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KITSCH - MOLES |1

Moles:
- Estudia las relaciones que el individuo mantiene con los objetos
- El kitsch aparece durante toda la historia de la humanidad
- l solo se ocupa del kitsch a partir de la consolidacin burguesa > el kitsch se
muestra vigoroso durante la promocin de la cultura burguesa
- No toma partido (bueno o malo)

KITSCH
- Aparece durante toda la historia del hombre
- Es la relacin de los hombres con los objetos (un modo de ser)

Kitsch no es:
- No es arte > se opone a ella
- No es un estilo > reproduce lo existente, lo que ya funciona
- No es un movimiento artstico
- No es denotativo (explicito), si es connotativo
- Estilo de la ausencia de estilo
- No tiene ninguna valoracin negativa o positiva > depende de la perspectiva
individual

Felicidad es el disfrute del nunca es suficiente, del querer mas del progreso
Nueva posibilidad de pertenencia
Nos habla del progreso de esa clase q antes no exista
Obligacion de clase > tener ciertas cosas es una obligacin (marca de
pertenencia)
Y no tener ciertos objetos es quedarse afuera

PRINCIPIOS DEL KITSCH

1- INADECUACUION
- Desviacin de su fin nominal
- El objeto no cumple la funcin con la que fue creado
- Distancia entre la finalidad y la forma del objeto, la forma no es til al fin
- Ejemplo un costurero

2- ACUMULACION
- El Abarrotamiento, frenes del siempre mas
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- Acumulacin de muchos objetos


- Ejemplo plato de entrada, plato principal, etc.

3- SINESTESIA (percepcin)
- 2 sentidos que se contradicen
- Se relaciona con el coleccionismo
- Tiene una nica utilidad pero evocan otro sentido
- Ejemplo carta musical

4- MEDIOCRIDAD
- Moda
- Lo falso

5- CONFORT
- Tiene que ser placentero, que conformar
- Va por aquello que es seguro, normatizado

FUNCIONES DEL KITSCH

1- FUNCION ECONOMICO- CULTURAL


Disfrute, el placer
Lo ldico, la gratuidad del objeto
No cubre una primera necesidad, si el resto

2- FUNCION PEDAGOGICA
El pasaje del buen gusto al mal gusto cambia segn la poca
Relacin que mantiene el Kitsch con el Arte > es equivalente a las relaciones
de las sociedad de masas con la sociedad creadora

EL FUNCIONALISMO (ANTIKITSCH)
- Surge despus de la 1ra G.M.
- Surgi como reaccin contra lo intil (el kitsch)
- Se sita en el extremo opuesto al kitsch
- Repiensan otra forma de relacin con los objetos > buscan satisfacer
necesidades bsicas (y no necesidades inventadas)
- Los objetos se determinan segn su funcin
- La adaptacin al fin, es una forma de belleza
- Cambio de percepcin
- Lucha contra toda lo que se aada a la funcin > la decoracin

NEO KITSCH e HIPERFUNCIONALISMO


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Despus de la 2da G.M. se instala la sociedad de consumo y la cultura de masas


- Hay una economa floreciente> genera ms produccin/ms productos
- EEUU, vencedor > se lo toma como modelo a seguir
- Toda esa industria necesita q siga movindose el mercado
- Crea toda una parafernalia de objetos (neokitsch)

El funcionalismo deviene en hper funcionalismo


- Deja de lado su carcter ideolgico pero mantiene sus ideas estticas

Surge tambin el neo kitsch


- Tienda de precio nico / supermercados
- Moles le agrega un nuevo principio > la nocin de funcin
- Roba la nocin de funcin > genera nuevas funciones en los objetos
- Aparecen nuevas funciones y se suman otras

GADGET
- Objeto con varias funciones
- Ejemplo, victorinox, celular, etc
- No son objetos pensados para durar (surge la garanta/ocio) > incluyen
defectos voluntarios para la renovacin de los objetos
- Los objetos kitsch antes eran para durar

PRINCIPIOS DEL NEOKITSCH


- Carcter perecedero incorporado > el objeto conserva defectos voluntarios,
que luego de un tiempo lo inutilizan
- La sacralizacin del Kitsch > como un periodo artstico
- La publicidad > como generadora de deseos y creadora de funciones

GRANDES TIENDAS (SUPERMERCADO)


- Se basa en la ebriedad adquisitiva
- Trata de crear una atmosfera de fiesta de la compra
- Discusin entre lo til y lo unutil (todo x 2 pesos)
- Muchos objetos para muchas actividades
- Es para la sociedad de masas, un modo de acceso a la cultura
- Los supermercados generan nuevas forma de presentar los productos
DISPLAY AGRUPACION DE OBJETOS
SERIE KIT DE BAO, KIT ESCOLAR, ETC

Costumizacion algo industrializado se vuelve propio


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EL LUGAR DEL DISEADOR


- Intermediario
- Establece las nuevas pautas
- Adopta y adapta las cosas a los cambios de estilo
- Moda
- No pretende ser un gran artista

Funciones del diseador son:


- Divulgar
- Especificar donde el diseo puede ser inundado

CULTURA---PARACULTURA

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