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APUNTES DE FOTOGRAFA

Preparacin de photoshop para el


envo a laboratorio
Francisco Bernal Rosso
Abril, 2007.
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Visin general
A la hora de enviar un clich digital al laboratorio para obtener copias hay que tener en
cuenta que los colores y densidades que vemos en el monitor de nuestro ordenador, los
colores y densidades que obtenemos en nuestra impresora y los colores y densidades que
aparecen en la copia realizada en el laboratorio no tienen por que ser iguales. Del
porqu de todo esto hablamos en otros apuntes. Como recordatorio decir que el fiche-
ro que supone el clich digital tiene unos nmeros que representan la cantidad de rojo,
verde y azul de un punto de la foto, pero que cada aparato, monitor, impresora, copia-
dora, emplea colores primarios distintos. El problema es como tratar de pintar una puerta
mezclando pinturas. Al intentar reparar un araazo hay que mezclar las mismas pinturas,
de la misma casa, de manera que si compramos punturas del mismo nombre pero de
fabricantes distintos,
obtenemos colores distintos. En realidad lo que nosotros llamamos rojo son muchos colo-
res distintos, por loq ue no podemos esperar que el rojo que usa nuestro monitor para ver
sea el mismo rojo que usa el papel fotogrfico para obtener la copia.
El proceso de gestin de color con photoshop abarca 3 partes:

1. Primero configurar el entorno.


2. Segundo, realizar las pruebas de visin.
3. Tercero, realizar una simulacin.
En realidad de los puntos segundo y tercero podemos elegir uno solo. La manera ms
fcil, el segundo.
Veamos como se prepara una foto para su impresin.

Preparacin de photoshop para impresin de co-


pias
Ajuste del entorno

Lo primero que hemos de hacer es indicar a photoshop la configuracin que queremos


emplear. Previamente hemos de calibrar el monitor. No vamos a explicar aqu como
hacerlo.
Cargar los perfiles de color del laboratorio
Antes que nada debemos cargar los perfiles de color de las mquinas con que el laboratorio va a realizar las
copias. Estos perfiles son unos ficheros, de apellido .ICM que contienen los datos de cali-
bracin de la mquina de revelado. Estos se construyen imprimiendo una copia de mues-
tra, midiendo los colores reproducidos y viendo la diferencia que dan con los colores que
deberan haber salido. Este clculo de las diferencias lo realiza un programa adecuado
que crea el fichero ICM. Es responsabilidad del laboratorio con que trabajemos calibrar
sus mquinas y realizar el perfilado cada vez que haya un cambio de lote de papel o de
qumicos.
Puesto que estos perfiles se crean a partir de unas condiciones dadas, al perfilar de nue-
vo la mquina de revelado podemos borrar el fichero ICM antiguo y cargar el nuevo.
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En el ejemplo cargamos los perfiles de color de los laboratorios Copias XL. El perfil hay que
copiarlo en la carpeta del sistema: c:\windows\system32\spool\color y, para que aparezcan
en la ventana de perfiles preferidos lo copiamos en la carpeta que vemos en la ilustracin.

Ubicacin de la carpeta
En windows
En windows debemos copiar el fichero ICM facilitado por el laboratorio en dos carpetas:
La primera es para el sistema:

windows\system32\spool\color

As mismo conviene copiarlos en la carpeta de gestin de color de adobe, lo que permite


que los programas de la suite CS puedan trabajar en conjunto. En concreto hay una sub-
carpeta, cuya ubicacin podemos ver en la ilustracin, para los perfiles de los espacios
de trabajo preferidos.
Archivos de programa\Archivos comunes\Adobe\Color\Profiles

En Macintosh
En los mac el lugar para colocar los archivos de perfiles de color es:

Usuarios\<nombre de usuario>\Library\Application support\Adobe\Color\profiles

Para ordenar los perfiles de color, hay una subcarpeta (recommended) en la que coloca-
mos los que usamos habitualmente. Photohop muestra estos perfiles en primer lugar a la
hora de seleccionar uno.
Configuracin del entorno de trabajo
El perfil que hemos cargado es el del laboratorio, no es el que vamos a usar ahora. Pri-
mero vamos a configurar nuestro entorno de trabajo. Vamos a Edicin->ajustes de color.
La ficha que parece tiene bastantes opciones. La configuracin que recomiendo es la de
la figura. Activamos la casilla de configuracin avanzada, que nos abre el formulario que
vemos en la figura. La explicacin de todas las opciones es materia de otros apuntes.
Solo recordaremos lo bsico que necesitamos en este momento.
Seleccin
En la casilla superior de ajustes (settings) seleccionamos la opcin de ajustes personaliza-
dos (custom).
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Espacio de trabajo que vamos a ver en pantalla. La mayor par-
En espacio de trabajo elegimos el espacio te de los programas para ver fotos no sa-
de color con que queremos trabajar. El ben nada de gestin de color, se limitan a
tema de la eleccin es bastante controver- enviar al monitor los nmeros que lee en el
tido, habiendo opiniones para todos los clich digital, el espacio sRGB permite que
gustos. un programa que si hace gestin de color
Tenemos 4 categoras: presente los colores ms o menos como los
1. RGB. vera un monitor tpico, si es que tal cosa
El RGB es el espacio de color habitual de tiene algn sentido. Aunque casi todas las
los ficheros (clichs digitales) que provienen cmaras disponen de este espacio de color
de una cmara o de un escaner. Estas fotos para trabajar, lo cierto es que es el menos
digitales, cuando son en color, representan indicado para ver las copias que queremos
cada punto de la imagen a partir de un enviar a un laboratorio. til para fotogra-
rojo, un verde y un azul. Los espacios que fas que ensearemos en pantalla, pginas
aparecenen la lista son los denominados web, presentaciones virtuales, enciclope-
espacios intermedios de color, que son una dias y artculos electrnicos, etc. Totalmente
solucin de compromiso entre los requisi- desaconsejado para imprenta o copias en
tos de codificacin de los colores y los de papel, aunque alguno pueda pensar que a
almacenamiento y procesado informti co. l le salen muy bien las fotos en el laborato-
En un mundo ideal de ordenadores muy rio con este espacio.
potentes no seran necesarios, pero como
estamos en plena poca de evolucin de la 2. CMYK
especie, hemos de emplear estos espacios El CMYK es el espacio natural para las co-
intermedios, de los cuales probablemente pias a enviar a imprenta. Hay dos maneras
haya uno o dos por cada investigador del de trabajar la fotografa para una imprenta.
color que exista en el mundo. No obstante Hacer la conversin a CMYK tal como tene-
los espacios ms habituales en trabajos son: mos la foto y realizar toda la preparacin
Adobe RGB en este espacio.
Es un espacio con una gama de colores Lo que se denomina compilacin temprana.
saturados y brillantes. Es el estandar en O trabajar siempre en RGB y esperar a con-
impresin de revistas y edicin de carteles vertir a CMYK al final, lo que se denomina,
y postales. Por tanto es el que deberamos compilacin tarda. Cada mtodo tiene sus
usar para enviar nuestras fotos a imprenta si ventajas y desventajas. Realmente no debe-
nos interesan los colores brillantes o copias ramos trabajar con CMYK hasta no estar
de papel en un laboratorio fotogrfico. seguros de que mquina va a imprimir el
Color Match trabajo en concreto. Normalmente la foto-
Es un espacio de color con una gama grafa no se imprime directamente, sino que
de colores algo menos saturados que el pasa por algn programa de maquetacin.
Adobe, pero que ofrece muy buena repre- CMYK emplea los 4 colores bsicos de los
sentacin de detalles y matices sutiles. Es pintores: amarillo, rojo, azul y negro. Solo
el estandar para realizar copias de exhibi- que usa el rojo que llamamos magenta,
cin y coleccin. Muy recomendable para que es ms bien un prpura y un azul que
impresin de copias de papel o imprenta es el azul cian, un azul a medias entre azul
cuando hay matices de color delicados y, verdoso y el celeste. El negro est para
sobre todo, en el caso de necesitar detalle conseguir grises neutros de verdad debido
en las sombras, especialmente si son colo- a que, en la prctica, al mezclar las tintas
res saturados como en trabajos de marro- cian, magenta y amarillo el color conse-
quinera o calzado y especialmente para guido no es negro sino un pardo oscuro. El
retratos. color obtenido en una imprenta depende
sRGB de demasiadas variables como para poder
Es un espacio de color que promedia el mantenerlo controlado, adems, realizar
comportamiento de los monitores. Por tanto las pruebas de color es muy caro, ya que
es un espacio solo apto para fotografas no puede imprimirse una nica hoja. La tem-
peratura, la mezcla de agua con la tinta, el
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tipo de papel, influyen en el color obtenido.
En el caso de las impresoras, cada tcnica
de impresin tiene sus caractersticas pro-
pias. Desde la variacin de los colores con
la temperatura de la tinta en las de inyec-
cin a la variacin de color seghn la orien-
tacin de la foto en las de sublimacin (la
foto puede presentar diferentes colores im-
presa vertical que apaisada debido a que
los colores se mezclancon los anteriormente
impresos). La eleccin del espacio de color
debera hacerse segn la calibracin de la
imprenta concreta o del perfil de color de
la impresora. En el ejemplo vemos que est
seleccionado Euroscale coated, que es el
papel couch utilizado normalmente en las
imprentas en Europa. Puede ser un buen
punto de partida para hacer pruebas. Aun-
que las impresoras deberas trabajarse en
CMYK, lo cierto es que muchas piden los Configuracin de color. Todos los programas
datos en RGB. En realidad no existen esas de la suite tienen una configuracin de color
impresoras RGB que dice la publicidad, parecida. En esta ventana vemos la de phoso-
pero dado que la moda es pedir los datos thop CS.
en RGB deberamos usar este RGB para
preparar las fotos para impresin casera. papel que tenemos intencin de usar.

3. Grises Polticas de gestin de color


Grises en informtico quiere decir blanco y
negro en fotografa. Esta opcin configura En este apartado indicamos a photoshop lo
el comportamiento de color cuando vemos que queremos que haga cuando abra una
fotografas en blanco y negro. De la ganan- fotografa. Como se ve en el ejemplo, est
cia de punto hablamos a continuacin. indicado que cambie el espacio del clich
digital al de trabajo pero que siempre pre-
4. Ganancia de punto gunte antes de hacerlo.
La ganancia de punto es una manera de ha- Ms adelante hablaremos de lo que quiere
blar del comportamiento de una impresin decir esta pregunta. Para evitar cambios
de imprenta. Para imprimir una fotografa dificiles de arreglar la eleccin que he
cada punto de la foto se divide en una serie hecho es la de que siempre pregunte antes
de puntos ms pequeos de distinto tamao de cambiar algo.
(mtodo tradicional) agrupados en una
celdilla pero que siempre tienen el mismo Opciones de conversin
tono de negro. Cuanto ms grandes sean
los puntos ms oscura se ve la celdilla. Al Motor de conversin de color
depositar una gota de tinta sobre el papel, El motor de conversin seleccionado en el
ste la absorbe y ampla su tamao, lo que ejemplo es el adobe. El motor es el encar-
hace que el tono final aparezca algo ms gado de traducir los nmeros que vienen en
oscuro de lo que debe. Si el programa que el clich digital a los nmeros adecuados
prepara la impresin calcula el tamao de para ver bien los colores. Para hacer esta
la gota para obtener un cierto tono, debe conversin usa los perfiles de color. Mo-
tener encuenta esta ampliacin que sufre tores distintos pueden ofrecer resultados
al caer, esta ganancia de punto. Un valor distintos. La ventaja de emplear el motor de
del 20% es bastante habitual y se dice que adobe consiste en que si toda la cadena de
es normal. En realidad debera emplearse trabajo emplea programas de adobe los
la ganancia medida en la mquina con el colores que veamos en las pruebas sean
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muy parecidos a los colores que obten- cuenta el blanco que haya en la
gamos al final. Si nuestro laboratorio usa imagen final. El fundamento es que nuestro
un motor de color distinto, deberan facili- ojo siempre se adapta a lo que pueda
trnoslo para poder hacer una gestin de considerar blanco. Cuando vemos, toma-
color eficiente. mos como referencia lo ms blanco que
hay en la escena y a partir de ah percibi-
Propsito de conversin mos los colores. El propsito relativo
colorimtrico aprovecha esto convirtiendo
Este es otro de los parmetros sobre los que el blanco del clich digital sea el
hay cierta polmica. Hay cuatro propsitos blanco de la copia que vemos (ya sea en
deconversin. Este trmino hace referencia pantalla o en papel). Una vez igualados
al comportamiento que debe tener el motor estos dos blancos escala los colores ade-
de color cuando se encuentra con un color cuadamente.
que no est definido en el perfil de color. 4. Absoluto colorimtrico. Este propsito no
El perfil de color representa un espacio de modifica el blanco original sino que
color, es decir, un conjunto de colores. Pero lo mantiene. Por ejemplo, si el blanco es
hay colores que puede que no estn dentro algo fro y el blanco del papel es algo
de ese espacio, son los colores fuera de clido, al hacer la copia aade color azul
gama, fciles de distinguir en photoshop para representar el blanco original. Este
porque en la paleta info aparece un trin- modo de trabajo es muy engaoso y solo
gulo con un signo de admiracin. debera emplearse para realizar pruebas
Cuando el motor encuentra un color que simuladas. Una prueba simulada consiste
est fuera de gama lo convierte a la gama en hacer una copia de la fotografa con
del espacio de trabajo segn cuatro posi- una mquina distinta de la que usaremos en
bles criterios: la copia final. Para hacerlo hay que con-
1. Saturacin seguir que la mquina de pruebas simule
Convierte el color al color ms saturado el comportamiento de la mquina final. De
que pueda. Totalmente desaconsejado para esta manera podemos usar nuestra impreso-
fotografa, ya que no tiene porque respetar ra para simular, en la medida de lo posible,
los matices. Puede introducir cambios drsti- la mquina de revelado donde haremos
cos en el color. Su uso es para ilustraciones nuestras copias.
de colores planos en los que no buscamos
una fidelidad de colores, sino una represen-
tacin de tonos. Como en grficas estadsti-
cas o mapas, en los que lo importante no es
el tono exacto de color, sino diferenciar las
diferentes categoras conceptuales que el
color representa.
2. Perceptual
Probablemente la mitad de los fotografos
tengan configurado este propsito. Mete
los colores fuera de gama fijndose ms en
la relacin que hay entre los distintos tonos
antes que en los valores absolutos basn-
dose en que el ojo es ms sensible a estas Al cargar una imagen lo mejor es decirle a
relaciones entre colores que a sus valores photoshop que no haga nada con los perfiles.
reales. Est concebido especficamente Que no lo cambie (asignar) ni que convierta
para fotografos ocasionales sin muchos los colores. Esto ltimo sobre todo porque al
requisitos de calidad. cargar desde una cmara no incorporan nin-
3. Relativo colorimtrico guno.
Si la mitad de los fotografos tienen configu-
rado el perceptual, la otra mitad tiene este
modo. El intento de representacin de los
colores fuera de gama se hace teniendo en
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Trabajo con una fotografa que la tercera opcin convierte los nmeros
del fichero sin pasarlos primero por el perfil
Abrir una fotografa original.
Los ficheros de fotos, los clichs fotogrfi- Entender bien esta diferencia puede evitar-
cos, pueden, o no, tener el perfil de color nos muchos quebraderos de cabeza a la
original incluido. Como hemos dicho los hora de abrir una fotografa.
nmeros que vienen escritos en la fotografa En principio siempre decimos convertir el
nos dicen la cantidad de rojo, verde y azul documento al espacio de trabajo, ya que
necesaria para ver ese punto. Pero no nos nos garantiza que, si se ha hecho alguna
dice qu rojo, que verde y qu azul es el modificacin de color previa a nuestra
que usa como referencia. Esta es la misin sesin, vamos a aprovechar el trabajo
del perfil de color. Al aadir un perfil de realizado.
color a una fotografa, aadimos los colo- Podramos mantener el perfil original, pero
res primarios con que deben mostrarse la a condicin de convertirlo despus de ha-
foto. Recordemos que no todos los aparatos ber abierto la foto dentro de photoshop.
de visualizacin, monitores, impresoras, Si la foto viene con un perfil de cmara,
imprentas, mquinas de revelado, usan los o de escaner, la mejor manera para con-
mismos colores bsicos; que aunque todas servar los colores originalmente vistos por
digan rojo cada una entiende un rojo la cmar ( o el escaner) es la de convertir
disitinto. al espacio de trabajo. No asignar, sino
La misin de un perfil de color es, precisa- convertir, ya que la conversin realiza
mente, decir cuales son los botes de pintura una traduccin del color desde el espacio
que debemos usar para pintar nuestra puer- original al de trabajo, de manera que, mas
ta. La foto, dice en qu proporcin deben o menos, no cambian los colores.
mezclarse. Si la fotografa original no trae un perfil
Los perfiles, adems, aaden informacin podemos abrirla sin hacer gestin de color
sobre que hacer cuando un color no pueda y, una vez dentro, comprobar los colores
representarse. con Imagen->asignar espacio de color.
Por tanto al abrir una foto pueden darse Probando varios espacios hasta que uno
tres casos, que el clich digital no traiga un nos convenza. Una vez hayamos elegido
perfil. qu espacio usar, asignamos ese espacio e,
Que si lo traiga y sea el del espacio que inmediatemante, convertimos al de trabajo.
hemos configurado o que si lo traiga pero
sea distinto del que tenemos configurado. Comprobacin del color
Como recordaremos, hemos configurado
photoshop para que convierta el perfil de Una vez cargada la fotografa podemos-
original al de trabajo, pero que siempre, hacernos una idea de lo que va a pasar
antes de hacer nada, pregunta. al hacer la copia. Como hemos dicho al
En resumidas cuentas nos da tres posibi- principio hay dos maneras de hacer esto,
lidades, usar el perfil de color original una es la que vamos a describir ahora, la
que viene con la foto, convertir la foto al segunda, que es la de establecer un m-
espacio de trabajo que hemos configurado todo de prueba, la veremos en la seccin
o no hacer gestin de color. Esta ltima siguiente.
posibilidad es muy engaosa, dado que el A menudo se piensa que lo que tratamos
programa siempre hace gestin de color. es de ver en pantalla los colores que van a
En realidad lo que quiere decir es que des- salir en la copia, cuando en realidad lo que
carta el perfil original. Lo que significa que tratamos es de ver en pantalla colores que
se olvida del perfil original y supone que podemos obtener en la copia. Un aspecto
est en el de pantalla. La diferencia con la del trabajo con perfiles de color, que hay
segunda opcin es que en esa primero que decir que no es la nica manera de ha-
se usa el perfil contenido en la foto para cer una gestin de color, pero si una de las
sacar los colores reales, y despus estos se mejores, es que en cierta medida podemos
traducen al espacio de trabajo, mientras simular el comportamiento de una mquina
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hacemos es asignar a la foto el perfil de
color de la mquina de revelado. Asignar
quiere decir hacer que la foto aparezca
momentaneamente en el espacio de color
seleccionado, pero sin alterarel perfil que
est en el realmente. Lo contrario sera con-
vertir al espacio de trabajo.
Para asignar a la foto el espacio de la
copia nos vamos a Imagen-
>modo->asignar perfil.
Recalco:
Hay que decir asignar, no convertir, ya
que lo que pretendemos es hacer pruebas,
no cambiar la foto. Una vez hecho esto
aparece una ficha similar a la que haba
cuando abrimos el fichero. En la tercera
opcin, en la que pone perfiles, hay una
con otra. Hay colores que nunca saldrn en lista que muestra todos los perfiles que
la copia, si los vemos en pantalla estaremos tenemos guardados en la carpeta de la que
engandonos, ya que estaremos viend o hablamos al principio de este documento.
cosas que es imposible que aparezcan en Solo tenemos que buscar el fichero ICM
el papel. Por eso una de las cosas que ms del laboratorio al que tenemos intencin de
nos interesa de trabajar con perfiles es que mandar las fotos.
photoshop puede avisarnos de los colores Abajo a la derecha de la ficha de seleccin
que estn fuera de gama. Si tenemos un del perfil hay una casilla para ver el efecto
color que, al pasar el cursor sobre l,en la de asignar el perfil. Como puede apre-
paleta info aparece un signo de admiracin ciarse en el ejemplo al asignar el perfil del
dentro de un tringulo, significa que ese espacio del laboratorio los colores cambian
color no va a salir en la copia como lo radicalmente. Estos son
vemos en pantalla; lo que nos da la oportu- los colores que realmente apareceran en la
nidad de corregirlo. copia.
Por tanto no vemos en pantalla lo que sale Quitando y poniendo la previsualizacin
en la copia, pero si podemos hacer que pasamos de la foto en el espacio de traba-
salga en la copia lo que vemos en pantalla. jo, a la foto en la copia.
La copia realmente es algo momentaneo,
Asignar perfil de destino por eso no deberamos modificar el perfil
Para realizar unas pruebas rpidas lo que que est en el fichero. Asignamos en pho-
toshop para comprobar los colores que po-
demos obtener en el papel y modificamos
la foto para adecuar lo que vamos viendo a
lo que queremos obtener. Este clich digital
podemos guardarlo tanto con el perfil de
destino como con el nuestro de trabajo. La
foto a enviar a copiar puede llevar cual-
quiera de los dos perfiles. El perfil de color
del laboratorio no lo tenemos para meter-
lo dentro de la foto que vamos a ampliar,
eperfil de color del laboratorio, para lo que
sirve, es para vigilar los colores que usamos
al retocar en nuestro cuarto oscuro digital y
saber por donde andamos, llevndonos las
sorpresas mnimas cuando recojamos las
copias.
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Resumen
Hasta aqu hemos visto lo necesario para trabajar una fotografa
teniendo en cuenta la ampliacin final.
Tan solo hemos de asignar a la foto el perfil del espacio de color
que nos ha dado el
laboratorio y mediante el botn de previsualizacin comprobar el
desarrollo del trabajo.
No obstante photoshop puede usarse como sistema de pruebas
para simular el comportamiento de una mquina. Lo que nos per-
mite ver en casa como quedaran las
ampliaciones antes de enviarlas. De eso trata la seccin siguiente.
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Pruebas por pantalla


Adems de la manera explicada en la sec-
cin anterior para comprobar los colores
que vamos obteniendo al trabajar con una
fotografa digital, photoshop brinda otra
manera de trabajar, que tiene algunas ven-
tajas aadidas sobre el mtodo rpido y
prctico expuesto. Hablamos del sistema de
pruebas. En primer lugar hay que configu-
rar photoshop. En esta ocasin nos vamos
al men desplegable Ver.
Nos interesan las dos primeras opciones. La
de arriba del todo, ajustes de prueba, nos
da paso a la configuracin del sistema de
prueba, la segunda, con el atajo Ctrl Y sirve
para activar el sistema de pruebas.
Cuando est funcionando la pantalla se
comporta como un dispositivo de prueba
que simula el comportamiento que le haya-
mos dicho.

Seleccin del espacio de color a


simular
En la primera ilustracin que vemos com- simulando. Para ver el blanco del papel
probamos como hay varios dispositivos de real en el que vamos a hacer la copia
salida ya establecidos. Por ejemplo, en la activamos la casilla que dice papel blanco.
segunda de las secciones vemos que hay En el momento que hagamos esto, aunque
una opcin para simular un monitor de el propsito que diga photoshop que est
macintosh y uno de windows. Esto permite usando sea el relativo, en realidad est
ver, en un ordenador con windows como se usando el colorimtrico absoluto.
vera la foto si la abrieramos en un mac, y La segunda casilla, la relativa al punto
viceversa. negro sirve para emplear como negro el
Para configurar una simulacin de salida del monitor (desactivado) o simular el negro
distinta escogemos la primera de las opcio- del papel.
nes, la personalizada.
En la ficha que aparecen varias opcio-
nes. En perfil tenemos la lista de todos los
ficheros ICM colocados en la carpeta de
perfiles de color. De esta lista elegimos el
correspondiente al laboratorio.
En el ejemplo hemos seleccionado el perfil
del laboratorio, en este caso las copias
brillo de Copias XL. Expliquemos esto un momento. Al hacer
Las otras opciones son interesantes de ver. una prueba deberamos poder simular en
La segunda que tenemos nos permite elegir nuestro monitor el blanco del papel, que
el proposito de interpretacin. En principio no tiene por qu ser el mismo blanco que
el que aparece es colorimtrico relativo. ofrezca elmonitor. Esto lo hacemos activan-
Esto significa que el color blanco que do la casilla correspondiente de color blan-
hemos en pantalla es el color blanco del co o usando el propsito de color absoluto.
monitor, no el del dispositivo que estamos
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Recordemos que de esta manera usamos
como blanco el blanco real del papel y es-
calamos los colores correspondientemente.
La simulacin de tinta negra hace lo propio
con la tinta negra, que el ajuste del blanco.
Representa en pantalla el negro del papel
que simula, no el del monitor.
El ajuste del negro, en caso de estar ac-
tivado, convierte el negro de la foto en
el negro del dispositivo simulado. Si est
desactivado no lo convierte. La diferencia
est en que si hay detalles en sombra en la
foto que son ms oscuros que el negro de
la pantalla, al no estar activada la com-
pensacin de negro quedan recortados,
perdiendo estos detalles. Al activar la com-
pensacin los negros de la foto se suben
encima de los negros del dispositivo, con lo
que, aunque quedan ms claros, ganamos
detalle en la sombra.
Por el contrario, si el tono ms oscuro de la
foto fuera ms claro que el del dispositivo
de salida, al compensarse lo oscurecera-
mos, mientras que al no compensarlo no
tendramos un negro profundo en la copia
final. O al menos en la prueba.
La casilla que dice si queremos mantener
los nmeros solo aparece activada cuan-
do el espacio de color original y el final
son del mismo tipo. Ambos RGB o ambos
CMYK. Al activar esta opcin mandamos a
la pantalla los colores tal y como estn en
el fichero, si activar los perfiles del clich
digital.

Activar la simulacin de color


Una vez establecidas las pruebas, podemos
activarlas bien con el botn de previsualiza-
cin que hay en la ficha de configuracin o
bien con la segunda opcin del men ver,
de atajo Ctrl Y.
Los cambios que vemos aqu son solo a
ttulo orientativo, el fichero no cambia, ni en
los valores de color que tiene ni en el perfil
que lleva.
En las dos ilustraciones siguientes podemos
ver las pruebas de color como apareceran
al activar y desactivar la previsualizacin.
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Pruebas de impresin

Si en el punto anterior hemos visto como uti- Casi abajo, donde dice espacio de ori-
lizar el monitor para simular la mquina de gen hay dos opciones, una sirve para las
revelado, ahora vamos a ver lo mismo impresiones normales, la segunda es la que
pero usando la impresora como sistema de nos interesa, la que dice que utilicemos el
prueba. espacio de prueba.
Insistimos en que esto es orientativo, ms En la entrada de ms abajo, donde selec-
exacto que no hacer nada, pero que no nos cionamos el espacio de impresin hemos
arriesgaramos a firmar un contrato con de escoger el perfil del espacio de color
una imprenta para producir tres mil tarjetas del laboratorio.
postales basndonos en este mecanismo de Como propsito de impresin deberamos
prueba, para eso hay sistemas muy eficien- seleccionar el colorimtrico absoluto.
tes que nos permiten salvar la situacin en De esta manera hacemos lo que se deno-
caso de que lo salga por la imprenta sea mina una impresin cruzada. Photoshop
muy distinto de lo que vimos en las pruebas. convierte los colores al espacio de prueba
Configuracin de la prueba de impresin y los manda a la impresora, que los recoge
Para configurar la prueba de impresin nos y los convierte a su vez de manera que
vamos a la entrada de impresin de photos- aparezcan impresos en el papel los colores
hop. que deberan salir en la copia si hubiera-
Est en Archivo -> Impresin con previsuali- mos utilizado una mquina de revelado.
zacin. Esta doble conversin es la que permite
Esto da paso al men de impresin. En reali- hacer las pruebas de color.
dad no nos interesa la impresin normal de
una fotografa, sino la simulada de la m-
quina que vamos a emplear para obtener
las copias finales.
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Licencia de uso:
Licencia de uso.
Francisco Bernal Rosso, 2006.
Edita: In lucem/FBR 31332525Q. El Puerto de Santa Mara,
Cdiz, 2006.

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Francisco Bernal Rosso.


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22 de octubre de 2006.

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