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NACIONAL
Pedro Ruiz Gallo
FACULTAD DE INGENIERA CIVIL, SISTEMAS Y ARQUITECTURA
CURSO : DINAMICA
CICLO : 2015 I
3. EJERCICIOS DE APLICACIN.....(14-26)
4. CONCLUSIONES...(27)
DINAMICA 2
INTRODUCCIN
DINAMICA 3
OBJETIVOS
DINAMICA 4
Curs estudios en la Universidad de la ciudad con el matemtico
suizo Johan Bernoulli Con slo 17 aos de edad, se gradu
Doctor.
DINAMICA 5
1. CONCEPTOS BSICOS
CUERPO RGIDO
Un cuerpo rgido se define como aquel que no sufre deformaciones por
efecto de fuerzas externas, es decir, un sistema de partculas cuyas
posiciones relativas no cambian. Sin embargo, las estructuras y mquinas
reales nunca son absolutamente rgidas y se deforman bajo la accin de
cargas que actan sobre ellas.
TRASLACIN
El cuerpo rgido puede tener un movimiento
de traslacin pura; en este tipo de
movimiento, las velocidades de cada una de
las partculas que componen al slido, en
cada instante de tiempo, son iguales (tener
presente que la velocidad es un vector; esto
implica que el mdulo, la direccin y el
sentido de la velocidad son iguales para
todas las partculas en un instante dado). En
general, el movimiento del slido ser
curvilneo y, por lo tanto, tendr
componentes de aceleracin tangencial y normal.
DINAMICA 6
ROTACIN
En este caso, las trayectorias de
todas las partculas del slido son
circunferencias concntricas; la
velocidad de cada partcula tendr la
direccin y sentido del vector tangente
a la circunferencia en cada instante de
tiempo. Asimismo, las velocidades de
las distintas partculas que integran el
slido no sern las mismas; la nica
velocidad comn ser la velocidad
angular del cuerpo.
TRASLACIN
COMPUESTOS
MOVIMIENTO GENERAL
DINAMICA 7
I. TRASLACIN:
Se afirma que un movimiento ser de traslacin si toda lnea recta dentro del
cuerpo mantiene la misma direccin durante el movimiento.
Donde:
rA y rB son los vectores posicin de A y B.
rB/A el vector que une A y B.
rB = rA + rB/A
vB = vA
Al diferenciar una vez ms se obtiene:
aB = aA
En consecuencia, cuando un cuerpo rgido
est en traslacin, todos los puntos del cuerpo
tienen la misma velocidad y la misma
aceleracin en cualquier instante dado. En el
caso de traslacin curvilnea, la velocidad y la
aceleracin cambian en direccin, as como en magnitud, en cada instante.
En el caso de traslacin rectilnea, todas las partculas del cuerpo se mueven a lo
largo de lneas rectas paralelas, y su velocidad y aceleracin se mantienen en la
misma direccin durante el movimiento completo.
DINAMICA 8
CARACARTERISTICAS DE UN
MOVIMIENTO DE TRASLACION:
ds
V= =r sin
dt
La velocidad v de P es un vector perpendicular al
plano que contiene a AA. Pero ste es
precisamente el resultado que se obtendra al dibujar un vector = k a lo largo
de AA y se formara el producto vectorial xr.
DINAMICA 9
Entonces se escribe:
dr
V = = x r
dt
d
=
dt
CARACTERISTICAS DE UN MOVIMIENTO DE ROTACION
Velocidad: v = x r
DINAMICA 10
III. MOVIMIENTO PLANO GENERAL
Donde el miembro del lado derecho representa una suma vectorial. La velocidad
vA corresponde a la traslacin de la placa con A, mientras que la velocidad relativa
vB/A se asocia con la rotacin de la placa en torno a A y se mide con respecto a ejes
centrados en A de orientacin fija.
V B / A=k x r B/ A V B / A=r
DINAMICA 11
V B =V A +k x r B / A
DINAMICA 12
PROPIEDADES DEL CI
Todos los puntos realizan instantneamente una rotacin (sin traslacin)
alrededor del CIR.
El CIR puede ser un punto del SR, pero tambin puede estar fuera del SR.
En un movimiento plano el CIR siempre existe, pero puede cambiar su
localizacin con el tiempo.
Para localizar el CIR, basta con trazar las perpendiculares a la velocidad
de dos puntos del SR y ver donde se cortan. El punto donde se corten es
el CIR.
Si el slido tiene un punto jo, este ser el CIR.
El mdulo de la velocidad de cada punto es v = d, donde d es la
distancia del punto al CIR. A ms distancia de un punto al CIR, mayor ser
el mdulo de su velocidad.
DINAMICA 13
( a B / A )n= 2 r B / A ( a B / A )n=r 2
V
Velocidad: ( B / A) xyz
V B =V A + X r B/ A +
Donde:
VB = velocidad de B, medida con respecto al marco de
referencia X, Y, Z.
VA = velocidad del origen A del marco de referencia x, y, z
medida con respecto al marco de referencia X, Y, Z.
V
( B/ A )xyz = velocidad de B con respecto a A, medida por un
observador situado en el marco de referencia
rotatorio x, y, z.
= velocidad angular del marco de referencia x, y, z
medida con respecto al marco de referencia X, Y, Z.
rB/A = posicin de B con respecto a A.
DINAMICA 14
Xr
V
a
Aceleracin: ( B / A) xyz
X ( B / A) xyz +
X ( B/ A)+2
aB =a A + X r B / A +
Donde:
aB = aceleracin de B, medida con respecto al marco de
referencia X, Y, Z.
VA = aceleracin del origen A del marco de referencia x,
y, z medida con respecto al marco de referencia X, Y,
Z.
a
V
,( B/ A) xyz = aceleracin y velocidad de B con respecto a A, medida
( B/ A )xyz
por un observador situado en el marco de referencia
rotatorio x, y, z.
, = aceleracin y velocidad angulares del marco de
referencia x, y, z medida con respecto al marco de
referencia X, Y, Z.
rB/A = posicin de B con respecto a A.
EJERCICIOS DE APLICACIN
TRASLACION PURA
PROBLEMA N 01
DINAMICA 15
extremo B tiene una rapidez de 2m/seg. y un mdulo de aceleracin de 4m/seg 2.,
siendo el sentido de la velocidad y la aceleracin, de izquierda a derecha. Hallar la
velocidad y la aceleracin del extremo A, en este instante.
SOLUCIN:
VB = 2i, AB = 4i
VA = vAj, aA = vAj,
= k = k
DINAMICA 16
Aplicando las ecuaciones de la velocidad y la aceleracin para dos puntos de un
cuerpo rgido dotado de movimiento plano, tenemos los resultados siguientes.
Para la velocidad.
vA = vB + x BA,
vAj = 2i + k x (-i + j) = 2i j i,
Y por consiguiente:
0 = 2 , = 2rad/seg
vA = -, vA = -2m/seg.
Para la aceleracin:
aA = aB + + x BA + x ( x BA)
Aj =2i + k x (-i + j) = 2i j i,
Y por consiguiente:
0 = 2 , = 2rad/ seg
Por lo tanto:
ROTACION PURA:
PROBLEMA N02:
DINAMICA 17
SOLUCION:
a). 60 = rad =2 t 3
3 3
t=
6
3
t=0.806 s
b). t2
==6
=6( 0.806)2 =3.898
Como v =r
cm
v =3.898 (20 )=78.0 con un ngulode 30
s
DINAMICA 18
La aceleracin normal del punto B es:
an =2 r= (3.898 )2 ( 20 ) =303.9
Y la tangencial:
at =r
==12t=12 ( 0.806 ) =9.672
an =( 9.672) ( 20 )=193.44
La magnitud de la aceleracin de B es:
a=303.9 2+193.44 2=360.2
Y el ngulo es:
193.44
tan = ; =32.5
360.2
cm 2
a=360 con un ngulo de 27.5
s
VELOCIDADES
PROBLEMA N03
DINAMICA 19
Los pasadores insertados en A y B que se deslizan en las ranuras mostradas,
guan el movimiento de la varilla AB. En el instante mostrado, =30 y el pasador
de A baja a una velocidad constante de 9 in/s. Determine:
a) la velocidad angular de la varilla.
b) la velocidad del pasador del extremo B.
DATOS:
in
V A=9
s
W AB =?
V B =?
SOLUCION:
DINAMICA 20
V B =V A +W ABr B/ A
V B Cos15 iV B Sen 15j =9 j+ W AB k(20 Sen 30i20 Cos 30 j )
V Cos 15 iV B Sen15 j=9 J +20 Sen30 W AB j+20 Cos30 W AB i
i:V B Cos 15 =20 Cos 30W AB ( 1 )
j :V B Sen 15 =9+20 Sen30 W AB (2 )
20Cos 30 W AB
V B= (3 )
Cos 15
( 3 ) en ( 2 )
20 Cos 30 W AB Sen15
=9+20 se 30W AB
Cos 15
4 . 6410W AB =9+10W AB .
14 .641 W AB =9
rad
W AB =0 .614 (4 )
s
( 4 ) en ( 3 )
20Cos 30 (0 . 614)
V B=
Cos 15
in
V B =11. 02 <15
s
DINAMICA 21
ACELERACIONES
PROBLEMA N04
Si en el instante que se muestra la varilla AB tiene una velocidad angular
constante de 6rad/s en el sentido de movimiento de las manecillas del reloj,
determine la aceleracin del punto D.
DATOS:
rad
W AB =6 ( cte )
s
a D=?
SOLUCIN:
DINAMICA 22
rad
W AB =W AB k=4 k
s
W BD=W BD k
W DC=W DC k
D/B
V D=V B +Valignl
D/B
WDCkrD=WABkrB+WBDkralignl
WDCk(0.75j)=6k(0.375 j)+WBDk(0.9375i+0.375 j) 0.75WDCi=2.25i+0.9375WBD j0.375WBDii:0.75WDC=2.250.375WBD j:0=0.9375WBD WBD=0WDC=3rad/s
AB=0
BD = BD k
DC = DC k
a D=aB +aD / B
a D= DC k r DW 2DC . r D
a D= DC k (0 . 75 j)32(0 . 75 j)
a D=0 . 75 DC i6 . 75 j
a B= AB k r B W 2AB . r B
a B=062 ( 0 . 375 j )
a B=13. 5 j
a D /B= DB kr D/ BW 2DB . r D / B
a D /B= DB k(0 . 9375 i+0. 375 j)
a D /B=0 .9375 DB j0 . 375 DB i
DINAMICA 23
0 .75 DC i6 .75 j=13. 5 j+0 . 9375 DB j0 .375 DB i
i:0 . 75 DC =0 . 375 DB
j :6 .75=13 . 5+0 . 9375 DB
rad
DB =7 . 2
s2
rad
DC =3 . 6 2
s
a D=0 . 75 DC i6 . 75 j
a D=0 . 75(3 .6 i)6 .75 j
a D=2 .7 i6. 75 j
ft
a D=7 . 26 2
s
in
a D=87 .12 2
s
CENTRO INSTANTANEO:
PROBLEMA N05:
SOLUCION:
= sen-1 2r/l
DINAMICA 24
Y notamos que para el disco:
= k, = k;
Para la barra
AB = ABk, AB = AB k;
Y para el extremo B
VA = rA = r0 + x OA= r i + k x (-rj)
= ri + ri = 2ri
aA = rA = r0 + x OA + x ( x OA)
= ri + k x (-rj) + k x (ri)
= ri + ri + r2j
= 2ri + r2j
VB = vBi = rB = rA + AB x AB
De modo que
AB = 0
Por lo tanto,
VB = 2r, VB = 2ri
DINAMICA 25
Que es igual a vA,
Y por lo tanto:
Entonces:
aB = (2r + 2r22/lcos) i.
PROBLEMA N 06:
SOLUCIN:
VB = VA = 2ri
DINAMICA 26
PROBLEMA N07 :
Una rueda que rueda y desliza en el plano xy tiene su centro O localizado en:
X0 = 5t4, Y0= 3,
= 2t3,
SOLUCIN:
X 0 = 20t3i, X 0 = 60t2i,
= -6t2k, = -12tk
= 20t3i 18t2j,
(b) a = X 0 + x OP + x ( x OP)
DINAMICA 27
Y para t = 1, a = -48i 36j m/seg2.
20 + 6y = 0, 6x = 0
1
Esto da por resultado que x = 0, y = -3 3 m; sea
1
OP = 3 3 jm,
1
Es decir, el centro instantneo est a 3 3 metros medidos verticalmente hacia
abajo del centro de la rueda.
DINAMICA 28
CONCLUSIONES
Primero se consider la traslacin de un cuerpo rgido y se observ que en
un movimiento de este tipo, todos los puntos del cuerpo tienen la misma
velocidad y la aceleracin en cualquier instante dado.
El movimiento plano de una placa rgida puede considerarse como la suma
de una traslacin y una rotacin.
El centro de rotacin instantneo es el punto alrededor del cual es posible
suponer que un cuerpo est girando en un instante dado, al determinar las
velocidades de los puntos del cuerpo en ese instante.
BIBLIOGRAFIA
DINAMICA 29
DINAMICA MECANICA PARA INGENIEROS : BEDFORD FOWLER
DINAMICA 30