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Carte stand gratuit

Ne bouge pas ton vhicule de place. Regarde la couleur de


ta carte et trouve en regardant sur le plateau de jeu
quelles attractions cette couleur correspond. Peux-tu placer
un de tes stands sur une de ces attractions ?
Si une des cases attractions est libre, place un stand sur cette case.
Si les 2 cases attractions sont occupes par deux stands de couleur
diffrente, tu peux remplacer lun deux par le tien.
Cependant, si les attractions sont occupes par des stands de la mme
couleur... pas de chance ! Tu ne peux rien faire. Replace alors ta carte
BUT DU JEU
Chance sous le paquet de cartes Chance, prends-en une autre, la premire
Etre le joueur le plus riche
sur le tas, et suis les instructions.
lorsque lun des autres joueurs est
Cest le seul et unique cas o tu peux reposer une carte Chance pour en ruin cest--dire lorsquil na plus dargent.
tirer une autre.
Pour y parvenir, achte autant dattractions que
Astuces tu peux en positionnant un stand de ta couleur par attraction
Lorsque tu tires une carte Chance portant la mention stand gratuit et et fais payer les autres joueurs chaque fois quils y passent.
que tu dois prendre la place dun autre joueur, choisis toujours denlever
le stand du joueur qui mne la partie. Souviens-toi quil vaut toujours
CONTENU DU JEU
mieux possder les attractions de la mme couleur :
1 plateau de jeu
si un autre joueur tire une carte Chance, stand gratuit, il ne pourra 1 paquet de 25 cartes Chance
pas te les prendre. 48 stands (4 jeux de 12)
les autres joueurs te verseront deux fois le montant indiqu sur la case 1 liasse de billets de banque Monopoly
o ils viennent de sarrter. 1 d
4 voitures
LE GAGNANT
La partie sarrte lorsquun des joueurs na plus dargent. Tous les autres
joueurs font alors le total de leurs billets de banque. Le joueur le plus
riche remporte la partie.
POUR DEUX JOUEURS
Au dpart, chacun des 2 joueurs prend 15 stands. Suivre la mme rgle.
2001 Hasbro Inc. Tous droits rservs.
Distribu en France par Hasbro France S.A. - Service Consommateurs :
ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD - Tl.: 08.25.33.48.85 - email : conso@hasbro.fr.
Distribu en Belgique par S.A. Hasbro N.V., t Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Distribu en Suisse par Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2,
CH-8965 Berikon.
www. hasbro.fr 060100441101
PRPARATION DU JEU Case Dpart
1. Chaque joueur prend une voiture et la place sur la case Dpart. Chaque fois que tu passes sur cette case, demande un
Les autres voitures sont mises de ct. billet de E 2 la banque. Noublie pas, car aprs ton
2. Chaque joueur prend aussi 10 stands assortis la couleur de sa tour, tu ne pourras plus rclamer ton d.
voiture. Les autres stands sont mis de ct. Case Train
3. Mlanger les cartes Chance portant le signe ? sur le verso et les Lance le d nouveau et suis les
placer face cache sur lemplacement rserv au milieu du plateau. instructions indiques sur la case
4. Un joueur est dsign pour tenir la Banque. Il remet chaque joueur, o tu tarrtes.
y compris lui-mme, les billets de banque suivants : Case feu dartifice ou case ballet des dauphins
5 billets de E 1 4 billets de E 2 3 billets de E 3 Tu dois absolument voir ces spectacles !
1 billet de E 4 1 billet de E 5 Paie E 2 et mets le billet sur la case Fortune.
5. Si tu es le Banquier, fais attention ne pas mlanger largent de la Case Fortune
banque et le tien. Fais deux tas bien spars. Prends tous les billets de
6. Chaque joueur lance le d. Celui qui obtient banque qui ont t dposs
le nombre le plus lev commence la partie. sur cette case.
Case Caf
LE JEU Si tu tarrtes sur cette case, ne bouge pas.
Durant ton tour
Attends simplement le tour suivant.
Lance le d et dplace ta voiture du nombre
de cases indiqu par le d. Case Aller au caf
Si tu tarrtes sur cette case, pose un billet de E 3 sur
Suis les instructions indiques sur cette case.
la case Fortune, et dplace ta voiture jusqu la case
Les cases Caf. Si tu passes par la case Dpart, tu ne peux pas
Case attraction sans stand recevoir un billet de E 2. Lorsque ce sera de
Paie la banque le montant indiqu sur la case et place ton stand sur nouveau ton tour, repars de la case Caf.
la bande colore en haut de cette case. Tu es maintenant propritaire de Case Chance (?)
cette attraction, alors noublie pas de faire payer le droit dentre tous Prends la premire carte Chance sur le paquet, et suis
les joueurs qui sarrtent sur cette case. les instructions indiques, puis place-la sous le paquet
Case attraction avec un stand de cartes Chance. Elles indiquent
Pour samuser, il faut payer. Paie au propritaire cest--dire au joueur lune des actions suivantes :
qui a install son stand sur cette case attraction le montant indiqu sur Carte Dplacement
cette case. Si le propritaire possde aussi la deuxime attraction de Va directement la case indique, et suis les instructions
la mme couleur, tu dois lui payer 2 fois le montant indiqu sur la case correspondantes. Noublie pas de demander E 2 si tu
o tu te trouves. passes par la case Dpart.

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