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1.0.-Teora de la luz
Los rayos gamma, rayos X, rayos ultravioleta, luz visible, infrarroja y las ondas de radio,
son todas ellas porciones del espectro electromagntico.
Cada uno de estos tipos de onda se propaga en el vaco a la velocidad comn de 3x10 18
por segundo, es decir la velocidad de la luz, cada uno tiene una pequea diferencia de
longitud de onda () y de frecuencia (f) comparando con su vecino ms prximo.
Clasificando el espectro electromagntico tomando como unidad la longitud de onda de la
luz, cada parte del mismo abarca una serie continua de longitudes de onda.
La luz visible representa una banda relativamente limitada de longitudes de onda dentro del
espectro electromagntico, oscilando de 3900 a 7700. Por procesos fotoqumicos an no
conocidos, la luz de una longitud de onda determinada, produce al incidir normalmente en
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Mineraloga ptica 2017
Si a la retina humana llega simultneamente luz de todas las longitudes de onda (desde
3900 a 7700 ), la luz es interpretada por el cerebro como luz blanca. Por otra parte, la
luz monocromtica es la luz de un intervalo de longitudes de onda ms estrecho; cuanto
ms estrecho es el intervalo, ms monocromtica es la luz. Una lmpara de vapor de sodio,
por ejemplo, es una fuente de luz altamente monocromtica puesto que emite
principalmente luz de longitudes de onda de 5890 a 5969. Una lmpara incandescente de
tungsteno, la luz de da, o la luz directa del sol son sin, embargo, policromticas, esto es, la
energa luminosa se emite en muy diferentes longitudes de onda.
El espectro electromagntico
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rangos de variacin definen los tipos de emisiones (ver figura 1), los cuales son empleados
por el hombre para diferentes fines.
El componente elctrico consta de un fotn que se desplaza vibrando perpendicularmente a
la direccin de propagacin. Su movimiento vibratorio define una onda cuya longitud
determina el tipo de radiacin, mientras que la frecuencia y la amplitud determinan el color
y la intensidad, respectivamente. Su velocidad (V) depende del medio; de esta manera, la
velocidad de la luz en el vaco (c) es igual a 2,9979 x108 m/s.
La frecuencia (f) es el nmero de longitudes de onda que pasan por un punto en un segundo
(f = V/). La frecuencia no depende del medio. Si un rayo de luz, emitido con una
determinada longitud de onda, cambia de medio, su velocidad y su longitud de onda
variarn, pero su frecuencia permanecer constante (ver figura 3).
2.0.-Conceptos bsicos
Absorcin de la luz y color
El color de un mineral o cualquier otro objeto es el color de la luz que no es absorbida en
transmisin o reflexin. Un objeto blanco refleja esencialmente todo el espectro. Un objeto
negro absorbe todas las longitudes de onda de la luz. El color de un objeto no es una
propiedad inherente pero depende del color de la luz incidente. A escala atmica, si la
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Rayo, es el camino rectilneo seguido por la onda (camino recorrido por la luz).
f=V/
Por lo tanto, si dos de las tres cantidades se conocen, la tercera puede calcularse.
La longitud de onda () puede definirse como la distancia entre dos puntos consecutivos
que presentan vibraciones de igual valor y direccin, se dice que tales puntos estn en
fase.
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La luz natural es aquella compuesta por infinidad de rayos que vibran en diferentes planos
en todo el espacio. A diferencia de la luz polarizada, que vibra solo de determinadas
maneras, sea en planos paralelos o en forma helicoidal.
La luz blanca (natural o polarizada) es una mezcla de ondas con diversas longitudes de
onda que el ojo humano es incapaz de separar, por ello, ste percibe una luminosidad sin
coloracin definida.
La luz monocromtica (natural o polarizada) consiste en ondas de una misma longitud de
onda que el ojo humano percibe como una luminosidad con coloracin definida.
La luz se propaga en forma de muchas ondas con diferentes direcciones. Considerando slo
las ondas linealmente polarizadas paralelas que provienen de una nica fuente, podemos
definir dos nuevos conceptos: frente de ondas y normal de onda.
El frente de onda es la superficie formada por puntos homlogos de las diferentes ondas, y
la normal de onda es la perpendicular a dicha superficie.
En medios pticamente istropos- es decir, medios en los que las propiedades pticas son
iguales en todas las direcciones-la normal de onda coincide con la trayectoria, mientras que
en los medios anisotrpos la normal de onda y la trayectoria forman ngulo.
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Figura N 05.-Frente de onda y normal al frente de onda. En medios istropos la normal coincide
con la trayectoria; mientras que en medios anistropos la normal de onda y la trayectoria forman un
ngulo.
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emerge de un polarizador se le ha hecho vibrar paralela a una direccin particular puede ser
llamada, direccin de vibracin del polarizador.
P
O O
P
Figura N 06.-Luz no polarizada (luz natural) queda polarizada por un polarizador. Despus de
pasar a travs del polarizador, la luz vibra exclusivamente paralela a PP, direccin privilegiada del
polarizador.
El plano de vibracin de una luz puede definirse como el plano que es paralelo a la
trayectoria del rayo y a la direccin de vibracin. Por lo tanto el plano de la derecha de la
figura N 04 es paralelo a OO y PP.
Se puede obtener luz linealmente polarizada principalmente por doble refraccin y por
absorcin.
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El mtodo de doble refraccin consiste en hacer pasar un haz de luz natural por un cristal
de calcita de la variedad de Islandia previa y adecuadamente cortado y vuelto a pegar con
blsamo de Canad. Dentro del cristal de calcita la luz se descompone en dos rayos
linealmente polarizados, uno que sigue con la trayectoria inicial (rayo ordinario) y otro que
cambia su trayectoria (rayo extraordinario). El rayo extraordinario se refleja en la capa de
blsamo y se pierde, mientras que el otro rayo linealmente polarizado atraviesa la capa de
blsamo sin desviarse saliendo del cristal de calcita como luz linealmente polarizada.
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Figura N 09.-Representacin de dos ondas que interfieren (dibujadas con color negro y azul) y la
resultante (rojo). En la parte superior se representa una interferencia constructiva. En la parte central
una interferencia totalmente destructiva generada por dos ondas de la misma longitud desfasadas en
media longitud de onda. En la parte inferior se representa la interferencia de dos ondas desfasadas
una distancia diferente a n/2 longitudes de onda (n entero).
5.0.-ndice de refraccin
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Reflexin
Leyes de la reflexin:
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Refraccin
El ngulo de refraccin depende del ngulo de incidencia y de las propiedades de los dos
medios. El rayo incidente, el refractado, el ngulo de incidencia y el ngulo de refraccin
cumplen las leyes de la refraccin.
Leyes de la refraccin:
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O bien,
(Ley de Snell)
Dnde:
Cuando un rayo de luz pasa de un medio a otro menos refringente, es decir, de un medio de
ndice de refraccin mayor a otro de ndice de refraccin menor, se produce el fenmeno de
la reflexin total.
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Cuando la luz pasa de un medio de mayor a otro de menor ndice de refraccin, el rayo
refractado se aleja de la normal. Llamamos ngulo crtico al ngulo de incidencia que
origina un ngulo de refraccin de 90. Rayos incidentes con ngulo mayor al ngulo
crtico sufrirn reflexin total (ver figura 12).
Figura N 12.-ngulo crtico. Los rayos incidentes de luz linealmente polarizada discurren en un
medio de mayor ndice de refraccin. Los rayos 1 y 2 inciden con ngulos inferiores al ngulo
crtico y se refractan. El rayo 3 incide con ngulo crtico, pues se refracta con un ngulo de 90. El
rayo 4 incide con ngulo superior al ngulo crtico y por ende sufre reflexin total. A modo de
ejemplo notamos en la tabla, que conforme se incrementa el ngulo de incidencia en un grado
acercndose al valor del ngulo crtico, el ngulo de refraccin aumenta cada vez ms.
El ngulo crtico o ngulo lmite es aquel ngulo de incidencia que corresponde a uno de
refraccin de 90 ( = 90). Aplicando la ley de la refraccin (ley de Snell) y teniendo en
cuenta que el ngulo lmite cumple que:
ni sen = nr sen90= nr
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