insero de pilares feita de maneira similar s paredes.

Selecionar o tipo de objeto Coluna


Inserir as propriedades (Material C25/30, seo transversal 200200 mm,
altura 3.00 m, rtulas no topo e base)
O pilar no deve ser inserido na borda da placa de base, mas sim a 1.5 m de
distncia da borda.
Apontar o mouse (sem clicar) no ponto mdio na linha.
(ponto 1 na figura ao lado)
Definir a origem relativa para este ponto pressionando a tecla [Insert]
Inserir no teclado [X], [-1.5], [Enter]
Para definir a propriedade Seo transversal, a
Biblioteca de Sees Transversais ou o Editor de
Sees Transversais podem ser abertos diretamente do
modelador de objetos.

INSERO DE UM APROFUNDAMENTO DA FUNDAO


Na insero de aprofundamento da fundao, recomendado modelar de
forma que ele fique alinhado placa de base (os eixos do aprofundamento e
da placa de base coincidem). Desta forma, a excentricidade existente ser
negligenciada, mas isto tem normalmente pequena importncia, j que
nenhuma ou poucas foras normais agem, as quais poderiam criar um
momento fletor.
Aprofundamentos de fundaes so regies
em um plano horizontal. Eles podem ser
tratados como lajes ou placas de base.
Selecionar o tipo de objeto Laje
Inserir as propriedades (Material C25/30, espessura
350 mm)
A geometria fcilmente inserida pelo teclado
Apontar o mouse (sem clicar) na base do pilar
Definir a origem relativa para este ponto pressionando
a tecla [Insert]
Inserir no teclado
[X], [-0.75], [Y], [-0.75], [Enter] (primeiro canto)
[X], [1.5], [Y], [1.5], [Enter] (segundo canto)
O aprofundamento da fundao ser inserido dentro da placa de base. Na anlise, apenas a fundao ser
considerada (no h superposio de fundao e placa de base).
A definio de suporte (Suporte de superfcie) da placa de base no automaticamente adotada
para a fundao. Esta deve ser inserida para a fundao separadamente (ver Suporte da placa de
base, pg. 56).

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TUTORIAL PARTE 3
LAJE
Lajes so definidas pelas suas propriedades e seu contorno.

Selecionar o tipo de objeto Laje


Inserir as propriedades (Material C25/30, espessura 240 mm)
Selecionar o formato ( Retangular)
Clicar nos pontos 1 e 2 segundo a figura ao lado
Na definio de lajes, os seguintes pontos devem ser
observados.
Lajes no devem ser definidas dentro de outra regio
(ex. aprofundamento de fundao)
Lajes no podem ser inseridas
em uma sobreposio, pois
nas reas sobrepostas no
1
fica clararamente definido que 2
propriedades devem ser
usadas. Na insero o modelo automaticamente
ajustado..
Se duas lajes se encontram, elas sero conectadas
rigidamente at que haja a insero de rtula de
bordo.

VIGA (NERVURA)
Vigas so definidas como Viga Horizontal. Elas so
definidas no plano da laje. Portanto, o tipo de elemento
Nervura deve ser utilizado para vigas embebidas na laje. Na
propriedade Tipo exc., o eixo da seo transversal pode ser
deslocado em relao ao eixo de definio.
Selecionar o tipo de objeto Viga Horizontal
Inserir as propriedades (tipo Nervura, material C25/30, seo
transversal 300x600 com ajuda do Editor de Seo Trasnversal,
tipo de excentricidade Nervura inferior)
Selecionar a forma de insero ( , Linha)
A insero dos pontos final e inicial da nervura pode ser
feita clicando diretamente nos pontos correspondentes
ou, como neste exemplo, digitando no teclado.
Apontar o mouse (sem clicar) no ponto 1 como
mostra a figura ao lado
Definir a origem relativa para este ponto
pressionando a tecla [Insert]
Inserir pelo teclado [X], [-1.5], [Enter]
Clicar no ponto perpendicular ( ) da parede oposta
1
Vigas podem ser alternativamente definidas como
elementos de linha. Um pre-requisito a insero prvia
de uma linha de geometria como base de definio.

A excentricidade constitui a distncia do eixo de


definio ao eixo da seo transversal. Ela pode
ser manualmente inserida ou automaticademente
determinada (Nervura inferior, Nervura
superior, Nervura no plano mdio).

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TUTORIAL PARTE 3
CONTROLE VISUAL
Na opo de visualizao Textura (barra
de ferramentas vertical), um modelo
renderizado com a visualizao do material mostrado.
Isto permite ter um controle visual da insero. Em
particular, a materializao e magnitude das dimenses
podem ser verificadas. Com isso, a totalidade da insero
facilmente controlada nesta visualizao.
Editar o modelo neste modo de visualizao possvel
mas, em muitos casos, cansativo. Portanto,
recomendado realizar adies e alteraes no modo de
representaao em Linhas

INSERO DO PISO SUPERIOR


Um novo andar deve ser inserido com o modelador de objeto neste momento. Muitas funes j conhecidas
sero usadas para isto. A seguir elas so apenas
brevemente descritas, instrues detalhadas podem ser
encontradas em Modelador de Objetos (pg. 57).
Insero das paredes em alvenaria segundo
a imagem ao lado.
Material MB da biblioteca de materiais ( )
Espessura 150 mm
Altura 3.00 m
Rtulas (rtulas de flexo como padro) no topo e
base
A insero das janelas ser feita com o
objeto tipo Abertura. Para estas, nenhuma
propriedade precisa ser definida.
Selecionar o tipo de objeto Abertura
Selecionar a forma ( , Abertura retangular)
Clicar na regio da parede na qual as janelas sero
inseridas.
Ao clicar numa regio, ela ser isolada e um plano de
trabalho temporrio (sistema de coordenadas alternativo) 1
criado. O novo sistema de coordenadas mostrado
colorido na sua origem (ponto 1 na imagem ao lado).
importante notar que o plano da parede o novo plano
X-Y.
Apontar o cursor (sem clicar) no ponto de origem do
plano de trabalho (ponto 1)
(A origem relativa j foi automaticamente definida
para este ponto quando a parede foi isolada)
Inserir no teclado
[X], [0.8], [Y], [0.8], [Enter] 3
[X], [1.5], [Y], [1.2], [Enter] (Janela 1) 2
1
[X], [0.7], [Enter]
[X], [1.5], [Y], [-1.2], [Enter] (Janela 2)
[X], [0.7], [Enter]
[X], [1.5], [Y], [1.2], [Enter] (Janela 3)
[Esc] (Fim da insero)

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TUTORIAL PARTE 3
Os pilares metlicos no piso superior tambm
podem ser inseridos com o modelador de objetos.
Entretanto, neste exemplo a funo Elemento de Linha
ser usada.
Ativar a funo Elemento de linha (aba
Elementos) 1
Selecionar a borda da parede e confirmar a seleo 2
com OK (linha 1 na imagem ao lado)
Definio das propriedades da coluna (tipo Nervura,
material S 235, seo transversal HEB 140, rtulas 3
no topo e base)
Na definio de pilares encostados em borda de paredes,
o tipo de elemento nervura deve ser sempre utilizado pois
o eixo da coluna est na rea de um domnio. Para prevenir a
transmisso de foras entre a parede e o pilar, uma rtula de bordo
pode ser adicionalmente inserida.
Ativar a funo Transportar e selecionar o pilar definido
Copiar o pilar ( , funo Distribuir, nmero de copias N = 3)
com o vetor de translao do ponto 2 ao ponto 3.
A definio dos pilares internos como Nervura no obrigatria,
mas pode ser deixada assim. De qualquer forma, se quiser
modificar o elemento, os pilares podem ser selecionados
novamente (clique direto ou funo Elemento de linha).
Para mudar o tipo de
elemento, a caixa de
dilogo deve estar
ativada no modo
Definir. Assim, o
tipo de elemento no modificado, mas sim o elemento
redefinido.
No prximo passo, os pilares sero rotacionados. Isto no pode
ser feito com a funo Rotacionar ( ), pois essa funo
rotacionaria apenas o eixo do pilar em torno dele mesmo e o
modelo no mudaria. Portanto, o sistema de coordenadas locais
do pilar deve ser alterado para rotacionar a seo transversal.

Para modificar o sistema de coordenadas, os pilares


devem ser abertos para edio (clique direto ou
funo Elemento de linha).
Como Referncia z local apenas um ngulo de referncia pode
ser inserido. Ele define o ngulo, em torno do qual o sistema de
coordenadas local deve ser rotacionado com relao o sistema
automaticamente gerado (em torno do eixo x local).
Se um ngulo de referncia = 90 for definido, os eixos forte e
fraco do perfil-I sero invertidos.
A insero do modelo ser finalizada aps a
definio da laje sobre o piso superior. Isto pode ser
feito com o modelador de objetos (Material C25/30,
espessura 240 mm).

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TUTORIAL PARTE 3
PARTES LGICAS E RECONHECIMENTO DE ANDARES

PARTES LGICAS
Partes lgicas so automaticamente geradas e atualizadas. O
usurio apenas influencia em se e quando sim, que partes lgicas
devem ser criadas, porm no tm influncia em que componentes
esto incluidos em cada parte.
Partes lgicas podem ser ligadas e
desligadas na caixa de dilogo. Se
partes lgicas so usadas, elas so
exibidas na lista de partes. possivel
ver a lista de partes tanto na caixa de
definio de partes como no boto de
acesso rpido Partes.
Nas opes para
Partes Lgicas pode
ser definido que partes
lgicas devem ser criadas.

Com a ajuda do sistema de partes lgicas, modelos complexos podem ser inseridos sem a definio manual
de partes. A eficincia da modelagem consideravelmente elevada com o seu uso.

RECONHECIMENTO DE ANDARES
O Reconhecimento de andares encontrado nas Funes de gesto e sada de dados (canto
superior esquerdo da janela principal). Eles so baseados nas partes lgicas, que devem estar
ativas para a deteco de andares. Se nenhuma outra parte lgica deve ser criada alm dos
andares, as partes desnecessrias podem ser desligadas nas Opes para partes lgicas.
Desliga os andares / exibe o andar corrente
Espeficicao manual de um andar usando o modelo (com um
clique em um nico ponto, se for clicado um ponto num
espao vazio, a funo retorna janela de definio)
Encontrar Reconhecimento automtico dos andares
Apagar Remover o andar selecionado
Mostrar o andar acima / abaixo do andar corrente
Adicionar Insere manualmente um andar com a insero da cota de
nvel Z
Numerao Nomeia os andares de acordo com as coordenadas globais Z,
do inferior ao superior

Um andar sempre inclui os elementos do seu nvel at o


nvel do prximo andar. Se um componente est em mais de
um andar, ele exclusivamente atribudo ao andar mais
inferior dos andares afetados. Para criar um modelo o mais
claro possvel, recomendado separar estes elementos na
diviso dos andares.
Os andares podem ser ligados ou desligados na caixa de
dilogo ou usando o boto de acesso rpido
correspondente. Se na lista de partes tambm esto
includos os andares, eles tambm podem ser selecionados
pela caixa de dilogo das Partes.

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TUTORIAL PARTE 3
CARGAS

SISTEMA DE CARGAS
Em adio s cargas superficiais inseridas na parte 2 deste tutorial (ver "Carga
superficial em barras", pg. 45), cargas superficiais em regies devem ser
tambm inseridas nesta seo, e ainda, uma carga mvel.

CARGAS ESTTICAS
Para selecionar o caso de carga ativo, o menu suspenso ao lado da funo
Grupos / Hipteses de Carregamento" usado. O caso de carga ativo
exibido na janela Status.
O peso prprio inserido da maneira usual para todos os componentes (ver "Peso prprio", pg. 25).
Existem basicamente duas funes para definio de cargas em superfcies. Geralmente, a funo "Carga
distribuda na regio" ( ) usada por ser mais flexvel que a funo "Carga distribuida em superfcie ( ).
Carga distribuida em superfcie" normalmente usada apenas quando o elemento finito manualmente
definido (ao invs de criado pela gerao da malha). Este procedimento aplicado apenas em casos
especiais e, portanto, no aprofundado neste tutorial.
A definio de "Carga
distribuda na regio feita
de maneira similar ao procedimento
usado para definir cargas distribudas
em elementos lineares (ver "Carga
superficial em barras", pg. 45).
Como padro, cargas em domnios so desprezadas nas aberturas. O usurio pode escolher se a
carga deve ser reconhecida para as aberturas. Neste caso, a carga distribuda nesta abertura
convertida em uma carga linear constante ao longo da borda da abertura.
Direo Escolha do sistema de coordenadas (global na superfcie, global projetada ou local)
Valor de Insero das intensidades de carga pX, pY, pZ (ou px, py, pz) de acordo com a
carregamento direo escolhida
rea de aplicao Retangular, retangular inclinada, poligonal
da carga Circular e poligonal regular
A carga complexa permite a insero de superfcies que consistem em uma
combinao de linhas e crculos (barra pop-up)
Carga distribuda na regio na regio completa
Para o exemplo em questo, uma carga constante de 3.0
2
kN/m deve ser inserida em todas as lajes e tambm na
placa de base.
Ativar a funo Carga distribuda na regio
2
Inserir o valor do carregamento pz = -3 kN/m
Selecionar o tipo de rea de aplicao da carga
Carga distribuda na regio ( )
Clicar em cada regio
Para a seleo de regies, tanto a borda da rea
quanto a superfcie podem ser clicadas. Deve ser
notado que sempre a frente da regio na viso do
usurio carregada.
Fechar a janela de definio
Em muitos casos, as cargas em regies so
necessrias em vrios casos de carga diferentes. A janela de definio no precisa ser fechada
para a escolha do caso de carga quando esta mudana for feita no menu suspenso. Se a caixa de definio
de casos de carga for aberta, a caixa de definio da carga na regio ser automaticamente fechada.

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TUTORIAL PARTE 3
CARGA MVEL
Insero de carga mveis
Cargas mveis so cargas estticas programadas para diferentes posies. Elas tambm podem ser
inseridas manualmente como vrios casos de carga esttica mutualmente exclusivos, entretanto, na
maioria dos casos, a insero com Carga mvel mais simples.
Um tipo de carga especfico necessrio para a insero de carga
mveis. Ao criar um caso de carga mvel, um grupo Carga Mvel
criado automaticamente. Cargas mveis devem ser sempre definidas como casos de carga mutualmente
exclusivos, caso contrrio, todas as posies da carga afetaro o modelo simltneamente. Ao renomear
cargas mveis, apenas o nome da carga (padro "MOV1") pode ser modificado, a numerao ("-001") no
pode ser influenciada pelo usurio.
Para facilitar a insero, apenas a laje acima do pavimento trreo pode ser exibida usando as partes lgicas
Andares / Andar 1 / Lajes (ver Partes Lgicas e Reconhecimento de Andares, pg. 62).
Aps ativar o caso de carga Carga mvel, o esquema e
comportamento da carga podem ser definidos.
Esquema da carga Insero na tabela, os valores sero
exibidos no desenho.
importante notar que a carga por
eixo e no a carga por roda deve
ser dada
Percurso da carga Na configurao do percurso da carga,
o comportamento da carga ser definido
Crane runway mode, toda a carga
age na estrutura
Modo ponte, pelo menos uma
parte da carga age na estrutura
Ida, a carga se move em uma direo
Ida e volta, a carga se move em ambas as direes. Esta configurao gera o
dobro de casos de carga e deve ser apenas usada para esquemas de carga
assimtricos, para esquemas simtricos, o mesmo caso de carga ser gerado duas
vezes.
Com a funo Percurso da carga, a rota percorrida pela carga
determinada.
Posies da carga O nmero de posies da carga N define em quantas posies ao longo do
percurso a carga deve ser aplicada.
Para o exemplo descrito aqui, as configuraes para a carga mvel podem ser inseridas como na figura
acima. Aps isso, o percurso da carga deve ser definido.
Ativar a funo Percurso da carga
Apontar o mouse (sem clicar) para o ponto1
como na figura ao lado
Mudar a origem relativa para este ponto
pressionando a tecla [Insert]
Inserir no teclado
[Y], [1], [Enter] (Ponto 2)
[X], [-2], [Enter] (Ponto 3)
[X], [-1.5], [Y], [1.5], [Enter] (Ponto 4)
[Y], [2.5], [Enter] (Ponto 5)
[X], [1.5], [Y], [1.5], [Enter] (Ponto 6)
[X], [2], [Enter] (Ponto 7)
Terminar a insero clicando novamente no
ponto 7

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TUTORIAL PARTE 3
Insero de mais cargas mveis
Se mais cargas mveis forem definidas, o comportamento de cada carga deve ser considerado na insero.
As cargas se movem paralelas
Cada carga inserida no mesmo caso de carga mvel. Deve ser notado que o mesmo
numero de posies de carga inserido.

As cargas se movem independentes com possvel ocorrncia simultnea


Cada carga inserida em um caso de carga mvel separado e atribudas grupos de
carga separados.

As cargas se movem independentes e se excluem mutualmente no tempo


As cargas so inseridas em casos de carga separados mas atribudas ao mesmo grupo
de carga mvel.

Dicas para o uso de cargas mveis


Aps inserir a carga mvel, um caso de carga separado criado para cada posio da carga. Deve ser
notado que o nmero de combinaes automaticamente geradas aumenta grandemente com o uso de
cargas mveis.
AxisVM pode trabalhar com um grande nmero de combinaes. Entretanto, a gerao de combinaes de
carga um processo de arquivamento intensivo. O conhecimento mostrou que os hardwares atuais podem
gerar entre 5.2 e 5.3 milhes de combinaes de carga. Estes valores so atingidos normalmente aenas
com a definio de um nmero elevado de cargas mveis (independentes).
Os exemplos acima com duas cargas mveis e trs diferentes configuraes produzem diferentes nmeros
de combinaes de carga.
Cargas paralelas 3 (estado limite ltimo) + 9 (estado limite de servio) = 12 combinaes
Cargas independentes 24 (estado limite ltimo) + 63 (estado limite de servio) = 87 combinaes
Cargas mutualmente 6 (estado limite ltimo) + 18 (estado limite de servio) = 24 combinaes
exclusivas

estas, tambm so adicionadas as combinaes de carga existentes dos casos de


carga estticos. Por exemplo, as combinaes geradas para o sistema mostrado na
imagem ao lado
10 (estado limite ltimo) + 12 (estado limite de servio) = 22 combinaes.

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TUTORIAL PARTE 3
GERAO DA MALHA

Para as partes 1 e 2 deste tutorial, os modelos estticos considerados no necessitavam de gerao de


malha. Com o uso de regies para criar elementos superficiais, a diviso destas regies em elementos
finitos precisa ser realizada.
Criao da malha
Aps ativar a funo "Gerar malha em regies" (aba "Malha"), devem ser
selecionadas as reas nas quais a malha deve ser criada. Para o
presente exemplo, o modelo todo dever ser marcado ( ). Aps confirmar a
seleo com "OK", os parmetros para a gerao da malha podem ser inseridos.
Dimenso mdia Valor bsico para o comprimento da borda de elementos
da malha.
Ajustar malha s Refora os ns e linhas da malha correpondentes rea
cargas de aplicao de cargas com intensidade
de carga definida.
Diviso de Se Tamanho de malha adaptvel for escolhido, AxisVM
contorno refinar a malha independentemente. Porm, na maioria
dos casos, isto leva a um refinamento excessivo da
malha e, consequentemente, a um tempo de computao
elevado. Desta forma, recomendado usar um Tamanho de malha uniforme".
Apenas regies Um opcional a gerao de malha apenas para regies que no a possuem ainda.
no malhadas Esta opo mais usada para gerao de malhas com tamanhos diferentes.

Para o presente exemplo, uma malha uniforme com tamanho de elemento constante de 1.50 m pode ser
usada.

DICAS PARA GERAO DE MALHA


Malha triangular
Tipo de elemento
AxisVM usa malhas triangulares com 7
ns (3 vrtices, 3 pontos mdios, 1
centro da superfcie). Este tipo de malha
gera resultados de qualidade satisfatria,
mesmo com grandes tamanho de Malha retangular
elemento de malha. Isto ilustrado com
uma superfcie curva que pode ser melhor aproximada por
tringulos que por retngulos de bordas com
comprimentos iguais.
Tamanho de elemento de malha e tempo de computao
O tamanho dos elementos da malha influencia
consideravelmente o tempo de computao. Na escolha Malha com elementos de pequeno tamanho
(20 elementos de malha)
do tamanho da malha importante saber que, uma malha
refinada no leva a resultados mais exatos. Uma malha
muito espaada determina o resultado exato de menos
pontos (ns) e, portanto, mostra uma resoluo baixa dos
resultados.
Para edifcios comerciais e residenciais com pavimentos
tipo padro, os seguintes tamanhos de malha so
adequados na maioria dos casos.
Paredes 1.00 . 1.50 m Malha com elementos de grande tamanho
(3 elementos de malha)
Lajes 1.50 . 2.00 m

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TUTORIAL PARTE 3
ANLISE

Por possuir regies e suas malhas, os sistemas com elementos contnuos possuem um sistema de
equaes considervelmente mais amplo que modelos estticos reticulados. Por isso, esperado
um tempo de computao maior. Entretanto, a anlise do exemplo aqui descrito requer apenas poucos
segundo.
recomendado salvar os modelos num disco local antes da anlise para diminuir o mximo possvel o
tempo de computao. Desta forma, problemas de acesso de memria em rede tambm so prevenidos
com o armazenamento local.

RESULTADOS

FORAS INTERNAS EM ELEMENTOS DE SURPEFCIE


nx, ny fora normal na direo local x, y
nxy fora cortante no plano do elemento, nxy = nyx
mx, my momento fletor na direo local x, y
mx denota um momento na direo x (em torno do eixo y). Esta designao tem a
consequncia que, um momento mx gera uma armadura na direo x.
mxy momento torsor mxy = myx
vxz, vyz fora cortante em ambos os lados do elemento plano
vSz fora cortante resultante
n1, n2 fora normal principal
an direo da fora normal principal
m1, m2 momentos principais
am direo dos momentos principais
nxD, nyD fora normal de clculo da armadura
mxD, myD momento de clculo da armadura
O dimensionamento da armadura no AxisVM baseado nas tenses calculadas. Devido
aos diferentes mtodos de dimensionamento, podem ocorrer diferenas entre a armadura
calculada e a calculada mo
baseada nos esforos da armadura.
Membrana Apenas esforos no plano do
elemento (azul)
Placa S esforos perpendiculares
ao plano do elemento
(vermelho)
Casca Todos os esforos (vermelho
e azul)

TENSO EM ELEMENTOS DE SUPERFCIE


Sxx, Syy tenso axial
Sxy tenso de cisalhamento no plano do
elemento
Sxz, Syz tenso de cisalhamento perpendicular
ao plano do elemento
Sv tenso de von Mises
S1, S2 tenses principais
aS direo das tenses principais

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TUTORIAL PARTE 3
LINHAS E PLANOS DE SEO
Na caixa de dilogo "Linhas de seo" so definidos
"segmentos de seo" e "planos de seo". Eles
podem ser ligados e desligados posteriormente com
o boto de acesso rpido correspondente (canto
inferior direito).
O tipo "segmentos de seo" o mais usado. Ele permite
resultados adicionais (ex. estabelecimento de valores
mdios).
Os "planos de seo tem como vantagem que eles
percorrem o modelo inteiro e podem cortar mltiplos itens.
As "linhas de seo" podem ser criadas exclusivamente ao
longo de linhas de geometria. Este tipo no oferece
nenhuma vantagem especial e, por isso, raramente
usado. "Linhas de seo" no sero descritas em detalhe
neste tutorial por esta razo.
Algumas opes se aplicam para todos os tipos de seo.
A anlise adicional de resultados pode ser selecionada
para "Segmentos de seo" (ver "Segmentos de seo",
pg. 69).
Representar diagrama no plano dos elementos
Representao da seo no plano da regio cortada
Representar diagrama no plano dos elementos

ou perpendicular a ele
Visualizao para casos de carga
Sees podem ser definidas de maneira generalizada
(para todos os casos de carga) ou apenas para o Representar diagrama no plano dos elementos

caso de carga selecionado.


Visualizao de resultados
Sees podem ser definidas de maneira geral (para
todos os componentes de resultado) ou apenas para
o resultado de carga definido.
A definio de "Segmentos de seo" e "Planos de seo" feita usando os botes aproprieados
localizados no lado esquerdo da caixa de dilogo. Aps especificar um nome de seo, devem ser
determinados 2 pontos (para segmentos de seo) ou 3 pontos (para planos de seo).
Para ilustrar os resultados de linhas de seo, o modo de visualizao Linha de seo deve ser
selecionado no menu da aba Esttica.

AXISVM TUTORIAL 68 Copyright by IngWare GmbH


TUTORIAL PARTE 3
Segmentos de seo
Para segmentos de seo, representaes de resultados adicionais podem ser definidos. Deve ser notado
que, representaes adicionais so vlidas apenas para cada valor individual, no podendo ser, portanto,
utilizadas para limites combinados ("Crtico Min, Max" e "Envoltria Min, Max").
Apenas o diagrama
Mostra os resultados sem representaes adicionais
Diagrama + valores mdios
Exibe o valor mdio sobre o comprimento do
segmento de seo. mostrado um valor mdio
para cada seo com o mesmo sinal.

Diagrama + valores resultantes integrados


Representa os esforos cortantes totais como uma
carga nica. Um valor integrado mostrado por
seo com o mesmo sinal. Esta anlise pode ser
usada por exemplo para determinar a carga de uma
parede (ny).

Resultante integrada sobre o segmento


Representa os esforos cortantes (M, N, V) da
regio. Estas foras correspondem s foras
mdias de uma barra substituta com o eixo
perpendicular ao plano do segmento. Elas podem
ser usadas para a avaliao de esforos no
dimensionamento de uma parede de alvenaria.

Diagrama com largura do segmento


Este modo apresenta um valor mdio perpendicular ao segmento de
seo em uma largura especificada pelo usurio.

Com o boto de acesso rpido Numerao, os valores de planos de seo podem ser
automaticamente etiquetados (opo Escrever valores em / Linhas).

Planos de seo
Os planos de seo possuem a vantagem no precisarem ser definidos separadamente para cada regio.
Eles sempre atravessam o modelo inteiro. Eles so teis, por exemplo, na anlise de cargas de paredes
(ny), para determinar as paredes crticas. Entretanto, para a anlise detalhada e dimensionamento da
parede correspondente, geralmente usado um segmento de seo.

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TUTORIAL PARTE 3
DIMENSIONAMENTO C.A. LAJES

O dimensionamento de lajes de concreto armado um mdulo adicional opcional (RC1) do AxisVM. Ele est
disponvel apenas com uma licena apropriada.
Para o dimensionamento de regies de concreto armado, a laje sobre o pavimento trreo ser considerada
(partes lgicas / Andares / Andar 1 / Lajes, ver Partes Lgicas e Reconhecimento de Andares, pg.
62).
Na janela Configuraes de Perspectiva (menu Janela), a vista pode ser
rotacionada para qualquer posio. O ngulo "V" significa a rotao em torno
de um eixo vertical (paralelo ao eixo global Z).
Para realizar o dimensionamento de concreto armado, mais
informaes so necessrias. Estas podem ser inseridas na funo
Parmetros da armadura (aba Dimens. C.A.). Aps ativar a funo e
selecionar as regies a serem dimensionadas, a caixa de dilogo da figura
ao lado ser aberta.
Concreto Confirmao do tipo de concreto de acordo com
as propriedades da regio. Se uma alterao do
tipo de concreto for feita, ela ser considerada
para o dimensionamento mas no para a anlise
de esforos.
Barra de ao Seleo do tipo de ao
Espessura Confirmao da espessura de concreto de acordo
com as propriedades da regio. Se uma alterao
na espessura for feita, ela ser considerada para
o dimensionamento mas no para a anlise de
esforos.

REPRESENTAO DOS VALORES DE ARMADURA


Para ilustrar os valores de armadura, os componentes de resultado
correspondentes podem ser selecionados no menu de seleo (aba
Dimens. C.A.).
Deve ser notado que, para as 4 ltimas opes de resultados
mostrados na figura abaixo necessrio a insero da armadura efetiva. Esta pode ser definida em
"Armadura Efetiva".
O modo de visualizao "isolinha"
adequado particularmente para
impresses, enquando o modo
Isosuperfcie 3D mais apropriado
para exibio na tela.

CONFIGURAO DA LEGENDA DE CORES


A graduao da escala de cores pode ser alterada arrastando (esticando ou encurtando) a
janela. Com um clique na escala de cores, a caixa de dilogo aberta, na qual o usurio pode
ajustar detalhes da escala de cores (ex. "atravs de valores passo a passo").

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TUTORIAL PARTE 3
DIMENSIONAMENTO C.A. VIGAS

O dimensionamento de vigas de concreto armado um mdulo adicional opcional (RC2) do AxisVM. Ele est
disponvel apenas com uma licena apropriada.
O dimensionamento de vigas feito em uma janela separada. Aps ativar a funo
"Dimensionamento da armadura de vigas" e selecionar a nervura (concreto) a ser dimensionada, os
parmetros apropriados podem ser inseridos.
O dimensionamento considera todos os esforos. Como resultado, o momento de dimensionamento no
equivalente ao momento fletor na viga.
Mdesign M + N exc
Mdesign Momento de dimensionamento
M Momento fletor na viga
N Fora normal na viga
exc Excentricidade

Foras internas de clculo Vigas podem ser dimensionadas na direo vertical (Vz-My) ou
horizontal (Vy-M z).

Propriedades do material Confirmao do tipo de concreto e insero do tipo de ao para as


barras longitudinais e estribos, como tambm a definio do tipo de
estribo.

Classe de exposio A escolha da classe de exposio no tem influncia direta no


Dimensionamento. Ela serve apenas para mostrar a cobertura do
concreto mnima cnom de acordo com o cdigo de projeto.

ngulo de compresso Inclinao da compresso diagonal do concreto para o clculo do


do concreto cisalhamento. A opo "varivel" calcula o ngulo baseado nas
tenses normais.

Seo transversal A seo para dimensionamento pode ser definida independente


da seo transversal da viga. Pode ser dimensionada como um
retngulo, seo T (nervura inferior) e seo T invertida (nervura
superior).
Seo transversal de dimensionamento e largura efetiva
A seo transversal de dimensionamento definida manualmente e pode ser diferente da seo transversal
usada no modelo. A largura efetiva calculada como padro baseada em uma frmula simplificada pois, o
mtodo de acordo com a norma SIA 262 s pode ser automatizada em casos especiais. Por esta razo, a
largura efetiva b1 deve ser geralmente ajustada.

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TUTORIAL PARTE 3
RESULTADOS
Aps a definio dos parmetros de dimensionamento, os resultados so exibidos.

My,sd Momento de dimensionamento da viga


Ass, Asi Armadura longitudinal superior e inferior
Vz Fora cortante
sw Espaamento dos estribos
Tx Momento torsor
AsIT A armadura longitudinal adicional devido torso uniformemente distribuda pela altura da
seo transversal, armadura longitudinal lateral
Armadura Longitudinal
A armadura longitudinal mostra a seo transversal da armadura necessria para a armadura de tenso
(azul) e, se preciso, para a armadura de compresso (vermelho). No dimensionamento, uma proporo
mnima de armadura de 0.4 % da seo de concreto considerada. Neste caso, o valor calculado
mostrado em cinza, mas no etiquetado.
A rea de armadura de tenso e compresso limitada a 8% da
seo de concreto. Na construo estrutural, importante saber
que, o dimetro da armadura de compresso deve ser pelo menos
1/12 do espaamento dos estribos.
Na regio da largura efetiva da placa, a armadura longitudinal (Ass,
Asi) deve ser adicionada ao reforo da laje (axi, axs and ayi, ays). Nesta
sobreposio, a superposio dos dois componentes pode ser dispensada na regio.
Estribos
Conforme o tipo de estribdo definido nos parmetros de dimensionamento, o espaamento mximo dos
estribos s calculado como um resultado da fora cortante Vz e da toro Tx. O espaamento dos estribos
limitado a s 25d 400mm. Em muitos casos, o limite absoluto de espaamento dos estribos de 400 mm
decisivo.
Em adio ao dimensionamento dos estribos, a tenso nas diagonais de compresso do concreto tambm
verificada. Se excedida, uma mensagem mostrada (A seo transversal insuficiente ao cisalhamento).
O diagrama de armadura no mostrado neste caso.

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TUTORIAL PARTE 3
DIMENSIONAMENTO C.A. PILARES

O dimensionamento de pilares de concreto armado um mdulo


adicional opcional (RC2) do AxisVM. Ele est disponvel apenas
com uma licena apropriada.
Aps ativar a funo Armadura da Coluna e selecionar
os pilares a serem dimensionados, os parmetros da
armadura podem ser definidos.
Incremento de excentricidade = Fator de comprimento de
flambagem
adicionalmente ao fator de comprimento
de flambagem (Lcr = L), a flambagem
de colunas em uma ou ambas direes
pode ser prevenida com o desativamento
das excentricidades.
Altura de coluna personalizada L
A altura da coluna no modelo pode ser diferente, em algumas circunstncias, da
altura real (ex. devido simplificaes).
Materiais Confirmao do tipo de concreto e definio do tipo de barra de ao.
Distncia-estribos A considerao de armadura de compresso influenciada pelo espaamento dos
estribos. Barras de armadura so usadas como armadura de compresso apenas
nas seguintes condies:
8 mm
s 300 mm, s 15, s menor tamanho dos componentes

ARMADURA DA COLUNA
Aps a insero dos parmetros de dimensionamento, a armadura da coluna pode ser definida (aba Barras
da armadura na janela Controle das colunas de concreto).
Barras de armadura podem ser inseridas individualmente,
ao longo de uma linha ou de um crculo.
Dimetro da barra de armadura selecionada ou a ser
inserida
O cobrimento do concreto pode ser definido
livremente. Ele mostrado no grfico como uma
linha pontilhada.
para a insero de barras ao longo de uma linha ou crculo,
o nmero de espao entre as barras pode ser especificado.
(N espaos, N+1 barras)

CONTROLE DE COLUNA
Ao mudar para a aba "Controle de Coluna", o usurio direcionado ao salvamento da armadura inserida.
Como resultado exibido um diagrama de interao em diferentes modos de visualizao. Nele, as
condies de tenso calculadas so mostradas (incluindo o momento de flambagem).

DIAGRAMA DE INTERAO DE SEES TRANSVERSAIS NO MODELADAS


O clculo dos diagramas de interao independente do modelo. Isto significa que um pilar no
necessita realmente estar presente no modelo para que a verificao de colunas seja aplicada. Se
nenhuma coluna for selecionada aps a ativao da funo, a seo transversal pode ser inserida
independente do modelo.
Se nenhum elemento calculado for selecionado, as condies de tenso tambm no estaro
disponveis no modelo. Elas podem ser inseridas manualmente usando a tabela "Controle das
foras internas da coluna".

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TUTORIAL PARTE 3
Apresentao dos resultados
A visualizao dos resultados pode ser escolhida no menu de seleo da mesma maneira usual.
A "Superfcie-N-M" um diagrama de interao espacial
(N, My, Mz). A superfcie engloba todas as condies de
carga permissveis.
As diferentes condies de
carregamento so mostradas como
cruzes. O centro representa o estado de
tenso calculado e os pontos externos
representam o aumento do momento
fletor existente devido flambagem.

Estados de tenso dentro da Superfcie-N-M-surface so


azuis (satisfeitos), estados de tenso fora (no
satisfeitos) so mostrados em vermelho.

Os Diagrama-N-My e Diagrama-N-Mz mostram um


diagrama de interao plano. O diagrama corresponde a
uma seo vertical da Superfcie-N-M ".
possivel notar que neste modo de representao,
algumas condies de carregamento esto marcadas
como no safisfeitas (vermelho) mesmo estando
totalmente dentro da rea do diagrama. A razo para
isto mostrada no "Diagrama-My-Mz".

O "Diagrama-My-Mz" representa uma seo horizontal


da Superfcie-N-M". A fora normal correspondente
(altura da seo) pode ser especificada no campo de
insero.
Na figura ao lado possivel ver porque o estado no
satisfeito est dentro da rea do diagrama de interao
anterior. A considerao da flambagem leva uma
curvatura diagonal.

As "Curvas excntricas crticas" mostram a seo


transversal e a excntricidade mxima em funo da
fora normal. Este tipo de representao no muito
convencional. Entretanto, adequado para o controle de
condies de tenso no calculveis a mo.
Com a ajuda da janela de coordenadas, as curvas
podem ser medidas.

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TUTORIAL PARTE 3
PRINCPIOS DE MODELAGEM
CAMINHO DE ARMAZENAMENTO
Para o clculo, recomendado salvar o modelo localmente (num disco local). O trabalho com grandes
modelos tambm facilitado com esta medida.
A anlise de modelos em rede ou em drive USB geralmente no recomendada, pois o tempo de acesso
mais demorado (comparado com o armazenamento em disco local) pode levar a um tempo de computao
muito elevado e, em certas circunstncias, at interrupo da anlise.
Arquivos armazenados localmente podem ser copiados para uma rede ou drive USB usando o Windows
Explorer. importante certificar-se de que os dois arquivos ("Model.axs" e "Model.axe") sejam salvos na
mesma pasta.

CONSTRUO DO MODELO E SIMPLIFICAES


Na criao de um modelo, o seguinte princpio deve ser observado

To simples quanto possvel, to preciso quanto necessrio

Atravs de simplificaes especficar (negligncia de aspectos no relevantes estaticamente), o gasto com


entrada e ajustes do modelo podem ser reduzidos. Ao mesmo tempo, o entendimento do comportamento da
estrutura estudada aumentado e a plausibilidade dos resultados melhorada. O tempo de computao
tambm afetado pelo grau de detalhamento do modelo.
Componentes de construo sobrepostos devem ser dispostas uma acima da outra no modelo. Se dois
componentes (ex. paredes) so quase sobrepostos, deve ser observado se os elementos devem ser
modelados juntos.
A insero de aberturas na borda de regies possvel. Este tipo de modelagem pode afetar
negativamente o tempo de processamento quando ocorrer diversas vezes. A definio de rea da
regio ao redor da abertura previne este efeito.
Quando regies so definidas dentro de outra regio (neste tutorial, por exemplo, o reforo da fundao
no pilar), importante certificar que, na definio de suportes e cargas, ambas as regies sejam
suportadas e carregadas (placa de base e reforo da fundao).

GERAO DA MALHA
A gerao da malha tem uma influncia muito grande na soluo dos resultados e tempo de computao
(ver "Dicas para gera da malha", pg. 66). A escolha de uma rede adequada , portanto, essencial. A
determinao analtica do espaamento timo da malha muito complexo e requer um conhecimento
detalhado do mtodo de clculo de elementos finitos. Desta forma, na maioria dos casos mais fcil
estimar a qualidade de uma malha com espaamento escolhido .
A malha deve apresentar uma imagem regular.
A distoro de elementos finitos (rede da malha) deve ser minimizada. Uma rede de malha
considerada distorcida quando o menor ngulo min <15 (elemento triangular).
Entre duas linhas ou pontos de restrio da malha devem existir, se possvel, pelo menos duas redes de
malha.
Os princpios descritos acima devem ser interpretados como orientaes e podem no ser adequados para
todos os casos.
Malha irregular Malha regular

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PRINCPIOS DE MODELAGEM
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