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CONCEPTO DE REDES

REALIZADO POR:
Javier Leonardo Vidarte Vaca
ID: 296674

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA


INGENIERIA DE SISTEMAS
TELECOMUNICACIONES II
NEIVA
2014
CONCEPTO DE REDES

REALIZADO POR:
Javier Leonardo Vidarte Vaca
ID: 296674

PRESENTADO A:
ING. FERLEY MEDINA ROJAS

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA


INGENIERIA DE SISTEMAS
TELECOMUNICACIONES II
NEIVA
2014
TABLA DE CONTENIDO

Contenido
INTRODUCCION ............................................................................................................................................. 4
TOPOLOGIAS ................................................................................................................................................... 5
BUS - ESTRELLA ......................................................................................................................................... 5
ANILLO - ARBOL ........................................................................................................................................ 6
MALLA DOBLE ANILLO ........................................................................................................................ 7
MIXTA ........................................................................................................................................................... 7
MIXTA (ESTRELLA - ANILLO.................................................................................................................. 8
REDES LOCALES. ........................................................................................................................................... 9
Red de rea local (LAN): ............................................................................................................................... 9
Redes de rea amplia, o WAN .................................................................................................................. 9
Red de rea metropolitana, (MAN) ......................................................................................................... 10
Red de rea de almacenamiento, (SAN)....................................................................................................... 10
Red de rea de campus, (CAN) .................................................................................................................... 10
Red Inalmbrica de rea Personal , (PAN ............................................................................................ 10
COBERTURA ................................................................................................................................................. 11
MODOS DE TRANSMISION ...................................................................................................................... 12
Simplex:....................................................................................................................................................... 12
Half-duplex: ................................................................................................................................................. 13
FULL DUPLEX: ........................................................................................................................................ 13
MEDIOS DE CONEXIN ............................................................................................................................. 13
EL MEDIO ................................................................................................................................................... 13
- LOS MEDIOS GUIADOS................................................................................................................. 13
- PAR TRENZADO: ........................................................................................................................ 13
- COAXIAL: ...................................................................................................................................... 15
- FIBRA PTICA: ............................................................................................................................ 16
MEDIOS DE TRANSMISIN NO GUIADOS ........................................................................................ 17
- COMUNICACIN POR RADIO: ................................................................................................ 17
- COMUNICACIN POR MICROONDAS........................................................................................ 18
- COMUNICACIN POR SATLITE: .......................................................................................... 18
MEDIOS DE DISFUSION ............................................................................................................................ 19
Cable de par trenzado............................................................................................................................... 19
TIPOS DE CABLE PAR TRENZADO: ................................................................................................ 20
- TIPOS DE CABLE COAXIAL .................................................................................................... 25
BIBLIOGRAFIA .............................................................................................................................................. 40
INTRODUCCION

RED: Es un conjunto de equipos informticos y software que se comunican entre


s a travs de una cantidad de elementos que conforman un sistema de
transmisin con una serie de propsitos especficos.

Al igual que cualquier sistema informtico, est compuesto por los tres
componentes esenciales: hardware, aplicaciones y usuarios. En el caso de las
redes, adems de los propios computadores existe un hardware especfico que
forma la propia red, y que est compuesto por el cableado y un conjunto de
dispositivos especializados en la transmisin y recepcin de informacin. Pero hay
otros dispositivos, que no estn conectados directamente a los ordenadores, que
se utilizan para conducir la informacin de un extremo a otro de la red, como
concentradores, pasarelas y puentes.

Como tal las redes estn clasificadas por diferentes esquemas que las hacen
especiales, estos esquemas son reflejados en el siguiente trabajo; dndonos a
mostrar (Topologa, Cobertura, Servicios, Guidas o No Guiadas)
TOPOLOGIAS

La topologa o configuracin de una red es una caracterstica importante en las


redes. Hace referencia a la distribucin geomtrica que forman los ordenadores y
los dispositivos que los unen. Cada una de estas topologas tiene una serie de
ventajas y de inconvenientes que hacen que resulte ms adecuada a las
necesidades particulares de una red.

BUS - ESTRELLA
ANILLO - ARBOL
MALLA DOBLE ANILLO

MIXTA: son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras
topologas: bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos
topologas mixtas: Estrella - Bus y Estrella - Anillo.
MIXTA (ESTRELLA - BUS): En la topologa Estrella - Bus una red en bus al que
estn conectados los hub de pequeas redes en estrella no hay ningn ordenador
que se conecte directamente al bus. En esta topologa mixta, si un ordenador falla,
entonces es detectado por el hub al que est conectado y simplemente lo asla del
resto de la red.

MIXTA (ESTRELLA - ANILLO) Encontramos que la cableada forma


fsicamente una estrella, pero el hub al que se conecta hace que la red
funcione como un anillo. De esta forma, la red funciona como un anillo, pero
con la ventaja de que si uno de los ordenadores falla, el hub se encarga de
sacarlo del anillo para que ste siga funcionando.
REDES LOCALES.

Es una red de comunicacin optimizada de alta velocidad, que opera en un rea


geogrfica de tamao reducida. Puede ser un cuarto, un edificio, un campus de
menos de 5 kms y de alta velocidad. Proporciona conexin a una amplia variedad
de equipos de comunicacin como: Computadoras, estaciones de trabajo,
scaners, faxes, unidades de cinta, unidades de disco, conexin con otras redes.

Red de rea local (LAN): (Local rea Network), es una red que se limita a un rea
especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o
un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin.
No utilizan medios o redes de interconexin pblicos.

VELOCIDAD: 10 A 100 MBS.

En el mismo local.
LAN; Red de rea Local. En el mismo piso.
En el mismo edificio.
En la misma Zona.
MAN; Red de rea Metropolitana. En la misma rea Interurbana.
(Interconexin de LAN) En la misma ciudad

En el mismo estado.
WAN; Red de rea Amplia. En el mismo pas.
(Interconexin de MAN). En el mismo continente.

Redes de rea amplia, o WAN (Wide rea Network), son redes informticas que
se extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites,
cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.
VELOCIDAD: 1 MBS O MENORES

Red de rea metropolitana, (MAN) (Metropolitan rea Network) Es una red de


alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa,
proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la
transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra
ptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnologa de pares de cobre se posiciona
como la red ms grande del mundo una excelente alternativa para la creacin de
redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la
carencia de interferencias radioelctricas, fibra ptica.

VELOCIDAD: 10 MBS A 50 MBS.

Red de rea de almacenamiento, (SAN) (Storage rea Network), Es una red


concebida para conectar servidores, matrices de discos y libreras de soporte,
permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los
usuarios.

Velocidad 1GBS A 8 GBS

Red de rea de campus, (CAN) (Campus rea Network), Es una red de


computadoras de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un
rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital ,
Puede ser considerado como una red de rea metropolitana que se aplica
especficamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de rea de
campus es ms grande que una red de rea local, pero ms pequea que una red
de rea amplia.

Red Inalmbrica de rea Personal , (PAN) (Personal rea Network ), Es una


red de computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos
de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son
de unos pocos metros y para uso personal.

COBERTURA

Se refiere al rea geogrfica en la que se dispone de un servicio, tambin


puede emplearse en servicio de cable.

- Telefona mvil, Internet, Satelital.


MODOS DE TRANSMISION

Una transmisin dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede


ocurrir de diferentes maneras.

La transmisin est caracterizada por: La direccin de los intercambios.

- El modo de transmisin: el nmero de bits enviados simultneamente.


- La sincronizacin entre el transmisor y el receptor.

Simplex: Es aquella que ocurre en una direccin solamente, deshabilitando al


receptor de responder al transmisor. Normalmente la transmisin simplex no se
utiliza donde se requiere interaccin humano-mquina. Ejemplos de transmisin
simplex son: La radiodifusin (broadcast) de TV y radio, ETC.
Half-duplex: Permite transmitir en ambas direcciones; sin embargo, la
transmisin puede ocurrir solamente en una direccin a la vez. Tanto transmisor y
receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo tpico de half-duplex es el
radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero
puede realizar ambas funciones simultneamente por el mismo canal. Cuando el
operador ha completado la transmisin, la otra parte debe ser avisada que puede
empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").

FULL DUPLEX: Permite transmitir en ambas direccin, pero simultneamente


por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir.
Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el caso
ms tpico es la telefona, donde el transmisor y el receptor se comunican
simultneamente utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.

MEDIOS DE CONEXIN

EL MEDIO: Constituido por el cableado y los conectores que enlazan los


componentes de la red.
Existen dos tipos de medios de transmisin de datos:

- LOS MEDIOS GUIADOS

Son aquellos que, realizan la transmisin delas seales enviadas desde un


dispositivo a otro por medio de cables como lo son:

- PAR TRENZADO:

El cable de par trenzado est compuesto de ocho hilos, cada hilo lo componen
una pequea maza de hilos envueltos por un aislamiento de plstico, los ocho
hilos van trenzados de dos en dos, por lo que se forman cuatro parejas trenzadas
a su vez.

Estos cables estn estandarizados y comienzan por la categora tres y terminan


en la seis y estas son las velocidades mximas de cada una de ellas.

- Categora 3 mxima velocidad de transmisin 16Mbps.


- Categora 4 mxima velocidad de transmisin 20 Mbps
- Categora 5 y 5+ mxima velocidad de transmisin 1Gbps.
- Categora 6 a ms de 1Gbps. (Hasta ahora poco utilizado)

El cable de categora tres venias apantalladas (envuelto en una malla metlica)


para aislarlo de posibles interferencias, esta malla lo haca ser un poco ms
grueso que los posteriores y menos moldeable. La malla metlica se ha sustituido
por un material aislante que realiza la misma misin y es mucho ms fino y
manejable.

No obstante existe una gran divisin en los cables de par trenzado como son:

- UTP Par trenzado no apantallado y


- STP Par trenzado apantallado
- COAXIAL:

El cable coaxial es un Cable formado por dos conductores concntricos.


Un conductor central o ncleo, formado por un hilo slido o trenzado de cobre
(llamado positivo o vivo),
Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla trenzada
de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semi-rgidos. Este
conductor exterior produce un efecto de blindaje y adems sirve como retorno de
las corrientes.
El primero est separado del segundo por una capa aislante llamada dielctrico.
De la calidad del dielctrico depender principalmente la calidad del cable.
Todo el conjunto puede estar protegido por una cubierta aislante.

A Cubierta protectora de plstico

B Malla de cobre

C Aislante

D Ncleo de cobre

Alambre de cobre formado por ncleo y malla


Buena combinacin de ancho de banda e inmunidad al ruido
Dos clases de cable coaxial
Cable de 50 ohm: digital
Cable de 75 ohm: analgico
Se usa para televisin, telefona a gran distancia, LAN, etc.
- FIBRA PTICA:

Est hecha de plstico o de cristal y transmite las seales en forma de luz.


La luz viaja en lnea recta mientras se mueve a travs de una nica sustancia
uniforme. La Fibra ptica usa la reflexin para llevar la luz a travs del canal. Un
ncleo de cristal o plsticos rodea con un revestimiento de cristal o plstico menos
denso.

Fuente de luz, medio transmisor y detector


- LED
- Lser
Reflexin total
- Fibra multimodo
- Fibra monomodo
La luz se atena en la fibra: tres bandas
Presenta dispersin.
MEDIOS DE TRANSMISIN NO GUIADOS

En este tipo de medios tanto la transmisin como la recepcin de informacin se


lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa
electromagntica en el medio. Por el contrario, en la recepcin la antena capta las
ondas electromagnticas del medio que la rodea.

- COMUNICACIN POR RADIO:

Son omnidireccionales

Un emisor y uno o varios receptores

Bandas de frecuencias

- LF, MF, HF y VHF

Propiedades

- Fciles de generar
- Largas distancias
- Atraviesan paredes de edificios
- Son absorbidas por la lluvia
- Sujetas a interferencias por equipos elctricos
- COMUNICACIN POR MICROONDAS

Bsicamente un enlace va microondas consiste en tres componentes


fundamentales: el transmisor, el receptor y el canal areo. El transmisor es el
responsable de modular una seal digital a la frecuencia utilizada para transmitir,
el canal areo representa un camino abierto entre el transmisor y el receptor, y
como es de esperarse el receptor es el encargado de capturar la seal transmitida
y llevarla de nuevo a seal digital.

El factor limitante de la propagacin de la seal en enlaces microondas es la


distancia que se debe cubrir entre el transmisor y el receptor, adems esta
distancia debe ser libre de obstculos. Otro aspecto que se debe sealar es que
en estos enlaces, el camino entre el receptor y el transmisor debe tener una altura
mnima sobre los obstculos en la va, para compensar este efecto se utilizan
torres para ajustar dichas alturas.

Frecuencias muy altas de 3 GHz a100 GHz


Longitud de onda muy pequea Antenas parablicas
Receptor y transmisor en lnea visual
A 100m de altura se alcanzan unos80 Km sin repetidores
Rebotan en los metales (radar)

- COMUNICACIN POR SATLITE:

Est basado en la comunicacin llevada a cabo a travs de estos dispositivos, los


cuales despus de ser lanzados de la tierra y ubicarse en la rbita terrestre,
realizan la transmisin de todo tipo de datos, imgenes etc., segn el fin con que
se han creado. Las microondas por satlite son usadas para sistemas de
televisin, transmisin telefnica a larga distancia y punto a punto y redes privadas
punto a punto.

CARACTERSTICAS:

- Comunicaciones sin cables, independientes de la localizacin


- Cobertura de zonas grandes: pas, continente, etc.
- Disponibilidad de banda ancha
- Independencia de la estructura de comunicaciones en Tierra
- Caractersticas del servicio uniforme
- Servicio total proporcionado por un nico proveedor

MEDIOS DE DISFUSION

Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el receptor y que provea
un canal a travs del cual los mensajes se puedan enviar.

Cable de par trenzado:

Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados con un grosor


de 1 mm aproximadamente. Los alambres se trenzan con el propsito de reducir la
interferencia elctrica de pares similares cercanos. Los pares trenzados se
agrupan bajo una cubierta comn de PVC (Poli cloruro de Vinilo) en cables
multparas de pares trenzados (de 2, 4, 8, hasta 300 pares).

Cada cable de par trenzado est cubierto de un material aislante como plstico,
que evita que los cables de cobre tengan contacto entre s y que la seal de
un par de cables interfiera con la de otro par de cables. Un conjunto de par
tranzados puede agruparse en un gran cable. Dado que la comunicacin a travs
del par trenzado requiere ambos cables, cada par es considerado una lnea de
comunicacin.

- Estructura del cable par trenzado:

Los colores del aislante estn normalizados a fin de su manipulacin por grandes
cantidades. Para Redes Locales los colores estandarizados son:
Naranja / Blanco Naranja.
Verde / Blanco Verde.
Blanco / Azul Azul
Blanco / Marrn Marrn
TIPOS DE CABLE PAR TRENZADO:

Cable par trenzado no apantallado (UTP):

El cable par trenzado empleado, sin ningn tipo de pantalla adicional y con una
impedancia caracterstica de 100 Ohmios. El conector ms frecuente con el UTP
es el RJ45, aunque tambin puede usarse otro (RJ11, DB25, DB11, etc.),
dependiendo del adaptador de red.

- Categora 1: Este tipo de cable est especialmente diseado para redes


telefnicas, es el tpico cable empleado para telfonos por las compaas
telefnicas. Alcanzan como mximo velocidades de hasta 4 Mbps.

- Categora 2: De caractersticas idnticas al cable de categora 1.

- Categora 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. de


velocidad y con un ancho de banda de hasta 16 Mhz.

- Categora 4: Est definido para redes de ordenadores tipo anillo como


Token Ring con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad
de 20 Mbps.

- Categora 5: Es un estndar dentro de las comunicaciones en redes LAN.


Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho
de banda de hasta 100 Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir
cuatro pares trenzados. La atenuacin del cable de esta categora viene
dado por esta tabla referida a una distancia estndar de 100 metros:

- Categora 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin y las


interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas aunque
si esta diferenciada por los diferentes organismos.

- Categora 6: No esta estandarizada aunque ya se est utilizando. Se


definirn sus caractersticas para un ancho de banda de 250 Mhz.

- Categora 7: No est definida y mucho menos estandarizada. Se definir


para un ancho de banda de 600 Mhz. El gran inconveniente de esta
categora es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1 pines.

En esta tabla podemos ver para las diferentes categoras, teniendo en cuenta su
ancho de banda, cual sera las distancias mximas recomendadas sin sufrir
atenuaciones que hagan variar la seal:
- Cable de par trenzado apantallado (STP):

En este tipo de cable, cada par va recubierto por una malla conductora que acta
de apantalla frente a interferencias y ruido elctrico. Su impedancia es de 150
Ohm.

El nivel de proteccin del STP ante perturbaciones externas es mayor al ofrecido


por UTP. La pantalla del STP, para que sea ms eficaz, requiere una
configuracin de interconexin con tierra (dotada de continuidad hasta el terminal),
con el STP se suele utilizar conectores RJ49.
- Cable de par trenzado con pantalla global (FTP)

Est diseado para las transmisiones de datos a alta velocidad dentro de las redes
de rea local.

- Estos cables se fabrican con pares conductores de cobre y llevan una


pantalla principal de proteccin (Foild) formada por una cinta de aluminio.

- Este cable est diseado para aplicaciones que requieren un aislamiento


adicional de la seal y cuenta con un blindaje de cinta de aluminio flexible
y un hilo de cobre adicional para facilitar la conexin a tierra. Es ideal para
instalaciones sujetas a una elevada interferencia electromagntica
externa.

Datos de alta velocidad hasta 100 MHz incluyendo:

Ethernet 10Base-T, Token Ring, 100VG AnyLan, Fast Ethernet 100Base-TX y


ATM 155 Mbps. Su impedancia caracterstica tpica es de 120 Ohmios y sus
propiedades de transmisin son ms parecidas a las del UTP. Adems puede
utilizar los mismos conectores RJ45.

Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP.

- VENTAJAS:

Una de las grandes ventajas que ofrece ste cable es que no es necesario que
se transmita seal de tierra, usando para la misma uno de los cables del par y
que, con los dispositivos adecuados, se pueden transmitir a la vez voz (telefona) y
datos. Adems, se pueden eliminar los ruidos en las seales transmitidas restando
las diferencias de la seal de tierra recibida con la enviada (supresin de modo
comn).

Como ventajas de este tipo de cable se pueden destacar, a parte de las ya


comentadas, su bajo costo, fcil instalacin, que permite ser configurado en
diferentes topologas (bus o estrella), y que el mismo tipo de cable puede
soportar diferentes tipos de redes.
- CABLE COAXIAL

Presenta propiedades mucho ms favorables frente a interferencias y a la longitud


de la lnea de datos, de modo que el ancho de banda puede ser mayor. Esto
permite una mayor concentracin de las transmisiones analgicas o ms
capacidad de las transmisiones digitales.

Su estructura es la de un cable formado por un conductor central macizo o


compuesto por mltiples fibras al que rodea un aislante dielctrico de mayor
dimetro Figura siguiente. Una malla exterior asla de interferencias al conductor
central. Por ltimo, utiliza un material aislante para recubrir y proteger todo el
conjunto. Presenta condiciones elctricas ms favorables. En redes de rea
local se utilizan dos tipos de cable coaxial: fino y grueso.

Es capaz de llegar a anchos de banda comprendidos entre los 80 Mhz y los 400
Mhz (dependiendo de si es fino o grueso). Esto quiere decir que en transmisin de
seal analgica seramos capaces de tener, como mnimo. Del orden de
10.000 circuitos de voz.

- TIPOS DE CABLE COAXIAL

El RG-75 se usa principalmente para televisin


Cada cable tiene su uso. Por ejemplo, los cables RG-8, RG-11 y RG-58 se usan
para redes de datos con topologa de Bus como Ethernet y ArcNet.

- Dependiendo del grosor:

Cable coaxial delgado (Thin coaxial)

El RG-58 es un cable coaxial delgado: a este tipo de cable se le denomina


delgado porque es menos grueso que el otro tipo de cable coaxial, debido a esto
es menos rgido que el otro tipo. Lo que nos brinda una facilidad para de instalar.

Cable coaxial grueso (Thick coaxial)

Los RG8 y RG11 son cables coaxiales gruesos: estos cables coaxiales permiten
una transmisin de datos de mucha distancia sin debilitarse la seal, pero el
problema es que, un metro de cable coaxial grueso pesa hasta medio kilogramo, y
no puede doblarse fcilmente. Un enlace de coaxial grueso puede ser hasta 3
veces ms largo que un coaxial delgado.

Dependiendo de su banda tenemos:

- Banda base:

Existen bsicamente dos tipos de cable coaxial. El de Banda Base, que es


el normalmente empleado en redes de ordenadores, con una resistencia
de 50Ohm, por el que fluyen seales digitales.

- Banda ancha:

El cable coaxial de banda ancha normalmente mueve seales analgicas,


posibilitando la transmisin de gran cantidad de informacin por varias
frecuencias, y su uso ms comn es la televisin por cable.

- Los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable coaxial son su


ancho de banda, su resistencia o impedancia caracterstica, su capacidad
y su velocidad de propagacin.

- El ancho de banda del cable coaxial est entre los 500Mhz, esto hace
que el cable coaxial sea ideal para transmisin de televisin por cable por
mltiples canales.

- La resistencia o la impedancia caracterstica depende del grosor del


conductor central o malla, si vara ste, tambin vara la impedancia
caracterstica.
PROTOCOLO
Un protocolo: es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre
procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un
conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envo y la
recepcin de datos a travs de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a
cmo se espera que sea la comunicacin. Algunos protocolos, por ejemplo, se
especializarn en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse
simplemente para administrar el estado de la transmisin y los errores (como es el
caso de ICMP), etc.

En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesin de protocolos o a


un conjunto de protocolos relacionados entre s. Este conjunto de protocolos se
denomina TCP/IP.

- PROTOCOLO TCP/IP

Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de


transmisin/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los
nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del
protocolo TCP y del protocolo IP.

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para


Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar
una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.
Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines
militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre
ellos:

- dividir mensajes en paquetes;


- usar un sistema de direcciones;
- enrutar datos por la red;
- detectar errores en las transmisiones de datos.

El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple


usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cmo funciona
su red audiovisual o de televisin. Sin embargo, para las personas que desean
administrar o brindar soporte tcnico a una red TCP/IP, su conocimiento es
fundamental.
- El modelo OSI

El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo


TCP/IP tiene slo 4. En realidad, el modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que
el modelo OSI. Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las
especificaciones del modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:

La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente


en seales digitales en los medios de comunicacin (pulsos elctricos,
modulacin de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y
cmo se comparte el medio de transmisin.
La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos,
es decir, su ruta a travs de la red.
La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su divisin en
paquetes y la administracin de potenciales errores de transmisin.
La capa de sesin define el inicio y la finalizacin de las sesiones de
comunicacin entre los equipos de la red.
La capa de presentacin define el formato de los datos que maneja la capa de
aplicacin (su representacin y, potencialmente, su compresin y cifrado)
independientemente del sistema.
La capa de aplicacin le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el
nivel ms cercano a los usuarios, administrado directamente por el software.

- PROTOCOLO IP
-
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta
datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en
datagramas. Durante su transmisin se puede partir un datagrama en fragmentos
que se montan de nuevo en el destino. Las principales caractersticas de este
protocolo son:

Protocolo orientado a no conexin.


Fragmenta paquetes si es necesario.
Direccionamiento mediante direcciones lgicas IP de 32 bits.
Si un paquete no es recibido, este permanecer en la red durante un tiempo
finito.
Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribucin de paquetes.

Tamao mximo del paquete de 65635 bytes.


Slo ser realiza verificacin por suma al encabezado del paquete, no a los
datos ste que contiene.

El Protocolo Internet proporciona un servicio de distribucin de paquetes de


informacin orientado a no conexin de manera no fiable. La orientacin a no
conexin significa que los paquetes de informacin, que ser emitido a la red, son
tratados independientemente, pudiendo viajar por diferentes trayectorias para
llegar a su destino. El trmino no fiable significa ms que nada que no se garantiza
la recepcin del paquete.

La unidad de informacin intercambiada por IP es denominada datagrama.


Tomando como analoga los marcos intercambiados por una red fsica los
datagramas contienen un encabezado y un rea de datos. IP no especifica el
contenido del rea de datos, sta ser utilizada arbitrariamente por el protocolo de
transporte.

- Direcciones IP

Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre s ellas deben
estar identificadas con precisin Este identificador puede estar definido en niveles
bajos (identificador fsico) o en niveles altos (identificador lgico) de pendiendo del
protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado direccin internet o
direccin IP, cuya longitud es de 32 bites. La direccin IP identifica tanto a la red a
la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.

Tomando tal cual est definida una direccin IP podra surgir la duda de cmo
identificar qu parte de la direccin identifica a la red y qu parte al nodo en dicha
red. Lo anterior se resuelve mediante la definicin de las "Clases de Direcciones
IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con direccin clase A queda
precisamente definida con el primer octeto de la direccin, la clase B con los dos
primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los
nodos en la red especfica.
OTROS ELEMENTOS FISICOS DE LA RED

- Ethernet

Cuando muchas veces hablamos de Redes, ms precisamente de conexiones


de Redes de rea Local (LAN, por sus siglas en ingls) aparece el trmino que
es conocido como Ethernet, siendo un estndar de redes que emplea el mtodo
CSMA/CD (Acceso Mltiple por Deteccin de Portadora con Detector de
Colisiones) que mejora notoriamente el rendimiento de dicha conectividad.
Se trata de un estndar que define no solo las caractersticas de los Cables que
deben utilizarse para establecer una conexin de Red, sino tambin todo lo
relativo a los niveles Fsicos de dicha conectividad, adems de brindar los
formatos necesarios para las tramas de datos de cada nivel.

El estndar que rige algunas las conexiones Ethernet es el IEEE 802.3, de alcance
a nivel internacional, por lo que a veces es frecuente encontrar que ste es
nombrado directamente de esta forma, aunque difieren justamente en las tramas
de datos y sus respectivos campos aplicados.
El desarrollo de esta conectividad ha tenido un fuerte apoyo de las
compaas Digital, Intel y Xerox, siendo actualmente el mtodo ms popular que
es empleado en el mundo para establecer Conexiones de Red de rea
Local teniendo como una de las ventajas de que puede alcanzar una conexin de
hasta1024 nodos a una velocidad de 10 MBps (Megabits Por Segundo) y
pudiendo utilizar desde un Cable Coaxial hasta la tecnologa de Fibra
ptica para establecer un enlace.
Entre las distintas tecnologas que estn controladas y permitidas por esta norma,
encontramos las siguientes:

10 Base 5 Standard Ethernet Cable coaxial con una longitud de segmento con
un mximo de 1,640 pies

10 Base 2 Thin Ethernet Cable coaxial con hasta 607 pies por cada segmento
10 Base T Pares trenzados con una longitud de segmento con un mximo de
328 pies

Como hemos dicho antes, la diferencia fundamental que distingue al Ethernet por
sobre otros estndares es la del formato de su trama, pero tambin encontramos
distintas tecnologas que definen su calidad y su aptitud para alcanzar distintas
conectividades, a saberse:

Velocidad: Es un valor en el cual se puede distinguir la capacidad mxima de la


tecnologa, respectiva a la Transmisin de Datos

Cable: Como la conexin se realiza a travs de cables, tenemos que tener en


cuenta qu material se emplear

Longitud: El mximo de distancia que puede haber entre dos nodos,


descartndose la medicin de repetidoras o estaciones.

Topologa: Habiendo ya analizado la tecnologa que est siendo empleada para


establecer la red Ethernet, los insumos necesarios y el rendimiento que se tiene, lo
ltimo que queda por verificar entonces es el Diseo de la misma, considerndose
la utilizacin de Switches, Hubs o concentradores, o bien los antiguos y todava
vigentes Conectores en forma de T
- NODO

Definimos genricamente como Nodo a cada uno de los espacios reales o


abstractos en el cual se confluyen las conexiones de otros espacios, compartiendo
sus mismas caractersticas y siendo tambin un Nodo, teniendo una relacin entre
s y conformando entonces lo que conocemos como Red.

Es por ello que a veces notamos que el trmino de Red es definido bajo el
concepto de Conjunto de Nodos Interconectados, siendo entonces ste un
punto en el cual una conexin puede realizar una interseccin sobre s misma,
estableciendo una especie de enlace.

De esta manera, si tenemos lo que es conocido como Red de Computadoras,


debemos tener en cuenta que cada uno de los ordenadores forma parte de un
nodo, y el conjunto de ellas, o ms precisamente el punto donde stas se cruzan
entre s, es el establecimiento de una Red determinada.

En lo que respecta a una Conexin a Internet, debemos pensar que cada uno de
los Servidores en el cual establecemos una conexin es considerado como
un Nodo, teniendo cada uno de ellos un nombre de dominio y una Direccin
IP para poder facilitar la conexin, pero tambin es un Nodo cada uno de los
elementos que utilizamos para establecer dicha conexin, desde un Switch hasta
un Router, por ejemplo.

- De este modo, un Nodo no es solamente un Componente Fsico (es


decir, no solo forma parte del Hardware) sino que debemos pensar en ello
como un concepto acorde a la funcin que cumple dentro de una Red,
pudiendo ser inclusive un nodo una herramienta o una aplicacin que
formen parte del Software de un equipo.

- Es por ello que la definicin de Nodo contempla a la Conexin de al


menos dos elementos entre s, teniendo uno que es considerado
un Emisor de Informacin, y que tiene que tener la capacidad de
Procesarla y nuevamente dirigirla hacia otro u otros nodos para poder
facilitar la comunicacin y continuar con el establecimiento de la red
mencionada.
- HUB

El hub es un dispositivo que tiene la funcin de interconectar


las computadoras de una red local. Su funcionamiento es ms simple comparado
con el Switch y el router:

El hub recibe datos procedentes de una computadora, los transmite a los dems.
En el momento en que esto ocurre, ninguna otra conmutadora puede enviar una
seal. Su liberacin surge despus que la seal anterior haya sido completamente
distribuida.

En un hub es posible tener varios puertos, o sea, entradas para conectar los
cables de red de cada computadora. Generalmente, hay hubs con 8, 16, 24 y 32
puertos. La cantidad vara de acuerdo con el modelo, el fabricante del dispositivo.
Si el cable de una mquina es desconectado o presenta algn defecto, la red no
deja de funcionar.

Actualmente, los hub estn siendo reemplazados por los switchs, debido a la
pequea diferencia de costos entre ambos.

- FUNCION:

Un dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de un ordenador.

- CARACTERISTICAS

El HUB tiene su punto central que controla a los dems dispositivos y tiene una
gran capacidad para expandir su distancia.

Antes de continuar debemos de conocer algo sumamente importante para poder


poner en perfecto funcionamiento el HUB, se trata de si tiene un puerto
denominado uplink, que se encargara de hacer la misin del cable cruzado, en
otros caso esta misin la hace el puerto nmero uno, si tiene una de estas dos
posibilidades, todos los cables para unir los distintos PC serian iguales, sera un
cable paralelo o transparente, como decamos al principio en este tipo de cable los
pines se corresponden entre los dos extremos, es decir el 1 con el 1, el 2 con el 2
. El 8 con el 8.

De no tener esta caracterstica el HUB tendremos que utilizar al menos un cable


cruzado que unira uno de los PC a dicho HUB y el resto lo haramos con cable
normal. Una vez conectado los PC al HUB dara este aspecto.
Varios PC conectados aun HUB

El HUB lleva incorporado una serie de LED numerados del 1 al 8, que se


corresponden cada uno con el puerto del mismo nmero, y que se encendern
cuando detectan que hay un equipo conectado, parpadeara para indicar que hay
trfico en ese momento, existe otro Led de color mbar generalmente, que se
encender cuando hay colisin en la red.

En cuanto a la seal se distribuye igual a todos los puertos, es decir todos van a
tener la misma velocidad, esto no debe de olvidarse ya que si montamos varios
equipos con tarjetas 10/100Mbps y un equipo con tarjeta 10 Mbps el HUB pondra
automticamente todos los puertos a 10 Mbps.
Podremos enlazar un HUB con otro HUB para aumentar el nmero de PC a
conectar a la red, el cable para unir los dos BUB debe ser un Cable Cruzado.

- SWITCH

Es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de


rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos. El
switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes,
reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.

El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de


colisiones, obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin
final. No estn diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la
red o como la fuente ltima de seguridad, redundancia o manejo.
Al segmentar la red en pequeos dominios de colisin, reduce o casi elimina que
cada estacin compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de
banda comparativamente mayor.

- Dnde usar Switch?


Uno de los principales factores que determinan el xito del diseo de una red, es
la habilidad de la red para proporcionar una satisfactoria interaccin entre
cliente/servidor, pues los usuarios juzgan la red por la rapidez de obtener un
prompt y la confiabilidad del servicio.
Hay diversos factores que involucran el incremento de ancho de banda en una
LAN:

- El elevado incremento de nodos en la red.

- El continuo desarrollo de procesadores ms rpidos y poderosos en


estaciones de trabajo y servidores.

- La necesidad inmediata de un nuevo tipo de ancho de banda para


aplicaciones intensivas cliente/servidor.

- Cultivar la tendencia hacia el desarrollo de granjas centralizadas de


servidores para facilitar la administracin y reducir el nmero total de
servidores.

La regla tradicional 80/20 del diseo de redes, donde el 80% del trfico en una
LAN permanece local, se invierte con el uso del switch.
Los switches resuelven los problemas de anchos de banda al segmentar un
dominio de colisiones de una LAN, en pequeos dominios de colisiones.

- PARTES QUE COMPONENE UN SWITCH

Internamente cuenta con todos los circuitos electrnicos necesarios para la


interconexin de redes, externamente cuenta con las siguientes partes:
1.- Cubierta: se encarga de
proteger los circuitos internos y
dar esttica al producto.

2.- Puertos especiales: permite


comunicacin con redes
TokenRing para cable coaxial y
con estndares diferentes al que
est diseado

3.- Panel de puertos RJ45


hembra: permiten la conexin de
mltiples terminales por medio de
cable UTP y conectores RJ45
macho, con sus indicadores
respectivos.

4.- Conector AC: recibe la


corriente elctrica desde la red
elctrica comercia.

5.- Puerto COM: permite la


conexin a la
computadora, para acceder a la
consola y con lo que se pueden
ciertos parmetros.

6.- Ventilador: expulsa el aire


caliente del interior del Switch.
- CONECTORES Y PUERTOS DEL SWITCH

Conector Caractersticas Imagen


Se trata de un conector que recibe
Conector de la corriente directa desde un adaptador
alimentacin DC especial que la transforma desde el
enchufe de corriente.
Es un conector de para cable coaxial de
BNC (Bayonet Neil- 2 terminales, con velocidad de
Cocelman) transmisin de hasta 10 Megabits por
segundo (Mbps)
Permite la conexin a la computadora,
con lo que es posible la configuracin
COM
interna del Switch, por medio de un cable
con un extremo COM y un RJ45.
Es un conector de 8
terminales, utilizado para interconectar
RJ45 (Registred equipos de cmputo, permite
Jack 45) velocidades de transmisin de
10/100/1000 Megabits por segundo
(Mbps) y es el mas utilizadoactualmente.

Velocidad (Megabits por


Nombre Estndar Caractersticas
segundo)
Se utilizan en todo tipo
IEEE 802.3 de redes basadas en
Ethernet 10 / 100 Mbps
(10BASET) cable en escuelas,
hospitales, hogares, etc.
Alta velocidad, soporta
cableado de hasta 100
m, para cable UTP,
soporta Half Duplex
(enva recibe datos,
IEEE 802.3u
Ethernet 100 Mbps / 1000 Gigabit una accin a la vez,
(10BASETX)
utilizando modo Hub)
Full Duplex (enva y
recibe datos de manera
simultnea utilizando
modo Switch)
Se tiene una gran variedad de switches con distintas caractersticas y por ello
distintos criterios de clasificacin, los cuales son:

- Por el Tipo de Administracin:

A. Switches Administrables, aquellos que permiten cierta funcionalidad de


administracin del switch.

B. Switches no Administrables, son aquellos que no permiten ninguna o


escasa funcionalidad de configuracin y administracin.

- Por la Capacidad:

A. Switches apilables, permiten agrupar varias unidades sobre un bus de


expansin, el bus debe proporcionar suficiente ancho de banda para
manejar comunicaciones full-duplex. Se recomienda comprarlos del mismo
fabricante para evitar problemas de administracin global e
intercomunicacin entre los switches. Por lo general son switches
administrables.

B. Switches no apilables, son aquellos que no soportan un bus de expansin.

- Por la Modularidad:

A. Switches modulares, tienen la capacidad de soportar la agregacin de


puertos, como nuevos mdulos, por lo general son switches multicapa por
trabajar en capa 2, 3, u otros superiores (Modelo OSI). Generalmente
utilizados como switches de troncal (backbone, columna vertebral de la
red). Por lo general son switches administrables.

- Switches no modulares, no poseen ninguna capacidad de agregacin de


mdulos.

- Por la Capacidad de Trfico:

Se clasifican por las velocidades con las que trabajan, siendo estas 10, 100 y 1000
Mbps., los de mayor velocidad por lo general son utilizados como switch de troncal
(backbone), pueden ser modulares y administrables.
- ROUTER

Literalmente la traduccin al castellano, es enrutador, encaminador. Definimos


Router como un dispositivo, capaz de intercomunicar redes integradas por PC o
grandes ordenadores, segn las capas del modelo Osi actuara en la capa tres,
recordemos, capa de RED, actuando en esta capa hace pasar paquetes de una
red a otra para lo que toma como base la informacin de dicha capa de RED.

Como enrutador, que se define, toma siempre la mejor ruta lgica, para el envo
de datos. Decide sobre la direccin de la red y el puerto a quien van enviado los
datos. Para el usuario normal, el router es el aparato o dispositivo que mediante
una lnea telefnica, de mayor velocidad que una lnea bsica lo conecta con el
exterior y lo ms habitual con Internet, al fin la gran red.

Existen router que incorporan la posibilidad de conectar equipos no solo con el


cableado si no mediante red inalmbrica denominadas Wireless o redes Wifi,
estos router se identifican exteriormente por estar previsto de una antena exterior
y totalmente visible, cuya finalidad no es ms que darle el mayor alcance posible a
la red Wifi. Generalmente un router tiene para conectar al menos cuatro PC, aun
cuando los hay de una sola toma o monopuesto, como el que se muestra en
segundo lugar.

ROUTER INALAMBICO (Vase la Antena Junto a la misma tiene 4 puertos Hembras RJ45)
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