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Introduccin: Qu es innovar?
DIA 1
CREAR VALOR
POR MEDIO DE LA
UTILIZACIN DEL
CONOCIMIENTO EXISTENTE
APLICADO A DAR SOLUCIN
A UNA NECESIDAD
INNOVAR es transformar el
conocimiento en dinero
Rafflers Circle
Dr. Hermut Raffler
VP Innovation of Siemens
1 Hay que
enamorarse del
problema, no de
la solucin
El foco es el
CLIENTE
1 El foco es el
CLIENTE
EL FRACASO
La
innovacin
debe
entenderse
como un
PROCESO
ITERATIVO
3 Requiere de diversas
visiones es un
proceso de CO-
CREACIN
Para lograr
resultados
exitosos es
imperativo dejar
de trabajar en
GRUPO y
comenzar a
trabajar en
EQUIPO
4
Para lograr que la innovacin deje
de ser un salto de f, se deben
lograr RESULTADOS
4
Para encontrar opciones nuevas o mejores,
es necesario engendrar un puado de ideas
para despus elegir las ms apropiadas.
Introduccin: Qu es innovar?
DIA 1
El desarrollo de
focos de
innovacin se
concentra en el
cruce de tres
elementos
claves
S
TENDENCIAS
Los nuevos
negocios deben
ser desarrollados
a partir de las
capacidades
presentes en el
CORE
BUSINESS
I ~1'7
NECESIDADES
Introduccin: Qu es innovar?
DIA 1
Qu Piensa?
Qu Escucha? Qu Observa?
Qu Hace? Qu Dice?
Riegos Anhelos
(Inmovilizadores) (Movilizadores)
2
ACOTANDO EL PROBLEMA
/COMPRENDIENDO
INNOVACIN!