Вы находитесь на странице: 1из 28

Bloques con atributos

ndice
Bloques con atributos 3
Qu son los atributos 3
Crear bloques con atributos 4
Aspectos a tener en cuenta 4
Definir atributos 4
Modos del atributo 6
Modificar atributos antes de crear el bloque 6
Insertar bloques con atributos 8
Orden en el que se solicitan los atributos 9
Modificar la visibilidad de los atributos 10
Modificar un atributo tras insertar el bloque 10
Cambiar el valor de los atributos de una referencia a bloque 11
Modificar la posicin de los atributos de una referencia a bloque 11
Cambiar las propiedades de los atributos de una referencia a bloque 12
Cambiar las propiedades de varios atributos 13
El Administrador de atributos de bloque 14
Redefinir bloques con atributos 15
Actualizar las referencias al bloque insertadas en el dibujo 16
Orden ATTREDEF 16
Extraer datos de atributos de bloque 16
Actualizar una tabla de datos 19
Ejercicios 20
Ejercicio: Crear e insertar bloques con atributos 20
Antes de comenzar 20
Pasos a seguir 20
Ejercicio: Crear un cajetn con atributos 23
Antes de comenzar 23
Pasos a seguir 23
Ejercicio: Modificar atributos de referencias a bloques 24
Antes de comenzar 24
Pasos a seguir 24
Ejercicio: Redefinir bloques con atributos 25
Antes de comenzar 25
Pasos a seguir 25
Ejercicio: Extraer datos de atributos de bloques 26
Antes de comenzar 26
Pasos a seguir 26

2/28
Bloques con atributos

Bloques con atributos

Qu son los atributos


Los atributos son textos incluidos en un bloque que pueden presentar un valor distinto en cada referencia
al bloque que se inserte en el dibujo. Permiten aadir informacin especfica para cada referencia a
bloque, pudiendo establecer que se visualicen o no los atributos del bloque en el dibujo.

Resultan muy tiles para crear cajetines, donde los textos han de tener un mismo aspecto pero distinto
valor, por ejemplo, cada plano tendr un ttulo, una escala o un nmero de plano diferente. En este caso
los atributos han de visualizarse en el dibujo. La siguiente imagen muestra el bloque de un cajetn
insertado dos veces, observar cmo en cada caso los valores de los atributos (los textos rojos) son
diferentes.

Tambin resultan tiles para aadir informacin a elementos del dibujo, por ejemplo, identificar
caractersticas de piezas de una mquina, de elementos de una instalacin o del mobiliario de un edificio.
En este caso suele ser ms adecuado ocultar los atributos en el dibujo, mostrndolos slo en momentos
puntuales. La siguiente imagen muestra el bloque de una puerta insertado tres veces, de los tres atributos
que presenta el primero es constante, igual en todas las referencias al bloque que se inserten, los otros
dos presentan distintos valores.

Los valores de los atributos asignados a cada referencia a bloque insertada en el dibujo, se puede extraer
del dibujo creando un archivo de texto (extensin txt), de hoja de clculo (extensin xls), de base de
datos (mdb) o un archivo separado por comas (extensin csv). Tambin se puede crear en el dibujo una
tabla que contenga los valores de los atributos de las referencias a bloques insertadas en el dibujo.
Ambos aspectos son muy interesantes, pues permiten obtener de un modo rpido informacin a partir de
los bloques insertados en el dibujo.

La siguiente imagen muestra dos tablas creadas a partir de la informacin asociada a bloques del dibujo,
a travs de sus atributos. Observar cmo se agrupan los bloques insertados y se aporta el nmero de cada
uno de ellos.

3/28
Bloques con atributos

Crear bloques con atributos


Si el bloque a crear ha de tener atributos, hay que definirlos antes de crear el bloque, ya que el bloque se
crea seleccionando los objetos que van a formar parte de l, incluidos los atributos.

Aspectos a tener en cuenta


Los atributos son textos, por lo que es preciso asignarles un estilo de texto. Como los bloques son
elementos que se pueden aadir a varios dibujos, para asegurar que el formato de los atributos ser el
mismo en todos los dibujos, es conveniente utilizar un estilo de texto especfico para ellos. De este modo
no es probable que el dibujo en el que se inserta el bloque tenga este estilo de texto, por lo que al insertar
el bloque se copia el estilo de texto, manteniendo el formato de los atributos.

Es posible establecer que se oculten todos los atributos del dibujo, pero no los de alguno de los bloques,
por lo que puede ser interesante que los atributos de algunos bloques se siten en una capa concreta,
pudiendo establecer que se oculten los objetos de dicha capa, de modo que se pueden ocultar los
atributos del bloque sin ocultar el resto de elementos del bloque. Para ello, habr que situar los atributos
con los que crear el bloque en dicha capa, para que los atributos de todas las referencias al bloque que se
inserten en el dibujo se siten en ella.

Definir atributos
La orden Definir atributo permite crear los atributos que luego formarn parte de un bloque. Se puede
acceder a la orden escribiendo ATRDEF, a travs del botn Definir atributo (situado en la Cinta de
opciones, en el grupo Bloque en la ficha Inicio y en el grupo Definicin de bloque de la ficha Insertar)
o seleccionando Bloque/Definir atributo en el men Dibujo.

Al acceder a la orden se presenta el cuadro de dilogo Definir atributos.

4/28
Bloques con atributos

Para crear el atributo:

1. En el apartado Modo activar las opciones que se precisen en funcin del tipo de atributo que se
quiere crear. Pueden estar todas las opciones desactivadas, si as se precisa.
2. En el cuadro de texto Identificador escribir el nombre con el que AutoCAD va a reconocer al
atributo. El nombre no puede tener espacios. Cada uno de los atributos de un bloque ha de
tener un identificador diferente, si bien puede utilizarse el mismo identificador para un atributo
de otro bloque.
3. En el cuadro de texto Solicitud escribir la pregunta que va a realizar AutoCAD al insertar el
bloque. Ha de identificar claramente al atributo, para asignarle el valor que se precisa al mismo
en cada referencia al bloque que se inserte en el dibujo, si bien no ha de ser una pregunta larga,
para que se muestre siempre completa. Este cuadro de dilogo permanece desactivado si se
selecciona la opcin Constante en el apartado Modo.
4. En el cuadro de texto Por defecto escribir el valor que con ms frecuencia se asignar al
atributo, de este modo no hay que escribirlo cada vez que se inserte un bloque en el dibujo. En
caso de que el atributo tenga distinto valor cada vez que se inserta el bloque se puede dejar este
cuadro de texto vaco.
5. En el apartado Punto de insercin, activar la casilla Precisar en pantalla para indicar la
posicin del atributo sobre el dibujo, se solicitar el punto de insercin del atributo tras hacer
clic sobre el botn Aceptar.
6. En el apartado Parmetros de texto, seleccionar en la lista Justificacin la justificacin que
se precisa para el atributo, en la lista Estilo de texto el estilo que se quiere asignar al atributo,
indicar la altura del texto y su rotacin en los cuadros de texto Altura de texto y Rotacin.
7. Hacer clic sobre Aceptar.
8. Indicar la posicin del atributo para finalizar la orden, si se ha activado la casilla Precisar en
pantalla.

5/28
Bloques con atributos

Nota

Si se quiere situar el atributo debajo del ltimo atributo que se ha creado, con las mismas
propiedades que l, habr que activar la casilla Alinear por debajo de la definicin de
atributos anterior, situada en la parte inferior del cuadro de dilogo Definir atributos. De
este modo se desactivan todas las opciones de los apartados Punto de insercin y
Parmetros de texto.

Modos del atributo

Las opciones del apartado Modo del cuadro de dilogo Definir atributos, determinan el
comportamiento del atributo al insertar el bloque. Se pueden desactivar todas las opciones, activar una de
ellas o varias.

Invisible: por defecto los atributos que tienen asignado este modo no se visualizan en el
dibujo, si bien se puede establecer que se visualicen todos los atributos del dibujo (incluidos
los invisibles) o ninguno de ellos. Se activar este modo si en algn momento se va a precisar
no visualizar el atributo y s otros atributos del bloque o de otros bloques.
Constante: si se activa este modo el atributo tendr el mismo valor en todas las referencias al
bloque que se inserten en el dibujo, el valor que se indique en el cuadro de texto Por defecto
del apartado Atributo.
Verificar: al insertar el bloque se solicita el valor de todos sus atributos y a continuacin, de
nuevo, el valor de aquellos que tienen activado este modo. No suele resultar una opcin
interesante, pues hace ms lenta la insercin del bloque, pudiendo modificar el valor asignado
una vez insertado el bloque.
Predefinido: al insertar el bloque no se solicita el valor de los atributos que tengan activado
este modo, se les asigna el valor que se indique en el cuadro de texto Por defecto del apartado
Atributo. Es una opcin muy interesante cuando el valor del atributo suele ser casi siempre el
mismo.
Bloquear posicin: al insertar el bloque los atributos que tengan activado este modo no se
podrn desplazar respecto a l. Desactivar este modo si se quiere permitir modificar la posicin
del atributo respecto al bloque, una vez insertado en el dibujo, lo que permite que la posicin
del atributo pueda ser distinto en las referencias al bloque insertadas en el dibujo.
Lneas mltiples: si se activa este modo el atributo podr tener varias lneas de texto,
indicando la anchura del prrafo en el cuadro de texto Anchura de contorno, del apartado
Parmetros de texto.

Definir atributos

Modificar atributos antes de crear el bloque


Una vez definido el atributo y antes de crear el bloque es posible modificarlo, a travs de la paleta
Propiedades. Se puede cambiar el identificador, la pregunta y el valor por defecto, modificar el estado de
la mayora de los modos del atributo y cambiar las propiedades del texto.

6/28
Bloques con atributos

Al seleccionar uno o varios atributos la paleta Propiedades muestra, adems de las propiedades
generales, propiedades especficas de los atributos. Se presentan agrupadas en dos apartados:

Texto: presenta las propiedades Identificador, Mensaje y Valor, que permiten modificar el
identificador, la pregunta y el valor por defecto, respectivamente. Tambin presenta las
propiedades relacionadas con el formato del texto, como el estilo de texto, la justificacin, la
altura y la rotacin.

Varios: presenta propiedades con las que modificar el estado de los modos de atributo.

Si se seleccionan varios atributos y la propiedad presenta un determinado valor, indica que todos los
atributos seleccionados tienen asignado dicho valor. Si se presenta el texto *Varios* indica que al menos
uno de los atributos tiene distinto valor para la propiedad. Al seleccionar un valor o modificar el que se
presenta, se asignar dicho valor a todos los atributos seleccionados.

7/28
Bloques con atributos

til

Cuando se precisan varios atributos que son prcticamente iguales, se puede optar por
realizar una copia de un atributo y luego realizar las modificaciones precisas sobre las
copias, cambiar el identificador del atributo, la pregunta, el valor por defecto o las
propiedades del texto. Es un proceso que a veces resulta ms rpido que crear uno a uno
los atributos de un bloque.

til

Si la variable Pickfirst est activada, al hacer doble clic sobre un atributo se abre el
cuadro de dilogo Editar definicin de atributos, en el cual poder modificar el
identificador, la pregunta y el valor por defecto para el atributo. Resulta un modo cmodo
para modificar estos valores, que normalmente son especficos de cada atributo.

Modificar atributos antes de crear el bloque

Insertar bloques con atributos


Al insertar un bloque que contiene atributos, tras indicar el punto de insercin, la escala y la rotacin, se
solicita el valor de los atributos, mostrndose las preguntas asociadas a cada uno de ellos. Si la variable
ATTDIA est desactivada (tiene valor 0) se muestran las preguntas asociadas a los atributos en la
Ventana de comandos, no mostrndose las correspondientes a atributos constantes ni predefinidos, a los
que se asigna el valor que se haya establecido al crearlos en el cuadro Por defecto. Si la variable
ATTDIA est activada (tiene valor 1) se abre el cuadro de dilogo Editar atributos, en el que se
muestran las preguntas asociadas a todos los atributos no constantes, mostrndose a la derecha los
valores que se hayan establecido en el cuadro Por defecto al crearlos.

La siguiente imagen muestra el aspecto del cuadro de dilogo Editar atributos, que se presenta al
insertar el bloque cajetn que presenta cinco atributos no constantes, a tres de los cuales se les ha
asignado un valor por defecto.

8/28
Bloques con atributos

Orden en el que se solicitan los atributos


El orden en el que se muestran las preguntas asociadas a los atributos de un bloque, en la Ventana de
comandos o en el cuadro de dilogo Editar atributos, depende de la seleccin realizada al crear el
bloque. Para establecer el orden que se precisa habr que seleccionar los atributos uno a uno, haciendo
clic sobre ellos, el orden en el que se seleccionan es el que se utiliza al insertar el bloque. Si al crear el
bloque se realiza la seleccin de los objetos por otro mtodo, por ejemplo por ventana o captura, el orden
lo establece AutoCAD, no tiene porqu ser el orden que se precisa.

Una vez creado el bloque, para modificar el orden en el que AutoCAD solicita el valor de los atributos:

1. Acceder a la orden Administrar atributos:

Escribir ADMATRB y pulsar Enter.

Hacer clic sobre el botn Administrar atributos, situado en el grupo Bloque de


la ficha Inicio y en el grupo Definicin de bloque de la ficha Insertar, en la Cinta
de opciones y en la barra de herramientas Modificar II.
Seleccionar en el men Modificar la opcin Objeto/Atributo/Administrador de
atributos de bloque.

9/28
Bloques con atributos

2. En la lista Bloque seleccionar el bloque cuyos atributos se quieren organizar.

3. En la lista central se muestran los atributos en el orden en el que se solicitan al insertar el


bloque. Seleccionar el atributo cuya posicin se quiere cambiar y hacer clic sobre el botn
Subir o sobre el botn Bajar, hasta que se site en la posicin que se precise.
4. Hacer clic sobre Aceptar.

Modificar la visibilidad de los atributos


Por defecto se visualizan en el dibujo los atributos del bloque que no tienen establecido el modo
Invisible, si bien es posible visualizar todos los atributos o ninguno.

Para modificar la visibilidad de los atributos escribir ATRVIS y pulsar Enter, seleccionar una de las tres
opciones que se presentan:

Normal: se visualizarn los atributos de los bloques que no tienen establecido el modo
Invisible.
ACT: se visualizan todos los atributos de todos los bloques del dibujo.
DES: no se visualiza ningn atributo en el dibujo.

Se puede modificar tambin la visibilidad de los atributos:

A travs del men Ver, seleccionando Visualizacin/Visualizar atributos y a continuacin la


opcin Normal, ACT o DES.

A travs de los botones Conservar visualizacin de atributos, Mostrar todos los


atributos, Ocultar todos los atributos, situados en la Cinta de opciones, en el grupo
Bloque de la ficha Inicio y en el grupo Definicin de bloque de la ficha Insertar.

Insertar bloques con atributos

Modificar un atributo tras insertar el bloque

10/28
Bloques con atributos

Una vez insertado un bloque con atributos, es posible modificar el valor de los atributos de la referencia
a bloque insertada en el dibujo, as como las propiedades de los mismos. Tambin es posible modificar la
posicin de un atributo de la referencia a bloque, si al crearlo se ha desactivado el modo Bloquear
posicin.

Cambiar el valor de los atributos de una referencia a bloque


Si slo se quiere modificar el valor de los atributos de una referencia a bloque:

1. Escribir ATREDIT y pulsar Enter.


2. Hacer clic sobre el bloque cuyos atributos se quieren modificar.
3. En el cuadro de dilogo Editar atributos, realizar los cambios que se precisen sobre los
valores de los atributos.
4. Hacer clic sobre Aceptar.

Tambin se puede realizar el mismo proceso a travs de la paleta Propiedades, si se selecciona una
referencia a un bloque con atributos insertada en el dibujo, se mostrar en ella el apartado Atributos en
el que se presentan todos los atributos del bloque. Esta opcin todava es ms interesante porque permite
aadir un mismo valor a un atributo de varias referencias a bloque, la paleta Propiedades mostrar en el
apartado Atributos los atributos comunes a todas las referencias a bloques seleccionadas, sean
referencias al mismo bloque o a distintos bloques, si presentan un atributo con el mismo identificador
ste se visualiza en la paleta Propiedades, el valor asignado al mismo se asigna a todas las referencias a
bloques seleccionadas.

Cambiar el valor de los atributos de una referencia a bloque

Modificar la posicin de los atributos de una referencia a bloque


Si al crear el atributo se ha desactivado el modo Bloquear posicin, se puede modificar la posicin del
atributo en una referencia a bloque insertada en el dibujo. Para ello hay que seleccionar el bloque, hacer
clic sobre el pinzamiento del atributo que se quiere desplazar e indicar el punto donde se quiere situar.

Nota

Si no se muestran los pinzamientos al seleccionar el bloque es que estn desactivados. Para


activarlos:

1. Escribir Opciones y pulsar Enter.


2. Acceder a la ficha Seleccin.
3. Activar la casilla Mostrar pinzamientos, situada en el apartado Pinzamientos.
4. Hacer clic sobre Aceptar.

11/28
Bloques con atributos

Modificar la posicin de los atributos de una referencia a bloque

Cambiar las propiedades de los atributos de una referencia a


bloque
Para modificar las propiedades de uno de los atributos de una de las referencias a bloque insertada en el
dibujo:

1. Acceder a la orden Editar atributo:

Escribir EDITATR y pulsar Enter.

Haciendo clic sobre el botn Editar atributo, situado en el grupo Bloque de las
fichas Inicio e Insertar, en la Cinta de opciones y en la barra de herramientas
Modificar II.
Seleccionar en el men Modificar la opcin Objeto/Atributo/Editar.

2. Hacer clic sobre el bloque cuyos atributos se quieren modificar.


3. En el cuadro de dilogo Editar de atributos mejorado, se presentan los atributos del bloque
seleccionado en la ficha Atributo. Hacer clic sobre aquel que se quiere modificar.

4. En el cuadro de texto Valor se muestra el valor del atributo seleccionado, pudiendo modificar
el mismo.

12/28
Bloques con atributos

5. Acceder a la ficha Opciones de texto para modificar las propiedades del texto del atributo
seleccionado.

6. Acceder a la ficha Propiedades para modificar las propiedades generales del atributo
seleccionado.

7. Si se precisan cambios en otro atributo del bloque simplemente habr que seleccionarlo en la
ficha Atributo, accediendo a continuacin a las fichas Opciones de texto y Propiedades para
realizar los cambios que se precisen.
8. Hacer clic sobre Aceptar para finalizar la orden.

Cambiar las propiedades de los atributos de una referencia a bloque

Cambiar las propiedades de varios atributos


A travs de la paleta Propiedades se pueden modificar las propiedades de uno o varios atributos, de una
o varias referencias a bloques insertadas en el dibujo. Simplemente habr que mantener pulsada la tecla
Ctrl mientras se hace clic sobre los atributos que se quieren modificar, en los apartados Texto y Varios
de la paleta Propiedades se presentan las propiedades especficas de los atributos, es posible modificar
alturas, justificaciones, estado de los modos de atributo, etc.

13/28
Bloques con atributos

Si se seleccionan varios atributos y la propiedad presenta un determinado valor, indica que todos los
atributos seleccionados tienen asignado dicho valor. Si se presenta el texto *Varios* indica que al menos
uno de los atributos tiene distinto valor para la propiedad. Al seleccionar un valor o modificar el que se
presenta, se asignar dicho valor a todos los atributos seleccionados.

til

Esta opcin es muy til, pues permite cambiar a la vez la altura, la justificacin y otras
propiedades de varios atributos de la misma referencia a bloque insertada en el dibujo, de
varias referencias a un mismo bloque insertadas en el dibujo o de varias referencias a
distintos bloques insertadas en el dibujo.

Cambiar las propiedades de varios atributos

El Administrador de atributos de bloque


A travs del Administrador de atributos de bloque se pueden editar o eliminar los atributos de un bloque,
de modo que el cambio afecte a todas las referencias al bloque insertadas en el dibujo o slo a las nuevas
referencias al bloque que se inserten en el dibujo.

Para editar o eliminar el atributo de un bloque:

1. Acceder al Administrador de atributos de bloque:

Escribir ADMATRB y pulsar Enter.

Hacer clic sobre el botn Administrar atributos, situado en el grupo Bloque de


la ficha Inicio y en el grupo Definicin de bloque de la ficha Insertar, en la Cinta
de opciones y en la barra de herramientas Modificar II.
Seleccionar en el men Modificar la opcin Objeto/Atributo/Administrador de
atributos de bloque.

2. En la lista Bloque seleccionar el bloque cuyos atributos se quieren modificar.

14/28
Bloques con atributos

3. Hacer clic sobre el botn Parmetros. Activar la casilla Aplicar cambios a referencias
existentes, si se quieren modificar las referencias al bloque insertadas en el dibujo, desactivarla
en caso de que slo se quieran aplicar los cambios a las referencias al bloque que se inserten
tras el cambio. Hacer clic sobre Aceptar.
4. Para eliminar un atributo, hacer clic sobre l en la lista central y a continuacin sobre el botn
Eliminar.
5. Para editar un atributo, hacer clic sobre l en la lista central y a continuacin sobre el botn
Editar. En el cuadro de dilogo Editar atributo establecer las modificaciones que se
precisen, en las fichas Atributo, Opciones de texto y Propiedades. Hacer clic sobre Aceptar.

6. Tras establecer los cambios que se precisen en los distintos atributos del bloque, hacer clic
sobre Aceptar para finalizar el proceso.

Nota

Para visualizar los cambios en las referencias a bloques insertadas en el dibujo es preciso
regenerarlo, si no se produce una regeneracin automtica escribir Regen y pulsar Enter.

El Administrador de atributos de bloque

Redefinir bloques con atributos


Si al crear un bloque se le asigna el mismo nombre que un bloque guardado en el dibujo, se sustituye ste
por el nuevo bloque que se crea. En el caso de que los bloques tengan atributos hay que tener en cuenta
que stos no se actualizan:

Si el nuevo bloque tiene atributos que no presenta el anterior, stos no se aaden a las
referencias al bloque insertadas en el dibujo, salvo si se trata de atributos constantes.
Si el nuevo bloque no tiene alguno de los atributos que presenta el anterior, stos no se
eliminan de las referencias al bloque insertadas en el dibujo.

Por tanto, puede ocurrir que las referencias al bloque insertadas en el dibujo no presenten los mismos
atributos, dependiendo de si se han insertado antes o despus de redefinir el bloque.

15/28
Bloques con atributos

Actualizar las referencias al bloque insertadas en el dibujo


Si tras redefinir el bloque se precisa que todas las referencias a l insertadas en el dibujo presenten los
mismos atributos que el bloque actual:

1. Acceder a la orden Sincronizar.

Escribir ATTSYNC y pulsar Enter.

Hacer clic sobre el botn Sincronizar, situado en el grupo Bloque de la ficha


Inicio y en el grupo Definicin de bloque de la ficha Insertar, en la Cinta de
opciones y en la barra de herramientas Modificar II.

2. Pulsar Enter para acceder a la opcin Designar (opcin por defecto).


3. Hacer clic sobre una de las referencias al bloque que se quieren actualizar.
4. Pulsar Enter para acceder a la opcin S (opcin por defecto).

Orden ATTREDEF
Para redefinir un bloque con atributos y a la vez actualizar las referencias a l insertadas en el dibujo:

1. Escribir ATTREDEF y pulsar Enter.


2. Escribir el nombre del bloque que se quiere redefinir y pulsar Enter.
3. Seleccionar los objetos que van a formar parte del bloque y pulsar Enter.
4. Indicar el punto de base del bloque.

Redefinir bloques con atributos

Extraer datos de atributos de bloque


A partir de los valores de los atributos de las referencias a bloques insertadas en el dibujo, se pueden
crear archivos de texto (extensin txt), de hoja de clculo (extensin xls), de base de datos (mdb) o
archivos separados por comas (extensin csv). Esta misma informacin se puede aadir tambin al
dibujo en forma de tabla.

Ambos aspectos son muy interesantes, pues permiten obtener de un modo rpido informacin a partir de
las referencias a bloques insertadas en el dibujo. Los archivos permiten incorporar datos extrados del
dibujo a documentos del proyecto y realizar anlisis de estos datos. Las tablas insertadas en el dibujo
aportan informacin adicional al dibujo, pueden utilizarse como tablas de caractersticas tcnicas, tablas
de recuento de elementos, etc.

Para crear un archivo o una tabla a partir de los valores de los atributos de las referencias a bloques
insertadas en el dibujo:

16/28
Bloques con atributos

1. Acceder a la orden Extraer datos.

Escribir EXTRACDAT y pulsar Enter.

Hacer clic sobre el botn Extraer datos, situado en el grupo Vinculacin y


extraccin de la ficha Insertar, en la Cinta de opciones y en la barra de
herramientas Modificar II.
Seleccionar en el men Herr. la opcin Extraccin de datos.

2. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Iniciar, seleccionar la opcin Crear una


nueva extraccin de datos, comprobar que est desactivada la opcin Usar extraccin
anterior como plantilla y hacer clic en el botn Siguiente.
3. Indicar la ubicacin y el nombre del archivo dxe que se va a crear y hacer clic sobre Guardar.
Se trata de un archivo de extraccin de datos que queda vinculado al dibujo actual, archivo de
extensin dxe. Este archivo se actualiza al realizar cambios en el dibujo, de modo que se
pueden posteriormente actualizar las tablas insertadas en l a travs de la extraccin de datos.
4. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Definir origen de datos, seleccionar la opcin
Dibujos y activar la opcin Dibujo actual si se quieren extraer datos de todas las referencias a
bloques insertadas en el dibujo. Para extraer datos slo de algunas de ellas, seleccionar la
opcin Seleccionar objetos del dibujo actual, hacer clic sobre el botn que hay a su derecha
y seleccionar los objetos en el dibujo (se pueden realizar selecciones por ventana o captura,
pues de todo los seleccionado se pueden utilizar slo los bloques), pulsar Enter para finalizar
la seleccin y volver al cuadro de dilogo.
5. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
6. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Seleccionar objetos, desactivar la casilla
Mostrar todos los tipos, seleccionar la opcin Mostrar slo bloques, desactivar la opcin
Mostrar slo bloques con atributos si tambin se quieren tener en cuenta bloques que no
presenten atributos, activar la opcin Mostrar slo objetos actualmente en uso para que no se
seleccionen bloques que no se han insertado en el dibujo.
7. En la lista superior se mostrarn los bloques que se van a utilizar para la extraccin de datos. Si
no se precisa alguno de ellos hacer clic sobre el cuadro de verificacin que hay a su izquierda,
de modo que la marca en l desaparezca.
8. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
9. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Seleccionar propiedades, en el apartado Filtro
de categoras desactivar todas las opciones menos Atributo. A la izquierda se muestran los
atributos de los bloques seleccionados de los cuales se van a extraer los datos, si no se precisa
alguno de ellos hacer clic sobre el cuadro de verificacin que hay a su izquierda, de modo que
la marca en l desaparezca.
10. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
11. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Precisar datos, se muestran los datos que se
van a extraer.

Para cambiar la posicin de una columna: hacer clic sobre su nombre y, sin soltar el
botn del ratn, arrastrar el cursor hasta la posicin en la que se quiere situar la
columna, soltando entonces el botn derecho el ratn.

17/28
Bloques con atributos

Para ordenar los datos a partir de los valores de una de las columnas: hacer clic sobre
el nombre de la columna para ordenar de forma ascendente, hacer clic de nuevo si se
precisa ordenar de forma descendente.
Para ordenar los datos a partir de valores de ms de una columna: hacer clic sobre el
botn Opc. de clasif. de columnas, en el cuadro de dilogo Ordenar columnas
hacer clic sobre el botn Aadir para agregar un nuevo nivel por el que ordenar,
hacer clic sobre la lnea que se ha aadido, a continuacin de nuevo clic en la celda
de la izquierda de dicha lnea, hacer clic de nuevo sobre el mismo lugar para
desplegar el men y elegir el valor por el que ordenar los datos. Repetir el proceso en
la celda de la derecha para cambiar ascendente por descendente y viceversa. Utilizar
el botn Eliminar para suprimir el nivel de ordenacin seleccionado. Utilizar los
botones Subir y Bajar para dar prioridad a una de las ordenaciones establecidas, se
ordena en primer lugar por la que se encuentra en la parte superior. Hacer clic sobre
Aceptar.
Para cambiar el nombre de la columna: pulsar sobre su nombre el botn derecho del
ratn, en el men contextual que se presenta, seleccionar la opcin Cambiar
nombre de columna, escribir el nombre y pulsar Enter.

12. Activar la casilla Combinar filas idnticas para agrupar todos los datos que tengan los mismo
valores, en caso contrario habr una lnea por cada referencia a bloque insertada en el dibujo,
aunque presente los mismos datos que otra.
13. Activar la casilla Mostrar columna de recuento para aadir a los datos de la tabla una
columna que indique el nmero de referencias a bloque que presentan los datos que hay en
cada fila. En caso de desactivar la casilla Combinar filas idnticas esta columna mostrar
siempre el nmero 1.
14. Activar la casilla Mostrar columna de nombre para aadir a los datos de la tabla una columna
con el nombre del bloque. Desactivarla si no se precisa dicha columna.
15. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
16. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Elegir salida, activar la opcin Insertar tabla
de extraccin de datos en el dibujo para aadir los datos extrados al dibujo. Para crear un
archivo con los datos, activar la opcin Salida de datos a un archivo externo, indicando en el
cuadro de texto inferior la ruta y nombre del archivo que se va a crear (se puede hacer clic
sobre el botn de puntos suspensivos, para seleccionar la carpeta y el tipo de archivo).
17. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
18. Si se ha seleccionar la opcin Insertar tabla de extraccin de datos en el dibujo, en el
cuadro de dilogo Extraccin de datos - Estilo de tabla, seleccionar en la lista desplegable
superior el estilo de tabla que se quiere asignar a la tabla que se va a crear, en el cuadro de
texto central escribir el texto que se va a situar en la cabecera de la nueva tabla, activar la
opcin Usar nombres de propiedades como encabezamientos adicionales de columnas y
hacer clic sobre el botn Siguiente.
19. Hacer clic sobre el botn Finalizar. Si se ha seleccionar la opcin Insertar tabla de
extraccin de datos en el dibujo, indicar el punto donde se va a situar la esquina superior
izquierda de la tabla que se va a crear.

Extraer datos de atributos de bloque

18/28
Bloques con atributos

Actualizar una tabla de datos


Si se ha creado una tabla de datos a partir de una extraccin de datos, es posible actualizarla tras realizar
cambios en las referencias a bloques insertadas en el dibujo, o tras aadir nuevas referencias a bloques.
Para ello el archivo de extraccin de datos creado durante el proceso de creacin de la tabla (archivo de
extensin dxe) ha de encontrarse en la ubicacin en la que se cre, pues por defecto AutoCAD vincula el
archivo con el dibujo a travs de una ruta absoluta. Si el archivo se ha renombrado, cambiado de
ubicacin o eliminado no se podr actualizar la tabla de datos.

Para actualizar la tabla de datos:

1. Seleccionar la tabla haciendo clic sobre uno de sus bordes.


2. Pulsar sobre ella el botn derecho del ratn.
3. En el men contextual que se presenta seleccionar la opcin Actualizar vnculos de datos de
tabla.

Actualizar una tabla de datos

19/28
Bloques con atributos

Ejercicios

Ejercicio: Crear e insertar bloques con atributos

30

Antes de comenzar
Guardar en el ordenador los archivos que se precisan para la realizacin del ejercicio, haciendo clic sobre
los iconos de descarga.

crear_insertar_bloques_atributos.dwg

Pasos a seguir
Leer con detenimiento cada punto del ejercicio, reflexionar sobre lo que pide y luego realizar el proceso
solicitado en l.

1. Abrir el archivo crear_insertar_bloques_atributos.dwg.


2. Crear la capa atributos_carpinterias y ponerla como actual. En ella se van a dibujar los
atributos que van a formar parte de los bloques.
3. Crear el estilo de texto atributos, seleccionando el tipo de letra que se precise y asignando al
estilo altura 0. Es el que se asignar a los atributos que se van a crear.

20/28
Bloques con atributos

4. Acceder a la orden Definir atributo y establecer los datos que muestra la siguiente imagen.
Hacer clic sobre Aceptar y situar el atributo bajo la puerta de la izquierda.

5. Acceder de nuevo a la orden, activar la casilla Alinear por debajo de la definicin de


atributos anterior, observar cmo se desactivan todas las opciones relacionadas con el texto.
Activar la opcin Constante en el apartado Modo, observar cmo se desactiva la opcin
Solicitud. Escribir Medidas en el cuadro Identificador y 0.92m x 2.1m en el cuadro Por
defecto. Hacer clic sobre Aceptar y observar cmo se ha creado el atributo bajo el anterior.
6. Acceder de nuevo a la orden, activar la casilla Alinear por debajo de la definicin de
atributos anterior, desactivar la opcin Constante y activar Predefinido, escribir Material en
el cuadro Identificador, Material de la carpintera en el cuadro Solicitud y Madera en el
cuadro Por defecto. Hacer clic sobre Aceptar.
7. Acceder de nuevo a la orden, activar la casilla Alinear por debajo de la definicin de
atributos anterior, desactivar la opcin Predefinido, escribir Color en el cuadro
Identificador, Color de la carpintera en el cuadro Solicitud. Hacer clic sobre Aceptar.
8. Acceder de nuevo a la orden, activar la casilla Alinear por debajo de la definicin de
atributos anterior, activar la opcin Invisible, escribir Precio en el cuadro Identificador,
Precio de la carpintera en el cuadro Solicitud. Hacer clic sobre Aceptar.
9. Copiar los cinco atributos creados bajo la segunda puerta y las tres ventanas que se presentan.
10. Abrir la paleta Propiedades.
11. Seleccionar el atributo Descripcin situado bajo la segunda puerta. Observar las propiedades
del atributo en los apartados Texto y Varios de la paleta Propiedades. En la propiedad Valor
escribir Puerta de paso con cristal.
12. Anular la seleccin, seleccionar el atributo Medidas situado bajo la segunda puerta y sustituir
0.92m por 1.15m.
13. Modificar el valor del atributo Descripcin situado bajo las tres ventanas, indicando Ventana
de 3 hojas, Ventana de 2 hojas y Ventana de 1 hoja, respectivamente.

21/28
Bloques con atributos

14. Seleccionar los atributos Medidas, situados bajo las tres ventanas, en la propiedad Valor
indicar 1.8m x 1.4m y pulsar Enter. Modificar el valor de los atributos de las dos ventanas de
la derecha para que indiquen su anchura (en lugar de 1.8, 1.2 y 0.75).
15. Modificar el valor de los atributos Material situados bajo las tres ventanas indicando PVC.
16. Establecer como valor de los atributos Color situados bajo las tres ventanas Nogal. En la
propiedad Preestablecer indicar S.
17. Asignar un valor a cada uno de los atributos Precio de las ventanas, 500, 400 y 300
respectivamente, y en la propiedad Constante indicar S.
18. Crear cinco bloques seleccionando en cada caso los objetos junto a los atributos que hay
debajo.
19. Escribir ATTDIA, pulsar Enter, escribir 0 y pulsar Enter.
20. Poner como actual la capa Carpinteras.
21. Insertar el bloque correspondiente a la puerta de una hoja en uno de los huecos interiores.
Observar cmo se presentan las preguntas asociadas a los atributos del bloque en la Ventana de
comandos, no preguntando por las medidas (atributo constante) ni por el Material (atributo
predefinido) y aportando entre los signos < y > el valor por defecto asignado al atributo
Descripcin, al pulsar Enter se asigna dicho valor. Indicar 400 como precio y Roble como
color.
22. Escribir ATTDIA, pulsar Enter, escribir 1 y pulsar Enter.
23. Insertar de nuevo el bloque en el otro hueco interior, observar cmo se solicita el valor de los
atributos en el cuadro de dilogo Editar atributos. Asignar el mismo precio y color que a la
referencia a bloque insertada anteriormente.
24. Acceder a la orden Administrar atributos y modificar el orden en el que se presentan los
atributos del bloque puerta, de modo que primero se solicite Descripcin, luego Material,
Color y finalmente Precio.
25. Insertar de nuevo el bloque en el hueco central del muro exterior. Observar el orden en el que
se presentan ahora los atributos del bloque. Indicar como valores de los atributos Puerta de
entrada, PVC, Nogal y 600. Repetir el proceso para insertar la puerta en el otro hueco del muro
exterior.
26. Insertar la puerta de dos hojas indicando como precio 600 y como color Roble.
27. Insertar las ventanas en los huecos del muro exterior. Dejar los valores que tienen asignados
por defecto los atributos.
28. Observar que se visualizan los atributos en las referencias a bloques insertadas en el dibujo,
todos menos el precio, que es un atributo invisible.
29. Escribir ATRVIS, pulsar Enter, escribir A y pulsar Enter. Observar cmo se visualizan
tambin los precios.
30. Escribir ATRVIS, pulsar Enter, escribir D y pulsar Enter. Observar cmo no se visualizan
los atributos.
31. Modificar la visualizacin de los atributos a travs de los botones situados en el grupo Bloque
de la ficha Inicio.
32. Visualizar todos los atributos.

22/28
Bloques con atributos

33. Inutilizar la capa atributos_carpinteras y observar cmo se ocultan los atributos. Esta opcin
sera buena si hay otros bloques cuyos atributos estn en otras capas, pues de este modo se
podran ocultar unos s y otros no.
34. Reutilizar de nuevo la capa.

Ejercicio: Crear un cajetn con atributos

15

Antes de comenzar
Guardar en el ordenador los archivos que se precisan para la realizacin del ejercicio, haciendo clic sobre
los iconos de descarga.

cajetin.dwg

Pasos a seguir
Leer con detenimiento cada punto del ejercicio, reflexionar sobre lo que pide y luego realizar el proceso
solicitado en l.

1. Abrir el archivo cajetin.dwg.


2. Crear los atributos que muestra la siguiente imagen.

Dibujante tiene una altura de 2.5, su alineacin es Medio izquierda y tiene asignado
el modo Predefinido.
Fecha tiene una altura de 2.5 y su alineacin es Medio izquierda.
Escala tiene una altura de 3, su alineacin es Medio izquierda y tiene asignado como
valor por defecto 1/100.
Ttulo tiene una altura de 3 y su alineacin es Medio centro.
Nmero tiene una altura de 5 y su alineacin es Derecha.

3. Guardar el dibujo y cerrarlo.


4. Abrir un dibujo nuevo e insertar como bloque en l el dibujo cajetin.dwg. Asignar a los
atributos cualquier valor.

23/28
Bloques con atributos

5. Insertar de nuevo el bloque e indicar valores diferentes, modificando tambin el valor del
atributo Dibujante.

Ejercicio: Modificar atributos de referencias a bloques

20

Antes de comenzar
Guardar en el ordenador los archivos que se precisan para la realizacin del ejercicio, haciendo clic sobre
los iconos de descarga.

modificar_atributos_referencias_bloques.dwg

Pasos a seguir
Leer con detenimiento cada punto del ejercicio, reflexionar sobre lo que pide y luego realizar el proceso
solicitado en l.

1. Abrir el archivo modificar_atributos_referencias_bloques.dwg.


2. Escribir ATREDIT y pulsar Enter. Hacer clic sobre el bloque de la puerta de entrada de la
izquierda. En el cuadro de dilogo Editar atributos, asignar Madera al atributo Material y 500
al atributo Precio. Hacer clic sobre Aceptar.
3. Abrir la paleta Propiedades.
4. Seleccionar la puerta de entrada que se acaba de modificar y observar, en el apartado
Atributos de la paleta Propiedades, los valores asignados a sus atributos. Asignar al atributo
Color el valor Castao.
5. Seleccionar las dos puertas de entrada y observar, en el apartado Atributos de la paleta
Propiedades, cmo aparece el texto Varios en todos los atributos menos en Descripcin, pues
los bloques seleccionados tienen distintos valores para estos atributos. Asignar al atributo
Color el valor Roble.
6. Seleccionar todas las carpinteras exteriores, puertas y ventanas, y observar cmo se presentan
los atributos Descripcin, Material y Color, pues son comunes a todos los bloques
seleccionados. No se presenta el atributo Precio porque en el caso de las ventanas es un
atributo constante, no se puede modificar.
7. Asignar al atributo Color el valor Castao y a Material el valor Madera.
8. Anular la seleccin, seleccionar una de las carpinteras exteriores y comprobar que tiene
asignado el color castao y el material madera.

24/28
Bloques con atributos

9. Acceder a la orden Editar atributo y hacer clic sobre la puerta de dos hojas. En la lista de la
ficha Atributo seleccionar el atributo Precio, en el cuadro de texto Valor escribir 700.
Seleccionar el atributo Color, acceder a la ficha Opciones de texto e indicar el valor 0.2 en el
cuadro Altura, acceder a la ficha Propiedades y seleccionar en la lista Color el color verde.
Hacer clic sobre Aceptar y observar el cambio en los atributos del bloque.
10. Mantener pulsada la tecla Ctrl y hacer clic sobre los atributos de las dos ventanas de la
izquierda que muestran el color. En la paleta Propiedades observar que se presentan las
propiedades de los atributos, asignarles altura 0.2 y color verde. El resultado es similar al del
punto anterior pero se puede realizar sobre varios atributos, de la misma referencia a bloques o
de distintas referencias a bloques.
11. Acceder al Administrador de propiedades de bloque. Hacer clic sobre el botn Parmetros
y comprobar que est activada la opcin Aplicar cambios a referencia existentes, de no ser
as activarlo y hacer clic sobre Aceptar. En la lista Bloque seleccionar Ventana_3hojas, en la
lista central seleccionar el atributo Color y hacer clic sobre el botn Eliminar. Seleccionar el
atributo Precio y hacer clic sobre el botn Editar, desactivar el modo Invisible, asignar altura
0.2 y color Verde. Hacer clic sobre Aceptar.
12. Escribir Regen y pulsar Enter. Observar cmo se han modificado los atributos de las dos
referencias al bloque Ventana_3hojas insertadas en el dibujo.

Ejercicio: Redefinir bloques con atributos

15

Antes de comenzar
Guardar en el ordenador los archivos que se precisan para la realizacin del ejercicio, haciendo clic sobre
los iconos de descarga.

redefinir_bloques_atributos.dwg

Pasos a seguir
Leer con detenimiento cada punto del ejercicio, reflexionar sobre lo que pide y luego realizar el proceso
solicitado en l.

1. Abrir el archivo redefinir_bloques_atributos.dwg.


2. Observar cmo los dos cajetines superiores son referencias al bloque cajetn insertadas en el
dibujo. El cajetn inferior est formado por lneas, textos y atributos, a partir de l se va a crear
un nuevo bloque.

25/28
Bloques con atributos

3. Acceder a la orden Bloque, en la lista Nombre seleccionar Cajetn, seleccionar todos los
objetos del cajetn inferior como elementos del bloque y hacer clic sobre Aceptar. Seleccionar
la opcin Redefinir bloque y a continuacin Indicar como punto de base del bloque la esquina
inferior izquierda del cajetn. Observar cmo las referencias al bloque insertadas en el dibujo se
actualizan pero no completamente, los atributos mantienen su posicin y sus caractersticas, no
se eliminan los atributos que ya no se presentan ni se aaden los nuevos atributos.
4. Insertar el bloque y observar las diferencias con las referencias al bloque insertadas antes de
redefinir el bloque.
5. En el grupo Bloque de la Cinta de opciones, hacer clic sobre el botn Sincronizar, pulsar
Enter para seleccionar la opcin Designar, hacer clic sobre una de las referencias al bloque
insertadas en el dibujo y pulsar Enter para seleccionar la opcin S. Observar cmo las
referencias al bloque se actualizan mostrando los atributos en la posicin y con las
caractersticas que se han definido para el bloque.
6. Descomponer el ltimo bloque que se ha insertado. Modificarlo de modo que quede como
muestra la siguiente imagen.

7. Escribir ATTREDEF y pulsar Enter. Escribir cajetin y pulsar Enter. Seleccionar los objetos
que muestra la imagen anterior y pulsar Enter. Indicar el punto inferior izquierdo del cajetn
como punto de base del bloque. Observar cmo se actualizan las referencias al bloque
insertadas en el dibujo al redefinir el bloque, lo que no ocurre al redefinirlo con la orden
Bloque.

Ejercicio: Extraer datos de atributos de bloques

20

Antes de comenzar
Guardar en el ordenador los archivos que se precisan para la realizacin del ejercicio, haciendo clic sobre
los iconos de descarga.

extraer_datos_atributos.dwg

Pasos a seguir
Leer con detenimiento cada punto del ejercicio, reflexionar sobre lo que pide y luego realizar el proceso
solicitado en l.

26/28
Bloques con atributos

1. Abrir el archivo extraer_datos_atributos.dwg.


2. Acceder a la orden Extraer datos.
3. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Iniciar, seleccionar la opcin Crear una
nueva extraccin de datos, comprobar que est desactivada la opcin Usar extraccin
anterior como plantilla y hacer clic en el botn Siguiente.
4. Indicar la ubicacin del archivo dxe que se va a crear, asignarle el nombre carpinterias y hacer
clic sobre Guardar.
5. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Definir origen de datos, seleccionar la opcin
Dibujos y activar la opcin Dibujo actual. Hacer clic sobre el botn Siguiente.
6. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Seleccionar objetos, desactivar la casilla
Mostrar todos los tipos y seleccionar la opcin Mostrar slo bloques. Hacer clic sobre el
botn Siguiente.
7. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Seleccionar propiedades, en el apartado Filtro
de categoras desactivar todas las opciones menos Atributo. Hacer clic sobre el botn
Siguiente.
8. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Precisar datos, realizar los cambios que se
precisen para que su aspecto sea el que muestra la siguiente imagen (se han desplazado las
columnas, cambiado el nombre a la primera, ordenador por Descripcin y por Medidas).

9. Hacer clic sobre el botn Siguiente.


10. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Elegir salida, activar las opciones Insertar
tabla de extraccin de datos en el dibujo y Salida de datos a un archivo externo, indicando
en el cuadro de texto inferior la ruta y nombre del archivo que se va a crear (el archivo
carpinterias.xls). Hacer clic sobre el botn Siguiente.
11. En el cuadro de dilogo Extraccin de datos - Estilo de tabla, seleccionar en la lista
desplegable superior el estilo de tabla Detalles, en el cuadro de texto central escribir el texto
Carpinteras, activar la opcin Usar nombres de propiedades como encabezamientos
adicionales de columnas y hacer clic sobre el botn Siguiente.

27/28
Bloques con atributos

12. Hacer clic sobre el botn Finalizar. Indicar el punto donde se va a situar la esquina superior
izquierda de la tabla que se va a crear.
13. Comprobar que se han creado en la carpeta indicada los archivos carpinterias.dxe y
carpinterias.xls. Abrir el archivo carpinterias.xls y observar su contenido, el mismo que el de la
tabla que se ha creado en el dibujo.
14. Abrir la paleta Propiedades, seleccionar la puerta y las ventanas de la derecha, asignar al
atributo Material el valor Madera.
15. Seleccionar la tabla haciendo clic sobre uno de sus bordes. Pulsar sobre ella el botn derecho
del ratn y seleccionar la opcin Actualizar vnculos de datos de tabla. Observar cmo se
modifican los datos de la tabla, para mostrar los datos actualizados.

28/28

Вам также может понравиться