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ANGELES DE MUERTE
CAPITN EXTERMINADOR
Un Capitn Exterminador puede ser incluido en cualquier Destacamento o Formacin de los Marines
Espaciales que pueda incluir un Capitn como parte de esa composicin y estando sujeto a las
Restricciones de la Formacin. El Capitn Exterminador reemplaza al Capitn listado en esa composicin.
Por ejemplo, un Capitn Exterminador puede ser incluido en una Formacin de Fuerza de Ataque Ultra
del Codex: Marines Espaciales.
ESCUADRA DE EXTERMINADORES
CATAPHRACTII
HA HP F R H I A Ld Salv
Exterminador Cataphractii 4 4 4 4 1 4 2 9 2+/4++
Sargento Cataphractii 4 4 4 4 1 4 2 9 2+/4++
Tipo: Infantera. El Sargento Cataphractii es Infantera (personaje).
Unidad: 4 Marines Espaciales y un Sargento Marine Espacial.
Equipamiento: Armadura de Exterminador Cataphractii, Combi-bolter, Puo de Combate (solo los Exterminadores
Cataphractii), Espada de Energa de Precisin (solo el Sargento).
Reglas especiales: Escuadras de Combate, Tcticas del Captulo, Y No Conocern el Miedo.
Opciones:
Puedes incluir hasta cinco Exterminadores Cataphractii adicionales por 35 pts/miniatura.
Cualquier miniatura puede reemplazar sus armas por dos Garras Relmpago sin coste adicional.
Cualquier Exterminador Cataphractii puede reemplazar su Puo de Combte por una de las siguientes:
-Garra Relampago Sin coste adicional
-Puo Sierra 5 pts/miniatura
Por cada cinco miniaturas en la unidad, un Exterminador Cataphractii puede reemplazar su Combi-bolter por un
Lanzallamas Pesado por 10 pts/miniaturas.
El Sargento Cataphractii pueden reemplazar su Espada de Enega de Precisin por una de las siguientes:
-Puo de Combate Sin coste adicional
-Garra Relmpago Sin coste adicional
-Puo Sierra 5 pts/miniatura
El Sargento Cataphractii puede adquirir un Arns Lanzagranadas por 10 pts/miniatura.
La unidad puede elegir un Land Raider, Land Raider Cruzado o Land Raider Redentor como Transporte Asignado.
Blindaje Atomntico: Un Dreadnought Contemptor posee una salvacin invulnerable de 5+ contra ataques a distancia y
y una salvacin invulnerable de 6+ contra ataques en combate. Adems si sufre un resultado de El vehculo explota en la
tabla de daos, suma 1 al radio de la explosin.
Una unidad de Dreadnoughts Contemptor puede ser incluida en cualquier Destacamento o Formacin
de los Marines Espaciales que pueda incluir una unidad de Dreadnoughts, Dreadnoughts Venerables o
Dreadnoughts Modelo de Hierro como parte de esa composicin y estando sujeto a las Restricciones de
la Formacin.
PODER ACORAZADO
RESTRICCIONES:
Este Destacamento debe incluir al menos una opcin de Ncleo y una opcin
Auxiliar. Puede incluir una opcin de Ncleo adicional y hasta dos opciones de
Mando y cualquier nmero de opciones Auxiliares adicionales. Solo las Hojas de
Datos aqu listadas pueden ser incluidas en este destacamento y todas las unidades
deben ser elegidas del Captulo de los Salamandras.
BENEFICIOS DE MANDO:
Acorazados: Los Vehculos de este Destacamento ignoran todos los efectos de los
resultados en la tabla de daos de Tripulacin Acobardada y Tripulacin Aturdida
(aunque el no impide que pierdan un Punto de Armazn).
Compaa de Apoyo: Si la Fuerza de Choque Gladius incluye dos Semi-compaas,
una liderada por un Capitn y la otra por un Capelln, formarn una Compaa de
Batalla. Cualquier unidad de una Compaa de Batalla que tenga la opcin de adquirir
un Transporte Rhino, Razorback o Cpsula de Desembarco podr adquirirlo sin coste
adicional (aunque si que deber pagar por las mejoras de este).
Maestro de la Fuerza Mecanizada: Puedes seleccionar a un vehculo de este
Destacamento como tu Seor de la Guerra (incluso aunque tu destacamento incluya a
otrs personajes). De hacerlo, tendr el sigueinte Rasgo de Seor de la Guerra:
Los Grandes Caones Nunca Descansan: Al final de tu fase de Disparo, tu Seor de la
Guerra puede inmediatamente designarse a si mismo o a otro vehculo a 24 UM o
menos de l de este mismo Destacamento. El vehculo designado podr volver a
disparar sus armas otra vez.
GUARDIANES DE LA FORJA
1 Tecnomarine
1 Rhino o Razorback
FUERZA DE DEFENSA
HONORADOS ANCESTROS
ANTIAREA ALA DE TORMENTA
1 unidad de Hunters 2 Caonera Stormwing 1 unidad de Dreadnoughts,
1 unidad de Stalkers 1 Caonera Stormtalon Dreadnoughts Venerables o
Dreadnoughts Modelo de
Hierro o Dreadnoughts
TECNOMARINE Contemptor.
INFANTERIA MECANIZADA
1 Tecnomarine o Can
1 de los siguientes:
Thunderfire
-Escuadra Tctica
-Escuadra de Asalto
-Escuadra Devastadora
-Escuadra de Exploradores
-Escuadra de Exterminadores
-Escuadra de Exterminadores de Asalto
-Escuadras de Exterminadores
Cataphractii
-Escuadra de Veteranos de la Guardia
-Escuadra de Veteranos de Vanguardia
-Escuadra de Centuriones Devastadores
-Escuadra de Centuriones de Asalto
FUERZA DE ANIQUILACIN SKYHAMMER
Despliegue de Shock: Todas las unidades de la Formacin deben empezar la partida en la Reserva de
Despliegue Rpido. En vez de usar las reglas habituales de despliegue y Reservas, puedes, durante el
despliegue, elegir si la Formacin al completo entrar en el primer o en el segundo turno de juego. La
Formacin al completo entrar en el turno elegido sin necesidad de tirada. Ignora las Cpsulas de
Desembarco de la Formacin para calcular la regla especial de Asalto Orbital.
Primero Dispara, Despus Acuchilla: En el turno en el que la Formacin entre por Despliegue
Rpido, las Escuadras de Devastadores contarn con la regla especial Implacables y las Escuadras de
Asalto podrn asaltar en el mismo turno en el que han llegado desde la Reserva de Despliegue Rpido.
Fusilamiento Supresivo: Una unidad que haya sido objetivo de alguna Escuadra de Devastadores de
esta Formacin durante la fase de Disparo debe superar un chequeo de Liderazgo con 3D6 sin importar
el nmero de bajas que hayan podido causar. Si fallan el chequeo, la unidad no se retirar, pero
inmediatamente se pondr Cuerpo a Tierra. Si la unidad supera el chequeo no podr realizar Fuego
Defensivo durante el resto del turno.
No Dejen Supervivientes: Las Escuadras de Asalto de esta Formacin pueden usar sus Propulsores de
Salto tanto en la fase de Movimiento como en la de Asalto. Si una Escuadra de Asalto de esta
Formacin asalta a una unidad que esta Cuerpo a Tierra a consecuencia de la regla especial Fuego
Supresivo, esa Escuadra de Asalto podr repetir las tiradas para Impactar y para Herir durante esa fase
de Asalto contra ese enemigo.
MANOS DE HIERRO
Esta seccin del libro detalla adicionales reglas especiales, Rasgos de Seor de la Guerra y Relquias que
reflejan el estilo de combate de las fuerzas de los Manos de Hierro. Puedes usarlas para desplegar un
Destacamento o bien un ejrcito completo de Manos de Hierro, o uno de sus Captulos Sucesores, en las
partidas de Warhammer 40,000.
.
RESTRICCIONES:
Este Destacamento debe incluir al menos una opcin de Ncleo y una opcin
Auxiliar. Puede incluir una opcin de Ncleo adicional y hasta tres opciones de
Mando y cualquier nmero de opciones Auxiliares adicionales. Solo las Hojas de
Datos aqu listadas pueden ser incluidas en este destacamento y todas las unidades
deben ser elegidas del Captulo de los Manos de Hierro.
BENEFICIOS DE MANDO:
Comandante Lgico: Si este Destacamento es tu Destacamento Principal, tu
Seor de la Guerra tendr dos Rasgos de Seor de la Guerra en vez de uno. Este
Rasgo adicional debe elegirse de entre los Rasgos Tcticos o Estratgicos del
Reglamento. Si tiras dos veces en la misma tabla y sale el mismo resultado, repite
la tirada.
Rehusar la Carne, abrazar a la Mquina: Las miniaturas de este Destacamento
aaden +1 a sus tiradas de la regla No hay Dolor mientras se encuentren a 12 UM o
menos de un Personaje Independiente de este mismo Destacamento.
El Despertar del Espritu Mquina: Los Vehculos de este Destacamento tienen la
regla especial Espritu Mquina mientras se encuentren (o transporten) a 12 UM o
menos de un Personaje Independiente de este Destacamento.
CNCLAVE DE BIBLIOTECARIOS
3-5 Bibliotecarios
1 Capitn o Capelln
0-1 Escuadra de Mando
3 Escuadras Tcticas
1 Escuadra de Asalto, Escuadra de Motoristas, Escuadra de
Motos de Ataque o Land Speeders
1 Escuadra Devastadora o Escuadra Devastadora Centurin
FUERZA ACORAZADA FUERZA DE SUPRESION FUERZA DE ANIQUILACIN
(Consulta Codex: Marines 1 unidad de Whirldwind SKYHAMMER
Espaciales)
1 unidad de Landspeeders 2 Escuadras de Asalto
2 Escuadras Devastadoras
PUNTA DE LANZA DE
FUERZA 1ST COMPAA
LAND RAIDERS
(Consulta Codex: Marines
Espaciales) 3 Land Raiders (de cualquier HONORADOS ANCESTRALE
tipo) en cualquier combinacin
1 unidad de Dreadnoughts,
Dreadnoughts Venerables,
FUERZA 10TH COMPAA FUERZA DE CHOQUE Dreadnoughts Modelo de
ULTRA Hierro o Dreadnoughts
3-5 unidades de Exploradores o
Exploradores Motorizados en (Consulta Codex: Marines Contemptor
cualquier combinacin Espaciales)
GUARDIANES DE HIERRO
ALA DE TORMENTA
2 Caonera Stormwing
FUERZA DE CHOQUE 1 Escuadra Tctica
ORBITAL SKYHAMMER
1 Caonera Stormtalon 1 unidad de Dreadnoughts,
3 Escuadras Tcticas Dreadnoughts Venerables,
1-3 unidad de Landspeeders Dreadnoughts Modelo de
FUERZA DE DEFENSA Hierro o Dreadnoughts
ANTIAREA Contemptor
1 unidad de Hunters
1 unidad de Stalkers
BIBLIOTECARIOS
Cualquier Psquico con la Faccin Marines Espaciales puede generar sus poderes
psquicos de las disciplinas de Librarius, Tecnomancia, Fulminacin o
Geokinesis, en adicin a cualquier otra disciplina a la que tenga acceso.
PUOS IMPERIALES
Esta seccin del libro detalla adicionales reglas especiales, Rasgos de Seor de la Guerra y Relquias que
reflejan el estilo de combate de las fuerzas de los Puos Imperiales. Puedes usarlas para desplegar un
Destacamento o bien un ejrcito completo de Puos Imperiales, o uno de sus Captulos Sucesores, en las
partidas de Warhammer 40,000.
Alcance F FP Tipo
- +2 4 Combate, Aturdidora,
Solo en la Muerte.
Solo en la Muerte
Si el portador del Angel de Sacrificio pierde su
ultima Herida en una Fase de Asalto, no ser
retirado como baja hasta que todos los ataques en
combate cuerpo a cuerpo se hayan resuelto, con
lo que podr combatir incluso si ha sido abatido
en Fuego Defensivo o por un ataque en combate
realizado en un paso de Iniciativa superior.
RESTRICCIONES:
Este Destacamento debe incluir al menos una opcin de Ncleo y una opcin
Auxiliar. Puede Incluir cualquier nmero de Opciones Bsicas. Puede incluir hasta 1
opcin de Mando y hasta diez opciones Auxiliares por cada opcin Bsica. Solo las
Hojas de Datos aqu listadas pueden ser incluidas en este destacamento y todas las
unidades deben ser elegidas del Captulo de los Puos Imperiales.
BENEFICIOS DE MANDO:
Legado de Dorn: Si este Destacamento es tu Destacamento Principal, todas las
miniaturas del ejrcito tienen la regla Tozudos mientras el Seor de la Guerra siga
con vida.
Mando 0-1
Auxiliar 1+
por cada Ncleo 1+ por cada
Nucleo
Ncleo
FUERZA DE CHOQUE DE MANDO
1 de los siguientes: 0-1 Guardia de Honor
-Capitn Lysander 0-1 Escuadra de Mando
-Capitn Exterminador
-Capitn
- Capelln
CNCLAVE DE BIBLIOTECARIOS
3-5 Bibliotecarios
SEMICOMPAA DE BATALLA
1 Capitn o Capelln
1 Escuadra de Mando o Dreadnought Furioso
3 Escuadras Tcticas
1 Escuadra de Asalto, Escuadra de Motoristas, Escuadra de Motos
de Ataque o Land Speeders
1 Escuadra Devastadora o Escuadra Devastadora Centurin
0-1 Unidad de Dreadnoughts, Dreadnougts Venerables o
Dreanoughts Modelo de Hierro.
FUERZA ACORAZADA PUNTA DE LANZA DE DEVASTADORES
(Consulta Codex: Marines LAND RAIDERS 1 Escuadra de Devastadores
Espaciales) 3 Land Raiders (de cualquier
tipo) en cualquier combinacin
CENTURIONES
FUERZA 1ST COMPAA
FUERZA DE CHOQUE 1 Escuadra de Centuriones
ULTRA de Asalto o Escuadra
(Consulta Codex: Marines
(Consulta Codex: Marines Devastadora Centurin
Espaciales)
Espaciales)
ROMPELNEAS
FUERZA 10TH COMPAA
FUERZA DE CHOQUE 1 unidad de Vindicators
3-5 unidades de Exploradores o ORBITAL SKYHAMMER
Exploradores Motorizados en
3 Escuadras Tcticas
cualquier combinacin
1-3 unidad de Landspeeders ARTILLERIA
ALA DE RAPTORS
FUERZA DE SUPRESION
2 Caoneras Stormtalon
1 unidad de Whirldwind
1 unidad de Landspeeders
1 unidad de Landspeeders
BIBLIOTECARIOS
Cualquier Psquico con la Faccin Marines Espaciales puede generar sus poderes
psquicos de las disciplinas de Librarius, Tecnomancia, Fulminacin o
Geokinesis, en adicin a cualquier otra disciplina a la que tenga acceso.
SALAMANDRAS
Esta seccin del libro detalla adicionales reglas especiales, Rasgos de Seor de la Guerra y Relquias que
reflejan el estilo de combate de las fuerzas de los Salamandras. Puedes usarlas para desplegar un
Destacamento o bien un ejrcito completo de Salamandras, o uno de sus Captulos Sucesores, en las
partidas de Warhammer 40,000.
RESTRICCIONES:
Este Destacamento debe incluir al menos una opcin de Ncleo y una opcin
Auxiliar. Puede incluir una opcin de Ncleo adicional y hasta tres opciones de
Mando y cualquier nmero de opciones Auxiliares adicionales. Solo las Hojas de
Datos aqu listadas pueden ser incluidas en este destacamento y todas las unidades
deben ser elegidas del Captulo de los Salamandras.
BENEFICIOS DE MANDO:
Las Enseanzas de Vulkan: Si este Destacamento es tu Destacamento Principal,
tu Seor de la Guerra tendra dos Rasgos de Seor de la Guerra. Este Rasgo
adicional deber ser generado de entre los Rasgos Personales del Reglamento. Si
tiras dos veces en esta tabla y obtienes el mismo resultado, repite la tirada.
Quemar la Tierra: Aade +1 a la Fuera de todas las Armas de Llamas (tal como se
definen en el Reglamento) usadas por los Salamandras en este Destacamento.
CNCLAVE DE BIBLIOTECARIOS
3-5 Bibliotecarios
SEMICOMPAA DE BATALLA
(Consulta del Codex: Marines Espaciales)
BIBLIOTECARIOS
Cualquier Psquico con la Faccin Marines Espaciales puede generar sus poderes
psquicos de las disciplinas de Librarius, Tecnomancia, Fulminacin o
Geokinesis, en adicin a cualquier otra disciplina a la que tenga acceso.
DISCIPLINA LIBRARIUS
PODER PRIMARIS
IRA DEL EMPERADOR CARGA DE DISFORMIDAD 1
Ira del Emperador es un poder de fuego brujo con el siguiente perfil:
Alcance F FP Tipo
18 5 3 Asalto 1, rea
PODER PRIMARIS
SUBVERTIR LA MQUINA CARGA DE DISFORMIDAD 1
Subvertir la Mquina es una maldicin que tiene como objetivo un nico vehculo a 18 o menos. Si se
manifiesta con xito el poder, selecciona al azar una de las armas del vehculo (no incluyas armas con el tipo
Bomba, de Un Solo Uso o Un nico disparo que ya hayan sido utilizadas, o armas que ya hayan sido destruidas).
Despus, t y tu oponente tirar ambos un dado y consultar el siguiente resultado.
-Si tu oponente obtiene un resultado ms alto, no pasa nada.
-Si el resultado es un empate, el arma solo podr realizar Disparos Apresurados mientras el poder este activo.
-Si obtienes un resultado mayor, puedes inmediatamente disparar con este arma a otra unidad enemiga el
arma dispara usando el HP del vehculo, a menos que la Tripulacin este Acobardada o Aturdida, en cuyo caso
el arma solo podr realizar Disparos Apresurados.
PODER PRIMARIS
ELECTRODRENAR CARGA DE DISFORMIDAD 1
Electrodrenar es un poder de fuego brujo con el siguiente perfil:
Alcance F FP Tipo
18 5 4 Asalto 6
PODER PRIMARIS
ABISMO CARGA DE DISFORMIDAD 2
Abismo es un poder psquico que tiene como objetivo a una nica unidad a 18 o menos del Psquico y que no
est trabada en combate. Todas las miniaturas de la unidad enemiga debern superar inmediatamente por
Terreno Peligroso sin salvacin por armadura permitida (las salvaciones invulnerables pueden realizarse
normalmente). Este poder psquico no tiene efecto alguno sobre unidades Acelerando o en modo Picado.